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 4月 1日
 4月か…ねぇねぇ、ボクもう高校2年生だよ!
「まだや」
 まだだけど、もう…時が過ぎるのって早い。
「では、今日はDC版ソーサリアン。予想通りとはいえ、追加シナリオはやっぱり出ませんでしたね」
 オリジナルよりつまんなくなっちゃってどーする!オリジナルより操作性悪くてどーする!ていう作品だったし。ペンタウァが無駄に3Dマップになってて時間の無駄でしかなかったり。
「オリジナルシナリオはゲーム的にもシナリオ的にもツッコミどころ満載という関西人向けな仕様でしたから関東人の私には」
 関西人はツッコミ専門ってわけじゃないと思う。だからって「ボケもありますよ」っていう受け答えは無し。
「キャラも渋いか可愛いかのどちらかにしないといけないでしょうね。可愛さ狙って失敗しまくったとしか思えないブサイク人形でしたし」
 ソーサリアンはリアル系だと思う。まあ、可愛いならそれでもいいけど。
「あのキャラはダメですね、とりあえず。まあ、問題はやっぱりツッコミどころ満載のオリジナルシナリオだったんでしょうけど。ご都合主義の嵐…全然ストーリー成り立たない」
 いつの間にか持ってる謎のアイテム。いつの間にか知ってる情報。
「強制的にストーリーは進みますが、中身が無かったり「それは無理!」って言いたくなるようなものだったり」
 弱点をわざわざ日記に書いてそこらへんに放っておく吸血鬼がボク的に大ヒット。しかも弱点バレてんのに…
「弱点を突きに逃げ出した主人公達を放っておいて、帰ってくるまで待っててあげる優しい吸血鬼。冗談とか、ゲームの進め方のミスとかでなくて…いいや、かつての雑記を転載しちゃえ、面倒だから、その方が話進めやすい」

 そーいやDC版ソーサリアンもひどいもんだよ。謎解きが変わってるのはまあいいとしてもペンタウァの街がマップになっててそこを歩いて移動しないといけなかったり、魔法をかけてもらうのに預けてすぐ返してもらうというバグだか何だかわからんのは再現されてなかったり、とにかくヒドい。オリジナル版も収録しとけよな。

 しばらく更新ないかも…文句こそ言ってるけどやっぱりソーサリアン好きだからなぁ。とりあえずみんな不老不死にして(まだ2人…先は長い)、みんな若返らせて修行して…今回、ペンタウァがマップになってるのでそういうのが無駄に時間かかるんですよ。嫌がらせか?修行する為だけに宿屋から修行場に移動とか、魔法屋さんなんか遠いし、インチキして魔法もかけられないから面倒すぎ!ちなみにシナリオはDCオリジナルを1話終わらせただけで、消えた王様の杖が解けずに困ってます。
「あんな簡単なシナリオに何やってんの?」
 オリジナルと謎解きが違うんだよ!いや、絶対難しいって。スケルトンの頭上にアイテムがあるとか意味わかんねーよ。最初のオリジナルシナリオもソーサリアンっぽくなかったし。

 何だかなぁ、消えた王様の杖、余裕でクリアしました…あのクソドワーフの余計な助言のせいで混乱していた事が判明!スケルトンの頭上って、あんたなぁ!ウソじゃないけど、そんな情報何の役にもたたんだろうが!スケルトンの出現エリアを行ったり来たりした私の立場はどーなる!
「ご苦労様って事で」
 今回の移植って今までの中でサイアクなんですけど…。特にペンタウァ!
「まだ言うか!」
 時間の無駄ですよ、あんなの。何の意味があるのか知らないが毎日毎日何百年でも同じところをうろついて同じ事ばっかり言う街の住人は邪魔だし!
「そ、それはRPGのお約束」
 よくわからん移植なんだよな、しかも。まだ、2つしかシナリオ解いてないからハッキリと言えないけど、DC版の特徴はやたらと何度も往復させられる点。ソーサリアンの基本だけど、それにしてもしつこすぎる位に往復させられる。初心者用の最初のシナリオがあれでいいのか?しかもその内の1本は何にも謎解きもなく真っ直ぐ進むといきなりボスキャラがいて…冒険し始めたばかりのキャラが勝てるわけもなく一瞬で全滅。なめてんのかビクター?脈絡もなく突然、変なところに鍵が落ちてたり、いくらソーサリアンでもそこまで無謀な謎解きはなかったと思うがなぁ。1番最初のシナリオがいきなりそれですぜ。ソーサリアン初めてプレイする人はこれでプレイする気失せるんじゃねーの?
「そんなにヒドい?」
 ヒドすぎ。DCオリジナルシナリオは真横視点じゃなくて上方向から見下ろす感じになっててそれをLRボタンで回転させて建物の裏とか見渡す事になるんだけど、これが鬱陶しい。ソーサリアンに必要か、それが?更にヒドい事に井戸みたいなのがあって入ると一瞬で死ぬ、問答無用で死ぬ!何かあるかというと何もない、井戸の底におりても身動き出来なくて変な敵がいるだけ。多分、レベル0で挑むであろうシナリオだから、その強すぎる敵に一瞬で殺される。シナリオに全く関係ないってのが更にムカつくし、武器攻撃は受け付けないみたいで、それもムカつく。最初のシナリオでやる事か、それが?
「だいぶわかってきた…多分、ソーサリアンをよく知らない人が移植して、適当にアレンジ加えたんだ」
 そうでなければ知りすぎてる人が自分の趣味で作ったかだな。音楽もね…王城のテーマが何故かロマンシアのホワイトダリア城のテーマだったりする、しかもWINDOWS版の。
「意味不明かも」
 で、シナリオクリア時の名曲も何かよくわかんない曲に変更されてる、そうでなければ原曲がわからない位にアレンジされてるかだ。どっちにしてもクリア時の感動はない曲だ。あの曲を聴く為にプレイしてるみたいなところあったのに、あれじゃな。WIN版ロマンシアもヒドいと思ったけど、あれは親切すぎてヒドいってだけで出来はよかったよ。でもこのDC版ソーサリアンはオリジナルよりとぉっても不親切なシステムな上にシナリオがプレイヤーにとってかなり不愉快。意味不明な謎解きとかプレイヤーを混乱させるだけの助言とか。大体、マニュアルに書いてないじゃん、PC版のシナリオの謎解きやマップを変更しましたなんて。
「文句しかないの?」
 最初のシナリオがどうなってるか言ってやろうか?まず、いきなりプレイヤーを惑わすメッセージから始まる。姿を消すだの何だの。これは透明の魔法を作ってこいって事か?って感じだが、シナリオクリアには何の関係もない!
「いきなりそれ?」
 で、いちいちドアの入り口があっちむいたりこっちむいたりしてるからLRでグリグリ回す必要があって、自分の位置を見失いやすい。で、まずするべき事はそぉんなヒントは何もないけど、街はずれにいって高台に昇り、何かよくわかんないけど光ってるところにいって「村長の家の鍵」を入手する事。村長に会えとかは言われるけど、鍵を入手しろなんて言われないし、あんな意味不明な場所に落ちてるなんて普通思わない。ソーサリアンに慣れてる人なら問題なかろうが、そうでない人にはあまりにも意味不明で困る。いや、ソーサリアンに慣れてても意味不明ではあるがな、難しくはないけど。
「で?」
 村長の家に行く。どこだかはよくわからんから当然、手当たり次第にドアにアタック!で、見つけたら村長と会話、でも村長は話してくれない。まあ、ここら辺はソーサリアンでもお馴染みな感じなフラグたてになるわけだが。どうすればいいかはヒントを村人が教えてくれる。村長に会った後にどこぞの家の住人に話を聞くと村長の家の椅子に座ろうとしたら、座るな!って突然って。あからさまな情報ではあるが、当然即実行。すると子供の靴が落ちてる。
「ちょっと待ってね、整理するから」
 おう、整理してくれ。
「…村長って、つまり子供の靴を見られたくなかったんだよね?」
 そういう事だろうな。
「じゃあ、何で椅子のところに放っておくのさ!」
 知るか、んな事!隠すとかそういう事を思いつかなかったんだろ、村長。だから椅子に近寄らせない!プレイヤーは近づいてあっさりと見つけちゃったけど。
「そんな無茶苦茶な」
 で、靴を見せると突然、村長は自分の罪を自白し始める。村長がヴァンパイアの子供を見殺しにして…
「ヴァンパイアの子供?」
 見殺しにして母ヴァンパイアに村ごと呪いをかけられたって。だからその呪いを解いてくれって言って、隠してあった秘密のハシゴを出して村長の家に下にある地下空洞へと…
「村長の家が地下空洞につながってんの?」
 つながってます!で、そこにいくとヴァンパイアのお母さんが息子を求めて必死になってるんだけど、プレイヤーには何も出来ない。散々、空洞内を彷徨いて結論としては何も出来んなって。
「そういうメッセージが出るの?変なの」
 出ないって。怪しいメッセージが1カ所だけ出るんだけど、剣でつついてもジャンプしても何も出来ない。仕方ないから街に戻ってまた適当に家に上がり込んで話を聞くとダイナマイトだとか唐突な話になり、その為には火薬がいるから持ってこいって。
「火薬の場所は?」
 それは教えてくれるから問題なし。で、持ってくると導火線がなどとほざくんで、これも調達、ちなみにこっちはどこにあるか教えてくれない。まあ、別に難しくもないんでいいけど、で揃えるとダイナマイトが完成。それを空洞内で…
「使うな!村が陥没するでしょーが!」
 そんな大袈裟な。支柱を1本折るだけだって。初心者用シナリオだし、これで終わりかって思うと甘い、まだ話は続いて、支柱が1本なくなった事で先に進めるようになる。先に進むと地上の村の墓場につく。で、何を思い違いしてるのか母ヴァンパイアは墓場を子供を探して彷徨いてる。で、厄介な事に空洞内で出会った時は無害だったのに、今回は触れるとダメージを受ける。もちろんこちらの攻撃は受け付けない。
「それは良くないね」
 良くないです。で、地上に出て喜んでも仕方ないんで、何故か墓場の前に存在する巨大な穴に飛び込んでみる。何で通り道にんな巨大な穴があるかは謎。で、飛び込むと、さっきの空洞だったりする。するとそこで子供の声がする。でも姿はない。仕方ないんで地上に戻って村長に話を聞いてみると何故か蛍が必要らしい。正確には蛍の光が。
「あ、わかった!村長の家の鍵の時に言ってた変な光ってのが蛍なんでしょ」
 その通りですぅ。まあ、これは誰でもわかるわな。ってわけで虫取り網も何も用意してないのに一瞬で根こそぎ蛍を捕獲。そしてまた空洞に入ると子供の幽霊が登場して…こいつを連れて墓場に行けばようやくシナリオクリア。シナリオクリアする頃には理不尽なストーリー設定に嫌気がさしてます。あまりにも唐突な設定が連続するから。

 文句言いつつもソーサリアンプレイして、残すところあと3シナリオ!その内2つはPC版からの移植だから問題なし!まあ、何て言うか移植版の方が先入観あるだけにオリジナルシナリオより難しく感じちゃうんだけどな、謎解き変更されてるから。
「名前をどうにかしてほしかったなぁ」
 結局、エルフ娘はユウで魔法使いがリン、ドワーフがギムで戦士がアーネ。
「自分の名前を入れないってのが卑怯だね」
 まあいいじゃん、不老不死だし。死ぬけど。
「死ぬのは不老不死とは言わないと思う」
 しかし、相変わらず本当に蘇生率10%なのかと疑ってしまう。今回は回数数えたんだけど、約3%だぞ、蘇生率。まったくもっていい加減な確率だ。メガドラ版では8人ほど不老不死にしたけど、今回はダメや、4人でもう尽き果てました。しかし…成長遅いな、お前。
「勝手に人の名前つけたあげく変な言いがかりつけないでよ」
 エルフは成長遅いよなぁ。しかし、ソーサリアンって不老不死使わないとイヤなシステムだよな、育てないとやたらと弱い。かといって修行してると、まさしくあっという間に寿命が尽きる。
「魔法も性格の悪さがにじみ出てると思う」
 主要な魔法は掛け合わせ例が標準添付されてるからいいけどな。ちょいと残念なのはどんなに若返らせても16歳が限度な点だな。ユウは14歳にしたいのに。
「エルフで16歳ってだけで十分若いと思う」
 あの世界のエルフは16歳辺りまでは人間と同じ速度で成長するんです。っていうか大抵のファンタジー作品はそういう卑怯な設定にしてます。でも肉体が若返っても年齢は変わらないと思うんだがなぁ。
「肉体年齢って事で」
 もうひとつ残念なのはポリゴンキャラが全然可愛くねーって事。ソーサリアンはリアル描写の方がイメージに近いから可愛くなくてもいいとは思うんだけど、リアル描写でもなく可愛くしようとして失敗したっていう感じが漂うあのキャラは好きになれません。ブサイクなセリナ姫とか。可愛くないアンナとか。ドット絵の時の方がよっぽど可愛かったってのはどうしたものでしょう?音楽はもう諦めてるけど、何でオリジナルより悪くなってるのか疑問だけど。
「PCエンジン版のYsとかはアレンジ上手かったんだけどね」
 もう1つ!
「まだあんの?」
 セリナ姫がただのわがまま姫と化してるのはどうかと思います。DCオリジナルシナリオにロマンシアの続きのシナリオがあるんだよ。幽霊船の話な。すっげーよ、セリナ姫、ふざけんなてめー!って感じでかなり無茶苦茶な事言ってる。更にこのシナリオ自体の怖いところとしてシナリオクリアするまで帰れないっていう…
「セーブしちゃうとハマる?」
 下手するとハマる。ボスキャラもいるから、それ倒せるだけの実力がない場合はもう最初からやり直すしかない。ちなみにここのボスキャラの声は古谷徹さんだったりする。笑いをとってるみたいなしゃべり方で。
「EXITの魔法はどう?」
 それは試してないな。だって不老不死だもん。シナリオの途中で帰るような事する必要ないもん。しかし、このシナリオ、最初の最初からネタバレしてるというかどうすればクリア出来るかわかるのが凄いな。目的も何もわからないけど、見た瞬間に、ああこいつをいじればいいんだなって。で、もうちょっと先に進むと、ははぁ、こいつをはめるんだなって。でも、ネタバレはしてるんだけど、なかなか先に進めない。わざわざ日記とか読んだり…読むまでもなく直感でわかるっての、あんなの。今まで散々ソーサリアンプレイしてきた人間が魔法陣知らないわけないだろうに。
「まあ、とにかく明日にはクリアだね」
 そう、これでホームページの方の作業を再開できる。予想以上に早く終わったな。まだ終わってないけど。追加シナリオはいつかなぁ。メガドラ版復活してほしいなぁ。

「まだ、書くんか!」
 書きます。DC版ソーサリアンについて。まずですね、オリジナルシナリオは誰が作ったのでしょうか?5本あったオリジナルシナリオ全てが出来悪かったんですが日本ファルコム監修なのか、それともDC開発チームが勝手に作ったのか?そうだとしたらファルコムはチェック入れたのか?
「チェックは入れてると思うけど」
 勝手にファルコムオリジナルシナリオの続編作るなよな。ロマンシアと紅玉の2本!今回のオリジナルシナリオ5本の解説をしよう、ネタバレになるかもしれないんでそれは最初に言っておく。
「最初のはもう書いたから2本目は?」
 その最初のシナリオの続きで、伯爵という吸血鬼が。
「何で吸血鬼が爵位持ってんだよ!」
 いきなりツッコミ入れたくなるよな。吸血鬼=ドラキュラ伯爵という貧困すぎるイメージしか持ってないようだな。ドラキュラは人間として偽ってたから爵位あっていいんだけど、自分で吸血鬼名乗ってる奴に誰が爵位与えるかっての。
「ところでその吸血鬼って死んだ吸血鬼の子供の親か何か?」
 多分、全然関係ない吸血鬼。というかアンデッドモンスターの親子って何だろうな?で、最初のシナリオでは全くその存在すらなかった村長の息子というのが出てきて…これがまたおかしな話なんだけど、1回、村の危機を救った勇者御一行が到着したというのに村長はソーサリアンを全く無視。もう伯爵に従って若い娘を差し出しまくり!村長が黒幕なんじゃねーの?って疑いたくなる事請け合い。
「そのまま吸血鬼に従っててもキリがないし、かつて1度村を救った勇者が来れば…」
 普通はすがるよなぁ。で、村長は相手にしてくれないから村長の息子が代わって依頼してくる。で、怖いのは次は私の娘がとか言ってる家が最初あるんだけど、一瞬後にはいきなりその娘の墓が出来てるんだよ。別に時間経過もしてないし、いつの間に伯爵が?と結構疑問。
「本当に時間経過してないの?」
 してない!と断言しよう。本当に一瞬の内に墓が出来てるから。んでもって地下の伯爵の住処に行く。ここでソーサリアンっぽい独特な謎解きというか仕掛けがある、水の量を調節というかそんな感じ。何でそんな仕掛けがあるのか?とかそれは別に気にしない。その仕掛けを通り越して伯爵の住処に入ると伯爵はマメな性格らしく日記をつけててしかも自分の弱点をわざわざ書いている!そんなもん人目につくようなトコに置くなよ、伯爵!
「弱点は何だって?」
 赤い光。白い光だとパワーアップするそうだ。何かそれってイメージ的に逆なのではって気もするが、それは仕掛けの為だろうな。村の湖に赤い苔を入れて赤く染め、すると地下にある伯爵の住処は赤い光で…
「かな〜り無理があるね」
 うむ、赤い苔を一体どれだけつっこめば赤く染まるのか?染まったとしてそれは苔が赤いだけで水の色が変わったわけでは…地下にあるから湖の水ってのも無茶があるが、そうなったとしても光が届かなくなるだけで赤い光には…300歩ほど譲って赤い光が届いたとして苦手なんだからその場から逃げます!この伯爵は太陽の光も克服したとかシナリオ冒頭で語られてるし。
「太陽の光を克服か、それはかなり厄介だ。倒せないじゃん、そんなの」
 いや、だからその代わりに赤い光が苦手なんだってば。で、赤く染めたのを確認してからソーサリアン達はまた伯爵の住処に乗り込む。すると伯爵は自信満々に闘いを挑んでくる!もう、何も言えません、このシナリオ。
「まあ、それでハッピーエンドなんだよね、なら問題なし」
 既に伯爵の犠牲になった娘が数人…ハッピーエンドかな?次はロマンシアの続編な幽霊船のシナリオ。これについては語ったからいいけど、最後にファネッサ3世、いや4世か?よく覚えてないけどロマンシア国王にセリナ救出の功で勲章貰えるんだけど、これがそのシナリオでの国王への献上アイテムなんだよ。ロマンシア国王に貰った勲章をペンタウァの王様に献上すなよ!それは勇者の証であって金銭的な価値あるもんでもないし、それを献上するなんて両国王に失礼極まりない。
「はぁ、常識もないのか、オリジナルシナリオには」
 次に紅玉の話の続編。どーやらロマンシアの設定を知らないようでデンデンが登場する。
「デンデンっていうとクリフト4世直属の…それがヴァイデスの呪いで」
 そう、そんなのは常識だよな?でも知らなかったようだ。何で倒すと爺の姿になって吹き飛んでいくのかもよくわかってないで移植したに違いない。チャダの説明が猪とか書いてあるし…それともオリジナルの時からそうなってたんだっけか?
「さあ?」
 とりあえず、チャダはブタです!心の清い者はブタになってしまえってアゾルバ国王が言ってるだろーが!
「まあ似たようなもんだしね。それよりも続きは?」
 このシナリオではなんか光る石を見つけないといけない、で、それが鳥の巣にあるとかで言ってみると黒い塊しかない。持ち帰ってみると、それは糞だとかで燃料にしかならんって言われて燃料ってアイテムに変化する。で、仕方ないんでまた別の鳥の巣を探してまた黒い塊を見つける。すると今度は目的の物になる。
「あれ、燃料は?シナリオクリアしちゃったじゃん」
 ふっふっふ、まだ終わってないのだよ。今度は蜘蛛の糸が欲しいとかで蜘蛛の巣に…でも、その蜘蛛の巣に行くにはエレベーターを使わないといけない。エレベーターは動力がなくて動かない?さて?
「はーい、わかりましたぁ!燃料をそこで使いまぁす!」
 ふ、はずれだ!確かにエレベーターは動力どうこうで動かなかった。エレベーターが動かないと上には行けないとか言ってる奴もいた。ところが、蜘蛛の巣が必要だっていうフラグがたった途端に何の説明もなしにエレベーターが動き出しまぁす。
「そんなの、わかるわけない…」
 で、上にあがるとまた鳥の巣があって、やっぱり黒い塊があるんでとっておく。そんで蜘蛛を倒して蜘蛛の糸を手に入れ渡すとシナリオクリア!
「ん?燃料と黒い塊は?」
 使わない…
「ホントに?」
 本当に使わない。伏線だけあってシナリオ書いてる内に忘れたんじゃねーの?というか多分、燃料はエレベーター動かすのに使うはずだったんじゃなかろうか?でも仕様書に書き忘れてプログラマがそれをそのまんま疑問にも思わずプログラミングし、誰も気づかずにそのまま。後で気づいたけど面倒だしだし、まっいっかって。まあ、そんなトコだろう。
「勝手にそこまで妄想するか」
 最後、太陽の神殿、これは簡単すぎる程に簡単なんだけどクリアした後に様々な疑問に襲われる、でも感覚が麻痺して、まっこれでいいかと納得しちゃう。今までのの4本のオリジナルシナリオの強引な展開はこの太陽の神殿に行き着く前にプレイヤーの感覚を麻痺させる為のものだったのであろう、それ位に意味不明だ。もちろん移植版のシナリオも意味不明なアレンジを微妙に施して太陽の神殿に疑問を抱かせないように誘導している。井戸に落としたアイテムが突如、何の脈絡もなく目の前に置いてあるとか。
「アレは今回なかったの?地獄を癒すっていう。HELLをHEALにするんだっけ?」
 氷の洞窟だっけか?ないです。今回はCUREとMELTの魔法は使い道なし!追加シナリオに期待。
「というか全シナリオ収録出来るだけの容量はあるはずなんだけど…」
 それやったら儲からないでしょ。だからいらないのに声つけたりしてね。まあでもそれはいいです、メガドラ版のマリオネットの館だったっけかな?あれを収録してくれれば。人魚のシナリオは収録しなくてもいいですけど。

「何で重要アイテムが意味もなく落ちてたりするんだ?」
 相当に無能な人が作ったか…やる気無かったか。
「唐突すぎる展開。どう言うんでしょうね…何もかもが唐突で「ストーリー」の為に無理矢理イベント作って…でも、その説得力が無いからイベントを消してみたり、最初から実はアイテム持ってましたみたいにしてみたり…普通に落ちてたり。まあ、ストーリーの出来がいいならまだいいですが、ヴァンパイアの子供だの無茶だし。オリジナルシナリオ5本プレイして見て下さい。まともな感性してる人は全て終わる頃には放心してます」
 やっぱり、太陽の神殿が…ね。
「新手の宗教かな?…追加シナリオで儲けようとしてGD−ROMだというのにたった15本しかシナリオ搭載しなかったのが売れなかった原因でもあると思われます。高いって、あれじゃ設定価格。家庭用で成功したのはMD版だけですね」
 明日は悪魔城ドラキュラだよ!今日は終わり。
「昔の雑記の転載は楽でしいですね」
 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲…多分、これを越えるアクションゲームはまず生まれない。
「明日なのでは?」

 4月 2日
「新社会人の皆様、頑張ってますかぁ?」
 新学生のみんな、頑張ってる?
「新学生って…小学1年生?」
 うん。
「見てない、こんなの」
 もちろん。
「まあ、4月より5月ですね、新社会人、大変なのは」
 まあ、この人が社会人出来てるんだから…。
「いや、あんまし出来てないような…」
 そーいう事言うな!まとめてるんだから。
「まとめちゃダメですよ、まだ。始まったばかりなんですから、今日の雑記」
 ドラキュラだっけ?
「面倒という事で、今日も手抜きして、過去の雑記から…もう2年半も書いているんですね。悠は中学2年生だったんですよ…幼すぎ、中学生にしては」
 知らないもん、そんな事。
「でも、純粋で可愛かったですね。今のこの人、何?」
 純粋じゃなくて悪かったね。
「まあ、中学2年生から先、一気に精神は成長しますけどね、人間。しょーがないか」
 そう、成長しちゃうもんはしょーがない。何か体が全然おっきくならないけど。
「そういうわけで以前、途中までやって力つきた悠の「オリジナルはどの作品の誰の台詞なんだ?」というような…」
 キミだってやってると思うけどなぁ。それに読み返すわけ、あの膨大なのを?
「それはしたくないので「頭」の台詞だけ拾っていきましょう」
 それでも面倒なよーな。

1999年11月 9日
プルプルプルプルゥ
 機動戦士ガンダムZZのエルピー=プルの台詞だよ。
「これで走り回ってたわけです。今、こいつがこれやったら怖い」
 だいじょーぶ、ボクだってやりたくないから。

1999年11月10日
何だろう、胸がキュンキュンする
 またプルちゃんの台詞。これは…んー、初台詞だったっけ?
「初台詞かどうかは覚えてないけど、登場してすぐの台詞だった。風呂場で、いきなりこの台詞、頭おかしーのと違うか?という」
 ジュドー感知しての台詞でした!!
「キュンキュンつながりでリン=ミンメイでSRWαの雑記でした、この時は」

1999年11月11日
ナイペタ
 甲竜戦記ヴィルガストから魔法少女レミちゃん。
「レミの台詞っていうか、魔法の名前だろ、これ?」
 電撃魔法…何でナイペタかな…。ちなみに今のボクは使えない。
「昔は使えたんですね。ちなみに雑記のネタは自爆ネタはやめましょう!という」

1999年11月12日
私も結構バカよね
 機動戦艦ナデシコからルリルリ。第2話辺りで、ナデシコクルー見て「バカばっか」とか言ってたけど、自分もバカな事しちゃっての一言。
「この頃、既に雑記の寒さに気付いていたようだが、未だに続いてる」
 もうそれはどーしよーもない。ちなみにこの時、結構っていうかかなりバカって言われた、ムカつくぅぅぅ。
「ちなみにこの時の話題はナデシコ…っていうかダイゴウジ=ガイ」

1999年11月13日
ラブラブですぅ
 マジカルドロップからスターちゃん。2連鎖目の時の台詞。
「こう何ていうか…毎日なんだな?」
 雑記の始め方と終わらせ方って難しいからね。起承転結の「起」の部分をこれで楽しちゃえ!って、そんな感じかな?
「スターつながりでジョジョ。PS版ジョジョの話してました」

1999年11月15日深夜
ティピちゃんキィィーック。
 グローランサーからティピちゃん。
「ちなみにゲーム発売前ですね。ただこれ…夜中に…祐里を実際に蹴った…んだよな?」
 うん!祐里喜んでたよ、なつかしーなー。
「喜んでた?何かそれ…危ない人みたいだな、ウソはやめましょうね?」
 うん。14日から1日飛んでるのがちょっと気になるけど気にしない。

1999年11月15日
エリルは爆発5秒前!
 エルツヴァーユからもえもえエリル。次回予告とかの時のお約束の台詞だね。
「神戮のエリルことエリル=プローズ。またの名をMOEMOEエリル」
 実際にカウンタダウンして…カウンタダウンつながりでゴーショーグン。でSRWコンパクトっていうすっごい無茶なつながりな雑記だったね、この時は。
「毎回、アンタが適当言うもんで、祐里が苦悩してたのが伺える」
 割とホントだから怖い。雑記の内容に合わせて開幕台詞言ってたんじゃなくて…逆だったからね。

1999年11月16日深夜
正面、当たっちゃぁう
 スーパーロボット大戦からチャム=ファウ。攻撃回避した時の台詞だよ。
「ダンバインでないとこが通です」
 そうでしょ!
「これも、深夜…寝てる祐里の耳元で怒鳴ったらしい」
 律儀に「耳元で怒鳴るな!」って言い返してくれたのが嬉しかった。

1999年11月16日
アイリス ルアリス パルルミラ
 サクラ大戦からイリス=シャトーブリアンお嬢様。
「別なキャラみたいですね、その言い方だと」
 この時も、祐里は乗ってくれたんだよ。これって合体攻撃の台詞なんだけど、大神隊長の台詞言ってくれた。
「仲良かったですよね、あなた達2人は」
 ベストパートナーだったから。
「雑記の話題はサクラ大戦3はこうでないとダメじゃない?っていう話」
 大神隊長率いる裏華撃団とかかなりバカな話だった。でも実際の3は巴里華撃団とかあんまり大差なかったかも。

1999年11月17日深夜
で、どっちが好きなのぉ
 ブルーブレイカーからレベルアップ妖精。主人公ケインにこんな事聞いてくる。
「キミだよ♪って選択肢は有り得なかったんだろうか?」
 で、顔赤らめて飛んで逃げちゃう妖精ちゃん。可愛いかも。
「この時、初めて…あなたと祐里がどうやらお互いに異性として意識してるっぽいという事がわかりました」

1999年11月17日
ねぇ、笑ってよ…笑ってくれたら、それで私は幸せになれるから
 EVEから御堂真弥子ことオリジナルEVE。EVEの最後を飾る…悲しい一言だった。
「これを続編でぶち壊しちゃったんだよねぇ。EVE…体削られて薬に…ミイラじゃないんだから」
 ねぇ?ちなみにこの雑記の時にも言ったけど、オリジナルの台詞うろ覚えだったから、多分実際にはこういう台詞じゃなかったはず。
「雑記はADAMの話、何かいつの間にか完全版出てたけど興味無いですね、既に」

1999年11月19日
こうやってチクチクチクチクチクチクチク…
 ブルーブレイカーからサージュの強烈すぎる…呪い?
「呪いですね…そして田村悠’99の超必殺技」
 こんな超必殺技はイヤだぁ。

1999年11月20日
万物の根源たるマナよ…
 んー、フォーセリア世界の魔法使いのお約束の台詞。
「祐里がサージュよりもターナの方が好きだと知り、精霊魔法の練習を健気に…」
 でも、これ古代語魔法だ!って祐里に怒られちゃった。
「雑記の話題は…ん?スレイヤーズとロストユニバースですね。ディープシーは白蛇のナーガとか無茶言ってます」

1999年11月21日
合い言葉は…
 Bee!ビーメイツのお約束、合い言葉は?
「ワルワル」

1999年11月22日
我導くは死呼ぶ椋鳥
 魔術師オーフェンからオーフェンの魔法。
「この辺り魔法が多いですね」
 練習中だったから。この頃、マジクが死んだみたい。
「生きてるっつうの」
 最後にティッシと話してた人はキースなの!
「もう覚えてないと思います、みんな」
 あれ以来、あの謎の人出てきてない…。通りすがりのヘンな人だったのかなぁ?

1999年11月23日
好きとか嫌いとか最初に言い出したのって誰だと思う?
 ときめきメモリアルのオープニングの歌詞。
「誰も何もないでしょうに」
 そう思う?雑記の話題は「痛い」ときめき2の話。
「ときめき3があんなに痛い事になるとは当時、全く予想もしてませんでした。2は遥かマシ」

1999年11月24日
やっちゃえ、バーンビ
 ジバクくんのピンクちゃん。バーンビをけしかけてるだけ。
「悠の初めて精霊魔法ですね」
 でも、これも「精霊」じゃなくて「聖霊」だ、とか祐里に。
「……あなたがボケで祐里がツッコミだったんですね」
 そ、そーだったんだ…気付かなかった。でも、ボケてたわけじゃなくてボクはボクで必死に。

1999年11月25日
ヤッピー ルッピー
 ティンクルスタースプライツのロード=ランちゃんのお決まりの台詞。
「ロード=ランつながりでガンダムXの話をしてますね。ガロード=ラン…何だかですねぇ」

1999年11月26日
誉めて、誉めて、もっと誉めて
 3×3EYESからパイちゃんの一言。
「私、誉められるの大好き!っていうアレですね」
 ボクも誉められるの好き!
「3×3EYESのアニメの話題ですね、この雑記は」

1999年11月27日
おやすみなさい、明日はおはよう!
 万能文化猫娘から…ヌクヌクっていうか…番組キャッチコピーかな?
「TVアニメ版は寒かった。第1期OVAサイコー!DASHは何のつもりだったんだ?というお話」

1999年11月28日
私はあなたよ、あなたは私なのよ
 私よ死ねぇぇぇ。またプルだね。プルツーを否定して殺しにいった時の台詞。
「プル多い」
 今、割と笑えない状況だったり…お姉さまと…。
「あぁ、オリジナルに殺されかかってるんですね、あなたそーいえば」

1999年11月29日
ロリちゃんでぇす
 モンスターメーカーからロリエルフのロリエーン。
「ギャグドラマCDでの台詞ですけど、実際にロリエーンはこーいう事言ってるみたいです」
 話題はモンスターメーカー。特に闇の竜騎士。この頃は多部田さんが攻撃対象だったんだけど、今はもうあっちこっちに…。

1999年12月 2日
魔法よ 魔法よ 生まれておいで
 ふぁんふぁんふぁーましぃのぽぷりちゃんの魔法。
「小西寛子さんのロリボイスが爆発してたアレ…回を重ねる毎に幼稚化していって、最終回辺りには幼稚園児並な」
 魔法少女集めてゲームにしたら、みんな泣くね、っていう話。リナが暴れて邪悪お姉ちゃんが暴れて…。
「泣くね」

1999年12月 3日
リリスですぅ
 ヴァンパイアセイヴァーっていうかセイヴァー2のリリスの隠し開幕台詞。
「リリスですぅ…緊張感無いですぅ」
 CVSでクリスとリリスが戦うと「リリスですぅ→やだなぁ、強そう」っていう凶悪コンボになるね!ってお話でした。
「凶悪ですね」

1999年12月 4日
この夢を見たのは誰だったのかしら
 鏡の国のアリスからアリスの物語最後の台詞。
「お話はキャロルとはどーいう人だったのか?という」
 この時の結論はただのロリコン!だったのに今だとすっかり「偉大なる人」に昇華されちゃってる。

1999年12月 5日
ふぅ、やったの、ウェンディ?
 サイキックフォースからウェンディ=ライアンの勝利台詞。
「ふぅ、殺ったのウェンディ?」
 お約束だね。雑記はOVA版PFはホモアニメ!って話。
「ホモとまでは言ってないかと思いますが」

1999年12月 6日
汝のあるべき姿へ戻れクロウカード
 カードキャプターさくらからさくらちゃんの…何か台詞。
「レリィィズ!実はリリースではつまらないから読み方変えよう…ん、レリーズ?…どっかで聞いたような…うっ…素直にリリースにしとこうという経緯が」
 聞いてよぉぉ、ひどいんだよ、あの2匹!味方になったけど。

1999年12月 8日
震えるぞハート
 燃えつきるほどヒート!ジョジョの奇妙な冒険からジョナサンの燃える一言。
「波紋疾走!!好きな漫画の話してますね」
 やりたい放題だし、この頃から雑記。

1999年12月 9日
貧弱、貧弱ぅ
 ジョジョの奇妙な冒険からディオ様の燃える一言。
「URYYYYYY」
 この時はジョジョの話してる。

1999年12月11日
返事がない、ただの屍のようだ
 ドラゴンクエストの有名すぎるアレ。
「見ればわかると思うんですけどね」
 RPGから結局、SRWに話がずれてる。

1999年12月12日
銀河の歴史がまた1ページ
 銀河英雄伝説の予告の一言。屋良有作さんの渋い声で!!
「SS版はヒドい出来だったっていう話ですね」
 ちなみに、台詞はネタが尽きてきてて…最初は女の子の台詞で攻めてたのに…ジョジョやってからもう吹っ切れちゃって。
「それで女を捨てて現在に至ると」
 捨ててなーい。

1999年12月13日
準備運動が足りないようねぇ
 …ふぃ…FISTの愛ちゃんの勝利台詞。
「痛いですね」
 FIST…雑記の話題は色々。
「セーラー戦士は無敵よ!!」
 FISTに栄光あれ!!

1999年12月14日
暇暇暇暇暇暇ァァァァ 暇だって言ってるでしょぉ
 グローランサーのティピちゃん再び!仲間会話システムでのティピちゃんのランダム台詞の1つだよ、これ。
「悠が本気でやっと精霊魔法使えるようになりましたっていう雑記ですね」
 進化してるでしょ!
「進化の先に…猫に体乗っ取られた娘」
 放っといてぇぇぇ。

1999年12月15日
この世に地獄があればこそ
 あの世にも地獄が続く、この世が地獄ならあの世は天国、Happy!…今は亡き「あなたの知らない世界」より。
「幽霊なんているわけもないって話ですね」
 未だに時々、この話題してるんだから、息長い。

1999年12月16日
ん?よゆうッチ
 ネタつきたみたい。龍虎からユリちゃんの勝利台詞。
「メジャーすぎでし」
 でしでし。
「ユリとリョウはラブラブ。マルコは実は隠し子!っていうお話」
 祐里の「ウソつき」っぷりはもはや伝説。

1999年12月17日
ラララ、プレイステーション♪
 PSイメージソングかな?
「PSは販売戦略が上手いね。セガとSNKは家庭用から撤退した方がいいよって話」
 祐里が時々やってた論理的展開による真面目なお話だよ。

1999年12月18日
今日はリカちゃんの日だよ!
 スーパードールリカちゃんがこの後すぐ始まるよっていう「番宣」の台詞。
「でも、これが局のミスなのか、あの濃い「ビーストウォーズ」の「番宣」が使われてしまったという話」
 あれもやっぱり今や伝説。リカちゃんが始まる前にアレじゃ子供は泣く。
「リカ様には指一本触れさせないわ!ヨーヨーを武器にしてるってのはどうかな?」

1999年12月19日
ファイヤー
 ぷよぷよの連鎖台詞。わかりにくいけど、ファイヤーだけだと。
「ばっよえーん」
 ブレインダムド…じゅげむぅ…ばっよえーん。
「ぷよぷよは初代は凄かったねって話」

1999年12月21日
昔、昔、浦島は助けた亀に乗せられて
 浦島太郎の歌。
「悠による浦島太郎と玉手箱の新解釈の話。玉手箱につまっていたのは「時間」そのものという」

1999年12月22日
魔法剣エーテルちゃぶ台返し
 スーパーロボット大戦からマサキのインチキ攻撃台詞。
「ディスカッターの台詞の1つですよね」
 ちゃぶ台返しって?
「一徹暴れの1つ」
 アニメの魔装機神サイバスターはサユリ=アンドーの存在にしか救いがなかったとか言いたい放題だった雑記。

1999年12月26日
もしも1度だけ魔法が使えたら?
 ペットントンのエンディングテーマだよっ。
「ペットントン自体わからないっつうの。オリジナルを説明も何も」
 割といい雰囲気だったよね、この時って祐里と。
「でも、あなた魔法どれだけでも使える」
 言っちゃダメ。

1999年12月30日
 JASRACが怖いかも。
「それじゃわからないですね。転載もしてないし」

 ふぅ、ちょっと疲れた。やだなぁ、昔のボクって可愛すぎ!!
「そーかな?」
 そうだよぉ。
「うーん…今のあなたは可愛くないというわけですか…」
 今のボクはとっても可愛いすぎ。
「そーかな?」
 実際、その雑記の頭だけ拾ってるだけで…もっと多いんだよね、どっかから盗んできた台詞。
「たくさんありますね。2000年以降は頭で使う事は少なくなりますが、実際には多いです、祐里のも入れると凄いですよ、KOFの批判してる場合じゃないだろ、私」
 じゃあ、明日は2000年の分やるから、期待しないで待っててね♪

 4月 3日深夜
「PS2版の鉄拳4をプレイしてみました、眠いです」
 新キャラいないらしい。
「アンナは一体どこ?ストーリーモード…全然つまらないです。ストーリーモードと名付けますか、あれを?1試合ごととは言いませんが、因縁バトルぐらいにはデモか、せめて会話欲しいですよ」
 まあ、ストーリーが腐ってるから。
「多分、三島ファンは泣きます。鉄拳4公式ストーリーの時点で平八も一八も仁も「生きる資格無いゴミ」という最悪な一家になってましたが、今回のエンディングで更にヒドくなりました。魔王か何かと化してます、あの一家。親子3代、全員で殺し合い…誰が誰の味方というわけでなく、三つ巴」
 鉄拳3時点までの設定と全然違うぅぅ。
「リーはリーでバックストーリーでは復讐どうこう言ってるのに「私の目的はコンボットのお披露目だ!」とか言い切ってますしね」
 よくもここまでキャラの魅力をゼロどころかマイナスにしちゃったもんだよね。
「スティーブが実はニーナの息子だったとか…別に驚きもせず、「あぁそうですか、やっぱりそーいう事…くだらねぇ」と、すっごい冷めた目でしか見れませんでした、あのエンディング。今回、PS2版のエンディングは無能としか言いようのなかった鉄拳4のシナリオライターは関わってないような気もしますが…だとしてもダメです、救いないです」
 設定が暗いしね。子供達の希望を背負ってたはずの「キング」がただの復讐鬼だし。
「っていうかアンナはどこ?」
 彼女は死にました。
「そうですか…もうその設定でいいです。下手に生きてるとどんなヒドいストーリー設定されてしまうかわかったもんじゃない。これ、別次元のアナザー鉄拳にしてくれないかな、本気でムカつくんだが、あまりにもキャラ設定違いすぎて。鉄拳3時点で考えていた鉄拳4の設定は捨てました、という話は聞いてますが、鉄拳1〜3の設定も捨ててません?目からビームでそうだにょ…ムカつくにょ…公式ストーリー読んだ時よりもムカつくにょ」

 4月 3日
「声優さんの声を聞き分けるのはごく普通な事ですよぉ、特殊技能じゃないですよぉ」
 そーだよぉ。ボクってば、一般人だけど、わかるし。
「あなたが一般人かどうかの議論は後にするとして、いや議論の必要無いですね」
 うん。
「モモ(林原)とか相変わらず、元ネタ不明な事書いてありますし」
 ん?マリンナーサのお姫様だよ、ちなみに初代の方は小山さん。一般人でも知ってるよ、それぐらい?
「あ゛ぁぁぁぁぁぁ。ラミア、何げにへそ出し。西条センセーには負けないッ!という意気込みが伝わってきますね」
 来ないって、全然。
「だって、学生服ですよ?しかも全然似合ってないし、可愛くないし」
 言わなくていい事まで。行くよ、2000年!

2000年 1月 1日
来たれ、リューメイジ・マジドーラ
 覇王大系リューナイトのパッフィーのリュー召喚のお言葉。
「あなた、正月がリューナイトだったと恨みがましく何度も言ってますが、あなたが開幕にこんな事言うのがいけないのではなかったのでしょうか?」
 だって…。

2000年 1月 2日
生麦、生米、生レモン!
 VS騎士ラムネ&40FLASHから4代目ラムネスこと、レモンちゃんのアイキャッチ。
「ロリを脱がすのはさすがにまずいと思ったとか何とかで最初はそーいう場面無かったですが、終盤…結局脱がされちゃいましたよね、レモン」
 どーしよーもないOVAだった。
「そもそも、ロボット操縦するのに全裸になる必要があるという設定がやりすぎ。パフェの扱いって…」

2000年 1月 3日
ぱーるぅ、ルーミィ、おなかへったおぅ
 フォーチュンクエストからルーミィのお約束の台詞。
「実際には「おなかぺっこぺこだおぅ」ですけどね」
 フォーチュンクエストは未だに続いてますねぇ。再アニメ化しませんかねぇ。
「どぅるみるふぁいるん…」

2000年 1月 4日
ある晴れた昼下がり
 ドナドナ。
「どうやら岡村バンドの影響だったらしい」
 岡村バンドなんて覚えてる人いるのかな?
「でも、雑記の話題はドナドナと全然関係無い…この「悠久の風」の前身である「雪ちゃんラブ」のお話」
 椿沙夜の話もしてるね、あのすっごい服装の。

2000年 1月 6日
どんどん作るのだぁ
 ベターマンから…何だっけ、これ?
「なんかすっごい発明品でした。でも話題はロマンシア。つながり全く無し」

2000年 1月 7日
いけてなーい♪いけてなーい♪いけてなーーーーい♪
 侍魂新章から眠兎の勝利台詞。
「夕方の雨って海の匂いがするらしいです」
 ミレニアムな話でした。何で眠兎かな?

2000年 1月 9日
ナウマクサンマンダ ボダナン マカナーラ ソワカ
 天空戦記シュラトから那羅王レンゲの那羅無双華の真言。
「オン バサラ ヤシャ ハーン」
 インドラ様にラブラブだった八部衆の人だよ、レンゲさん。
「必殺技出すにもいちいち長い真言が必要っていうのが面倒ですね」

2000年 1月10日
今日は楽しい雛祭り♪
 1月10日だけど、雛祭り!いいの、いつでも…雛祭りだと思えばいつだって雛祭りなんだから。
「私はそうは思わないです」
 ボクはそう思うからいいの。
「マモーとミモーのお話してます。無茶苦茶ですね」
 ちなみにムモー、メモー、モモーまでいたりしちゃったっていう。

2000年 1月13日
ヨッドハーバウハー
 エルツヴァーユからセツナちゃんの気合いを高める時の掛け声。
「YHWHとは何かの説明してます」

2000年 1月17日
凍れる魂持ちたる覇王
 スレイヤーズからナーガのボケ。
「違います。ダイナストブレスの…」
 この頃、よーやく1000アクセス達成。アクセス数に関係なく、やりたい放題な雑記だよね。読んでる人がいようがいまいが気にしない。

「悠がショートカットで、しかも美少女だと判明。でも、美少女っていうのは自称」
 その通り!

2000年 1月19日
あの坂を上れば海が見える
 あの坂を上れば海が見えるから。
「元ネタわからないです、それじゃ」
 だって、そのまんまなんだもん。
「HPの容量100MB増量決定のニュースですね。この頃は純粋でしたね、訪問者に喧嘩売るような事も無く、ただただ楽しんでもらいたくて…今全然ちっがーう。腐ってるぅ」
 訪問者増えちゃったからね、ずっとマイナーな…1日に50人も来ないようなサイトでいれればそれが一番良かったんだと思う。

2000年 1月22日
俺はモビルスーツなんて一機も落とした事がないんだ!
 機動戦士ガンダム0080からバーニィの激昂の本音。
「ああ、怖いよ!怖くない方がどうかしてる!」
 ザクで新型ガンダムと戦うなんて怖いに決まってる。
「SRWインパクトは「いつか空に届いて」が採用されてるんですが、アレンジがド下手でムカつきました。あの名曲をよくもあそこまで壊したという感じで。LOVEサバイバーもヒドかったですけど」
 0080とか08小隊の話題。08小隊は後半面白くなかったっていう話。

2000年 1月27日
ふーふーふーふー
 ドラえもんの笑い声。
「棒読みなんですよねぇ、ドラえもんって、大山のぶ代さんって声優としては3流だと思うんですよ、私」
 まあ、ドラえもんだからいいけどね。
「神勝平なんてドラえもんがしゃべっているようにしか聞こえなくて悲劇的なストーリーもすっかりお笑いですよ、あの声で」

2000年 1月29日
リナ…お前を殺す
 スレイヤーズからゼルガディスの衝撃の一言!
「アニメ版は遊んでましたからね、ホント。綾波魚人が出てきたり」
 ダイガードはインパクトに出演出来ず!
「ヘテロダインステキでしたよね」

2000年 1月31日
リリーナ……お前を殺す
 新機動戦記ガンダムWからヒイロの無茶な一言。
「なんなの、この人?とにかく、設定がバカなアニメでした」
 優しい主人公の話。バーニィとロランが優しい!って結論で、マフティーは地球に優しい♪
「エコですね」

2000年 2月 4日
トッド、憎しみだけがパワーアップしているぞ
 聖戦士ダンバインからショウのトッドへの失礼な一言。
「自尊心もパワーアップしてます、みたいな祐里の言葉の方が失礼ですけどね」
 ダンバインはヘンな人ばっかりだっていう話。

2000年 2月 5日
風が囁いている
 ターンエーの予告っぽい台詞。実際にあったかどうかは知らない。
「ターンエーの最終回近いっていう雑記」
 ∀は名作だったよね。

2000年 2月21日
この星の明日の為のスクランブルだ♪
 ロボット大戦のCMソングだっけ?
「αは黒歴史にしちゃって、次に∀出そうって話。…続編に∀出たけど、反則でしたね」
 マジンガーとゲッター出せなくなっちゃうからね。ガンダムっていうかアムロとマジンガー、ゲッターは絶対にいないといけないみたいだから。
「いらないです、どれも」

2000年 2月22日
いーとーまきまき、いーとーまきまき
 糸巻きの歌じゃなくて、ビーストウォーズメタルスからデプスチャージのお気に入りの歌。死ぬ間際に続きの歌詞思い出したらしい。
「そのままメタルスの話題してます。凄い話でした」
 舞台は過去の地球。人間の祖先にあたるサルを滅ぼそうとするデストロン!!
「時間が入り組んでて、初代メガトロンがいたり、凄かったです」

2000年 2月26日
俺のこの手が光って唸る、お前を倒せと輝き叫ぶ 喰らえ愛と怒りと悲しみの!
 機動武闘伝Gガンダムかドモンのシャイニングフィンガーソード。
「ターンXがシャイニングフィンガー使うのを見て興奮の雑記」
 これがシャイニングフィンガーというものか!!
「多分、違うと思うんです」

2000年 3月 4日
ホーロドニースメルチィ
 聖闘士星矢からキグナス氷河の必殺技、ただし漫画版のみ。
「アニメ版はかなり違う」
 舞え、白鳥!!だいやもんどだすとぉぉ。一体、何度DDを撃ったと思ってるんだ?実はたったの2回!!
「デスマスクはザコっぽいって話」
 納得!

2000年 4月18日
子供は嫌いだ…図々しいから
 逆襲のシャアからクェスのキミも子供と違う?って台詞。1ヶ月以上あいてるね?
「ネタつきたんですか?」
 つきたんです。まあ、雑記の本文で色々とやっちゃってるけどね。
「逆襲のシャアは娯楽作品としては一流ですが…ストーリーは救い無いですね」
 アムロとシャアの一連の話終わらせる為に…新しい世界へと旅立つ為に富野監督からの贈り物だったんだよ、多分。本当に作りたかったのは逆襲のシャアじゃなくてF91だったんだと思う。

「何か全然無いですよ」
 この後は「懐かしいでしょぉ」って感じで数ヶ月に1回しかやってないからね、開幕台詞って。
「じゃあ、このヴァリスのストーリー紹介のこの雑記を転載して終わり」
 最近、手抜きしすぎ。
「インパクトはいつになったらプレイできるんでしょうか?せめてカラオケモードだけでもと起動させてみれば無いし」
 ゴエモンインパクトが今回の隠しユニット!
「それが出てきたら隠しユニットどこから隠し参戦作品です」
 今回こそ、バーニィ死ぬかな?
「IFイベントによって仲間にも出来るという扱いに。0080再現してくださいよぉ。サイクロプス隊を!!」
 4次でトロイホースなんてマイナーユニット出す割にやる事が謎。

 今日はヴァリスです。ヴァリスとは何かと言えば、女の子が主人公なアクションゲームです。最初の最初はセーラー服だったりして軟派なイメージがありますが、実際はストーリーはハードで、むちゃくちゃ硬派かつ高すぎる難易度がプレイヤーを阻みます。
 発売は日本テレネットというかレーザーソフトで、シリーズ総数は実に7。こんなに出てるのに、いまいちメジャーとは言い難いこの作品をそのまま埋もれさせない為にも…既に埋もれてるという意見は却下。
 まず1作目の夢幻戦士ヴァリスはパソコンとファミコンで発売されてます。私はプレイした事ないので、どんなゲームかは知らないです。
 次に出たのがIIでPCエンジン初…らしい、動くビジュアルシーンを搭載したゲームです…が、ストーリーの順番というものがあるので、結果としてヴァリスの最終作となったPCエンジン及びメガドラ版の夢幻戦士ヴァリスの話を先にしたいと思います。
 この作品のみレーザーソフトではなくRIOTが製作したのですが、どっちも同じ日本テレネットなのでどーでもいい事です。ゲームそのものはシリーズ1作目のリメイクですが、ゲームは全然別物だそうです。リメイクとかそういうレベルでなくストーリーだけ同じな。
 難易度はヴァリスとしては異様に低くアクトレイザー程度と考えていただければいいかと。キャストは主人公の麻生優子に島本須美、ライバルの桐島麗子に三田優子さん、そしてラスボスのログレスに小林清志さんとなってます。他にも田中秀幸さんなども出演してますが、ザコ(一応ボスキャラだけど)なので無視しときます。
 ストーリーは、ある王国の女王ヴァリアに双子が生まれ、このままでは2人が成長した時に王位継承で争いが起きると考えたヴァリアは何と非情にも姉の方を異世界に捨ててしまいました。
 そして十数年後の地球、捨てられた姉の方は自分の正体も知らずに地球人、麻生優子として普通の女子高生していました。そこに!
 舞台は変わり王国。無能な女王のおかげで闇の戦士ログレスに支配されてしまい国は荒れる一方。そこでヴァリアはログレスを倒しうる力を秘めたヴァリスの剣を……なんとなんと地球の優子の元に移送します。おい、こら、妹に戦わせとけよ。
 再び舞台は地球、学校から帰宅の途中、突然、手元に現れた剣!こんなものを持っていたら銃刀法違反!しかし、そんな事を考えさせる暇もなくヴァリスの剣を追ってログレス配下の魔物も突如、目の前に。何だかわからない内に、命の危険にさらされる優子!
 何とか剣の力で魔物を倒した優子であるが、突如光に包まれふと気づけば見た事もない場所。そして見た事もない女性が、あんたはヴァリスの剣を持っているんだからそれでログレスを倒せ!と。その女性こそ…もちろんヴァリスの剣を地球へ送り込み、強制的に優子を戦いに巻き込んだ張本人のヴァリア、つまり優子の母親である。
 当然、拒否する優子。だがしかし、そんな言葉には耳を貸さず無理矢理、魔法の力で(露出度が高くクソ恥ずかしい)バトルコスチュームへと変身させられてしまう。あまりにも問答無用です。
 下手をすると笑いをとるために大袈裟に「ウソはついてないが真実を語りきってない」ってパターンじゃないのか?などと思われてしまうでしょうが、まさにゲーム中のビジュアルシーンそのままを説明してます。ホントのホントに拒否する優子を無理矢理…なのです。
 そしてヴァリアは姿を消し、取り残された優子。問答無用で魔物は襲ってくるわ、自分がどこにいるんだかわからないわで仕方なく戦うハメに。
 そんな優子の前に現れたのが優子の知り合いであった麗子。彼女はログレスに召喚され闇の戦士として優子と相対した。決して親友だったわけではない、しかし優子が戦えるわけもなかった。
 そんな優子にお構いなしに斬り込んでくる麗子。そして思わず反撃してしまった優子…その結果、麗子は命を落とす。麗子は死を望んでいた…そして死の間際になり初めて親友と呼べる存在が出来た。
 親友であった麗子の為にもログレス打倒を改めて心に決める優子。そしてログレスとの死闘が始まる………
 ログレスを倒し麗子の仇を討った優子は再び地球へと送られる。王位継承の争いにならぬように…
 優子に以前の日常が戻った………麗子という存在を失った事を除いて………

 と、まあこんな感じですかね。優子可哀相すぎ!!ちなみにエンディングのスタッフロールでは優子というか島本さんの歌が聞けます。もちろんPCエンジン版だけですけど。
 んでは、改めてIIを。キャストは前作というか最終作と同じで新キャラのメガスは鈴置洋考さん。
 ゲーム的にはかなり古いだけあり、実にシンプルなアクションゲームで特別な動作とかはなく、純粋に反射神経等が試されます。ある種のパターン化こそ必要ですが、難易度は低めで忍者龍剣伝レベルかと。次はストーリーね。
 ログレスがいなくなり平和となったのは一瞬の事であった。ログレスの兄を名乗るメガスが、指導者ログレスを失い各地で暴れていた魔界の軍勢をまとめあげ、瞬く間に王国を支配してしまった。
 再び召喚される優子。もはや文句を言う気はない。言ったところでムダだからである。
 メガス軍をたった1人で次々と打ち破る優子の前に親友の麗子が現れる−幽霊となってさまよっていたらしい−。親友との再会を喜ぶ間もなく母親であるヴァリアが死亡。悪の元凶が滅んだだけな様な気がしないでもないがな。
 だが母の死を受け止めた優子はパワーアップを果たす。バトルコスチュームが進化し…やっぱりクソ恥ずかしいのであった。というか、かなり危ない格好である。っていうか泣いてないで戦え、妹!
 メガス配下の将軍らを全て倒し、いよいよメガスとの対決。メガスは戦士であった。正々堂々と戦い、そして敗れたメガスは言う。
 ヴァリアにもその娘ヴァルナにも、この地を治めるだけの力はない!常時ならよいかもしれない、だが弟ログレスの愚行の結果とはいえ魔物が徘徊するこの地において無力な支配者は罪ですらあると。ならば自分が責任を持って世界をまとめ、戦士が不要となるまで統治するしかないと。彼には野望はなかった…そして目的は既に達成していた。
 ヴァリスの戦士優子にならば、自分の後を継ぐ能力があると判断したわけである。そして、親に捨てられ大事な場面で戦士としての力のみを求められた自分と優子は同じである!と。同じであるが故に優子には戦士という存在を超えたものになってほしいと。
 悲しい戦士メガスの想いを受け止める優子。だが、メガスの望んだ結果とはならなかった。優子はヴァルナの手により地球へと送り返されヴァルナが新女王として即位する事になる。
 メガス格好いいです、ホントに。そして最後の「メガス…悲しい戦士…」と言う優子の台詞が重いです。もしかしたら自分がメガスであったかもしれない。そして自分もメガスと同じ道を歩む事になるかもしれないという思い…いっやぁ、コスチュームはアレなのにハードですわ、ヴァリス。

 次は発売順序とは違うんですが、SDヴァリスを。これはメガドラの作品でストーリーはIIのものですが、キャラはSDです。これが何の意味があったのかキャラは可愛いSDキャラなのにストーリーはIIのまんまでパロディでも何でもないので、キャラに似合わぬハードなストーリーという奇妙な事になってます。
 難易度はIIより高く、何よりセーブが出来ないので…結構つらいです。コンティニュー回数にも制限ありますし。
 ボスキャラは1人だけ「紅蓮のトウ」というキャラだけ削除されちゃってます。IIではメガスの直前に登場する最後のボスだったのに…

 次はIIIでPCエンジンとメガドラで発売されてます。システムは大幅進化しグラフィックもかなり奇麗になってます。使用キャラも3人に増え、難易度は豪華奮発大幅増量。シリーズの中で一番難しいです。どれくらいかは比較できるゲームないです。
 セレクトボタンでボスキャラ戦以外でキャラはいつでも切り替えられます。安定して強い優子、ムチ使いのチャム、魔法が強い(らしい)ヴァルナの3人ですが、結局、優子だけ使ってればいいんじゃない?って感じです。
 キャストはチャムが三田優子さん、ヴァルナが島津冴子さん、グラメスが郷里大輔さん、ログレスが戸谷公次さんです。
 ストーリーは、やはり支配者としては無力すぎたヴァルナがグラメスっつう奴にとっつかまり…
 グラメス、それはヴァリスの剣と対になるというレーザスの剣の所有者。ヴァリスの剣も手に入れ、絶対的な力を持った支配者となる事を企む者。
 優子はヴァルナ救出の為に三度、ヴァリスの剣を手にする。一方、グラメスは優子の事をよく知っているというログレスを蘇らせ配下に加える。
 同じくグラメスに戦いを挑む鬼の娘チャムと共にヴァルナを救出し、そのままグラメスのところまで乗り込もうとする優子であったが、今のヴァリスの剣ではレーザスの剣に勝てないと知る。ヴァリスの剣の真の力を解放しなくては勝てぬ事を。
 力を解放する能力を持った者には出会えた。だが、力を解放すれば所有者である優子の命もまた失われるという。
 優子は躊躇いなく力を解放した。自分は戦士である、戦士は戦いが終わればこの世界には不要であると考えたのであろう。そして数百年の時を経て邂逅する2振りの勇者の剣、ヴァリスとレーザス。
 あっと、ログレスはもうとっくに死んでます。復活野郎は弱いというのは相場なんで、わざわざ倒した事を記す必要ないかなぁなんて。
 グラメスは死んだ。そして優子もまた…
 争いの元となる2振りの剣を持ち優子は天界へと去った。ヴァリスの戦士の伝説は終わりを告げた。
 っていう話です。最後の最後まで優子は何か貧乏クジ引きまくりなような。
 死人は生き返らない!それは絶対であり(ジャンプの漫画は例外的に許す)、サムスピみたいに殺すような真似して、後で後悔して復活させうような真似をするのは実にみっともないのである。でも、ヴァリスの戦士として死を選んだ優子だけど、女子高生としての地球人としての麻生優子はそれを望んでいたのだろうか?両親は悲しむだろうし。やはり悪いのはヴァリア&ヴァルナ親子である。

 最後にIV。PCエンジンの作品で、システムは前作以上に完成度が高く、3人のキャラの性能差がはっきりとし場面場面で使い分ける必要が出てきており、アクションゲームとして面白い作品だったと思います。難易度は前作よりか落ちてます。
 使用キャラは新主人公のレナは前作の優子と大体同じ、アムは武器が特殊で、かつ2段ジャンプが出来る。アスファーは体がでかく攻撃を喰らいやすいが、攻撃力が高い。それぞれの特殊攻撃もかなり練り込まれており、PCエンジンで最高のバランスと完成度の高さを誇るアクションゲームだと私は思います。
 キャストはレナが鶴ひろみさん、アムが冬馬由美さん、アスファーは玄田哲章さん、ガルギアが塩沢兼人さんです。
 ストーリーは前作から結構時が流れ…今度はガルギアという奴にとっつかまったヴァルナを救出する為に……もう、ほっとけ、無視しろ、勝手に処刑してOK!
 などと私は思うのですが、レジスタンスが結成され、隊員のレナは1人でヴァルナを救出しに行こうとし、妹のアムもつき従う。
 だが、レジスタンスのリーダーであるチャムは無謀だとして彼女らを止める。そこに優子の声が届く「レナに行かせなさい」という。
 レナとアムはチャムの許しを得てヴァルナ救出へと向かい、ガルギアの父であるアスファーを仲間に加える。そしてアスファーから伝説のヴァリスの戦士でなければ我が息子を倒す事はかなわぬと聞かされる。
 先代のヴァリスの戦士であり、ヴァリスの剣の所有者である優子がいる天界へと向かう3人。何ぃ、歩いて天界って行けるんかぁ!
 空へ空へと昇り天界へとたどり着いたレナであったが、優子はヴァリスの剣を譲る事を拒否する。待てよ、おい!アンタが「行かせなさい」って言ったんだろ!!
 すっかり女神となっていた優子はヴァリスの戦士の悲しい運命を語り、自らの体験を直接、レナの脳に映像として送り込む。さすが女神だ、人間業でない。
 優子の辿った悲しい生き様に涙するレナ。だが、彼女の心は決まっていた、それでも私はヴァリスの戦士にならなければならない。
 レナの強い決心を受け、優子は1つの課題を出す。ヴァリスの戦士優子を打ち倒す事…ヴァリスの戦士を倒せるならば、ヴァリスの戦士の悲しい運命を打ち破れるかもしれない…
 レナの前に最強のヴァリスの戦士優子の幻影が現れる。(ゲームではヴァリスの戦士優子と女神優子と2人を同時に相手にするんですが、ストーリー的に変なので女神優子はここでは無視します)
 そしてレナの力量を認めた優子はヴァリスの剣を手渡し、ここに新たなヴァリスの戦士が誕生した。
 ヴァルナが処刑される日は近い。急ぎ処刑場所へ向かう3人であるが、あまりにも遅すぎた。その場にガルギアが現れヴァルナへ一撃を見舞う。そして鮮血が舞う。
 ……ヴァルナを護りアムは散った。
 紅き月で最強の力を手に入れたガルギアは言う「ヴァリスの戦士の伝説は終わりを告げる。この紅き月が貴様の墓標となるのだ」
 レナは応える「もう悲しい戦士は作らない!」
 アスファーの力をも譲り受けレナはガルギアと相対する。
 ガルギアは父に見守られ逝った。自分が狂気に犯されていた事、父に愛されていた事を知り。
 そんな2人を後にレナは1人、去った。
 これでヴァリスは完結です。実際、続編は考えてたみたいですけど、出なかったので結果的にこれで終わりです。ヴァリスの戦士の悲しき宿命を断てずに終了しちゃったんですね、このシリーズ。
 アムがねぇ。まさか死ぬとは思いませんでしたわ。「美人は…損だな…長生き…出来ない…」死の間際までこんな事を言って残された姉の悲しみを少しでも和らげようとするのが…
 では最後、スーパーヴァリス 赤き月の乙女。これはスーファミの作品でストーリーはIVです。が…何故にあんな駄作になってるのでせう?
 使用可能キャラはレナ1人のみ、っつうかアムとアスファーは存在自体抹消!なるほど、アムは死なないしアスファーとガルギアの物語もないから悲しい宿命を断って終わってるなぁ。ただ単に悪役だったガルギアを倒すだけだから。
 ゲーム的にも…すいません、最初に言ったの間違い。ヴァリスで難易度一番低いのコレです。
 この頃、ヴァリスって変なキャンペーンやってたんですよ。ヴァリスへの想いをぶつけろみたいな。んで、応募券が結構限られていて…私、送りましたよ。で、何か送られてきました。一応、非売品なんで貴重なんですが、もうどっかに行っちゃいました。スーパーヴァリスはそれ専用でまた別のキャンペーンもやってまして、クリア後に評価レベルごとのパスワードみたいなのが出て、評価は24段階くらいあったんかな?そのパスワードを多く書いた人にプレゼントみたいな。つっても、そんなの最大の数で応募する人しかいないのわかりきってますし。先着かなぁなどと思い、発売日にプレイしまくって全評価を叩き出し…先着じゃなかったみたいです。
 これとは別にIVの時もやってまして、これは隠しアイテムがあるんで、全ステージに何個出てくるか応えよっていう。隠しアイテムなんで自信を持って何個だ!とか応えられるわけもなく、不安に思いつつも応募してみたら、ヴァリスの非売品ビデオテープが送られてきました。
 4月 4日深夜
「どうにもやる気が全然復活しないまま漠然と更新し続けていたBBですが…」
 あれだけ新コンテンツばしばしておいて「やる気なかったのか、おい!」って感じだけどね。
「やる気無い証拠が超通常技伝授のアホ話ですねぇ。愛菜の話で終わり、ダンディの話で終わり…かなりなめてますね」
 少年の翼とか第2回あるの?って感じだし。
「あっても喜ぶ人いるんですかね?あまりにもやる気無くて、ダンディファンのサイトいっぱいあったのでリンクしまくろうかと思ってしまった程です」
 人気あるよね…ダンディさんって、かなり狭い世界で。
「言ってる事はほとんどみんな同じですよね。ネタは面白くないけど、独特のノリがあって…見ただけで笑える、いいキャラ。そんな感じで。初めて見た時からもうかなりウケました、あのキャラには。たとえば…ウクレレのおっさん、あれは本気でただ寒いだけで「あんた、芸人やめなよ」とか思ったもんですが」
 つまり!雰囲気が全然違うんだろうね。あの「えいじ」さんがダンディさんと同じネタやったとして、やっぱり寒いだけで、失笑さえ出ないと思うし。まあ、実際に寒いネタなんだから誰がやっても寒いんだろうけど。
「パワーがあるわけでもないんですよね、ダンディ坂野さんって。…いや、そーいう話でなくて…今日の雑記はですね…」
 ウクレレえいじさん?
「彼もどうでもよくて。というか会社員でもしてるのと違います?」
 何かCDデビューとか何とか。
「誰が買うんでしょうかね?歌下手ですし」
 だいじょーぶ、あーいうのは編集しまくって聞ける状態に仕上げてあるから。
「今日は神凰拳のバックストーリーの話なんです。公式ストーリー送って貰えました。嬉しいですよ、ホントに。神凰拳最強サイト目指しましょう!」
 簡単だね、それ。扱ってるとこ限りなく少ないし。
「最近、更に見直してきました。格闘ゲームを好きな人が作ったゲームですね。すごい考えて作られてます。色々と…天変地異が起きてる時だけ、その属性の技でスーパーキャンセル」
 出来るの?
「いや、出来ませんけど…そういうノリで、地味に地味に色々と「何でそれを発表しないんだ!」と言いたくなるような細かいシステム調整されてます」
 発表する場が…ね…彼らにはチャンスさえ無かったよーな、その発表する。
「とにかくバックストーリー公開出来る事、そして送って貰えた事、これが何より嬉しいです。神凰拳のバックストーリーなんて興味無いって思ってる人がほとんどでしょうけど、それでも「それを知りたい」と思ってる人だっているでしょうし、公開された情報が埋もれてしまうのはとても悲しい事です」
 下手すると公開さえされないで…EXとか。あれ、全チームに正式な公式ストーリーあるんだよ、一応。
「主人公チームのしかほとんど知られてないですけどね」
 良くて餓狼チームまでかな?後のチームはメストで公開された凝縮版しか…。
「えぇ、メストじゃなくてアルカディアですけど」

 4月 4日
 大発見だよ!夢ってね、起きると忘れちゃう!!…ちなみにボクを無視して話するのは禁止。
「無視されそうな事を言ったっていう自覚はあるんですね」
 あったりまえぇ!夢ね、夢ね、起きると忘れちゃう、凄い発見!!
「いいから、話しましょうね、何を言いたいのか。あなたは夢の世界に長い事いましたし」
 それとはまた別で。夢の世界でも寝ると夢は見るしね。…で、何か神凰拳っぽいゲームプレイしてたんだけど、弁財天らしきキャラがナコルルで、何でナコルルなのかな?って疑問感じた途端に「あっ、これ夢だ」って気付いたわけ。
「それを今話せるって事は夢を覚えてるって事だと私は思います」
 うん、覚えてる。で、何でナコルルなのかな?って考えた結果として「弁財天はしばらく操作しないと衣装が代わる!」そう考えて…そしたら弁天、着替えまくり。時々ナコルル、で爆発。何か目が覚めそうになったけど、ここで目覚めたら何か夢を忘れそう!って思ってさ、何とか耐えて。これが凄いなぁって思った。寝てないんだよ?もう、間違いなく自分は「今寝てて夢見てるんだ」って意識してて、自分の意志が存在してる…脳は完全に起きてる。
「そりゃそうでしょう?脳が起きてるから夢の世界が存在するんですよ。ないはずのものを現実と全く同じ感覚で「見た」と感じる事が出来、「触れ」たと感じる事が出来、音を「聞いた」と感じる事が出来る。夢の世界はそこにいる限り「実在」の世界と大差は無いですよ」
 でも、すっごい不思議だった。今ここにいるボクはボク本体じゃない。外にいる本体っていうか肉体っていうか脳が勝手に世界を造ってそこに「中身がからっぽ」なボクがただただ存在してて「まだ寝ていたい」って感じて、それで起きないって事が出来る。あ、続きなんだけど…起きたくなーい、って思ったんだけど、そのすぐ後に「あ、もう起きないと間に合わない」って。
「何に?というか時間わかるんですか?」
 正確な時間はわかんないけど、何となくわかったっていうか。で、何に間に合わないって思ったかは秘密だよっ。
「まあ、どうでもいいですね。色々とあるんでしょうし」
 色々あるんだ。で、起きて…時計を一瞬だけ見て…あ、まだちょっと寝てられるなってまた寝たら…もう夢の世界入ってた。
「ホントに起きたんですかぁ?」
 起きたよぉ。時間あってたし、実際に起きた時と。で、そんなのは夢じゃなくて自分の想像の世界!って思うかもしんないけど、夢独特の世界観っていうか…また、ナコ弁天で遊んで、そろそろ起きないと!って思って焦ったら椅子ごと後ろに倒れちゃって。
「ふぅ、あなたは夢の世界でも現実と同じなんですね、そーいうとこは可愛いかなって気がします、天然というか」
 何か失礼な事言ってない、もしかして?
「何か慌てて傍目から見ると可愛らしい事してますよね。あぁぁ、定期券ないよぉぉ。受験票ないよぉぉみたいな。ドジというのとも違って、何か天然。お兄さんを病院に連れていこうとして競馬場へ行ってしまったというエピソードはもはや伝説!!」
 …何か可愛いって言われても全然嬉しくない、それ。
「何か手足ぱたつかせて、あたふたあたふた…想像するに可愛い気がします」
 手足をぱたつかせた覚えはないな。
「そーいうイメージなんです、話聞く限り。で、椅子が倒れて?」
 いつの間にか学校の教室だった。
「夢ではありがちですよね、何かの「アイテム」や「状況」つながりでいつの間にか違う場所にいるっていうのは。椅子っていうのはゲーセンですよね?」
 多分ね。で、椅子つながりでいつの間にか学校の教室。
「でも、そこに感覚が移動したという事は…あなた、夢じゃなくて実際に転げましたね!!」
 まさかぁ!
「転げましたね?」
 いくらボクでもそれはないって。
「転げましたね?」
 しつこい人は嫌い。
「転げましたね?」
 あぁぁぁぁ、もう!………転げました。
「スカートでそれは…」
 それは大丈夫だったけど、痛かった。恥ずかしいし。
「スカートの中を見られましたか」
 ちっがーう。夢なんだけど、ゴロゴロと転がり続けた。1回転、2回転、3回転…もうやだ!ってここで起きて…もう夢忘れてた。
「覚えてるじゃないですか。悠がスカート?」
 似合うんだよ、以外と。学校でも「悠ちゃん、可愛いね」って大評判!!で、夢ね…必死に思い出そうとしたら思い出したけど、脳は起きたまんまだけど、夢から現実っていう異世界に移動するからその対応で一瞬、記憶が途切れるみたいだね。
「それはあるような気がしますね、確かに。意識保ったまま起きるのはなかなか難しいものがあります」
 あ、それで…
「学校でどうこうにはツッコミ入れる気もしません。100%無いってわかってますから」
 あぁ、でも…大評判じゃないけど…ん、まぁいいか。

 4月 4日その2
「全体的にゲーム批判する人ってド下手。笑いを取りたいんだか批判したいんだかわかんないんですが」
 大抵は笑いだね。
「でしょうね、批判してもつまんないので。私みたいに相当にそのゲームを嫌うレベルにならないと批判にまでは至らないような気もします。でも、批判したとして…やっぱり下手だなって。批判する為に、笑いとるために無理に悪いとこ探してるんですよね。だからそのゲーム以上に「ツッコミ」を入れやすい。神凰拳とKOFEXはほとんどそのパターンで…はっきりいってゲーム本体よりもよっぽど質が悪いですね。あんたに言われたくねーよって感じですね。つまり「クソゲー」どうこう言ってるのにそれ以下の「CONTINUE?」なんて本を出版し続けるのに似てます。人を呪わば穴2つ?」
 使い方違うと思うけど、そんな感じかな?
「誰かが「あんたの方がよっぽどつまんないし、悪質だよ」って言わないと気付かないんでしょうね……私もまず間違いなく、そう思われてるはずなんですが、自分の意見を客観的に見るの難しいのでやっぱり変化しないんです」
 ゲーム批判って雑誌あるけど、あれってどうなんだろね?
「1回も読んだ事ないです。小学校から作文や感想文の書き方勉強し直した方がいいっぽい人は多いですが。とりあえずSNKは滅んでよかったですね…歴史を振り返り、SNKはあまりにも対戦格闘に対して無意識で何も考えてませんでした。ネオジオで対戦格闘出したとこは有能なんですけどね、どこも…データイーストはとりあえず置いておくとして、あれは元々ネオジオ格闘でないですし」
 他に出したとこっというと、ADK、ザウルス、サンソフト、ハドソン、ビスコ。
「SNKもチームによっては違うんですけどね。やっぱり上が頭悪すぎて…それに逆らえなかったですからね」
 あっ…テクノスジャパン忘れてた。
「あぁぁぁぁ!すっかり忘れてました…………………忘れましょう、外しすぎてますから、あそこのゲームは。ダブドラはともかくゴウカイザーはダメですね」
 ただぁ、わかんないのは…開発元って何かなって。
「開発元は開発元」
 ネオジオじゃないけどさ、GGXって発売がサミーで開発がアークシステムでしょ?でもあれって「販売担当」がサミーっていうだけで、企画からずっとアークシステムだよね、多分?
「でしょうね」
 でもさ…ゲーム設計とか、どういうゲームを創るかとか設計して、それを外注して、それも「開発元」になるよね?
「どっちでもいいと思いますけど、私」
 キミが誉めてる神凰拳って開発はシステムビジョンでしょ?アレってシステムビジョンが作ったゲームをザウルスが買い取ったのか、それとも?
「ザウルスが企画したみたいですよ」
 だとしたら開発元って何なのかな?ただの外注って事で名前出ないようなとこもあるし。
「V.G.MAXって渡辺製作所さんが開発したんでしたっけ?名前出てこないですけど、あんまり」
 それってホント?え?え?
「システムビジョンって何やってるとこなんでしょうね?っていうか今あるんですかね?他で全く聞かない名前なんですけど?…とりあえずさ、知らないくせに、プレイしたことも無いくせに…知ってるフリして適当言ってる人多いのはどうしたものかな?知ってる人間からすればウソ言ってるのわかるのに、何でウソ言うのかな?…人の評判とか、誰かから聞いた話で書いてるんだろうけど。プレイしてないならしてないって素直に書けばいいのに。だから信用ならないんですよ」
 ボク?
「私は私で現在の格闘ゲーマーをバカにしてる節ありますけど…「今の格闘ゲームプレイヤーにはこのコマンドは厳しいだろう」みたいな紹介をされてしまう事の多い真侍とか龍虎2とか神凰拳は一体?あれは私以上にバカにしてません?難しいコマンドありますか、1つでも?
 神凰拳のルナティックジュエル。
「…あれ、コマンドもしかして違うんじゃないでしょうか?色々試してるんですけど、正しいコマンドわからないんですよねぇ」
 あれで正しいんじゃない?ただ出にくいだけで。
「以外と公式コマンドと違う技って多いんですよ。そのコマンドでも出るけどねっていうのはいいとして、そのコマンドじゃ出ねぇよ!ってのは困りもの」
 闘神伝のコマンドが難しいっていうなら話はわかる。
「あれは暴走の代物。でも、ボタン押すだけで出せるようになるんで…」
 意味ないよね、全然!!
「爆裂大自然!!ナコルルですか?」
 でも、あの人の方が自然に厳しいよね。地面を金棒でゴンゴン叩いちゃって。
「あれ…キャラとかどっか買い取って、まともな2D格闘に作り直せば絶対人気出ますよ。しかし、こう見ると特別難しいコマンドは無いですね、あれ?」
 キミは大事な事を忘れている…PS標準コントローラで操作する人が多いって事を。
「あ、あぁぁ、そうです、そうでした。だから、こんなん「出せる」けど、試合の流れに組み込めねーよ!って思ったんですね。レバーなら問題ないですね、これ」
 でも、ゲームがつまんなかったからね。
「カプコンが闘神伝2の業務用販売を引き受けたのはポリゴン技術を学ぶ意味があったんだと思うんですよ。でも、何でそれでアレなんでしょうね?」
 SNKよりはマシだし、今はまともなレベルにあるでしょ?

 4月 5日深夜
「疲れたにゃぁ」
 静かになったにゃー。
「新コンテンツ始動したいけど時間は無いわ、書きかけのものが溜まりすぎてイヤになってきたり」
 書きかけのものねぇ…。
「最近、無能ダメ人間っぷりに磨きかかってきて、人を見下す文章しか書けなくなってます。以前のように自己嫌悪はしなくなったんですけどね。その分、他人を見下し、そして本気でどうしようもなくなったら死ねばいいか、ともうダメダメな感じに。何でこう特殊能力無いんでしょうね。っていうか他人を批判し、見下す自分に自己嫌悪さえしなくなってるのが危険すぎです。何かな…悪意というか、心の中の闇の部分を感じちゃってイヤになるんです、他人の」
 他人の闇の部分は感じるかなぁ?
「誰もがもってると思うんですぅ。ネットの人間関係見てると吐き気さえ…埋もれてる闇というならともかく、ほんの薄皮一枚の下にあるとしか思えない闇を隠して「いい人」を押し通そうとし、無害を装い…訪問者の為を思ってではなく、訪問者を騙す為にとしか思えない「見せつける為の善意。味方を増やす為の善意」をばらまき、見えない場所で攻撃性を発揮してる方々が、ね…善意も悪意もどちらも併せて、その人の本性ではあると思います。でも、  4月 5日深夜
「疲れたにゃぁ」
 静かになったにゃー。
「新コンテンツ始動したいけど時間は無いわ、書きかけのものが溜まりすぎてイヤになってきたり」
 書きかけのものねぇ…。
「最近、無能ダメ人間っぷりに磨きかかってきて、人を見下す文章しか書けなくなってます。以前のように自己嫌悪はしなくなったんですけどね。その分、他人を見下し、そして本気でどうしようもなくなったら死ねばいいか、ともうダメダメな感じに。何でこう特殊能力無いんでしょうね。っていうか他人を批判し、見下す自分に自己嫌悪さえしなくなってるのが危険すぎです。何かな…悪意というか、心の中の闇の部分を感じちゃってイヤになるんです、他人の」
 他人の闇の部分は感じるかなぁ?
「誰もがもってると思うんですぅ。ネットの人間関係見てると吐き気さえ…埋もれてる闇というならともかく、ほんの薄皮一枚の下にあるとしか思えない闇を隠して「いい人」を押し通そうとし、無害を装い…訪問者の為を思ってではなく、訪問者を騙す為にとしか思えない「見せつける為の善意。味方を増やす為の善意」をばらまき、見えない場所で攻撃性を発揮してる方々が、ね…善意も悪意もどちらも併せて、その人の本性ではあると思います。でも……」

 4月 5日
「夢を見ました」
 ペケ。夢を、夢を見ていましたじゃないとダメ。
「ある方が実にまあ、的確に私の書く文章に論評を…それに対して言い訳してた自分が恐ろしく情けないですね…さすがにこれは起きてから自己嫌悪を」
 その深夜の雑記の影響だろーね、まず間違いなく。
「言い訳してたのがイヤでしたね」
 イヤな夢見てるもんだ。
「あなたとは違うんです」
 さぁて、2000年の続きだよぉ。

2000年 6月14日
今日も朝から雨がシトシト
 JASRAC怖い系だね。3×3EYESのパイちゃんの歌だよ。実は一部だけ歌詞違うからオッケー。
「憂鬱なお天気とか歌われてるんですが、私は雨が好きなんです」
 ボクも好きだよ。

2000年 6月19日
明日のためにその1!えぐりこむように打つべし、打つべし、打つべし!!
 あしたのジョーの、あまりにも有名なアレ。お姉さまもこれで特訓してたっけ。
「ファミコンジャンプ現代版の話ですぅ」
 男爵ディーノが一番ダンディーだったっていうお話。

2000年 7月23日
拾えねぇポリシーなら捨てなよ
 新章から十六薙夜血の勝利台詞。懐かしいだろぉぉの一言があった開幕台詞。
「もうそろそろ悠消滅する頃です」
 そう…でも未だにいるよ、ここに。
「この後、開幕台詞無しで消滅!!」

「こう、頭のとこだけ一気に抜き出してるんですが、2000年10月怖いです」
 失礼な。
「怖すぎですよ、これ。悠の暗黒時代ですね」
 ある意味ね。

2000年11月29日
思い出の校舎とも今は別れの時が来た♪
 何か卒業っぽい歌。卒業式大好きなんだなぁ、ボクってば。
「卒業Graduation」
 今日は何から卒業するかな。

2000年12月16日
さーて、来週のサザエさんは?
 サザエさんの予告。
「予告ですね。パロディされまくっているという」
 古いから。

2000年12月30日深夜
殴ったね、親父にもぶたれた事ないのに。
 アムロ脱走!!
「殴って何が悪いか!!多分、かなり悪い」

2000年12月30日
アーリスインワンダーランド♪
 不思議の国のアリスの原題…なんだけど、ディズニー版アリスのメインテーマソングだね。
「アリスだからアシュラバスターの話。移植されませんね」
 じゃあ、最後にレイジ・オブ・ザ・ドラゴンズでも…全然、顔とか違うけど、いちおーダブルドラゴンの新作…だよね?
「違うようですよ。何かジミーが主人公っぽいですし」
 …どっちがビリーでどっちがジミーだかわかんないんだけど、このイラストじゃ。
「顔にキズがあるのがジミーです。このバーンナックルにしか見えない技は双襲牙なのではないかと」
 何か、MOWみたい…このドット絵の描き方って。これでダブドラと関係なかったら笑える。
「ジミーとビリーという名前の主人公で、ドラゴンとタイトルについていて…実は関係無いようですよ?マリアンの代わりにマリアだとかほとんどパロディですね」
 レイジって何?
「怒りじゃなかったでしたっけ?あのキューピーさんのGet My Rage!が我が怒りを受けよ!と日本語訳されてますから」
 何か、そこはかとなく2流っぽいキャラがいいかもね、これ。
「ある意味、新鮮です。ブレイカーズを初めて見た時の衝撃に近いものが」

 4月 6日
「毎日、日記書ける人って凄いなって久々に感じた悠です」
 一応、ボク達も毎日書いてはいるんだけどね。
「ホントに一応ですよね。書きたくないなぁ、今日はさぼろっかなぁって思う事、割とありますよ、私。実は今日も面倒」
 だから、BBは統合するらしい。
「なかなか作業進まないんですけどね。明日、とりあえず統合しちゃいます。進化するという事で名前もBCネオジオに」
 …Bao&Chrisかな?
「ラブラブですねぇ。しかし違います」
 Bacchanalian Chamcham。
「意味わからない」
 キミは頭悪いから。
「頭悪いかどうかでなくて単語を知っているかどうかだと思います」
 Back Countryかな?
「悪くはないですね。しかしBCと言ったらやはり紀元前」
 BC同時押しだと思う。
「ワールドヒーローズの扱いどうするかですねぇ」
 停止かなぁ?
「作業は続けます。続けますが…ネット配布は無理ですかねぇ。じゃあ、雑記も面倒ですし…ハンター×ハンターのOVA買ったので」
 あのMMVの。
「でも、それこそあれMMVが開発したわけではなく販売しただけでしょう?」
 企画はMMVなんじゃないかな?
「まあ、どうでもいいですね。OVA版なんですが、TV版の直接の続編ですね。原作は全然読んでないのでどうなのかよくわかんないですけど…とりあえず主役はクラピカ」
 あの人、暴走しすぎ。落ち着き無い。
「クロロって普通にしてた方が美形でさわやかっぽくていいと思うんですよね、私。まあ、悪人は嫌いって事でどんな姿してても嫌いなもんは嫌いですが」
 悪人は嫌いだけど、ヒソカって好きだな、ボクは。
「悪人にも色々ありますね。所詮、実在の人物ではないですから。ヒソカは好きですよぉ、格好いいですよね」
 どことなく見た目がラインドウェルなのが気になって気になって。
「OVAってシリーズ化されるんでしょうか?第2期OVAとか」
 原作が進んだら…かな?…原作全然進んでないみたいだし、話。
「進みませんね。展開が遅いとかどうこうでなくて…描いてないみたいですねぇ」
 バスタードも限りなく遅いけど。
「こうなんていうか…信長なのかノブナガなのか知りませんけど、ムカムカしてきますね。仲間の死であそこまで殺した人間を恨めるのに、平気で他の人は殺せるという」
 でも、それって人間ってそんなもんなような気がするけど。トガリでも同じような感じだったけど。
「所詮、他人。自分の知らない人間の事なんてどうでもいい。私はそういう人間ですね…今まで言ってきた通り。死のうが生きようがどうだっていい。死にたければ死ねばいい、自殺を止める気は無いし…誰がどこで交通事故に遭おうが、私には関係無い…運転手に憎しみを抱く事は無い。他人の死で悲しみを感じる人には偽善さえ感じる…けど、救急車を破壊しまくるイスラエルへの怒りやアメリカの無差別殺人にムカつく、この心は何だろうか?…つまり個人個人の死なんて気にはならない。問題は「行動」…誰が死んだかじゃない、誰が何をしたかだ。私はイスラエルやアメリカに怒りは感じても、犠牲者が出ている事に悲しみは感じない、死者に対して涙する事は無い。悲しみを感じるとしたら人間種族そのものへの神の視点からの傲慢な悲しみでしかない。クロロだのノブナガがやたらとムカつくのは近親憎悪か?」
 ふみぃ、とりあえず悪いのは悪人。
「『悪』いから『悪』人なんだと思いますが」

 4月 7日
 今日はやけにリーダー風をふかすじゃないかよ、え、悠さんよぉ。
「あなたも悠じゃないですか」
 やっとIMPACT開始。
「相変わらず隊員のいない08小隊」
 最初から味方のバーニィ。バーニィとクリスはFの流用だよね、ボイス。
「まあ、仕方無いんでしょうね。って事は…シーブックもFの流用?イベント無し、F91?」
 ウリバタケさんの声が無いからカミーユも流用。
「ウリバタケの声無いのは痛いですよ、あの人はかなり大きいですよぉ。ミナトさんはともかくとしてメグミさんなんかどうでもいいですし。あぁ、白鳥ユキナの扱いが気になりますぅ。あと、キキ=ロジータ」
 いないんじゃない?
「08小隊は誤解してる人ばっかりです。本当の08小隊は物語前半だけで終わってます。それ以降はニセモノですぅ、あの展開は。絶対に当初のストーリープロットと違います、アレ。キキはキーキャラだったはずです、そう書いてあるし」
 もう序盤からマジンガーづくしでイヤイヤだよぉ。いらない、マジンガーなんて。
「ちなみに神勝平の声はドラえもんじゃなくて坂本千夏さん。すっごい格好いいです、オリジナルより絶対にいいです、こっちの方が」
 宇宙太も声違うよね?
「恵子は同じですね」
 とりあえず、ハザード長官に萌えとこう!青野武さん演じるジオン兵ってのもかなり新鮮だったかな。
「鉄拳4は…新キャラいました。見晴という女子高生が」
 館林さん?
「制服シャオは今回もいましたが、それするならアンナも…見晴なんてわけのわからない娘出しても喜ぶ人いませんて」
 館林さんだったら喜ぶ人いそうだけどね。
「鉄拳フォースは今回かなりつまらないです。手抜きしたというか、延々と同じ技でも出していかないとクリア出来ませんよ、あれ。ダウンすると起き上がらせて貰えずそのまま昇天しますし」
 バランス調整いい加減にやったんじゃないかな、それ?
「1ステージがかなり長いんですよね。ボスに辿り着くまで…ひたすら単純作業…面白くないんです。で、ボス戦も単純作業、面白くないんです。しかも負けると…ステージの最初に戻されて…面白く無い上にやたらと長いザコバトルからやり直し。あれじゃ、やる気失せますよ…というか今回はかなり家庭用移植の仕方が下手ですね。ナムコらしくない…なんか昔のセガみたいです。これは業務用、家庭用ともにVFに負けましたね、鉄拳4は鉄拳最大の失敗作です、これ」
 鉄拳はもうダメかな?
「GBAの鉄拳アドバンスがかなり危うかったですが…これはねぇ。鉄拳フォースの作り方で、もう今回の家庭用移植がやる気無かったていうのが見えてしまって。バランス調整全然なってないですよ、操作性も劣悪ですし。これだったら素直に横スクロール型ACTにでもした方が…ちなみに一八で螺旋幻魔脚出してるだけでクリア出来ます…何なんだよ、これ一体?」
 ゲーム本体の出来は問題ないんだけど、ちょっと作り方としてどうかな?って。
「エンディングはレイ以外は全員見ました」
 レイちゃんだけ残ってるってのが謎。
「レイに見晴?…エンディングに興味ある順にプレイしたので…レイはどうでもいいかなと、ストーリー的に」
 因縁バトルは花郎だけあったんだっけ?
「ラスボスが仁になります。それが出来るのなら、何故にクマのラスボスにポールをぶつけたり、キングのラスボスにマードックぶつけたりできなかったんでしょうか?何の為のストーリーなんでしょうか?」
 ストーリーと関係ないっぽいエンディングが割と何個か。
「一部のエンディングのノリは昔の鉄拳のまま、だから余計に違和感が」
 っていうかさ、コンボットっていつの間にか格闘ロボットって設定にされてない?
「どーーーーしよーもないですね、鉄拳4のストーリーと設定は。ちぐはぐすぎて。わけわかんないですよ、もう」

 4月 8日深夜
「わかってきたでしょうか、私が求めていたモノが」
 わかんないけど?
「所詮、サイト運営なんて自己満足です。でも、自己満足だからこそ、自分が満足出来るもの作らないと。はるーか以前から「やろうとしてる事が大きすぎて無理っぽい」と言っていた意味がもうそろそろわかって頂けたかなと。何でこんなに「隙間」いっぱいあるんでしょうか?誰かやってるならやる必要無いのに、やってないから…」
 新作の情報には事欠かないみたいだけどね、対戦格闘って。
「新作なんてどーでもいいんです、私には。レイジオブ…面倒なのでRODとしますが、アレがどんなクソゲーになるかそれが楽しみなだけで」
 名作だったらどうする?
「それはそれでいい事です。あれでマーヴルみたいに連続技ガシガシ…画面フラッシュしまくりッってゲームだったらそれはそれでやっぱり笑えていいですね。結局、何をやってもOK、あのゲームはどう転んでも期待出来ます…ギャグですし。いや、私が思うのはですね、古いゲームの情報って求めても手に入らないじゃないですか、なかなか」
 ちなみに誰かがやっててもやる必要があるコンテンツってのは結構あるはず。
「そうですね。技表とか、あっちこっちにあるからやらなくてもいい、とはならないんですよね。1カ所にまとまっていた方が使いやすい。あっちこっちに飛びまくっていては疲れる。…まあ、ネオジオ格闘の場合は全部揃ってるサイト結構あると思いますけど」
 まあ、自分でプレイしてない場合が多いと思うけど。
「何か満足しないです、どこまでいっても。やる気失せるです、終わらなさすぎて。バトルファンタジーのパッケージ見て、思わず作業したくなりましたが…ネオジオだけで手一杯です。っていうか何で死なないかな」
 SNK死んだら逆に活性化!何か間違ってる、それ。
「まあ、KOF2000が移植されるっていうのはいい事ですけどね。ネオジオユーザーはネオジオユーザーというだけで何か特権階級にいるとでも勘違いしてる人が結構いますから」
 選ばれた民っていうか…何か人気ゲームを発売日に買って「自慢」してるみたいな、他に自慢する事ないのかな?って人系。
「FXユーザーは選ばれし特権階級にあるゲーム貴族ですが」
 違うはず、多分。
「ゲームというのはプレイしたい人の手に渡ってこそなんですよね、やっぱり。私みたいに嫌いだけど、仕方なく買うみたいな、そうじゃなくてKOF2000を家庭でプレイしたい人は少ないでしょうけど、それでも結構いるはずです」
 それが不思議。月華2幕にしてもMOWにしても…全然売れてないみたいで。
「それだけプレイヤーが限定されちゃってるんですよ。つまり…SNKのゲームはつまらない。SNK信者がプレイヤーのほとんどで、信者はネオジオ持ってますから…結果として移植してもあまり売れないんです」
 ま、何にしても風雲キャラがよーーーやく家庭用ハードに初登場!!
「ネオポケのカードファイターズに…」
 あれは無視。ネオポケなんて…。
「ただ、KOFどーでもいーからポリゴン侍どーにかして下さいな。ハイパーネオジオ64自体は割と安価で購入出来ますが、ソフトが無いっす」
 っていうか買ったとしてどーすればいいのかよくわかんない、他に何が必要なのか。
「後は、餓狼コレクション。初代餓狼から餓狼SPまでまとめて。餓狼2と餓狼SPは互換で互いのキャラ同士で対戦可能」
 餓狼2キャラ…連続技喰らわないし。
「その部分だけ修正します。餓狼2ルール、餓狼SPルールを作ります。つまりゲームシステム時点で2とSPからどちらか選択します。その後にキャラ選択で2キャラかSPキャラか選択します」
 SPシステムって、連続技が可能だったり、しゃがんだままライン移動が出来たり?
「そんな感じですね、そのシステムの上で餓狼2性能のキャラを。チンがかなり凶悪っぽいですけど」
 連続技が可能な2性能のチン…確かに極悪。でも、SPキムには届かないと思うなぁ。
「SP性能のキムを2システムに載せると…大して強くないかもしれませんね」
 危険なのは2のボスかな?強いし。
「餓狼クロニクル…是非作って下さい」
 餓狼1のリメイクを…ね。WAみたいのじゃなくて。
「WAのキャラも加えて、その上で真・餓狼伝説を…ちなみにWAキャラというのはWAオリジナルキャラという意味であって、舞だの山崎だのキムだのは却下。ストーリー壊れるので」
 敢えて超必殺技無しのゲーム性っていうのも悪くはないかも。
「投げで体力の1/4ぐらいとか…いいですね」
 それこそ、餓狼VS龍虎の実現とか。
「結局、実現しませんでしたからね…あぁ、楽しみっていえば一般人に嫌われまくっていたあのKOF2001のキャラデザ…アレ、2002でどうなるか楽しみですね」
 世界市場をターゲットにしてるなら日本的アニメ絵でいいんじゃない?人気あるみたいだし。
「一昔前なら世界で受け入れられるわけなかったんですが、アニメ絵って…日本のマニア用で。でも、それやったらあっちこっちから非難の声ありそうですね、何で「アニメ絵」なんですか?みたいな。もうロリロリなクーラとか」
 どうなるんだか。
「個人的にはMOWの絵が好きですね、キレイですから。特にエンディングは丁寧でいいですね。あれが餓狼かどうかっていう話は全く別で…」
 4月 9日深夜
「結局、あれからIMPACTを触れず…早く続きをプレイしたいな状態の悠です」
 そういうわけでIMPACTじゃなくて、SRWにウェブダイバーが参戦するには、どうすればいいか?
「ジャコバ様はお怒りで、現実世界のロボットを全て電脳世界へ吹き飛ばしてしまいました」
 基本的に第2部からしか出来ないよね。第1部って現実世界に帰るのが前提だったから。
「設定なんてどれだけ変更してもOK。しかもウェブダイバーだし」
 ただ、問題は…グラディオンとダイタリオン以外は攻撃方法が少なすぎるって事かな。
「ドラグオンってブラックホールキャノンしか無いですよね?」
 まあ、アニメだと全然、その設定活かせなかったウェブナイト達もグラディオンの部品として役に立てるかもしれないから、ん…どうかな?
「いやぁ、でも最後まで飛ばしてくれましたね、あれ。放映して1ヶ月経過したら、その話は無かった事にしてそれ以前の話で作った設定は無視していい!という作り方だったんでしょうか?1話1話でツッコミどころがあちこちにあり、全体を通してもツッコミどころがあちこちにあり、グラディオンは人間だったんだぁ、だとか」
 あれ、実はリレー小説…っていうかリレーアニメだったという説がボクの中で有力すぎ。
「先の展開を考えないで書くだけ書いて、次に続く人はそれ以前の話を読み次の話を作るというアレですか?」
 で、それもかなり限定的で「見ていい」のは前2話だけ!それ以前にどういう話が展開されてたかは知ってちゃだめ!っていう。基本的な設定と前2話だけしか資料無し。
「まあ、そうとしか思えない話でしたけどね。「あれ?」「ん?」と、結局無視されてしまった伏線がいっぱいですし」
 宇宙中に広がるネット空間とか意味わかんないし。しかも作ったのはエイリアンとか、全くその設定に関して「やる気」ないし。
「何でも宇宙人がやった事にしてしまえばOK。あぁ、でもエンディングの最後に出てくる謎の女の子…最終回に登場しましたね」
 やっぱり、アレは…ボク達みたいに「本編に出てくるエンジェと見た目違いすぎだろっ!」ってツッコミ多かったんじゃない?
「無理矢理若返らせましたね。親子合体で」
 勝てない…でも、あるじゃないか方法は…自分達を犠牲にして…
「終盤、役に立たないウェブナイトを特攻で一気に全滅させて…その翌週に、そんなザコと同じ扱いで主役級の人間2人を特攻であっさり殺し」
 翌週、何の理由もなく、もう生き返ってる!盛り上がりも何も無い。
「13人で多分リレーしてるんです。そして主役級2人が死んだシナリオを見て驚いたその週の担当者は、殺しちゃダメだろぉ、と生き返らせたんです」
 超ワタルを遥かに上回るすごいアニメだった。超ワタルも、「勇者龍神丸」とか、虎王と翔龍子様が分離したら他の作品と矛盾が、とか、勝手に殺しちゃダメだよ、その人、超ワタルより未来の設定の作品で生きてるんだから!とか色々あったけど、あれはワタルって作品が続編多くて管理しきれなくなってるからしょうがない面がある。
「ウェブダイバーは1回のアニメで。しかも下手すると1話前に言った事でさえ無視しちゃいますから」
 ダイタリオンったら時間止めるわ、時間まき戻すわで、我は時の神だし。
「明らかにグラディオンより強いんですが、特攻かけて終わりっていうのは」
 ってわけで是非、今度のSRWには!!
「お兄ちゃま、お兄ちゃまとうるさい、あの妹はいらないですからショウさんを、ショウさんを、ショォォォさんを是非是非。というよりアレックスより強いEz−8って間違ってます。所詮、量産型ですよ!それに対してアレックスはアムロ専用なんですよ、本来」
 やっぱりさ、アニメでの活躍度っていうか…ザクなんかと相打ちしちゃったっていうのが痛かったかな?
「アムロ専用Zプラスより量産型Zのほうが強い!そう言っているようなものです」
 わ、わかんない、それどっちが強いのか。
「多分、量産型Zの方が強いですね。単純な戦闘力なら」
 じゃあ、いいんじゃないか、それで。
「むぅ、ではリガズィよりZプラスの方が強いというようなものです!」
 それなら何となくわかった。よくはわかんないけど。
「陸戦型ジムの方がジェガンより強いというようなもの」
 あ、それならよくわかる。
「まあ、SRWでは逆転してる強さなんて当たり前のようにありますけどね。敵ユニットは仕方ないとして、味方ユニットだけ見ても」
 敵ユニットはシナリオシナリオで強さバランス考えるからね。あれはもう強さを見てもしょうがない。
「SRWF完結編でのシェンロンより弱いアルトロンにはかなり笑いました」
 シェンロンって味方ユニットにならないからじゃない?
「というか水中からメガ粒子砲撃ってくるゴッグどうにかして下さい。撃てないってのさ」
 メガ粒子砲とビームライフルはきっと別モノ。
「水中でビームサーベルとかファンネルもどうかと思いますが」
 ガンダムWのMSは水中でビームサーベル使えるようになってるはず。そういう設定だから。
「戦艦の主砲並の威力のビームライフルより実弾の方が威力高いんですけど?威力重視のビーム…確実なダメージの為の実弾だと思うんですよ、私」
 その戦艦っていうのがホワイトベースとかじゃなくてさ…もっと昔の戦艦だから。
「あうぅ、使えないな、ビームライフル。ザクを一撃でしとめてみせろ」
 ザクいない。
「ザク改弱すぎ。ザク改とアレックスとメタスの3体がかりでゴッグ1体と死闘繰り広げてたんですけど、第1話で」
 多分、ゴッグが強すぎるんだ!!
「なんてこった、ジオンのMSは化け物か!でも、ザク改もジオンのMSなんですけど」
 ザクだから。
「アレックスにはガトリングガン全弾発射という攻撃欲しいですね。使い果たしてもいいから1回で大きなダメージ与える手段を」
 ケンプファーぐらいは1撃で!
「バーニィがザク改に搭乗した場合はサンタさんダミーを!」
 さすが、ジオンのMSは化け物。サンタさん標準装備。これでお子様大喜び!
「グフ1体に脅える軍隊はどうかと思う今日このごろ。あなた達は本当にグフが怖いんですか!」
 グフカスタムだから!
「ブローウェルとブローウェルカスタムぐらいの違いでしょうか?」
 っていうか、実際にあのグフ、ダンクーガぐらいの強さあるし。敵ユニットの強さどうこう言ってもしょうがないけど。
「戦いは数だよ、軍曹」
 軍曹ってボク?
「地上最強の戦力がロボット数体でいいと思ってるのかッ。GMでもいいから100体くらい」
 多分、SRWルールだとGMが1000体いてもキュベレイ1体にさえ勝てない。戦いは数じゃないんだね、これが。
「間違ってる。四方八方取り囲んでおいて、何故に正々堂々1対1で順番に攻撃するですか!」
 同時攻撃あるよ、今回は。2体しか無理だけど。
「2方から同時攻撃した場合は回避困難になると思うんですが。というか今回、敵の行動パターンがかなりバカ?瀕死になるまで攻撃すると別のユニット攻撃しにいくんですけど?」
 熟練度システム導入してから、行動パターンそのものは間抜けになってると思うよ。多分、F完結編が一番イヤらしい動きしてた。
「とーりあえず、バンプレストオリジナルキャラとメカは一覧で出して欲しいですね。魔装機神系は除外して」
 特にPTかな?かなり派生してるし、いろいろと。しかもSRW以外の作品にもいるし、たくさん。
「基本的に使い捨てじゃないですか、バンプレストオリジナルキャラって。そうではなく、今後も…別に設定とかどうだっていいんですからまた、インスペクターが出てきたっていいんです。敵勢力の1つとして。とりあえず、ミーナ=ライクリングはもう1度!あと、ローレンス=ジェファーソンも」
 まだまだかな。参戦してないロボットアニメはまだいっぱいあるから。
「ゲキ・ガンガーがまだ出てませんしね」
 パイロット搭乗しないジャイアント・ロボ、ロボットが意志を持って動いてるマシンロボ…どんどん広がっていってるから、そのウチ…。
「まあ、マシンロボはアレ、一応人間が中に」
 入ってるとは到底思えないんだけど、変形するし。
「要は主人公側がロボット使っていれば敵は化け物でもOK。これはもう最初の最初からのコンセプト。となれば…いいかげん、東方先生は最初から味方でいいかと思うんです」
 もうGガンダムは再現しなくていいよね、やっぱり。
「αを最後に原作は無視して独自の設定で「キャラ」と「メカ」だけ使うというあの宣言は一体?」
 ガンダムが時代超えてるのは最初からだし。
「東方先生が実は宇宙人!とかぶちかました事さえあったんですから、最初から原作は無視してたような気はしますけどね」
 新SRWを理想としてその発言だったんじゃないかな?あれってかなり原作無視して独自のストーリー展開してたから。
「宇宙編はそうでもないですけどね」
 やっぱりファンが怖いのかな?
「でしょうね、KOFで餓狼や龍虎キャラが違って怒り沸くんですから、それと同じですよ。私はSRWに関しては特にそういう設定系では何とも思いませんけど」
 そもそもそれも最初からだし、性格とか設定違うのは。カミーユなんか明らかに別人だったから。
「剣鉄也もかなり別人だったようですね、今までは。α以降のが原作設定に従った性格で」
 最初からアレだったし、キミの場合はSRWから先に入って、それで原作を見るって順番だから怒りとか無いんだと思うよ。そうじゃない場合はやっぱり違うんじゃないかなって思う。
「東方先生が宇宙人!とか私、すっごい好きなんですよ、あまりにもバカげた設定で。キョウジ兄さんは本気で悪人だったり」
 その割に新SRWはGガンダムへの愛がありすぎるとか思われてるのが謎。
「東方先生への愛は感じますけどね、Gガンそのものはかなりバカにしてるような気がします」
 でも、強烈ではあった。だからレイズナー霞んじゃって。
「大空魔竜なんて忘れ去られてますよ、多分。地上ルートは「大空魔竜隊」という名前だというのに。濃いですね、Gガン」
 大空魔竜ってアシモフ将軍とか十分に濃いし、インパクトあるのに。レイズナーにしても死鬼隊のインパクトはバツグン!
「なのにGガンしか記憶に残らない新SRW。ラスボスはレイズナーキャラだというのに」
 乗ってるのはデビルガンダムだけど。
「もう原作無視しまくりですね。ラスボスがオリジナルキャラでないという点がすごいです」
 ラオデキヤ様も可哀相に。新SRW唯一のオリジナルキャラだったのに。
「SRXチームとアンザイ博士は?」
 味方は関係ない。
「ダンクーガの分離禁止命令とか、スーパーボスボロットとか、多分、ノリの良さでは新SRWがずば抜けてるかと。アレをキャラだけ借りてるというんでしょうね」
 ガイキングとかトライダーがいる時点でそうなる運命だったのか。そういうゲームだから選ばれたのか。
「ライディーンも好き勝手にオリジナル設定してましたし」
 で、あまりにも暴走しすぎて受け入れられなかった。
「原作ファンにはちと厳しかったかと、あれは。シャアの言いなりになって事の善悪も確かめずに破壊しまくるヒイロとか」
 Gガンダムが絡むと危ないね、やっぱり。64だとデビルアクシズとかやっぱりオリジナルユニット化してたし。
「デビルアクシズなんて地球に落としたら、浄化どころじゃ済まないです。地球がDG細胞に汚染されちゃいます。しかしレイズナーもよくよく不幸というか、Gガンダムとセットでしか出演出来てないのでとことん目立ちません」
 実は一番愛されてるのはダンクーガだったりするのは秘密。
「初登場は4次なのに…最初は敵ユニットが1体もいなかったのに。コンVと2択だから序盤で存在抹消されてたのに」
 その後、毎回出てるもん。しかも強いし。
「4次の頃ってパルスレーザーと断空剣と断空砲しか無かったような」
 すっかり武器も増えたね♪

 4月 9日
「サバイバーという新番組を見てみました」
 あの女ムカつくぅ。
「女性から見てもムカつきますか!」
 性別どーこーじゃない!アレはもはや人間として許せる範囲超越しすぎ、いわば超人類!!
「ちなみに私は全員一致で選択される自信あります!!…そもそもあんなもん参加したくもないですが、イライラする」
 サバイバルどーこーっていうより人間同士の関係がイヤだもんね、アレってば。
「サバイバルじゃないっすよ、アレ。ゲームです、ゲーム。水も食料もあって、サバイバル要素なんて皆無と言っていいです、皆無です、ええ」
 全く無いんだ。
「サバイバルごっこにすらなってないですよね。キャンプ感覚ですよ。冬山登山の方がよっぽど厳しいと思いますが。つまり人間同士の…でも人の汚い面ばっかり見せるあんなもんに参加したくないです。私ならきっといつか、チームメンバー全員に喧嘩売りますね」
 キミならしかねないからイヤだ、本気で。
「で、後味の悪さだけを残して去っていくと」
 ま、参加する気ないなら関係無い。
「私はどんなに親しい人であれ、気に入らない事があればいつでも裏切って突き落とす事出来る人間ですが、だからこそ絶対にイヤ。なんか気分悪い番組ですね、アレ。でも気になるから見る」
 裏切るも何も、最初から信頼関係無しで…表向きは仲良く…でもいつか気付かれないようにそっと後ろから近付いて叩き落とす!みたいな事しそうな人が数人。
「はっきり宣言しておいた方がいいですね。私はあなたが嫌いです、よってあなたとは仲良くする気などありません!と」
 でも、それが出来ないんだったらあんな番組出なきゃいいのに。
「おそらくあの番組は何かの陰謀。人間の黒い面を見せつけ…そして人間不信へと陥らせ…破壊神信仰へと至らせる。どんなに感動与えたとしても、その中身は全然違うですから」
 カヲル君なら「カルネアデスの板だね」で受け流すね。
「それとは全然違うとも思います。最初から他人を蹴落とす事が前提の番組ですから。どこまで偽りの友情を続ける事が出来るか?という。勝負の結果というならいいんですが、そうではないですからね。…どう言うんでしょうか、私は昔はどうだったか覚えてませんけど…仕事仲間と仕事以外の場で仲良くしていこうなどとは思ってません。チーム作業において必要なのは「和」です…この「和」というのは表面的に仲良くやっている事では無いと思います、事を荒立てない事が「和」ではないと思います。どれだけチームメイトを信頼出来るかだと思ってます。表向きは何も言わないけど、影で悪口を言っている…そういう人は残念ながら多いというのがネットを見るとわかります、日記にわざわざ書く人が結構いるので。その時点でもはやチーム作業は出来ません。相手の事を全く信頼してないんですから。…面白い事にほんのちょっと前に「ネットでの人間関係見てるとヘドが出る」みたいな事言いましたよね、ちょうどこれがその理由ですね。仕事場で誰かがチームメイトの誰であれ信頼出来なくなったら…その時点でチーム全体の問題なんですよ。私の場合は前回の職場は2月に職場そのものが信頼出来なくなりましたけどね。あまりにもルール守らないもので…でもこの時点で私のそこでの仕事は終わったわけです。信頼しなくなって以降、以前とは違い黙って仕事してましたが…上を信頼してませんから、どうしたって仕事は自然と手を抜いてしまう事になります。感覚としては手を抜いてはいなくとも、実際問題として「仕事に熱が入らない」ので結果的に手を抜いた作業になっているはずです」
 信頼するって難しい。
「正義なんて無い!と言いつつ…よく「正義」とは何かって考えるんですよ。その答えとして「信じ続ける事」が正義なのではないかと思った次第です。裏切りは悪ですから、その逆…裏切らない事…相手がどうあれ裏切らない事が正義なのではないかと」

 4月10日深夜
「作業が遅いなぁ、とか思いつつもやる気も起きないので、よーやくV.G.Rebirth´をプレイしました」
 にゃにゃ?
「Rebirthをプレイしてないので何とも言えないんですが…Rebirth´自体は小説みたいなものでゲームじゃないです」
 悪口とかじゃなくて、ゲームじゃないんだね?
「えぇ、ゲームじゃないです。デジコミというかただストーリーを見るだけです。キャラデザが今までと全然違うので、誰だかさっぱりわからないのがポイントですね。可愛い事は可愛いんですが…あれで格闘家と言われても」
 ま、それは´じゃなくてRebitrh自体の問題だし。
「一応、結末は2つあって、優香が勝利するのと敗北するのと。どっちでもいーよ、そんなもんって感じでしたけどね。もう、寒い位にラブラブな遊園地デートを散々見せられて…こんなのV.G.じゃねぇよって感じになって。恋する乙女な優香って何が違うです。しかも口調と声の問題もあって「ボク」という一人称が浮いてる事、浮いてる事。ったく、悠ちゃんは悠ちゃんで最近、全然「ボク」って一人称似合ってなくてボク娘に飢えてるっていうのに」
 …祐里化してない?
「……け、決してそんな事は無いのです。こう何ていうか甘甘なラブストーリーってやめぃって言いたくなりますね。前に久々に週刊少年ジャンプ買ったという話したっけど、『いちご100%』という10年程前の桂正和センセーみたいな…センス古すぎなアレもかなり寒かったですけど。いまどき、恋愛は流行らないっすよ」
 恋愛に古いも新しいも無いはず、きっと。
「どう言えばいいんでしょうね。ラブひなみたいなのはいいんですけど、いちご100%は一目見て…受け付けないというか。絵だけで漫画の内容読みとれてしまうような。読んでみたら見事なまでに想像通りの漫画でしたし。私は恋愛ストーリーが嫌いってわけじゃないんですけどぉ…ダメ、あれは。好きな女の子いるのぉ、でも何か、別の女の子に好かれてるですぅ…いい加減にせいって。あぁぁイライラする。甘い甘い甘い甘い甘すぎる…ときめきメモリアル3の激安状態を見ろ!受けないんだよ、今はあんなの」
 ときめき3と恋愛を結びつけるのは間違い、きっと。
「お前ら、好きだ嫌いだ、とそんな事しか考えてないのか!高校生だか中学生だか知らないが勉学に励め、勉学に」
 やだ!
「何故、悠ちゃんが答えますか」
 …キ、キミはボクが高校生だって事忘れてやしない?
「人間滅ぼしたら学校も何も無いです」
 そーだけど、あるんだよ、高校は。
「わけわからないですね。どうするよ、小島有希嬢の声は鈴木真仁さんですよ。ステキすぎじゃないですか…見ないけど、ホイッスルなんて。屋台のおっさんは非常にポイント高いですけど」
 ホイッスルなんて?
「なんてって言い方はよくなかったですね。ホイッスルってつまらなくは無いですけど…面白くもないですよね」
 面白くないんだったらアニメ化はされないと思う。
「面白くないと言えば…テニスの王子様!!」
 失礼な。
「いや、作品どうこうでなくて………ん、作品自体、すっごくつまんないですけど、それはそれとして」
 それとしないで欲しい。
「ふと、テレ東にしたらテニスの王子様やってたんですよ、聞こえたきた台詞が「面白クン」というもので、しばらく私の中で「面白クン」という名前はヒットしていました」
 面白クン?
「面白くんって何?大城クンの聞き間違えかな?いや、しかしアレはどう聞いても「面白クン」だった。きっと彼はいつも面白いので「面白くん」というあだ名などであろうな、と無駄な想像をしつつ」
 ほんっっっっっきで無駄なんだけど、それ。祐里?
「彼は死にました」
 うん。祐里の魂は…きっと天国でボクを見守って。
「無いです。天国にはいないです。しかしそんな私の楽しい楽しい「面白クン」タイムもジャンプを買った事であっさりと終わってしまいました…桃城クンとか書いてあるし」
 判明して良かったね。
「良くないです。私の面白クンを返して下さい!…ちなみに恋愛レベルはリュースとリヴリア程度がMAXでそれ以上は寒いという事で」
 わからないよ!!それ全然。リュースとリヴリアとか言われたって…あの2人、全然ラブラブじゃないし。
「しかし、ジャンプは面白い漫画がホント無いですね。ジョジョも正直…つまんないし」
 サンデーが好きっていうのって少数派だと思うけど…ちなみに面白いって基準は?
「基準を言葉で表せたら凄いです。面白いモノは面白いんですよ。まあ、ショートカットでかつ一人称がボクで14歳ぐらいの女の子がいるとかなりポイントが高いとだけ言っておきましょう」

 4月10日深夜その2
「悠ちゃんがやる気ないせいですっかり話がそれてしまったのでV.G.Rebirthを」
 すっかり「悠ちゃん」呼ばわりだけど、キミに悠ちゃん呼ばれる覚えは無い。
「悠ちゃんのクセに生意気な」
 高校2年生にもなって「ちゃん」づけされたくなーい。
「ふっ、子供」
 子供じゃないから言ってるの!
「それが子供だと言うんですね。ちゃんだろうとちょいだろうと関係無いじゃないですか。30過ぎてもちゃんづけされてる方だっていますし。そうやって無理に大人を意識するのが子供だというんです」
 せめて悠クン希望。
「さて、VGRなんですが、どうやら別世界のアナザーVGではなく…AVGシリーズから直接話は続いてるようです」
 そーかな?VGとAVGが別世界なのと同じで、設定がちょっとぐらい同じでも「線」が違うって考えた方がいいと思うよ、悠クンとしては。
「流れとしてはAVG→AVG2→VGA→VGRです、一応は。まあ、VGAとVGRがそれぞれ別の世界って気はしますけど」
 VGAは明らかにAVG2の流れを汲んでたはずだけど、Rは?
「プレイしてないのでわからないです。マニュアル見ると珠緒ちゃんが前回優勝者となっていて、´で優香が前回優勝者扱いなので、Rは2の1年後、VG大会を描いた物語だと思われます」
 珠緒ちゃん負けちゃったんだ?Aまで不敗を誇ってたのに。
「どうなんでしょうね?彼女に勝てる人はいないような気がするので…大会不参加?いや、でも前回優勝者が参加しないというのもヘンな話ですねぇ。ただ、敗者のペナルティが悪化してます。もはや犯罪」
 元々犯罪だって、VGのペナルティは。
「VGのペナルティというのは敗者にも光を!とそういう理論です。レイミは少し頭おかしいですから、割と本気です。勝者には栄光が与えられますが、敗者にもスポットライトを!!」
 ボクいらない、そんな光。
「でも、このRebirthのペナルティは違いすぎ。というかレイミの性格が全然違う。やはり別世界?」
 そーいえばMAXはいつの時代なんだろ?
「時代設定を敢えてするならあれはRebirthと同時代。2の1年後でしょうね」
 2の続編いっぱいありすぎ、それ。
「本家となる正統な続編の3が発売されない事にはVGは2から先、次々と分岐しそうですね」
 その前にV.G.SPECIALを。
「何かイヤな響きなタイトルですね」
 対戦格闘に限らず、今までに出てき3
「たとえばの話、『女にこのたVG戦士総登場でね!

 4月10日深夜その3
「たとえばの話『女にはこの面白さは理解出来ないね』という発言をしたら、それはセクハラですか?」
 セクハラです。
「そうなんですかぁ」
 面白いモノに性別は無い。
「あります」
 あるかもしんないけど、敢えて言う必要は無い。そんな事言ったわけ、キミは?
「言ってないです。現状の話です、ただの」
 はい?
「気にしないで下さいね。対戦格闘が好きな女性は珍しいみたいなそういう発言を連続して3件ほど昨日見かけてしまったので、その発言ってどーなのかな?と。まるで希少種みたいな」
 珍しいの?
「ゲーセンでは滅多に見ませんね、確かに」
 っていうかさ…対戦格闘云々じゃなくてゲーセンそのものの男女比が1:9ぐらいだと思うんだけど。その1にしても男連れ?…ボクにしたって1人で行かないし。
「ほぉ、いい指摘です、それは。ただ、そんなに珍しい存在なのかな?と。KOFアンケートの女性回答者って結構な数いたのでどうもそういう感覚無いんですよね」
 最初、ぜーんぜん女性回答者いなかったっていう事をすっかり忘れてる。
「っていうか…やっぱり性別関係無いような。精神構造が違うのは科学で実証済みですから好みは違うはずですけど。ちなみにGGXプレイヤーに多いというかGGXプレイヤーにしかいないんですけど、女性がプレイ、1ラウンド負けると男にプレイヤー交代というアレ…見てて「アッタマ来たぜ」とか「もう許せない」とかって感じですね。対戦は1対1だろーが!何でGGXだけなのか疑問ですが」
 キミが見てないとこで他のゲームでも行われてる率高し。ただ単に餓狼SPの横にGGXがあるから目に付くだけ。
「下手すると同じラウンドでも体力が半分程減った時点で交代とかかなり対戦相手を侮辱した事してます。天罰下さないと」
 でも、そーいうのって割と仲間内って可能性もある。
「それはあるかもしれませんね。餓狼SPプレイする事多いので、どーしてもGGXプレイヤーのマナーの悪さが気になって気になって。ゲームフジにマナーの悪い客多いって以前言いましたけど、これです、これこれ。大声でギャーギャー隣でうるさいです、台を占拠しないで下さい。占拠されたところで私には害は無いですけど。多いパターンとして男3、4人に女1人…この組み合わせは何かの決まり?…一時的ですが、GGX…隔離された事あるんですよ、あの時は『おぉ、邪魔なゲームが隔離されたか、当然だな、うむ』とか思ったものですが、すぐに元の位置に帰ってきてしまいました」
 位置って大事だよね。どのゲームの隣にどのゲームを置くかっていうのも。客の多いゲームの隣に客の多いゲームだとプレイ環境悪くなるし。そーいう意味だと餓狼SPの隣にっていうのは…。
「餓狼SPが客少ないと言うですか、あなた!」
 少ないよね。
「真侍よりは多いです。…そうですか、だから真侍は左右をKOF2001に挟まれてるですか。でも、あれ余計にプレイしづらいんですけど…KOF2001に挟まれて真侍というのは、割と勇気が必要な感じです。とりあえず5人程の人数ならゲーセンでなくてどこかの家にでも集まってゲーム大会でも…5人もいてゲーセンって虚しくないんですか、休日に!!」
 安くつくからね、ゲーセン。
「安いかどうかでなくて、何が楽しいんですか、それで?いつも1人の私は何が楽しいのかというと、毎日毎日楽しくなくて、休日はその感情が数倍に増すので、「楽しくないですね」とかしょっちゅう雑記に書いてるわけです。しかし1人は気楽でいいのです、集団行動でゲーセン行ったって自由行動奪われるだけじゃないですか」
 だからってみんなで好きなゲーム、プレイしてたら1人でゲーセン行ったのと全く同じ。
「どうもそういう友情そのものが偽りに思えて仕方ないんですけど、本当に友情って呼べる関係築いてる人ってどれだけいるんでしょうか?」
 本当の友情っていうと…翼クンとサッカーボールぐらい?
「それぐらいのレベルには達してないとダメです。アンパンと愛と勇気レベルではダメダメです。どーーーーにも友情も愛情も到底信用出来ませんね。一緒にいるだけで満足出来る…語り合う必要もない…前田慶次のようなアレこそ友情なのでは?信用ならない友情関係でいるぐらいなら1人でいた方が何倍もマシだと思いますね、私。子供の友情はホンモノだとして、中学生にもなれば偽りの友情が9割以上という事で」
 子供の友情ってどーかなー?

 4月10日深夜その4
「うっしゃぁ、その4!久々!!」
 ヘンな事で喜んでるよぉ、この人ってば。
「悠ちゃんのおかげでし」
 悠ク・ン!!ちなみに本来ならとっくに寝てるはず…この雑記だと時間の概念ないからいつでも起きてるけど。
「VGR気になったのでちょっとプレイしてみました。´で優香の恋人になってるので…この先この2人がどうなるかわかってしまってはいますが…優香さんは実に出来た人です。素晴らしいです、恋人いないのが謎です」
 あぁぁ、何ていうか前世の優香ちゃんはちょっと武骨だったっていうか暗かったっていうか…重いモノ背負ってたし。
「AVGの優香さんは確かに暗かったですが、Rの優香さんは、まるで恋愛SLGのヒロインかのような出来過ぎな魅力を発揮してます。無意味と思えるまでの笑顔、そして主人公に対する謎な優しさ…でも、不自然さが無いというか「武内優香」という人が優しくていい人なんだと思わせるんですよ。藤崎詩織とかアレって明らかに作られたインチキ的な性格だなって思って魅力を全く感じませんけど」
 キミはボク娘に評価甘いからアテになんないよ。
「一人称がボクなのがむしろ痛いです。似合ってなさすぎなので。つまりそれ程に恋愛SLGキャラみたい…絵も」
 ふーん。ボクよりも魅力的なんだ?
「そうですね、今のあなたでは勝てないですね。優しくて強い、そして仕事に誇りを持っている。どんなに親しい人であれ、仕事は仕事…対応は他の客と同じ。当たり前なんですよ、これは現実世界でもまず守られている事です。でもゲームだと守られてない事多かったりしますから」
 自分の仕事に誇りを持つ、か。ボクも見習いたいな、就職したら。
「あまりにも爽やかな展開で…この先、陰惨なVG大会があるかと思うと辛いですね。現実にこの優香のような優しさを持った人はいない事も無いんですけど、限りなく少ないですよねぇ」
 数が少ないって嘆くより、いるっていう事実を喜ぶべきだとボクは提言する。

 4月10日
「ムカついたにょ、ベヒモスの作業無茶苦茶時間かかったにょ。10回以上落ちたにょ、このダメノートPCがッ」
 しかもアークオリオンまで行くと落ちる。
「アークオリオン戦って再戦しても会話シーン飛ばされちゃうので…結果、4回「1人目〜8人目」をプレイさせられました、ウチ、2回はアークオリオン倒してるので…よって今回「36体」ものCPUキャラ倒した事になります」
 不幸中の幸いだったのがベヒモスはCPUキャラにやったらと強いって事かな。
「全キャラで一番クリアは楽でしょうね。全キャラパーフェクトで多分クリア出来るはずです。でも、それはつまり単純作業という事で…実に虚しかったです」
 で、今回の発見。くるりんこ投げに追加コマンドがあった。
「孫悟空の天変地異技とかイーリスの一部の技とか…何で神凰拳は追加コマンドやら特殊コマンドを隠すんですかね」
 多分、雑誌では発表されたんだろうけど。
「覚えてないですよ、くるりんこ投げに追加コマンドなんて記憶の片隅にも無いですよ」
 こうなると…濁流灘も怪しいよね、コマンド投げなのにダメージすっごく小さい、何か追加コマンドありそう。
「実はファントムクロイツも怪しいかなと色々とコマンド入れてみたんですが見つからず。無いのかも」
 ダンシングニードルもかなり怪しい。
「イーリスの技はほとんど怪しいですね…何か追加コマンドありそうで」
 ってわけで今週のサンデー。
「改蔵無いんですよぉ。散々、自虐ネタに使われていた伝説のラブコメ漫画帰って来たですよぉ」
 まあ、別にいいよね。
「たとえばの話。私、あの裏裏雑記…自虐ネタに使う事はあっても絶対に続きなんて書きたくないです。読みたいって人もいないでしょうし」
 つまり…痛いんだ、本人にとっては。
「痛いという事を漫画本編に書いて「自分でも痛いと思ってるんだよ」と書かなければやってられないくらいに痛いのでしょう。でも、賞賛の声の方が多いと思いますよ。久米田センセーのラブコメ」
 ラブってコメるんだね!
「コメるんです。でもポカポカもラブってコメってたと思いますけどねぇ」
 南国アイスの終盤もね。
「でも、これキャラが違う改蔵ですよね」
 それはそれ。将棋はノリが戻ってきた感じ。
「先週はもう何か色々と…戦術鬼が出てくるわ…」
 戦術鬼…。
「今週はアケガラスくんが再登場して「ツルペタなら男でも女でもいいのか〜」と…ツルペタって…サンデーでそんな単語見る事になるとは」
 ナイペタとは違うからね♪
「この悠ちゃんみたいなのを言うです」
 そうです!!お兄ちゃん大喜び!!
「…危ない兄ちゃんだ。来週は期待の双子の戦術鬼が活躍するかと」
 中学生じゃないよね、どう見ても。
「剣道はですね、これも先週書こうと思ってたんですけど…何で今週のサンデーやらなかったんでしたっけ?疲れてたのかな?まあ、覚えてないですけど、この相撲部さん、思いっ切り…修羅の門なんですけど「絵」が」
 修羅の門のキャラだよって言われたら信じるかも。
「目とか輪郭線とかそれだけでなくて影の付け方とか…あまりにも似すぎてますね」
 まっ、どーでもいーか。
「んでは、今日…何とビデオでなく本放送を見る事の出来たシャーマンキング!…帰り早いですね」
 自分で言ってるし。
「葉王の言う事って…私と同じすぎていやです。私と同じなのにあの人は力がある、人間滅ぼす力ある、だから納得いかない」
 無茶苦茶な理由だ。もし力あったらどーする?
「ん?徒党組んで、えっらそーにしてるのが気に入らないのでやっぱり納得いきませんね。何だかんだ言っても、自分に従わないモノは問答無用で「愚か」だとして殺しちゃってるじゃないですか、あの人。言ってる事とやってる事違いますよ。人間だのシャーマンだのバカらしいとしか言いようが無いです。他人を「小さい」と蔑んでますが、小さいのは「1つの考え」にしばられてるあの人でしょう?正義の名の下に殺人を繰り返す何だかよくわからん白服連中だってシャーマンですけど、アレを認めるんですか?アレこそ、あの人の言う「小さくて救いの無い滅びるべき人間」ではないんですか?シャーマンだからとかでなくて、人間である以上、特殊能力があるか無いかではなく…個人個人の考え方の問題であって。彼は彼に同意する者でも力の無いモノは虐げてるじゃないですか、全然…説得力無いですよ」

 4月11日深夜
「VGRの続きを少し…大会が始まりました。無茶苦茶気分悪いですね、これ」
 ボクは聞きたくない。
「主人公はVGを知らずに観戦してしまい驚き…そして観客達を嫌悪し、大会そのものを否定しました」
 ふつーの人ならそーだろーね。
「ところがレイミに「この場にいる以上は、所詮、あの観客達と同じ!あなたにそれを言う権利は無い」と言われ…私はこの主人公を信じていましたから…何だ、この女?と」
 そっか、レイミの性格が違うって言ってたっけ。
「まあ、AVG2のレイミが丸くなりすぎていて、あちらの方が違うのかもしれませんが。でも、主人公は結局、その後…優香を探しに会場に行ったというのに、優香を探しもせずに敗者へのペナルティーに見入っていたんです…しかもその時の連れは「超純粋」の称号を与えても問題ないと思われる御剣珠緒…彼女は主人公を信じて…一緒に優香センパイを探してくれる人と、裏切りじゃないですか、これ。それでいて「自分はあの観客達とは違うんだ」と心の中で言い続けてるんです」
 心の中で言ってるって事は、もう自分で認めちゃってるって事でしょ、それ?
「男なら本能で、だの興奮しない方がおかしいだの。そーかー?無茶苦茶気分悪いぞ?ましてやアレが現実だと考えた場合…嫌悪感持つ人のの方が圧倒的多数だと思うんですけど」
 でもさ、でもさ…レイミさんじゃないけど、そんなゲームを買ってプレイしてる時点でレイミさんじゃないけど「キミにそれ言う権利無い」よね?
「VGシリーズが好きだから、というのはただの言い訳になるんですね、つまり」
 そう!
「参りましたね。ただ、設定に無理が…今回の設定におけるVGのペナルティははっきりいって「行きすぎ」。こんなもん全国放送でやってたらひじょーにまずい。という事で「格闘技マニア」ですら知らない「闇の大会」扱いです。でも、珠緒の設定はAVG2通り!!ふつー…じゃないかもしれませんが、割と普通っぽい中学生が一体どこであの大会を知ったのでしょうか?どこで優香の事知ったのでしょうか?…ネットで検索かけても全くヒットしないという徹底した「闇の大会」なんですが?」
 そんなに秘密に出来るわけないけどなぁ……消されるのかな?秘密しゃべっちゃうと。
「無理でしょう?いくら天下の謝華でも。これはあまりにも考え無しで設定してあるな、という感じでどうにも。レイミは「私達は誇りを持って闘っている。観客達は私達の世界に入る事は出来ない…だから、誰かが自分達の低俗な世界に落ちてくるのを待っているだけ」みたいな事を言って、かなり観客を嫌悪してるんですが…そもそもこのペナルティー考えたのレイミじゃないですか、そーいう設定ですよ、VGは?」
 優香さんに負けて、珠緒ちゃんに負けて…何で開催者である自分がこんな目に遭わないといけないの!と多分怒ってるんだ!!
「レイミにこそ観客を嫌悪する権利は無いですよ。ムカつくんですけど、このバカ娘。で、珠緒はペナルティーの存在を知っている。にも関わらず…優香に出場を迫り…闘いたいと言う。VGじゃないといけないんでしょうか?野試合ではいけないのでしょうか?たとえペナルティーなんてなくともVGは純粋な格闘大会とはかけ離れた「ショー」です。伝説の一等地を争ってだとか、はっきりいって出場そのものが「格闘家」のプライドを傷つけます、VG。それを誇りだの何だの」
 レイミさんは頭がちょっとおかしいって言ったのはキミだよ?
「ちょっとどころか、無茶苦茶おかしいですよ!!っていうか主人公おかしい」
 うん、キミの話で聞く限りその主人公の感性はおかしい、かなり。
「珠緒ちゃんが家にやって来た…しかも勝手に。しかも何か一緒に対戦格闘ゲーム!!優香と珠緒どっち取りますか!!…100%珠緒でしょう」
 そーかなー?そんなむっちゃくちゃな行動パターンした娘だと…疲れるよ?優香さんってすっごいいい人なんでしょ?
「いい人ですよ。AVG2から引き続いて、何か悩んでばっかしですけど」
 それこそ「ふつー」だし。

 4月11日
「計画は順調に進んどるかね?」
 問題ありません。
「ウソをつくと」
 偽証罪?
「いえ、閻魔様に舌を抜かれます」
 そんな事されたら、痛いよ!
「BCは今の更新速度では先がまるで見えません」
 ボクにいーアイデアある。はい、はいはい!
「はい、田村クンどうぞ」
 1日の作業時間を増やす!!
「ほぉ、素晴らしいアイデアですね」
 へへぇ、そーでしょぉ。
「ケンカに必要なものは?→根性 根性に必要なものは→根性を出す事という千春理論ですね」
 日本人特有の根性論って実は割と大事かもしんないよ?「根性なんて簡単。ただ根性を出せばいいだけ」っていうそれって…結局、サイト更新なんて根性あるのみだもん。やろうと思えば1日1キャラ更新出来る、でも精神が保たない。よーするに根性ーが足りない!
「無能な人間は根性で補え!って事ですね。ただ、トニオ=トラサルディの力が今の私にはとても必要。もう割とダメ、体が」
 今、時代は信長!
「信長ブームですね!!根性と関係無いっすね」
 修羅の刻・信長編ってさ…まあ、信長編に限らないっていうか義経編にしてもそーだったけど「何でこれで勝てたのかな?」みたいな奇跡的な勝利の戦の勝因を全部、陸奥に押し付けてて結構笑える。
「結局、気合ですから戦は」
 闘いは数だよ、少尉!
「ふっ、これだから貴様は軍曹なのだ、闘いは気合だ!!」
 前と言ってる事ちっがーう。
「要は数があればそれだけ勝てるって気になれる。統制と気合。奇襲されればそれだけで萎えますから、奇襲かけてる側はやる気十分。しかも戦を始める準備は万端で気は充実してます…戦を始めるタイミング…その重要な権利を一方的に握ってるわけです。SRWで言うなら奇襲側は気力150からスタート出来るようなものです」
 SRWだと奇襲しようが100からだけどね。奇襲とかされるとプレイヤー側の気力が100以下からって事はそこそこあるけど。
「奇襲される側は、奇襲あるものとして見張りしていたところで、いつ来るかもわからない、来ないかもしれない。人間は慣れや思い込みで作業の鮮度が落ちる事というのはよくあります。毎日毎日見張りをしていても何があるわけでもない、こうなると見張りそのものが割と意味を失うんです、緊張感に欠けますから」
 戦場でそんな緊張感に欠けるなんて事あったのかどうか謎だけどね。
「命かかっていようと「慣性」というものはぬぐえないと思います。頭から「どうせ何もないだろ」と、そんな感じで。「バグが見つからずに後行程に持ち越される」原因に「どうせバグなんてないだろ?」という慣れと思い込みがあります。「プログラムにバグはあって当たり前」とわかっていて「後行程になればなるほど面倒な事になる」とわかっていても「無意識」に「ここにはバグがあるわけないな」と手を抜いてしまったりしてるんですよ」
 実際どーだったのかはもはや確認不能。それにしても修羅の刻が信長情けなすぎ。今川は陸奥に壊滅してもらって…信玄は陸奥に暗殺してもらって…浅井、朝倉は陸奥に壊滅してもらって。
「有能な部下がいるかどうかも将の器の1つでしょう?陸奥は部下ではないですけど。誰を使う力を持っているか?それもその人の力です。本人のみが強ければいい、優れてればいいというわけではないです。もし、鬼だの妖怪だのを使役する力があったとして、それは鬼が強いからで使役してる人が凄いわけじゃない!となりますか?」
 負け惜しみでそーいう事言う人はいるね。お前が強いんじゃない、ガンダムが強いんだ!みたいな。
「とかいいつつ、ザクとは違うのだよ!とグフを自慢してましたけどね」
 ザクとは違うっていう事実を述べただけ。
「そーかなー?まっ、いくら個人能力が優れていてもそれでは将にはなれないという事です」
 で、で、BCはどーする?1日1キャラ?
「出来ないです。人間は追いつめられるか、目の前の餌が無いと動かないですよ」
 餌っすか!
「餌ですよ!!」
 むぅ、お兄ちゃんなら、ボクの口付け餌にすれば動くけど。
「単純でいいですね」
 単純なんじゃなくて、ボクが魅力的すぎるだけ。可愛い女の子は可愛いってだけで罪だね、うん。
「てめぇ、罪人か!島流しだ」
 うん?可愛い女の子だって認めてくれてるんだ?
「行動は可愛いと以前に。天然っぽいところがと」
 あうぅぅ。
「しかし、思うにあなたは不気味。対外的仕様のあなたは気持ち悪い、妙に「幼い女の子」を意識しようとして、ネカマだとわかるようにわざとそれっぽくしてるようなあの口調は」
 自分でもそー思ったからやめる事にした。BB雑記参照ね。
「時々いるんですよねぇ、そーいう人。漫画のキャラには多いですけど、金田一二三とか」
 大宇宙の営みに比べてどーーーして人間ってこんなに命短いの。
「では、長い前置きでしたが本題。悪いのは子供か大人か?」
今までのを前置きって言い張るのはどうかと思うけど。
「ヤングジャンプとかヤングマガジンって何が若いのでしょうか?」
 気持ちが若い。未だにTVゲームは悪で、ニュース番組が正義だと思ってる大人を断罪。
「間違ってるとも言えないと思いますけど、自分で考えた結果でなくて、ただ単に自分が知らないものを悪と断定してるだけって気はしますね。そんな大人はニュース番組の有害さに気づくわけもない。こう…娯楽を悪とする性質はどうにかならないんでしょうかね?自分達は自分達で子供とは違う何かの楽しみがあり、その娯楽を享受していながら、子供の娯楽はその価値を認めようともせず奪おうとする。そんな愚かな大人がまだいるかと思うと…とっくに絶滅したと思っていたんですが。「今の子供は体力が無い、外で遊ばないからだ」「今の子供は協調力が無い、友達と遊ばないからだ」「今の子供はすぐキレる、経験が足りないからだ」バッカじゃねーの。てめーらの理想を子供に押し付けてるから、何もかも悪く見えるんだろが。…実際激しく能力低下はしてますけど、体力も学力も。問題となるのはその体力と学力がこれからの社会に本当に必要なのかという事じゃないんですか?私はバカは嫌いなので学力低下は受け入れがたいんですが、学校教育で学んだ事なんて1割か2割しか役立ってないかと思います、だとするなら学力低下したって問題は無いでしょうね。問題なのは「土曜日が休みになるとその分、手間がかかる」と子供を「学校に押し付けている」親でしょうに。土曜日が休み…じゃあ遊ぶ!それの何が悪いんですか?勝手に土曜日を休みにしておいて、その時間を遊びに使おうとする子供を批判ですか?私が小学生だったら「勉強する」なんて絶対に答えませんぜ?学校でわからなかった事を…とか「有意義に」使おうとは思いませんね。というか子供にとっての有意義な時間は「刹那的な楽しみを追求する遊び」ですよ。夏休みの宿題ですら「小学生への嫌がらせ」に過ぎないと言うのに…大人が頭悪いからその子供も頭悪いんじゃないですか。てめーでゲーム機買い与えておいて、今更何言ってんだか。責任感なんて無い人ばっかりですよ…って事で終わり」
 短い、短すぎ、本題。
「BCの更新どうにも遅いので、KOFの1チームを1日で更新!!とかあの昔の脅威的なスピードは無理にしてももうちょっとどうにかしようかと思います」
 根性あるのみ!!カスミン曰く「こんじょだ、こんじょー」
「あぁ、挑戦者現る!!を作ろうはいつになったら」
 こんな感じで闇に葬り去られていった文章多いよね。星矢雑記第2段とか。
「アレはもーいーです。くぅぅ、全然進まないじゃないですか、BBを作ろう」
 ボールボーイ?…それにしてもさぁ、5kgの物が持てて人間と協力して机を運べる世界初の人型ロボットってどー思う?
「冗談としか思えませんね。あれを晴れ晴れとして嬉しそうにニュースして新聞記事になって…何て平和な。世界一というか日本しかやっとらんでしょう、人型ロボットなんて無益なもの作るなんて」
 人間と協力する必要がどこにあるんだか。多分、1人で運んだ方が早いし…アレ。
「人型はやめましょうね、役に立たないですから。人が使う機械をロボットに使わせる!というのも無意味なのでやめましょう。最初からその機械をロボット化しましょう」
 新しいことわざとして「ロボットの手も借りたい」…意味、あんまり役には立たないけど、もしかしたらいないよりマシかもしれない。
「多分、いない方がマシな事の方が多いと思いますよ、動きおっそいし、力無いし、すぐ倒れるし…邪魔です。それでいて高価なので手荒に扱うと…」
 最低でも今回のアレは脚をキャタピラか車輪にしちゃって、腕の代わりに…。
「そんなの人型じゃないです。ガンタンクとガンダムのどっちがいいですか?どっちもイヤですけどガンタンクはかなりイヤです。2人乗りですし」
 2人乗りは悪くないと思うけど…そうじゃなくて人型やめればやっぱり性能上がるかなって思っただけ。
「脚を6本にして腹からもう1本腕生やして…人型には違いあるまい。それではダメなのでしょうか?」
 多分、それは浪漫じゃないんだ。
「人型ロボットにここまでこだわる以上は…電子の妖精作りに必死に励んでる人が日本にはいっぱいいるのでしょうね」
 で、ボクが意識持ったら…多分キミの事をバカにし続ける。「何?キミはボクに好かれてるとでも思ってたわけ?そんなわけないでしょ?」とか。
「それがあなたの本心ですか!」
 そうだったのだ。
「服従心をプログラミングしても面白くもない。でも、そうでもしないと多分…電子の妖精に嫌われる人続出!!おそらくはそういう存在に好意を抱く人は「アレ」な人がほとんどなはずなので、そんなのは「自我を持ち普通に思考出来る存在」からすれば嫌悪する存在でしかない。人間と同じ思考が出来るなら…人間に好かれない人間が電子生命体にだって好かれるわけもない。「AI止ま」の主人公は…自分で作ったプログラムにも当然嫌われるでしょう。他人の心は自由にはなりません、自由にならないから「心」なんですね…それをプログラムで強制的に書き換えた場合、それは「心」ではなく、電子生命体とは言えないわけです」
 そーいう話でした。でも、ボクってば基本性格がすっごい優しいからキミへの憎悪は見せないであげるの♪
「それはどーも。だからあなたは決して私のコントロールを抜け出せないわけですぅ」

 4月12日深夜
「気分悪いVGRをどーするか思案中。まあ、どーせいつか続きプレイするんでしょうけどね」
 所詮は男よのぉ。
「黙るがよろしいです。もしかして選択肢間違ってあんな主人公になったですかね?…「あんな格闘大会があったなんて」「あんな凄いペナルティが」みたいな2択あったんですけど…「あんな格闘大会」どーこー言う奴ぁいないと思うんですよ。男だ、女だではなく」
 それは同意しとく。でも、そんなちょっとした選択で人って変わるの?DASHの主人公ってどーだった?
「ちょっとダメっぽい人でしたが、自分に言い訳するような人ではなかったですね。でも人間って1回1回の選択でかなり変わると思いますよ。自分自身の選択であれ、他人の選択であれ…選択ミスなんて事は無いんです、その選択に従って世界は運営されるので」
 そっかぁ、そーだよね…わかるかも。もしかしたらボクとおねーさま2人仲良くやっていけたかもしれなかったんだし。どこか大事な選択があって、そこで逆を選んじゃったからこんな事に。
「サウンドノベルの場合「キャラの位置づけ」まで変わる事ありますけど…こっちのルートになると「ヒロインは実は宇宙人だった」とか唐突な設定になったり。現実ではそれは有り得ませんけど、サウンドノベル以上に1回1回の選択で大きくこの「現実の物語」は動いてるんです。私の場合、あの2000年当時のぶっ壊れたままのアレでいたかもしれないんです。アレも間違いなく私ですし、今ここにいるのも私。内面同じでも表に出てる面があまりにも違う。人は鬼にも悪魔にもなれます」
 鬼も悪魔も両方とも救いないんだけど…神にも悪魔にもじゃない、そーいうのって?
「むぅ…内面に持ってるモノは変化するとは思えません。それが深層にあるかそれとも浮き出てきているかの違いで。2000年当時の「危ない私」は消えているわけでなくて内在していて、何かあればまた発動するわけですね。VGRの主人公はどの面が浮き出てくるか、プレイヤーの選択肢にかかっているのでしょう、おそらく。全然プレイしてないで言うのもアレですが」
 実は何をどうやっても鬼か悪魔にしかならない!!
「有り得そうでイヤすぎ。でも鬼だか悪魔だか、そこまでヒドくないですよ。自己嫌悪してたりしますし。とりあえず珠緒ちゃんに手ぇ出したら最低の主人公という事で鬼畜の称号送りましょう!!」
 VGのアイドルにそんな事するとは思えないけどなぁ。大事にされるキャラっているし。
「信用ならないんですよ、戯画。TGLならともかく」
 一緒だって、それ。リーフかアクアプラスかみたいな感じで。
「それよりは別モノですね、明らかに。AVG3出ませんかねぇぇぇ。新必殺技「ごっついたまおびーむ」をひっさげて。
 メガオプティックブラストぐらい太いの?
「そーです。ジャンプでかわす事も出来ず…出てしまったらもう喰らうかガードするしかない!でも、ガードしても体力の1/10ぐらい削られる」
 その1/10って辺りが苦悩うかがえて何かキミらしい。ホントは1/3とかいきたいんだけど、「そんなに強すぎると嫌われるかも」という感情がはたらいたと見た!
「ごっついたまおばずーかでも可」
 空旋脚のボイスは「ちぇすとちぇすとちぇすとちぇすとぉ」かな?

 4月12日
「VGRの主人公の気持ちが何となくわかった悠です。いい加減ややこしいので名前変えたいですが、悠を最後にもう変えないと言ってしまったのでずっと悠です」
 迷惑な話だな、ホントに。で、主人公の気持ち?つまりキミは…あぁやだやだ、ちなみにボクの本心は「キミの事は嫌い」覚えておいてね。
「昨日聞いたような。一通りプレイしました、結局。色々と結末ありますが、主人公の気持ち次第ですね。開き直ったり…実際、あの主人公はVGを見る事が無ければ普通の人だったはずです。私もただ単に結末見る為に淡々とストーリー進めていると、終盤というか…どうでもよくなりました、ペナルティどうこうは。勝手にやっててくれという感じで」
 あぁ、何ていうかそれは普通の反応だと思う。ゲームキャラに対して「珠緒ちゃんを汚すんじゃない!」とか言ってる方が多分、ヘン。
「いや、それはヘンだとは思わないんですけど」
 まあ、どう思ってもいいけどね。もう1つ普通の反応って言うのはサウンドノベルだってそうだけど、最初だけでしょ、ストーリー楽しんでるの?後は全分岐見る為にただ選んでない選択をっていう。
「主人公銃殺!主人公がペナルティを受ける!!などの愉快極まりないエンディングもあり」
 愉快?精神歪んでない?
「何故にそう悪口言いますか?」
 えへへぇ、そ・れ・は…ボクがキミの事を大っ嫌いだから。
「楽しんでますね」
 うん、すっごく楽しい。
「まあ、何か歪んだかなって気はします。ツッコミ入れて貰う為の発言でなくて本気で愉快でした。主人公の様々な変化が。銃殺バージョンステキでした。実際に銃殺されたかどうかは知りませんけど」
 それってVGの秘密しゃべろうとして、やっぱり?そこまでして秘密守ってるんだ…でも、酔ってふと話しちゃうとか。
「多分、全世界の人口の70%は謝華グループの人間」
 じゃあ、秘密にする必要も無いような気がする。その70%の人はVG知ってて…ん?
「それぐらい無茶だって事ですね、設定的に。格闘マニアでも知らない大会なんですが、10代の少年から爺まで「万単位」の観客がいるんです。その特権をどうやって手に入れたかはわかりませんが、特権を自分達だけのモノにしたいと思う人と、自慢げに語りたい人間と大きく分けて2通りの人種あると思います。無理ですね、秘密にするのは」
 でも、そんな腐れた大会はとっとと世間に公表して謝華失墜させないと!ミランダもおかしーし、かなり。
「でも主人公は…正義の心だとかこんなペナルティ許せない!とか思ってではなく…優香に逃げられて悔しくて…それならこれでスクープを!とか…割と死んで当然な。VGR´につながる終わり方が正統ストーリーという事なのでしょうが、それ以外のストーリーでは全て外道です、主人公。そもそもがどんな展開だろうと「興奮しない方がおかしい」と言い張る主人公なので当然なんですけど」
 キミは興奮しない?
「ちょっと趣味に合いませんね。ちなみにあなたは危険…無防備にちょろちょろと周りを彷徨いてる身近な女だからというそれだけの理由で珠緒ちゃんが…」
 あ…。
「つまり、あなたは私の周りを無防備に「うろちょろうろちょとセコイドブネズミが!」状態ですから私に襲われる可能性が高いというわけです」
 ん?じゃ、バイバイ。
「どこ行くですか。襲わないですから」
 わかってる。じゃあ、あっちでこそこそこ、こっちでこそこそと。
「ササヤキレポーターしなくてもいいですし。ちなみに珠緒のバトルシーンは無し!主人公に襲われる為だけに今回登場してます…ヒドすぎます。珠緒エンディングは2つありましたが、納得いくわけないです」
 優香と珠緒だったらどっち?珠緒に決まってるじゃないですか!!みたいな事を言ったのはキミだ!!
「問答無用に襲いかかれとは言ってないです。しかもTVゲームを餌に部屋に呼んでというのが何か…あの超純粋娘どーにかしなさい。いつか誰かに騙される」
 っていうかもう手遅れ。
「いえ、正統ストーリーはあくまでも優香と恋人になって終わり!というものですから」
 そーいえば、珠緒ちゃんってVGに参加した?
「したようです」
 ´で優香さんが優勝したって事になってるって事は負けたって事だよね?無敗記録途切れたって事?
「優香エンディングの中に珠緒とのバトルが始まる!というとことで終わるモノがありますから、多分そこで敗れたのでしょう。しかし優勝経験者同士を予選でぶつけるって。それ主催者のレイミが「自分が優勝しやすいように仕組んだんじゃないか?」って皆に疑われるかと。レイミはそーいう事はしない人だとはわかりますけど」
 ちなみにボクはキミの事、多分嫌い。
「何にちなんでるんですか!!」
 でも割と本心混ざってるから注意ね。
「今回、新キャラとして「ひより」という子が出てくるんです。何かおどおどしてて動き遅くて「…」が多くて」
 お約束なキャラだね、それって。キミが嫌うタイプな。
「ドジでどこでもすぐに寝てしまうという。作品中に主人公とか優香も何でクビにならないんだろう?とかハンミラだったら採用さえしないとか言われ放題。でも、何でクビにならないかは最後まで明かされませんでしたし、特別扱いされてるキャラでもなく…数合わせに出てきたっぽいです、聡美の対戦相手がいなくて」
 AVGのキャラは全員出てる?まあ、曾根崎兄妹とかは無理として。
「サキさんはさすがにいません。彼女ウェイトレスじゃないですし、彼女がウェイトレスしてるトコ行きたくないですし」
 ボクは行ってみたい。仕事は仕事としてこなしそうじゃない?凛々しくてかっこうよさそうだし。
「いつの間にか趣味変わりました?」
 そーかな?変わってないと思うけど。
「シャル様とか…そっち方面に走り出しそうですね、あなた」
 それは絶対無いから大丈夫。ただ単に格好いいかなって思っただけだから。
「あっと、キャラ一覧見てみましょう……あぁ、結城綾子嬢がいませんね。何故?」
 っていうかキミも何かヒドいね、忘れてたっていうのが。
「結城綾子と八島聡美というのはOVA版でもバトルしてて割とマッチしてるはずなんですが、綾子嬢消してまで新キャラ?」
 どうしても出したかったんだろーね。
「で、ひより何ですけど、何も知らされずに無理矢理VG出されてるんです。他の選手は皆、格闘家…まあ、真奈美とかよくわかんないのもいますけど…自分の意志で「闘いたくて」出場してるんですけど、ひよりだけは違います」
 つまり、そーいうキャラが欲しかった。で、その為には1人消すしかない、誰にする?…「綾子にしましょう」「いいですね」「いいんじゃないですか」と満場一致で。
「謎な妄想してないで下さい。まあ、今の時代、綾子はもう辛いですけど。AVG2の頃でさえ辛かったですし」
 って事は「元々、VG用に雇用した」って事かな?
「でしょうね、おそらくは。ただ、ひより本人は格闘経験全く無いです。店長よく見抜きましたね、ひよりの実力」
 格闘経験無かったら勝てないでしょ?
「中学生の珠緒が初出場で優勝出来るんですよ?」
 どーいうタイプ、ひよりちゃんって?まさか幽体離脱とか…?何かそのひよりって名前、弱そうで。
「蒼月さんのイメージ強いですね。でも、ひより違いますよ。超怪力です。突き飛ばしただけで…ガードした相手の腕の骨を折ってしまう程の超怪力」
 そ、それ…面接で何かすっごい事しちゃったんじゃない?格闘経験どうこうよりも素人でもすぐわかるもん。
「でも、怪力だけで勝てるとも思えませんけどね。あの動きの遅さ。それが無くても刀を持った素人と格闘家とでどっちが強いか?っていう問題で」
 見た目と全然違う怪力娘…うっ、イヤだ、イヤだ…嫌な事しか思い出さない。
「まあ、あのエルフ娘の事は忘れるとして」
 キミは忘れればいい事だろうけど、ボクにとっては当面の敵なんだよ!!だからボクはキミが嫌い。
「本能で相手の攻撃を素早くかわすようです。イヤな相手ですね…出来れば闘いたくないタイプ」
 常識が通用しない怪力タイプ。確かにイヤかも。聡美さんかわいそー。
「ちなみに火焔斬が火炎斬になってました。違うだろー」
 ひよりちゃんの技は?
「技はわかんないです。所詮、格闘部分はあのゲームにとってどーでもいい部分でほんの一瞬で…ちょこっと文字が出てそれで終わりですから。敢えて言うなら「もう、いやぁぁぁぁ」が多分、超必殺技」
 じゃあ、必殺技は「こないでぇぇ」かな?
「こないでぇぇ、とかそれは言ってないですね。「もう、イヤぁぁぁ」「ごめんなさい」「怒られちゃう」のこればかりでした、ひよりの台詞って」
 怒られちゃう……ご、ごめんなさい……5ヒットコンボ!!
「何故に5なのか謎。超必殺技「おやすみ♪」。いきなりその場で立ったまま寝る!!体力がちょこっと回復。でも相手が攻撃した場合は本能で反撃!!何と回復を兼ねた当て身技!!」
 ずっるーい、それ。
「投げちゃいましょう。投げに「当て身」は出来ません」
 当て身以外にいい言葉ないのかな、ホントに。
「投げに対して「当て身」で反撃してきたのはメガドラ版のギース様ぐらいのものです」
 勝利ポーズ「あれ、私寝てました?」とか。
「ダメ、「…」がもっと多いです、ひより」
 うっとーしー、それ。
「VGは対戦格闘です。二作も続けてADVというか、ただ選択肢が出てくるだけの面白くないモノ発売しないで下さい」
 このマニュアルにさ「自分の事をボクと呼び男っぽいさばさばした話し方をする」ってあるけど、男っぽいの?
「あんな話し方する男がいたら私なら側に寄りませんね。男っぽい、女っぽいというのを言うとイチイチ反応する人いるので、あまり言いたくはないですが、あなたよりは女っぽい口調です、優香」
 勝った!
「何に?嬉しい?」
 とりあえず、何か嬉しいかもしれない。
「そうですか。お菓子やケーキを作るのが好きな女の子らしい一面もある、となっていますがあなたの女の子らしい一面は?」
 ん?魔法かな?
「魔法に男女関係無いです」
 んー……無い!!
「無いって事は無いかと思うんですけどねぇ」
 女の子らしいとか言われたら気持ち悪いよ、逆に。
「そうですか」
 そうです!!あ、でも「可愛い」とかそういうのはは、つでも受け付けてるからね!!

 4月13日
「ども、ペースアップ宣言しつつ、いきなり今日はBCお休み」
 斬紅郎開始するからね。
「というか病院にですね。診察券忘れて往復しちゃいましたよ。1往復で1時間…計2時間」
 健康的でいいじゃない。
「そう思います?」
 うん。ボク、家でゴロゴロしてる人は嫌い。
「あなたの夢は?」
 家でゴロゴロして過ごす事。何、その目?矛盾してるって言いたいんでしょ?でも、ちっがうんだなぁ…ボクがゴロゴロしてる以上は、一緒にゴロゴロされてると何も進まないでしょ?
「何て腐れてるんだ、あなたは」
 誉め言葉かな?
「多分、誉めてません」
 今、ブレインマックス見てるんだけど、何か侍魂の曲が…。
「リムルルの作業は最後なんですよぉ」
 リだからね。
「龍虎外伝だとリョウが前半に位置してましたけどね」
 龍虎外伝、ラ行多すぎ。
「レニィ、ロバート、ロディ、あと、ワイラーとワン…リョウが前半になるゲームなんて龍虎外伝ぐらいでしょうね」
 ロバートが後ろにいるからリョウが最後になる事って無いんだけど、後ろから2番目って事が多いリョウが前半!!
「では新聞から。何かお偉い先生方で」
 ロッテついに10連敗だって。
「ロッテの事はどうでもいいんですよ」
 それでも千葉県人か!
「関係ないです。お偉い先生方が学校5日制について語ってたんですが…日本の未来は暗いですねぇ、私が言ってる事とどこが違うんですか?くっくっくっく、おいよぉ、私みたいな無能クズ人間と言ってる事同じでいいのかい?人間なんて存在価値が無い、人間はゴミ、そんな事言ってる人間と同じでいいのかよ!!日本の未来は暗いねぇ」
 暗いのは最初からわかってる。未来を子供に託そうにも、子供を育てる大人がいないんだからどうしようもない。
「元文部省の寺脇氏が言うにはですね。

「大人の責任」。この意識のない方々から、「文部省の責任はどうなっているんだ」と言われる。確かに子どもに対しては役所の責任がある。しかし、教育の中には社会教育もある。その原点は、大人が責任を負うということです。

「私が言ってる事と同じでどーするよ。私が汚い言葉で無責任な大人どもを批判してるのを…綺麗な言葉で言い直してるだけじゃないですか、こんなの。あんたが文部省にいたから自分の責任逃れで言ってるようにしか聞こえませんぜ?」
 元文部省役員が言うから説得力無いわけだね。
「言ってる事は当然わかりますよ。でも責任果たしてなかった人に言われてもね。この会談リプレイ読む限りは寺脇氏の言う事は私の言ってる事とほとんど同じなんです。そんな方が文部省にいたというのは嬉しい事でもありますけど、現実として国のやってる事、文部科学省のやってる事は腐りきってるんですからどうしようもないですよ」
 魅力ある子供を育てる為には大人がまず魅力ある人間にならなければならないって、会談でNHKアナウンサーの宮本氏が語ってるけど、これは?ます。 「じゃあ、魅力ない大人に育てられ魅力のない人間になったその方が更に子供を育て…この延々と抜け出す事の出来ない環をどうすれば破壊出来ますか?無能で生きる価値の無いバカどもを滅ぼさないと無理でしょ?そして魅力ある人間だけが子供を育てたとして…現実には違いますが「ノア」を現在の人類の祖と考えた場合…今の人類はノアのような高潔な人物ですか?人類は成熟するのが遅いんです。80年は生きないとダメですね。でもその頃には力を失ってます。寿命と精神成長速度が全然あってないんですよ。そんな失敗作はとっとと滅びた方がいい。過ぎた宝は滅びへの道です。今の日本にとって学校5日制は過ぎた宝…何も考えずに「とりあえず実行」してみよう的な」
 何も考えてないって事は無いと思うけどな。
「考えて実行したなら、何故今になって国民の大半が反対するんですか?何の準備もしてなくてただ実行しただけじゃないですか。私がまだ学生していた頃から実験的に学校5日制は始まりましたが、一体何の試行だったんでしょうね?どんなデータ取れたんでしょうね?無意味なロケテやるゲームみたいなものですよ。ゴミ掃除しましょうよ。日本が滅べば悲しむ人よりも喜ぶ人の方が多いですよ。「何で今になって反対されるのかわからない」と愚痴ってるような考え無しだから「反対される」んじゃないですか。反対する日本人どもも愚か極まりない人種ですが、反対される理由すらわからず、その反対意見に対して「学校5日制の利点」を語る事もせず、何か行動を起こすわけでもない。小泉は小泉で外国で「日本人が日本に対して一番評価が低い」から始まり自分の素晴らしさを力説してましたが、それは日本国民の前でやれよ…一斉に批判されるだろうけどな、成果出てない改革を誰が評価する?国民に散々媚びを売って鼓舞しておいて、自分の地位が危なくなった途端に国民を批判ですかい、首相様は?国民の日本批判が間違っていて自分が絶対に正しいんですね?成果出してないのに圧倒的多数の人間より自分が唯一絶対正しいと思える…それは首相として立派ではあります。でも、全く国民の意見を聞く気が無いというそれが追加されているのでクズだっていうんですよ、小泉は」

 4月14日
「ひさびさにIMPACTプレイしましたぁ。アレンビーと東方センセーが最初から味方!!」
 でも、東方センセーは多分、何か理由つけていなくなって…で、敵として。
「そうならない事を祈ります。既に姿消してしまいましたけどね」
 怪しい!
「ついでにとんちんかんって知ってます?」
 何で?
「ただ、東方センセー、今回は最初からマスターガンダムに乗ってるんで、謎のガンダムとして登場する事は出来ません」
 味方だといいよね?東方先生って悪人なんじゃなくて…人間が嫌いなだけなんだから。
「人間が嫌いという時点で敵にしかならないと思いますけどね」
 でもさ、人間が好きなトレーズ閣下もアレはアレで敵にしかならないと思う。
「トレーズ閣下と東方先生は言ってる事同じなんですが、その割に根本的なとこで違いますね」
 ウルベも敵にしかならない。
「ホーロー虫とかって意味わかんないと思いますが、私」
 ホーロー虫食べる?
「IMPACTは平面MAPも用意して欲しかったですね。すっごい操作性悪いというか、自分がどこにいるか、敵がどこにいるかかなりわかりにくいです。作り方が下手と言い換えていいですね」
 バーニィの「強運」って技能何のつもりかな?
「ゲームとしては今のとこ、α、α外伝よりは面白いですね。まあ、毎回毎回…序盤はバランス取れてますから、どうなるか」
 序盤は「改造」が出来ないみたいな感じで…バランス取りやすいからだろうね。先に進めば進むほどにバランス取りにくくなる。
「今回はSFC版第3次ほどじゃないですけど、ユニットの特性を理解してどこにどのユニットを持っていくか、よく考えないと相当に辛いです。敵がやたらと強いので」
 第1話のゴッグとか!!
「第3次に比べればまだまだ簡単で、力押しが効きますけど」
 F完結編を思えば何でも耐える事は出来るかも。
「あれ以下の発売したら暴動起きます。それよりも合体するよりも単体でいた方が遙かに強い飛影って何?」
 そんなに強かったっけ、飛影って?
「いえ、それ程強いロボットではなかったです。どんな危険おかしてもお前を守る盾になるんですよ!!」
 それ…カラオケモード今回無いって事は…。
「多分わかりません、ほとんどの人に。今回…シールドを改造出来るんですけど、これも何だかですね」
 防御力アップする?
「いえ、今回…シールド防御システムが変化してるんです。以前のシールド防御は確率で発動してダメージ半減でしたけど。今回はシールドが壊れるまで発動して一定ダメージ軽減してくれているようです。シールドを改造するとより長く保つという事です」
 それってシールド持ってるユニット相手にするのが面倒になったって事だと思う。
「ま、戦術が安定はします。切り払いだとかシールド防御だとか、プレイヤー側が発動しない事を前提に作戦たててましたから」
 そりゃね。そんな発動するかどうかもわかんない技能に頼るプレイヤーは………ん、最低でもマニアなプレイヤーにはいない。
「だから敵だけが持っている技能に等しかったんです。で、だからこそ鬱陶しかったんです」
 戦術が安定しないんだよねぇ。
「切り払いがどうなっているのかはよくわかんないですけど、シールド防御はこれで安定しました。プレイヤーも利用していく事が出来ます」
 ビームシールドの方が効果高いとか、それは無いんだよね?
「無いでしょうね。ザクのシールドとアレックスのシールドが同じ防御力だと思いますか?」
 っていうかアレックスにシールドは無い。プラモデルで特別に設定されたみたいだけど、本来の設定ではアレックスにシールドは無いッ。
「マニアックな事言わなくていいですから」
 素材が違うから…ガンダムと同じガンダリウム合金製でしょ、多分?だとしたら同じなわけない。
「でも、ゲーム的に同じようです。だからビームシールドも当然同じです」
 シールドにまで防御力設定したらわかりにくいだろうししょうがないか。
「ただ今回も勝手にバリア発動してエネルギー無駄遣いしてしまうのが困りものです。バリア解除とか出来ないんですかね?」
 ハイパーオーラ斬り1回使える。魂のハイパーオーラ斬り使えば…撤退させる事なく撃退出来るはず!!…何かどっかからビーム飛んできた…あ、よけれなかった。オーラバリア発動!!あ…エネルギー減った。
「ありがちなんですよねぇ。というかFでしたっけ?回避してもオーラバリア発動した扱いで勝手にエネルギー減ったり」
 それはきっとバグ。
「対ビームコーティングでまでエネルギー消費するのがかなりムカッ。機体にビーム耐性がある塗料塗ってるだけでしょうに。コーティングするだけで効果があるのでエネルギーはいらないじゃないですか、対ビームコーティングは」
 ゲームだから。

 4月15日深夜
「ペースアップ出来るかどうか危ないです。実は今の職場…以前の職場の十倍以上の速度で」
 ん?
「今の職場の仕事の仕方はまだよくわかってないのですが…今日明日でテスト仕様書作って、テスト終わらせないといけません」
 キツいの?
「キツいかどうかと言われればそれ程にはキツいわけじゃないです。が…前回の職場はテスト仕様書に1週間だとか単体テストに10日間だとか…」
 それで大量バグ?
「やる気無いからですね。やる気無いからテスト仕様書に1週間とか使って…全然出来の悪い仕様書しか出来ない。しかもその1週間という時間さえ守れない。私が上を信用出来なくなった理由ってこういう面もあったわけですよぉ」
 キツくはないけど、更新は出来ない?
「出来ないです。とりあえずこれで、と仕様書渡されたのが水曜日ですね。資料が不完全でしたが、それでとりあえずコーディング。ルールがよくわからないので、妙に時間がかかってしまい金曜日にコーディング完。次にどうするのか聞いてみたらテストと。スケジュールを聞いてみたら、残り2.5日」
 それ、コーディングに時間使いすぎたって事?
「でしょうね。いや、でも…そんなスケジュールだとは思ってませんでしたし。資料が足りなかったですし…そしてですね、こういう事なので…テスト仕様書の作り方、単体テストの行い方…全くわかりません。当然時間はかかります。このペースで他のプログラムも次々とこなしていく事になるんだと思います。当然、帰りは遅くなります」
 あう。
「まあ、これでこそ仕事だと思います。今の職場…飲食物持ち込み禁止というのがかなり辛いですが、まあそれを我慢すれば暇しなくて結構な事です。OSがNT3.51で操作性悪いのも我慢すれば」
 NT3.51とか言われてもわかんなーい。
「95とNT4.0が似てます。3.1とNT3.51が似てます」
 そう言われてもその「Win3.1」自体触った事どころか見た事すらない。
「これだから悠ちゃんは!MS−DOSから勉強し直しです」
 MS−DOSは知ってる。
「初心者Window講座。全30回とか何やってるのか謎ですよね」
 割と子供騙しなサギっぽいの多いよねぇ。WORD講座とか。
「小学生でも講師出来そうなものいっぱいです。週1で30回もやってたら半年必要なんですけど?」
 半年間も何やるつもりなのか?自分で適当にいじってた方が絶対覚える。
「人に教えて貰った事は覚えにくいですからね。覚えようっていう気がある人は…講座受講しませんから。やる気ある人でないと受けた教えを自分のモノには出来ないんですが、この手の講座は「やる気」が無い人が受けるのが大抵ですから…無意味極まりないという」

 4月15日
「時間あんまり無いので手短に」
 っていうか深夜書いたし、敢えて書かなくていいはず。
「言えてます。急いでます」
 この××僧侶終了!!
「この阿呆が、ヒゲ剃るぞ」
 相変わらず意味わかんない事言ってるね。
「そーかな?割と正解っぽいかと思うんですけど」
 この心臓が、弱ってるぞ。
「三杉クン?ガラスの心臓ですか?  このオレが、萌えてるぞ。
「凄い日本語ですね」
 この禿頭が、光ってるぞ。
「それはまずいです、怒られます」
 そういうわけで骸羅でした♪
「明日のガルフォード間に合うでしょうか?」
 さあね。

 4月16日深夜
「ガルフォードのテキストは出来上がりました。後は画像収録」
 でもさ…もう1年以上も触れてなかったゲームの必殺技解説ってアテになるのかな?
「ならないでしょうね。これが問題なんですね。天草にしろ、骸羅にしろ、しっかり今回調べ直してます。特に羅刹骸羅なんて円心殺しか使ってなかったですから、ぶちころしがあんなに性能のいい技だったなんて当然知りませんでした。でも、調べた結果と、調べる前に書いたモノと変化してないんですよね、結局。
 そんなもんか。
「そうなんです。DB計画みたいに好きなだけ書けるというわけでなくてスペース限られてますから」
 でも…連殺斬で時間奪われないから…楽かな?
「CAにしろ、連殺斬にしろ公開する人が限りなく少ないのは…多分…多分なんですけど「面倒だから」だと思ってます。私がCAをかなり長い事公開せずにいたのは「面倒だったから」です。依頼されなければ「動かない」「動く気が起きない」わけです。重労働ですから…「困ってる人」がいない限り、急いで作る必要も無いかと思い。
 実は昨日の連殺斬のアレ…1時間以上かかってたり。
「見るのは一瞬ですし、あれを再現するだけなら十分もあれば可能ですけど…要はデザインですね。複雑なつながり方してるので、どうすれば見やすくなるか?それを考えないといけないんです」
 で、CAの時の「テーブル」にしろ、今回の「罫線」にしろ…すっごく手間かかって。
「テーブルは最終形態をイメージしてないと作れませんからね。面倒でしたよぉ、アレは実に。HP作成ソフトなら大した手間じゃないでしょうけど」
 HP作成ソフトでも手間かかりそうなのが「罫線」方式かな?
「罫線機能があるなら話は別。あったとして後はデザインセンスというか、どう線をつなげば見やすくなるか?」
 結局、どんなに苦労したって…見る人にはそんな事わかるわけもない。
「別にわかってくれなくてもいいんですけど…苦労するかしないかは作成者本人の問題であって。問題は別に大した事のない作業であっても「自分の為に時間を割いてもらってる」という意識持って貰わないとやってられませんよ、正直。たくさんの人に頼みたいなら、最初からそーいう掲示板使ってくれないと。あるだろーに、そういうサイトだって…。やめるか、BC?ホンモノBBに戻すか?」
 もうちょっと我慢してみる!
「ああ、何かイライラしますね。話題を…話題を…風雲STBが税込みで10万円突破しました。アホか、秋葉原は?」
 何その無茶苦茶な値段?
「一時は3万円台まで下がったんですけどねぇ。10万円って…誰が買うんだ、それ?…MVSの方が遙かに安いですよ?」
 あ、KOF2001って?
「定価〜+¥5000といったところですね。風雲STBを10万円で売る奴も買う奴もアホですが、KOF2001をこの値段で買う奴……も…あ、いややめよう、ただの暴言だ、これは」
 だね、何言うつもりだったか知らないけど。
「いや、新品より高いので……ただ、そもそもの定価が高すぎるでしょう、あの内容で?もっと安く出来るはずですけど?」
 その値段で売れるし。
「待ってれば移植されますかね?」
 移植されればボスキャラも使えるだろうし、そっちの方がいいに決まってる。問題は移植されなかった場合どうするのか?…これから安くなるか高くなるかの問題だけど…更に価格上がるんじゃない?
「その場合は買わないからいいです。いくら補完とは言え、プレイもしないゲームに数万円費やすのはバカらしいですから。たとえば…ニンジャマスターズに5万円出すのは惜しくないです。というか買おうと思ったんですが無くなってました」
 って、誰かそんなバカみたいに高いゲーム買ったって事?
「買ったんでしょうねぇ。ちぃ、一足遅かった。KOF2001買った人の何割が本当に「面白くて買って損無い」と思って買ったんですか?コレクションしてるマニアが購入者のほとんどじゃないんですか?…一般人がKOF2001に価値つけたとして1万円突破すると思いますか、あなたは?」
 一般人の評価って意味無いよ、はっきりいって。価値ってマニアが決めるものだから。そうじゃないと、色んなメディアの「レア」な代物もゴミ同然っていうか下手するとマイナス…お金貰っても引き取りませんっていう感じになりかねないから。
「むぅ、それは正論です。っていうかマニア商売?」
 マニア商売なんじゃなくて、マニアの為にわざわざ商品化してくれたって事だと…思う、多分。あれが全部売れたからってどれだけの利益出るんだか。
「しかし、ますます…ネオジオってゲームハードとして価値無いっすね。…といより新品を定価以下で扱ってるとこってまだるのに、既に定価以上で販売してる秋葉原はやはりアホ」
 アホっていうか…秋葉原人はその値段でも買うからでしょ?
「結構、逆転現象生じてるというか、秋葉原に店舗構える店同士…互いの店の価格チェックとかしてると思うんですが…中古よりも新品の方が安いというバカみたいな現象が結構生じてるんですよねぇ、秋葉原って。ちょっと前だとSFCでありがちでした。バトルタイクーンとかスーパーV.G.とか」
 秋葉原の中古ショップは勉強してないのかも、あんまり。

 4月16日
「空想科学なんたらの最新刊を買いました」
 ネタがあっていい事だね。
「今回は科学どうこうよりも、ツッコミ三昧!というか「クソゲー紹介」のノリで「設定」とかを笑いモノにしてるだけです。こうなると私には擁護出来ません」
 擁護ね…そーいえばしてたっけ、結構前に。
「間違いが多いなんて、そんなのはわかってる事。正しいかどうかなんてどうだっていい事なんですよ、現実として。「現実に無い」モノに現実の常識を当てはめてるんで、どうやったって正解なんて出ませんから。細かい数値なんてどうでもいい、要は「見方」の問題であって。あれを正しいと思ってた人なんてそうそういないでしょうし。でも、今回のは違いすぎますね、あれなら「誰でも書ける」んですよね。アレではその作品のファンに喧嘩売ってるだけだと思います」
 元々そーいう企画じゃなかったけ、これって?本当にその作品を愛してる人をバカにしてるみたいな。
「そうかな?あれはあれで愛ある故にと言う感じでしたよ?今回のはネタが無いけど金稼ぎたいしぃ、みたいなそんな感じ?…無理矢理「ケチつけて」「笑い」取ってるんですよ。セカンドインパクトで人口が半分になったら墓場がどうとか、葬式がどうとか。何をおいてもまず葬式と断言してますけど、それほどの大災害…のん気に葬式する程に人間は優しい生物じゃないですよ?要するに科学から離れてしまうと…常識が無いのでとんでもない事言いだしてるんですよ。笑えないです。科学的に間違ってるならともかく、もはや前提そのものが間違ってるので話にならない」
 じゃ、斬紅郎話!
「ナコルルの強さを改めて感じました。最強キャラだと言うのはもうプレイし始めた頃から感じてた事ですが…」
 でも、最強とか何とか言ってもほとんど全キャラが…ねぇ?
「でも、その中でもかなり強いです」
 やっぱり凄いゲーム…。
「その中ではガルフォードはかなり大人しめですね。…素手ファクターこそ極悪ですが、素手にならないといけませんし、何よりそうそう当たるものではない」
 蹴り技にキャンセルかからないのが多分痛いんだと思うよ、うん。
「まあ、それは半蔵も同じ。羅刹は素手の方が強いんでしょうか?パンチにキャンセルかかりますし、ファクターが強いですし」
 でも、ライトニングスラッシュとライトニングストライクスリーが使えなくなる。
「いらないと思いますけど、別に」
 いらないって言えば確かにいらない。
「みんな強い…けど、やっぱりナコルルが群を抜いてますね。その後を、骸羅なんかが」
 逆に弱いのは?
「天草と斬紅郎ですかねぇ?嫌いで全然使ってないので狂死郎はよくわかんないですけど、多分弱いのではないかと」
 羅刹天草を最弱って書いちゃったけど、ホントーにそれでいいのかなぁ?
「喧嘩売ってます?」
 牽制×4ある限り、他がどれほど情けなくても、ね。ヒョーヒョー移動しまくってとりあえず牽制攻撃、ガードされたらヒョーヒョーって。
「そんな闘い方はイヤですぅ。でも、結構強いかもしれませんね。牽制攻撃というのが強さの秘密でしょうか?」
 ヒットさせやすいから!!
「そうなると斬紅郎と狂死郎…ここに幻十郎もいれば韻を踏んでいて気持ちいいのですが、残念ながら彼はまともなレベルにあるのでダメですね」
 となると…怪しいのは狂死郎かな?最弱かな、最弱かな?
「斬紅郎はまだ救いありますしね。そのパワーと…背後攻撃への強さに」
 弱いボスキャラ…他にも弱いボスっているけど、そーいうのってデフォルトで使えるし…コマンドが必要な隠しプレイヤーなのに弱いってどーいう事?
「まあ、疾風斬さえヒットすれば勝ちなので…ただですね、斬紅郎はCPU戦で使えないので経験を積みにくく対戦でも初戦でしか使えないので極まってないという面もあると思います」
 格好いいから弱いのって残念。っていうか使えなければ良かったのに…CPUが使ってる分には強いから。
「それはほぼ全キャラ。真侍程じゃないとは思いますが」
 実は微妙に陸奥圓明流の技が入ってるのは秘密。
「鬼だからですかね?」
 多分そうだと思う。
「明日は幻十郎…ちょっと辛いっすね」
 まあ、斬紅郎無双剣ぐらいは毎日更新!!
「天草降臨にそのまま突入するか、それとも間に何か挟むか?」
 それはその時決めればOK。じゃあ、今日はこれでばいばーい。
「やっぱり毎日無理ですぅ。明日…牙神無理…少しづつ追い詰められてきてる」
 根性無いなぁ。

 4月17日深夜
「根性で…画像収録だけしました」
 テキストは?
「まだ。ガルフォードと順番逆。技を色々と調べていたのでちょっと時間かかったです」
 やっぱり羅刹だよねッ。
「私は三連殺が好きなので却下。何、三空殺って?三連コマンドの意味ないやないですか」
 SNKは意味のない追加コマンド好きだから別にいいの。
「三連殺を上回る三連コマンド技は無いですよぉ。超ハイリスクローリターン、実は趣味の技っぽいのがステキです」
 使いようだとは思うけど。
「ダメージ小さすぎ。まあ、菖蒲でガード不能連携とか面白いですけど」
 さて、明日は破沙羅。
「明日の事を考えている余裕は無い」
 明日を見ない人はダメだよ。未来を見ないと。
「未来より前に現在がある事忘れてませんか、あなたは?まずは幻十郎でしょう?」
 まあそうだけど、先を考えないのってダメだし。
「次に誰が待っているか…ちゃんと考えてますよぉ。未来を見るというのは目先の明日を考える事でも、1年後だの10年後だの1万年後だのを考える事でもないです」
 未来を見る…時間の事じゃないんだよね、過去を見るっていうのも。
「もうすっかり死語と化してしまった「痛みを伴う改革」…「痛み」という要素はいいと思うんですが、結果的に「痛い」事になる改革なのではなく…「痛み」を主題に据えるべきでしたね。日本人は「恐怖」で縛る以外にもはや救い無いですから。この不道徳な人種は」
 でもそれやったら本気で救いの無い国になる。
「自由を与えればそれだけ腐敗は急速に進行する。日本人は「自由」に慣れてないので「自分だけの自由」しか考えない。自分の事しか考えられない人が多いから、それはそれでバランスが取れてる。お互い「同じ」だから交流出来る。…自分だけの狭い世界で生きてるなら、それはそれで平和への道なんですが、他人と交流を持つから」

 4月17日
「幻十郎は作業終わりました」
 じゃあ、安心して今週のサンデー。
「今週の日曜日ですか?」
 ボクね、闘ってた。
「2つの作品が最終回迎えました」
 久米田先生の次回作に注目!!
「来週になったら「南国アイス2」とかになってたら恐怖です。「改蔵は?」という」
 超久米田ワールドとか。
「ARMSはキレイに終わりましたね。力が欲しいか?」
 欲しい。
「無いよりはあった方がいいですけどね。ただ強さが絶対なのかという。力があるとやはり、力に溺れますね。あなたを見てるとそう思います」
 ふみぃぃ、しょうがないんだもん。昔に戻れるなら戻りたいよ、そりゃ。
「力は無い方がいいのかもしれないですねぇ」
 そうかもしれないけど、今は必要だから。トレーズ閣下の言ってる事が何かわかるっていうか…。
「もはやあなたはダメ!今週のサンデーは特に話題無いですね…。あ、「モズ落とし安とライクヘッズ」という誤字は笑えました。
 メストって…ワープロ時代になったらなったで変換ミスしてくれてたんだね。
「まあ、私にとっては「修羅」と「骸羅」と書いて、そのまま「骸羅の破沙羅」とか意味不明な事書いてたのが忘れられません」
 でも、何か修羅と骸羅ってわかるような気がする。
「私も思わずやりそうになりました。…では話題はアニメの「天使な小生意気」」
 声が似合ってなさすぎ。特にめぐちゃん。
「めぐみつながりで林原さん?」
 というか乱馬経験買われたんじゃない?女男っていうか男女っていうか。
「問題は絵が下手…レベル低ッっていう。手抜きか?」
 原作の絵を再現出来ないんじゃない?
「新聞にこんなニュースありました。…歩いている女性を後ろから押し倒して…」
 女の敵ぃぃ!!
「いや、そうかもしれませんが…あぁ、そうですね…でも面白いかなって。読んで見て下さい」

 歩いている女性を後ろから押し倒して、履いているハイヒールを奪ったとして、松戸署は松戸市内の無職の男(20)を窃盗の疑いで緊急逮捕した。この男は、過去に同様の事件で二回、松戸署に逮捕されており、今回で三回目。同署の調べに対し「コレクションにしたかった」などと供述している。

 んー…被害者にしてみれば「面白くもない」よね。
「そうですね。でも「窃盗」どうこうっていうより他の罪は?」
 窃盗は窃盗だしね。
「ハイヒールっていうのがよくわからないですよね?」
 迷惑な話。人のモノ奪うなんて!
「とりあえず、新聞記者は「面白半分」で掲載したのは間違いないですよね、この記事って」
 …バ、馬孫ロボ…アハハハ…行け、バソン…やっつけろ、バソン!!
「…何だ、一体何があったんだ?今、これ書きながらシャーマンキングのビデオ見てたんですが…今日の分の…馬孫が巨大化というかロボット化しました。レンが肩の上に乗って命令してます」
 気分はすっかりジャイアントロボ!「許さないぞ、BF団」
「声はロランで、パパは∀で持ち霊はロボット!!」
 凄い展開…
「サンデーに一応戻しましょう。新連載はどうでもいいとして、パン屋さん。気持ちいいまでに「クズ」だの「カス」だの言い捨てられる黒柳さんステキです」
 間違ってないならそれでいいんじゃない?優しく言ってもしょうがないだろうし。
「才能が無かったり、物事をなめて見てたり…たっとえばぁ、短期集中連載時の第1話だか第2話の時、主人公ったら遅刻しちゃって減点されちゃって、「おっちゃん」だか「おっさん」だかそんな呼び方して更に減点されて…間違ってないですよね?遅刻厳禁なのは「社会人」として当然ですし、礼儀は失ってはダメでしょう?「試験官」ですし、「知識」や「経験」がある人間ですから。初対面の人間に対して失礼な言動は「客商売」では当然厳禁」
 今までの行動見る限り、主人公にそもそも「そーいう事言うのが無駄」。仕事しないし。
「まあ、ブサイクというだけで失格とか、あれはいくら何でもヒドイと思ったですが」
 まあ、真面目なんだろうね、黒柳さん。
「真面目なんでしょうね。あの怪しい店長さんを使って遠回しに「黒柳」さんの批判も混ぜてますけど、あの漫画」
 それはそれで間違ってないと思う。人間としてどーかな?って面あるから。
「ある意味、パンに対する情熱は他の誰よりもあると思いますけどねぇ。だからこそ「不真面目」な人間や「知識」の欠けてる人間が許せないのでしょう?特に「知識」なんていうのは「才能」とは関係なくて「後天的」な「努力」で手に入れるもので、やる気さえあれば手に入るものですから。自分にとっては当たり前、出来て当然の事が「同じ立場」にありながら出来ない人間は、その人から見れば「クズ」なんですよ。それは天才のおごりではなく…努力した人間の当然の権利かと思います」
 じゃあ、努力もしないで…うっ、何か目が怖い。
「私はいいのですよ。私がクズ呼ばわりしてる人達は努力がどうとか能力がどうとかでなくて、生きる価値無い有害物質に対してですから」
 ヒドすぎ。
「黒柳さんって好感度高いです、私の中ではかなり。これってどうなんでしょう?…別に主人公とか店長さんが嫌いってわけでなくて彼らも好きですけど。この漫画のキャラはみんな好感度高いかと思います。でも、特に黒柳さんがいいなと」
 あのマイスター霧崎って人は?
「彼は未知数。実は女性!!」
 無いから。

 4月18日深夜
「根性続きません。破沙羅…ほとんど作業進まず!」
 受け入れるなら死にはしなーい。
「何を受け入れるんですか?」
 そんな恥ずかしい事、ボクには言えない。
「恥ずかしい?…愛?」
 あぁぁ、そんな恥ずかしい言葉をへーきで!
「いや、あなたに言われたくは」
 破沙羅の愛を受け入れますか?それとも死にますか?
「死にます」
 そですか。
「どっちにしても死ぬです。狂気に蝕まれたゾンビを受け入れても…いつか何かで殺されそう」
 それはある。
「それより期待はROD。ネオジオでなかったら…いや、ネオジオだとしても少し前ならアシュラバスターと同じ扱いを受けていたであろう、3流っぽさ漂うあのゲーム。楽しみですよねぇ」
 好きだよね、そーいうの、キミは。
「ただ「今の時代」のネオジオ格闘というだけで注目をちょっと集めちゃってるのが私的に気に入りません。マイナーでいいんだよ、マイナーで。マイナー=出来悪いというわけでもないですし。まあ、RODはかなり出来悪そうですが」
 見た目だけで判断するのは良くないよぉ。
「ネオジオって時点で終わってると思いますけどねぇ、私は」
 ネオジオサイト持ってるのに、ネオジオをバカにしてるこの人って…。
「バカにしてるのはネオジオでなくて、ネオジオを卒業出来ない各社です。ネオジオに愛あるなら、ネオジオが未だに現役な事喜びますかね?」
 人によって愛の形は違うんだよ?

 4月18日
「帰りが早くていい事です。でも、破沙羅全然作業進まずッ。まあ、何とか今日中に終わらせます。そうすれば明日は黒子」
 明後日はキミの嫌いな休日。
「嫌いなわけじゃないです。ただ、生きる事が虚しく感じるだけ。壊れてた頃に言い放った危ない台詞の数々は…今も変わらず。面白くないですよ、ホントに。目的が無くて…どこに向かってるわけでもない。何か目的あるならそれに向けて…何か楽しみがあるならそれを楽しみに。私には無いですから…楽に死ねるならそれが一番だと思ってます。楽に死ねる方法がイマイチ思いつかず、何か死ぬ時に苦しみそうなので実行出来ませんが。やはり拳銃が」
 無くて良かったよね。
「そうですね、あったらとっくに死んでますね、私は。死んでしまうよりは生きてた方がマシだとは思うので、それは幸い。見つからない方がいいのかも」
 わけわかんない事言ってる。
「更新作業の疲れから現実逃避でSRWを少しプレイしたんですが、カミーユが狂っちゃいました」
 彼は元々でしょ?
「攻撃する時もガンダム、攻撃喰らってもガンダム、攻撃回避してもガンダム。うるさいです…原作でそんな「機体自慢」してましたっけ?ガンダム、ガンダム、ガンダム、ガンダムと。「ガンダムならこの程度」みたいな、そんな事ばっかり言ってるんですよ?しかもスーパーガンダムで」
 ザクに乗り換えたらザク、ザク言うのかな?
「アムロはアムロでリガズィ自慢。リガズィは伊達じゃない!」
 言うの?
「言わないですけど、それに近いモノありましたね。原作じゃほとんど搭乗してないのに」
 っていうかνガンダム間に合わなくて渋々乗ってたんだよね、あれって。っていうかνガンダム無いならせめてZガンダム!!とか、Zガンダムさえ無くて仕方なく「オモチャ」のリガズィで。
「オモチャにしては性能いいですけどね。多分、νガンダムより機体設計は優れてますよ。νガンダムは…アムロの設計がロクでもなくて…才能の無さをかなり見せつけてくれましたけど」
 アナハイム技術陣…っていうかフィンファンネルだけが強い機体。
「絶対無理、フィンファンネルなんて。無理です、あんなオーバーテクノロジーな代物…オーバーすぎてVガンダム時代でもあれを超える技術は…」
 ミノフスキードライブは、それはそれで凄い技術だと思うけどね。ミノフスキー粒子って何なのかなって感じで。
「アムロはガンダム系とZガンダム系しか上手く乗れないんでしょうね」
 同じMSって言っても系統違ったら上手く乗れなくて当たり前。シャアが異常なんだと思うよ、ボクは。
「ジオンは考え無しに互換性の無い機体を次々と…現場の混乱考えてないし」
 同じ会社にせめて作らせるべきでしょ?色んな会社に実験的に競うように新作作らせるのは平和な時代にやるべきであって。
「まあ、実戦で使えば、使えるデータが一気に集まるので新機体も作りやすいんでしょうけどね。ザク系で統一していればいいものを…ザク→ドム→ゲルググ…つながり無いですよ!!」
 性能が上がっても、それじゃあねぇ?MS訓練ってザクでやったんだろうし…そりゃゲルググなんて量産したって乗りこなせるパイロットいないんじゃ…。
「そういう意味ではガンダムなんていう扱い難しそうな機体を…まあ、OVA版はどうでもいいか」
 実際に量産したのはGMだし。
「下位互換ならいいんですけどね、ザクとドムは操縦系からして違うはずですから…やってられませんね!!もし、運良くドムとか新機体が回ってきても「オレはザクを使い続ける!!という人がいっぱいいたはずです」
 連邦も凄いっていうか実戦経験無し、訓練無し…そんなのを大量に作って成果出るかどうかもわかんないのに配備しちゃったっていう。
「私がパイロットだったら…そんな扱い方もわからない人型ロボットを突然配備されても使いたくないですね。乗りこなせずあっさり撃墜されるの目に見えてますから」
 機動戦士ガンダム以降の各作品見る限り、訓練期間なんてものさえ無し…一切訓練無しでいきなり乗ってるみたいだからぁ…多分、GMはほとんどオートパイロット。
「まあ、ガンダムの実戦データをコピーして載せていたとは思いますけど。それでも無茶です」
 ロボット大戦からそれちゃった、話が。
「αもα外伝も…熟練度上げるのは上級者仕様とか言われてましたけど、はっきりいって熟練度上げない方が余程辛いというか…敵がうじゃうじゃといて面倒なだけで熟練度どうこう関係なく難易度低かったんですけど、今回は熟練度上げようと思うと結構辛い思いします。それしなければ難易度…高いですけど、久々に」
 ゲーム的に面白いって事かな?
「難易度高い=面白いではないですね。でも、面白いです…難易度高いというのは間違い。考えてプレイしないと辛い、と言い換えるべきですね」
 それを難易度って言ってもいいと思うよ。
「まともにプレイしていてもなかなかに大変なんですが、熟練度上げる条件、ほとんどは「逃げるボスキャラ」撃破のようなんですが、この逃げるキャラを倒すのがかなり今回難しくなってます」
 燃えるね!!
「そうですね、何としても倒す!!無駄に時間かかるんですけどねぇ。ちなみに今のとこ…バンドック以外は撃破してきてます」
って、逃がしちゃダメだよ。
「そう思うんですけどね。1回も攻撃する前に…。1ターンしかいないんですもん。倒そうと思えば倒せると思いますが…その時はかなりやる気失せてました」
 一気にプレイ進めた後…だね。
「1日1話にしておかないと、やる気失せますからね。で、この逃げる奴等…さすがに私がFの時に「そこまでやるか、おい?」という感じのあのレベルは要求されませんけど…」
 キミが書いたのってあの、ゲア・ガリング撃滅とかシャムシェル殲滅とか?…あのレベル要求されるようだと…ボクはさすがについてけない。
「私も今はあそこまでやる気無いです。攻略本に「倒すの無理」と書かれてたので「そーかなー?」という感じで…計算上は倒せるような気がするけどなぁ?と。まあ、当時はあのレベルでプレイしてたので…だから「F完結編」は駄作とか言い張れるんですよ。Fが緻密なバランス調整されていただけに」
 あれってやっぱり「倒せる」ようにバランス調整したのかな?
「倒せるかどうかとかでなくてゲーム全体のバランスの話ですね。倒すのが難しい敵っていうだけなら割と簡単に設定出来ると思います」
 そっか。
「当時はSRWと対戦格闘にハマってました。今は2つともかなり冷めた目で見てます。SRWはちょっと見直しましたけどね」
 ハマっちゃうと…冷めた時にいきなり正反対に批判さえしちゃう。
「それだけプレイすると、細かいところまでわかっちゃってますから…どうしても昔の作品と比較しちゃう。その昔使った、SRWのファイルを公開しましょうか?」
 むかーし、祐里はファイルの修正が面倒って事で挫折した。
「根性無いですね、彼。とりあえず、ゲアガリングとシャムシェルの倒し方を一足先に公開」
 っていうか、その2つは実は昔昔むっかーし、挑戦者現る!!の方で公開してた。
「そうですか。知らなかった」
 知らなかったって…。
「んー、ウソでなくて」
 じゃあ、何でボクは知ってるのさ?
「あなたは過去の記録を今調べて…「ウソ、昔、公開してたんだ?」と驚きつつ、その驚きを隠して発言したに過ぎません」
 あうぅ。
「では、ゲア・ガリングはこちら、シャムシェルはこちらにて」
 頑張って倒してね!今更、Fなんてプレイする人いないだろうけど。
「で、IMPACTはここまでの計算はいりません。計算は今回全然してません。ただ感覚である程度の計算はしないと倒せません。今のとこアプサラスがいっちばんキツかった。あれはヒドすぎる…倒せないかと思った」
 シローで説得!
「出来ませんから、プレイヤー最強の攻撃力を誇るEz−8は奇襲を使えるバーニィに譲り、シローにはザクに乗ってもらいます。冗談でなくて「Ez−8&バーニィ」の組み合わせじゃないと、倒せそうにない敵が…しかもEz−8は武器フル改造」
 何だ、それは一体?何でEz−8が最強なわけ?
「たくさん改造出来るからですね。Ez−8強いですよ、ホントに…でも、おかげでバーニィがボスをほとんど倒してしまっていて他の人に経験値が…」
 何でバーニィなのかも極めて謎。
「クリティカル待ちとかする時には「必中」は欲しいですよね?」
 うん。
「熱血もほぼ必須だと言うのはわかりますよね?」
 うん。
「じゃあ、バーニィしかいません、やっぱり」
 何だかなぁ。
「今、ようやくコンバトラーが仲間になったですが、このステージ…ボスが2体もいて大変でしたよぉ。バーニィで1体は確実に葬れるんですが、もう1体をどうするか…いや、大変でした。しかも苦労した割に…」
 見返りが小さかった!
「小さかったです。ガルーダの方はいいアイテム残してくれましたが、アルフィミィは…バイオセンサーって何だぁぁぁぁ。ちゃっちすぎです」
 アルフィミィなんてキャラは知らない。
「アルフィミィの方がガルーダより強くて、しかも倒すのが難しかったのに、見返りがバイオセンサー。熟練度上がる条件もガルーダだったし」
 ガルーダの方が強いって判断したのかもね。
「そーかなー?残せるHPがガルーダの方が小さいので楽だったんですけどねぇ。攻撃当たるし。それとも2体撃破で熟練度上がるのか?ガルーダを後に倒したからなぁ…」
 バーニィの代わりに使ったのは?
「実は今回、相当に強いブルーガーの神宮寺さんに。ブルーガー強すぎ」
 それも改造?
「毎ターン、自動的にひらめきかかりますし、予知能力あるから、麗さんに」
 それは強いかもね、確かに。でも、それはもはやロボット大戦を否定してる。ロボットじゃないし、ブルーガー。
「強ければ何だっていいんですよ。神宮司さんが熱血かけてミサイル撃って、それをガンドールが援護攻撃♪ロボット不要!!あんなコンビに撃退されたガルーダの心境やいかに?」
 さあ?
「アムロとカミーユが今、未知数。レベル低い人とバーニィを優先して出してるので…強さが不明。」
 そーいう事やってるから辛いんでしょーが!!
「私のこだわりを否定する気ですか!!」
 否定はしないけど、そういう出撃のさせ方だと無駄に辛い。本気で「無駄」
「序盤はともかく、後半になると「レベルが低い奴は弱い…弱いから敵を倒せない…レベルが上がらない…レベルが低いキャラを優先して出す…弱いキャラはレベルが上がらない…毎回毎回何か同じキャラが出てるような?」という現象が起きてそれが毎回困りもの」
 困るならやらなければいいでしょうに。でも、それだけ「強いユニット、パイロット」2、3体でどうにかなるっていうのが凄いゲーム。
「一気にレベル上がっちゃうと出番無くなるのでこのプレイの仕方は非常に危険です。やめた方がいいですよ。アムロとか出てくると、レベルが低いから出撃してくるわけで、敵とのレベル差で入る経験値が尋常でなく…ドカーンと一気にレベル上がってしまい…出番失います。エース温存状態」
 温存しすぎ、それ。温存しても意味無いし。
「結局、ハマーン様…F完結編では折角仲間にしたのに初期レベルが高すぎて1回も出撃出来ませんでしたね」
 意味無いよね、それ。
「まあ、幸運持ちは優先なんで、どうしてもジュドーとかプルとか出番多かったですが。ZZに交互に乗せてどっかんどっかんと荒稼ぎ」
 何が幸運だったのかはよくわからないけど、幸運持ち!
「ちなみにですね、シローが出撃出来ないと「愛」が使えないので途端に辛くなるのですよ、どーすればいいですか?」
 出撃させる…戦闘はしない!!それを繰り返す、こだわりには反しない。
「反してます!私のこだわりはそんなに甘いものじゃありません。出撃させたからには出来る限り経験値稼ぎするのです。闘える限り闘うのです。その結果…ただ単に弱いキャラは全然経験値を稼げないというだけの事です。シローは強いのでザクに乗せていても結構闘えちゃいます!!」
 だぁぁぁぁぁぁぁぁあぁ。
「あ、爆発してる」
 キレそうになった、ちょっと。こだわりなんか捨てちゃぇえぇ。っていうか「愛」が序盤から使えて…しかもそれがないと辛いって…イヤなバランスだね。
「だから今回は結構辛いと言ってるんじゃないですか!!」

 4月19日
「SRW、現時点でも実は既に毎回のように出撃してる困った人達が数人います」
 弱くてレベル上がらないっていうアレ?
「はい。極端に弱いとかそういう事は無いので問題視はしてませんが、この先どうなるか?」
 敵は強くなる一方だろうしね、どうする?
「実はですね、レベルあがらないのは、弱いというのもありますが、移動力が低いというのが大きく」
 あ、それ痛い。ありがちありがち、戦場に着いた頃にはもう敵は残ってませんでした!っていう。
「具体的に現時点での困ったさん達は…。

ナンブwithアルトアイゼン
マイクwith爆竜
ジョウwith黒獅子
ジュンwithビューナスA

 の主に4人」
 主人公と飛影チームか…レニーは?
「ユニット自体は弱いんですけど、飛行能力あるのでそこそこに使っていけます。飛影チームは「ロミナwithエルシャンク」もかなり役立たずで、NPCとして時々登場しては場を荒らす「飛影」以外、戦力外です、正直」
 エルシャンクは元々、バトルシップじゃないから仕方無いとして。っていうか何でロミナ姫が指揮とってるわけ?
「そんなのグランガランの指揮を「シーナ姫様」がとってるのと同じですよ。副官だの戦闘指揮官だのは華が無い!特にエルシャンクは…アレですよ?」
 せめてイルボラだったらね。
「彼は初登場した時、既に敵でした」
 その辺り省いちゃっていいのかなぁ?
「大丈夫!ジョウのあの問題ありすぎな性格は再現されてますから」
 でも、だからってザ・ブームに乗り換えちゃって敵になるイルボラはもっと問題だけど。それでいてロミナ姫の事だけはずっと慕ってて。
「個人的な恨みだけでジョウに攻撃仕掛けて…結果的にロミナ姫を困らせる奴。小さいなぁ」
 バーン=バニングスより小さいね!ハイ様よりはましだろうけど。
「ハイ=シャルタットの小ささに追従出来るのはクロノクル=アシャー程度ぐらい」
 …飛影が参戦したら「スーパーロボットなのにサイズSで相当に強い、3種類の合体使い分けれるし」みたいな事言ってたのが既に懐かしい。
「弱すぎ、飛影チーム。3体がかりの合体攻撃あるんですけど…大量にエネルギー消費する上に射程とか使い勝手悪いのに、シャイニングガンダムのビームソード並の威力という。もっと言うならザク改のシュツルムファウスト並」
 でも、飛影は強いんだよね?
「無茶苦茶強いですね。敵の攻撃は当たらない、攻撃は確実に当てる、しかもスーパーロボットの最強攻撃と同程度のダメージを普通に「カタナ」とかMSで言う「ビームサーベル」みたいな使って損の無い攻撃で叩き出します。NPCなんで敵倒されても困りますから、場を荒らしてるだけ」
 まっ、後半になればジョウが乗り込むだろうからそれは気にしない。
「ジョウが乗り込んだ途端に弱体化したらどうしましょう?「3人で一斉に攻撃しましょう」「いいアイデアだ、レニー」とか、そうかなぁ?3人で一斉に攻撃って、いいアイデアかなぁ?とツッコミいれたくなるあの飛影チームどうしましょうかね、黒獅子はともかく、爆竜の弱さは話にならない」
 水中ステージで大活躍…出来るんだったら、今までのシリーズでゲッター3があんな扱い受けないか。
「はい、水中ステージなんてほとんど無いですから。ちなみに今回、ゲッター3はゲッターチームで唯一、援護攻撃出来るのでそこそこに出番あります」
 逆に言うと、そうでもしないと使ってもらえないって事だろうけど。
「レニーは援護攻撃持ってますし、ユニットが飛行タイプですし…問題はマイクですね、ユニットも弱ければ本人も全然使えない。ロミナ姫は脱力を持っているのでユニット弱くたっていいです」
 昔はバーニィとかキースとかその辺りが「お笑い担当パイロット」だったのに、今や「マイク」か。
「いや、全然笑えないんですけど、あまりにも使えなくて」
 ひそかに全く話題にしてない主人公なんだけど……。
「使えない!以上!!」
 もはや見捨ててる?
「キャラに魅力も無いですし…そしてアルトアイゼンがもうどうしようもなく……リアルゲシュペンストとスーパーゲシュペンストの中間地点に位置し…半端な運動性で適度に攻撃を避ける事が出来ず、半端な防御力ですぐに瀕死になる。移動力は低く、飛行も出来ず、攻撃力は低く…気力が無いと必殺技が発動しないのに「気合」が無くて使えず!!しかも射程1で移動後使用不可、何とか使える状態まで持っていっても運動性が半端で必中が無いので「当たらない!」と…苦行で自らを高めようとでもしてるんですか、ナンブ?」
 でも、レベル上げないと、いつまでも出撃し続けるよ、その人。
「仕方無いのでメガブースターとミノフスキークラフトつけてみました、今回のシナリオで多分レベルあがるはずです。実にもったいない、あんなユニットに高性能なパーツを2つも」
 リアルスーパーロボットは弱い、サマルトリアの王子が弱いのと同じ…かな?
「こういう時に真っ先に引き合いに出されるサマルトリアの王子もいいかげん可哀相ではあります。半端に色々出来る人は弱いという」
 だって、サマルトリアの王子で大抵通じるから。
「でも、Gガン系は強いですよね」
 あれは容赦なくスーパーロボット、リアル系の要素無し。
「今回、ワナっぽいのが出入りの激しさ。仲間になってもすぐに離脱しちゃうので改造してしまうと…ダンクーガ、ザンボット、マジンガーチーム、ダンガイオー…次々と入っては抜けていきます。ナデシコなんて登場したと思ったらいきなり逃げていきました」
 アレはネルガルの実戦部隊だし…味方だと思うのが間違い。アムロはいつ脱走するのかな?しかもガンダム奪って。
「アムロは脱走なんてしません……多分。ドモンも今回はおとなしいですね、っていうか何か存在感薄い、Gガンチーム」
 濃くなるよりいいでしょ?
「ちなみにまたやってましたよ「強く強く強く強く→それは催眠術よ」を。毎回やってますよね、このイベントだけは」
 また敵なんだ、やっぱり。しかも同じ事言ってるんだ…。
「いっそ、レイン殺しておくか。そうすればドモンは洗脳されて東方先生と仲良く人間滅ぼします。アレンビーともラブラブ」
 そーかなー?
「今回、東方先生すっごく弱いです。以前だと「当たらない」「当たっても減らない」「こっちが当たると一撃で死ぬ」というイヤなユニットでしたが…ダークネスフィンガー全然怖くないです。しかもエネルギー消費がかなり激しくなってるのですぐに打ち止め。取り囲んでボコボコ殴ってたらあっさり昇天」
 まぁ、それが原作通りだよねぇ。実はそれ程に強いわけじゃなかったっていう。シュバルツと互角程度の。
「4000以上のダメージ受けてるのに「シャイニングフィンガーなど効かぬわぁ」とかほざいてましたし。原作以下?」
 実は手抜き。実は愛の鞭。
「ウソだ、師匠がそんな事すわけない、などと言いつつ問答無用でシャイニングフィンガーで殴りかかるドモンもどうかしてますけど」
 格闘家は拳で語るからそれも問題無し。ちなみにシャイニングフィンガーは殴るんじゃなくて握り潰す技だから、その言い方は間違い。
「ちなみに撃破したのはエルシャンク…しかも機銃でぺちぺちと、75だけHP残ってしまったのでやってみました。一気にレベルあがりました」
 あ、東方先生はさすが!逃げないんだ?
「逃げません。トッドも逃げませんでしたね。というかダンバインなのにHPが25000超というのはオーラの力でしょうか?」
 SRWの世界だとすっかりダンバインもトッド機。
「トッドはドラムロで十分ですよねぇ?」
 当然!!
「出戻りのトッド」
 それはジェリドの間違い。間違っても無いって気もするけど、一体どれだけオーラバトラー壊したのか。
「撃墜されてもそれだけ「死ななかった」って事で運はいいのかもしれません」
 でもさ、ABって今回は弱いんだ、それって?今までだとそのHPってハイパー化した時のだし。オーラバトラーって攻撃当たらないけど、当たればあっさりと落とせるってユニットだったし。
「そうですね、オーラバリアの発動に気力が必要ですし、今までよりは弱いですね……今のトコ」
 今のトコ、ね。
「ちなみに今現在はユニット名が作品毎に変わるサイサリスと激闘中」
 サイサリスか…確かによく変わるよねぇ、試作2号機だったり、GP02AだったりGP02Aサイサリスだったり。
「ガンダム試作2号機がユニット名としてはより正確って気はします」
 まぁた奪われたんだ、連邦。
「さあ?そういえば何でガトーがサイサリス持ってるんでしょうか?まあいいか。少佐の任務はサイサリスを宇宙へあげる事です、お下がり下さい、とか言われてるのに、まだ5分程余裕あるから遊んで行く、とか…ガトー堕ちたものですね。軍人たるもの任務に忠実であれ!!」
 何するつもりか知らないけど、サイサリスが何かの作戦の核なんでしょ?それに乗り込んで闘うっていうのは何か間違ってる気がする。追われて仕方なくならともかく。
「現実の厳しさを教えてやりましょう。まっ、シナリオ通り…撃墜しようがしまいが…逃げちゃうんですけどね、どうせ」
 ありがちだよねぇ。コロニーが落ちてしまう3分以内に破壊しろ!…無理っぽいけど、頑張って!!…やった、破壊成功…あれ、破壊間に合わなかった?みたいな。
「戦闘の勝敗とストーリーは関係ありませんみたいな、ジャスティス学園方式。バトルで勝ってもストーリー上は無理矢理負けた事にされてストーリーが進行するという。ゲーム的には倒しました、でもイベントが起きて相手は瀕死で逃げました、もしくは真の力を出していなかった…これが真の力だ、問答無用でイベントで敗北。ファイナルファンタジーにもありがちでしたね、このパターン」
 でも、それでも…倒すものは倒す。
「当然ですね、どうせ熟練度あげる条件でしょうし。それにしてもSRWのガトーは毎回毎回腐れた人物ですね。あっちにフラフラァ、こっちにふらふらぁ、と…アンタには忠誠心とか義の心とかないのか?という…その場その場の刹那的な判断で行動してるので無茶苦茶信頼出来ません。正義とかそういうもので動いてるわけではない男ですから、絶対にプレイヤー側につく事は無いと思いますよ、私は。たとえ、キシリアとかのやり方が気に入らなくとも、彼は軍人ですから。SRWはガトーの「武人の心」「義の心」を勘違いしちゃってますね。あれはあれで「義」の心でしょうが、ガトーというキャラからはかけ離れてます。今回は任務を無視して、自分の力を過信し、大事なサイサリスで遊ぼうって言うんですから」
 過信しすぎだね。核が強いんであってサイサリス自体はMSとしてはあんまし強くないし。
「ガトーがこのくだらない遊びで死んだとして自業自得ですが、これでサイサリスを失ったら軍全体に影響及ぼしますよ。無能な男め…ストーリー上はそうとはならず「実直な義の男」として描かれるであろう事がさらにムカつきます。ほんと、無能だなぁ…シナリオライター」
 ノリスも腐るのかも。
「謎はまだありますね。どれい獣が現れたのは今回が初めてのようですが、既に南原博士は死亡してます。…人間嫌いの四ッ谷博士が何故、南原コネクションを引き継いだのでしょうか?何故、現れるかどうかもわからない敵の為にコン・バトラーチームは待機していたのでしょうか?」
 その辺りが「原作の設定を無視する」っていう宣言の真意!!
「それは無視するの意味が違うというか、シナリオの不自然さをごまかす為?別にいきなり超電磁ヨーヨーが使えたり、Vレーザー使えたりするのはそんなのは問題ないんですけどね」
 そういう武装系は別にいいよね…それは「ゲームだから」ですます事が出来る範囲…出来ないものもあるとは思うけど。
「しかし毎度毎度、どれい獣はガルムスとデモンしか出ない…ストーリーはガルーダの悲劇しか扱わない、というのは…面倒でアニメを見ておらず、参考資料は「昔のSRW」という事なのでしょうか?第2部だけ見て」
 あれだけ作品あると全部見るのは大変だろうし。
「ミーア以外にもナルアとか…意志を持ったままの悲劇のどれい獣とか…」
 洗脳失敗?
「オープニングデモで今回、声つきのSRWでは初めてジャネラ編入るのは判明してます。なら、オレアナ編を無理にやる必要無かったと思いますけど、他の作品のように「このゲームの前にあったという設定の大戦」で既にオレアナと闘ってキャンベル星人の侵攻を打ち破ったという設定にしておけば、不自然さは消えたでしょうに」
 どうしても「大将軍ガルーダの悲劇」をまたやりたかった!!
「どれい獣!?キャンベル星人の信仰は食い止めたはずや!みたいなそーいうノリで出来たと思うんですけどねぇ」
 第4次がそのノリだったっけ?…実際には倒したはずのガルーダが蘇ったっていう展開だったけど。
「そうですね。オレアナ編やるにしても、そのノリで出来ましたよね?何で初めて現れたなんていうけったいな設定にしたんでしょうか?」
 また同じネタかよぉ、って言われたくなかった。
「同じネタいっぱいなんですけど、既に。でも、どれい獣だかマグマ獣だか…よく見ただけでわかりますよね。コン・バトラーの世界では、他に変な化け物いないんで、初めて見たマグマ獣をどれい獣と認識してしまう程度ですが、っていうかマグマ獣もどれい獣の一種でしょうし問題なかったですが…SRWの世界では機械獣とか既に前大戦で姿を見せていたので、ガルムスとか見ても、新手の機械獣か?とかそう思うのではないでしょうか?どこかに見分ける方法あるのかな?」
 ユニットだけ見てパイロットまで時々わかっちゃってるのと同じ。顔も見えてるのかな?って思うけど、やっぱり見えてないらしい。誰なのかわかってない事多いから。
「ガンダムを見て『アムロ!』と反応するのはいいとして…ガザを見て『貴様、パンパ!』とか反応するようなもの。あんな量産機で誰がパイロットだかわかるわけないです」
 っていうかこの雑記の読者の普通の反応は「パンパって誰やねん!」ってとこ。
「大丈夫、マニアックな人ばかりでしょうから。3Dの3人の名前を挙げよ!と言われれば、ダニー、デル、デューンと即答出来る人ばかりです」
 でも、思うにね。ザク改をそのまま使ってるのって紛らわしいと思うの。バーニィ専用ザク改なんだからバーニィの色に染めないと。
「バーニィ専用じゃないですぅ。シローが使ってたし、ちょっと前まで」
 やっぱり白かな、基本は。
「目立つじゃないですか!何の為にあんな色してると思ってるんですか!」
 でも、1体で行動するわけじゃないだろうし、既に目立ってるからスーパーロボットとかで。市街地で闘う事多いだろうし、白でいいんじゃない?わかりやすいし」
「敵さんも何で、ザク改だのグフだのゴッグだの使うんでしょうね?いや、強いですけど、実際。特にゴッグ」
 じゃあ、ハイゴッグはもっと強いわけだ。
「ザクの頭を期待の新型MAに取り付けるギニアスもかなり謎ですが、あれは原作がそうなので仕方ないです」
 何もモノアイの頭つけなくても…視界悪そうだし。
「しかし、やっぱりアプサラスは設定がまずいですね。1年戦争当時の技術力を超越してます」
 みんなそう感じたからこそ、ガンダムアンケートの結果がああなんでしょ。
「私はザク頭に票が集まるかと思ったんですが、性能に集まりましたね。ブルーのEXAMはマリオンの意志を埋め込むとか仕組み自体がよくわからないので、あれはあれで認めちゃってますけど、まっとうな設定の上でアプサラスは動いてるので「それはいくら何でもおかしーだろ?」と。それを言うと、RXー79(G)の存在そのものがおかしいですけど」
 で、それを否定するとブルーもありえなくなる。
「ブルー3号機とアプサラス…アプサラスの方が強いですよねぇ?」
 多分ね。でも、元々のオリジナルからしてビグザムとか無茶な機体あるからMAは無視した方がいいのかも。
「あれもミノフスキークラフト使って地上で運用しようとしてたんですよね?いかにも後付けっぽい設定ですけど」
 後付けでしょ、当然。Iフィールドだってそうだし。脚に飾り以外の意味が無いあのデザインだと、ミノフスキークラフト使わないと地上じゃ使えない。
「単独で宇宙から地上に降下出来るんですよね、アプサラス。それもまた凄い。何故にあんな凄い機体をジオン本国は認めようとしなかったんでしょうか?」
 普通考えるに、ボク達が「あれは無理すぎ」って言ってるのと同じで「アプサラス設計書」とか見せられても「作れるわけないだろ、ボケ!そんなもんに金出せるか!!」って感じで。だって、企業単位で作ってるのものを「一個人」がしかも「無茶すぎな性能」のを…認めるわけない。「実行不可能な犯罪を計画しても罪とはならない。それは犯罪ではないから」って事で、「作れるわけないMAは存在してないのと全く同じ意味」
「それを実際に作ってしまった変態兄さん」
 でも、デビルガンダム作っちゃったカッシュ博士の方が上?
「それ言ってしまうとアプサラスなんて価値無いですよ、スーパーロボット開発した博士達の方が上ですから。SRW世界ではアプサラスなど」
 ヴァルシオンに比べれば!!って、そういえばヴァルシオン最近見ない。
「アレはバンプレオリジナル系ではなく魔装機神系のユニットですから」
 オリジナル系ってさ、魔装機神は1つの作品として成り立たせますが、SRXはストーリー持たずにキャラ設定とユニットだけで…とか言ってたのに、結局「独自のストーリー」持っちゃって、使えなくなっちゃったよね、SRXチーム。
「αで一気にやっちゃいましたね。あの辺りはバンプレオリジナルではなくSRX系という事になるんですよねぇ」
 バンプレオリジナルとかなり互換性あるけどね。
「ゾヴォーグ…ゲストとインスペクター、彼らは魔装機神系だと判断してます、私は」

 4月19日その2
「データが飛びました」
 うわぁぁ、SRW?
「SRWです。他のセーブデータごと全部まとめて飛ばしてくれました、SRW…貴重なデータ全部。バンプレストはどう責任とってくれるんでしょうか?α外伝ではフリーズしてしまってリセットかける以外に無いバグがあり…今回、Fにあった「セーブデータ全て削除…超初期化!」のバグがあります。やる気あんですか?」
 それってさ、PS2のセーブ方式が…。
「そうです、SSと同じ方式だからです。PSはブロック毎に分けてるのでセーブデータが飛ぶような最悪な事態になっても他のデータは守られます。しかし、広い領域を自由に使ってるPS2は…領域そのものを初期化してしまってるので…何考えてんだ、SRW?α外伝はもう諦めたからいいです、今回も止まるかもと思いつつプレイしてたのでSRWのセーブデータが飛んだ事もこの際もういいです。他のセーブデータ返して下さい、私の時間返して下さい。鉄拳4とかEX3とか鉄拳TTとか…バキとか」
 格ゲーばっかしなんだけど。
「PS2はそれしかないです。だから痛いんじゃないですか。だからナムコはダメだって言うんですよ。最初から全キャラ使えて当然なのに、無意味に時間かかる事させるという」
 でも、悪いのナムコじゃなくてバンプレスト。
「ほんっきで「ふざけるな」ですね。個人個人のセーブデータ…それは金に換算は出来ません。SSのデータも丸ごと全部消してくれましたが、PS2もやりましたか。ここまでヒドすぎると怒りすらわかない。α外伝は無茶苦茶腹立ちましたが」
 っていうかただ単にショックが多すぎてもはや反応出来なくなってるっぽい。
「SRWをプレイする前にはセーブデータのバックアップを取りましょう!…まあ、そうそう飛ぶなんて事ないでしょうけど。どうしましょうか?ゲーム本体は今回は面白いので最初からやり直そうとは思うんですが…バンプレストをこのまま放っておくのは悔しいですね」
 何すると飛ぶのかな?
「セーブすると」
 そう言われてもなぁ。
「まあいいか…EX3をプレイする事なんて無いでしょうし、何がセーブされてるのか覚えてないですし」
 確かEX3もキャラじゃない?デフォルト選択可能キャラって結構少なかった覚えあるし。後、メダル。
「メダル!!痛いですね」
 うん、鉄拳よりもかなり回復大変だと思うよ。あと、刃牙も…折角育成して技覚えまくったのに。
「どうせプレイしないからその辺りはいいとして…」

「第1話完了。ゴッグ大して強くなかったですね…初プレイ時は6ターンかかりましたが、今回は4ターン」
 ターンも減ったんだ?
「初プレイ時はルールがよくわかっていなかったのとゴッグをなめてかかったのが時間ロスの原因です。あと、グフカスタムを水の中に入れてしまった事ですね。今回それらのロスが全て無くなってるので一気に」
 でも、この先…やる気起きる?
「それが謎。1ヶ月くらい待てば回復すると思います、やる気も。その頃には…か、改造コード」
 インチキするなぁぁ。
「危険なのでやりません。データ不整合起こしそうですし…実際、SRWFでは改造してなくてもデータ不整合起きまくって、セーブデータ消えまくりましたから」
 いや、それは…キミのそのSS本体がすっごく怪しいんだけど。
「それもあるでしょうけど、SRWはかなり厳しいデータチェック行ってるのではないでしょうか?それが裏目に出て逆にキャラが化けたり消えたり…F以降のSRWはもうどうしようもないですね。マイクロソフト製品と同じでそういうものと諦めるしか無いのでしょうねぇ」
 厳しいデータチェックしてるんじゃなくてメモり領域の使い方間違ってんじゃない?領域確保しないで…空いてる箇所を見つけてそこに書き込むとか、空き領域が無い場合、その時に不具合が起きるとか…何か毎回同じようなバグ出てるっていうのが、そーいう事なのかなって。
「とりあえず…α外伝は改造コード使うとフリーズするそうです。っていうか改造しなくてもフリーズするけど。特に全滅プレイはかなり危険」
 IMPACTも危ないよね。
「危ないですね。まあ、フリーズならまだいいんですけどね…」
 フリーズってバグとして最悪だと思ってたんだけどなぁ。
「私もそう思ってました。確かにPCエンジンにもありましたよ、セーブデータ全部消してしまうバグがあるゲームは。でも、何で今の時代に…」
 それって実際にはPCエンジン本体のバグっていうか間違った仕様だと思うけどね。
 4月20日
「11話終了して熟練度11!!さすが再プレイは違いますね」
 1ヶ月と経たず再開してるし。
「ほとんどのステージを5、6ターンでクリアしてますよぉ。前回、倒し損ねたバンドックも倒して…何と「V−UPユニット」入手。どうにもボス退治が辛いと思ったら、これを持ってるのが前提でバランス取ってたのかも」
 V−UPっていうと、あの脅威のエルガイムを作り出した恐るべきパーツだね。V−UP×4だけで「攻撃力3200」っていう。
「今回は4つつけても1600にしかなりませんけどね。っていうか1個しかないです、まだ」
 攻撃力6500のパワーランチャーの伝説は再現出来ないって事か。
「まあ、仕方ないですね。それでもEz−8の全弾発射は攻撃力5000超えましたよ」
 凄いのかどうかイマイチわかんない。そのゲームの基本がわかんないから。
「まあ、そうでしょうけど。シャイニングフィンガーソードより遙かに攻撃力高いです」
 それは凄い。
「前回のプレイで苦戦…というか倒すのに苦労したアプサラスも楽勝でしたね。「奇襲」かけた全弾発射で1万ダメージ超えました」
 い、いちまん…序盤で5桁ダメージ。
「ただ1万じゃあ倒せないので援護してもらいましたけどね。援護なくてもクリティカルさえすれば1体で倒せましたね…クリティカル率上げるパーツ付けといたんですけど、バーニィ技量低い」
 まっ、どうでもいいけどさ、BCの作業止めちゃダメだよ。
「もう終わらせました、狂死郎」
 うんうん、で、最弱?
「他のキャラに当たり前にある危ない技や連携が全然無い上に通常技も性能が悪い…んですが、割と闘っていけます。牽制攻撃に頼るしかない羅刹天草よりは強いのではないかなと思いました…特に修羅の蝦蟇地獄は強いです」
 狂死郎って人気無くて使い手少ないし、よくわかんないよね。
「侍魂、真侍魂では密かに強いキャラでした」
 人気無いのに出続けてたっていうのは…海外向け?
「海外向けです。斬紅郎無双剣で突然かなりキャラデザ変わったのもそれが理由だそうです。見た目は結構格好良くなりましたよね」
 いいデザインだね。正統派っていうか…でも、好きにはなれない。
「使う分には面白いキャラだと思いました。通常技の使い分け、必殺技の使い分け…一番大事なキャラです。インチキ的な攻撃が無いので。でも、それより今はSRWの復活を…あと少しです」
 あんなに時間かけて進めたのに、一瞬で追いつくもんだね。
「会話を一気に飛ばして、戦闘は全てOFF。そりゃ早いですよ。ただ、前回は甲児を宇宙送りにしたので、今回は鉄也さんを送って…甲児とさやかさんの台詞を…「しゃべりそう!」と思った時に止めてみて」
 そんな、NT技能でも無いと無理っぽい事を。
「割とわかるもんですよ、1回飛ばしちゃいましたけど」
 でも、実は「宇宙送り」って表現の方が気になったり…何、宇宙送りって?
「マジンガーチームが民間人を殺してしまったので、責任を取って甲児クンチームか、鉄也さんチームの2人と…おまけでボスを宇宙漂流の刑に処すんです」
 どっち選んでもボスは宇宙送り決定?
「そうです」
 ホントに宇宙漂流?
「そうです」
 …まあ、いいか、ウソでもホントでも。
「グレートよりもマジンガーの方が弱いんですが、だからこそ今回は「何かメリットあるかもしれない」という事で残してみました」
 甲児クンと鉄也さんだと?
「鉄也さんの方が強いですね。グレートいなくなるのはかなりの戦力ダウンですよ」
 マジンガーとかゲッター嫌ってるけど使うんだね。
「好き嫌い関係なくレベル低い人からですから」
 今回こそ、グレートマジンカイザーを!!
「じゃあ、エターナルノーベルガンダムを」

 4月21日深夜
「13ステージクリアして80ターン。1ステージ平均6ターンです」
 1ステージ5、6ターンって行ってたのに、6ターンオーバーしてる。
「強制的に6ターン以上使わされるステージが結構あるんですよ。イベントや増援が7ターン目とか」
 それってずるいね。
「えぇ、以前だと敵を全滅すると増援が早まったりしてましたが、今回は増援ターンまで何も起きないんです、敵がいないのに無駄にターンが過ぎるとか。後は、新SRWでお馴染み、早く倒しすぎると増援が来ないでステージクリアになってしまうというパターンも」
 新SRWってそのパターン多かったよねぇ。ストーリー上重要で…その増援が来ないとストーリー的に意味不明になる場合でも…増援来なかったり。
「新SRWは倒せそうにない敵を倒すと…被害が大きくなります。まあ、大抵、HP10だけ残って絶対に倒せないようになってるんですけど、時々…」
 で、2周目プレイして…強いユニットは?
「ちなみにこれでデータ飛ぶ前に追いつきました。また消えるかもしれなくて怖いですね」
 バックアップ取ろー!
「今日にでも秋葉原行ってきましょう」
 いいな、いいなぁ、ボクも行きたいなぁぁ…。お兄ちゃんと一緒に…最近ずーーーーっと、デートしてない。っていうか逢ってない。
「秋葉原が好きな女って」
 悪い?…悪かったとしても、本当に悪いのはお兄ちゃんであって、ボクに問題は無い。
「私は秋葉原って好きじゃないです」
 メモリカード買う程度で秋葉原?
「ニンジャマスターズ探すです」
 無いとなると意地になる。
「というわけで強いユニット。当然、最強ユニットはEz−8…強すぎです、異常です」
 それは改造したからだと思うけど。
「最大攻撃力だけならザク改もなかなかですね。Ez−8に次ぐ第2位です、MSでは。改造する金勿体ないので意味ないですけど」
 Ez−8どころかザク改にすらアレックス劣ってるんだ?
「でも、ガンダムMkIIよりは強いと思います」
 何でだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ。
「それから強いのはブルーガー。要改造ですが、金はかなりかかりますが、これはかなり化けます」
 毎ターン「ひらめき」だっけ?
「それもありますが、単純に強いです。後は、ガンドール。エルシャンクが全然役に立たないのに、ガンドールは主力。マップ兵器はエルシャンクの方が使いやすいですが、攻撃力低すぎて使いモノになりません」
 にしても毎度毎度、SRWが発売されると…その話題ばっかりになる雑記って。
「フッ…Aは1回も話題にしてないですぜ、フフフフ」
 買ってないだけでしょーが。…っていうか何で買わなかったの?
「もうSRWなんて買うもんかぁ!って思ってたから。α外伝のバグに対するバンプレストの無責任さが相当にムカついて。その点、マーヴェラスは実にいい会社ですね。フーリガンがいっぱいいてそっちにムカつきますが」
 でもさ、何ていうか「いい会社」っていうか、最初からそーいう文句言われるようなもの作らなければ…そもそもの責任は。
「だからといって…「無理矢理悪い箇所…ていうか第3者の私から見れば『それのどこに問題あるんだ?』と思わずにはいられない事」に文句つけて掲示板荒ししたりメール送りまくったり…そんな事許されるわけないでしょう?」
 第3者って…発売日に、っていうか公式発売日より前に2本も買って…その初日にあんなモノ書いて…それで第3者言い張る?
「彼らの言い分からするとKOF2001も同じ位に問題あるソフトという事になりますね。バグはバグとして仕方ないかと思いますが、キャラ性能なんかに文句つけるのはおかしくないですか?キャラの性能が変化する、技の性能が変化する…移植じゃないんだから当たり前でしょう?移植作品ですら変化する事多いのに。KOF’99とKOF’99EVOなんてかなり別物ですよ?KOF’99と違うと文句つけるのは…相当に頭悪い人だと思います。でも、KOFEXフーリガンどもはそんな事ばかりに目をとられてる」
 それが…ただのクソゲー紹介ならいいわけだよね?
「そうですね、仕様が狂ってるゲームに対して「何だ、これ?」と書いて紹介するのはいいですけど、発売元に嫌がらせするのはファンのする事ではないでしょう?いや、そもそもファンじゃないんでしょうが…」
 うん、ファンじゃあないだろうね、EXはアレが初めてだから。シリーズ化されるかどうかは知らないけど。
「だからフーリガン言うんですよ…彼らは正義だのKOFファンの代弁だのは実際どうでもいいんじゃないでしょうか?ただ、攻撃対象がいて楽しくてやっていただけなんじゃないですか?KOFEXが奇跡的な出来の悪さだったが故に「攻撃」したとしてもそれは多くの人にとって正義…暴れる理由が欲しかっただけとしか私には思えませんね。果たして彼らに孤立した状態で同じ事が出来るかどうか。味方のいない状態でそれが出来るか?…ちなみにバンプレストの対応というのは「バグはそもそも無い」と切り捨てるという。認めないんですよね、何かバグの存在自体を」
 バグじゃなくて仕様。

 4月21日
「雨が降ったので今日は更新お休み」
 風が吹いたら?
「ちょっと更新遅れます」
 で、理由は?雨が降ったからっていう理由以外で。
「雨が降った以外の理由は無いような気がします。んー、でも…飽きた。SRWの方が楽しいし」
 全く…。
「サイサリスはぶち倒しました。まあ、やっぱり「試作2号機は頂いていく」とか言って逃げちゃいましたけど」
 ゲーム中の「倒す」って行為は一体何なんだろーね。
「貴重な強化パーツを入手し、熟練度を上げるという事なのでしょう。今のとこ逃がした敵は無し…サイサリスが一番辛かったです。ギリギリです、あれ」
 順調みたいだね。 「順調です。しかもプルが出てきて、キキが出てきて…いいですね、華があります。キキなんてケンプファーかっぱらってきました」
 何でケンプファー…。
「バーニィは乗りたいでしょうね」
 SRWのバーニィはシリーズを超えていつまでもザクマニアだから、関係無し。
「イヤな設定。ケンプファー、実は相当に強いです。MSの中ではEz−8に次ぐ強さを持ってます。チェーンマインの攻撃力が尋常じゃないです。敵ユニットから攻撃受けてそれでわかってた事ですけど」
 あのチョバムアーマーを1発で破壊しちゃったチェーンマインだね。
「そうです。1回しか使えなくて射程は1ですが、P兵器ですから使いやすいと思います。ただ…改造する金はどこから調達すれば」
 っていうかケンプファーなんて普通、改造しない。
「ですよねぇぇ。でも貴重な0080ユニットですし、ケンプファーが使えるSRWなんてこの先あるとも思えませんし」
 ミーシャになった気分でゴー!
「しかし、何ですかねぇ、リガズィやスーパーガンダムの不甲斐なさに対して、OVAガンダムのMSの強さは」
 アレックス強いの?
「アレックスは弱いです」
 …。
「シャイニングフィンガーソードはいつになったら使えるのかもわからないですし、今回何かヘンなんですよ。明鏡止水の境地に達していなくても気力130超えるとスーパーモード発動するんです」
 何だろね、それ?感情エネルギーシステムが不完全だから「怒り」にしか反応しないはずなのに。
「それか明鏡止水。…何で開発したミカムラ博士ですら知らなかったそんな事をシュバルツ兄さんが知っていたのかは謎ですが」
 で、スーパーモードにはなる…けど、シャイニングフィンガーソードは使えない?
「そうです。「強く強く強く」のあの場面で感情に任せてスーパーモード発動させ…たんだと思うんです。
 と思う?…ん?
「イベントが起きる前に気力130超えてたので」
 あ、そういう事か。
「でも、使ったのはシャイニングフィンガーなんですよね。武器欄には既にシャイニングフィンガーソードの名前があって必要技能が「明鏡止水」になってます」
 それ間違ってる。フィンガーソードはむしろ、怒りのスーパーモード専用で、明鏡止水のスーパーモードの技じゃない。
「大体、使えないなら…今までみたいに使えるようになってから名前入れればいいのに」
 それって「別ユニット」としてプログラム上は持ってるらしいから…今回、容量的に余裕無かったんじゃない?
「ノーベルガンダムとの合体攻撃も無いし」
 ゴッドガンダムになるまで無理。元々、シャイニングと共闘しちゃいけないんだから、ノーベルは。
「そうなんですよね、Gガンのヒロインってイメージあるんですけど、登場したのは番組後半ですもんね」
 いわゆる悲劇のヒロインってそうじゃない?ララァにしてもプルにしても。フォウは後半じゃあないけど中盤?
「ただ…ちょっと思ったのは、ダンガイオーって私知らないんですけど、「レースクィーン」みたいな衣装は何?って結構突っ込まれてたんですよ。どうやらパイロットスーツらしいんですが…でも、モビルトレースシステムの…」
 アレより凄いの…無いよね、多分。
「恥ずかしい格好ですよね、アレは。何故に全身タイツ!!」
 アメリカンヒーローだから!!
「今回、ノーベルガンダム、使いにくいですぅ。新とかFではフル改造して無理矢理使ってましたが」
 それでも弱くなかったっけ?
「弱かったです。新はともかくFはかなり辛かったです。そうか…今回「も」使いにくいんですね、いつもの事か」
 いつもの事。
「気が付いたのは「原作」を無視するというのは「ボイス」の事っぽいんですよね。今までは出来る限り「原作のイメージ」でやってましたけど…ちょい前に言った「ガンダム」を連呼するカミーユやら、リガズィ賛美するアムロやら…必殺技の叫び方なんかも原作と全然違うんですよね…コンVにしろライディーンにしろGガンにしろ。いや、Gガンはアレンビーだけかな?」
 ん、ドモンとか東方先生は濃すぎて…よくわかんない。叫びまくりだし。
「ドモンは何か違うかと思います。とりあえず今回わかった事は。やはり、キキとアレンビーはガンダムシリーズ屈指の美少女であるという事」
 キキは趣味によるかな。
「レインとアイナは何とかして抹殺」
 無理。
「アプサラスはもはやただのHPの塊。アイナのパイロット技能が低い上に武器が1つしか無いので…ザコですね」
 まだ完成型じゃないからでしょ?アプサラスIIIになったら…
「震える山!!俺はアイナと添い遂げる!!…添い遂げなくていいですからバーニィのEz−8に乗って勝手に出撃しないで下さい。このユニット泥棒が」
 ん、どこからツッコミいれようかな、それは。んー…とりあえず強制出撃あるって事だよね?
「何故、サイサリスに苦戦したか。シローが…大人しくザク改に乗っていればいいものを、Ez−8を奪って「アイナーーーー」と暴走しました。迷惑なッ」
 迷惑かもしんないけど…SRWではお馴染みのシステムだから、もはや。
「今回、因縁対決とかあってもバトル前に会話無いのでつまんないんですよね、結構。だからシローとアイナを戦わせたり、シローとノリスを戦わせても面白くもないのです。っていうかアプサラスよりグフカスタムの方が強い」
 ありがち。何でアイナを使うのがギニアス兄さんわかんない。
「アイナの技量って奇跡的な数値になってますよ。バーニィもかなーり低いんですが、それを遥か下回る数値でした。80って何?」
 80って何?どれぐらい低いわけ?
「東方先生の技量は160あります」
 うっ…そ、それは低すぎ。
「ただ、主人公も能力値見て…何故に弱いのか理解出来ました。主人公とは思えない凄い低い数値です。それであのアルトアイゼンでは…」
 そういう主人公もアリだよね。
「ちなみにぃ、クリスは全体的に見てバーニィより弱い。テストパイロットだから弱いという事は無くて、テストパイロットだからこそ能力高いと思うんですけどねぇ、NT専用機のテストするんですから」
 でも、アレックスをあっさり壊しちゃったっていうのが…イメージ悪すぎ。ケンプファー倒したのも何か機体性能って感じだし。
「能力値の作品毎の変動は結構面白いですね。Fの時のコウなんてバーニィとほとんど同じ能力でしたし」
 コウは強い…よねぇ?
「アムロが幸運持ってたり、カミーユが幸運持ってたり」
 さて、明日は更新されるかな?
「斬紅郎は更新されないかも。超通常技とか」
 1度止まっちゃうとやっぱり、そうなるか。

 4月22日
「精一杯頑張りましたが、右京間に合いませんでした」
 SRWプレイしなかっただろうね?
「バカな事聞くもんですね」
 自分でもそう思った、聞くまでもなかった。君がプレイしてないわけがない。
「当然です。まっ、未知の領域に入りましたから時間がかかって1ステージしかプレイしてませんけど」
 でも、1時間は使ってるでしょ?
「それは当然ですね。でも、右京は本気で努力したんですよ。この雑記さえ書かなければ間に合うと思います。でも冗談とかじゃなくて、雑記の方が優先度上なんですよ、今は。このサイトは完全に独立していて、訪問してくれる人ももはや固定されているかと思います。とすると面白いか面白くないか、読むか読まないかに関係なく、もはや書くのが義務かと思ってます、短くても」
 でも、明日には右京間に合うんだね?
「はい、実は…ツバメ六連の画像収録忘れが今回作業が間に合わない理由ですから」
 …そっか、たった1枚でも…。
「そうです、時間かかるんです。1枚でも10枚でも大差無いですよね、準備に時間がかかるんで。まあ、落ちまくるんで10枚とかなると時間かかる時はかかりますが」
 で、今日は…。
「密かにちまちま作業していたKOF2001を…時間かかりましたよぉ」
 デバッグネオジオのサイトが最近、一気に増えたけど…。
「いいですね。ボスキャラの画像収録は疲れますよ、ホントに。っていうかイグニス、何言ってるかわかんないし。右京の作業遅れたのは実はこれが原因。まあ、雨が降ったというのもかなり大きかったですけど」
 何で、雨が関係あるのか未だに謎。
「ちなみにKOF2001を割り込ませるのかというと、そんな事は無いです。ボスキャラだけ先行して」
 とりあえず斬紅郎無双剣を終わらせる、と。
「そうです。天草降臨の間に割り込む可能性はありますけどね」
 で、SRWの成果は?
「特に無いですね」

 4月23日
「右京は格好いいですよねぇ」
 アスラ斬魔伝で「圭」さんから乗り換えちゃったりしなければね。
「明日はナコルルですか」
 ちなみに圭って言っても岩瀬圭じゃないからね♪
「そりゃそうです、っていうかまたそーいうわからない人多そうな名前を」
 ってわけでSRWぅ。
「深夜にプレイしました。突然、シュバルツが現れて、何だあんたは?状態でしたが「そんなことはどうでもいい!」というお言葉で皆、納得して彼の事は気にしない事に決定したようです」
 ま、戦場だしね、些細な事に構ってる場合じゃない。
「些細ですかね?明らかに怪しい…敵かもしれない人をとりあえず「どうでもいい」事にしちゃうのはどうかと思います」
 本人が「そんなことはどうでもいい」って言うからいいんだよ、多分。
「そしてドモン脱走。毎回毎回毎回毎回毎回毎回…毎回Gガンって同じなんですけど、どんだけでもアレンジ出来そうなのに。新SRWみたいには出来ないんでしょうかね?」
 実は地球を襲ったのは「シャアに騙されて」の事でただの勘違いでした、うわっははははは、ごめんね…何かみんなの目が怖いからボク帰る、みたいな。
「…豪快な勘違い親父。でも、東方先生のイメージは壊れてはいなかったかと。っていうか、誰も手ぇ出せません、勘違いだった、許せ!みたいな事言われて…許せなかったとしても手ぇ出せません、無敵だから」
 無敵だからね、東方先生!!
「で、その後…リアル系パイロット根こそぎバイストンウェル行き、地上に残ったのはスーパーロボットばっかり。リアル系で残ったのはバーニィだけという凄まじい状況。
 バーニィはスーパー系なんだ、きっと!!
「まあ、説得で仲間に率いれたロザミィ、トッド、それからガラリアもいますが、彼らを仲間にしてなかったら本気でバーニィだけ取り残されてました」
 つまりスーパー系ルートなんだね?
「そうです。飛影チームも分散してしまい、残ったのはマイクだけ」
 一番の役立たずが残っちゃったんだ?
「ジョウとレニーは仲良くバイストンウェルへ。身の安全どうこうより、ロミナ姫はそちらの方が気になってるような…」
 アレンビー…。
「ドモンはレインと一緒に脱走して、その直後ですから…アレンビーはただ1人、バイストンウェルへ放り出されました。可哀想に…」
 っていうかさ…エルシャンクが地上にいるんでしょ?
「そうです」
 飛影チームの主力はバイストンウェルでしょ?
「主力かどうかは非常に怪しいですが、まあそうです」
 飛影ってエルシャンクから出撃してるはずだよね?
「原作設定ではそうです。最終回まで誰も気付いてませんでしたが」
 そんなバカなって感じだけど、それはそれで…。役に立つわけ、飛影チーム?
「さあ?おかげで爆竜合体し放題かも」
 あんまり嬉しくない感じ。
「ちなみにシュバルツを見てロミナ姫、伝説の忍者かもって大喜び」
 ち、違う…アレ、忍者と違う、絶対違う。
「そうですか?」
 そうだよ、格闘ゲームの忍者も忍者ないけど、シュバルツは絶対違う。
「シーマ様は味方に出来ないのでしょうか?彼女なら味方に出来そうな気がしますが」
 条件次第だろうね。
「SRWでは何故に毎回毎回…何やら勝ち目が無さそうなとこに所属してるのか疑問です。死にたいのかな?」
 SRWって「思い違い」してるとこ多いから、ガトーがその代表で。
「アレンビーはいないわ、キキはもう登場しそうにないわ…プルはどうってるやら、すっかり忘れ去られ…今や救いはマジンガー系にしては美少女なマリア=フリードだけですよぉ」
 ガラリアとロザミィいるって言わなかった?
「ガラリアはいいですね。ロザミィは却下」
 わからないでもない、壊れてるし。
「カミーユってヒドいなって思いました。確かにロザミアは利用されてるだけの強化人間でしょうが、植え付けられたロザミィの記憶がより「悪い」方向へと導いてるだけなのに…「思い出せ、お兄ちゃんだよ、ロザミィ」だとか…SRWではこれもかなり高い頻度でやっていて、それがまるで「優しさ」であるかのようにイベント進行させてますが、違うでしょ?本来の人格であるロザミアとして目覚めさせるべきでしょ?ロザミアはロザミィは明らかに別人であり、カミーユはロザミアは敵で鬱陶しいからとロザミィ化させてるんです。それはフォウに「サイコガンダムに乗れ」と言ってるのと同じじゃないですか。そして当然「戦力」として利用し、闘わせる。これではニュータイプは戦争の道具でしかない、と言ってるようなもの。強化人間を利用しようっていう魂胆が腐ってます」
 って、フォウは?
「前大戦で死亡してるみたいです、会話から察するに。そしてカミーユはあの精神崩壊を起こして…そして立ち直った後、と」
 じゃ、今回はティターンズ系のキャラはいないって事かな?
「でしょうね。いいです、鬱陶しいですから。特に今回は「シールド防御」がありますから、MSは面倒です」
 でも、それも元々「固い」敵と思えば同じだし。
「でも、ボスの場合はまずシールド破壊しておかないといけないので。その点、ハマーン様はたとえ出てきてもキュベレイにシールドは無いッ」
 潔い!!
「よくよく考えてみるとシールド無いMSの方が多いんでしょうか?」
 グリプス戦役以降ってMSは白兵戦用じゃなくて…射撃…ビーム兵器主体になったからね。シールドなんて邪魔なだけ…デッドウェイト。ビームシールドが開発されるまで基本的にシールドは趣味の装備だったはず。
「『MSは白兵戦がメインなのに』っていうレズンの台詞は悲しいですよねぇファンネル飛び交って、ビームが飛び交って…」
 昔ながらのMS乗り、伝統あるザクのパイロット!なんだろうね、多分。
「まあ、ZZの反省から逆シャアは確かにザコ達は白兵戦メインだったかもしれませんが」
 ZZはやりすぎたからねぇ…っていうか避けられるわけないってぐらいにビーム飛び交ってたし。避けてたけど。
「それがエルの実力!!ガンダムMkIIであのビームの嵐の中、互角に戦い続けた脅威のニュータイプ!!」
 でも、ZZで闘い続けたジュドーも凄いと思う。
「ルーは大した事無いって事で」
 そーかなー?あの闘いくぐり抜けただけで化け物って気が。
「レズンとケーラは逆シャアに絶対必要なキャラだったんだなって実感します。2人共、あっさりと戦死しましたけど。ニュータイプの戯れ言に付き合って死んでしまった「軍人」という役目だったんですね」
 レズンは叩き上げって感じで…ニュータイプじゃない、エリートでもない…戦士の在り方みたいな、そーいうキャラだったんだと思う。ケーラは、軍人だって人間で恋だってするし恋人だっているっていう。
「こういう時に数を減らしておく…基本的な闘いの考え方。でも、ニュータイプが1人いるだけで全てが狂ってくる…レズンがニュータイプ嫌ったのは何と無くわかります。人類の革新だなんておこがましい…人間性を失ったただの兵器じゃないか、と。でも、それはシャアとかギュネイとかクェスとか腐れたニュータイプばっかり見てきたからだと思うんですが…」
 何でネオ・ジオンにいたんだろーね?シャアの考え方に賛同していたとも思えないし。
「軍人の家系で父親が立派なMS乗りだったと、こうとしか。「ガキが実戦に入るのかよ!」この言葉はSRWスタッフに叩きつけるしか。子供が闘うという異常な事態を「普通の事」とファ辺りに言わせてしまうのがかなりおかしいです」
 でも、SRWでのレズンの扱いは「名前」がついてるだけのザコ兵士。
「ですね。レズン専用ギラ・ドーガなんて以前、通常のギラ・ドーガより弱い事ありませんでしたか?」
 私だけで掃除してやるよ!!
「割とケーラと言ってる事似てますね。これで自分1人でシャアを叩きつぶせる、とか言ってましたし」
 無理!腕はともかくとしてリガズィじゃ無理。
「そういうわけで逆襲のシャアはよくよく見てみるとアムロとシャアはかなり脇役でストーリー上、必要だからいるだけという感じですね」
 メインはやっぱりクェスとハサで…その脇…裏の主役がケーラとレズン。
「……ギュネイは?」
 彼は………。

 4月24日深夜
「ギュネイはギュネイで間違ってもいなかったと思う私」
 最大の欠点はロリコンだった事!
「彼のどこがロリコンですか?」
 えぇぇぇぇ、だってさぁ。
「クェスがロリだと言うんですか、アレを?」
 キ、キミは…その感じ方が普通に思える…それがロリコンという事なのか!!
「はるーか昔に燐が似たような事言ってましたね」
 人、それをロリコンと言う!…貴様らに名乗る名前などない!…当時はわかんない人がほっとんどだっただろうけど、今なら、ね。
「マシンロボがそんなにマイナーだとは思ってませんでした。今は平気でわかんない事書いてますが、当時は一応…」
 マイナーな作品結構扱ってたと思うけど。って、そうじゃなくて…クェスを…
「そうですね、でもロリ好きな人からすればクェスをロリキャラと認める人、多分いませんよ?チェーミンならOKですが」
 そういえばさ、Gキャノンって「F」で華々しく登場してから…影薄いよね。
「あのハンパ極まりないMSですか?」
 うん、ビルギットにピッタリ!っていう。
「ビルギットの乗機はヘビーガンですよ!!Gキャノンなんかと一緒にしないで下さい」
 あれってやっぱりアナハイムが関わったからハンパな性能なのかな?
「当然ですね、サナリィにだけ任せておけばもっと高性能になってましたよ。まあ、色々と汚い裏取引がですね」
 いいよね、Fの時代…汚い企業間競争…連邦との結びつき…。
「全然良くないです。現代の日本見ているようで」
 連邦も無能っていうかアナハイムに独占させてなるものか!!サナリィ設立ぅ、…サナリィが独占!!まずい…このままじゃ、えーい、サナリィのデータ、アナハイムに横流ししちゃえぇぇ。
「連邦が企業間の汚い競争の橋渡ししてどーする。連邦が企業スパイしてどーする」
 地球連邦腐りすぎ。とりあえずクロスボーン・バーンガードには連邦を壊滅してもらって…その後に滅んで欲しかった。
「ちなみにデナン・ゾンとデナン・ゲーも影薄いです。デナン・ゾンがコンパクトにちょこっと出てきただけで」
 F91のザクなのに。
「えぇ、Wで言うならリーオー、Xで言うならドートレス、∀で言うならボルジャーノン!!!」
 いや、ボルジャーノンは違うような…。
「どこが違いますか、見たまんまザクじゃないですか」
 そういう事じゃないと思うけどぉ。見た目がどうとかじゃなくて。
「Gガンだとブッシですかね?」
 ブッシはGMだと思う。だから、多分…デスアーミー。
「イヤなザクですね」
 ザクじゃないけど、実際…イヤァな敵。
「ダンバインで言うならドラムロ。ちなみにトッド専用」
 ZZで言うなら……ガザ?
「何ぃ、パンパですとぉ?」
 違う。

 4月24日
「ナコルルの作業ほとんどしてません。ハンター×ハンターのOVAとシャーマンキングのビデオ見てました」
 こう見るとジャンプも結構ある?
「いや、面白く無い漫画ばっかりです、現実。そういうわけでジャぱんにボク娘出現」
 増えたね、久々に。
「しかも、ジャぱんですからいいですね」
 で、あの剣道の時って子は?
「いや、あれ…男。男がボクとか言ってても当たり前。娘じゃないし」
 むぅ。あっ…鉄腕アトムにさ、ベムっていう…。人間になりたい人とは関係ないロボットの女の子がいるんだけど、どーかな?
「早く人間になりたい…言わせてくれないなんて!!」
 それよりもね、ベム。
「一人称がボクならロボットでも当然OKです。ライムとかいますから、既に」
 問題は一人称なんだけど…アニメだと「ボク」って言ってた。
「ならOK…と行きたいところですが」
 うん、アニメと原作でキャラ違うのは「アトム図鑑」でわかってる。アニメだと男の子だったから「ボク」って言ってたけど、原作はどうなのかなぁ?
「厄介な事を」
 ロボットだから一応、性別不明なんだけど…アニメだと人間の女の子になりすましてた時「女装」みたいな事言われてたし。で、原作は原作で「女の子ロボットだけど少年のように振る舞っていたりもした」とか書かれてて…もう何がどうなってるのか。
「元々、子供は性別わかりにくいですからね。後天的な要素な服や髪型で誤魔化されてますが、割と大差無いです。子供のロボットとなると当然、どちらかなんてわかりにくいです」
 裸だし、わかりにくいよね。
「何でアトムは裸で、ウランちゃんは服を着てるのか謎」
 そう言われても。
「手塚先生の漫画…最近、凄く好きです。でもアトム売ってないんです。…ちなみに雑記で何度か話題にした打ち切りの究極系…これを上回る打ち切りアニメは今後も無いだろうと確信出来る「ドン・ドラキュラ」が未放映分もあわせて遂にDVD化されます!」
 未放映って言ってもねぇ。ドン・ドラキュラ自体が未放映作品って言ってもいいし。
「何話制作されたのか知りませんが、未放映分あわせても10話無いでしょうね」
 ちなみに主題歌は確か「パラダイスドラキュラ」。
「何でそんな事知ってるのでしょうか?」
 もう発売されてるの、DVD?買わなきゃ。
「さあ?売ってるのを見たら買いますが、扱う店が少なそうですよね」
 チョコラが可愛いから、見かけたら買ってみてね。
「シャーマンキングにチョコラブってキャラいますけど、いや…原作知らないんでチョコラヴなのかもしれませんけど…何か聞く度にチョコラ思い出します」
 何故か「葉」だけ発音が違うんだよね、チョコラブって呼ぶ時に。
「ちなみにチョコラはドン・ドラキュラの娘で…手塚漫画の宿命なのかしょっちゅう全裸にされちゃう美少女」
 手塚先生がやる分にはOKなんだね。
「というか昔はそんな事気にしてませんでしたから。チョコラ…調子に乗ってすぐに灰になっちゃって…イゴールが焦って回収、復活させると」
 ドン・ドラキュラもいつかコミック買いたい漫画かも。
「割と売ってません。とりあえずDVDですね。リボンの騎士、三つ目がとおる、ブラックジャックなんかも欲しいところですが売ってません」

 4月25日
「ナコルル作業完、明日は覇王丸」
 通称、ハオ丸。ウが消えただけ…何で通称?
「ん?手書きの時に覇王丸は面倒だったので攻略文章とかハオ丸って、私だけじゃないみたいですよ、ハオ丸書いてたのって」
 ハンゾとか…ウが消えるよね。
「右京なんて、キョですよ、キョ。誰だかわからないです」
 ゲンジュロ?
「ウが消えるかどうかはやっぱり名前次第ですよ」
 京とかリョウはウって実際、消えてるよね、発音的に。勝手に「う」が入ってるものとして聞いてるからそう聞こえない事がほとんどだけど。
「実際には「リョッ」って感じですね。いや「リョゥッ」って書いた方がより正確でしょうか?声優さんにも多いのが困った感じ。
 突然だけど、侍魂、メストの凄い誤植シリーズぅ、第2回!!
「第1回やったのかぁぁぁ」
 やったよ。
「やったんですか、やったといえばやったか」
 天照風魔掌!!原型留めて無くてかなり謎!!
「天照封凰拏ですね」
 もちろんね。「ふう」は読み方だけあってて漢字が別物で、残り2つは漢字が似てる…かもしんないっていうすっごい混合パターン。
「これ…誤植っていうか、やった奴…本気でそういう技名だと思ってるぞ、まず間違いなく」
 だろうね、1カ所じゃなかったし。
「何となく「えと、確か「『てんしょう』…『てんしょうふう何とか』……んー、こんな感じの漢字使ってたっけ、とそれで混ぜ混ぜぇ」
 ひっどいもんだよねぇ。読み方だけあってる誤植っていうのは結構あるし、似たような漢字の誤植ってのもあるけど、それが1つの技に混ざって存在してるって。
「割とメスト…ナチュラルに迷惑。結構最近まで「大爆殺」は「大爆刹」だと信じてました、私」
 それもメストの誤植?
「そうです。バイオネットトラージュとか…天草降臨ムックはかなり悲惨ですね、こんな薄い本によくもまあこんなに大量に、って感じで」
 降魔刻。ごうまがときって読むのかな?
「メストは…誰もチェックしないんでしょうか?担当者任せで」
 チェックする時間無かった。特にムックってなると相当にスケジュール厳しいだろうし。
「そうかな?攻略ならともかく…ただのキャラ紹介のムックって…厳しいのは写真撮影班であって」
 実は1人で全部やってる!!
「見てみましょう!!2人しかいねーや。進行管理というのが1人いるので併せて3人!」
 進行の管理もいいけど、中身をちゃんと見て欲しかった。
「血煙曲舞…ちけむりきょくぶか?」
 …侍魂シリーズ知らない人にやらせたんじゃないかなぁ?
「だとすると火炎曲舞だの回転曲舞だのありますし、間違えるのもわかります。でも、そうだとすると風魔掌って一体?」
 モズ落とし−楓−っていうのは斬紅郎の方の誤植。
「私はこれのおかげでこれまたかなり長い事「かえで」だと信じてました。ふと、別の本見てみたら「颯」と…」
 謎なのは荒事師狂死郎かな?鬼の舞と“血肉の舞”って括弧使い分けてるんだけど、これって公式がそーなのかな?
「さあ?ちなみに私、つい最近まで「けつにくのまい」だと思ってました。「ちにく」だと気付いたのは今回の真侍の作業で」
 マニュアルに「ちにく」ってルビ振ってあるんだよね。「けつにくのほのおぉぉ」とかってボイスなのに。
「まあ、マニュアルはかなりアテにならないんですけどね。PS版ゴウカイザーはヒドかったですもん、キャラ解説がウソだらけで…そして炎舞筒が「ほのおぶとう」…読みにくいだろが、「ほのおぶとう」じゃ」
 日本語読めない人って割といるからねぇ。
「実は真侍は読み方間違ってたのが他に「式神霊符」…私は「ほのお」と「かみなり」って読んでましたが「えん」と「らい」
 読み方書いてくれないと、実際わかんない。マニュアルを信じるしかない。
「日本語読めない人多いんだから、漢字の技名は読み方もしっかり書いておきましょう!!読めないの実際あるし」
 ちなみに…明日の覇王丸は間に合わない模様!!
「予定を変更して「BCネオジオ対戦格闘の作り方−序章−」をお送りします」
 序章…一気に公開するのは諦めちゃったらしい。
「序章だけで一体、何日かかってるのでしょうか?…いや、雑記やめれば本気ですぐですが」

 4月26日深夜
「今日は、SRWインパクトについてです」
 α外伝はバグで諦めちゃったけど、インパクトは最初からやり直してる、この差って。
「単純に面白いからですね。というわけでインパクトを誉めちゃいます。ダメな点も多いですけど、それは後で」
 インパクトってコンパクト2のリメイクだよね、明らかに。
「そうですね。アホの寺田が加わって以降、…つまり4次以降、ゲームとしてはつまらなさすぎなモノを作り続けて…」
 ようやくまともなものが出来たっと。
「今回のインパクトはシステム的にコンパクト+64なんですよ、それにα外伝を少し。私が4次以降で面白いと認めたのはコンパクトと64の2つですから、面白くて当然ですね」
 結局、作品毎にスタッフ違うわけで…主流として作られてた新、F、α、α外伝が…実は面白くなかったというだけの事かな?
「ゲームは続編が出るごとに新システムを追加していき…それが大抵の場合は「ゲームをつまらなく」してるんです。対戦格闘の現状はもう見るに耐えないですからね。でもインパクトは今まで、様々な作品に分割して採用されていたシステムを全部まとめて持ってきちゃって…それが何故かバランス良く配置され、ゲームをかなり面白くしてしまっているんですね」
 システム大量に積めばその分、バランス取れなくなるもんね。
「まだ序盤ではありますが、バランスに関してはよくわからないですけど…以前言った通り、力押しではなくて、ユニットの特性を理解して使っていかないといけなくなってますからね。特に地形適応は今回かなり顕著に」
 今まではあって無いに等しかったしねぇ。っていうかほとんど全部「A」だったし。
「ステータスフル改造すると今回もボーナスで1つだけ能力伸ばせるんです。特定の地形適応を「S」にする事も出来るんですが…実はボーナスではこれが一番おいしいはずです、今回。運動性だの防御力だの上げてる場合じゃないです。適応Sの地形では驚くまでに強くなりますよ」
 結構、地味だね、それって、でも。
「地味ですね、でも防御力も攻撃力も上がりますから、その地形では。武器適応もSになるので特に攻撃力はかなり上がります。それだけ今回は地形適応が大きいという事」
 そっか…第1話のゴッグがやったらと強いのって…。それをプレイヤーにわからせる為だったんだ。
「ですね、第1話の作り方は上手いですよ、マップや敵配置…インパクトの基本を一気に学べるようになってます」
 考えて作ってある…っと。
「後はコンパクトでお馴染みのステージクリア時の後付け特殊能力。これが趣味でやってもいいですけど、考えて装備させていかないと…今回は辛いかと思いますね。今回の敵は4次以降の作品ではお馴染みの「数攻め」じゃないんで、色々と頭使わないと、適当に装備してるとキツい事に」
 でもそれって、熟練度上げまくってるから…って気も、辛いのって。
「熟練度は上げられる限り上げてプレイすると思いますよ、SRWプレイヤーって」
 そーいう面はある、確かに。
「これが面白い要素の1つ。後はα外伝でお馴染みの援護攻撃、援護防御も今回はかなり重要ですね。それから同じくα外伝の武器一括改造システム。バランスを取りやすくする為の策だったんでしょうが、それはプレイヤーにとっても「安定した改造」が出来てプレイしやすくなってます。いっそ、改造が無い方が安定するんですが、それだと「面白く無い」って感じる人も多いでしょうし」
 好きなユニットを強く出来る!それが改造の面白み…「ゲーム」じゃなくて「キャラ混載モノ」としてのSRWの面白さだから今更失うわけにはいかない。
「この改造も戦略の一部になりますしね。どのユニットの何をいつ改造するかという。Ez−8とゲッターは序盤で武器だけはフル改造しないといけませんし」
 そういうわけでバランスがいい!!と一応、今の時点では。
「ゲームとして面白いという事です。そして今回、特筆すべきは「スーパーロボットが強い!」という事でしょうね。4次と新まではスーパーロボットも強かったですが、F以降は趣味のユニットでしたからね。ガンバスターとか一部を除いて」
 コンパクトだとスーパーロボットも強いよね、確か。
「強かったですね、ただ4次以降はやっぱりリアルロボット主体で、スーパーロボットはいなくても問題なかったですから」
 Fでは必要だった…かもしんないけど…特にキミみたいな人の場合。
「倒せそうにないユニットを倒す為には必要でした、Fでは。完結編ではいりませんでしたけど、っていうか当たらない、攻撃力低い、避けられない、防御力低いというただの粗大ゴミでしたからね、イデオンとガンバスター以外は」
 1発で落ちてたもんね、スーパーロボットでさえ、F完結編って。
「攻撃力は遥かリアル系に劣り…でも、今回、リアルロボットが弱いです、Ez−8みたいなヘンなユニットが強いという時点でわかるかと思いますが。とにかく攻撃力が低くて…今までみたいに「攻撃避けまくり」という事もなく喰らいまくるのでかなりキツいですね、実際」
 リアルロボット大戦の時代は今…………終わりを告げた!!
「ボス退治するにはどうしてもスーパーロボットの攻撃力が必要ですし、やたらと強いザコがいっぱいいるので攻撃力低いリアルロボットじゃ10ターン使ってもクリア出来ませんね。スーパーロボットは今回必須です…クリアするだけならいらないでしょうけど」
 でもさ、V−UPつけるとやっぱりスーパーロボット…。
「割といらなくなるかもしれませんね、でもまだ2つしかない」
 っていうかさ、ガンドールとかブルーガーが強いっていう、その辺りがもう今までのSRWと違いすぎでしょ。
「今回、大躍進はライディーンですね。3次で初登場して以来…ずーーーーーーーーーっと役立たずでしたが…いや、新ではそこそこ使えたかな?」
 そこそこ…そこそこってのがもう終わってる。
「1人乗りで攻撃力は低い、そして移動力が低い…戦場に着く頃にはもうカタがついてるってパターン多かったですね。今回も移動力は改善されてませんが、メガブースターを装備してでも使う価値があります…毎ターン、SP回復するんで」
 それって強すぎだよね…ん?でも、それって悲しい。そこまでしないとライディーンって使って貰えないんだ…。
「ま、まあ…そういう事なんですが、ゴッドバードが今回は射程2あるのも強みです。スーパーロボットの必殺技って射程1なんで、四方囲んでしまうと何も出来なかったり、微妙に届かなかったり、射程が2になると途端に攻撃出来る機会がかなり増えます。特にスーパーロボットで攻撃してスーパーロボットで援護攻撃するってパターンでライディーンは大活躍です」
 考えて作ってあるって事か…使えないユニットを作らない!!っていう方針で。
「アレックスは使えません」
 キ、キミはアレックスに何か恨みでも?…ちなみに影の薄い主人公の事でもカンガルーの事でもましてや…。
「もういいですから…。アレックスはかなり好きですよ、だから弱くて納得いかないんじゃないですか…Ez−8以下だなんて。ザク改より使い道ないですよ…」
 ブルーガー以外に今回以外と使えるユニットは?
「巨大シャーキン、毎回毎回ザコでしたが今回、シールド防御してくるのでHPの塊なザコに進化しました」
 敵の事は聞いてない。しかも結局、ザコ?
「ザコですね。逃げないし。ABがやっぱり今回かなり弱いですね」
 だから弱いユニット聞いてるんじゃなくて…。
「リアルロボット…というよりMSは今回、弱体化した分をシールド防御…つまりMSの分際で「回避」ではなく「喰らう事」を前提に防御力で弱くなった分を補ってるんですが、今回、オーラバリアがかなり弱体化していて、シールド防御も無いというのに防御も弱くなり…なかなかに悲惨です」
 今までが強すぎたって事で。で、つ・よ・いユニットは!!
「ケンプファーが結構強いですよ」
 それは聞いた。
「相変わらずですが、ボロットの攻撃力は脅威的です。何でただ殴るだけで超電磁スピン並のダメージを」
 実は相当に化け物だよね、あの攻撃力って。何なわけ?怪力?
「高性能すぎですよね、あれは。ブレストファイヤーとかするより、ガラクタロボットで殴った方が痛いっていうんですから」
 恐るべし、ボスボロット!!ケロットはいないの?
「多分いないですね」
 実はアルトアイゼンは結構強いとかぁ…。
「無いです、何が間違ってもそれは無いです。弱すぎです…ちなみに今日初めて「切り札」見ました。1度使う機会はあったんですが、命中率低すぎて外れました」
 切り札っていうと…銃かな?スタートボタンで発射。
「当然違います」
 今思うに、主人公がチェーンソー使ってて、銃を隠し持ってるって凄い設定だと思うな。
「アレで切り札とはねぇ…使えないな、アルトアイゼン!!射程1でP兵器じゃないというのに…気力130も必要だっていうのに」
 何かいいとこないの?本気で役立たず?
「本気で役立たずです。ちなみにシュピーゲルが結構強い」
 原作アニメだとむっちゃくちゃ強かったのにSRWだとよっわいんだよねぇ、シュバルツ。
「シュバルツは毎回強いですよ。弱いのはシュピーゲル。基本能力は高いのかもしれませんが、仲間にならないんで改造も出来ず」
 シュバルツ仲間にしたい人って多いと思うんだけどなぁ。何かある意味、理想のお兄さん♪
「ほぉ?」
 もちろん、ボクのお兄ちゃんは朝陽だけだよ。
「呼び捨てだし。Gガンはやはり、東方先生とシュバルツとアレンビーさえいれば!!オマケでグレートウォン。今回ウォンいないっぽいですけど」
 じゃあ、アレンビーは今回はバーサーカー化しないのかな?
「ウォンいないならいないで別の人がやりますね」
 そりゃ、そうか。
「ウルベは既に出てきてますが…DG四天王自体いそうにないです。後、シャッフル同盟も」
 声がある作品には登場出来ないシャッフル同盟。っていうか何でそんなにシャッフル同盟出さないのか理解出来ない。主役なのに。
「Gガンをバカにしてるんじゃないですか?」
 シャッフル同盟いないから毎回毎回同じイベントしか出来ないのに。
「ちなみにマスターガンダム、無茶苦茶強くなってました。最初に出てきた時の弱さはやはりフェイク?」
 じゅ…熟練度。
「気力150のシャイニングフィンガーソードを3回当てても、まだ体力半分以上残ってるんですけど」
 やっと登場のフィンガーソードか。
「まずいです、ダークネスフィンガー喰らうと瀕死になるです」
 じゃあ、すっかり話もそれたとこでダメなとこを。
「マップでしょうね。見にくいことこの上ない。死角が多くて…回転機能はありますが、それでも見にくいですよ」
 うーん…作り方だよね、やっぱり。
「かなり視覚誤魔化されて、隣接してるように見えても実はかなり遠くにいたり、ユニットにカーソルを合わせにくいです」
 LRボタンでユニット送りするってのはどう?
「それも1つの手ですが、最初に選択されるユニットが最後に行動したい戦艦なのが問題ですね。一応、下隅に小さな平面マップのウィンドウ出す事出来るんですが…実はこれ必須ですね」
 それ使えばとりあえず問題ない?
「立体マップよりかマシですが、見える範囲が狭すぎて…。しかもユニットの判別出来ません。そして何よりカーソルがどこにあるのかわかりづらいです」
 その辺りはテストプレイでわかる事と違う?
「わかってたけど対処しなかったんでしょうね。普段はまだいいとして移動の時とかは移動出来る範囲の色が変わりますよね?これが災いして…カーソルがどこにあるかわからない。だから移動先を指定する為にカーソル動かしても、実際に思っている位置へ動かすのが困難です」
 それってカーソルの位置を別の色に変えるでしょ、普通のゲームでは?
「SRWは普通じゃないんです。どうもプレイヤーに親切にするという事は考えてないようですね、今回も。全体マップ機能も削除されてしまい、敵がどこにいるかもわかりにくい」
 ゲームが面白くてもそれだとねぇ。
「勿体ないですね。実に」

 4月27日
「今日もBCの作業をせず!!いいのかな?」
 休みは時間あるからね…。やらないんだよねぇ。
「時間あるとやりたくなくなりますよね。他にやれる事が出てくるので。銀行行ったり」
 SRW経過報告!!
「やっとマシンロボ登場。原作そのままのナレーションで合身するケンリュウとバイカンフーに感動しました」
 トリプルジムが原作通り役立たずで感動。
「そんなので感動しません。しかし…ユニットも弱いですけど、パイロット能力もヒドいですね」
 ユニットとパイロットで同じじゃない、あの人達は。
「闇あるところ光あり…なんか懐かしいフレーズだった。どう見てもロボット自身がしゃべってるようにしか見えないはずなのに誰もその事にツッコミを入れないのもステキでした」
 もう感覚麻痺してるのかも。それか、中に誰かいると思ってるか。
「中にいますよ…ちゃんと」
 いないって!!変形するんだから。
「レイナとロムは人間ですか?」
 うん。
「じゃあ、ジェット達も人間です。中に誰かいるというか、生身に機械をまとってる、埋め込んでるみたいな感じ」
 で、自然現象さえ操るらしいバイカンフーの強さって?
「すっげー強いです。足が遅くて射程の長いキック2発しか放てなかったですけど」
 射程の長いキック?
「武器名だか技名だかに「キック」と、それだけ見ると弱そうですけど、射程が4だか5だかあって凄い威力です」
 それは間違ってる。強い技はそれなりの技名つけないと。
「パンチだのキックだの「バカにしてますか?」という名前なのに凄い強いんです、バイカンフー」
 闘え、ボクらのバイカンフー。
「いなくなっちゃいましたけどね、もう」
 剣狼よ、我に力を!!
「ちなみに飛影チームで今、一番活躍してるのは爆竜。水中戦闘が多いので大活躍ですよ」
 たださ、序盤で役立たずってのがもうまずくない?パワーアップないよ、飛影チームって、多分。
「無いでしょうね。飛影との合体以外でパワーアップする方法が無い…どうする気なんでしょうね?」
 MSは弱くても次々と強いユニット出てくるけどさ。飛影チームどーする気なんだろね?
「今現時点では飛影と合体すると結構強くなります。けど、合体しなくても飛影だけでも十分闘えて…合体だか合身する必要が無いと思うんですよ」
 ジョウが乗り込んだ後?
「飛影よりもパイロット能力低いでしょうから、今のあの強さは無いでしょうけど、それでも合体するとなると2体出撃させないといけない」
 じゃ、トリプルジムも未来は無い、っと。
「ジムという名前がまず弱そうでダメです」
 かといってザクもダメだろうし。
「何か水谷優子さん大活躍です」
 ロボットアニメってあんまり出てないはずなのにSRWではすっかりお馴染み。
「Fの時なんてサラが没っちゃって…セティ専用でしたけど」
 セティって出番あっただけマシだよね。エンディングに名前は出てるのに、ゲームに出てないじゃん!っていう山寺さんとかさ。
「ギュネイが没っちゃったからですね。山寺さん…可哀想に。ちなみに今回はデューク役で出てます」
 あれ?デュークって賢雄さんじゃなかったっけ?
「PS版3次ではそうでしたけど、多分…PSのヤマトで古代を山寺さんが演じていたので、それに合わせてって事でしょうね。富山さんの代役として既にもう定着したのでしょう」
 ジャネラ様の声が誰になってるのか興味ある。あと、ガデス様も。
「ちなみにオリジナルでは、ジャネラ様はつかせのりこさん、ガデス様は笹岡繁三さん…だったかな?」
 いい加減な記憶力だこと。
「ちなみにですね、熟練度が毎ステージ上げていたはずなのに、ふと気付くと1ステージ分足りなくなってました。という事でバックアップファイルをロードして3ステージ前から今やり直してます」
 4ステージ戻してでも熟練度は上げる!!でも良かったね、予想外な使い方とは言ってもバックアップ役だって。
「えぇ。正直言って、全ステージで「熟練度アップ」の文字見ていて…どこで落としたのか覚えてないんですけど、4ステージ前にはクリアステージ数と熟練度が同じという事で…かなり小さな被害で済みました。やり直すのはもう慣れましたし、3ステージ程度なら」
 で、4ステージって言っても…今日クリアした1ステージは明らかに違うから、3ステージのどれかだよね?
「おそらくは巨大シャーキンでしょうね。撤退しませんから、おそらく上げる条件は早解き。…格好いいデモに見とれて、そういえば熟練度アップ見てないような気もします」
 その後の2ステージは自信ある?
「確か見たはずです、熟練度上がったのを。ギアナ高地ではマスターガンダム倒した時点であがったはずです。撤退しないユニットで何で熟練度上がるんだ?って思いましたから。そして次のジャブローではエルシャンク打ち上げの時点で確か熟練度上がりました」
 ホントかなぁ?
「うっ、実はノリスを倒してはいけないような気も…でも説得出来ませんしねぇ」
 ボクには何を言ってるかよくわかんないけどね。
「やり直しても結果同じだったら虚しいですね。過去に遡って、もはや熟練度上げるの無理!という事になってるステージだったりするとイヤですね」
 あるの、そーいうの?
「ある…でしょうね。その場合はさすがに諦めます。今…巨大シャーキンは倒して熟練度上がりました。5ターンで終わらせたのでおそらくは早解きでしょうね。ライディーンでトドメとか一応こだわってはみました」
 じゃあ、後、怖いのはジャブローだけだね。
「そうですね、あのステージも撤退する敵いないんですよね。だから早解きなはずなんです。でも、エルシャンク打ち上げで確か熟練度上がったはず」
 自信無いみたいだね。
「無いですね。時間無駄にしてるだけかもという思いが今かなり強いです」
 まあ、それはしょうがないって事で次回のプレイで、ね。
「2周目は楽になってるといいんですけどね、改造制限解除とか、あっと…ギアナ高地も熟練度アップ…クリア」
 って早すぎ。
「1度クリアしたステージはやっぱり早いですね、初プレイ時の1/5ぐらいの速さでクリア出来ます。増援とか気にして闘う必要無くなるので目的地に一直線」
 熟練度気にしないならもっと早いのに。
「そうですねぇ。とんでもないとこに突然ボスが現れて…2ターンで去っていくとか、あるんですよね。必死で倒してみればサイコフレーム…がっかりでしたが熟練度上がったので良しという事で」
 っていうか、それが目的だよね?
「そうです、その為にわざわざステージの最初からやり直したりするんです。ちなみにマシンロボ初登場ステージのボスは2ターンで去っていきますが、倒さないでマシンロボ登場まで放っておいた方が「誰だ?」「お前に名乗る名前は無い」というお馴染みのやりとり聞けてお得。とりあえず1回聞いておいて、リセットして…そして倒すというのが真なる手順かと」
 ボス倒しちゃうと…ロムって誰に語るわけ?例の「人、それを…」はやるんでしょ?
「やります、ボスがいようがいまいが、それはやります。誰に語ってるかは知りません」
 ふぅ、さてジャブロー。
「今日はここまでにしましょう。ちなみにマスターガンダムの強さは相当とんでもない事が今回の再プレイでようやくわかりました。ドモンが不甲斐ないわけではなかったです。シャイニングフィンガーソード不甲斐ないなぁとか思ってましたが、私が頼りにしてるブルーガーは熱血かけてもフィンガーソードに遥か及ばないダメージでしたね」
 固いんだ?
「固い上に避けまくりです。初プレイはほとんど一騎打ち状態でダークネスフィンガー対シャイニングフィンガーソード!…こっちは当てて、向こうの攻撃は避ける。命中率はどちらも60%程度なのでなかなか辛い闘いやってました、リセット繰り返して」
 で、それを反省して今回は別のユニットを送り込んだ、っと。
「えぇ、前回…増援来たらイヤなのであっちこっちに散らばしていたユニットをマスターガンダムの前に集結させて取り囲んでボコボコに」
 それで…マスターガンダムが無茶苦茶強いって気付いたって事か。
「そうです。必中無しでは当たりませんからね、全然。当たってもチマッと減るだけ」
 撤退しないってある意味…ヒドい。倒さないとクリア出来ないんでしょ、そんなに強いユニットが。
「そうです。でも、フィンガーソードは改造ではなくドモンのレベルで攻撃力が決定してる…と思うので、今までのシリーズからすれば…そしてドモンだけでもかなり闘えるのは初プレイ時にわかってますから、ハマる事は無いと思いますよ。ドモン1人だけではEN尽きちゃうので無理でしょうけど、ちょっとした援護が来れば十分倒せるはずです」
 ふーん。
「問題は…マスターガンダムのすぐ隣にマスターほどでないもののかなり強いデビルガンダムがいて…こいつが回避率は低いものの、命中率だけならマスターガンダム以上っぽくて攻撃力もEN切れ起こしてしまいすぐに情けない攻撃に切り替わる上に射程も短いマスターより実際、上です」
 それも倒さないといけないの?
「倒さないとダメです。しかもある程度ダメージ与えると体力フル回復!…かなりヒドいステージですね」
 地獄っぽい。
「初プレイ時ではドモンの横でシュバルツが一騎打ちしてました。回避は基本的に出来ないんですが分身出来るので」
 一騎打ちで倒せた?
「無理でした。攻撃力不足で…かなりの援護を受けて撃破。今回はマスターをかなり楽(?)して倒したのでドモンのENも余っていましたから…ドモンがマスターガンダムをシャイニングフィンガーで倒し、デビルガンダムをシャイニングフィンガーソードで倒しました」
 ドモンで、わざわざ。…あっ、それって後のシナリオ対策?
「そうです。今までのシリーズでも、○○のステージでジュドーでプルを倒しておくと、このステージでジュドーがプルを説得可能、とかこういうパターンってあったような気がします。一応、ドモンで2人共倒しました。最初のプレイではそこまで考えずに適当に他のキャラで倒しちゃいましたけど」
 でも、もうちょっと待てば攻略本出るはずだけど。
「そこまで待つというのも手ではありますね、確かに」

 4月28日深夜
「そういうわけで、スパイスガールズコンサートとか言う怪しいメールが来ました。すっごいウィルスっぽい」
 そんな変なタイトルのウィルスは無いと思う。
「でも、仕掛けがbadtransと同じなんですけど…OEで開くと強制的にっていう」
 あうぅ、それは…。
「MS社は即刻、JScriptをあらゆるメディアで廃止すべきでしょうね。セキュリティ甘過ぎですから、アレ」
 まぁ、ボク達にはとりあえず関係ないお話。
「スパイスガールと言ったら何でも柔らかくしちゃうスタンドですね、確か。ジョジョ第5部のゲームつまらなさそーですよねぇ」
 デジコミだと思えばいいんじゃない?
「第4部というか虹色町を舞台にネットゲームにすればいいんじゃないでしょうか?」
 クイズで勝負!?
「何故!!!!?」
 だって…虹色町って言ったら…。
「あうん?……あ……虹色町じゃなくて杜王町です。いいんです、誰にだって間違いあるんです」
 全然似てないけど、響き。
「いいんです!!」
 面白そうなゲームって無いね、最近。
「最近なのかな?数年前からずっとだと思いますけどねぇ。ユーザがバカなので「面白いと勘違い」してゲームでないゲームで喜んでるんですもん」
 でも、だからこそ…「ゲーム」が発売されるとマニアが群がるよね。ゲーム雑誌で見向きもされないようなゲームに。
「個人的に面白いかどうかはどうでもいいので悪代官を買おうかなと、雑記の話題になりそう」
 アナハイムの野望とかってゲーム出ないかな?
「経営シミュレーションですか?」
 基本的には…ね。Vガンダムの時代まで生き残れ!!
「アナハイム製のF91とか見れるわけですね」
 それってシルエットフォーミュラなんじゃ…。
「違います。あれはサナリィのデータを盗んで作ってるのでサナリィの技術を使ってアナハイムが製作したF91です。そうではなく、アナハイム独力で作ったF91です」
 そっか…でも、アナハイムだけだったらFシリーズ自体作らないと思うよ。
「0083辺りから始めればいいんでしょうか?星の屑を阻止せよ!!」
 …アナハイムの力じゃ無理。
「サイサリスを作らない」
 連邦を怒らせてどーする。悪も正義も関係無い…商売あるのみ!!それがアナハイムなんじゃないか!!そんな正義に傾いたアナハイムなんてボクは認めない…そう、絶対に!!
「フェザーンみたいですね、アナハイムって」
 ちなみにG−SAVIOURの時代までは生き残らなくていい。
「何で突然、退化してるんでしょうね、MSが。第1次ネオ・ジオン抗争時代よりもMSの性能悪いように見えますけど、私には」
 多分…Vガンダムの後にMSを封印しちゃった。
「そーだったんですか…」
 格闘にこだわるとシャイニングガンダムも作れる!!
「作らなくていいです、そんなもん」
 何で!?…実戦テストって事で連邦に無理矢理供給して…メタスだって無理矢理使わせてたし。
「誰が乗るんですか、あんなもんに」
 丸い悪魔のハロの方がいい?
「ダメに決まってます」
 1年戦争時代のガンダムゲームもういらない。

 4月28日深夜その2
「私はですね、スーパーロボット好きなのですよ。初めてSRW…4次ですが…プレイした時も「男はスーパーロボット!」とスーパー系選択したのですよ」
 でも、リアル系信者だったりするこの矛盾!!
「1日に24時間以上鍛えたジャックさんよりは矛盾してません」
 つまりは人間の限界超えてたって事でしょ。矛盾はしてないはず、言い方がおかしかっただけで。
「スーパーロボットは好きですが…スーパーロボットアニメはあまり好きじゃないんです。要はアキトが「ゲキ・ガンガーの最終回は最低だった」と言ったアレと同じ」
 でも、「最低だったけど」って続いてるでしょ。スーパーロボットアニメに思想なんていらない。勧善懲悪って感じでいいんだと思うけどなぁ。時代劇だってそうだし。
「リアルロボットよりもスーパーロボットの方が好きなんですが、作品としてスーパーロボットアニメはどうにも好きになれないと言う感じですね」
 作品によりけりだとは思う。っていうか「ゲキガン系」のアニメの方が少ないんじゃない、スーパーロボットアニメにも?
「そうでしょうね。だから私はマジンガーとゲッターは嫌いだと。特にゲッター。まあ、キン肉マンだと思えばいいんでしょうけど」
 キン肉マンが容認出来るんなら多分、大丈夫なはず。
「まあ、マジンガーとゲッターは格好悪いのが最大の欠点で…見た目も格好悪いし、攻撃も格好悪い。台詞も格好悪いと…いいとこないですね。ヤマダジロウはああいうのが格好いいと感じるようですけどぉ」
 人それぞれだねぇ。
「ヤマダジロウとタカヤノリコとダテリュウセイの3人集結したら、さぞややかましい事でしょう。1日ライディーン談義やって、翌日はマジンガー談義やって…」
 是非見てみたいものではある。日本人の魂にはやっぱり人型スーパーロボットへの憧れがあるんだなって事で。
「そういうわけでSRWですが、まだジャブローはプレイしてません。その先のクリアはしたけど、ふと熟練度不足に気付いて…のステージ。ナデシコが再登場するんですが…もう唐突にエステバリスのパイロットが増殖してます。ナデシコを知らない人にはついていけません。おそらくは同じ時間軸でストーリーが進んでいるという第2部でパイロットが増えたという事なんでしょうけど、プレイヤーは第1部の事しかわからないので…「誰、こいつら?」ってとこですね。アカツキナガレとか平気でいますし」
 あのリアルロボットアニメ信者?
「スバル、ヒカル、イズミの3人はまあいいんですよ、いても。っていうかイズミ飛ばしすぎ」
 …………ギャグ?
「うさぎライフル……それはラビット」
 は?…いや、意味わかんないんだけど、それ。
「原作でも意味わかんない事、結構言ってましたよねぇ。ちなみに今のはラピッドライフルの時の台詞」
 あ、あぁ…そうなんだ。1人ボケ1人ツッコミ……か。
「山の頂上……それはいっただきぃ」
 それはわかる。「貰った!!」とかそんな感じで「頂きぃ!!」っていう攻撃台詞。
「そうですね。目にキス……めいちゅう」
 それは…意味はわかるけど…何?
「被弾台詞」
 言ってる場合かぁぁぁぁ!!
「攻撃喰らってもギャグは忘れない。ナデシコクルーっていいですよねぇ、いい人ばっかりで」
 明るいよねぇ、ブライト艦はすっごい暗いだろうけど、相変わらず。修正とか。
「ちなみにこのステージ…ナナフシの対空迎撃が厳しいって事で陸戦ユニットだけが強制出撃になるんですよ。じゃあ、ミノフスキークラフト装備したらどうなるんだ?とやってみました」
 うんうん。
「99999ダメージで撃墜されました。こういうアホな事するプレイヤーの事は見越してたようです、ちゃんと。厄介というか性格悪い事にプレイヤーフェイズ終わって…敵フェイズも終わって…その次のプレイヤーフェイズの始まりに撃墜されるので…リセットしたとしてもかなりの時間を無駄にしてしまいます」
 アホな事するからだ。
「ナデシコはまた勝手に去っていってしまったんですけど、エステ隊…誰使っても大差無い感じ。新SRWでシュラク隊の誰使えばいいのかよくわからなかったのと状況は似てます」
 実は結構違ったんだけど、ユニットの性能が悪いから誰使っても大差無かった、ほとんど趣味だけで…しかもシュラク隊に紛れてケーラさんまで。
「あの3人娘の中で恋人にするなら?とアンケートしたらイズミさんがトップでしょうかね、やっぱり?」
 ヒカルさんが一部の人にウケるかも、本人もそーいう趣味だし。
「3人娘と限らずナデシコ娘としたら………る、ルリ?」
 …有り得そうで、イヤな話だ。
「恋人にルリは無いですねぇ、いくら何でも。ユリカは人気無さそう」
 以外とイネスさん。…アイちゃんは禁止。
「何かエステ…エヴァみたいなんですけど、グラフィック。しかもナイフで突進するシーンとあの効果音はF当時のエヴァのプログナイフと同じ…パロディですか?」
 どうかな?
「フィールド全開!!みたいな…そんな台詞言ってたかな、原作で?」
 覚えてない。…それってディストーションフィールド?
「弱いですよぉ、ディストーションフィールド」
 SRWのゲームシステムだとバリアってユニットの防御力に影響受けるから…エステにディストーションフィールドあっても…突き破られて当然。
「装甲とバリアは別モノだと思いますけどねぇ。バリアは装甲が薄いからこそ必要なんであって」
 それは言えてる。けど、それも含めて防御力なのかも。
「それは違うと思いますね。ちなみにオーラバリアは原作通り、ビーム以外に対しても効果を発揮するようになってますが…ある意味、迷惑」
 オーラバリアはオーラ力によると思うな。だから聖戦士レベルがあがれば効果もあがらないといけない。
「多分そんな事にはなってないかと。今回…ゼラーナ隊の面々がいないのは何故でしょうか?」
 Fでもいなかったし…シャッフル同盟いないのと同じ。
「まあ、ニーとキーンしかいませんけど、ゼラーナ隊と言っても。ショウとマーベルがいる以上は」
 別にいたって役に立たないのは目に見えてる。
「4次で私はキーンをビルバインに乗せて使ってましたけど、聖戦士技能無いからなかなかに役に立たなかったです。ビルバイン自体が強いのでそこそこにはなりましたが」
 多分、ニーとキーンが一番使えなかったのは4次だろうね。
「シーラ姫がいないと話にならないですねぇ。あっと、昨日間違いました…Fで水谷さん…ミリィ=チルダーも演じてましたね」
 そんなキャラ覚えておく方がキツい。

 4月28日
「勘違い…ジャブローでなくて宇宙なんとか研究所ですね。ジャブローはコロニー落としされる場所であって」
 そんな事はどうでもいい。
「そうですか…あと、巨大シャーキンなんですが、どうやらライディーンで倒すのが熟練度アップの条件のようです。ビッグガルーダをマジンガーとコン・バトラーで倒してみたら、コン・バトラーの時にしか熟練度あがりませんでしたから」
 そっか、そーいうパターンもあるのか…面倒かも、それって。
「市川さんはノリスで新録音してるのに、ガルーダは録り直ししてないのが謎。Fの流用なので台詞が不自然ですね、デモとか…豹馬と会話してるんですが…ガルーダは特定の誰かと会話してるという感じじゃあないんです」
 でも、それって市川さんの演技力が凄いって証。特定の誰かを相手にして語る場合と、SRWみたいな不特定の相手に対する攻撃の台詞とか…しっかり使い分けてるって事で」
「台詞自体は確かに会話になってると言えばなってるんですが、かなり違和感ありました。あれに違和感感じないんだとしたらSRWのスタッフはプロの声優が演じていても千葉麗子さんが演じていても同じようにしか聞こえてないって事ですね。演劇見ても役者のレベルがわからない。駆け出しも超一流も区別がつかないアホな人達って事です」
 そーいえば、熟練度どう?
「あがってますよ。クリアステージ数と同じ。今回の発見は「飛影」の強さ。ユニット自体はやっぱりそれほどに強いわけじゃないんですが」
 パイロット能力が凄いんだよね?
「そういうわけでどれぐらい凄いのか見てみようと思い自軍は何もせずに画面隅に置いておいて、飛影登場まで待ち、その後放ったらかしにしておきました…気付いた事としては相当に「頭が悪い」という事なんですが…その頭の悪さを超えて「強すぎ」るので、ボスが出てきたって気にせずに「飛影」だけでステージクリアしてしまいます」
 それはもはやゲームと違うと思う。
「問題ありすぎです。今度、撃墜してみましょうか、マップ兵器使って。HPは低いので1発当たれば多分落とせます」
 落とすなぁ!味方なんだから。怒ってこの先、来てくれなくなったらどうするつもり?
「それは無いです」
 グーニーズ2のコナミマンは1回でも殴ると、ずーーーっと根にもって、二度と協力してくれなくなるよ。
「グーニーズ2というのもまたわかりにくいネタですね」
 マップ兵器持ってるのは?
「…戦艦だけかな?必中無いですね」
 この際、ジョウには死んで貰おう。
「私の出世の為、ジョウよ死んでくれぃ、みたいな」
 ハザード長官、出番です!!ジョウを殺しちゃって下さい。
「そうすれば、飛影だけでゲームクリア!!ラスボスにだって勝てるでしょうね…攻撃喰らわないから」
 ユイさんより凶悪なユニットが…。
「ユイさんも凶悪でしたが、一応…落ちますから、あれは。まあ、飛影の存在は無視してあげますかね」

 4月29日深夜
「半蔵さんの作業完了しました。SRWの合間にこの作業やるのって…何か脱力喰らった気分というか、やる気全く出ませんね」
 だからって手抜きはダメ。
「手抜きはしてないです。1度作業を始めてしまえば、気持ちは切り替わります。つまり、SRWをプレイしてるのに、それを「やめる」決意がなかなかつかないんです、先に進めたいという気持ちが強いですから、それを止めてネオジオ用意するという行為がたまらなく…どこで打ち切るかが問題なんですよね」
 ん、チャイム?
「って誰?」
 チャイムはチャイム。これは…ボーナス問題!!これに正解すると一挙30点!!さあ…いくよ。
「何処にですか、何処に」
 そういう「行く」じゃない。
「いや、あなたにツッコミ入れられたくない。今この場でおかしいのはあなたの方。30点も何も今までクイズなんてやってないです」
 さって、そろそろ任務に戻ろっかな。
「任務?」
 そっ、決着もうすぐつくからね。ボクが留守にしてる間にすーっかり荒れ果てちゃったし、このサイト。
「任務?今更、裏雑記復活させてもなぁぁぁ。人類滅んでるそうですし」
 新人類がいるから大丈夫。
「長州力ですか?」
 何それ?
「私と同世代のコロコロ読者には馴染み深いかと。最近、対戦格闘ゲームサイトが増えてますね、壮大な夢を持って…夢のまま終わる事が無い事を期待してます」
 夢を終わらせない為には、少しづつでも更新するしか無い…んだよね、それしか。
「更新予定とかその手の言葉が出たら…その時点で多分そのコンテンツ、サイトは終わりなんですよ。全てが全てそうじゃないでしょうけど。更新予定とか作成予定になってるコンテンツが実際に始動する確率って相当に低いかと思います」
 ホントに作る予定あるなら…その予定自体発表しないで出来たら「置く」からね、大抵の場合。
「そうです。だからBCの「属性」なんて、アレはもう「更新しませんよ」と宣言してるみたいなものですから。少年属性は更新しますけどね」
 一向に更新される気配は無いけどね。
「しばらく無理ですね。更新予定があったとしても書かないのが訪問者の為でしょう、やはり。いつ更新されるのだろう、と期待しちゃいますから。自分の期待のタイトルがいつ扱われるのかと」
 BCはブレイカーズとかファイターズヒストリーとか既に書いちゃってる。
「さて、プレイしてないですけど、SRWの話を」
 何故に!?
「最近、1日平均30〜40程のアクセス数だったんですが、60程になってるんですよ。最近、話題にしてるのはSRWだけといっても過言ではない、とするとSRWの話目当てなのかな?と…面白いのかどうか知りませんが」
 最低でも「面白い」モノを書こうなんて思ってないから多分、面白くない。面白い部分あったとしたら「データ消えた」ってとこ。
「人の不幸は笑えますからね。ゲームのリプレイって「面白い」ものなんでリプレイとしてまとめていけば1つのコンテンツになるんでしょうけど、手間かかりますからね、かなり。ビデオ撮りしたり」
 とりあえず言えるのはキミは多分相当に「遅い」。未だに第1部をうろうろうろうろ、と。
「そういうわけでマシンロボチームについてです。飛影チームはかなり語りましたから」
 でも、ちょこっと登場してそれで去ってちゃったんでしょ?語れる?
「あまり語れません。とりあえず思ったのは『無理にヒロインを闘わせる必要無いだろ?』と」
 レイナって大人気だったからねぇ。レイナ−剣狼伝説−とか。…餓狼伝説じゃないからね。
「レイナは大人しくトリプルジムに乗ってなさい」
 それでトリプルジムこと敵に捕まって迷惑かける、と。
「かけなくていーです。使えないトリプルジムでも、これで精神コマンドが2人分使えて便利です。レイナ、生身で闘ってるんですよ!」
 ジェット達もそーじゃん。だいじょぶ、ジェットがロボットならレイナもロボットだから。
「あう、言い返された。まあ、生身と言ってもパワードスーツですが。あんなの仲間になった後、誰が出撃させるんでしょうか?武装無しで、技が1つあるだけ…ヒロイン系なのに修理装置無し。移動力無いし」
 人、それを役立たずと言う。
「アレがOKなら東方先生はマスターガンダム破壊されたら生身ユニットで闘ってもOKじゃないですか!」
 ま、ファンの人の為…かな。
「ロム兄さんが鼓舞持ってるのも謎ですね。普通、そーいうのはサポート系…つまりレイナが持ってるべきじゃないですか?主戦力の人が鼓舞持ってても…熱血とか使えなくなるので意味ないじゃないですか」
 マシンロボって言うと、ロック族だか何だかゴロゴロ転がって移動する人達が記憶に濃い。
「そんな事は聞いてないです」
 お前には敵は無いんだってさ。
「お前って誰です?」
 マシンロボ。
「ちなみにケンリュウの出番は無いっぽい。ケンリュウでも闘ってみたんですが弱いですね。バイカンフーでないと意味ないです」
 原作通り!!最初からパイルフォーメーションしとけっていう。
「アニメ後半はケンリュウで全然闘ってませんでしたよね、確か。どうでもいいけど、戦闘画面のバイカンフーちっちゃすぎ」
 ユニットの見た目の大きさってそーいえばどうやって決めてるんだろね?元々、大きさ全然違うのに。
「一応、何か小さい感じがするユニットは小さいですよね。でも、νガンダムとF91の大きさが同じだったりするのはかなり違和感が」

 4月29日
「今日は久々に舞浜行ってきました」
 今日は久々にお姉さまと闘ってました。
「悲惨ですね」
 キミが楽しんでる間、ボクは大変だった。舞浜って言ったら東京ディズニーリゾート!!!キミはぁぁぁぁ。
「私が悪いわけじゃないです」
 そりゃそーだけど。で、誰と何しに何処に!!
「葛西臨海公園…」
 舞浜行ってそれかぁぁ。
「人混み嫌い」
 ボクも嫌い。ならいいや。
「そういうわけでした。舞浜駅すっかり変わって…キレイになってました、ちょっと前は汚くてカレーの匂いが充満してて凄い駅だったんですが」
 TDLの玄関なのに。
「だからキレイにしたんでしょうね。って事で終わり」

 4月30日深夜
「今日は4月末日という事でRODでも」
 さっき聞き忘れたんだけどさ…誰と…。
「怪しいキャラ満載なROD」
 誰と行ったのかな?
「悠さん」
 ボクは行ってない。
「そうですか。じゃあ知りません」
 知らないならしょうがないか。
「そうです。個人的には「体操+悪魔による憑依」という風雲キャラを超越したわけのわからない格闘スタイルのアリス13歳を応援します」
 アリスって名前でロリキャラでしかも悪魔がどうとか…アシュ…
「行ってはダメです」
 続編ではクローンが出てきたりして。
「アシュラバと同レベルのゲームだろ、とか言いましたが、まさか本気でそのレベルだとは」
 キャラで決めつけちゃダメ。
「スパッツキャラでショートカットキャラ。活発なボク娘系でしか有り得ないはずなのに、何故ダーク系?しかも…またイギリスかぁぁぁぁ」
 イギリス人=壊れ系はもはや格闘ゲームではお約束!!
「何ていうか考え無しなネーミングで…すっごい怪しい人ばっかりです。何この名前?みたいな」
 BB雑記にすれば?
「そうですね」
 ってわけで誰と行ったか言えぃ!
「生きてても楽しみが無いっていうの取り消しますね。好きな人と一緒にいられる時間っていうのはいいものですね」
 どうでもいいや。

 4月30日
「さーて、今日もいっくよー」
 エイエイエイ、フレンチキーッス。
「今日のSRW話は、テキサスマック登場記念に、何で毎回毎回テキサスマックいるのん?というお話」
 そーいえば、ゲッターQよりも登場率高いっけ?
「ゲッターQよりもプレイヤー人気高いというのはわかります。私も大好きです、テキサスマック。微妙な弱さがマニア心をくすぐります」
 何か出る度に強くなっていってる気はするけどね。
「ガンダムマックスターと共演して合体攻撃して欲しいと思う程度には好きです。無理だけど」
 無理だよね。性能とか。
「そーいう問題でなく原作者やファンが納得しない」
 そ、そんな!じゃあ、シャイニングとターンXが共演してもWシャイニングフィンガー出来ないっていうの!
「それは同じガンダムというくくりなのでいいんじゃないですか?Gガンファンは拍手で迎えますよ。…純正ガンダム…富野ガンダムファンはどうだか知りませんけど」
 っていうかターンXが味方になるわけないか。
「ダイアナンとアフロダイのW光子力ミサイルとか、合体攻撃はバリエーション増やして欲しいですね」
 主人公とヒロインが共闘してる作品は特にね。
「レオパルドとエアマスターとか」
 ヒロイン?…どっちが?
「ウィッツ」
 ターンAとカプルはアリだよね、実際。やってたし。
「って合体攻撃でなくて、テキサスマックです。原作で1話しか登場してないらしいアレがレギュラーで登場出来るなら「死神」のバトルジェット2号機だってOKじゃないですか」
 バトルマジェットを単体で動かすような奇特な人はそうそういないから、無理でしょ。
「2号機でコンバインするんですよ!!神谷さんの声で超電磁ヨーヨーとか聞けます」
 脳波一致するかな?
「脳波なんて一致しないです、そもそも」
 だって、ロペット言ってるじゃん。「ノーハピッタシコンバインオッケーコンバインオッケー」って。
「あれは5人の脳波が一致してるのではなく、コン・バトラーを動かすのに必要な特定の脳波が各バトルマシン毎に設定されてるんですよ、きっと。2号機は当然、死神特有の脳波に」
 でも、ケンカしてたりするとコンバイン出来ないのって?
「その時はそもそも脳波が乱れてるんです。ドゥーユーアンダスターン?」
 むぅぅ、謎。
「今回、ロペットついてきてないんですよ。今回、容量の節約なのか、合体ロボットって分離出来ないんですよ、αとか何でも分離してましたから、その対局という感じで」
 αはマジンガーとかゲッターでも分離してたもんねぇ、コアシステムあればガンダム系もオッケー。
「コン・バトラーが分離出来ない理由は一応「今回はロペットがいないから1度分離すると2度と合体出来ない」からだと思います」
 それって脳波乱れてコンバイン解けちゃったら?
「割と無力。なんてこった、コン・バトラーは致命的な欠点を持っている。狙え!」
 コン・バトラーは弱点もともといっぱいあるから。中に人間が入ってるから、捕まえて放り投げちゃえば、中に入ってる人間は目を回すっていう。
「それはコン・バトラーの欠点じゃないです!エヴァとか一部の例外を除いて搭乗型ロボットなら皆抱えてます!」
 でも殴られて倒れたり、自ら走り回ったり、自ら巴投げ仕掛けても全然平気みたいだよね。
「自分の意志で動く時はバランサーが働くんじゃないでしょうか?」
 バランスどーこーじゃなくて…。でも、超電磁スピンに耐えられるって事は自分の意志で無茶な動きをした場合は大丈夫なんだろうけどさ。
「っていうか捕まえたらそのまま殴り倒しなさいな」
 固いんだよ、コン・バトラー。
「ちなみに今回のテキサスマックは多分、ゲッターより強いです。ゲッターGよりも強いかもしれないですね」
 な、何それ一体?
「今回、シールド防御が強化されてるのでシールド持ちのユニットはそれだけで評価が上がります」
 それはわかる。
「一応、スーパーロボットですから防御力はMSより上です。それでいてシールドがあるのでかなり固いです」
 ふむふむ。
「そして空陸ユニットなので移動はスムーズです」
 空陸ってのは大きいね、やっぱり。あ、後…2人乗りだから2人分の精神コマンドか。
「そうですそうです。しかも精神コマンドが実用的なんですよ、狙撃、必中、熱血、幸運、加速と」
 加速は必須、熱血、必中もいいね。
「まだまだありますよぉ。射程が7と長くて、そして接近戦も得意なんです。最大の攻撃力を誇るテキサスハンマーはENを使わないという利点があり、射程は2でP兵器。攻撃力は大雪山おろしと同等という」
 すっごーい…って言ってもSRWプレイヤーじゃないとこれがどれだけ凄いかわかんないだろうけど。
「ゲッターは1なら空陸型なので移動がスムーズに出来ますが、EN消費の激しい機体なのでボス戦以外では使いにくいです。しかも最大射程は4と短め」
 ゲッター2は移動力こそあるけど、地上専門で空の相手に弱い。
「最大射程は5と長いですけど、攻撃力が低いですね。しかも弾数4なのですぐに使い果たしてしまいます」
 防御力の低さも問題。でも、一番使いやすいけどね、2が。
「3は足が遅すぎ。最大射程は6とゲッターでは最長ながら攻撃力が低すぎて使いものになりません。テキサスハンマーと同等の攻撃力を誇る大雪山おろしはテキサスマックと同じくEN消費無いという利点があるんですが、空中の相手に仕掛けられませんし、射程は1」
 何かこう書くとゲッター弱い。
「そんな事は無いんですけどね、ただ3つの形態に変形出来ると言っても長短あって、使い分けないといけない。ゲッター1で移動して、迎撃はゲッター2で、もし近寄ってこられたらゲッター3で。プレイヤーフェイズはそれでもいいんですけど、敵フェイズでは変形出来ませんからね」
 3つの心が一つになればってのは良く言ったものだね。3人でようやく何とか。
「マックは1体でゲッター2はともかく1と3を兼ねているので、かなり万能。敵フェイズには最も効率のいい手段で反撃出来ます」
 変形出来る位だったら3体あった方がいいしね、どう考えても。SRWのルールだと違うけどさ。
「テキサスマックの強さというのはまだあって、一応「弱い」ユニット扱いなので、かなり改造出来るんですよ。基本攻撃力は確かにゲッターと同程度ですけど、フルに改造するとゲッターより遙かに強くなります」
 おぉぉ。
「そして強化パーツは4つ付ける事が出来るので…高性能レーダー2つ付けてV−UP(U)とV−UP(W)を1つづつ付ければ相当に強いと思いますね。射程1と2の違いっていうのは高性能レーダーや狙撃で射程を伸ばせる点で、これがかなり大きいです」
 愛さえ注ぎ込めば今回は相当に強いユニット…って言っていい?
「言っていいと思います。ゲッターチームよりも使えるはずです…真・ゲッターになられたらどうかわからないですけど、ゲッターGとは同程度の活躍出来る……んじゃないかなぁ?」
 何か最後がすっごく怪しい。