過去の謎雑記 過去雑記2 過去雑記3 過去雑記4 過去雑記5 過去雑記6 過去雑記7 過去雑記8 過去雑記9
 8月 1日
「えと…よくわかんなかったんだけど、どーなったの?」
 氷深が支配する世界になった。人間は減った。
「祐里は?」
 消滅したんじゃないですか?
「これがキミの言う決着?」
 言い訳させていただくなら時間がなかった。それだけです。
「確かに重くはなかったけど…意味不明かも」
 もう放っておいて下さい。書きたかった事と何か違いますし。

 8月 2日
 何かすっごく疲れてきました。雑記とBBの両方を毎日更新するのは。…メール返信遅れまくってすみません。
「どっちを優先したい?」
 現在の正直な答え…どっちもやりたくない。
「あうぅ」
 でも、一番やりたくないのはアンケート集計です。
「やめれば?」
 中学生の女の子が回答してくるまでは!
「そんな邪心を持つなぁぁぁ。っていうか何人かいたじゃないか!」
 ウソっぽいですし。でも、いいんです…雑記とBBは「やりたくない」というのとはちょっと違うかもしれません…「イヤ」ではないので…より正確に言うなら「気力がない」
「暑いからね」
 というか眠いんです。
「春だから!」
 夏です。
「夏は暑いから眠いよね」
 春は心地よくて眠いですよね。
「秋は気持ちよくて眠い」
 冬は寒いから眠いです。
「いつなら眠く無いのかな?」
 眠らないで済む方法ないですかね?寝たい時は寝る事が出来て…。

 8月 3日深夜
 やっぱり…自分に関係ない事までは責任を持てない。自らの範囲内でのみというのは…ダメなんでしょうか?
「ボクに聞かないで!」
 私は…過去には興味はありませんし…自分の死んだ後の事までは知りません。せいぜいが自分が知っている人達が生きているであろう時代までの事しか考えません。それ以降はその時代の人間の問題だと思ってます。現在の地球の姿は…人類全体の責任かもしれませんが「私個人」には責任はありません。それでも人間として生まれた以上は自分の出来る範囲内で何かをする…ただし、それ以上は期待しないで欲しい。
「どうしようもなくヤン=ウェンリー的だね」
 彼に嫌悪感はありません…考え方は似ていても嫌悪感はありません。どういう事でしょうか?
「さあ?」
 根本が違うのかもしれませんね。私は視野が狭いというか個人レベルの事しか考えてません…国同士の関係や国…はっきり言えば日本という国が無くなったとしてもそれ程には気にしません。私には大層な「思想」はありませんから…ただ、私の知ってる範囲の人間が幸せでいれればいい。…逆に言えば私の知らない人がどこでどうなったとしても私はあまり気にしない。全く気にしないわけではないですけど…無関心主義というのとも違い…心が冷たいんです。
「の割に…」
 個人レベルでは気にしません。ただし大きなレベルで気にはするという意味です。だからこそ…だからこそ…民間人を殺害しても正義だと言い張るアメリカを許せないわけですから…ただそこにあるのは「民間人」という集合体であり、個人ではありません。私がよく気に掛ける「子供」も「子供」という集合体であり、特定の誰かを指しているわけではないです。とりあえず…子供を傷つける人は許す事は出来ませんね。
「子供好き?」
 というよりは大人が嫌いなんですよ。子供はわがままで嫌いです。
「結局、子供も大人も嫌いなんだ?」
 …まあ、最低…このサイトに訪問して下さる方が幸福である事を祈ってます。いつも♪
「いつもってのはウソだ、絶対」

 8月 3日
 みんなぁ、見てるぅ?
「見てないのだぁ」
 今、読んでる人は見てるのだぁ。というわけで元気ぃ?ゆうちゃんは眠さのピークに達してもうダメダメなのだぁ。
「で、土曜日に1日中寝る…寝溜めなんか効く?」
 わかんない。わかんないけど、1日寝ると回復するです。時間が欲しいのだぁ…新しいことを初めてあの腐れサイトを盛り上げる事すら出来ないのだ。
「ま、まだ腐れとか言ってるんだ?」
 イマイチなんです。何か違うんです、情報が薄くて…何か違うです。それより…容量そろそろ危ないです。
「……そりゃ、あれだけ画像大量に使えば」
 KOFのエンディングを絵の部分だけ切り取って文字をタイプしていけば、ちょっとは小さくなるですが…。
「その方がアクセス効率もいいよね…KOFのエンディング重くて重くて」
 そういえば、SNKが数ヶ月ぶりにサイト更新行ったです。SNK復活ですか?
「したところで…」
 えぇ、期待のタイトルは風雲の続編くらいなものですね。
「それ、ほぼ有り得ないし」
 何か「SNK」の名前だけ先走ってますね、今。変なナコルルのゲームが出たり、CVSが盛り上がってたり、KOF2001が何げに今どうなってるのか不明だったり。どれもこれも…SNK自体はあまり関与してません。生きてるのか死んでるのか難しいですね、判断が。
「ボクが思うに、カプコンは責任を持ってCVSのキャラが登場するゲームをPS2に移植すべき」
 ファイナルファイト2ですかぁ?カルロス宮本が剣振り回すようなゲームですよぉ?あれ1本を今更…
「だから、初代も…ね。完全版って密かにメガCDでしか発売されてないし」
 あれ?GBAのあれって完全版と違うんですか?
「知らない…でも、画面ちっちゃいから」
 メガCD版は素敵ですよねぇ。オープニングデモでしゃべるんですが…ガイがザコビー♪
「GBAってSFCより性能いいの?」
 スペック知りませんけど、同程度じゃないですか?
「じゃあ、SFCでも完全版って作れるんだ?」
 作れるでしょうね。当時は容量不足でPCを削るわ、まるごと1ステージ削除するわ…。
「やっぱりセットで!タフとマイティーも加えて」
 あとは…PCエンジンにしか移植されてない初代ストリートファイターも移植しないといけませんね。イーグル出してしまったので。
「現代版とセットでね」
 ZERO風ですか?でも、ストリートファイターは新作いりません、潔く初代ストリートファイターだけ移植♪もちろん…圧力センサー付き!
「あっ、関係ないけど、なんか久しぶりに…キャラへの悪口コーナーへの投稿あったよ」
 別に悪口に限ってるわけじゃないんですけど…。
「現実を見ようね。悪口しかこないからどう考えても」
 …で、どれですか?あぁ、この方…覚えてますよ…不知火舞ラブラブ♪麻宮アテナ大嫌い!というあの人ですね…。あまりにも激しかったので忘れようがないです。
「舞って女の子に人気あるよね」
 男に媚びない、自立してる、強い…私からすれば「全部逆じゃないですか?」という感じですが、舞を好きだという女性は大抵この理由のようです。前述の3つに当てはまるのはむしろブルーマリーだと思うのですが…。ちなみに餓狼2当時だと状況は違い、舞は女性には割と嫌われてました。
「そーなんだ?」
 かんっぺきに男性向けでしたから。しかも媚び媚び。
「あ、あはは」
 時代が違うというか当時、女性ユーザはそもそも今よりも圧倒的に少なかったわけで……こ、これは…相変わらず凄いですね。アテナファンは読まないで下さいって感じですね。
「感情がストレートに伝わってきて…気持ちいいけど、アテナファンは気分悪いだろね」
 何故嫌いなのか理由はわかりませんけど「アテナなんか大っ嫌い!」という本気が大いに伝わってきます。ここまではっきりと「感情」が伝わってくるというのは凄いですね。
「SNKを代表する女性キャラって誰かな?カプコンだと…」
 リリスですよね。
「春麗だよ!」
 あんなしょっちゅう声が変わる人はだめです。イメージ統一なされてませんから。
「じゃあ、SNKでリムルルって答えるの禁止だからね!」
 SNKはナコルルでしょう?私は好きくないですが、認めざるを得ません。
「…しつもーん」
 どうぞ。
「重くしないって言ったのに裏雑記何げに重いでぇす」
 割と重いですが、現実軽いです。
「たいりょーに謎が残ってる気がしますけど、どーするんですか?」
 気になってる人もいないでしょうし、謎は謎のままなんです。全てが終わったからといって何もかもがわかるなんていう都合のいい世界じゃないのです。祐里や氷深の本心なんて誰にもわかるものじゃないんです。
「魔王はどーなったんですか!」
 謎でーす。でも、これは答え出てると思いまーす。
「あまりにも辛すぎる体験で立ち直れるわけないと思うんですけど、その辺どーなんですか!」
 多分、立ち直れます。すぐにでも。
「今までのは全部夢でした♪ってのは無し!」
 全部現実です。

 8月 4日深夜
 お、終わったにゃ、アンケート集計終わったにゃ。
「でも、お返事書かないとね」
 そうですね、1日に1000単位の訪問者のある…いえ、500もあれば十分ですね。そーいうサイトの管理者様はメール対応どうしてるのでしょうか?
「500あってもそうそう来ないでしょ?」
 まあ、そうですけど…アンケートやってるからこそ…なんですけど、私の場合。通常のメールはそうそう来ないですし。でも、500以上のサイトでアンケートとかやってる場合…。
「普通は自動集計…」
 ですよね…何か「やけに疲れるなぁ」って思ってたんですよ、集計。
「久々にアンケート雑談でもする?どうせSRWなんだろーけど」
 何かと暗い状態の裏雑記でお兄さんと仲良くやって下さいな、それは。
「どう?最近楽しい?」
 楽しい事はないですね、別に。毎日、BB作業しかしてないですし
「仕事はどーした!」
 それはして当然なんですから、言う必要もないです。女子中学生ぃぃ♪
「そこで壊れてないで…また中学生中学生言い出してるし」
 ネタがないんですよぉ。
「この人が13歳って…」
 13歳のわけないじゃないですか!13年前のアテナがどうとか言ってる人が何で今、13歳なんですか!
「0歳の時に…」
 最近ですねぇ…まずいんですよ…何か中学生可愛いんですよ。
「うあぁぁ…逃げよう。ロリコンだ…この人、ロリコンだ!」
 職場の近くに女子中学校があるんですけど、行きや帰りに制服の女子中学生がいっぱいいるわけですよ…可愛いんですよ、これが。
「逃げようっと」
 むぅ…「学校の制服」という萌え要素を最近理解出来てきました。
「どんどん深みにはまっていってる。今にスクール水着がどうとか本気で言い出すんだよ、この人」
 それはないでしょうねぇ。だってさすがに水着で出歩く人いませんから。
「…そっか、それはいない」
 私は中学生はもう子供じゃないと思ってたんですよ、現実では!ゲームや何かの世界では17歳辺りまではロリキャラですけど、大抵。現実は違うな、と…でも、中学生も子供ですねぇ。これが年齢なんでしょうね。高校生も子供、大学生も子供とか思い始めたら…もう老人なんでしょうね。
「あ、そーいう意味で可愛いって事なんだ?」
 当の中学生には失礼ですけどね、「子供じゃない!」って言われそうで。
「自分の事を考えてみれば?中学生だった頃」
 …子供だと思ってました…そーいう事ですね。大人扱いする方が本人にとって辛い事もあるかもしれないんですね。子供扱いもよくないかもしれませんけど…大人と見てはいけないんですね。
「うん、ボクは子供だとは思わないけど、大人だとも思ってない…一番、卑怯な年頃なの♪」
 どっちでも通りますからね、都合良く。でも、それは今の大人も誰しもその年齢だった事はあるわけで…それを非難は出来ませんよね。というか、大いに活用して欲しいですね、子供と大人の中間という年齢を。
「夏休みの過ごし方っていうのはどう?」
 遊んでいいと思いますよ。小学生は可哀相ですよ…夏休みの勉強なんてほとんど意味ないんですから。…社会人になったら長期休暇なんて…GW程度なんですからね!
「長い夏休みを去年とってなかった、キミ?更に引き続いて秋休み、冬休み…」
 あぁぁぁぁぁぁ、ダメです、それを言ってはぁ。とにかくですね、夏休みのような超長期休暇なんて学生時代だけなんですから「学校」でも出来る「勉強」なんかするよりも精一杯楽しんだ方がいいですよ、絶対。特に来年、社会人になるというような方は最後の夏休みを…。
「そういえば、何だかわかんない…希望っていうのはまだある?」
 あ、無くなりました。何が終わっても、そこにあるのは事実だけとやっと認識出来るようになりました。「終わり」はないのだと。時々、ふと疑問を感じたりもしますが…どういう疑問なのかは言葉に表す事さえ出来ません。何か大事な疑問なんですがよくわかりません。ただですね…最近は記憶が。
「記憶障害は前からでしょ?」
 最近、特にまずいんです。タスクバー右下の時間を見ます。
「うん」
 10秒ほど、PCで作業をします。タスクバー右下でもう1度時間を見てみます。外の時計との時間差を知りたくて、時計を見まてみました。30分もの差がありました。「え?あれ?」と思い、焦ってPCのタスクバー見てみます……30分過ぎてます。どっちの時計もおかしくありません、おかしかったのは私の方だったわけです。
「……そ、それが事実だとしたら」
 事実です!
「としたら…かなりまずいよ、それ」
 だから最近、特にまずいと言ったんです。1分しか経ってないような状態でも1時間過ぎてたりします。途中で寝てるという事もないですし、無意識で作業をしていたという事もないようです。その空白の時間に作ったファイルはありませんでしたから。
「つまり、その場合…タスクバーの時間を見てから…」
 私の場合、少し前に白昼夢どうこう言ったように現実に意識を残したまま寝てしまう事が多いです。でも、それとは違うんです、一切記憶もないですし、記憶が途切れたという記憶もありません。「無意識」になった記憶はなく、タスクバーで時間を見る、外の時計で時間を見る…この動作の途中に空白はありません、一切。
「うーん」
 これとは別に「自分で作業した覚えのないファイル」がいつの間にか出来てる事もあります。記憶を探っていくと「そういえば作ったような…あれ、でもホントに作ったっけ?」とこうなります。小人さんでもいるんでしょうか?
「さ、さぁ?」
 今、気付いたのですが、ATOKには「こびと」を「小人」と変換する能力ありませんでした。割と変な単語が登録されてる割に基本的な単語がないんですよね、ATOKって。
「それは時々思う、でも、それよりキミの記憶の方が遥かに問題…」
 まずいんですよねぇ。空白の時間はあるわ、覚えのないファイルがあるわ…いつの間にか電車に乗っていたり…記憶障害と断定するしかないでしょうね、これ。
「いつの間にか電車っていうのは…脳が記憶してる毎日の行動を…それは程度の差こそあっても誰でも有り得るみたいだよ」
 そうですか、それは良かったです。

 8月 4日
 今、HP更新で一番いやなのは「雑記」です。頭が働かないので「自分の文章」を書く事が上手くいきません。BBやアンケート集計のように「決められた作業」なら問題はそれほどないのですが…。雑記は自分で全て考えて書くわけで。…とはいえ、BBの作業なら辛くないのかというとそんな事はないですけど…何もしないで「ボーッ」としていたいというのが本音ですから。でも、BBは人気あるみたいですしね…それを思うと「辛く」ても「苦」ではないわけです。気力だけの問題ですからだから問題はないわけです。でも、雑記は気力だけではどうしようもないんですよねぇ。
 雑記の感想でよくあるのが「色々と知っていて」という…別にそんな事はないんですけどね。他の人よりも多少、多めに本を読んでいて、その本の面白いなぁって部分だけを覚えていて…それを雑記として書いてただけですから。
 ネタも浮かばないので月華キャラ雑談の続きです。悠ちゃぁぁん!
「はぁい!すっかり最近、昔の新生雑記と化してきちゃったけど、どうですかぁ?」
 裏雑記が独特で書きたくない状態になってますから。では、新撰組の方々を」
「そこで終わったんだっけ、そういえば」
 まず、紫鏡ですが…紫鏡のファンの方には悪いのですが…月華で最もキャラ作成に失敗したのがこの人なのではないでしょうか?
「紫鏡のファンなんてほとんどいないから」
 そうなんですけど、最低でもお1人…うぅ、ごめんなさいぃ。でも正直にいきます!まずですね、コンセプトがわかりません、壊れ系なのか、ただのお笑い系なのか。
「設定当時は…割と格好いい残酷剣士を…狂気の…」
 首斬り破沙羅みたいなのをイメージしてたんですよねぇ、多分。でも、実際に出来上がったのは「モンスター前塚」氏が声を担当してしまうようなお笑いキャラじゃないですか!チョイとどこが違うんですか?
「ビヨヨン♪も持ってるしね」
 あれはチョイが骸を真似しただけなのでは…。…当初の設定は独特の武器を持った狂気の戦士。月華版破沙羅…でも、デザイン…ここでいうデザインというのは見た目ではなく設定や動きを含めた全て…全てを含めたデザインが大失敗してます。何から何まで中途半端。壊れ系としては下の下…壊れ系大好きの私から見れば…まさにカス。
「何が悪かったんだと思う?」
 ただ単に頭悪いんですよ。一言で言えば格好悪い。ラインドウェルを理想形とするなら…所詮、KOFや月華チームには「見た目格好いいウケ狙いキャラ」しか作れないんでしょう。イカれてる、狂気!というのをわけのわからないフォントにない文字でしか表現出来ない。ただ無意味に笑いまくるだけの…これでは…ね。言ってる事は極めてまともですし、この紫鏡という人は。ただ言い方がおかしいだけで。ゲーム中で言うなら「聞き取りにくいだけのボイス」、勝利メッセージで言うなら「読みとれないフォントにない文字」。…紫鏡はどう見ても「正気」じゃないですか!それか「記憶」がおかしいだけの。というわけで「月華」で最もキャラ作成に失敗したキャラという事になります。…そうですね、ワールドヒーローズのジャックと同じ分類です。残酷キャラなのではなく、ただ単に「笑い」を担当するちょっと変な人。
「エンディングが悪かったかなぁ?」
 エンディングは割といいと思いますよ。「泳ぐ」のが気に入りませんけど。…月華チーム自ら開き直って「笑い」担当キャラにしたのでしょうか?でも、笑い担当としてはハンパですよね…
「下手にお手軽で強いから嫌われてるし…」
 こーいうキャラは使って貰えないので「強く」するようですけど、それが余計に嫌われるという事にSNKは気付いているんでしょうか?チョイの嫌われっぷりとかわかっているんでしょうか?包もそうですけど。
「疲れた…ごめん、もうやめよ、今日」
 …紫鏡1人しか、まだ。でも仕方ないですね。

 8月 5日
 今日も気力はないです。
「ないでっす♪」
 裏雑記って終わっていいですかね?私の中では完結なんですけど。今年の悠の誕生日をもって終了…と。
「まあ、それはその時にね」
 ホントは8月3日をもって…私の中ではもう終わってるんですけどねぇ。これ以上はですね…う…。
「どーなっちゃうの?」
 これから今日の分の裏雑記書きます。…でも…書きたくないです。
「書かなければいいんだし」
 …月華雑談は今日は無しで…今日はゲーセンに数週間ぶりに行ってきました。VF4、鉄拳4…おまけでCVS2が盛り上がってました。
「3つも同時だと困るね」
 いえ、鉄拳4だけで十分です。バーチャファイターは面白そうですけど、2つ同時やる時間ないですし、CVS2は問題外にプレイする気起きません。何でプレイヤーがあんなにつくんでしょうね?
「鉄拳4は…」
 一番盛り上がっていませんでした。プレイヤーのレベルも無茶苦茶低いです。というか7割ほどがポール使いという相変わらずのこの現状では対戦そのものがつまりませんね。
「ポール…ばっかりなの?」
 最初、誰これ?って思いました。テリー?って感じで。…あれはどう見てもMOWのテリーです!
「で?キミは?やっぱり一八?」
 えぇ、一八…それとマルドゥック♪です。
「誰?マルドゥック♪…ヘビィ・D!みたいだね」
 えぇ、♪が名前に入ってるんです…私の中では。世間では「マードック」らしいですが…それは認識が間違ってます!これからはマルドゥック♪の時代です。ちなみに残り3割のうち1割は名前なんかどうでもいいカポエラ娘で、吉光は相変わらず人気ないです。意外にも一八も全然人気ありませんでした。
「対戦成績はぁ?」
 どうだっていいです。…自慢にもならないですし。
「って事はバカ勝ち?」
 いえ、4勝2敗です。
「ほ、本当に自慢にもならない」
 そういったじゃないですか。しかも適当に暴れてるだけでこの成績ですから…むっちゃくちゃレベル低いです。鉄拳ってそんなに人気ありませんでしたっけ?
「リリース待ち…かな?ニーナとかミシェール…っていうかジュリア使いって結構多かったし、意外とジャック使いも多かったよね?」
 そういう事でしょうかね。ラスボスは裸で元気な爺です。ふんどし1枚というあの男気!…すっごい格好悪いなと思いました。センス、悪ッ!
「平八かぁ」
 爺と言っただけじゃないですか!もしかしたら王じじいが蘇ったとか…
「平八なんでしょ?」
 …平八です。アンノウンはタイムリリースでしょうか?
「中ボスは?」
 いないッス。何があるというわけでもなく素っ裸の爺と決勝戦です♪今回は純粋な格闘大会でヘンなのが乱入してたりしないようです、主人公が一八、ラスボスが平八。人外の化け物はいない…かもしんない…初代鉄拳への懐古ですかね?
「キャラによってラスボス違ったりして…というか吉光は人外。それに初代鉄拳にもジャックとかクマとか……あっ、鉄拳4ホントに人気ないんだ…普通、新作って…クリア出来ないよね、ひっきりなしに乱入者現れて…」
 アハハハ…気にしてはいけません。画面はすっごくキレイでした。VF4は存在を確認しただけで画面さえ見てないのでキレイなのかどうかわかんないです。
「見てないのにVF4ってわかったんだ?」
 大きくVF4と書いてあって人が大量にたかってましたから…そういう事なのでしょうね」
「…鉄拳4…大敗北!」
 あのゲーセンだけじゃないですかぁ?鉄拳の方が人気あると思うんですけどねぇ。
「…あ…わかった…鉄拳って特定ファンが少ないんだ」
 ?どーいう事ですか?
「つまりね、総合したファンの数はかなりのものだけど…でも、鉄拳ってカルト人気っていうか…大人気作品ってイメージないでしょ?プレイヤー数は多いんだけど…鉄拳命!みたいな人が少ないの。VFもやるけど鉄拳もやる。2D格闘が好きだけど、鉄拳もプレイする…そーいう人達が多くて…そーいう人達にとっては同時にCVS2とかVF4があったらどっちを選択するかっていうと…」
 あぁ、そうですね。多分、それが正解ですよ。バラけて1本づつ別の時期に発売されれば、プレイヤーが一番つくのは鉄拳なのでしょうけど…同時期に出てしまうと…鉄拳が少なくなると言う面白い現象が起きてしまうんですね。

 8月 6日
 では、今日も月華雑談始まるよぉ。
「じゃあ、新撰組の続きで、小次郎」
 新撰組の連中は…幕末っていう時代設定になって初めて作られた人達だから…ストーリーに全く関係ないね。
「月華って面白いのはラスボスは同じだけど、特定のグループ内で独自の一本のストーリーを作ってるとこだと思うんだ…だからストーリーに関係ないんじゃなくて、月華−新撰組篇−の人達なわけ。そういう見方をすると、一応は主軸な四神篇の人達も新撰組篇に関わってないって事で、同じでしょ?全く関係ない人達のストーリーが同軸にあるっていうだけ。一応は目的としてラスボスが同じなんだけど」
 なるほど、四神篇は…
「楓、翁、示源、嘉神、黄龍、雪、守矢だね、外伝的位置付けとして木偶」
 んで、新撰組篇が真田兄妹、鷲塚、紫鏡と。後は?
「あかりと十三、天野と響と刹那」
 刹那は位置付けわかりにくいですね、一応はメインストーリーの方のキャラだと思うし。
「誰っとも関わりないのが…烈火。孤独♪」
 ま、まあ彼は市場としては大きい韓国をはじめとする大陸の人達向けに無理矢理作られていますから仕方ないですね。
「黄星京とかと扱いは同じなんだ?」
 もう1人の主人公ですから、一応は。ストーリーに全然関係ないですけど、本気で。何かファイナルファイトのガイのように…ストーリーには全然関係ないけど無理矢理乱入してみました的な。
「カルロス宮本と同じだね」
 ヒドい言い方ですけど、そーです。餓狼1の東丈と同じと言った方がSNKファンにはわかりやすいですかね?ストーリーに関係ないけど、日本向けに日本人が欲しい!それだけの人でしたから。
「ストーリーに関係ないけど、ネオポケ版には何故かいる!」
 キャラ的には面白いですからね。ストーリー上かなり重要で四神の一角なのに出演出来なかった示源は可哀想ですね。
「再現しにくかったんじゃない、ネオポケでは?」
 では鷲塚と小次郎ですが、面白くないのでパスです。あかりと十三行きましょう。
「あかりちゃんは眼鏡かけてるって設定だったはずだけど…」
 勉強の時だけです。それより、これは…月華は下調べをしているゲームとしては割と有名ですけど、陰陽道に関しては本当に下調べしたのでしょうか?そもそも「魔法少女」と言いきってしまってますし、SNKが。ウケ狙いの「魔女っ娘」だと。
「…幣帛はマジカルステッキなんだっけ?」
 幣帛で人をどつかないで下さいな。…十三は正体不明です。
「何で一条に関わってるのかとか」
 おそらくは玄武の後継者なのでしょうが…現玄武が死にそうにないですし。
「地獄門の前で動かずにじーっと座ってるんだよ、きっと!しかも21世紀を迎えた今でも!」
 遂に復活しおったか…100年とちょっと前の聖戦で雪が封印した…あやつが!
「で、嘉神クンが封印の巫女にしてクシナダのユキちゃんを殺しに、でも本当は違うの…黒幕はもちろんイザナミ♪」
 んで、バリバリバリっと玄武の翁は若返ると。
「常世からの刺客として天草とか武蔵とか、侍魂と月華キャラ入り混じり!それに対抗する現世のKOFキャラ!つまんなさそー。実際に発売されたら呆れる」
 風雲キャラがいないという時点で問題外ですね。
「実はネスツは常世勢力に対抗する為に作られたディバインクルセイダーズ」
 あまりにも危険だからと封印の巫女に禁じられた四神が集って攻撃する技を…
「是ナル奢レシ者黄泉国ヘト誘ワン」
 あれは黄龍1人で行ってましたけど?しかも黄泉国って常世じゃないんですか?
「死者は引っ込んでいろ!とか行ってオロチ勢力も現世側勢力に協力してくれるの♪」
 いや、昔のジャンプの漫画じゃないんですから。だって、彼ら…地上の浄化が目的ですよ?…あっ、死者はやっぱりだめですね。
「実はゲーニッツはエイトセンシズに目覚めて一早く常世に行って闘ってただけ!」
 何故かいつの間にかユキの護衛についていた崇秀の前に、何故かいつの間にか死んでいた崇雷が現われて…そして崇秀は言い放つ「やはりお前は悪だったのだ!」
「その一方で…京−1と再会した京−2は『兄さん、兄さんなんだね!』」
 しかし、京−1は言い放つ「相も変らぬその涙…」
「一体、何があったんだ、兄さん!」
 …オ、オレ達みんな兄弟だったっていうのか?と、驚く京クローン達。
「見たまんまだと思うんだけど」
 ちなみに読み方は「きょういち」と「きょうじ」。
「何かそれだと京−2の方がお兄さんみたい」
 今まで姉だとばかり思っていたセーラが実は全くの他人だと知って驚くクリザリッド。っていうかクリザリッドの方が年上。
「デザートイーグルはイーグルの聖闘士って意味だったんだね!」
 デッドラインがどうしたって?と踏み込むウィップ!
「驚くチャン」
 …なんか何の話をしてるのか…いつの間にか星矢のKOFパロディー話に。月華が全く…。
「何故かいきなり胸に金の矢が刺さって無駄に時間制限を作っちゃう麻宮アテナ」
 いや、もういいですから。
「金の矢を消したら、今度は金のリンゴでまたもや時間制限を作り出す麻宮アテナ。勝手に変な柱に入って時間制限を作り出す麻宮アテナ…皆は言う…『もう、見捨てよう!』」
 見捨てよう!なんてシーンはオリジナルにないです!!
「次の月華雑談は十三からだよ!」
 月華雑談…いつになったら終わるのでしょうか、この調子で?

 8月 6日その2
 憂鬱ぅ。
「憂鬱ぅ」
 裏雑記はかつてない程に精神に有害です。辛いですね…読む分には意味不明で済むんでしょうけど…
「読む価値すらないし」
 書きたくないっていったじゃないですか。あぁぁぁぁぁぁぁぁ…。でも、ゆうのホームページ★ですから!あぁぁぁぁぁ
「また、壊れたって思われるって」
 うぅぅ、このすっきりしない気分どーすればいんですか!
「自分で書いておいて逆ギレするなぁ!」
 私は書いてるだけで動いてるのはあなた達です。私は代筆してるに過ぎません!!いや、あなたはいいですよ、あなたは1人でもう幸せしてますから、えぇ。
「幸せの道へまっすぐ進んでるんだから憂鬱なのは今だけ♪」
 確かにいい方向へ進みましたけど。
「美奈さんには何が起きたのか、何が起きてるのか全然わかんないだろうけどね」
 ちなみに私でさえも毎日何が起きるかわかってません。わかってれば憂鬱になりません。
「未来ってホントに定まってないんだね」
 まあ、何が起きたかはわかる分、美奈さんよりはいい位置にいますけど。書き手の特権?でも、憂鬱ぅぅ。
「事の詳細は記しておこうね。多分、忘れちゃって…あとでキミ自身意味わからなくなるから」
 日記の内容は?
「あれはボク達だけのものだから、電子ファイル化はだめ」
 それでは資料としてとてつもなくハンパなんですけど…。

 8月 7日
 月華雑談ばかり飽きてきたのでドラゴンクエスト3のストーリーを追っていきましょう!
「また意味ない事を」
 ところで、今更新生雑記にする気はないといいつつ、かんっぺきに昔の新生雑記と化してますし、裏サイトに移送します?
「…格ゲーサイトなのに、人気コーナー統計とったら雑記が1位になっちゃったっていうあの頃のノリ」
 リンクして下さったサイトでの紹介文が大抵は雑記とキン肉マンの事で格ゲーはおまけだったり…。だから今日はドラクエです。
「今から見ればまだ和製コンピュータRPG黎明期の頃だよね」
 です!だから、ゲームの世界に入りこめない説明的台詞、あからさまにおかしい台詞が大量にあります。今、あのレベルの出すと「バカゲー」扱いされますね。
「確かさ、ほとんどフィクションだよね?って感じのドラクエメイキング漫画で、ゲームに現実を持ち込むのはダメだとか、あれが事実だとしたら堀井氏はウソつきだよね!」
 でもそれと同時にマニュアルを読まなくてもプレイ出来るゲームにするっていうのも。両立させるの無理だけど…。FFの場合は今はあるかどうか知らないけど、確か5辺りから初心者の館みたいなの用意してそこだけ現実で他はゲーム世界です、みたいな上手い事やってたけどね。
「マニュアルは…読まないとわからないんじゃない?いくらドラクエでも?大抵はわかるけど」
 あくまでも1当時の理想でしょうね。あの漫画はどこまでが真実か本気でわかりませんけど、大きな夢を持って作られてたのは事実だと思うんです。容量の問題だけでしかなかったとはいえ、戦闘に無駄なグラフィックはいらない、全て想像で!5以降、魔法のグラフィックが入り…時間は無駄にかかり…カット機能つけるべきでしょう、戦闘エフェクト。戦闘シーンの背景も。非常に軽くなります。カット機能というか最初からそもそもないのが理想ですが。演出するならするでFF系のはっきりとわかるものにすべきでしょうし。…モンスターがヘボい動きを見せて、魔法や一部の武器でヘボいグラフィックが入る。…ほとんど3流RPGですよ、やってる事が。…あ、やめましょう、今日はソードワールドSFCでも。
「暴言が続きそうになって逃げたな」
 グチを言い続けるより話題変えた方がマシでしょう?
「それはそうだけどね」
 私ですね、ソードワールドSFCって好きなんですよ、あの戦闘。マップと戦闘画面が同期してるRPGというのは割とありますけど…
「グローランサーとか?」
 そーいえば2が出てましたけど…どうなんでしょうねぇ?プレイする時間もないので泣く泣く買うのやめましたが。ティピがヒロインとして登場するなら即買いなんですけどね。
「グローランサーじゃなくてソードワールド」
 射程距離や効果範囲等目に見えて「理不尽」さがないのが好きです。壁を超えて炎の魔法が到達したりしてたような気はしますが、まあ、それはコンピュータRPGなので見逃しましょう。
「視覚で確認出来ない範囲に効果及ぼすのは無理って基本ルールを無視してたりする魔法がちょっとあるよね」
 面白いのは2ですね、やっぱり。1はレベル5までしかあがらないのでバランスはいいですし、ストーリー的にもミルリーフの復活を扱っていて面白いんですけど…どうにも地味です。
「レベル5っていうと…そっから先はテーブルトークでもお勧めしてない…」
 強すぎますからね。パーティー全員5レベル以上では、国家レベルとまではいかなくとも、それに類する事件でもない限り楽勝ですよ。
「戦闘とかそーいうのではね。頭使う事件の場合はそうはいかない」
 我らがバブリーズが8レベルだか7レベルでしたよね?彼ら化け物じゃないですか、もはや。アレクラスト広しといえど、パーティー全員あんな高レベルのパーティーなんていませんよ?おそらく彼らが現時点で最強の冒険者グループです。
「しかも城持ち♪」
 すっかり成り金の悪趣味さんとなってますね。
「確か最初はゴブリンと互角に闘ってたり、いきなり死んだり、貧乏だったり」
 いつかはリジャールやジェニのように伝説として語られるでしょうね、彼らは。
「…それ考えるとリウイって弱い」
 レベルの問題ですから。東で活躍するバブリーズと面合わせすることは無いでしょうが、闘ったとしてマジックアイテム大量に持ってますし…。
「バブリーズには有り余る金がある」
 多分、リウイ達の方が遥かに上です。盗掘したマジックアイテム全部売り払えば!思い出しても見てください、何故バブリーズがあんなにも金持ちになったのか、その最初を。
「スケープドールだっけ?…あっ…そっか」
 そうです、あのマジックアイテムの初出はリウイデビュー作である剣の国の魔法戦士です。あれを見てGMは早速あのアイテムを自分のプレイに持ちこみ、市場取引価格を勘違いし!そして…。つまり…スケープドールなんてリウイの冒険では使い捨てアイテムとして登場した程度の。確か3つ程持ってましたよね?全部使っちゃいましたけど。
「そっかぁ。有り余るマジックアイテムの1つとして登場したアレが…バブリーズにとってはとんでもない大金に」
 剣の国篇最終決戦当時のリウイは身につけたマジックアイテムだけで一体どれだけの…。あっ、話ずれてますね。SFCなんですけど、2だと10レベルまで上がりますから。しかもそれでも経験点余りまくりますからね…2、3個の技能が10レベルまで上がります、しかも当然ですが…全員!
「…最強冒険者グループはSFC2のメンバーじゃないの?」
 あれはあくまでもゲームでの設定で小説でのオフィシャル設定とは違いますから。でも、楽しいですよぉ、デスクラウドが飛んだり…
「っていうか追加ダメージ+10?」
 アイテムで能力値を最大で50まで上げることが出来ます。まあ48までしかルール上意味ないと思いますけど。筋力48ですと、シーフでも必要筋力24の武器使えますからねぇ。
「っていうか、クリティカル値−1の技能なんかいらないような。筋力48って追加ダメージ+6ぅぅぅ?レベルと合わせて…当たっただけで16?」
 聞いているだけでクラクラするでしょう?筋力50のグラスランナーとかもうわけわかりませんよ。
「神殺しも怖くない?」
 全能力値が50、しかも10レベル技能が複数ある化け物が5人もいては神殺しでも泣くでしょう!ラスボスは神に最も近い巨人なんですけど楽勝ですよ。弱点は魔法を使う為に防御を薄くしている事です。
「黙れ!裸でもダメージ受けそうにない人達じゃないか!」
 いや、受ける時は受けます、ちょびっと。自動的失敗するとダメージ減点10しか効かないですし、痛いですね!
「10も減れば十分だよ!っていうか体力MAX50もあるし…」
 キュアウーンズで一発回復♪消費精神点はわずか1!…ゲームなんでしょうか、あれは?…闘技場がありましてね…一体どこからこんな凶悪なモンスターを!という…確か10レベル超の15レベルモンスターもいたかと思います、エルダードラゴンとか…この闘技場に何度でも挑戦できるので、どんだけでも金は入るのです。だから、魔晶石も…
「というより…というよりエルダードラゴンを生きたまま捕獲して…誰、そんな凄い事出来るの?」
 さあ?レアモンスターもいますし…製造してるのと違います?どれだけ殺しても何度でも挑戦出来るわけですから。蘇生魔法では時間もかかりますしね。…ただ、私は怖いのでその闘技場で観戦したくないですね!15レベルモンスター暴れたら観客全滅しますね。
「10レベルでも十分」
 バカ話はここまでとして、このゲームは基本設定知らないと戦闘は辛いかと思います。動物は精神点低いからダークネスが有効とか、そーいう事を知らないと。さすがに10レベルまで上がるだけのことはあってモンスターも弱点限定系が結構出てきますから。ゲーム中に調べる事は可能ですけど。序盤から通常武器無効のアンデッドとか平気で出てきますからねぇ。エンチャントウェポンやホーリーウェポンに気づかない初心者は「つまんないゲーム」として序盤で終わります。
「ターンアンデッドとかレクイエムとか」
 狂った精霊だの何だの割と色々出てきます。厄介なのはやっぱり暗黒神官達ですね、精神点泥棒ですよ、彼らは。
「暗黒魔法って…設定的には意思の問題だけで使おうと思えばファリス神官でも使えるわけだよねぇ?」
 神聖魔法の一種ですから、使えるかもしれませんが、神の力を借りているわけなので光の神々は力貸してくれないんじゃないですか?…それに力を貸してくれるとしても、使おうと思った時点で本人の中でそれはもう…、信仰というのは「心」ですから。その「心」が勝手に制限をかけてしまう事はよくある事です。ちなみにもし私がフォーセリア住民だったとして…冒険者になりたいけど、力ないしなぁとやってる一般市民なのではないかと思います。もし冒険者技能持ってたとしてセージ技能でしか有り得ません。ラーダ信者のセージですね…
「それってただの役立たず」
 だから一般市民なんです。僧侶になる気はありませんけど、僧侶とは関係なく神の教えに目覚めてプリースト技能が身につく事もあるようですから、もしかしたらプリースト技能あるかもしれません。ちなみにラーダは…知識神ではなく好奇心の神です!
「それで多分、日記書いてたら、ファリスを批判してるんだよ、何様のつもりだ?とか」
 ありそうですねぇ。
「ちなみにSFCではセージ技能って何に使うの?」
 …それはですね……飾りです!経験点の無駄使い♪設定的にセージじゃないと嫌だ!っていうなら取得してくださいというところでしょうか?10レベルセージが存在するプレイヤーはある意味、男ですね。
「…レンジャーは?」
 飛び道具専門のファイター技能です。ファイター技能でも飛び道具使えますから……これも飾りです!
「コンピュータRPGじゃそれが限界か」
 言葉の壁がないですからね。このパーティー誰も西方語使えないから何言ってるかわからなーい、何て事もないですし。
「バード技能も呪歌専門?」
 ですです。当然、わざわざロールプレイする必要ないのでモンスターの知識判定など行わず…スケルトンウォーリアをスケルトンと勘違いして、何だ?このスケルトン無茶苦茶強い!ターンアンデッドが効果無し?などとやる必要はないわけです。やりたければやってもいいですけど、勝手に。
「そういえば、スケルトンウォーリアとか作れる、PCは?」
 覚えてませんが、確か作れたはずです。でも、それを作れるほどのレベルならいらないです。
「だよねぇ…所詮、門番か足止めか。弱くはないけど強くもない、あの程度じゃねぇ」
 一番使えるのはシーフ技能ですね。鍵開け技能が100%の成功率を誇ります!どんなに難易度の高い鍵でも魔法で施錠されてない限り100%こじ開けます!
「それはオリジナルと違いすぎる」
 一応、判定は行うんですけどね。それで当然失敗もしたりします。でも…何度でも挑戦できるので、どんなに難易度の高い鍵でも確率上は36回挑戦すれば開きます!…ちなみに自動的失敗した場合はちゃんと経験点10点入ります。自動的失敗を繰り返した後に自動的成功という事もあり、経験点貰って鍵開けするようなものですね。
「け、経験点泥棒…さすが盗賊!」
 まあ、10レベル対応の中、たった10点では…ねえ?
「えと、レベル1に上げるだけでも500だっけ?」
 そうですね、50回も失敗しないと、レベル1にさえなれないわけで…全ての戦闘がイベントの1つであって、ザコとの闘いなどない!というゲームだけはあります。
「何かPC−FXに…全ての敵に性格づけがされていて1回倒したら2度と出ないから戦闘回数は限られてるっていう…」
 ソーサリアンみたいなアレですよねぇ?移植されませんね、割と名作で…FXっぽさが無いゲームでしたのに。それはそれとして…やっぱり理不尽さが無いのがソードワールドSFCの良さです。同じ人間なのに何でこいつはプレイヤーの10倍以上の体力あるんだ!攻撃力は低いクセに!みたいなのないですから。
「緊張感ないだろうけど、ラスボス相手でもそれだと」
 1作目が神殺しだったような…
「5レベルで勝てるわけない!ていうか10レベルが5人いたって勝てない!能力値ALL50なら話別だけど」
 ん?神殺しはミルリーフと闘ったのでPCは…誰と闘ったのでしょう?覚えてませんね。ミルリーフを復活させた暗黒神官ですかね?
「迫力のないラスボス…」
 そもそもがミルリーフ復活阻止の話で…
「大抵、復活阻止話って復活しちゃうんだよね。復活してしまったら絶対に勝てないとか散々言っておいて」
 天外2のヨミなんかそうですよね。でも、SFCのヴィルガストは邪神復活できませんでしたよ、ルシーズがラスボスで。
「それはそれで間違ってる」
 それでSW・SFCでも結局ミルリーフは復活しちゃうんですけど…神に勝てるわけないですから、封印されていた神殺しを目覚めさせて…最後の最後の一番大事な戦いにPCは一切絡まない。これが盛り上がりに欠ける最大の要因ですね。復活した邪神!でも勝てるわけない…化け物同士の闘いを傍観だぁ♪で終わりですから。…まあ、封印伝説クリスタニアをコンピュータRPG化しても同じでしょうけど。
「神殺しが目覚めたぁ。でも人間じゃ勝てないから神様にお任せぇ♪」
 どうにも人間の無力さというか強さには限界があることを教えてくれますね。他のゲームだとこうはいきません。絶対勝てないはずの魔王に何故か奇跡だか根性だかで勝ててしまいますから。魔晶石で拡大しまくったデスクラウドとかでどうにかならないですかねぇ?
「魔晶石は1回に1つしか使えないってルールが追加されてるから無理」
 そのルールが追加されてしまったのって、バブリーズが悪いような気がするんですけど。彼らが魔晶石で拡大しまくってプレイが崩壊してしまったから、禁止されちゃったんですよね?…あの小説に出てきた両替袋があればどうでしょう?
「あれは、無限に精神点加算出来るんじゃなくて、初期値MAXだから。最初から10点分で作ってあったらどう頑張っても10点が最大」
 むぅ、魔力の塔しか道は残ってないですね。

 8月 8日深夜
 …乱舞奥義すっごい面倒なんですけど。
「どうしたの?」
 乱舞奥義は全部で4ルートあります。と、するといくら何でも1枚の写真でこれが乱舞奥義だ!何て無責任な事も出来ないですし…全ルートのフィニッシュ技を!とか考えてしまい…どうせなら誰もやってくれる人もいないでしょうし、乱舞奥義の全技を収録して…ついでにダメージ値と上中下段判定も!と…「ついで」が増えすぎてとてつもなく作業が面倒になりました。何から何まで面倒です。何か乱舞奥義だけでかつての1キャラ分程、精神消耗するんですが…。
「乱舞奥義なんて誰かがどこかで…」
 そうでしょうけど、写真付きってないですよね?あった方が遙かに「分岐」や「ガード」がわかりやすいんですよ。このルートには中段がある、下段がある…だから2択になる!とかそんな理論は通用しないと思うんですよ。乱舞奥義はそれ程に早くないですから、ガードしてる側は相手の技を見ればどのルートを使ってるかわかっちゃいますから。というわけで「技」の写真をつける事で実質、本当に2択となっているのかをわかりやすく。
「で?」
 まだ暁武蔵の作業しかしてないですけどね。彼の乱舞奥義はかなりダメダメです。初段をガードされると辛いですね。
「ふーん」
 同じグラフィックの技が多くて、同じグラフィックなのに中段だったり上段だったり、幻惑性はそれなりにあるのかもしれませんが…知っていれば下段ガード安定です。
「ふーん」
 何か冷たいですね。えとですね、形を考えるだけでも苦労したです、だから見て下さい!役に立てなくていいですから見るだけは見て下さい…画像多いから見たくない、とか言わないで見て下さいですぅ。多分、今週中に公開ですから。…結局、テーブルを使って整えました。
 8月 8日
 終わったにゃ♪
「月華は早かったね、やたらと」
 これで寝不足解消にゃ!
「…二幕」
 もう幕は閉じたのだよ…。
「一幕がね…さあ、終幕へ向けて…」
 二幕は辛いにゃ…乱舞奥義のファイル造りたくないにゃ。
「勝利メッセージが少ない分、楽だって!!」
 天野クン嫌いにゃ!一幕でも表情を少しづつ変えて画像切り取り面倒だったにゃ。3つに分岐するのもイヤだったにゃ!
「二幕も分岐するんだっけ?」
 その通りにゃ。前作のクリアデータがあると台詞が変化するにゃ。
「それはサクラ大戦なのでは…まあ、似てるけど」
 …ホントにそういう風に勝手に分岐したら面白かったんですけどね。…DC版は一幕が出てないから見れないにゃ。
「裏雑記は?」
 突然話題変えないで欲しいにゃ。もう辛いにゃ、書きたくないにゃ。
「ボクは幸せだけど?お兄ちゃんも幸せそうだよ」
 ネタないから月華雑談行くにゃ!
「十三だよね?」
 十三は後回しにするですにゃ。今回は小物についてにゃ。まず、幣帛ですにゃ。
「どつくな!って?」
 それはもういいですにゃ。そもそも幣帛とは何にゃ?…神への供物にゃ!
「供物?あれが?」
 そうにゃ。あのあかりが持っているのは…玉串にゃ…多分。羅将神ミヅキちゃんが使っていた武器も幣帛にゃ…あれは「ミ・ゴウの玉串」言うにゃ。
「玉串?」
 とりあえず、武器でないのは確かにゃ!
「やっぱりどつくなって事じゃないか!!」
 結局はそういう事になるにゃ。ただ…あれを幣帛と呼ぶのは根本的に間違ってるにゃ。「撒き菱」という戦法を「武器の名前」と勘違いして「菱」を「まきびし」と呼んでいるのと同じにゃ。
「玉串っていうのも間違ってると思うんだけど、あれは神の木…榊の…」
 ……何故、そんないらないツッコミ入れるにゃ?
「いや、この雑記読んで勘違いされても困るし」
 つ、次は示源が付けている謎の数珠にゃ!
「あれで白虎の力制御してるんでしょ?」
 一幕では武器を落とすにゃ。示源の武器は白虎の爪にゃ!でも、落ちるのは白虎の数珠にゃ!
「腕そのものが武器だから、落とすのはまずいし…」
 そもそも何で数珠にゃ?数珠は仏教の神具…じゃなくて仏具にゃ!
「仏教徒なんでしょ?四神だからって宗教まで縛られる覚えないし」
 でも、珠の数がおかしいにゃ!16個〜18個しかないにゃ!
「って…それってイラストによって数違うって事?」
 ……SNKに細かい事求めてはいけないにゃ。ちなみに一幕ではどう見ても最大でも14個しかないにゃ!
「増やしたんだ!」
 そういう事にしておくにゃ。…虎徹ちゃんが受け継いだのもいつの間にか増えていた事にしておくにゃ。問題はその数にゃ!普通は108個にゃ!!
「煩悩の数だっけ?でもさ…108個限定じゃないでしょ?」
 ちなみに数珠が円を描いているのは仏教の輪廻転生を表しているそうにゃ。元々はその考えはヒンドゥーの…そして…
「あ、いいから宗教話はいいから、今は。…バラモンとかでしょ?」
 そういえば因果応報は仏教用語にゃ。…示源は仏教徒だったにゃ!!次は槍にゃ!
「雪の?…長刀じゃなくて槍って珍しくない?」
 超力大仏滅!のヒトとかそこそこいるにゃ。でも、槍はあまり1対1の闘いには向かないから使い手が少ないにゃ。雪の選択はかなり間違ってるにゃ。槍は騎馬兵相手にはかなりの効果を発揮するにゃ…
「ラングリッサーみたい…あ…そっか、確かに槍兵って騎兵には強いけど」
 そういう事ですにゃ。確かに日本史上には槍の達人がいたにゃ。
「ヒュンケルも槍使ってた」
 いきなりヒュンケルで通じるかにゃ?
「リーチが長い方が強いっていうなら弓矢でも使えばいいんじゃない?」
 というか銃使った方がよっぽど…
「ヴァーミリオンとか?あれ、卑怯だし。…あ、弓矢をメイン武器にしてるおバカさんいた!」
 まさか弓矢をメイン武器にする格闘ゲームキャラ現れるとは思ってもいませんでした…ウラヌス、彼女はバカです」
「でも、強いし」
 闘神伝雑談になってきましたね。
「武器の話になると…闘神伝って何げに武器格闘だったから…色々とね」
 間違ったヒトいっぱいいましたけど。
「というか飛び道具平気で使えるヒトがいっぱいいるからリーチってあんまし意味ない?」
 格闘ゲーム的には意味はありますけど、現実で考えると意味ないですね。槍は…重いですし。重くないと威力がないですから…槍は斬るのではなく突く、叩く!力がモノを言います。刀は斬るという用途に絞って造られてるので切れ味いいですけど。
「非力なヒトが使っちゃダメなんだ…槍って」
 槍の種類によるんでしょうけど…私は刀も槍も使った事ないですから詳しい事はわかりません。ただ、遠心力がどうとか月華では解説してましたが、そもそも振り回せないと遠心力も何も無いと思います。大体、雪は遠心力を利用してるようには見えませんけど、技を観る限り。

 8月 9日深夜
 やたらとネタが次々と出てくる月華雑談です。今日は…本当に真剣勝負なのか?という事に!
「真剣持ってない人も確かにいっぱいいる」
 そうです!でも、そうではなく…そういう意味ではなく。
「その話題の発端は何?どっから真剣勝負?」
 1R開始前に「真剣勝負始め!」って言うじゃないですか?
「あ、あぁぁ、そうだね」
 真剣に勝負してるように見えない人いるんですけど…十三とかあかりとか…。
「彼らなりに真剣なんだと思うよぉ」
 はぐれ人形もですか?
「そ、それはどうかな…うーん」
 侍魂の「いざ、尋常に勝負!」っていうのもどこが尋常なんですか?って感じですが。
「酒攻撃♪」
 スカンクバースト♪
「パクパク、やっちゃえ!」
 ぬいぐるみぃぃぃぃ♪
「尋常?」
 ルガールとギースの共演がSNKではなくカプコンの手によって行われてしまったのもショックでしたが、月華キャラと侍魂キャラの共演までカプコンにやられてしまってかなり気に入りません。
「SVCとかギャルズファイターズで既に…」
 どっちもネオポケですし、ギャルズファイターズに至っては販売をSNKが担当しただけですし。設定等は監修したでしょうけど。
「何か餓狼ファンとか侍魂ファンとか月華ファンとか…あらゆるファンからやったらと怒りの声が」
 どうやっても怒りの声は出ますよ。自分の好きなキャラが選ばれない…この作品からは少ない…どうしても怒りは発生します。つまり最初から造らなければいいんですね。ちょっと見てみましたが…響の完成度は高いようですけど、覇王丸の手抜き極まりないあの出来は一体?あれは誰ですか?
「響は月華2のほとんど全ての技が再現されてるよね♪」
 響って興味ないからどうでもいいです。いっそのことグルーヴごとに違う技持たせればいいでしょうに。
「多分、隠しキャラがいっぱいいてそんな事する余裕ないの」
 隠しキャラなんかいりません!これ程むかむかするゲームを造ってしまうカプコン。どうにかしてCVS2を販売中止に出来ませんかねぇ…ムカつきますねぇ、あのゲーム。
「何か月華って濃いファン多くない?」
 割と最近のゲームで、そして2作しかないので設定とかよく知ってるんですよ。餓狼や龍虎となると当時の設定知らなくてついていけなくて…全然濃いサイトがないっていうわけです。
「月華は3幕出たら…月華ファンにも餓狼ファンとかが「オフィシャル設定に対して何で文句つける?」っていうアレわかるだろうね」
 オフィシャル設定だから文句言うんですよぉ。月華ファンは幸せですよ…ちゃんと物語は完結していて…一部キャラを除いて設定的に一幕と矛盾を起こしてない。餓狼ファンは泣くしかないですよぉ。…っていうか月華の作業ってあんまし意味ない。大量にサイトあるから…ちょっと驚きました。どこも濃くて…何か2幕ばかりですけど。
「…キミはどっちかっていうと嫌いなんだよね?」
 腐れたSNKを代表するゲームでしたから。ゲームが悪いと言うより、月華を発売した当時のSNKが嫌いでした…あの頃に完璧にSNKを見限って…だからKOF98はゲーセンでは1回もプレイしてないわけです。RB2もちょっとしかプレイしてないというのはこれが理由ですねぇ。それからしばらくして…SNKはもはや昔には戻れないんだと見限って、またSNKファンに戻りました。
「見限ってファンに戻るって一体?」
 期待しちゃいけないんだな、と。好きにしてくれ…と。それにしても月華はあからさまに「キャラ先行」のゲームで。
「まあ、いいけど」
 何で風雲のサイト無いんですか?月華ファンなら風雲にも触れてみましょうよぉぉ。
「…触れる機会がないんだってば!置いてないし、移植されないし」
 おかしいですねぇ。月華2が移植出来たなら風雲STBも可能なのでは?
「ぎ、技術の問題じゃなくて…人気の…」
 何で嘉神は武蔵しか蘇らせなかったのでしょうか?もっと大量に蘇らせて日本各地で暴れさせれば人間なんて簡単に滅んだでしょうに。彼自身は一体何をやったんですか?
「扉開けた」
 その後です!一体、あの場所で彼は何をしていたのですか?どうにも不可解というか、エラくいい加減ですよねぇ、何にも考えてなかったのと違います?
「地獄門護ってたんじゃないの?誰かが閉じないように」
 開けて随分と経っていたはずですけど、特に何も起きてなかったじゃないですか?
「幕末の動乱は地獄門の負の気に当てられたからっていう設定が」
 黒船の時点でもはや平和な時代は終わりを告げていたと思います。嘉神が実際に行動を開始したのは黒船来航の1年後です。彼が黒船の影響受けたのと違いますか?

 8月11日
 どもども…雨で体調回復したゆうちゃんですぅ。
「雨はいいね」
 楽しいメールが…たっいりょーに来ました。素敵です♪
「送り主…kill-you-kill-you-kill-you…だそうです」
 おぉ、凄い名前だ!…っつうかアホか、こいつは?こんなに送信情報大量に付加して、身元バレないとでも?
「でも、笑えたからOK♪」
 ヒマなヤツだな…一応、内容を。

宮田悠時氏ね!!
このエロ野郎!
彼女を返せ!!
「これってさ…本気なのか勘違いなのかイマイチわかんないよね」
 宮祐里と田村悠…宮だの悠だので検索かけたのかな?
「何だろね、これは?」
 私はロリコンだから…身に覚えないです。
「このセンス悪い変な替え歌はどーする?」
 ゆうのホームページ★にあまりにもそぐわないので却下。公開出来ない、こんなの。何か書きかけで送信しちゃったみたいだけど?
「楽しいのかな?」
 さあ?ネットでしか悪行出来ない小者ドモはネットで思う存分、下らない事やってなさい。普段は上司にも逆らえない面白くもない会社員やろ?…日本人ってアホ違うか?
「現実に犯罪行為されたらもっと困るし」
 つうかな…こいつらは身元がバレなきゃ、現実…犯罪起こす奴らなんだよ。精神が「悪」なんですよ。一体、どれだけ悪人はいるんだろね、この日本に。
「キミは悪人じゃないと?」
 そう言い切れる人はそうそういないですよね?でも、私は悪人じゃないと思ってます。善人ではないですけど!!

 8月12日深夜
 私、響は触った事無いのですが…
「えぇ、触りたいのぉ、どこを?」
 …どちらかというと、そういう意味では響よりあかりの方が…何かと。…ロリコンですから。
「真面目に答えられるとどう答えていいやら」
 響と言っても良牙じゃないですからね?
「シロクロ?」
 そ、それ…それなりにマニアでないと知らないんじゃないでしょうか?
「えぇぇ、有名だよぉ」
 響シロクロがですかぁ?
「ちなみに『きょう』じゃなくて『ひびき』だよ♪」
 きょうと読むとまた別に…ちなみに響の声優さんは氷上恭子さんなんですよぉ。
「そうだね、それが何か?」
 雪というキャラがいるんです。
「それが?」
 セツナというキャラもいるんです。
「だから?」
 ヨッドハーバウハー♪
「絶華・玲雪斬、華麟やりすぎよ」
 ごめんなさい。
「っていうか、アレやったの雪ちゃんなんじゃ?」
 いいんですよ、全部スタンドに責任なすりつけてしまえば。
「響ちゃんにもスタンド居れば良かったのにね」
 ウソ…ウソよ。と泣く事もなく「やりすぎよ♪」で済ませちゃえばいいんですね♪
「で、本題は?」
 …忘れてました、すっかり。やっぱりですね…突き詰めていくと…レベルが上がれば上がるほどに…対戦格闘ゲームというのは「待ち」が基本になるんですよね。
「だろうね。待つ人っていうのは下手なんじゃなくて…上手いんだよね…大抵の場合」
 えぇ、下手な人が勝ちたくて使う「待ち」は…割と簡単に崩せますから。何で、単純な戦法しか取らない人に負け続けるのか?それは相手が上手いからなんですよ。上級者になればなる程に無駄な動きをしなくなって地味で…そして下手な人には卑怯に見える。…響なんて…ヒドいもんですね、自分から攻撃するなと言ってるようなもんですよ、対戦攻略を書くとなると。
「月華は…響に限らずほとんどのキャラが突き詰めるとそうなる」
 対戦格闘は大抵そうですね。でも、それだと対戦が成り立たない。というか寒いです、ひたすら…私はそれでこそ面白いと思いますが、時間制限のある業務用でそんな一見して地味なのにやたらと精神を消耗させる長時間な心理戦はやってられませんし…。やっぱり本当に対戦格闘が面白くなってくるのは…この突き詰められた状態であって…。上級者にとっては…ネットでわめいてる下手な人との対戦は面白くもないわけですよ…下手だから。意味もなく攻撃を連発してきたり…。私自身、そのレベルに達したゲームってほとんど無いですけど。
「上級者にとって厄介なのってやっぱり初心者なんだよねぇ。予想外の事するから…常識ないからね。この技には普通、この技で反撃しませんか?みたいな」
 トラップに気付かないとかですよね?バーチャファイターでありがちだったみたいですけど、そーいうの。
「最終的には勝つんだけど…何故か瀕死だったり」
 ヴァンパイアハンターで面白い対戦見た事あります。フォボスとデミトリの対戦だったんですけど…結局、デミトリが初心者だったわけですよ。でも、相手は最初はそうとは気付かないわけですから。
「どうなの?」
 デミトリで怖いのはやっぱり初代ヴァンパイアから受け継がれている消えるダッシュからのデモンクレイドルです。デミトリが消えたら下手に手を出すと…デモンクレイドルの餌食!
「大体わかった…フォボスの方はそれが怖くて、デミトリのダッシュに対して安全策をとってたんだ?」
 そうです。デミトリだって毎回毎回、ダッシュクレイドルするわけでないですし…というよりは滅多に出しませんよね?それが読み合いであり、デミトリ側にとってダッシュを安全に行う為の保険。これはヴァンパイアプレイヤーの常識です!でも、デミトリ側にその常識ありませんでしたから…。フォボス側もそのデミトリが安全策でダッシュクレイドルしないと思ってたのでしょうねぇ。1ラウンド目はダッシュしまくるデミトリに割と翻弄されて苦戦してました。
「で、…あまりにもクレイドル出さないから…」
 ていうか、1回も出してません。消えてしまうので必殺技出せないと思ってたのではないでしょうか、デミトリ?
「そこまで初心者か…だったらわかりそうなもんだけど、動きがあまりにも情けなくて」
そうでしょうけど、ダッシュしまくりですから、攪乱タイプと勘違いしますよ、あれ。でも、2ラウンド目…瞬殺。
「初心者って怖い」
 えぇ、怖いです。…本気を出した…というか殺しに入ったフォボスには初心者は為すすべもないでしょうね。
「パイロンよりかは」
 ハンターも既に懐かしいですねぇ。
「どう動くかなんだよねぇ。真田の梨香ちゃんの…確定しない状況での技の使用は控える理論が最終的には正しいんだけど…」
 確定=相手が動いてくれる。自分から動く=隙を見せる。これは対戦格闘が抱えるどうしようもない欠点で…そして解消はされないのではないでしょうか?
「飛び込むという行動自体が相手の対空技の対象になって、確定する飛び込みっていうのは…相手の隙の大きい技を見て?」
 ガードされる事を前提に出す技にしても…その技でカウンターをとられるかもしれない。全て…どんな行動であれ、自分から動くというのは危険が伴うわけなんですよ…確定状況以外では動かないというなら。それが最強への道ですし…。でも、そこまで行くとさすがに面白くもないですね。確定状況でのみ動く…それはもはや心理戦ですらないです。ロボットですよね、誰にでも出来るとは言いませんけど、確定状況でのみ常にその状況で最大ダメージになる連続技を入れる。それは対戦相手との闘いではない。
「難しいね、ホントに」
 ただ攻撃一辺倒の人もそれは対戦相手との闘いではない。ガードという動作を取り払わないとやっぱり…対戦格闘はこれ以上発展しないのではないでしょうか?ガードをレバー後ろやボタンで行っている限り…待ちがあまりにも安定しますから…「弾き」系のボタンを押した瞬間にのみガード出来る…このシステムにしないと…
「避けでもいいけどね」
 ガードがあるからこそ生まれる攻防も突き詰めていくとガードという動作が邪魔になってくる。…まあ、突き詰めてそのレベルで対戦する事ってないですから今のシステムでもいいんですけどね。
「月華で最弱って誰だと思う?」
 翁じゃないですか?
「…ふみぃ、確かにあの人は何か希望が見えない。っていうか使い込む気になれない」
 私、老人って好きなんですが、玄武の翁は何か好きになれません。
「実は玄武の翁って…覇王丸より年上なんだよ、気付いてた?」
 というよりは…彼より先に生まれた人は和狆ぐらいなものじゃないですか?魔族は人じゃないから除外しますし、武蔵とかも当然、除外です。
「えっと…ウソッ?和狆より14年遅いだけだ、生まれたのって」
 つまりもし侍魂と月華が同じ世界を舞台にしているのなら…彼は数多の剣豪、魔族が跋扈していた時代に…
「もしかしたらアンブロジァ動乱とかでも裏で活躍してたかもしれないわけだ?」
 覇王丸は月華時代まで生き残ってると…なんと100歳!
「破沙羅と骸が今でもゾンビとして活動してたらやだね」
 やだね。

 8月12日
 体調回復したけど、また金曜日辺りには消耗してそうなゆうちゃんです!
「いっつも幸せらしい悠ちゃんです」
 悠ちゃんはいっぱいいます。っていうかここの人はみんな、悠。
「もうすぐ悠ちゃん3号は消滅」
 何か…世間ではCVS2、鉄拳4、VF4なのに…何で私は月華2をプレイしてるのでしょうか?
「月華3あったら、暁示源とか言って、今度は示源がラスボス」
 骸は骨と名前変えて登場。
「何か…そんな忍者がいたよね、何かの漫画に」
 慶次です。前田慶次郎利益…彼を理想として天野漂を作ったのかもしれませんけど、天野クンはただの軟弱遊び人であって、漢じゃないですよねぇ。慶次は魅力的ですけど、天野クンは人間失格ですよね。
「殺しはしないのが救い…かな?」
 2幕で剣質「力」を選択すると…対戦相手、殺せますよ?
「殺せるんだ?」
 男前を抜く事が出来ますから、剣質「力」に限っては。当たるかどうかは別問題として。
「当たらない技に意味はない」
 というわけでお休みという事で今日は秋葉原行ってきました。目的はCD版挑戦者現る!!の…これで3人。
「ふーん」
 ただ…笑い話というか…会う場所だけ決めて服装とかとくちょーとか書き忘れていたもので…
「マヌケ」
 可愛らしい方で…何か緊張しちゃいました。
「…ボクが可愛くないとでも?」
 あうぅ、だって所詮、あなたは私ですし。それで…折角という事でDC版月華探したんですけど無かったです。中古もなかったです。
「無いものは仕方ない」
 仕方ないので…ちょっと同人誌を見てみました。基本的に用無いんですけどね…18禁系が9割ほどなので。
「いつから同人の世界はそんな事に…」
 というか、秋葉原がそういう場所なんじゃないですか?まあ、でも…残り1割に割と当たりがあったりも…今回は雑君保プ先生の…かき集めですね、書籍化されてないものや…書籍化されていても新声社のものだったり。
「ファンは買うしか!」
 うにゅう…あとはですね、QOH’99のガイドブック。そこらの「金儲け主義」の攻略本よりレベル高いです。さすがにAAシリーズには負けますけど、あれはメーカーから全データ提供されてますから、あんなのデータさえあれば後は気力の問題でどうにかなりますしね。
「レベルの高い攻略本まで出ちゃう同人ゲーム……」
 見て思いました…元ネタ一覧とかやったら危ないんだろーなーって。
「ザ・マスターズーファイターみたいなのが流通出来るんだから大丈夫!っていうか格闘ゲームなんてあっちこっちのメーカーで技を盗用してる!キャラも…」
 リュウもどきはいっぱいいますもんね。
「で、元ネタは?」
 いや…だから…えとですね、タイトルだけ…まずは基本が、あすか120%。これはキャラをそのまんま持ってきてるのが数人。
「まあね、あすかそのものの人がいるからね」
 それから…KOF、月華、ジョジョ、闘神伝、ギルティ・ギア、ストリートファイター、餓狼、バーチャファイター…色々と怪しいです。
「闘神伝っていうのが渋い」
 …もはや闘神伝もマイナー格ゲーの仲間入りですかぁ?
「家庭用オンリーじゃしょうがないでしょ?」
 あすかだってそうなんですけど……それに闘神伝って2だけカプコンから業務用が。
「あれは無かった事にされてるから無視」
 何か妙にマイナー感強いですよね、闘神伝。…ただ、本買っても今更プレイしませんけどね、QOHは。完全版も購入しましたけど…封開けてないですし。
「完全版ねぇ…」
 ファイナルエディションってヤツですね、初期型も買いましたし、セカンドエディションも買いましたし…何か結果として結構…つぎ込んでますね。実際、ダウンロードすればそんな事しないでいいんでしょうけど。
「ファイナルエディション……月華は?」
 無かったと最初に言ったじゃないですか!
「というか価値あるの?ネオジオ版両方とも持ってて」
 グラフィック…というかエフェクトが多分ネオジオ版よりキレイなんだと思います。KOFを見れば一目瞭然!
「でも、一番価値あるのってネオジオCD版じゃないかなぁ?」
 それは言えてますね。ゲームとしての価値は低いですけど…。クイズありますしね!…今回はネオジオCD版のボイスも調べて両方書く事にしました。
「ま、また面倒な事を…」
 ちなみにネオジオCD版というのは最初の最初に「調整」を入れる家庭用作品ですから、ネオジオCD版だけ「違う」というのはありがちなんですよ。
「それ言ったらほぼ全ハード…どっか違うんじゃない?」
 変な調整入れてきますしね。バグを取り除く時と残す時の差っていうのは何でしょう?「残す」というよりは「再現する」って言った方が的確なんでしょうけどね。
「99の香澄ちゃんの吹き飛びポーズの喰らい判定とか…あれはDC版でも再現してるけど…96のビッグは…再現してないらしいよね?」
 どうやって分けているんでしょうね?覚醒前の楓のカス醒龍…ネオジオCD版では明らかにわざと残してますし。
「わかるんだ?」
 カス追風が無くなってますからね。多分、カス醒龍は覚醒前楓の特権として公的な「仕様」と認めたのでしょう。実際にはバグですけど、結果だけ見るとデフォルト楓との差別化になっていてキャラが立ってますから。でも、カス追風はキャラが立つ云々以前に…
「無限…はまずいか、やっぱり」
 まあ、難しいですし、カス追風があってようやく他のキャラと互角程度…そんなキャラですから残しておいた方が良かったとは思います。
「結局…楓はどっちが強いの?」
 覚醒前の方が強いです。
「そういう結論になるんだぁ?」
 私はやり込んでないですから、アテにはしないで下さい。まともに闘うとあの攻撃力の低さはかなり辛いですしね。
「伏龍とか泣けるしね、連続技に組み込んじゃいけないのかな?」
 元々攻撃力低い上にコンボ補正で減らされてはたまったもんじゃないですね。
「じゃあ、今日はここまで!…いつになったら十三…」
 さあ?…あ、CD配布は半永久的というかHPある限り受け付けています♪前回はRBSのCA表、今回はお花を頂きましたが…別に何もいりませんから♪
「そうやってよーきゅーするな!」
 いえ、本気で。あんなものを欲しいって言って貰えるだけで嬉しいですから、それが何よりの報酬なのです。
「喪黒さんみたいな台詞言わないで、そこで」
 既に懐かしいキャラですね。ちなみに待てば待つほど、CDの完成度はあがっていきます…当たり前ですけど。1年も待てばBBもある程度、見れるレベルに達しているんじゃないでしょうか?
「既に貰っちゃったって人への再配布は?」
 欲しいっていうなら別にいいですよ。CD−Rなんて1枚50円だとかそんなレベルですし。むしろ秋葉原への交通費の方が高かったり…。本社は秋葉原なんですけどねぇ…本社に出勤するわけじゃないですから定期券は…地下鉄なんですよねぇ。
「ちなみに挑戦者現る!!って言ってるけど、当然、ゆうのホームページ★も強制的に一緒についてくるから♪」
 元々は挑戦者現る!!の1コンテンツですし、ここ。
「…変なファイルあるけど、気にしちゃダメだよ」
 さすがに見られるとやだなっていうのは別の場所へ移し始めましたけど。初回のアレは…非常にまずいファイルが入ってましたが…。
「っていうと…違法な…」
 いえ、ぶち壊れていて…死ぬのも悪くないなって思ってた頃の本音が。ただ…ホームページ開設当初ともかなり性格…人格というレベルほどじゃないですけど、人間変わってるので98年、99年作成のファイルで「これ書いたの誰?」みたいなのあるかと。自分で「何だ、これぇ?」って思った程ですから。
「ところでさ…場所だけでどうやって、相手の人確認したの?」
 ……勘ですぅ。というか相手の方が女性だとわかっていて…他にいなかったら…答えは…。
「男の人じゃなくて良かったね」
 そうだったら本気でそこらにいる人全員に声かけないといけないところでした。ただ…毎回思うのはやっぱり「文章」と「見た目のイメージ」っていうのは一致しないなという。どうしたって、ある程度は想像しちゃうじゃないですか、こんな感じの人かな?と。
「一致はしないよね、ホントに」
 昨日のネットでしか「悪」どうこうにしても、そういう人も、イメージ通りの人でなくて、多分…その文章イメージからは想像もつかないような真面目な感じだと思うんです。イメージ通りだったら割と凄いです。
「多分…キミも…イメージ通りだって思う人って割と少ない」
 イメージ固定出来ないかもしれないですね、まあ…秋葉原だの何だの言ってるのでそのイメージで考えていけば…ある程度は。ちなみに悠はショートカットの美少女です。
「そうです♪」

 8月13日深夜
 雑記のメインがどうやらここになったようですね!
「結局…帰ってきちゃったか、ここに…新生雑記に」
 真性雑記に名称変更します?新謎雑記と区別つけにくいですし。
「そんな紫鏡じゃあるまいし、神聖雑記とか申請雑記とか」
 申請雑記って何ですか?
「何だろうね?」
 さて…月華なんですけど、先行して現在、嘉神を作業中です。
「先行って言えば先行者だよね!」
 もうそれ無茶苦茶古いですよ…あ、でも…昨日、同人誌のトコにありました。先行者の同人誌♪
「な、な、な、何それ?」
 さあ?先行者のゲームもありましたけど、あれはあのサイトで公開されてるアレなんでしょうね。
「あれって、あくまでも一発ネタでいつまでも同人だ、ゲームだって騒ぐようなネタじゃないと思うけどなぁ」
 別にネタでもないと思いますけど…嘉神クン作業してるんです!
「悪人だから嫌いだって言ってる!」
 二幕の嘉神クンよくわかんないです。
「人気あるから出したんだよね、確か?」
 そう言ってました。月華チームとしても不本意だったのかもしれません。一幕のエンディング見る限りは誰のエンディングを見たところで嘉神クンは人間に絶望して…絶望したまま…そして自らの美学を完成させる為に地獄門へと…。彼が人間を信じる事はもはや有り得なかったでしょうし、復活もなかったはずです…美しくないですから。
「最初から復活させる予定無しで作ってるはずだった…だから…」
 えぇ…一幕の時点で…朱雀の後継者がどこかでみたいな話も出たわけです。ただ、人気で復活させたとして…技や外見だけでなくてその性格も人気の要因だったはずです。私は……「人間を信じる気になった仙水」なるキャラが登場したら決して好きにはなれません、というか大人しく死んでてくれれば良かったのに、と。嘉神クンは美学美学言ってる割にやり方がスマートでなく美しくないですし、理屈がヘンですし…言ってる事もやってる事も無茶苦茶なので嫌いなんですけど…もし嘉神クンが好きだったとしたなら二幕の彼は好きになれなかったと思います。
「何で復活出来たのか、何で人間を信じる気になったのか?よくわかんないね」
 復活出来たとして何故に常世の思念に縛られないのか?武蔵や慨世でさえ縛られたというのに。
「謎の人だね」
 …あなたのお兄さんはどうなんですか?彼も突然…人間に味方しましたよね?
「どうなのかな?突然だったからよくわかんない」
 ふむぅ…常に真実が語られるとは限らない。明かされない謎もある…嘉神クンにも何か裏で心が動く大きな出来事があったんですね。それは嘉神クン復活に関わる出来事なんでしょうね。
「自分で考えてみてくれって事かな?」
 ただ…強いですよね。人間の邪悪な面を認めた上で…人間の未熟さを認めた上で…それでも人間の味方をする人というのは。そこに偽善はない。
「と言っても…それ以前にやった事が許される事じゃない。二幕でどれだけいい人したって、その二幕の原因を作ったのも嘉神クンだもん。あの兄弟が別れる事になっちゃったのも全部…嘉神クンが悪い!」
 楓は…雪の事が好きだったんじゃないでしょうか?
「しつもーん、木偶の示源と…木偶の嘉神はどうなっちゃったんですか?」
 木偶の嘉神は一幕で嘉神が……ん?二幕の嘉神は木偶ですかね?本物だと思い込んでいる。
「有り得るね」
 木偶の示源は…はっきりと嘉神に消滅させられた描写はどこにもないですねぇ。
「そうなの。だからどうなったのかすっごい謎」
 多分、示源に破壊されたんだと思います。二幕の示源は同キャラ対戦で勝利すると「いやな事を思い出させる」というメッセージが出ます。これは木偶を壊した時の事を言っているのではないかと思うのです。
「そっか…木偶にも自我あったもんね…でも、かといって存在を認めるわけにはいかない…常世の力を受けた存在だから…」
 悲しいですね。

 8月13日
 PF2012にはセツナという人がいます。
「いるね」
 PF2012にはウェンディーという人もいます。
「いるね」
 ウェンディーの声は氷上恭子さんなんですよぉぉ。
「それが?」
 ヨッドハーバウハー♪
「絶華・玲雪斬、華麟やりすぎよ」
 ごめんなさい。
「サクラ大戦にはセツナって人?いるんだ!」
 いましたね。
「サクラ大戦には椿ちゃんっていう可愛い女の子もいるんだよ♪」
 お気に入りです♪
「椿ちゃんの声は氷上恭子さんだったりするんだよね、これが!」
 はぁ?それが何か?
「うっふふふっヴイ…って何させるのよ華麟!」
 悪いのは全部スタンドなんです、ごめんなさい。
「ボクが……やったのか?」
 ごめんなさい、もういかなきゃ。
「途中から別のゲームになってまーす」
 刹那って何で「悪」ばっかりなんでしょうか?
「そーいう運命をもった名前なんだろうね」
 バカ話してる時間あったら更新しないといけませんね。またアンケート回答たまってきちゃいました。はうぅ。
「しっかりぃ、がんばれぇ♪」
 ストライカー動作「悠の応援」
「効果は体力ゲージ減少」
 呪歌ですか!
「敵も味方もお構いなしに…発動すると死ぬまで体力減り続ける…その代わりに攻撃力が異常にアップする。でも、見境がなくなる」
 それは、バーサーカーだぁぁぁぁ………悪魔のような人だ、あなたは!
「ありがとう」
 ごめんなさい。

 8月14日深夜
 幸せ実行してますか?
「しってまーす!悠はいっつも幸せだよ」
 いつから一人称が…。
「いいのいいの」
 私も最近は…幸せなのかもしれないです。変なメールは来るし…。
「それ、幸せって言わない」
 そうですけど、変なメールを笑ってネタに出来るなら幸せなんですよ。精神おかしくしちゃうようだと、幸せじゃないって事なんです。
「まあね」
 ただ…寝不足だけはどうにかならないかと。…ただ、誤解ないように言っておきますけど…私は好きでやってるわけで…確かに「無理」はしてますけど…今はそれなりに楽しいんです。辛いですけど、楽しいから問題ないんです。
「楽しいって思えるように回復したんだ…よかったね」
 ところで「星火燎原」は何て言っているのでしょうか?
「投げ!!」
 …それ、聞いたそのままです。
「そうとしか聞こえない以上はそう言ってるんだよ、きっと…まあ、薙げ!だろうけど、ホントのとこは」
 では月華雑談…に移る前にボクキャラなんですけど…アルルが1位になってます。1位から3位は何か1人で大量に入れたみたいな。
「それだから面白い!!」
 では、月華。十三ですぅぅ。
「つ、遂に封印が」
 長かったですねぇ…十三はですね…正体不明ですけど、格好いいです。
「そーかなー?」
 あれは漢です!地獄門やら何やら詳しいですし…あかりに「そうとは悟らせない」ように付き合ってあげてるのがいいですね。それは子供だからと、バカにしてるのではなく…本当に大事に思ってるから。彼のあかりへの台詞の数々は本当に「心からの」ものだとわかります。
「それはね、確かに。あかりの無茶に対して本気で怒ってみたり」
 べすとぱぁとなぁってやつです。あかりも後3年もすれば…十三に恋心を持つかもしれないですね。
「でも、十三ってあかりちゃんに対してはほんのちょびっともそーいう感情なさそーだよ?」
 まだ子供ですから、あかりは。ちなみに十三の名前の由来は阪急電鉄の駅の名前だそうです。
「そんないい加減な…李はどー?」
 ジャッキー=チェンじゃないですか?
「誰が名前の由来を聞いてるか!」
 成龍っていうのは別に本名じゃないですけどね、ジャッキー=チェンの場合。
「だから、そうじゃなくて」
 正義の人ですよね。彼は月華の人達に偉く不人気ですけど…異人さんというそれだけで結構嫌われてますよね。攘夷?
「攘夷とは違うでしょ?清の人だし…雪ちゃんは嫌われてないし」
 この時代の清はアヘン戦争でしたっけ?イギリスに負けて何か大変な事になってるんじゃなかったでしょうか?地獄門なんかに関わってる場合だったのでしょうか?
「日本だけの問題じゃないもん。全世界規模の問題だし、彼にとっては『国』なんて概念はなくてただただ正義を貫いただけ。月華の他の人達は彼が清の人だからとかじゃなくて、真面目すぎるのと正義を前面に押し出した…まっすぐすぎる生き方が…恐いんじゃないかな?」
 玄武の翁は…自分達の問題だから関わるなみたいな事言ってますよねぇ。
「それならもっと早く解決してよねぇ」
 ここはわしらの国じゃ!それはそうですけど…決して悟ってはいないんですね、翁。キャラ作りが上手いと言えば上手いですね…所詮は鎖国根性で…あの爺さんも日本人とそうでない者という分け方をしちゃってますもんね…というか四神の内乱だからそれ以外の人達は出てくるな!みたいな態度とってます。
「自分は散々、結界の奥深くで震えてただけなクセに!遅いんだよ、立ち上がるのが!青龍の目覚めを待っていた?そんなの言い訳にもならない」
 四神が信用ならないからこそ、色々な人がそれぞれの信念のもとに立ち上がった…そうですね、ある意味、幕末的雰囲気ではありますね。
「目的を同じくする戦士なのに迎え入れる事が出来ない…悲しいよね、これって」
 確かに正義の押し売りです…。…キムといい、SNKは大陸の人は正義かぶれ!という信念でもあるんでしょうか?
「そんな事ないでしょ?他にも大陸の人いっぱいいるし…」
 そうですね……それで、私が李を嫌いになれない…好きにもなれないですけど、嫌いになれないのは常に「正義」とは何かを求めている…その心にあるんです。悪は悪として成敗します…でも、徹底排除するのではなく、何故、その悪が生まれたのか、…そしてその悪は本当に悪で…自分が正義だったのか?常に揺らいでます。…ダイバスターからすれば「迷い」のある正義は正義ではない!という事になりますし、それは正論だと思います。でも、常に自分が正しいと思い込んでしまうのもまた危険。李は…月華において最も人格者だと思いますね。
「ガルフォードを嫌いっていうのは…その考え方なんでしょ?」
 正義の為の犠牲はやむを得ないとして最初の最初から犠牲を出す事しか考えてない。正義の為なら親友であろうとも気にしない…そして常に自分が正義であり…自分の邪魔をするもの…それ即ち悪!…ガルフォードの場合は本気の本気で「余計なお世話」「正義の押し売り」です。正義に目が曇った人は…精神的、理論的には悪人よりはマシなんですが…実状、被害というレベルでは悪人と同等か下手するとそれ以上に厄介な存在。
「ガルフォードにとっては色も悪…それはどうなのかな?」
 色の悪は分類すると「無知なる邪悪」「純粋故の邪悪」となります。ガルフォードが嫌うのは人の悪意ではなく「結果」として残る「悪行」なんですよ…だから「色」はガルフォードにとっては殺すに値する人物なんです。理論としては「色」を生かしておいては、この先、色「1人」以上の被害が出るかもしれない。天秤にかけるなら「1人」より「多数」…そういう事になります…そこまで考えてなそうですけど、彼の場合は。…ほとんど直感的な正義で動いてますから。
「えと…確かキミは…色を斬る人間だよね?生かしておいて、より被害が拡大するなら」
 そうですね。彼女に罪はなくとも…彼女が生きてる事によって、やはり罪のない人間がたくさん死ぬというなら…そうするしかないでしょうね。ここでいう罪のないというのは…今まで罪を犯した事のない人という事ではなく、何の関係もない人物という意味で。ただ、私が嫌うのは「悪意」ですから…

 8月14日
 最近、没雑記が増えてます。
「また?」
 最近の没の理由は…書いてる時間がない話題ばかりだから。とてもじゃないですけど、長い雑記書いてる時間ないんです。ネタあまりまくってます、でも覚えてません!
「どーいう記憶力してるんだ、あんたは」
 記憶障害なんですぅ。相変わらず、時間が飛びまくります。仕事はどうやらやっているようなのでラッキー♪
「……本人がそれでいいならいいけど、覚えてないならそれネタ余ってる言わない。ネタ無いっていう」
 そうなんですよぉ。何か勿体ないなぁって感じてるネタがいっぱいあります。…会社や電車内でも結構思いつくんですけど、家に着いた頃には忘れてます。
「記憶障害どうこうよりそれは記憶力が無いっていう。そーいうわけで今思っている事を…深夜にはもう忘れてるので書いておきます。神と日本!」
 危ない話題…。
「危なくないから大丈夫です」
 月華雑談は?
「うにぃ…じゃあ、ちょっとだけあかり」
 一条の光が射し込む…名前の由来ってこれかな?
「さあ?です」
 お兄さんいるはずだけど、何してんのかな?
「マニアな方なら知ってるんじゃないですか?」
 饅頭が嫌いって何、挑発で食べてるよ?
「饅頭怖い…ですね」
 意味わかんない事言い出すし。
「いえ、有名な…漫談ですね」
 ?
「知らない人もいるんですかねぇ。言える事は嫌いっていうのはウソで大好物というのが正解です」
 何が何やら。
「人間は欲深いっていう話ですよ、結局は。サトリの伝説もそうですし」

 8月15日深夜
 休んでいいですか?もう限界のようです。
「うん、ここまでよく頑張った!」
 って、自分で誉めても仕方ないですね。でも、さすがにこれ以上は…無理!1日1キャラでここまで出来たのが奇跡!……ん?今日はこてっちゃんを公開して、1日延ばせば…。
「しんちゃんがまだ終わってないのに…」
 十三クン一切手をつけてないですから…えと、木曜日にしんちゃんで、金曜日!ダメですぅ、土曜日なら何とかなりますけど。
「乱舞奥義かな?」
 乱舞奥義です。今更ながら後悔してます…やるんじゃなかったと。…アンケート更新どうしましょ?

 8月15日
 眠気に耐えきれずダウン。神と日本の話出来ませんでした。
「良かった…最初は危ない話するつもりなくても、ずれてってどんな危ない話になるかわかったもんじゃない話題だもん、それ」
 仕方ないので月華雑談です。続きますね…ネタにつきないゲームですね。
「愛がないからでしょ。餓狼とか愛がありすぎて逆に語れない」
 いえ、語れます。ただ、あまり客観的に見れませんし、RBSが好きなので、RBSで大幅に変化してしまったキャラに悪口言うのがちょっと辛いんです。ただ…決してあんなバッシュやヤマザキやチンを認めているわけではないのは覚えておいて下さい。認めているわけではないです。クラウザーとローレンスは今では容認出来るようになりましたが。RBSのあの2人を最初に見た時はかなりショックでした、特に○○化して、怪しくなってしまったローレンスには。
「今ではもう、あれがローレンスだと思ってる?」
 ええ、慣れれば容認出来るものと出来ないものがあるっていう事なんでしょうね。シリーズが長く続けばどうしても途中でキャラ変わるのは仕方ないですしね。
「でも、バッシュは…あれは別人としか」
 ドラゴンボールとか、同じ人が描き続けていてさえ…「お前誰?」状態になるんですから、仕方ないですよ。
「★矢のデスマスクとかね」
 何故に★矢?
「一応、伏せてみました♪」
 …デスマスクはわざとでしょう?ドラゴンボールだとベジータが性格も見た目も一瞬にして変わりましたね。ベジータ編だと14〜16歳で精神的にも子供でしたけど、フリーザ編に入った途端に30〜40のおっさんになりましたからね、あれはどーいうんでしょうね!
「設定変更しちゃったからね…10代の生き残りがいちゃいけなかったし、あの設定だと」
 ベジータ編のベジータは人気ありましたけど…その後どんどん人気落としていって。
「そもそもが戦闘民族サイヤ人…弱いし!!」
 弱いですよねぇ。強いから!という理由で生き残る事を許されたベジータが…かろうじて戦闘力1万突破程度ですか?。5000程度のナッパもエリート戦士なんですよね?下級兵士のラディッツが1500程度でしたっけ?という事は大体、平均して戦闘力3000程度しかないわけです、サイヤ人。…ナメック星人より弱いですね。
「当初の設定とえらく違う。弱すぎ、サイヤ人。キュイ程度と互角なんだよ、ベジータ!あんなザコっぽいのと」
 悟空はよくわかんないし。強いのか弱いのか…
「界王のもとで修行した地球人達は…界王のもとで修行した当時の悟空よりも戦闘力が上!?謎!で、月華は?」
 お、おぉぉぉぉ、すっかり忘れてました。ところで兎人参化でしたっけ?彼はやっぱり月と運命を共にして死んじゃったのでしょうか?
「古い話を」
 月華はですね、唐突です。雪の目的は事件の真相を探る事でしたのに、いつの間にやら守矢が犯人ではないと突きとめてしまっていますし、プレイヤーの知らないところで。
「あれは設定ミスったんじゃない?」
 楓は楓で何故か「コートを着た侍」と…「今、現在」の守矢の服装を知っていますし。
「守矢は守矢で今まで何で復讐にいかないで今更動き出したのかわかんないし」
 嘉神が今更、武蔵1人だけ復活させて何をしたかったかも不明です。
「ほとんど何も考えてないよね、月華のストーリーって。ノリだけで」
 SNK特有の…ツッコミどころ満載のストーリーと設定です。何故「今」という時に大挙して「嘉神」のもとに押し寄せるのか?何故「今」という時に「武蔵」を復活させたのか?謎はいっぱいです。嘉神を倒して「平和」だぁ、っていうのも謎です。特に鷲塚や李の目的は「嘉神」ではなく「地獄門」でしょうに!!
「守矢とか紫鏡はそれでいいんだけどね」
 地獄門の近くに誰かいた。こいつが黒幕、今回の首謀者だ!となる思考も謎ですが。まあ、あれだけ怪しければ当然といえば当然かもしれないですけど。
「の、割に武蔵を疑う人いないね」
 侍魂の場合も無理はありますが、「あの時」に動き出し、そして天草を目的とする理由はあります。でも、嘉神の場合は彼自身は得に何をするというわけでもなく地獄門の前でバカみたいに呆けてるだけでしたから…何か「事件」が起きたわけでもなく…。起きたというなら数年前に遡る必要ありますし。
「天野クンにとっては事件が起きたわけで『あの時』に動き出すのはわかる」
 斬鉄や李もわかります。二幕になると更にわかりませんね、黄龍と闘う必要ない人もいるのでは?というのは「ゲーム」なので無視しますけど…何故、楓達は黄龍が常世の思念に操られているのを知っていたのかが謎です。…かなり唐突に「この先に待っているのは5人目の守護者、黄龍…そしてボク達の師匠だ」みたいな。黄龍がいるという事をどこで知ったのか、そして何故、操られていることをしったのか、そして…何故に戦う必要があったのか?彼らの目的は「封印の儀」を行うことで黄龍がいようがいまいが…儀式をとっとと行えばよかったんじゃないですか?封印の巫女もわからずに…黄龍を倒して…楓達はそれでどうにかなると思ってたんですか?…どうにも開発者の「ひとりよがり」なむっちゃくちゃなストーリーですよねぇ。必然性が見えてこない、黄龍という存在に。
「突然、現われた嘉神クンにも動じないし、味方だって最初から認識してる。一幕と二幕の間に…もしかしてのん気に和気藹々と一緒に暮らしてた?」
 だったら4人で力合わせなさいな。封印の巫女を探す為に別行動というのもいいですけど…。とりあえず、黄龍倒しちゃえ!みたいな「戦略」たてたなら…まずは4人一致して戦いなさいな。
「…考えるとするとやっぱり嘉神クンは楓達は既にその存在を了承済みで、嘉神クンから黄龍が常世の思念に乗っ取られたと聞いたんじゃない?」
 それですかね?嘉神クンが黄龍と相対した時にも無反応でしたし…野望の大穴に飲み込まれた嘉神は黄龍となった概世に出会い、そしてそこで概世の愛に触れた。概世は黄龍の力で嘉神を救い…自らが常世の思念全てを引き受けた。だから、嘉神クンは常世の思念に縛られず、そして人間を信じる気にもなれた。
「二幕での嘉神クンは一幕当時の、二幕でも変わってなかったけど、まあ…とにかく守矢クンと同じで、自分が!…何が何でも自分が黄龍を倒さないといけないと思っていた。それは責任感じゃなくて、そうでないといけなかった…だから」
 『私がやらねばならぬのだ!』となるんですね。あれは他人を信頼してないのではなく、他人に黄龍を渡したくなかった。…最低でも二幕はしっかりと細かい設定作ってあるっぽいですね、公開してないだけで。こう解釈すれば偶然、当てはまるというのではなく、実際にこーいう裏設定が作ってありそうな気がしてきました。
「色々と裏設定はありそうだけどね、実際。一幕時点で示源の養女として虎徹の名前あったし…あれって最初から色々と設定してあったのかも」
 侍魂なんて後から家族が付け足されますよ、平気で。リムルルとかチャムチャムとか、初代侍魂当時の家族欄にその名前ないよ?っていう。
「月華だと、烈火に大僧正とチュタオが加わった程度?」
 鷲塚に真田家とは家族同然という設定が加わりました。というか真田小次郎や零番隊なんていう設定は一幕では…これは存在してなかったと思います。存在してたとしたら驚きですね。ただ、別に血縁の家族が突然追加されたわけではないので問題はないでしょう。やっぱり侍魂が問題ですね!!
「いつ妹が追加されるやら。ビリーにも2でいきなり妹の存在明かされたし」
 家族なしのはずの和狆に孫だか養子だか出てきたり!!
「今までの設定をとことん気にしないよね、侍魂チーム」
 気にしなさすぎです。でも、2作目の真侍時代からこんなにいい加減だったので、侍魂にはいちいち腹をたてたりしません。餓狼や龍虎で適当やられるとイヤなんですけど、侍魂は最初から適当で設定だとか気にしない方がいいものとして見てますから。
「侍魂はそれこそ1作1作がパラレルワールド。歴史的にはこういう流れだったかもしれないけど、厳密にはつながってないよ♪っていう」
 ポリゴン侍の1作目の時にそんな事言ってましたね。キャラや世界観は同じだけど、軸が微妙に違うもう1つの侍魂として受け取ってくださいみたいな事を。だからナコルルや右京がいるのだと。時間的には初代侍魂と同じで、天草復活がなければこういう侍魂もありえた。サブタイトルがないのはもう1つの軸である証だみたいな。
「いつの間にか真侍の後の話にされてるし」
 真侍の後の話だったはずの斬紅郎無双剣は真侍の前にされてますし。
「おかげで、リムルルったら真侍で身長縮んじゃうしぃ」
 ま、まあ…それは他にもいますから。他社ですと、確かザンギエフがそうでしたよね?まあ、パラレルワールドですから、いいですけど。いつの間にか「師匠に言われた倒すべき軍服の男」=「師匠そのもの」になってても気にしちゃあいかんのです。
「風雲シリーズは未来の不思議だから、身長が縮んでもおかしくない!」
 そ、そうなんですか?
「やっぱり引き継ぎがいい加減なんだろうね。後で発表されたほうが公式になっちゃって。侍魂を最初に発表した…そっちの方が開発者の本来の真意だったのに、後で広報の人が雑誌か何かの質問で無責任に真侍魂の後の話だみたいに…」
 大抵の場合…雑誌のQ&Aでの受け答えは「適当」に答えたものでしょう。それ、前言ってたことと違うやんか!っていう。多分、Q&A担当者が適当に答えてるんです。適当っていうのは言いすぎですけど、あんまり過去の資料とかは調べてはいないと思います。そして特に誰もチェックを入れないのでしょう、SNKの場合は。
「設定じゃないけど…ナコルルの容姿もすっごいと思う。これも昔の雑記で出た話題だっけ?」
 そうですね。でも、もう1度です。まず、初代侍魂…少女でしたね。
「15、6歳ぐらいかな?精神的にもかなり幼かったと思う」
 ええ、そしてその1年後の物語である、真侍で劇的に若返りました!声は老けたというか大人になりましたが。顔を見る限り、12歳程度ですね。
「真侍のナコルルは絶対おかしい!」
 そして侍魂の直後の物語である斬紅郎無双剣…劇的に老けました。19歳ぐらいでしょうか?精神的にはもはや人間のそれではなく…ナコルル神聖化の始まりは真侍よりもこの斬紅郎無双剣からだと思います。神聖不可侵なるキャラとなったのは。
「実際、触れるな危険って感じだったしぃ、あの性能は…」
 侍魂当時のナコルルはただ単に自然を愛する少女だったのですが…何を勘違いしたのかそれ以降は「人間を超越した存在」になりましたよね。真侍で「現代では生きていけない」とか変な設定にしてしまったからでしょうけど。ナコルル神聖化は愚行というしかないです。バカキャラになるのも許しがたいですが、あれもちょっと違いますね。まあ、初代侍魂から入った人でないなら初代ナコルルだけが「ヘン」なのでしょうが。
「かなーり人間的っていうか、わがままっていうか…」
 最終的にコロボックルになるっていうんですからSNKは頭がおかしいです。それに対して妹のリムルルなんですが…この子も設定や性格…そして声まで劇的に変化してますけど、容姿…やっぱり絵が毎回毎回、別人なんですよね、その変化はナコルル以上です」
「真侍時代がナコ系の純粋美少女で、斬紅郎無双剣で活発系になって、天草降臨でナコ系に戻って、ポリゴン侍で男の子になっちゃって…アスラ斬魔伝でナコ系と活発系に分裂した!」
で、最終的には氷付けです。頭おかしーです、SNKは。とりあえず、ポリゴン侍の男の子バージョンは問題外に却下です、可愛くなさすぎです。閑丸よりも可愛くないというのはどうしたものでしょう?
「イラストレーターによってリムルルっていうキャラの受け取り方違うんだろね」
 アスラ斬魔伝の羅刹…あれがおそらくは本来持ってるリムルルのイメージ。アスラ斬魔伝の修羅が真侍で初登場した時の最初の最初のイメージです。声は…まあ、斬紅郎無双剣の桜井智さんが私的にはかなりハマってると思ってます。天草降臨の松本恵さんは…ごめんなさい、私のイメージとは違いすぎます。
「2代目っていうのはやっぱりね…アテナにしてもそうだったけど」
 別に2代目だからっていうわけでもないですぅ。単純に聞き比べて…。
「でも、イメージって最初に聞いたもので割と固定しちゃうんじゃない?」
 けど、ずっと聞いていると慣れます。もう、友蔵の声はもはや青野さんであって富山さんではありません。思い出す事すら出来ないです。それは…慣れてしまうからです。ヤンやねずみ男、マイケルは未だに富山さんの声で思い出せます。
「マイケル?」
 ホワッツマイケル知りません?山瀬まみさんが主題歌歌ってたアニメです。
「…漫画版と違って今林さんだけが主人で何故かポッポの飼い主違って…」
 ミニケルがいなかったんです!その代わりの子猫は登場してましたけど。ミニケルいないって許せます?
「ねずみ男は…ボクは富山さんっていうより」
 千葉さんですか?私、あれちょっと違うなって思ったです。
「違うって、千葉さんじゃなくて大塚さん」
 …あなたは何歳ですか!
「14歳だよ?」
 あれ?…田村悠16歳女子高生だよ!じゃないんですか?
「あれはあれとして、これはこれなの」
 まあ…イメージというのは聞き続ける事によって変わるのです。日向小次郎も鈴置さんではなく…
「翼Jなんて見てたんだ?」
 いえ、面白くもないので見てませんでした。っていうか翼はしつこいです。
「ちなみにJは檜山さんだよ♪」
 ノリスケおじさんもすっかり松本さんですよ!タンノくんも西村さんってもんです。
「声優さんに関してそれなりに知識ないと何を言ってるやら」
 西村ちなみさんじゃないですよ?
「覇王丸はすっかり大樹さん」
 中村さんと言わないところがなかなかですね。
「声優交代してハマり役になったSNKキャラって他にいる?キミ的に」
 覇王丸以外ですか?服部半蔵なんかは最初は違和感ありましたけど、今はアレがハマり役だと思います。でも、初代侍魂…臼井さんの「闇に滅せよ」って好きです。後は変更されたのが残念だったり、どっちでもいーやっていうものしかないですねぇ。
「新章の灰人って西村朋紘さんになってるけど、そうだったっけ?」
 どこの資料見てもそう書いてある以上はそうなんでしょうね。聞いた限りそうは聞こえませんでしたが、ウソ書いても仕方ないですし。PSのSNK作品は声がくぐもるからダメなんですよ…でも、スタッフロールにその名前ありましたっけ?
「他の雑記書いてる時間ないね」
 ネタはあるんですけどね。というか今さっきまた思いつきました、もう忘れましたけど。…あ、思い出しました、書き留めておきましょう。これで忘れても平気です!
「書いた事忘れなければね」
 そこまでヒドくはないです。…忘れる事確かにありますけど、それは人間誰しもそんなものです。
「新章やだね、メッセージ量膨大だよ」
 まだまだ先ですから♪それよりポリゴン侍…セットで移植して下さいよぉ。侍魂だけハンパで終わっちゃいますぅ。ゲーム的には別にプレイしたいとも思わないですけど。…あ、だから移植しないのか…売れないから。
「出来ればポリゴンモデルは鉄拳4レベルで」
 オリジナル版もつけてくれるとより楽しいです。しかし、こう見ると「実写」みたいと言われたバーチャファイター3も…実にプラスチック人形ですね。
「もうそろそろ限界だけどね。これ以上は実写に…」
 鉄拳TTでほぼ限界ですね。後はどう見せるかの違いだけで。

 8月16日深夜
 アンケート更新です。どうにも更新がままならないですが、溜めすぎると後が怖いので。
「と言ってるけど、今現在まだ作業中、疲れて現実逃避してます♪」
 …ん、おぉ、兜甲児クンからの回答だ!そっか、彼はマジンガーZに乗りつつもガンダムに憧れてたのか、しかも97歳だそうだ。
「って事は、甲児クンは明治生まれ?」
 そうか…マジンガーZは明治時代のお話だったのか。そっか、太正桜に浪漫の嵐が吹き荒れてる頃にはすであんなロボットがあったんだ?ダメやんか、霊子甲冑なんて全然。マジンガーのロケットパンチでボコッ♪
「キャラの名前をそのまま使うのはどうなのかな?」
 別に私はどーでもいーですよ。さて、更新するか…。本当だな、本気でコンスコンでいいんだな、恋人?
「バカな、全滅?」
 母親がデビルガンダムでもいいんだな?まあ、真面目に回答するだけがアンケートでもないし、別にいいんですが。
「なら言うな」

 はうぅ。まだ終わらない…もう1時間経ってますよぉ、あれから。…それにしてもKOFには「ドリームマッチ」を望む声多いですね。現実、KOF94以外にドリームマッチは存在してないにも関わらず。
「未だにSNKキャラ達がぶつかる作品と勘違いしてる人いるよね」
 現在のKOFにはKOF以外の作品のキャラは1人として存在してません。全員「KOFキャラ」です。よってドリームマッチはありえません!残念でした♪
「だからこそドリームマッチに戻せって?いわゆる夢の共演作品…これってオリジナルより多少性格違うっていうのが割と普通なんだけど…」
 SRWのバーニィとかカミーユとかは違いすぎますよね。ドモンもですが。
「シンジ君もね」
 世界観に合わせてある程度は変化します。でも、ストーリーのない98でまでKOFキャラしかいなかったというあの現状を見るに…やはり無理なんでしょう。
「RB2にテリーとマリーのあの掛け合いがなかった!って怒ってた人いるし」
 餓狼シリーズにはそもそもあんな掛け合いはないです、テリーとマリーの間に。
「最後の最後まで何か…他人だったよね、テリーとマリー。RBSでちょっとふれあったけど」
 テリーに関わると死にますから。
「それはアニメ版」
 なんですけど、昨日の話題から続いて…Q&Aではっきりと「テリーはリリィとスーリアの事は忘れてません」と答えてしまってます、つまり…アニメのアレはSNKオフィシャルストーリーになってるんです、いつの間にか。あの伝説の闘衣やら何やらの話が!!
「いつ!いつあんな闘いをした!!」
 餓狼2と餓狼3の間です。ちなみにゲーメストコミックのアレもSNKオフィシャル設定の物語です。何かアニメ版と話が全然違いますけど、どちらも公式ストーリーなので…どうにか上手くまとめて下さいな。ゲーム版とも設定違いますが…ゲーム版は多分…ウソの物語です、SNKの発表してる情報から総合するに。
「何でそーなるぅぅぅ。間違ってる、それ絶対に何か間違ってる」
 というわけなのでテリーには餓狼3時点でタン先生とリリィとスーリアの霊を背負ってるんです。もしかしたらクラウザーも。
「クラウザーもタン先生も元気にRBSに出てる!」
 公式には死んでます…現実、生きてるか死んでるかはわかりませんが餓狼の世界では最低でも死んだという事になってます、餓狼2当時のギースと同じです…ギースは生きてましたが、死んだという事になってましたから…この死んだという事になってるというのは100%確実です…そして多分、現実に…本当に死んでます、クラウザーは餓狼2で。でも、RBSの設定ではっきりと「ギースと違って生身です」と書いてありますけどね…ゾンビかもしれません。
「わけわかんないよ、全く」
 RBSはストーリーないですから、いーんです、死者が登場しても。その割にギース様はナイトメアだったりしますが。
「RBSが好きだから擁護してるみたいだけど、自分でどんどんマイナス材料引き出していってない?」
 あうぅぅ…多分、テリーは波動旋風脚使えるんですね。クラウザーも。
「ストーリー的には電撃CD文庫版が餓狼1と2は一番しっかりとしてて納得いくんだけど、あれは?」
 SNKには認められてません。もちろん発売前にSNKチェックは入ってるでしょうが、オフィシャルストーリーとしては認められていません。アニメ版と違いすぎるからだと思います。
「多分あれってSNKから情報貰って作ってるはずだよ?餓狼3の発売前からもう秘伝書がどうとか言ってて、餓狼3に物語つながるし」
 でも、あれは…私はやっぱり餓狼2に秘伝書を持ち込むのはイヤです、ゲーメストコミック版でも秘伝書集めてましたが…。クラウザーが秘伝書ごときに心奪われてそんなもの集めようとして格闘家を襲撃するような事をするとはとても思えません、KOFをそんな陰謀の為に開催したとか。そーいう点ではただ単に「ギースを倒した男がどれほどのものか?」と興味を持ってそれだけで闘ったアニメ版のクラウザーの方が解釈は正しいと思います。クラウザーは悪人ではないというのが公式設定です。望まなかったとはいえ、闇の世界の住人…でも、悪意は無い。美、最強という芸術を求める格闘家ですよね…どうしようもない格闘バカなんですよ、クラウザーって。
「とするとKOF版は割といい感じ?」
 あれは「くだけすぎ」というか高貴さが無いですよね。さっき言った通り「芸術」なんですよ、クラウザーにとって闘いは。ところがKOFのクラウザーは美しくないですよね、まるで今にも脚から炎だして「プロトタイプジャック」のように飛び上がっていきそうなパワー溜めといい、両手を上げて変態じみた走り方をするダッシュ動作といい…そして
「攻撃後にポテッと落ちちゃうカイザーキックだね」
 その技名のセンスもです。…アンケート、はう、またわけのわからない。どーしてこー意味不明な回答する人いるんでしょうか?
「イヤがらせ?」
 とは違うようです…文章を読んでないか、日本語を理解出来ないか、理解してても無視するか。1番好きな人とか書いてあって、どうして何人も書いてきて、更に次に好きな人とかにも書くとか…日本語わかってますか?ルール違反は即没にしたいところですが…まあ…質問の意図を理解してない人も時々いますが、それは仕方ないですね。…どうにも…魔装機神は選択しないで下さいって書いてあるのに平気で一番好きな作品に書いてくるヒトが割といますし。敢えて無視して書いてきても加点はしませんよ、私は。
「じゃあ、魔装機神を無視する理由!」
 そうですね…私はSRWはあくまでも複数作品が共演する事に意味があると思ってます。魔装機神は「魔装機神」という作品を原作にゲーム化した作品だと考えてます…もちろん魔装機神などという漫画もアニメも存在しないですけど。つまり機動戦士ガンダムというタイトルをつけたゲームが大量にあるのと同じで、魔装機神はそれがガンダムではなく魔装機神であったというだけ、そういう解釈です。ロボット大戦外伝という名前がちょっと邪魔ですが、実際…ロボット大戦とのつながりはそれほどにないですしね。
「今までにあった問題回答を羅列して…アンケートの箇所においておけば?そうすれば無くなるかもしれないよ?」
 …………問題的回答する人は、故意に行う人とそうでない人の2種類いますよね?そして後者はおそらく、大抵の場合において「読んでない」んです。つまり、置いてあってもそんなものは見ません!設問すらはっきりと読まない人が見ると思いますか?
「ふみぃ、それは辛い」
 辛いですよね。アンケートは辛いんです、やってみればわかります。どんな問題回答であっても没にするだけの冷徹さは持てないと思いますよ、そうそう。
「また元に戻ってるし。没に出来るだけの心がどうとか」
 レイゼクンにはそれが出来ます。祐里クンにはそれが出来ません、その違いです。でも、私は祐里クンではないのであまりにも「こんなもん反映出来るかぁ!」というものは迷わずに没に出来ます。
「たとえば?」

初プレイ = ガチャポン戦士
一番好き = バトルコマンダー
二番好き = ガンダムW
三番好き = Gガンダム
一番嫌い = バトルコマンダー
二番嫌い = Gガンダム
三番嫌い = 
好き1 = シャア
好き2 = クワトロ
好き3 = キャスバル
嫌い1 = ファア
嫌い2 = ファア
嫌い3 = ファア
 SRWの回答です、これが。もう一番上ので「イタズラ」か「全くアンケートを理解してない」かのどちらかとわかるので却下です。
「イタズラでしょ。好きな欄にも嫌いな欄にも同じタイトルあるし」
 で、真面目に回答してる人でも好きなキャラのパターンでこれあるんです「シャア、クワトロ、キャスバル」と書いてくる…別にシャアとクワトロはいいですよ。でも、キャスバルはダメです!SRWにそんなキャラは登場していませんから。どうせならエドワウとか凝ってきて下さいな。
「エドワウって、あんた」
 困った回答は他にも…最近増えてます。アンケート更新が遅いのは時間がないというのもありますが…こーいう困った回答の対処に時間くってるんです。やってられませんな、これは。
「質問の意図を理解して貰えないのは仕方ないとしても決まりは守ってね」
 質問の意図を理解して貰えればそれが一番なんですけどね。KOFアンケートその2は意図を理解出来てない人が結構います。毎回のようにキャラが変わる女性格闘家チームを何故「敢えて」分けずに同じチームとして集計しているか、それを考えればある程度わかると思うんですが。何でチーム集計してるのか…それは「チームメンバー」の事を指してるわけじゃない。ユリのいる龍虎チームはイヤ!とかそうじゃないんですよねぇ。「龍虎」というチームがどうなのか、チームメンバーは誰であれチームの性格は同じ。女性格闘家チームという名称はチームメンバーが女性であれば成り立つわけです。そーいう「全キャラ女性」のチームが好きかどうか、「おやじチーム」なら「ハイデルン」や「タクマ」の事はどうでもいい…「おやじ」しかいないチームはどうなのか?とこうなります。私の設問の意図はここにあるわけです、だから本来は八神チームや紅丸チームなどというチームの「性格」のみえてこないチームは不要なんですが、私の意図と回答者の意志は違うだろうなという事でルガールチームなんてものまで含んで認めているわけです。ただ、あまりにもそれを逸脱した「○○のいる」「○○は却下」みたいな答えは受け入れられないという事です。
「主人公チームが新旧で集計してるからわかりにくいのかな?」
 そうですね、でも明らかにオロチ時代の主人公チームとネスツ時代の主人公チームは性格が違いますから、まとめるわけにはいかんのですよ。というわけでユリのいるチームとか…そーいう答えは今までになかったですけど、それに近い回答はあったわけで、そういう回答はあのアンケートにおいて何の意味も成さないので書くだけムダです。それはユリという個人が嫌いなのであって、チームとは別の話ですから。そんなのはアンケートその1の嫌いなキャラに書けばいい。

 8月16日
 ごめんなさい、今日も雑記書く時間ないです。
「最近…ぐっ!とアクセス数減ってきてるよ」
 いや、減り続けるという事はないでしょう?
「そーいう意味じゃなくて…安定してアクセス数が少ないって言ってるの」  別にいいですよ…こっちは、どーでも。いようがいまいが。裏雑記も完結しましたし。
「してなーい!」
 書く時間ないんですよぉ、あっちまで。安定して残業あるんです…残業代はありませんが。こうなると…雑記書いてる時間ないです。月華で精一杯で。深夜になんとか書いてますが。
「ふみぃ」
 今日もアンケート更新の続きです。一体、SNK格闘ゲームDBはいつになったら作業開始出来るんでしょうか?
「長い夏休みとろーよー」
 とれるもんならとりたいですね。じゃあ、悠様、4億円下さい。
「様をつけられてもそんなものない」
 となると、無理です。しかし、SNK格闘ゲームDB…私がやらねばならぬのだ。私がやらねば誰がやる?
「結構あるよ、DB」
 あります。ありますが、更に上を目指すです。あ、そーいえばですね、センスのいいKOFサイト…昨日…リンクに関しては何も書かれてないので、よくわかんないのですが…無断リンク禁止とも書いてないですし…ここなんですけどね…KOF95だけという妙なセンスが素敵だなって思いました。
「そーいう意味でセンスがいいって言うな!」
 いえ、そーじゃないです。そのKOF95のコンテンツが割といいな♪って思いました。BGM付きですし。95っていうのが何かいいですよねぇ、古き良き時代のKOFという感じで。
「たった6年前なのに」
 思えばあの頃はまだ私もKOFが好きでした…ちょうアッパーのユリに殺意覚えたりもしましたが、まだまだKOFそのものは大好きでした。八神庵も当時は嫌いではなかったというのですからわからないものです。草薙京は大嫌いでしたが…!!94の頃は好きだったんですけど、95になって何かいきなり大嫌いになって…庵も96から突然大嫌いになってそれっきり嫌いなままです。
「あ、ウチにリンクしてあるし、何か」
 結構、あっちこっちにあるんですよね。リンク報告いらない、勝手にやってくれって書いておくと…結構いつの間にかあっちこっちに。…でも、私…KOFのユリには一切愛はありませんね。愛と憎しみは裏返しと言っても裏返しという事はつまり全然別の感情という事で嫌いなものは嫌いなんです、大嫌いなんです。KOFで一番嫌いなのは包かユリかどっちでしょうか?って位に。
「八神への敵意はだいぶ消えたみたいだね?」
 何かすっかりただの脇役というか京へ愛を注ぐ変人となってますから、ネスツシリーズで。もう、ああなると哀れとしか。閑丸みたいに「あんたも、京じゃない」って感じで。
「元々変人ではあったと思うけどなぁ。変な幻を見て全部、草薙京のせいにしたりして」
 精神病でしょう。幻覚みえるようになってはおしまいです。
「幻覚だけでなくて幻聴もね。でも、キミも人の事言えないよね?」
 さすがに幻覚、幻聴は無いです。

 8月17日深夜
 あははははは、あっははははは、あはははははぁぁぁ。
「あ、祐里が壊れた」
 祐里じゃないもん。
「じゃあ、誰?」
 田村悠です。
「ボクも田村悠だよ」
 偶然の一致ですね。
「で、何を壊れてたの?」
 やれやれだぜ。
「ジョジョ?」
 裁くのはオレのスタンドだぁ!ソル=バッドガイの必殺技解説の投稿です。…でも、んー…GGX限定でなくてほとんどの技…1作目から使ってるんですよねぇ、どうしたものでしょう?
「気にしない気にしない」
 レイゼから祐里へと近づいた事で割と精神落ち着いて、ギルティ・ギアもようやくまともに接する事出来るようになりましたけど…冷静に見て…ソルって何で人気あるんですか?
「格好いいからでしょ?」
 えぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ、ぶっきらぼうに投げるんですよぉ?
「PS2版ってまたDC版と同じで大した隠し要素ないの?」
 ないでしょう。隠し要素なんかいらんのですよ、最初から全開で。でも、ファニーをおまけにとか…後発であったら何か追加しないといけませんな。そうすると先に発売されたハードで購入した人が怒りますがそれは仕方ないです。
「というかぁ、GGモードでは疑似GGじゃなくて、本気でGG性能に…」
 そよそよミストファイナー使うですか?ファウストは素顔ですか!?
「あのプチのGGミリアみたいな感じで…ヴァンパイアクロニクルみたいに」
 という事は爺復活ですか?X版の爺いるですか?GG版のディズィーもいるですか?
「GG版だとロリキャラ♪」
 …いや、確か…本気でGGキャラとGGXキャラに!っていうのはDC版発売当時に雑記で…。その時の結論はGGキャラの方が圧倒的に強いからダメ!という事に確か。
「殺界?」
 しかし…プチ2を出すとは思いもしませんでした。操作性の悪さにまだ気付いてないですか?
「そんなの最初からわかってるはず。でも、売れるでしょ?」
 あう、大人の選択というやつですね。売れるウチに売っておけという。…GBAのKOFはどうなんでしょう?今更、KOF売れると思うですか?しかも99。
「99じゃなくて…」
 アルカディアではDC版2000の背景が混ざってるとか意味不明な事を書いてましたが、いつの間に移植されたですか、KOF2000は?
「多分、DC版KOF98がKOF1999っていうタイトルだったからDC版99はKOF2000だ!っていう誤解」
 所詮はメストですね。
「GBAは風雲STBを移植してはどうでしょうか?あれ、4人同時プレイ可能ですから」
 って言っても…2人はボタン連打して体力回復につとめてるだけ♪
「それでアンケートは?」
 はっ、現実逃避してる場合ではありませんでしたね!…でも、この破嵐創造というのは一体?
「万丈のお父さんだよ」
 そうではなく、SRWに登場した事ありましたっけ?私の記憶には無いのですが。
「どうだろね?」
 登場してないはずです。却下しておきましょう。それにしても、好きなキャラはともかく、嫌いなキャラは「キャラ」の意味を理解出来てない人多いですねぇ。Gガンを嫌いなタイトルに上げる人は嫌いなキャラにはドモンか東方不敗をあげてきます。それっていうのはこの2人を嫌いなのではなく、Gガンダム嫌い…でも、どーいうキャラいるかわかんない、だからドモンにする、こういう理屈ですよねぇ?ロランも同じでしょうね、∀嫌い、でもキャラ知らない、だから名前知ってるロランを嫌いなキャラにあげる…ちょっとこれはあまりにも悲しい回答ですよ。
「嫌いっていうのには色んな理由あるから、もう見た目だけで∀嫌いっていうのは仕方ないと思う、見た事ないけど「嫌い!」それはありだと思う。でも、それをキャラにまで広げちゃダメだよね、やっぱり」
 ガンダムで面白いのは初代ガンダムが好きな人は嫌いなタイトルにGやWをあげる人が多く…逆にGやWを好きな人は…
「どっから入るかかな?」
 私は逆襲のシャアが初めて。厳密に言うなら第4次SRWがガンダムに触れた最初です。そして今現在はZZが一番好きで、次にX、そしてF91、∀、0080、Gと続くです。もうかなり滅茶苦茶でそれぞれのどこがどう好きなのか、理由はそれぞれ違うです。ちなみに今一番嫌いなのは08小隊。主題歌の「嵐の中で輝いて」は好きですし、登場人物も好きな人多いです、というか嫌いなのはシローとアイナの2人だけ。
「でも一番嫌いな作品…ね」
 作品別の嫌いな人とかは…時間ないからやめておきましょう。…あ、シンジ君に点数が!
「エヴァキャラって点数入らないよねえ。綾波人気がウソだったみたい」
 彼女が人気出たこと自体何かの間違いですから、当然です。でも、アスカにまで点数が全然入らないのは何故?それとカヲル君にも。シンジって確かいつか好感度bP男キャラに輝いたんですよねぇ、どっかのアニメ雑誌で。
「ウソだぁぁぁぁ」
 みんな、頭腐ってると思ったもんです、当時。今でもそう思いますが。…強いとでも思ったですか、シンジが?無茶苦茶弱いですよ。…誰が、誰がシンジだぁぁぁぁぁぁ!!
「誰がシンジなの?」
 んーーーー……まあ、その話題は後で。好きな攻撃…サイバスターの攻撃はかなり揃ってきましたね。
「そうかな?まだカロリックミサイルとか」
 あれが入る事は多分ありません…実は密かにSFCの魔装機神でも採用されてない悲しい武器です。
「ファンネルとかフィンファンネルは結構入るのにハイファミリアは何で入らないんだろ?」
 私はですね、ガッデスのハイファミリアがお気に入りです」
「あの衝撃波みたいなヤツ?」
 そぉです!グランヴェールのは…ファミリアが1体しかいないので地味ですよねぇ、ランシャオ大変!
「キミの大好きなルオゾールがどんどん加点されてるね、ゼゼーナンもだけど」
 彼らの信念をわかっとらんのですよ、皆さん。立場や信念は違い、そして対立する立場にあろうと彼らの目的遂行にかけるその一途な思いは私は尊敬出来ますし、好きです。ゼゼーナンの素晴らしさについてはいつか雑記で語ったので無しです。悪人は許せません、しかし…ルオゾールもゼゼーナンも悪人ではなく…悪役です。
「ユーゼスは悪人だね」
 α1作にしか出てないのに超絶不人気ですね。
「それに肩を並べちゃうカツがどういえばいいのか」
 このレスリーって…レスリー=ラシッドですかね?マイナーキャラをいきなり持ってきますねぇ。
「ナセル=ザンボスとか持ってこられるよりはちょっとはマシ」

 終わったですにゃ。SRWが大量だったですにゃ。
「で、シンジ君って?」
 まあね、シンジ君には多くの人が自分を重ねたと思う。重ねたというよりは「自分のイヤな部分」を見たと思うです。シンジ君っていうのは「人間」のイヤな面を表にはっきりと出してます。でも、シンジは一緒にいて「イヤな人」かというとそうじゃない…多分、普通にしてる分には友達になれる子です。でも、やっぱり、はっきりとしすぎてる。ある意味、素直。嫌な事はしたくない、好きな事だけしていたい、イヤな事からは逃げてはいけないの?
「シンジ君っていうと、逃げちゃダメだ×αのイメージ強いけど、いっつも逃げてるんだよね。自分の意志で前に進んだ事ってあんましない」
 逃げてないようにみえて…とにかく逃げて逃げて逃げて逃げて…それで行き着いたのがアレ。その結末をどうこう思わないですし。臆病なんですよ、シンジは。死ぬのは怖くない、でもそれは勇気があるとは言わない。
「逃げて初めて見える真実もあるし、臆病なのは悪くない」
 その通りです。私はですね、散々言ってるように友達いません。それは割と「悪い」性格…人に合わせるのが嫌い、集団行動で縛られるのはイヤ。
「それ、ただのわがままな人だし」
 そうですね、1人で自由に動くのが好きなんですよ。でも、決定的なのはやっぱり臆病で卑怯だからなんですよね。嫌われるのは怖いです。最初から嫌われてるならともかくとして。
「あぁ、壊れてた頃に言ってたね」
 他人事だと思って軽く言ってくれますね、ホントに。失敗を恐れるな?…はうぅぅ。
「他人事だから軽く言えるんじゃないかな?」
 正論ですね。
「で?」
 詳細は記せないですぅ。

 8月17日
 八千代はいいところなんですか?
「は?」
 八千代はいいところなんですか?
「知らないよ、そんな事」
 名簿があったんです、住所欄に「八千代はいいところ♪」とありました。
「変わった住所だね」
 というか住所ではないと思うのです、おそらく。八千代はいいところ♪と書いても多分、郵便物は届かないのではないでしょうか?
「多分じゃなくて絶対」
 …あなたが住所と言ったんじゃないですか!
「八分音符付きだったの?」
 はい。しかし、八千代はやたらと運賃の高い地下鉄と京成しかないですから不便ですよ?JR通ってないんですよ?
「いいところだと思うよぉ。東京に近くて、それでいて自然を残していて」
 それなら船橋は…。
「海汚いし」
 それは船橋だけではないと思うのですが。しかし、八千代からどうやって通勤してるのでしょうか?乗り換え面倒そうですね、随分と。京成西船から歩いて地下鉄東西線の西船橋駅まで行くですか?
「何を言ってるかわからない地域限定ネタはやめとこうね」
 千代に八千代に…君が代の話しです。
「ウソはやめる!!…て、何かさっきから妙に辛そうなのは何?」
 息苦しいんです。
「空気薄い?」
 辛いなんてもんじゃないですよ、これ。
「ガラスの心臓だね、三杉クンだね」
 人間の体って面白いですね。今日、かなり実感出来ました…まさか、こんな事になるとは。仕事にならなかったです。
「なるほどねぇ、ふふ」
 真面目な話、私はどうすればいいんでしょうね?考えても考えても結論出ないんです。…はうぅぅぅ、苦しいですぅ。
「考えたってムダだし…答えは1つしかないよね」
 わかってるんです、わかってますけど…はうぅぅぅ、しかも書けない。文句言ってやる!誰がシンジ君だ!!…今まで意識してなかったのに!!
「いいじゃん、いいじゃん、今まで無責任な事を言ってきた報いだし♪」
 はうぅぅ、…あ、心配する必要ないですよ。何か厄介な事があったり、精神的に辛い事があったわけでもないですから。人体の神秘を思い知っただけです。
「というかキミって時々、いきなり息苦しくなってたんじゃなかった?空気が薄い!とか言い出して」
 ま、まあ…高校生の頃からそれはずっとですけど、今回のはそれとは違うかなぁって思うのですよぉ。
「で、どーすんの?」
 ま、まあ…ちょっと時が過ぎれば息苦しいのは納まるかと。
「全然、解決になってないし」
 意味わかんない雑記でごめんなさい。とにかく私はシンジ君じゃないんです!

 8月18日
 さて、昨日の裏雑記捕捉ですッ♪
「夫婦別姓と戦争のどっち?」
 戦争です。というかイギリスに関してですね。あれは私の考えとはちょっと違っていて、あくまでも朝陽クンの考え方です。
「大体は同じでしょ、でも?」
 そうです、でも、150年前にどうだっから今のイギリスがどうだ!とか言うのはおかしーですから、絶対に。150年前に侵略行為をしていた、だから今、他の国の侵略行為を非難するのはヘンだ!とする朝陽の言い分の方がヘンだと思いません?
「ヘンかな?」
 ヘンです。150年前がどうあれ、今のイギリスは今のイギリスですから。ただし、だからといってイギリスという国を容認する気にはなれませんけど。朝陽とは別な理由で私はイラクを非難したイギリスを指さして笑いますね。イギリスとアメリカというこの2国は過去…世界各地に種を埋めてきました、戦争の種を。そして今、その種が芽生え育ち…この両国はそれを刈り取ります。それは種を植えた責任感からではなく、ましてや正義の為でもありません。中東諸国での戦乱は宗教的要素が非常に強いのですが…イスラエル問題はその多くがイギリスに問題があるわけです。
「それで1つ質問があります。…昨日の雑記のどこにイギリスの話題がありますか?」
 あれ?…あっ、誤解されたくないから削除しちゃったんでしたっけ、そういえば。
「じつはこの人、この雑記を書いてる今さっきまでその事忘れてました。どういう事書いたっけな?とか思って見直してみれ「あれ?」ってなって、ボクが3行前の発言をするに至ったわけです。
 記憶障害なんです!あぁ、そうですか、イギリスの話題は消しましたねぇ、そういえば。あれが私の意見だと思われるとイヤだという事で。イギリスはあっちこっちに植民地を作っておいて、散々、暴れ回って…今、何を言ってるんだ?みたいなそゆ事を朝陽クンは言ってました、修正を入れる前の裏雑記では。
「中東問題は雑記で書いたよね、前に」
 何なんですかね、あの国は。自国民の命もどうとも思ってないようですけど、中東の人間の命は全く気にも留めてないですよね。自国の利益の為に「戦争」を起こしてますから。戦争を実際に行うのは中東諸国ですが、裏で操ってるのはあの2国ですし。収拾がつかなくなると自ら出向いていって攻撃しますし。
「利益優先…人間の歴史ってこれだよね、結局」
 月華雑談をするに当たってもう1回、幕末に関してちょっと本を読んだんですけど、本当にそう思いますね。結局、勝ったのは純粋に日本の未来を考えていた人達ではなく自分達の利益だけを考えていた悪人どもです。あれで生まれた政府だから…平成の今になっても政府が腐ってるんじゃないですか?その人の信条や立場はどうあれ、自分の利益ではなく…日本を思い動いてきた人達は尊敬出来ます。考えが間違っていたかどうかは関係なく、倒幕、佐幕…そんなのは関係ない。たとえば、薩摩藩そのもの、そして西郷!あれは自分の利益の為だけに動いていたどうしようもない連中です…。
「強いのは欲望…か」
 それは否定出来ないと思うんです、それが前進する力になる事は。ただ、それにしても「純粋に欲望」の為だけに動く人が多いですよねぇ。明治新政府と徳川幕府どちらが腐れていたかって、「今」から見れば明治新政府ですよね、明らかに。生まれたその時点で「腐れ」ていたのではそれは今、腐れてもしょうがない。建て直しは不可能ですな。大抵は生まれたその時は旧政府への不満から生まれた夢溢れる、正しい組織で、時が経つにつれて腐れていくものですのに、明治政府は最初から欲望まみれの日本の事よりも自分の事、そーいう人達ばっかりが集まって出来ていたという…話にもなりませんな。
「どっちも腐れてたって点で50歩100歩」
 欲望まみれの腐れどもは自分の為には努力惜しまないですから、邪魔な人間は暗殺してでも排除するんですよねぇ。だから、最終的に勝つのは悪人。そしてその悪が正義となる、これが繰り返されてきた、これが人類の歴史。そりゃ、いい方向に進むわけもない。
「この世に正義の栄えた試しなし!」
 日本は欧米の悪いところだけを真似しちゃったですよねぇ。…それにしても何かある度に国内揺れる度に出る「朝鮮征服」のあの考えは一体どういうんでしょうか?国内の不満を外に向けようと…
「っていうか、何で中国は朝鮮を併合しようとしなかったのかな?すぐ隣なのに。日本は海渡らないといけないのに」
 確か、何度か征服されてません?その度に復活したんですかね?あまり興味ないからそれは知らないです。
「人間の能力の限界っていうのは世界征服を成し遂げた人がいないって事でわかるかな?」
 管理しきれるわけないですから。征服そのものはそれほど難しいものじゃないです。ただ、それを管理しきてない、だから内部から攻撃を受ける。外を攻撃するのは容易いですが、中をまとめるのは難しいんです。

 8月18日その2
 やっぱり、どう考えても世界有数の嫌われ者としか思えない日本人。どうにかなりませんかね?
「無理」
 何でバカで無能で…そんな人ばっかりなんですか?滅びようよ、いっそこの国。世界中に謝罪して自爆しよう、ダメだ、この国、もう。恥ずかしいったらありゃしない、マナーの悪さとか。
「軍国教育でもした方がまだマシになったりして、されてもやだけど。それがない事がせめてもの長所だし、この国」
 ネットでバカやってる人が大量にいるって時点でどれだけ精神的に幼いかわかるな。…ホント、幼い。子供っぽいっていうならいいけど、未熟なだけだからイヤになってくる。
「何で嫌われるか理解してないから」
 日本が嫌われてるんじゃなくて日本人が嫌われてる事に気付いてるんかなぁ?日本は日本で色んな国に嫌われてるけど、日本人はもっとヒドいな。
「学校で何を教えてるんだろうね?」
 ん?勉強。
「ダメじゃん!」
 いや、学校っていうの本来そーいうものだろ。「あんたは路上にゴミを捨てた事がないんだな!」とか平気で言える人がいるのが怖いな、この国。捨てた事なんてねーよ。
「自分の部屋はあれだけ汚しておいて」
 マナーを徹底的に教え込まないとダメやな。恐怖政治にでもしねーと、ダメなんじゃねーか、もはや。小学校の時にボランティアみたいな形でゴミ拾いをさせられたり、空き缶拾いのイベントがあったりしたけど、それがある時点でもうダメだろ?本来、落ちてるわけないもんが落ちてるんだ。…罰がなければ、バレなければ何をするかわかんない人が多すぎるんだ、この国には。治安がいいのも考えものだな。
「そっかぁ、そういう弊害があるんだ。でも、だからって治安が悪い国はイヤだしね」
 そうだね、それはそう思う。私達は守られてるんだ、だから安心して、とまでは言わないけど、割と普通に暮らしていける。それは感謝する必要はない、その為にこそ税金を払ってるわけだし、でも、それで下らない人間を生み出してるんだとしたら、法で縛るしかない。徹底的に弾圧でもしないとどこまで暴走するかわからない。人間ってのはこうも自制が効かないもんなのか?縛らないといけないのか?道徳って何だよ?
「縛るとさ…お偉い人達の方が危ないから」
 あっははははは…ダメだわ、これは。まあ、大半は問題ない人で、嫌われるようなマナーの悪い人が目立ってるだけで…日本人が悪いわけじゃなくて、日本人の一部が悪いんだろうが…その一部が他の国に比べて多すぎるんじゃないか?って話でした。
「人間に絶望する人ってこーいう間違った人だけを見ちゃうからなんだよね。悪い方ばっかり目にいっちゃって」
 痛いね…ごめんなさい。でもね、祐里は最後まで人間を信じなかったよ。それはそれで正しいと思うんですよ。

 8月19日深夜
 既に3:40分。昨日とは違うにょ。
「24時間テレビ見てると、ついつうぐぅ」
 黙れ!誰が見てるか、んなもん。
「殴るなんてひどぉい。昔の祐里はそんな事しなかったよぉ」
 お前さんはすっかり昔に戻ってるし。
「昔の方が雑記面白かったって」
 ネタがないんだよぉ。はう…あと、精神構造の変化。今は祐里にかなり戻ったけど、でも途中レイゼを経ててその両方受け継いでるから。
「レイゼクンはレイゼクンで今見ると楽しい人だったけどね、色々と」
 色々とね…悠を任せるにはあまりにも不安な人だったけど、今では悠とお似合いで。…ホント、何であんなのを悠が好きになっちゃったのか未だに疑問。
「わかんないもんだって、人間の感情なんてホントに」
 わからないですね。

 8月19日
 感動したですか?
「感動したよ」
 見てないですけどね。新聞の番組欄みた時点でひいちゃいましたね。
「身障者が頑張って何かをする。身障者の夢を叶える。感動だね」
 何だかねぇ。身障者は人間じゃないんかい?差別番組ですか?
「これ以上はやめた方がいいよ」
 ですね。では、このH2Aロケットに関する記事。日本は平和的利用しかしない。平和的利用しかしないから、軍事目的にもロケットを兼用するアメリカにはH2エンジンを売る事は出来ない。こんな判断を政府が下していたっていうのは知りませんでしたが、私は感心しました。自国で軍事利用しない、販売した先でどういう使われ方をしたところで知った事ではない、商売になるのだからいいじゃないか、そーいう判断を日本の場合下しかねないのですが、そうはしなかったんですね。
「ヘンなトコでガンコなのは日本人の気質だろうねぇ」
 でもこの記事はそれをおかしいとしてるんですよね。軍事目的にも使われるけど、民間でも普通に利用されている。ならばそれでいいじゃないか、と。この考え方は危険ですよね。…地球連邦の考え方というか…ジオンのザクは元々から兵器として開発されました。でも、発表では宇宙作業…土木作業用ロボットというか…「レイバー」みたいなロボットとしてのみの側面を打ち出され、連邦はそれを鵜呑みにした。一部の人間はあれは兵器として危険だと危惧しましたが…。それとは状況は違いますが、それより更にヒドいです、現実「軍事利用」されているとわかっていながら、民間でも使われているのだから「目をつぶれ」と言っているんですから。
「日本は平和だね」
 平和主義は日本の特性です。それだけは例え「間違っていたとしても」それを掲げている限りは誇れるはずなんです。それを捨てたら日本の存在意義なんてないです。
「軍事目的以外にも使えるんだから…か、インターネットはどうかな?」
 そうですね。…今更、ロケットエンジンだけこだわっても何の意味もないかもしれません。日本が作り、そして軍事利用されているものなどいくらでもあるでしょうから。でも、日本が作ったもので日本が堕ちたら…後世、どう言われるのか割と考えるだけで楽しいですね。
「やっぱり軍事、戦争が発達させるっていうのはどうしても否定出来ないかぁ」
 だからこそアメリカはあそこまで発展したわけです。NASAが宇宙開発において世界最先端なのはそーいう面がありますよね。
「宇宙に出てまで人間達は争いをやめないのかな?」
 やめないでしょうね。ただ…平和、平和言ってる今…日本のロケット技術はどこまで進歩するかは極めて謎です。H2ロケットがアレですから。
「置いてかれるね、世界に」
 競争してないで協力すればいいんですけどね。そうもいかないですし。
「協力はしてるでしょ?」
 地球連邦って凄いですよねぇ…どうやって地球をまとめあげたんでしょうか?1999年に実現しているっていうんだから驚きです。
「連邦軍っていうのが謎だよね。何を敵だって想定してたんだろ?」
 宇宙人じゃないっすか?でなければ地底王国とか、ヘテロダインとか。
「使徒じゃなくてヘテロダインっていうのが何かひねくれてていい感じ」

 8月20日深夜
 決めたです。
「眠ぅい」
 何も始まらないです、このままでは。
「うん、眠い」
 今というこの時代になってもコンピュータゲームというのは理解してない人がたくさんいます。だから新聞記事等で的違いな記事が平気で掲載されるです。別にいいけど…コンピュータゲームに理解ある国民!とかそんなになったら気持ち悪いし。
「だから、眠いんだね」
 難しいですね、解答なんてないとも思えます。最近、考える事が多くなりました。何を考えるかは毎日違います。下らない事を考えてる事もあれば、この国の未来を考える事もある。ふと気付けば3時間過ぎてるなんて事もあります。時間が許すならずっと思考状態にありたいとも思います。考えても答えが出ない事を考えるのは無意味なのか?無意味なような気もしますし、考える事そのものに意味があるような気もします。
「……最近考えてる事は?」
 毎日色々です。ゲーム系のサイトを見てさえ、ふと悩み出したりもします。
「悩み?考えるんじゃなくて?」
 それも考える事の1つですね、悩みも。この年齢になって、私が今までしてきた事、これから出来る事、考えるとイヤになってきますね。
「で、ちょっと前に息苦しかったのも、考えすぎて?」
 そうですね、あれもそうです。壊れてた時期…あれは幸せと言えば幸せだったんでしょうね、邪悪なる無邪気。
「無邪気っていうのは邪気が無いから無邪気なんであって、邪悪な無邪気ってないと思う」
 あります。邪悪と邪気は違います。だからあの状態には絶対に戻りたくないです。
「眠ぅい」
 今すっごく迷ってるです。どうするべきか。
「迷ってるなら…迷いの原因を取り除くんだね」
 どないせいっちゅうんじゃ。何を悩んでるか雑記に書いたらそれこそまずいし…
「まぁだ尾をひいてるんだ?解決したんじゃなかったの?」
 表向き、自分を納得させただけのようです。そして納得しなかったようです。はうぅぅ。…でも、ネタになるからいいや…。人間、下らない事で悩みますね。…子供か、私は?

 8月20日
 月華雑談キャラ編は一体、どこらへんまでやりましたっけ?
「覚えてないなら、適当で。別に全員やる必要もないし、同じ人を2回やってもいい」
 ほぉ、面白い考え方ですね。でも、今日は新謎雑記に合わせて素手状態というものを。侍魂もそろそろ雑談したいですし。月華ばかりでなくて。
「それは侍魂の作業が始まってから」
 全般的にはそうですけど、今日のは番外編です。真侍魂素手最強キャラを探れ!
「チャムチャム!以上!!終わり!さぁ、月華雑談いくよ」
 シクシク…そんなあっさりと答えだけ言われても。
「だって、他にいないし」
 いますよぉ、ズィーガーとか半蔵とか。だから検証するんですぅ。
「…じゃあ、まずは最弱の人からね」
 右京!刀のない彼はただの病人です。というわけで、最強キャラをですね。
「覇王丸だって刀なかったらただの酔っ払いじゃないか!」
 酒攻撃を使えるので右京よりマシです。
「だから酔っ払いっていうんだ」
 じゃあ、武器無し状態そのもの検証しません?
「ん、じゃあ、そこから。まず一番大事なのは武器攻撃で削られちゃう事だよね」
 そうですね、通常技でガシガシ削られるので結構痛いですよね、でも、素手同士での闘いではその要素は関係ないですよね、チャムチャム以外は。
「やっぱり、チャムチャム最強に行きついて終わりそう」
 まあ、とりあえず検証しましょうよ。まず、わかった事

素手同士での闘いではチャムチャムのみ通常技での削り能力を持つ

「ただし、爪を使用した攻撃のみ」
 次に、必殺技がかなり限定されることですよね、だから右京が死に掛けのおっさん扱いされたり、覇王丸がただの呑んだくれ扱いされたり。
「そこまでヒドい事は言ってないと思う。シャルロットがマネキンだとか」
 この限定された中、安定して必殺技が使えるのが忍者3人と幻庵、チャムチャム辺りですね。
「ズィーガーは女神砲が使えないの痛いけどね」
 それでも他の人達も素手になった影響で全然強いですよねぇ。
「逆に不幸なのが右京、覇王丸、シャルロット、十兵衛、幻十郎…かな?」
 王虎も割と辛いですね。自分から武器を投げるとはいえ、回収前提であって、終始武器がないというのはかなりまずいです。
「もういいよ、チャムチャム最強って事で終わりにしよ。とびひっかきがガードされてもほとんど反撃受けなくなって、それでダッシュ中に着られて大ダメージっていう事故も無くなって、あの素早い上に喰らい判定の小さいダッシュとやったら強いとびひっかきだけでもう十分!それにスライディングとか、尻落としとか…」
 しかしですね、相変わらずズィーガーという天敵は存在するのですよ。和狆も密かにイヤな存在です。
「じゃあ、黒子最強でいいから」
 ダメです、彼は素手になりませんから。
「大体、侍魂を飛ばしていきなり真侍っていうのがよくわかんないし」
 侍魂は平均して弱いんですもん、素手状態。最強は誰か?アースクェイクになりそうでイヤなんです。
「あるね、それ。確かにアースクェイクかも。でも王虎ってのもあるかも」
 アースクェイクが天敵になるです。
「狂死郎は?」
 はぁ、火炎曲舞がちょっと鬱陶しいですね。確かに彼も強いかもしれません。MD版ではナコルルでしょうけど、あれはかなりまずいです…素手の方が強いですから。
「アースクェイクもいないし、メガドラ版」
 そうですね、アースクェイクいませんもんね。ただ、未知数な天草という存在が…彼の素手状態って見た事ないです。
「でも、弱いんじゃないかな?ほとんどの必殺技封じられちゃうだろうし」
 データ見る限りはガダマーの宝珠にも耐久値が設定されていてミ・ゴウの玉串のように絶対に壊れないという事はないはずなんですが…実質、本当に壊す事は可能なのか?…ガルフォードのエンディング以外で。
「こんなものがあるから人は狂ってしまうんだ!ズバシュッ♪」
 また一つ伝説を作っちまったなパピー!…一方その頃、グリーンヘルでは。
「ボンゴちゃん、ボンゴちゃぁぁぁぁぁん」
 村ノオキテ、パレンケストーン壊シタ奴、殺ス。
「戦い憎しみしか生まない…幼きボンゴの命…失われたその命の尊さを」
 …このネタ通用しない人がかなりいるんでしょうね、今となっては。
「当時は何回ネタにされたかわかんないし、ボンゴちゃん」
 ボンゴちゃんを越えるキャラを待つ!!

 8月21日深夜
 ども、恋をしてる悠ちゃんです。
「あれ?恋をしたいなと思ってる悠ちゃんじゃないの?悩み終わったんだ?」
 えぇ。何度か否定してみたんですが、その無意味さに気付きました。本来、雑記に書くべきでないんですが…。
「まっ、キミが言ったんだしね。片思いであろうと、思っていられる間は幸せなんだって」
 悩んでいたのは、自分の感情。そしてその感情がどうあれ、それを相手に伝えるかでした。伝えた時点で関係は終わっちゃいます、相手にも悩みを与えてしまうかもしれません。こんなにも悩む事がいっぱいあったのかとそれで疲れ果ててました。何を悩んだかって、ホントに色々ですよぉ。
「ウソつきぃ…誰が、私の愛は全て悠に捧げられてるだって?5月1日雑記参照♪」
 イヤな事を覚えてる奴。ただ、雑記に今日、これを書いたって事はこれによって何かが変わる事はないと判断したからです。確かに相手方には影響を与えてしまいます、その意味では実に自分勝手な雑記ですけど。
「あ、変わらないっていうのはキミ1人の事?」
 そうです。だって、感情はどうしようもないじゃないですか。全ての始まりは「お花を貰いました」のあの雑記で…
「好きなら行動起こせとか言われて、全然自覚なかったけど気付いちゃって」
 いえ、好きだっていうのはわかってましたよ、そりゃ。ただ、それは尊敬という意味もありましたし…ただ、何で今回こうなってしまったのか、彼のメールでの「好き」はあくまでも「1人の人」としてという意味であって別に「異性として」という意味ではなかったと思うんですが、結局こうなっちゃいました。
「結論:あんまり人を悩ませないように」
 指摘されない方が悩まずにいれて幸せだったのかどうか、難しいですね。ただ、あれだけ人間嫌い言ってた人間がこうも変われるんだという意味で、今回の雑記には意味があると思ってます。

 8月21日
 確か悠さん、あなた、金曜日になると休む人がいると言ってましたね。
「あ、あれ?夏休み前に途切れちゃったよ。根性ないよね」
 毎週休んでいたら出席日数足りなくなりません?
「だから、根性ないって言うの」
 いえ、学校はこまめに休む、進級もする、だから格好いいんですよ。学校は休む、進級は当然出来ない。これは格好悪いです。義務教育、小中学校だと話は変わるんですが。
「義務教育って言うんだから、出席日数足りなくても進級、卒業させるんじゃなくて、無理にでも勉強させて、理解できない人は永遠に小中学生でいいんじゃない?」
 理想といえば理想ですが、そこまで強制するものでないですし、授業料払ってもええないことには金の無駄遣いになります、そーいう人を相手にしていると。
「そっかぁ、雑記でも話題にしたけど、世にも奇妙な物語にあった大人免許だっけ、あれ必要な時期になってきてない?」
 ありゃ、ダメです。表向きだけの大人を大量生産するだけですから。…それが大人ですけどね。表向きだけ立派、裏じゃクズ同然、それが日本の大人ってもんです。
「腐ってる」
 これを成人病というのです。
「だから!ウソをつくな」
 そうでもないですよぉ。でもですね、裏表を使い分ける事が出来るのは、考え方によってはやっぱり「大人」ですよね。いっつも真っ直ぐ、それはただのバカですし。ただ単に裏表が悪い方向へ新化してしまっただけだと思うんです。裏と表が逆転してしまっているというか…日本の会社制度においては「表」を出すと嫌われます、だから抑圧される。気楽といえば気楽ですよね、でも。
「たださ。ストレスを悪意に変えて他人にぶつけるなんて大人のする事かな?」
 する事です。3日の掟か何かが彼の中では適用されているのでしょうか?頭痛いです。
「疲れきってるね」
 月華2とか悩みとか…これ以上、疲れの対象増えないで下さいな。何で縁を切った人から何事もなかったかのようにメール来るですか…考えただけで頭痛いです。どうすればいいやら。
「疲れの対象に仕事が含まれてない辺り、腐れた社会人だ」
 そんなの放っておいて下さいですぅ。ちなみに今月、どーやら残業代付きそうです。30時間は無駄働きですけど。…有給制度ないんで、この30時間分、今月中に休みたいですね。どうせ給料変わりませんし。4日ほど休めますぅ、その時間で。
「時間単価ってのはだめだよね、やっぱり。作業が遅い人ほど、給料多くなっちゃうから」
 同じ仕事をしても作業が早いと、余計な仕事を回されるだけですしね。今の職場では私、ゆっくりと作業してますから、そんな事ないですが。私は残業したくないから作業を早めにしているのであって、その分余計な仕事回されると辛いんですよねぇ。
「未だに残業バンザイって感じなんだ、日本社会は」
 そーでもないですよ。ただ派遣系ではやっぱり、派遣側としては残業してもらった方がいいですから、残業推進みたいな事を言う事もあるみたいです。
「派遣された側はたまったもんじゃないね」
 ですね。とりあえず、ほどほどに無能であった方が「気楽」ですよぉ。新人のウチから頑張ったって、便利な道具扱いしかされませんから。希望溢れる人になんて事言うんだ!て感じですけど。
「そこまで有能な新人なんていない」
 正論です。ただ、そーいう意味でもなく「評価」されるのは「仕事量」とかじゃないんですよ、「人間性」ですから。私みたいな人間はダメです。何かの雑誌にあったんですけど、同期で…私は頑張って有能さを示して多くの仕事をしてきた、友人はだらだらと適当に仕事してきた、5年たった現在、月給に差はほとんどない。と、こう。まあ、この方の投稿文そのものが何か「イヤ」な感じなんですけどね、「友人」をそんな目で見てたの?みたいな。
「それ、偽りの友情って言う」
 でも、とりあえずそーいう感情抜きで…本人の評価なんてアテになりませんけど、それでもそこまで言うんですから、やっぱりその友人とは仕事の質に差はあったんだと思います。この方の知らないトコで友人も多分頑張っていたんじゃないかなとは思いますが。
「だろうね、適当に仕事する人を会社はいつまでも使っている時代じゃないから、今は」
 結局ですね、ある程度、流しながらも、真面目に仕事する、その方がいいんです。ただですね「評価されてない」わけじゃないというのはわかってください。給料という面で差異は出なかったとしても、やっぱり「見てます」。誰も評価してくれないなんて事はないです。それは信頼度という形として現れてきますし。
「もし誰も評価してくれないんだとしたら、それは本人の思いこみ…何だろうね」
 サイト運営もそうですよね。…ようやく私はアクセス数が増える事を恐れなくなりました。
「というか、もはや把握してない」
 ゆうのホームページ★は見てるんですけどね。30切ったピ〜ンチ!とか思うと翌日に60オーバーしたり、よくわかんないです。
「30だの60だの、4桁アクセスあるサイトには当然の変動だけど、平均45辺りのこのサイトでプラスマイナス30っていうのはかなり理解不能」
 アクセス統計とってるわけじゃなくて、目集計なんで、私がアクセスする時間により多少の誤差は生じますけど。
「もうすぐ2万だよね♪」
 もうすぐの割に、遥か遠いですな。
「で、挑戦者の方はどうなの?」
 さあ?BBに直接飛んでますから、あはははは。
「あははははじゃないって…作ってる本人がトップページ見ないでどーする!」
 だって、BBしか更新してないのでいちいちBBコンテンツクリックするの面倒なんですもん。とりあえず今日辺り見てみます。
「みんながみんな、BBに直接飛んできてて、全然カウンタ上がってなかったら笑える」
 というか、覚えてないです、前回の数値なんて。ところで良く出る「アクセス数減ってる」という話題なんですけど。
「ネタだから」
 あーーー、忘れてました。今日のネタは「職場で妙に休む人が多い」というものだったんです。その為のネタふりでしたのに、ズレちゃってるじゃないですか!
「ボクはキミの質問に答えただけ」
 根性ないっていう一言がいけないんです。そこからずれちゃったんです。
「まあ、新生雑記ってこんなもんだし」
 今回の話はですね、何か今までの職場と違って突然「発病」し、1日だけお休みとかそーいう人がやったらと多いという。不健康ですね。
「毎日寝不足のキミに言われたくないよね、それ」
 そうなんですけど、私は寝不足というだけで健康ですよ、何故か。普通考えるに私こそ危ないはずなんですけど、全然元気です。ちょっと前に苦しみましたが。
「風邪が治らないぃ♪ってね」
 抗体できたのでしょうか?…乱舞奥義無ければ2時間は早く寝れると思うんですけどね。
「時間かけてる割に見ても面白くもないし、一体どれだけの人が見てるかすらわかんない!!」
 得てしてそーいうものです。作成側が苦労したもの程、無視される。適当に作ってる部分の方が評価される。これを専門用語で「意識のズレ」といいます。
「全然専門用語じゃないし」
 メストの月華特集に間に合わせるです。それが目標。
「もはやメストとしか呼称されないあの雑誌をどう思いますか?」
 メストじゃないの、あれ?
「…あと、真田と斬鉄と刹那と高嶺と直衛と御名方と骸と李と鷲塚と…」
 あうぅぅ、まだまだいっぱいいるですぅ。はぐれちゃんはどーでもいーとしても。
「軒並み新キャラ残ってるし」
 刹那なんて使ったことないですぅ…。はぐれでちょこっと触れただけで。骸も使った事ないですぅ。
「骸はだって…使った事ないって言っても」
 軒並みテクニカルタイプ残ってるってのがイヤですね、乱舞奥義。パワータイプを前半に一気に消費して。
「五十音順の奇跡!っていうかパワータイプが多くてテクニカルタイプの人が少ないだけ」
 何で全部手入力なのでしょう?分岐点だけ入力でいいんじゃないでしょうか?簡単なので達成感ない上にミスると悔しいという、何かイヤな奥義ですよね、乱舞奥義って。
「実は連射機能があると難易度上がるって言うのはどーいうのかなぁ?」
 スタンダードルートは確かに難易度格段にはねあがりますね。下段ルート派生がCボタンなので、連射ついてるとC連打状態で勝手に下段ルートに派生しちゃうんですよねぇ。あれには笑えました。連射装置禁止。
「乱舞奥義も潜在奥義も使えるCVS高嶺ちゃんは「極」?」
 えぇ、極めてます。けど、SVCの一条さんも乱舞奥義と潜在奥義両方使ってましたよ。
「月華のヒロインって誰だっけ?」
 雪です。
「高嶺さんと一条さんは月華の位置付けとしては」
 全く主軸にからまない完全な脇役です。個人的にですね、CVSはですね、Cグルーヴ以外いらないような気がするんです。どうもCだけメリット多すぎます。
「空中ガードはいらないよねぇ、ただでさえスタンダードタイプで使いやすいのに」
 SVCの3つのISMが形としては良かったと思いますね。何でヴァンパイア系ないのでしょうか?月華風に言うなら「技」
「つまりコンビネーションアーツとか連殺斬とかチェーンコンボとか」
 防御力低い代わりにマーヴル系の無茶な攻撃っていうのでもいいです。エリアルガンガンな。私は使いませけど。
「家庭用ならシステムエディットとかあるといいかもね。得点制で、効果の高いシステムほど高い。空中ガードだと3点、怒り爆発は4点みたいな」
 …ZERO3のオレISMみたいな感じですね。そうですね、それがあると今までのSNK、カプコンのほぼ全システム再現できますね。大抵、選ばれるシステムって一緒でしょうけど。14連斬とかいいですよね、攻撃するだけ攻撃して自分はゲージMAX。
「ところで深夜の雑記は」
 これ以上悩んでも仕方ないと結論して、公開です。

 8月22日
 様々なメディア…主にテレビ番組、というか主に昼の某番組から発せられる実は健康にいい食材
「いっぱいあるよねぇ。実は…ほとんど何でも健康にいいんじゃないの?って感じで」
 この食材は実はあれの何倍の何たらが、とか…結局ですね、インスタント食品でないなら特に何も気にする必要はないというのが結論だと思うのです。今までに上げられた1日にこれだけとると何とか、なんていうのを全部実践してると…実にバランスの悪い不健康な食事になります。
「あれにもいい、これにもいい、万能食品!みたいなのが一体どれだけ紹介されたやら」
 なんか、大量にある得体の知れないダイエット方法と同じくらいに胡散臭いですよね、もはや。どこまで増え続けるのでしょうか?
「健康に悪いもの紹介したほうが手っ取り早くない?」
 まずいんです、それ、基本的に。
「健康に悪いものは不味い?
 ふみい?
「まずい!!」
 えとですね、テレビ番組にはスポンサーは不可欠です。そのテレビ番組でインスタント食品の批判等をした場合、カップラーメン等のメーカーはどう思いますか?スポンサーについてたとして。
「冗談じゃない、スポンサー降りてやる!」
 そーいう事なんです。別にその番組に限らず、その「放送局」そのものに圧力をかける事すらあります。タバコも同じで、タバコ批判番組を企画したところでJTから圧力がかかって…JT一社がその局のあらゆる番組からスポンサーから降りたところで別にどうなるものでもないと思うのですが、そうはいかないのがあの世界のようで。何事にも全てが全てそーでもないですし、今それやると企業イメージも悪くなりますし、表立っては動かないでしょうけど。
「いかに体にタバコが悪いかっていうのは結構色んな番組で見るけど『吸うな』ってはっきりと言っちゃうのは営業妨害にさえ当たるわけだ。禁煙挑戦みたいな番組もよくあるけど…」
 そうです。ようは国民の認識次第です。
「命っていうのが目に見えて、それでカウントダウンしてたらやだよね。何か体に悪いことする度にカウントダウン早まっちゃって」
 寿命というのが生まれたときから定められてるとすればそうですね。…運命論ではないですが、現実どうやらある程度は個人個人の寿命は生まれたその時点でもう決定してしまっているようで、その上限を超える事はなく、後はいかにその上限値から数値が減っていくかですね。確かにその数値が見えたらイヤですよね、体に悪いとわかってはいても、それが現実、寿命とどう結びつくのかまでははっきりとはわからない、だからインスタント食品でも平気で食べる事出来るわけです。
「寿命で死ぬっていうのはどういう事かな?ただ単に体が機能しなくなるって事かな?」
 寿命を縮めるような体に悪い事第1位は何でしょうね?
「恐怖新聞を読むこと」
 それは、確かに寿命縮みますが…それだと、悪魔との契約とか他にも。
「恐怖新聞の恐怖っていうのは寿命が縮むことを指してるんだと思うんだ」
 誰もそんな事聞いてません。
「マリオンってさ、登場する度にどんどん若くなってってない?」
 マリオンってガンバードのですか?
「そう!ポムポム発進!の、あのマリオン」
 しかし、無骨一辺倒だったシューティングゲームにいつから美少女が入りこんできたのでしょう?
「怖いよね、あらゆるジャンルに入りこんで染めちゃうんだから」
 タチの悪いコンピュータウィルスみたいですね。…始まりはウィンビーでしょうか、やっぱり?
「それ以前にもいないことはなかったと思うけど」
 アクションパズルゲームは何か2頭身系の「可愛いキャラ」がいないといけないようですし。ぷよぷよしかり、マジドロしかり、プチカラットしかり。
「独特だよねぇ、アクションパズルのキャラ性は」
 時々、これはウケ狙いのつもりなんだろうけど…って泣きたくなるようなキャラいますけどね。明らかにこれは「人気出ないだろう」という感じで。
「それ、パズルゲームに限らない。風雲黙示録のキャロルとかもそうだし」
 受け狙いで作って外すと辛いですよね、あのスプリガンの女性パイロットとか。
「さらっとスプリガンとか言っても普通通じない」
 精霊戦士スプリガンでしたっけ?
「実はメガドラ以上にマニアックなシューティングゲームの多いPCエンジン!」
 私はSTG最高のハードはメガドライブではなくPCエンジンだと信じています。確かにメガドライブのサンダーフォースとかも…でも、PCエンジンにはパワーゲイトがあります!」
「いきなし、悪い例を挙げるなぁぁ」
 いや、バランスはいいんですよぉ、あれでも。L−DISとかサイキックなんとかとか、ラビオとか。
「アルザディックとか」
 ハドソンの後を継いでナグザット頑張ってましたよねぇ、夏のキャラバンシューティング!
「スペースファンタジーゾーン」
 あれは忘れて下さいね。…何か美少女もそうですけど、それ以前は何でもRPGとくっつけてましたよね、突然思い出しました。
「テニス+RPG、シューティング+RPG」
 ガルですか?
「違う!あれはただのSTG!そうじゃなくて、銀河伝承」
 書き換えでは入手不可能なレアソフトですね。あれは割と空しかったです。
「クイズ+RPG」
 そーいう安易にRPG人気にあやかって、というところからスタートした企画ではないと思いますけど、私、バトルファンタジーは凄いと思うです。
「格闘ゲーム+RPG+STG」
 何か無茶苦茶な取り合わせですよねぇ。しかも格闘するよりSTGしてた方が経験値も資金も効率良く稼げるという…何がやりたかったのかよくわかんないゲームでした。
「いちおー、挑戦者現る!!のとこで画面写真付きで紹介されてるから興味あったら見てみてね、何かすっごいゲームだから」
 密かに島本須美さんや草尾毅さんが出演していたりして、無駄に声だけいいです。
「格闘して格闘して資金とか経験値稼ぐっていうと…フラッシュハイダースもそうかな?」
 あれも無茶な取り合わせでしたねぇ。デジタルアニメ+格闘ゲーム。OVA感覚で見てるだけ、でも稀に格闘があってその部分だけプレイヤーが操作!
「でも、格闘ゲームが苦手な人の為にCPUに操作させる事もできまーす♪」
 デジタルアニメ見る為だけに買う人いるですか?というか、CPUに操作させるなら…格闘そのものをカットしてしまえば…。これほど恐ろしいストーリーモードを持つ格闘ゲームは他にないでしょう。
「クリティカルブロウも割と凄いけど、フラッシュハイダースには勝てない」
 PCエンジンでないと考えもつかないゲームですね。PCエンジンではデジタルアニメ流行ってましたから。デジタルコミックでもいいですけど。
「でも、デジコミはまだ選択肢あるし、フラッシュハイダースは本気でただ見てるだけ」
 ユナさんは今どうしているのでしょうか?PCエンジンからセガサターンに舞台を移し、いなくなっちゃいましたね、遂に。
「今の時代に合わないんじゃない?一昔前のアイドルだし、もはや、彼女は。PCエンジン的アイドルは今の時代には適合しない!」
 面白いですね、同じ美少女モノとは言ってもPCエンジン時代のものと現在のとでは全く毛色違いますからね。
「PCエンジンを代表するヒロインっていうと、やっぱり麻生優子とかキャピ子になるんだろうけど…キャピ子は通用しても優子は通用しないよねぇ」
 元祖セーラー服戦士ですよぉ?まだまだ通用します!
「でも、麻宮アテナみたいに歪むかも」
 毎年声変わるんですか?
「あとはフィーナとかリリアとか」
 あの辺りもPCエンジンアイドルですか?
「一応はね」
 キャラデザの問題ですかね?
「ファミコンって代表って言えるアイドルいる?」
 ピーチ姫と違います?
「それはちょっとイヤ」
 メガドラだと蘭未でしょうか?
「シルキーリップ」
 メガドラFANには九月姫さんがコミック連載してたんですよねぇ。毎月1ページだか2ページだったので、単行本化は当然されなくて幻の作品と化しちゃいましたが。
「ルーナかな、やっぱり」
 LUNARですか…最初の最初から正体バレバレだったヒロインというのも…ナルでしたっけ、あのチビ龍も正体バレバレでしたが。
「あんな謎の生物、ドラゴンに決まってるし」
 ラスボスはガレオンとか言いましたっけ?納谷六朗さんの渋い声で格好いいんですよぉ。SS版では変更されたようですけど。
「メガドラ、PCエンジンから始まった偉大なシリーズを探れシリーズ開始しない?」
 でも、偉大ではあっても移植されただけで続編がない作品もあるんですよねえ。
「ま、とりあえずメガドラからね」
 ソニックですね。
「そうだね、PSは?」
 あれ、マーク3時代からじゃないですか?かなり古いですよ、しかも新作出てないですし、千年紀の終わりに以降。
「3があれだから続編無理」
 4は無理矢理、2と4の間に挟みこみましたもんね。
「で、確か完結編だって当時言ってたから」
 という事はドラゴンクエストみたいに、似たような世界観の別な世界での新ストーリーでないとだめって事ですね。
「デア・ラングリッサーみたいな?」
 あれはラングリッサーじゃないですし。ラングリッサーの魂はグローランサーに引き継がれました。タイトルこそ違いますけど、あれが正当なる新ラングです。
「ラングを純粋にRPGにしたくて作ったんだっけ?」
 そうです、ラングのマップごと戦闘場面、NPCも何も全て巻きこんでバトル!それをRPGでどうしてもやりたくて作ったそーです。私もアレ好きなんです。巻きこまれて死ぬと、本気で以後、2度と登場しなくて、何かやたらと心痛むのがステキです。
「主人の消えたアイテムショップとか何か…グローランサーでないと見れないよねぇ、あんなの」
 ラングの頃から、抵抗も出来ないNPCが「キャーキャー」いいながら数が減っていくのを見ると何か心痛みましたが、所詮は「数」だけで表される「駒」でした。でも、グローランサーは違いますもんねぇ。
「戦闘が面白いゲームだよね、やっぱりあれは」
 しっかりとした戦術が必要ですから。ボタン連打でもザコ戦はどうにかなりますが。
「けど、何でメサイヤじゃないの?アトラスなんだけど?」
 それ言ったらメルティランサーなんてシリーズの途中で発売元変わってますよ。グローランサーはラングの魂を惹きついた全く別のタイトルなんで発売元違ってもいいですけど。
「ちなみにラングもメガドラ生まれ」
 今日はこの辺にしときましょう。
「何か最近、いっつもこれだね、昔はあまりにも1日分の雑記が大きくなりすぎるからって無理矢理終わらせてたんだけど、最近は書きたいんだけど時間が無くてっていう」
 おかしいですね、そんなに忙しくはないのに、どうしてこういう現象が起きるのでしょうか?

 8月23日深夜
 では今日も雑記です。そして訂正です。デア・ラングはSFC版ラング2の事ですね。ラング・ミレニアムの事です、昨日、ラングではないと言ったのは。
「ボーゼルのいないラングはラングじゃない」
 という事でラング5も私は認めてないので。
「それにしても…」
 何ですか?先に立つ後悔というものがあれば、とでも?後悔というのはその行為によって初めて存在するもので、先に後悔する事は絶対無理なんです。だから人間は悩むんじゃないですか。悩んで結論を出して…そこに結果があります。その結果は無責任なものじゃないんです。というわけで溜まっていたビデオを見ました。むっちゃくちゃ溜まってたんですが…ウェブダイバーは相変わらず飛ばしてますね、ウソ言いたい放題。
「オーロラは南極で見れるの?」
 北極では見れるでしょうけど、南極では……。ウィルスを大量生産みたいな意味不明な事してますし…コピーしてはいけないのでしょうか?しかも大事な作業なのに1人、隔離状態というのはどうなのでしょう?そして警備員がいないというのは機械に頼りすぎです。その機械に頼りすぎという事が今回の事件を引き起こしているのに反省してませんね。
「おっかしい事いっぱいいってるし」
 破壊するだけで破る事が可能なセキュリティシステムも問題ですよねぇ。普通、そういう力業を使うと警告音が鳴り響くか、警備会社に即連絡が行くはずです。そして、鍵を壊しても…開きません、扉。
「22世紀になると今よりセキュリティシステムは劣化するんだね、きっと」
 妙に本当っぽい辺りが、子供に「ウソを教えてる」ようにしか思えないです。理屈をこねてるので真実っぽいんですが、その理屈が毎回のようにウソなので…。子供に夢を与えるというのとウソを教えるのは全く違います。
「戦い方がマヌケとかそーいうのはいーんだけどね、どんなにご都合主義でも」
 分身する相手にはホーミング弾使えばいいのに、とか、そーいうのは「やってしまう」と盛り上がらないのでしょうから。
「でも、あの美形クンの声が…これでゴンとクラピカ♪」
 狙ったのでしょうか?…次のアニメはスクライド。実は第1話を見逃しているので第2話時点で既についていけなかったんですが、まあ大体わかりました。
「スタンド使い同士で戦うお話」
 ネイティブアルターとか言ってるのがいわゆるポルナレフタイプ、先天的な能力者でしょうね。と、するなら…弓と矢の矢で貫いて無理矢理作ったスタンド使いもいるわけですよね。
「スタンド使いじゃなくてアルター使いだけど」
 アルターでいいんですよね?アルタァですかね?どうでもいいですけど、表記なんて。
「変な能力者多いよね、これ」
 最後、シャーマンキング。リー=パイロンがどうとか何かキョンシーが暴れてました。ブルース=リーですか?
「リー=パイロンって言ったら…ねぇ?」
 申の人ですよね、やっぱり。さて、月華雑談、斬鉄です。
「戦う理由が一番下らない人だよね」
 下らないですね。天野よりも下らないです、戦う理由が。一番どうでもいい存在です、でもこれは悪口ではないですし、私は斬鉄ってそれなりに好きです。ただ、それでも下らないなと思うんです。
「最強なんてモノは存在しないんだから…どれだけ斬っても斬っても…どんだけでも上はいるし、いくらでも出てくる」
 最強とは精神的な存在であって、己自身がそれを認めない限りどれだけ強者を斬ろうと納得しません。斬鉄はかなり矛盾してますよね、如月影二ほどではないですけど。
「影二の間違いはまたいつか語るとして今は斬鉄ね」
 そうですね、月華最大の狂人はおそらく斬鉄です。実に下らない理由で人を斬りますから。紫鏡の場合は「人を斬るのが好き」だから斬る、極めて純粋で…設定通り「曇りがない」です。でも、斬鉄は曇りまくってます。彼は自分が切り倒した相手は「弱かったから」斬られたのだ、としか見ていません、つまり自分が強いのではなく相手が弱いのだと。
「だからキリがない。最強なんて…相対的なものだし、全ての人間が自分より弱ければ、自分自身が弱くても最強だしね」
 そうなんです、斬鉄が求めるのはそんな「間接的」な強さではなく「絶対的」なもののはずです。にも関わらず「間接的」な称号を求めようとするからいつまで経っても何人斬っても解答も出ないですし納得もしない。アニメ版のベジータが求めたのは、この「間接的」な最強で、原作のベジータが求めたのは「絶対的」な意味での最強。…つまり、アニメ版ではどんな理由であろうとカカロットが死ねば自分が宇宙最強だ!とそれで満足。でも、原作版のベジータはそんな事は考えない、結果的に最強になっても仕方ない、カカロットを倒してこそなんですから。
「白雪姫みたいなもんだよね。自分より美しいものがいるならその人を殺せば自分が一番美しくなれる。自分を美しくするんじゃなくて、自分より上の人を消そうとする」
 斬鉄はそんな最強は求めてるわけがない。それに気付かないわけですよ、しかも何代も何代も…。
「影二クンの場合は…うん、やっぱり影二クンの事も一緒に話題にした方がいいよね?」
 はい。
「影二クンは既に自分は最強!だから最強を名乗るモノは許さない!とこうなっちゃってる」
 斬鉄に比べるとかなり進歩しましたが、これではサイキョー流のダンと大差ないですね。最強を名乗れるようになったその事自体は評価出来るんですが…。
「ちなみにKOF版じゃないからね」
 KOF版の影二クンは強いヤツは許さない、有名なヤツも許さない…両方を兼ね備えてる極限流は絶対に許さない!という、無茶苦茶ひねた人です。救いないほどにひねてます、どう育つとああなるのでしょうか?「妬み」しかないですよね。
「ホントにどう育ったのやら」
 そして龍虎影二クン最大の矛盾は「自分より強いヤツはいてはならない」とか考えてる事です。既に最強なのに何故かそんな事を考えてるんですよね。
「そこがサイキョー流との違いだね。既に最強なのに、自分より強い人を探してる。どーいうんだろ、これ?」
 先祖から引き継がれた血なんでしょうね。自分より強いヤツは抹殺する。影二クンの求める最強は白雪姫に登場する王妃と同じですね。ただし、どんな手を使ってでもというわけではなく、手段は如月流忍術で。だから、余計に矛盾してます。
「倒せるんだったら自分より強いって事ないのに」
 ヘンな人ですよねぇ、あまり相手はしたくないですね。次は如月流忍術に関する設定ですが…斬鉄担当者が設定を知らなかったようで龍虎設定に反してます。
「如月流は影二が創り出した流派で一代限りのものだもんね」
 別に斬鉄が先祖であってはいけないとは言ってません、一幕時点では多分、この龍虎設定をふまえていたんだと思います…流派が「忍術」となっており「如月流」という言葉は設定、ゲーム中どこにも出てきませんから。
「ところが二幕になって…担当者が変わったのかな?平気で如月流の名前出してるんだよねぇ」
 まず、影二はとある流派に属していて、その流派は上が2つに分裂して対立しています。この対立がいつから始まったかは定かではありません…。こういう「組織」の中の1人に過ぎないわけです、影二は。龍虎外伝でその組織の後継者に選ばれていたという事が判明した…というか後付け設定されましたが。
「不破刃の存在によってね。彼も影二と同門だけど、不破流忍術を興していて…」
 実際、その流派の偉大なる先人という事で斬鉄の名前は残されているかもしれませんが、影二にとっては関係はありません。おそらくは「最強」を求めるモノ達によって「斬鉄」を心の師として興された「流派」でしょうから…。別に一子相伝、如月流を代々受け継いできた流派ではありません!!
「斬鉄って存在意義からしてよくわかんないし」
 烈火と同じです。大陸…というかアジアの方々は民族にこだわり、だから韓国チームが韓国では人気があったりするわけです。私にはその感覚が全くわからないんですけど、そーいうものらしいです。でも、欧米でも同じ理屈が通用するかというと…欧米向けには昔から純和風キャラと決まっているんです。それがウケるのだと。純和風というより偽和風とでも言った、間違った日本感ですが。
「でも、実写版ストリートファイターとかガイルを主人公にしちゃって、リュウケンなんてセコい悪人だよ?」
 日本というのは案外、自国への愛がないのでしょうか?よくわかんないですね。とりあえずですね、欧米向け、韓国向け、この2つは割と重視してたようです、ネオジオでは。
「韓国ってのがすっごい謎。一国でそんなに広い市場持ってたの?」
 あ、ちなみに私、大陸大陸言ってますけど、中国、朝鮮を指してますから。
「大陸って言い方危ないからやめた方がいいと思う」
 昔の日本的ですか?でも、特別な意味は含んでませんよ?月華の李の設定に「大陸向けのキャラ」とあったので、それを受けてそう言っているだけです。
「キャラが残るかどうかって色々だね」
 あんまし人気のなかった狂死郎がしつこく出続けてたのは欧米向けだったそうですからねぇ。
「ガルフォードも同じかな?」
 人気というだけで出続けるには半蔵がいるので辛いですよね、蒼い目をした人もやっぱり欧米向けに必要だったんだと思います。
「か、楓はまさか?」
 ゴウカイザーが金髪碧眼になるのはテリーやリョウの影響を受けての事だそうで、海外を意識したわけではないそうです、楓はただ単にスーパーサイヤ人なのでしょう。海外を意識しての事ではないと思います。

 8月23日
 SRWアンケート。ダイオージャの出演希望です。
「最強なんだよ♪」
 最強つながりという事で斬鉄から引き続いて…。
「α外伝に登場していたら!」

スケ「な、何やってるんですか!」
ミト「まあまあ、いいじゃないの」
スケ「ダメです!」

 とか何とかやってるウチに漂流して、流れ着いたそこはゾラだった。
「シノブさんが偵察に出て、それで何か戦ってるらしいって気づいて」
ミト「この星も支配者が民衆を苦しめているというのか」
スケ「…関わるのは、やめておきましょう、坊ちゃん。この星の事は何もわかっていない」
ミト「ダメだ!行くぞ、スケさん、カクさん、クロォォスソォォド!」
スケ「まったく…仕方ない、いくぞ、カークス」
カク「おう!」
 って感じですか?そして、突然現われた3体のロボットに驚くみんな。お互いに「敵」の増援だと思いこんでしまって。
リョウ「見た感じ、日本で作られたロボットのようだが、あんなロボットは見た事がない。オレ達が飛ばされた後に作られたロボットとでもいうのか?」
「声優は特に問題ないよね?」
 SRWお得意の声優ネタに持ちこまれそうですね。最初の闘いが終わってお互いに初顔合わせする時に、無礼な甲児が気軽にポンポンとミト王子の頭叩いて、それでスケさん出てくるんです。
「こちらにおわす方をどなたと心得る!」
 甲児がギャグのつもりで「恐れ多くも先の副将軍…」と続けて、声が似てるぅ、と。
「何ぃ、お前、ミトって名前なのか?」
 また王族か、やれやれ、よくよく高貴な人に縁があるなとか、ブライト辺りが疲れきってしまう。
「この使徒を増やして欲しいっていうのは?」
 ダメですね。ただでさえ多すぎなんですから、個体数に対する出現比が。コン・バトラーはマグマ獣もドレイ獣もかなりの数いますが、毎回のようにガルムスしか出て来ません。
「意思を持ったドレイ獣とか結構ドラマあるのに」
 最初から超電磁ヨーヨーあるのも気にいりませんしね。触れただけで何でも溶かしてしまうあの凶悪ドレイ獣をですね。
「スーパーロボット系は全般的にそうだけどね、少なすぎ、ユニットもエピソードも。別にいーけど、いらないから、スーパーロボット」
 どこまでもZガンダムが主軸なんですよね、SRWって。Zの続きとしてZZも含まれますけど。
「Zの要素が皆無なのって新SRWぐらい?」
 新SRWは思いきりが良かったですよね、逆シャアとVガンだけという凄い組み合わせで。その割にバイオセンサーとかアイテムだけ残ってましたが。
「色々と愛されてない作品とか言われてるけど、一番愛されてないのって0080」
 コンパクトを全部セットで移植してくれないでしょうかね?やっぱりWSではプレイ環境悪すぎます。画面見にくいですし。でも、コンパクトは出来がいいんですよ。何よりV−UPがいいんです!エルガイムが最強ユニットというあの初代コンパクトの潔さ!
「それよりも和彦さんの声でもう1回、ロム=ストールの名台詞聞きたい」
 戦闘テーマをある程度選択可能にして欲しいですよね、それと。
「スーパーロボットを排除して、敵味方のユニット能力差を無くすっていうのもアリ」
 ま、それはリアルロボット専門SLGに任せるとして。何か、突然思ったんですけど、第3次で初登場して、その時だけそれなりに扱いが良かったですけど、それ以降、F91にも愛は注がれてないですね。ストーリー的に完全に独立していてSRWに組みこみやすいにも関わらず。
「だってカロッゾなんか初登場するなり、ラストバタリオンとか意味不明な隊の隊長だったし」
 アンナマリーが寝返らないってどういうことです?というかビルギットがFで初登場ってどーいう事です?しかも、コスモと声がかぶってるからそのついでって何ですか、そのついでっていうのは!
「デナン・ゾンの初登場がコンパクトっていうのも泣けるかも」
 …あ、そういえばコンパクトではそこそこにF91も扱われてましたね。どうにも最近はνガンダムに愛が注がれているようで強くなりすぎてます。
「Fでは弱すぎたからかな?」
 切り払い技能が間違ってましたからね、あれが仕様だっていうんですから笑うしかないです、SRWF。
「切り払いって廃止したほうがいいと思う、ゲーム的に。あまりにも不確定要素すぎて、プレイヤーに不快感しか与えないもん、あれ」
 圧倒的な技量差があり、計算上は命中率200%超えていようと無傷でかわされてしまう事がある。命中率200%の技量差があったら、切り払いする事なんて無理です。かわすより切り払う方が絶対に難しいんですから。シールド防御もそうですけど、ランダム発動させる能力じゃないと思うんです。シールドを持っているユニットは防御を選んだ時にダメージ半減でなく3/4になる。その程度で十分です。そしてビームシールド差別化として防御を選べば、ビームシールドはビームを無効化。どんなに強力なビームでも!
「それは強すぎ。だって原作でもヴェスバーがビームシールドを3枚ほど貫いてたし」
 ビームをガードしてダメージを防げる時点で間違ってるからいいんです。ガードは通用しないのがビームなんですから、本来。防ぐにはビームで相殺するしかないんです、本来。Iフィールドや対ビームコーティングはともかくとして。
「不確定要素を無駄に増やすのはやっぱり良くない!」
 元々が命中判定が既に不確定要素なんですよね、クリティカルも。これが確定しているとゲームとしてほとんど成り立たないですけど。切り払いはあってもいいです、ただし防御時に切り払いを選択した時のみです。回避しようとしてるのに切り払い、防御しようとしてるのに切り払い、それはおかしいですから。本来は、回避よりも難しいはずですけど、ゲーム的に回避よりも成功率を高くする事で、実弾系とビーム系の長短を分けるわけです。回避率+の技量で修正ですね。こうすることで絶対に回避を選択するよりも上になります。
「とするなら、切り払い可能ユニットで切り払い可能攻撃の対象になった場合、回避を選択すると自動的に回避率は切り払い補正計算されて切り払いになればいいんじゃない?面倒でしょ選択するの?絶対にそっちの方が確率いいってわかってるんだとしたら」
 ヘンに細かくするよりはいいですね、確かに。切り払いがあるなあ、射撃で打ち落とすとかはだめなのか?とか…防御手段が大量に増えちゃいそうですし。
「そっか、防御専用攻撃っていうのもアリか。そうでないとバルカンなんて誰も使わないし」
 だから複雑にするなゆうの。

 8月24日
 時々、私がマニアだと思い知らされる事があります、ファンタジー系において。
「キミの知識なんて初心者レベルなのにね」
 はい、マニアの初心者です。
「イヤな世界だ」
 ごくごく普通にエルブルス山だとか言えるのはやっぱり普通じゃ…ないんですよね。黄龍というものが五行思想で存在してる事を月華以前から知っていたというのも。
「そんなのは知ってて当然の事…のはずだったんだけど」
 知らない人の方が多かったというのを思い知らされるんですよね。
「ファンタジー世界は深いから」
 東洋、西洋で全く違う世界観があり、日本は日本でまた違う世界を築いている。どれだけ知識を積み重ねても、ファンタジー世界そのものがどんどん広がっていく。それに食らいついていく気は別にないですけど。
「でっかいからファンタジーは」
 私は何から何までファンタジーに含んじゃってるっていうのもありますが。でも、ファイナルファンタジーはファンタジーではありませんね。
「最新作にブリッツボールっていうサブゲームあるの知ってる?」
 知りません。
「大運動会でやってた空間ホッケーそのもの。ただ空間ホッケーじゃなくて空間ハンドボールなんだけどね。じゃあ、全然違うのかっていうと、そのまんま!」
 いつからRPGにはサブゲームが必要になりました?まあ、それはそれ。
「夏休みも残り1週間!!」
 専門学校はも少し長かったですね。
「それはそれ」
 小学校低学年て日記の宿題ありましたよねぇ。あれがイヤでイヤで。…覚えてるわけないじゃないですか!1ヶ月も前の事を!!
「???日記じゃない、それは!」
 どこの小学生が貴重な休みに毎日毎日日記なんか書きますか!!あれは最後の1週間にまとめて適当なウソを書くものなんです。
「読書感想文っていうのもあるよね」
 こんなろくでもない夏休みを押しつけるからろくでもない大人ばっかりなんですよ。私が総理大臣になったら夏休みの宿題は廃止します!
「しょーがくせーみたいなことゆーな!首相にそんな権限はないッ」
 ならばその権限を持つように法律を!
「しょーがくせーみたいな事ゆーな!」
 小学生理論には何を言っても無駄なんですよ、最強ですから。どこまででも広がりますからキリがない。今はどうなのか知りませんけど、私の小学生時代では他に小学生理論だと「そんなもの無い」と言うと高い確率で「言いきれんのかよ」「あるかもしんないじゃん」「作ればいい」という。
「あと、何時何分何秒に誰が?っていう」
 バカばっかりです。当然、こういう情けない理論についていけない冷めた小学生もいるわけで…。
「キミがそのタイプだし」
 でも、こんな純粋だった子供達が何故に大人になると腐るですか?
「世間を知るっていうのかな、それ」
 世間が腐ってるですか。それにしても思うです、何で夏休みだけ長いのか。
「暑いから」
 冬の寒さの方が辛いです。
「週休2日制ってどう思う?」
 いいんじゃないですか?土曜日に学校あってもなくてもそれはどっちでもいいです。ただ、私は塾というものには反発していて壊滅させたいとさえ思っています。幸いにしてウチの親は塾に無理矢理いかせるようなタイプではなかったですが。…正確に言えば塾にではないんですけどね、反発しているのは。人間の能力というのは人それぞれです。ただ言えるのは勉強というのは強制されてやってもとてつもなく効率が悪いという事です。何やら偉そうな事今では言ってますけど、私、予習復習は当然として宿題さえさぼる事の多い小学生でした。さぼるというか、学校で終わらせてしまうと言ったほうがいいですかね。そんな下らない事で時間を縛られたくなかったですから。人間に与えられた時間は有限なんです、必要最低限の知識は学校で身につきますし、塾に行かなければ成績上がらないというなら「諦めろ」って感じです。別に名門と呼ばれる学校だとしても、学校の勉強だけで十分に狙えます。それが出来ないのだとしたら、それは無理をさせているって事です。確かに学校は学問を学ぶ為だけにあるわけではないですが、それでも塾は必要ない存在だと思いません?自分の意思でいくなら別ですけどね、勉強が好きならね。学校教育は確かにレベルがかなり低いですから、年齢比で2年、2歳ほど下のレベルのものを学ばされていると思った方がいいような。何でそんな事になるのかと言えば、1学年は最大で1年もの生まれの格差があるという点、これで最も遅い生まれの人に対して、最も早い生まれの人は1年遅れて同じレベルのものを学ばされるという事になる。
「ある意味、不公平だよね。そんな年齢での1年はかなりの差があるんだから」
 まあ、でもどこかで切らないといけないわけで仕方ないですよね。でも、これではまだ1年の遅れ、更に1年分はどこから生まれるか?下の人に合わせるからです。全員が全員、理解出来るわけじゃない、理解力の低い人がいる、だから最初からレベルを落としている。これにより知能レベルに対して2年程も遅れた事を学ばされるわけです。実際、たまったもんじゃないですよね。1ヶ月あれば理解可能な事を1年もかけてやるんですから。…学校の話はこれまでとして、会社の話でもしましょか?もしかしたら役に立つ事があるかもしれない社会人の心得シリーズ!一から十を知ってはならない!
「何それぇ?」
 まあ、わかりますよね。一は一であって、他の要素はない、十を知る事は実質不可能で、出来るのは十を予想、推理する事。様々な要素絡みあって、一の情報から色々と情報を頭の中で引き出す事は出来ます、それはしなければなりませんが、確定出来ない要素は「不確定」のままにしておくべきなんです。それを確定させてしまうのは有能とは言いません。だからさっきの言葉は一から二や三は知らなければならないが十を確定してはならないとなります。極端に言えば「指示された事以外はするな」って事ですね。
「何か違う。言われた事しか出来ない人と、自分で考えてそれ以上のことをする人とでは後者の方が良くない?」
 現実「その通り!」とは言いきれない面もあるんです。自分が人を使う立場にたって、指示してない事を勝手にやられて、それが「困った事態」を引き起こしたらどうします?「自分で考えて」の考える部分は「それまでの生きてきた上での常識」から導かれるものですが、その常識が通用するかどうか…。確かにですね、言われた通りの事しかしていない場合「怒る」人さえいます、これ位、言われなくてもわかるだろ!と。でも、それは怒る上司が間違っているので反省したフリをしつつ内心「バーカ」とでも罵っていればいいです。もちろん会社の性格というものはありますが、一般的に通用する「常識」を記したルール。これにおいて「常識」は人それぞれ違う、その常識を他人に適用するな!と、特に新人の常識は違います。そして明記されていない事に対して指示されていない事に対して「常識だろ!」というのは言った方が間違っているというのが世間のそれこそ「常識」なんです。ま、それを記した書類を配った方がそれを守れてない職場っていうのはちょっと困りましたけど。本当に有能な部下というのは勝手な事をしない人です。たとえばですね、キルヒアイスは自分自身の意見や考えがあり、ラインハルトの一の言動から次に起こすべき十を予想します、でも、それは予想という範囲で終わり行動を起こすのはラインハルトの命令があって初めて。でも、予想はしてますから行動が早い。…命令あったその時に「もう完了しています」となるのはそれは有能とは言えませんよね?上司の意向を無視する勝手な部下はいりません、例えその予想があっていようと。
「軍隊は軍隊で、常識違うしなぁ」
 それはそうですけどね。ただ、最初に「極端に言うと」と言ったように何から何まで「指示された」事しかしないというのでは、それはやっぱり無能です。指示されないなら「指示をあおぐ」んです。どうしていいかわからなかったら「保留」するのではなく「聞けば」いいだけの事です…さっきの例えなら、キルヒアイスはラインハルトに対しては進言をしたり命令を求めたりもしますよね、それです。これもさっき言った通り「怒る」人いますが…「怒る」人が間違っているのでいちいち落ち込む必要もないです。上司はともかくとして「先輩」というのはいっぱいいるわけで、それぞれが「違う」事を言ったりして、Aという人の言う通りにしてるとBという人に怒られたりもします。でも、これも気に病む必要ないですよね、悪いのはAとBなんですから。
「なるほど、落ち込みやすいキミがいうだけに…」
 そしてですね、指示がないからと何もしない人ってのが時々います。でも、それはまずいですよね…確かに新人のウチは仕事が少ないという事もあるでしょうし、指示された事をそうそうと終えてしまう事もある。その場合は次に何をすべきか聞くのが当然ですし、これで怒られる事はまずないはずです。そして周りに指示をあおぐ対象がいないなら自分でやるべき事を探す。この時こそ、自分で考えるわけですね、ただし!
「勝手な事をしてはいけない!」
 そうです。せいぜいが勉強の為に資料を漁って読む、雑用、この程度でしょう。
「面倒だね。社会人」
 大袈裟に言うと面倒に聞こえますけど、実際はそんな事はないので全然心配する必要はないんです。普通に普通に…バイト経験ない人なんてそうそういないでしょうし、それと大差ないですから。

 8月25日深夜
 ども、片思い中の悠ちゃんです。
「月華ァ!」
 刹那、初めてまともに使ったんですが…使いにくいです、使いにくすぎです。
「雛子ちゃんよりマシでしょ」
 あれも最初はとまどいましたね。
「通常技が使いにくいキャラってやだよね、必殺技が使いにくいなら使わなければいいだけの話だけど」
 とりあえず、伍ノ追にハマりました。あれをいかにして決めるか!入れば大ダメージ!極ノ追いらないですし、ダメージ的に伍ノ追の方が上なんで。
「それは間違ってるなぁ、極めて間違ってる」
 潜在奥義って全般的にただの魅せ技ですよね。潜在が入る場面では奥義の方が遙かに楽に入って、それを昇華して超奥義!この方がゲージは使わない、ダメージも大きいという。
「潜在奥義の価値って…」
 作り方間違ってるんですよ。昇華は「技」にこそ付けるべきでしょう。「力」は本当にごくごく単純に力だけあればいいんです、1発が痛いキャラにすれば。そうすれば潜在奥義の意味も出てくる。→強斬りを弾き不可にすれば、昇華がなくなった分は十分に戦力的に補えます。
「で、「極」は防御力を落とすんじゃなくてガード不能にする!」
 そうです、極はプレイヤーこそが極めてないといけないんです。ガードに頼るなど2流のする事!弾きなさい、全て!
「辛そう…」
 辛いでしょうね。多分、カエルのようなエセ「極」プレイヤーばかりになるでしょう。ガード出来ないとなると空中の方が安心ですから。
「かといって空中カウンターはイヤだし」
 空中にいたらダメージは小さくなるべきなんです、本来。でも、それをしてしまうとますます空中にいる方が強くなってしまうのでそれはしなくていいです。

 8月25日
「ども、本物の悠ちゃんです」
 ども、本物の悠ちゃんです。
「何?」
 私がニセモノなんですか?まあ、いいです。本日、鉄拳4、2回目のプレイです。対戦成績1勝0敗、使用キャラ、マルドゥック♪。
「マードックだっていうのに。というかその1勝0敗っていうのは」
 人気ないんですぅ、鉄拳4。ただ、ルーレットセレクトから確実に「風間仁」を引き当てる御人がいて、感心しました。目押しを極めているのか、それとも使用コマンドがあるのか、それは知りませんけど。
「あ、仁ってもう使用可能になったんだ?」
 一応、準主役ですからね。もうすぐルーレットではなく正式に使用可能になると思います。
「それで使用キャラで一番人気は?」
 キングでした。そして、ロウ、ポール、スティーブ、マードックといったところです。以外と新キャラ人気ありますね。
「マードックって言ってるし…面白い?」
 面白いですよ。マウントポジションからゲシゲシと。
「シャオの1Pってセンス悪くない?」
 センス悪いから、発売されるまでずっと2Pの写真しかなかったんです!…実際は違うみたいですけど、ムックに書いてありました、1Pが発売まで公表されなかった理由。
「センス悪いから」
 違うと言っているでしょう!
「鉄拳4ってセンス悪すぎ。ストーリーもそうだけど」
 平八は最悪だと言っておきましょう。前にも言いましたけど。爺の裸なんか見たくないです。というか威厳も何もないんですけど、あれだと。
「どうやら設定も変更されちゃったみたいだし」
 どうも私が非難しまくった「プロ」の方が鉄拳1〜3の基本設定知らなかったみたいで、3までの設定とあっちこっち矛盾してるんですが…ナムコはもはや諦めてて、パラレルワールド…あうぅ。
「センス悪いストーリーはともかく、今までの基本設定無視するっていうのは」
 ナムコもSNKとカプコンの仲間入りぃ♪最悪ですね、鉄拳4。ゲームとしては面白いですが。大体、ナムコもその「プロ」の方に設定を何で叩き込まなかったんでしょうか?
「知ってる!とか答えたんじゃない?それなりのファンじゃないと引き受けないかもしれないし、頼まないんじゃない、仕事?」
 ちょこっと知ってる程度、それで引き受けたんでしょうか?気に入りませんねぇ、ホントに、今回のストーリーと設定は。完全矛盾を引き起こすのでアンノウンさんはもう2度と出番ないそうです。
「可哀相に」
 多分、彼女、風間準さんの成れの果てなんですけど。平八はどんどんキャラが変わっていきますね。1当時は悪人というよりは悪役で、豪快な勘違いオヤジだったんですけど、だんだんとその「悪」度がアップしていってます。
「鉄拳2の頃は、割と正義扱いされてたのにね」
 メストコミック版ではミシェールに力貸してましたし。3で大幅に設定が変更されたように感じるんですが、今回更に変更されて、もう鉄拳の世界は矛盾だらけです。
「ヘンに魅せようとするストーリーってダメなんじゃない、もしかして?」
 そうですね、ひきますね、ここまでくると。鉄拳っていうのは「バカげた」事を本気でやってるところに魅力あったと思うんですよ。豪快な親子喧嘩、姉妹喧嘩。ロボットにイヤがらせでそのロボットのプロトタイプを格闘大会に!クマも出場させる!どこまでもバカげてるんですけど、それを本気でやっている。それに対して、まともすぎじゃないですか、今回のストーリー。どこに魅力あるんですか?
「KOFもネスツ編がダメなのって送り手側だけ盛り上がってるみたいな…」
 ストーリーが妙に細かくて設定が異様に多くても面白いものは面白いんです。でも、鉄拳4はどこまでもつまらないですよね?ストーリーはあるけど、ゲーム中にそのストーリーは一切関係ないっていうのも関係はしてると思います、これ。いつになったら「3D格闘」にエンディングはいらないという「妄想」から醒めるんでしょうか、ナムコとセガは。あと、テクモも。
「ストーリーいらないよね?」
 いりませんね。ゲーム中に会話があるわけでもなければエンディングがあるわけでもない。その意味ではバーチャファイターは正しいのかもしれません、ただ単に格闘大会が毎回開かれてるだけ。これに会話はいりませんし、エンディングも…まあ、いらないでしょう。
「ソウルエッジシリーズではエンディングあるのに…」
 DOAには一応会話ありますね。鉄拳だけ何か間違ってるのかもしれません。会話とかあってもどうせ飛ばされる。そうなんですけど、なら、何で「プロ」に頼んでまで凝ったストーリーを作る必要があったのか?最初から家庭用を睨んでるなんてのは論外の答えですし。鉄拳3までならエンディングだの会話だのなくてもさして問題はなかったんですけど…3だって、結局は遊園地を作りたいとか、姉妹喧嘩をしたいので姉の記憶を取り戻す為にどつく!とか、そんなレベルでしたから。
「それで、話変わるけど、現代のゲーセンってどう思う?」
 まだまだ乱れてますよね。気軽に遊べる場所だとは思えません。煙草を追放しない事には、ね。煙草を吸いながらプレイする必要がどこにあるんでしょうね。どっちかにして欲しいです。…何か、対戦相手を徹底的に叩いておいて、余裕の表情で煙草吸う人ってやたらと多いですけど、態度悪いですよね…あれは。ああいうのを悪役といいます。追放しましょう。対戦論云々の前にマナーのなってない人を追い出しましょうよ。
「それ言うと、ほとんどの人が追放されちゃうし…」
 日本人のマナーが悪すぎるんですよ。

 8月25日その2
「過労自殺って書いてあるけど、これってどう?」
 そうですね、これはたまったもんじゃないですね、過労死ならともかく過労自殺…こんな事で責任追及されては。しかも、本人、やめるつもりだったと書いてありますが?本当に仕事が原因の自殺なのかどうか?
「やめさせない!とか言われてたとか?」
 その場合、訴えるべきところに訴えればいいんですよね。勤務時間362時間ですか……今の私の在籍してる業界ではザラにいますね、その程度は。
「イヤな業界だ」
 日本人って責任を嫌う体質らしいですけど、それって逆にとれば責任感が強いからだと思うんですよね。責任感がなければ重い責任を負っても、気にしないですから。責任感があるから、仕事でも無理をしちゃうんですよ。いくら忙しかったとしても月に360時間超すような職場は間違ってます。自殺どうこうはともかく、そんな事をさせる現場には大きな責任を負って貰わない事には働く側は耐えられません。
「としたら、やっぱり因果関係あるんじゃない、自殺と?」
 そうかもしれません。何度も言うようですが「守られない法」なら無い方がマシなんですよ。労働基準法然り、男女雇用機会均等法然り!労働基準法違反になるから、残業時間カットね。と、こんな事言われる職場どう思います?仕事はする、でも、基準法違反になるから、公的な記録には残さない。逆らえば…仕事を失うかもしれない。…現在の日本の現状がこれですよ?
「仕事に真面目なのか不真面目なのかわからない人種だ、ホントに」
 多分…真面目なんでしょうね。私にはそうは見えないんですけど、過労死がそれなりにある現状。真面目でいて責任感が強すぎるんですね。…自殺を選択してしまう程に追いつめてしまう。
「キミは大丈夫だ。月の勤務時間が信じられない程に少ない」
 残業0時間を続けたのはダテじゃないです。…それはそれで会社にとっていらない人材ですけど。今の契約形態では残業という概念自体が無いに等しいので、そういう不名誉な記録は作れませんけど。
「不名誉…か」
 ちなみにこの4コママンガ。
「コボちゃん?」
 この方は会社員やった事ないのでしょうか?ちょっとキツく言われた程度でこんな顔伏せて泣くような人材…いりませんよ、私が使う立場ならやめてもらいます。
「うわぁ、キツい」
 今の職場には毎週のように会議で大声でイヤミ口調でブチブチと1時間以上も何か言ってる人いるんですよ。あれは大声で聞こえてくるだけに、いっつも気分悪いんですよね。でも、そーいう性格悪い人っていうのは、どういうわけか1人ぐらいはいるんですよ、1つの職場に。それをいちいち気にしてたらキリないですしね。以前の横浜ランドマークにもそーいう人いました。しかもすぐにキレるからたまったもんじゃなかったです。「何でそんな事をやるんですか?私にまた同じ事をしろっていうんですか?」みたいな。「アンタに責任求めてねーよ」って横から言いたくなったというか、いちいちうるさい人っているんですよ。そのタイプって大抵が口調だけは「丁寧」系だから、余計に気が滅入ります。
「キミはどうなの?」
 どうなんでしょう?確かに丁寧口調ですけど。しかも何か性格悪いタイプだから、もしかしたらそのタイプになるのかもしれません、気をつけておきましょう。

「最後に、この校内暴力で教師に手を出すのが増えたっていうのは」
 教師の質が悪いんですよ。教師に腹をたてない生徒なんてそうそういません。教師はほとんどの場合「生徒」を見下してますから。そして「常に自分が正しい」…他人に恨まれる職業ですね。ただ、恨まれるような事をするろくでもない教師が多いからいけないのであって…人のいい先生は被害にはそうそう遭わないはずですよ。…まっ、そうだとしても悪いのは生徒の方なんですけどね、手を出すのはいけませんよね。影でそっと…。
「そ、それもダメだってば」
 教師の質に関して話題になる事が少なく「最近の子供は我慢が足りない」で終わらせてしまうのが問題ですよね。一体、最近、何人の教師が犯罪を起こしました?これ程に教師が信用ならない存在だという証拠がありながら、まだ日本は「教師」を信頼してるみたいですよね。自分自身が学生だった頃に教師に反発した事も忘れて。
「集団生活自体がもう間違ってるんじゃないかな?」
 最近の子供は集団生活に慣れていないから、他人との接し方を知らない、おきまりの結論ですけど。そうだとするなら…学校が間違ってるんですよ、集団生活の機会が少ない現状で無理矢理、集団で扱う。間違っているのは…学校です。自分の領域に踏み込まれてキレる、とありますけど、それが人間として当然で…今までの日本が間違ってたんじゃないですか、無理矢理、個人を集団の「人間」として扱おうとし、他人と自分との境界を無くそうとしたその教育方法が。それを未だに実装している学校だから問題ばかり起きるんです、確かに問題を起こした個人にも問題がありますが…あまりにも多いというなら間違ってるのはその問題を起こす場となっている学校です。バカの集まりですか、日本は?
「暴力を振るうはっきりとした原因が見あたらない。それは常識が違うから。育った環境が違うから」
 GHQによって作られた都合のいい国家。その体制のもとで育ってきた人と現代学生とでは全く違うんですよ、考え方が。そして昔の日本ともね「和を以て貴し」は遥か古代の代物です。それが日本伝統の「美」である事は認めますし、表向きにも裏向きにもいい人間関係かもしれませんが、個人を殺しているというその時点で受け入れるわけにはいかない思想なんです。

 8月26日深夜
「っていうか早朝」
 おはようございますぅ。
「っていうにはまだ深夜すぎ」
 まだ早朝じゃないですよね、草木も眠る丑三つ時ですから。
「それはもう過ぎてる」
 そういうわけで何かとっても幸せな悠ちゃんです。
「ボクも幸せだよっ」
 しかし、まさか私がホントに恋愛感情なんて持てるなんて思ってもいませんでしたよぉ。
「それはそれとして月華」
 昨日もそうやって無理矢理、月華に話をそらしましたよね。
「誰もキミの幸せの話なんか聞きたくない。不幸話は楽しくても」
 まだ片思いですし…まあ、いいです。月華、今回は一幕と二幕とでどっちが強いか?キャラ限定ではなく全体的に見てという事で。
「必殺技を弾きやすい一幕かな?」
 しかし二幕には空中弾きやガードキャンセル弾きがあります。そして受け身も。必殺技弾きは二幕でも可能です。「難しい」というのと「無い」とではかなりの差ですよね?
「そういう見方もあるか…っていうかGC弾きってインチキじゃない?相手の攻撃を防御してからそれを弾くって…」
 ジャンケンでいうと後出しですね。餓狼2の当て身投げが実際そのタイプだったんですけど…。
「あれね…でもCPU専用だし」
 SFCだとプレイヤーも使えて、かなりインチキ入ってました。
「SFC版は初代餓狼の当て身投げもインチキっぽかったし」
 結論としては二幕の方が強いって事になりますね、武器を落とす事もないですし。
「ふみぃ、そうだった。一幕って武器落としちゃうんだった」
 はい、武蔵と嘉神を除いて。
「真田と木偶と狸も」
 あれはPS版だからです!
「キャラ限定でやってくとどうなると思う?」
 嘉神は一幕でしょう、それは当然。覚醒後の強さがハンパじゃないですから。
「覚醒前でも十分強いけどね」
 問題は他の人達ですね。1人づつ…楓は…一幕でしょうね、覚醒後の強さがハンパじゃないですから。
「さっきと同じだし…でも、連刃斬も強いし、一幕かな?」
 醒龍も強いですよ、二幕に比べると。
「あのさ…キャラ限定で見ていくと何かほとんど全員、一幕の方が強いって結論になりそうなんだけど…」
 そうですね、不思議ですね、何でそうなるんでしょうか?

 8月26日
 サザエさんっておかしいですよね、設定が。
「昔の漫画だしね」
 それはいいんですけど、設定はKOFなんですよ。年齢は変わらないですけど、時は過ぎてるんです。消費税導入された時に消費税の話があったりしましたし…。それから考えて…
「だから古いからしょうがないんだってば」
 別に現代風にしろって言ってるんじゃないんですよ、いつも思うんです。タラちゃんやイクラちゃんを「事故に気をつけるのよ」みたいに1人、2人だけで勝手に外で遊ばせてますよね。
「現代的だね!」
 そうです、こんなとこだけ現代の「ダメな親」を再現してどうするんですか?でも、サザエさんを攻撃する大人っていませんよね。どうでもいい些細な事に対してはすぐに「教育上」どうこうと…確か仮面ライダークウガにも苦情殺到してましたよね。…おかしくないですか?
「つまり新しいものを受け入れる事が出来ない」
 前にも言いましたけど、ドラえもんも極めて有害なアニメなんですよ、その考え方等。
「おまえのものは俺のもの?」
 いや、あれは実践する人いないでしょう?そうではなくて「ドラえもん」の存在そのもの、そして「のび太」の存在です。「子供の夢」というにはあまりにも問題ありすぎなんですよ。キテレツ大百科はいいんです、でもドラえもんはダメなんです。とりあえずですね、2、3歳の子供を1人で出歩かせるような真似をするサザエさんは有罪ですよね?
「迷惑するのは他の人」
 実はカツオって…勉強はともかく優等生ですよね、人間として。サザエさんは劣等生です、かなり。
「それとふと不思議に思ったんだけど、タラちゃんって何?何やってんの、いい年齢して?幼稚園いきなよ」
 強制じゃないですけどね。幼稚園は。
「色々と問題あるね、古いアニメは」
 廊下で立ってろぉ、なんてのはもはや論外。あんなのを今やったら、どれだけ攻撃されると思います、保護者から?
「サザエさん反対運動起こす?」
 別に私はアニメや特撮辺りで大きな影響受けるなんて思ってませんから。ただ安易にテレビ番組を批判するバカな大人を批判しただけですよ。何でサザエさんは攻撃しないの?と。
「批判する前に見ないようにすればいいんだしね」
 自由に選べるんですから。確かに批判に値する番組は多いんですけど、子育てに関して悪影響とかいうのは自分の責任を放棄して責任転嫁してるだけだなって思うので。

 8月26日その2
 最近、批判ばかりで何か気分悪いですよね、読者さんも。
「暑くてそんなネタしかないの」
 TDLに関して気に入らない事多いですけど、批判雑記が続くのもアレなので。
「月華、微妙に色々修正」
 技表の間違いや、DC版対応等…。それにしても資料無いですね。真田小次郎の通常投げとか絶対アレ技名間違ってますし。新声社を恨むしかないです。
「ネオジオフリークのバックナンバーとか捨てちゃったの痛い」
 キャラ一覧みたいなのは当時から作るつもりだったので、黄龍のサブストーリーとかは書き写しておいて助かりました。でも、技表や何かは当時全然考えてませんでしたからねぇ。
「まあ、風雲STBに比べれば資料あるだけマシ!」
 風雲STBは絶対にムックとか出ないとわかってたので切り抜いてとってあるんですよ、色々と。むしろ月華2幕の方が資料不足だったりします…何かもっといいのが出ると当時思っていたので…。メストムック剣技総覧しかないのでは辛いです。そもそもが月華が一番SNK格闘ゲームの中で興味無かった作品なんで当時の思い出なんてものもないですし…思い出して書くなんて事もない。2幕なんてほとんど新作プレイしてるのと同じ感覚ですよ、今の私には。うわっ、骸強すぎ!とか今更やってるんですよ。
「骸はまずいね」
 下手すると黄龍より強いような気がするです。パワー、スピード、ゲージ溜め能力、技性能、削り能力…全てが一流。どこに欠点あるんですか、あのゾンビは?
「さすが、はぐれで適当に全キャラちょこちょこと触ってただけの事はある。細かい事全然わかってなかった」
 今更驚いてます。紫鏡もかなり危ない性能でしたけど、骸よりかマシです。…二幕はだってまともに使った事あったの鷲塚と真田と一条と直衛と…。
「どーいう選択だ、どーいう!」
 黄龍に関しても本来、書き直さないといけないんですけどね。黄泉比良坂は月華世界でも存在していて、黄泉比良坂の入口だか出口にあるのが地獄門だそうで…しっかりと設定に書いてありました。
「でも、比良坂って出雲っていう…しっかりと特定の場所にあるし…」
 それは私達の世界での設定ですし、そもそもが神話に当てはめると、おそらくこれが黄泉比良坂なのだろうという仮定でしかないですよね?
「刹那が黒い雷を使うのってあれ、神話に由来してるんだ、そうだとすると…八雷神の」
 そうですね、月華スタッフは幕末に関しての知識は曖昧ですけど、KOFチームよりは神話や伝説等を調査してるみたいですね。
「間違ってるって、それ」
 ちなみに十握剣はこの時にも使われていますね。イザナギが八雷神を追い払う為に振るっています。
「とすると、黄龍が持っている十握剣はハハキリじゃなくてイザナギの使っていたものじゃないかな?」
 もはや幕末でも何でもないです。

 8月27日深夜
 はうぅ……ん?あ、恋に目覚めた悠ちゃんです。使用コマンドはありません。
「別に使いたくないからいい」
 CVS2に日焼けしたさくらと日焼けしたアテナいたらいいですね。
「日焼けしたアテナなんていたっけ?」
 99のダークストライカーです。彼女もセーラー服です。
「いらない、そんなの」
 殺意の波動に目覚めたダンと職を失ったリュウなんていうのも。
「元々、職ないし」
 ありがとう。
「どういたしまして…いや、ホントは無視しようかなとか思ったけど、ツッコミ入れてあげないとあまりに哀れかなって」
 さて、アンケートなんですが、そろそろやめます?っていうか、やめていいですか?
「割と好評なんだよね…SRWとガンダム」
 何でその2つが好評なんでしょうね?
「割とありそうでないから」
 格闘ゲームサイトで変なもの見つけちゃった♪とそんな感じですか?ガンダムはマニアが多いというのがよくわかりますね、これ。ルチーナってZZに登場したあの子ですか?
「佐久間レイさんが演じてた!」
 そうです、ZZキャラなので憶えてましたが、そうでないならあんな一発キャラなんて憶えてるわけないです。
「Xのカトックとか」
 彼は一発キャラですか?サブタイトルの台詞しゃべるような大物ですよ?
「じゃあ、リー将軍も大物だって言うの?」
 とりあえず今日はガンダムだけ先に終わらせて明日、SRWを、と、こうしていきます、全部終わるまで公開しないというよりは1つづつ終わらせていきます。それなりに好評なようですけど、アンケートは今月いっぱいで終了させましょう。体が持ちません、さすがに。
「余裕が出来たら復活!と」
 うぅ、ソシエ嬢…可哀相に。弟だそうです。
「確かにそれは可哀相だ」
 ソシエは一応、ヒロインなんですよ。
「そうだったっけぇ?」
 そうですよぉ。最初にロランとらーっせっせって大人の儀式やってたじゃないですか。
「何かそれで全裸でガンダム乗り込むっていう前代未聞の事やっちゃったけど」
 全裸じゃあないと思うんですけど。
「何かブライトのその後ってレストランだのパン屋だの何で?」
 閃光のハサウェイの影響じゃないですか?
「まあ、いいけど、どうでも」
 久々に総評といきましょう。
「それはお兄ちゃんとやるから」
 …裏雑記は暗いんですよ、何か。明るくなった様な感じもしますが、何か引きづっていて暗いです、全体的に。
「一番人気は!Zガンダム。不人気はガンダムW!!」
 ヤケにならないで下さいな。
「敢えて人気をプラス、不人気をマイナス換算すると1位は逆シャアだね。嫌いだっていう人が1人もいない。名作だし、映画ってのは1作だから有利だよね」
 F91は映画だから不利なんですけど…続きをテレビでやってくれないでしょうかねぇ。キャラ人気のとこでシーブックはかなりいい位置にいるんですよ。
「それはいいとして、最下位は∀か、やっぱり」
 まぁ、仕方ないですね、これは。マイナス点になっているのはF91、クロスボーン、∀、08小隊、センチネル、ムーンクライシス、戦慄のブルー、G−SAVIOUR、W、Xと。
「F91悲しすぎるかも。純正な富野作品で、宇宙世紀の物語なのに」
 唐突で…ガンダムでなくても通じるのがダメなんでしょうね。脈絡ないですから、全然。
「キャラいってみよう」
 相変わらず東方先生が1位をキープしています。注目は6位〜8位のプル、シーブック、カミーユです!
「プル凄いかも」
 カミーユも伸びてきましたね。主人公は人気高いです。
「ジュドー…」
 ん、まあ彼は…ねぇ。
「コウとかシローとか…ロランとか」
 うーん。でも、アニメ以外からはやっぱりなかなか入らないですね。センチネルのサオトメとか私好きなんですが。
「あ、シャアって実際…クワトロの点数とか足すと1位になる!」
 なるほど、名前が分裂してるキャラは不利ですね、これ。シーブックもキンケドゥ足せば…プルに追いつきますね。
「ハサは…えっと、マフティー足しても…えっと」
 ハサの事は放っておいてあげて下さい。それでもハサ+マフティーでカミーユに追いつきますね。
「次、不人気…カテジナさんがカツに追いついたよ」
 何でそんなに嫌われるんでしょうね。自分に素直に素直に生きて…最後に制裁喰らって、哀れすぎなんですけど、彼女は。
「α外伝ではさらに哀れだし」
 悪いのはアシャーです。
「アシャーかな?」
 ハサも3位確定って感じですね。やっぱり「やっちゃいけなかったんだよ!」のアレが不人気の原因でしょうか?
「何でそれならクェスは?」
 美少女は得ですよね。
「それだけの差なの?」
 としか思えません。そしてこのドモンとヒイロは明らかに作品を嫌って主人公を指名したパターンで点数稼いでいます。
「可哀相に…ヒイロなんかドロシー抜いちゃったし」
 この辺り、主人公固まってますね、カミーユやらウッソやら。
「全然どこにも関わってこないガロードって…」
 存在無視されるというのもそれはそれで可哀相なものです。ヒイロやドモンは知名度が災いしてます。ガロードは…。あ、リリーナ面白い事になってます。実際には10点という事でヒイロと同点ですね。
「機体ね、次。Hi−νとケンプファーに人気あるのがすっごいマニアック」
 Hi−νはデザインがキレイですし、その機体コンセプトも優れてますし、宇宙世紀を代表するMSですよ。実際には作られてないのでしょうが。
「それは代表するって言わない」
 だから、私はクスィーを推したいですね。ケンプファーはよくわかりません。アレックスは好きですが、あのガトリングガンが格好良くて。ガトリングガンでケンプファーを撃退するシーンとか鮮烈じゃないですか!
「ウイングゼロも面白い事になってる」
 ゼロカスタムの方がちょっと人気上ですね。エックスはディバイダーが一番人気。
「じゃ、最後は○○シリーズ」
 上司は面白い答えがいつの間にかいっぱいありますね。テムって実際にはどーいう人だったのかいまいちわかりませんね。第1話でいきなり宇宙漂流して、次に登場したと思ったらキチガイになってましたから。
「連邦軍はいい、ガンダムを写せ!」
 モーリンとかランスローってのもまたマニアックな答えですね。モーリンは…結局、ユウとは別れたそうで。
「というか恋人だなんて設定ないし」
 小説版では…ユウと…。

 8月27日
 人間は憎しみを捨てる事が可能なのでしょうか?
「無理じゃないかな?」
 私もそう思うんです。復讐は本当に空しい事なのか、と。憎しみは憎しみしか生まない…これは正しいです、だから無闇な憎悪感情は持たない方が自分の為にもなりますね、憎悪感情は自分自身が辛いですから。
「ただ、復讐すべき相手がいて…自分だけが我慢して相手はそんな事も知らずに平和に暮らしてる、それを考えると」
 自分の気が晴れるとかそういう問題でなく、…読売夕刊に「セクハラ上司」…あんたも悪いんだし、裁判しても非難されるのはあんただよ。笑って済ませろ!という妙にムカつく答えがあって…それでこの話題になったんですけど。
「確かにこのパターンだと、この人にも非はあるけど、裁判したら勝つでしょ?」
 というか、このムカつく答えの他に弁護士が的確に答えてますし…恥ずかしいですね、このノンフィクション作家。
「言ってる事間違ってもいないっていうか、裁判で確かにある程度、非がある事は指摘されちゃうだろうけど、それでも勝つ事は勝つ…はず」
 自分の立場に置き換えて考えてみましょうよ。離婚して子供を抱える…働かないといけない…その状態で腐れ上司いて、それで退職ですよ?腹も立つでしょう?非があったとしても決定的に悪いのはその上司なんですから。
「現実的な答えをしたって事なのかなぁ、ノンフィクション作家」
 でも、悩み相談としてはあまり…この人には相談しても「心」を無視した一言が帰ってくるだけです。的確かどうかもわからない上に冷たい一言では相談する気にはなれませんね。的確なら現実的な冷たい一言でもいいんですが…
「ふと、今いきなり思ったんだけど、幸せだと何で手を叩かないといけないのかな?」
 態度で示せと言ってるじゃないですか?
「そうだけど、幸せを示す態度っていうのは手を叩く事?」
 …なんか違うような気はします。
「まぁ、幸せな人って…示すまでもなく伝わってくるし」

 8月28日深夜
 がんばれぇ。
「うん!」
 別に悠にいったわけではないですけどね。最近、忙しい人多いみたいで、更新滞りがちなので、あちこちのサイトが。
「キミみたいなヒマ人はそうそういないって事」
 社会人拒否症起こしてる人には、こんな気楽な社会人もいるという証明になっていいんじゃないですか?
「反省してないね」
 月華はあと何人ですかぁ?直衛さんと御名方さんと骸さんと雪さんと烈火さんと慶一郎さん…6人ですか。
「はぐれさん」
 あ、そんなのもいましたね。今日が火曜日で……8月中に終わらせるのは無理ですね、どう考えても。
「そんな事考えてたんだ?」
 今、私がしてる作業は私がしたい事とは割と違うんですよ。こんなレベルの低いものを作りたいわけじゃない。でも、とりあえず全タイトル制覇してからでないと深いところに入れない。だからとっとと終わらせるんです、基本的な所を。
「終わる頃にはサイト無くなってるかも」
 用語集なんかまだアースクェイクだけですしね。そろそろ暁武蔵を追加しないといけませんね。
「面倒っぽい」
 宮本武蔵の事まで書かないといけませんね。宮本武蔵玄信…日本を代表する剣豪、剣聖と称されるその剣の腕は、とかこんな感じでしょうか?
「五輪書は?」
 面倒な人ですねぇ。月華キャラは解説するとまずい事になるんですよね。るろうに剣心からあからさまに盗んでますから。
「あ、やっぱり?」
 スタッフは「全く意識していないと言えばウソになる」と言ってますけど、それってそれこそウソですよね。幕末に関する参考資料、新撰組に関する参考資料はるろうに剣心であると結論するしかないです。色々と幕末を調べて、るろうにを読み返して結果として。
「嘉神とかどう見ても…」
 デザインの面はどうでもいいんですよ。たとえば…真田小次郎の好物の「かけそば」なんて、これ…斎藤一というか藤田五郎のエピソードから持ってきてるんでしょうね、おそらく。
「かけそばが好きっていう?」
 あ、ちなみに藤田五郎を名乗って警視庁で働いていたっていうのは史実ですから。
「いるんだよね、るろうにの創作だと思ってる人」
 ついでに鵜堂刃衛の格闘スタイルというか剣術流派、二階堂平法、そして奥義「心の一方」も実在のものです。
「いたりして」
 二階堂平法「心の一方」は剣心の言う通り、創始者のみが使えた技(?)ですが…そもそもが二階堂平法自体が伝わってないような気はします。
「所詮は気合いでしょ?」
 超能力だったのかもしれません。結局、原理とか不明ですし。ちなみに鵜堂が斬鉄と紫鏡の2人に分裂してます…別に見た目の事じゃないですよ?斬鉄は見た目も似てますが。浮浪人斬りと書いてはぐれ人斬りとか、まんま鵜堂の設定なんですけど…。
「それで、全く意識していないといえば…とかよく言えるよね」
 鵜堂の設定そのものが紫鏡と同じですし、元新撰組で思想も何もなく斬りまくっていたら粛正されかけて脱走。…この時点で危ないのに浮浪人斬りはまずかったですよね。言い訳不可能です。
「鵜堂は鵜堂でどう見てもそのデザインが…」
 レミーですね。でも、あっちは自ら認めてますから、アメコミから色々と持ってきているのを。元ネタまで書いてますし。
「気付いた事!一幕時点でもう斬鉄は如月流という設定だった」
 見逃してましたね。一幕時点でもうそうだったという事は…るろうに読んでるヒマあったら龍虎の設定を調べてほしかった。
「設定見るといい加減なのを前提にしてるのが凄い…ちょっと前にツッコミ入れた数珠の数とか…玉の数は特に決まっていませんって注意書きが…」
 そんな注意書きするなら、決めなさい、しっかりと!
「決めちゃうとそれこそツッコミ入れられちゃうからね」
 数は16〜20だそうです。
「月華って結構バカっぽいよね。弾き動作にまで名前付いてたり」
 あ、その話題は…明日、謎雑記で扱うのでここでは無しです。
「何で明日?」
 今日は書くのが面倒だからです。
「響ちゃんなんて、絶対ヘンだって…父親に祈る事に対して名前つけてるんだよ?しかも『備えを怠らぬ心也』、おかしくない、彼女?」
 KOFキャラだって、攻撃避け動作に名前付けてますし…通常技全てに名前付けてる人はほとんどが「ヘン」なんです。ジャブとか正拳突きとかそれならともかくとして。
「ただ、がむしゃらに攻撃してるだけでもその1つ1つにわざわざ名前をつける人達…らぶらぶかも」
 まあ、だから明日話題にしますから、それ。
「刹那の全部、無銘っていうのが正しいかな?あと、ソルのぶっきらぼうに投げるとか」
 では、寝ましょう。
「響ちゃん風に言うと、体力回復を図る也って感じ?」
 寝るのはただ寝るんです、名前なんていりません!
「疲れ癒す事肝要也っていうのもありかも」
 だから、寝るという動作に名前なんていりません!!
「でも、響ちゃんはきっと名前つけてる」
 ……高嶺さんの事はこの際どうだっていいんです、眠いから寝るデス。
「眠いから寝るデスっていう名前もいいかも。虎徹ちゃんって技名、全部そんな感じかも」
 座るだけなのに座盤鉄だか何かそんな感じの名前つけてるお爺さまもいましたね、でも、私はいちいちそんな事しないんです。
「面白いのに」

 8月29日深夜
 思うところあってBBの基本設計を変更しました。
「基本設計って何?」
 実は……HTMLソース見た人ならわかると思うのですが、本サイトではほぼ全HTMLファイルにてCSSを使用しています。ところが、ネットスケープナビゲーターとインターネットエクスプローラーで対応状況がまるで違い…本来CSS−カスケーティングスタイルシート−というのはブラウジング環境によらず、常に一定の見え方をする、つまり作成者の意図した通りの見せ方を可能とする為の次世代標準というか推奨の「モノ」だったのですが、2大ブラウザで対応状況が違うという本末転倒な状態となり、結局、ブラウザによって見え方が違う…それどころかCSSを組み込む事で余計にヒドい見え方になってしまうという現象が起きてるわけです。
「初心者にわかる、今の説明で?」
 これでわからないとなるとかなり初歩的なとこから説明しないといけないんですけどぉ。
「まあ、いいか、それなら」
 そしてですね、そんな状況なので、かつてNNでこのサイトを見てあまりにもボロボロだったのに驚き、CSSをあまり使わないように設計改善したわけです。それでもかなりヒドいものですが…。
「それを今回…」
 少しIE寄りに緩めました。当初の状態に戻したわけではありませんけどね。これによってIEでは今までよりも、私の意図した形で見えるようになるはずです。
「でも、どこまでやってもウィンドウサイズ…は、ともかくとして、ディスプレイサイズが…ね」
 もう、こればかりはどうしようもないですね。かつては推奨サイズ800×600で作っていたのですが、現在の主流機種でそんな小さな画面は無いという事で現在は1024×768を推奨サイズとしています。書かないですけどね、そんな事。
「DCはかなり画面小さいらしいよね」
 現実、DCではネット対戦や何か、DC専用系サイト以外はそうそう見ないでしょうし、あんないつ消えるかわからないハードにまで対応してられません。何かを切らない事には…。
「最後!何が変わったのか!」
 まず、文字サイズを固定としています。普通は「中」で見ているでしょうし、私もそれを前提に作っているのですが…絶対にそうとは言えない。本当は…文字サイズ固定ってよくないとは思うんです。何故かといえば、視力障害者等…まあ、私もかなり視力悪いですけど…そういう人達が文字を見やすくする為にこそ、文字サイズの指定は出来るのではないかな?と思ってます。
「でも、固定にしちゃったんだ?」
 はい。その理由はただ1つ。斜め矢印がベーシックフォントにないから…これだけです。実は私も以前から思ってましたし、指摘もされたんですよ…必殺技の紹介欄に写真だけでなくコマンドもあった方がいいと。
「誰に?」
 …えと、その…。
「そんな顔を赤くされても」
 ま、まあ…つまり…。
「キミの想い人だね?」
 想い人って何か凄い表現ですけど、そうです♪ただ、一応言っておきますけど…その人の言葉だからというのではなく…。
「でも、割合的に見て実行に移したのは…やっぱり」
 んー、60%程は…残り40%は私の意志です。いくらどんなに好きな人の意見であっても、聞き入れられないものは聞き入れられない、そしてこれも重…。
「あんたの意志はたったの40%かぁ!」
 話を聞けぃ!しかもツッコミ無茶苦茶遅いわ!!
「あ、丁寧口調じゃなくなった」
 これが重要なんですけど、その60%というのはやっぱり恋愛感情含まれちゃってますけど、そうでなかったとしても30〜40%…前に言いましたよね、私は自分の無力さがどうしようもなくイヤで…誰かの為にこそ更新をしたいと。それはその人の為であり、私の為であると。だから、誰かにそうして欲しいと頼まれれば…それがおかしな事でないなら実行に移します、大抵の場合において。わかりましたか?
「はぁい」
 大体、今、月華をやっているのだって、それがあるからでしょうに。
「そういえばそうだった」
 今日は「はぐれ」なので、割と余裕あると言う事で実行に移しました、よーやく。
「指摘されたのいつ?」
 かなり前です。
「………」
 いいじゃないですか!色々とやる事あったんです、CSSの作りや何か…どうするのがよりいい形になるか考えてたんです!まず、矢印をフォントとして提供するパターン。
「1度登録しちゃえばそれが一番だよね」
 そうです。私も作るのが非常に楽になります。でも、問題外ですよね、こんなの。とすると矢印画像を使う事になる。すると文字サイズを限定せざるを得なくなる。そしてこれが冒頭…とまではいきませんが、文字サイズを固定するという事に結びつくわけです。
「文字サイズを可変にするのと、固定だけどコマンドがあるのとを比較して…」
 コマンドがある方がより有効だと判断しました。ただ、これこだわっていくと上段、下段、中段判定、ダメージ、ヒット効果…どんどんわけのわからない方向に進みそうで、とりあえずはコマンドだけです。何か「私の書いた必殺技の解説」はそれなりに好評のようですから…機械的な「誰が書いても同じ」なデータよりは人間的な解説文をやはり主体にするべきかな、と。
「本当は全データあった方がいいんだけど」
 今はそこまでこだわってる時間はないです。昨日言った通り、まずは基本的なとこを終わらせます。ただ、解説文も…KOFはやっぱりいい加減ですよね。
「全くと言っていいほどに愛がないね」
 愛の問題もありますけど…キャラ多すぎて私には辛いんですよ、解説が。基本的に1日1キャラ。1日でそのキャラの必殺技を全て把握出来ると思います、普通?月華2は無理矢理書いてますけど……。刹那とか響とか偉そうに書いてますけど…私が触れたのは今回が初めてで対戦なんか当然してません!
「…表サイトには置けない雑記だなぁ」
 置けませんね。あかりの箇所でもかなり偉そうに「五十五霊符」にまどわされるようなみたいな事書いてますけど、私は惑わされます、はい。
「ふみぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ」
 あくまでも理論です。つまり私は月華2なんて初心者とも言えない入門者ですから。ただ、もしRBにああいう技あったとして当然、そんなのに惑わされない自信はあります。つまり、私が惑わされると言っているのは瞬時にどの「霊符」を喰らったかを判断出来ないだけで…色が変わると言っても慣れないと瞬時に判断出来ませんしね。
「だね」
 でも、レバーが逆転する程度には惑わされない。それは真侍の心乱呪符で実証済み。喰らっても全然気にせずに普通にプレイしてましたから。だからレバー逆転程度には惑わされません。そしてRBや真侍のようにやり込んでいるゲームにおいて、もしそういう技があったら当然、瞬時に判断出来る能力を見につけていたかと思います。その程度出来なくては「運」で勝ってるようなもので、そんなの自分で納得出来ませんから。つまり、あそこで言いたかったのは、あんな下らない技で惑わされる人は、どんなに勝率が高かったとしても初心者レベルだと…。そして技の解説なんですけど…月華は恐ろしく「わかりやすい」ゲームで初心者向けのゲームだと思うんですよ。突き詰めるとかそーいう事ではなく。ここで言う初心者というのは格闘ゲームの初心者という事ではなく、1回も触れた事がない人でもまともに闘えてしまうという意味での。
「KOFは無理?」
 無理ですね、ストライカーがいる現在では。しかも3キャラ使えないといけませんから。月華はわかりやすすぎるんです、あとはいかに相手の攻撃を見切るかという「力」の勝負、実力差というのははっきりと出ますが…どう対処していいかよくわからない技というのは大抵ありますが、とりあえずは弾きがある、そういう事です。そしてそんなゲームなので必殺技もわかりやすく解説しやすい…まあ、あっちこっちツッコミ入れられちゃうような事書いてるんでしょうが。…ただ言えるのは月華は完成度は高いかもしれない、でもレベルは低い。難しいんですけど…結論出すと誰使っても大差ない。
「それは反対意見いっぱいありそう」
 KOFもそうなんですけどね。確かにみんな使い方違います。天野とあかりが同じだなんて言ったら指さして笑われますね…でも、同じなんですよ…私の中では。狙いもやる事も何もかも違うキャラでも、行き着くところは同じだな、と。「技」と「力」以上にキャラ同士の差は小さいような気がします。「技」と「力」の差はかなり大きいゲームで、どちらが強いかとか未だによくわかりません。ただ、誰使っても同じというのは常に批判、悪口とは限らないですから…私はRBSも誰使ってもあんまり差はないね、と思いましたし。これも当然、闘い方はかなり違いますが。
「結局、誰使っても一緒っていうのはどのゲームでも言えて来ないかな、それだと?」
 そんな事はないです。覇王丸が使えてもタムタムは使えません。
「そんなの他のゲームでも同じだってば!」
 違うんです!月華やRBシリーズは1人使ってゲームに慣れればどれだけでも他キャラに応用効きます。でも、サムスピは応用効かないんです、あんまり。月華やRBで全キャラ使えるのは「当然」ですが、サムスピで全キャラ使えるのは割と凄いですよ。KOFも凄いですけど…別の意味で。
「キャラ多すぎ?」
 そうです、いくら応用効くとはいえ、ちょっと多すぎますね。そしてあれだけいると流石に異端な存在もいて応用効かない人もいます。
「ただね…ヤリ込むと…」
 どのタイトルもあまり変わりませんね。やり込むというのは全キャラの情報を知る事。その上では誰使っても大差ないというその言葉は意味を失います。本人が使う分には大差なくともキャラ性能は全然違いますし、キャラにより闘い方は様々、技によって色々と対処方法を考えないといけません。だから、結局…対戦が面白いかどうかであって、月華は……面白いと思いますよ。
「…最後にウソでもそう言っておかないとね」
 ウソじゃないです、別に!!KOFはつまらないなと思いますし。
「って、それ言っちゃうし」
 ところで相談なんですけど、悠っていうその名前やめてもらえないでしょうか?
「元々、ボクの名前だぁ!キミが後からボクの名前盗んだんじゃないか!祐里の分際で!!」
 なんか、「のび太のクセに!」的な意味不明な言葉ですけど、そうでなくて…
「や・だ!」
 私も今更変えれないんです。これで最後と言っちゃったんですから、名前変えるの。
「1つ重要な事あるんだ。キミはボクの事を悠って呼んでる。つまりキミは既に認めちゃってるの。それに対してボクはキミの事を1回として悠と呼んだ事はないッ!」
 うっ…。
「祐里って呼んでるから」
 どう呼ぶかは自由ですけど…まあ、いいでしょう。仕方ないです。ただですね、昨日ふと思ったんですよ、私が普段、悠、悠って呼んでるのって何か…あうぅ。
「何それ?」
 いや、意味はわからなくていいです。

 8月29日
「ふと思ったんだけど、キミは自分で自分を追い込んでない?時間があるから、コマンドつけちゃえ♪って、そんな事やってるから毎日…」
 だって、1日空いらからサクラ大戦♪みたいな事しても意味ないじゃないですか、また次の日からプレイする時間ないんですから。
「買ったのが間違い」
 何を言うですか、コクリコに会わない事にはボク娘ファンとして失格じゃないですか!
「未だプレイしてない時点で失格。大体…」
 言いたい事はわかりますが…恋愛感情を知ったからといって、中身変わらないですよ。さて、今日は鉄拳4の3回目のプレイ。対戦成績、0勝3敗…サイアク。
「何やってんだかなぁ…」
 敢えて言…
「言い訳は聞かない」
 うぅ…あのですね、今日はクリスティとスティーブと仁、つまり一通り新キャラ使ったんです。
「仁は新キャラじゃない」
 そうなんですけどね、クリスティは新キャラとは言っても中身はエディ、それに対して仁は見た目は仁でも中身は別人です。三島流の技を使えない!という今回のこの恐るべき事実。
「忌まわしき拳は封印したとかそんな感じかな?」
 何か空手っぽいです。
「三島流も空手です!」
 そうではなく正統空手という感じです。三島流は喧嘩空手です。何か拳が光って唸りますし…。
「それは空手じゃないし」
 ルーレットセレクトしてまで使う価値は見いだせませんでした、私には。元々、仁はあまり好きじゃないからいいですけどね。一八に比べて魅力無いですから。
「スティーブは?」
 面白いキャラだとは思いますが…漫画的ですね。現実感がまるでありません、今回の…鉄拳…これスタッフ全然違うんじゃないですかね?鉄拳って、登場するキャラはヘンでも割と現実感あったんですよ、そーいうヘンなキャラを除くと。でも、スティーブはまともな人であるにも関わらずまるで2D格闘ゲームのキャラみたいです。好きにはなれませんね…ダッドリーの方がよっぽど現実的ですよ、わかります、意味?ダッドリーの技は確かに現実的ではないです、2D格闘ではあれが当たり前、でもそれでもボクシングという感覚が出てます。でも、スティーブは「漫画のボクシング」を再現したキャラにしか感じません。
「まあ、巌竜も相撲じゃなかったしね」
 ポールも今回、柔道捨てて中国拳法に走ってますしねぇ。ちなみに今現在はマードックが猛威振るってます。それで使う気が割と失せました。使う人が少なさそうだから使っていたんですけどね…。どうして鉄拳プレイヤーはお手軽強力キャラに群がる人多いんでしょうね。相変わらずポールだらけですし。しかも鉄拳4の新技は全然見ないですし…鉄拳TTプレイしてればいいのに、それなら。
「マードックってすぐに弱キャラに落ちそうじゃない?」
 スピアタックルはもうすぐ通用しなくなるかと思います。マウントポジションでの攻防も研究されると今後どうなるかは…。
「鉄拳って他のゲームに比べて新キャラ使用率高いと思うんだけど…それでもやっぱりポール?」
 とりあえず、上手い人はあんましいないです。仁使おうとして失敗して実のところ今日はキング何かも使うハメになっちゃったんですけど、ジャイアントスイングに受け身すらとらない…アリキックをガードしても反撃しない。こんなの鉄拳4以前からの常識ですのに…。
「でも、負けたんでしょ?」
 あうぅぅ…いいんです、キングなんか2のVerAを最後に…えぇ!正直に言うと投げコンボ覚えるの面倒で使うのやめただけですけど。
「だからジャイアントスイング…」
 お手軽ですよね。コマンドも簡単ですし。何か知らないですけど、適当にボタン押してたらドラゴンスクリューも決まって負けたけどいい気分でした。
「いや、その……適当にボタン押すって…初心者じゃないんだから…」
 でも、技表見てみたらドラゴンスクリューから更に四の字に移行出来たんですね。
「覚えるの確かに面倒かもね、キング」
 ジャイアントスイングだけでいいんですよ。あ、でも他の技に派生しないから知っていれば100%抜けれるんですね、スクリューからの移行技は。あぁ、ジャイアントスイングよりもマッスルバスターの方が効率良さそうですね、偶然投げ抜けされる可能性が低いですね、同時押しなので。
「キング使う気?」
 いえ、ルーレットセレクトしてるとどうしても。それに結局、木人とかいたら選択しちゃいますし、私。
「全キャラ使えるわけでもないのに木人を選ぶ人って…」
 運試しです!シャオやカズヤ、ニーナ辺りだとラッキー♪ファランだと割と泣けました。TTはキャラ多いですから使えない人いても仕方ないんです。まぁ、とりあえず使い手はいつの間にやら増殖してましたけど、マードックに絞っていこうかとは思います。そういえば…VF4は超絶不人気というか誰もいませんでしたね。…もう飽きられちゃったのでしょうか?鉄拳4は増えましたが、プレイヤー。
「それはヘン」
 何だったんでしょうね、故障でもしてたのでしょうか?よくわかんないです。さて…まだまだ大量にいるタイムリリースキャラ…平八はかなり後になるでしょうけど、一八の風神拳があんなになってしまった今、初代のあの風神拳を伝えるのは彼のみ!
「平八の風神拳って変わってないの?」
 さあ?闘ってる状態ではよくわかんないです。鉄拳はいいですね、CPU戦、…相手が弱くて、練習になりますから。どんなに変わってもこの適度な難易度で初心者にとっては練習相手になるというこの伝統をまもったのはかなり評価出来ます。平八は強いとは言ってもラスボスなので負けても問題ないですし。初代の頃より弱いですし、所詮。
「鉄拳1が一番難易度高い…平八はハマれば楽に勝てるけど、ハマらない時は瞬殺される」
 風神拳上段化は別にいいんですけど、雷神拳の威力の無さの方が私には泣けますね。
「三島3代…すっかりみんな別人?」
 無理にキャラ分けしなくていいんですけどね。使っていたキャラが変わっちゃう方がファンは泣きますから。一八はまだいいとして仁ファンはまた覚え直しですよ、徹底的に。
「最速風神拳がどうとか…」
 あれってよくわかんないですよね、それって鉄拳1の頃からの常識というか風神ステップを出す事自体ないですよね、普通?何で鉄拳3であんなに騒がれたのか…いくら最速バージョンが性能違うとはいえ…あれがノーマルの風神拳であって、ステップ後に出す方がニセモノだという感覚なんですが、私の中では。
「変わってないようで一八って毎回毎回大幅に変わってるのかな?」
 鉄拳1と2はあまり差はないですね、システムが変わった影響で闘い方は変わりましたが。まあ、鉄拳1の頃のダブルアッパー出し続け…あれはインチキ的でしたが。手を出すと浮かされる、ガードし続けててもいつ何の技で崩されるかわかったものじゃない…今や見る影もないですね、ダブルアッパー。使う人いるんでしょうか?鉄拳TTではまだ一応、趣味的に使っていけましたけど。
「あ、そうそう、このムックの…この写真!怖くない?」
 …こ、怖いですね、かなり。昔の麻宮アテナを上回りますね!持っている人は見てみて下さい、89ページ、背落としの右から1枚目と2枚目。シャオの表情無茶苦茶怖いです。表情虚ろです…死んでるのと違います、これ?
「そう思うよね、怖いよね、これ!」
 かなりの恐怖です。…よくよく見るとシャオのやられ顔はどれも怖いですよ、死人ですか、やっぱり?
「多分、他のキャラもそうなんだろうけど、よく見えないから…」
 いや、違います!シャオの技写真見て下さい!やられ顔が怖いのではなく…常に怖いんです、どうやら。シャオの担当者、頭おかしかったんですかね?これは怖いですね、あまりにも無表情すぎて。この105ページ「鳳凰の構えからの投げつかみ〜キャンセル〜しゃがみ」の写真…どこ見てるのでしょうか?あの世でも見えてるのと違いますか、この子?
「マネキンじゃない、これ?何か人間には見えないよ、肉の感じとか」
 そ、そうですね。これ人形使いに操られるという「新キャラ」ですね!
「ゲームキャラなんて基本的に無表情だけど、意志すら感じさせないもん、このシャオって」
 何かFV1時代のハニー思い出しちゃいました。彼女もかなり怖かったです。
「でも、よりグラフィックがリアルになってるこっちの方が遙かに怖い」
 全体的に写真みて思ったんですけど、双葉ほたるって実在の格闘技とか研究したのではなく、シャオを元に作ったんじゃないでしょうか?
「そ、そんな虎尾脚は確かにあるけど…そんなのは偶然だし、同じ中国拳法全般っていう格闘スタイルだし」
 どうにもMOWのスタッフが格闘に詳しいとは到底思えないんですよ…他のメーカーのキャラの技を元にシャオ1人がモデルというのではなく…。別に非難してるんじゃないですよ?お互い真似しあってるのが格闘ゲーム業界ですし。
「シャオってそういえば使った?」
 4ですか?まだ使ってないです。でも、今回もお手軽キャラっぽいです。一見してマニアックな面倒そうなキャラに見えて実は使いやすい、そーいうキャラですね。背向けや鳳凰の構えからの技が多くて複雑そうですけど、1つづつ把握していけばいいだけの事。
「って、それ言ったら全キャラそうだし」
 いや、どこから覚えたらいいかわからないじゃないですか、ファランとか。
「それで、ファランだけ妙に苦手だと、使うのが」
 はいぃ、師匠の人…ペクは技が少ないので割と使ってましたけどね、2の頃。
「ペク…韓国からこんなのテコンドーじゃない!ってツッコミ入れられちゃったっていう」
 テコンドーを大事に思っているんですね。でも、チョイやチャンもテコンドー名乗ってますよね?
「タクヤも」
 あなたにテコンドーを教えてやろうか?
「結構です」

 8月30日深夜
 昔の昔の…オフライン時代の雑記をふと見たんです。歴代ガンダムの好き嫌いありました、私の。
「へぇ?今と違う?」
 大体一緒なんですけど、今は好きなキャラが嫌いなキャラのところに挙げられていたり割と面白いです。確かどっかでまとめてオフライン時代の雑記は公開してありますけど、見てない人多いでしょうから、ここにそれをちょっと移籍しますね。ちなみに書いたのは1999年 5月 9日。かなり昔です。

 好きなガンダム
1.機動戦士ガンダムZZ
2.機動新世紀ガンダムX
3.機動戦士ガンダムF91

 嫌いなガンダム
1.機動戦士ガンダム
2.新機動戦記ガンダムX
3.機動戦士ガンダム第08MS小隊

 好きなキャラ
1.バーナード ワイズマン
2.張 五飛
3.ドモン カッシュ
4.ハマーン カーン
5.ガロード ラン

 嫌いなキャラ
1.リリーナ ピースクラフト
2.ドロシー カタロニア
3.シャア アズナブル
4.ブライト ノア
5.アイナ サハリン

 好きな機体
1.Ζガンダム
2.アレックス
3.ガンダムエックスディバイダー

 嫌いな機体
1.ガンダム
2.∀ガンダム
3.スカルガンダム

 ガンダムを抜いて
1.キュベレイ
2.ザクV
3.ラフレシア

 嫌いな機体は
1.リーオー
2.アッガイ
3.ズゴック

 好きな主題歌
1.アニメじゃない
2.ETERNAL WIND
3.DREAMS

 嫌いな主題歌
1.飛べ!ガンダム
2.ターンAターン
3.THE WINNER


作品ごとの好きなキャラと嫌いなキャラを
機動戦士ガンダム
1.ギレン ザビ
2.マ クベ
3.セイラ マス

1.シャア アズナブル
2.ブライト ノア
3.アムロ レイ

機動戦士Zガンダム
1.パプティマス シロッコ
2.カミーユ ビダン
3.ジャミトフ ハイマン

1.ブライト ノア
2.ジェリド メサ
3.ジャマイカン ダニンガン

機動戦士ガンダムZZ
1.ハマーン カーン
2.マシュマー セロ
3.エルピー プル

1.ルー ルカ
2.モンド アガケ
3.ジュドー アーシタ

機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
1.ハサウェイ ノア
2.ギュネイ ガス
3.ナナイ ミゲル

1.シャア アズナブル
2.ブライト ノア
3.チェーン アギ

機動戦士ガンダムF91
1.シーブック アノー
2.モニカ アノー
3.リィズ アノー

1.ベラ ロナ
2.マイッツアー ロナ
3.ザビーネ シャル

機動戦士Vガンダム
1.ウッソ エヴィン
2.ファラ グリフォン
3.シャクティ カリン

1.クロノクル アシャー
2.カテジナ ルース
3.オリファー イノエ

機動戦士ガンダム0080 ってキャラいねぇよ
1.バーナード ワイズマン
2.クリスチーナ マッケンジー
3.アルフレッド イズルハ

機動戦士ガンダム0083
1.シーマ ガラハウ
2.サウス バニング
3.コウ ウラキ

1.ニナ パープルトン
2.アナベル ガトー
3.ベルナルド モンシア

機動戦士ガンダム第08MS小隊
1.キキ ロジータ
2.エレドア マシス
3.ギニアス サハリン

1.アイナ サハリン
2.シロー アマダ
3.アリス ミラーズ(だったっけフルネーム?)

機動武闘伝Gガンダム
1.ドモン カッシュ
2.アレンビー ビアズリー
3.ウォン ユンファ

1.レイン ミカムラ
2.チボデー クロケット
3.ミカムラ博士

新機動戦記ガンダムW
1.張 五飛
2.ヒイロ ユイ
3.レディ アン

1.リリーナ ピースクラフト
2.ドロシー カタロニア
3.ルクレツィア ノイン

機動新世紀ガンダムX
1.ガロード ラン
2.ティファ アディール
3.テクス ファーゼンバーグ

1.サラ タイレル
2.エニル エル
3.ロアビィ ロイ
 と、こう。
「今とそれほどには変わってないね」
 そりゃ、そうコロコロ変わるようではその人はまともじゃないですよ…。
「リリーナ嫌いはもうずっと前からなんだ…アイナとかシローも」
 当然ですね。
「マだのジャミトフだの」
 まだの?
「クベ?」
 ジャミトフはゼゼーナンですね…彼より小物なのに、それでいて選民思想、エリート思想の塊。でも、地球の現状を憂いていて、そして地球を愛し連邦を憎んでいたのは事実だと思います。
「カテジナさんとかモンシアが嫌いなキャラに…」
 当時は素直にモノを見て…「何だぁ、この女ぁ!」とか思ってましたし、モンシアも何かイヤな先輩だなぁと。壊れ系が好きになったのって…私自身が壊れたあとですもん。
「その割にはファラとかシーマとか…ギニアスとか」
 それぞれ説明しないといけませんか?
「いや、いい」
 まあ、確かにこの頃から壊れ系への好意がある程度あったのは見てとれますけどね、ウォン=ユンファとかもいますし。ただ言っておきますけど、壊れた後にギニアスは好きじゃないですし、ファラもそれは同じです、そしてシーマは壊れてません。
「ギニアスは最初から壊れてるって」
 そうでしょうか?兄として軍人として人として確かに色々と欠けている人でしたが、壊れていたわけじゃないと思いますね。妹がはっきりと離反して、それで壊れたんだと思います。 「今順位をつけると?」
 あまり変わらないので意味はないですね。ただ、∀を追加しましょうか?書いたのが99年5月、まだ∀始まったばかりで書きようがなかったですからね。
「の割に嫌いな主題歌にターンAターンがもう入ってるし、嫌いな期待にも……で、1位はロランなんでしょ、どーせ?」
 それは当然です。2位は…ソシエ嬢でしょうね、3位は……んー……やっぱり…。
「いい、わかった…めがねさんだね」
 はい、アグリッパです。嫌いな人となると…当然、グエン=サード=ラインフォードが1位ですね。
「あの人…ホモでしょ」
 というのはちょっと難しいですね。ただ、まともな趣味な人でなかったのは確かで…ロランというかローラ=ローラを愛していたのは事実です。
「変態だよぉ」
 次はギム=ギンガナム。あの人がいなければもっとあっさりとした話になっていて私好みの終わり方したと思うんですが、「黒歴史」を引き継いでしまった…つまり「昔のガンダム」に登場するようなキャラでしたね。おかげで後半、旧来のガンダムと同じノリになってしまって……。
「ある意味上手いよね。黒歴史の封印を解いたら、途端に昔のガンダムと同じ感覚になっちゃって、ストーリー展開とか」
 ターンXがジオングの設計思想をかなり引き継いでいる事に気付いた人はそれなりにマニアです。最後に生身でロランと闘った事に「意味」を見出したならば、その人もマニアです。
「最後、3位は?」
 難しいですね、あまり嫌いな人いないんですよねぇ…テテス=ハレさんでしょうか?
「何だか…」
 もう富野監督は「ガンダム」は描かないんでしょうねぇ…∀で決別して。
「あれが監督からの最後の贈り物…キミがむか〜しに言った通り、全てのガンダムを肯定するというよりはガンダムを否定して終わらせる、引導を渡す為の作品だったわけだ、やっぱり」
 Vガンダムの時点でもうガンダムと、そしてファーストガンダムにしがみつくガンダムファンを壊そうとしていたのは公表されてますけどね。
「自分の意志と関係ないところでどんどん進化していったガンダムを見るのが辛くなったのかな、やっぱり?」
 Vでガンダムと決別して…そして…Xを見て決意したんでしょうかね?最後に∀を、と。こんなのは多分、どこかで真意とか公開されてるでしょうし、∀のきっかけも公開されてるかと思いますが、私は知りません。
「SRWはDC版αとそれとGBAでAが…」
 DC版αは今更ですね。とりあえず、ポリゴンという時点でひきますね。リアルグラフィックならともかく、ポリゴンでデフォルメしたロボットが動いてる姿は見たくもないんですが。
「何が変わったわけ、DC版って?」
 雑誌読んでないですから…確かGブレイカーが新規参戦…合体攻撃も採用されたとか。
「っていう事は…エヴァの」
 初号機、弐号機のシンクロ攻撃は採用されているでしょうね、当然。
「1体の相手に行うものじゃないんだけどね、別に。シンクロさせる意味ないし、それだと」
 2体同時攻撃とはとても思えないです。という事はないかもしれないですね♪

 8月30日
 表の方の謎雑記に書いた通り、アンケート締め切りました。というわけで1個づつ結果を。
「まずはKOF」
 はもうやりましたから…雑記でもあまり扱わなかった…
「風雲だね!」
 話す事ないですよ、あれは。回答者少ないですし。やっぱり…餓狼ですよね、私の場合は。
「最後にとっておけばいいのに」
 いいんです。恐ろしいまでに昔からのファンというのが多く、逆に言うと…餓狼は新規ファンの開拓が出来ていないという事です。
「キャラかなぁ?」
 そうだと思います。不思議なのはMOWから入ったという人はいない事ですね、どんなに遅くてもドミネイテッドマインドなんですよ。不思議ですね、これ。たくさんいるはずなんですよ、MOWから餓狼入った人って、キャラが受け狙いですから、あからさまに。主人公とかラスボスとか…キム兄弟やほたるもそうですね。
「キミのMOWへの敵意が伝わってるんじゃ…」
 私はそれほどMOWへの敵意は持ってないです、ただ餓狼とは認めないと宣言しているだけですから。ゲームそのものは認めてると前から言ってるじゃないですか。
「でも、おかしーもん、絶対に、MOW専門サイトって多いのに対して旧来の餓狼のサイトが少ないっていうの…今キミが言った通り、昔ながらのファンしか餓狼にはいないからだと思うんだけど…だとしたらMOWサイトが多いんだから…」
 そういう人よりも私と同じタイプの人が集まるんですね、やっぱり。
「一番嫌われてるのがRB2っていう点から考えてもね」
 RB2も私は…その無茶苦茶な技やコマンドの統一性等が気に入らないのであって、面白いゲームだと思ってます。
「嫌いなとこに投票した人も大抵そのタイプだと思う」
 プラマイで見るとWAが一番嫌われてますね。というか好きだっていう人が1人もいませんでした。
「当然じゃない?」
 一番人気は嫌いだという純粋な得点でもプラスマイナスでも餓狼SP。この時点で餓狼が旧来のファンにのみ受けている古い作品だというのが…。
「もっと好意的に見れないわけ?餓狼SPみたいな古いゲームを未だ超える格闘ゲームがない!とか」
 そりゃ、私も餓狼SPは大好きです、はい。最もやり込んだ餓狼ですから…でも、何か…何ていうかアンケート回答者の平均年齢見て下さいよ…他のアンケートに比べてなんと高い事か!
「それでも10代だよ?」
 古き良き時代のSNK作品…それが餓狼なんでしょうね。では、キャラですが…もう圧巻ですよ、テリーの人気には。
「圧倒的だね、これ」
 MOWで一番人気なのが、ほたる嬢というのが…いかに旧来の餓狼に少女キャラが欠けていたかを物語ってます。
「シャンフェイ…」
 少女は少女ですけどね…最近は好きなキャラになりましたけど、私。でも、一般的に嫌われてますし、彼女。色々と…
「餓狼3でアリスが出てたら話は違ってたかも」
 嫌いなキャラはチンが圧倒的ですが、これ…1人の方が延々と入れ続けていて…昔は人気投票系だけ何度でもとやっていましたから…。
「と、すると実質的には舞?」
 という事になります。ロックは最後の最後に北斗丸を抜いてMOWの嫌われ第1位に!これってGガンのドモンなんかと同じでMOWを代表するキャラとして挙げている人も混ざってましたから実質的には北斗丸なんですけどね。
「シャンフェイ…」
 実はテリー1点も入ってないという快挙成し遂げてます。
「んー…でも」
 他の人達は関係ないです、それはただ単に影が薄いんです。
「技だと、1位、3位、5位、8位にテリーの技?」
 よくわかんないですね。テリーの人気はともかくとして何で技まで人気あるのか。
「それより、メーデーメーデーの方が謎」
 た、確かに…何でメーデーメーデーがこんなに上位に?
「続編登場希望は…人気と違ってやっぱりギース様…」
 えぇ、これが餓狼ファンが他の作品のファンとの決定的な違い。つまり旧来のファン…キャラを大事にしてるという事です。死んだんだから出てくるな!って事です。
「ホアとかリックとか人気投票では顔見せない人が上位にいるのも…餓狼ファンだから?」
 です。あっ、スティーブって何か誰かと似てると思ったんですが、リックですね。リックに似てるという事はやっぱり2D系の漫画キャラですね。あっ、ここでアンケート雑談一時中止しましょう。
「へっ?」
 以下削除、と。

 8月30日
 アルカディア買いました。風間仁の設定…昨日、悠が言った通りでしたね。
「三島の拳を憎んで自ら捨てた」
 そして私が言った通り「正統空手」を身に付けたと。まぁ、見たまんま言っただけですけど、私は。あまりにもわかりやすい空手スタイルだったので。
「でも、ヴァイオレットなんているの?」
 まだ出てません。だって仁がルーレットセレクトなんですから、まだ。
「紫髪の悪魔だって…」
 銀髪の悪魔が帰ってきましたねぇ。っていうか本気の本気で鉄拳3は無かった事にしちゃってますね、鉄拳4って。
「でも、鉄拳3大会はあったんだよ。無かった事にされたのはオーガとアンノウンの存在じゃない?」
 でも、ポールがオーガを倒さなかったとか何とか…何ですか、この極めていい加減な設定は。
「鉄拳3大会はあった。でも…」
 アルカディア龍虎特集…これ、龍虎違う!
「ユリ特集+あるふぁ」
 KOFしか知らないのと違います?外伝から不破と王が出てるけど…龍虎違うし、これ。
「外伝は龍虎でしょ?」
 所詮、アルカディアには龍虎の熱い心はわからなかったか…なら特集すな!ってわけでKOFAへのツッコミ。都合良すぎ、ストーリー。草薙京がここで名前出して正式参戦したら99につながらないやん。そんでもってあの服装しててもいかんやろ…大体、ネスツにとっつかまってるし、この時点で既に。
「このKOFAの後に捕まった事にするんでしょ、当然」
 無理!その設定極めて無理。99のストーリー見てみなさい。オロチ戦直後にとらえた言ってるじゃないですか。
「じゃあ、99オフィシャルストーリーの後の話なのかも。ネスツを脱出した後の話。だとすると辻褄は合う」
 合いません。京がネスツから逃げたという事は庵は「京ォォォォォ」と狂ったようにクローン殺しまくってるって事です、既に。大人しくギースの下で京が現れるのを待つっていうのも設定的に何か違和感覚えますが…とても、ネスツで大暴れした後には思えないですよね、この庵の反応って。大体、ジョーがKOFに出ないわけないじゃん。協会から破門されたってKOFを選ぶ男だと思いますけどね。タイ王国主催だか何だか知らないですけど、KOFに出ないなんて事ないです。都合良すぎ、ユリがおたふく風邪?おいおいおいおい…
「この調子で全チーム行くのかな?1人だけ何か都合で」
 まあ、ユリやジョーを外したその選択は素晴らしいですけどね、ファンの神経逆撫でするだけのキャラを外したのは。
「ふと思うと…リョウ、ユリ、キング、藤堂…CVSって龍虎キャラ多い」
 藤堂以外はKOFキャラですから。藤堂もKOFに出ていたらこうなっていたのでは?的なキャラですし。
「餓狼はテリー、ジョー、舞、キム、山崎、ロック、ギース、ライデン…多いね」
 多いですね。でも、ほとんどKOF版ですけどね。前から言おう言おうと思ってたんですよ、2ではなく前作からの事なんですけど…デッドリーレイブと邪影拳、格好悪い!何で、あんなに格好悪い事になってるのかちょっと謎。
「各地で隠しキャラいないって嘆いてるのはどう思う?」
 いいんじゃないですか?ゲームそのものは気に入りませんけど、隠しキャラがいないのには好感持てますよ、私は。いや、いないって事はないですけど、殺意の何とかですよね?
「それこそ何でデフォルトで使用可能にならないのか謎だけど」
 さて、今日の鉄拳4ですが、5勝3敗、えへっ♪
「昨日から通算するとまだ負け越し」
 うっ…ちなみに全てルーレットセレクトで、誰を狙ってでもなくただ連打してました。それなのに…ファラン3回!シャオ2回、ポール1回、吉光1回、仁1回という…何ですか、ファラン乱舞ですか?何かのワナですか?
「ふーん…3敗っていうのは、つまり」
 ポールと吉光と仁です。
「………ファランで勝つなぁ!」
 誰も使えないとは言ってませんが?苦手だと言ってるだけで。ちなみにシャオですが、やっぱりお手軽ではありますけど、3やTTで使えた空中コンボが出来なくなってたりしましたね。まあ、それとは別のお手軽コンボありますが。
「マードックはどうした!!」
 使ってると誰も乱入してこないんですよね…それに使っていてもルーレットですから…。どうせキャラ変更可能ですのに…。とりあえず、CPU戦は空中コンボ主体で鍛えてます。スピアタックルは他の人の対戦見ると、未だにガンガン決まってますけど、今に封じられるでしょうから、いかに打撃技で闘っていけるかを。難しいのはコマンド投げですね。アトミックバスターからの空中コンボで安定を選ぶか、それともノーザンライト、パワースラムからのマウントポジションに持っていくか…。割と弱キャラに落ちないかもしれないですよ、性能のいい技多いですから、マードック…キャッチという当て身投げまでありますし。上段、中段はこれで捌いて、下段は下段捌きで対応と…理論上は隙無しですね。
「理論上はね。それ言うとギース様もそうだし…。それに技が少ないから狙いがバレバレになっちゃうよね」
 それは辛いですね。出の早い下段がないので、下段のかわりに投げを使う事になるんですが…
「今回、下段って全キャラ共通で捌かれちゃうから投げも下段も大差ないでしょ?」
 リーチの問題があるじゃないですか。やったらとリーチの長い足払いはあるんですけど…うーん。マードックで対戦しないとダメですね、まずは。今の時期にルーレット使っていると置いていかれちゃいますね。
「そもそも1週間に1回じゃ…」
 昨日今日と休みだったのでプレイ出来ましたけど。ダメですね、これでは。ちなみにマードック使いは多いですが、レベルは総じて低いです。3台あるんですけど、スコア欄を見ると誰もCPU戦をクリアしてないんですよ、3台とも。
「っていうかキミも?」
 よくよく考えたら…一八だのクリスティだのではクリアしてましたが…という事でマードックでクリアしてきました。かなりお手軽にクリア出来るキャラだと思うんですけどね…。技1つ1つが強いですから。CPU相手なら楽に闘えると思うんですが…。とりあえずワンツーパンチがやたらと使いやすいですから下段を意識させちゃむしろまずいかもしれないですね、マードック。エルボースティングも上段ですし。
「下段が強いと上段まで巻き添えで使えなくなる…か」
 そうです。だから立っていて貰えた方がいいですよね、やっぱり、投げも決まりやすいですから。久々に使いこんで見たくなるキャラです、マルドゥック♪
「使用率はどうなの?」
 見るとマードック使ってる人はやたらと多いんですけど、あまり見かけないスティーブが1位になってました。2位がポールで。夜にスティーブが乱舞してるんでしょうかね?
「昼と夜とだと客層違うもんね」
 ちなみに3台全てでクリアされてないキャラはマードックだけでした。1台だけというなら吉光もそうでしたが。
「予想通りの人が人気無い」
 見ないですもんね、吉光って使ってる人自体。まっ、吉光なんか構ってる場合じゃないです。マードックは育ちそうですね、何か。

 8月31日深夜
 こんばんわ、悠です。
「恋がどうとかは頭に付かないんだ?」
 他人のネタにはされたくないですから。では、アンケート…。
「いい加減、お兄ちゃんのとこに帰してくれないかな?」
 そういえば、もう1週間以上も…どうしてます?
「ふつーに暮らしてるよ」
 そーですか。力も失ってもはや…何の取り柄もないただの人ですしね、彼。
「ひどいなぁ」
 ではでは、アンケート、餓狼は中止です。暴言ばかり続きそうなので。
「昨日のばっさり『以下削除』は久しぶりのパターンだった」
 というわけでKOFその2でも。
「チームだって言ってるのにルガール!とか書いてくるヒトいるし」
 ルガールチームではなくKOF94のルガールだと……。疲れてきますね。
「ルガールとロデムのチームかな?」
 なるほど…ルガールってトモダチいないですよね。
「部下いないもんね」
 ヒメーネとアヤも実はネスツの回し者と違います?ルガールの監視に送られた。
「ありそう!それでいこう、それで決定ね!」
 ロデムを人質にとったら何かルガールって割と動揺するような気がしません?動物愛護というのではなく、ルガールは悪人ですし、他人の命なんて全く何とも思ってないですけど…KOF98のインタビューとか割と涙出てきますよ。バイスとマチュアと紫舟は彼の中ではまだ「部下」なんですよ…泣けてきましたもん、あれ最初に見た時。ブラックユーモアというのではなくどうにも本気で答えてるようで。
「ホント…人望ない人」
 彼の中では色々と…ちょっとした知り合いは昔からの親友というそういうパターンの人ですね。うみちゃん?
「ルガールの小者っぷりにカンパイっって感じ♪」
 復讐がどうだとか…ちっちゃいなぁ、この人。しかも逆恨みだし…人間的ですね、ルガールくん。
「いつの間にかルガール談義」
 いいですね、ルガールは好きなキャラですし、語っていきましょう。
「キミってさ…小者好きなんだね」
 いいじゃないですか、大物ぶっている、情けない悪人!
「ルガールはKOFっていうオリジナル作品を象徴する為に苦心の末に生まれたキャラらしいけど、それなのにギースとクラウザーの技使うっていうのが…」
 小者っぷりを見事に発揮してますね♪もう当初のコンセプトからして小者なんです!ギースやクラウザーのボスチームを使うとKOFというゲームのオリジナリティがどうとかいいつつ…何故か生まれたキャラは両者の代表的な技を使うという…まあ、設定と容量のかねあいの末にこうなっただけですけど…。
「でも、他人の技を盗んで使えるとかその設定が既に情けない。苦心の末にサラマンダーだよ?しかも実現出来なかった!」
 そうですね、サラマンダーが大物とは思えないですし…実現出来なくて良かったですね。まあ、でも技はともかくKOFを代表するキャラであるのは確かですよ、ギースやクラウザーとは全く違うタイプの人ですから。そして彼のオリジナル技、ジェノサイドカッターは大人気。
「オロチなんかの力に頼っておきながら、自分には使いこなせないってわかった途端に「オロチの血だと、笑わせるわ!」みたいな。それって負け惜しみ」
 もう、ステキ♪何か子供みたいですよね、「壊す、すべてをだ!」とか。本人は「決まった!」とか思ってるんでしょうか?
「ううん、違う違う、ほ・ん・き♪」
 子供ですね。何か勝利メッセージとか見ると妙に格好つけた言い方で、でもそれが様になっていなくて…何言ってるの?って感じですね。
「己の無力が招いた結末に戦慄するがいい!!」
 様になってないですよねぇ。なんか98で人格変わりました?
「変わった、変わった…小者っぷりに磨きかかったと思うよ」
 これからも小者道を歩み続けて欲しいですね、是非とも。マニアックストライカーなんていう情けない扱いで登場した辺りは頑張って小者道を歩んでるようですが…。
「何か明らかにギースからもクラウザーからも…格下に見られてるしね、相手にされてないっていうか」
 多分、ルガール本人もそれ感じてるんだと思いますよ。95で「これでギースもクラウザーもさぞや悔しがるだろう!ハッハッハッ!」とか実に嬉しそうに言ってるじゃないですか。「悔しがるだろう」って…子供ですか?
「神すら私に逆らう事はできん!私はもはや神以上の存在なのだよ!」
 うわぁい。ゲーニッツさん聞いたら笑っちゃうでしょうね。
「オロチの力さえ制御出来ないけど神以上!」
 趣味:格闘家の銅像コレクション→世界征服→復活。
「ここまで愉快だともう何も言えない。っていうかこんな愉快な小者が復讐相手になってるハイデルンがすっごい可哀相」
 Mr.ビッグにすら相手にされていないこの人は一体…。
「そっか。ビッグってギース様には注意払っててそれでKOF出たんだもんね」
 KOFに出ればルガール潰すチャンスだったはずなんですが…潰す気全くなし。
「キング・オブ・ファイターズか…。ルガールめ、また死に損なったか」
 クラウザーに言われたくはないですけどね、こんな事。
「でも、とことん相手にしてないって事だね」
 ライバルチームの3人を部下にしたがってましたが、見事に断られて…何かホントに涙なんですけど、ルガール。
「愛すべき小者を保護しないと」
 KOFのラスボスは小者なんですね、ホント。ゲーニッツさん以外はみんな、小者ですよ。
「ゲーニッツはどうかなぁ?」
 あの人(?)は常人にはリカイフノウですから評価出来ません。あっ、オロチもラスボスですね、あの人(?)もリカイフノウなので却下です。では、明日はちづる様の話でも。
「って終わり方すると大抵しないんだよね、明日は!とか言うと」
 いいんですよ、別にそんな事は。責任感があるのかないのかさっぱりわからないちづる様。
「一応、責任感はあるんじゃない?」
 ありますよね。彼女…何か…宿命を受け入れてるのか拒否してるのかそれもわからないですね。
「多分、両方。拒否したら困るのは人間だし、かといって自分1人が背負うのは納得いかない!そんな感じじゃないかな?」
 私がかつてちづる様を嫌っていたのはその横暴な行動にあったんですけど、台詞を…勝利メッセージを見てると、実は年齢にそぐわない程に真実を見据えてるんですよね。96の勝利メッセージ…どれも素晴らしいと思うんです。98もですけどね。だから一転して「ちづる様」と呼んでしまう程に好きなキャラになったわけですけど。
「でも、彼女の行動を端的に表すと…何で私1人だけこんな事しないといけないの!こんなの人類全体の責任じゃない!それなら!って感じでKOFを…」
 ん〜?ええんちゃいますぅ?
「キミはあっちーか!」
 いえ、オロチがどうとか…アレって三神器だけが背負うモノじゃないですよね、明らかに。私がバカにしてるあのエディットチームのエンディング…あれ見るに人類への警告だとか何とか…それなのに三神器が密かに封印したら意味ないのと違います?
「…あっ」
 これってKOFアンケートで数人が答えてるんですよ。三神器は認めないみたいな…。だからこそ、KOFチームはバカと違いますか?とそーいう話になるんです。
「よくわかんないよね…キミが気に入るような神楽ちづるっていうキャラも生み出しつつ」
 キャラ担当の違いですね。エンディング担当者も違うでしょうし。別に私は三神器を否定するつもりも宿命を否定するつもりもないですよ。宿命なんてものがある事自体は否定したいですけどねぇ。
「割と対称的かな?不死身の完全体は2200年の歴史が作り上げた幻に過ぎなかったとかなんか秦一族にとって救いがない終わり方した餓狼に対して」
 いや、あれは…本当に幻だったかどうかは…ギース様も秘伝書には意味がないと言いつつも秦一族が手にするとどうなるかわからないと危惧してますし。現に、その力でRB2では精神体で戦ってますしね。
「なんか、どんな作品にもわけのわかんない神秘的な力ってあるもんだ」
 龍虎にはないです!風雲にもないです。
「秦兄弟で思うんだけど、2200年も眠ってて何で現代情報に詳しいのか…」
 多分、兄弟の脳から情報を引き出しているんですね。何で望月や不知火の事まで知ってるかは知りません。もしかしたら一族代々の記憶を受け継いでるのかもしれないです、秦一族というのは。
「日本の事まで知ってるのか…嫌な一族」
 実際ですね、シリーズというのは「格闘大会」だけで終止しないとなると…次から次へと新たな敵が必要となり、しかもより強大な存在が必要となる。すると人間を超えた何かが必要となり…オロチだの秦一族だのわけのわからない方向へと進んじゃうわけです。餓狼は3でやった後に方向転換して元に戻したましたけどね。餓狼3の方向性で進んでたらどうなっていたかは割と興味あります。
「ストリートファイターも3になると神を名乗る人出てきたもんね!」
 ありゃ、人間です。
「とても人間とは思えないあのセンス」
 鉄拳なんか歯止め効かなくなって3では伝説の闘神ですしね!!でも、鉄拳は初代からあのノリですしね!!
「侍魂と月華は最初からヘンだからいいとして」
 ヘンとは何ですか、ヘンとは!
「ヘンでしょうが、魔界がどうだとか常世だとか」
 斬紅郎無双剣で流れ止めたんですけどね、天草降臨で逆戻りですよ。斬紅郎無双剣のあの渋いノリは受けなかったようです。
「というかノリじゃなくてゲーム性」
 両方ですね。