Fにこの作品を登場させるとシリーズ第2弾はこれだ 機動新世紀ガンダムX 組み込みストーリー インスペクター事件当時、DC戦争で活躍したニュータイプに連邦は注目した。 極秘裏にガンダム開発計画を立案、遂行し4体のニュータイプ専用ガンダムが完成 した。内「NT−1アレックス」のみロンド=ベルで活躍したが、残り3体は機体と 共に記録から抹消されているニュータイプ部隊が使用し確実に戦果をあげていた。 なぜ、その3体のガンダム及び部隊が記録抹消されたのか?そしてニュータイプは戦 争の道具でしかないのか? 当時のニュータイプ専用ガンダム4号機「RMS−NT−4−1GX」のパイロッ トであったジャミル=ニートは、ガンダムと共に姿を消し、そしてニュータイプの保 護の為に世界を旅していた。 ニュータイプ探索の旅をしているジャミルが多くのニュータイプを擁するロンド= ベルと接触をするのも当然の結果であった。 (ちなみにエックスの本当の開発コードはGX9900です。) (記録抹消された理由はD.O.M.Eにあります) もちろんロンド=ベルと接触する時は3体のガンダムとパイロットつき。 戦闘テーマ:DREAMS パイロット ガロード=ラン 愛称:ガロード 性格:普通 声優:高木渉 格闘:140 射撃:138 回避:135 命中:151 反応:164 技量:170 AAAB 切り払いLV1 シールド防御LV1 加速(1) 熱血(5) 集中(10) 幸運(14) 愛(21) 魂(30) ロアビィ=ロイ 愛称:ロアビィ 性格:普通 声優:山崎たくみ 格闘:138 射撃:143 回避:145 命中:145 反応:156 技量:171 AACB 切り払いLV1 シールド防御LV1 愛(1) てかげん(10) 熱血(15) ひらめき(15) 鉄壁(22) 魂(35) ウィッツ=スー 愛称:ウィッツ 性格:強気 声優:中井和哉 格闘:140 射撃:144 回避:150 命中:140 反応:155 技量:166 AABB シールド防御LV2 熱血(1) 努力(2) 加速(3) 集中(10) 友情(18) 魂(33) ジャミル=ニート 愛称:ジャミル 性格:普通 声優:堀内賢雄 格闘:145 射撃:153 回避:153 命中:158 反応:158 技量:173 AABA 切り払いLV3 シールド防御LV3 集中(1) てかげん(1) 偵察(3) 信頼(10) 覚醒(24) 魂(25) カリス=ノーティラス 愛称:カリス 性格:普通 声優:水谷優子 格闘:118 射撃:130 回避:150 命中:142 反応:160 技量:163 AABB 強化人間LV3 切り払いLV1 シールド防御LV2 集中(1) 熱血(7) 根性(13) かく乱(21) 復活(30) 魂(38) パーラ=シス 愛称:パーラ 性格:普通 声優:長沢美樹 格闘:103 射撃:122 回避:131 命中:133 反応:155 技量:150 AABA 加速(1) 激励(7) ひらめき(9) 隠れ身(18) 偵察(19) 幸運(29) エニル=エル 愛称:エニル 性格:超強気 声優:本田知恵子 格闘:109 射撃:128 回避:139 命中:140 反応:156 技量:156 AABA 切り払いLV1 シールド防御LV1 熱血(1) 集中(10) 気合(15) かく乱(21) 挑発(22) 愛(30) サラ=タイレル 愛称:サラ 性格:弱気 声優:かかずゆみ 格闘:68 射撃:108 回避:115 命中:125 反応:150 技量:145 BACC 気合(1) 信頼(10) 熱血(25) 愛(31) 必中(34) 幸運(45) ティファ=アディール 愛称:ティファ 性格:弱気 声優:かないみか −−−− ニュータイプLV4 ひらめき(1) 加速(3) 覚醒(15) 激励(20) 努力(21) 復活(40) 全体的に弱いかなというイメージですね。(Wの5人より強いわけがないので) (その代わり機体は強いです) ちなみに「カリス弱すぎなのでは?」という気もしますがニュータイプ修正がついて 実際には(攻撃力は低いけど)結構強いはずです サラは、あの状況判断の悪さを考えるともっと弱くてもいい気もするけどフリーデン が使えなくなるし で、ティファはガロードの機体にセットでついてくる、妖精扱いのキャラかな? はっきりいってガロードって主人公だけどそれほど強くないからティファをつけて フォローしないとね! ユニット ガンダムダブルエックス タイプ:空陸 AABA 移動力:7 修理費:8000 サイズ:M HP:7800 EN:230 装甲:1900 運動性:120 限界反応:400 特殊能力:合体 シールド有 ビットMS有 属性 名前 攻撃力 地形適応 射程 命中率 クリティカル 残弾 EN 気力 射撃 P バルカン 900 AABA 1 +30 −20 20 − − 射撃 P ブレストランチャー 1800 AAAA 1〜4 0 0 5 − − 格闘 P ハイパービームサーベル 2000 AABA 1 +20 +15 − − − 射撃 B バスターライフル 2800 AA−A 1〜6 − 5 +20 − 10 − 射撃 MAPツインサテライトキャノン6800 AABA 1〜8 0 +20 − 10 − ガンダムエックスディバイダー タイプ:空陸 AABA 移動力:8 修理費:7000 サイズ:M HP:6000 EN:200 装甲:1800 運動性:120 限界反応:360 特殊能力:合体 シールド有 属性 名前 攻撃力 地形適応 射程 命中率 クリティカル 残弾 EN 気力 射撃 P バルカン 800 AABA 1 +30 −20 20 − − 格闘 P ビームソード 1600 AABA 1 +15 +10 − − − 射撃 B ビームマシンガン 1900 AA−A 1〜5 +20 0 10 − − 射撃 B ハモニカ砲 3000 AACA 1〜6 +30 +20 − 60 − ガンダムエアマスターバースト タイプ:空陸 AACA 移動力:8 修理費:7000 サイズ:M HP:5800 EN:200 装甲:1600 運動性:130 限界反応:380 特殊能力:合体 変形 シールド有 ビットMS有 属性 名前 攻撃力 地形適応 射程 命中率 クリティカル 残弾 EN 気力 射撃 P バルカン 800 AABA 1 +30 −20 20 − − 格闘 P ビームサーベル 1400 AABA 1 +15 +10 − − − 射撃 B ビームキャノン 1400 AA−A 1〜6 −10 +10 8 − − 射撃 B バスターライフル 2200 AA−A 1〜7 − 5 +20 5 − − エアマスターバースト(飛行) タイプ:空 A−−A 移動力:11 修理費:7000 サイズ:M HP:5800 EN:200 装甲:1400 運動性:110 限界反応:360 特殊能力:変形 ビットMS有 属性 名前 攻撃力 地形適応 射程 命中率 クリティカル 残弾 EN 気力 射撃 P バルカン 800 AABA 1 +30 −20 20 − − 射撃 BP Hビームキャノン 1400 AA−A 1〜5 −10 +10 12 − − ガンダムレオパルドデストロイ タイプ:陸 −ABA 移動力:5 修理費:7000 サイズ:M HP:6200 EN:200 装甲:1900 運動性:85 限界反応:340 特殊能力:合体 シールド有 ビットMS有 属性 名前 攻撃力 地形適応 射程 命中率 クリティカル 残弾 EN 気力 射撃 BP ヘッドビーム 1200 AA−A 1〜3 −10 0 − 5 − 射撃 B リストビーム 1200 AA−A 1〜5 +20 +10 20 − − 射撃 MAPマイクロミサイル 1300 AACA 1〜3 −10 +10 30 − − 格闘 P ビームナイフ 1400 AAAA 1 +10 +10 − − − 射撃 ホーネットミサイル 1400 AAAA 3〜6 +10 +10 10 − − 射撃 ショルダーランチャー 1600 AAAA 1〜4 − 5 0 20 − − 射撃 P ガトリングガン 2100 AAAA 1〜3 0 +20 10 − − 射撃BMAPツインビームシリンダー 2600 AA−A -5〜5 −10 +20 4 − − Gファルコン タイプ:空 A−−A 移動力:10 修理費:6000 サイズ:M HP:5000 EN:150 装甲:1400 運動性:90 限界反応:280 特殊能力:合体 属性 名前 攻撃力 地形適応 射程 命中率 クリティカル 残弾 EN 気力 射撃 P バルカン 800 AABA 1 +30 −20 20 − − 射撃 ホーミングミサイル 1400 AAAA 2〜4 +10 0 8 − − 射撃 B 拡散ビーム砲 1600 AA−A 1〜6 +20 +10 8 − − ベルディゴ タイプ:空陸 AAAA 移動力:6 修理費:7000 サイズ:M HP:3800 EN:130 装甲:1200 運動性:90 限界反応:280 特殊能力: 属性 名前 攻撃力 地形適応 射程 命中率 クリティカル 残弾 EN 気力 射撃 P マシンキャノン 1200 AABA 1〜2 +20 +10 10 − − 格闘 P ビームサーベル 1400 AACA 1 +15 +10 − − − 射撃 B ビームライフル 1600 AA−A 1〜5 +10 +10 − 10 − 射撃 ビット 2600 AAAA 1〜7 +30 +20 12 − − フリーデンU タイプ:空 A−−A 移動力:6 修理費:9000 サイズ:LL HP:7000 EN:250 装甲:1000 運動性:60 限界反応:250 特殊能力:Iフィールド 属性 名前 攻撃力 地形適応 射程 命中率 クリティカル 残弾 EN 気力 射撃 B 2連装メガ粒子砲 1600 AA−A 1〜6 −10 +10 20 − − 本来「ビット」はビーム兵器だし、当然ながら水中では使えませんが、このシリーズに従って実弾兵器 扱いにしてます。 ビームサーベルも「ガンダムW」のMSを除いて水中では使えないはずなのですが、使えますね。この シリーズは、でもこちらは適応Cにさせてもらいました。(理由はあるけど面倒だから省く) Gファルコンがちょっと強すぎるかもしれないけど。ま、いっか。 ビットMSは最大5体で、本体から7マス以内を自由に行動可能。強すぎかも… サテライトキャノンの設定は… インスペクター事件当時は中継衛星を介して地球圏内ならほとんどどこからでも使 用可能だったのだが、戦争で見事にかなりの数の中継衛星が壊れてしまって現在では 月が見える状態でないと使用不能に近い状態です。(でないと強すぎ) ちなみに月が見えている状態ではサテライトキャノンが使用可能というだけでなく、 毎ターンENがフル回復します(どうせEN10しか使わないから関係ないけど…)。