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 2月 1日深夜
「もう笑うしか無いですね。ぶっ殺すだとか…何て余裕の無い奴だ。本気でそう思ってるなら来ていいんですけどね、待ち合わせ場所決めて」
 で、逆に殺しちゃうの?
「私…そんな事で犯罪者になりたくないんで。にしても、脅してるだとか、名誉だとか。脅してるように感じるのは怯えてるからであって、んで名誉なんてそもそもあるかいな、私に。そんな事気にする人間だったらあんな書き込みしないってのさ」
 でも、このまま逃がすわけ、迷惑かけるよ、別の場所で。
「あ、で…まあ、別に素直に殺されてやるって言ってるわけでなくて…まあいいか。何か彼も雑記…見てるみたいですから」
 読んでるんだ、っていうか読めるんだ?
「しかし、今までの中で最低レベルだったですかね?何、怯えてんですかね?かなり柔らかくなってるのに昔より。死ぬのが怖いのかな?」
 雑記読んでるんなら、キミが書いた「どこにも連絡する気無い」で安心しちゃってるでしょ、それ。
「んー?安心してるかな、ホントに?っていうかそれならそれでいいんです。ウチで何かする気が起きなくなれば」
 よそで悪さしてもいいと言うですか。
「雑記、掲示板全部読んでるなら、悪さ出来ないって気づくです、人間なら…証拠なんてどれだけでも残るっていう事、調査は難しくないという事…。アレだけ教えてまだ理解出来ないなら…読んでるですか?「連絡する気ない」は撤回しますから」
 でも、誰がそのマシン使ったかなんて管理がずさんだとわかんないでしょ?
「被害を受けたサイトが連絡を入れる。すると…連絡を受けた側は、調べもしないで「あんた何、言ってんだ?」と突き返す事もしません。訴えられた側は調査をかけます。もし、これで誰がやったのかもわからないようなら…どうなるか?管理体制がずさんだという事が外部に知れますから、それは困ります。もし、私が訴える立場だったら「犯人わかりません」と返ってくるようなら、コンテンツを展開して徹底的に叩きます。hotspaceというかトクトクに対して行ったように」
 あぁ、そーいえばあれってどーなったのか、一応。
「謝罪メールが来ました。何でそんな事になったのか説明無かったですけどね。で、小さなサイトだろうと、そんなことされるとやっぱり困るわけですよ。つまり、もし本気で私が訴える気なら逃げる事は不可能です。で、面白い事に回を重ねるごとに不利になる事をどんどん書いてくれましたから…他人の名前をかたっただの、メールアドレスを騙っただの…事実かどうかなんて関係なくて、事実ならそれは犯罪ですし。そして自分のした事が悪行だと認めるような事も書いてますから、対処不能でしょうね。短気な事をするなって言ったのに…。で、私が訴える事が可能なとこは2箇所あるんです」
 …これでももし読んでるなら多分また書き込む…。脅しだとか言うような人は。対処不能って言うけど物理的に逃げるって手段あるし。
「いや、それは何の意味も無いんじゃ…でも、また書き込んできたら本気でイヤです、私」
 動かないといけなくなるしね。

 2月 1日
 やった…棒読み。
「全然嬉しそうじゃない「やった」が特徴な英美さんの作業終了」
 アニーみたいに、全身で喜び表現。ヤッタヤッターヤッタヤッター…。
「あれはうるさい」
 ってさ、何で日本語かな、英美?李と飛鈴って現地語なのに。
「旧キャラって前作のボイスを流用してるからでしょう」
 その後、彼女を見た者はいない…でも、ラストグレートグラップルに普通に参加してる。
「多分、英美…FHDでは優勝出来なくて真実まだ知ってないんですよ」
 何か面白いね、この人。っていうかこの親子。カルノフに負けて自殺しちゃうお父さんとか。
「蹴り技最強は私のテコンドーの方よ!…私の?」
 きっと、「私のグラディオン」みたいな感じ。
「『テコンドー』が蹴り技最強なのではなく、『私のテコンドー』が蹴り技最強!!」
 そーいう意味じゃなくて『「私の」テコンドー』なんだろうけど。
「最強の格闘技はプロレスじゃないわ この私が使うテコンドーよ!!…『テコンドー』が最強なのではなく『私の使うテコンドー』が最強」
 テコンドーだけじゃなくて、使い手の自分あってこそって自信は伺えるね。って蹴り技最強って言ってる分にはまだ謙虚だけど、最強の格闘技とまで…。
「この人、困るのは溝口危機一髪では地上版のグランドオーラスマッシュあるんですけどぉ…水滸演舞だとオーラスマッシュが地上技で、FHシリーズのオーラスマッシュが空中オーラスマッシュになっちゃってるんですよ」
 必殺技一覧で困るね、それは。ま、技名を基本にしてるから…。んー、そうだとしても…。
「そもそも、何で空中でしか使えなかったのかが理解しがたい」
 足払いキャンセルからとか出せると強くなりすぎるって思われたのかも。
「キャンセルから出せたって大して変わらないですよ、この人」
 でも、何か終わらない連携が出来ちゃいそうじゃない?
「着地の硬直時間を長くすればいいだけの事じゃないですか」
 そっか。英美さ、マニュアルで見ると可愛らしいのに、何で勝利メッセージあんなに…面白キツいかな?
「何か面白いとか聞こえた…」
 聞き違い。…皆さんこんにちは!ヨンミーで〜す。…みんなで見つけてみてね(えへへ)。
「FHD…括弧書き好きですよね。バブーン(ヒヒ)とか」
 んー、えへへ笑いは最終兵器。
「使いどころによりますけどね」
 ちなみに、ヨンミーも炎ってるけど、文句言わないんだ?ドンファンとジェイフンにケチつけといて。
「餓狼伝説からつながってるって設定でアレは許せないっていうのと。あと、英美はビンタの時だけじゃないですか、高速故に摩擦で炎がみたいな。それに対してあの兄弟のは特異体質ですから」
 オーラスマッシュってあんな無理な体勢で撃つ理由わかんない。
「そんじゃまあ、今日の雑記の主題。キン肉マンです。ただですね、PS…初代と還らざる時の終わりにと千年紀の終わりに…これがPS2に移植されるそうですが、何で時の継承者が無いんですか!!」
 キン肉マンは?…まあ、答えとしては「人気が無かった」から。
「人気が無かったのはPSシリーズとしてはアレはどうなのか?って事で1つのゲームとしてはかなりの名作ですよ。というかアレを移植しないと、千年紀の終わりに…一部意味わかんないですよ?」
 順番として時の継承者を先にプレイしないとネタバレしちゃうから移植するとしたら、やっぱり発売順。
「ネタバレ…実はあの大地は宇宙船だった」
 ネタバレとか言われてもプレイさえしてない人には全く意味わかんないし、そんなの。
「ベアナックルも移植されるんですね。でも3つ全部1つにして発売するとか出来ないんですかね?初代もかなり出来いいですけど、一番面白いのはIIですし、使えるキャラと技が多いという意味でIIIも悪くないですね、対戦も出来るし」
 敢えてIだけ移植するその漢気!!アダム使える唯一の作品だし。
「今の時代にベアナックル…誰が買うのやら。投げをノーダメージに出来るので殴られるぐらいなら投げられろ!みたいな」
 初代って投げ受け身あったっけ?
「覚えてないです。じゃあ、キン肉マンですけど、ジェロニモってそんなに弱いのか?みたいな。そこで王位争奪編に参加した超人を」
 ボク達で勝手にランキングしちゃうおうみたいな?でも、資料無いよ?
「記憶で。だから超人の名前も間違ってるかも。んで、下から。数多いんで2日ぐらいかけて」
 ふーん、何人いる?
「知らない。チームごとにあげればわかるか」
 キン肉マンチームが、キン肉マン、ミートくん、テリーマン、ロビンマスク、ウォーズマン、ラーメンマン、ジェロニモ、ネプチューンマンの8人で、
 マリポーサチームが、マリポーサ、ホークマン、VTR、分銅、ミキサーの5人。
 ゼブラチームが、ゼブラ、バイク、モーター、神殿、マンリキの5人。
 フェニックスチームが、フェニックス、マンモス、オメガ、プリズマン、サタンクロスの5人。
 ビッグボディチームが、ビッグボディ、ペンチ、レオパルドン、ゴーレム、キャノンボーラーの5人。
 ソルジャーチームが………えと、5人。
「ソルジャーは参加したのはアタル兄さんですから、アタル兄さん、ニンジャ、ブロッケン、牛、アシュラマンの5人ですね。何かキン肉マンチームだけ多い」
 卑怯だね♪
「じゃあ、33人と。ちなみに順位は「ボク達」でなくて「私1人」で決めます」
 ずるい。

33位:モーターマン
「グオゴゴゴ>ノーズフェンシングゥ>ギャアァァァな一戦を上回るらしい最短時間で倒された超人なんでまあ妥当なとこでしょう。見た目はロッドドリルみたいだけど中身はトリプルジムみたいな」
 電池として雇ったみたいな事言ってたけど、あの世界色々とヘンなものあるし、あんなにお金あるなら巨大電池持参すればいいと思った。
「1人で2人以上の働きする奴を数人入れて戦いに臨まないと…フェニックスチームみたいに。2人以上の働きをする超人1人いれる為に役立たずいれるのは間抜けですな。でも、こいつにテリーマン負けてるんですよね」

「以上、今日はここまで」
 一人だけ…。
「じゃあ、ジェロニモ出てくるまでって事で」

32位:アレキサンドリア・ミート
「これも妥当でしょう」
 対戦格闘ゲームじゃあないから、小さな体は不利な点ばっかしだよね。攻撃力低いし、リーチ短いし、脆いし。
「むしろミート以下の電池に問題ある」
 けどさ、アレで一応多分、ウォッチマン程度の強さはあるんだと思うよ。
「じゃあ、ミートはカナディアンマン程度ですかね」

31位:ミキサー大帝
「邪悪友情パワーでキン肉マンの火事場のクソ力を封印するという偉業を成し遂げ、王位争奪編の最後の最後までキン肉マンを苦しめたキーキャラですが」
 バランスの悪い体と、耐久力無さすぎなガラスの体。っていうかホントにガラスだし。
「純粋な格闘能力はキューブマン並だと思います。っつうかネジで体を固定するなよ、ネジで」
 ミート君に負けたのって…運が無かったとか、キン肉マンがネジを1本抜いたからとかじゃなくて純粋に実力だろうし。
「ネジ1本が致命傷になるほどは脆くはないでしょうな。バックドロップで壊れる程度には脆いですけど」
 閉門クラッシュとかそれ以前からダメージ蓄積されてたからじゃないかな?
「明らかに実力でミートに負けた大帝がミートより上っていうのはやっぱり一撃必殺のミキサーがあるから。結果として完敗だったにしたって、一撃必殺系っていうのは、対戦格闘においても負ける時はあっさり負けますから」
 ただ、ゴーレムマンとかレオパルドンが相手だと隅っこでガタガタ震えて「やめてぇ」みたいになるしかないよーな。
「アリダンゴですよぉぉ。ま、ベンキマンをかなり弱くしたような超人ですかね。相手を入れる個所が腹じゃなくて頭なんで、放り込んだ後に抵抗されると通じない。相手を動けない状態にしてからでないと使えない辺り、一撃必殺ですらないのか、まさか?倒した相手への追撃専用か、ミキサー?…意味ないぞ?」
 究極神拳だね、ミキサーは多分。マンモスマン相手だと1秒で倒されそう。的おっきいし。
「弱ッ。もしかしたらミート以下かも」

30位:キン肉マンビッグボディ
「どこらへんが怪力だったのか謎です。超人強度と純粋な力は一致してないのは見ればわかりますけど、だとしても1億パワーホントにあったのか?っていう」
 超人強度って攻撃力じゃなくて体力だよね、多分。ダメージ与えても与えてもっていう耐久力。
「パワー系は体力でも優れてるもんですが、何か体力無さそうなマリポーサでさえビッグボディと同等の1億パワーですし」
 体力じゃなくて精神力って面もあるかな。内在されてる1億のパワーを攻撃力に変換とか。1回に100万パワー注ぎ込むと、100回攻撃出来る。
「そうですね、まず体に超人パワーをみなぎらせる。攻撃しても減る事は無いもののダメージを受けると減少するので補充しないといけない。こうだとすると、1億パワー必要だったはずの1000万パワーキン肉バスター返しをキン肉マンが実行出来てもおかしくない」
 怪力超人っていうのは引き出せるパワーの最大値が高い。
「その分、ダメージ受けるとすぐにスタミナ切れする。ふむ、まあ、メイプルリーフクラッチがどんな技かはわかりませんが、多分弱い」

29位:レオパルドン
「瞬殺されちゃったんで強さわかりにくいですが、地獄の砲弾という技名とか見た目考えるに飛び道具の使い手だったのではないかと」
 瞬殺されたように見えてアレで、モーターマンよりは長く試合したみたいだし、あのマンモスマン相手に。
「普通に、レオパルドン行きます、グオゴゴゴの直後に倒されてるようにしか見えませんけどね」
 せめて仲間の死体片づけてから試合すればいーのに。
「敢えていうなら、アレは無効試合。フェニックス戦終了後に、ゴング前の奇襲によりマンモスマン失格の判定が下されたものの、現状としてビッグボディチームが全滅してて再試合不可能だったのでフェニックスチームが駒を進めた。だとすると当然、あの瞬殺は公式記録上はマンモスマン反則負け。だから最短試合はモーターマンVSラーメンマンに」

28位:ザ・マンリキ
「とりたててコメントのしようがない一般的ザコ超人です」
 体を挟む、それが何?ちょっと力ある超人なら自力で脱出しちゃうよ?っていう。
「パロスペシャルなんて過去の技で倒されたのも痛いですね」

27位:ゴーレムマン
「力だけっぽい」
 特に技無かったみたいだよね。踏み踏みしてただけで。
「パワーのあるタイルマンって事で」

26位:キャノンボーラー
「この人も実力がよくわからなかったですけど、マンモスマンと引き分けたんですし、ビッグボディチームの副将である以上、アレで怪力なんだと思います」
 芝居だってフェニックスが。
「マンモスマンもまたパワー超人なので消耗激しいはずです。ビッグボディチームの精鋭4人と戦ってパワーが尽きてたんです、特にゴーレムにゲシゲシ蹴られて」
 精鋭…精鋭なのにもうこれで4人目だし、まだ下から8人なのに、もう4人もいるのに。
「つまり、実力で引き分けたのです、マンモスに。ただ、ゴーレムの功績が大きいので評価はこの程度。マンモス相手にハァハァしてたし」

25位:キング・ザ・100t
「仕込みシーソーとか変身プラカード無いと、ただ重いだけですから」
 スペシャルマン辺りに普通に負けそう。
「ミキサー大帝には楽勝出来そうですけど、その程度?」
 自力で変身出来るように要訓練ってとこかな。
「というかビッグボディチームにいた方が似合う。飛翔チームのメンバーじゃあないと思う。ミキサーとカメラも何か違うけど、分銅は絶対に違う」

24位:ザ・テリーマン
「ギャグ漫画時代のキン肉マンと同等みたいな。スカイマンに苦戦してた頃から変化してないっていうか」
 7人の悪魔超人編だとアイドル超人で唯一、自力で勝った人なんだけどね、これでも。
「つっても、技無しで50万パワーしかない重いだけの山だし。アレに苦戦したのがむしろまずい」
 でもさでもさ、誰と戦っても苦戦するけど、最終的には勝ってそうな気がしない?
「ふむ、確かにチエの輪マンとも死闘が出来そうですな、情景が目に浮かびます。オメガマンとでも死闘の末勝ってそうな気はする。でもその後、しばらく戦えない。耐久戦で使えない人材ですな」
 ピンチヒッターって事で。

23位:ザ・ホークマン
「2人がかりで戦う奴がいるんで、鳥を使う程度ならまあ」
 でも、あの鳥…変身するし。
「完全に姿消せばいいものを、翼だけ見えるようにして攻撃するというお茶目さん。保護色は普通に弱そうだ。あれに手間取ったキン肉マンは一体何だというやら」
 砂と化したサンシャインでも、危険を察知して瞬時に対抗出来るみたいな事、テリーマン言ってたけど過大評価?
「ジェロニモと同じ反応だったのではないかと。で、ホークマンはコンスタントに強いですね、攻撃が鋭くて」
 チーム戦の人材としてはそれほどには悪くないね、相手の体力を削るって意味では。
「マンモス相手にも3分ぐらいは戦えそうな感じ」
 保護色使ってもホーミングしてくるもんねぇ、ノーズフェンシングは。

22位:ペンチマン
「これでビッグボディチームは出揃いました」
 先鋒が一番強かったのか、あのチーム。
「様子見ってとこはあったでしょうが、ゴーレムと違ってマンモスは手を抜いてはいなかったかと思うので、素顔を攻撃出来たのは純粋な実力でしょう。マンモスマンが怒ってた事を考えても」
 でも、マンリキと同系だと思う。挟むから何?っていう。
「キン肉マンチームと戦ってれば、テリーマン相手なら死闘出来たかと」
 …テリーじゃわかんないんだけど、評価。

21位:ウォーズマン
「30分しか戦えないダメ超人、その30分にしても特別強いわけでもなし」
 超人オリンピックの栄光よ、再び!みたいな。何でウォーズマンってあんなザコキャラに落ちぶれちゃったかな。
「バッファローマンの強さを印象づける為でしょうね。パロスペシャルあっさり破られる。ネプチューンマンにもあっさり破られる」
 氷の精神取り戻さないと。
「新技覚える気が無いのがダメなんですよ。パロスペシャルはちょっとパワーある相手には通用しないとわかったのに、まだそれに頼る、キン肉マンを見習えぇ」

20位:ザ・ニンジャ
「目立ってる割に1回も勝利した事が無い人」
 名前がニンジャで忍術専門なのに、忍術も使えるよみたいな超人に2連敗したのはちょっとねぇ。
「ブロッケンJr.に忍術盗まれて逆にかけられた時点でもう忍者超人として終わってるだろ。忍者というか男爵ディーノレベルだぞ、あの死んだと思わせてみたいな戦いっぷりは」
 今度ばかりはタネはありません、本当にサヨナラです。でも、幽霊になって万太郎に平気でウソをつく。
「転所自在の術も忍術じゃなくてマジックアイテムだし、あんなの」
 長所は勤勉らしいことかなぁ。

19位:ジェロニモ
「オメガマン戦でしか強さを測れませんが、あの闘い方からすればこの程度かと。瞬殺されかかったですけど、根性あるから」
 何かいつまで経っても未熟なイメージあるけど、結構強いよね。
「砂は音に弱いとか妙な知識持ってますし、頭脳派です」

「ってわけでこんなもんで」
 フェニックスチームとゼブラチームまだ出てきてないね。ゼブラチームは電池出てるけど。
「キン肉マンチームも人数多い割に…既に4人も出てるという」
 ホンモノソルジャーが言った事を考えるに、1回戦ごとにチーム構成変えるのは自由みたいだから、卑怯じゃないんだよね、実は。
「マリポーサ戦のは卑怯ですけどね。ゼブラとフェニックスの場合は相手が認めてるからそれでもいいんですけど」
 メンバー表は相手が確認した時点で…その時点で戦略とかも決まるしね。2人しかいないんだ?じゃあ、全力で行け!みたいな。後ろに2人控えてるってわかってるなら、戦い方も変わってくるし。
「ちなみにこの20位辺りは同程度の人がたくさんいますね。ブロッケンとかオメガマンとかパルテノンとか」
 オメガマン…評価低すぎ、それ。
「色んな人に意見聞いてみて点数つけてもらって誰が強いのか?みたいにやると面白そうですが、キン肉マンサイトで普通にやってそう」
 裏で最強とか囁かれてるマリポーサチームだけどさ、もう3人出ちゃってるよ?
「あぁ、マリポーサチームはVTRだけいればいいから。マリポーサもかなり強いですけど、VTRいればどうでもいい事だから」

 2月 2日
 キミは覚えているか、格闘覇王の伝説を!20世紀という時代、はばたいた英雄達の伝説を。
「忘れた。今日は星矢ハーデス編。買ったから」
 デスマスク可愛いと思った。吹き飛ぶ>復活…全然元気>吹き飛ぶ>復活、まだまだ元気>吹き飛ぶ>復活、やっぱり元気…。
「いいですよねぇ、何度吹き飛ばされても…全く攻撃通じてなくてもどこまでも強気。うわーはははは、落ちろ、落ちろぉぉな人はさすが違う」
 頭悪いのかな、もしかして?…もしかして、自分が弱いって気づいてないかな?
「容赦無く吹き飛んでいくデスマスクは面白かった。アニメ版スタッフ、遊んでるっていうか、吹き飛びすぎ」
 元気だよね、死人なのに。
「アーレス教皇なんて設定しちまってどうすんだ!とか発売前に言いましたけど、シオンの弟という設定…」
 無理ありすぎ。サガ、何考えて、教皇の弟になりすましたんだろ?最初からシオン落とせばいいのに、弟を落とすっていう。
「まあ、デスマスク可愛いからどうでもいいです。彼には是非とも、吹き飛びを極めて頂きたい」
 黄金を強さ順にするとアイオロスを省くと…シャカ>童虎>ムウ>サガ>カミュ>ミロ>アイオリア>シュラ>アフロディーテ>>>>アルデバラン>>デスマスクぐらいだと思う。
「アルデバランそんなに弱いんかい」
 うん、弱い。
「スターダストレボリューション…アヒルになっちゃえ!!」
 ムウ、もっと強いかな?
「ムウの声は特に違和感無いのでOK。っていうかデスマスク」
 攻撃力低すぎ、デスマスク。天を裂き、地を割る聖闘士とは思えない。
「あとはグラヴィオンの1巻買いました。琉菜さんがやはり素敵なのではないかと」
 SRWはさ、この程度のスタッフ集めないとダメでしょ?3人よればとか何とか言うけど、頭悪い人が3人集まってもますます悪くなるだけだし。
「3人寄れば文殊の知恵。まあ、批判を受け付けないみたいな。最近部屋漁ってるんで色々と本見つかるんですけど、F発売後のスタッフインタビュー。「評判いいみたいで」…ウソ言うな、ウソを」
 ウソでもないでしょ。昔からのSRWファンには叩かれたけど、かなり新規ファンとりつけて…。
「で、昔からのファン。シリーズを支えてきたファンを切り捨てて、あんなクソゲーの一言で片付くゲーム創っておいて何を一流ゲームクリエイター気取ってるわけ?F発売前のあの大言、何?「2回行動はバランスが難しいんですよ、だから手間取ってます」…発売されてみれば…あれ?2回行動そのものが無くなってるよ?っていう。小泉クンともども、勉強し直して来いって感じ」
 …確かにプレイモアへの悪口無くなったけど、攻撃の対象がSRWに変わっただけだ、これ。ま、まあ昔からずっとだけど。
「寺田氏の存在自体がSRWにとって有害だった。これはFをプレイした時からの変わらない感情。大体からして、もし本当にFの評判が良かったとして、それってほとんどエヴァのおかげだったんじゃないですか?寺田氏がいようがいまいが…誰が作ろうが評判って大差無かったっていうか。あと、ガンダム」
 まあ、そーいう面はあるだろうね。エヴァが参戦したからこそ、新規プレイヤーが一気に増えたっていう。
「って、何でSRWの話になってるですか?」
 あ、グラヴィオン。
「あぁ、そうですね。グラヴィオン参戦すると嬉しいんですが、腹立つ事間違いなしなんで参戦しないで欲しい。っていうか発売されると買っちゃうんでやめてほしい、ホントに」
 戦闘アニメーションにこだわる前に原作を知る事とストーリーをまともにする事かな。
「何か…私が気に入らないクリエイターって…言う事ばっかり大きくて…口が上手いだけの人が一流扱いされるのは納得いかない。実際には「それってやって当たり前の事でしょ?」っていう事を、さも自分がスゴイかのように語る手口」
 それがゲームを売る手段なんだから間違ってもいない。この人はゲーム作りでこんなに苦労してるんだ…そんな人が作ってるゲームならみたいな。
「ただ、間違いなく反感も買う。そんなわけで2次…雑誌購入してないんで、参戦作品…CMだけでは一瞬しか見えないんでよくわからないですが」
 ブレンパワードと…。
「楽しみにしてます♪」
 結局、好きなんだし、SRW。
「やっぱり頭悪いつながりでグラディオン出すしか。あの頭の悪すぎたアニメならSRWでも全然OK!元が悪すぎだから何やっても多分、違和感無いはず」
 ちなみにキン肉マンの19位から上は…多分やらない。
「多分やらない。という事は明日あたりやるかもしれない」
 ひねくれ者。
「あとぉ、FHDは終わりました。レイはやる気無くて必殺技とかあんまし調べてない。無敵あるのかとか」
 ビットーネードォビットーネードォビットーネードォ…ホイーキッ…ダイナマイッ、ビットーネードォビットーネードォ……ダダダイナマイダイナマイダイナマイッ。
「壊れたかと思うからやめなさい」
 あ、なんか既視感。
「いや、確かにこーいう会話はかなり以前にあったはず」
 でも、レイってこーいうキャラだよね、実際。
「オーバーヘッドキックがあらよっとキックとしか聞こえない今日この頃」
 だいじょぶ、ピックアカードがヘッタクソーって聞こえたメストと同レベルだから。っていうか誤聴の楽園だから、FHは。
「FHD終わったんで」
 明日からは格闘覇王伝説アルガノスの作業に入ります♪
「ネオジオと一切関係無ぇ」
 でも扱ってあげないと一生埋もれたままになっちゃう。
「ボクならもっと深く埋めるね…確かあんたの台詞」
 いやぁぁぁ、なんていうか、そのぉ。今こそ、アルガノスかなって。成長した証かな?
「今となってはこのサイトでアルガノスが大人気だった事はもう忘れ去られてますが…」
 話題になった事すらないと思う。
「アルガノスはこんなゲームなんですが…ちなみにリンク先はアルガノスのキャラの1人、ダイバスターの紹介」
 このゲームのスタッフが集結して作ったのがかのギルティギアだという。
「ウソです」
 せっかくなんだから、全キャラ扱おうよぉぉ。ネオジオとPCエンジンは微妙に親戚な感じだし。
「無関係じゃあないんですがね…PCエンジン格闘を全部扱うとすると、他はフラッシュハイダースとカブキ一刀涼談とあすか120%とゴジラとAVGですか?」
 あとはネオジオ移植とかそーいうのだけかな?ストリップファイターってのもあったっけど。
「あぁ、らんまもありましたね。でも、PCエンジン動くかな?最近、引っ掻き回してるんで、元々危ない事になってた電源関係…壊れてるかも」
 今なら中古で簡単に入手可能。あと5年ぐらいは「入手難度:易」ってとこだと思う、PCエンジンは。
「対戦格闘もゴジラ以外は入手難度:易ですかね?っていうか、むしろオリジナルよりファイティングストリートを紹介した方が喜ばれる気も。メジャータイトルなのにマイナーな初代ストリートファイター…どんなキャラがどんな技を使っていたか!」
 まあ、ネオジオまい進だね、やっぱり。

 2月 3日
 鬼は外で、ボクははお。
「結局、初代ファイターズヒストリー始めました。…FHD以上に「ヘッタクソー」としか聞こえないピックアカード…メストが悪いわけじゃないかもとか思いました」
 でも、確かにピックアカードって言ってるね。言われないとわかんないけど。
「FHDで撮りなおしとかしてないでボイスは流用されてるんですが、それなのにFHDよりもヘッタクソーと聞こえるっていうのは」
 むしろ、FHDって「ヘッタクソー」って聞こえたっていうから、なら聞こえなくしてやる!って必死に調整したのかも。
「の、割に勝利ボイスもヘッタクソーっていうかピックアカードっていうのはどういう事でしょう?勝利メッセージにも「ヘッタクソー」ってありますし」
 謎だね、クラウン。綴りがFHとFHDで違うレイも謎だけど。
「んー、でも龍虎2なんて同じ作品内で綴り違うキャラいるし」
 いい加減だよね、龍虎2って。
「龍虎1と2で違うならともかく、一作品内でってのは。ファイティングアイズの場合、マニュアルとゲームで綴り違うってキャラはいました。シンディー=フレアー…でも、龍虎2はゲーム中で2通りの表記がある」
 ダメだよね、龍虎2って。でもね、どうせ作業するならダイナマイトより先に初代やるべきだったと思うんだ、ボクは。
「作業するかどうか迷ってたからしょうがない」
 で、今日…レイだったよね?順番から言うとカルノフなのに。
「順番は適当。溝口危機一髪見つからず。2本持ってるのに見つからないとは」
 無いものはしょうがないから、ランキング…キン肉マン19位から!
「かつてやりかけた餓狼伝説キャラで」
 あうぅぅ、全然やる気ない、この人。
「いいんです、キン肉兄弟とVTRで上位3人決定だし。それより餓狼伝説です」
 …順位はキミが決めちゃうんだよね?
「当然…で、今回は上から。あ、ちなみに前回はRBS以降のキャラが狂ってるっていうんで中断しちゃったんで、今回は基本的にRBを限度としてRBSとRB2は参考程度に」

1位:テリー ボガード
「ストーリー上、餓狼1、2、RBを制した事になっている以上、最強でしょう」
 最強は1人でいいらしいから。最も強いって事だから1人で当たり前なんだけど。
「ただ、あんまり強そうには見えない」

2位: ヴォルフガング クラウザー
「あのギースすら恐れた闇の帝王。で、RBSでの各キャラの対クラウザー戦での勝利メッセージを見ると、テリーより強いんじゃないか?と思わせるものがあります」
 参考にしちゃいけないんだろうけど、アニメ版のあの圧倒的な強さ。ジョーの蹴りを受け止めて放り投げちゃったり。こんな強い奴がいるんじゃって、テリーに格闘をやめさせちゃった程の。
「テリーの性格と違いますけど、クラウザーの強さっていうのはあのアニメ版を素直に受け取っていいと思うんです。ジェフと半蔵2人がかりでも全く歯がたたず、ギースが恐れた男。テリーが勝てたのは運が良かったって事で」
 KOF世界だと何か全然弱そうっていうか、言ってる事も何か2流っぽかったけどね。

3位:キム カッファン
「ギースでもジョーでもビリーでもなくキム。これはゲーム以外のメディアでクラウザーを倒す前のテリーよりも強いみたいな描かれ方してて、公式コミックで実際にテリーに勝利してるんで、この順位が妥当だと思います」
 我がテコンドーこそ最強!!。やっぱり鳳凰脚ってすごいし。RBを餓狼のファイナルエピソードだとすると乱舞技使ってるのって、キム以外だとホンフゥだけ。
「Mr.カラテとギース」

4位:Mr.カラテ
「おそらく餓狼1時点で極限流最強の男でしょう。サウスタウンの強者を全て倒してのけた龍虎1当時より技に磨きはかかってるでしょうが、空手は剛の拳ですから年齢的に実力が落ちてきてる頃かと」
 現実世界ならそーかもしれないけど。それに気を重視してる極限流だし。
「MOWは存在自体認めたくはないんですけど、あの時点で極限流最強はマルコ。年齢的にはMOW時代のリョウは龍虎でいうタクマと同じ感じ。にも関わらずマルコ以下なの?っていう。で、マルコは特別強いようにも見えません。とすると順当に実力落としていったんだなと考えます、私は」
 でも、それでも上から4番目。

5位:ローレンス ブラッド
「どうにもザコっぽい印象しか無いですが、クラウザー自らスカウトした人物で、牛を素手で殺す程ですから」
 牛を素手で殺すのってスゴいのかな?
「アニメ版ではビリーを瞬殺、舞もあっさりと倒して」
 アンディに瞬殺される!!
「…強い、強すぎる。公式コミックでも、何かサーベルなんか使ってるから弱いんだみたいな、ただ倒される為だけにいたみたいなキャラでしたけど、クラウザーを対比として使うとわかる」

6位:ジョー ヒガシ
「天才という言葉は東丈の為にあるのだろう…神武館・海堂晃はそう語った」
 語ってないですぅ。天才だってのは確かだけど。他人の必殺技を盗む貪欲さとかスゴいし。
「ギース様が名前を知っていた程の格闘家。10代でムエタイを制した男はやっぱり強かったんです」

7位:ビリー カーン
「ローレンスと同じで何か弱いイメージありますけど、各種メディアではリチャードの頭貫いたり、タン先生殺したり大活躍です」
 ただの殺人だし、それは。ギース様より強いのかな、ホントに?
「棒を手放さなければギース様以上でしょう。ジョーと同じぐらい。カセットブック版だと金属の棒は重くて上手く扱えてないから威力だけ、そんなの恐くない!みたいに割とあっさりと倒されちゃいましたけど、餓狼2以降のあの長い棒を自由に振り回してるのを見ると、相当に筋力あると思うんです。歴史から外れたRBSでの技ですけど、大旋風なんてバケモノですよ、あれ」
 棒は強いかぁ、やっぱり。

8位:ギース ハワード
「闘神三兄弟の1人にして暗黒街の支配者。多分、修行不足。龍虎2時代の方が強かったと思う」
 組織固めに忙しかった。でも、1〜3の間に結構修行したんじゃないかな?
「当て身投げが冴え渡る!!パワー不足だと思う。デッドリーレイブの威力の低さとか思うに」
 乱舞にしては攻撃遅いし、やっぱり後遺症?

9位:ブルー・マリー
「段々と順位が難しくなってくる頃ですが、マリーはかなり強いと思います、設定からして。おそらく3でマリーは崇秀は倒したのではないかなと」
 でも、崇雷の存在には気づかずに依頼遂行したと思っちゃった?
「遂行は出来てないでしょう。秦の秘伝書とか何も入手してないんだから。崇秀を倒した辺りでギースが乗り込んできて、全てをかっさらっていったんじゃないかなと。ギースの実力からして、山崎からの3連戦を勝ち抜く事は出来なさそうなんで、崇雷だけ」
 で、なんで秦兄弟の事黙ってたのよ、あなたの依頼はこりごりよって。

10位:チン シンザン
「意外に思うかもしれませんけど、この人もまた天才。闘神三兄弟の1人ですし」
 餓狼2時代にロバートと引き分けてるんだよね。リョウと違って修行はあんまりしてなかったかもしんないけど、ロバート。
「それでも、世界の極限流が誇る最強の虎です。それと同レベルの実力っていうのは十分強いかと。これでほとんど修行してないっていうんだから、ジョー以上の天才ですね」
 修行さえすればもっと上にいっちゃうわけで、怖いね、この人。

11位:アクセル ホーク
「この人もまたクラウザーにスカウトされてます。最低でもベアよりは強いらしい」
 ベアがどれだけ強いかによると思う、それ。
「ボクシング界伝説のチャンプですよ。引退してそれほどの時が流れてないのに伝説。ボクサーの強さっていうのは、様々な格闘漫画で語られてますし、伝説のチャンプがこれ以下の順位じゃ、ボクシングへの侮辱です」

12位:山田 十平衛
「柔道の鬼ですよ、鬼。センベイ投げるんですよ、余裕ありすぎ」
 武器を使ってるわけじゃない。持っていたものを武器にしてる。それは拳を武器にする空手家と一緒。
「その時持っていたもので戦う。六三四の剣の夏木栄一郎がクシで戦ってるのを見て格好いいと小学生の私は思いました。これが達人なんだと。センベイ手裏剣なんて技名はついてますけど、気合を飛ばしてるんでセンベイでなくてもよくて」
 公式コミックでアンディを軽くあしらって、お前の気はこのセンベイにも劣るとかそんな感じで、普段の姿が情けないだけに格好よかったよね。

13位:秦 崇雷
「ゲームでの印象からしてもっと強いように感じますけど、ストーリー上、ギース様に負けてますし、所詮、空龍が体を乗っ取ってるだけなので、崇雷本人がそれに対抗すると自然と力は弱くなる」
 ラスボスなのに、こんな下。まぁ、ホワイトよりはマシなんだろうけど。
「強いって設定の人が多すぎなんですよぉ」

14位:坂田 冬次
「ギースの師のライバルだったという事はそれなりに強いんだろーなって事で」
 何か随分と怪しげな技多いし、合気道には見えないけどね、大南流。
「合気道でなくて、大南流合気柔術ですから、あくまでも。やっぱり片目無いってのはかなり不利なんで、この順位」

15位:タン フー ルー
「餓狼SP以降、不甲斐なさしか見えない老師ですが、気の扱いに長けてますし」
 巨大化するし、グルグル回るし。
「なんとあの闇の帝王の放つブリッツボールをただ立っているだけでかわしてしまうという達人っぷり!ホッホッホ、あんたにはワシの真似出来んじゃろ」
 っていうかしたくない。あ、でも、ボクでもブリッツボール、立ってるだけでかわせる自信ならある。

16位:アンディ ボガード
「単純な実力だけでなくて精神的な問題もあるんでしょうが、テリーに1度も勝った事が無いってのはまずい」
 餓狼3のエンディングとRBのプロローグ見る限り、RBで格闘家として再起不能になってる、
「RBなんて武器まで持ち出して、なりふりかまわずって感じでしたしね、いや、武器を使うなっていってるんでなくて、追いつめられてたんだなって」

17位:望月 双角
「修羅狩りをしている以上、あまり弱くては話にならない、かといって強すぎると不知火流を滅ぼしてしまう。そういう観点からアンディより少し弱い程度と判断」
 RBS、2ってどんどん、いかづちの邪神にのっとられていったけど、RB限度だから無視?
「無視です」

18位:ライデン
「KOFにおいてビリーの次ぐ優勝回数を誇ったそうですけど。賭け金操作の為の八百長試合でしょう。ビリーにライデンが勝てるとも思えない」
 そっかなー?1のビリーだったらライデンの方が強いよーな。
「ゲーム中の強さの事は言ってない。超必がファイヤーブレスって時点でかなり弱いと思います。レスラーで超必が投げじゃないって何事?」
 ティティとか。
「飛び道具使う奴はレスラーじゃ無ぇ」
 風雲のイーグルは?斧投げるよ?
「風雲はOK」

19位:山崎 竜二
「まともに修行すればもっと強くもなるんでしょうが、この人にとって格闘は手段ですから」
 本気で戦うとか面倒。個人で動いてるから銃は割に合わない、資金的に。
「出来る限り面倒はさけたいから、邪魔な人は追い払おうとするだけ。それで動かないようなら、やっと戦う、でも、本気でやったりしない。基本的にやる気が無い。格闘家じゃないから」
 KOFなんか絶対出場しないよね、目立つし。
「RBでKOF出場したのは何かの間違いでしょうね」

20位:ホア ジャイ
「立ち技最強と言われるムエタイの元チャンプ。ムエタイ界追放されたからって強さが変わるわけでもない」
 もっと上でもおかしくないって、ホアなら。
「そうなんですけど、3とかRBとか、ジョーに既に「格闘家」として認識されてないっていうのが気になるんです。相手の力量見抜けない男じゃないですし、強い相手となら戦うでしょうし」

21位:秦 崇秀
「RBを限度とすると弟さんの実力はこんなもんでしょう」
 あんまり強そうじゃないよね、やっぱり、弟。
「設定上、お兄ちゃんが必殺技として使っている技を超必で使ってる、お兄ちゃんが超必として使っている技を潜在として使ってる。ダメでしょう」

22位:ホンフゥ
「キムとかなり差が開いちゃいましたが、アンディとかジョーとかで餓狼3進めると、山崎にホンフゥ倒されてるシーンありますから」
 山崎よりかなり弱くないといけない。…実際、山崎以外にその場にいないし、格闘の実力で負けたって考えるのが妥当?
「ギースと闘ったのはアンディとかジョーで、ホンフゥは恐らく山崎直行!にも関わらず負けた。とするとこの人はこんなもんかなって」

23位:ボブ ウィルソン
「リチャード期待のルーキー。まだまだ伸びるはずなんで、この順位は気にする必要ないです」
 カポエラって、でもあんまり強くはないだろうし、普通に考えて。
「強いかどうかは別に関係無いですし、カポエラにとって。楽しく闘えればそれでいいんですよ」

24位:不知火 舞
「不知火流正統後継者がこんなに弱くていいのか?という感じもしますが、餓狼伝説に限らず対戦格闘キャラとして登場する人はその時点で並の格闘家より遥かに強いはずなんで問題ないです」
 非力…かな?その為にこそ炎使ってるんだろうけど。
「っていうか舞はまだ若いですから、忍者の道はそんな簡単に…この先伸びる人なはず」

25位:フランコ バッシュ
「元チャンプと言っても…修行不足。ボブに足技がなってないとか言われてる辺り、キックボクサーとして問題あり」
 アクセルと違ってムダに技が大振りで体力消耗激しそうってのもダメだね。
「無敵と言われた程の男だろうと…ブランク長すぎです」

26位:ダック キング
「非力」
 一言ですか?
「リーチ短い」

27位:リチャード マイヤ
「個人的にはボブと同じ程度かなって思いたいんですが、年齢がね」
 かなり派手に動いてるよね、リチャード。あれじゃ疲れる。
「そうなんです。ボブと同じ動きが出来たところで体力だけはどうしようもない」

28位:千堂 つぐみ
「高校の部活動じゃないんですみたいな。それよりは遥かに強いんでしょうけど、餓狼の世界に踏み込めるレベルには無いように思えます」
 ゲームで見る限り、ライデンと同程度には戦えるように見えるけど?
「ライデンよりも技は優れてるかと思います。でも「魅せ技」としか思えないです」

29位:マイケル マックス
「もはや説明不要っていうか、アンタはまずボクシングチャンプになってから偉そうな口叩け」
 勝ってもいないのに、勝手に「勝利宣言」して「弱いヤツばっかりだ」って自殺しちゃった喧嘩男みたいな感じ。

 2月 4日深夜
「ホイールキック…FHDの時からずっと気になってたんです、どっかで見た事あるって」
 そりゃ、こんだけ色んな格闘ゲームあればどっかに似た技あるよね。
「クラックシュート?何か違う…そう思いつつも思いつかなかったのでFHDではとりあえず、クラックシュートとしました」
 昨日のFHではレッグトマホークになってるよね。それで、次は?
「実は他にもジェノサイドカッターとか色々思ってたんですけど」
 忍者レッグトマホーク!!
「惜しい!!かりんちゃんの飛燕烈脚です」
 何か似てるかもね、言われてみれば。
「こー、ホイールキックの静止画見てて…何か恥ずかしい格好だなって思った瞬間「あっ、かりんのアレだ」と」
 マルコの最高傑作…それはカトル。
「カトル?…近づくなって言ってるだろぉぉ!っていう?」
 違うです、カトルじゃないです。カルト…でもないです。……何だっけ?
「カリス」
 そう、カリス!!……何のボケにもならなにじゃないか!カトルとか言っちゃったら。
「なんだぁ?ジャンヌ様を自分の好みに仕立て上げたって事か?」
 それはまずいです、少年誌でそれはまずいです。
「シャーマンキングは現時点で十分にまずいです。アレが許されるのは人気作品だからで、展開的にアレは中止かけないといけないです。宗教方面でも危ないですし、倫理的にも狂ってますし、主人公がいつまで経っても「自分だけが正しい」を貫き通してるのがかなりまずい」
 「自分が正しい」じゃなくて「自分だけが正しい」。それは怖い。
「ハリーポッターが発禁になる国あるんですから、シャーマンキングはかなり危ないです、ネタが」
 ま、ここ日本だしね。
「溝口危機一髪、やっぱり見つかりません。SFC版豪血寺一族なら出てきました。…いつの間に買ったんだろ」
 ふっ、これだからコレクターは。
「とっくにコレクターはやめましたけどね。おっかしーなぁ、メガドラ版あるからいらないなってスルーした覚えあるんですけど」
 メガドラ版は声がアレだからなぁって思い直して買ったのかもね。
「あと、PCエンジン版ゴジラも発見。でも、こーやって見つかったソフトも…今、用無いしって感じで…で、いざって時にアレ?と」
 そーいうもんだよね、ホントに。

 2月 4日
 今日はフシの日、うなぁ。…にゃっす。
「フシいるですか?」
 いないよ、でも元気だから。レキもね。
「ネコなんですけど、野良猫…子猫が結構おっきくなったです。デジカメ壊れてなければ成長の記録撮りたかったのに」
 見たかったのに!!
「さて、今日の話題は2つ。まずはFH…一気に2人やろうと思ったんですけど、FHDより時間かかるのでやめました」
 キャラ少ないのに、何でそーなるかなぁ。
「難易度がMIDIUM以上でないとエンディング見れないんですよ」
 ノーマルでなくてミディアムっていうのが何かこだわり感じる、でも難しい?
「FHDと違ってかなりいい加減な動きするんでCPUキャラ。ちなみにFHDはメモリカードでカルノフだけ倒してたってわけじゃないですよ。EASYモードでちゃんと1人目からプレイしてました」
 EASYモードって時点で根性無いし。
「EASYとNORMALでは、そりゃもう青銅聖闘士と水晶聖闘士ぐらいに強さが違います」
 ク、クリスタルセイントでしか?…実はボクはその人の強さ、よく知んない。
「サガに洗脳されてどっかーん♪今、TVシリーズはDVDで復活中なんでもうしばらくすれば彼の強さ見れるはずです。あと、鋼鉄聖闘士の勇姿も」
 そっちはどーでもいいです。で、まあ、つまりEASYとNORMALは…ん、ビルギットとシーブックぐらい違うって事かな?
「そうですね、そんな感じです」
 戦場でよそ見をするヤツがあるかよ!!
「なんでこんなとこに来るんだよ!!…ジャンプ見たら広告あって新規参戦作品わかりましたけど、…クロスボーンガンダム?」
 ひゃーっはっはっはキンケドゥ?どうしてここにいる?キンケドゥゥ!
「ホントに何でキンケドゥが出てくんですか、ここで?閃光のハサウェイとクロスボーンガンダムは諸般の事情でSRWでは参戦出来ないんじゃなかったんですか?」
 何かGジェネで普通に出てて悔しくて何としても出すんだ!みたいに。
「私ねぇ、シーブックって好きなんですよ。でも、キンケドゥは何か違うんですよ。何でああなっちゃったんだろーなって」
 ナデシコのアキト君に比べれば全然マシだって。
「アキトは基本は変わってないんです…全然別人に見えてやっぱりアキトはアキト。でも、キンケドゥはシーブックじゃないんですよ。まあ、シーブック本人もそれわかってるからこそ、名前変えてるんでしょうけど」
 シーブックは戦士でも勇者でもない、そーだよね?でも、戦うべき時に戦わないんじゃ、それもシーブックとは違うと思うよ。
「しかし、ここんとこずっと木連ばっかり相手にしてる感じ」
 違うです、木連じゃないです、あれは木連じゃないです。似てるけど別物です。
「本当の革命は人類の革新だ!みたいな…そーいう本の広告あったんですけど…この著者はガンダム知らんのか、ガンダム?」
 そーいう真面目っぽい本の著者が知ってる方が怖い。
「今更何言ってやがるって感じですよねぇ。富野監督が20年も前に唱えて…そして現実として人類は愚かなまま…革新なんて無理だと歴代ガンダムを通して語ってきてるのに」
 別にそんな絶望論を語ってるアニメじゃあないと思うんだけどなぁ。
「そうですか?まあいいや、今日のテーマは売っていたのでついつい買ってしまったバカゲー3」
 バカゲー専科3…略しちゃダメ。
「もはや「この世にクソなゲームなど1つも無い」な精神なんて欠片もなくて、ただのゲーム侮辱本でした。クソゲー白書とか超クソゲー2に並ぶ悪書と言えましょう。ゲーマーなら買うな!」
 前作の時点で十分、コンセプト変わってたけどね、その本も。
「揚げ足取りなら誰でも出来る。それどころか、まともな個所でも、つちかってきたその騙しテクニックによる文章で「ヘン」だと思わせてしまう。龍虎をバカにしてる多くのサイトと同レベルなその手口はカス。リアルを貫いてもゲーム的都合なウソを入れても笑い者にされるんじゃたまったもんじゃねぇな、作り手としても」
 キミだったおんなじようなもんでしょうに。批判の材料にするか笑いの材料にするかの違いで。
「笑いにするのって、つまり彼らが金稼ぐ為でしょ?そんな理由でさらし者にされたかないですよ。批判するのも笑い者にするのも購入者の自由でしょう。が、商売にするのはいただけねぇな。ホントにゲームを好きならシェンムー2とかああいう文章にはならんしょ?あれはバカゲーっていうんでなくてクソゲーとして紹介してますし。あれを自分のサイトでやる分にはさっきいったように勝手ですが、金出して買った消費者に読ませるに値する文章だと思ったのか?我がサイトにおける判決は関係者全てゲーム業界より追放、2度と表に顔出すなって事で。あの本の価値は¥150ぐらい」
 あ、でも、¥10とかしない辺りまだ救いある。クソゲー白書の時なんて「見かけたら焼き捨てろ」とか言ってたし。…そーいえばさ、CONTINUE?って雑誌どーなったんだろ、最近みかけないけど。
「廃刊になっちゃあいないでしょう。ただ単に扱う書店が減っただけかと」
 超クソゲーSPとか画策してたらやだよね。
「SRWは各作品が偉大なんであって、開発者が偉そうにしてるのがわからない、とありましたが、そりゃ、あんたらだろーに。ゲームが偉大なんであって、それを笑い者にしてるだけのあんたらがなんでそんなに尊大なわけ?」
 でもなんかつい最近似たよーな言葉聞いたよーな。誰が作ってもだとかエヴァのおかげだとか。
「まあいい、この手の本で対戦格闘はとりあげられにくい上に、とりあげられても勘違い甚だしかったり。つまり、プレイを始めてから一通り終わるまでプレイするっていう概念ない上に、ストーリーとかにもツッコミを入れにくい。結果、まともなゲームか、見た目からしてアレなゲームしか取り上げられない」
 まぁ、ネットで既に知れ渡っちゃってるタイトル紹介してもしょうがないし、単純に出来が悪いだけで紹介するにも値しないのばっかしだし。どうせだし、アレ系な対戦格闘の雑記にでもする?
「アレな対戦格闘として有名なのっていうと、No1はFISTでしょうね」
 その手の世界だとザマスだけどね、FISTなんて下の下っていうか。
「どの手?で、ツインゴッデス、悟空伝説、リアルバトルオンフィルムと実写系も有名、ROFはゲーム自体は秀作ですけどね」
 見た目と沢田隊長がね。
「気が狂ってるっていえば、無茶苦茶硬派な実写空手ゲーム、一撃 鋼の人。極真が全面協力!有名選手が実名で登場!みたいな」
 あのフィリオがキミの家に!
「でも、何故かそこに宮村優子が紛れてるみたいな。一体ターゲットは誰だったのか極めて謎なゲームでした。たった1つ、宮村優子というオーパーツが存在してしまったが故に作り手が何をしたかったのか意味不明なゲームになってしまったありがちな例。あのゲームタイトルとパッケージじゃ「売り」が宮村優子だなんて気づかん。パッケージ裏見れば気づくけど」
 割と天然っぽいよね、明らかに狙って作られた御意見無用と比べて好感は持てる。
「VF四天王使用可能!!嬉しくないです、そんな内輪ネタなキャラ出されても。彼らのエゴをそのままゲームシステムにして、これが本物の対戦だ!みたいにしたけど全然売れなかったっていう」
 得てしてそんなもんだよねぇ。ゲーメスト監修!速攻生徒会!!あんまし売れなかったっていう。
「速攻は面白いゲームだったと思いますけど、それだけじゃ売れないっていう例ですね、これは。むしろメスト監修ってのがマイナス要因だったかも。メストの対戦理念は嫌ってる人多かったですし」
 あと、ヘンっていうとテコンドー?ゲーム自体すっごいまともだったけど。ラスボス戦が狂ってる、アレ。
「邪なんて名前で北朝鮮のキャラってのが危なすぎますね。いきなり審判はり倒してルール無用のバトル突入。でも、テコンドーのルールはある程度守って戦う辺り、邪は漢!」
 攻撃すると体力ゲージ減るゲームだから逃げ回ってるだけで自滅するラスボス。
「体力減ってからが本当の勝負。体力減ると鳳凰脚使ってくる上に体力回復早いんで実は結構辛い」
 ゲーム自体アレなのに、ストーリー設定だけやたらと凝ってるアルガノスとかアームド・ファイターとか。
「あのランバ=ラルがいるゲームな…。腕と胴体がつながってないのは実に衝撃的でしたな。あのゲームが高橋美佳子さんのデビュー作っぽいから何ていうか」
 ボクが衝撃感じたのはやっぱりレオン=グラシエーロかなぁ。修羅の門の。どんだけでもマウントパンチ入っちゃうっていう。
「一切無言なのが怖かったですね。何かモンゴル相撲使う女力士いるし…って、雛子より先にいたんだ、そーいえば」
 でも、あれ全然、モンゴル相撲じゃないし。…で、修羅の門と言ったら、刃牙!…こっちも結構キテたけど、修羅の門と比べるとゲームとして成り立ってたかな?
「えぇ、地上最強の生物を目指せ!みたいな。なんていうか、刃牙に他キャラの使う技を覚えさせる事出来るんですよね」
 卍固めをつかうバキ。
「紐切りを使うバキ。独歩が数十年かけて編み出したという本当の正拳突きもバキはあっさりコピー」
 ドーピングと過酷な修行で手に入れた明日なき乱舞もあっさりコピー。
「ただ、刃牙で一番笑えるのは…やっぱり……開発の方ですよねぇ。ギルティギアに惚れ込んで、アークに製作依頼。期待して待っていたトミーを待ち受けていたのは…アレ」
 並行して開発されてたGGX大人気。バキはアレ。
「貧乏クジ引いちゃったのはバキに回されたスタッフですね。GG創ってそこそこ名も知られて…その次に創ったのがアレ」
 キャラものはダメだよね、ホント。セーラームーンにしてもセイバーJにしても悲惨としか言えないし、アレだと。
スーパービックリマンに比べればどーって事ないですけどね」
 なっつかしーなー。それってボクがまだ何かクリーオウだった頃に紹介したやつだよね。
「…そっか、厳選のとこ見れば。…PSゴウカイザーはこの際もうどうもいいや、リンク張る気も起きないし」
 バトルファンタジーが結構マイナーっぽくていいかも。
「しっかし、こう…大量にストックありますね」
 公開してない分も含めれば色々出来るね。
「でも、1度格ゲー見捨てた時点で私、かなり知識が飛んじゃってるんで無理ですね。あぁ、これはバトルファンタジーは…」
 見たくないですか?
「バトルファンタジーに限らず、昔書いた文章は見たくないですねぇ。で、作り方も…いくらゲーム本体が実際にあーいうゲームであれ、対戦格闘…格闘してるシーンが1枚も無いんじゃ、これじゃバトルファンタジーってホントに対戦格闘なのか?とか思われるですね」
 これじゃYsか、ドラゴンスピリットか…。
「声優陣は割と豪華で…対戦格闘で島本須美さんの声が聞ける作品なんてそうそうないですよ」
 あと、草尾毅さんと、関智一さんと長沢美樹さんと…あと、誰?
「さあ?でも、これ発売された時期を考えると島本さんと草尾さんこそ大物でも、関さんと長沢さんは…」
 ビックリマンは…何か復活記念とか言ってるね。
「かなり昔ですね、とすると書いたの」
 っていうかかなり恥ずかしいんだけど、これ。
「読みたくないでしょ、昔の?」
 読みたくないね。会話形式はかなり恥ずかしいものがある。
「雑記も毎日毎日、書き捨て、書き逃げ」
 …にゃあぁぁ、いやだにゃ、昔の自分なんて見たくないにゃ。口調違いすぎるにゃ。
「あなた?二人称があなた?」
 記憶にない。「キミ」と「祐里」使ってた記憶あるけど「あなた」なんて言ってた記憶無い。きっとこれ別人だ。
「あぁ、1999年11月って書いてある。3年以上も前の代物か」
 …キミが昔書いた紹介文とか封印したがってる気持ちが何と無くわかった。
「もう今更なんで気にしないようにしてますけどね。3年も前の自分なんて別人なんで」
 あいやぁぁぁ、痛いです、これ。

 2月 5日深夜
「KO…存在そのものが面白いかも」
 ノックアウト?
「KOはKOです。いいのかなぁ、そーいう態度でいーのかなぁ?」
 KOねぇ?KOって何だろ。
「今週はとりあえず、このままにするかな。ネット業務…KOのは業務じゃないですけど、接続環境を設立した時点で利用者に対してのあらゆる責任を負う。利用者のマナーが悪い場合、責任は利用者だけでなくて、その人が利用してるプロバイダだとかサイト管理人ならサーバレンタル会社にも責任が及ぶわけです。…だからこそ、ネット系の会社は厳しい規約を設けて、それを守らないなら連絡無しで契約を切る権利を有してるんです。もし利用者に対して責任を負えないならネット接続する事は出来ません」
 どうでもいいけどね、もう、そんなの。
「サル山だったか、KO…じゃあ、しょうがないわ。っていうか何でサイトにメールアドレス書かれてんでしょうね、じゃあ?」
 苦情、批判は受け付けません。
「これでサル山の大将が出てきて、名誉毀損だとか訴えられたら笑えるな。笑い事じゃないですけど、実際」
 その時はどーする?
「まあ、これでもういいです、相手するだけ無駄ってわかりましたから。しかし、一体どんなとこやねん、KO…本気で面白い」
 そんなこんなで今日は…亮子ちゃん?
「そうですね、亮子ですね、今日は。極悪な強さを誇る」
 FHDで思ったんだけど、超山嵐の時点で柔道で使えそうもないのに、何で新超山嵐なんて開発すんのかな?それでいて、目指せアトランタとかレベル低い事言ってるし。
「破壊力を極めたいんですよ、亮子。でも、柔道は未熟なんです、受け身さえとれないし。受け身を攻撃に使ってるし」
 何ていうかな、異種格闘技戦なら縦四方とかそんな事してないで…関節技とか。
「使えないんです、未熟だから」
 一本背負いの時の踏み込みとかかなりスゴイのに、未熟なんだ?
「未熟、未熟ぅ」
 微妙にシュバルツおにいちゃん。貧弱貧弱だとディオ様。…おにいちゃんって単語いいよね!
「そうは思わない」
 えぇぇぇ?いいって、絶対。っていうかさ、柔道世界一を目指して何で異種格闘技戦かな、リョウコちゃん?
「柔道世界一でなくて、柔道で世界一の格闘家って事なんですよ、きっと。出雲良子に比べて硬派ですね、それにしても」
 だって、あっちのリョウコちゃんって、カラー柔道着だし、背中に日本一って書いてあるし、柔道じゃなくて柔術だし。
「柔術じゃねぇよ、あれは」
 でも、格闘スタイル、出雲流柔術って書いてあるもん。
「何なんだよ、出雲流柔術って。講道館柔道と無関係だけど、行き着いたところは何か似てたとでもいうのか?」
 柔道と似てるって言ったらみんな泣く。あんな荒唐無稽なのが柔道だったら。
「嘉納亮子もヘンではあるんですけどね」
 あの黒帯ってやっぱり…出雲家で勝手に昇段試験とかやってたのかな?
「設定だと、あの黒帯…父親のものです。良子が有段者かどうかは不明です」
 …黒帯ってそーいうもんなのかなぁ?出雲流の黒帯ってそんな軽いのかな?父親の形見だからつけるとか。
「生きてますってば、父親」

   2月 5日
 寒いです。
「冬ですから」
 じゃあ、今週のサンデーいってみよっかぁぁぁぁ!
「テンション低いですね」
 寒いから。えと、じゃあ…まずは…。
「フェイスレス司令格好いいっすよね。悪人だろうが貞義だろうがどうでもいいんで、フェイスレス司令頑張ってください。ちなみに貞義は嫌い」
 同一人物なのに。
「レディオス=ソープは好きですけどポセイダルは嫌いっていうのと同じ」
 あぁ、でもその2人は同一人物ってわけでもないし。名前が怪しいけど。
「違ったポセイダルじゃなくてアマテラスでしたっけ?…で、アマンダラは好きだけど、ポセイダルは嫌い。ちなみにポセイダルはホンモノの方ですから。ミアンは別に嫌いじゃない」
 三解のフェイスレス。分解と溶解と…。
「解脱」
 悟っちゃダメです。
「弟子は妹さんが出陣してきましたねぇ。前世ではアパとコンビになってバカやってましたが、やっぱりまたコンビ組んでますねぇ」
 この子、何歳?
「初登場した時は14歳でしたが、作中で年齢が下がって13歳になりました」
 本気で?
「本気で。何で単行本で修正入れないのか謎です。ただ、あくまでもそれは前世の話で今回のケンイチだとどうなってるか知らないです。何か前に年齢か学年出た気もしますが」
 何にしてもいい子だね、うん。何であんな頼りないお兄ちゃん慕ってるのかよくわかんないけど。
「あんたの方がもっとわからん」
 んー、お兄ちゃん、今はあんなだけど……放っておいてくださいです。
「ふと気になったのが普段は見てない欄外。魔王はハエ?」
 蝿の王、ベルゼブルの事だね。でもそれって解釈ミスだってのが一般的だよねぇ?
「一般的かな?一般的にはハエだと思う…ベルゼブルはハエじゃないっていうのはマニアの世界で。いや、一般人はそもそもベルゼブルなんて知らないってのが正解?」
 知ってるよ!すっごい有名だよ!!
「ガーゴイル…ドラクエにもいたじゃないですか、いたじゃないですか。何でFFとウルティマなんですか。何でウルティマなんですか、なんでウルティマなんですか」
 ドラクエの方が一般的だって言いたいわけだね、キミは。
「でも、自然界に生息してるのはガーゴイルじゃないと思うです、私は」
 それは正論。本来は置物とか書いてあるけど、これも深く語ると、それは違うみたいになる。
「まあ、どうでもいいですけどね。ふむ、小豆洗いは完璧に間違ってますな。悪さをしない?しますよ」
 小豆とごーか、人とって食おかシャーカシャーカシャーカシャーカって。
「生息地にもよりますが…人食いな小豆洗いは存在してますし、そっちの方が一般的ですね。…鳥の鳴き声の聞き違えですけどね」
 何か楽しそうだよね、キミ。
「日本人は自分達のいいとこをどーこー言ってるCMありましたね。そーです、日本人はもっと妖怪と接するべきです。友達にならないと」
 水木さんみたいな事言い出したよ、ついに。
「っていうか、これどこが起源語ってるんだ?」
 それよりさ、敵キャラの起源なのに、エルフまであるのはどーだろ?
「時々、エルフが敵になるゲームはありますよ。ってそれ言うと、どんなゲームで小豆洗いが敵になるんでしょうかね?どんな攻撃してくるんでしょうね?」
 さっき、ぬりかべってのもあった。
「あれ、通り道塞ぐ程度の事しか…。何か幅広く紹介してますねぇ。メジャーなのからマイナーなのまで」
 ぷよぷよSUNの人気キャラ!!何故にSUN限定なのか!?
「SUNにしか出てないんじゃないですか?っていうか魔導キャラなんじゃ、そもそもは」
 そもそもホントに人気キャラだったのか、キキーモラ。
「そうは思えない。…子供番組とか子供用とかそーいうので思うのは「わかりやすくする為に真実をねじ曲げる」のはどうかなって」
 あからさまなウソ言ってる事あるよね。ホントの事言ってもわかりにくいからみたいに。
「それってやっちゃいけないと思うんですよ。わかりやすいかわかりにくいかでなくてウソを教えてどうするんだろって。「餓鬼道という地獄に」とわかりやすい記述ありますが、地獄道は地獄道、餓鬼道は餓鬼道…。地獄に餓鬼道なんて無ぇよ」
 間違って覚えたまま…。
「それに気づかない。NHKの子供ニュース…時々見てるんですけど、極悪ですよぉ。相手、小学生と思ってなめてないか?っていう」
 子供ニュースを見る大人ってのもイヤすぎ。
「どうでもいいんですけど、美鳥とプリティフェイス…かぶるんですけど、印象が。プリティフェイスはジャンプっぽくないんで、この際サンデーに移籍」
 意味無い事考えてなくていいし。
「感覚とかどうなってるのか考えるだけで怖いですね、やっぱり。触覚とか共有してるんでしょうか?」
 つながってるけど、どっかで切れてるんじゃないかなバッサリと。現実につながってるんじゃなくて異次元的にどっかで。
「この頭を切ると…本体も死ぬんでしょうか?」
 試してみたいとは思わないと思う。
「ま、まさか?新手のスタンド使い?チュミミーン…女帝かッ」
 スタンドはスタンドでしか攻撃出来ない。どうする!?
「髪の毛は伸びるのかとか謎はつきません。どうやら食事の必要は無いようですから、栄養分は本体から吸収してるようですが」
 胃とか無いだろうしね、多分。
「カケラは…扉からいきなり『短い一生を』とか書かれて2人が死んでるみたいな図になってるのがいやですね」
 終わってるストーリーを毎週つづっていってるだけだしね、この漫画。もう未来は決定されててそれが覆る事は無い。
「まあ、でも短くてもね。私もいつまでこんな事やってるんだろって思えていて。未来への希望なんてもんないですし、早く結末迎えないかなって「いっつも」じゃないですけど「しょっちゅう」思ってます。死にたいっていうんじゃなくて、終わらないかなって」
 んー、いでじゅうは…パン2個程度でだらしないぞぉ。…結局4個だったけど。
「いや、普通…キツいと思う」
 それは普通じゃない。ボクなら3個はいける。
「チョコ系のパンはキツいっての」
 それを含めて3個とか4個ぐらいは余裕だって言ってんの!
「記念に袋とっておこう!という林田君が涙ぐましいですね」
 んー、気持ちわかるようなわからないような。所詮、ゴミだし。
「何て冷たい女」

 2月 6日深夜
 うなぁぁぁお、にゃお!悠です。
「FHの作業に入ってますます人が減ったのが謎な悠です。FHDは我慢して見てたけど、まさか終わった途端にFHとは、見てられっか!ってとこですか?」
 どれくらい減った?
「1日に100程」
 …ただ単に掲示板のやりとり見てただけだったりして。
「それなら、直接掲示板へ飛びなさい。でも、ちょうどいいんですよ…先月のアクセス容量見たら…3GB。2GBの余裕がありますけど、1日に300MB越えてる日があったのが非常に危険」
 にゃるほど、この辺りで減らないとまた…閉鎖しないとダメになる。
「っていうかライブラリィはあくまでも試験公開だったんですけどね。現時点で既に1月4.5GBペースなんで…今月は28日しか無いですから余裕はありますが」
 でもさ、何で1日に150MBとかいっちゃうのかわかんない。おんなじ人が結構連続的に来てるんだよね?毎日、更新された分見たって、150MBはいかないでしょ?
「いかないでしょうね。相変わらずその辺りは謎、真伝を見るに…見てる人全然いないんで、わく7とかダブドラとかあの辺りも見てる人なんて全然いないと思います。じゃあ、何が稼いでるんだ?って。稼いでるっていうか迷惑なタイトルはどれだ!っていう」
 KOFかな?
「こういうアクセス調整面倒だから目立たないようにしてたんですが、今更どう言ってもしょうがないですし。また閉じて3ヶ月ぐらいしてから開始しても、どうせすぐ気づかれます」
 何で見捨ててくれないかな、こんな事繰り返してんのに。

 2月 6日
「すごい、眠い。雑記…」
 んと、今日は一応、アメリカが公表したイラクの…。
「作り物っぽいですね。アメリカは湾岸戦争でもイラクを徹底的に悪者にしようと、イラク兵の証言とか平気でウソ流してましたし、映像も作ってましたよね。過去にそんな事してきた国が「これが証拠だ!」とか出されても、信用に値しない」
 無視も出来ないから、やっぱり国連査察団が気合い入れて査察するしかないと思う。…あの映像がホンモノかどうかはともかく、普通に考えてイラクは色々と隠してるだろうし。
「今回公表したもの全部ホンモノだとしたら、それはそれで…我が国は盗聴盗撮をしていますと宣言したようなものですしねぇ。いや、実際してるんですけど…それを…堂々とまあ」
 それだけアメリカって今、追い詰められてるって事かな。必死にヨーロッパ諸国脅して味方にはしてるけど。
「あの大佐と准将の会話?時代劇の悪代官じゃないんですから、何で盗聴されてるってわかっててあんな危険な会話するですかねぇ?」
 盗聴されてるとは思ってなかった。危機意識ゼロっ♪
「っていうかあまりにも露骨にあんな会話してたらただの馬鹿ですぜ?どこで聞かれてるかもわからないんですし、軍ですぜ?符号…隠語使うっつうの、ミサイルだとかそんなの」
 もしあんな会話を録音出来るんだとしたら…それこそNYのテロって事前に情報キャッチしてたっていうのは事実に思える。キャッチしてたけど、大統領の支持率があまりにも低かったから、されるに任せて。
「実際、あの後急激にブッシュの支持率は跳ね上がりましたしねぇ。あれがホンモノにせよニセモノにせよ…頭の悪い事したもんですねぇ。どこの国も態度変わらなかったし、結局」
 でもアレで日本はアメリカについてくって宣言しちゃったし。
「国連の意向を無視して化学兵器を…そりゃ、アンタの国も同じだろがみたいな。っていうか国際的な条約から次々と撤退した国がんな事言うなや」
 でも証拠無いよね、アメリカが作ってるっていう…生物兵器とか。
「だから、つまりそれはイラクも同じでしょ?アメリカが国連の意向を無視して勝手に調べちゃったあの証拠は決定的なものにならない。査察団は探偵じゃないだの刑事じゃないだの…確かに「隠してあるものを見つける」のが仕事じゃあないでしょうが、でも、じゃあだとすると査察団って何すればいいわけ?観光旅行じゃないんですよ?…アメリカがどんなに吠えようと国連が決定的な証拠を見つけない限りは」
 国連なんて関係ないです、アメリカはもう動きます。待てなくなったからこんなことしたんだし。
「実は今日…自由の代償っていう雑記、予定してたんですよ。かなり暗いっていうか読んでイヤな気分になれる。でも、何とはなしに見ていたアンビリーバボーで平和を愛する少年、彼を見て」
 …彼の意思はアメリカ国民には全然伝わってないっていう。
「一部で国に対して運動起こしてる人もいますけどね。イラク攻撃すべし!って声がやたらと大きいのは事実。平和の声っていうのはいつだって戦争の声に負けるんです。戦いにならないですから、平和と戦争では」
 平和の為に戦うってのはおかしな話だもんねぇ。だから負ける。
「ちなみに自由の代償…これ自体は多分書きますよ。個性の取り違えと自由の取り違えとか。…成人の日恒例の青年の主張、今は何か名前変わってるんですが内容は青年の主張。これで個性を取り違えてるなって思った主張があったのと、これだけは大賞になったらイヤだなってのが大賞になったのと」
 成人の日とかそんな半月以上前の事…今更。
「自由の代償について書こうと思ったのはそれとは違って、私が今持っている自由…そしてそれに伴う代償、それを感じたからです。基本的に私は人間嫌いで、人との接触を避けがち…他人から干渉されないという自由、それに伴う代償が…」
 っていう雑記を書かない可能性大です。
「とりあえず、今日は早く寝たい」

 2月 7日
 かーくーとーちょぉぉぉじん!!
「ライブラリィからリンクしているESE DANCERSさん…日記面白いので読んでいるんですが、格闘超人が何か悲惨な事になってしまったようなんで、便乗して格闘超人の話」
 まだ買ってなかったのに。
「いいっすよ、別にコレクターでもないし。ただ、何ていうか攻略本っつうかガイドブックは未だについ買っちゃうクセがあるんで手元にあります」
 そうやって現物無いのに、本だけあるのが何個か。
「まぁ、インタビュー読んだ時点で、このゲームいらないって判断したってのもあるんですよね。自慢してる事が技術の事だけで…リアルな動きとかそんなもんゲームの面白さ、特に対戦格闘には関係ないじゃんっていう。DOAも同じなんですけどね」
 だからこそ動きがリアルじゃないって鉄拳を批判してたから、DOAを否定してるわけだし、ウチでは。
「それだけじゃないんですけどね。家庭用ならではの要素とか、1人プレイが楽しくないととかアホな事言ってたから「DOAはどれも実現してないだろが」と思ったまでの事です。オリジナリティって言葉を誤解してる人がいるのと同じで、家庭用ならではっていうのをかなり誤解してるっていうか、実はウチで一番批判されてるのはプレイモアでもKOFでもGGXでもなくてDOAだっていう。作品のあり方、ゲーム性、開発者…全てを否定してますから、私」
 DON’T DOAとか意味わかんない事言った事もあったよねぇ。そこまで嫌悪してる人はあんましいないと思う。
「まあ、そんな感じ。格闘超人はソフト買ってない以上、評価も出来ませんし評価する権利も無いと思うのでしませんが、関節の数が多いとか、それしか自慢するとこないんじゃダメだろ、かなりっていう。インタビューは自分達で作ったゲームの素晴らしさを伝える事が可能な場なのに、何で関節が300もあるとかそーいう話しか出来なかったのか」
 グラフィックの質だけでいうなら、鉄拳4レベルだよね、何か。グラフィックより動き!っていうそーいうこだわりかな?
「KOF94みたいにガクガクしてるのは困りもんですが、ポリゴン格闘で今更、自然な動きを売りにされても、食いついてはこないでしょうね」
 ポリゴンでもカクカクした動きしてるのあるけどね。
「まあ、見た目綺麗で動きもスムーズならそれにこした事はないですけどね。とりあえず開発者がこのままじゃ可哀想だなって思いました、以上」
 何か救済措置ないのかな?
「格闘超人MILDを発売」
 それは麻雀学園。って、通じない人がいっぱいいそうなネタ禁止。
「狭いネタほどっていうのはかいぞーで提唱されたとおり。まあ、いいや、ウチはネタだけ出してそのまんまって事しないで、すぐに説明する主義ですし」
 ボケを自分で説明するのって悲しいけど、それを気にしない!ある意味、漢?
「違うと思います。麻雀学園はPCエンジンで発売された脱衣麻雀ですね。グラフィックが過激すぎたって事でどっかから抗議あったみたいでNECから製作元に警告入って…で改めて発売されたのがグラフィックを描き直した麻雀学園MILDだったという」
 でもさぁ、それだとコズミックファンタジーなんてかなりダメなんじゃ…発売しちゃ。
「境界線が曖昧だったハード…PCエンジン。ちなみに小学生もいたみたいですね、麻雀学園。脱がないらしいですけど」
 それやったら発売出来ないから…ホント。
「っつうか小学生が麻雀するっていう倫理観はNEC的にOKだったんですね。で、抗議もなかったんですね…」
 別に麻雀自体はゲームだからね、普通の。
「ちなみに私が対戦格闘で開発者に聞きたい事ってのはコンセプトですね、その作品の。どーいうゲームを目指したのか。…これも以前から難度もも言ってきてる事ですけど、GGXのゲーム性って私はアレは対戦格闘じゃないと否定してますけど、それとは別に開発者を尊敬出来ます。対戦格闘を愛していて、どうすれば面白いものになるかを考えてあのゲームになったんだなってのはわかるので。求めるゲーム性の為にゲームシステムがあるっていうのがわかるから。それに対してKOFやRODを2流だの3流だの言うのはゲーム性が先にあるんじゃなくてゲームシステムが先にあるから。「こういうゲームを作りたいから、このシステムを入れた」っていうんじゃなくて「思いつき」としか思えないシステムを毎回試験的に入れて、ダメなら切り捨てるって作り方。これじゃあ何作出したって完成度なんてあがらないですよ。システムを増やせば崩壊するだけ。GGXXはシステムを増やして崩壊したかっていうとそうじゃない、求めるゲーム性の実現の為に更に必要なものを追加しただけなんで」
 で、出来がいい真伝はともかく神凰拳の評価がかなり高いのも、開発者が何を作ろうとしてたか見えるからだっけ?
「実際にいい出来なんですよ、神凰拳は。連続技を阻止するまでには至らないですけど、抜け出そうとしなければ相手は延々と攻撃し続ける事出来ますし…KOFではもはや意味が失われてるふっとばし攻撃にしても、神凰拳では壁跳ね返りを導入した事で、画面端近くでふっとばしをヒットさせればそのまま空中コンボに持ち込める」
 画面端って概念と空中って概念…難しいです。
「で、通常投げは喰らってから受け身可能…でも、受け身を取った後に空中で追撃されるかもしれない。で、通常投げとは別に全キャラ、コマンド投げを持っていてこっちは受け身不能。圧倒的な攻撃能力で攻撃側有利かと思えば、防御も強い。だからどっちか一方だけが操作してるって状況は生まれにくい。連続技は喰らってる時でも相手の動きをみていないと余計なダメージ喰らいかねませんし」
 プレイヤーにそれをみきわめさせる為に連続技はちょっと難易度高めっていうかタイミング重視みたいな、だからハイスピードバトルなのに実際に攻撃してる時は遅いっていう。
「他にこんな独特のゲーム性を持ったゲームはないですね。神凰拳もかなりシステム豊富なんですけど、それが崩壊してないっていうのは最初に求める対戦格闘の姿があって、その為に必要なファクターを追加していったからだと思うんです。私は別にマイナーゲームを愛してるわけでなくて正当に評価してるだけです」
 その求めるものあってこそゲームは面白くなる。ヴァンパイアシリーズにしてもX−MENっていうかマーヴルシリーズにしても。
「それが無いとKOFみたいにダラダラダラダラと何作作っても「何したいわけ?」「2002って発売した意味あんの?」と私に言わせてしまう事になる。あ、ちなみにプレイモアとしては発売する意味があっても作り手が何で、あんなゲームを作ったのかは理解出来ないって事です」
 KOFを作りたい人が集まってみたいなのが、作り手の主張だけどね。
「それだったらEX2の方が2002より遥かに作り手の意思伝わってきます。2002は仕事だから仕方なく作った作品にしか見えません、2001ではこれがダメだったな、じゃあ改良しよっかみたいな感じ。別に求めるものがあるわけでもない、理想のKOFなんてビジョンもない」
 で、格闘超人にもそのビジョン感じられない。
「いや、関節にこだわりたかったんでしょう、関節に。ゲーム性ではなく関節にこだわるのもありです!…それが商売になるかどうかはともかく」
 求めるゲームの姿が…リアルな関節を持った人間の対戦格闘っていうのも…何か志低いんだか高いんだか。
「私は低いと思いますが、まあ人それぞれでしょう。それが作りたかったから作った…いい事だと思います」
 続編では多関節…ウネウネってハイゴッグ出すに違いない!
「ガンダムゲームでは人気高いですよねぇ、あのウネウネ感を再現して喜んでる作り手の多い事多い事。でも、ハイゴッグでデザインからして秀逸だと思いません?」
 ボクはあんましMSのデザインには興味ない。タコかな、タコ?タコ人間かな?
「タコには関節無いですけどね…っていうかグラヴィオン…SRWに出ないですかね?」
 出ると腹立つとか言ってるけど、出てほしいっていう。
「しろがねの牙は攻撃力4500ぐらいで必要気力は140です」
 ちょぉぉじゅうけん!!グラヴィオンってもう続編製作してるみたいだね。
「そうでないと困るです、あんなハンパな終わり方されちゃ。ちなみにグラディオンの方は続編いりません」
 たださ、SRW出た場合って、グラヴィオンってどこに置くかな?
「メイド部隊ごと連れ出すです」
 サンドマンって明らかにスーパーロボットマニアだけど、美意識強いし、スーパーロボットがよってたかってみたいなのって多分嫌いだと思う。
「むぅぅ、しかしマニアであるならやはり夢の競演に心馳せるのではないでしょうか!!超重ぅぅ合っ神!!ゴッドグラヴィオン!!…普通、そーいうのはメインパイロットが叫ぶんであってロボットに乗り込みもないし司令官が言うもんじゃないです。にも関わらず、彼の美意識は「それ」を叫ばせてしまった…合体する時は叫ばねばならない。パイロットが叫ばないなら私が叫ぶ!!…かなりのマニアです」
 …問題は重力子臨界かな…SRXじゃないんだから、3ターンしか合体してられないとかだと何か使えないっぽい。
「昔のスーパーロボットから最近のスーパーロボットまで、ゲームのスーパーロボットの設定まで色々と取り込んでますから…弱点も多いですね」
 長所以上に短所っていうか弱点多いような気がする。敵が強すぎってのもあるけど。
「1度使った武器が通じにくい…この程度ならSRWならロボットいっぱいいますから大丈夫です。ゼラバイア…怖くない」
 でも、その程度の進化じゃないでしょ、アレは。でもまあ、使徒よりは弱いかな?
「もし参戦したら絶対に再現されるであろう話は…あの防御、攻撃、指令…3体のゼラバイアの話」
 ありそうだ、それは。倒すまで合神させてくれないんだよ、それ。
「で、エイジ脱走とかファントムシステムとか。っていうか現時点で13話しかないから全部再現してもまだ話が軽い」
 完全に完結しない事にはSRWには出れない、やっぱり。
「しかし、王道っていえば王道…パロディといえばパロディ。ロボットの設定からストーリー構成まで…ありがち、これってあのアニメの…みたいな作品なのに、オリジナリティあるように思えるグラヴィオン、何かスゴイ」

 2月 8日
(ばっさり削除。色々あって天草降臨のCPUは極悪だって話になってます)

 天草降臨ってそんな難易度高かったっけ?
「一部キャラは極悪です、幻十郎とか。タムタムなんかはザコですけど」
 FHDもストレス系だよね?
「NORMAL以上はそうですね。ちなみにFHDで極悪なのはやっぱり李ですかね。元々のキャラ性能が高い上に…反応が悪くて暴れ系かと思えば、「ヒットする攻撃」に対しては超反応みたいな」
 ヒットする攻撃に超反応…んと…。
「超反応CPUには、特定の行動で相手の攻撃等を誘いそれに反撃ってのが基本です。大抵は間合いを離して弱Pとか強Pですね。でも、李は間合いを離して弱Pだとか、それにはあまり反応しないんですが、攻撃が届く間合いで攻撃するとそれに対して超反応してほぼ確実に潰してくる。飛び込みも当然高い確率で落としてくる」
 ファジー系っていうか、それはただ単にかしこい超反応なんだと思う。
「ただFHDの救いっていうのはノコノコと前進してきてる時、この時ってガードがやたらと甘いんで攻撃がまずヒットするんです。バックステップ連打してもしつこく前進してついてくる時ってありますけど、それがCPUのノーガード状態。面白いですね、FHDのCPU戦は…EASYなら」
 NORMALはダメですか。
「1回のミスが致命傷になるんで。さて、アメリカの事ですけど。わがままっていうかウチに来てる甘やかされて育った子供と同じですね。生きる価値ないから死んでくれないかな、地球人。このまま放っておいていつになったら絶滅するのか」
 近いウチに。
「ドイツの現政権にもう用は無い。何もしない国。待て、アメリカに協力しないから「用は無い」なのか?ドイツはいつからアメリカに隷属した属国になったんだ?わがまま言うのもいい加減にしとけよ」
 新聞の同じページに…「イラクを攻撃する事はアメリカにとってかなりの益になる!!」って国内で発言したっていう。
「何でアメリカの国益の為に他国を攻撃するのに協力しないといけないのか。何でそれが「悪」扱いまでされないといけないのか。日本はアメリカに協力する事が正義だとか言って、戦争となった時に資金援助、難民救助するとか言ってますけど、それで正義だと?難民を生み出さない事、被害者を出さないように努めるのが正義でしょ?…日本とっとと滅亡しないかな。パウエルが平和派?」
 好戦的じゃないけど、所詮…アメリカ人以外は人に非ずって言ってるようなもんだしね。
「戦争がもたらす被害の大きさばかり考えて、戦争がもたらす利益を見逃すな。こんな事言うヤツは好戦的であろうとなかろうと悪なんだよ。じゃあ、あんたが死んでみれば?あんたが死ぬ事によるアメリカの被害と全世界の利益を考えて…アメリカバンザイでも唱えて戦場に突撃してろ。っていうか地球人はいつ絶滅するんですか?」
 だから、近いウチに。
「つい最近話題になった…万引き少年交通事故死。書店の店主が攻撃されて店をしまう直前にまで追い込まれたっていう。私はそんなバカな事で死んだ子供を笑いますね。で、店に嫌がらせをしたヤツらに人権認める必要もないと判断します。一番精神的被害を受けたのはイヤがらせされるまでもなく店主ですよ、人1人の命を間接的にせよ奪ってしまったなんていうのは。私は悪人ってのは絶対に改心しないと思ってますから、死んだ方が世の為なんです、そんなクズは、でもそれでも痛みは感じるでしょうね、人は。それに対して追い討ちした奴ら…ヤツらの片目を奪ったとしてやつらはその被害を誰にも訴えることはしてはいけません。悪人も…そして悪を庇う人間もまた人権を認める必要なんてない。まあ、日本は公務員が悪人だからしょうがないけどな。ついでに悪人を育てた親もまた人権を認める必要は無いですね、甘やかして育てた責任をとってむしろ子供を始末すべき…別に殺す必要はないですから社会的に抹殺」
 悪のサイトだ、これじゃ。
「癒し系って言葉、最近多用されすぎていて…でも日本人が癒しを求める事自体図々しい。他国の不幸を笑える国民が癒しなんか求めてんじゃない。その暴力性を他国に向けないで自国に向ける…親には子供を監督する責任がある。その責任を果たせずに野に放ち他人を傷つけてしまった。この責任を問わないんですか?私が今日言った事はかなり暴力的で破滅的です。でも、悪行をしなければ、それは暴力的ではありえない。親が子供を殺すなんていう最悪な事態がありえるわけがないんです、本来。私が書いたこの雑記が暴力的になるっていうのは…私が今回「生きる価値が無い」系と判断した悪人が大量にいるから、そしてそれに目を背けて、癒し癒しと言ってるから。どうすれば人間は他人を傷つけなくなる?傷つけられた側は傷つけた側を許す…でも、許したからってその人が変わるか?変わりはしない…また別の人を傷つける。傷つけられた人間は痛みだけを与えられ、裏切られ、いつかその人もまた他人を傷つける側に回ってしまう。傷つける人間に正当なる罰を与えないこの国では、思考が暴力的になるのが自然。癒しがこれ程に求められる程に」
 魔神ガロンが送られたら現代地球…現代日本でどうなるか考えてみる。
「そうですね。大騒ぎになりますね」
 …そうだね。悪用だとかそういう問題じゃなくて、専門機関で分析されるだけかも。
「ちなみに自由の代償はこの雑記に近い内容だったはず。自由の名の下に横行するわがまま、自由≒無秩序なんで、いちいち認めてると世界は崩壊する。だからこそ自由には代償がある」

 2月 8日その2
「今日はブレイカーズです」
 はう!何かそんな気分だったみたいだよ。ブレイカーズも作業しないわけじゃないんだよ、みたいな意味も込めて。
「もっとも代表的なキャラであるピエールをとりあえず。スーパーコンボゲージがかなり邪魔でしたが」
 スパコンじゃないです、だからあれはスパコンゲージじゃないです。
「久々にブレイカーズをプレイしたわけですけど、弱技の連打早いです」
 真伝は全然再開されない。
「ふと思えば、ブレイカーズのラスボスって悪霊憑きの男なんですよね、まともじゃない」
 PC見ればまともじゃないっての、誰でもわかると思う、そんなの。
「言わせて貰えば…ピエールのはフェンシングじゃない。まあ、まともに研究する気なんてなかったんでしょうけど、作り手」
 ただ、まともに調べる気ないなら格闘スタイルに実在のスタイルを書くのって、その格闘技に対して失礼って気はする。
「ティア…キックボクシングとか言われても、言われなければそうとはわからないです」
 ライラ…14歳とか言われても…ボクより年上に見えます。
「何歳でしたっけ?」
 17歳だよ?
「あんたが幼すぎってのもありますな」
 そっかなー?
「ブレイカーズの資料探し、まだ続けてるんですけど、そこで見つけたのが…草薙京の声のイメージとして矢吹丈を」
 全然違うね。
「違いますね。ただ、矢吹真吾の矢吹ってのはやっぱり京関連からだったんですねぇ。あと、ちづるさんが白木葉子にやたらと似てるっていうのも」
 …って、事は八神クンは………マンモス西?
「何故にそうなりますか?」
 力石は絶対に違うよね?ホセとかカーロスでもないし、とするとマンモス。
「ふと検索かけると、ジョーの雑記も結構多いですね。特に悠さんがバカな事言ってる」
 バカじゃないでーす。

 わかるかいお兄ちゃん?負い目や義理だけで雑記をやってるわけじゃない。雑記が好きなんだ、死にものぐるいでかみあいっこする充実感が割とボク好きなんだ。

「こんな事言ってますね」
 …昔のボクはバカだから気にしないでね。
「昔っていうかある一定時期ですね」
 でも、ジョー知らない人には意味わかんないだろうし、これも。
「あんたのプロフィールでもジョーネタ炸裂してますしね。好きなものレモンティー。その解説が」

そう、このレモンティーだけさ。他にもう何も欲しいとは思わない。はっきりいえばこれ以上、胃が受けつけないのだよ。

「ジョーネタはわかりにくいっての」
 メジャーなのにマイナーだって前にも雑記で言ったっけ。タイトルこそ有名だけど中身はいまいち知られてないみたいな。あっ、でも最近、ミルクティーだから、レモンティーじゃなくて。
「プロフィール…14歳になってますしね。3年も放っておかれてるプロフィール」
 いつか書き直すから。
「あぁ、そうそう…ピエールのついでにジョルジュも公開しますんで」
 所詮、別名同キャラだしね。
「実は今までこの別人同キャラ…CPU専用カラーだって気づいてませんでした。4色もあるんでそのどれかで選べるかと思っていたんですが…無かった」
 つまり1キャラで5色も用意されてたって事だね、ブレイカーズって。
「まあ、そんなわけで、固定キャラカラーがあるなら作業しないといけないかなって」
 別に見ても面白くもないっていうことだけ言っておく。ピエールと同じ必殺技の静止画があるだけだから。
「そーいう事です」

 2月 9日深夜
 ボクに惚れちゃダメだよ、はおん!
「大丈夫、そんなヤツいないから」
 神凰拳の孫悟空って改めて見るとさ…エンディングが何か、五九見てるみたい。弁天が魅音で。
「今にも勝平さんの声が聞こえてきそうですね。じゃあ、今日は対戦格闘の孫悟空でも」
 神凰拳以外だとワールドヒーローズパーフェクトだけだよ?
「ネオジオではそうですけど、悟空伝にもいますし、ちと反則ですが」
 ドラゴンボールの…。
「アレはいくら何でも却下。…新作…ラディッツいるんですよね、いいですよね。ラディッツいるって時点で購入決定ですよ」
 キミは相変わらず、あーいうハンパなザコ好きだよね。ナッパとかジースとか20号とかも好きそう。
「ほう、なかなかわかってるじゃないですか。20号いいっすよね、20号。でも、やっぱり16号ですか?あれだけ危険視されて…で、どこらへんがそんなに危険だったの?っていう。18号がレギュラーになり、17号はアニメですがGTで悪役として復活してましたね…16号の立場は?」
 緑川さんだったんだよねぇ、16号。今では考えられないミスキャストだし。
「でも、ラディッツなんですよ、ラディッツ。あの圧倒的な強さが私好きでした。ドラゴンボールの強さっていうのはあれが限界…認めたとしてベジータ編のベジータまでですね」
 桃白白の時点でかなりバケモノだったんだし。フリーザが星破壊してるっていっても、亀仙人のじっちゃんも月破壊してるし。
「だから私の中でラディッツが最強として認識されてるんです。悟空を最も苦しめたキャラっていう。桃白白やピッコロもつ良かったですし、ベジータも設定上での強さはラディッツより遥か上でかなり苦戦しましたが…桁外れ感がなかったです」
 ラディッツは…うん、衝撃的ではあったね。あそこからアニメもZってタイトル変わったわけだし。
「千葉繁さんがいい演技してくれて…本気で「格好いい」と当時思ったんです、私は。悟空の兄っていう設定、そして冷酷さ、それだけにフリーザ編でのスカウターでの戦闘力数値はイヤになりました。ラディッツなんてザコとすら呼べない名も無き戦闘員程度でしかないんで、あれだと」
 到底、戦闘民族とは呼べないね、いくらラディッツが下級兵士って設定だったとしても。
「最強のベジータですらフリーザ編ではザコですから、戦闘民族ではありえないですね。でも、ベジータなんてどうでもよくて…悟飯程度に危険シグナルを出したスカウター…まあ、装着者のレベルに合わせてはいるんでしょうが…あれじゃラディッツのスカウターは危険信号だしまくりです。何かラディッツが冒涜されたようにしか思えなくて、フリーザ編以降の強さのインフレって」
 もし、桃白白とかピッコロ…マジュニアの方じゃなくてピッコロ大魔王のファンがいたら、同じ事をベジータ編の時点で感じてたかもね。
「私、ピッコロ大魔王好きでしたよ。これも青野武さんがいい演技してました。マジュニアも好きでしたしベジータも好きでした…」
 味方になってから好きじゃなくなった。
「格好悪いんですよ。人気あろうが敵は敵…何かあって共闘したとしてやっぱり敵は敵。悟飯との師弟関係は結構好きでしたけど、それであんなにも丸くなっちゃって…ピッコロ大魔王の遺志を忘れてしまったピッコロに魅力なんてなかったです」
 ラディッツは死んでそのままだったからイメージが変わる事もなかった。
「ラディッツはベジータ以上にサイヤ人の誇りっていうの持ってたように見えますし、だからゴミでしかない地球人「ごとき」と組むなんて事はありえなかったと思います」
 自分は負けたけど、自分より強い2人がいる。それはサイヤ人としての誇りが言わせた言葉…だったのかな?
「劣等感もってたのは間違いないですけどね」
 だったら尻尾なんて弱点は解消しとくべきだった。
「ラディッツは私にとってドラゴンボール最高の悪役なんです。最大の悪役はピッコロ大魔王ですけどね。クリリンを殺し、亀仙人も魔封波の失敗で…」
 クリリン殺したのはピッコロじゃないでしょ。ピアノだかオルガンだか。
「ただ、どうしてもピッコロっていうと…こう…にこにこぷんを思い出してしまって、当時…何でこんな間抜けな名前にしたかなとか思ってました」
 フリーザはぽろり。
「ファミコンのドラゴンボール3…あれでエンディングでラディッツと戦えるんですが、これがまた強くて…あ、このゲームのスタッフはわかってるな!って」
 でも、続編のドラゴンボールZで…既にただのザコ。
「強襲サイヤ人ですか…まあ、あれはベジータラスボスですしねぇ。っていうかベジータからして弱いですし。えっ、悟飯って大猿に変身出来たの?みたいな」
 変身しないで倒しちゃった人がほとんどらしいっていう。
「悟空がやたらと強かったですし、チャオズで超能力連発してると凄まじい勢いで防御力下がっていくんですよねぇ、ベジータ」
 何で防御力まで下がるんだろ…。
「蛇の道を猛ダッシュで駆け抜けると原作ではありえなかった…サイバイマン戦で悟空帰還とか…強襲サイヤ人も好きでした。その後もフリーザとか人造人間とか買いましたけど、イマイチだった」
 シナリオ足りないから映画のキャラ持ち出してみたり。
「その映画のキャラが…唐突にTV版にまで出てみたり」
 で、外伝があって…SFCの超サイヤ伝説。何で超サイヤ人伝説じゃなくて超サイヤ伝説だったのかみたいな。
「あの頃もまだドラゴンボールが好きだったんですね、私。あの異常に高い敵エンカウント率。戦闘終わって1.5秒も経つともう次の敵」
 それを我慢してプレイさせる魅力がドラゴンボールにはあったわけだ。
「ラスボスってスーパーベジータなわけですけど…私、悟空の目の前で誰か死なないとスーパーサイヤ人になれないし…かといって誰も殺したくないし…ってベジータ殺しちゃったんですよねぇ。ラスボスがベジータだって気づいたの結構後です」
 フリーザ倒してめでたしめでたし。それで別にいいと思う。
「っていうか仮にもラスボスなんですから、殺されたぐらいでホントに死ぬなよ。フリーザ倒した後に…奇跡の復活遂げて闘い挑んでこいよ」
 殺されたら死にます、いくらサイヤ人でも。結果的に死んだから殺されたって言うんだし。
「いや、仮死状態とか、ほんのちょっぴりだけ生きてるとか。何かバグが多かったり、実際ロクなゲームでも無かったのに楽しめたあの時代」
 で、この後は対戦格闘の時代…武闘伝に。
「対戦格闘系な人間なのに、私はこれで冷めたんですよねぇ。何なの、これ?って。当時、対戦格闘は超つけていい初心者、対戦格闘の良し悪しなんてよくわからなかったですし、結構楽しんだ記憶はあるんですが…2が出る前にネオジオで色々とプレイしちゃったんで」
 思い出してみて、武闘伝レベルのゲームなんて今更プレイしたくない!で、2以降は見向きもしなかった。
「コレクターになってから結局買いましたけどね。武闘伝は結局、メテオスマッシュでハメ殺せみたいな、っていうかそうでもしないと極悪CPUに苦戦するっていう」
 ラスボス戦でのみ使えるサタンとか…マニアックではあったと思う。
「アレは使えるとは言わない。あのラスボスにしても強すぎるから悟飯で延々とスライディング繰り返すとか、かなり腐った攻略パターンでしたし」
 スライディングで倒される完全体ってのもねぇ…。
「で、サタンなんですけど…私は彼の存在が理解出来なかった…で、この頃からドラゴンボールの倫理観についていけなくなった。悟空一行が「お前ら、一体何様のつもりだ?」って感じのイヤな人ばっかりになっちゃって」
 サタンを愚かな人物として描いたんだろうけど、彼をバカにするほどに亀仙人達は偉大だったのか。
「サタンはサタンで人間の行動理念…っていうか何考えてるのかよくわからない…レベル低いキャラでした。まあ、この頃にもなると鳥山先生もいい加減連載やめたかったんでしょうけど」
 やめさせてもらえなかったんだと思う。
「だから作品自体のレベルも急降下して、私の記憶にあるのはせいぜいがセル編までで、その後はかなり記憶にないんですよねぇ。魔人ブウでしたっけ、本気でほとんど何も覚えてない…面白くないを通り越しかなりつまらない展開で、キャラにも魅力がなくて」
 やっと連載終われたのに…アニメはしつこく続けてみたり。
「GTは実は期待してたんです。Zのイメージを消して新たなドラゴンボールをって。序盤は結構良かったんですけど、結局…Z化っていうか…Zと大差無くて…パンっていうロリキャラが増えただけっていうだけのアニメになっちゃって、あっさり見るのやめちゃいましたね、GT。Zはアレはアレで最後まで見てたんですが」
 時々、ふと見てみると超サイヤ人4とか何かもうよくわかんない事になってたり。
「悪の神龍だとか、この世をあの世がつながって過去の悪役が大量に出てきてたり…崩壊してましたねぇ、かなり」
 ん、そーいえば対戦格闘の孫悟空の話だったはず。
「お、おぉ、そうでしたね。えと、反則ですけど、ゴウカイザーの孫華鈴もいれちゃいましょうって言おうとしてたんです」
 でも、もう眠いし終わる。

 2月 9日
「地雷除去して平和語る首相は自らの頭に弾丸打ち込んでみて、平和の意味を知るべき」
 手段でしかない兵器の1つを封印したって平和なんて有り得ない。
「自衛隊を軍隊にする。武器売買をする…全然平和的な思考じゃ無い、そんなのは。平和を思うなら軍隊なんて持つな、大人しく死ね…日本という国1つ無くなってそれでも地球人は平和の意味なんかわかりやしないでしょうが、少しはマシになるでしょう」
 ただ、結局のとこ…ホントに問題あるのは権力者だからね。市民がどんなに平和訴えてもムダだし。
「平和的手段で平和を得られないなら…やっぱり地球人を絶滅させるしかない。それがダメだっていうなら愚かな権力者の腕、目、耳…全てを奪うべきでしょう。で、物騒な話はここまでにしてゴッホの絵」
 芸術って理解されてるのかな、ホントに?全く同じ絵でも誰が描いたかが違うだけで1、2万円程度のものが3000万円になるって。
「ホンモノは輝きがあるっていいますけど…そういう類のものじゃないですね、今回のは。本気でただ単に作者だけで値があがった。芸術なんて理解出来てない人ばっかりだっていう事。そして理解出来る人なんて現実に存在してるのかどうかすら怪しいっていう事が知れた事件ですね」
 ホンモノかどうかじゃなくて、その作品が素晴らしいかどうか、それが芸術でしょ?
「芸術の世界だけじゃないんですけどね、こんなの。ゲームの世界も同じで」
 次の話題は、このイスラム主義っていう。アル=カーイダが狂信者の集団だとか思われてるとかつい最近のものだとか。
「そう思ってる人の方が少ないと思いますよ。イスラムの本とかかなり売れたようですし。その本に一体何が書かれてたかは知りませんが」
 だから、この白石教授が心配してるような「誤解」してる人は少ないと…思う、多分。問題は狂人でもないし、イスラムに従っただけだからってテロって行為が許されるかどうかにあるんだし。
「で、答えは簡単で、そんなのは許されるわけはない。正直言って、9.11…アレに怒りは感じてなかったです、私。当時の雑記に書いたのは一文だけ」

 どうするか迷ったんですが、一応、日記…記録として。アメリカでのテロについて。…0:00過ぎにサイト更新作業の為にテレビをつけると…最初、何かのギャグかと思い気にせずに作業をし、そして終える時に再び戻したのですが…本当の事件でした。ちょっと驚きました。うーん、言えるのはヒドい話だなというだけ。そして今回死者が多数出たことも気にせずに下らないネタとして「笑い」のネタにする人が現れないことを祈ります。…ちょっと偽善的な言葉になってしまいましたが…これで私の今回の事件への言葉は終わりです。

「これで終わったのは、当時から、かなりアメリカへの憎悪が強かったんで、テロそのものは許せなくても「当然の報いだな」って感じで、気分いい部分もあったからですね。まともに雑記書くとアメリカの悪口で終わっちゃうなって思ってましたから」
 でも、だからってアメリカ人が悪いんじゃない…市民を狙った攻撃なんてのは許せるわけがない。
「だから答えは簡単。奴らのやった事は許される事ではなくて、それは間違いなく悪行。あ、ついでなんですけど…結局笑いのタネにしたり、アラブ系人種への中傷が相次いだのは悲しかったですね。アル=カーイダがテロ行為をした、だからって何でムスリム全て…どころかアラブ人種が危険って事になるんですかね、無知っていう面もあるんですけど、それ以上に短慮。知人から下らないメールが送信されてきてかなりムカつきました、当時。今だから言いますけど」
 キミの場合…かなりイスラムの考え方って愛してる感じだし。
「愛してはいないし、信徒になる気もない。私は宗教に用は無いです。アメリカはイスラムを表向きは否定してませんけど、個人個人の発言では否定しているのはわかるはずです。イスラム否定発言を平気でしてしまい、焦ってそれを訂正する」

 2月 9日その2
 は…お。頭痛い。
「今日はライブラリィをちょっと更新。それからワールドヒーローズを…ゲーム画像無しって事で公開」
 1だけ。
「作ったのはかなり前なんですけどね、これ」
 ワールドヒーローズっていうとジャンプキャンセルかな。ジャンプで通常技キャンセルできるゲームってそうそうないと思う。
「ギャラクシーファイトのしゃがみキャンセルもかなりきてますけどね」
 ラスボスもお手軽っていうか、容量節約で素晴らしい。
「バトルZEQUE伝のラスボスはGEEGUSです…ライブラリィずっとやっているとイヤになってくるんで、バトルZEQUE伝の紹介でもしようかなとかたくらんでいたりするです」
 続編は対戦格闘か!?とか思わせておいて…人気無かったみたいで、続編自体無かった。
「奥行きの無いファイナルファイトって感じのゲームで、キャラデザはあの竹井正樹氏がッ。っていっても今の時代、竹井正樹さんってもはやマイナーかも」
 時代の流れだから、それは。
「キャラクターとステージに五行属性を配し、ステージによってプレイヤーの攻撃力が変化する戦略性の高いアクションを実現!」
 ウソです。
「ウソですよねぇ…いや、五行属性とか確かにありますけど、ステージごとにキャラを変更出来るわけでもなし」
 しかも五行なのに…PCって3人しかいないし。
「結局、後半程難易度高いんでステージ4で攻撃力が上がる流風さんが有利。ステージ2なんていう難易度低いステージで攻撃力あがってもあんまり意味ないんで波無寿さん不利」
 逆属性の時って攻撃力落ちてるのかな?
「あんまり攻撃力の変化感じないんですよね。っていうかどうせステージ5と6があるんですから、どうでもいいっていえばどうでもいい」
 そんな感じでした、終わり。

 2月10日
 はお。今日はノーマルタイプ。
「最近、ライブラリィ作業する気が起きないんで、次の更新は明日かも」
 やる気がおきないとか書いた次の日は何故か更新されるっていう。
「でも、明日も更新されない可能性は高いですね。今、どうせ出したんだからってんでブレイカーズやってんですけど」
 これさ…FHDより腹立つ。むちゃくちゃ腹立つ…CPUキャラがずるすぎ。
「FHDに比べれば超反応レベルは少し低めですけど、クソ待ちしますからね。…ただ、画面端にはりついて待ってると…かなりっていうか恐ろしく難易度落ちますよ」
 そんなの面白くないし。ガードはあんまりしないから当たりやすいって言えば当たりやすいけど…無理でしょ、こんなの!ってのまで潰してくるし。
「反撃率はFHDより高いかもしれませんね。っていうか連携に割り込んでくるCPUキャラってのはそうそうないですね。1フレでも隙があれば反撃しますっていう」
 …やっぱり自分から攻撃するのダメかな?
「運が悪くなければ3ラウンド中2ラウンドは取れるでしょうが…非常に不快なプレイになります。攻撃かなり潰されますから。やっぱり大人しく画面端で待って…のこのこと近づいてきたところをバシュッと」
 つまんないよ、そんなの!連続技にまで割り込んでくるし、CPU。
「い、いやそれはそもそもが連続技じゃない…喰らいキャンセルで反撃出来る連続技なんてCPUに使っちゃダメです」
 いやぁ、驚いた驚いた。強P>強ソルスパイクっていれたらさ…ソルスパイクにバーニングリボルバー入れてくんだもん、CPU。
「対戦でも待ちが圧倒的に有利なシステムになってますから…いいから待て、とにかく待て」
 操作系だけじゃなくてゲーム性までカプコンっぽいし、ブレイカーズ。
「でも、通常技>特殊技>必殺技って流れが何か今のKOFみたいですよね。ブレイカーズの方が先ですけど」
 らんまの超技乱舞篇の方が更に先にやってるけどね。
「で、今日は久々に餓狼SP…ビリーの旋風棍の喰らい判定と攻撃判定調べてみました」
 何で対空にならないかって?
「そうです。ビリー同士ぶつけてみるとわかりやすいんですけど、やっぱり前・上半身は無敵なんですよ」
 身体を4つに分割すると右上の部分だけ無敵ってことかな。
「そうです。足元っていうか下半身と背中は全く無防備。で、攻撃判定は十分に大きい。頭上、そして背中…割と見た目通りに攻撃判定は発生してます」
 なのに、対空としてはあんまり役に立たない。
「答えとしてはただ単に背中に残ってる喰らい判定に攻撃喰らってるって事ですね。上半分無敵ならともかく右上半分無敵っていうのは対空として、かなり脆いという事実」
 浅めに飛び込まれれば、じゃあ対空になるわけか。
「その場合は、下段に残ってる喰らい判定に…。ビリーの場合、ジャンプKは下方向に強いように見えて…棒におもいっきり喰らい判定あるんで、ジャンプPでちょっと深めに飛び込めば旋風棍は潰せました。Kだとよっぽど上手く飛び込まないと一方的に負けます」
 見た目のイメージと全然違う。Kの方が一方的に勝てそうなのに。
「んで、超火炎もどうやら旋風棍と同じ判定のようで…もし起き上がりに足払い重ねられたら相打ちでしょうね…一方的に潰していた記憶ありますが」
 対空として強力だっていうのは攻撃判定が旋風棍より大きいからかな?
「よくわかんないです。無理ですよ、1人で調べるの、ジャンプ攻撃に対して超火炎だけでも大変なんですから」
 ポーズかけてポーズかけて…ボクは無理だからね。
「で、旋風棍の使い道ですけど…喰らい判定を調べるのにちょうどいいっていう。前方向に対してどれほどに喰らい判定が伸びてるのかとか」
 腐った使い方だ。
「三節棍中段打ちが一体どこまで喰らい判定が前方に伸びてしまってるのかとか簡単にわかります。で、ブラッディフラッシュも色々と見てみましたが、まあ、見たイメージ通りかなって」
 喰らい判定とか攻撃判定調べるのって同じ技ぶつけるのがいいとか言われてるけど、それだと?
「それだけじゃわからないような気がするんですよねぇ。っていうかムックとかに時々ある喰らい判定とかアレって自力で調べられる類のものじゃないと思います。AAシリーズはさも、自力で調べたかのような感じにしてますけど。同じ技ぶつけただけじゃ…ただ単に攻撃判定が無いのか、喰らい判定が無いのか…どっちなのかわかんないですから、お互いの技がすり抜けた時」
 でも、それって普通に本体攻撃してみて、ヒットすれば攻撃判定があって、ヒットしなかったら攻撃判定無いって事になる。…あ、今日は何かネタが無いんでキン肉マンのランキング残りやっちゃいます。
「…やるんだ、今更」

18位:バイクマン
「もっと下でもいいかなって思える程度。ラーメンをかなり苦しめましたが、特殊リングだったからこそ。普通のリングだとかなり弱そう、ラーメンの奇襲受けて、なりすまされてたし」
 しかもハラペコキャラ。エネルギー消費激しすぎ。
「既に19位まで発表してしまったので18位としますが、もっと下だと思う、やっぱり」

17位:ブロッケンJr
「もっと強いような気もするんですが、この人もいっつもボロボロになってるんで」
 髑髏の徽章の付け外しで肉体構造が一瞬で変化しちゃう変態さん。
「リモコンハットってつまりあれ、体の一部だったんですね」
 ヘンな一族。ちなみにブロッケンに負けたのってウォッチマンとザ・ニンジャの2人だけ。
「タッグトーナメントはカナディアンマン以下っぽいウルフマンと組んだのが痛かったです。王位争奪編ではフェニックスの顔蹴りましたし、テリーマンよりは活躍したと思います」

16位:ジ・オメガマン
「完璧超人はロクなのいないですね。大体、こんな特殊能力に頼る奴は完璧超人の考え方からしてダメなんじゃ」
 首領からして電気を固体化させるとか、時間巻き戻すとか磁力とか特殊能力系だったし。
「スプリングオメガーとかすっごいバカっぽかったです。あの程度の強さで超人ハンターするなよってレベル」
 フェニックスチームは強さが登場した順だよね。
「フェニックスチームで最弱言うても、ビッグボディチームに入ってれば圧倒的大差で最強でしたね、こんなヤツでも」

15位:プリズマン
「所詮、ガラスですし、かなりザコだと思います。一撃必殺のカピラリア七光線のおかげでこの位置」
 男熟じゃないんだから、そんな伝説的なものいきなり持ち出されても。
「まさにあれはカピラリア七光線!!みたいな。直線的にしか攻撃出来ませんし、太陽無いとだめだし、室内で普通にリングで1対1で戦うと、かなり弱いかと」
 リングに大穴開けるだけのパワーあるけど、人体には全く影響がない、カピラリア七光線。
「あの立方体リングって実は超人だったんですよ」

14位:パルテノン
「まぁ、暗黒ゼブラの為、つまり影のシャワーの為にいるんで、それでこの順位ならおいしいです」
 そんなに強かったっけ?所詮、柱だよ、柱。
「一撃必殺系っていうのは決まりにくいんですが、化石封じっていうのは攻撃判定残りますからね。カピラリアなんて回避すればそれで攻撃判定が消えるレーザーです。でも、化石封じは回避しても安全地帯が減っていくだけ。かなり厄介ですよ?」
 タッグ戦だと脅威かもしんないけど、シングル戦だとどーかな?あの遅さだと飛び込まれて終わりそうな気がする。
「ダウンさせておいてから使うんです」
 起き上がりにガード不能、極悪。しかもダウン攻撃判定まであるんだよね、うんかなり極悪かもしんない。

13位:キン肉マンゼブラ
「覆面の下に凶器とか底の浅い残虐ファイトはどうでもいいんですが、テクニックが優れてます。影のシャワーとか浴びない方がいいと思う」
 マンモスとかクリオネとかケビンの方が残虐だよね、ゼブラより。ゼブラの場合は残虐なんじゃなくて冷酷。
「あっさり破る事が出来る上にまともに食らっても大した事なさそーな、インフェルノも…凄いのは確か。あのテクニックをもっと別のものに使うべきだった」
 どぉぉぉぉぉぉぉぉぉ考えてもあの、マッスルインフェルノはニセモノでしょ。
「ニセモノでしょうな。ゼブラって、バカっぽいですけど、1人ミラクル3状態。ビッグボディ程度なら瞬殺出来るだけの実力あると思います」

12位:バッファローマン
「パワー系に見えて実はかなりの頭脳派という牛」
 頭いいよね。表裏一体っていうか、かなり怪しいけど言ってる事は。予言書の意味を一瞬で読み取る能力あるし。
「アレは真弓が多分、どう解釈するのか書き込んだんです。そうでなければ、一瞬だろうと1年だろうとアタルだとか兄弟だとかそこまでわかりません」
 6をひっくり返すと9になる!!
「アシュラマンもそうですけど、悪魔超人時代の意味不明な悪魔霊術を使えなくなってるのが痛いですね」
 鉄の汗は出てくるし、いいことないね、正義超人。
「利点あるとすれば、どんなに卑怯な事をやっても、何か友情だとか奇跡だとかで許されるって事でしょうか」
 超人強度を下げる事でスピードあげるなんて芸当も出来たっけ、そーいえば。割と技巧派?ロングホーン改造してみたり
「マッスルドッキングの破壊力を算出してみたり」
 生まれつきの悪魔、エリートじゃないから六騎士になれなかったけど、単純な実力だと悪魔超人トップ3に入るよね!

11位:アシュラマン
「魔界のプリンス、ベスト10入りならず」
 精神面がね、脆いよね。
「6本の腕、竜巻地獄という飛び道具の存在、脱出不能に近い阿修羅バスター。正義超人の友情よりは完璧に近いでしょうね」
 泣いちゃダメだよぉ。By、チアキ=イチノミヤ。

10位:サタンクロス
「アシュラマンの師匠ですから、そりゃ強いですよ」
 サムソンティーチャーだけで強いのに寄生虫のおまけつき。実質2人だし、アレ。
「死にかけて、アシュラマンを助けた事を後悔したっていうのが人間っぽくていいですよね。カメハメ師匠とは出来が違うのだよ、カメハメとは」
 何かカノンとサガみたいな2人だった。っていうかそんな正義の意志もった人を師匠につけちゃうあのバカ親。
「何かラブラブですしね、言ってる事とやってる事がちぐはぐ。サタンクロスと関係ないけど」

9位:ラーメンマン
「明らかな敗北は2000万パワーズ、タッグでのヘルミッショネルズ戦のみという圧倒的な強さです」
 試合っていうだけならキン肉マン、テリーマン、ウォーズマンに負けてるけどね。
「で、勝利となると、ブロッケンマンに圧勝、ブロッケンJr.に圧勝、乱入ですがカーメンを瞬殺」
 スプリングマンに余裕の勝利、2000万パワーズとしてスクリューキッドとケンダマンをあっさり粉砕。悪魔超人、残虐超人に対しては完璧って言ってもいい戦跡。
「で、モーターマンを瞬殺、バイクマンとプリズマンには辛勝といったところですかね。II世の伝説超人としてはウォーズマンを除けば一番強いでしょうね。万太郎の師匠ですし」
 カメハメ師匠ぐらい強いかな?技多いし。
「残念なのはモンゴルマン時代の汗を雨にするとか猫じゃらしとか、怪しげな技が無くなってしまった事。霊界ポケットとかどっから持ってきたのかも謎なマジックアイテムも無いし」

8位:ネプチューンマン
「マグネットパワーを失ったネプチューンマン」
 それでもバッファローマンと互角のパワーと、華麗な技と怪しい知識がある。
「マグネットパワーが無いのでロビン以下とさせて頂きました。喧嘩男はロビンに勝ったと言い張ってますけど」
 イギリスコンビ怪しすぎだよ!ロビンが試合中に風鈴作ったのも、この人が風鈴の話したからだっけ?
「ただ、かなり怪しい人ですが強いのも確かで、ロビンより下にこそなっちゃいましたけど、それでもパワー、テクニック共に優れた完璧超人です。喧嘩ボンバーは、超人技としては地味ですが、多分痛いんです。喧嘩スペシャルも素晴らしい。ダブルレッグスープレックスは…反則」
 ロビンの角がOKなんだからアレもOK。
「完璧超人時代の、時間巻き戻しとか稲妻を物質化して手に持つだとか、「それがおまえの目指した強さなのか?」と言いたくなるような怪しげな技が失われてしまって、バッファローマンと大差無くなってますが、素で強いですね」

7位:マンモスマン
「実はビッグボディチーム戦で活躍した以降はそれ程でもなくて、ただ単にビッグボディチームが弱すぎただけなのでは?ともおもえますし、実際に弱すぎでしたが、それでもあの圧倒的パワーはこの順位でOK」
 結局、フェニックスチームって登場した順番が強さ順だったわけか。最初に強いの見せて驚かせておいて、最後の最後に見劣りするオメガマン。
「圧倒的パワー>2人がかり>殺人光線>バネつけて無敵気取るアホ」
 シンプルなやつほど強い、JOJOの言う通りかな?
「あぁ、でも種類によるかな、それ。その論だとビッグボンバーズが超人タッグ制してただろうし」

6位:キン肉マンマリポーサ
「キン肉マン研究家にとって、こいつだけが本物の三大奥義を使った超人という事になります」
 考古学は発見の歴史、過去は変わる。
「っていうか昔から思ってたことですけどね。3大奥義を破るのは不可能、ところがゼブラのインフェルノは簡単に破れる、キン肉マンのスパークもマリポーサなら破れる事をフェニックスが実践してくれました。で、フェニックスのリベンジャーはそもそも壁画を完璧に無視してるので問題外、頭突きでなくてスパーク序章のブリッジでも代用出来ますから」
 攻略法がある時点でニセモノ。壁画に攻撃されて死ぬなんていう「文書に記録しても」誰も信じなさそーな超常現象を体験しちゃった超人がいるって事は、三大奥義が全くのデタラメでもないって事だろうし。
「っていうか改めてその死因聞くとかなりマヌケですね。下らない死に方したもんだな、マリポーサ。6位という位置につけながら死因が壁画」
 結局、王家以外の人間がホンモノの三大奥義使っちゃったから攻撃されたんだろーね、あれは。
「でしょうねぇ。技中にバカみたいにしゃべってたから脱出されちゃいましたけど、リベンジャーそのものを破られたわけじゃあないですから。あんな頭突き連打のどこが強いのかは私には理解出来ませんが」
 でも、あの壁画、絵の内容まで変わるから怖い。キン肉族ってフェイスフラッシュとか予言書とか、かなり特殊能力あるね。神様に睨まれてもしょーがないって思える位に強すぎ、キン肉王家。
「で、マリポーサですけど超人相手に盗人やってたってのはダテじゃない。その強さを活かして正義超人してれば裕福になれたのに、しかもアイドルにもなれたでしょうに。頭悪かったのが痛かった」
 オーダーの組み方おかしいし。VTRは大将に据えないと。
「100tでまず相手の体力奪って、疲れているところで素早さに長けたホークマンで確実な1勝。彼の実力では2人抜きは出来ないでしょうが、その為のVTRです」
 100tはVTRがいても勝てないですか?

5位:キン肉マンスーパーフェニックス
「今が冒険の始まりの時!」
 サイバーアーップ!
「心臓が弱いってのは致命的。文字通り、致命的」
 マリポーサが6位だとするとフェニックスが5位ってのは違和感ある。そんなにマリポーサ強かったっけ?みたいな。
「スーパーフェニックスって、それほど強かったってイメージ無いんですよ…まあ、それでも5位ですが。なんかアタル兄さんに軽くあしらわれてましたし」
 だから5位?邪悪神全ての加護受けるのにぃぃ。

4位:ロビンマスク
「彼にはこの世界の一般法則は通用しない」
 ロビンパワーでガラスも一瞬で加工しちゃうぞぉ。意味ないけど、そんな能力。
「再起不能になったから弟子育てたっていうのに、何か平気で戦ってるし、若くないからパワー不足みたいな事言ってたのに、ロビンパワーとか意味わかんないし。体力消耗激しい戦い方ばっかりしてるし」
 誰の説だぁ!って言いたくなるよーな不可解なマンモス絶滅説唱えるし、重い方が先に落ちるし、ちょっと軽くなっただけで異様にスピードアップするし、何者?
「パワーがあるわけでもないですし、タワーブリッジもロビンスペシャルも大した技でもない。でも強い。常識が通用しないヤツってのはいますが、物理法則が通用しないなんてのはそうそういるわけもなく」
 鋼鉄性なのに強度は8.5だっけ?鎧。
「ジャンクマンにあれだけ潰された事考えるに、硬度はダディに騙されてんですよ。マンモスの話もそうですが、ロビンのお父様は息子に下らないウソをつくのが好きだったんです。でも、ロビンはそれを信じてしまった。つまり普通に鋼鉄並の強度です」

3位:ミスターVTR
「未来見えるし」
 相手の動きとめられるし。
「ただ、直接戦った場合…いかにして相手に一方的にやられないかですね。キン肉マンの場合、様子見なんかしてたから苦戦しちゃったわけで」
 結局、未来を見て…その未来を編集する能力を活用する為にチーム戦で大将に据えておくといいはず。
「別に手助けにはならんでしょう。本当にそれが未来を変えてるのかどうかなんて誰も実証出来ませんし」
 フェイスフラッシュの奇跡の力も因果関係を実証出来ないから反則にならない。テリーマン助けるとかしても。

2位:キン肉アタル
 弟ほど、強敵と戦ってないのと我流っぽいのが1位になれなかった理由かな?
「キン肉マンが大苦戦したスーパーフェニックスにも余裕で普通に勝っていましたし、一族伝統の力という設定になってしまった火事場のクソ力も、アタル兄さんに限っては業火のクソ力と名前が違う、つまりそれだけ凄まじいって事で恐らくは超人強度…本気で1億達していたかと思われます、アタル兄さん。表に出てこなかったので邪悪神はその存在を見逃してましたけど」
 ナパームストレッチとマッスルスパークもかなり完璧っぽい。破られてないし、事実上あの技って。
「肉のカーテンもありますし、1回も見せてないですがフェイスフラッシュも使えるでしょうな」
 II世時点でのキン肉マンの不甲斐なさとかから考えると、真弓って若い頃は本気で強かったって事かなぁ?
「超人オリンピック元チャンプである以上、弱くはないでしょうが、当時ライバルだったハラボテとの試合…野次しか飛んでませんでしたから、偉大なるチャンプとかではないんですよ」
 あの名試合が再び!!みたいな感覚はもてなかったですかぁ。そーだよねぇ、そんな偉大なチャンプなら「あの真弓の息子」がみたいに言われるだろうし。万太郎が「キン肉マンの息子」として扱われて「万太郎」って個人として見てもらえなかったみたいな感じで。

1位:キン肉マン
「力と技が同居してるキン肉マン。弱点らしき弱点が特にない」
 カメハメ100殺法+火事場のクソ力、強すぎ………カメハメ師匠。
「そうですね、カメハメ師匠の方が強いでしょうね、火事場のクソ力は無いですけど。でも参加してませんし。しかもジェシーごとザコに負けてますし」
 有り得ない、そんなの。
「とりあえず、キン肉マンですが、何が強いのかはわかりませんが、設定上最強の技であるマッスルスパークもありますし、最強の称号はこの人以外ないでしょう、カメハメ師匠いないし」
 肉のカーテンとフェイスフラッシュ、勝てるわけないよね、この頃のキン肉マンには。

「と、何とか終わりました」
 やっぱり主人公が1位になっちゃうかな、大抵の作品で。
「あしたのジョーだと、ホセが1位ですよ、ジョー負けたし。タイガーマスクならジャイアント馬場」
 別名グレートゼブラ。
「何で、馬場さんが最強なんですか、あの漫画」
 答えは……最強だから。
「……風が吹けば桶屋が儲かる。わからないです、そんな助言」
 風鈴よりマシ。
「タイガーマスクはコミック買った当時、雑記書いてるんで。何回か書いたその雑記をまとめます」

「タイガー正統ファイトとか言っても拳で思いっ切り殴ってます。ちなみに虎の穴の刺客、1人目はライデン」
 首絞めも使ってたし見たまんまライデンだね。
「偶然なのか、餓狼スタッフが真似したのか…2人目はミッシングIQゴメスもしくはロイ=ウィルソン」
 ハリマオにしてもそうだったけど、梶原一騎って人、獣人が好きだったのかな?
「で、その後はスカロマニアもしくはキン骨マンとか怪しい奴等がいっぱい…もはやプロレスじゃないし」
 スカロマニアがこんな王道マンガにいたなんて。
「なんかよくわかんないジャングルに血の降るワナが待っている」
 血の降るワナ?
「そんな感じの歌詞ではなかったかと。そして残虐ファイトで切り抜けて男の根性見せてやれとか」
 ジャンクマンかな?
「ジャンクマンですね」
 死を呼ぶワナじゃないかなぁ?で、残虐ファイトじゃなくてクリーンファイトとか。
「そんな事無いです、私の記憶ではこうです…ギャグとかネタとかじゃなくて…私のタイガーマスクの記憶って残虐な人!でも何か子供には優しいというそれしかイメージに」
 でも、それマンガ読む限り始まってすぐ…アニメだと多分、3話か4話辺りでもう反則やめてるはず。
「不思議ですね。イメージにこうあったのでタイガーマスクはゴージャスアイリンみたいな感じで…悪の力で正義を行います!と中学生辺りまでこの認識でした。見てたはずなのにアニメ」
 いい加減な記憶。
「しかし、タイガーマスク…キン肉マンレベルの作品だったんですねぇ。悪魔超人みたいな…人間とは思えない奴らがケケケケェとか笑いながら残虐ファイトを…」
 ザ=ライオンマン
「ミスターシャドウ」
 ザ=エジプトミイラ!!
「キングサタン」
 ザ=スカルスター
「ザ=ゴールデンマスク」
 ミスター=ノー
「ザ=ドラキュラ」
 ゴールデンマスクは悪魔将軍って事でいいかな?
「よろしい!エジプトミイラはミスターカーメンでよろしいかと」
 どうでもいいけどミスターシャドウってショッカーの戦闘員。

「タイガーマスクの2巻を読んで思った事。キン肉マンってかなりタイガーマスクのパロディ」
 そのキン肉マンのさらにパロディとか、もう何が元なんだか。
「キン肉ドライバー開発とか、あれそのまんまウルトラタイガードロップ開発…北海道の大雪山でアホみたいな修行して最後に熊がいきなり出てきて新必殺技炸裂!」
 でも、相手の脚をとらないといけなくて…相手は脚を絶対に開かない。
「タイガーは何度か脚に体当たり…はう…何かキン肉マンゼブラはいるし…」
 見た目はそうだけどグレートゼブラとか言ってるし、正体とか考えて…キン肉マングレートかも。
「今は無名だが、有名になる為に!とかアフリカの超人名乗った辺りはシャネルマン」
 超人とは言ってないような…。…味方だと信じないタイガーに…敵だと疑われそうな無言の愛のムチでわからせた辺りはモンゴルマン。あとは得意の蹴り技を敢えて使わないでグレートゼブラになりきろうとしたとこもモンゴルマン。瀕死のタイガーマスクの為にタイガーがイヤがってるのに無理矢理タッグマッチにしたとこもモンゴルマン。
「グレートゼブラ凄い。偉大だ、あまりにも偉大だ。キン肉マンゼブラ+キン肉マングレート+シャネルマン+モンゴルマン!!」
 グレートゼブラ、その正体は!?
「熊に新必殺技かけるシーンは思いっ切り、キン肉ドライバーとかぶってますねぇ。キン肉マンって…カカカカ笑いとかもやっぱりタイガーマスクから?」
 グレートゼブラの正体ってやっぱり喧嘩男。
「馬場ですがな」
 試合中に突然意味不明な助言するし。
「風が吹けば桶屋が儲かる。意味わからないですって、その助言、本気で」
 風が吹くとね…。
「別にそんな話は聞く気無いです。カイの冒険でもそのヒントありましたね、そう言えば。このゲームをやってると時々、桶屋が儲かるだとか」
 風が吹くの?
「風が吹くんです。裏ステージのヒントはわけわかりません。というか、風が吹けば…のこれ、何がどうなってどうなるか最後まで覚えてる人どれだけいるのか」
 虎の穴って頭いいのか悪いのか。
「ミスターXなんて名前の人がいる組織は頭悪いんですよ。闇ゴルファーとか」
 タイガー1人殺すのにあんなにお金使っちゃうんだったら…。
「まあ、1人見逃せばあとからあとから…」
 反則の無いルール無用の戦いだから2人がかりで戦ってもOK!とか言い出すし、それなら銃でパーンっと。
「それは殺人です」
 リング上での殺人は罪にならないって言ってたよ、Xさん。
「明らかに殺意あるでしょう、銃は…殺す気でやっているでしょう?それに制裁ですから、銃ではダメなんです…虎の穴の恐るべき力を見せつけないと」
 キン肉マンがタイガーマスクを下敷きにしてるなら、万太郎の人気がいい加減なのもわかるかな。
「あれだけの活躍をしてるんですし、あの伝説の超人キン肉マンの名を継ぐ超人ですから人気あるはずですが、すぐに人気落ちますよねぇ、万太郎。…私も嫌いですけど」
 タイガーマスクを見てなんとなくわかった。人気出たかと思えばちょっとするといきなり嫌われ者になって、またちょっとすると人気出て…またすぐ嫌われ者になって。

「ヘルミッショネルズの元ネタキャラ判明」
 国籍不明、名前不明…「?」と書かれた白衣を着た謎の覆面男。その名も?怪人。
「名前あるし」
 名前ないから「?怪人」なんだと思うけど。
「おっそろしく強かったです。技のレスラーとして最強?」
 でも、実はおじいさん。ありがち。
「世界チャンピオンを10秒で倒してしまったとか、この辺りカメハメ師匠入ってますね」
 老人の体を見せたくなくて怪しい衣装っていうのはグレート。

 ところが…わたしががまんできなくなったのはさいきんの世界のプロレス界のだらくだ!反則ばかりやる!なにかといえばリング外のらんとうだ。こけおどしのふくめんなどかぶり実力もないくせにすごんでみせる!神聖なるリングをけがすやつら…

「と、これが?怪人の言い分。ひらがなばっかりで読みにくいでしょうけど、タイガーマスクはほとんど、ひらがなばっかりです」
 読みにくいけど、我慢。
「言ってる事、ヘルミッショネルズと一緒すぎ」
 でもさ、こらしめる為に他人のファイトに乱入したり、ルールにしばられるとこらしめられないからってホテルに押し込むとか、それって…レスラー以前に人間として問題あると思う。
「自分の正義を信じていれば、悪を懲らしめるのに自分の悪はどれだけでも見逃せるのは歴史が証明してます」
 でも、これってさ…いかにも後付けっていうか、KOFネスツ編的っていうか…伏線色々はったけど、「面白い」正体を考えられませんでしたって感じで。
「書いてる時は正体考えてなかったでしょうね、おそらく。全然つじつまあいませんから。だから悪役というか、残虐レスラー、ルールも何も無い人として最初は描かれているのでしょう」
 弟子が雪男かどうかバラすと正体バレちゃうとか…バレないし、それ言っても。
「いや、あれは、雪男かどうかが判明すると、?怪人の正体もわかる!と思わせる為の誘導的な受け答えなんですよ、老獪ですね」
 ただのウソつきじゃん。
「3巻まで読んで…フジヤマタイガーブリーカーって格闘ゲーム向きだと思うんですが、どこも採用してませんね」
 大物すぎて怖いって事もないだろうし、あしたのジョーからもってきてるのあるから。
「ラモンは…実在の初代タイガーマスクが元なので使わないでしょうし」
 でも、虎だ、虎になるんだ!!っていうのはアニメのタイガーマスクだし。
「混ざってますね」
 キン肉マンをもうちょっと現実的にするとタイガーマスクになるって感じかな。
「あんまり現実的じゃないですけどね、タイガーマスク…奇人変人博覧会みたいな」

「今日もタイガーマスクのお話。4巻は7人の悪魔超人編でした」
 アトランティスとかクモノコチラスとか。
「華やかな表彰式に、いきなり変人どもが大量に現れて」

 ふふふふ…おれたちはおまえら子どものけんかプロレスとはだいぶちがうぜ

「とか」
 ふふふふ…こっちもぞこにはようはない。われわれのもくてきは……タイガーマスクの覆面世界チャンピオンをうばいとることにある

「とか…かなり悪魔超人」
 やる事も悪魔超人レベル。
「ちなみに全部で7人…まずタイガーが最初の対戦相手として選んだのがアトランティス」
 じゃなくてザ・ピラニアン。
「ピラニアンとのプールデスマッチ!水中に引きずり込まれてピラニアに食いつかれて大変♪プロレスじゃねーし、もう、こうなると。
 ロビン戦法ナンバー1、敵の誘いには乗るな!!
「今に『その技ではない!フジヤマタイガーブリーカーだ!!』とか止めの技まで要求してくるんです、あいつらきっと」
 でもさぁ…フジヤマタイガードロップってバリエーション豊富だし…。
「ロビンのタワーブリッジバリエーションってフジヤマタイガーブリーカーの真似ですね、結構」
 4巻はここまで!
「次の対戦相手はプールデスマッチよりも遙かに面白いデスマッチを用意してるぜ、とか悪魔超人みたいな事言ってたクモノコチラス」
 じゃなくてデビル・スパイダー。
「なんかスパイダーネストデスマッチとかいうの用意してるみたいです」
 アシュラマンのアレみたいな感じかな?
「アシュラマンは何せクモの化身ですからね!!」
 かかかか、とか、ひひひひ、とか、くくくく、とか、けけけけ、とか笑い方が特徴あるね、みんな。
「馬場がテリーとかの役目ですね。スパイダーネストデスマッチ…馬場さんご存じですか?」
 さあわたしもきいたことがない……。
「テリーですね、やっぱり。ここまでタイガーマスクの真似してるとは…偶然の一致とは到底思えないですし。死にそうな状態で何か未完成状態でいきなり放ったフジヤマタイガーブリーカーとか、思いっ切りマッスルスパークと被ってるし」
 何度も何度も空中に放り上げるのも同じ。
「どっちも寝た状態で…タイガーは脚で、キン肉マンは腹でお手玉…これは…ちょっと。お互いに超プロレスとでもいうべき漫画で…どちらも連載が長いのでネタが被る事はあるかと思いますが…ネタが被ったんじゃなくて真似したとしか思えない」
 ブラックVとかミラクル3とかいうネーミングセンスはキン肉マンよりもちょっと素敵。
「劇場版キン肉マン…テレビ版でも言ってたかどうか覚えてませんけど、キン肉マンランドがどうとか言ってたのもあれもこの流れから行くと…みなしごランドの」
 みなしごランドっていう名前ははんたーい。
「まあまあ、彼は子供の頃からずーっとアホみたいな訓練してきて世間の常識ないんですから」
 アホみたいって言っても生か死かっていう。
「超人オリンピックの予選があんな感じですよね。ガソリンプールで泳ぐとか」
 若き超人無駄死に。っていうかII世の正義超人養成所が虎の穴そのものだと思う、やってる事って。
「っていうかガソリン無駄遣い。1回泳ぐとガソリン一気に無くなりますから、また足して…時間も無駄ですね」
 委員長、バカだから。
「あのバカ親子はどうしようもないですねぇ」

「にゃにゃ。それならタイガーマスクです。4巻!!スパイダーネストデスマッチ…アシュラマンのアレでした、やっぱり」
 何か似たような展開っていうか、さすがに雪が積もったりはしなかったけど。
「叩き落とせばKOだ!!とか」
 最強の悪魔超人の「フジヤマタイガーブリーカー破りを思いついた、もう1度見れば完全に打ち破る事が出来る」っていう展開…まさかホントにそんな展開になるなんて。
「見るか見ないかに関係ないような気がするんですけどね。バッファローマンのキン肉バスター破りもそうでしたけど」
 なんならビデオでも見るとか。
「タイガーマスク連載当時にビデオは無いです」
 ホントにぃ?
「最低でも家庭で使えるビデオは無いです。昭和50年代でようやく…本体が100万円代でテープが1万円とか、あほらしい価格で」
 高すぎ、それ…。そっか…だからアメリカでとっくに披露した必殺技なのに、どういう技なのか謎だったりするんだ。
「そうです。でも、インドで?怪人が見せたウルトラタイガードロップ破りはどうやらレスラー達にあっという間に伝わったようです」
 っていうか、あれ、コロンブスの卵ですらなくて…読者だって「これって、こうしたら無力化するんじゃ…」とか…そのレベルの。
「謎ですね、ホントに。ただ残念だったのは、タイガー最後の対戦相手がまた水中戦が得意な人で、プールではなく海を舞台に…また水中戦。これは「そんな技ではダメだ!」とかやってくれると思ってたんですが…」
 ミスターXも心配してたもんね…これではフジヤマタイガーブリーカーは使えない、とか。
「なのに無茶してタイガーはフジヤマタイガーブリーカー使って…そして…」

 みたぞ!タイガーの必殺わざフジヤマ=タイガー=ブリーカーはいまこのいっしゅんにわたしの頭の中で完全にやぶれさった!

 えらく、間抜けなタイガーブリーカー破りだったけどね。バッファローマンの「6をひっくり返すと!」は凄い!とか思ったけど。
「これ、ミラクル3にしか出来ないです」
 6をひっくり返すもバッファローマンにしか出来ない芸当のはずだったんだけど、それか1000万パワー以上の超人。
「タイガーブリーカー返し…ツッコミ入れていい?」
 …ダメ。読んだ人みんな思ってるだろうし。タイガーブリーカー自体にツッコミ入れないとまず。

 何かアニメ版と結末違う?
「あっさりと死にましたね、伊達直人。虎の穴も大人しいですし」
 2世は2世で、初代タイガーマスクの漫画を無視して矛盾してたりウソついてたり。
「キン肉マンってほんと、タイガーマスクの後継なんですねぇ。あまりにもネタの流用多すぎてちょっと呆れましたけど。キン肉マンってこんなにも」
 じゃあ、最後のネタ!キン肉マンVSサタンクロスのあれも実はタイガーマスクが元ネタだった。
「カジノデスマッチでしたかな?リングに数字がいっぱい書かれていて、ダウンの衝撃で倒れた数字の床が開かれてそこから武器が出てくる」
 ただし、開くのは1人分の体重の衝撃時のみ!
「数字には何の意味も無かったですけどね」
 それはキン肉マンのアレもおんなじだし。何でファミコン型のコントローラが必要だったのかとか。
「2世が面白くないのは、何かバカらしいというか訴えかけるものが無いからでしょうね。後、あまりにも普通」
 普通かなぁ?
「初代タイガーマスクはウルトラタイガードロップ、フジヤマタイガーブリーカー、タイガーVと次々と必殺技を生み出したりしていましたけど…2世は何かたんたんと…」
 っていうか登場した途端に負けてるし。
「それがダメですねぇ。初代は事実上無敗ですから。ミラクル3に1度負けてますが、あれは過去に遡って無効試合になってるはず」
 でもさ、実際…技のミラクル3ってタイガーよりも強かったと思うし、2回ともタイガーに勝ってて、1回も負けてないんだよね。
「小細工しないで技のミラクル3でやり通せばタイガーに勝ってましたね」
 力のミラクル3弱すぎ。
「ウルトラタイガードロップも弱かったですけどねぇ」
 タイガーの3大必殺技の1つには違いないけど、2回ぐらいしか決まってないんだっけ?
「遂にタイガーオリジナルの必殺技を開発!!ジャイアント馬場が素敵な技名もつけてくれた!!でも、いきなり破られた」
 ?怪人が強すぎたって事で。
「フジヤマタイガーブリーカーが一番長い事使ってましたね。タイガーVは終盤の終盤に…」
 ウルトラタイガードロップがあんなに一瞬で過去の技扱いされちゃったから、フジヤマタイガーブリーカーも同じだと思ってた。何か破る自信があるみたいな人が何回か登場したし。
「実際に活躍してたタイガー…佐山氏のイメージは2世の方みたいですね、動きとかみる限り」
 っていうか、同時期でしょ?II世と現実のタイガーって。
「試合中に覆面をはぐのはどんな悪役レスラーもやった事の無い非道な行為だ!みたいな事を確か初代タイガーマスクで誰かが言ってましたけど…II世やってるし、平気で」
 時代は変わったんだね。…っていうか何かその台詞ってキン肉マンでも聞いたような。
「完璧超人の覆面狩りに対してでしたっけ?…でも現実でも確かタイガーって何度かマスクはがされかけてた記憶が」
 某書籍によればプロレスはぜぇぇぇぇぇんぶ、筋書きのあるショーだそうだから、それも誰かの書いたシナリオ。
「あの本の内容はあまり信じてませんから、私」
 何か地味だなぁ、それにしてもII世。
「現実世界だったら十分盛り上がると思いますけどね。漫画でこれではね。サマーソルトとかこの程度では」
 タイガースープッレクスの地味な事、地味な事。
「こっちを元ネタにすればそりゃラモンは地味にもなりますわな」
 元ネタじゃないと思う。
「どうでもいいんです」
 スペースフライングタイガードロップは現実で見れば栄えるのかもしれないけど、すごい格好悪いって事で今日の雑記はおしまい!

 タイガースープレックス地味。
「まだ言いますか!!」
 だってジャーマンスープレックスとどこが違うわけ、これ!!
「これは同じですね。タイガーマスクが使うからタイガースープレックスなんです」
 プロレスファンが聞いたら怒りそうな事を。
「違います、違います。この場面で使われてるのはジャーマンスープレックスだと言ってるんです!…こっち、これが本物のタイガースープレックス」
 あ、ホントだ、違う。
「作者も何か混乱してたのではないでしょうかね」
 タイガーマスクって未だにいるよね、確か?
「4代目だか5代目だかがいるかと思います。私は初代しか知りませんけど」
 ブラックタイガーっていないの?
「いないんじゃないですか?多分、2代目さえいないと思いますけど…私はプロレスには興味ないんで知らないです。でも、漫画のブラックタイガーってどこらヘンがブラックなんでしょうね?」
 体。
「…個人的にはこの『鉄仮面』が一押しです」
 ボクも、ボクも!!
「出来ればどんななのかスキャンしてお見せしたいですが、スキャナ無いですし、そもそも違法行為ですし」
 書いちゃおう、この程度なら。
「私は絵が無茶苦茶下手だと知ってますか?」
 えぇぇぇ、ボクも下手だし…。
「むぅ、やるだけやってみましょう」

「こんな感じ?」

 惜しい!
「え?何か違います?」
 耳が無い。
「しまったぁ…でも、マウスのフリーハンドで私にどう書けと?」
 まあ、いいか。耳は南京錠なんだよ、鉄仮面♪
「で、まあ…実物見てない方は何だ、このヘタレた絵は?とか思うでしょうが、実物よりもこれでも美化されてるかと思うです」
 本気で!!本気でこういう顔だから、鉄仮面。
「これは直線はインチキしちゃってスマートになっちゃってますけど、漫画では歪みまくっていて…素敵です。こんな仮面付けて真面目に戦ってるんです」
 って書いてもこれが極めて実物に近いって信じて貰えないと思う。
「『ウ‥ウッ‥‥‥この錠をこっけいというのか?』」
 多分、タイガーの言う「滑稽」って正しいと思うんだけど。
「いえ、タイガーは間違ってます」
 滑稽なのは南京錠だけじゃないだろ!ツッコミ入れるのはそこじゃないだろ!て?
「『まあね、ずいぶん多くの覆面レスラーを見たがカギつきとは初対面だからな』…違う!そうじゃない、ツッコミ入れる部分はそこじゃあない。そこも大事ではあるが」
 それと点線。
「『こっけいとぬかした暴言はゆるせん!』……暴言かぁ?」
 それよりも点線。
「『おびえろ!この鉄仮面は鋼鉄のごとく見えて実は特殊なプラスチックとメッシュで出来ておる!』」
 プラスチックなのに何でこんな点線が…。
「つぎはぎしたんでしょうね、おそらく」
 あぁぁぁ、間違いその2。頭頂部に点線が無い!
「しまったぁ…でも、いいです、そんなの」
 メッシュっていうのはこのやる気無さげな目鼻口?
「でしょうね。というわけで興味あるなら見て下さい、本当にこういう覆面です。っていうかもっと凄い」

「と、初代と2世を続けて読んで、あまりにも笑えたのでかなり長い事雑記で」
 鉄仮面なんてすっかり忘れてた、いたね、そーいえば。
「いましたね…一体どーいう意図であんな凄まじいデザインの覆面にしたのやら。極めてマジメな2世の方に出てきてるから余計怖い」
 そだね、初代の方に出てたら、結構埋没してたかも、もっと凄いのいっぱいだから。

 2月11日
 14日が世界の命運を握ってるらしいです。
「ミサイルのプレゼントみたいな。イラクは一体何をしているのか。…戦争回避出来るなんて思ってやしないでしょうから、何か時間稼ぎしてるんでしょうが、時間稼ぎする意味がわからない」
 何かしてるんだろーね、そりゃ。
「戦争起きる前にアメリカにミサイル撃ちこんじゃえ」
 世間一般ではそれは戦争と言います。
「違います。虐殺です」
 いくら戦争バンザイみたいな人ばっかりでも、そうじゃない人もいるんだし、無差別な殺戮はよくないよね。
「でも、放っておけば中東で大量に死にますし、ならアメリカにミサイル撃ち込んで…アメリカを怒らせて中東だけでなくて全地球規模に被害出しましょう。公平です、これなら…というか日本が沈めば私はそれでいいです。アメリカとイラクがどうなろうといいんで、日本民族を絶滅させてくれれば」
 少しでも犠牲を少なくするじゃなくて少しでも犠牲を多くする…イヤな考え方。
「邦人は中東から脱出しろだぁ?許さん、封鎖だ、封鎖。素直に死ね、逃げるな。死んだとして悪いのはアメリカだから。アメリカ憎んで死んでいけ」
 最近、死ねってそんな雑記ばっかし、もう救いないし、ほんと。
「戦争を賛美してるヤツらが戦争に巻き込まれて死ぬ直前まで戦争を賛美出来るか知りたいですしね。思想や正義、自衛で戦争を起こすのは仕方ない面もあります…当然、本来それも良くないんですが。というか本気でブッシュとか戦場に放り込んでみたい」
 でも、彼はなんか、よくわかってない人にも見えるし。
「イヤな話はここまでにして、今日の作業でも」
 ここまで読んだ人が読んでもって気もするけど、ライブラリィの作業なんて。
「EXCEL版もハンパにやりたくないしなぁっていうんで、真伝で好評……だったかどうかはわからない…っていうか多分気にしてない人がほとんどだったかと思われる海外版っていうか英語版のメッセージ」
 初代餓狼で…テリーだけ追加したです!
「勝利メッセージとか全然別っていうんじゃなくて、メッセージの内容は日本語版と同じで1対1で対応してます」
 今更思ったんだけどさ、高層ビルから落下して3時間後に死亡ってかなりおかしくない?普通、即死だよ、即死。
「脳が飛び散って…」
 想像したくない。けど、あのエンディングのシーン見る限り、普通…即死する。どこにも速度和らげるようなクッションも障害物も無いし。
「何で3時間後なんてヘンな発表したんでしょうね、ギース…というかリッパーとホッパーですかね?」
 ビルから落下…当然、テリーは焦ってビルから降りる。その時、既にギースの死体は無し。…病院に搬送されたって事なんだろうけど。
「テリーは何もおかしいとは思わなかったんですかね?病院も何も死ぬだろ、ふつー!とか」
 殺人犯として捕まりたくないから逃げたって可能性ある。
「というか何がどうなってるんでしょうかね?優勝祝勝会みたいなとこで…いきなり拉致してんですよ、優勝者をリッパーとホッパー。闇でとかでなくて」
 まあね、市長とか警察とかも抱きこんではいるけど、あからさまにやられると動かざるを得ないし…どうなってんだろね、餓狼1。
「あれを黙認したとして…だとするとギースがビルから落下したっていうのは…優勝者…つまりはテリーの仕業だなって誰でもわかると思うんです」
 別にギースが殺されても市長とか…特に痛くもないっていうか汚職の証拠になる邪魔な人が消えたとしか思わなかったんじゃないかな?で、警察にしても…テリーが拉致されたって事実は黙認してるわけだから、テリーを逮捕するなんて出来ない。…そこにテリーがいたわけがないんだから。
「誰も…ギースの死を確認してない。なのに誰もがギース死亡を信じた。何か随分とヘンな話ですな」
 クラウザーは完全には信じてなかったみたいだけど…。
「ビリーに騙されていたのか泳がせていたのか、いまいちわからないですね。死亡を発表したのは…病院って事になるんでしょうが、ギース程の人物ともなると、その病院を疑ってかかって調査する人とか絶対いると思うんですよねぇ。で、その病院が明らかにギース…ハワードコネクションの息がかかってる施設なら「ギースは生きている」って確証はとれなくとも、自然と「ギースは生きている」って噂が表世界、裏世界問わずに流れると思います。その噂を否定する材料が無いですから」
 ビリーが持ってる遺骨…そんなの証拠にもならない。
「にも関わらず餓狼3に至るまでの3年間、隠し通せた…」
 やはり生きていたか!とかテリー言ってるから…ギースは死んでないみたいな噂は流れてたのかもしんない。
「つうか、あの高さから落下して即死してないって時点で、病院で3時間後死亡なんて信じる人そうそういない」
 かといって即死しましたなんて発表したら、何で死体を運ぶ必要があったのかとか。
「影ぐらい用意しとけって感じ」
 考えてみるとギースって何が目的だったのかもよくわかんないし。
「ギースは……ただクラウザーに勝ちたかったんだと思います。裏の世界に入ったのも力が欲しかった、ただそれだけ。サウスタウンを支配するだとかKOFを開催するだとか…全てはクラウザーを倒す為でしょうね。殺したいんじゃなくて、格闘…自らの力でクラウザーを倒したい」
 だとすると有能な部下が必要だった理由ってのよくわかんないんだけど。クラウザーなら挑戦すれば、卑怯なこととかしないで1対1で勝負してくれただろうし。
「まずは、この男…ローレンスと戦えとか言い出したりもしない…いや、するかもしれませんね。クラウザーにとってギースは格下。自分が戦うに値しない人物と思ってるかもしれない」
 でも、餓狼2でクラウザーがギースに手紙出してるし。私直々にトドメさしてやるぞみたいな。
「まあ、でもギースに大いなる野望とかそういうのって全く無いですよねぇ?考え方がかなり小さくて人間味がある人ですし。結果として権力は手に入れた…けど、大人物というわけでなくて、やっぱり小者かな?っていう。格闘だけでなくて、闇の世界における知名度、権力でもクラウザーというかシュトロハイムに勝利したかったのかもしれないですねぇ。ギースが母親を愛していたってのは有名ですし」
 そっか、それはあるかも。結局、ギースってルドルフの真意なんて知る事出来なかったわけだし。
「ギースは卑劣な人物でもないですし、格闘家としてのプライドもある。というか、普通に格闘家なんですよ、ギースって。わざわざテリーが目を覚ますのまって1対1の殺し合いをしようとか言い出してますし」
 RBで疾風拳を使って生き延びようともしなかったのは…それってもう生きる目的は果たしたから。
「餓狼2でクラウザーは死んだ事になってますし、テリーに負けた事でクラウザーよりもテリーに勝ちたいって気持ちが強くなったんでしょうね。もう1度テリーと戦いたい…そして倒したいと。でも、また負けてしまって…これでギースは満足した」
 闇の世界を歩いてきた自分と…光の世界を歩いてきたテリーの差とか。
「所詮、後付けの設定で…ギースのプロフィールとかかと一致はしないんですけどね」
 MOWなんて遺書まで残してるとか言ってるし。
「MOWなんざ無視して今まで話してますんで。餓狼3の少年がギースの息子だぁ?有り得ない、却下…ってわけで餓狼1のテリー、ついでなんで必殺技収録し直しました、4つしかないし」
 画質にはこだわらないけど、機会があれば取り直す…機会ってのはこういう事か。
「そうですね、だってどうせ動かすならねぇ?」

 2月12日深夜
 えへへ、えへへへぇ。どーだ!5点、5点!!
「あぁぁぁ…そんなに嬉しいかな」
 嬉しいよ、そりゃ。…皆さん、聞いて下さいな。
「煙と…」
 歌詞はダメ!!ボク娘人気投票で今、恋人にしたいボクで投票してるわけだけど、何とボクにいつの間にか5点も入ってたのだ。
「なんていうか、物好きなのもいるなっていうか」
 何言うかな。キミだって昔はボクの事好きだったくせに。
「それは私じゃない」
 にゃぁぁぁあ、どうしよっか?
「っていうか同情票…それ以前にあんた兄ちゃんが」
 お兄ちゃんはお兄ちゃん!!…兄は兄でしかない、わかる?
「結局、捨てられたか、兄ちゃん。かわいそうに」
 可哀想じゃないの!!兄妹は兄妹!!
「つい最近まで兄妹愛がどうとか言ってたのに、まあいいです…今回の話題は」
 この5点をどうするか!
「あんたをつなぎとめるの難しいですね。兄ちゃん捨てられたし」
 だから、捨てたとかいうな。お兄ちゃんはお兄ちゃん…好きだよ、今でも。
「で、今日の話題なんですが、HP翻訳ソフトで餓狼1の英語版メッセージを翻訳してみました」
 ギース様がガチョウ扱いされるのが目に見えてる。…やっぱり14日はさ…。
「気にしなくていいから、そんなイベント。では、どんな感じになったかを。日本語版のメッセージと一緒に。上段が日本語版です」

あいつ、なかなか強そうだな。
彼は非常に強く見えます。
 普通だね、結構。
「そうですね、ギース様、礼儀正しいです…っていうか何が言いたいんでしょうか?」
 彼は非常に強く見えるって言いたいんです。

あの若僧、調子が良さそうだな!しかし次の試合で終わりだぞ!!
その奴は、良い状態でいるように思えます! しかし、それは次のマッチで終わるでしょう!
 試合は…gameって書いてくんないとダメなのかも。
「その奴?…That guyをその奴と訳すか、このソフトは」

・・・おいっ!奴に関する資料を集めろ!!
ほら、得てください。情報が彼を形成する!
 意味わかんない、かなり。テリーを形成してるのは情報らしいよ。
「ほらほらぁ…得て下さい。もう、ギース様ったら日本語滅茶苦茶」
 んんんんー、許るさーん。

テリー・ボ、ボガードだと!?ボガードに息子がいたのか!!
タオルBogard!私は、Bogardには息子がいるのを知りませんでした!
 何でタオル?何でタオル?何でタオル?
「Terryをタオルと翻訳するソフトなんて初めてですね。テリーとしか読まないでしょうに、普通は」
 私はボガードには息子がいるのを知りませんでした!!Bogardさえ変換出来ない…人名に無茶苦茶弱いね、このソフトは。

むむむっ、次は誰と戦うのだ!
ワオ、だれが次に、彼と戦うでしょうか?

はっ、ライデンです。
うん、Ridenはそうするでしょう!

絶対に負けは許さんぞ!!
私は決して損をするつもりではありません!
 ギース様、浮かれすぎ。ワオ!とか言ってみたりしたかと思えば、戦うでしょうか?とか敬語。
「それに対して「うん」と答えるのもどうでしょうね」
 Ridenは間違いかな、SNKの?
「だと思います。キャラ名はraidenとなってますから。日本語版では許るさーんとかやってますし、かなりチェックいい加減なんですよ」
 決して損するつもりないみたいだし。

んんんんんー、許るさーん!!私の遊びの邪魔をしおって!!10年前のお前の父親と同じ様に地獄へ叩き落としてやるぞ!!
私はあなたを決して許すつもりではありません!あなたは私の攻撃計画を混乱させます。 私は10年前のyou'r父のようにあなたを負かすつもりです!
 割とまともっていうか……慣れた。
「そうですね、笑える翻訳ではないですね、このソフトは。前回のは凄まじい翻訳してくれましたが」

やった!! ついにやったぞ!俺は優勝したんだ!ながかった戦いも、これで終わったんだぁ!!
うん!私はそれを作りました!私はチャンピオンです!戦いはとても長かったです!
 チャンピオン、素敵。うん!
「で、何をつくったって?」

若僧!ギース様が、お前をおよびだ!私達と一緒に来てもらうぞ!
奴!ガチョウは、あなたに電話をしています!我々と共に来てください!

なにっ!ギースだとぉー!?うっ・・・・。
何であるか、!ガチョウ?HUMM…
 ガ、ガチョウに電話されてるぅ。しかも「何であるか!」とか…い、いつの時代の人間だぁぁぁ。
「待って下さい!あなたはまともな思考能力が欠如し始めてます。祝勝会で浮かれていたところで…いきなり黒服に捕まり…「ガチョウが電話してきてる!」とか言い出すんです、誰だって混乱します!!しかも一緒に来て欲しいとか」
 うっ…た、確かにある意味正常かも。何、ガチョウ?誰でもそうなるかも。でも、何であるか…って。
「ガチョウに電話されるタオル」
 何であるか、!

よくも私の遊びの邪魔をしてくれたな!
聖なる牛!あなたは再び私のプランを妨害しました!

くっそー!探したぜ、親父の仇今ここで取ってやる!
くそっ!私はあなたを探しています!私は現在、私の父の死のかたきを討つつもりです!

小生意気な奴め!では1対1の殺し合いでケリをつけよう。まぁ、私が負けるわけがないがなぁ。
愚かな少年!死への一騎打ち!はどうですか? 私は損をしない場合があります。
 …えと、エアリス?
「何てこった、FF…えと7ぐらい?元ネタは餓狼伝説か!私、あなたを探してる」
 私は現在、父の死の仇を討つつもりです。…父の仇を目の前にしてタオルは冷静に語りました。
「愚かな少年!!とか無礼な事言っておいて、死への一騎打ち!とか怖い事言っておいて…どうですか?と丁寧に。…これはまるで………」
 あなたにテコンドーを教えてやろうか!!
「しかも損をしない場合があるらしい。じゃあ、大抵の場合で損するのか、KOFを開催すると?」

1992年 8月13日ギース・ハワード高層ビルから転落、3時間後病院で死亡。
1992年8月13日に、ハワードが低下した3時間後に病院で死なせるGeeseは高層建築を形成します。

俺に勝てるとでも思ったのかい、クニへ帰って出直して来い!
あなたは、私を負かすことができると思いましたか?GOは家へ帰ります!

俺は親父の仇を取るまでは、負けられないんだ。
私は私の父の死のかたきを討つまで損をするつもりではありません。

顔の割には、大したことのない奴だったぜ!!
彼は彼の醜い顔にもかかわらず、戦闘機の多くではありませんでした。

俺の必殺技で、ギースなんか楽勝だぜ!!
私は技能と自分のテクニックで容易にGeeseを負かすつもりです!


 2月12日
 ジャン=ピエール=モンタリオ!…りお!!
「何かそれ…ロンダートのボイスが…『ンロォンダァァト ブラボォ』とかってなってそう」
 バラつながりかなぁ。
「ってなわけで今日は久々にFHの作業したんですが、いい加減、風雲黙示録と風雲スーパータッグバトルを別々にして公開したいので風雲の作業もして…結果、今日は公開出来ません」
 何か作業する事がまた増えてるし。英語版とか。
「風雲黙示録の英語版は凄いですね。何か凄まじいですね、言ってる事が、この翻訳ソフトじゃ無理です、多分」
 まあ、見た目からして何かアッメリカァンな感じなゲームだし、違和感は無いけど。
「I'M GONNA CAVE IN YOUR SEXIST PIG FACE. TWERP!…一応はヒロインのキャロルがこんな事言うんです」
 言いたい放題だよね、みんな。何、アメリカ製なの、これ?
「SNK・USAが作ったんです」
 そんなのあったですか。
「無いです。真獅子王がKING LEOになってるのが結構格好いいですね」
 キングレオっていうと何かドラクエIVのアレしか思い浮かばない。
「でも、やっぱりリアルシッシオじゃないとダメですよね、リアルシッシオ」
 何で真を敢えてREALにしたのか。SHINじゃいけなかったのでしょうか?
「格好悪い」
 あの見た目で何言うですか。でも、SHIN SHISHIOHよりREAL SHISHIOHの方が実は格好悪いという事実。
「ならばTRUE SHISHIOHで勝負」
 それも格好悪くていいね。…黙示録って誰が優勝したんだろ、そーいえば。
「獅子王です。で、俺はもう最強だぁ、俺はもう影武者ではない!!って真・獅子王に闘い挑んだんですよ。…で、然るべき報い受けちゃったんですよ」
 つまり、負けた?あれ、黙示録ってラスボスが負けなかった?誰も…エンディングに到達出来なかった?公式ストーリーでは。
「そうですね、最終的に勝ったのは真獅子王ですし…獅子王が影である事を皆が気づいたのはスーパータッグバトルの時じゃないっすか?」
 さ、さすが風雲…まともじゃない。ラスボスが勝っちゃうなんて。
「だってねぇ、あの人…過酷な修業っていうのもしてるんでしょうけど、その強さのほとんどは肉体改造とドーピングですから。その時点で何かおかしいですよ」
 そうだったっけ?…えと、これが設定か…。……スゴイね、影に謀反起こされたのは我が力不足!!もっとドーピングだぁぁ。
「1年も姿消して何やってたかと思えば修業じゃなくて機械的な肉体改造。素晴らしいですね、強さとはそーいうものです。改造しようが薬に頼ろうが…そんなものは関係ない」
 なら銃火器使えばいいのに…ボクシング+剣術とか組み合わせちゃダメっぽい組み合わせだし。
「あれはボクシング+剣術ではなく…獅子王だけが使える獅子王道なんです!!…STBでボクシング+剣術に修正されちゃいましたが」
 いらないし、グローブ。ほとんど剣で戦ってんだから、あの人。っていうかやっぱり組み合わせおかしいし。
「でも、リングにかけろでも…剣術からボクシングに転向した人いるじゃないですか。2にも」
 …彼は剣術をボクシングに応用してるんであって、ボクシングに剣を持ち込んでない!
「まっ、風雲は面白いですね。設定が。結婚がイヤだからって…婚約者倒してやるぅぅとかそんなヒロイン、他のゲームにいませんて」

 2月13日
 はおにゃーん!
「FH、今日は李。で、風雲はハヤテなんですけど、黙示録は終わりました。あと、STB」
 分離作業する以上、同時に公開、やっぱり、黙示録とSTB。
「会話のセンスがいいですよね、英語版は。あんたが伝説のチュンだって?なら、俺はディスコクイーンだぜ!みたいな」
 日本語版の名残が全くないよね。っていうか何でディスコクィーンかな?
「つまり、絶対有り得ねぇ、あんたはただのボケ老人だ!と」
 失礼な。
「っていうか、ハヤテ…かなりイヤな奴ですよ。キャロルに対してかけた言葉なんて…これは…」
 もしかして海外版は皆さん、別人ですか?
「間違いなく別人です。さぁて、STBやらないと」
 会話とか無いから楽だね、STBは。
「ただ、黙示録にしろSTBにしろ…いや侍魂とかもそうなんですけど、拡大縮小するゲームはイヤです」
 必殺技の収録?相手が入っても気にしない!
「すっごい狭いんですよ、ズームアップしてる間合い。イヤだ、イヤだ」
 じゃあ、この辺りで昨日忘れてたから、今週のサンデーいっくよー。
「まずはアニメ化&小学館漫画賞のガッシュについて。今週どうこうでなくて作品について」
 展開の早さとか天才的だって前に話したよね。逆に遅いのはMAJORだ、とか。
「ああ、話しましたねぇ。ごろークンが一試合終えるまでの間にガッシュは4人は魔物倒してんじゃないですか?」
 テンポの良さと、正義じゃなくて優しさを標榜する展開。敵の魔物も含めた心の成長。でも、重さっていうのがなくて気軽に読める。
「漫画は娯楽だっていうのを忘れないで、妙なメッセージを送らないでいるから重くはならないんです。これは手塚先生でもなしえなかった事ですね。手塚作品はギャグ漫画ですら、どうしても現在の日本や人間への批判というかメッセージが込められてしまっているんで。ディズニーと手塚治虫の最大の違いというか」
 あとは、第4部の時点で失われちゃった感のある昔のジョジョが持っていた能力の活用。頭で戦うっていうのが実現してる。
「設定的にどんなピンチになっても新たな呪文が使えるようにする事が出来る。でも、それはストーリー上、これじゃ勝てないからって困って新能力に覚醒してるんじゃなくて、新たな呪文を使えるようになる心の成長を描く為にストーリーがありますね、今のとこは。ジョジョの場合だと、強すぎる敵出しちゃった、どうしよう?じゃあ、実はこういう設定だったってしちゃおう、仲間が駆けつけてきてるはず、新能力に目覚めちゃえ、っていうご都合主義まっしぐら。これじゃあ読者はついてこない…いや、なぜかついてきてますけど、未だに。ちと話題転換します」
 ジョジョに?
「いえ、時間について。ヘビーウェザーのサブリミナルってのも「神父、あんたのその説は間違ってる」って言い切れますけど、今回の時間現象も奇妙です」
 奇妙な冒険だから。っていうか天候操ってカエル降らせる方がよっぽど無理。ウェザーリポートって自分の能力勘違いしてんじゃないかな?
「生命を生む力があるのかもしれませんね。カタツムリ現象は微生物にまで及んだとして元の生物の大きさのままカタツムリ化するんで、受話器の中だとかガラスからカタツムリは出てきませんな」
 生命を生み育む能力だと思う。
「カタツムリ現象はグリーンディに近いですが、それはそれとして時間なんですが、そもそもが時が止まった世界で1秒だって生きていられるわけないんですが、自分以外、自分が触れたもの以外の全ての時間を停止していると考えて…も、まだ闇の世界だったりするんですが、何かしらないですがあの世界では時間停止して、自由に動いてる人がいる、それを認めた上で」
 次元が違うんじゃない?枝分かれした世界。一時的に隔離されたもう1つの世界を生み出して、その世界に入る。光速を超えて時間停止してるって説明だけど、それだと他にも出来そうだし、スタンド。
「まあどうでもいいです、問題は時の流れです。人が生を感じてるその時、時は流れています。時の流れというのは一定ではないっていうのは知っての通りですが、絶対時間などというものはなく、どの時が標準というわけでもない。もし時の流れの早い空間に突然放り出されても、人間はその早さを実感する事はないです。人間の感覚だけが時の流れから隔離されているわけでもなければ絶対時間があるわけでもないので。キン肉マンや銀河鉄道999の世界では違うようなんですが」
 感覚は時間の流れに関係なく常に標準速度っていうのがあって、一定方向に等速度で流れる世界。時間が巻き戻っても肉体に影響は出ても感覚は巻き戻る事はない。
「時を操れる力を持ったリューズ、999のキャラですが、時間を加速させて一瞬で人間を骨にまでしてしまう事が出来ます。でも、自分のいる場の時間を加速させられても、その人はその時の流れに合わせて…外から見れば超高速で動き思考する事が出来てます。つまり、加速させられた姿勢のまま骨になるなんて無いです。列車内の時間を高速にした結果、乗客は席についたまま白骨化してしまってましたが、多分、普通にその列車から脱出してます、それも外から見れば一瞬で」
 時の流れを無視出来るのは光だけ。人間の思考、感覚が光子だっていうなら話は違うけど、普通に脳の回路だよね?
「で、ジョジョの今回の現象。時が加速されてるんでなくて、感覚が置いていかれてる。つまり、GEに殴られたブチャラティとは逆の状態にあるんだと思います」
 でも、そーだとすると何でボールが落下しただけで大怪我するかな?
「しかし、肉体ごと時間の流れから取り残されてるなら、体についた水が一瞬で乾くなんて事無いです。っていうか雨で死者がでます。ボール1つで大怪我なんですから」
 でもさぁ、自動ドアで弾き飛ばされてるよ?なんていうかさ、ドアに挟まれた事あるんだけど…
「無理だろ、それは。人がいたら閉まらないって」
 あるってば、ただ、とーぜん弾き飛ばされなかったしドアはそれで開いた。感覚的にいくらドアが早く見えても肉体がついていってるなら…それをビデオ撮影した場合、ドアに入りかけでほとんど静止状態のまま、何度も何度もドアに挟まれてるって感じになると思う。
「だからって実際に加速されてるわけでなし、何故に人が吹き飛ぶ?」
 ジャンプしてみればわかるかな。歩くとかは自分の意志だけど、ジャンプしちゃえば、そこからは自分の意志と関係ない。ジャンプした感覚も無くて地に脚がついてたら感覚だけが置いてかれてる。いつも通りのジャンプの感覚なら、肉体ごと置いてかれてる。
「生物、非生物の区別なんて出来るんですかねぇ?星の白金の時間停止が短いとか言ってましたし、それから考えても感覚が遅れてるんだと思いますけど、私は。世界の能力で止まった世界では時の流れなんて関係ないですし」
 じゃあ、今回は時間とは関係ない能力だと言うですか。
「何故、矢をよけられたか?放たれた矢は加速しながら飛んでいきます。1人、感覚の遅れがない神父ですが、それが通常状態であって、彼が素早いわけじゃない、避けられないものは避けられません。っていうか明らかに時間停止中に目が動いているんで、神父はもう1つ能力があります」
 それか重力による時間の遅れが発生してるか。
「自分が遅くなってどうする」
 そうじゃなくて、自分の周りの空間だけが遅くなる。神父さんには影響は無い。時の流れが遅い空間に包まれてるから飛び道具は簡単に避けられる。
「それだと外から見てもあからさまに矢の飛行速度が落ちるのが見てとれたはず」
 他に試せるのは石を投げてみる。もし、肉体ごと遅れてるなら石は飛ぶ、そうじゃないなら、どんなに力を込めてもその場に落ちる。
「時間が遅い物体から投げられた物体はやっぱり遅い時間に支配されんですか?それとも早い時間に支配されて凄まじい勢いで飛んだように見えるんですか?」
 多分、凄い勢いで飛んだように見えると思う。
「理解出来ない能力ですねぇ、スタンド能力だとすれば射程距離があるはずですが、全地球規模で起きているらしい。そして効果が持続してる」
 解除される度に発動してるんだと思う、持続時間に関しては。
「ふむ、ではそろそろサンデーに戻って、MAJORは海堂には勝てたけど、ごろークン再起不能で最終回だと思う」
 それは砂漠の野球部。
「サイレントカーブは画期的でした。で、ですね、高校部活動で体壊して迷惑するのは監督と学校なんです。で、チームメイトもね。チームの皆にすまないと思うなら大人しく見てろ。後で怪我の事知って痛い思いするのは本人じゃなくて周りの人間。怪我しても無理してプレイなんてのはプロならともかく、美談ではないです。で、医者っていうのも、体を騙して無理させる為にいるんじゃなくて体を守ためにいる。道徳的展開をしろなんていわないですけど、無茶した結果は砂漠の野球部でないといけない。あの終わりかたって、かなり切ないものありましたけど」
 キミはノゴローくん大嫌いだし、いいたい放題だね。
「前にも言いましたけど、あのバカ親が甘やかしすぎなんです。血がつながっていようがなかろうが、厳しくしないからわがまま放題に育ってしまった。世の中思い通りにならない事の方が多い、道は1つもないって事をわからせないと」
 モンキーターンの波多野クンのお父さんなんかどう?ってわけで獣医さん。
「薬の名前ぐらい覚えろってのは正しいですね。それ覚える暇あったら他の事…とかっていう考え方もありですが、覚える時間ぐらいあるでしょう。仕事に問題無いかもしれませんが、もし彼の意味不明な言葉が通じない相手と緊急で仕事する事になった時とか」
 そだね、仕事なんだから覚えるべきは覚えてくれないとね、やっぱり。
「それがプロですから。まあ、それはそれとして…」
 あんな獣医さん、やだよね。鉄生クンの方が絶対にいい、薬の名前知らなくても。
「モノの考え方、思考の問題なんで、誰かについて新しいモノの見方を覚えても、何回でも同じような事を繰り返しますね、あれだと。今回の事をもし反省出来たとしても、それは今回の事だけで、根本的な考え方、生き方変わらないですから」
 いいお医者さんにめぐり合いたいもんだ。
「私ねぇ…尊敬してただとか、いい人だとか思ってた、とかって言葉もう聞きたくないんですよ。挑戦者現る!!を開設してから何度聞いてきたか。死ね死ね死ね死ねみたいな雑記書いてる人間なんて尊敬すんなっての」
 雑記は見てない。っていうか、そういう事を何度も言われる人間性に問題ある。
「何を勘違いしてんだって感じで。いい人に見えるか?」
 見えないです。
「他人には言われたくないんですよね、でも。イヤな人だとか、無能だとか」
 そりゃ誰だって言われたくはない。
「んー、かいぞーは…コズミックファンタジーまでプレイしてたんか!って感じです」
 戦闘に入る度にロードぉ、店に入る度にロードぉ。何か敵の出現率もやたらと高いぃ。
「コズミックファンタジーは純粋にRPGとして見るとどうしようもない3流ゲームですね。いいんです、アレ、映画だから」
 映画じゃない、何をどう見ても映画じゃあない、せめてアニメ。
「FFが天気シリーズならコズミックは時間シリーズ!!ユウ、バン、レイ!!」
 そっか、ユウなんだよねぇ、初代の主人公って。しかもレイちゃんまでいたなんて。
「ちゃんをつけるな、ちゃんを。ユウのお父さんです」
 ネタバレな事言ってるけど、衝撃受ける人もいないかな。そもそもユウって誰?だし、多分。
「レイは辻谷さんなんですよぉ、マイが冬馬さん」
 ユウが高山みなみさんで、サヤが高田由美さん。マイって誰、サヤって誰?…置いてけぼりだし。
「バンが関俊彦さんで、リムが鶴ひろみさん。もちろん、リムって誰って問いには答えません」
 ダイゴが鈴置さんだったっけ?
「PCエンジンの3大RPGと言ったら、天外魔境と」
 天使の詩とダンジョンエクスプローラーかなぁ?
「…コズミックはどうしたん?」
 4まで出てる割にマイナーっぽい。
「風の伝説ザナドゥを入れて5大RPGって事で」
 んー?モンスターメーカー 闇の竜騎士。
「あーーーー、知名度高くても…」
 んー、次は競艇。
「光瀬クンが全然出ない。ゴルフはそろそろ最終回?」
 プロゴルフ編が始まるかも。
「何でXIなんてタイトル変更しないといけなかったのかが未だにわからないです。安西先生の新連載は…限界です、やっぱり面白くない、第1話、第2話…この先、面白くなるのか?とか思いつつ読んでましたが」
 ダメでしたか。ま、キミの好みの漫画ばっかりじゃないって事だし。
「おかしーなぁ、異世界召還系好きなのに。まあ、別に腹立つわけじゃないんでこの先も読みますけど、もしかしたら面白くなるかもしれないですし」
 こんな感じで今日はおしまい。明日はサムチャイ。
「…公開しろというのか?」

 2月14日
 今日がダメでもイイトモロゥ!はお!!
「その歌は既に失われて久しい」
 今日はサムチャイ!
「作業してないです。風雲…ハヤテの作業の詰めをしていたんで」
 ハヤテ君はストーリー設定上だけでなくて、ホントに修業の成果感じられるよね。
「努力の跡が見られますね。胴当ても薄汚れちゃって」
 …あれは新しいのに変えたんだと思う、ただ単に。
「いえ、返り血でダークになったんです。…まぁ、実際はSTBの世界観に合わせての変更ですけどね」
 黙示録は色物集合とか言われてもしょーがないけど、STBって渋いよね。同じキャラ使ってるのに。
「作り方が上手かったんですね。私が獅子王格好良いと思ったのはSTBあっての事ですし、ジョーカーもそうですね」
 結局、どんなキャラ…とまではいかないけど、よっぽどヘンでない限り…作り手のセンス次第でどうとでもなるって例かな。
「STBのスタッフインタビューでキャロルとニコラを消したのは世界観にどうしても合わなかったからとありますから…結構気合い入れて作ってますね。っていうか黙示録とはスタッフ全然違うと思うんです。餓狼1と2、龍虎1と2…これと違ってキャラは大きく変化していて「別人ですか?」って事は無いんです、けど明らかに雰囲気が違う」
 キャライメージ壊さないで…黙示録の雰囲気を消す。実はかなり凄い事してた、STB?
「ハヤテの場合、勝利メッセージとかエンディング見るに、精神的に大きく成長したなって思うだけで、別人だろ!お前、そんなに出来た奴じゃなかっただろ?とは感じない」
 獅子王に心の修業が足りないとか言ってるし、多分…精神的に成長したっていうキャラ設定なんだと思う。
「で、やっぱり…面白い。ただ単にRBのCAを真似しただけって言っちゃうとそれまでですが、ラッシングコンビネーション、それから…」
 斬紅郎無双剣の真似しただけって言っちゃうとそれまでだけど、避けと回り込みっていう要素。
「斬紅郎無双剣のまねしただけって言っちゃえばそれまでですが、防御崩し…中段技の存在」
 ……ある意味、黙示録の正統な続編だね。黙示録も餓狼SPを基本に他のタイトルのシステム盗んできて作ったゲームだったし。
「…RBを基本にして作ったSTB。ただCAは全キャラで覚えないといけないんですが、ラッシングは全キャラで同じ…はっきりいえばチェーンコンボですから覚えやすい」
 RB+斬紅郎無双剣かな、やっぱり?空中ガード後にそのままジャンプ攻撃で反撃とか。
「そうですね、システムは斬紅郎からもってきてるものが多いかもしれないですね。ガードキャンセルがあるのが大きな違いですけど」
 あのさぁ…AASNKにSTBのハヤテ君、6種類の飛び道具あるって書いてあるんだけどさ…もしかしてマニュアルに全部の必殺技掲載されてない?新必殺技ある?
「いや、無いはず。…しかし、STBが人気無くて、STBを基本にして作ったと思われる月華は人気出たっていうのは…」
 開発チームって多分同じだよね、STB、月華、MOWって。
「レバー入れで変化する通常技とか割と月華のイメージですし。ロサはプロトタイプです。ラッシングは連殺斬と考えて…1人で月華!!」
 乱舞奥義は?
「勝利の暁」
 それは乱舞奥義じゃなくて、勝手に乱舞してるだけ。
「BCで中段技ってのは…STBから引き継いだシステムなんですね、そーいえば」
 元々は斬紅郎無双剣の不意打ちなんだけどね、BCで中段って。
「で、それがSTBに防御崩しの名前で移植されて、最後に月華で中段攻撃という名前になってしまう」
 そのまんまだし…わかりやすいけど。STBの防御崩しはわかりにくい、かなり。
「不意打ちもわかりにくいですけどね。まあ、正式名称なんて使わないで中段としか呼んでないでしょうけど、世間では」
 低い確率で必殺技が変化するっていうのも、このチーム好きだったのかなぁっていう。
「ジョカ子さんっすか。あと、追加入力も大好きですよね」
 多いよね、追加入力は、STBも月華も。MOWは平均レベルだけどさ。
「ただ、ゲーム性はかなり似てますけど、月華やMOWのチームとは思えないのが、あの渋さとキャライメージを壊さないって作り方ですね。MOWで餓狼ファンを激怒させたチームと同じとは思えない。…偶然、似てるだけなんですかね?」
 エンディングでスタッフ見ればわかる子となのに、見やしない。
「世界観を大事にするって意味では確かにSTBもMOWも同じなんです。MOWの世界観においてはあのキャラになるそうですから。ただ、何であの世界観になったのか」
 でもさ、前作…前作までのイメージを無視して自分達の色に染めて新作を作っちゃうっていうのは一緒だよ、結局。風雲は黙示録しか過去になくて、ファンも全然いなかったから何も言われなかっただけで。
「でも、何か派手好きじゃないですか、月華にしてもMOWにしても。で、風雲の新作は方向として渋い世界観で行く!なんて普通選びますか?前作が全然人気無かったのに」
 …あのキャラ群だと、まともな統一性をもった世界観を構築するには他に選択肢が無かった!!
「インタビューで「ひたすら渋く」を連発してるんですよ。キャラと背景に気を使ったとか、そこまでして何故、ひたすら渋く!を目指したのか」
 だからぁ、他に選択肢が無かった。
「ホントにかなり気を使って作ってるのは一目瞭然なんですが、だからこそ理解出来ない。タッグというゲーム性も思いつきだけでなくてかなり練りこんでますね」
 マニアなチームなんだね、きっと。
「タッグバトルとしてはカプコンのVSシリーズより面白いでしょうね、かなり戦略的ですから。でも、何で…風雲なんですか?折角のいいゲームが、風雲の続編っていうそのあまりにも大きなマイナス要素で、ただのマイナーゲームですよ」
 タイトルはメジャーだからマイナーとは言いがたい。敢えていうなら不人気作品。
「まあ、しょーがないですね」

 2月15日
 今日も今日で風雲だよぉ。
「イーグルです」
 SNK作品ってさ、風雲だけの話じゃないけど、名前おかしーよね、かなり。
「今更ですね」
 で、イーグルの失礼な事、失礼な事。黙示録の「これは兄ではない」っていう、これは覚えてたけど、STBでも失礼な事言ってたとは思わなかった。
「チームメイトに…しかも援護までして貰って…本物の獅子王はもっと強いだとか。お前は何を考えているんだ?」
 かと思えば…相手はチーム組んでない…ジャズウ1人だけなのに「君たち」とか言ってるし。
「まあね、基本的にジャズウはラスボスですし、チーム組まないのはジャズウと真・獅子王だけ。真・獅子王に対しては専用勝利メッセージありますし」
 なら、対ジャズウで専用メッセージ作っておくべきだった。これじゃ、イーグルただのバカ。
「私はヒーローだから負けられないとか、ドン西園寺か、貴様は?」
 そんな攻撃では私のアックスに勝てない。…強いのはあくまでも斧なんだ?
「派手なのは格好だけじゃないらしいですし」
 んー、そんな感じ。
「で、実はまだ、現時点では黙示録の作業終わってません」
 何でSTBから先に作業するかな。
「黙示録は…英語メッセージがまだ収録出来てないんです」
 サベージなんたらだっけ、海外版タイトルって。
「そんな感じ、STBだとキズナエンカウンターです。キズナです、絆」
 何故にそこで日本語。
「風雲シリーズの舞台はジパングシティですから」
 ジャズウってさ、邪頭って書いてる人多いけど、実際どーなのかな?
「おそらくは邪頭だと思います…が、そんな表記はSNK…風雲開発チームはしてませんからそう書いてる人は…間違ってます。もしかしたら蛇頭かもしれないですし」
 今日は…悠ちゃん、侍魂を語る。…風雲じゃないのかよスペシャル!!
「この翻訳ソフトかなり頭悪いですよ。ワーヒーを世界英雄と翻訳するのはいいんですけど、WHPは英雄が完成させる世界って翻訳しましたよ?」
 何か格好いいね、それ。英雄が完成させる世界。
「ファイターを戦闘機とか訳すのもキツいですけど、スペシャルを特別番組とかっていうのは餓狼SP…致命的な復讐の女神特別番組です。意味が全くわからないですよ」
 龍虎2なんて2と戦う芸術だしね。2と戦うって何だろ?
「んでは、侍魂ですけど…まあ…ストックありますからね…いつ公開しよっかとか思ってとっておいたのが」
 没じゃなくてストック、あんまり差は無い。
「いや、全然違います。没は書いてる途中で。ストックは書き終えて…とりあえず他に雑記あるからしまっとけって」


「何度も書いてきましたが、当時の事を知りもしないくせに知ってるフリして昔のタイトルを笑いの対象に仕立て上げるガキどもが嫌いなんで。あと、侍魂を大味だと言う輩も。プレイしてない証拠でしかない上に、対戦格闘…対人戦でなくて自分との戦いが好きなんだなっておもえますし」
 ただ敢えて言わせてもらうなら、キミも発売当時に侍魂に触れてない。
「そうですね、餓狼2を語った時とか、何度か私が無茶なネオジオとの出会いを果たしてる事は書いてますし。餓狼一筋だった私にとって侍魂なんて眼中になかったんですよ。CMは餓狼よりも印象に残ってますけど」
 餓狼2と餓狼SPのつなぎっていうのが実際のとこ、当時の認識だったし、キミのその認識は当時としてはむしろ普通だったのかもしんない。
「サムスピチームは悔しかったでしょうけどね、つなぎとか言われて。でも、実際に発売されてみると大人気でした。ネオジオ人気っていうのは餓狼2から始まってるんですが、それを強固なものとしたのが侍魂です。餓狼2とSPの間に侍魂が無かったら、ネオジオ人気でなくて餓狼人気で終わっていたでしょうね」
 ストリートファイターIIで信頼得てたのにヴァンパイアはマニアな人しか寄り付かなかったみたいな。アレってカプコンはスト2しか作れないとこって認識されちゃってたんだろうね。SNK人気っていうのもあっただろうけど。
「餓狼2後に別タイトルで秀作を繰り出した事で、SNKの対戦格闘は信頼出来る!と、龍虎2と侍魂の発売が入れ替わっていたら、あの当時のSNK人気があれほどに高まることはなかったかと思います。…いや、龍虎2がダメだっていってるんでなくて」
 それはダメだって言ってるようなもんです。まあ、対戦向きじゃないしね、龍虎2は。
「今のKOFでは遥かに及ばないセンスのいいキャラと音楽、そして純日本と西洋からみた日本、つまりジパングが同居した世界観。そこにあの一撃の魅力。ヒットするべくしてヒットした作品ですよね。SNKという名前でヒットしたわけでなくて。っていうかまだSNKは信頼を得てませんでしたから、この時期。ファンはかなりいたようですが」
 まあ、でも、色々と人気説明するよりナコルルの一言で終わるっていうか。
「当時ですねぇ、ネオジオ格闘の女性キャラって日本人とフランス人しかいなかったんですよ。ジャンヌ、キング、シャルロットっていう、で、私の中でアイヌは日本人に含めていいのかどうか」
 どーでもいー事を考えてたもんだ。アイヌはアイヌで倭人じゃないでしょうに。
「倭人じゃないですけど、日本人だと思うんです。民族の違いなんてあって当然なんで」
 その辺りは学者に任せるとして、当時って女性キャラ=高飛車な感じで、温和な子っていうとWH2のリョウコちゃんとか極一部だったし、ナコも人気出るべくして出たっていっていいかな。
「じゃあ何でリョウコはそれほど人気出なかったんだろ」
 出演したゲームの差かな?それにさ、リョウコちゃん明らかにウケ狙いだったし。
「ナコは違うというのか?大自然のおしおきよとか言っておいて違うというのか?」
 ま、まあ結局、キャラ人気高かったよね、ナコに限らず。
「モチーフとなるキャラはいても盗むわけじゃないっていう、技もそうですけど。KOFはもう少し恥ってもの知れっていうか」
 斬紅郎無双剣以降のサムスピチームもね。
「るろうにだけなら問題ないですよ、あれはお互いに遊んでただけですから。んで、覇王丸の場合は知っての通りモデルは宮本武蔵ですけど、外見はどろろの百鬼丸をモデルにしてます」
 幻十郎が百鬼殺なんて技使うのて、あれってつまりは対覇王丸用の技って意味なんだろーなって。
「ただ、あくまでも外観というか雰囲気を、はっきりいえばあの髪だけですね。それ以外のものを真似たらそんなのオリジナルキャラとは言えない。プレイモアってK9999そっくりのキャラを他社が出してきたら訴えるんですかね?いい加減、KOFスタッフしかっとけぇ、プレイモアは。管理しとかないと自分の首絞める事になるぞ」
 そんな小学生じゃないんだから、叱るって。
「いや、小学生ですよ、KOFチームは。そのアイデアの貧困さとか見るに。いや、だとしたらすごいな、今時の小学生はあんな大作を作れるのか」
 侍魂に話戻そうね、全然進んでないし、話が。
「現実的なキャラだけでなく海外を意識して東洋ファンタジーを形作りましたね。その結晶が狂死郎と幻庵」
 アースクェイクのデザインも面白いよねぇ。おばちゃん顔だからメイクしてるっていうのがキャラプロフィールだけど、実際にあのメイクとると、すっごい怖い顔になっちゃう。あれは普通にあの顔じゃ怖いからって顔にメイク入れたんだと思う。
「あれでニンジャっていう設定。重いヤツを投げられるのか?投げられるわけない。続編で投げ食らうようになったのが実に残念です」

 この辺りで家庭用の事とか。
「何!?アースクェイクのいないMD版ですかな?斬鉄閃の無いMD版ですかな?」
 そ、そーじゃなくて。家庭用ネオジオ。割と信じられてないけど入手困難だったっていう事実。
「今、中古で¥1000以下ですしね。まだSNKがネオジオ普及率と侍魂の人気を把握してなかったが故のミス。初回出荷数が少なすぎたんですよ」
 まさかそんなに売れるとは思ってなかったんだろーなって、だからこそ反省して真侍は大量出荷。
「市場調査って概念がほとんどないSNKはやる事が面白いです。はっきり言えば経営がまるでなってないって事なんですが。まあ、真侍はまた別の時に語るとして…「サムスピあります」みたいな紙片が貼られた店って当時実際にあったんですよ。それだけ需要と供給が一致してなかった。たとえ、今、中古で¥1000以下であろうと当時はプレミア価格で販売されても買う奴はいたんです」
 で、キミの場合は借りてプレイした。
「そうです。既にメスト増刊が発売されていて、私…何故か購入していて。いや、何で購入したのか覚えてないんですけどね」
 そうやって何となく買ってきてたメスト増刊、ムックが今役に立ってるからいーけど、ネオジオ購入とか、なんでキミはそうやる事がむちゃくちゃかな。
「特に興味無かったんですけど、ネオジオって高価ですし、借りれるなら借りて少しでもネオジオ動かさないとみたいな。で、プレイして特に魅せられたりはしませんでしたね。あるサイトのサムスピアンケートにも書いた事ですけど、当時の私にとって侍魂は餓狼を脅かす敵でしたから」
 結局、この年のゲーメスト大賞って、餓狼SP、スパIIっていう2大対戦格闘を抑え込んで侍魂が受賞。今から見てみると異常なまでの人気だったってわかるね、この事実。
「武器格闘ってジャンル。餓狼は2とSPに票が割れた上にファン層がスパIIとも被ってましたからね。で、その事実が納得いかなくて。何で餓狼SPが負けるんだ!大物が潰しあった結果、運で大賞受賞しただけじゃないかぁぁぁって。だから、敵でした。認めたくなかったです、ちゃっかりサイトロンの1500シリーズで侍魂購入していたりもしましたが、それはそれとして」
 BGMはBGMだしね♪
「餓狼SPは結局2位だったかな?侍魂に負けたっていう衝撃が強くて順位覚えてない。この後、侍魂に触れるのって真侍の家庭用が発売された後になりますね。真侍のビデオ撮影用に前作の映像も必要だなって中古で…っていっても当時また¥1000以下なんて事ぁなかったですが」
 で、ネオジオCDが発表されて。
「買った奴がいまして、侍魂もあって。天草が使える!っていうんで。その圧倒的な強さに酔いましたね」
 強さっていうと、当時だとガルフォードが相当に笑い者にされたっていう。
「弱かったですからねぇ。弱いヤツは笑い者にされる、それが当時の鉄の掟。ザンギ然り、タン先生然り。でも、一番ネタにされたのはやっぱりガルフォードでしょうねぇ。犬連れてたのが多分痛かったんでしょう」
 改めて必殺技見てみるとロクな技無いね。一番数多いのに、まともに使えるのってプラズマブレードだけ。
「ストライクヘッズは十分使えるでしょう、威力は低いですけど普通にコマンド投げなんですから。犬は状況限定ですが犬キャンセルに使うとか」
 それだったら素直に投げキャンセルした方がいい。
「あれ、足払いになっちゃう確率高いんですよ、ボタン1回しか押してないのに。ただキャンセルするだけで終わる事もありますが」
 使い方次第なんだろーけど、半蔵に明らかに劣ってるからね、やっぱり。
「あと、エンディングで、こんなものがあるからって問答無用でパレンケストーン破壊しちゃうっていう。おかげでボンゴちゃんネタも横行しましたっけね、ヒドい正義だ」
 じゃあ、お待ちかねの移植版。
「MD版ですか?MD版すごいですよ。タムタムの投げが威力全然無くて、しかも狂死郎投げられないんですよ、タムタムだけ。狂死郎って横幅あるから投げ間合いに入れないんでしょうね、タムタム」
 それぐらいテストプレイで気づいて欲しかった。
「で、ナコの素手投げが体力の半分ぐらい減らすんですよね!!どういう調整するとそうなるんでしょうね」
 でも、マニュアルにわざわざ普通そんな事マニュアルに書かないっていう「全キャラ、投げの威力は同じ」って。
「何故にわざわざそんな事を書くのか?タムタムが必死に頭突きを連打するよりナコがポコポコ殴った方が痛い。あ、ちなみに侍魂の「投げ」ない投げ技、いわゆる掴み技ですけど、あれって攻撃回数は一定でレバガチャしても攻撃速度上がるだけでダメージ同じなんですよ、必死にレバガチャしてた人には悪いですけど」
 で、幻のMEGA−CD版。入手は多分、不可能に近い。発売されてないから。
「当時の雑誌記事によればメガドラ版っていうかROMカートリッジ版と同じでやっぱりアースクェイクはいない。メガドラはスプライト数少なかったり同時発色数やたらと少なかったり、PCエンジンにすら劣る面多いんで仕方無いんでしょうね、こればっかりは。あんな巨体キャラは到底動かせない。同キャラ対戦を考慮にいれなければ少しは違ったかもしれませんが」
 メガドラ版でかなり削られた通常技とデモ画面とかを完璧にしたものだったんだろうなっていう、それしかわかんないね、発売されなかったタイトルは。
「しかし、斬鉄閃を削るという選択が理解出来ない。技名が覚えられてる通常技としてナンバー1の位置にいるであろう斬鉄閃を」
 メガドラ版ってどうして餓狼にしろ龍虎にしろオリジナルと全然別になっちゃうかな。だからこそ面白いって面も確かにあるんだけどさ。
「初代餓狼と龍虎に関していえばSFC版もまったく別物ですから。で、そのSFC版ですが、SFCのSNK移植モノの中ではかなりマシな部類でしょうね。アースクェイクもいますし」
 踏み込み同士がぶつかっても鍔迫り合いが発生しないっていうのがマニアにとって納得いかなかったらしいけどね。
「マニアの心はわからんですな。で、SFC版以上に頑張ってるのがGB版。独自のプロローグデモをつけて、黒子と飛脚をPCに採用、しかもストーリーもちゃんとあるっていう」
 対戦にも多分耐えうる。対戦しようとは思わないけど。
「ただ、天草がアースクェイクじゃあるまいに投げ無効の能力手に入れちゃってて極悪なんです」
 ほとんど投げだけで倒してたボスキャラだったから、そんな倒しかたするなぁ!っていうGB版スタッフのこだわり炸裂。
「3DO版は海外版のサムライショーダウンですね。持ってるけどプレイした事はない、本体無いから」
 ソフトだけ買うな、コレクター。
「海外版は血が白いんですよ。MVS版なら国内版でも白く出来たかとは思いますが、あえて白くするゲーセンは無かったでしょうね」
 あと、違いは怒りゲージがパワーゲージになってるぐらいかな。
「んで、最終版になるPS版ですが、キャラカラーが4色あって天草も使えて、バグ技も全部じゃないでしょうが残ってて、覇王丸に超必が追加されてるという豪華仕様」
 覇王丸のアレは結構知られてない。
「裏技本に掲載されてませんからね。しかも対戦モード専用ですし。でも、あれは対戦を壊します、あのバカげたダメージは。絶対に最後までヒットする事が無い連続攻撃って何ですか、一体?」

 最後の話題はエンディングかな?ボンゴちゃんはもう話題にしちゃったけど、他にも色々と。
「まあ、まずは時間切れで消滅する天草が笑えるっていうのがありますね。んで、覇王丸と幻庵のエンディングに登場する不知火舞そっくりな人、不知火麻衣」
 舞の先祖ではありませんとか、この時点で餓狼とは別の世界なのかなって。
「で、この不知火麻衣なる人物、龍虎にも名前だけ出てきてるんですよねぇ、海外版ですけど」
 同姓同名。
「で、隠しキャラブームでしたし、真侍にはPCとして麻衣がいるとか思ってたんですが、いませんでしたね。どこ行っちゃったんですかね、麻衣」
 武器破壊されてもすぐに次の扇子取り出せる。強い!

「ってなわけで、真侍もあるんですけどね、実は」
 キミがチャムチャムチャムチャムチャムチャムってうるさかったアレだよね、あれもそのうち。
「で、あとは今回…雑記の補完っていうか話題があっちこっちに散らばってるんで、同じテーマでまとめようかなと。第1弾としてまずは悪書ネタ」
 あぁ、そーだねぇ、キミってば何かダメな本ばっかり買ってきて、それで勝手に怒ってたし。
「クソゲー白書は当然としてジョジョの小説とかバカの本とか色々と。で、第1弾の第1弾としてわくわく7の攻略本」
 いきなし、マイナーなのから来た。
「結構衝撃だったっていうか…連続技に使うと効果大ですが、連続技に組み込むと連続ヒットしませんだとか何を言いたいのかわからなかったですから」
 最後にぃ、風雲拳について誤解されてる事とか。
「風雲拳の創始者はハヤテ…っていうかショーでなくて剛です。ショーはあくまでも風雲拳最強の使い手っていうだけで」
 どっからそーいう勘違いが生まれるのかなぁ。
「…これもね、ストック雑記で書いてる事なんですが、ウソを広めてるサイトがどっかにあるんですよ、おそらく。いや、そのサイト自体は正しく書いてるのかもしれませんが、このわくわく7の攻略本のライターと同じで、自分自身は真実を知らないで見聞だけで「自分は知っている」と偽ってサイトに情報載せちゃう人が大量にいるんで…つまりマルコ・ポーロが大量にいるんで、黄金の国ジパングな情報がいっぱいいあるんです、SNK対戦格闘」
 真実を知らない、自分で調べたわけじゃない。理解しないで転載する…その結果が。
「ネットに広まっているウソの情報です。STBの開発者インタビューで「剛が修得した飛天流空手をベースに」っていう言葉があるんで勘違いしやすいのは確かなんですけどね。剛が修得し、それをショーが改良したって勘違いしやすい。でも、剛が修得した空手を何で息子がそれをベースにして新しい格闘技作れるの?って考えりゃわかりそうなんもんですけどね」
 修得しなきゃ、そりゃ改良も出来ないか。
「ユリの場合、極限流・改みたいな空手になってます。あれも極限流を修得なんかしないで新しいスタイルを作ってしまってますが…まあ、これもストックにある龍虎キャラ強さランキングのとこで」
 ストックいっぱいだし、いつの間にか。
「ちなみにユリは最下位です。…それはそれとして「全く新しい格闘技」を名乗るのはどうかとも思いますが、そういう設定である以上…ハンパにかじった空手じゃ話にならんのですよ」
 剛が風雲拳を作り出して…で、タクマみたいに武者修行でもしたのかな?
「多分そうだと思いますが、それは何も発表されてません。ただ、チュンと戦って、負けてます。チュンでプレイした時のハヤテ戦の会話は」

チュン 「奴のせがれか・・・成長したのう 風雲拳とはひさしぶりぢゃわい」
ハヤテ 「俺の風雲拳 おやじとはひとあじ違うぜっ!」

「こうです。この会話でハヤテが創始者なんかじゃないってすぐにわかると思うんですよねえ」
 ハヤテが生み出して…父親がそれを伝授してもらった。
「そうだったですか。つうかさ、ハヤテステージ見てみろっての。剛の頭上に巨大ブーメランあるだろが。飛天流はブーメランを使うのか?…その時点でそれは風雲拳といわないか?」
 あれは、でも御神体みたいだよね。何か幣帛パタパタさせてるし、お父さん。
「風雲教の教祖なんですよ、彼は」
 …そーいうバカな事を日記とかじゃなくて風雲コンテンツみたいな事に書いておくと、それが冗談なのか真実なのかわからなくて…真実として他のサイトで伝えられちゃう。
「まあ、風雲拳なんてどう誤解されようがどうだっていいっていう気もしますけどね。何でブーメランを背負うのかっていう。攻撃する時にいちいち背中に手ぇ回してんですよ?」
 でも、手に持ってても明らかに邪魔だし、攻撃する時に。
「ファミコンジャンプIIで…どうしても武器が必要でした。ところがターちゃんは原作において全然武器を使いません。仕方無いのでブーメランを無理やり持たせました」
 射程長くて便利だよね。
「で、その設定にあわせて原作でも…確か、今回の敵は強いからみたいな事言って、ターちゃんにブーメランを持たせました。徳弘先生の粋な計らい…でも、そのブーメラン…全然役に立ちませんでした。ターちゃんの格闘スタイルにブーメランは明らかに不要だったんです、やっぱり」
 やっぱりとか言うまでもなく、あの人は素で強いから、むしろ武器持つと攻撃力落ちるね。飛び道具なんていらない。
「FF3のモンクとか、レベル上がると武器装備してるより素手の方が攻撃力高かったですし、ドラクエ3の武闘家も武器は装備できるのに装備すると攻撃力落ちるなんて現象が確かあったはずです」
 …つまり攻撃力どうこうじゃなくて、純粋に飛び道具が欲しかったわけだよね。で、卑怯っぽくない飛び道具を模索した結果、ブーメランに行き着いた。
「気だよ、気。そーいえば、黙示録で飛び道具っていうと本当に道具ですね、どれも。気弾とか無いんですね」
 黙示録に極限流あったとしても2002のタクマみたいな感じになっちゃうのか。そっか、飛び道具欲しいって思う気持ちもわかる。ブーメランなら手元に帰ってくるし。
「これも何度か雑記で書いてますけど…実戦で使うブーメランって…まあ、あんまり実戦で使われてないと思いますけど…手元に帰ってこないっすよ。投げた勢いで自分とこに飛んでくるんですから、自分に攻撃してるようなもんですよ。もし、それをキャッチできる技術あったとして、相手に命中したら返ってきません。…ブーメランは結局、狩猟用の道具であって対人格闘で使う武器じゃあないんです」
 ダメじゃん、風雲拳。
「チャムチャムのヨックモックムックはケツアルクアトルの守護を受けた神器なのでチャムチャムがどこにいようと手元に返ってくるようになってます。勝手にチャムチャムのとこに飛んできます」
 真侍のエンディングでブーメラン…日本に置いてっちゃうの?とか思ったら…いきなりチャムチャムの頭上から降ってきたしね。
「で、チャムチャムの意思でどうやら鋭利にもなったりするっぽいですね。でも、ハヤテの使ってるブーメランは…」
 そっか、それだ!あのブーメランって、やっぱり御神体なんだよ、きっと。神の加護受けて、不可思議な力を持ったブーメランを作る為に巨大ブーメランを神体にして…。
「その為にあの父親は祈り続けてんですか…。そうですか、ホーミングしたり分裂したり…アレはハヤテの能力じゃなくてブーメランの能力ですか。風雲拳って何だろ?」
 …でもさ、何でつばぜり合いで武器飛ばされちゃうと、ヨックモックムック…手元に返ってこないんだろね?
「……色々と神様にも都合あるんですよ」

 2月16日深夜
 こんばんわぁ、はお。
「相変わらず、ロクな変換しないっていうか、使い物にならないですね、翻訳ソフトは。ウケ狙いとしか思えない翻訳ばっかりしやがります」
 スラングとかは無理だろうし、なかなか厳しいからね、やっぱり。
「アメリカンスクリューをアメリカのネジと訳したのは素晴らしいですが」
 それは正しいし。今日はキャロルとロサ。
「やっぱり面白い作品だと作業意欲が出ますね。RODとかKOFは嫌々作業してたので遅かった事遅かった事」
 FHDも毎日更新されてたよね。FHは遅いけど。
「面白くないんですもん。SFCっていうのも痛いんですけど。全然やる気が起きない、FH」
 で、キャロルとロサ…ロサは普通だけどキャロルだね、やっぱり。その公式イラストを見て…SNKの新作は凄い!って噂になったっていう。
「かなりマイナスの意味でね。これ、狙ってデザインしたのか?可愛くないってのを超越して…嫌悪感さえ抱くぞ、おい!っていう…えぇ、学生時代の実話です」
 あの濃い顔と衣装と片手にボール持ったバカっぽいポーズ。
「ただ、このキャロルのデザインって…RODのアリスに一部受け継がれてるんですよねぇ。アリス=キャロルという名前と格闘スタイルが体操っていうのは偶然じゃあないようですね」
 っていうかキャロルって名前にした時点で風雲にそういえばキャロルっていましたねみたいな会話になって。そんなとこかな。
「で、キャロルなんですけど…現時点で公開してるキャロルのとこで書いた事ですけど、キャラ設定時の設定画では間違いなく美少女なんですよ、あのバカみたいな衣装も違和感無いんです」
 あの衣装がバカみたいに見えるのってセンス悪い…色合いじゃないかな?黙示録キャラって悪趣味でしょ、明らかに、どのキャラ見ても。
「STBで徹底的にキャラカラーを修正されちゃってますからね。設定画からカラーイラストを起こした、もしくは色設定をした奴がキャロルを伝説の不細工ヒロインに仕立て上げた犯人です」
 もっとまともな色にすればあの衣装でも。
「ただ、この設定画の時点で色指定は入ってるんですよねぇ。黄色だとか濃い紺色だとか」
 紺の時点で濃いのに、濃い紺色とまで指定。なのに実際には青。だからいけなかったんじゃ。
「んー、でも私はそもそもの「黄」の指定に問題あると思うんですよね」
 キャロルはいつか出番あるのかな?
「ゲーム中のグラフィックはですね、目が秀逸なんです。かなり細かくて表情豊か…相当に力を入れていたのが伺えます、実際…これだけ見てる分には確かに美少女なんですよ、ちと静止画を」

 ん、最低でも昔のアテナよりは美少女かな。
「キャラのコピーが悩める美少女格闘家ですし、間違いなくウケ狙いの『美少女キャラ』として製作されてんです、キャロル」
 問題あるとすると…ボールの存在かな。何かかなりバカっぽいよね、この子がボール持ってる姿。
「いつでも手に持ってるんですよね。逆立ち状態になっても落ちないという。テリーの帽子に近いものがあります」
 ライジングタックルの時はちゃんと手でおさえてるけどね、帽子。
「新体操的な動きをしてる時は確かにあのボールも芸術の一部となるんですが、そうでない時はキャラをバカに見せる道具にしかなってない」
 格闘新体操にしてもボールじゃなくてリボンでもよかったわけだし。
「そうですね、リボンの方が良かったとは思います…格闘新体操じゃないがな」
 どこが!?どう見ても格闘新体操だよ、あれは。
「格闘新体操はですね、もっと凶器が乱舞する危険な格闘技です。基本ルール忘れましたか?」
 何だっけ?
「道具を使った攻撃以外禁止。素手、素足、素頭等の攻撃は反則です。リボンなりフープなりクラブなり、何かしら道具を使わないといけません。そうでないと新体操の道具を使っただけの喧嘩ですから」
 むぅ。格闘新体操恐るべし…そんなの体操じゃないし。
「で、まあ、大久保久美だとからんまの九能小太刀見ればわかりますがリボン使ってる分にはバカっぽくないんですよ、小太刀なんてバカそのものなのに、キャラは」
 更に問題なのが髪の毛の中にあのボール隠してる事かな。どう見ても隠せるわけないのに…。
「小さなゴムが髪の毛の中にあって、それを瞬時に膨らませてるのではないでしょうか?」
 何ていうか合気道+新体操って組み合わせは比較的まともなのに、ボールが。
「ダブドラのマリアンとキャラ性は似てるんですよね。彼女の場合、中国拳法+フィギュアスケートなんで」
 か、格闘スケート。
「地獄の盆踊りみたいな…そうじゃなくて、あれはペアでやるものです」
 でもさもでさ、その風雲を超えてるのがRODだよね、やっぱり。ボクシング+悪魔払いとか。何が「プラス」なんだろって。
「…怖いのはジムナス・アーツの道場主がジュンリュックだと書かれている点ですね。こんなアホな格闘技がいつ生み出されたか知りませんし、創始者がジャンリュックなのかどうかも知りませんが…おっさんがあんな格闘技使うのは見たかない」
 40過ぎのおじさま♪がボール投げてポーズとったりする…いいね。
「見たくないです。ジムナス・アーツ拡大の為、娘を獅子王に売り渡す。あんな狂気な格闘技、広めなくていい、っていうか闇に沈んでいいから」
 獣神武闘会に参加したから結局、ジムナスアーツの知名度ってあがったと思うんだよね。それで入門者来ないならやっぱり、根本から狂ってるって事で。
「まあ、風雲拳道場でさえ50人もの道場生いるんですしジムナスアーツも…合気道がベースになってるなら護身術みたいな感じで女性向けに」
 ベースにしてるわけじゃなくて合気の考え方を取り入れてるだけみたいだよ。護身術にするにはだって…ボール。
「一見、無手に見えて実は髪の毛にボールを隠している。ジムナスアーツ最大の秘技。これは使える!!」
 スタンガンでも携帯してた方がよっぽど現実的だ。
「しかしあんなでかいものを髪の中に隠すテクニックはかなり役に立ちますよ、多分」

 2月16日
「ういっす!結局、ロサは作業してません。頭が頭痛でヘッドが頭痛」
 何をわけのわかんない事を。
「キャロルねぇ…資料がねぇ。19歳だったり17歳だったりするんですよ。っていうか17歳って書いてあるのAASNKだけなんですけどね、私の手持ちの資料では」
 AASNKはウソいっぱい書いてあるしね、マッスル=イーグルとか、藤堂志津香だとか。
「問題は…AASNKを信じてる人が多い事で…まあ、他に資料無いんじゃ信じるしかないんですが…いや、まあ今はAASNKの信頼性が低い事なんかどうでもいいんです。キャロルの年齢です」
 19歳でいいんじゃないかな?17歳で結婚とかって…フランスだとか近未来だとかそーいうのを考慮してもちょっとヘンだし。
「17歳なら普通は学生ですしね。17歳でフリーターとかヘンですね、やっぱり」
 ただ美少女…19歳は少女なのかな?
「10代は少女です。一桁は幼女」
 あ、それから剛とチュン…訂正ね。剛が負けたんじゃなくて引き分けたって書いてある資料あったよ。
「そうですか、記憶違いですね。何かリー=ガクスウとタクマ=サカザキみたいですね」
 風雲の続編あったら、剛とジャンリュック出てくるに違いない!
「…ジャンリュックは心の底から却下です」
 キャロル…謎いっぱい、ホント。
「通常投げ…香澄の合気投げに似てるんですが、技名はエンジェルダンス。エンジェルにはツッコミ入れません、適当なそれっぽい単語使ってる技なんていっぱいありますから。でも、ダンスはどうなのか、どうなのか、どぉぉなのか?」
 …そんなわけで明日はロサだよ。ロサはロサで技名が…。
「ラテン語だったり英語だったり日本語だったり、ただこれはちゃんと設定ありますね」
 書いてあるね、何でそうなのかって。でも、勝利の暁って…そもそも意味がわからない。
「日本語よくわかんないですよ、ロサ」
 そりゃそーだろーけど。
「カデンツァの嵐とか、あの辺りも意味わからないですし、ニュアンス、雰囲気で」
 それもそっか。最近のKOFよりはマシか、それに。
「明日は楽ですね、STBだけだから」
 一応、主人公なんだよね、ロサって。何か主人公不在な感じだけど。
「風雲とタイトルにある以上はハヤテが主人公じゃないんですかね?」
 初期カーソル位置がロサだし、メインストーリーがロサだし。そもそもメインイラストにハヤテいないし。
「ヴァンパイアハンターとかヴァンパイアセイヴァーはわかるんです、ハンターとセイヴァーだから…それぞれハンターのドノヴァン、セイヴァーのジェダが主人公で。でも、風雲は」
 だから海外版タイトルは風雲なんてどこにもついてない。
「SAVAGE REIGNとKIZUNA ENCOUNTER…タイトルだけじゃ、同一シリーズとはわからないですね」

 2月17日
 そうだ、京都へ行こう!…京都って何あるかな?
「寺」
 何時間ぐらいかかるかな?
「本気で行くんか。…船橋からだと東京で新幹線乗り換えの…3時間ぐらいかな?」
 ふーん、じゃあ春休みにでもいこっかな。
「唐突に…。京都ですか…」
 行った事ある?
「仕事で何回か行った。暇つぶしにゲーセン行って…ちょうどヴァンパイアセイヴァー2が発売されたんですよね、その時。…スタート押しながらビシャモン選んだら朧ビシャモン使えたりして!とか思ったら本当に使えて、ニヤッと」
 そ、それは全然、京都の思い出じゃないです。すこっしも京都らしさないです。
「あとねぇ、暇つぶしにぶらぶらと商店街歩いてたんですよ。ちょうどその頃、マーヴルVSストリートファイターが稼動し始めた時で…」
 いいです、そんな話何の参考にもならないです。シャドウがどうとかそんな話はどうでもいいです。
「そうなんです、よくわかりましたね。いないと思ってたナッシュ…使ってる人がいて、でも黒くて。で、それ見た時、お、おぉぉぉ、じゃあ、キャミィもいるに違いない!と期待したんですよ、……いなかった」
 ナッシュとキャミィ外されて…ナッシュはいた。でも、キャミィはいなかった。…どうでもいいです、京都じゃないです、そんなの。
「ポケットファイターが発売されたばかりの頃の思い出ってのもありますよ。当然ダン使ったんですが…当時まだあのゲームシステムが理解されてなかったからなのか、あの性能なのに連勝連勝…コスプレコンボに対応できなかったみたいですね。私もよくわかんないで適当に連打してただけですけど、コスプレは」
 稼動し始めの時は連打したもんがち。飛び込んだもん勝ちになってたわけか。っていうか何でそうカプコンの新作の時期にばっかり京都出張してるわけ、キミは?
「さあ?偶然じゃないですか?今、語って自分で驚いたとこですし、この事実」
 まあいいや、キミの話は何の参考にもならないことわかったし。
「じゃあ、今週のジャンプ…承太郎の首が切れましたね」
 死んだね、あれで生きてるとか、実は切れてないとか禁止、もういい加減終わって欲しい、第6部。
「神父が突然、石仮面取り出して、俺は人間をやめるぞぉぉとかやって、で、ジョジョ一行全滅、最終的にはDIOの執念が勝ちました、終わり」
 で、神父さんは太陽の光浴びて消滅。DIOとジョースターはこの世界から消えた…THE END。
「ハンター×ハンターは相変わらずっていうか、今回はかなり凄まじい状態で出てきましたね。まあ、あれでもウルトラレッドよりは綺麗ですが」
 下絵みたいな…。
「でも、ああいうの他の漫画家さんが見ると切なくなるでしょうね。…アレでいいのか?だとしたらこの苦労って何?みたいな」
 まあ、大変なんだろうね、アレを仕上げるだけでも多分。
「内容が面白ければ私的にはそれでいいですけどね。で、ジョジョに戻しますけど、神父の能力は加速する時間じゃないですってば、その時間の中で神父だけが動ける…だとすると、早いのは神父だけで時計だとか太陽だとか、何も変わらない」
 生物では神父さんだけって事かな?
「その生物って概念はどうなんでしょうね。広い目で見れば地球だって生命体だというのはもはや常識。だからですね、時間はいつも通りで…ただ単にあんたらが遅れてるんですってば」
 そう考える方が自然なんだけど、実際こんな現象遭遇しないからわかんないよ、よく。
「で、30倍とか言ってましたか?それだけ密度が濃いわけです、ジョジョ達は」
 密度とか言われても、だから何なのかなーって。
「固いんです。っていうか承太郎のミスですね、5秒しかないんですから、不確かな状態で時を止めたのは」
 放っておけば絶対に近づいてくる?でも、DIOみたいに飛び道具とか使われたらどうする?見えると思う?
「いきなり死にはしないでしょう、投げるモノと当たりどころにもよりますが」
 よくわかんないね、やっぱり。
「笑えるのは神父さんの時間では…承太郎が死ぬまでにかなりの時間がかかる事ですかねぇ?」
 って、アレは即死なんじゃ…あ、でもジョジョの場合、どこまでやると死ぬか微妙だし、わかんないか。
「えぇ、ギリギリのとこで生きてるとか。ジョジョ達が承太郎が死ぬまで10秒かかったと感じたとして神父さんの場合は実に5分」
 その10秒を体感する余裕ないと思う。全滅する、5分もあれば。っていうか1人に3秒かけるとしても…ジョジョ達は承太郎さんがやられた?って思った瞬間に自分も死んでる。
「ヌケサクみたいですね。スタンド能力である以上、そしてかなり強力な効果である以上…持続時間が…目覚めたばかりの能力ですし、神父の時間にして2秒ぐらいしか持続しないと思うんですよ」
 神父の2秒は1分だよ?余裕でやられちゃうって、そんなの。
「何かザ・ワールドより強くないですか、これじゃ?」
 悠久への誘いって…誘われた側からすると遅くなってる時間が長いんだよね、つまり。
「承太郎は時計をずっと見ていたのに、一瞬、時が元に戻った瞬間を見てはいないようですし、持続時間なんてものがそもそも無いんですかね?よくわからないです」
 …もう23:30だし、今日は14日のストックでも。
「そうですね。14日深夜に書きかけて途中でやめて今日完成したっていう…ストックじゃないじゃん、そんなの」

「運命の日ですね、ついに。というわけで今回はそういう話題」
 どうなるかなんてわかってる、アメリカは動く、それだけ。
「ちょっと前の読売新聞にあった読売専属の海外なんたら担当の大学教授の記事から。まず、日本にあるアメリカもイラクもどっちもどっちだっていう考え方は世界では少数派だと切って捨てていた事を」
 どっちもどっちなんて考え方がそもそも日本にあるかどうかはともかくとして、少数派だからその考え方は間違ってるっていうのは、ブッシュ大統領と同じだね。
「まあ、現状、状況も知らないで安易に戦争反対を訴えるな、バカども!っていう意味なんでしょうが。だとしても、その少数派の怒りを買うような書き方しなくても」
 事情は関係ない。戦争そのものに反対するのが間違ってるんだとしたら、救いないって、地球人。イラクの脅威はわかってる、でも戦争っていうか一方的な虐殺はよくないでしょ?って考えられる人が世界中にたくさんいる、それって地球人がまだ終わってる種族じゃないって事のはず。
「ただ、イラクは脅威なのか?って問題もありますけどね。それは後にして。イラクを非難するのとアメリカを批判するのは全く別問題で、世界で騒がれてるのは、イラクの事はとりあえずおいておいて、アメリカは間違っている!と。まあ、その意味では、どっちもどっちとか言ってる奴なんざ確かにいない。ただ、この教授はそういう事を言いたいんじゃなくて、アメリカは間違ってないって言いたいわけなんで」
 でも、改めて言われると、どっちもどっちだねって気がしてきた、むしろ。
「この教授は自分がアメリカ人だったら戦争反対を唱えていたと言ってます。で、この教授に言われるまでもなく日本はアメリカ追従の選択しか有り得ない事なんて誰だってわかってます。わかった上でアメリカは間違ってると言ってるんです。戦争反対さえしていけないんだとしたら、日本は独立なんてしてないでアメリカに隷属していればいい。追従しか道が無いっていうのとアメリカのする事に常に賛成するっていうのとは話が違いすぎます。アメリカが戦争起こさなければ日本は動かなくていいんですし、ま、私の場合は日本は滅びればいいと思ってるんでアメリカに逆らって孤立って道でもいいんですけどね、別に」
 普通はそうは考えない。問題にすべきは、日本にとってどう展開しても利益がない事かな。
「そうですね、って利益があれば戦争OKなのか、あんた?」
 そんなわけない。
「フランス、ドイツが武力行使反対するのは国益の為という面もあるとか書いてますけど、私は国益しか考えてないと思うんですよね。ただ、同じ国益を求めるにしても虐殺をしようっていうアメリカと、それはダメだっていうフランス、ドイツとじゃ、意味が全然違う。この教授、アメリカとフランスを同列においてどっちもどっちだって言ってるわけですが、どうしてそうなるのか理解しがたい。シミュレーションゲーム、人が駒なら同列にも置けるでしょうが、現実ですよ、これは」
 殺人宣言をしている人を見逃そうとする。つまり、日本も国益の為に、アメリカについていくしかない、そーいう意見だね。
「その結論出す為に随分回り道してますよね。で、問題はイラクは脅威であり、アメリカの武力行使という威圧がイラクを抑えている、軟化させたという。威圧でなくて本気で動かすつもりなんだと思うんですけどね、これは。で、もしイラクが本気で一切隠し事無し、しかも大量破壊兵器なんて作ってなかったって証明されても多分、動かします。理由なんて何だっていいんです」
 何で今、イラクなのかだよね。対テロ戦争掲げて、煽動かけて世界中騒がしておいて何で今、イラクなのか?対テロ戦争が終わったらイラクを攻撃するとか言ってたけど、いつ終わったかな?
「アメリカ敗戦で終結したんです」
 サダムを陥落させればテロは終結するとか言ってたけど、それも有り得ないし。
「石油目的とか言われてる今回のイラク叩きですけど、アメリカとしてはサダムの軍事力と政治力はやっぱり怖いですし。対テロ戦争って結局、ただの民間人無差別殺戮でしかなかったですし、何と言われようとイラク、フセインを落としたいんですね、きっと。一石何鳥ぐらいですかねぇ?」
 軍事力脅威かな?多分、あっさりと落とせるし、アメリカならイラク。
「攻撃する場合はそうですけどね。もし、イラクが牙をむいてもアメリカは負けないでしょう、でも、かなりの被害出ると思います。そして、政治力。サダム=フセインは英雄ですから、アラブでの支持率は結構高いですよね」
 所詮ただの独裁者だって声も大きいけどね。
「サダムの真意がどうであるにせよ、アメリカに対して歯向かう一国の指導者っていうのはアラブでは他にいない。あの地域ではむっちゃくちゃアメリカは嫌われてますから、やっぱり支持は集まる。それじゃいかんのですよ、アメリカとしては。対アメリカの希望なんてあっちゃいけない。サダムさえいなくなれば、反米感情があろうと対米行動なんて起きません。テロはあるかもしれませんが、規模はたかが知れてますし、それを支援する国があったら正義の名で叩き潰せばいい、」
 アラブが団結するのは怖いけど、それをさせなければおいしいだけ。で、怖いのはサダムだと。
「道化のはずだったサダム、アメリカに操られるほど愚かな人物ではなかったって事です」
 今のとこ日本でも査察続行、戦争反対の声って大きいけど、IFの話、イラクがなぜか日本に攻撃してきたとしたら、その人達は後悔するのかな?
「というか、もしそうなったら査察なんて意味ないってわかるだけの事です。国連の言ってる事はおかしいですよ、どう考えても。アメリカがイラつくのも仕方ないっていうか。イラクが白か黒かはっきりさせたがってますよね、国連は。でも、国連の言い分っていうのはイラクが協力してくれない事には灰色のままだと。違反しているかしてないかを調べる、もし相手が違反してるなら協力するわけがない。かなりニセモノ、作り物っぽいですが、アメリカ1国で出来たイラクが黒だという証拠をおさえるという事が出来ないなら査察なんてホント意味ないですよ、アメリカの言い分とは別の意味になりますが、査察なんて続けたって意味がない」
 黒だとしても国連のやり方じゃ永遠に灰色だよね。アメリカは査察団は警察じゃないって擁護してるけど、それって言い換えると「査察団なんて何も出来ないだろ?」って批判してる事になる。
「で、緊急に事を運ばないといけないほど、危険な状態なのかですよね。アメリカにとって、より危険なのはミサイルが射程圏内に入っている北ですし、あっちの国の方がかなり追いつめられています。そもそもが世界を巻き込んで叩き潰さないといけない程に攻撃的で野心的なのかどうか。しょっちゅう戦争してるイメージのあるイラクですが、イスラムを広めようだとか世界の半分を征服しようだとかそんな事考えて戦争してるわけじゃない。イラクが戦争仕掛けたのは、イライラ戦争ではイラン、湾岸戦争ではクウェートです」
 自分達に関係ない、中東諸国の問題だって投げ出すのは無責任だけど、テロ国家ってわけじゃないし危険度は低いよね。危機感薄い、イラクは危険だって読売はわめいてるけど。
「サダム=フセインはバカじゃない。勝ち目のない戦はしないです、結果として湾岸戦争では敗れましたが、それはあくまでも結果ですから。最初から勝ち目ないなら動くわけがない、こんなの当たり前の事なんですが、勝ち目なくても動いて世界中に攻撃する狂人みたいに語られてるんで」
 論点がずれるっていうか矛先をずらそうとしてるっていうか、テロの時も、これはアメリカを狙ったものではない、文明社会に対する挑戦だ。狙われたのはロンドンかもしれないし東京かもしれなかった、全世界で協力して徹底的に叩くべきだとか。日本の学者さんとかも一緒になって同じ事言ってたけど、でも、実際のとこ、その発言自体がイスラム軽視。アメリカの場合は軽視だとかそーじゃなくて世界を巻き込もうとしただけだろうけど、間違いなく狙われたのはアメリカで、もし本気でアメリカを代表とする文明社会とかいうモノを壊したいなら全世界規模ってのは人員の問題で無理あったけど、他の都市に対しても連続して攻撃してたはず。そうじゃないと警戒されて身動き出来なくなっちゃうんだから。今現在の状況見ればわかる事だけど。
「文明社会でなくてアメリカを狙ったものでしょうね、普通に考えて。恨まれるような事を散々してきてるんですからあの国は。まあ、イギリスと日本もそうですが、最低、日本はイスラム社会から直接恨まれる事はしてない、主にアジアで悪さしてたんで」
 イスラムテロの脅威にさらされてるのって、イスラムを弾圧してる国とか、喧嘩売った国とか。
「で、イラクになると更に危険度は低くなります。大量破壊兵器とやらで全世界に脅迫をかけたとして、そんな事をすれば共倒れになるのはわかってる事。お互いに軍備増強を続けるしかなかった東西冷戦時代のアメリカとソビエト見ればわかる事。で、現時点で核を所有してる国がいくつか。それらの国々は安心だとでもいうんですか?もし、本当に全世界を守りたいなら、その全世界規模で軍備を縮小しないといけない、ところが今はどんどん拡大させていってる、特にアメリカ!!!その戦力を何の為に使うのか?アメリカの場合は自衛じゃあない、他国に対してその戦力を使ってしまう。無差別殺戮を平気で出来る国が軍備を増強する、これは他国侵略の意思ありととるのが普通です。これを見逃すせる度胸あるならイラク程度の戦力なんか放っておいても同じです」
 イラクが何を考えてるかだよね。
「イライラ戦争は第3者から見ればイラクが悪だという事になりますが、当時、イラクを支援していたのはアメリカです。そして中東地域において、イランは脅威だった、軍事的にではなく宗教的に。ホメイニの存在が怖かったわけです。それに対して真っ向から立ち向かったイラクは英雄なわけです。サダムが英雄となった、アメリカによって英雄にさせられたのはこの時ですよね?」
 で、湾岸戦争は石油採掘問題から起きた戦争。実績だけ見ればサダムは十分、理性的だから危険度は低い。
「侵略されたクウェートからすればたまったもんじゃないですが、何かあれもクウェートもかなり問題あったんじゃないのか?っていう。まあ、この辺りは両国の問題なんでどうでもいいですけど」
 こんなものがあるから人は狂ってしまうんだぁ!!油田放火。
「人類の宝を燃やすな」
 いいんだよ、その方が。それで文明崩壊するから。
「面白いのはブッシュとフセインの態度ですね。フセインはいつ見ても笑ってるんですよね。普段どうなのかはわからないですが、最低TVの前では笑っていられる、それは余裕を表します。2人を見比べると追いつめられてるのはアメリカに見えてくるのが不思議ですよねぇ。まあ、追いつめられてるからこそ、頑ななんでしょうが」
 考え方が違いすぎるかな、日本人とアメリカ人だと、破滅的っていうか、解決方法が違う。新世界、新大陸って概念が基本で、困難に直面したらその原因を直接取り除くんじゃなくて全く別の新しいモノに求める。もし、移住可能な惑星っていうの見つかったらアメリカなら容赦なく地球を食いつぶせると思う。


「ロサは明日って事で…」

 2月18日っていうかもう19日
 はお!とかやってる時間無い。もう0:20。
「STBで遊んでたらふと気づくと凄い時間。時間無いんで雑記は適当に」
 そぉんなわけで…ストックから1つまた!
「便利ですね。えと、龍虎っていうかギース様の龍虎から餓狼にかけて…どうだったんだろう?っていうのを。元々はタクマの事書いてて、話題がずれたんで没にしたんですけどね」
 ストックじゃなくて没なんだ、微妙。

「龍虎2の勝者は公式に発表されてないんですよねぇ。メストコミックの餓狼2がSNKオフィシャルなんで勘違いされてますけど、メストコミックの龍虎、龍虎2、ギース外伝、カーマン指令、まあつまり一連の天獅子先生の作品は完成度高いですけど、公式ストーリーじゃないです。原作が石井ぜんじだったりしていて、おもいっきりメストオリジナルです。タクマの藤堂への「軟弱」発言だとか、デッドリーレイブは龍虎乱舞の見様見真似だとか、ネットではまるでオフィシャル設定のごとく扱われてますが、現時点でそんな事実はありません。んで、龍虎に関しては今後、設定等の公式発表があるわけもないんで。結局、初代餓狼の技名入れ替わりだとか、こういうのってほとんどが実際には東方見聞録。実際にはその事実を知らない、体験してないのに、さも知っているかのごとく書いてしまう、その結果、そういう間違った話に限って広まっていき黄金の国ジパングは誕生してしまう」
 その割に、暫烈拳は暗闇での使用に適してるとか、龍虎乱舞はガードする事すら許されない技だとかってネタ無いよね、ネットに。
「どっかにオフィシャル情報とコミックメディアだとかの設定とを混ぜてオフィシャル設定かのごとく発表してるサイトあるんですよ、きっと。って、まあ、私もやっちゃってますけど、餓狼と龍虎の物語の解説で。問題はそれを全てオフィシャル設定と勘違いしちゃう人ですね」
 じゃあ、オフィシャル情報を交えつつ、想像の範囲でギースの餓狼1までの流れ追ってみよっか。
「クラウザーにボコボコにされた後ですね。タン先生に師事したのが15歳ごろですかね?」
 この頃ってまだ純粋だったんだと思うんだよね。タン先生って確かに人見る目無い感じだけど、邪悪かどうかぐらいはわかるみたいだし。
「憎悪、復讐、負の気が強い少年を正しい道へと導こうとしたのかもしれないですねぇ。ジェフとギースって、多分、それなりに仲は良かったっていうか親友だったんじゃないかとさえ思います」
 ジェフがクラウザーと戦ったのってギースから話を聞いてかな?ヨーロッパ武者修業中に噂を聞いてって事になってるけど。ギースはギースでタン先生とジェフから日本の事を聞かされたんだと思う。不知火半蔵とジェフの出会いがいつかは知らないけど。
「飛翔日輪斬と昇龍弾が似てるとは思えませんが、似てるって声は結構ありますし、だとするならタン先生を通じて不知火流の技が一部流出していた可能性」
 何にしても日本に興味もったのはこの時代だと思う。
「他にないですしね。龍虎2で日本に逃げてるんで、そこでっていうのが、これまたネットでの通説ですが、SNKが龍虎2時点で日本かぶれで、だから日本に逃げたってどこぞで答えていましたし、Mr.カラテの天狗の面はギースのコレクションの1つだと龍虎の拳の謎で答えてます、SNKが」
 あの本もかなりアテにならないけど、SNKが回答したものだけは公式だからね、イヤでも。
「逆に言うとSNK回答みたいに書かれてないのはメストのでっちあげですけどね、ほとんどが。まあ、あの本はどうでもいいんですけど、この際。で、ギースが道をそれてしまったのはタン先生のミス。何としてもクラウザーに勝たないといけないギースとしては後継者なんてどうでもいいんですけど、秘伝書はどうしても欲しかった」
 でも、ジェフが後継者に選ばれちゃって、秘伝書奪って逃走した、これが20歳頃かな?
「で、力試しに全米マーシャルアーツ選手権に出場して優勝。表世界に用は無いと判断して闇の力を求め、殺し屋としてその名を闇世界に轟かせる。で、計画通りサウスタウンを裏から支配する組織の目に止まって、いきなり幹部待遇で組織入り、これが24歳辺り」
 組織乗っ取りに動き出して、まず組織が過去にスカウトをかけていたタクマを見つけ出して接触。部下にならない?とか誘ってみたけど失敗。
「いきなり現れて地位を脅かす若造を危険視してたハゲは、その事実を知ってタクマの娘を誘拐してまでタクマを部下にして自らの力を誇示。お前が部下に出来なかった男を部下にしたぞ!と。わざわざ自分とおそろいのMrを名乗らせてまで」
 でも、ギースは相手にもしないで、組織の利益になるっていう名目で格闘大会を計画。ボスに承認されて開催決定、ギース26歳。これがKOFの始まりだね。
「ちなみに龍虎2がKOFの第1回大会ってのも公式設定ですんで。つまり最初の最初からギースが開催した大会なんです。収益良かったでしょうから、ギースが日本に逃げた後、組織が受け継いで第2回大会以降を開催運営していたとは思いますが」
 BIG、大会に乱入までしたけど、やっぱり相手にされず。普通、そんな妨害とかって部下にやらせるよねぇ?自ら出向いて1人1人闇討ちするって…。


「没にしたんで、相変わらず同じ事言ってる…「オフィシャルと憶測がわからないで転載」の話してますが、無視してください」
 これを没にしちゃったから、風雲の方でオフィシャル設定がどうとか。
「そうですね、で、没だからハンパで終わってる。内容も見直してる時間無いので、修正すべき箇所あったら明日っていうか今日直します」
 あ、あと、昨日のジョジョの話。何か混乱しちゃって神父の2秒が1分とか無茶言っちゃってるのも訂正ね。
「神父の2秒はジョジョ達にとっては1/15秒ですね。まあ、そんな感じ」
 それも明日っていうか今日の雑記で。

 2月19日
 はおぉ、今日は時間少しあるよ。
「じゃあ、今週のサンデー」
 ジョジョとか、没雑記の説明とか。
「読み直した結果として、まあどーでもいーやって事で。人気投票追加しました」
 結構前からたくらんでたアレ。
「面倒で面倒で先延ばし先延ばし…そーいう企画は結構。というか生きてて面白くもないですよね」
 面白くないならどうする?
「ガンダムSEEDも最近全然話題にしてませんけど、本気でつまらなさすぎて話題にも出来ない」
 SEEDは世間での評価どーなんだろね、アレは。
「ヒロインを3人用意して、ガンダムを5体用意して。で、つまらないってのは…何を描きたいのか全くわからないからですね。歴代ガンダムの質の悪い盗作にしか見えないんです。何か描きたいものがあるっていうんじゃなくて…第1話、第2話を見た時に感じた「ガンダムマニアが作った「ボクのガンダム」みたいな志が低くて底の薄いクズアニメ」っていうのが…既に確定」
 1、2話じゃあまだわかんないから、もう少し見て見れば…見てみたけどやっぱり評価は変わらなかったみたいな。
「ZZなら明るいガンダム、子供の持つ可能性、Xならニュータイプ論の決着…初代とZはよくわかんないんですけど、ZZ以降はそれぞれにテーマがあって、それに向かって作られていたんです。だからガンダムとしてこれはどうだろう?っていうGやWもアニメとしては面白かった。ところがSEEDは…」
 ボクの場合だと、SEEDはガンダムだから見てるって程度かなぁ。ガンダムじゃなかったらとっくに見捨ててる。
「全てを含むという意味を持つ∀。その意味通り、全てのガンダムを内包した∀ガンダムで歴代ガンダムの補完は終わってます。何で今、SEEDで質の低い盗作を見ないといけないのか?しかも∀と違って、本気でただ盗んでるだけ。それでマニアが喜ぶかっていうと、喜ぶわけがない」
 描きたいものがはっきりしなくて何もかもがハンパなんだよね、つまりは。
「5機もあるガンダム…その魅力は全然描かれていないので「ガンダムというMSが好き」だという人にとっては見るべき作品でもない。MSも全然出てこないので「MS、ロボットマニア」が見る作品でもない。中身が濃いストーリーを望んでも、薄っぺら過ぎて「ストーリー面」でも見るべき点がない…というか、このストーリーが一番問題あるんですけどね」
 謎の少女カガリ、その正体は?別にどーでもいーや、って気分になれるってのは、もう全然、先が楽しみじゃないって事かなぁ?
「単純につまらないだけで腹は立たないんでまあいいですけど。キャラもかなり魅力無いんですよね、一気に大量に出して…で、誰1人として焦点をあてられず、主人公のキラ以外はほとんどどんなキャラなのかわからない。ライバル的存在であるアスランですらその存在は極めて希薄。じゃあ、キラを…1人の少年の苦悩、成長を描いてるのかといえば、そうでもない。場面があっち飛んだり、こっち飛んだり…3流スタッフが集結した作品ですか?」
 やっぱり歴代ガンダムをただつなぎあわせただけ?だからまとまりが無い?
「08小隊の後半もクズ2人の恋愛の事ばっかりっていう下らねぇ展開でガンダムの名を貶めていたですけど、SEEDはそれを上回ってますねぇ。まあ、08小隊の後半は嫌い、SEEDは嫌いじゃないって点で…微妙ではあります」
 つまらなさすぎると評価も出来なくて嫌いだとか好きだとか感情さえ沸かないと思う、そもそも。
「何か中国で作られたガンタムとか微妙に怪しいタイトルのアニメ見させられてる気分」
 あぁぁ、もう0:00過ぎちゃった。今週のサンデーまだなのに。
「かいぞーは相変わらずいいノリで。よくもまあネタが尽きないもんです。地球が宇宙船だったというのは宇宙船地球号の事ですかな?」
 明らかに違う。ふっつーーーーにPS4とか、そーいう感じのネタだと思う。
「結局、裏をかかれた!!みたいなそーいうのですよね。私はですね、聖剣伝説のラスボスとヒロインは…何か。特にヒロインは…」
 ラスボスってジュリアスとかそんな名前だったっけ?一時的に仲間になるんだよね、確か。
「ええ、まるでキテハツジさんのような…」
 キテハツジさんもラスボスだったっけ、そーいえば。っていうか名は体を現すっていうか、その名前で敵じゃなかったらインチキ。
「後は、小説のオーキ伝、アレも最後は…敵は…このワシ、ラドンじゃ!みたいな。えぇ、結構驚きました」
 空飛ぶ大怪獣ラドン!
「違います。…風雲はニコラを今日は作業したです」
 IQ600とか適当極まりない知能指数持ったおぼっちゃん。老人だよ、老人!!
「12歳なんですよねぇ。年齢は妥当なんですけどねぇ。包なんか、あれ10歳ぐらいにしか見えないし」
 …もしボクが…中学校入った時にあんなのいたら…「いい、学校なんかいかない」とか言ってたに違いない。子供に用無い。
「おや?ショタな悠さんが何を言うやら」
 違うです、ボクはそっちじゃなくてブラコンの方です。
「可愛い男子中学生なんざいらんってのはまあ同感ですね。小学生なら全然問題ないですが、小狼クンとか。まあ、でもクリスくんとかエミリオはOKです、全然」
 結局、可愛ければいいって結論だよ…それじゃ。
「ニコラとパコラはもっと凶悪な作り方すればさぞや受けたでしょうに。泣きそうな顔とか…黙示録の時点でも、キテるグラフィックありますし」
 でも、基本的に生意気っていうか、何か猿みたいっていうか。これじゃダメだよねぇ。…ボクにとってはどーでもいーっていえばどーでもいいけど。
「じゃあ、そろそろ今日は終わり。最近、疲れてて…明日っつうか今日は作業無しって事で。一応、次はチュンです」
 もうFHとか真伝とか全く頭から消えてるよ、この人。

 2月20日
 キミは誰?ボクを救ってくれるのは…。
「チュンです」
 イヤです。
「とりあえず今週のサンデーいきましょか」
 時の環ってどうすれば抜け出せるかな?今さ、火の鳥読んでるんだよね、火の鳥。わかる、火の鳥?
「コナミの名作アクションゲームですよね」
 そう!で、異形……って、いやアクションゲームじゃなくてね。異形編で時の環の中で永遠に未来の自分を殺し続ける人いるんだけど、救われないかな?
「無から有が生じる以上はいつか歪みが生じて歴史は変わると思いますよ。少しづつでもズレは生じると思います。時間なんて概念はそこには無くて何回繰り返すとか回数なんて概念も無いですけど、いつか自分を殺さない自分に出会えるはずです」
 そうだよね!そうじゃないと悲しすぎるもんね!
「だってねぇ、そう考えないとマルチナさんが救われないですから。ラムネスは時の環を破壊しましたし、不可能じゃないと思います」
 じゃあ、納得したとこでサンデーは…んーダンドーはやっぱりラミアの事わかってたね、当たり!
「女の子とわかった上であんな事とかこんな事とか。エバとラミアを同時ゲット」
 バッドエンディングだよ、2人同時なんてのは。
「まあ、あの場だと優香と日本にもまだいますし、ダメだろ、彼は」
 それに比べて…いでじゅうの彼は…。
「可哀想だと思うなら…」
 先に言っとくけど、彼は…やだからね、ボクでも。
「ちなみに猫だとか犬に優しさを見せる男…」
 それもどーとも思わないね、うん。気持ち悪いとかそーは思わないけど、猫好きなんだなって思うだけ。…犬の場合はもうどーでもいい。
「猫になつかれる人は基本的にいい人ですよね。バカ猫ってのもいますけど」
 じゃあ、昨日てきとーに流しちゃったから、改めてかいぞーね。
「改めなくてもいいです。別に語る事ないし」
 プラネタリウムなんて行った事無い!!…行く気も無いし。
「夢が無いですね、相変わらず」
 じゃあ、キミは行きたい?っていうか行った事ある?
「中学生の時に夏休みにほぼ強制参加で…」
 夏休みに何で学校行事なんか。
「当然、参加なんてしませんでしたが」
 ……そーーーーだよね、キミはそーーーいう人だよね。クラスの和だとかそーいうのどーでもいーっていうか。
「だって自費ですよ、全部。しかも、クラス中に喧嘩売ったみたいな人間がしかも出る方がどうかしてる。ちなみに悪いのは私じゃありません」
 そんなわけあるかッ!
「いや、正義を貫いただけです。正義を」
 アメリカか、キミは!
「きみのカケラは1巻買ったんですけど、連載時とはかなり違うですね。週刊連載しながら、あそこまで手直しするってのはプロですね」
 ハンター×ハンターはあのまま手直しされないらしい。
「それはそれ。で、明日か明後日に公開予定のチュンですが」
 ジャッキー=チュンじゃないんだよ、実は!驚き!!コペルニクス的!!
「何に驚けと?チュンは伝説の格闘家…なんですが、黙示録でもSTBでも最弱なのでは?という性能なんですよねぇ、これが」
 逆転技が役に立たないってのおっきいよね、やっぱり。後、攻撃力の低さ。
「怒り時にしか使えない技とか…怒れば無茶苦茶強くなるならともかく、そんな事も無い。爺、辛いですね」
 ニワトリんなっちゃえ!!…1発殴っただけで元に戻るってのもかなりダメっぽい。
「しかもSTBの場合、ガードまで可能なんですよ、ニワトリ。どうやってガードしてるいうですか、いうですか、いうですか」
 でも、しゃがみガード出来ないよね…帝王は地に膝をつかないからしゃがめないっていうか、ニワトリだからしゃがめない。
「いや、しゃがめますよ、ニワトリは」
 そだね、しゃがめるよね。あれはまさか…ニワトリじゃない?
「ん、23:20か。まだ時間ありますね。皆さん気になる、チュンの帽子について、じゃあ」
 伝説の狼から貰ったんだよね、あれって。伝説の狼の正体は謎だけど。
「まず、風雲の時代設定…21世紀前半。広義では2001年から2050年までですが…」
 前半なんて曖昧な言葉使う以上、2001年から2025年の間って考えとこっか。
「で、チュンは82歳です。2025年と考えても、チュンは1950年代生まれ。ギースより少し年下って程度になってしまいます」
 んにゃぁぁぁぁ、伝説の狼がテリー=ボガードだって判明してるわけじゃないけど…けど。ジェフだとしても無理あるかも。
「まだ青二才だった頃に憧れの格闘家…伝説の狼に戦いを挑んでぼこぼこにやられたそうなんで、チュンが10歳ごろとして、伝説の狼は20〜30歳ぐらいと仮定します。テリーの場合は1971年生まれですから、それより10〜20若いって事は1980から1990年。これに82を加えると…」
 80年でも2062年。違うね、明らかにテリーじゃあないね、伝説の狼の正体。
「前半ギリギリの2050年と考えてもテリーはその時点で79歳なんですよ」
 チュンより若いんだ、テリーは。別に年下じゃいけないって事もないけど、無敗の拳法家として引退って言う程なんだから、負けたのは相当に若い頃じゃないといけないよね……。
「ダックは子供の頃にテリーに負けてますよね。2050年がが舞台だとすると年齢的にも近いものがあるです。あ、別にダックがチュンだとか言ってるんでなくて…そんなわきゃあないんで」
 子供の頃からテリーは確かに強かった。でも、憧れの格闘家と戦って、こてんぱんにやられて、で帽子を貰った。
「帽子が青いですし、どう考えても「伝説の狼=テリー・ボガード」ではないです」
 ジェフかな?
「何もボガードに狼を求める必要なんて無いんです」
 でもさ、帽子投げてオッケー!とかやってるよ、あのお爺さんってば。
「それ言うならテリー・ロジャースの千手掌打使ってますしね。あの爺さん、記憶が混沌としているんじゃないですかねぇ?」
 ジェフが帽子投げるとかしてたとは思えないよね。テリーに帽子あげたみたいな話は昔あったけど。…オフィシャルじゃあないとは思うけど。
「ゲームに出てないキャラって可能性が一番高いです。でも狼という事で餓狼キャラにそれを求めるなら、タン先生かジェフか…」
 怒った時に撃放まがいの事してるけど…んー、あ…そっか、千手掌打ってタン先生の烈千掌に通じてるんだ!
「つうか、テリー本人なんじゃないか、チュン。何か記憶喪失になっちゃったとか」
 それは…新説。それは…かなりイヤな説です、かなりイヤです。認めたくないです。
「誕生日も年齢も適当!!」
 血液型は?
「風雲では血液型が変化した人もいますし、仙人ですから」
 まっ、テリーに憧れたっていうなら見様見真似で1つぐらい技とか盗んでそうなもんだし、それが無いっていうのは…やっぱりタン先生が伝説の狼だったって事…でいいかな?
「あの老体でクラックシュートとかそもそも無理だろ」
 タン先生なら出来ると思うよ。で、バーンナックルぐらいなら出来るはず、白虎弾とか凄い事してるし。
「かなり謎ですね、チュン。まあ、スタッフもチュンの記憶の中での事なんでツッコミ入れないで下さいって言ってますし」
 つまりは、やっぱり話のほとんどがウソっていうか、記憶に混乱きたしてるボケ老人って事で。
「結論としては伝説の狼なんていなかった!もしくはタン先生である!という事で」

 2月21日
 ガオォォ♪ガオガオ!明日はネコの日だからガオォ。
「ネコはガオガオ鳴きません」
 チュンはとりあえずクラウド現象を起こしていただけって事にしました♪
「したです。テリーの活躍を目の前で見続けたチュン。同年代の彼の活躍に心踊り…自分にもこんな事が出来たら…いつしか彼の記憶は混沌としていきテリーの活躍は全て…自分がしたものと思い込んでしまった」
 チュンの頭の中ではクラウザー倒したのは自分!帽子投げて勝利を飾っていたのも自分!!
「炎の杖なんていうマジックアイテムに頼ってる奴が無敗のまま引退したなんて有り得ない。同年代にキムやテリー…次世代にその息子達がいる時代…彼が無敗だったとしたら餓狼キャラの立場が無い」
 そもそも彼の記憶の中では伝説の狼に負けたっていう。自分の記憶の中でさえ敗北の記憶があるのに…。
「伝説の帽子だとかアホな事言ってますし。そんな大事な帽子なら被るな」
 落とすな。テリーはKOされる時以外絶対に落とさないぞっと。
「そうですよね。落として怒るのは彼が未熟だから。テリーなら落とさないです、絶対に」
 大体…自分で投げちゃダメだよねぇ、勝ったからって。勝って兜の…何だっけ?
「かすみさんですか?」
 多分、ほっとんどの人が意味わかんない。
「最近は額の傷の恨みより獅子王を正しい道へと考えている…でも、実際に目の前に現れると、ついボコにしちゃって」
 キズの礼はしたぞい。サラバぢゃ!…サラバするなぁぁ。正しい道に戻してあげてよ!!
「まあ、チュンの実力じゃあ獅子王に勝てるわけないですが」
 でもさ、炎の杖争奪戦で獅子王に勝ってるんだよねぇ?
「どんな勝負したかですよねぇ。黙示録のエンディングで、チュンがこれが炎の杖だ!みたいな事言ったら、それが!?と本気で驚いてましたから」
 つまり実物は見た事がなかった。っていうか杖から炎出てるんだから普通は気づくでしょ。
「あのグッドセンス!なマスクで視界狭くて相手が何してるかよく見えないんですよ、多分」
 外せ!今すぐ外せ!!
「きっと火傷の跡があるんですよ、目の周りに」
 ま、まさか炎の杖の力…って、だとしたらその時に見てるだろうし。
「まあ、杖から炎出ててもそれが炎の杖だと気づかないお間抜けさんですから、前回、チュンを襲撃した時も…まさかそれが炎の杖だとは思っていなかったんでしょうねぇ」
 バカ…なんだね、つまり、獅子王。あぁ、まあ、自分を神の化身だとか信じてるって時点でバカかなぁって思ってはいたけど。
「救いようが無いという言葉が頭につくバカですね、獅子王は。得意スポーツは「本当に何でもできる」らしいですし」
 それって八神庵に対する当てつけかな?「本当に」なんてつけちゃったら後に引けないよ?ペタンクもカーリングもスケルトンも…もう何でもOK!
「まあ「出来る」っていうのがどういう意味かですけどね」
 胸に剣突き刺さっても死なない辺り…バカって怖い。どう見ても心臓にまで達してるのにぃ。
「あぁ、彼は常人とは左右が逆になってるんですよ、内蔵の位置」
 せ、聖帝ですか…愛に餓えてるですか。
「そんなバカな獅子王が私は好きです。影・獅子王も。昔はどっちも嫌い…っていうかもう見た目からして格好悪いって拒絶してましたけど」
 いいよね、イーグル兄弟。影・獅子王に対する扱いのヒドさとか、さすが兄弟!
「なんだ、これは!…弟はそう語った」
 ぬしの力では満足はいかぬが…兄はそう語った。
「ロサがキムに礼ぐらい言えって言ってますけど、イーグルなんてもっとヒドいから」
 ってわけで明日は、風雲の年代を特定するよっ。
「まあ、2045年辺りに落ち着くと思いますけどね」

 2月22日深夜
「毎日毎日つまらないですが、つまらないなりにつまらない人生です」
 そのまんまだにゃ。人生の価値は長さじゃない…生き方だ!で?
「相変わらず、何もやりたい事もなければ目標も目的も無い。生きる為に生きてます…ボク娘人気投票は何かリセットかかっちゃうし、ロクな事無い。相変わらず死にたいとは思わないですが、死ねたら楽だなとか思う日々…毎日の楽しみは風雲黙示録」
 それは…それはかなり終わってる人生です。あれが面白いとか言ってると。
「STBは何かいつの間にか大量に攻略サイト出来てて…順調にエミュは広まってるんだなと実感し怒りが沸きますが…」
 何で素直にとらないですか。何でエミュになりますか
「んー、マニュアルに書いてある事すら知らない連中の何を信じろっていうんかな?」
 MVSのマニュアルは別物で、書いてある事が違うんだね。
「そんなにMVSユーザーがいっぱいいるのか…。で、まあムカつく事この上ないので…奴らが幸せそうにファンを気取ってるのが。別にSTBのサイトの事言ってるんでなくて。いつか潰したいですね、どうせゴミだから殺しても罪にならないですよね?」
 ならないよ。
「で、黙示録はやっぱりふっつーに攻略サイトもファンサイトも無いんで…まあ、適当にデータ調べて適当にデータ並べ立ててみようかなと。フレーム数とか。どれだけ押してると強になるのか?のけぞり時間はどうなってるのかとか」
 必要としてる人がいないし、それ。
「あの使えない逆転技…仙人打波…英語版ならハーミットアタック、アレをヒットさせる手段とか」
 気絶させてから使う。
「そんなのは使い方じゃないです。ラインアタック対策に使おうと思えば使えます…。まあ、どーでもいーや、黙示録プレイする人いないし、どーせ」
 何でそんなにウケなかったのか疑問!
「んー?雰囲気っていうかイラストがまず、ね。こぉぉぉぉ」
 波紋練ってる?
「こう、何ていうか餓狼3は痛かったね…ヴァンパイアハンター面白いよね!ってとこで、いきなりアレ出されてもねぇ。っていうかキャロルがね、うんキャロルがね…見たくなかったね、うん。キャロルはダメだよね、キャロルは」
 んー…何がそんなにウケなかったのかよくわかんないんだよね。ボクから見て…餓狼とか龍虎とキャラの濃さって一緒に見えるし。今、プレイして見て…普通に餓狼SP系のゲームに思えるし。
「そーですね、ゲームは「意外すぎ、っていうか意外だろ」っていう感じで完成度高いですね。餓狼よりはライン逃げしにくいですし。避け攻撃と書いてよけ攻撃だし、超必殺じゃなくて逆転だし」
 超必勝技とか意味わかんないのよりは逆転技の方が意味わかりやすい。逆転出来ないかもしんないけど。
「まあ、だからキャロルなんですよ。アレがですね、人避けになってたんです、こぉぉぉ…沖縄のシーサーとか…魔除けみたいな」
 …そんな、キャロル1人でそこまで効果あるとも思えないし…そんなに濃くないって、イラストも。
「ナコルルとかユリとか美少女に見慣れてしまった当時の対戦格闘プレイヤーから見てキャロルは一目見た瞬間に却下。っていうか空手+ブーメランは却下。まあ、後は…実際には…当時のスタッフが言ってた通り、初心者向けというか初心者救済みたいな感じで「わかりやすい」ゲームになってるんですが、あの特殊操作系は見ただけで「覚えろというのか、これを?」と拒否反応示します」
 多いよね、見た目は。実際のとこそんな事無いのに。ラインアタックだけで大量にあるからいけない。
「ただ、あれを通常技と考えれば別にどうって事も無いんですよね。で、やっぱりね…ライン間で高低差があるっていうのも…「面倒そう」っていう。実際…見た目だけなんですけどね、所詮2Dなんで」
 …何かつまり「キャラがだめダメ…システムも複雑そう…何かつまんなそう」って。
「ある種の奇跡ですよね。…挑戦者現る!!で公開してた風雲を語った文章。アレをちょっと転載しましょう。1999年の11月に書いたものですから、もう3年も前になります…今と言ってる事、ほとんど同じですが」

風雲黙示録
 カプコンに押され気味で絶不調の頃のSNKが放った奇怪なゲーム。
 ゲーム紹介記事及び写真全体から「つまらないオーラ」を放っていたのを今でも覚えている。
 とにかくキャラがキツい。特に唯一の女キャラであるキャロルが嫌悪感を感じる程、キツかった。
 しかもシステムが妙に複雑そうであった。結局、私はゲーセンでは1回もプレイしなかったし、プレイしている人も見かけなかった。風雲黙示録のある場所だけが全く人が寄りつかず、一種不気味ですらあった。
 が、NEO・GEO−CDZを購入した辺りでは「格闘ゲームなら何でも購入」という習性がついており、安かった事もあり購入。
 いざプレイしてみると面白かった。最低でも同時期に稼働していた餓狼3よりは面白かった。
 遙か昔のNEO・GEOFREAK(創刊2号)を引っ張り出し、初めて攻略記事を読みました。
 実際のところ、システムは全然、複雑ではなく、餓狼2(SP)をちょっと進化させたような内容でした。
 餓狼のライン移動と、避け攻撃。龍虎の通常技で飛道具相殺。WHの投げ返し。そして侍魂の武器の概念。こういった考え方をしているから複雑と感じてしまっただけのようです。とはいえ、そう感じさせた時点で風雲黙示録の「戦略的敗北」なんですけどね。
 慣れてしまえば、濃いキャラ達にも愛着を持てますし、あのキャロルでさえ可愛く感じます。
 このまま埋もれさせるには勿体ないゲームといえるでしょう。
 問題点は
 ・昔の餓狼同様にライン移動しまくる相手の対処が難しい(餓狼よりは何とかなるが…)
 ・パイプに捕まって超待ちしている相手にダメージを与える手段がない
 ・投げ返しがランダム
 1つ目はそのまんま。別ラインにも飛び道具でなら攻撃できるし、連続ライン移動に対処する為か、ほとんどのキャラがホーミング飛び道具を持っているが、それでもキツい。
 2つ目のパイプだが、画面上にパイプがあるステージが2つある。このパイプに捕まっている間は上下ガードの概念がなくなり、投げられる事もなくなる。つまり待ちに徹すれば、必殺技の削り以外にダメージは受けなくなる。パイプに捕まっていても武器投げは出来るので、下手な攻撃をする事も出来ない。
 3つ目の投げ返しは、ありがちな投げられた瞬間にこちらも投げを入れるというものだが、もし入力したとしても100%成功するわけではなくランダムで失敗する。投げ返しの投げ返しも同様である。理論的には6回まで投げ返し合戦が可能なようだが、実際には3回続く事さえ稀である。

ラスボス1行攻略コーナー
 ライン移動の帰り場所が獅子王に密着するようにし、着地と同時に投げ。

風雲スーパータッグバトル
 誰もが「出る」などとは予想していなかった風雲黙示録の続編。
 前作の反省から、まず見た目が一番キツかった(本来、ウケ狙いキャラであったはずの)キャロルを外し、システムを大幅に簡略化させた。
 プレイした感覚としてはライン移動のないRB餓狼といった感じで、それに攻撃避けと回り込みを追加した内容となっている。リアルバウト侍魂と言われた天草降臨と似た感じである。
 タッグなので特殊筐体ならば4人同時プレイが可能であったのが売りだったのだが…
 システム的には完成度の高いRBシリーズを使っているので、それでこのゲームを拒否する人間は、いないだろう。キャラも餓狼で人気のキムの子孫を登場させるなど工夫が見られる。
 だが、前作のあまりにも強烈な「つまらなそうなイメージ」がマイナスとなり、やはり人気は得られなかった。キャラがでかいのでキャラデータが大きく、しかもタッグなので選手交代する度に読み込みに入るのでは、やってられないからなのか、NEO・GEOCDでも発売されなかったのも痛かった。
 個人的には、かなり好きである。KOFみたいにプレイヤーに媚びを売ってる、いかにもなウケ狙いキャラって私、大嫌い(特に八神と草薙)なので(女キャラ、特にロリキャラなら全然OK)、ひたすら渋いキャラでゲーム内容で勝負してきたこのゲームは好感が持てる(堕落天使も好きだったなぁ…)。
 SNK VS カプコンってどうせKOFに登場したキャラばかりなんだろうけど、風雲からも1人ぐらいは出してほしいです。
 ただ感心しないのは、餓狼シリーズのEDが超手抜きな面まで真似している点だ。
 無闇に強いボス2体を倒して、文字だけのエンディングはちょっと、ね。同じ文字だけでも斬紅郎無双剣みたいにちょっとした工夫があったりすればまだ良かったのだが。

ラスボス1行攻略コーナー
 ひたすら回り込みを繰り返し、相手の技の空振りの隙に反撃。投げが一番楽。

というわけで、ここを読んだアナタはNEOGEOFREAK誌の人気投票では
男キャラ:カズウ、メズウ、ゴズウ、ジャズウ、ジョーカー
女キャラ:キャロル、ロサ、カンピー
に投票するのだ!目指せカンピー、人気投票第1位。

人気を出す為には(悔しい事だが)キャラをどうにかする必要がある、次回作では
 ・ジョーカーが素顔で登場、実は超美形(美形は人気が高い)
 ・ハヤテが闇の力に目覚める(覚醒、暴走等は人気が高い)
 ・5年後位の設定にしカンピーをプレイヤーキャラ化する(ロリキャラは人気が高い)
 ・デフォルメ化する(デフォルメキャラは女性に人気が高い)
 ・ギース様の幽霊を登場させる(ギースはいまだに人気が高い)
 ・ナコルルの幽霊も出る(ナコもまだまだ根強い人気)
 ・キャロルが脱ぐ(ユリやマリーも通った道だ)

「で、そんなわけでつまらない人生の唯一の楽しみ…風雲黙示録」
 ってさ、ホントに誰も寄り付かなかった?
「当時の事知らない人間にはそうそう信じてもらえないでしょうが、事実ですよ。全てのゲーセンがそうだったわけじゃないでしょうけど。当時、私…吉祥寺の学校行ってたんで、吉祥寺のゲーセンだけの話になりますが…っていうかそもそもが対戦台自体あんまり無かったっていうか。まあ、とにかく盛況なゲーセン店内で1箇所だけ何か寂れてるとこあったら、そこが風雲…いや、ホントにそうだったんですってば。それも発売初期から。普通に考えればいくら見た目がアレでも、新作だしとりあえずプレイしてみるかな………何か開いてるし…対戦待ちしてるのも疲れたし、とりあえず。とか、そーいう感覚で触れる事あると思うんですけど…いつ見ても誰もプレイしてない」
 もし、今出してたら状況は違ってたんだろうけどね。RODみたいな感じで。で、キミは「何だ、これは、ふざけんな!」みたいに。
「んー?風雲黙示録は普通にプレイ可能ですから、悪口言ってたかどうかはわからないです。そんな仮定も無意味ですし」
 でもさでもさ、風雲黙示録の公式ストーリー…21世紀に入り20世紀では考えられなかった組み合わせの格闘技が次々と誕生した!っていう。これって…RODの予言だったんだね!!
「ボクシング+悪魔払い、体操+悪霊憑き…確かに20世紀では考えられなかった組み合わせ。っていうか体操+悪霊憑きに至ってはどっちも格闘技でない」
 で、それを見たジャンリュックは、これだ!私の求めていたものはこれだったんだ!で、ジムナスアーツ誕生。
「何てこった。ブレイカーズとかアシュラバはまだネタにしてもらえた分、幸せと言えば幸せ。風雲は…基本的に無視されてましたから。空手+ブーメランっていうネタだけはちょこちょことあったりはしましたけど。ダンの新技とか」
 所詮…所詮、その程度…風雲の扱いはそんなもんか。

 2月22日
「ジョーカーだよーん」
 よーん。B.ジェニー?
「あんなアホ娘とジョーカーを一緒にしないで下さい」
 ジョーカーが格好いいとか言ってる人ってそうそういないと思うよぉ?
「それは後で説明します。一般的にはジョーカーは風雲で一番嫌われてる人ですが」
 っていうか一般的には風雲のキャラ自体語らないっていうか好き嫌いも無いみたいな。
「誰が一般論を語りましたか!!風雲プレイヤーの一般的意見ですよ」
 ゴードンじゃないの、それだとしたら?っていうかキャロルじゃないんだ?
「キャロルはあのイラストが一般ウケせずに人除けしただけです。風雲プレイヤーにとっては別にどうという事も無い存在です」
 ジョーカーか。…うんーーーーまあ、見方によっては格好いいともとれるかな。
「かなり語りたいとこですが、今日は風雲の年代特定という約束がありますから」
 どーせ、いつも守んないクセに。…えと、風雲年代特定の決め手ってやっぱりキムだと思うのだ、ボクは。
「そうですね、カッファンの何代か後の子孫でテコンドーは母親から教わった…父は考古学者」
 普通に考えると母親がカッファンの血を引いてるんだよね。まあ、母親でも父親でもどっちでもいーけど、MOW時点でジェイフンにもドンファンにも子供いないし、そもそも結婚さえしてないと思う。結婚してないなんてどこにも書いてないけど、してるならしてるで書いてあるだろうし。
「ドンファンの大切なものはガールフレンド達となってますし、結婚なんてしてないでしょうね…ただですね…」
 えと…2010年辺りに娘が生まれて、その子が何かの間違いがあって2023年、13歳で出産…これがスイル。2047年…スイル24歳、獣神武闘会に参加!完璧ぃ!
「待てぃ!小学生に手ぇ出すなんてダメです。ロリ趣味は全然OK、人として当然の生き方です。しかし、手を出すのはダメです」
 だって、そーでもしないと2050年超えちゃうんだもん。
「16歳に設定すればギリギリ2050年じゃないですか。何で13歳だとか無茶言うですか!」
 2050年を前半とか言うのって無いと思うんだよね、49年でも。せめて2045年まで。でも、45年だと11歳、ボクでもさすがに罪の意識が、それは。
「13歳ならOKなんかい!って、それなら2008年に娘が生まれたって事にすりゃいいじゃないですかMOWが2006年ですから、無理な数字じゃないですよ、2008年っていうのは。カッファンは22歳でドンファンという息子が生まれてますし」
 んー、でもぉ…。
「そもそもがです、悠さん…あなたは大事な事を見落としています。スイルの紹介文に一切、ジェイフンだのドンファンだの名前は出てきていません。より近い先祖を無視してカッファンの事を語る理由、そしてカッファンの血縁関係だと書かれている事、かなりカッファンに似ている事、そしてカッファンの正義の心が受け継がれていないと書かれた事」
 親子だとでも?親子だとでもいうですか?
「そうですね、その可能性も大いにあります。考古学者だという父は養父」
 母親がテコンドー教えたっていうのは?
「アリス=クライスラーなのではないかと考察されます。ロックが普通にギースの技を使えるように、テコンドーの基本を母に教わったスイルは血の為せる技で飛閃技等を見につけました。ただし、伝授されたわけではないので技名がいい加減」
 ……スイルが独自のアレンジしたから技名違うって言ってるけど、このインタビューで。
「えぇ、アレンジには違いありません。オリジナルから比べれば。ただですね、私はカッファンと親子関係だとは思ってません」
 そこまで言っておいて自分で否定するか、キミは。
「何代か後というのはさすがに1代では使わないと思うんです。で、まず血縁関係という言葉、法律上の事や何かではなく一般的に血縁関係という言葉を持ち出すのは何親等以内か?2親等だと思うんです」
 そーかな?従兄弟とかでも血縁って言う時は言うし。
「だから、そーいう話ではなく…カッファンの血縁関係なんて書き方をしておいて、離れた関係っていうのはどうなんでしょう?で、性格が受け継がれる云々…これは親子でさえそうそう受け継がれるものではないですが、ドンファンやジェイフンを経由してしまうとスイルにとってカッファンは曽祖父…かなり他人ですよ、日本では」
 日本じゃないし。
「ジパングシティーに住んでますけどね。…やっぱりカッファンには歴史の表に出せない隠し子がいるんです」
 生涯1人の女性しか愛さないはずの家系で何故か隠し子がいた人もいたりしたから、隠し子ってのは別にいーんだけど…でも、どーかな?
「13歳だの16歳だので出産とかよりは」
 どっちもどっちって気がする。
「でも、ジェイフンやドンファンの名前が無い理由、血縁関係という書かれ方。相手がアリスかどうかは知らないですが、カッファンには娘がいたんです。MOWの時点で4、5歳ぐらいの」
 で、その娘さんは母親の方からカッファンの技とか教えてもらって…その娘さんがスイルの母親?
「そうです。2010年頃に10歳で、2020年辺りにスイルが生まれたと考えて…すると2044年にSTBとなります。ふざけてるんでなくて、キャラの年齢と設定、時代設定から追っていくと、これが現実的なんですよ、やっぱり」
 キムって姓は偶然の結果かな?
「そうだと思います。たった2代後、カッファンの孫を「何代か後」と言うのか?とも思いますが、それは「3代」でも同じですしね」
 多分さ…21世紀後半なんだよね、風雲って…最低でもSTBは。
「でしょうね、前半ってのは…あまりにも無理ありますから。でも、はっきりと前半って書いてありますもんねぇ」
 誤植って事で。
「で、名前なんですけど、以前にも雑記で使った人名の本。これによれば朝鮮では五行相生の思想の下に名前は代々、順々に木火土金水に該当する漢字を使ってきたそうです。どの漢字を使うかは一族ごとに違うそうですが」
 そりゃそうじゃないと、同じよーな名前ばっかしになっちゃうし。
「で、この考え方とあわさって、キム=ドンファンって名前はおかしくないか?って話になったわけですが」
 でも、それってカッファンさんの息子さんの名前貰ったっていう、有名な話だよね。
「…ジェイフンさんは確かに実在してるのがアルカディア誌で確認できましたが、ドンファンっていう息子さんがホントにカッファンさんにいたんでしょうか?…まあ、とりあえず、その話題はもうどうでもいいんですが、実在が確認されたジェイフン氏、在勲…これは在が土属性で勲が火属性ですよね」
 使ってる部品の事?
「そうです、両方の漢字に五行属性あるのでよくわからないんですが、親のカッファン氏、甲喚…もしジェイフン氏が土だとすればカッファン氏は火…実在してるカッファン氏は甲喚ではなく、甲煥なのでは?とかなるわけです。ってスイルと関係無いですね」
 ドンファンの場合は東煥なんだよね…あのさ、ドンファンさんってさカッファンさんの息子なんじゃなくて兄弟…お兄さんなんじゃないかな?
「そういう気はします、それなら命名規則に反しません。…で、スイルなんですが、もしカッファンから正統に連なってるなら…」
 秀か一かどっちが…一って何?
「さあ?この本だと部首によってはっきり決まってるのか、一族ごとに自由に決めていいのか書いてないですし。まあ、でも「つちへん」の漢字に「火属性」とかするなんて事は無いと思うんです。で、一は…一は何でしょうね?」
 全ての始まり…秀は木?
「まあね、そんな事まで考えて命名してるわけないですけどね。普通に考えるに時代的に秀一って名前はあの有名な」
 花郎のモーション担当したあの人?
「…まあ、とりあえずの結果としてスイルの存在を考えるに2045年辺りに落ち着くしかないって結論です」
 ってさ、昨日の時点でもう答え出してたでしょ、キミ、どーせ。2045年辺りとか言ってたし。
「いや、出してなかったです。スイルの存在は考えてはいましたけどね。24歳って事は2050年でも2026年生まれ…。こりゃかなり厳しい数字だなって」

 2月23日深夜
「つうかさぁ、新・豪血寺のアニーってジョカ子さん」
 そーだよ、彼女はジョカ子さん。
「ノイズはさ、アレはネオジオファンに嫌がらせしたくて設立された会社かな?」
 違うです!昔の2D対戦格闘ゲームを今でも愛してる人に嫌がらせする為に設立されたです。
「プレイモアは今となっては応援したい存在になりましたが、その代わりにノイズがムカつく。ネオジオ死なないかな、ホント」
 死んだらプレイモアが困るでしょが。
「それにしか頼れない会社ってのもどうかな。さって、ジョーカーですけど、語っても理解されないような気がするのでいいです」
 ダンが格好いいとか感性がちょっと違うからね、キミは。
「ゴズウでもじゃあ」
 闇のテロリストだよね!…光のテロリストがいたらすっごいやだけど。
「ジャズウは謎のテロリストですよ」
 その目はカタギじゃないな 悪のニオイがプンプンするぜ!…目がどーこーっていうか見るからに怪しいし。
「見るからに悪なんですけど、ゴズウ」
 こいつは生まれついての悪だみたいな。ちょっとジョジョっぽいよね、このゴードンの台詞って。
「多分、それを意識して。邪呀のきずなは・・・血のキズナ 魂のキズナとか、これもジョジョっぽいですよね、しかも主人公クラスの」
 でも、言ってるのはゴズウ。
「まだカタキうちなんぞで獅子王をおっかけとるとは…とか言ってるチュンは額の傷の恨みで獅子王を倒そうとしてます」
 弟の仇討ちの方がまだマシかも。仙人心せまーい。そんな狭い人は飛んでっちゃえぇ。
「で、英語版…邪呀がJAGUARだったりJAGGERだったり何なんでしょうね」
 今まで公開されてたのと必殺技の解説が正反対だったりするのは何なんだろうね。
「…言い訳していいですか?」
 許可するよ。
「当時はですね、1ヶ月に3本公開してたわけですよ、2本になって1本になってどんどんペース落ちましたが。30日で3本。10日で1本です。必殺技の詳しい性能調べる余裕無かったんですよ」
 本気で言い訳だった。昔公開したのってかなりいい加減?
「必殺技はいい加減な事結構書いてありますよ。あぁ、当時の作業状況書いたものがあります」
 失敗記だっけ?
「作成記です。昔っから私は…個人サイト…その可能性、多くの人に持ってほしくて、大きなサイトでなくていい、デザインなんてどうでもいい、とりあえず作ってみるべしみたいな、えらく適当なサイト作成コンテンツを何回か作ってきてます…」
 だね、失敗記も結局そーいう事なんだよね。
「作成記だっていってるのに。当然、今とは文体違いますし、昨日の風雲のにしても、そのレベルの低い文章にイラつくんですが、書いてしまったものはしょうがないですし、手直しするなんて、記録の改ざんですし」
 どうせ、今のこの雑記だって1年も経てば「何か出来悪い」とか思うんだし。
「ただね、基本的なとこでかなり…まあいいや、とりあえず、当時の作成記を再公開」

格闘ゲームキャラ紹介 作成記
 様々なキャラの公式プロフィールを見ていて思った。「結構、色んなキャラがいるなぁ」
 こういうゲームと関係ないデータが私は好きなので、雑誌ごと保存していたのだが、どんどん増えていく。
「これではダメだ!」

 そしてキャラリストの作成を思いつく。当初は公式プロフィールだけで考えていたのだが、そこに自分なりのキャラ紹介文をくっつけ、ついでに必殺技解説もつける事に決定する。
 んで、ほとんどこの為だけに「PCを購入」。バカである。
 とりあえずは当時、一番のお気に入りであった餓狼伝説から作成開始。結構、あっさりと作成終了。
 そしてストリートファイターに取りかかる。
 が、ここで、ブラウザをIE3からIE4に変更。結構、見え方が異なるので修正開始。
 と、同時に自分なりの紹介文を全削除。餓狼修正完了。
 ストリートファイター再び開始。が、公式プロフィールがそっけないので公式バックストーリーの転載を開始。
 ZEROシリーズはともかくとしてUのバックストーリーは長い。特にスーパーからの新キャラ4人は、とてつもなく長い。
 テキストデータの打ち込みだけで数日費やしてしまう。この辺りで嫌気が指してくる。
 が、気合いを入れてUの基本12キャラ及びキャミィまでは何とか打ち込み終了。
 ストリートファイターは一時、おあずけという形をとり、キャラも少なけりゃ、バックストーリーもない、ポケットファイターに作業を移す。
 バックストーリーの代わりにゲーム中で行われる会話を収録する。ひたすら文字を打ち込む、また嫌気が指してくる。
 文字データがエンディングだけで十分なザ・マスターズファイターに作業を移す。エンディングをビデオ撮りし、一時停止、コマ送りを繰り返しながらエンディングテキストを打ち込む。辛い作業ではあったが、よーやくまともに完成。
 ダイナミックHTMLを勉強し、ページレイアウトを再設計。リンクのアンダーラインを表示させないようにしたり、細かな変更が沢山行われる。
 ゴウカイザーに作業を移す。王牙様が強すぎて全キャラのエンディング収録だけで無駄に時間が過ぎる。
 再び、エンディングテキストをちまちまと打ち込む。遙か昔に購入した覚えがあるゴウカイザーデータブックを部屋中漁って探し出し、公式プロフィール&公式バックストーリーを打ち込む。
 が、そのデータブックはソフト発売前のものでボス2体のデータがない。再び部屋を漁ってゴウカイザー唯一(だと思う)のアンソロジーコミックにボスキャラの公式データ発見。
 全キャラ無事打ち込み終了。かなりストレスたまってる。が、ここで、データブックとコミックとでゴウカイザーのバックストーリーが微妙に違う事に気づく。暴れたくなるのを抑えてコミックバージョンのバックストーリーも打ち込む。
 ようやく終了。
 ここにきて、改めて見直して文字ばかりのページに「うっ」とくる。ページを開くと同時にWAVでそのキャラの勝ち台詞。んで必殺技には画像をつける事を決意する。
 秋葉原にて適当にショップを回って適当にビデオキャプチャーを購入。
 いざ、画像収録。収録は簡単だったが、その後が面倒だった。不必要な部分を切り取るのがとっても…
 ゴウカイザーとポケットファイター完成。
 キャラ数がかなり増えたのでキャラによる索引ページを作成。ついでに女キャラ専用索引も作成。
 が、1キャラ見るごとに「BACK」で索引に戻るのは、あまりにも使い勝手が悪かった。しかもキャラ解説内のリンクで別キャラのページに行ってしまうと、もっと問題だった。
 「これじゃいかん」って事でフレームを使い索引を下の方に置く事にした。画面は多少狭くなったが使い勝手は一気に向上したのであった。
 ここまで来て「飽きてしまった」
 しばらくロボット大戦のキャラ&ロボット解説にいそしむ。
 が、原作を知っているアニメを一通り解説終わって、する事がなくなり、半年以上の時間をおいて、よーやく再開。
 久々に格闘ゲームページを見てみるが、どーもパッとしない。右上に勝利ポーズ画像を付け加える事を決める。
 そして張り付けてみる。
すっごい変だった

 「ダメだ。浮いてる、この画像だけがページから浮いてる。」仕方ないのでテーブルを利用して縁をつけて立体化させる。
 しかし、まだ浮いてる。右上にポツンとあるのはいかにもヘンだ。
 そしてこの時期「これからはCSSの時代」だとどこぞの本で読み、「そうなのか」ってんでCSSを使用し、今まで作ったHTMLファイルを徹底修正。かなりの時間と忍耐が必要であった。
 だが、このCSSのおかげで「勝利ポーズ画像」をページの上に置けばいい事に気づく。
 ついでに縁はテーブルを利用したものではなく、専用のものに変更する。
 見栄えはかなり良くなった。しかし、公式プロフィールが見えなくなるキャラがいる。
 仕方ないので、ページの上でなく下において文字なんかの下に画像が見えるように変更。
 だが、かなり見栄えが悪く、一目見て、あっさりとやめる。
 色々と考慮した結果、画像をクリックする事で一時的に画像を消す事に決定。
 WAVはファイルサイズがでかいので諦める。
 ちょっとした変更を繰り返す。いつの間にか随分と時がたっている。一体、キャラリストはいつになったら完成するのか考えたら怖くなる。
 ちょこちょことキャラの少ないゲームのデータを作成。
 同じ技名でも見た目が変わった技。同じ見た目でも技名が変わった技は別技として収録する事に(今までは技名の横に(旧称:○○)といった感じだった)。
 同様に上段〜、下段〜や空中〜も別技とした。が、空中技が常識のMSHシリーズなどは例外。また弱や強で上段、下段に投げ分ける飛び道具でも技名が分かれていないものは今まで同様、同一技としている。しかし空中技は技名に空中〜となっておらず「空中でも使用可能」となっているものでも仮名称として空中〜で登録。わかりやすいように、そういう仮名称の場合はルビを振らない事とした。
 なぜに上段技、下段技は同一扱いで空中技は別扱いなのか聞かれてもわからない。その時、そうしようと決めたからである。でも不自然なので、その内変えるかもしれない。
 PS版月華発売記念って事で、月華の剣士の作業に取りかかる。とりあえず新キャラ3人のゲーム中の会話とエンディングを収録。
 この時、初めてビデオじゃなくてビデオキャプチャー使ってPCに取り込めば効率がいい事に気づく。気づくの遅すぎ。
 だが、AVIはやたらとファイルサイズがデカいので静止画にしてJPGで場面場面で保存する。
 すると、非常に見にくい。これではビデオで一時停止しながらやってた方がマシである。
 仕方ないのでJAVASCRIPTを使用し、画像をクリックすると次の画像に移るHTMLファイルを作成。
 そして、動かしてみて重大な事に気づく。文字を打ち込むより、この「画像クリック」を使ってエンディング画像を表示させた方が楽だし、しかも文字だけでなく「絵」もあるので再現率が高いではないかという事に。もっと早く気づけよ…
 IE5導入。
 見て驚く。ページレイアウトがぐちゃぐちゃになっている。元々IE4の動作の間違いのスキをぬった作りだったので、正しく動くIE5では通用しなかったようだ。
 かつてIE3から4に変えた時や、CSSを導入した時より大幅な修正が必要となる事は理解できた。しかもファイル数は膨大…ついでに昔通りのレイアウトに直す手段は思いつかない。
 マイクロソフトを逆恨みしつつ、JAVASCRIPT,CSS,DHTMLの本を読み漁り、試行錯誤の末、何とかレイアウトは元に戻る。が、修正量はやはり多い。これを全ファイルで実行しないとけないかと思うと気が重い。
 とりあえず、また同じような目に遭いたくないので、出来る限り修正量が少なくてすむように、CSSを外部取込に変更する。
 ふと気づくと、索引を更新するのを忘れていた。大体からして300人以上が既に登録されているので、これ以上増やすと重くなりすぎる。索引は、この時点でないものとした。
 元々、画面サイズ「800×600」を想定して作成しているので、ファイル上にてウインドウサイズの指定を行う事を検討する。
 検討結果、「あんまり意味ない」って事でとりやめ。
 必殺技解説に「台詞」を追加。
 MSHにてエンディングが2種類あるサノスの扱いに困る。
 結局、選択の場面に来たら、どっちにするかを選ばせるリンクを出現させる事で解決する。
 いまだに餓狼とストリートファイターには手をつけず。
(とはいってもそれぞれWAやV3など、最新作までの簡易キャラデータは作成済)
 ストV3rdの春麗の扱いに悩む。基本的に見た目がかなり変化していたり(主に年齢の経過。平八、エミリオなど)、呼称が違う(ライデン、Mrカラテなど)場合は別キャラと扱っているが、チュンは名前は当然変わっていないし、30代だというのに10代のZEROの頃とあまり見た目が変わっていない。リュウ、ケンなんかはTから出てるが、基本が変化していないのでわける必要性はないと判断したが、仮にもチュンは女の子。10代&20代と30代を一緒にしてしまうのは可哀想である。大体、使う技が全然違う。
 考慮した結果、別キャラとして扱う事に決定。それに伴いキャミィもシャドルー時代と英国特殊部隊時代で別キャラに分ける。更に調子に乗って豪鬼と真豪鬼、ベガとファイナルベガも別キャラにしちゃう(殺意のリュウは最初から別キャラ扱いだった)。
 ちなみに今、悩んでいるのは侍魂の修羅と羅刹である。明らかに別キャラな磐馬とかアスラや、存在の仕方が異なる風間兄弟はともかくとして、他のキャラは基本的に同一人物。
 だから、今までは何も考えずに同じキャラとして扱っていたが、OVA侍魂にはナコが2人出てるし…一部のキャラは性格も違うから別人のような気もする。だが、だからといってリムルルや、その姉、覇王丸などを別キャラ扱いにしてしまうと、修羅と羅刹の性格的な差がなく衣装が違うだけとかいう半蔵とかの扱いに困ってしまう。
 更に困るのが天草だ。天草は今現在でも天草、天草(善)、天草(悪)に分かれているというのに天草(善・修羅)とか更に細分化する事になるのだろうか。というか斬紅郎無双剣と天草降臨の修羅と羅刹は使う技が違うだけで性格的な差別化は行っていなかったよなぁ。
 明らかに別キャラっぽいリムルルとその姉だけ分化しよっかな?
 まあ、黒子も困ってるけどな。絶対「真侍」「斬紅郎&ポケット2」「ポリ侍」で別人だよな。能力違いすぎるもん。見た目も呼称も同じだけど…明らかに中味が違うから。
 あとは豪血寺の婆さん。変身するのが困り者。おそらく1の変身姿が本来の「お種」の変身姿で2の変身姿が「お梅」の変身姿なのだろうがグラフィック流用してるから作品毎に梅も種も同じ服装で若返る。これは必殺技画像の収録でお種が困る。
 必殺技変化してないんだから「1」のお種撮ればいいと思うかもしれないが、「1」は画面が汚いからイヤなのだ。後は、PS版では種婆さんも御顔打使うのだが、これもどうしたものか?大体「外伝」が移植されてないのが一番困る。
 で、更に困るのが3の梅種合体。厄介な事すな!やっぱり見た目違うから別キャラですかね?でもチチとネネは別キャラとして扱ってるし。基本的に「個人データ(だからサポートキャラを別に扱っている)」なんで2人まとめてってのは…

ホームページ作成記
公開への経緯
 何の脈絡もなく突然、公開を思い立つ。
 かねてよりHTMLを利用して格闘ゲームキャラ紹介を作成(上記作成記参照)していたので、敢えて新しくページを作成する必要はなかった。
 が、一方的な公開も何なので人気投票を思い立つ。面倒だが、新規にフォームを利用した人気投票ページを作成。
 ここにきて重大なミスに気づく。
ファイルサイズでかすぎ

 マーヴルシリーズとか全キャラ公開しようものなら軽く10MB超えてしまう。ダメだぁぁぁ。
 主旨を変更し、シリーズ数が多くても2作程度しかないようなキャラ数の少ないマイナーゲーム専門とする。

いざ公開へ
 さて体裁は整った。後は公開するだけ。公開第1弾は、あまりにもマイナーすぎても何だからという事で、風雲黙示録&スーパータッグバトルに決定。
 しかし、風雲シリーズのキャラデータはまだ作成していなかった。昔の雑誌を漁り、両ゲームのキャラの公式プロフィールを探す。
 そして必殺技画像とエンディング画像収録の為に、プレイ開始。公開は、まだまだ遠い…
 プレイし始めてすぐに、厄介な事に気づく。
 試合開始前にキャラ同士が会話している…。これは、やはり収録せねばなるまいなぁ…なんて面倒な…
 黙示録は何とか全キャラ収録終了。しかし「会話」のテキスト打ち込みという、面倒な作業がまだ残っている。
 気持ちを切り替え、スーパータッグバトル開始。黙示録と違ってテキストデータが少なくて、いい感じ。でもエンディングが文字だけだな、これ。と、なるとエンディングは画像にしてページを無駄に重くするよりテキストデータにしちゃった方がいいだろうな。また面倒な作業が増えちまった…
 何とか全キャラ収録終了。ジョカ子さんも収録する為、30分程ねばってプレイし続けたが登場しなかったので諦めた。登場率低すぎ…
 ちょいと参考の為に大技林の両ゲームを参照。

何ぃぃぃ、仲間割れだとぉぉぉ

 しかも、ノーコンティニュークリアが条件?あのクソ強い真獅子王とジャズウにストレートで勝てゆうんかい?そーいや、昔、雑誌で読んだ覚えがあるな…
 泣きたくなったが、仕方なく仲間割れタッグで再びプレイ開始。真獅子王までは楽勝である。
 しかし、ボスキャラ2体の壁は厚い。特に真獅子王は結構、運がらみだ。あぁ、また負けた…。つくづく下手だな、私って。
 どうにか仲間割れパターン全て終了。しかし何か記憶が蘇ってきた。「この本(大技林)には掲載されてないけど、ロサとゴードンでも仲間割れするんじゃなかったっけか?」
 んでプレイ開始。やっぱり仲間割れを起こした。ちっ、使えねぇな大技林。私の記憶力が悪かったら、収録しそこなうとこだった。
 どーにか全ての画像収録完了。
 後は、必殺技画像は無駄な部分を切り取って、会話等の文字画像は全部、打ち込みだ。どっちも、やる気が失せるほど面倒な作業である。
 風雲黙示録の最初のプレイから約1週間。無事に風雲シリーズの全キャラリスト完成。あぁ疲れた。
 しかし、ファイルサイズを見て驚嘆する。5MBもありやがる…ダメだ、普通のプロバイダは4、5MBしかくれない。
 エンディング画像が多すぎたらしい。泣く泣くエンディングを全てテキストデータとして打ち込む。しかし文字だけだと何やら意味不明である。仕方ないので状況説明も追加する。なんか間抜けであった。
 でも悔しいのでボス2体の登場シーンだけは画像を残しておいた。
 どうにかこうにか完成。さて、あとは公開するだけである。

HPスペースを貰う
 色々と考えたが結局、プロバイダからではなく無料HPサービスを使う事に決定。
 そして申し込む。そしてアップロードという段階になり、再び重大な過ちに気づく。
 必殺技画像のファイル名が全部「2バイト文字」だ。これじゃダメだぁぁぁ。
 ファイル名を全て変更。考えただけでイヤになる作業である。しかもHTMLの参照ファイル名も直さなくてはならない。
 今までオフラインでしか使ってなかったので、とんだミスをしてしまった。
 しかし、ってことは何か。今まで作ったキャラデータも全部、ファイル名を変更しないといけないのか?
「あ、ダメだ、もう、やる気が…」
 ちまちまと少しずつ直して、ようやく修正完了。今度こそ公開へ。

ファイルをアップロード
 1週間ごしのファイルのアップ。ん、何だ、この使い勝手の悪いツールは…ファイルを1個ずつしか指定できねぇ。おいこら、画像ファイル何個あると思ってんだ、わかってんのか?
 どうやらFTPソフトを導入する必要がありそうだ。無駄にソフトを増やしたくないから、この無料HPサービス選んだのに…結局FTPかい!
 でも、いつまでも何もないページってのも何だしなぁ。
 って事で、急遽、第1弾はキャラ数が、たったの3人のヒューネックスファイターズに変更。これならファイル数も少ないし、あのツールでも何とかなる。
 このような経緯で、クソマイナーなゲームが第1弾として公開される事とあいなった。
 だが、実際に自分のページに行って見ると、上手く動作しない。「HTMLとhtml」「JPGとjpg」つまり大文字と小文字が入れ違ってるかららしい。何てこった、そんなの知らなかった、だってオフラインじゃ大文字小文字区別しないじゃん。
 まあ、文句をいってもはじまらないのでWORDPADで置換を行う。すると今度は、正常に動作した。よかったよかった。風雲黙示録も全部、置換しないとな、ハァ。

FTP導入
 とりあえず仮公開的な状態で、今後を検討。
 4MBでは、公開できるゲームは多くて3個。追加するには古いものから消していかなくてはならない。
 それはちょっと悲しいってんでロリキャラONLYページへの変更を本気で考える。
 リムルル、チャムチャム、一条あかり、チチ&ネネ、リリス、タオ、花小路クララ&ポプラ……
 20人位といったところか。それなら問題ない。
 が、しかし、それでは全然変化のないページになってしまうし、ポリゴン侍やウォーザードが家庭用に移植されておらず画面写真を取り込めないので却下。
 HP公開を思い立ち、約1ヶ月。よーやくページらしいページが完成。
 どーせ、月に2、3人、迷子が訪れる程度だろうと考え、自分で見て悲しくなるから、カウンターの設置は行わない事に決定。
 しかし、突如、「HERE COMES…」のメッセージがあるなら、当然「○人抜き」のメッセージも欲しいよなぁと考える。
 考慮した結果、○の部分にカウンターを設置する事に決定。そのついでに、全く設置する予定がなかった掲示板もおまけに設置。その内、無くなるであろう。
 第3弾の「天外魔境」の収録に入る。PCエンジンを押入から引っぱり出し、カブキ一刀涼談からプレイ開始。
 って、このゲームも対戦終了後のメッセージが対戦キャラによって違うよ。これも収録しないとなぁ、ったく。
 しかし、出来が悪いな、飛び道具撃ったの見て、1タイミングほど置いてから飛び込んでも余裕で反撃できるってのは…
 だぁ、アクセスも遅い。大体、難易度1でも8でも全然変化ないぞ。むっちゃ弱いわ、CPU。

公開から1週間
 何かページが寂しいので、キャラ紹介同様に、昔作ったゲーム紹介をアップ。ついでに作りかけてやめてしまった声優逆引きに、最新データを付け加えて未完成のままアップ。
 当然ながら、人気投票の投票数はいまだ0。1年後に10票も集まればいいとこだろーか?まあ、その程度の方が楽なんでいい。
 天外魔境の収録は全然進んでない。どうにもやる気が起きなくてプレイしてないのだから当然だな。
 この時点で天外魔境は第5弾に変更。既に完成しており画像ファイルのファイル名を変更するだけでよい羅媚斗とザマスを第3、4弾に据える。
 天外魔境は天外魔境Vのようにどんどん遅れて遅れて、その内、未定になり、自然消滅するかもしれない。
 声優データを埋める為にDCを引っぱり出し、ソウルキャリバー、バーチャ3、パワーストーンをプレイ。実はソウルキャリバー以外は初プレイだったりする。
 ソウルキャリバーはエンディングでキャラ名と声優名が出たが、パワーストーンは声優名だけで誰が誰を演じたかは自分で声を聞き分けるしかない。バーチャ3に至っては声優名さえ出ない。
 とりあえずパワーストーンは、エンディングの声優名を見るまでもなく大抵のキャラはわかる。逆に言うとエンディング見てもわからん奴はわからん。アニメと全然違うやないか。同じなんはジャックだけかい!
 しかし、カブキ一刀涼談、ソウルキャリバー、パワーストーンと妙に高木渉氏の声ばかり聞いてるような気がする。あー、そーいやビーストウォーズメタルス始まるなぁ。今回はチータスも飛行できるみたいだし、楽しみだなだなだなだなだな(ライノックス風)。


「懐かしいですね」
 サイト公開なんて考えてもなかったのに、今と同じ事やってたんだよね、キミってば。
「いや、今やってるのよりかなりレベルは低いですよ。ただ、基本は同じで、キャラ紹介のレイアウトも当時からそのまま」
 右上にあるキャラ画像、クリックすると一時的に消せる…気づいてない人も結構いそうだよね、これって。
「javascriptの機能をカットしてると出来ませんしね。今やってるのと決定的に違うのはゲームでなくてキャラが主点だったんで、リュウならリュウで初代ストリートファイターからスト3、VSシリーズ…全作品を1つのファイルにまとめて、必殺技は全シリーズまとめて」
 で、そんな古い時代に作ってるから、風雲は今…分離作業してる。
「月華だのMSHだのの作業もしてたんですねぇ、当時」
 やりかけでやめちゃってるけどね。MSHは今後も無いだろうし、マーヴル社に訴えられたら怖いし。
「風雲は公開第1弾として作業した思い出深い作品。今再び作業してるわけですが…」
 30分ねばってもジョカ子さん出なかったっていう興味深い記述。1/256なのに30分ねばって出ないって何だろ?
「今回も登場するまでにかなり時間かかってます。ビデオキャプチャ動かしたまま100回クレイジートイ出す度にキャプチャ停止して…2000回ぐらいクレイジートイ出して今回はようやく出たんで、1/256って事は無いでしょう、多分」
 公式データミス?SNKはよくあるけどね、それって。
「確率上…もっと見てる人は多いはずっていうのが結構ね。餓狼3のランダム潜在能力とか、斬紅郎無双剣のランダム防御とか」
 カプコンだと暗器砲の豪鬼出現率とか。
「月華のは公式データ通りだと思いますけどね、ハッパとか閉じ込められるとか玄武とか」
 で、失敗記に話戻すとして…2バイト文字云々っていう。
「基本的にダメです。出来ないわけじゃないですけど、非常識です。あと大文字小文字はサーバにもよります…けど、まあ小文字にするのが普通ですかね」
 昔は大文字で作ってたけどね。ファイヤースープレックスとか昔の風雲とか大文字のファイル名だし。
「で、必殺技の解説がいい加減っていうのは、つまり実際のとこ作業時間云々でなくてゲーム中の性能なんてどうでもよかったって事なんですよ。風雲だけの話じゃないですけど、風雲に限っていうなら黙示録とSTBとで使う技は大体同じ、でも性能…どころか見た目すらかなり違う技まである。なのにゲーム中の性能を解説したってムダ。別に攻略したいんでなくてキャラを紹介したかっただけで、それには通常技はともかくとしてそのキャラを特徴づける必殺技は絶対に必要だと思っていたからこそ」
 そのキャラを知るのに必要最低限の情報をつけてただけ。
「キャラ紹介…私はネットで見るのは公式データじゃなくて個人的な感想とか書かれてるサイトなんですけど、そういう作り手の考え方を抜きにして対戦格闘のキャラを紹介するとなるとキャラプロフィールだけ公開したって…意味あるのかな?と。そのゲームを知っている人は見るでしょうが、知らない人は見たって面白くもないじゃないですか、キャラプロフィールなんて」
 勝利メッセージとか必殺技も面白くないけどね。キミみたいな必殺技マニアは別として。
「まあ…いやまあ…で、最近作業してるモノはゲーム中の性能も結構書かれてるのはキャラでなくてゲームタイトルを中心に据えて、その中のキャラを紹介してるからって事になります。必殺技に対するこだわりっていうのは…対戦格闘キャラを紹介するのに、その必殺技を紹介しないんじゃ、話にならないだろ?という考え方」
 対戦格闘キャラにとって必殺技っていうのは大きな要素…一種のステータスかな。
「公開して以降の歩みとか何度か書き記そうとはしてるんですが、かなり時間かかるんで、その時間あるならライブラリィ作業しないと!ってなっちゃうんですよね、これが。雑記もありますし」
 決定的な転機…エンタメネット。
「えぇ、っていうか歩みを記したいのはそのエンタメネットの事が書きたいからっていうのが一番大きいです。現在のライブラリィを生んだきっかけとなった」
 エンタメネットが無かったらKOF補完計画は発動しなかっただろうし、当然、餓狼クロニクルもなかった。
「すると当然、BBネオジオも無かったでしょう。AASNK対戦格闘の出来の悪さにムカつきつつも、どーでもいーかってんで。全てはエンタメネットです」
 簡単に説明すると…ばらまかれた「登録してください」っていう宣伝メール。無差別にばらまかれたにしても無視するのもアレだし…って。
「でも、訪問してみると到底登録出来る代物じゃなかった。ジャンルでなくてゲームタイトル別だったんで、仕方無いんでKOFコンテンツ…KOF補完計画を立ち上げ…この辺りは新生雑記の7月から9月辺りに書かれてますね」
 とりあえず95まで終わらせてから登録申請…見事に蹴られちゃいましたって話。
「何だそれはぁぁぁぁ!ってんでなら蹴った事を後悔させてやるって…その結果が今のこのサイト」
 蹴って正解だったかも…。

 2月24日
 おっす、おらゴズウ、いっちょやってみっかぁ!
「ゴーッパーッ」
 さあ、みなさんご一緒に。
「ゴーッパーッ」
 雪って綺麗だよね。
「いきなりそういわれても……そうですね、言われて見てみればキレイかもしれないですね」
 じゃ、今週のジャンプね。まーずーはー…ナルト。
「ツナデは怪力、術が使えなくて塩が苦手です。以上」
 以上て…ま、まあいっか。ちなみにオロチ丸は?
「女装して流し目で俺がオロチ丸だ!」
 ん?
「いや、ジライアのオロチ丸は明らかにキャラ違うなぁって。真伝で大蛇丸に興味持ってジライアプレイしたら泣くだろーなーって」
 オレがオロチ丸だ、ごくろうだったな、それがヘビ玉かい?
「ヘビ玉持って逃走。何やねん、あの男は。っていうかオレ言うな」
 じゃあ、シャーマンキングね。何かまた葉クンが無茶苦茶言ってるけど。
「んーーーー、彼は本気で最終回には死ぬんじゃないでしょうか?何かあの漫画の最後ってハオが勝って終わる気が」
 週刊少年ジャンプでその展開は許されないでしょ、やりたくても。
「心が違えば意味は違う。その通りだと思いますが、手段が同じだったら自分の中で違っても、受ける側からすりゃ同じですよ。結局、彼が言ってるのはXなんてどーでもいーけど、決着つけとかないと後味悪いからっていう…自分の為の事であってX…ジャンヌとの約束の事なんかどうでもいい…」
 でも、それはそれでいいんじゃないかな?エゴが強い人が勝つ…他人を自分の為に踏みつけられる人が勝ち残るのがシャーマンファイトっぽいし。
「えぇ、別に彼が自分の為だけに闘おうとそんな事はどうでもいいんです。でも自分の中の悪を認められないのがね…ラキスト氏が言った、我らと同じみたいな…あれって葉は否定出来ないですよ。全く同じなんですから、ホントに」
 自分が悪だなんて誰だって思いたくないし、信じたくない。それを認めちゃうとどんどん悪の方向に走ってっちゃう。
「そういう人もいるでしょうが、自分の中の悪を認められないとそれはそれで自分だけを信じて悪の方向に突っ走ります。先週ですか?葉は自分のみが正しいと思ってるとか言ったはずです、彼は自分が悪だとわかってないから、どれだけでも他人の正義を否定出来る。力が全てのシャーマンの世界において力ずくの説得…いいでしょう、じゃあXの力ずくの正義を否定するのもまた無意味。何なんですか、あのバカガキ?ルールなんて無い…葉の中では殺人はルール違反なのかもしれないですが、Xのルールにおいては悪は滅ぼす…助けたってまた悪事をするのは目に見えてる、なら命を奪うという手段で救済するのみ」
 実際のとこ、やだけどね、力ずくの正義なんて。アメリカみたいだし。
「アメリカのは正義じゃあない。正義の意思で動いてるならまだ少しは支持できる。その意思がないから叩いてるんです。私はですね、自分がそれをしてしまっているだけに他人を否定する奴が嫌いなんです。自分だけはわかってる、賢い、悪じゃない…そんな低レベルな選民思想持ってる奴はいらないんですよ、この世界に」
 誰だって持ってるような気はするけどね。
「私も自分だけは違うって思いあります。だからいらないんです、この世界に。とりあえず自分だけは正義だとか思ってる奴は手のつけられない悪です。葉は自分が正義だなんて思ってないとか絶対言い張るでしょうけど…現実として、彼は「私が正義だ」と思ってるから、ああなるです。で、自分だけは間違わない、正義の道を歩めると勘違いして異国の地で殺人行為を繰り返したネオジオ世界のワールドヒールズの1人…ガルフォード…彼について、以前サムスピの作業をした時に書いた雑記を」

「書いてるウチにイラついてくるんですよ、偽善者どもに。というわけで気分変える為にガルフォードのバックストーリーを転記してたんですが…ムカつくな、この偽善者は」
 あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ。
「勝負を挑み、否を認めるまでやめなかったとか…力づくの正義ですな。それは相手が心から認めたのではなく、この偽善者に殴られるか蹴られるのがイヤになってただ口でだけ表面上認めたというだけの事。暴力に正義があるものか…」
 ガルフォードはバカだから仕方ないんだって。
「しかも密航をスバラシイ計画だぁ?悪だな、悪ですね。正義を押しつけたあげくに自分の悪は正義の為だからOK?自分の正義を否定されたらキレて斬りつけてくるんじゃないか、こいつは」
 何か心が荒んでるよぉ。
「ガルフォードはアメリカで勝手に暴れていて下さい。悪人をジパングは歓迎しません。全く王虎だのアースクェイクだの…」
 シャルロットはいいんだ?
「シャル様はいいんです。ジパングに行きたいなら金を貯めて渡ってきて下さい。日本行きの船があるのなら。密航は悪です…その場で海に捨てられ魚の餌にされても文句は言えない行為です。無理な行為じゃないだろ、金を貯めるという事は?時間的に迫られていたわけじゃない。つまり努力を避けたわけだ…ガルフォード、ホントいらないよ」
 タムタムはいいんだ?
「タムタムもいいんです。ガルフォードと王虎は来るな、追い返してやれ…だって、あの2人、斬殺する為にジパング渡って来てるんだもん」
 まぁ、王虎はそうなんだけど…。



「実際、侍魂で最大の悪なんじゃないんですか、ガルフォードって?俺を悪者扱いするなんて、許せないぜ!!とかふざけた事言ってますし。タムタムの目から見てガルフォードは明らかに悪だった…それだけの事。許せないぜ!って切りかかる正義がどこにあるよ?」
 だーかーらー、彼はバカだからしょーがないんだってば。
「バカに刀なんて持たせるな」
 だってさ、斬殺した時の勝利メッセージが「罪を憎んで人を憎まず」だよ、ガルフォード。…殺さないで倒したときにそのメッセージならわかるけど。つまり単純に頭がかなり悪いんだってば…だとすると…
「キチガイに刃物だな。幻十郎の方がまだ安心出来る。彼も気まぐれに人殺すけど」

 2月25日
 はお!今日も一緒にゴーッパーッ。
「最近、雑記書いてる時間無いんですけど…」
 でも、書いてるし。
「アメリカがムカつく事、ムカつく事。不買運動だとか子供じみた事したかと思えば、恩を忘れやがって!だとか昔の事持ち出すし。2次大戦の事なんか知った事か…っていうか恩を売る為に戦争してんのか、お前らは」
 ちがーうよ…利益の為。ま、恩を売れるっていうならそれも国益になるけどね。
「フランスを擁護する気なんざない。平気で核実験出来る国なんざ滅びて構わない。が、それ以上にアメリカは許せない。あと、日本も」
 国連を無視できるなら国連いらないし。
「っていうか解体だ、解体。役に立たねぇ、国連なんて。アメリカの言う通りです…意味が無い」
 でも、国連を意味無いものにしてるのが…アメリカなんだけどね。
「そうなんです、毎度お馴染み読売新聞は…イラクとか北朝鮮を平気で悪の枢軸と書いて、アメリカの手先に成り下がってますし」
 それは本気でまずいと思うんだけど…。
「何を考えてるんだ、読売は?で、国連の問題点は常任理事国を除いた全ての国が公平に権利を持っている事だ!イラクですら拒否権がある。日本とドイツはいつまで経っても常任理事国になれねぇ!とほざいてました。アホか、アホか、アホかぁぁぁぁぁぁぁ」
 常任理事国がある事自体問題で…全ての国が公平に権利持ってないんだったら国連なんて本気で解体した方がいい。大国の論理が常に優先されるような国連に価値なんて無いから。
「日本が常任理事国になれば満足なのか?そんなに特権階級になりたいのか?国連は平和を維持する為にこそ存在してるんであって一部の国の力誇示の為にあるわけでもなければ、一方的な虐殺を公認する為にあるわけでもない。戦争、虐殺を止める為にこそある。イラクを放っておくと危険かもしれない、だから叩く…そんな論理が通用するようなら地球人は放っておくと危険だから滅ぼして下さい、今すぐ。っていうか地球生物には悪いですが、地球ごと壊しちゃってください。イラクは動くかどうかわからない、それに対してアメリカは国連安保理の決議がどうあれ「絶対に動く」といっている。どっちが危険か…」
 解決する手段は…やっぱり全滅させるしか。
「イラクとアメリカの2国の問題として捕らえたとして、たとえアメリカであろうとイラクに武力行使すれば批判は浴びるでしょう。でも、アメリカの軍事力はその批判をものともしません。アメリカからすれば出来れば穏便に…国連決議の上で動きたい…でも、それが無理なら批判浴びようと動く事が出来る。それに対してイラクは絶対に自分達の方からは動けません。動けば…全世界に対して…アメリカに対して武力行使の必要アリとされるだけです。つまり、不利になるだけです。もし、イラクにアメリカ並の力があるなら動く事は出来ます。世界を敵に回してでも怖くないという力があれば。…でもその「力」を行使すれば、勝者となっても悪です。アメリカが動かず…結果、この地球が滅びたってそんな事はどうでもいい。そんなわけで毎日毎日非常に腹立たしく、…また2ちゃんねるが問題起こしていてそれも腹立たしく、あれに限らず管理人は全ての書きこみに責任を持つ…それが「管理」するって事。それが出来てない以上、始末しろよ…全てのログを回収、そして書きこみをした全ての人間をブラックリストに載せ、ネットから永久追放。管理人は社会を騒がせているという意味で非常に重い罪なはずなんですけどねぇ…腐ってますねぇ、ネットなら何でもOKなんか、この国?ま、これ見てる奴らにもいるでしょうけどね。匿名性の強いネットで無責任な発言出来る場を用意し、それを咎めないというのはダメです。…私も猿を逃がしちゃいましたけど、KOがまず猿山で…山から猿が逃げた程度の考えしか持ってないんで私にはどうしようも出来ませんでした。ボス猿をどうこうするには企業の力でも借りないと無理」
 そんなわけで有害雑記でした。
「まあ、そりゃそうか。有害ですよね、これ。でも、新聞メディアであまりにも軽く他国を悪と書いてしまう読売はやっぱりおかしいですよ、かなり」

 2月26日
 今日はゴードンだよー。
「間に合わないですけどねー」
 無理かな?
「黙示録自体が作業量多いんですよねぇ。1日1キャラペースなんです、そこに更にSTBが加わるんで…昨日、最近雑記書く時間無いって言った理由です」
 ゴードンの場合、仲間割れするキャラ2人もいるもんね、STB。
「言語を英語に切り替えて更にプレイするんで、計4回もノーコンティニューでクリアしないといけないんですね。飽きます、はっきり言って」
 飽きたから、いわゆる裏技…画像付きで作ろう!とか。
「そうです。STBの場合はボス使用とロサの派手な服破れとジョカ子さんですか。まあ、ジョカ子さんは違うような気もしますけど」
 でもぉ…別に画像がいるようなものじゃない…って。
「で、人気投票…老いてこそ華!老人バンザイ人気投票みたいなのを考えてたんですが、面倒なので休日にでも」
 ネオジオだけだと、結構少ないね。タン先生とジューベーとリーとニコチンと玄武の人と…。
「鎮、朧、チュン、冬次、天和、紊天、ローウェ、邪神斎…こんなもんですかね。少ないんで対戦格闘全般でもいいんですけどね。ホー=ファイとか」
 懐かしい名前を聞いた…アレだよね、猿に殺されちゃった暗殺者!
「そうです、おサルさんに殺されてしまった爺さんです。中国人と日本人ばっかりって状況は昔から変わってませんが、まあ、それでも味のあるキャラが結構…あぁ、そーだ…一応、レアかなと思って素手ロサの必殺技収録しましたから、それを」
 老人はどーした、老人は。
「折角収録したんですし。ロサだけなんですよ…武器無し時専用グラフィックの必殺技あるのって。他のキャラが素手で使える技って実際に素手で出してる技だけ。ロサだけ例外で剣で放っていた技も…代用品で」
 老人…。
「…面倒なんでじゃあ、ロサはいいです。そのウチって事で。でも、今回ふと思ったんですけど、ロサの服ってヘンじゃないですか?」
 ヘンって言えばヘンかもしんないけど、格ゲーキャラなんてそんなもんでしょ。
「動きやすいかもしれないですけど…完全に肌を露出させてるってのはあんまりいい事無いと思います、レジスタンス活動において」
 格闘大会用なのかもしんないし。
「…今更ですけど、何で半裸の人多いんでしょうね。確かに服をつかまれる心配は無いですけど、布1枚でもダメージって差あると思いません?」
 その辺りは格闘家のプライドで。っていうかそーいう半裸の人もヨロイつけてる人も防御力に大差無いって方が怖い。
「獅子王の鎧なんて動き妨げる要素にしかなってない気もします」
 で、風雲はもーすぐ終わるけど…真伝?
「そうですね、そろそろ再開したいですね。っていうかSVCも止まってますし、FHも止まってますし、エクセルのも…黙示録も本気で真伝と同レベル程度にはやりたいんですけど、時間が無さ過ぎ」
 黙示録はマニアックすぎだから…。弱P連打しても連続技にならなかったりするし。餓狼2じゃないんだから…。
「侍魂はのけぞりの後半が無敵なんで連続技がつながりにくかったです…しかし黙示録ののけぞりの前半が無敵ってのは…目押ししろって事ですか?」
 連打するとつながんないけど、ちょっと待ってから押せばつながる♪慣れろって事かな?
「ハンパなレベルで弱攻撃の連打が効くキャラがまずいんです。連打が弱いキャラかやたらと早いキャラならのけぞりの前半が無敵なんてあんまり関係無いんです」
 普通じゃ有り得ないシステムだけど、弱技連打なんていう情けない連続技が驚異的にならないようにするには効果的かもね、これって。コロンブスの卵っていうか。
「結構…システムとして成り立ってるから凄いですよね。単なる思い付きだったのか、考えた末にそうしたのかよくわからないですけど、餓狼3に欲しかったシステムですねぇ」
 でも、そのシステム積んでもライン移動ある限り餓狼3はどこまでも2流か3流だと思うです。
「バッシュの弱K連打とかアホらしい連続技には効果ありますけど…そうですね。…いや、今回のゴードンでのけぞり前半無敵の厄介さを思い知っちゃって。弱Pが結構連打効く上にダメージも大きい…しかもそこからラウンチアッパーがつながる。むっちゃ、お手軽キャラ!かと思えば弱Pを連打するとつながらないという罠が」
 運がよければつながるはず。連打が遅いとか。
「飛び込みから弱Pは3発入って、更にラウンチ…完璧に出来るならゴードンはかなり強いキャラです。逆転技も使いやすいですし、1発がかなり重いですし」
 STBだとそうでもないんだろーけど。
「中堅キャラですね、STBだと。STBで唯一コマンド投げ持ってるってのがおっきーです」
 黙示録は…最強と最弱、今ならわかる?
「まだ、獅子王触ってないんで…いや、昔触ってますけど覚えてないんで…それを除くと…真・獅子王が最強です」
 そんな事は言われなくてもわかってる、それを除いて。
「やっぱりゴードン…それからキャロルがかなり強いのではないででしょうか。でも、獅子王もかなり強かった記憶あります。リーチ長くて連続技がお手軽で攻撃力も高いっていう」
 …まあ、黙示録では一応ボスキャラだしね、獅子王も。
「連続技こそ苦手ですけど、メズウも強いです。で、弱いのは…ハヤテですかねぇ?ゴズウもキツい感じですが」
 ゴズウとメズウってそんなにキャラ性能差あったですか…何かどっちでもいいっていうか色が違うだけっていう認識っていうか。
「大体同じなんですよ。でも、実際使ってみるとゴズウは何故か辛い。基本攻撃力低いからでしょうけど」
 それって設定ミスってるんじゃ…。攻撃力設定。
「おそらくは獅子王、キャロル、ゴードンが対戦3強でしょう。3弱はハヤテ、ゴズウ………ニコラかな?」
 チュンじゃないんだ?
「連続技が苦手で基本攻撃力も低いっていうゴズウと同じ欠点抱えてるんで…。対空性能は高いですし、逆転技も連続技に組み込めますが…通常の立会いが上手くなさすぎだと思います。黙示録は適当言っても…ほとんどの人にとってウソだかどうかわからないから気楽ですね」
 ウソ言ってるわけじゃないでしょーに。結果的に間違ってたとしても。
「しかし、ハヤテはかなりまずいですよねぇ。風雲が全て終ったら…STB素手ランキングでもしようかと思ってるんですが…ハヤテは最下位候補です」
 …だって、ブーメラン無かったら風雲拳じゃなくて…それ、ただの空手だし。弱くてもしょーがないって。
「最強候補はイーグル。ハヤテはねぇ…性能悪い、烈風殺と飛天昇王脚しか必殺技使えなくなって、しかも烈風殺は追加入力出来ない、昇王脚には無敵無いといたれりつくせりの弱さです」
 風雲拳を開発する必要、やっぱりあったんだね…飛天流空手じゃ弱いんだ。
「ただ、昇王脚から無敵が無くなるっていうのは…やっぱりあのブーメラン…」
 お父さんの祈りで神の加護受けてるんだね。ただの武器じゃなくて力の源ですらあったわけだ…ブーメランは絶対必要!
「オーラが消えた昇王脚は無双乱舞の突進ポーズにしか見えません」
 それ言うなら逆でしょ。乱舞の方がモーション流用してんだから。ってさ、何でSTBって黙示録のモーション流用してるかな、新必殺技ですら。
「新必殺技はどれも流用ですね、確かに。何かダッシュだとかダッシュターボとかそーいう感じですね。全く別のゲームなのに何故に?」
 …キャラデザイナー不足でロサとキムで精一杯だったとか…。
「勝利ポーズから流用したり…全く新グラフィックが無いってわけじゃないですが、あまりにも流用多くて…ある意味、プロ根性感じます。STB内で流用するのはタッグというゲーム性から考えて仕方無いんですが」

 2月27日
 今日こそゴードンだよー…………だよね?
「だよです。何か色々と調べてたらかなり時間くっちゃいましたけど」
 まだまだ23:00。よゆーよゆー。
「そーいや、最近にゃーにゃー言わなくなりましたよね」
 うに?そーいえばそーかも、やっと抜けたんだ。
「私は最近、語尾に「ッス」がつく事多いんですよねぇ、いつ抜けるんですかねぇ」
 3ヶ月も経てば消えると思うよ、多分。それじゃー、今回調べた何かを。
「まずですね、特殊武器投げ…キャンセルから出そうとするとこれは武器殴りに化けます。通常技キャンセル通常技みたいな感じで」
 でもさ、それって…のけぞり前半云々で…。
「えぇ、連続技にならないんでヒットした時にそれやっても意味無いです。ガードされた時も意味無いですけど。で、条件わからないんですけど、その武器殴りにキャンセルがかかって出そうとしていた特殊武器投げが発動する事もあります。かなり意味わからないです」
 さすがヘンなシステム積んでる黙示録…そう簡単にはシステム解析させてくれないらしいね。
「ゴードンの足払いって2ヒットするんですが、1ヒット目にキャンセルをかければ連続技になるのに2ヒット目にキャンセルかけても連続技にならないってのも謎です」
 のけぞり時間違うのかな、それって?
「出の早いラウンチアッパーを使って試してみたんですが、1ヒット目にキャンセルをかけた場合…のけぞり前半の無敵が無いように感じます。2ヒット目にキャンセルをかけると無敵にぶち当たって、ラウンチはヒットせず…そしてのけぞりが回復してガードされちゃいます」
 …ん?ガードされちゃう?……ん?のけぞり中ってずっと無敵って事、まさかそれって?
「そうとしか思えないんです。のけぞりの前半が無敵だからスカる…それはわかります。でも、のけぞり復帰されてガードされちゃうってのはおかしいです。復帰する前にヒットするだろ!と」
 2ヒットする通常技は…1ヒット目ののけぞりが特殊になってて、のけぞり前半の無敵はカットして、その代わりにのけぞりの後半を無敵にしてる。で、その無敵はのけぞりから復帰しない限り永続…そんなとこかな。
「それを踏まえて…ゴードンの連続技はしゃがみ弱P>しゃがみ強P>弱ラウンチアッパーを基本にしましょう!という結論に。」
 強ラウンチじゃないんだ?
「距離離れてるとつながらないんで、強を使う時はしゃがみ強Pじゃなくて距離を縮めつつ攻撃出来るしゃがみ強Kで、ただし1ヒット目にキャンセルを!」
 ういうい、…どーせ誰もそんな情報必要としてないから、詳しい説明は別にいーです。
「弱Pを連打するぐらいだったら弱P、強Pとした方が楽」
 いらないです、説明は。じゃあ、時間も無いし…てきとーに没雑記からみつくろって。
「んー、じゃあKOFEXについて語った雑記を」

「KOFEXシリーズです」
 3って2001を基本にするんだろーけど、ケンスーどーすんのかな?
「EXシリーズでは包が何者なのかとか、何で拳崇が超能力使えないのか一切説明無いですからね」
 WILD AMBITIONみたいにゲーム中の性能と、キャラプロフィールとストーリーは関係ありませんみたいな感じで、EX3では普通に超能力使ってると思うです、拳崇。
「で、今回はEXのゲーム性とストーリー等設定をバカにしてるKOFファンを斬る!という雑記で」
 KOFファンが嫌いだからEXを応援するとか前に言ってたけど本気だったんだ。
「EX2の設定とかがEX並に腐ってたらそうでもなかったんですが、まともだったので実際にやろうかと思います」
 ゲームもまともだしねぇ、携帯ゲーム機ってのを理解出来てないとは思うけど。
「ま、ゲーム部分はどうでもいいって思ってる人が私を含めてほとんどでしょうけど。私も別に評価しようとは思いません。KOFだなって思っただけですし。EX2を馬鹿にするなら本編も馬鹿にすべきかなとは思いますけどね。現実、同レベルなんで」
 じゃあ、今回は設定系で。
「そうです。まずストーリー的な矛盾って事ですが、2001の矛盾どころじゃない頭の悪さを考えるにEX2はまともだろ、とか思うんですが、本編が出来悪いんだから!っていうやり方してると、それで100%、EXの保護が出来てしまいますし、攻撃先をずらしてるだけで、指摘された個所に対して回答をしないという卑怯な手口だからそれはしないでおいて」
 EX2がストーリー的におかしいってのはキミも言ってたっけ、オロチの設定がどうとか。
「ただ矛盾とはいわないですね、それは。で、思うにそもそもが勘違いしてるなと。KOFに時間なんて概念はあんまり無いですけど、一応、ストーリーの流れがある。だからこその間違いっていうか、EXはネスツ編と同じ世界で展開されてるわけじゃないです」
 EX2で公言したしね、それは。
「EXが当初、オロチ編とネスツ編をつなぐストーリーと発表されて、その後に発表されたメインストーリー等、それを見て私は矛盾個所を結構指摘したかと思います。97と99の間では有り得ない、敢えていうなら99後だが、それでもまだ無理はある、と」
 で、実際の製品は、ネスツ編とは何の関係もない代物だった。どころかオロチ編の設定すら無視してた無茶なストーリーだった。
「小学生でももっとマシなシナリオ書くだろという幼稚かつ矛盾だらけのストーリー。そして過去の設定を調べようともしないその態度。私はかなり怒り、相当に批判しました。最悪なのが別シリーズのキャラをラスボスに採用した事で、しかもKOFシリーズ設定においてさえ、有り得ない言動でした、あのラスボス。96、97で既にオロチの力は見限っているのに、今更八神庵もないだろという」
 何でこんな事になっちゃったんだろね、EX?
「KOFオロチ編のシナリオが幼稚で設定もいい加減だっていうのは、KOF信奉者以外なら認める事だと思うんです。ただ、私は実際、オロチ編って好きですし、バカみたいに凝った設定だとかシナリオっていうのはKOFに向かない。マルチエンディングで先に進む作品なので、あれで良かったと思ってます。「頭悪くてこーなってんだろな」って感じる「設定のいい加減」さも当然あるんですが、全体的に幼稚なので気にならない。それに対してEXがあんなシナリオな理由は「頭悪かったから」という理由が100%。何でああなってしまったのか?答えはそれに行き着くしかない」
 ストライカーの存在を矛盾点に指摘してる人も結構いるよね。
「EXのストライカー専用キャラは全員、アナザーだろ。追加の4人だけがアナザーなんでなくて。これも以前言いましたけど、EXは元々ストライカーシステムを採用するつもりがなくて、何かあって、急遽追加したんだと思うんです。どこにも4人1組だとかストライカーなんて単語ないですから、ストーリーに」
 99EVOだとEXストライカーでさえ、ストーリーデモ画面に出てきちゃって、正式にチームの一員扱いだけどね。むしろ、あっちの方が矛盾とか指摘すべき?
「誰かしてるでしょう、それは。まあ、つまりはユリだのジョーだのはEXには参戦してません、ストーリー上。そんなのは矛盾してるだとか言ってる奴等もわかってるんでしょうに、批判個所を少しでも増やしたいんでしょうね、気持ちはわかります」
 嫌いなものは徹底的に批判する、欠点を探し出してでも。
「で、敢えて時間の流れを見ると、EXはネスツ編で言う99、EX2が2000と大体同じ時間に。ストーリーは分岐しちゃってるんで、EXの大会が存在するストーリーにおいてはネスツなんて、存在はしてるかもしれませんが、まだ影でこそこそとしてますし、99大会が存在する世界においては、これもやっぱり裏でKOFとは無関係に十種神宝とか動いてるのかもしれませんが、ギースだのグスタフがKOFを開催したという事実は無い。ただし、基本となるのは99からの流れ、つまり本編で、そのストーリー的な影響を少しは受けるのがEX。これっていうのは94からプレイしている人には、あっさりと受け入れられる事だと思うんですよ。KOF94っていうのは、時間的に餓狼2後の世界、過去にクラウザーやギースがKOFを開催した事があるという基本設定がありますから。で、ここで餓狼3とKOF94に分岐する。本編は餓狼ですが、独自にKOFの物語もすすんでいく。EXシリーズがKOF本編の影響をある程度受けるように、KOFシリーズも、そんな戦いは存在していないはずなのに、餓狼3やRBの情報が少し持ち込まれる。この干渉っていうのは相互ではなく一方的に本編から外伝へというものですから、表と裏ははっきりしている」
 矛盾矛盾言うなら、全チームが前年に優勝したのを前提にしたチームストーリーも矛盾だって言わないといけなくなる。
「キングがタクマに救ってもらっているなら、チャンとチョイが入れ替わったりしていてはいけない。整合性なんてものは無いんですよ、KOFシリーズに。時間経過はあるのに、年齢は変わらないって時点でかなり無理あるんですし」
 すべてのチームが優勝したっていう多次元状態でストーリーが同時進行して、そして交わる。


「以上で終了してるです」
 何か飽きちゃって…。
「この子が帰っちゃったんで、終了しちゃいました」
 ボクのせいにするなぁぁ!

 2月28日深夜
 ねぇねぇねぇねぇ…もう、あの時期だよ、どーする?
「あー、遂に来ちゃいましたか、じゃあ私が」
 ん、よし…いつまでもキミって呼ぶのもアレだし、この機会に名前あげるね。
「いらん。悠だと言ってるです」
 ダーメ、キミは…燐!燐で決定。
「……そんな名前すっかり忘れ果ててました。まーいーや、それでも。雑記専用でその名前って事で」
 じゃあ、今年は燐がやるから、毎年恒例のアレ。
「そんなわけで相変わらず…後ろ向きに前向きに突っ走ってます。負の方向へ負の方向へと…真っ直ぐ純粋に」
 いーんだか悪いんだかよっくわかんないけど、キミは所詮、燐だ。
「やっぱりその名前やだ」
 ダメ。
「何が後ろ向きで何が前向きかなんて雑記読んでればわかるかと思いますけど…私は基本的に人間が嫌い。滅びちまえ!と思っていて、これは本心。日本人も嫌いで私自身も含めてこの世界から消滅して欲しいと願ってます。死ぬ事は怖くない…けど、死ぬ気は無い。こんなつまらない人生とっとと終ってほしいとは思ってますが、自分の手で終らせる気は無い。人間は嫌いですし、いつか変わるなんて信じる気もないですが…個人個人には信じられる人もいる。つまり後ろ向きで前進してます。前を見てないので転びます。過去を見たまま未来に未来に歩んでいってるんで」
 で、だからサイトも後ろ向きなんだか前向きなんだかっていう。気分次第でいきなし閉鎖しちゃうけど…根本から全てを閉じる事はしないっていう。
「サイトっていうのは1つの世界ですから、かつて存在していたサイトがいつの間にか消えていた寂しさってのはあんまり味わいたくないものです。私は…サイト全てを閉鎖したいと思った事なんてしょっちゅうです…最近は無いんですけど。結局、どこまで行っても1人で、そこに訪問者がある。でも、この性格なんで「知った名前」の方はいなくなっていく。単純にアクセス数だけ見れば2、3年前と大差無し…でも、来てる人が違う。もう、その時点でそれは別のサイトなんですよね、私の感覚からして。置いてあるコンテンツは同じでも、全く別のサイト、昔からのコンテンツは過去の文明の遺物でしかない」
 ボク自身ね…こー、裏裏のアレは…なんていうかボクが書いたのかな?って未だに思える。
「もう、おにーちゃんのバカ!何でボクの気持ちに気付かないんだよ!こんなに、こんなに好きなのに!!えへへ…いいよね、ボクが好きになっても。もう…ボクにはおにーちゃんしか…いないし…」
 ……読んじゃダメぇぇぇぇ。読むのは勝手だけど音読しちゃダメ!!
「過去の遺物コンテンツの最たるものが悠ちゃんファンクラブですね。時代時代の訪問者達。結局、私からすると、かつて存在していたサイトがいつの間にか潰れていたのと同じ感覚を自分のサイトで何度も味わっていて…今、現在、このサイトには掲示板無くてそーいう感覚を味わう事はもう無くなってるんですが、つまりですね、誰かに正統なる理由をもって「やめろ」と言われない限りこのサイト自体を潰す意思は無い。まあ、精神不安定…かなり安定はしてきてますが、それでも不安定なんで唐突にまたあっちこっち潰すかもしれないですが、それでも全てを壊すつもりはない。そのサイトを見るか見ないかじゃなくて…あるかどうか、稼動してるかどうか。サイト自体残っていてもそこに管理人がいなかったら、それはただの遺骸。たとえ更新されなくても管理人が確実にそのサイトをまだ意識してる事がわかればそれでいい」
 週刊少年ジャンプを数年ぶりに読んで「こち亀」がまだあるのに安心するみたいな感覚かな。読むかどうかは別として…それは全く知らない世界じゃない、つながりがあるんだって。
「で、いつか言った、自由の代償なんですが、私が人間を嫌い、交流を嫌う代償は…交流を求める事も出来ないという事で「人間は嫌い、でも1人では寂しいから友達は欲しい」なんていうわがままは通らない。以前はそのわがままを通そうとして嘆いていたりもしたんですが。かつて書いた、サイト運営の理由は、誰かが喜んでくれるのが嬉しいからっていう…だから、訪問者の声が全く聞こえない状況ではサイト運営なんて続けられないって言葉。これは今現在有り得ない。それは訪問者にマナーを求め、なってない人を徹底的に叩く姿勢である以上は」
 何故にいきなしこんな暗いんだかやる気無いんだかよくわからない雑記なのか…それは!
「自由の代償…書いたのに、書いたのに…全部消えちゃいました。書き直す気も無い、あと、龍虎の拳のランキングも消えちゃいました…こっちはいつか書き直すとして、もう……何ていうか、やる気無いなって。でも、サイトは続けるんですよっていう意思を深く語ってみました」
 簡単に言うと…いつでも正気だから気にしないでね♪って事。何か危ない事書いてたりする日とか色々あるけど、書くか書かないかだけで毎日毎日、地球人類が滅びますようにって祈ってるって事。
「祈ってねーです。街とか歩いてて、幸せそうな人達見ると」
 最悪!気分悪ッ!!滅びちゃえって思います。
「思いません」
 ウソつき。
「いや、それが明らかに悪人…他人を平気で踏みつけられる人達ならそーじゃないですよ。私は犯罪者は容認出来ても悪人は容認出来ない。そして私にとっての悪っていうのは非常に範囲が広い、それだけの事。でも、悪探知機能なんて私にはついてませんから、幸せそう…これはまあ、普通に街中歩いてる人達は私からすると、ほとんどの人が幸せそうに見えます。で、そーいう世界は壊したくないなって思うんです、その時。雑記なんかで「日本人は死ね」とか書いちゃってる自分がいやになる。でも、その場を離れて新聞見たりしてると日本人の傲慢さがいやになる。悪人どうこうの問題だけでなくて考え方が気に入らない。無責任さと偽善的性質が気に入らないんで、2ちゃんねるなんてものはその存在を否定しますし、それを見てる人間、書き込む人間全て生きる価値すらないクズです、私からすれば。2ちゃんねるを見ている、書き込んでいる事を公言しているサイトはどんなに優れていようとリンクしませんし、してしまったと後にそれに気づいたら切ります。道具は使い方次第とは言え、元が腐ってるものはどう利用しようと、たとえそれに何の問題も無くとも利用して、拡大させるのが既に悪行なんです。自分でサイトを持ってる人間が無責任に2ちゃんねるを肥大化させるような事してるっていうその事実は、道徳なんて概念が無いという意味。…こんな雑記書けるのも道徳無いですけど」

 2月28日
 深夜の雑記は無視して、はお!
「あんなグチみたいなの書きたかったわけじゃないんですけど…上手くまとまらなかった。とりあえずとして風雲の謎!というのを考えてます」
 新声社…餓狼の謎、龍虎の謎、侍魂の謎、KOFの謎…餓狼と侍魂に至っては餓狼3の謎と真侍の謎まで!でも…風雲は出なかった。
「だからやってみよっかなと。一時期やたらと流行った謎本ですけど、初代の磯野家の謎ですか?私は読んだ事無いんですけど、あれを模倣して…色々と出ましたが、どれもおそらくは磯野家の謎と比べるとレベルが低かったはず」
 出来る限り推測は少なく…コミックを漁って漁って…そこにある事実からのみ理詰めで…そして「推測」する。
「新声社の謎本シリーズは…一言で言えば「クソ」…SNKの公式回答がごくごく一部だけあるので必要な資料ではあるんですが、それが無かったらクソゲー白書と同程度に私は「単なる金儲けの為のもの」と批判してたはず」
 今でも十分、批判してるって、それは。
「ゲーム内にある情報をほとんど調べずに謎でもないものを謎として適当な事を書いていただけなんで、そんなのは謎本じゃない。何かがヒットすると真似て色々と出る…空想科学読本系にしてもそうでしたし、精神分析もそうですね。でも、初代がヒットした理由っていうのは、理由があって……まあ、その初代の正統なる続編であっても「3」辺りになると、大抵腐りますが」
 金儲けの為だけのものになっちゃうんだよね、何故か。ネタが尽きるからなんだろーけど、だったら続編なんて出さなければいい。
「私の場合、キン肉マンとかジョジョとか…そのほとんどを批判してますが…コミックを捨ててしまっている私が見てさえ「いい加減、ウソだらけ」ってなっちゃうようなそんなレベルの本なんかファンを怒らせるだけですから。記憶の範疇だけでもあれ以上のモノは書けるってレベルにあり、それでいて更に何回でも読み返して、細かいとこまでチェックする。笑いの要素の為に矛盾点を指摘するのが謎本だの、ファンブックじゃあない」
 で、結構…そーいうのって書き手の知識不足て…一番間違ってるのはあなただ、ハデス!みたいな。
「まあ、笑いの要素ってのはあった方がいいとは思うんです。ただただ事実を垂れ流していき面白くも無い解答に行き着いても仕方ないんで。…まあ、風雲の謎ではそれをするつもりですが。ネタにされるために生まれてきたんじゃない!という事で」
 雑記で散々…祈りの力だの何だの言っておいて。
「あれは極めて現実的な解答じゃないですか?ブーメラン様の御下で必死に幣帛を振るう理由として。っていうか笑えましたか?」
 …笑えなかったね。
「でしょう?スイルの身元にしても現実的に考えるとああなるだろっていう答えですし」
 つまり…矛盾点とかヘンな箇所を笑うんじゃなくて、敢えてそれに納得行く解答を。
「っていうか、謎本の本来の主旨ってそーいうものだったんじゃないですか?あれ、これって以前に提唱された設定と何か違くないか?と思ったならば、それを笑うのではなく」
 余計なお世話っていうか、余計なことするな!って感じだろーけど、それって。結局、笑いのタネにするのと根本では同じだし。
「不治の病が手術で治るのか?治るわけがない…じゃあ、なんだったのか?まあ、この解答は昨日のゴードンのとこで記しましたけどね」
 どこにも手術で治るとか、治ったって記述は無いんだよね、実はあれって。
「手術をしないと残り2ヶ月の命とは書かれてますが、手術をすれば助かるとは書かれていない。手術は成功して一命を取り留めたとは書いてあっても、治ったとは書かれていない。つまりはそーいう事ですね」
 結局…矛盾点指摘するのとやっぱり一緒だよね。無理矢理…そうじゃないんだ!やっぱりカンピーは不治の病だし、手術も成功したんだ!って言い張るみたいな。
「普通にSTBのゴードンスタッフのミスですね。身長だとかは故意に変えてるんでしょうけど。見た目の体格に合わせて」
 そんなとこで、今日はアルカディア!豪血寺のストーリー書いてあったけど、2の続編で頭首がお梅さん…どー、これ?
「これも敢えて「間違ってないんだ!」と主張する為に…まず…っていうか、説明必要ですね。2の勝者は公式に干滋で、外伝…最強伝説のタッグバトルを開催したのがあの爺です。あの後、頭首陥落して、お梅が返り咲いたわけですが」
 つまり、2の続編じゃなくて外伝の続編なんだね、あれって。
「それを示す証拠が…外伝でクララとスーパークララ、金太朗とポチが分離したという事実。今回、クララはどうやら変身出来ないようですし、ポチが単独で出場している。つまり、これは最強伝説の後のお話という事。これでもう問題は無いです。あの新キャラどもは家系図にいませんが、世界中に広まっている豪血寺の連中…闇の家系がどんだけでもあるでしょうからそれも問題なし、っていうかオロフに至っては豪血寺一族じゃなさそうですし、設定的に」
 っていうかさ、オロフって…どぉぉぉぉぉ見ても、ブリストルじゃない?見た目もそうだけど、足技の使い手って設定とか。
「ブリストルのご先祖様なんです。ブリストルに正義の心は受け継がれなくて棒術混ぜちゃったんです」
 ブリストルは…棒は使ってないよね。悪魔使ってるけど。ファミリーネームも違うけど、それはどーかな?
「どんだけでも変化しますよ、そんなの。何か才蔵が鬼畜ハンゾウみたいな技使ってますね」
 あの使えるんだか使えないんだかよくわかんなかったあれだよね。分身だけどダメージは本体に伝わっちゃうっていうスタンド!
「火はイヤじゃぁぁってもだえてたハンゾウを考えるに…きっと才蔵クンは人はイヤじゃぁぁってもだえるに違いない」
 ってさ、この…FHDみたいなコマンド何?…猛虎硬爬山?
「ちなみに私は…もはや全く期待してません、新・豪血寺。やっぱりノイズかって思っただけなんで。その上で語ってます」
 この文太郎クンは何か「素人丸出しのキック」とか「これなら耐えられる」とか、そんな技使いそうな雰囲気。
「千春ですか?コマンド見たとこ…双子は同じ技なのにコマンド違いますよね。溜め系の妹はキツそうですね。乱舞弾が何かコマンド投げになってますし」
 で、お梅さんが森羅鏡みたいな技使ってるのも謎ぉ。妹さんの技でしょ、あれ?
「んー、でも森羅鏡って…あれ豪血寺一族のモノですから、頭首陥落した以上、お種さんが持っているわけもなくて、普通に頭首のお梅が持ってるはずです」
 …ま、また無理な解説してる。だったら海に流されたって設定の時点で2で使ってるのもおかしーでしょーが!
「まあ、光さんはボクキャラに追加しとくとして…ちなみにこーいうボクは別に好みじゃないんで私。明らかに大きくわけて2タイプあるボク娘ですけど、このタイプは違う」
 ボクみたいなタイプが好きなんだよね!
「昔の悠さんみたいな感じかな?っていうか基本は和登さん」
 うにぃぃ、ボクはダメだと言うですか。別に好かれたくもないけど、何か…何か…。
「注目は投げハメについてってちっちゃなコラムですね。スパIIXオンリーって事なんでしょうけど、勝手に「オッケーだ、喰らった奴が悪い!」って結論出しちゃってますよ…じゃあ、散々論議したのは何だったのか?勝手に結論出していいなら、最初からそうすればよかったのはないのか」
 でも、キミ…じゃなくて燐も同じだよね、考え方。
「…キミでいいです」
 ボクがやだ。キミは燐。
「…考え方は確かに同じです。喰らうとわかってる以上、弱技だのジャンプ攻撃だのをガードしたから悪い、それをダメだって言う奴は「弱い」と言い切れます。相手の戦法にケチつけてまで勝って、そんなの何が勝利なのか。だからこそ、対戦相手にケチつける事で「敗北を認めなった」VF2の鉄人どもを弱者だのクズだの対戦格闘なんてやんな!だとか悪口書きまくったわけですし。っていうか今現在においてさえ彼らの名前は私にとってイラつきの原因です」
 ただ、考えが同じだからって…散々論議されてきたことに勝手に雑誌っていう…それも唯一って言っていいアーケードゲーム専門雑誌…つまり影響力の強い雑誌でそんな事を書いていいのか。
「メストの付録にダーメストってのあって、そこではそーいう戦法を否定する奴が間違ってる!とあっさり書いてのけてました。あれがメスとライター、攻略陣の本心だったんでしょうけど…それを本誌でやらないっていう常識は持ち合わせてました。メストの影響力ってやっぱり強くてVF2もメストが無ければあんなに人気が出る事は無かったはずです」
 アルカディアはメストに比べればその影響力はかなりちっちゃくはなってるだろうけど「対戦論」…考え方次第のものに勝手に結論を出しちゃいけない!
「まあね、個人的に言わせてもらえば…考え方の問題とかでなくて、喰らう奴が悪いってのが真理であり真実…考え方なんていう問題が入り込む余地なんて無いとは思いますけどね。ちなみに個人的にはやっぱりスパIIXは駄作で…その前作、スパIIの方が面白いと思います」
 投げ受け身無いから、投げハメが更に危ないんだけどね…。1発が重いし、しかも。
「餓狼伝説ラブな人間であり餓狼SPを愛してる人間ですが…10年経過した今だからこそ…スパIIの方が餓狼SPよりも完成度が高く、対戦格闘として真剣勝負した場合、遥かに面白いと断言します。まあ、真剣勝負するかどうかって問題とか」
 完成度高いのは当たり前っていうか、あれ4作目だし、同じ作品の。餓狼SPは2作目だから…しかも前作とはかなりゲーム性違う上に新キャラが8人もいるっていう。
「連続技のコーナーでは餓狼SPありますね。まあ、ネット世界では有名な連続技ですけど」
 MAXさんのとこで公開されてるアレだよね。
「旋風剛拳を連続技にしてたり、なかなかに衝撃的でした。ただ、このレイジングストームのって条件云々だけでなくて、ふっつーに操作も難しいんですけど、しゃがみ強Pの1段目をキャンセルっていうのは」
 しゃがみ弱キック出した時からコマンド入力開始かな。
「動画があるってのは大きいですね、やっぱり。でも、ウチではそれないです」
 っていうか敢えて公開するよーなものなんてない。
「開発しようとかいう気にならないですしね。STBだとローラーダッシュが追加コマンド入れなければ通常技が間に合ってそこからローラーダッシュも可能…間合いとか条件考えれば、もしかしたら発展するかもしれないですが、する気なんて起きない」
 FHDの溝口も結構発展しそーだよね、連続蹴り使って。…でも、やる気は無い。かなりやる気無いね、キミは。
「キミじゃないです」
 …い、いーの!キミでも燐でも、どっちでも。
「つうか斬紅郎無双剣持ち出すのもどーでしょーね。背後コンボOKなら、もうほぼ全キャラで…」
 あのゲームの場合…背後どーこーでなくて正面からでも殺せる…っていう気がひしひしと。
「天草降臨もダメです、斬紅郎無双剣程じゃないですが、ロクなもんじゃないんで」
 あとポケット月華も。これも落下…着地寸前の人攻撃すると地上喰らいになるよね。…危ない事、危ない事。
「ポケットはアーケードゲームじゃないんで絶対に扱われません、ご安心を」
 10割持ってくのってネオジオだけでも結構あるし、別にどーって事もないかな。
「このKOF2002のDVD…¥1980で売ってたんで見逃したんですが…定価こんなに高価だったんですね、買えばよかったかな」
 安いから見逃す…スルーするってどーいう心理かな。
「いや、適当にキャラ紹介とかしてるだけかなって。この値段で商売するって事はろくでもない内容なんだろーなって」
 でもさ、その値段で販売されてるって事実の方が…定価が安いっていうより怖くない?
「まあ、でも…これで2002の作業は相当に遅い…来年になってからでもOKみたいな。動画でMAX2とか収録されてるなら別にやらなくてもいーやみたいな」
 みんなが買うわけじゃない。
「2003の予想…これは…これは」
 消えちゃったんだよね、それも。っていうかさ、ストックにしとかないでとっとと公開しないからそーいう目に遭う。
「まあ、当然バカ予想なんで、龍虎キャラのランキングに比べれば全然痛くないんですけど。ちなみに1位はタクマでした」
 そー、リョウじゃないのだ、この人…ひねくれてるなって思ったです。
「2位がギースで3位がリョウ、下からだと1位がユリ、2位がミッキー、3位がレニィ…ユリとレニィは何でこんなにも下なのかかなり詳しく解説したんです…でも、消えちゃいました」
 ムチは武器足りえるのか!みたいな…熱く語ってたよね。バキで強力だって言われてたけどみたいな。
「所詮、拷問道具なんで…実戦…1対1の格闘勝負でムチなんか役に立つか!っていうそれが答えなんですけどね。何故、そーなるのかは勝手に自分で考えてください」
 まあ、歴史探って有名なムチ使いがいなかったって時点であんまり使える武器じゃないって事なんだけど。
「ユリは何故にあんな格闘スタイルとなったのかの解説を交えて最弱である理由を」
 タクマは空手をなめてる!とか…龍虎最強キャラにあげておいて、無茶な事言っちゃったっていう。
「んで、2003は…草薙京を残して全キャラ交換、タイトルはKOFを正式タイトルに…キャラデザ変更、チーム制廃止」
 それだけ聞いてると、それなりにまともなんだけど…まあ、現行のシステムを全部否定してるだけって感じだけどね。
「あと、何言ったかな?確か年代をつけるのは無意味だからKOFαにすべきだとか」
 続編はβじゃなくて第2次KOFαだ!とか、そんな下らない事言ってた気がする。
「あ、あった…」
 何が?
「2003の雑記…残ってた、これ」
 …公開する?
「せっかく見つけたわけですし、しましょう。あまりにも下らなくて封印されていて…別に消えたなら消えたでよかったんですが。っていうかロクでもないのが残ってるのな」

「タイトルがKOFになります」
 そんな…ファミスタとかファミ通じゃあるまいに。
「チーム制が廃止されタッグバトルとなります」
 それは、RODだと思います。
「草薙京を残して残り7キャラは全員新キャラ」
 っていうか8人?全部で8人?
「大丈夫!修羅と羅刹がある上に剣質、力と技を選べます!!」
 剣!?えと、武器格闘?京クンは草薙の拳であって剣じゃないよ?
「不評なキャラデザも変更されます」
 それはOK。
「発売は来年」
 それは2003じゃないです!
「大丈夫、その為のタイトル変更です。KOFα!!」
 Ωまで達したら?
「達するわけないですが、それも大丈夫。αの次は」
 第2次KOFα。
「言うなぁぁぁ。ちなみに第2次は新キャラが1人しかいませんが性別セレクトが可能となります」
 京クンを女性セレクトすると京子ちゃん?
「とこれぐらいやってもKOFはKOFという名前でのみ支持され続けるでしょう。別にKOFファンに喧嘩売ってるわけじゃないですよ、今までのはウソです」
 便利な言葉だ。
「今年は10作目なのでKOF獣が出ます」
 ぷよぷよみたいなタイトルの付け方不可。
「鳥獣戯画に倣い、京以外は全キャラ、動物。KOFのやってる事なんざこんなにも下らねぇ、作ってる奴が凄いんじゃない、KOFという名前が凄いんだ!という自虐作品です。当然、ラスボスは未来人です。過去の人間への警告だったのだ、今からでも遅くはない!という実にくだらないエンディングらしいです」
 キミがくだらない。

 ホント、くだらない。ただの悪口暴言だ、こんなの。
「最良の選択肢は2003なんて出ないという」
 で、αが出る。
「…でなくて、KOFの新作が出ないっていう。でも、侍魂とか餓狼とか出されてもイヤですし、KOFだけやってる分には別にいいか」
 そ、気にしないで楽しめばいーです。