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 5月 1日
「ゴウカイザーは全キャラ、勝利メッセージとエンディングの収録は終わりました」
 でも時間かかるのって必殺技収録だから、全然まだまだって気がする。
「トレース技が時間かかるんですよね、やっぱり」
 ま、一応全キャラ終わったし、誰が強いとかわかったかな?って、王牙とかツインズは抜きだからね。
「シャイアとブライダーと京介の3人が強いと思います」
 シャイアっていうかボールボーイ?無敵だし。
「ちくたくぼむの暴発さえ気をつければシャイアはかなり強いでしょうね。連続技とは縁が無いキャラですが」
 1発は無いけど地道に地道に少しづつ少しづつ。リードされると辛くないかな、それって?
「逃げ強キックがリーチ長い上に出が早くて中段。強いですね。ガードした後にちくたくぼむが暴発しないよう注意すれば」
 レバー後ろ入れ技を使った後も注意かな。
「ブライダーは技が早いですし、リーチも長い、そして攻撃力高くて連続技も得意。コマンド投げもあって超必も普通に強い。空中突進技まで持ってるんで…穴が無いですよね。極まったシャイアは最強っぽいですけど、そうでないならブライダーの方が強いでしょうね」
 飛道具無いけどね。トレースして覚える?京介クンはやっぱり木刀かな?
「木刀のリーチと判定の強さ。んで、式神。自由に使い分け効かないのが残念ですけど、まあサルを基本にしといて、あんまし通用しないようなら、2ラウンド目は狼か鳥か、相手によって」
 で、で、ブライダーとかりんちゃんばっかり「恥ずかしい格好」って言われてるけどそれはどーかなーって思うんだ。
「個人的に一番恥ずかしい格好してるのはヘルスティンガーだと思います。羞恥心ってのあったら無理です、あれは」
 コウモリの羽根つけてるし。ゴウカイザーもかなり格好悪いけど、恥ずかしいっていうのとは違うかな。
「かりんは恥ずかしい格好言われてシャイアが何も言われないってのはどーいう事ですか?」
 かりんちゃんは「バカ」扱いで、シャイアは「美しい人」扱いってのもどーかなーって。
「シャイアこそバカっぽいんですけどね。で、ゴウカイザーなんですけど、買うんだったらネオジオCD版がいいかと思います」
 えぇぇぇ、PS版でしょー。
「問題外なモノを薦めちゃダメです」
 ネオジオCD版だとロード時間は短めで、豪血寺でもないのに歌うっていうのが大きいかな。
「豪血寺と違って私の趣味に合わないんですけどね、ゴウカイザー以外は。だから歌はどーでもいー」
 後はデータベース以外に何かあったっけ?
「アレはデータベースっていうんですかね?役にも立たないですよ?…流浪斬の技名が解った事ぐらいですかね、役に立ったのって」
 ネオジオフリークとか大技林で「不動丸の特殊投げ」って書かれちゃった流浪斬。
「コマンド一覧とか言って、超必は無視するわ、トレース技は無視するわで。あとは、プロフィールだけでなくて公式ストーリーも付加しておくべき」
 公式ストーリー知らないと意味わかんない部分あるしね、結構、ゴウカイザーって。
「せめて短縮版とかキャラ相関図ぐらい無いと、ブライダーは誰が改造したのかもわからないですし、カイザーストーンが何なのかもわからない。ゲームはおまけでストーリーがメインなんですから、あれじゃ」
 それでも気合いは入ってるのは確か、CD版。
「だからこそもうちょっと親切にして公式ストーリーは閲覧可能にすべきだったと思います。あと、ボス2人のプロフィールも」
 無駄に設定細かいゴウカイザー。
「CD版だけっていうと後は、キャラカラーが4色あるっていうのと、それとボスキャラ使用可能っていうのと」

 5月 2日
 はお!ゴウカイザー収録終わったよー。
「後は切り抜き切り抜き。面倒ですよー」
 今日はマリオンとシャイア。明日はブライダーとボス2人。で、ゴウカイザーしゅーりょぉぉぉ。やったね!
「やったね♪とか言われても」
 やったね♪じゃなくて、やったね!なんだけどね、まーそんな事より新発見あった?
「かりんの画面端での連続技なんですけど前回は「ジャンプ強K>下弱K×6>弱飛燕烈脚」って言いましたが」
 発展したんだ?
「えとですね「ジャンプ強K>下弱K×8>弱飛燕烈脚」になりました」
 ……………弱Kが増えただけだ、それ。
「KOF94なんかもそうなんですけど、連射装置で連射するよりもタイミングよくボタンを押していった方が早いんで…で、実際には10発ぐらいはいけそうな気はします」
 とりあえずとして8発までは確認したわけだ。でも、2桁コンボにはなったね、10HIT!!
「10HITぐらいブライダーなら余裕ですけど?下弱Kを連打してぇ…」
 って、またそれかぁぁ。そんなのしか無いのか、ゴウカイザー。
「段数を増やそうとするとそうなりますねぇ。…キャラの作り方はいいと思うんですよ、ゴウカイザーって。操作して面白いキャラ作るっていってアンヘルみたいな、お手軽キャラしか作れないようなKOFに比べて、どのキャラも面白いと思うんです」
 KOFは「使うキャラいないぃぃ」って悩んじゃってる人はいるけどねー。
「必殺技が多いとか選択肢が多いとかって、そんなの動かして面白いキャラとは違うんですよ、ってこれってKOF2001の時に言った事なんで、これ以上は言わないですけど」
 ゴウカイザーの場合って、スタンダードタイプなキャラばっかりだと思うけど、シャイア以外は。
「難易度MVSでノーコンティニューでクリアしてみたら…何も変わらなくて残念でした」
 話が違ーーーう。10人目に出てくると誰でも強いから、誰を10人目持ってくるか!
「普段はやたらと弱い京介も10人目だとかなり強いですからねぇ。特に式神を召還されてしまうとキツい」
 それでも京介クンを10人目に持ってくるのがいいかな?
「シャイアじゃないですかね?彼女は弱いです、どこで出てきても。どこで出てきても強いのはマリオンと神龍…妙に弱い事もあるんですけどブライダーも結構。EASYの1人目に持ってきてさえ神龍はやたらと強いです」
 OVAとかに登場出来なかった人達が強いってのはどーだろー?マリオン、普通にいない。ブライダーいない、神龍…いない。
「そーなんですよねー、何でマリオンとブライダー、それからキャプテンはわかるとして何で神龍までいないのか」
 ゴウカイザーとの親子対決とか本筋と関係無いとこで盛り上がっちゃうのはまずいとかそーいう配慮かな?
「ボイスドラマ版では轟一郎が回想シーンでちょこっと登場してましたけど、神龍はやっぱり無し」
 んーー、何だかなー。設定細かいのに、それを無視しちゃうっていうのはなぁ。
「今日のゴウカイザー情報!!シャイアのEDに出てくる悪の女幹部みたいなお姉さん…名前はロザリア=ロクサーヌ」
 細かい設定してるゲームって失敗すると痛い。ロザリア=ロクサーヌとかフルネームまで設定されてたって…。
「んで、ロザリアが連れてる黒いボールボーイがアルフォンス」
 アルフォンスはいつだって最高だよッ!!
「そーですか。で、シャイアさんは見たまま、不知火舞を意識して作られてて」
 大張版餓狼伝説みたいな感じでゴウカイザー作ってるよねぇ。作品私物化してるー。
「ゴウカイザーとヘルスティンガーがバーンナックルてぶつかり合うイメージ映像とか」
 バーンナックルって言っちゃダメだし。何か餓狼でも見た気がするあーいう映像。
「ゴウカイザーのエンディングはテリーのイメージですよねー」
 バトルファイターズのエピローグみたいな。OK!ってテリーが帽子投げておしまい!
「勇人が投げたのは帽子じゃなくてカイザーストーンですけど、そうは見えないあの構図」
 シャイアの没ボイスの「宇宙一ぃ」とか、あれはまずいって、かなり。
「1500シリーズはボイス集あってよかったですよねぇ。没ボイスまで紛れて収録されてたりして」
 聞き取りにくいボイスとか、ボイス集で確認出来たし。
「それでもわからんもんはわからんのですけどね。「宇宙一ぃ」だけならネオジオCDのDBで聞けるんでレア度は低め」
 ネオジオCDに収録されてる没ボイスと1500シリーズとで違うのは何でだろ。
「何故でしょう?あぁ、そーだ、かつての挑戦者現る!!で公開してたPS版ゴウカイザーの紹介を再公開しましょか、ネオジオ系ですし」
 当時、キミが「唯一笑って許せなかったゲーム」として思いっきり弾圧してたPSゴウカイザー。
「ファイティングアイズもザマスも「おぉ、こりゃスゴいな」って笑って許せた私ですが、ゴウカイザーはプチッといっちゃいました。出来がかなり悪いであろうと予想して買ったにも関わらず」
 最近は笑って許せなかったゲームにKOFとかRODとかが加わってるらしい。
「許せないって意味が違いますね。PSゴウカイザーは怒りがどうとかそーいうのを超越してました。なのに、アレでゴウカイザーを評価してる方がいるんですよねぇ」
 ネオジオ版で評価したっていい評価にはなんないけどね。
「いい評価になるかどうかじゃなくて、未だに知ったかぶりを続けてるんだなって話。どうやらかなりの人気サイトになったようですが、「ウソの記述」が多いのは相変わらずで対戦格闘への愛が無いのは変わってないですねぇ。何で知らないゲームを、さもプレイしたかのように書くんでしょうかねぇ、彼は。ゴウカイザーで検索かけたら間違って訪問しちゃいました」
 でも、キミもファイターズヒストリーのボスキャラがどーとか。
「すいませんすいませんすいませんです。しかし、記憶だけで書いてたって間違えようが無い箇所を…何箇所も何箇所も間違える。アンタは柳田理科雄先生ですかい!」
 このサイトでごく最近の間違いっていうと「流浪斬」かな。実は「流狼斬」だったっていう。
「昨日、流浪斬で検索かけたらヒット数があまりにも少なくて「アレッ」って思って、ふと思って「流狼斬」にしてみたら…更にヒット数が減った…具体的には1件しか無かったのは笑い話」
 でも、その流狼斬の方が正しかった、ネオジオCDのDBをよく見てみたら。
「そのサイトさんには私が技名不明って言ったツインズの突進技の技名もあったんですけど、キャッシュに残ってないんでメールアドレスとかわかんなくて管理人氏にまだ連絡とれてないです」
 連絡とれたら、その技名でツインズは公開。とれなかったら技名不明のままで。

 5月 3日深夜
 ふと気付くと、もう「Z」。
「ドラゴンボールー。Zって何?」
 最後って事で究極とかって意味なんじゃないかな?
「何か昔、どっかでZの意味読んだ気はしますけど。で、Z?」
 そっ、ファイル名がね。URAZAKKI1から始めて9まで使っちゃったからAから順番に。
「じゃあ、来月からどーすりゃいーんでしょーか?」
 過去雑記31とか異常な数字になってるし、まとまないとねー。しかもこの31って謎雑記だけだし。
「元々、雑記外伝として好き勝手書いてるから「謎」雑記だったのに」
 初代の雑記は1ヶ月も書いてないはずだから、新生雑記を初代として、何かすっごい膨大な量になってるはず。
「多すぎてまとめる気になれない」
 昔さ、どっからもってきたネタなのかわかんないかもって、原作まとめてたりしなかったっけ?
「あぁ、してましたね。どこにあるかな?」
 ファイル名も覚えてないと探すの難しいかなー。うにゅぅぅ…にゅーー。
「うにゅう?」
 んーーー、これかな?
「ん、それは違う」
 にゅうぅぅ。
「多分、ZAKKIフォルダにあると思う」
 んーー。これか!!
「これですね。最終更新日が2000年の10月ですか。10月っていうともう悠さんは」
 ん、お兄ちゃんの妹になってたね。表から存在抹消されてこのサイトに飛ばされた!!思い出すだけでも腹立つ。
「でも、今じゃこっちが表ですし」
 結果論じゃないの、問題は。
「でも、1年にも満たないんですか。これに追加するとなると2年以上の雑記全部見ないといけないのか?」
 追加しなくてもいーって。それよりテーマごとにまとめないと。
「それより先にこれ見てましょう。ってさ、悠ちゃん名台詞集ってのも無かったっけ?」
 あったよ。でも作ったのってボクじゃないからね!!
「アレは見たくないですねぇ。どこにあるかもわかんないですけど」
 …未だにトップページからリンク張られてるんだけど、アレ?
「そーですか」
 これって雑記でマニアックな話とかしてると「何の事かわかんない」ってなっちゃうからこそ、解説の意味で確か。
「それで作り始めたはずです」
 誰が作ったんだろねぇ、これって。祐里とは違うっぽいし。
「祐里ですね。祐里は、だの祐里曰くだのとありますが、本人が他人を装って書いてます。悠ちゃんって呼び方してたのは祐里だけなはず」
 んー、お兄ちゃんも出会った頃って悠ちゃん悠ちゃん言ってたよ?ちゃんはつけないで!って言っても聞いてくんなかった。
「兄とは出会うモノじゃないと思うんですけどね、普通」
 エヘヘッ、お兄ちゃんだぁぁいすきっ…言わない言わない、そんな事言わないし。気持ち悪いし、それかなり。
「自分でそれを言うか」
 何かさ、みょーに子供に感じる、昔のボクってば。
「当時って14歳ですよね?子供なんだよ、14歳は!」
 変わってないって思ってたんだけどなぁ。
「汚い大人になったんです」
 汚い言うなぁ。
「こう見ていくと何で祐里捨てたのか謎。」
 ……捨てたんじゃない
「明らかに私と悠さんは噛みあってないです。兄ちゃんとのコンビは雑記用としては問題外でしたし。やはり悠&祐里がベストだったですか?」
 久しぶりに裏雑記っていうのもアリかも。
「兄ちゃん生きてんですかねぇ。もう1年以上姿見てないですけど。猫も」
 心配しなくてもみんな生きてるから、ちゃんと。ボクはボクで今もお兄ちゃんと一緒にいるし。
「何か問題発言。今、深夜ですよ?何で一緒にいるんだ?」
 そーじゃなくって、同じ家にいるっていってるーーーー。

 5月 3日
 今日でゴウカイザーの雑記はとりあえず終了だよー。
「では、今日のゴウカイザー情報。ブライダー2号について」
 エンディング見ると4人いるよね、ブライダーって。
「1号、2号以外は正体不明なんで、2号だけ」
 1号の変身を見ちゃって1号に無理矢理改造されたらしーよ。
「怖いな、ブライダー」
 2号の正体は一輝の後輩の三郎クン。ブライダーステージの歌で出てくる三郎っていうのが2号。
「いきなし、三郎とか言われても「誰?」ですよねぇ。ちなみにフルネームは十文字三郎」
 何かいかにもだよねぇ、その名前って。
「シャイアのファンらしいです。しかし、ブライダーステージのアレは。原曲聴いた時から、これはいくら何でもなぁとか思ってたんですけど」
 ライダーライダー♪
「ブをつければOKなのか?」
 でもブライダーはブライダーであって仮面ブライダーじゃないし。
「何か、「よろしく」をつければいいのかっていう改蔵ネタみたいですね」
 よろしくメカドッグ。
「メカドッグ?わくわく7のアレですか?」
 ヨロシク火引。
「それはわからない人が結構いそうですねぇ」
 こーいう謎なネタを解説してたのが深夜に話題にした原作は何?みたいな。
「ヨロシク火引はプレミアムサインの開発時の仮名称です。メストでもヨロシク火引で発表されてたんで知ってる人は多いはず」
 ゴウカイザーに話題戻すとして、「難しい」って言われがちなネオジオCDでのボスキャラ使用コマンド。
「公式情報では3秒以内ってなってますし、実際に3秒ぐらいが限度なんでしょうね。でも、あんまし急ぐ必要は無いんですよ」
 確実にレバーを↑↓って入れていけば間に合うはずだよ。3秒って結構長いから。
「焦って入力すると入力が甘くなるんで。で、使用コマンドの最後のセレクトを押すとボイスが入るんで」
 ツインズなら、亮お兄ちゃんの「ふふーん」って声で、王牙様なら「遅い」っていう。
「この声が聞こえなかったらコマンド失敗なのでまた、やり直すです。キャラセレの待ち時間は10秒なんで、1回失敗してももう1回チャンスあるわけです」
 家庭用なのに、キャラセレで時間制限あるのがそもそも間違ってるとは思うけど。
「んで、声が聞こえたら、ツインズならレバーを↓に入れたまま決定、王牙ならレバーを↑に入れたまま決定」
 レバーとボタン同時じゃなくて、レバーは入れたままでいいから。
「いわゆる裏技本での表記が紛らわしかったりするんですけど」
 ボスキャラ使えるのって「1PVS2P」モードだけなのに、その事にも触れてないし。
「で、これは頂いた情報なんですけどコマンド成功して、「声」が聞こえたら後はもうこのコマンド入れる必要は無いんです。1回コマンド成功すると…何度やってもコマンド入らないのは何故?とか私は思ったもんですが」
 1PVS2P抜けるまで「↓に入れたまま選択」「↑に入れたまま選択」でツインズと王牙は使える。
「ただ、1Pで入力成功したからって2Pでも使えるかっていうとそれは違って2P側でも同じコマンド入れないと使えません」
 何で3秒以内とかそーいうイジワルな事するかなー。
「そこで「ぷんぷん」と怒りの表現入れると「悠さんってそんなキャラだっけ?」という感じでいいです」
 ぷんぷん!!
「んー、では最後に各キャラのお勧めトレース技なんかを」
 ほとんどのキャラで化身転髪ってなっちゃいそー。人それぞれ違うんでお勧めっていうか本気で闘うんだったらボクならこーするっていう程度でね。ぷんぷん。

ゴウカイザー       :化身転髪
ヘルスティンガー     :アンブッシュ・リフター
キャプテン・アトランティス:キャプテン・ニトロスマッシャー
不動丸          :化身転髪
かりん          :化身操法
バトルマスター神龍    :アンブッシュ・リフター
紫紅 京介        :化身転髪
マリオン         :キャプテン・スマッシャー
シャイア         :キャプテン・スマッシャー
ブライダー        :化身転髪

「んー、キャプテン・スマッシャーが意外と多いですね」
 そーだね、自分でも驚いちゃったよ、これって。
「化身転髪が5人、キャプテン・スマッシャーが3人、アンブッシュ・リフターが2人ですか」
 保険になるからやっぱり化身転髪が安定しちゃうんだよねぇ。
「足払いで簡単に消されますけど、それをさせないぐらいに攻撃を持続させればいいわけですし」
 ダウンした時なんかも、まずは分身消そうとするだろうから、起き攻めとかされないで済むし。やっぱり保険だね!
「ヘルスティンガーと神龍は空中コンボ強化ですね」
 そっ。保険つけるより攻撃力上げた方が強くなりそーだから、この2人は。
「以上、ゴウカイザーの雑記でした!」
 明日からは真伝の話が増えると思うよッ。ぷんぷん!

 5月 4日
 今日は国民の休日!!…って何?
「祝日ではないですが、日曜日だから休日というわけでもなく国民の休日なんです」
 日曜日は日曜日でいいよーな。
「GWの飛石を無くす為に導入された休日です」
 今日は話題が何か無いみたいだねー。真伝は更新出来るかどーか微妙だし。
「アメリカは自国の批判を基本的に認めない。小泉首相も同じ。それは怖い事です」
 その話はつまんないからパース。
「私とは正反対とも言える過激な日記見て笑えちゃって。普段はまともなんですが「日本を批判」するみたいなのを読んだり聞いたりすると、すかさずに怒りをぶちまけるっていう」
 確かに逆だねー。怒りを向ける先とか考え方が違うだけでやってる事同じ、そんなの。
「日本の悪を一切認めようとしない…日本に戦争犯罪人なんていない、第2次大戦での中国や朝鮮での軍の行為に証拠なんてないと」
 いやー、証拠はあるし。そもそもが「やってない」事で何でそこまで日本人が憎悪されるのかって。
「とにかく日本第一。北朝鮮に対して「したて」に出る必要がどこにある、とか」
 過激だね。
「ちなみに「したて」がひらがななのは「下手」だと「へた」って読めちゃうから」
 日本語って面倒すぎ。っていうかさ、立場はどーなのかってそんなのはともかく怒らせたら怖いってのは事実だし、北朝鮮って。
「拉致系のも「生死不明」の時代のを読むと「生きてるわけがない、生きてるとしたら洗脳されてる」とか、って事はヤツらはスパイだな。殺そう!」
 対抗して過激な事書かなくていーです。危険すぎです。
「何でそこまで日本を愛せるのかがわからないんですけど、それ以上に何で「日本」って単位でしかモノを見れないのかが謎」
 人は身近な存在、自分が所属してる存在を守ろうとする。その人にとっての最大の単位が「日本」なんだろーね。
「朝鮮人を見下してるんですよね。在日朝鮮人は奴隷の子孫だみたいな考え方をする、こんなクズ野郎がいるから、今の時代になっても朝鮮人である事が知られたら嫌われる!とか思い込んじゃう子供が出てくるんだっての。私の方こそ言いたいわ「許せない」って。日本を批判する人が許せないだ?お前みたいなクズが大量にいるから日本人は生きる価値の無い種族だっつーんだ。北朝鮮乗り込んで「拉致なんてすんじゃねぇ」って言ってきてくれ、お国の役に立てて幸せだろう?」
 役に立つのかな、それって。むしろ迷惑なよーな、そんな事されたら。

 5月 4日その2
「話題変えて、サンデーでも」
 日曜日にサンデーの話、粋だね。何で今更サンデーなのかなーって気はするけど。
「今週のいでじゅうは良かっただとかそんなメールがあったんで」
 むぅ、いでじゅうか。みょーーーにボクの心をついてくる、あの。
「仲間が出来て強くなっただとかバカらしい事がメールに書いてあったんで。一言「人は所詮1人」。友情なんてものは存在しません。他人の為に犠牲になる事は出来ても、それだけの事。裏切らない人間なんて存在しない。人は1人では生きてはいけない。だから他人を利用する。そんなのは強さじゃない」
 そーいう昔の祐里みたいな事は言わないでいいの。
「あと、D−LIVEの話もありましたけど」
 今回のついてけない。何言ってるのかぜっんぜんわかんない!
「だいじょぶですよ。私もわかんないですから」
 ダメな男。
「ダメなんですか?んー、小学生の頃は普通に電車好きで、そこそこに知識あったような気はしますけど、それって「普通」なんですよ」
 小学生が電車好きってのは割と普通なんだ?そーいうもんかな?
「大人からすればマニアックな知識っていうのを小学生は色々と持ってますよ。電車好きなら電車好きとして、それに関する知識をね」
 で、だんだんと忘れてく。それが「汚い大人」になるって事?
「違います。それは絶対違います。ただマニアックって言っても今回のD−LIVEの域には当然達しませんよ」
 あれに達してて、それが「普通」って言われたらボクは…男っていうのを別の生物とみなします。
「いや、でも、それは分野の違いの問題ですから。何かに対して深い知識を持っている、それが「何」なのかの違いがあるだけ。それがアニメだったりすると痛いっていうわけで」
 鉄道マニアとかも世間からすると結構、冷たい目で見られてると思うよー。
「彼らはちょっと行き過ぎてる面がありますからね」
 ちなみに真伝は…。
「今日はそもそもがテレビが使えなかった。実際、テレビが無くても収録だけなら出来ますけど、あれだけタイムラグあると性能の調査とかなんて無理なんで、明日。…テレビが使えれば必ず」
 でもさ、卍斬りって結構、調べたよね、もう。
「調べました。連続技専用にしとけ!の一文で終わらせてもいいかなって性能です」
 前に話題にしたのはいつだったか。前に話題にしたあの時にもう、調べ終わってたよーなもんだし、実際。
「新発見が無いかどうか。その前回に話した事ですけど、弱卍1発止めすると硬直差で有利で弱蹴りがつながる」
 そこから発展が無いか…無いと思うよぉ。止める意味は無い。
「松虫斬りの方はどうって事無いんでこれもTVさえ使えればすぐに」
 立ち止まってる時間は無いの…さよなら。
「どこかで聞いた気はする」
 怒りそうだから言わない。
「CD版のスペシャルモードについてのコンテンツも作らないといけないんで真伝は時間かかるですね」
 ブレイカーズとADK作品と…KOF2002どーする気?新豪血寺も。
「新豪血寺は並行して作業させるか。優先して一気にやるか。家庭用ならシシーって使えるんですかね?」
 ヨハン使えなかったし、普通に考えると使えないよね。キャラカラーが1色じゃないっていうのが気にはなるけど。
「別に使いたいとは思わないんですけど、必殺技収録が面倒なんですよねぇ、CPU専用キャラは」
 もっと問題なのは技名がわからない事だったり…。いくらラスボスって言っても技名不明のキャラってネオジオ初?
「まぁ、今はそんな心配より真伝ですね。ゴウカイザーは全っ然サイトないし」
 必要とされてないだろーし。CPU戦の攻略とかやってみる?
「やらない。空中追撃可能技はまとめたんで、それを公開……してるんですけどね、既に」
 昨日ね。昨日、置いたんだけど、ゴウカイザーのキャラリストからリンクされてるから気付かない。
「ワールドヒーローズとかADK作品はそのウチ。余裕出来たら」
 1は出来てるんだから、公開してもよさそーなもんだけど。
「それもそのウチ。今日は昨日の深夜でしたっけ?語ってた「あの雑記の出展は何?」っていうのを再公開しようと思います」
 最近、再公開多いし。そのウチ、挑戦者現る!!で公開されてたのが全部再公開されたりして。
「怖い想像です、それ」
 ヘンなテキストいーっぱいあるしね。対戦格闘と関係ないようなのが。
「再公開についてですけど、技表は再公開しようかと思います。以前、雑記にも書いた事ですが大手サイトが消失してしまいましたから」
 ただ間違い多いから、直さないといけないし、結構時間かかるかなー。
「それと個人的な趣味でエルツのキャラ紹介も再公開しようとは思います。どっちもサーバに残ってるんで再公開も何も現時点で公開はされてるんですけどね。ただ、ネオジオ系でない対戦格闘は出来る限り無視したいんで、どう扱うかを」

 5月 5日深夜
「雑記用に「ヘンな新聞」って本を買っていたのを忘れてました」
 スタッフが気に入らないから没、この本。
「コメントがいちいち、神経逆撫でするというのは素晴らしい才能ですね」
 どんなにネタ良くても、担当者達がアレだとダメな本になるって感じ。
「基本は新聞の誤字だとかヘンな記事だとかを笑う本なんですが、問題あるのは「名前」を笑い者にしてる事が多いっていう」
 かなり失礼だよね、それって。自分の名前バカにされたらやじゃないのかな、この人達って?
「で、投書まで笑い者に。新聞社はそーいう意図で掲載してるわけでないんで…」
 投稿者もこんなヘンな本に掲載される事は考えに入ってなくて。
「引用だって言うならそれまでですが、かなり悪趣味だと思うんですよね、これって。そんなわけで宝島社「ヘンな新聞」は有罪、悪書と決定します」
 っていうか引用とは認められないはずだよ、これって。明確な決まりって無いみたいだけど、引用文よりも本文が短いのって認められないはずだから。
「こういうのって大抵、権利は投稿者でなくて新聞社のものになっちゃってるんで、新聞社が投稿者の名誉の為に訴えるべきなんですけど」
 勝てるかどーかわかんないからね。それにあんまし敵って作りたくないだろうし。
「…おくやみに掲載された名前まで笑い者にするって何なんですか、この本は?」
 倫理観狂ってるっていうのはキミも同じではある。日本人は死ねとか平気で言えるっていう。

 5月 5日
「真伝、再開しました」
 綱手ちゃん可愛いよねー。
「そーかな?」
 完成度低いメイに比べて綱手ちゃんは出来がいい。動きとか。
「卍丸を無視して綱手の話題かッ」
 キミが綱手ちゃんを動かしてたからでしょー。
「先行して連続技探し」
 無いね。
「無いですね」
 斧重すぎなんだよ、彼女は。
「まあ、種類豊富である必要なんて無くて1つ使える連続技あればいいんで」
 その1つが凄い減るから怖いね。素手になると途端に弱くなるけど。
「あまりにも無さすぎなんで、他キャラではやらなかった、歩きコンボまで試しちゃいましたよ」
 次の技を出すまでに何フレか余裕あるなら少し前進してみたら?それが歩きコンボ。
「綱手の場合だと素手の立中パンチがヒット後に12…ん、13だったかな?まあ、12か13フレ有利になるんで」
 8フレで発生する技なら理論上だと4歩は歩けるのかな?
「立中P×2が連続技になるんですけど、次の立中Pを出すまでに3フレ余裕あるんで」
 理論上は3歩は歩けるはず。
「ただ、3フレだけ歩くなんて無理で、しかもヒットバックで後退してる最中に硬直が解けて、技を出したりジャンプする事は出来ても歩く事は出来ないみたいなんですよね。実質歩けるのは1フレだけみたいで」
 だとするとそんなの歩けるなんて言えないから「歩き」を組み入れる事は出来ない。
「綱手は技の出が遅い上にキャンセルがかからないっていう、鈍重キャラ…かと思えば真伝で最高のスピードを誇る上に背も一番小さくて防御力も低いっていう」
 チャンとチョイを混ぜたみたいな感じなのかなー?
「ウソ泣きがリーチ長くて発生も早いんですけど、自分も16ものダメージを受ける」
 ウソ泣きの攻撃力が16だから、ヒットして同等。ガードされたら大損。
「実際、防御力の問題があるんで、極楽にヒットさせたって16も減らないですけどね」
 何か損した気分。で、このウソ泣きが立中Pよりも発生早いから、これなら歩いた後に。
「5フレの余裕があるんで、3フレ歩ける。これは「目視」可能なレベルなんですよ。というよりは目視してから実行に移す際に人間の場合、どうしても生じてしまうタイムラグを吸収出来る限界が3フレですね」
 レバーを前に入れたまま歩いたのを確認した瞬間にBC。
「ただ、ウソ泣きはリーチあるんで歩きを入れなくてもつながるんですよね」
 自己満足ぅ。じゃないでしょーが!立中P2発入れると、ウソ泣きでも届かない。
「ってわけで、素手の綱手で「めくり強K>立中P×2>ウソ泣き」…つながるのは確認したんで、自信のある方は試してみて下さい」
 0フレキャンセルと比べるとかなり簡単らしーよ。この人が言うには。
「私のレベルでは実戦投入は出来ないですけどね、やっぱり」
 にしてもぉ、綱手でこんな事しといて、卍斬りって時間かけたとは思えない程に情報うっすいなー。
「こんなもんでしょー。構想4ヶ月の超大作です」
 何か今更、MOTHER復活するみたいだし、天外って復活しないかな?
「MOTHERって何ですか?」
 しんない、異色RPGだとか何とか。
「3は徳川埋蔵金探しの物語ですかね?」BR>  そんなRPGプレイしたくない。
「敵がいて、闘ってとかってその辺りでもうRPGを根本から誤解してる気がする。シティーやタウンを舞台にしておいて戦闘はないだろ」
 ぽやっちおが最高のRPG!
「そうは思わない」
 どーでもいーけど、今になっても徳川埋蔵金持ち出されちゃうっていうのも悲しい。
「全く春になるとイヤですね」
 ヘンな人が出てくるし。
「ダンディ坂野氏が最近やたらと」
 ヘンな人言うなぁ。
「ヘンな人って言うんでなくて何でいきなり人気出てんですか?何があったんだろうなって」
 ボク達が最初に話題にしたのって超通常技伝授の時だよね、確か。1年以上前だから今と比べるとやっぱり…一部で大人気だったってレベルだったはずだし。
「あんた、ファンだって言いつつ毎回毎回ヒドい事言ってきてますよね」
 だってさぁ、まさかこんなにメジャーになるなんて思ってなかったし。って事はまさか、いでじゅう!大人気!?
「結構人気はあるみたいですよ。何だろ、最近寒いのがウケてるのかな?」
 何か暑いし、春なのに。
「アンタの場合は好きな人に飛び蹴りしたりするんで、いでじゅう!とダンディ氏にも…こんな事を言ってます」

一言で言うと「つまらなすぎ」て反応する事出来ないんだけど、2回とか3回も見ちゃうと…感覚が麻痺しちゃって、つまらないっていう事実がどーでもよくなっちゃって、何かもしかしたらこの人って面白いかもって思えちゃったり…でも、面白いって言う気も起きなくて、何かちょっとだけ面白かったかな?とか微妙な感想言ってみたりしつつも、寒いってのが本音だったりして

「何か好きだけどついいじめちゃうっていう小学生みたいですね」
 それとは全然違うよーだ。

 5月 5日その2
「真伝は今回、新しい事を始めてみました」
 ステージ紹介!背景がキレイだから紹介しちゃうっていう。
「真伝に限らず以前から考えてはいたんですが、かなり手間がかかるんで」
 キャラクターが見えちゃうと邪魔だから、少しづつ少しづつキャラを動かしていって…キャプチャした静止画を切り取ってつなげて切り取ってつなげて。
「多重スクロールしたり、背景キャラが動いてると更に厄介で。で、縦方向にもスクロールさせないといけませんし、ゲージ類も邪魔」
 ステージのデータを取り出せればそれがいーんだろーけど方法わかんないから、つなぎあわせつなぎあわせ。
「真伝の場合、ゲージ類はデモ画面では消えるんで、それを利用して」
 ただ、ボスキャラの4ステージは絶対デモ画面に出ないしどーする?
「それはしょーがないんで、少しづつ歩いてゲージが無いとこを張り合わせて。ちなみに今回は綱手ステージ
 背景に動くキャラがほとんどいなくて多重スクロールも苦しむとこがなくて。
「水場で闘ってるんでキャラが立ってる場所に波紋があるのがちょっと厄介でしたけどね」
 すっごい手間かかってるけど、見る人はいないっていうか見てそれだけ。
「私自身、ステージ背景とか公開されてても見てそれで終わり、細部まで見るとかしませんし」
 1時間以上かかってるけど、かなり無駄な感じ。
「リンクはまだこの雑記からだけ、綱手の作業開始したらその時に正式にリンクを」
 ステージの解説も一応つけて、ね。
「餓狼でこれやると1ステージだけで3回も同じ作業する事に」
 そもそもが2のテリーステージとかアンディステージとか静止画にするのが無理だし。
「なんてこったぁ。餓狼SPのステージ全容を画像のつなぎあわせで公開してますけど、かなり雑で」
 つなぎあわせの箇所がはっきりとわかるし、キャラの一部が見えてたりするし。
「そんなわけで今回の綱手ステージは割と気合い入れて」
 ステージ名は「戸隠」で、走ると水しぶきがあがるんだよ、このステージって。
「カブキステージもそうですけどね。小鳥が飛んでるのと水車が回ってる以外は動きが無い。滝が流れてはいますが」
 その水車のある小屋の中に実はナメクジが待機してて、斧もたっくさん格納されてるっていう設定が…。
「見れば気付くと思うんですけど、右の丘にある木はつなぎあわせに失敗しました。気付いた時にはもう遅かった」
 かなり豪快にずれてるよねぇ。中央の巨木もよく見ると怪しげ…だから、「よく見ちゃ」ダメだよ。

 5月 6日深夜
「心無し、どーでもよさそーな話題ですが、ちょっとだけ」
 最強伝説。
「いや、最強伝説の話題じゃないですってば」
 ちょっとだけRODの発売日が近いです。買うべきか買わないべきか。
「いや、買うんですってば、ネオジオだから」
 ちょっとだけRODなんてゲームは発売されないよーだ。
「語尾を伸ばす上に、最後に「だ」をつける。何の影響やら」
 何の影響も受けてはないはず。
「そーだ、メイです、メイ。GGのメイの話。私、彼女嫌いなんです」
 嫌いなキャラの事は語らなくてもいいと思うけどなぁ。ファンは気分悪いだろーし。
「GGはキャラの作りこみが浅いっていうのは数度書いてる事ですが、メイは何で一人称がボクなのかよくわかんないんですよ」
 何でって。
「悠さんは何故にボク?」
 ボク?んーー、祐里が好きだったからだと思うけど。…参考になんないでしょ、これ。
「何の参考にもなりませんね。かなりヘンなんですよ、メイのキャラと普段のしゃべりから考えるとあの一人称って」
 じゃあさ、ターナってボクなのってどー?
「ターナですか?そのままボクじゃないですか」
 わ、わかんない。全然わかんない。
「キサラさんも、あれでボクとか言われてもかなり怖いものがあるんですが、とりあえずメイ」
 んーーーーーーーーー………弟子?
「弟子?」
 違うみたいだ。
「精神不安定なんじゃないか、キサラ。同一人物とは思えないしゃべりだ」
 現実ってそんなもんだよー?
「現実は現実。キャラ設定として、アレは不気味。「小娘とは何よ!失礼しちゃうわね!」ってのと「ボクもバスケの仲間にいれてよ!」が同一人物と思えるか?」
 甘いなー。甘すぎだよ、それー。ボクなんてね。「ボクのバカバカバカ。何が「お兄ちゃん」だよ…もう…せっかく、本当の気持ち伝えるチャンスだったのに」だぞ。ア、アハハハ、もう、何ていうか、これ言ったの誰?
「自分を追い詰めて楽しいんですか?」
 かなりはずかしーです。結局そんなもんだって、1人の人間だっていろーんな口調あるんだし。
「口調どうこうじゃないですね、それは。そういう一面もあったんだなっていう」
 何でこんなはずかしー事言ってたのかなーって自分でも思うもん、今。
「本心を言ってただけでしょう?悪趣味だとは思いますけど、それだけあの兄ちゃん好きだったって事で、それを恥ずかしい言ったら、兄さん可哀想だし」
 でも、普通に恥ずかしーよー、これは。キミがこんなの残してたら恥ずかしいとかって思わない?
「むぅ、それはそーかも」
 だよね。
「しかし、過去のものを色々と探っていて気付いた事はあるんです」
 恥ずかしい記録残ってた?
「どれだけ悠さんが否定しようと…可愛いと思われていたという事」
 …ボクですか?
「そうです、いや、もちろん一部の方にですけど。それでもヘンな人としか思われて無い今からすると奇跡的」
 そっか、可愛かったんだ。……ヘンなの。
「やはり恋してる人は魅力的って事なのかもですね」
 そーかも。恋愛物語って好きだし。
「それがかなり意外な一面っていうか。昔、恋してたっていう以上に意外ですよね」
 そ、そんなにヘンかな?
「悠さんの性格からするとむしろ、嫌いなジャンルなような感じ」
 どーいう性格なんだか。そんなにヘンな人に見られてるんだ…何かそれってショック。
「そーですよね。耳をすませばの月島雫がどーとか言ってますしね」
 キミも耳をすませばは好きなクセに。
「いいですよねッ」
 いいよね!
「そーいや、早朝を自転車でどーとかって、あれは」
 ……実現してない。ダメすぎでしょ、おにーちゃん。

 5月 6日
 うい!はおっ。
「今日はです」
 もう作業終わってるでしょー、絹は。
「ステージ紹介の事です」
 ステージしょーかい?…絹っていうと大江山だっけ?
「二重スクロールしてる上に雲がかなり固定されてて厄介でした」
 ちなみに、真伝を更新してもらいぶらりぃの更新日付とかが変わらないのは、忘れてるわけじゃないからね。
「どうせ見る人少ないです、真伝。でも、トップページで最終更新日を変更してしまうと、それだけでアクセスが増えるのは事実で」
 だから、真伝のとこにしか更新日付は書かないー。
「そんじゃ、春のアニメでも。最近注目は…」
 ラストエグザイルかな。ソーリスみたいな人が出てくるし、いきなり。
「見た目な」
 あの世界観とあのキャラ、いい組み合わせだと思う。豪血寺には勿体無さすぎだったし。
「一切、再現する気が無いあのゲーム中のキャラ見ると泣けますからね。豪3ならともかくとして」
 他に注目はカレイドスターかな。すごいらしいよ。
「Mr.BIG専用なのに」
 色々とプロとして間違ってるけど、頑張る姿が。
「当たり前の事をしてるだけって気もしますけどね。キツい練習だとか、頑張るだとか」
 職場放棄はよくないかな、どんな理由があっても。
「ゲストにとってキャストの事情なんて関係ないんで、親が病気だとかそんな事でいちいち職場放棄されちゃ困りますね」
 非人間的だけどね。
「仕事は仕事ですから。何故、その仕事を選んだのかって事で。みんなが喜ぶ顔、楽しむ姿を見たいからこその仕事なんですから」
 お客さんを無視出来ちゃうような心だったらそんな人はいらない…とはなんなみたいだね、カレイドステージ。
「一番問題なのは、開演直前にキャストの心を乱すような情報を伝えるあやつですが。伏せろよ、父親の事は」
 勝手にお客さん案内しちゃったり。身元はっきりしない人を通したら危険でしょー。
「彼は切りましょう。…唐突ですけど、手塚作品ってミッキーマウスが登場してるものもありますよね」
 かなり唐突だね。どっからそーいう話題出てくるかな。
「キャストとかゲストって言葉で思い出しました」
 よくわかんない。ま、いっか。昔の作品だし、別にどーって事もないでしょ。
「ウォルトは夢を与えたくて事をしていたのに、何か違うんですよねぇ、今のディズニーがやってる事」
 キャラクターを守るのってすっごく大事だから、しょーがないって面もあるけど。

 5月 7日深夜
「自分で検索サイトに登録しておきながら更新が止まっている、これはまだいいとして」
 っていうかその話はもーいーし。登録しておいて、実際には全然コンテンツが無いサイトとかでしょー。
「とりあえず、イエローのファンサイトをボクリンクに追加するとして」
 今日の話はイエローなんだ。
「ポケモンはよくわからんってのが実情ですからイエローの話はしない」
 ボクリンクじゃなくて、らいぶらりぃの方はリンク増えないし。
「そうです。リンクについて語りましょう。私は友情はあると思ってます、この前のあれは昔の祐里的なアホ話であって」
 今更そーいう事言われても、無理。今言った事こそウソでしょ?って思われるね。
「別にそう思われても問題ないんですが…ネットの管理人同士の友情は有り得ないと思ってます。横のつながりが私は大嫌いです」
 管理人同士が仲良くしてるのって友情だと思う。
「それがまやかしだって言ってるんです。リンクに関しては語った事もありますけど、回数は少ないですし、考え方も以前と少し違うので」
 相互リンクお断り!が昔っからの考え方。それは…。
「相互リンクの申し込みお断りが正解。今回の雑記は見やすくまとめて、らいぶらいぃに「リンクに関する考え方」として公開しようと思ってるんですけど」
 それって「相互リンク申し込み」は困るから…っていうのと、あのコンテンツにリンクしていいのかどうか書いてないからっていうのと。
「どこから語ればいいのか。まず「リンク集」「リンクコンテンツ」…まあ、それに限らないですけど、公開されてるものは作り手よりは、訪問者の為のもの」
 自分の為のものだったら公開なんかしなければいいって話かな。
「不特定の誰かなのか、特定の誰かなのか、それはわからないですけど「誰か」に見て欲しいから公開しているわけで、そうでないなら公開する必要は無い」
 誰かに見て貰う為…それって、結果として「自分の為」。自分が創ったものを誰かに見て欲しいって欲からなんだろうけど、だからこそ「訪問者の為」っていうのを意識しないと。
「私達はこーいう考え方をしてるわけです」
 だとすると、相互リンク申し込まれたからって「自分が好き」でもないサイトをリンクコンテンツに置いて、訪問者にそのサイトを勧めるのか?って。
「自分が好きじゃない、訪問はしない、けどそのサイトを必要としてる人はいるだろうねっていうならともかく、「これは…」って、思っちゃうようなサイトだと困るんです」
 それでも「リンクする」っていうのは「相手サイトに失礼」だって考え方をしてるから「相互リンクお断り」。
「だからー、「相互リンク申し込みお断り」なんですってば。私の好き嫌いに関係なく「いいサイトだな」って思えば、リンクしますし、そうでないならリンクはしない。それだけの事なんですよ」
 考え方の問題だから「相互リンク受付」とかしてるサイトをどーこーいうつもりなんて全然無い。
「…リンクして下さるサイトがあれば、それって「認められた」って事でやっぱり嬉しいですけど、それだけの事で…だから「お礼にリンクしますね」とはならないですし、私の方としても「リンクしてもらったのでリンクします」とかされたくはない」
 相手の価値を認める場合、「お礼」って何様?っていうか、義理なのかもしんないけど、そうじゃなくて「相互リンク」って、本来は「お互いに相手の価値を認め合った対等な存在」であるべき。
「以前は「申し込まれれば、そりゃリンクはしますけど、それでいーの?」みたいな雑記書いてますが、今は「申し込まれても、却下」してます。相手サイトの出来は関係無く」
 この態度も「何様」には違いないんだけどね。
「リンクコンテンツを公開してる管理人の責任の下にリンクしてるんで、ヘンなサイトさんは困るんですよ。実際に最近も少し話題にしたサイトさんですが、リンク切断させて頂きましたし。相手は軽い気持ちなんでしょうけど、私はそうじゃないんで訪問者にとって迷惑だと思うサイトはリンクから外す」
 でも、そんなお互いに不快な事って、相互リンクなんて事しなければ起きない事。自分で相手サイトの価値を認めたんだとしたら起きなかったであろう事。
「結果として、ウチにリンクして下さったサイト様には、こちらからもリンクしてる事は多いんですけど、それは義理だとかでなくて「いいサイト」だなと思ったからこそです」
 自分で認めてないサイトに「説明文」なんて書けるわけがない。書けたとしてもそれは「自分にウソをついた文章」にしかならない。
「だからこそ、相互リンク受付してるサイトさんでは「説明文」「紹介文」無しだったり「紹介文を相手管理人自らに書かせる」って方法を使ってたりもしますけどね」
 それはそれで、いい方法だよね。ただ、それはボク達の考え方では受け入れられないわけだけど。
「紹介文無しっていうのは、訪問者の為っていう考え方からすると「サイト名しかわからない正体不明のサイト」へのリンクがあっても意味が無いので×。相手に書かせるっていうのは「相手が何を書くかわからない」ので×。検索サイトとかでやたらと大げさに自分のサイトを紹介してる方はかなりたくさんいますが、「釣り合っていた」サイトって見た事無いですから」
 出来のいいサイトって、そんな大げさな「紹介文」書かなくても自然と集まるからだろーね。…まぁ、これがボク達が相互リンクはしない理由。
「んで、リンクサイトが増えない理由はただ単に無いからですね。まず、基本的に「エミュレータ」を扱うサイトは×。実際、その話題をしてるサイトさんにも1箇所…2箇所かな?リンクしてますけど」
 それから「2ちゃんねる」を容認してるサイトも×。
「何をどう言い訳しようと「悪」ですから、あんなもん。いわゆる「2ちゃんねる用語」は嫌ってる人が多いのも事実で…何より私が大嫌いなんで、その言葉を平気で使えるサイトは、それ以外の要素がどんなに素晴らしくてもリンクしない。理由は「不快だから」で十分」
 嫌ってる理由は今回の話題とは関係ないから語らない。
「そうですね、あとはリンクコンテンツにリンクサイトが多ければ多い程いいってわけでもなくて。数が多くても「使えないサイト」ばっかりてんじゃ話にならんですからね」
 攻略サイトを基本にしてるのは、攻略コンテンツがらいぶらりぃに無いから。あと、増えない理由はマイナータイトルばっかり探してるから。
「KOFとか月華は敢えてリンクするまでもないですからね。あぁ、そうだ…後は管理人が「管理」してないサイトもリンクしてないですね。大手サイトばっかりですけど、これって。大手の驕りですかねぇ」
 おっきくなりすぎて管理しきれないんだろーねー。
「自分が管理しきれないほどにおーきくしてしまうのがそもそも間違ってんだろ。ネットは今現在においても匿名性高いんだから、だからこそ訪問者をしっかり管理する。それが義務だろがよぉぉ、私に言われたかないでしょーが」

 5月 7日
 思い出したんだけどさ、確か「キミの事は嫌い」とか言った記憶あるんだけど…。
「言われた記憶ありますよ。心の傷になってますよ」
 なってない。で、あの発言だけど……んー、取り消…さないから。
「どーでもいーです。今日はマントーです」
 ボスステージに挑戦したね、遂に。所要時間は約3時間!!
「どうやって作ってるかっていうのを少し説明します。かなり苦労してる割に見てる人いなさそうで悔しいんで、だったら雑記読んでるヤツらに…」
 この人は見る人がいないものに、こぉぉぉぉーんなにも無駄に時間使ってますって事を。
「まずですね、使うキャラはジャンプ力の高い八雲。真伝はジャンプしたりすると上方向にスクロールするんで」
 ジャンプの頂点でポーズをかけてそこでキャプチャ。体力ゲージとかあって邪魔だけど消す方法って無いし…あるかもしんないけど、わかんないんだから無いのと同じ。


「だから、ゲージが無い右端と左端…八雲の顔の左と右ですね、これをつなぎあわせていってるわけです。下にあるMAGICゲージとかを消すのも同じでゲージが無い部分を切り取ってつなげていく」
 何か信じてもらえそうにないけど、こんなバカな事してるから3時間以上かかっちゃうわけなのだ。
「実際、どんな感じなのかは作業途中のもの見てもらえばわかるかと思って、今回作業途中のものをjpegで残しておきました」


 あ、えとね、作業自体はbmpファイルでやってて、最終的に5%だけ圧縮してjpegで保存。
「必殺技紹介とか、らいぶらりぃで使ってるものより、一昨日から始めたステージ紹介の方が明らかに画質がいいっていうのは普段は30%程圧縮してるからです」
 画質よりも軽いかどーか。
「線が太い人ばっかりじゃないですからね」
 らいぶらりぃの場合は補助資料として画像ってあるけど、ステージ紹介は違うしね。
「ちなみに、今回、雑記で使ってる2つの画像も30%程圧縮してるバージョン」
 キャプチャして少しだけ歩いて2人一緒にジャンプしてキャプチャして少しだけ歩いて…。
「で、静止画取り込みして、切り取ってつなぎあわせて…かなりイヤになる作業です、はい」
 それだけやって…公開されるのは猿の温泉!!
「そう、温泉!このステージでは全キャラ裸で戦います」
 ダウト!!一枚目の画像でジャンプしてる八雲さんは裸には見えません!
「あぁ、それから…気付いた人は気付いたでしょうけど、1枚目だとタイムカウンタの上が「天外魔境」ってなってるのに」
 2枚目、作業途中の方だとハイスコアが表示されてる。これは何でかって言うとー。
「天外魔境とか表示されても漢字圏の人でないと読めないですから…つまり海外版ではハイスコアが表示されるって事です」
 卍丸は雷光まで終わったから、あと迅雷と天雷だけ。終わったら綱手ちゃん。
「今更言う事でも無いんですけど、結局のとこ金剛での防御力アップが凶悪なキャラなんで、あんましいい技が無いんですよねぇ」
 冷静に闘えば綱手最強は崩れるかな、もしかして?
「いやー、あの防御力はやっぱり最強でしょう。強すぎなマントーはともかくとして」
 金剛を使わせる余裕与えないで攻め続けるしかないかな。
「反撃されてダウンしたらそれで終わりですけどね」
 厳しいなー。
「ちなみにアクセス数ですけど、普段は5〜13人ぐらいで、更新開始したら18人」
 5人しか見てないって計算だね。毎日毎日、最低5人ってのもかなり謎だなー。何で?
「見てる人に聞いてくださいな、それは」
 真伝って需要あるのかなー、もしかして?
「どうなんでしょうね」

 5月 7日その2
 今日もみんなではお!今日は豪血寺のお話ー。
「新豪血寺発売に備えてアルカディア読んでみたりしたんです」
 いつの間にか密かにヒート・ドラゴン直しちゃってるよね、ノイズ。
「RODの時のは「わざと」でなくて絶対にスタッフのミスですよね、ヒート・ドラゴン」
 本来の技名はヒート・ハリケーン。ボイスもヒートハリケーンって言ってるしね。
「で、新豪血寺でヒート・ハリケーンに直してやがる。ヒート・ドラゴンで押し通せばよかったものを」
 だって、本来はヒート・ハリケーンだっていう証拠が残っちゃってるし。英語版の技表とか。
「まあ、とっくにどっかで話題にされたかもしれない話ですけどね」
 微妙なとこだと、昇龍打か昇竜打になってるけど、これってアルカディアを信用していーのかどーかわかんないから、ホントに微妙。
「ようやく攻略開始!って自虐ネタかますのはいいとして、何でRODキャラだけなのか疑問」
 もしかして豪血寺一族の人達がゲストで、ROD2?
「攻略が始まるのがカラーページ最後の号ってのもアホらしいですが、一応は隠しキャラなヤツらの攻略記事だけってのは前代未聞ですなぁ」
 隠し必殺技のコマンドさえ公開してない。っていうより、何かネットで情報集めてそれを公開しただけっぽいこのいい加減な作りはなんだろ…。
「まずいッスよ、ノイズさん。アルカディアやる気全然無いですよ」
 とことんやって欲しいね、ノイズ。アルカディアに相手にされないまま、延々とRODを出し続ける。出来は最初のと同じで。
「素晴らしいですね、ノイズ。ゲーセンに入荷されないゲームをこれからも頑張って作り続けてください。RODレベルを維持するのはノイズの務めです」
 商売だからね、アルカディアも。
「っつうかさ、闘劇の結果なんて下らないモノにあんなにページ費やすなら新豪血寺のページ増やしてやれよ」
 参加した人が楽しんで、自分の実力を知って…そーいう類のを結果報告されてもねー。
「動画でハイレベルな戦い見るっていうならともかく、テキストで読まされても、「そーですかー」で終わりなんですけど」
 よっぽど上手い文章じゃないと意味無い。
「あとはSVCもページ使いすぎ、2ページで十分な内容なんじゃ…」
 担当者が手抜きしたんだ、きっと。
「担当が悪いんでなくて、SVCに4ページも割り振った…んー、それって編集長の仕事ですかね?」
 それよりはやっぱり闘劇かな。落ち目っていうか人気全然無い対戦格闘盛り上げるだけ無駄。
「無駄と言うな。ただ、まだまだ人気はある、とか書かれてたりすると何か笑えますね。無いってのさ」
 対戦格闘が人気あるっていうなら、RPGだって人気あるし、STGだって人気ある。
「対戦格闘はゲームジャンルの中ではあまり人気無い方。あぁ、でも業務用だけでやると話は別か」

 5月 8日
 今、再び伝説の男達が帰ってきた。ファイターズヒストリースペシャル!!
「本日よりファイターズヒストリー再開」
 真伝は真伝でやるから気にしないでいーよ。
「ステージ紹介は疲れたから休止」
 再開はいつだろーねー。休止って言葉がすっごくあやしーしなー。
「すごいおっとせいはやっぱりすごかった」
 今日はカルノフ。ジンボロフ=カルノフスキー。
「キーワードはKOFをぶっ潰せ!」
 無理でーす。作ろうとする人、片っ端から闇に葬る?
「アースクェイク参戦に単純に喜んでた2ヶ月前ですけど、今更にして「とんでもない事されそう」って不安」
 アースクェイク以外はどーでもいーんだ?
「嫌いなキャラばっかしですから。KOFとかMOWって凄いですよね、好きだったキャラを嫌いにさせる効果もあるんですから。ふと気付いたらテリーってかなり嫌いなキャラになってます。何が嫌いなのかわかんないけど、見るだけでイラつきます、テリー=ボガード」
 い、いつの間にテリーまで…。
「彼のわがままな言動はかなりイラつく。何様なんだ、テリー=ボガード?」
 KOFはそーいう人しかいないでしょー、そもそもが。
「で、アースクェイクもそんな事になりそうで不安なんです。嫌いになれる可能性大。タオじゃなくてタバサでよかったと思う今日この頃」
 ちなみにアンディとジョーはとっくに嫌いになってるんだよねー。
「かなり昔ですね、その2人は。あ、あははは…やっぱりSは壊滅させるしか。キャラを大事にしないヤツらは消えてくれないと」
 侍魂は保護されてたっていうか無視されてたっていうか、世界観が違いすぎるってKOFには出演出来なかったから護られてた…。
「これが狂死郎とか火月とか、ヤツらなら私的にはどーでもいーんですけどね」
 何故に、キミはアースクェイクにそこまで思い入れるですか!
「何ででしょう?しかし今日は話題がありません」
 じゃあ、ファイターズヒストリーの事でいいでしょ。
「むぅ、では溝口危機一髪でも」
 ダイナマイトを基本にしてキャラを大幅に削ってっていうゲーム。
「ただ、ダイナマイトとは全く別のゲームになってるのがすごい」
 カレイドスター!?
「ファイターズヒストリーとダイナマイトって似てるんですよ」
 使うボタンの数が違うのにねー。何で溝口危機一髪って…単なる調整不足とは思いたくない。
「全キャラ無限段持ってるんと違う?っていうそんな感じで、妙なバグも結構ありますし」
 条件わかんなくて再現出来ないのもまだ何個かあるけど。ヒットバックが発生しないで延々と弱攻撃が入り続けるとか。
「弱技での牽制でダメージを奪うゲームじゃあないのはダイナマイトと同じではあるんですが…」
 いわゆる間合い調整での通常技合戦じゃあないんだよね、ストリートファイタータイプって見せかけておいて、実は連続技命っていう。
「微妙な駆け引きとかそーいうのとは違う。弱技がとにかく減らないんで…かと思えばジャンプ強>立強>必殺技の基本的な連続技で体力半分以上持っていったり」
 それ考えるとジャンプ攻撃が重要なのかなって気もするけど、通常技の対空性能高いし。
「だからって地上でちまちまとやりあってたってダメージ小さすぎ。独特のゲーム性を持ってて面白いとは思うんです」
 溝口危機一髪の場合だとどっちが先に無限段始動技を入れるかが。
「歩き弱Pとか歩き弱Kがかなりつながる…っていうかキャラによっては無限なんで、これを基本にして」
 のけぞりは異様に長いけど、ガード硬直は短いから歩き弱Pはヒットしてない場合は結構簡単に返されちゃう。…調整したんだかしてないんだか。
「チェルノブは歩き弱Pがかなりやりやすいキャラですね。ヒット確認してから余裕でつなげられる」
 チェルノブの歩き弱Pは無限だよね、多分。
「画面端まで運んだら弱P>レーザー>弱P>レーザー繰り返せばダメージ効率もよくなります」
 何かすっごいゲームだし。弱技が無限始動だからやだね、溝口危機一髪。
「まあ、英美最強でしょう。その後にチェルノブ、溝口辺りですかね」
 飛鈴だけ何か妙に弱いのは何でですか?
「伝統です」
 初代から何かずっと弱い気がする、彼女。殺人拳の女王?
「亮子が、何か背負い投げの間合いが狭くなってるようで弱体化してますね。肩車が無限になるとはいえ、彼女の能力でどうやって近づくかが」
 それに無限って言ってもタイミングムズかシーでしょ。
「3作まとめて移植してくれないですかねー。溝口危機一髪のバランスでダイナマイトのキャラ全員使えるっていう」
 ファイターズヒストリークロニクル!ファイターズヒストリーのシステムでダイナマイトのキャラも使える。
「それは興味無い」
 牛も使える。
「牛もどーでもいー」
 4ボタン同時押しボタンっていうのオプションで設定出来るよーにしてくれると溝口クンが使いやすくなるかな。
「LRボタンに同時押し設定したいですね」
 あと、飛鈴とクラウンの強化改造。かわいそーだし。
「素顔で登場…え、新キャラ?みたいな」
 クラウンの正体はピエール=モンタリオ。
「クラウンの正体は紅流楓」
 ……紅流楓って…そんな名前、出されてもかなりわかりづらいよーな。
「四無畏を知らない人がこのサイトの訪問者にいるんですか?…帰った方がいいです」
 ちなみにぃ、クラウンの素顔は…。
「そのうち公開しますよ。作業再開したんですし」
 技表の作業もしよーねー。
「全然手ぇつけてない。そーいえば」

 5月 9日深夜
「唐突に思った事。居合い蹴りは紅丸だけじゃない!」
 だけじゃない!っていうかリョウコちゃんの技だし。
「ワールドヒーローズはメジャーなのにー」
 対戦格闘どーこーじゃないけど…「色物」の意味わかってない人も結構いるかなー。
「何の世界の用語でしたっけ?落語か漫才か」
 キ、キミも意味わかってない人の1人か…。
「真打ちみたいな人と違って色がついてるんですよね」
 色々ー。オレより強いヤツに会いにいく!
「名キャッチコピーですね。未だにこれを超えるものはない。で、何故に唐突に?」
 超えられるか、オレを!
「さらばギース!は思いっきりウソでしたしし、話にならないですね」
 今日って、トヨタさんの誕生日だ。
「トヨタさん?」

 5月 9日
 はおー。来たよー。
「アメリカは遂に動き出しましたよー」
 前から動いてたよー。
「イラクの石油は自分達のものなんで利益は独占するぞって」
 イラクの石油はイラクのものでしょ。
「そうです。だからイラクを「占領」した自分達のものだといってるんです」
 おーーー、堂々と「侵略戦争」だったって宣言したわけだ。男らしいね♪
「征伐しましょう。アメリカの悪魔どもは皆殺しです。ジェノサイドです。でも、先に日本を滅ぼしておいて下さい」
 相変わらず、ろくな事言わないね、キミは。
「やっぱりね、どんな理由があろうと電車内での携帯電話とかってダメなんですよ。個人個人に理由あるでしょうけど、それが命に関わっていようと、それは個人の勝手。その人のその勝手で他人が死ぬかもしれない。「何らかの理由があれば」なんてやってるとどんだけでも肥大していく。日本人は自分を律する事は不可能なんでしょうから、滅ぼすしかないでしょう。大人しく島にこもってればいいものを大陸にまで進出して同じ事をしますし、害虫は滅ぼさないと。日本人は悪だ」
 律する為にしゅーきょーかな、しゅーきょー。
「車も携帯電話も…っつうか文明機器全てを壊すしか。サルにモノ与えちゃダメだ。モノは使い方次第言いますが、日本人は悪行にしかモノ使えないから全て奪いましょう」
 なーんか、漫画でよくいる行き過ぎたおバカさんの台詞みたい。
「読売新聞にネット自殺を食い止めようみたいな記事あったんですけど、死にたいヤツを押し留めるの必要も無いでしょう。戦争賛美してる新聞が何を偽善言ってやがる。現実から逃げる事が悪いんですか?」
 生きていたいって思えない世界にしちゃった人間が悪いんだしねー。
「戦争を賛美する新聞社は生きていたくない世界の象徴だと思います。もはや何を書いても信用出来ないですから、読売。信用できない新聞に価値はあるのか?無い」
 でも、人間社会で正義は栄えない。最後に生き残るのは悪だから。
「ロクな話出来ない。ファイターズヒストリーの話にしますかね」
 ボス2人も含めて強さの順序とか…お約束だけど。
「ふむぅ、大してプレイしてないんで、かなりいい加減ですよぉって前提で、じゃあ」
 最強は李でいいよね。強すぎって域に達してる感じだし。
「絶招歩法は見てから潰す事は出来るんですけど、弱とかスーパー弱を使われると」
 FHって強かった技を弱くするっていう調整しないからいいね。
「そうですね。ある程度の調整ならともかく、見る影もないってぐらいに弱くしますからね、KOFとかは」
 強いキャラにあわせて他のキャラを強くする。バランスは崩壊しかねないんだけど、確かに。
「ダイナマイトは崩壊してないんですよねー。溝口危機一髪は壊れてますけど、かなり」
 2位から先はおまかせー。ボクはわかんないし。
「2位は亮子かなー。あの投げ間合いは怖すぎです。あと、縦四方の減りも」
 投げキャラが強いゲームっていうとKOFの名前挙がるだろーけど、実はFHシリーズの方が怖い。
「3位がカルノフって事で。スライディングにキャンセルかかるのと、必殺技の隙の小ささ…そしてスーパー100キックを組み込んだ連続技の破壊力。さすがラスボスです」
 投げが無いっていうかなーりの欠点抱えてるけど、それってどーする?ジャンプ攻撃ガードさせて投げっていう連携、強いでしょ。ガード硬直短いから。
「相打ちでもいいから何としてでも落とす!」
 投げが無いラスボス。ゲーメスト増刊に怪しい事書いてあるけど意味わかんないし、投げは……無いんだよねー?
「無いでしょうね。4位はマーストリウス。打撃だけでもそれなりに強いんですけど、ダブルジャーマンの投げ間合いと攻撃力の高さ。CPUマーストリウスはあからさまにハメてきますし」
 ジャンプ攻撃からダブルジャーマン。怖いね!!何としてでも落とす?
「何としてでも落としましょう。5位はサムチャイ。微妙なキャラではあるんですけど」
 投げ気絶。頭が逆転のキャラは気をつけろーーー。
「K投げだと胴体辺りを連打するんでレイにも効果ありますよ」
 気絶させたら、連続技入れて…それで勝てる?
「投げの威力もかなりのもので連続技もかなり減りますから、勝てるでしょう。弱点を狙いにくい李は苦手」
 そっかー、李ってそんなとこにも利点が…あの辺りに当たる攻撃って少ないもんねー。
「投げハメ命みたいな感じでサムチャイ。渋いっていうか地味っていうか寒いっていうか」
 6位、こっからは難しいでしょー。
「6位はジャンですね。必殺技が2つしか無いんですけど、スライディングをキャンセルから出せるのとニードルシャワーの発生の早さと攻撃力の高さが魅力」
 地味だー。どっちかっていうと待ち系の人だよね、ジャンって。
「攻めてもいい結果出ないんですよ。中足払いとバラで牽制して、飛び込まれたらしゃがみ強パンチとかスライディングで落とす。あんまし面白いキャラじゃあないですね」
 も少しバラが使いやすければ…。
「更に待ちが強くなるだけですね、それは。攻めるんだったらやっぱりニードルシャワー。強で出せばガードされてもかなり削りますから、飛び込んでは削り飛び込んでは削り…」
 面白くないね、それって、ホントに。
「守りはかなり強いですよー。ガード硬直が短いゲームなんで発生が早くてリーチが長い技を持ってるっていうのはかなりの強み」
 6位なのかな、それで?
「待ちに徹すればサムチャイと5位の位置を交換してもいいです…その程度。待ちに徹してもカルノフとか亮子には勝てない」
 攻めるしかないのかー。
「7位はレイかなー。ダイナマイトタックルの使いやすさが利点。そんな程度。8位は飛鈴」
 飛鈴さんがそんな上位!?
「11人の中で8位は上位ですか?」
 んーー。でも、飛鈴って弱いってイメージしか無いし。
「蟷螂斬が地上版、空中版両方とも使い勝手良くて、空中版を連発されると動きが遅いキャラはキツいと思います」
 ダイナマイトだとあんなに使いにくかったのに…。
「白鶴双飛拳も対地、対空に高性能でいい感じですね。9位は溝口かなー?」
 飛鈴以下?
「虎流砕以外の必殺技があんまし役に立たない。画面端の相手に空中連続蹴りが当たった時のダメージはハンパじゃないんで、いかに画面端に追い詰めるか。画面端近くで気絶させる事が出来るか」
 何かさ、キミのプレイ見てるとCPUキャラって溝口が一番強く見えるんだけど?
「アレはCPUの反応の差でしょう。対空性能はキャラによってそれほどに差は無いんですけど、CPUキャラだと溝口…まあ、カルノフもそうですけど、この2人だけがやたらと的確に落としてくる。それだけの事。性能がいいわけじゃないと思います」
 思い入れでもあったのかなー、溝口に。
「何回かプレイした結果として溝口は1人目に出てくるとかなり強い。だからリセットして他のキャラを1人目に」
 1人目は普通弱いもんです!
「溝口は例外。10位はクラウン。いい点は特に無いです、最下位のマットロックよりはマシかなって思っただけ」
 10位と11位を分けたのは…。
「CPU戦でクラウンの方がマットロックより楽だったからです。実際の性能はわかりません」
 すっごいいい加減だ。実際にやりこんだ人が見たら笑われるです。
「対戦もしないでCPU戦だけで評価してんですから、こんなもんでしょう」
 明日は溝口危機一髪の強さ順なんかを。
「まだよくわかんないんでパスです。真伝は明日から綱手の作業に入る予定」
 アクセス数はねー。30超ってとこ。普段が10人って計算すると20人ぐらいの人が「更新されたから」見てくれてる。

 5月10日深夜
 最近は、3Dピンボールにはまってるにょ!
「SPACE CADETですか?楽しいものたくさんあって幸せですね」
 幸せぇぇ。爆弾除去は飽きたし。フリーセルも飽きたし。
「…くくっ」
 くく?何?
「いや、爆弾除去は秋田市にお任せ!!フリーセルも秋田市の名産です!みたいな、一瞬でそーいうイメージがうかんだ。何か村おこしみたいな」
 …秋田市に失礼すぎな事を。村じゃなくて市だし。
「秋田市の広報担当、田村悠。幸せな秋田市、爆弾除去なら秋田市、フリーセルも秋田市!」
 しつこーーーい。大体、フリーセルって何だよ!
「むぅ、微妙に中学生時代の口調ですね」
 中学生時代でも小学生時代でもいーけど、3Dピンボール!…攻略法は?…落とすな!とかは却下だからね。
「そっか。口調が柔らかくなったんだ…蹴らなくなったし」
 蹴りと魔法は愛情表現ー。
「って事は今でも兄さん蹴られてんだ」
 それより3Dピンボール。落とすな!とかじゃなくて、まともな。
「知らん。自分で考えろ。興味ないし、ピンボール。ファミコン初期のアレか?」
 3Dピンボールだって何度言わせるかな。自分でSPACE CADETとか言っておいて。
「揺らせ」
 反則みたいだよ、それ。
「適当に検索かけりゃ見つかりますよ、攻略サイト」
 探してみる。リプレイボールとか3Dピンボールとかで検索すればいーかな?
「知らん。結構目的外のサイトって見つかってそれがまた面白かったりするんですよねー。DOAに望むものが「女キャラの衣装」がどーとか、そんなのばっかしなのは最近のヒットでした」
 対戦格闘として見られてない、まさか?
「サイト創世記から言ってる事ですけど、大事なのは「グラフィック」じゃなくて「考え方」であって、DOAシリーズは18禁で発売してくれませんかね。18禁枠っていうのが偽善的な考え方ってわかった上で言ってますけど」
 でも、国にとって大事なのは「考え方」じゃなくて「見た目」だから。
「以前言った事…グラフィックさえ差し替えればPCでX指定だったゲームをPSとかで発売可能。それはおかしな話で、絵なんかどーだってよくて、シナリオっていうか考え方。狂ってますから、X指定のゲームは…「感動」がどうとか「純愛」がどうとか「お前らはアホか?」としか私には思えないんで。んで、DOAは同じ、考え方が腐り切ってるんで…女性軽視がどーとか今更言わないですし、そーいうゲームがあってプレイしたい人がいるならそれもいいでしょう、勝手にプレイすればいい。でも、それを対戦格闘に求める必要は無い。延々とビーチバレーでもやっててください…X−BOXからも出てこないで下さいって感じで。18禁枠が偽善だっていうのは私自身が言った事ですが、ソニーのやってる事はそれ以上なんで全く信用は出来ない」
 PS2に進出。
「おかしーだろ、ソニーがゲームに対して語っていた事とギャルゲーの氾濫っていう現状は。売れるから売るのか?そんな「商売」の考えしか無いとこにゲームハードを発売する資格があるのか?ゲームに対するビジョンが一切無い。セガサターンの方向性のほぼ全て否定していたのに、現状はSS、DCと何が違うわけ?」
 あーーー、話ずれてますよー。確かDOAだったはずですよー。
「潰せ、ソニー。ソニーは潰せ。みんなでPS2を踏み潰せ」
 無理です。ボクにはできないです。
「私にも出来ません。足の力の問題もありますが、そうではなくて」
 ボクはねー、別にどーでもいーかな。DCでソフト出すのやめて欲しいかなって思う程度。
「あ、私も別にDCを保護する気ないですよ、あんなダメハード。MDとSSは愛せてもDCは愛せない。ネオポケと連動するなどという暴挙に出たのは心温まるいいニュースでしたが」
 SNKファンもセガファンもお互いに「連携する相手間違ってるよ」って思ったに違いない意味不明な連携。
「どっちも発売前から「終わってるハード」でしたからねぇ。終わってる同士、お互いに「連動してくれるハード」が見つからなかったんでしょうねー」
 結局、連動して何が出来たんだっけ?
「さあ?99EVOで何か真っ赤に燃える人とかが出せたり。って機能削るのは連動じゃないってのさ」
 さすがだね…SNKとセガは息あってないパートナーの代名詞だね!
「結局、ネオジオで1本もソフト開発してくれなかったですしね」
 出来悪い餓狼3提供した直後に、PSでそこそこの移植作品出しちゃったしねー。
「SNKは素晴らしいですよねー。何でそこでそーいう事するの?って事を何回も何回も繰り返しましたもんねー」
 それ考えるとプレイモアはまっとーすぎー。楽しくなーい。Sの魂受け継いでるならキーワード「裏切り」忘れちゃダメ!
「でも、プレイモアの存在そのものが、裏切りに感じてる企業はあるよーな」
 カプコン!
「なんでカプコンですか?関係ないでしょ、あそこは。まあ、プレイモアはね…ポリゴン侍を移植さえしてくれれば後はどーなろーといーんですよ。武力ONEも発売してくれると嬉しいですが、かなり売れそうにないんでポリゴン侍以上に有り得ませんね」
 侍の方も無いと思うよ、うん。それよりは、蒼紅の刃をもちょっとマシなレベルにして再発売とか。カクカクしてるから。
「ポリゴンで作りなおさないで2Dドット絵で発売した方が。システムは私が「こんなの侍魂じゃない!」ってどんなに嫌ったところで一番人気は天草降臨なんで、あれを真似して」
 キャラ人気、ストーリー人気はそれなりにあるんだから、天草システムならそれなりに…って、修羅と羅刹?
「それはいらんでしょう。私には理解出来ないですけどナコルルもプレイヤーとして登場した方がいいらしいんで」
 じゃあ、リムルルのオプションで。コンルとナコルルのセット。
「そーですよね、設定として無理ですよね、ナコルルの方は。リムルルなら可能ですけど」
 リムルルに2体の精霊を同時に使う力あるとは思えないからどっちかを呼び出す。
「コロポックルナコルル…長いんで…」
 コロルル。
「何故わざとそーいうヘンな方向に。普通にコロナコでいいしょーに」
 やだ。
「コロナコは当然、アンヌムツベとか出来るんですよ」
 ガードされても痛くないね、それ。
「ナコルルの硬直は長いですが、リムルルにとっては痛くもないです。ナコルルは斬られるかもしれませんが」
 ナコルルは無敵だからだいじょーぶ!斬られても痛くない……痛くない!!
「イヤなリムルルですね。何か姉を盾にしてるみたいで」
 ……ナコルルファンが怒る、ダメだ、こんなの。むしろマイナス。
「じゃあ、リムルルの体をナコルルがのっとって闘うという」
 リムルルファンもナコルルファンも納得♪………するわけない。
「両方のファンが納得いかないでしょうね。どっちかっていうとリムルルファンかな」
 いっそ、フュージョン。いつもー2人でー♪
「歌うな」
 そーいえばさ、SVC、ナコルルいないね。侍魂キャラ増えるとも思えないし。
「ラスボスなんですよ」
 ラスボスはミスXでしょ。
「KOFとMOWキャラとストリートファイター2キャラを排除する方向で行けばSVC支持します」
 無理です、売れません。
「いやー、新豪血寺よりは売れるでしょ。別に風雲、侍魂、月華の武器対戦格闘ONLYでって言ってるわけじゃないんで。KOFに登場してない餓狼と龍虎キャラも使えます」
 カーマーン。ボクらのヒーロー、カーマーン。
「遠くで呼んでる声がしたらいつでもかけつけますよ。ムカつくんだよ、KOFキャラは1人残らず」
 クリスくんは?
「彼らの愛したクリスはもはやこの世にはいない。KOFの存在そのものが不快なのだよ。…プレイしなきゃいーじゃん」
 自分でツッコミ入れちゃうんじゃどーしよーもないし。対処方法わかってるのに、それでも文句言う。
「プレイするしないでなくて存在してる事にイライラが募る。2003って作ってんですか?」
 ストーリーはね、草薙京死亡確認、作戦は第2段階に移る!
「キャラ殺すのはあんましよくないですよね。KOFシリーズで死んだ人ってゲーニッツとゼロだけ?」
 普通に考えるにイグニスとフォクシーも死んでる。

 5月10日深夜その2
 帰るねー。オリジナルと合流してくる。
「あー、忘れてた。悠ちゃんファンクラブ入会希望が」
 ホントに!?ボク自身でさえ忘れ去ってたファンクラブにー。
「コメントは何かねー。「悠って誰?」だそーで」
 ネタで呼び止めるなー。何?帰るなって言いたい?
「書いてあるんだもん「悠ちゃんって誰ですか?」って」
 ホントにぃ?
「ホントに。思うに「ファンクラブマニア」なのではないかと。ファンクラブがあると入会したくなるという恐るべき性質をもった」
 うにゃー、それは何ていうか…ある種の嫌がらせな。って、ファンクラブなんていらないよーー。
「そんなもん兄さんに言え。彼が作ったんだ」
 今、管理してるのはキミだーーーー。それより問題なのはこのボクを知らないっていう罪深き行為。
「行為なのか?」
 ってわけで、燐、キミにこのボクを紹介する栄誉を与える。
「んー、本名、田村悠。身長15…」
 って、待て待てぇ、何で身長なんて知ってる!
「まー体格データなんてどーでもいーか」
 なーんーでー知ってる!
「一人称はボク。その他不明。以上」
 キミは正体不明の人を家に入れるのか。
「正体不明とは言ってない」
 まー、そーだけど。
「あの数年前の自己紹介と今までのあらすじ見ればわかるはず、どんなかは」
 ボクって何者ですか?
「簡単に説明すると、祐里、陽実、朝陽の3人がいて…おまけで悠さんがいる」
 おまけって言うな。えと、朝陽っていうのが時々話題になるボクのおにーちゃん。
「妙に複雑なんですよね。朝陽と陽実が実の兄妹で、陽実は隔世遺伝でもしたのかエルフだったりして、エルフに育てられて」
 祐里と一緒に暮らしてた。だから祐里はもう1人のお兄さん。
「で、健やかに成長した陽実は異世界で勇者してたんですよ。その時に切り離した心の一部が…これ、悠さん」
 何かよくわかんないけど祐里と一緒に暮らしてて、そこに…。
「陽実が帰ってきて悠さんを吸収。元通りになったはずなんですが…1人の人間として存在していたとでも思ったのか、何かわずかな欠片が、朝陽の心に寄生して何とか生き残った」
 で、色々あって現在に至る!!色々ってのはホント色々で説明出来ない。
「魔王がどうとか魔法がどうとか、何か世界が1回滅びた気も。祐里と朝陽死んだし」
 お兄ちゃんは死んでないです!
「あらすじのとこに詳しい解説でもつけときましょか。フシとレキの事とか」
 ちなみにここにいるこのボクはその色々と凄い体験してきた「悠」とは厳密には別人…かな。
「スレイヤーズのあとがきにあったL様とかあの雰囲気ですかね。ストーリーはストーリーとして存在していて、それとは別に現実世界でもやっぱり「悠」として存在してるっていう」
 でも、全部体験してきた事。次元が違うのかな、この雑記。
「何ていうかバランス悪いんですよね、魔法使いばっかしで。悠さんが魔法使いだったとするなら、朝陽は戦士系だろ!」
 って言われてもねー。
「ダメだろ。普通の人だったはずなのに、何か隠し技みたいな…何の説明も無しに呪文詠唱も無く魔法を使いやがった彼」
 人間頑張ればどーとでもなる!…あ、何か「ひいてる」人多そうだから、やめよ、この話。
「こーいう設定、忘れ去っていいですから。雑記に何の関係も無いんで」
 こー見えても昔は魔法のスペシャリストだったんだよー。
「何で魔法使えるのか理解してなかったですけどね。スペシャリストだったのは努力したからじゃなくて、ただ単に」
 言うなです。でもね、でもね、魔法使えるのはそーだったかもしんないけど、魔法カードとかは才能だよッ!
「才能っていうのは、だから努力とかじゃなくて」
 去年の9月頃に魔法とか魔法カードの仕組みは解説したはず。何で呪文詠唱無しでお兄ちゃんは魔法を使えるのか。そもそも呪文って何なのか。
「あぁ、これだ。過去雑記23の9月2日に、色々と説明してるわ、あと9月3日深夜にも」
 わかったー?これがボク…田村悠だよ。

 5月10日
 きょ・う・はサームチャイー。あすもサムチャイー♪
「ヘンな歌…」
 あれで21歳ははんそくー。エンディングは龍虎の拳!
「ガイルだろ?」
 やめて、おにーちゃん、その人は…。
「カルノフ」
 言われなくてもわかってるし。
「ムエタイを「残酷な事」と言われてしまった兄さんの立場は?」
 やめたはずなのに、ダイナマイトでまた闘ってる兄さん。
「やたらと濃かった妹さんが1年で美少女になったというのに兄さん、変わらない」
 子供はそりゃ変わるって。け〜ん!な人に比べればどって事ないし。
「おお、いらいざ、なぜ、こんなところに」
 実は「ゆりあ」さんも「ユリア」さんになった途端に顔が変わったのは秘密。
「イヤな姉妹…。ゆりあといらいざは夢に出てきそうな怖い顔ですね」
 PCもかなり濃いけどね。ファイターズヒストリーって今でこそ「濃い」って言われるけど、実際のとこ「濃い」んじゃなくて「地味」。濃いっていうのは初代ストリートファイターIIみたいなのを。
「3Dピンボールですけどね…まずはスキルショットで75000点を確実に取って、その後は出来る限り再発射を繰り返すといいと思います」
 素人が、落ちろ落ちろ落ちろぉぉ。1000万点とかの話なんだよ、7万点ぐらいどーだって?
「でも、結局細かい点数の積み重ねですし。で、再発射なんてルールあるんですから可能な限り繰り返して武器のレベルアップに励みましょうよ」
 むぅ、面倒だけどやるしか…ないのか。
「そんなに深刻な事ですかねぇ?後はですね、狙いはハイパースペースキックアウト。割と運なゲームですから、実力差が出るのはどれだけハイパースペースキックアウトを狙えるかですね」
 跳ね返ってきた時に高い確率で発射ランプにいくよね、ハイパースペースキックアウトって。
「それも大きいですし、センターポストが出たりエキストラボールが獲得出来たり。リプレイボールは便利ですけどストック出来ないんで、いかにエキストラボールを大量獲得出来るかが」
 何か序盤って死ぬ可能性高いんだよねー、このゲーム。油断とかじゃなくて跳ね返せない位置に落ちやすい。
「リプレイボールじゃ不安ですよね。ただボーナスボールライトを点けたらハイパースペースキックアウト狙っちゃダメです。重力発生するとプレイしにくい上にハイパースペースライトが全部消えちゃいますから」
 言われるまでもなくそれはわかってる。エキストラボール連続獲得!!って…言葉で言うのってすっごく簡単だけどさ…。
「簡単に出来りゃ半永久的にプレイ出来ますな」
 目指せ1億点!
「私はそこまでする気は起きない」

 5月11日
「傍観していただけの国に発言の権利は無いみたいな事を言うアメリカはどうだろう?戦争したもん勝ちなのか?アメリカの民は人間ではないので根絶やしにしましょう。放っておくと次々と同じ事を繰り返す。殺人行為に笑えるヤツらは民間人であろうと「無関係な市民」とは私は考えない。アメリカの民は悪魔である…よって潔く死を迎えるべし。っていうか地球人を絶滅させる方法は無いものだろうか。どうすれば死ぬ?」
 高いとこから落ちると死ぬね。
「差別発言…アメリカの民は人間ではない、悪魔だ!…ダメですよ、こうなっちゃ。ちなみに日本の民はゴミ」
 生物ですらない。
「焼き払うのが手っ取り早いですね。まあ、やったからやり返すってんじゃ終わらないんで、アメリカの暴走を2度と許さないって態度で」
 無理でしょ。今回のも結局、黙認しちゃったわけだし。
「スポーツチャンバラって、頭に「スポーツ」ってつける辺りがもうスポーツじゃないですよね!」
 アメリカの話は終わったんだ?スポーツソロバン。ソロバンで殴りあう競技だよ。
「ソロバンの冒涜だ。スポーツジャンケン…片手にハサミ、頭に石を装備し…」
 流血しそーな危険な競技です。スポーツっていうか格闘ジャンケン。
「人間の科学で地球の現状はどーにかなると思いますか?」
 科学の事はわかんないけど「今までどーにかやってきたんだし、最後の最後にはどーにかなるでしょ」って考え方してる感じもするし、どーにもならないでしょ。
「犬の本が大人気だそうですが、人間の支配欲を満足させる為の獣が人気ある現状がイヤですね」
 おっそろしーまでのマイナス思考だね、それ。
「人にとって都合のいい獣って認識なんじゃないですか、でも?だから、犬は嫌い。犬と人間の感動の物語ってありがちですけど、どれも人間側の勝手な思い込みにしか思えない。子供の頃から無理矢理「便利な道具」に育てられて幸せなわけないじゃん。結果として愛されて、人間と仲良く暮らしていたとしても。あぁ、でも私は別に動物愛護の心持ってる人間じゃないですし、犬が幸せであろうとなかろうとそんなもんもどうでもいいですし。無責任な飼い主にムカついたりはしますし、日本の偽善的動物愛護にもムカつきますが」
 でも、全く愛護精神無いよりは偽善的だったとしてもあった方がいいし。
「それからですね、7日に書いた「横のつながり」についてですけど、今更にして誤解されてそうなので、はっきりとどういう事なのか」
 管理人同士の友情なんて無い、まやかしだ!っていう。
「どう言うのか。管理人同士で仲がいいってのはあります、そりゃ。それから今まで何度か書いては潰してきたんですけど、私はバーチャルネットアイドルって連中が大嫌いでした。理由は色々とあるんですけど、あれが「横のつながり」の典型ですね」
 でした。過去形だね。
「あれって危ない宗教団体でしかなくて、非常識な連中ですから、だとするなら「嫌い」だとかどーとかじゃないですから、そこに抱くものは…」
 まーた敵作ってるし。
「横のつながりっていうのは、訪問者を無視した下らない連携。自分のサイトにどこぞのサイトに対するメッセージを書く。ありがちなのはアクセス数…1万だの10万だの、それに対する賛辞を自分のサイトに書く。これって訪問者無視というよりは人気取り、「自分はいい人」だって見せる行為にしか私は見えない。批判だと話は別になりますが、賛辞にしろ謝辞にしろ、相手に直接言うべき事。多くの相手と「つながり」を持っていて、賛辞をくれた相手に対して自分のサイトに返答をする。それって、じゃあ「お礼」「返答」が書かれなかったサイトって「祝福してくれなかった」ってわけなんですけど、それって気分悪いんです、見てる方としては。「見せ掛けだけの友情」を見せられて。それをしてる本人はそんなつもりは無くて律儀に返礼をする「いい人」っぷりを見せつけたいんでしょうけど、私からみれば「クソ野郎」なんですよ、そんな輩は。一切信用ならない連中。これが「横のつながりは嫌い、管理人同士の友情はまやかし」っていう意味です。メールで始めたやりとりはメールで終わらせるべきですし、掲示板で始めたやりとりは、途中でメールに移行したとしても掲示板上でも決着はつけるべき。それが訪問者…下らないやりとりを「見せられて」しまった訪問者に対する礼儀だと思うんです。メールで祝辞を述べたのに、そのサイトに返事が書かれるのっておかしい。そんな事されるなら無視された方が私はマシだと思いました。現実で言うなら「手紙を書いたら当人の家に返事が張られていて、通った人全てが読める状態になっていた」ってわけでかなり気分悪いです、それって。それをされるのも、それを見てしまうのも。それを気にしないっていうならやっぱり「見せ掛けの友情」でしかない、つまりは単なる「横のつながり」であり、そんなものには「嫌悪」しか抱かない」
 あー、ちなみに同意してもらおうとかは思ってないから。
「強制してどーする。っていうか強制出来たとして、無理だろ。文章に魔力でも込めるのか?」
 サブリミナル。
「文字で?」

 5月11日その2
「アレな雑記だけで終わるのもよくないかなってわけで、私は敢えて受信してる「未承諾広告」の話題」
 「未承諾広告※」ってついてない広告メールもあるけどね、未だに。
「現時点で未承諾広告は39件。内訳は…」

長谷川加奈子         :★ラクしてお金持ち !! ★
富士友の会          :まじめな出会い
トマリス DV        :在宅PCスタッフ募集
ジャパン・ウェブ・ビジネス  :必ず逢える!!出会い系ビジネス完成 (×3)
創造力開発センター      :内閣府認証"注目のパソコン資格"
ツーインワン         :★女性比率55%突破!★
エンジェルトークス      :BOWS・快掃丹やオモシロ雑貨をお値打ち価格で
アリラックス         :ホームページをたくさんの方へ見てもらえる方法
アリラックス         :もうパソコン教室に通う必要はありません
net channel          :あなたの知られざる世界…
ネットチャンネル総合企画   :限定特別商品!必見!!
ネットチャンネル総合企画社  :激裏特価限定商品!
ネットチャンネル総合企画社  :!!ご連絡!!
ネットチャンネル総合企画社  :あなただけに教えちゃう限定商品!みんなに内緒♪
FREE STYLE     :★在宅でのパソコンを使ったお仕事の案内です。★
Yes! JAPAN          :◆ はじめまして 「 Yes! JAPAN 」です ◆
ドラッグショップ       :【ドラッグ】_♪幻覚見ちゃう!?♪_
アダルトショップ       :【アダルトグッツ】_快楽グッズ盛り沢山_
山田博DMmaster企画社     :あなたの限度額は…
セイシェル・インヴェスティック:500万程スピード振込!!
さわやか広告社        :特ダネ情報            (×6)
さわやか広告社        :秘密の買物            (×2)
さわやか広告社        :プロジェクト1          (×2)
電子メール広告社       :高収入!             (×2)
電子メール広告社       :号外!緊急ニュース        (×3)
電子メール広告社       :★あなたの今年の運勢★
電子メール広告社       :緊急のお知らせ
新電子メール広告社      :グッドニュース(大人気商品)


「さわやか広告社と電子メール広告社と新電子広告社は同じトコですね。しかも件名違っても書いてる事、毎回ほとんど同じだったり」
 それでいて「当社の広告は委託で送信しております。トラブルには一切関知出来ません」とか。じゃぁ、送るなーーーー。
「ドラッグショップとアダルトショップも同じですね。住所全く同じですし」
 未承諾広告自体が合法でも、扱ってる物が違法でしょ、これ。
「配信停止希望の場合の説明文は、高慢な文章もあれば、やたらと卑屈なものもありますね」
 卑屈なのがとーぜんでしょ。高慢な命令口調なのって何のつもりかな、一体?
「商売ってのは客の事を考えてこそ成り立つものなんで、あからさまに「迷惑」なメール送信行為してる時点で、信用ゼロなんですけどねぇ…バカなんでしょうねぇ」
 っていうかほとんど相手にされないのわかっててばらまいてるわけでしょ。バカじゃあないと思うんだよね。このメールで1人でも客来れば、ね。
「だとしてもメール送信した時点で「悪」ですからぁ。何か嫌がらせする方法無いですかね。「違法行為だ!」って訴訟起こしてきそうなぐらいな嫌がらせ」
 あったとしてやんないでしょ、そんなリスクしかないよーなの。
「拝金主義者どもは、何があると気分悪くするんでしょうか?」
 そりゃ、何も上手くいかなかった時でしょ。
「号外!緊急ニュース。…号外の意味を勉強してから出直せや」
 緊急の意味も勉強してね♪
「ニュースの意味も覚えような」
 ちなみに今日は真伝お休み!
「ファイターズヒストリーは更新します。ジャンです」

 5月12日深夜
「だぁぁぁ、またwisnetが事故ってるぅ。回線故障多すぎです、wisnet」
 回線はwisnetの責任じゃないみたいだけどね。
「それを借りて、レンタルしたユーザに使わせてるわけですから責任はwisnetです、んな不安定なもん使うってのが」
 今回は公式サイトで一切、謝罪文なし。あまりにも頻度高くて、もう謝る気も無いみたいだね。
「接続不良という文字だけかッ!」
 しょーがないから深夜の雑記ー。今日はアートラス。
「アトラスはガオガイガーですか?」
 アトラスはアトラスです。
「ガッシュはウマゴンがもう出てくるみたいですね、予告見る限り」
 オリジナルの魔物出してみたり、かなり「信頼」出来ないよねぇ、アニメ版。
「原作とタイトル変えてくるアニメは危険だって事ですね」
 この分だとティオももうすぐ出てくる。
「いいのかな、それで?つまり、そうそうに終わらせるつもりなんですよね」
 でなきゃ、焦ってキャラを増やす必要無いし。
「花の慶次って、花の慶次郎ってアイデアもあったものの、タイトルイメージ、花の慶次を採用。何でアニメ版は金色のガッシュ・ベルなんですか?タイトルとしてかなり狂ってますよ」
 ガンバリスト駿よりははるかーにマシだけど。
「あれを超えるのは難しい」
 アニメの話終わりぃ!
「…ソニック」
 スーパーソニックの登場は遥か先だろーねって事で。
「SEEDは、相変わらず無敵なアークエンジェルと相変わらずセンチメンタルグラフィティーなキラとアスランがステキです」
 偶然の再会どーこーよりさ、あの状況で生きていられるわけないっていう方が…。
「悪くて全身大やけど、良くて即死ってとこですかね」
 脱出したアスランが全身大火傷+落下の衝撃での全身骨折。キラは即死かな。
「リィナの場合も、どうすればあの状況で助かるかな?って感じではありましたが、キラに比べれば遥かに助かる道はある状況」
 コーディネーターって凄すぎくない、もしかして?
「カロッゾはコーディネーターだったんですね、きっと。SEEDは出来が悪すぎて最近、楽しいですよ。ガンダムのパロディとして見れば」
 多分、本気で作ってるんだと思うけどなぁ。
「フリーダムガンダムなんて名前つけるのは本気じゃないでしょう。そっか、ガンダムのパロディって意図で作ってたのか…それはそれで不快じゃないですか」
 だからパロディじゃないってば。
「個人的にはキラとアスラン本気であれで死んでいてくれるのを望んでたんですけど」
 実際、アークエンジェル落とすのって難しいかな、そんなに?
「1週間経つと結構治ってるみたいなとこのある艦ですから、厳しいですね。宇宙戦艦ヤマトって実はそれ程に強くなくて、ダメージウケまくりなんですけど、「不死身」っていうかDG細胞にでも感染してるのか…すぐに直っちゃう。アークエンジェルもそれと同じ」
 で、DG細胞か。それじゃ難しい、そっか、しょーがない。
「実際、相手戦力はわかってるんで…」
 スカイグラスパーって聞こえるあの戦闘機が2機とストライクだけ。で、ナチュラルが自分達で作ったクセに使えるのは基本的にコーディネーターだけっていうガンダム…ストライクが1体。
「つまり、ストライクを動かせるのはキラだけ。それぐらいはわかる頭を持ってるはずです、ナチュラルを遥か上回るコーディネーターなので」
 戦闘機はあんまし気にする必要無い。とすると狙いはストライクだけ。それさえ無くなれば戦艦なんて。
「キラの異常な強さもわかってる事で「力攻め」では勝てないってのもいい加減理解できてたはずです。ガンダム4体がかりでも、全く相手にならないって事は」
 だから、狙うのは精神的な疲れを誘う。
「体力的でもいいんですよ」
 ガンダム2体でまず襲撃、ストライクは出るしかない。ある程度攻撃したら撤退。
「1時間程したらガンダム2体でまた攻撃」
 3回ぐらい襲撃かけたら。お休みー♪残る2体が襲撃。
「3時間も寝ればそれなりに回復するでしょうね。それに大してキラの方は休む時間無いです。アークエンジェルは「襲撃」される側。襲撃する方は相手の位置さえわかればいつでも襲撃出来るわけで」
 目的地ってのあるだろうから、そこにつくまでって時間制限あるけどね。
「今回だとアラスカでしたっけ。相当の戦力あるみたいですから。でも、そこにつくまでに何度も何度も襲撃かけりゃ…」
 1日寝ない程度じゃたいした事ないだろーけど、かなり消耗はする。
「MSのエネルギー補給の問題もありますけどね。起動させては休ませて起動させては休ませて」
 その辺りは無尽のエネルギーを持ってるアークエンジェルなら問題無し。
「無尽なんだ…。キラがいくら強かろうと何度も何度もしつこく襲撃されりゃ辛いでしょーよ」
 しかもまともにストライクを落とす気が無い。基本的に逃げの姿勢。だからって手を抜くと戦艦を攻撃される。
「この作戦で大事なのはバスターですね。本来、後方援護機なんでしょうし、あれ」
 パイロット相性っていうのあるし、アスランとニコル、ディアッカとイザークのコンビで。
「ただ問題なのは…ディアッカとイザークが弱すぎって事。逃げの姿勢で闘っても落とされかねない」
 っていうかさ、こんな作戦に乗らないね。そっか…ダメだ、この作戦は。
「何てこった、使えないやつらだ。まあ、別にガンダムでなくてもいいんですよ。キラを休ませない、眠らせないぐらいに攻撃仕掛ければいいんで」
 性能がいい…とは思えないけど、性能のいいMS1体あったからって戦争はどうにもならないし、戦艦を護るなんて事は出来ない。
「ホワイトベースがガンダムに護られてたっていうのよりも説得力無いですよね。困ったもんだ」
 ま、もう今更だしね。ガンダムことごとく壊れちゃったし。
「前半機とはいえ、その性能をこうまで描かれなかったガンダムは初めてですね。じゃあ、人間交差点でも」
 信頼出来る大人もいるんだって事を教えてやりたいっていうの、いーね。
「いいですね。でも、「汚い事が出来る」のが大人だって事みたいな認識…「賢くない」とか言われるような生き方してる人は大人じゃないらしいんで、信頼出来る大人なんて1人もいないと思いますよ」
 最低でもボクはお兄ちゃんを信頼してるよ。
「彼は大人じゃないって事です」
 ボクも目指すし。
「目指すものいっぱいですね。たくさんありますね、そんだけあればどれかは達成出来るかもですね」
 どれかじゃない!、どれか1つにっていうんじゃなくて全部達成するの!
「私は…大学生が嫌いなんで無理ですね。大人も嫌いですけど。大人を嫌ってる人間が「信頼出来る大人」になるなんてのは無理でしょうね」
 大人とか大学生とかじゃなくて、人間嫌ってるくせに。
「そもそもが裏切るし、私。じゃあ、真伝。どのサイト見ても技表は同じで、一部のキャラの特大攻撃を技表に掲載。まあ、コピーが繰り返されてるからなんでしょうけど…アレだと…」
 一部のキャラしか特大攻撃が無いみたいだよね。しかもキャラによって「しゃがみ特大」だったり「ダッシュ特大」だったり。
「大体、特大攻撃はBC同時押しだけじゃないですよ。公式にはBCって事になってますけど、実際には「斬り」+「蹴り」なんで、ACでもADでも、BDでも…」
 割と知らない人が多そうな情報。
「0フレキャンセルの連続技でダッシュ特大はAC同時で出した方が少しは楽って書いたのは、AC同時押しでも出るからこそ」
 結果から言うと…真伝の情報は「真伝を知らない人」しか公開してない。
「で、真伝の感想なんかは対戦格闘が苦手な人ばかりが書いているって状況。真伝はネオジオ格闘では個人的にはベスト3に入る名作なだけに、かなりショックです」
 あと、綱手で検索したらNARUTOばっかりひっかかったっていうのも危機的状況かな。天外はこのままじゃ消える。
「実際ですね、ネットで広まってる一部のキャラの特大攻撃が混じってる技表ってハドソン公式の技表なんですよ。でも、真伝を知っている人なら…技表を作った事がある人なら「通常技」を技表に掲載するわけないんですよ」
 特大攻撃は単なる通常技。
「つまり、KOFで言うなら一部のキャラの「ふっとばし攻撃」をキャラによって「ジャンプふっとばし」を書いてみたり「地上ふっとばし」を書いてみたり、どっちも書かないキャラがいたりっていう「利用側としてはかなり問題ある」技表を公開してるのと同じなわけで、何だかなーって」
 あ、技表だけど、今手直し中だから。んー、でも間違いがあるって前提で公開しちゃうってのも。
「ありですね。全く無いよりは少しは頼りになるでしょう。見直したって間違ってるかどうかわかりにくいんですよね、これが」
 気付いた時に直せばいいものを放っておいたりしてるから。
「ただ言えるのは実際に自分でプレイしたゲームの技表しか公開してないですから、それなりに信頼はしてくれてもいいです。通常技が技表に紛れてたりするような事は無っ」
 にゃーーー。揺れてる揺れてる。
「ダメですよー。こういう時は抱きついてこないと」
 するかー。お兄ちゃん相手ならともかくとして。
「しかし、凄い揺れでしたね」
 …また来る。……来たあぁぁぁぁ。
「だから、抱きつかないと」
 …されて嬉しい?
「嬉しいです」
 …絶対にやらない!!
「関東大震災の前触れですかねー。戦争を賛美した罰ですね」
 地震は起きるべくして起きるものだから、罰だとかどーとかは関係ない。

 5月12日
「200秒切れないです、マインスイーパ」
 爆弾除去なんてやってるんだ…。
「1億点突破しました?」
 しないよー。飽きてきちゃったし。
「早すぎです。あとちょっとなんですけどねぇ。200秒切るのは」
 悩まずにどんどん開ければOK。
「真伝はナメクジ大回転斬りです」
 そんな技無いでしょ。
「綱手さん、死にましたね、唐突に」
 貫かれたぐらいじゃ人間死なないよ。心臓とも肺とも位置違うっぽいし、あれ。
「んでは、天外の紹介」
 とーとつだね。ZIRIA、卍MARU、カブキ伝、ZERO、第四の黙示録の5つ。NAMIDAが開発中止。RPG以外だとカブキ一刀涼談、真伝、電脳絡繰格闘伝の3つが対戦格闘。電脳絡繰格闘伝は格闘ゲームっていうのとは違うけど、対戦もの。
「ZIRIAがPCエンジンCD−ROM、それからスーパーCD−ROM版も後に製作されてますね」
 非売品だけどね。アクセス早くなっただけだし。
「で、卍MARUとカブキ伝がスーパーCD−ROM、ZEROがSFC、第四の黙示録がSS。NAMIDAがアーケードカードからFXに移行して、そのまま立ち消えたという」
 ZEROと第四の黙示録が思いっきり外伝で天外魔境の世界観を持った別の世界の物語って感じで。
「カブキ伝も外伝なんですけどね」
 一応、時代順にするとZERO>ZIRIA>卍MARU>カブキ伝>電脳絡繰格闘伝>カブキ一刀涼談>NAMIDA>第四の黙示録かな。
「ZIRIAからNAMIDAまではほとんど同じ時代。で、今回語るのはストーリーだとか設定だとかでなくて…こんなに大量にある天外ですけど、現実…受け入れられたのは「卍MARU」だけで、後は割と2流から3流レベルな」
 真伝は?
「超一流の対戦格闘だと思いますよ。ただそれが人気には結びついてないんで」
 カブキ伝の出来の悪さとアーケードカードとかFXなんてハード選んだのが天外がトドメ刺されちゃった理由かな?
「ただ単に作る気が無くなったんじゃないですか?んで、天外魔境っていったら自動的に卍MARUの事をさすみたいな」
 天外サイト=卍MARUサイトみたいな。
「じゃあ、卍MARUはそんなに面白いゲームだったのか?って事で。これは「面白かった」です。他ハードに移植されなかったのが勿体無かったぐらいに」
 卍MARUの紹介かー。よくわかんない。
「特徴は…死なないとこにあります」
 誰も死なない。平和だねー。
「誰も死なない、じゃなくてプレイヤー「火の勇者」は死なない」
 最近のRPGってそんな感じじゃないかな?HPが0になっても死んだんじゃなくて戦闘不能になっただけって設定ってありがちだし。
「そうではなくて…打ちのめされて全滅しても「死なない」んです。セーブした箇所からやり直しになるとかじゃなくて。特定の場所に瞬間移動してその場からまた旅が出来るんです」
 ドラゴンクエストなんかそーだよね。1人しか生き返らせてくんないけど。
「生き返らせるとかじゃなくて、そもそもが死んでないんです。当然、所持金が半分になったりする事も無いです」
 リスク0だね。
「リスク0です。レベル足りないかな?とか思いつつダンジョンに挑戦して、途中で力尽きても、そのダンジョンで手に入れたアイテムは失われませんし、そこで経験した戦闘の経験値も失われません」
 すっごいヌルいよね、それって。難易度低いね、それって。
「歩くだけで「技」…いわゆる「MP」ですね、回復しますから、結構安定して回復の術も使えます」
 キミが何を言ってるのかわからないです。全然面白くないです、そんなRPG。
「プレイすればわかるんですよ。ちなみに全滅じゃなくて主人公の卍丸が倒れると「戻される」んで、卍丸だけは何としても護れ。他の3人がどうなろうと卍丸は護れ!っていう。天外の基本ですね」
 戦闘を厳しくする事でバランス調整?
「倒しても倒しても死なないわけで、天狗さんは敵に同情してました」
 アイテム運んでくれる天狗さん。
「卍MARUでは、巻物…つまりは魔法をくれたり、その魔法に使う技ポイントを減らしてくれたりします。使用技ポイントを0にまで下げることも出来るんで、回復の術を0まで下げると冒険がかなり楽になります」
 っていうかそれ、戦闘が終わる度に体力全快に出来るっていう意味なんじゃ。
「でもですね、それでも難易度は高めなんですよ、卍MARU」
 全滅…じゃなくて主人公が倒されてもセーブしたデータに戻されるなんて事されてると「やってられない」みたいなバランス?
「そうかもですね。ちなみに術、魔法は巻物さえ持っていれば使えるんですけど、各キャラ毎に持てる巻物の数が違う上に、使える術も違うんで、この辺りのバランスも大事。同じ術の巻物はありませんから」
 絹が術は得意で極楽は不得意。
「そんな感じ。でも、絹は戦士としての能力も高いんですけどねー。ZIRIAの場合だとツナデは術を使えなくて、ジライヤとオロチ丸はそれぞれ全く別の術使うんで、誰に持たせるかって悩む必要は無し」
 で、術とは別にキャラごとに得意技がある。
「そう!ZIRIAの場合だと各キャラに1つしかなかったんですが、卍MARUでは大幅増加。敵の攻撃を自分に集中させるものとか、防御を犠牲にして大ダメージ与える技とか」
 真伝だと…卍丸の松虫斬りと、絹の鳥寄せが得意技。
「あと、絹だと幽鬼もそうです。極楽の極楽体当たりもそうですね。極楽体当たりじゃなくて体当たりでしたけど」
 体当たり、わかりやすすぎ。
「ZIRIAと卍MARUは舞台からして違っていて、ジライヤ達は卍MARUには登場しませんし、ストーリーも独立してるんで、卍MARUだけプレイしてもOK」
 ZIRIAと卍MARUの両方に出演したキャラは…。
「マントーとホテイ丸と足下兄弟だけのはずです。だから気にする必要は無し」

 5月13日深夜
「ういっす。今回の話題は「助けられた悪役さん」」
 何か昔話みたいなタイトルだなー。泣いた赤鬼さんとか。
「そんなもんどうでもいいんです。命でなくてもいいんですけど、助けてもらった悪役さんの態度について」
 助けて貰っても「バカめ、うひゃひゃひゃひゃ」とか言って襲ってくる人と…。
「別にそんな、うひゃひゃひゃひゃとか言わなくても」
 上手い!今の「うひゃひゃひゃ」はボクには到底真似出来ない。さすが悪役。
「悪役なんですか、私?」
 あと、律儀にその分だけ「借り」を返す人と、完全に寝返っちゃう人と。
「微妙に敵対しなくなるみたいな人もいますね。人としてどれが一番有り得るのか」
 助けて貰っちゃうとやっぱり、どうしても恩は感じちゃうよねー。
「普通の人ならそうだと思います。で、悪役っていうのは、悪人とは限らないんですが…」
 主人公の敵が悪役。思想の違いとかで悪役になるかもしんないし。
「でも、ここでは敢えて悪人としたいと思います。その悪人であっても精神おかしいヤツでない限り、恩ってのは感じるはずです」
 悪人も普通の人には違いない。だとすると「救出イベント」みたいなのは悪役さんを味方にする簡単な方法。
「これが明らかに変人なストリートファイターのバルログだのベガだのだと、絶対に心変わりなんてしない」
 変人って言われようはベガさん、ショック。せめて魔人って呼んでくれみたいな。
「バルログだってショック受けると思いますが?」
 そーだけど、バルログの場合は誰が見ても変人だから。っていうか変態。
「陽実さんも心変わりしないタイプですね」
 そーだね。でも別の方法で、ね。
「どうにかして仲間に出来るタイプですか。ハマーン様も命助けられたぐらいで心変わりするタイプじゃないですが、話が通じない人ではないですし」
 ボクの場合だとあっさりと心変わりしそーで怖いです。どーにかして欲しいです。
「自分でわかってるなら」
 わかっててどーにかなるもんじゃないし。でも、敵いないからいっか。

 5月13日
「今回は真伝のボス攻略追加しました」
 必要無いはずって言ってきたけど。
「んで、我がサイト初の動画。普通は連続技とかなんでしょうけど、対ボスキャラ戦」
 真伝程度の難易度のゲームに本来は必要無い。
「今まで動画は扱ってなかったんで、画質とファイルサイズの調整に手間取りました」
 本来なら、ボス4キャラ全部、それぞれで動画あるといーんだろーけど…。
「かなり容量喰うんで、アップロードにも時間かかる。そんなわけで短時間で倒せるルシフェラーだけ。マントーに関しては開幕の馬鹿の術の対処部分だけを」
 音も削ればもっと軽くなるんだけどねー。
「どうするか悩みましたね。私自身、PCって全部音切ってますし」
 ミュート。でも、まー、音が無いとさすがに味気ないかもっていうわけで、今回は「アリ」。
「今回は…つってもこの先、動画を使う場面なんて無いですね。静止画で十分な事しかやってないんですから」
 極楽の10割削りとか置いてみれば?あれって邪神斎とルシフェラーにしか出来ないし。
「ただ「見る」だけなら、デクに立ガードさせときゃいーんですよ。凄まじい勢いで体力ゲージが削られていく様を見れます」
 そっかー、実戦じゃ見れないけど、デク相手なら別にボスじゃなくても。
「そーです。今日はここまでです。深夜も含めてロクな雑記じゃないですけど」

 5月14日深夜
 ゲーセンはさー、何で禁煙化進まないかなー?
「まだまだ遅れてるんですよ、あの空間は。密閉感を無くそうって気も無いようですし」
 1プレイ100円ってのもどー考えても高いし。
「でも、昔から100円だっての考えると、安いんじゃないですか?」
 そう思う?
「学校の近くにも家の近くでも50円のとこが普通だったんで、その意味で100円は高いって感じますね。2倍だし」
 実際、50円のとこの方が少ないんだよね、圧倒的に。
「そーですね。ゲームフジって結構大きいっていうかメジャーなとこですけど、それで50円ってのはそれは悪くないですね。店内の雰囲気は悪いですけど」
 営業妨害みたいな事言ってちゃダメでしょー。
「いきなし復活した真侍と餓狼SPと月華2幕。真侍と餓狼SPは失われて久しいですけど2幕は最低でも4月の時点でまだ残ってた…これは」
 2幕はそこそこに人がついてるって事だろーね。
「私が見る限り、誰もプレイしてないんですけどね。豪血寺プレイしてても誰も乱入してこないんでちまちまと2幕もプレイしてたんですけど、やっぱり誰も」
 夜に多いのかもしんないし、それは。って、豪血寺で対戦相手求めるのは無謀だよー。
「無謀なんかい!?ネオジオ対戦格闘では現時点で一番新しいのに」
 とーぜん!!
「未だにクリアするとエンディング見てる観客がいるっていうのは、それだけ全然プレイされてないって事ですか?」
 プレイされてないって事です。プレイする気は無いけどエンディングは興味あるみたいな。
「オチが無いっていうか、あるんですけど…反応出来ない…寒いっていうのと違って単純に「つまらない」あのエンディング群はどーしたものか」
 豪2と同レベルだと思うけど?伝統だよ、伝統。あの「つまらなさ」を見事に受け継いだ!
「受け継がなくていいとこは受け継いでますね、新豪血寺」
 発売されてもう2ヶ月ぐらいだよねー?それで未だにエンディングで観客って…。

 5月14日
 今日から溝口危機一髪開始だよ。はお!
「でも、今日で一時停止みたいな」
 何故に!?
「何か土日出勤で、帰りが遅いだとか何とか。とりあえず最低でも26日まで」
 だったら、キリがいいし今日は真伝だけで。
「折角作業したんですから公開しますよ。今日は亮子です」
 彼女はどこまでもアトランタが目標なんだねー。
「小さいですよね」
 でもさ、とっくに日本代表って決まってないかな、その時期って?
「18歳って事は1995年ですね」
 実際、それって誕生日が来たら18歳になりますってパターンだけどねー。黒板に日付あるけど、誕生日前だし。
「1月11日でしたっけ?あー、じゃー留年したんですよ、亮子」
 んー?そんなわけないから…って、あれ、だとするとまだ1995年の1月なんだ…。
「そうですね。グレートグラップルは1月〜3月辺りに開催されてるんだと思います。で、1993年に第1回、1994年に第2回、1995年にラスト」
 じゃあ、オリンピックまでまだ1年あるのか、そっかそーかー。…3年生の1月に大量の宿題ってやだなー。
「半年もすれば体験できますよ」
 ウソッ、宿題あんの……本気で?
「どこ行ってた?とかでなくて教室で柔道するな!!ってのを注意すべきです、センセイ!!」
 壊れるよね、床。穴開くだろーねー。
「っていうか燃える」
 超山嵐?燃えるより先に床に穴開くって、やっぱり。
「ちなみに…」
 ちなまなくていい。
「うっ。えと、んー…まあ…肩車の無限無理です、今日気付きました」
 ブレイカーズ現象だね、あれは。表示上はつながってるけど、実際にはガード可能っていう。
「相手の着地寸前だか着地した瞬間に攻撃を当てると、表示上は連続技になってるんですけど、実際にはガード可能でした。何度も何度も試した結果として、ガードを試みた時だけ毎回「タイミングが合ってない」なんて事は考えられないので」
 元々、あの連続技表示怪しいしねー、かなり。6ヒットしてるのに5ヒットって出たり…。
「その後に1ヒット追加させると、7ヒットってなったり」
 結局、歩き弱パンチかな、リョーコちゃんは。
「歩き弱Pで段数稼ぐより超二段山嵐につないだ方がダメージデカイですって」
 ヘンなの。…もし、明日も更新されるとしたらカルノフって事で、溝口危機一髪の話題終わり!
「終わりっすか。真伝は語る事無いんですよね」
 サンデーで。何かかいぞーでバカな企画立ち上がってるし。まるで昔のこのサイトみたいな。
「今はバカじゃないみたいですね、このサイトが」
 今はそこそこまともだと思ってるんだけど…自分では。
「久米田先生の悩みを聞いてあげよう。ですか…アニメ化は…んー」
 ブラックなネタを無くさないと無理かなー。
「アニメ化っていうのは「話」だけなら結構出るっていうのは、久米田先生自身がかいぞーでネタとして使ってましたが」
 実際にアニメ化されるのは、ね。んー、バトルかな。
「バトルですか。最近、それはウケが悪そうです。荒木先生でさえ、TVアニメ作品は無し。ジョジョは2回OVA化されてますが、どっちも見た事無し」
 ダメらしーしね、どっちも。TVアニメは…んー。
「何でこれがアニメ化されたんだろ?っていうのは多いんですよねー。犬夜叉面白いか?」
 人それぞれでしょー、それは。
「かいぞーをあと20年ぐらい続ければアニメ化されるかも」
 こ、こち亀の事ですか、それは。
「100巻突破をまずは目標に。っていうかアニメまだやってたんですね」
 ボク的にはクレヨンしんちゃんとかアンパンマンのほーが。「再放送じゃなかったんだ…これ」って感じです。
「かいぞーの面白さは書き込まれた背景が結構。今回の扉も…オバQの着替えがあったり」
 1年に一度の感動モノシリーズとか。
「そんなものは無い」
 あるよー。棒とか。
「古いよ、棒は。最近は扉にも出てないし」
 主に夏。
「うにぃ…では本日最後の話題は、女性ラスボスの話があったんで」
 どこに?
「ここに。そんなわけでそんなに珍しいのかという」
 ネオジオだと羅将神ミヅキだけかな。シシーはどーでもいーとして。
「そうですね、ただネオジオ以外だと豪血寺1の豪血寺お種、2の豪血寺お梅」
 そっか、豪血寺だと普通なんだ。あとは、鉄拳TTのアンノウンと…んーーーー。
「あすか120」
 だーー、それは女キャラしかいないでしょーがーーーー。
「いや、源一郎さんは男です」
 そんなキャラはどーでもいー。GGXのディズィーとGGXXのイノ…それから。
「闘姫伝承の」
 しつこい人だな。
「ヘブンズゲートのアンノウンも女性ですよ」
 そっか。あ、ブラッディロアのウリコちゃんもそーだね。
「エルツのイハ様も女性の範疇だと思います。最低でもボディーは間違いなく」
 少ないのは確かかな。ギャルズファイターズなんてラスボスだけ男だし。
「ミスXは女性ですってば」
 ふーん…。へぇーー?
「あー、FISTもラスボスは男ですよね」
 衝撃的だったのはやっぱりウリコちゃんぐらいかなー。
「ちっちゃな子が出てきて突然、大人になる。続編で猫耳美少女と化していたのは更に驚きでしたが。えぇ、だって、前作の獣化それじゃなかったじゃん!って」
 だから、その代わりに3でウラヌス出てきたんだし。
「ウラヌスは3じゃなかったと思いますが?」

 5月15日深夜
「カルノフ完了!」
 実は溝口危機一髪は必殺技収録とかエンディング収録はとっくに完了してるっていう…全キャラ。
「必殺技の調査だけなんですよね、する事。それに対して真伝は本気でストップする。また」
 また。でも時間空けばやるわけだよね。26日までだっけ、忙しいのは。
「とりあえず、そーいう話。真伝はコンボボーナスの点数の計算方法でも調べようかなって思ってます」
 あれって、ただ単に2倍してるだけだよ?
「2倍?」
 そっ、連続技に使った技で入って点数を2倍。だから連続技でKOすると本来の3倍の点数が入るって事。んとね、1ヒット1000点の凍竜の11ヒット目でKOすると点数は11000点でしょ、それを2倍した22000点がコンボボーナス。
「そ、そんな単純な計算だったんですか?」
 そーだよ。
「むぅ、信じたくない事実。いつか調べよう」
 いつかなんだ…簡単に調べられるものなのに。
「結局「調べる事は可能だけど面倒だからやりたくない」って類のデータでも掲載していかなきゃ、専門サイトの意味無いですからね」
 いつから真伝専門サイトになったんだろ…。
「個人的には、まだ大蛇丸でしか作ってない技性能データ表が欲しいんですよね。自分が使いやすいように作って、各数値の意味すら書いてないアレ」
 感覚で理解しろって感じで。欲しかったら作るしかないよねー。って、数値の意味書いてあるよ?
「あれ?書いたんだっけ?……まあ、ヒット硬直差とガード硬直差、それから発生速度が一目でわかるんで、攻撃を組み立てやすいんですよ」
 本来だと、発生速度だけじゃなくて、攻撃判定持続時間と、硬直時間も書くべきなんだけどねー。空振りした時はヒット硬直差とか書かれてても意味無いし。
「グラフィックと攻撃判定の存在してる時間がイマイチ一致してないんで調べにくいっていうのが」
 あとはー、レバー入力完了からどれくらいまでボタン受付してるのかとか。
「10フレぐらいです。技によって違うかもしれませんが。ナメクジ神隠しの時にふと思って調べてみました」
 ぐらいってのが相変わらずいー加減だしー。
「多分、11フレームです。感覚的に言えば入力完了して少し間を置く程度までOK。平均レベルだと思いますよ、この数字は」
 真伝は入力系ってかなり気、使って作ってあるよね、暴発はしないけど入力が厳しいって事もないっていう。
「侍魂に比べて同時押しも楽ですしね。ほとんどの通常技が3フレ以内ならキャンセルかかるっていうのがコマンドの入りやすさの秘密でしょう」
 3フレっていうと目で確認するのは厳しいレベルかな。
「でも、八雲だけコマンド厳しいかな」
 不思議な現象。
「王狼斬の最後の→がNでも受け付けてるっぽいんですよね。調べてないけど」
 だから調べなよ、そんなの!
「八雲の作業の時にでも。狼牙天輪の最後をNにすると王狼斬になるんで、多分そうなんだろーなーって」
 それでいて、百花繚乱は最後、Nにしないと出にくいよね。
「Nにしなくても出る事もあるんですよねぇ。多分、人間なんでレバー完璧じゃなくて一瞬Nに入ってるって事なんでしょうけど」
 その昔、キャンセルから狼牙天輪は出るのに百花繚乱が出なくて「何でだぁ」って悩んだ末の結論。最後にNが多分必要。
「八雲使うなら狼牙天輪も百花繚乱も確実に出せないと厳しいですよ。特に百花繚乱」
 弱Kからつながる程に早い百花繚乱。
「ちなみに立弱Kにキャンセルかけて出すんじゃないんで、コマンドは遅めに。これもワナですね」
 キャンセルから出そうとしてコマンド早めにいれると失敗する。立弱Kってキャンセル不可?
「何か絹以上に独特なんですよー、八雲は。ダッシュジャンプが無かったりかなり独特の操作性」
 通常技の性能が桁違いだし、本気で。1桁だもんねー。
「1桁!魅惑の1桁。私は14歳がいい」
 年齢じゃないです。
「発生が早い上に硬直も短い」
 1桁!!最速の打撃攻撃こそ、綱手ちゃんにとられちゃってるけど、平均値は間違いなく1位。
「わずか2フレで出る技ありますからね、綱手は。でも、極楽の投げ間合いより狭くないですか、もしかして?」
 あるかも。早くてもリーチ短いんじゃダメだね、やっぱり。他の技につながんないし。
「一応、中足払いとかにつながりますが?」
 それが何だっていうんだろ…。
「八雲は作業後に評価が上がるか、下がるか…」
 ダッシュ攻撃が使いにくい…っていうかダッシュが使いにくいっていうのがかなりマイナス材料。
「多分、評価は上がると思いますけど、それでも順位変動は無いかもなぁ。ツナデとジライヤの2人が強すぎです」

 5月16日深夜
「はお、もう疲れたよー」
 それはボクの台詞だってば、カッコがついてる、カッコが。
「おー?今日は更新無しって事で。雑記もネタ無いし、眠いし」
 間に合えば今日はクラウンだよ。
「雑記のネタは。あー、ノだ、ノ」
 ノですか。隠れ親米派だったノ。
「あんた反米派じゃなかったのか?って感じですね。ウソつきだろ、あいつ。反米掲げて国民人気得たクセに大統領になった途端に寝返ったぞ?」
 政治家なんてそんなものー。でも国の事考えるとねー、やっぱり米は敵に回したくないし。
「だからって反米運動した人間は説得するみたいなのは何考えてんでしょうか?反米思想自体が悪だと言うのか、ノは」
 イヤな時代…。
「いい時代なんて無いですけどね。人間が生きてる限り」
 でもね、人間がいなくなってもいい時代じゃないよ。
「むぅ、やはりサムライスピリッツのBGMは秀逸ですな」
 だね。何でいきなりそーなのかわかんないけど。
「今聞いてるんです」
 何かイヤホンしてるかと思えば。
「基本的に初代限定ですけどね。SNKって餓狼3辺りを限界に唐突に出来が悪くなってる気がするんですよね、私…あ、ゲームそのものでなくて音楽ね」
 芸風変わったんでしょ、ただ単に。それもシュミの問題だし。
「斬紅郎無双剣も結構好きなんですけど、天草降臨は全然印象に残ってない」
 昔のアレンジバージョンばっかりじゃなかったっけ?
「最近はKOFサイトもレベル向上してんですかねー?何か1年ぐらいどこも見てない気がしますけど」
 そう変わるもんじゃないと思うなー。メジャーだから別にレベル低くてもいーんじゃない?
「そーいうもんなんですかねー?まあ、他人に教えて貰わないとプレイ出来ないっていうんじゃ対戦格闘やってもしょーがないですけど」
 情報を集めるのは大事だけどね。雑記のネタ無いかなー。
「集めてこい」

 5月16日
 無かった。
「主語が無い」
 無かったです。
「ですをつけろとは言ってないんです」
 ビリー=カーンはハゲなのか?KOFの勝利ポーズは無視して。
「公式にハゲじゃないですよ。餓狼2だとかSPでそうなったっていうんでなくて、1の時からですね。設定画にハッキリと「ハゲではありません」と書いてありますし」
 だよね、だよね。
「まあ、設定画は設定画であって、その後、設定変更されるって事もあるんですけど、ビリーの場合は違います」
 どーでもいーけど、リチャード=マイヤってツェズゲラさんに似てる。
「話題が無い。今日、サラリーマン早調べクイズの現場に遭遇したんですけど、素通りしたので話になりません」
 ネタの為に見てこーーーい。
「だって、見物するのもバカらしかったし」
 グーニーズ2の攻略でもするしか。
「何でグーニーズ2ですか」
 ふと思った。
「お婆さんを5回殴るのがカギだ!」
 無茶言うんじゃない!!…って言いたいとこだけど、それって事実なんだよね、確か。
「そうですよ。トランシーバーのある部屋の隣にいる婆さんを5回殴るとローソクをくれます」
 くれるっていうか…それは何かかなり気まずいっていうか。
「MSX版の悪魔城ドラキュラはムチでお婆さんを叩くとアイテムが安くなります。高くなるパターンもありますが」
 コナミって…コナミって。昔のコナミって…。
「まあ、ドラキュラ城に住み着いてる婆さんですし、邪悪らしいですからいいんですよ」
 実際、グーニーズ2も…昔の「バカゲー」だの「クソゲー」だの、あの手の本で扱える範疇だよねー。
「ファミコンのゲームなんて大抵そんなもんですよ。まあ、グーニーズ2はね。勝手に2とかやるわ、人魚がヒロインだわ、コナミバンザイだわで」
 ワタシ、エスキモー…。
「コナミバンザイ…囚われヒロインが助かって言う台詞が、それかい!!」
 コナミが何したんだろ?コナミマンタロウの事かな?
「彼が何をしたんだ?水の中にもぐってサメと闘ったりカニと闘ったり…何かスケルトンとかと闘ってみたり…全部、マイキー1人でやった事だぞ」
 助けても誰も一緒に闘ってくれな白状なグーニーズ達。コナミワイワイワールドを見習えぇ。
「助けるとすぐに仲間になってくれますもんね。まあ、何で骨がいたりするのかとか、そんなのはツッコミ不要で、それに疑問を抱く様な無粋なヤツはプレイしなきゃいい」
 ヒロインの人魚の名前…プレイした人でも覚えてるかどーか。
「シアワセッテナンダッケ?」
 ボクに聞くな。
「結局、当時…散々に笑いモノにされたシャーロックホームズ、あれと同レベルなんですよ。カタカナで唐突に意味不明なメッセージ。それも結構大量に」
 でも、それが普通。
「まあ、でもシャーロックホームズは私も当時「何かヘンじゃないか?」とは思いました。グーニーズ2は何とも思いませんでした」
 あー、一応言っとくけど、ボクの場合…グーニーズは見た事ないから。マイキーがパチンコでギャング団を壊滅させるって内容じゃあないだろーし。
「グーニーズ2ってのは原作あるんですかね?映画があったとか。人魚だとか、あまりにも唐突でオリジナルなのかどうか微妙」
 グーニーズ自体知らないんだってば。聞かれてもわかんないし。
「フラッテリー最後の挑戦…今日、検索かけてみよう。グーニーズ2の評判とか」
 うんうん、それなりにネタにはなったね、グーニーズ2。
「そうですね。ファミコンのゲームを語るのは悪くないかもしれない」
 ネタ考えなくていいし、楽!
「っつうか、婆さんをお5回殴るなんて、ヒントも無いのにわかるわけないだろッ!」

 5月17日深夜
「る丸ファンって何ですか?」
 「る丸」クンのファンだよ。…そんなもので一番上に来ちゃう雑記
「書いて無いって、grepかけても「る丸」なんて書いてないですって。どうするとひっかかるんだ、どうすると」
 どーでもいーことだけどね…アクセス解析って気合い入ってないから、あんまし気にする必要って実は無いんだよ。
「かなり問題あるサイトとかでない限り、悪口書いた上でリンクされてようと知った事じゃないんで。アクセス解析置いたのって、鬱陶しいバカどもに対する牽制の為なんで。あんまし効果無かったっていうか、そういう方々はそもそもがアクセス解析してるって書いてあってもそれを読んでないみたいでしたし」
 で、逆に…アドレスから検索かけてみたりする事もあるから…。
「「ttp:」だのアホな事しててもとっとと消さないとgoogleとかで検索可能です。どうリンクされてようと知った事じゃないと言いつつ、これをするっていうのは」
 ちょっと前の反省。放置しておくと厄介な事になるサイトもあるっていう。
「ただ、話題にされたなら、仕返し…」
 仕返し!?
「いや、お返しにその話題はします。今回みたいに。っつうか「る丸」って何だ…」
 おじゃる丸だろーね。何でそんなヘンな検索の仕方するのかなぞだけど。
「はに丸の話題ならした事はある。が、おじゃる丸なんて見た事すら無いっての」
 ちなみにー、別に過激な物言いを売りにしてるサイトじゃないけど、最近はかなり大人しい方だよ。…だから誤解される。
「歴代で一番危険だったのはあんたの兄さんです」
 キミの方がある意味怖い。平気でヒドい事言えるし。
「グーニーズ2は大人気ですね。攻略してるサイトも多くて結構な事です」
 見てないけどね。
「必要無いしー」
 ファミコンって隠しが多くてイヤすぎ。
「当時の流行ですからね。ワイワイワールドも隠しゲートがあるんで、それを使えば楽に帰れます。もうどこにあるか覚えてないけど」
 パスワードっていーね。データ簡単に渡せて。
「ドラクエIIの復活の呪文が限度ですけどね。あれ以上長いとイヤ」
 ちなみに5月21日〜23日にトクトクがまたまたサーバメンテナンスだそーです。
「1ヶ月前にメンテしたばっかしだし。winsetみたいにしょっちゅう不具合起こされて唐突にアクセス不能になるのも困りますけど」
 あれは長くて半日だもんねー。2日連続でやらかしちゃったりもしたけど。
「3日もかかるメンテって何なんでしょうね?」
 っていうか先月の緊急大規模メンテナンスっていうのが2日、実質1日半。それが何で今回3日?
「手抜きか?どうせその期間中って更新しないからいーけどね」
 いーけどね。土日じゃないがのがステキー。学校からアクセス出来ないー。
「っていうか学校は学ぶべき場所」
 だから色々と学んでるんだもん。
「さわやか広告社からのメールは最近毎日送信されてきます。いい加減邪魔なんで今まで送信されてきた分、まとめて10倍にして返信してみようかと思ってます」
 さわやかさんが迷惑する分には…それもあんましよくはないけど、ボク的にはどーでもいー。ただね、今までの10倍とかそんなの送信したら通信業者が迷惑する。
「そーでしょーけど、たかが知れてますよ。広告メールの方が圧倒的に多いんですから」
 配信停止メール出すと実際どーなるかな?
「電子メール広告社から送信されてくるようになるんじゃないですか?」
 配信停止求めたら今度は新電子メール広告社?
「で、帰ってきたさわやか広告社とか電子広告社Zとか。このさわやかさんには本気で何か嫌がらせしたいですねー。ちとしつこすぎ、毎日毎日」
 タイヤキ。

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「ふむ、さわやかさんにメール広告頼むようなとこが用意するさくらさんは役に立つんでしょうか?」
 って、ホントに「単なる代行」だと思う、この広告とさわやかさん。
「つながりなんてどーだっていーんですよ。どんな商売だとさくらさんが必要になるんですか?」
 医者とか。
「意味がわからない」
 帝国華劇団とか寒い事言いたくなかったし。だから現実的に医者。
「現実的でないです」

 5月17日
「浪花快男児篇の作業がよーやく終わりました。毎日少しづつ」
 キャラの性格違いすぎな浪花快男児篇。
「技表も少しづつやってます。主に備考欄に書かれてた無駄な文を消していってます」
 対空技とか飛道具とかわざわざ書いてたんだよねー。
「でも、見難いだけなので今消していってます」
 相変わらず雑記書く事ないねー。
「漫画家では高橋留美子先生が長者ナンバー1らしいですね。ちと意外…犬夜叉面白いですか?」
 人それぞれだって。だから。
「サンデーは最近、かなり質が落ちちゃってますね」
 犬夜叉ってそーいえば買わなかったっけ、対戦格闘。
「封も開けないウチにどっかいっちゃいましたね、そーいや。爆烈乱闘篇の続編…でなくてもいいんで、らんまでもう1回」
 バトルルネッサンスみたいなのを。
「却下」
 っていうより、うる星やつらを埋もれさせておくのがよくわかんない。
「個人的にはどーでもいーですけどね。ドラゴンボールが復活した以上、どっかがやるかもしれませんが」
 北斗の拳はかなり前になるけど、ポリゴンで復活してたし。
「次は星矢ですかねー。ハーデス編のアニメまで作られたんだからそろそろ」
 黄金伝説の続編。
「それは、黄金伝説完結編です。瞬の移動が早すぎるのが欠点」
 主人公はデス様で。
「SVCも既に興味無いですし、楽しみが無い。あーそーだな、龍虎ごときが餓狼と同等だなんて思うなよってとこかな」
 どーしてこー、ファンを怒らせるような発言ばっかりするかなー。
「格なんてものは本来無いんでしょうけど、餓狼と龍虎比べれば、明らかに餓狼が格上。キャラ数だけならそれ程に差は無いですが、外伝にしか出てないようなキャラが何だというのか」
 でもねー。っていうか、誰に言ってるかな、それ。
「龍虎と餓狼を同格と見なして「KOFで龍虎キャラ少ない」とか言う人が結構いるんで。っていうか「出ない」のは幸せな事だと何で気付かん!」
 出ればそれだけで嬉しいって思う人もいるんだよー。
「レニィとマリーが同格だと思うか。ロディとボブが同格だと思うか、そんな感じ」
 っていうかボブはKOFに出てないです。
「敢えて言うならカーマンはマリーより格上」
 意味わかんないよーーーー。
「カーマンは外伝コミックで主人公つとめました」
 プレイモアも何か大変だよねー。アルゼといつまでやり続けんだろねー。
「個人的にはプレイモアが負けると面白いなと思ってますけど、どーなろーといいですけど」
 負けるとかなり厳しい事になるね。ちなみにプレイモアサイトのミス…「アースクエイク」って表記。SVCでは「アースクエイク」なのかもしんないけど、「アースクェイク」が侍魂シリーズでの表記。
「自社キャラの名前すら正確に書けないってのはなー。他社キャラの名前間違えるよりはマシですけど」
 間違ってるんだけどね。「ヒューゴー」が「ヒューゴ」になってるから。
「間違えやすい名前っていうのは…」
 ゲームタイトルにもあるよね、竜虎とか。意味さえ通じればいいし変換面倒だからってわかっててやってるって人がほとんどだとは思うけど。
「私がストIIをスト2って書く事あるのは面倒だからっていうのと…」
 それからー、今更言うまでもない事だけど、倍角のギリシア数字は機種依存文字だから基本的に使用は禁止だよ。
「ブラウザ依存。IE以外知った事じゃない!ってサイトの作り方してる人間なんで、実際のとこあんまし気にしてはいないんですけどね、機種依存文字って」
 でも、まあ半角で代用出来るならそれでもいっかなって。ボルテスVをわざわざボルテスXにする必要もないし。
「って、だから倍角ギリシア数字を使うなっての」
 あとー、ZガンダムをΖガンダムって書く気も無いし。
「それ以前の問題として普通に「Z」だと思ってる人は多いですけどね「ゼータ」って言ってんのに」
 よくある間違いー。「K´」と「K’」。
「どっちでもいーですけどね、そんなの」
 でも音にすると「ケイアポストロフィー」だよ?あんまりだと思うけどなー。
「ウチでもところどころにK’ってのはあるはず」
 っていうかSVCのカードゲームがK’だったし。
「昔の雑記は結構、K’ってなってるかと思います」
 むぅ、祐里はそーいえばK´を嫌ってた。
「昔の雑記見ると確かにかなり嫌ってますね。好きなキャラとなったのは彼が天然系の人だと気付いた後か」
 ナチュラルー。改造人間だけど。
「最強ファイターズに喜んでた頃が懐かしいですね。夢の共演を感じられたのは最強ファイターズだけだもんなー。キャラデザもいいですけど」
 最強ファイターズは北千里さんだっけ?自分の色は出すけど、オリジナルのイメージを壊さない。
「フェリシアとかあかりとかすっごく可愛いんですよ。オヤジ系はちょっとダメっぽいですが、京とかリョウとか格好いいですし」
 やっぱりキャラの個性出せるかどうか。
「興味無いんで適当言える今回のSVC。チョイのライバルとしては」
 ジャック以外にいる?あ、バルログがそーなのか…。
「カプコンはCVSでイーグルだのマキだのを復活させてきましたから、プレイモアはそれに対抗して」
 ライデンを復活させる!!
「…とっくに復活してます」
 マイケルだ、マイケル。マイケル=マックス!!彼しかない!!
「世界のマイケル!マスコミは嫌いだ!」
 ま、敢えてまともな事言うけど、投げキャラいないよね、今のとこ。
「ヒューゴーをムシするな」
 じゃなくて、S側に。Sの投げキャラっていうと。
「ザ・ガンダーラです、ザ・ガンダーラ!!孤高のヨガ戦士、ガンダーラ!!炎も吐けます…ヨガだから」
 手足も伸びます。ヨガだから。
「いや、手足は伸びません」
 ヨガなのに!?
「そうですか…まさか、ザ・ガンダーラを用意していたとは気付きませんでした。これは迂闊」
 っていうか投げキャラって他にいっぱいいるし。っていうかファイヤースープレックスキャラ=投げキャラって図式もどーかって思うし。
「ちなみに好きなものはカレーライスで趣味は瞑想です」
 ヨガだからね。
「まあ、普通にイーグルでしょーな。Sの投げキャラは」
 いや、その…ガンダーラは冗談ですよ、みたいな言い方されても…そのイーグルってのも全然普通の選択肢じゃないし。
「っていうかアジア系ばっかりですね、今回のSVC」
 はっきり言うなら日本人ばっかり。特にS側。
「だから、残念ながらガンダーラは無いでしょう。とすると…イーグルしか無いわけです」
 何でぇぇぇぇぇぇ。そりゃ、カプコンがイーグル繰り出してきたのに対抗して、SNKもイーグル出してみました!とかってネタにはなるけど。そんなネタの為に…。
「他にいないじゃないですか、でも」
 いるでしょーが、いっぱい。示源とかジャック=ターナーとか磐馬とか。
「だからアジアは多すぎだって話してんでしょーが。で、龍虎も多すぎなんでジャックは却下。残るのはイーグルだけなんですよッ!」
 ズ、ズィーガー。
「彼は投げキャラではない。侍魂キャラも多すぎです。餓狼に求めるとなると十平衛とつぐみ。日本人なので却下」
 クラウザーとかグリフォンは?
「クラウザーは投げキャラとは違うと思います。グリフォンは1回転投げがSっぽくないので却下」
 無茶すぎだ、そんな理由で却下されるなんて。むぅぅぅ、KOFからクラーク。
「そーいや、怒からは全然出てないですね。でも何か違うんですよ、大門なら投げキャラでOKですが、クラークは投げキャラって言いたくない雰囲気」
 また無茶な理由で。それだったらイーグルの方がよっぽど投げキャラじゃないし。打撃ばっかしで。
「だから投げキャラに作りかえるんですよ。結構楽しいかも、SVC。発売されるまでは」
 発売されるまでは適当な事言って雑記のネタに出来る。
「いや、発売された後でも、隠しキャラはこいつだ!とか「隠しキャラはいません」って正式発表されたとしても、やろうと思えばやれます」
 やるな。

 5月18日深夜
「勘違いされたくないので言いますが、私は龍虎2は好きですし、龍虎シリーズも好きです。敢えて龍虎ごときと言いましたが」
 で、香澄ちゃんも別に嫌いなんじゃないんだよね。
「KOF香澄は死んでくれて構いませんっていうか全員まとめて死んでくれると、さわやかな気分で毎朝迎えられます」
 全員ですか。無理です。多分。
「で、藤堂香澄…好きなキャラですから、お間違えのないように。ただ単にKOF香澄がKOFユリと同じくらいに大嫌いなだけです。っていうかKOFキャラ全員死んでくれるとさわやかな気分で…」
 同じ事を何度も言うなです。でもさー、KOFキャラ全部が嫌いなわけじゃなかったはずだよ、確か。
「香澄が好きなキャラとなったのは確かにKOF96…っつうかKOF96コレクションがあってこそ。しかしです、それは96香澄が外伝のキャラ性をあまり損なってなかったからです」
 そんなわけで5月だけどかすみでした。
「何で唐突に香澄の話なのかというと、没だから意味ないや」
 そう没にしたから。昨日の雑記で実は…。
「まあ、何を書いたかは今までの私の言動考えればわかるかと。SVCに香澄が出てきた事とか」
 今日の雑記のテーマは…。
「対抗して」
 んにゃ?
「気に入ったのでそのうち、ワーヒーサイトとしてリンクさせていただくとして…あぁ、考え方の問題なんで、意見が違かったとしても筋が通っている…自分の言葉ではっきりと言える、それが大事なんです…そこから私の考えも変化しますし。私の雑記について書かれてたのか、単なる偶然なのかは知りませんが「気絶システム」について、私は「不要」だとしたわけですが、「不要だとは思わない」という意見。これが何の意見も無しにただそれだけ書かれてたって説得力が無くて…で、私が対戦格闘系はロクなサイトが無いっていうのは、1つのゲームやシステムを批判、肯定するにしてもそれに理由が無いから。何で悪いか…「クソだから」みたいな、そんなのは理由にもなってなくて。で、「気絶は不要ではない」とする意見に対して、私は今回「確かに不要とは言い切れない」とする雑記を書こうと思った。こーいう事。で、人それぞれ意見は違うわけですが、私が不要とした気絶システムっていうのは「行動不能状態になるシステム」の事ではなく「考え無し」にただその要素を入れただけのもの。主にSNKですね…これは私のお気に入りの餓狼シリーズであっても、例外じゃあないです。その要素を排除して餓狼2や餓狼SPを考えた場合…つまらなくなるのか?って考えていって、それはないなって思えたからこそ」
 ゲームごとにそれに至る条件が違ってて、KOF94とか95は気絶値の回復がかなり早いから連続技じゃないと気絶しないみたいなとこがあって。
「だとすると、気絶ってシステムは連続技の一環なわけです。1撃必殺をウリにしたゲームじゃないんで、ただ単にバランス調整に失敗しただけ。もし94に気絶ってシステム無かったら、あそこまでバランス破綻はしてなかったでしょうね」
 だから、ワールドヒーローズパーフェクトを例に出してみたり。基本的に気絶はしないっていうゲーム性。
「ファイターズヒストリーの気絶はかなり特殊で弱点に攻撃を受ける事で発動。これは短時間に攻撃を連続して、とかでなくて」
 そのラウンドの間に何回、弱点に攻撃を当てる事が出来るか。連続技を狙わないで…ダメージは小さいけど当てやすい弱技を弱点に当てるって戦術も有り得る。
「奥が深いとは思いません…が、余計な要素だと思った事もありませんし、あっても無くてもどっちでもいいかなとも思いません。あの弱点システムがあるからこそ面白くなってると思います」
 連続技の構成とか、ダメージだけじゃなくて弱点に当てる事を考えて構成したり出来るし。
「RBSの気絶は壁破壊に巻き込まれた時にのみ起きるんで、自然と画面端でのみ発生。ただ、これは私は明らかに不要な要素と感じてましたけどね」
 RBの壁破壊…リングアウトからして不評だったけど…リングアウトの代わりに気絶にしたからって面白くなったわけじゃないってのが…ね。
「やたらと評価が高い人と低い人とで真っ二つなRBSとRB2ですけど、私個人の意見では「対戦格闘をわかってる人」はRB2を支持して「対戦とは何かわかってない人」がRBSを支持してるんじゃないかなと。RBSはRBSで面白いですけど、対戦ゲームとして出来がいいとは到底思えないんで」
 昔はRBSの評価高くてRB2ってつまんないって言ってたくせに。
「RBSに触れて、それで長く対戦した人間にとってはRB2のゲーム性はそう簡単に受け入れられないよーな気が」
 いつの間にかRBシリーズの話になってるから気絶に戻すけど、特殊な気絶っていうとさ…ファイターズインパクトのヒートも気絶も一種だよね。連携中に同じ技を使っちゃうとヒートして行動不能になるっていう。攻撃側が気絶っていうヘンな感じな。
「真伝の毒つぼも、アレって行動不能状態になるわけですけど、アレがあるからこそ実は真伝は面白いんです。無くても面白いんですけどね」
 それが大事なとこで、無くても面白いけど、あった方がいいっていう。アイテムってランダム性強くて嫌う人は多いけど。
「サムライスピリッツのアイテムは私も嫌いですよ。ただ真伝のは明らかに違うんで…ってやりこみの差ですかね?ランダムって言っても「出て当然」のものなんで、それを考慮して戦うわけで」
 結局、サムスピもそれに行き着くよーな。
「いや、侍魂の場合はドットの見切り…間合い調整とか、かなり厳しいんで、アイテム無い方が面白いと思うんですよ。真伝のアイテムは何が違うかっていうと、ダウンした時に50%の確率で出現するっていう。登場するアイテムがランダムで確率が50%であっても、考慮に入れられる。で、消える事も無い。侍魂の爆弾と真伝の毒つぼ、どちらもマイナスアイテムですが、爆弾は勝負の邪魔にしかならないんですよね、本気で。こんなもので相手に隙が生まれたとしても、真剣勝負を邪魔されたようにしか感じないわけです」
 考え方の違いかなー。真侍だと画面端にとどまってると爆弾置かれちゃうし。
「ガード不能じゃないんで致命的じゃないですけどね。斬紅郎無双剣の爆弾なら、痛い事になりますけど、真侍の場合…本気で待ちに徹してるなら爆弾置かれたって」
 って、また話がずれちゃった。
「つい最近どこかの日記で見た言葉「やりこめば面白い…ではダメでやりこむほどに面白い」でなくてはいけないっていう。考え方は同じようなもの」
 GGシリーズのシステム追加が「無くても面白いはずだけど、追加されたからこそ面白い」ゲームになるようにって。
「KOFの場合はどっかのゲームから盗んできたものを適当に改造して入れてみたり、単なる思い付きで入れたものだったり、だから「いらないシステム満載」のゲームになる。これが当時、気絶の雑記書いた時に「KOFよりもRODの方が優れた面はある」とした理由であって、新豪血寺に対して「ノイズは2度とゲームは作るな」とか言っても、RODの時程には批判してない理由」
 新豪血寺も空中ガードを採用する必要あったのか?とか言ってるけど…それがセイヴァーの模倣だったとしても回復可能ダメージの設定とか。
「ただ作りこみっていうか…その採用の仕方が甘いっていうか、逆なんじゃないかなって。受け身を取ると回復不可となって受け身をとらなければ回復可能部分が残るっていう…」
 んー、イメージ優先かな。地面に叩きつけられるよりは受け身とった方がダメージ小さそうだし、やっぱり。
「KOFの時にも言ったんですけど、受け身は取れて当然な以上、「出来る」か「出来ない」かでなくて「する」か「しない」か。でも、KOFにしても新豪血寺にしても受け身に対するリスクはほとんど無い。画面端が絡んだ時ぐらいですよね、リスクあるのって。新豪血寺の場合は受け身はとれて当然…でも、とらないと回復可能ダメージまで消えてしまう」
 怒り爆発が多すぎってのは鬱陶しいけど、アレで一気に回復可能部分だ回復する、これは悪くない。
「結局、セイヴァーからかなり時間経ってるのに、セイヴァーに比べるとかなり未熟なんですよ。世間では評価が低かったセイヴァー2ですけど…」
 ダークフォース状態での回復の早さ、それから回復可能部分を残さない攻撃。
「初代セイヴァーにしても「使う人は少なかったけど実は離猛魂は強いよ」みたいな雑記書いたのも、アレは白ゲージ…」
 白ゲージって言うとわかんないでしょーが。回復可能ダメージ作らないで全部実ダメージになる。
「必殺技による削りとダウン追撃は全て回復可能なダメージ。これって実に素晴らしい仕様だと思うんです。…ラウンド制じゃないんで初心者はどう足掻いても勝てない、それからキャラバランスが悪い…だからこそハンターよりも評価が低くなる事は多いわけですが」
 キミの場合だと、開発者がいかに考えて…どんなゲームを作りたくてどんなシステムを作ってきたかみたいなそーいうとこで評価しちゃうクセあるからねー。ゲームを評価するには間違ってる、かなり。
「セイヴァーの欠点なんてわかってるんですよ。っていうか初心者が勝てないってのは悪くはないと思うんですよね、本当に強い人が勝つ。事故で勝っても嬉しくないでしょ」
 だからセイヴァーは名作って判定になる、このサイトでは。
「私が名作としてるものの中には「どこが面白い?」と思うものもあるかと思いますが、そんな感じです。ギャラクシーファイトとか真伝とか…対戦格闘を研究した上で、どうすれば「対戦が面白くなる」かを考えて作ってあるなって。だから不要と思えるシステムが存在してない。KOFを駄作だといい、KOFスタッフは3流だと言う理由がわかたか」
 わかたか?
「何回か書いてきた事ですけどね。2002はまだいいとして、2001の頭の悪さは我慢出来る範囲を超えていて。私、頭悪い人間嫌いなんで、2001はかなりいらだちましたね。ストーリーの頭の悪さもそうですが」
 ワイヤーダメージの悪口とか批判拾い上げるだけでもかなりの量になるよ、多分。
「それは面白そうだ、何回書いたかな」

「かなりヒドい事最近書いては消し書いては消し。だってねぇ、他のゲームでとっくに採用してて、敢えて「新システム」だとか言う気もないようなものを引っ張り出してきて「これがKOFの新システムだ!」みたいな…里見の謎レベルじゃないですか。2D格闘の恥さらしが!!ちなみに3Dの恥さらしはDOA。アイデア貧困すぎません、KOFって?新システムって言うと「見た目が違うだけの連続技システム」っていう。CAにしろオリコンにしろ「連続技の為のシステム」ではありますが、連続技専用ではないでしょう?連続技にしか使えないシステムはそれは「システム」とさえ言えません。たとえば超白龍で壁に飛ばして跳ね返ってきた相手を追撃するのと、超白龍をヒットさせると浮くので追撃する!っていうのと意味違いますか?」
 ちょっと違うね。浮かせるだけだと画面端とかあんまり絡んで来ないけど、あのワイヤーダメージだと画面端とかって概念が絡んで来る。
「でも、その程度でしょう?何であんな使い古されたものを今更持ち出して「新システム」だっていい気になってるのか?「見た目」が違うだけで、やる事同じな…何かイライラしてくるんです、KOFの幼稚さ見てると」
 だから、KOFの話やめようって。
「やめましょう。言いたい事まだまだありますけど。あ、でもこれだけは。もしSNKの他の作品のキャラを持ち出すなら「お祭り」であるべきです。「お祭り」に徹する事が出来ないなら他の作品のキャラを使うのはダメでしょ?どんどんネオジオとSNKが醜悪になっていきます…死ぬべき時に死ねない人間は不幸だと言いますが、SNKがまさにそれですね。腐臭放ってますよ」


「捨てるにはアレですしね。KOFッ子キングダムの読者採点ですが…ワイヤーダメージは不評のようですね。それに対するアルカディアの回答もかなりボケてますが」

・いつ発生しているのかがわかりにくい
・もう少し手軽に使えれば
・爽快感が増せば…

「おそらくは、この上3つが原因で否定してる人なんてほとんどいませんよ?っていうか「手軽」というのは何をもって?」
 火月の六道烈火の2段目とか、メイのオーバーヘッドキッスとか…あと、神凰拳の名も無い上に何も発表されてないんで知らない人がほとんどな「跳ね返り追撃」システムとか…。
「わかりにくいですか?見たまんまだと思いますが、所詮連続技なので…手に覚えこませての作業…否定されるのは「意味が無い」からだと思うんですけど、私。KOFに爽快感求める人もそうそういないでしょうし」
 カウンターダメージの方がよっぽどわかりにくいよね?
「あ、私…KOF批判してますし、オリジナル要素無いとか言い切っちゃいましたが、KOFのカウンターは好きです。空中でカウンターヒットすると喰らい判定残ったままというあのシステム…あれこそ「新しい連続技の形」と言えるものでワイヤーダメージはゴミみたいなもんですよ、システムとして」
 新しい連続技かどうかはわかんないけど…。
「KOFってカウンターとガードクラッシュが…他のゲームに既に採用されてたシステムだけど、独特の味にはなってると思います。戦略的に意味があるかどうか…たとえば、カウンターヒット時のみワイヤーダメージになる技…それはまだ理解出来ます。数は少ないですけど」
 吹っ飛ばし攻撃を全部、カウンターワイヤーにしちゃえば公平だったんだろーね。
「公平っていうのはヘンな話ですけどね。浮かせ技を全員持っているのか?全員、飛び道具を持っているのか?そういうレベルですし。まあ、でもダウン回避が当然になってしまい…今となってはそれが逆にゲーム的につまらない要素となってしまったので吹っ飛ばし攻撃にはヒットした時の利点っていうのは欲しいですね、KOFは…こう考えていくとやっぱり「ほっとんど何も考えずに作ったガキのゲーム」なんですよ、KOFって。子供にゲームを創らせるなよ」
 大人が作ってもダメだけどね。
「子供と大人のバランスを。子供ばっかりのようですね、KOFチームは。2002ではもう少し考えて作らないと…どんどんファン減っていきますね。94や96をもう1度作れないようならこれ以上出しても悪くなる一方。頑張って下さいな、ホントに…期待してるファンは多いんですから。方向性を決めて…どのシステムが必要なのか…何か新しいシステムが欲しいから、適当に何かを入れるなんていう2001の作り方じゃKOFファンにしか受け入れられないんですよ。システムが多ければ多いほどいいなんていう大艦巨砲主義でゲーム作ってるようではこの先も批判しか出来ないじゃないですか、私はKOFを。結果的にどうにかなってる…それじゃダメなんですよ…KOF99以来のストライカーで強制ガード解除だの、それは偶然の産物でしょ?それに頼っていてはそれを上回るゲームなんて出来るわけないんですよ。自分達が意図しない事が出来てしまった…それを気にしてないように見えるんですけど」
 2002がどうなるかだね。


「攻略と言っても…戦略だの何だのそんな事書く気は無いです。そもそもがゲームを理解出来てなくてプレイして「出来が悪い」と判断されてしまう事は多いです。私のRODやGGXへの低い評価は他の人から見て「指さして笑える」「怒りを感じる」類なものであるのと同じで、「何言ってんだ、こいつ?」と感じる事が書かれてる事多いんですよ、マイナー格ゲー。ルールがメジャーなものと違うのにそのノリでプレイしてしまっていて。意味わからない、いらないと見えるシステムにも意味がある事が多いという事で、神凰拳がその代表。ろくにルールすら理解出来てない人がほとんどなんですよね、紹介してる人は。基本システム理解出来てないのに感想書くから「クソゲー」って事になる。ふっとばし技、投げ受け身、空中受け身…KOFの頭悪いシステムと違って全てに意味があります。ワイヤーダメージに相当する技にしてもしっかりと意味がある。空中連続技システムを「エリアルレイブ」としてしか受け取らないから「つながり方がヘン」だとか「遅い」とかそーいう意味不明な感想しか書けない。結局のところ…好きなゲームでないと的確な評価は出来なくて、好きになれなかったゲームを紹介する事自体多分間違ってるんでしょうね」

「最近、結構楽しいと思えるようになりました。ただ、出来たモノで判断するのが本来の筋ですけど、私はどうしても「頭の悪さ」が気になって気になって。KOF2001はもうちょっと頭を使えば、名作になれたのではないかなと思うんです。改良の余地があまりにも多くて…敢えて96から始まったといいますけど、96から始まって6作目…それでこのシステムの頭の悪さは、やはり3流と言わざるを得ない。っていうかどんどん質が落ちていってるように思えます。理論レベルで頭の中でシステムを構築していくと「面白いモノ」を求めると何故か「GGX」に行き着きます…これは「あれが出来ればもっと深くなるかも」と考えていくと結局、「何でも出来るっぽいGGX」に行き着くという事。でも、それをしたら実際に面白いか?と言うと、これは対戦格闘の本質を見失ってしまっている。頭の中で考えた事を実際にそのまま実現させると「GGX」になり、何も考えずに他のゲームを真似して適当な思いつきだけで作ってしまうと「KOF」になる。どっちもやっぱり2流から3流。私は好きではないっていうか嫌いなんですけど「サイキックフォース2012」…これは1流です。思うのはKOFスタッフはもう少し頭を使え!…月華や餓狼MOWの出来の良さに比べるとKOFはあまりにも幼稚。それは簡単という意味でもなくてKOFを好きなプレイヤーは月華プレイヤーに比べて幼いと言うのではなく…ただただ存在が幼稚なんです。2001ムックのインタビューを読んでもわかりますけどね…頭悪いなっていうのは。今となっては「新しいシステム」というのはなかなか作れません。何を採用しても所詮は他のゲームのシステムの真似になります。…でも、それは結果論であって…自分達で考えたモノが偶然、先に採用されていたに過ぎない。月華や餓狼MOWの場合は「他のゲームのいいモノを採り入れ…自分達のゲーム用に改良」するという手段を使っています。これは自分たちの作りたいゲームに何が必要かを考え、必要なモノだけを採用した。それに対してKOFは考えなしにただ他のゲームのシステムを入れている。時間的都合で採用されなかったという「マルチキャンセル」…これはGGXの「ロマンキャンセル」ですね…でも、これを2001に採用していた場合どうなったか?恐らくは考えてはいないでしょう。それを採用して崩れたバランスをどうするか?…そして何故「マルチキャンセル」などというものが必要だったのか?GGXでロマンキャンセルが開発されたのは、あのゲーム性を実現したいからでしょう。でも、KOFのゲーム性とは明らかに異なります。そしてもう1つ、時間的都合で採用されなかったという「クイックMAX」…体力と引き換えに超必ゲージをあげる。サイキックフォースを代表に、これも様々なゲームで採用されているシステムですが…それを採用する事になにを求めているのか?現実としてワイヤーダメージも時間的都合で間に合わず採用されない方が良かったかと思います。KOF2001のスタッフが考え出したシステムは結局どれもこれも質の悪いモノばかり…というか「考え出した」わけでもないでしょうけど。「ワイヤーダメージ」風のシステムを採用してる他のゲームと比べて「意味がわからない」ですから、存在してる事に対して。結局KOF2001というゲームはシナリオは3流とすら言えない崩壊しまくった小学生レベルのもの、CPUキャラの動作パターン、アルゴリズムはカス、そしてゲーム自体も頭の悪さ爆発で3流という…ここまで来ると立派なクソゲーですな。ただ、クソゲーと呼ばれるようなものでも、プレイを重ねれば…結局は面白く思えてくる。何ていうかブレイカーズを改悪するとKOFになるのかな?という感じです」


「やっぱり受け身に意味ないんですよ。ワイヤーダメージにしてもそうですけど、わくわく7みたいな工夫が必要だと思うんです」
 ダウンするまでに受けたダメージの総合ポイントでダウン時間が決まるみたいな?
「KOF。もう面倒なのでKOFと呼びますけど、あのゲームの場合、ダウン時間が長くなってもあんまり意味ないですし。ダウン攻撃標準装備なんていうのも違うと思うんです。ダウン攻撃に関しては今現在の一部のキャラの一部の技のみで可能。これでいいと思います、だとすると受け身した事によるリスクはダウン時間ではあまり意味が無い。ガード不能技持ってる人も少ないですし」
 恩恵受けるのってラルフぐらいかな?
「メイも。ワイヤーダメージにしても受けた側が壁受け身可能にしないと浮かせ技と大差ないわけで…でも、壁受け身可能となるとワイヤーダメージに意味が無くなる。つまり、受け身にしても壁受け身にしても、何らかのリスクを背負わないといけない」
 これ…かな?KOFってリスクが小さいんだよね、1つ1つの行動に、GCにしても緊急回避にしても。
「実は私はそれは賛成だったりします…少数意見でしょうけど。リスクが高い=バクチ…GGXっていうのは実力差も出ますが、バクチ行動が多いですから。だからリスクの小さいサイクバーストが嫌われたり…強い人が安定して強いゲームじゃない。実はリスクの小さい行動というのは「初心者救済」よりは「強い人」がより「強く」なります」
 それってダメなんじゃないのかな?
「いえ、バクチっていうのは所詮は…運であって、相手の実力も自分の実力も関係無いです。もちろん、それも含めてキャラの実力で…突き詰めれば攻撃自体がバクチですし、飛び込み攻撃とか。防御側はバクチ性が薄いです。その上に更に安定のGCがある、そう考えると確かに否定もしたくなるでしょうけど、そもそもがそこまで突き詰めて対戦出来てる人ってほとんどいないですから。防御側も攻撃側も割と同等…そんな対戦が主流です。そして攻撃側の方がゲージ溜まりますし、何より「ゲームをしてます」から、攻撃側の方が一方的に楽しんでるともいえます。だとすると防御側にもゲームする権利としての切り返し行動が必要となる。…いや、話違います」
 全然ね。えと、強い人がより強いとかそーいう話だったよ。
「受け身はリスクが小さいも何も、その行動自体にマイナス点が全然無い。ゲージを使うわけでもないです。GCはゲージ使っちゃいますから。そこに問題あるんです。かといって、月華やストZEROみたいに受け身とっても不利になる事が多いというのも、KOFのゲーム性とは違います。KOFはダウンする事が多いからこそ、スピーディーな展開を求めてダウン回避が導入されたと思うんです。攻撃避けを緊急回避に変更したのと同じ理由で。今のKOFスタッフはそこまで考えてないで、ただ昔からのシステムを継承しただけでしょうけど。…この昔からのシステムを継承しただけというこれだから受け身が進化もせずに「試作品」だった96時代からほとんど変化する事なく残ってしまってるわけです」
 MAX超必のMAXっていうのも今じゃ意味わかんないもんね。何がMAXなのか。
「パワーMAX廃止はネスツシリーズにおける痛い失敗の1つですね。あれによって反動が大きくなり、普段はガードされると反撃受けるような技でもMAX時なら安心して使えるみたいな変化があったわけで、戦い方そのものが変わっていたわけで…2001っていうのは一発逆転要素が無いんですよね。超必が安定して大ダメージとはいえ。ん?」
 また話ずれてるね。んー、ボクの場合だと、そーだな、やっぱり、受け身自体は安心して出来た方がいいから、受け身性能じゃない部分にリスク背負って欲しい。受け身にゲージが必要とか。
「RB式ですね。どっちかなんですよね、やっぱり。受け身自体は今の性能のままで、ゲージ消費やダウン時間増加などのリスクを背負うか、受け身自体の性能が悪くなって喰らい判定が残っていたりするか。受け身の性能を落とした方が攻防は増えます…ただ、それを面白いとは私は思いませんでした、月華2幕とかでは当たり前のシーンですけど。面白いと感じる人もいるでしょうし、これは人それぞれ」
 実際、ダウンこそしても前転起き上がりとかがあるから起き攻めが出来ないヴァンパイアシリーズみたいなのもあるし。
「個人的にはガード耐久値っていうのはゲージで見えた方がゲームは面白くなると思います。それでです、GCが強い以上はガード耐久値はそう簡単には回復しない、ただしダウンすれば全快。だとすれば毎回毎回受け身なんかとってるとすぐにガードクラッシュしてしまいます」
 ガード耐久値が見えなくて、それでクラッシュ時間も短いっていうのがKOFの難しさだよねぇ、やっぱり。
「SFCの名作、幽遊白書2では気絶値がゲージとして存在していました。スト3に真似されましたけど、これって見えてると面白くなくなるのでは?という一般論をくつがえして対戦を面白いモノにしていました。だからこそスト3にも採用されたんでしょうけど、それと同じで狙ってガードクラッシュさせる事が出来るなら…何も連続技や大ダメージ技だけがダメージ奪う全てでなくて、連携攻撃が得意なキャラもいます。餓狼SPのテリーみたいに。でも、ガード固められると報われない。ガードクラッシュメインというキャラがいてもいいと思うんですよ。ラルフなんか今現在でも割とそーいう面はありますけど、それでもやっぱり難しい」


 言いたい放題だねー。
「2001とROD、当時は本気で…ネオジオが哀れだ、って思ったもんです。2002と新豪血寺…状況は今でも変わってませんが」
 ちっなみにー、爆烈乱闘篇はホントにファンって多いけど、幽遊白書2はクソゲー扱いされてる事の方が多いと思うよー。
「連続技っていうのが無いに等しいのとゲームテンポの遅さでしょうかね」
 遅いっていうだけなら爆烈乱闘篇もかなり遅いって。
「だからです。プレイ層の問題で、幽遊白書2をクソゲーと切って捨てる方は爆烈乱闘篇も大体同じ評価になってます。幽遊白書2のバックステップはあくまでも攻撃避けであって後退の手段ではないという事に気がつかないと、まずは」
 出来がいいとは言いがたいとこはあるかなー、それでも。
「霊光鏡反衝何かはあまりにも反撃遅すぎて使えたもんじゃないですけど、そういう「使えたもんじゃない技」なんて普通にありますし、対戦格闘って」
 必殺技…じゃなくてえと…。
「霊力ゲージですか?」
 そう、霊力ゲージの回復が遅くて霊撃を自由に使えないとことか…「必殺技を自由に使えない=つまらない」って図式成り立ってる人は多いし。
「超必を自由に使えない=つまらない…っていうのも成り立たないとおかしかないですか、その考え方」
 「通常技だけで殴りあう」みたいな書き方されがちな龍虎とか、結局そーいう事だし。
「鉄拳とかVFは素でクソゲーなのか?」
 そーだよ。
「…そーなのか。世間ではクソゲーを名作と呼ぶ人があんなにいっぱいいるんだ。私も鉄拳好きだけど、そーかクソゲーだったのか。…別に龍虎が面白いといってるわけじゃないですけどね。つまんないし、実際に。通常技だけでまともな対戦成り立つ程に作りこんであるわけでもないですし、通常技にこそ神経注ぎ込むべきだったのに、龍虎の場合」
 昨日に引き続いての龍虎への愛の無い発言。
「幽遊白書2のかなり独特な要素としては超霊撃…まあ、超必ですけど、これを使うと気絶ゲージがMAX直前になっちゃうっていう」
 ファイターズインパクトのお仲間。攻撃した側が気絶。
「即気絶じゃなくて、あくまでも気絶直前になるだけです」
 つまりー、幽遊白書2の気絶はOKなんだよね。
「確かに攻撃を喰らう事でゲージ溜まりますけど、超霊撃後にしか気絶しないでしょう、普通に。でなきゃ、名作とは書かんでしょう。っつうか連続技ってのが無いんですってば。画面端の相手に密着して強攻撃>霊撃の2段程度」
 幽遊白書っていうとMD版ばっかりだよねー。あっちは名作扱いなのに。
「でも、何か名作って吹聴してる人は実はプレイした事無いんじゃ…って思えるのは何故でしょう?」
 んー……。
「4人同時プレイできる環境でもなかったですし、別にどうとも思わなかったですね、私は。SFC版では2作とも登場出来なかった戸愚呂兄がいるのが利点かなって、それぐらい」

 5月18日
 はお!5月だけどかすみらしーよ。
「ネタ無いんで、藤堂香澄について。っていうか先にKOFについてですが、龍虎キャラの設定としてKOFの設定は9割以上別モノと考えてください。たとえば、ギャルズファイターズのミスXをして、あんな事するんだから八神庵は実は…とはならんでしょう、KOFの八神」
 KOFではこうだったんだから、龍虎でも実はこういう設定があったのかも、とか。
「それは有り得ない。タクマは愉快なオヤジでもないですし、Mr.ビッグの部下だったという忌まわしい過去、Mr.カラテに二度となろうともしませんし、ソバづくしだとかそんな意味不明な事はしない。いや、「しない」とは言い切れないんですが、最低でもそんな設定は存在してない。存在してないんだから「当てはめてもいい」とはならなくて…それを言うと「八神庵は女装をする」もしくは「しないなんて設定はKOFには無い。「女装をしない」なんて設定が無いんだからKOFでもミスXは存在し得るなんて言ったら一部の八神ファンは怒るかと」
 あくまでも一部の…ね。
「で、だからこそ藤堂香澄が本当は礼儀正しい女の子である、だとかそんな事は全く思わないわけです、私は…礼儀はわきまえてはいるものの闘いの場でまでそれを出す娘ではない、と。外伝の香澄の場合…」
 英語に不慣れで言葉が上手くないっていうのを表現してる面は間違いなくあるだろうけど、だとしてもエンディングでのやりとりとか、リョウとかロバートに対する態度は格闘家としてさえ無礼だって言えるし。
「藤堂流の強さを信じて父を慕っている。藤堂流を信じているからこそ、自分の強さにも疑いをもっていない。龍虎2当時のユリと似てるんです。龍虎2のユリは対外試合なんてした事なかったんで、「強くなった自分」に酔っていた」
 はおーしょーこーけんとか覚えちゃって、調子に乗ってた。自分の本当の強さをわかってなかった。
「目的の為に一直線な娘。周りが見えなくなる、それが藤堂香澄ですよね。で、それを受けてKOF96でキャラをKOF用に再構成。嫌いなものに「週に1度ある母親仕込みの稽古事(日舞・華道・茶道)」を設定。これは龍虎外伝の香澄を見る限りは納得のいく設定です」
 でも、99や2000の香澄ちゃんを見てその設定を信じられるか。
「かつてRBSやKOFの山崎に対して、大切なものが「自分の利益に関わることすべて」って設定は絶対に有り得ないって言ったかと思います。餓狼3当時の彼は「闘いが手段」だったのに対して、狂人でしかなくなったRBS以降の彼は「利益」なんてものは求めてない」
 秦の秘伝書探しとか絶対にやらないよね。そんな無駄な事。
「そーいうキャラにしてしまう事自体が納得いかないんですが、それなのに大切なものの設定を変える気も無い。骨の軋む音が好きだから闘うみたいなキャラの設定じゃない。挑発で「かったるい野郎だぜ」とか言っていた彼とは別人である以上、設定変更は「しないといけない」事だったんです」
 っていうかキャラを変えちゃった事に問題あるんだけどね。
「んで、藤堂香澄ってキャラ。龍虎2のユリにしてもそうなんですけど、彼女達がゲームで見せる姿は「一面」でしかない。だから普段の姿は設定から想像するしかないわけです。逆に言うと「一面」でしかない以上、ゲームでの姿だけで「キャラ」を語ってもしょうがない。外伝の香澄はかなり独特の人物ですが、普段から「ああ」だとは私は思いません」
 視野が狭くなってる状態にあるのと、あとさっきも言ったけど、英語が上手くないから「言葉を間違ってる」って面もある。
「決して相手を認めないわけでなくて、カーマンに大しては「見事な腕前」と言ってます。武道バカの父の影響が強いんでどうしても強気な性格となる」
 で、その外伝にしても一応、言葉は使い分けてて、極限流とかシンクレアみたいに見るからに危ない人には…口調が強くなる。
「そうでない人には…敬語とはいきませんけど、それなりの言葉づかいなはずです」

ロバート
わっ、私の名は藤堂香澄。二年前お前達極限流に敗れた藤堂竜白の娘だ。宿敵リョウ・サカザキはどこだ。答えろカルシア
リョウ
隠し立てするとは上等だ。父様直伝の藤堂流古武術でいやでも白状させてやる。覚悟…よろしいな

あなたは日本人ですね。リョウという人を知りませんか?
カーマン
ご身術の覚えがあるようですね。見事な腕前です


「これから受ける印象は、多少無理して言葉づかいを変えているという事でしょうか。闘いの場で礼儀正しくしてても相手に飲まれるだけ。「もっと本気で来い」って挑発するのと「本気で来て下さい」とでは意味が全然違うわけです」
 父親がどうとか極限流がどうとか、そーいうのが無いからKOFでは落ち着いてるって見方でもいいかもしんないけど。
「かなり勝ち気な性格なのは間違いないと思うんですよね。だとするとやっぱりKOF99以降の彼女は違う、って事になる。っていうか勝利ポーズで高笑いするような子ですよ?」

 5月19日深夜
「お〜れ〜にかまうなー、こーれいぃじょぉー♪」
 り、燐がヘンな歌歌ってる…遂に壊れた。
「何言うか、貴様。人生一人旅…名曲じゃないですか」
 って言われてもさー、知ってる人少ないよ、それ。
「豪2、まあ外伝でもいいですけど、干滋ステージの曲ですね」
 歌詞は設定されてるけど、歌わないから歌詞がいまいち知られてない。
「ただ一度覚えてしまうとこれが頭から離れなくて流れるとついつい歌ってしまう」
 って、今日は豪2ですか。最近ずっとゲームミュージック聞いてるんだー。
「新豪血寺の発売も近いですしね。シシーはおそらくは使えると思うんですが…」
 ヨハンは…海外サイトに使用コマンドが…。
「んなもん、ガセネタや」
 ちなみにコマンドはバーサスモードでキャラ選択後にABCDボタンをラウンド開始まで押し続けるそーだよ。
「ヨハンを倒したデータをロードすればOK。これでキミの家にもヨハンが。ってだからガセだから」
 海外版では使えるのかも。
「今日は久々に真伝を更新、綱手はもうすぐ終了」
 ホントに強いのかなー?
「ちなみにウソ泣きはですね。メストムックでは武器アリでも素手でも性能同じとしてますが、全然違いますよ、実は」
 かなり強いんだよね、素手の方が。
「攻撃範囲は変わらないようですけど、持続時間が全然違う」
 技全体に使うのは40フレーム、武器があっても素手でも同じ。
「武器有りだと、発生12フレーム、持続4フレーム、硬直24フレーム」
 それが素手だと発生6フレーム、持続22フレーム、硬直12フレーム。
「これで何で性能が同じなんて書けるんだろーか」
 っていうか持続時間まで調べてる時間あるなら他の事やれーー。
「あからさまに持続時間違うなって思ったんで、つい調べてみたくなりました」
 素手ならかなり対空性能高いね、持続22だから早出しOK。
「おっきーですしねー、かなり攻撃判定が。欠点は空中ガードされる事ですかね」
 追い返せるだけで十分でしょー。あーそっかー、16ダメージ受けるのかー。
「瀕死の状態では敢えて素手になるっていうのもアリかもしれませんね。ウソ泣きバリアは結構厄介ですから」
 まあ、残りライフが1以下ならそりゃ、ウソ泣きしても…ライフは減らないだろーけど。
「別に無敵なわけじゃないんで、簡単に貫かれますけどね。それでも相手は迂闊には動けませんよー。6フレで発生してあの巨大な攻撃判定」
 バランス考えて作ってあるよねー。…キャラバランスは悪いけど、かなり。
「そうなんですよ。すっごいバランス考えて作ってあるんですよ、でもキャラバランス悪い。あからさまに弱い人と強い人と」
 どのキャラも「それ、強すぎ…」って思える要素持ってるんだけど、そればっかりのキャラがいるから。
「ジライヤですね。素手が真伝の真骨頂ですかね。成り立ってるんだもんなー、ちゃんと。侍魂と月華は適当に作ったんだろーなーって感じなのに、素手状態」
 侍魂の方はそれなりに考えて作ってはあると思うよ。アレはゲーム性かな。武器メインで、素手は絶対的に不利!っていうのを表現する為の。
「でも、どんなに丁寧に素手キャラを作っても、そうそう素手になる人はいなかったのが不遇」

 5月19日
 ふしぎなバナナン探すぞー。
「いいですよ」
 いっくぞー、パクパク!
「…私?」
 そーんなわけでブランニュースピリッツはどこらへんが真侍のテーマ曲なのか謎な悠ですよー。
「ありましたね、千葉の人が歌ってたんですよね」
 ナコルルのテーマ曲も。
「あの人は舞のテーマ曲も歌ってましたよ。チャムチャムと舞はいいとしてナコルルは納得いかない人も多かったでしょうに」
 何で生駒さんじゃないのかってね。
「でも、それ言うと舞は曽木さんなんじゃ…私が言うのはナコのイメージ…歌のイメージとは明らかに違うっていう事です」
 ちなみにチャムチャムのコスプレっていうのは…ボクは…どーかと思う。
「チャムチャムに限らず、どーかな?って思いますけど。材質の問題もありますけど、髪の色とか…そもそもの造詣とか。似合う人はそうそういない」
 そうです。っていうか年齢…やっぱり14歳をにじゅう…いいや、何か言っちゃいけないよーな気もするし。
「17歳でも悠さんならあんまし問題は無さそう」
 問題あっていーです。あった方がいいです。
「SVCのアースクェイク攻略開始します。対空は昇り強斬り、牽制には立中斬りがお勧めです」
 無茶苦茶言ってます。って、弱中強って無さそーだし、どーなんだろね。
「アースクェイクの場合だとあんまし問題無いです。スカンクバーストがコマンド投げにされてそうで怖い」
 ファットヘッズとかそんな新技追加されるよりは…。
「そ、それはアースクェイク版モズ落としですか。出来るもんならやってみろって」
 オプションとして犬もついてる。って、それって元々、真侍で予定されてたんだっけ?
「チョイじゃないんですか?」
 残念!チョイは独立して1キャラになってる!!
「アースクェイクの声が有田さんにならない事を祈るしか」
 ありそーでやだね。リョウがいるから臼井さんはいるんだけど…それでも変更してくる事ってあるし、SNK。
「真侍で半蔵を降ろされて、ポリゴン侍で覇王丸を降ろされて…怖いですね、変更されてそうで」
 中身がガルフォードだったらもっとヤだね。
「いやいや…中身がガルフォードとナコルルだったらもっとヤです」
 2人で操縦!?巨大ロボット「アースクェイク」…それはヤだ、確かに。
「どーしても王虎の中身が実はアースクェイクだったっていう、あの真侍のビデオのイメージが強烈で」
 映像としては見たくないね、それは。
「無理だし、物理的に。性格はどうせ原作のイメージを壊す事しかしないでしょうから、今から腹をたてておくとして…お手軽キャラでなくてテクニカルキャラに仕上げてくれる事、この程度は望んでもいいでしょう!」
 望むも望まないも、もうほとんど出来上がってるだろーし。
「CVSの覇王丸みたいな「性格」とは別な面でキャライメージ壊すような事されると「ゲームキャラ」としての尊厳に関わる」
 それが武器格闘キャラの難しいとこだねー。
「一撃必殺…確かにそんなもの侍魂でもやってません。が、CVSの何か「シャカシャカ」と動き回る覇王丸はどーにも…」
 天草降臨で連続技ぱしぱし入れてたってのはあったけど、独特の重さはあったから。
「アースクェイクは別に身軽に動けてもいいんです、動きは軽いんです、むしろ。でもその巨体はダテか?と思わせるような事にはならないで欲しい」
 そのキャラの代名詞って言ってもいい技…それを大事にするだけでも結構違うはず。
「リュウなら昇龍拳ですか?」
 …ケンの立場は?
「まあ、リュウはカプコン自ら空白のキャラと言ってますから、それでいいのか。アースクェイクを代表する技っていうと…………しゃがみ強斬り?」
 地味ッ。
「地味言うな。覇王丸だって立強斬りじゃないですか、所詮」
 んー……ジャンプ強蹴りとか。
「十分に地味です、それも」
 ガード不能の立弱蹴り…カッコ真侍限定♪
「代表する技無いし。やっぱりしゃがみ強斬り、もしくは立強斬り…エクステンドファングでしたっけ?それがアースクェイクでプレイする上で一番気持ちい瞬間です。3ヒットして」
 実際にはあんまし使わなかったりする技だけどねー。
「通常技は大幅差し替え行われると思いますが、エクステンドファングは残るでしょう、はい」
 通常技差し替えどころか、武器が実は鉄球。
「イヤです」
 武器銘はプサン辺りでどーでしょーか?
「選択キャラに面白みが無くてアースクェイクの話しか出来ないのは困りもの」
 ヒューゴーの話でもする?
「ラスボスはPギルです」
 ピーギル……ごめん、本気で何言ってんのかわかんない。
「アルファベットのPにギル。つまりパーフェクトギル」
 それは、ゼロとかイグニスを取り込んで完全体になったですか。
「白羅滅精を使うギル。ただでさえ強いギルがますます…」
 って、セラフィックウイングと大差無いし、それ。
「ちなみに声は当然、若本さんです」
 イグニスベースなんだ。
「かめはめ波を使うギル。渋い格好いい…スト3ファン激怒!」
 って、何を取り込んだーーーー。
「登場シーンでダンが登場しますが、あっさりやられます」
 まあ「やられる」だけいーよね。腹痛のフリするよりは闘うだけマシ。
「っつうかイグニスなんて小者取り込んでもむしろ弱くなりそうだな」
 何故だ!?…何故だ!?
「ネスツだからさ」

 5月20日
 がんばって!誰でもいーけどがんばって。何でもいいからがんばってね。
「今年中にらいぶらりぃのキャラの章ぐらいは完成させたいもんですね」
 必殺技も本気でやるつもりだ…無理っぽいのに。
「しかし、トクトクやる気無いですな。21日〜23日にサーバメンテナンスと予告しておきながら、昨日あっさりと落ちましたな」
 すっごいよねー。トクトクの本体にさえアクセス出来ないんだから。
「ちょくちょく障害起きてるなーとは思いましたが…何か1年のウチ、30日ぐらいはアクセス出来ないよーな」
 がんばれー。このボクが応援するんだからがんばれ。
「今日のお話は、ちょくちょく更新するにはどうすればいいのか」
 時間があるとか無いとかは関係ないってのが昔のキミの意見。
「日記っていうのは毎日書いて当たり前のもの。…まあ、全然「日記」じゃないサイトが多いんですけど」
 内容の事じゃなくて、書かれてる日の事ね。週1とかならまだいい方だったり。
「週1でもそんなの日記じゃない。週報ですか?毎日記すのが日記や」
 毎日書く自身も無いし、内容が到底、日記っていえないから雑記って形で。
「ふと気付くと、雑記って言葉使ってるサイトさんいっぱいですよね。別に造語でなくて昔からあった言葉ではありますが…それにしても多い」
 で、雑記って言葉使ってるサイトさんは何故か、日記って呼ぶべきものの方が多かったり。
「で、日記でないコンテンツの更新…これも日記と感覚は同じで、「毎日するもの」って思っていれば別に更新はキツいものではない」
 毎日は無理でも、週に1回とかならね。あ、あくまでも「予定」があるコンテンツの事ね。
「更新しようと思えば更新出来るようなコンテンツの事。サイト自体が「新ネタ」が無いと更新出来ないようなサイトならそれは更新出来なくてもしょーがない」
 ウチにあるらいぶらりぃなんて、今の段階だとまだ「更新しようと思えば更新出来る」段階にある。全キャラ終わってないんだから。
「更新を止めない方法っていうのは、根性だとかそうじゃなくて、何で公開して、何で更新するのかを考えれば」
 真伝の更新が長い事止まってたのを考えるとそーだよね。自分の身になって考えて…やっぱり「更新されて当然」のコンテンツなのに全然更新されないのって、訪問するだけ時間の無駄だから。
「つうか更新が面倒になって止まるぐらいなら最初からサイトなんて持たなきゃいいんですけどね」
 わかんないもんね、面白いかどうかってやってみないと。
「そうですー。飽きるんですよね、やってると。基本的に反応は無しですから、どこを更新したって」
 時々こーいう雑記書かないと勘違いしちゃう人が、ね。
「以前にも書きましたけど…社交辞令で言ってるんだとしても「挑戦者現る!!」に憧れてサイトを持つっていう…やめれって、それは。憧れるな、あんなサイトに」
 で、やっぱり潰れてくんだよね。掲示板が寂れてるとか言い出したりして。
「つまりですね、反応っていうのはあの手のタイプのサイトでは当たり前。だって、公式な情報をただ提供してるだけですから。らいぶらりぃに持つ感想っていうのは「情報が多い」っていうだけの事。作り手が誰であっても「公開される情報」は同じですからね。それに感想抱いたとして、それは作り手ではなく、そのゲームに対して」
 更新を続けるのは「時間」とか「根性」の問題じゃない。
「勘違いっていうのは、「私はこんなに苦労して更新したのに、何で」みたいな。見る方からすれば「これって時間かかったんだろーなー」とさえ思わないですから。自分の立場に置き換えればわかるでしょ?」
 それが悔しいからこの人は雑記でバカな事しました。見る人がいないだろーなってわかってて「する」事自体がバカだけど。
「更新を続けるのに必要なのは自分を「表」に出す事でなくて、訪問者が喜んでくれる事をまずは考える。そして目標を持つ、で、自分のしてる事が「バカらしい」事だって事を理解する」
 漫画…週刊漫画。漫画家さんはすっごい苦労して描いてるけど、読み手は数分で読み終わってそれで終わり。
「で、あっさりと私辺りに批判されたりする。まあ、感想無いよりはマシだと思うんですけどね」
 結局、そんなもんで…苦労をわかってもらえるわけもないし、わかってもらったってしょーがない。そんな事をわかってもらう為に苦労してるわけじゃないんだから。
「当然、あの真伝の背景の雑記だって冗談みたいなもんですから」
 ホントかなー?こんなに苦労してんだよーって知ってもらいたかったみたいな。
「真実言えば、それありますけど…楽しいじゃないですか、他人の苦労話。その労力の割に出来たものは「それ」ですか?みたいな」
 性格悪いです、それは。
「っていうか雑記のネタに困ったときとか便利だし。そうですね、更新続けるのに必要な事。愚痴を書く場を設ける。別にそれを読んで貰えなくても理解してもらえなくてもいい」
 元々、雑記ってそんな事の為にあったわけじゃないのにー。
「後は自己満足で突っ走れ。あぁ、でも日記の場合は本気で毎日書くのが大事かな。1日でも休むと、どうしてもクセになるから」
 1行でも2行でも書くのが大事ー。でも「今日は何もなかった」は最後の手段。
「それも危険信号ですからね。特に雑記だとしたら毎日、何か書く事を考えないといけない。1日でもその考える事を放棄しちゃうと」
 結果的に…つまらない雑記になっちゃってるわけなんだけど、ここの雑記は。
「そうですね、私自身が昔の雑記の方がいいとは思ってます」
 ちなみに訪問者の気分を悪くする事は何とも思ってないらしいです。
「何とも思ってないって事は無いです。らいぶらりぃに用があるならそっちだけ見てて下さい。雑記は所詮、愚痴なんでって言う感じ。まあ、訪問者増やしたいならやっちゃダメですね」
 ボク達の場合だと結果的にではあるけど、訪問者が増えると困るっていうのがあるから…まあ、ね。
「雑記でここの管理人気に入らないって感じで来なくなるならそれはそれで都合がいいんです。誰かれ構わず受け入れるサイトなんてむしろ信用ならなくないか?人間には相性っていうのあるし」

 ただ、「訪問者が増えると困る」って事実が無くても、結果は一緒なよーな。その性格だと。
「んー、何年目ですか、こっちのサイトは」
 3年目。まだ10万達せず!!
「遅いな」
 ボクがメインだったら100万いってたね。
「それは有り得ないっていうか多分、一緒だと思う」
 悲しいけど、それは事実ですよー。
「ヘンな日本語だ。まあ、こーいうわけで、がんばって更新して下さい」
 がんばる人応援するよ、ボクが。
「どうやってだろ…」
 地道な努力はいつか報われる日が来るなんて思ってたら大間違いだー♪みたいに応援する。
「呪詛か?で、報われるっていうのは何をもって報われた事になるんでしょうかね?」
 どーなんだろ、それは人それぞれかな。
「多分、1人でも訪問者いれば、それで報われてんだと思うんですけど…偽善とかでなくて本気で、それは」
 あくまでも善意の訪問者。悪意の訪問者ってのも居るんだから。

 5月21日深夜
「俺たちは負けない!」
 また何かCD聞いてますね。
「燃え上がれガクセイバー!…やはり燃えますね、ガクセイバー」
 だからさー、ガクセイバーはマイナーだからわかんないって、みんな。
「昔、雑記書いたはずだからそれ参照。ちなみに今聞いてるのは当然、コミック版のイメージソングです」
 だからOVA版と設定があわない。青い流星機とか歌われちゃってて。
「やはりガクセイバー出るしか、出るしか、出るしか。林原さんが出てくればクリスが新録音可能…すると遂に0080のイベントが」
 どこまでいっても0080は再現されないと思うなー。SRWでしょ?
「らんまか、じゃあらんまならいいのか!?」
 らんまはロボットアニメじゃないなー。って、林原さん出てるアニメ片っ端から言う気なら蹴るよ。
「いいんですか?確か愛情表現なんじゃ、蹴り」
 んにゃ…じゃあ、殴るしか。
「そろそろワタルはダメなんですかね?えーゆーたんだと平気でワタル居ますよね。キャラサイズ違うのに」
 キャラサイズっていうか頭身。
「空神丸の心を取り込んだんでしたっけ。よく覚えてないですけど、龍王丸が登場した時、心から格好よいと思ったもんです。あんなSD系ロボットなのに…ちなみに2とか超は個人的には駄作と思ってるので割とどーでもいーです」
 超は間違いなく「失敗」だろーねー。ワタルが沈黙しちゃったし、あれ以降。
「何でテレビ東京だったのか」
 ガンダムじゃあるまいに、玩具にだけ登場した魔神とパイロットいたって話だけど。
「初代ワタルの話です、それは。雷王丸だか海王丸だか、既に忘れてる。パイロットの名前も覚えてない」
 海王丸って何か船みたいだ、その名前。
「ワタルだと声優陣は田中真弓さん…んー、ゴーグとツインビーが出れますね」
 ツインビーが出られるわけないでしょーーー。
「楽しいのに。コナミはレイチェルだの藤崎だのでなくてウィンビーからおかしくなったんだと思ってます」
 そーかなー。普通にただのデモキャラだったんだし。
「後、西村知道さんですか。色々ありますね。多いんでパスするとして林原さんは今更言うまでも無し」
 あとは、緒方さんと伊倉さんと山寺さんかな。味方側だと。
「虎王は敵なんですが、一応」
 緒方さんと山寺さんっていうとー、…らんまかな。
「らんまはロボットアニメじゃない」
 それはボクが言った。逆シャアが新録音出来るね♪
「そーですね、ギュネイもレズンも流用でどこまでもやろうとしてますよね。新SRWの流用ですかね?」
 だとしたら、古すぎ。
「あぁぁぁぁ、田中真弓さん言うたら、サクラ大戦やないですか」
 それも有り得ないから、ムシしといてね。あー、あとレニとか言い出すのも禁止しとくから。
「渕崎さんだとチュルルですかねー。チュルルは可愛いですよねー。ガリアン出すしか」
 SRW的に言うとガリアンより先にトップじゃないかなー。って、サクラ大戦だったら横山智佐さんから…。
「彼女はどーでもいーんです。ガンダムWにいる以上、出演率は高い」
 ガリアンってさ…ジョジョって王子じゃなかったっけ?…また、王族?
「たくさんいていい事です」

 5月21日
 今日はサンデーの日。
「人生苦しみばかり!!…いや、そーじゃなくて。仏教はそーじゃなくて」
 仏教の話なんか聞かないもん。
「まあ、楽しくはないですけどね。生きててお前ら楽しいか?楽しくないだろ、じゃあ死ね!っていうのが仏教」
 …ウソだ、あからさまにウソだ。騙そうとしてる、この人騙そうとしてる。
「昔の悠さんなら騙せたんですけどね。バカだったから」
 バカじゃなくて純粋って言って欲しい。
「後ろから頭どついてみれば直るんじゃないですか、羽美さん。元々は良心的存在…唯一の普通の人だったわけですし」
 連載開始当初の羽美ちゃんは実は18番目の人格のまことクン。彼女が長い事、がんばって本体封じてたんだけどね、友達がいないって事実に耐えられなくて消滅しちゃったの。
「勝手な事言うなぁぁぁ」
 やっぱり、口笛吹いて空き地いくとかやだし、そんな人生。そりゃ消滅もしちゃうよ。
「以前も言ったような気もしますが、愛と勇気「だけ」が友達だと堂々と公言されてしまってるアンパンよりはマシなはずです」
 それ言ったのってボクじゃないかな?確かトヨタさんの話。カエルしか友達いないのはどーだろーって。
「ただ言える事は…羽美さんは実に楽しい人生を送っているという事ですか」
 本人が楽しいかどうかはびみょー。…多分、楽しいんだろーけど。
「私なんか毎日楽しくないです。面白い事何にもないです。人間社会が消滅すると楽しいだろーなって思ってます」
 ぜっんぜん楽しくない、そんなの。楽しい事探せばいいんだって。
「人間社会を消滅させる方法ですか?アメリカを怒らせてみるのは1つの手ですが、個人ではなかなか」
 もーいーです。
「久米田先生は相変わらず巻末のコメントがダークです。まともに回答したのを全然見ないです」
 ファンレターってそんなに嬉しいもんなんだなーってわかるね。ほぼ一致っていう、意見が。
「ファンレターは無いですけど、メール頂けると気分高揚しますよ、たとえば…」

らんま1/2『町内激闘編』と紹介してましたが、『町内乱闘編』の間違いでは・・・?
激闘編ってサブタイトルに覚えが無かったもので・・・。
細かいことではありますが、しっかりと把握した上でHPは作っていきましょう。
そうでないと思わぬ誤解が生じてしまいますよ?


「こんな意味不明なメールは実に心が躍りますね♪」
 対抗してダークな事書かなくていーから。
「っつうか、大体こんなもんですよ。悪意あるメールの方が多いですから、そういうのも勘違いしちゃダメですよ」
 って、悪意のメールの方が多いってのは…そうそういないんじゃ。性格悪い人とかじゃないと。
「まあ、今回紹介したのは悪意があったわけでなくて、困った人って分類ですけどね。あぁ、一応言っておくけど、間違った事を言ってたのはこのメールの主だからな!「町内乱闘編」なんてゲームは存在しないからな!!らんまを知らない人が見て、間違い指摘されて気分悪かったって言ってるようにとられるのはかなりイヤなんで」
 イヤなら書くな。
「ってわけで、このメールは当時の雑記でもさらしてる事でもわかるとおり…つまり私にメールするとロクな目に遭わないぞと」
 掲示板も同じだけどね。
「ただこういう困ったメールとか悪意あるものとかでないならやっぱり嬉しいもんだと思いますよ、普通は」
 広告メールとかね。
「広告は困ったメールの類だ!!」
 wisnetからのお知らせとか…。
「wisnetにしろトクトクにしろ、「金払え」か「サーバメンテナンス」だとかそんなんばっかりなんで全然嬉しくないんですけど」
 あと、トクトクがしつこく何度も何度も「検索サイトに登録しろ」ってメールしてきたよね。
「何で強制するのか理解出来なかった。トクトクの検索サイトを誰が利用するのかっていう」
 驚きのメールっていうと…未だに時々訪問者がある二見書房の…。
「アイデアは悪くないけど実用性は無いねっていうあの本。あれは実に愉快な一件でしたよねぇ」
 開設してまだ1年経ってない…相変わらずマイナー街道ひた走り!エンタメネットにも蹴られた!
「エンタメネットの事は言うな」
 そーんな時、こんなメールが。

前略
突然このようなご連絡を差し上げましたこと、まずはご容赦下さい。

さて、私ども株式会社二見書房では、
ゲーム関連のコンテンツを取り扱っておられるホームページを大量に紹介する、
「裏ワザ大全集 超人気ゲーム 禁断の完全攻略サイト300」(9月14日発売定)
という新書版の小冊子の制作を企画し、現在編集作業を進めています。

コンシューマ全般やアーケードゲームなどの一般的なカテゴリーをはじめ、
同人ソフトやエミュレータ等のややアングラ的な情報を扱うサイトの紹介など
幅広いジャンルを網羅し、さまざまな読者のニーズに対応した内容にしたいと
考えています。

つきましては、あなた様の運営されているホームページを弊誌内において掲載させて
頂きたく思い、今回ご連絡を差し上げた次第です。
記事的にはHPアドレス、E-mailアドレス、管理人名、トップページの写真、
及びバナー。
そして、HP内コンテンツの概要を紹介させて頂く予定です。

書籍への掲載について何か支障がおありの場合は、
お手数ですが下記メールアドレス宛にご返信をお願い致します。
また、特に問題はないという場合におきましては、ご返信は不要です。

「これの何が愉快なのか?と思われるかもしれませんが」
 そもそもが何で未だに二見書房から、「このサイト」に飛んでくる人がいるのかっていうのが問題で。
「だって、掲載されたのは挑戦者現る!!であって、このサイトじゃなかったんですから」
 当時だと、ゆうのホームページだったっけ?ボクがメインなサイトだった…いや、ホントに。ウソじゃなくて。
「で、このメールを受けて、ゆうのホームページで書かれた雑記が…」

 ふぅ、なぁ…ここさ…9月14日発売予定の「裏ワザ大全集 超人気ゲーム 禁断の完全攻略サイト300」って書籍に紹介されるんだよな?
「前にそんな事言ってたね」
 逃げないか?もしかして。
「いやまぁ、裏だし、ここ」
 300という大量さだから…別に選ばれた事そのものはそれほど不思議はないんだが不思議なんだよな。
「不思議だね…攻略情報なんて一切ないのに…」
 やめときゃいーのに…他にいいサイトもっとあるだろーに。ってこれで掲載されてなかったら大笑い。まあ、別に害はないからいーけど。
「トップページの写真とかいって…」
 あんなもん…何の参考にもならんだろうな。管理人名とかそんな事も書いてあったが…しまった…悠ちゃんアイドル化計画をもっと早く発動してれば、自己紹介のとこを悠ちゃんのに差し替えておいたのに!
「でもさ、アルカディアはやだっていってたのに、これはいいの?」
 アルカディアは…メジャーでしょ?しかも読者層が…あの雑誌の読者層と私の趣味は重ならんよ。まぁ、私が拒否するまでもなく…アルカディアの方も接触などしてこないがな、ここには、当然ながら。
「まだ、マイナー指向とかいってるんだ?」
 特定の雑誌のおすすめサイトみたいなので紹介されたら…話にならんのよ。まず、それ以前に紹介されるに値するサイトじゃねぇだろって意見もあるだろうが…それは悲しいから無視して…今回のこれは300という大量さ!しかもその情報を求めての書籍。それに対してアルカディアってのは…私が三田氏の鉄挙を訪問したように…かなり注目されるわけだ。偶然、見つけたっていう感覚がない。私はマイナーゲームを扱ってるから…そのマイナーゲームを好きな人が偶然自力で見つける。どこからかリンクを辿ってもいいし、検索サイトを使ってもいい、それを期待してるの。そーでないと…アクセスカウンターもあてにならんしな。増えりゃいいってもんでもないから、ありゃ。雑誌で掲載されたから一気にカウンターが増えた…それじゃ統計とれんだろ?
「って事はこの本に掲載されても変わらないって見てるの?」
 変わらんだろ、どう考えても。い、いや…別にこの本が売れない!とか言ってるわけじゃなくて…
「本心は?」
 危ない発言するなぁ!で、もし変わったとしても…それは300の中から見つけだしてくれたって事で全然OK。
「ふーむ」


「ちなみに、カッコがついてるのが悠さんで、ついてないのは今ではUMAと化してる悠の兄ちゃん…朝陽です。当時は本名隠してレイゼなのってましたけど」
 何かボクのしゃべり方、かなりヘンです。カサンドラさんほどじゃないけど。
「まあ、兄ちゃんと私とで口調が似てるとかっていうツッコミはとりあえず拒否しておいて…実際に発売された後、表サイトで公開したのがこれ」

 超人気ゲーム 禁断の完全攻略サイト300(二見書房)なる書籍にて我がサイトが紹介された。
 ふむ…せっかくだからってんで購入してみたのだが…とりあえず書かれていた事をそのまま転載しよう。

分類:アーケード
格闘ゲームをもっと楽しめ! どこもやらないデータベース集
挑戦者現る! Web Master 宮 祐里
http://www.g-7.ne.jp/~ulin/
攻略
ACT
 流行の新作格闘ゲームにあえて縛られることなく、自分の好みでセレクトした格闘ゲームのデータベースを構築しているサイト。男女別キャラ不人気投票や、格闘ゲームに出演している声優リストの公開。速攻で忘れ去られたタイトル(家庭用含む)のキャラ紹介や技表を画面付きで掲載するなどの非常にマニアックな構成は、他の追随を決して許さないものがある。

 以上だ!まあ、私としては別に文句を言うつもりはない…しかしだな…分類:アーケードって…いやぁ…家庭用専門なんですけど…実は…まあ、格闘ゲームっていうジャンルがないんで仕方なくここに入れたんでしょうが…なら掲載するなよ
 で、どこもやらないデータベース集?…うん、あの……似たような事やってる方に失礼な事はあまり書かないで欲しいんですけどぉ…
 更に言うなら「挑戦者現る!」ではなく「挑戦者現る!!」なのですよ、ウチは…
 それでですね、攻略はやってません…一切…それでですね…一応、レビューに当てはまるコーナーありますし…掲示板もあるんですけどぉぉぉ、シクシク。ウソ書かないで下さいですぅ。攻略ないんですぅ、ここは。
 んで、まだあるんです。不人気投票…というか人気投票もやってたんですが…まあ、それはいいとして…二見書房さんが私にアクセスしてきた時点で…既に人気投票閉じてたんですけど…受付終了!って…何でこんな事に…家庭用含むだとか…家庭用ソフトしかやってないのに…技表を画面付きでとか意味わかんないし…いや、まあここまでは別にどーでもいーことなんす。
 問題は…

アドレス違ぇよ!
 あの、何ていうか…geocitiesなんですけど…ウチは…g-7は裏ページでして…しかもそのアドレスだと…何も表示されないというか…ディレクトリの中身が表示されちゃって…私としてはイヤーンな感じなんですけど。
 気付いた以上…このアドレスで裏ページが表示されるようにしますけど…レイゼが喜ぶだけじゃねーか!何でやねん!!何でやねん!何でやねん!!
 ホント、私って…どーしてこうも「ネタ」になる不幸が続くんでしょうか、遙か昔から…雑記のネタつきないわけだ…まあ、今回のコレは笑い話ですけどね…祐里としては許せませんけど…レイゼとしてはもう笑いが止まらないみたいな。
 でも、イメージ壊すような事やんないで下さいねぇ、デザイラ&二見書房さん!!怒ってはいませんけど…っていうか見た瞬間笑いましたけど…実際、かなり失礼な事やってるんですよぉ、あなた達は。


「えぇ、何を勘違いしたのか何故か「ゆうのホームページ」のアドレスになってたんですよね。単なる雑記のネタだったのに、真実になってしまった」
 画面写真はそれでいて、挑戦者現る!!…geoの方だったからますますわかんない。どうすると間違えるのか理解出来なかった。
「んで、当時は表サイトの主であった祐里と、朝陽…まあレイゼですけど割と対立状態だったんで、裏サイトではこんな雑記が公開されました」

 あまりにも暇だったんで昼休みに書店に行き、例の禁断の300サイト買いました……ひゃははははは…機は我に味方せり!
 ほんの冗談だったんですけどねぇ…まさか本当に「こっち」がねぇ…表じゃなくて裏だとはねぇ…祐里の悔しそうな顔が目に浮かぶ、ひょーほほほほほほほほ、そうかそうか…これで悠ちゃんも一躍メジャーだな。
 っていうか、何の真似ですか、二見書房?っつうかデザイラ!嬉しすぎるじゃなでいすか!


「えぇ、実に愉快な事件でした」
 この本に掲載されたサイトって今でも二見書房のサイトからリンクされてて飛んでこれるんだけど、挑戦者現る!!の場合だと、アドレスが「ここ」になってるから…。
「アクセス解析を始めて…「futami」ん、何これ?って。で、当時の事思い出して」
 ま、まだ、ここにリンクされてたんだって笑えたね、本気で。
「だって、当時、ここって数える程しか人来てなかったんですよ。確かに独立はしてましたけど…」
 基本的に挑戦者現る!!のコンテンツの1つだったかな。わざとやらない限りやらないミスだよね。大量にありすぎたコンテンツの中から敢えて「ここ」に。
「っつうかリンクっていうのはトップページにするもんだろ。あの説明を読んでアクセスしてみたら、何かヘンなしゃべりなボク娘と性格ねじ曲がった兄ちゃんの会話雑記がメインなサイト。それはまずいだろ、かなり」

 5月22日深夜
「ういっす、今日も更新出来そうです。李」
 結局、サーバメンテって19〜20日にやっちゃったみたいだね。
「連絡も無しにな。20日にその事をサイトに書いてますが、見れなかっただろーが、20日は」
 トクトク本体のサイトさえ見れなかったんだし、大体、メールで連絡した事に対して日程変えるなら、それもメールで連絡するのが筋でしょ。
「ホットスペース時代よりもあからさまに質が悪くなってるんですけど。普通、名前変わったら良くなるもんじゃないんですか?」
 しょーがないなー、全く。
「で、今日の雑記はサイト停止についてです。今は眠いから…あくまでも予定」
 最近、思い出話多いけど、別に閉鎖だったり停止だったりするわけじゃないからね。
「更新が止まって管理人がどうしてるのかすら不明になってしまったサイトって大量にあるんですよね。こういうのってどうなのかっていう」
 考え方は2つ。管理されてないサイトは存在としては「悪」、認めるべきじゃないっていうのと。
「更新されようが、されまいが現時点で公開されてる情報は有益なんだから別にどうでもいいんじゃないかっていうのと」
 ボク達は…事故でいきなり死んじゃうとか予測外の事でアクセス不能な状態にならない限り、更新停止する前にそれは言うつもりだし、残しておくつもりはない。
「サーバには残したままにしとくでしょうけどね。消すのも面倒なんで。ただトップページは消しますし、サーバに残ってはいてもアクセス不可に設定するかと思います。管理されてないサイトっていうのって好きじゃないんで」
 未だに残ってる挑戦者の遺骸。
「多くのモノが挑戦し戦いそして敗れ去っていった」
 じゃなくて挑戦者現る!!ね。
「放っておいてもレンタルサーバは金を払わなくなったら即消されますけどね。geoも2年程放置しておくと消されるっぽいですし」
 ちゃんと代金払ってても一度、wisnetには全部消されたけどねー。何か悪い事したかな?とか思ったら、ただ単にwisnetのミスだったっていう。
「アレは泣きたくなりましたね。また100MB近くアップロードし直すのかー?って」
 サーバにデータは残ったままだったらしーから、それはしないで済んだけど…やなミスだよね、やっぱり。

 5月22日
 久しぶりに、はおです。
「今日の話題は考えてたけど、忘れた」
 サイト停止じゃなかったっけ?
「そんな話はしない。まあ、いいや思い出せないからアニメの話」
 ビデオ大量に溜まってさばくの大変そうです。
「大変です。面白くなかったE’Sも何か「本筋」っぽい話からそれだした途端に割と見れるレベルになったのがステキ。サイキックフォースの印象が消え失せてるし」
 どーなってんだか。今、一番盛り上がってるのは…コロッケ!
「何故にぃ」
 黒マントの男、その正体は!?
「そんなもんはどーでもいーんです。再放送みたいですけど、NHKのムリョウと十二国記、それから人間交差点、あとラストエグザイルと」
 カレイドスターとステルヴィアと…って、どれだ、どれが盛り上がってるんだ。そもそも人間交差点は何がどう盛り上がるですか。
「いやただ単に面白いなって思えるのを。十二国記とムリョウが一押しですね。十二国記はねー」
 キミは否定された。人間は裏切る…だからってって。
「善意からだろうとそうでなかろうと関係ない。助けてもらった事実は事実、それに心が救われたなら。優しくされないから…裏切られるから優しくしないなんてのもおかしい。素晴らしい成長ですね」
 ネズミ凄いね、ネズミ。キミに必要なのはネズミだ。
「偽善を感じさせないのが素晴らしい」
 優しくしたいから優しくする。名言かも。
「一瞬、ぶち壊れましたけど、あっさりと元に戻ったというか、成長しましたねぇ。あのまま壊れたままだったらやだなーって思ったもんですが」
 それがガンダムSEED。まともな人がいない。戦争だからまともな人いなくて当然って言うのかもしんないけど。
「人を信じないのが卑怯だってのは、それだけは受け入れませんけどね、その意見は。人を信じるなんて偽善的な事を人類が言い続けてきた結果が現在の歪み切った地球世界である以上」
 でも、その考え方は…キミが大っ嫌いなシャアと違わない。
「違うです。で、他人によく思われたくて「いい人を演じてた」と思わされてた主人公。でも、かなり以前に「優しさ」について語ったかと思いますけど、それもまた「優しさ」だと私は思ったのです。で、本気でそんな打算的なものだったとしたら悩みませんて、自分が偽善者だったのかみたいな事で」  優しさってむずかしーよね。基本的には他人の事を考えられるのが優しさだとは思うんだけど。
「ムリョウは今まで1回も話題にしてないですけど、第1話からずっと見てます」
 飛んでるね、かなり。オープニングだけ見ると平凡な日常、平凡な学園ドラマみたいな感じなのに。
「訴えたいテーマとかは特に感じないんで、気楽に見れる作品ですね。十二国記は気楽には見れないんで。ネズミさんが再登場するのはいつの日か」
 以上、アニメの話でしたです。
「ん、何かバスケットのアニメあるんですけどね。ふじわらクン、藤原巧と書くんですかね?漢字はよくわからないですけど」
 とりあえず「藤原クン」にしとこー。何か別のキャラが数人浮かんでくるけど。
「彼ですね。彼はね、ダメです。以上です」
 全然何が言いたいのかわかんないね。高校の部活動って、でもそんな「心のキズ」を残すためのもんじゃないし。
「帰宅部は黙りなさい」
 何言うですか、んー…えと…………思いつかない。
「ボケですか?」
 うい。スポーツチャンバラはミスフルにやられちゃったから使いたくないし。
「危なかったですね、あれは。あの雑記がもう少し遅かったらまずかった」
 原稿描いた時期考えれば同時期だけどね。確か佐倉家の魔美さんは漫画家の思念を受けてそれで漫画描きました。
「私はそーいう電波受信能力無いですから。NTでもないし」
 そんなわけでセパタクローとかもあれだし、かといって流鏑馬ってのも面白くないかなーって。
「面白い面白くないって問題でなくて」
 じゃあ、無難に魔法部の部長って事で。
「そんな怪しげな部はダメでしょーな」
 科学はどんなに発達したって、それは魔法とは言わない。何が出来るか、じゃなくて、何でそんな事が出来るのかって問題だから。
「どんなに真面目に魔法を研究したって怪しげだって事実は変わらない。卓球が…」
 失礼でしょ、卓球に。
「世間的なイメージですよ。どう足掻いても何故か日本人は「卓球=暗い」ってイメージを持っており、ボールの色を変えようが、そんな事でイメージが変わるわけもないっていう」

 5月23日深夜
「最近、8月って打鍵しちゃう事多いんです」
 ぼくなつ効果かな。
「やってねぇよ、忙しいってのに。っていうか二度とプレイする気は無いし」
 その言い方だと勘違いされちゃうって。
「好きだからこそ、二度とプレイしないんですねー。一生に一度だけの夏休み。それはバーチャルであっても、本物の思い出でもあります」
 ゲームの世界…それって何か情けないけど、偽りでもない。本当の夏休みの体験じゃないかもしれないけど、おじちゃんもおばちゃんもタケシお兄ちゃんも実際にはいないかもしれないけど、ぼくなつ2のプレイヤーが共通して持ってる夏休みの記憶。1人1人、細かいところで違うだろーけどね。
「ぽやっちおの時に「プエルコルダンはそこにある」みたいな雑記を…」
 実はそれってネットで公開された最初の…本当に一番最初の雑記なんだよね。対戦格闘サイトなのに、雑記はぽやっちおから始まった。
「対戦格闘の事を書こうなんて意思は無かったですからね。ちと、当時の雑記の一部を抜粋して。今日の雑記の主題と絡みますし」

 来年も絶対に島に行く、マリンに会いに行く。続編のあるなしではない、心の問題だ。ゲームでは描かれていない、でも主人公が去った後も島の人達は、そこで暮らしているのだ。誰の目に触れる事はない、自分たちの生活を続けているのだ。私たちは、長い長い島の年月の、ほんの一瞬を垣間見ただけなのである。それは旅行でどこかの街を訪れるのと同じである。私達がその街にいく前にも、その街はあったし、去った後も、その街はある。現実も非現実もない。ぽやっちおの舞台となった島は存在しており、今でもそこで人々が暮らしているのだ。
 「それでもゲームはゲーム。現実ではない」と考えるあなたは心が貧しい。現在の自分が知る事が出来ない「現実に存在する場所」と「現実には存在しない架空世界」に、どんな差があるというのか!わかりにくいなら、話をわかりやすくしよう。
 この広大な宇宙。太陽系の外、銀河系の外、遙かに広がる大宇宙。どこかではもしかしたら星の運命をかけての宇宙戦争をしているかもしれない。だが、その事実があったからどうだというのだ?私達はそれを知る術はないし、関わる事もない。私達がこの世界に生きているという事実とは全く関係ない。だが、現実に宇宙戦争は行われているのだ(あくまでも仮定ですよ)。
 つまり同じ次元に存在していようと、自分が関わらない場所は自分にとって「全て同価値」なのだ。
 距離も次元も関係ない。と、なれば現実も非現実も関係ないという事になる。
 と、いうかこの考え方は、おそらく大多数の人の子供の頃の思想と一致しているはずである。現実と非現実に境がないから、大人には考えられない夢を持つ。だが、成長するに従い、だんだんと大人の考えに染まっていき「こういう考え方」をしていた事さえ忘れてしまう。
 あん、まだわからない?じゃあ、もっとわかりやすくしてやる。
 そうだなぁ、子供の頃に、どこか遠くに旅行にいったとする。実際にそれが遠いか近いかは関係ない。そして10年経過したとしよう。
 子供の頃、行った場所がとこかはわからない。でも行った記憶は残っている。「その場所」は実在しており、実際に「現実」として時が流れている。10年後の「その場所」がどうなったかという「解答」は「現実」としてある。だが、それを知る術はない。それは「その場所」が自分がいようがいまいが「関係なく時が流れている」からである。解答は存在するが、それは自分にとって「無い」ものなのだ。長い長い「その場所」の歴史のほんの一瞬を、子供の頃に垣間見ただけなのである。
 それに対し、空想世界には「10年後」はこうなったという「解答」はない。現実がないのだから当然である。「解答は無い」のである。ほら同じでしょ。「現実」「真実」なんて、どうだっていい事なんです。人が生きていく中で「真実」なんてどうだって。「真実」は「神」だけのものですから。
 長々と、かなり意味不明な事を述べたが、つまり「どきどきポヤッチオ」の世界では今も時は流れているけど、私達はそれを知る事が出来ないといいたかっただけです(それだけの為に、ここまでするか!)。
 ただ勘違いしないでほしいのは「現実世界」も「空想世界」も同じだ。と言ってる訳ではない事だ。ゲームキャラはゲームキャラであり、現実の人間ではない。記憶の中にあって初めて、それが同一化されるだけです。
 だから「妄想癖」の人や、空想世界に逃げ込む「現実逃避」な人ではありません、私は。むしろ「現実」をみつめているからこそ、こういう思考が成り立つのです。だって、これが真理でしょ。
 このゲームを「楽しいと感じる事ができた」人は幸福である。だって、まだ子供の頃の自由な心が残っているのだから…

 まあ、ようわからんが、とにかく「ぽやっちおの世界」はそこにあるのだ。あなたも「プエルコルダン」へ行ってみませんか?きっと素晴らしい出会いが待っているはずです。
 少年時代に忘れてきた「何か」を見つける事が出来るかもしれません。


 一部恥ずかしいけど、今の雑記よりすっごいマシっていうか建設的だよね。人間は醜いだの、絶滅だのってそんな雑記より。
「で、だからこそ…田村悠という女の子は実在してますっていう雑記が書かれたんですけど」
 にゃあ、改めて言われるまでもなく、いるじゃないか、ここに。
「これが今回の主題です。祐里は、はっきりと「悠はネットの世界に実在していて、私が2役を演じてるわけじゃない」と言ってました。「だって実際に悠と会話しながら書いてるわけであって私が悠の台詞を書いてるわけじゃないんですから」とね」
 何が言いたいかなー。
「何気なくてきとーな単語で検索してたら、悠さんの事が少し話題にされてて」
 どこの悠さんだか。
「大体、1年ぐらい前の日記なんでしょうね。VNIではないのか、と。バーチャルネットアイドルの事ですね」
 ち、違う…それはかなり違う。絶対違うし。
「多分、悠の方が年上でしょう。っていうか、ネット世界…電子の世界、電脳ワールド…何でもいいけど、そこにに住まう看板娘さんってのは、昔からいたわけで、悠さんよりも年上な方もたくさんいるはずです」
 だろーね。
「悠さんは当初から「看板娘」でも「アイドル」でもなくて「パートナー」だったんですよ、祐里の。それを実証する雑記が2000年7月に書かれた新雑記」
 それって、ボクが表から追い出された時の…。
「そうです。これによって悠さんはこっちの主となった。これはつい最近も書いたわけですが。あの時に考えていたのは「実在する田村悠が管理するサイト」というもの。決して架空の存在ではない、祐里とは対等な存在であるという証明」
 実際、そーはならなかったけど。今って掲示板無いけど、昔はあった掲示板…そこで時々書いてた程度かな。だから、ネット上だとしてもボクと会話した人ってほとんどいない、実は。
「そーですね。ただ私がバーチャルアイドルって都合のいい存在を嫌ってましたから…2000年7月に「いっそのこと、雑記から切り離してって…それじゃただのバーチャルアイドルやんか!」という台詞が出てくる。これは氷深に対しての言葉だったんですが、バーチャルアイドルってものをかなりバカにしてるのはわかるはずです。あの当時からVNIってのがいたかどうかは知りませんが「現実にそんな存在がいた」かどうかは関係なくて、ただ嫌いだった」
 ってさ、何でバーチャルネットアイドルなんだろね。真ん中の「ネット」って何だろ?
「ネットアイドルの頭にバーチャルつけたんだと思いますけど。ただ敢えて言うならネットアイドルってのも「ネット世界に存在」しても「現実世界には存在しない」バーチャルな存在なんですけどね。ネットアイドルと現実に出会ったら、それはネットアイドルでない」
 ここが元々、ボクが管理してた遺跡は結構今でも残ってはいるんだけど…自己紹介とか。
「ここの管理人である「田村悠」としてよそのサイトに出向いた事もあったかと思いますが、遠い過去ですね。今ではこの狭いサイトに閉じこもってますし。管理人同士でつるんで、そんな内輪な事してたって訪問者無視にしかならないっていうのもありますが、性格の問題が一番」
 内向的っていうか、すっごい大人しいからさ、ボクって、外だと…あんまし、しゃべんないし、学校なんかでも。だから猫かぶってるとか言われちゃう。
「それは事実なんですけど、そうじゃなくて私の問題。現実として年齢重ねてて成長もしてて、どうしようかなとは思ってるんですが。中学生だったのに高校卒業しちゃうし、もう」
 アイドルじゃないから、怒るし奇麗事ばっかりも言ってられない。
「昔は成長止まってたんですけどね、だから永遠の14歳だったりしたんですが…成長止まってる理由があって、止めてたものが無くなっちゃった結果」
 プロフィールにある「永遠の14歳」ってのはそーいう事。ちなみに祐里も成長止めてたから公平なんだよ。その辺りはあらすじに書かれてるけど、読まなくていーから。
「こんな感じです。1年前の日記ではありますが、凄い好きなサイトだとかBBSNK楽しみにしてるとか書かれてたので、頑張りたいと思います」
 今では「凄い嫌いなサイト」になってるってオチがある可能性もある。1年経ってるし。
「ただ「てきとー」も「BBSNK」もとっくに無くなってるんで、んー」
 らいぶらりぃは「ネオジオ」で検索かけてきた人いたみたいだけど…あの更新リストのとこに。
「泣けますでしょーなー。豪血寺3だの溝口危機一髪だのと…全然ネオジオじゃないし」
 最近、ネオジオってないね、ホント。SVC出たらどーなるんだろ。ストリートファイターとかもやる気かな。
「他人事のよーに…ここはあんたのサイトだろー」
 今更そーいう事言うなー。
「らいぶらりぃの方針はネオジオで発売されたゲーム、そのシリーズはネオジオ以外でも出来る限り全て。そしてネオジオに登場した対戦格闘のキャラはネオジオ以外の対戦格闘に登場したものも」
 どーいう事かっていうと、新豪血寺がネオジオで出たから、シリーズタイトルである初代から3も扱うし、クララの場合はヘブンズゲートも扱う。
「けど、ヘブンズゲートは豪血寺シリーズでないんで、クララ以外のキャラは扱わない。で、現実にはそんなゲーム無いんですけど、ポプラがどっかの対戦格闘に登場したとしても、「豪3」はネオジオタイトルではないので、それを補完する事も無い」
 この考え方でいくと、SVCにカプコンのキャラが出てくると…ネオジオ格闘にリュウが登場。だから、リュウが登場する対戦格闘はリュウの部分に関しては全て扱うって事に。
「ストリートファイターシリーズは全てですよね。これでも、かつては対戦格闘ゲームコレクターだったんで、「持ってない」って困る事は無いんですが…」
 タバサは困るでしょ。ウォーザードって家庭用出てないから。
「ウォーザードは仕方無いとして…困る事は無いんですが、正直言って「やってられない」ですね。ネオジオに登場しようとカプコンはカプコンだとしか思えないですから」
 あと、VSシリーズのエンディング?マーヴルキャラが出てきてたりするから、公開するのはどうなんだろっていう。
「人気投票の時は平気でサイクロップスとかマグニートーとかゲーム画像使っちゃいましたけど、海外なだけにマーヴル社が著作権に関して何を思ってるのかわからないので危険。出来ればVSシリーズは扱いたくないわけです」
 でも、そんなハンパな事するぐらいだったら、最初からSVC…広い目で見てもCVS以外のタイトル扱うのもおかしい。
「これがね、ヴァンパイアとかジャス学辺りなら喜んで作業するのかもしれませんけど」
 リュウの場合だと、ストリートファイター・ザ・ムービーにも出てるっていうのがポイントかな。CPU専用キャラっていう。
「まあ、でも必殺技3つしかないですから、収録に困る事は無いでしょう。放っておけば真空波動も使ってくれるでしょうし」

 5月23日
「そんなわけで今日は遂に幻の…「どうせ公開される事なんて無いんだろ」と思われていたであろう…」
 真伝コンテンツの参考出展の部。カブキ一刀涼談と共にタイトルこそ書かれたものの、ただ書かれていただけだった…。
「電脳絡繰格闘伝の紹介を。作ったのは2000年の11月ですが」
 今まで何で埋もれてたのか…何で公開しなかったのか。
「1ヶ月ぐらい公開してたんですけどね」
 天外魔境に当たり無し!
「卍MARUと真伝が出来いいですから、当たり無しって事は無いです。個人的にZEROも好きですよ、ペットの概念とか、時間イベントとか…スバルの存在そのものとか」
 ティピとか…妖精さん好きだね、キミは。じゃあ、雑記1箇所まとめ、第2弾は天外魔境かな、数はそんなに多くないけど何回か書いてるし。
「妖精さん…ランドストーカー…」
 アレは妖精じゃなくて子悪魔と違う?
「妖精さんといったらティンカーベルですかね?ちなみに妖精っていうかフェアリーですかね。ゴブリンとかあんなのは愛せない」
 だいじょぶ、一般な方々はゴブリンとかは妖精じゃなくて魔物とか妖魔としか呼ばないです。エルフが妖精って呼ぶ限界。
「対戦格闘にはこの「妖精さん」が欠けてます。あー「妖精」じゃなくて「妖精さん」なら言葉的にイメージ伝わりますよね。
 何とかね。でもねー、そーいう妖精さんは格闘出来ないでしょー、ちっちゃいし。
「わくわく7のローラは妖精さんなんですけど、出番ほとんど無いですし、よくわかんないんですよねー」
 きったライに恋心抱いて…微妙な位置にいるアリーナにやきもちやいたりするんだよ♪っていうかそうじゃないとダメ。
「ダメ?」
 それがティンカーベル以来の伝統だよ!
「ちと参考にならないかとギャルアイ4見てみたんですが、いないですね。妖精さん」
 虹色町は時期が微妙なとこか。
「ふと注目してしまったのが読者投稿イラスト。妖精さんと全然関係ないですが時代を感じます」
 闘神伝のエリス、それからエリス&ソフィア…何か家庭用っぽい。
「今となってはカプコンが業務用で闘神伝2を発売した事は忘れ去られてますからね。闘神伝と勘違いしてる人もいますし。業務用で発売されたのは2だ、2」
 だから、エリスに「ごめんね挑発」あるんだし。カプコンだから。
「まあ、これが誰もが発売前から予想してた通り「全然人気出なくて」…家庭用の対戦格闘はアーケードゲームにしてもダメだ!って」
 闘神伝2…それ1つだけで判断されちゃったってのは…それだけ闘神伝っていう名前が偉大だったっていうとこかな。
「メスト増刊も発売されたほどですから…名前だけで。あんなに出来の悪いゲームでメストが動いて増刊を発行したっていうのは…」
 闘神伝と…それからカプコン…2つの名前の融合。でも、ダメだった。
「だってアレじゃねー。PSで「お遊び対戦」するには十分なゲーム性だと思います。キャラバランスっていうかゲームバランスがどんなに狂っていようと「対戦を楽しんだ人」はかなりいると思うんです、私。闘神伝2に関しては」
 業務用では全然ダメだったけど、PS版はかなり売れたし…評価もそんなに悪くなかった。でも、それって勿体無いなー。
「鉄拳も業務用は全然ダメで、PS版発売して、そこから。つまり闘神伝も2がもっと出来よければ、今でも業務用で新作出てた可能性はあったわけです」
 折角、カプコンが動いてくれたのに…カプコンはカプコンで闘神伝2からかなりの時が流れてたっていうのに、闘神伝以下のポリゴンモデルなジャス学作ってみたり。
「技術力が高かったのは確かなんで、そのスタッフをカプコンに派遣して「カプコンに作って貰って」いれば闘神伝2は…」
 当時のカプコンは、そんなよそのタイトルに人員回せる程ヒマじゃなかったはずです。SNKと競うように次々と…。
「でも、あの時、闘神伝の技術を吸収してればジャス学はもう少し見れるレベルになってたんじゃないかなーって。ゲーム自体の出来が良くても見た目がまずいってのは」
 見た目がジャス学以下でゲームもまずかったSNKの侍……よりはマシです。
「んー、話ずれてますね。ドラゴンセイバーはよくわからないから誰かわからない。PVの3人娘」
 シャイアいるね。ゴウカイザーキャラを描くって何かヘン。
「何がヘンやら。扈三娘ってのはシャイアよりもかなりキテますねー」
 それからマリオンと…。
「ゴウカイザーキャラがまた」
 それは違う。
「フェリシアとパイと」
 3×3EYESかー。爽快アクションゲームだよね。
「そんなゲームは無い」
 チャムチャムが1Pカラーが2枚、2Pカラーが2枚。何でチャムチャムだけこんなに。担当者の趣味かな?
「趣味でしょう」
 それとミシェール。ザマスじゃないよ。
「ミシェール=チャン。それからパイってのは当然」
 綾小路ぱい。
「じゃなくて」
 真行寺ぱい。
「それは三只目變成プレイしてないとわからない」
 春日野さくらさんが2枚、花小路クララさんが2枚。
「豪血寺2の没キャラの中華娘」
 これってマイナーって域超えて…「誰これ?」っていう人多いって。
「それを敢えて採用してしまうメスト。んで、アニタにデビロット姫にポイズン…ポイズン!?」
 女の子だよー、ポイズンは。
「あ、このページにまたクララさんとさくらさんが。クララ+1のさくら+2」
 キャラに偏りありすぎー。あと、ハニー。
「前代未聞のコスプレ娘!…誰もが期待したものの所詮はセガだったっていう」
 歴代セガ娘のコスプレバージョンな隠しコスチュームとか…SS版ではあるかもとか…。
「無かった。アロハハニーとかランドセルハニーとか意味わかんなかった」
 フェリシア5枚追加。…趣味?チャムチャムとフェリシアが多いのは。
「んで、マオ、ローズ、さくら、チュンリー。カプコンが独占してますな」
 デビロットとマオ…何か誰か忘れてるよーな。
「女シャアことマリー=ミヤビ嬢ですな」
 それもあるけど、何か他にいた気がする。
「アリエータ。あぁ、なるほど、人気高い娘さん達はそれぞれの専用ページに。そっか敢えてナコとか舞は掲載しない!って漢気溢れる事をしたんじゃなくて」
 つまり「人気無かった人達」…。
「人気無かったらイラストも投稿されませんて。これがギャルアイ5になると」
 モリガン、EX3人娘。
「萌と壬羽と…」
 ちっがーう。ほくととプルムと。
「七瀬」
 それも違う。ブレア。
「イヤな名前だ。そっかだから追放されたんだ」
 追放されたんじゃなくて栄転だってばー。
「左遷だと思う」
 リムルル×2、ちび子、リリス、リアリー、さくら
「ロリ系ばっかり」
 お隣のページオールドキャラだねー。つぐみちゃんとか。餓狼じゃなくて。
「炎を吐く天狗さんですよね」
 ジュレーンとかよくわかんないし。
「一部で人気のブランディア」
 ん?珍しげなとこだとハイプリちゃん。
「何故、ハイプリエステス。人気はジャスティス、ストレングス、あと何がいいかよくわかんないけどラバーズ辺りだったはず」
 ラバーズはいないけど、ヤンヤンヤンがいる。
「似たようなもんか。いや、違う。んー、弁天様いますね、神凰拳の」
 珍しいっていうと、アンナ=ウィリアムズ…メジャーキャラなのに…。
「鉄拳4では遂に消されちゃいましたもんねー。カポエラマスターだの見晴だの…何故、アンナはいないのか?何故、ニーナは子持ちなのか」
 ニーナの子供はどーでもいーんだけどさ。
「VFの盛り上がりに対して鉄拳の冷たさ。4は見事にトドメ刺してくれましたね」
 別に出来が悪かったわけじゃないし、ナムコのやる気の問題でしょ、それ。

 5月24日
 はお、ボクの前にボクは無く、ボクの前にボクがある。
「矛盾」
 今日はぁ、これ!
「アニメ命言集…?」
 面白そうなので買ってみました。
「今日はGANGAN行進曲…」
 命言集なの!
「ADK作品を本サイトで解禁とします。ADKが無くなった以上、いつまでも封印しててもしょうがないですし」
 で、GANGAN行進曲が第1弾。以上、GANGAN行進曲の話題終わり!
「ダメだって」
 あーもーーー。キサラだっけ、今日は。弟子のテコンドー使いの人とは別人。
「当たり前です」
 制服で暴れるなんてダメすぎ。学校の名前にキズつくでしょー。迷惑すんのは他の生徒だよー。
「学校の名前にキズがつくっていうのはそーいう事。KO…クスクス、バカな学校。名誉毀損ですか?」
 かといってね、麻宮さんみたいに他の学校の制服勝手に着て、闇の格闘大会に参加するのはもっとダメ。
「でも、96〜98までは表大会でしょう?」
 そっか、…いやそーいう問題じゃないはず。全世界に放送されてんだし、制服はその学校を示すもの。だからこそ、普段も外出する時は制服着て「その学校の生徒である自覚を」って。
「何だ、それは?」
 生徒手帳に書いてあったよ、外出する時もどーこーって。生徒である自覚がどーとか。
「守ってますか?」
 ……えへへへ。
「まあ、守ってるヤツなんかそーそーいないでしょうね」
 麻宮アテナ、退学だよ、退学。
「ちなみに敢えてGANGANなのはADK格闘の中で一番マイナーだからですね」
 じゃあ、命言集!!死ぬ直前に言った言葉集めた本なんだけど…。
「ネオジオ格闘に当てはめてみましょか」
 何で…ま、いっか、それでも。でも、死んだ人自体少ないし。
「ギース様は笑ってました」
 サムライスピリッツの天草が…。

 おのれぇ!キサマを放っておいたが我が野望の不覚なりィィィィィ〜ィィィィィか、か、か必ずやぁィィィィィふ、復活〜〜〜〜〜〜〜〜

「生きてましたけどね」
 でも、死ぬ間際の台詞には違いないでしょ。次は…斬紅郎無双剣の斬紅郎。

 災いを退けし者よ。巨大なる念に飲み込まれ、真の瞳を失うことの恐ろしさ、その愚かなる末裔を見るがよい。真の敵は己の中にあり。一片の曇りも無く我道を行くことが何と難しいことか‥‥よくぞ我を討った‥‥‥‥。‥‥‥‥‥‥感謝する。

「格好いいですけど、この直後に生き返りましたね」
 うにゃあぁぁぁぁぁ、いいんだよ!生きてようが生き返ろうが、死ぬ間際だったんだから。次は天草降臨の天草。…生きてたとか生き返ったとかはもう言わせない!
「まあ、天草は体真っ二つになって死にましたけど…でも、真侍で生き返りましたよね」
 あれは、善の天草。

 まだぞ・・・汚れきった塵世を浄化するまでは・・・我は・・・がっ

「斬紅郎に真っ二つに斬られましたね。実にキレイにまっぷたつでした」
 真っ二つになった後にしゃべるし。
「実に無念そうな「そんなハズはないのにぃ」ってボイスがステキでしたね。矢野さん名演技」
 そーかなー。何かすっごい場違いだったと思うけど、あのボイス。次は、真侍のナコルル。…生き返ったけどねッ。
「先に言われちゃいました」

 全てのよきカムイ達よ、私の命の光で木々や野原を救って!!どうか、お願い!!

 命、軽い。
「SNKのゲームでは命なんてかなり軽いですよ。簡単に生き返る事出来ますし」
 祐里なんてホントに死んじゃったのに。「エルフ?そんなものは方便だ!新秩序の頂点にはエルフではない…」とかバカな事言った直後に首がスパーンって。目の前で首が飛んだです。
「見たかないですね、そんなの」
 絶対忘れないよ…。
「ボクの事、好きだっていうの。射殺」
 ち、違う。殺したのボクと違う。やったのはお姉さま…。まー、祐里の心自体は救われたからいいんだけどね、もう。
「その間、悠さんは気絶してただけっていう。主役にあるまじき」
 次は月華の嘉神クン。生きてたけどね。

 ………愚かな人間などその歴史もろとも消し去ってくれるはずが…貴様ごときに破れようとはな…だが!!このまま敗北の中で生きハジをさらすは…あまりに愚か 我が野望の大穴とともに朽ちて果てるもまた、……美学か

「美学を完成させられなかった嘉神クン」
 歴史は消しちゃいけないんだ。人間の愚かな歴史…それを人間は教訓には出来てないけど、それでも消し去られちゃったら…
「人間が消え去れば歴史なんて残ってたってしょーがないですよ」
 次は2幕の示源。

 むう…

 これだけ…。これは…。
「悲しいですな」
 次はKOF94ルガール。死ぬ直前っていうか自殺っていうか。

 ば、ばかな!この私が敗れるとは・・・・!だが、私はまだ負けた訳ではない!!海のもくずとなるがいい。さらばだ!

「見苦しい」
 ばかな、この私が敗れるとは、だがまだ負けた訳ではない…かなり混乱してます、ルガール様。
「ダメですね、ルガール様」
 次はきゅうごー。オメガルガール。

 !?・・・・何だ!か、体が・・・・。ば、ばかな・・・この私がこんな事で・・・・。フフフフ・・・まあいい。この世界が私を必要とする限り、私は必ず蘇る・・・・。・・・・さらばだ・・・・!

 同一人物とは思えない潔さだね。死ぬ間際に「まあいい」って言える人ってどれくらいいるんだろ。
「復活する自信があるからこそでしょう」
 きゅうろくのゲーニッツさん。

 いい風が来ました。そろそろ頃合です。召されるのです。 天へ・・・。

 同じ自殺でも、ルガールよりも格好いいね、何か。
「思えばKOFも96までは間違いなく好きだったタイトル。あまりにもありきたりで、設定もいい加減ではあったもののオロチ四天王なる存在の登場に心躍ったものですよ」
 それって設定どうこうより、ゲーニッツと…それからちづるさんの「キャラとしての完成度の高さ」がおっきーはず。
「ゲーニッツは完成度高いですよね、KOFの中でも特に。復活しなかったからこそ完全なるキャラが完成した」
 次は97のオロチだけど、死ぬっていうのと違うから飛ばして…99のクリザリッドね。やっぱり死んでなかったけど。

 ば・・・ばかな!ばかな・・・・!!

 これも…悲しい最後の台詞だよねー。
「悲しすぎですね。使い捨てラスボス。今にして思えばゲーニッツに匹敵する素晴らしいラスボスだったかとも思えます」
 新シリーズの象徴として、ね。
「で、2000のチョビヒゲ」

 クソッ!どういうことだ…!?ぐぅあああああ…!!…誤作動だと!何が起きている!?

「これも、実にらしい最後でしたな」
 クリザリッドに比べると完成度低いかもしんないけど、キャラ性は、はっきりしてたと思うなぁ。
「ペナルティーよ、受け取って。で、2001のKOF史上最大の小者…5流悪役ことイグニス」

 私に神になる資格がないと言うのであれば…私は全てを無に帰す破壊の悪魔となろう!

 小者だよねー、最後の最後まで。
「この小ささが、神になれないって事なんでしょうな。2001そのものはバカすぎですが、イグニスの小者っぷりは一貫してましたし、完成度は高いと思いますよ。嫌いですけどね、イグニス」
 その嫌いっていうのと、KOFキャラは嫌いっていうのとは意味は違うんだよね。
「あと、ネオジオだと…」
 それなりに死んでるけど、あんまし台詞無いかな。ギャラクシーファイトのフェルデン…「ま、まさか...この私がァァァァァァァァァァァァァァァァ...」が、ジョジョっぽくていい感じ。
「まあ、モデルはカーズですしね。…キノの旅、買ったんですよ、何か中ぱらぱらって見てみたらボク娘みたいなんで」
 何の話だか。命言なんだってば、今日は。
「板垣死すとも自由は死せず!言ってる場合か」
 言って無いから、100%の確率で絶対そんな事言ってないから。
「ゴッドハンド…彼が発掘したもの全部「ニセモノ」だって断定されましたね」
 1つ言えるのは…OVA星矢は絵が下手だっていう。
「TV版の頃から、あんなですよ。キャラデザが悪いんだと思います、多分。別にあんまし気にならないですね、私は」
 そうじゃなくて、演出っていうか、何かしょっちゅうカオゆがむでしょ。意味わかんないし、アレ。
「常人には理解出来ない演出なんです」
 意味ないし、理解出来ないんじゃ。
「GANGANに戻して…基本的に50音順で更新していくんで、本来ならキサラでなくて李が最初なはずだったんですけど」
 キサラは一度作業してて作業が楽だから、今日はキサラ。その次こそ李さん。
「暴殺掌の李。声優さんは韓国の方みたいですね」
 何言ってるか全然わかんないし。…GANGANはすっごい正しいと思う。正しいけど、何言ってるかわかんないってのは。
「海外の方々は、こういう感覚をずっと。海外版でボイスが差し替えられるキャラはごく一部で、フツウに日本語使ってますから」
 何言ってるかわかんない…それをずっと。
「だからこそ…「日本語」は使わない、それは「容量」の問題とかでなくて世界に通じるキャラ作り。侍魂はそれでもよかったんですが…」
 龍虎があっさりと日本語使っちゃったわけだ。ユリちゃんとかテムジンとか。
「で、KOFがそれを更に悪化させた。餓狼2の十平衛程度なら特に問題は無い。KO時の「まいったぁぁ」とダメージ時の「いたい」程度なら」
 だいいずなおとしぢゃーとか言ってるアレもOKですか?
「技名ですしね。だってさだってさ、李とかレオンハルトとかさ、何言ってるか全然わかんなくて気分良くないじゃないですか。何か意味のある事を言ってるであろうはずなのに、それを理解出来ない。それって損してる感じ」
 そうなると何でキサラは日本語なのかっていう。日本で生活した経験あったとして英語使うべきでしょ。
「あー、でも…英語しか使ってないですよ。勝利ボイスにしても。一人称がボクなんで、どうにも日本語使ってる雰囲気ありますけど。実際のボイスは英語ですね」
 何でそれで声優に日本人使うんだろ…。
「必殺技紹介のボイスのとこどーしましょか。何言ってるか本気でわからないんで書けません」
 多分、技名。
「ファイターズヒストリーの李と飛鈴も中国語使ってますけど、アレは「音」として「文字」に直せます。こんな感じっていう」
 あー、それからー、新豪血寺買ったら、GANGANよりそっちが優先されるからー。

 5月25日深夜っていうか早朝
「4時だし」
 寝れ。
「いるし」
 キミが寝ないと帰れないんだよー。
「いつの事だか思い出してごらん。そう!ロリで妹でボクで…お兄ちゃん大好きで…萌え系だったはず」
 ……それは、誰の事言ってるかな。
「つい言っちゃう言葉…口癖ってのもよくよく変化してますね」
 「あうー」とか「ふみぃ」とか「うにぃ」とか「にゃぁ」とか「うきゅう」とか…特に意味無いし、別にそれが可愛いとか思ってやってるわけでもない。
「可愛いとか言われてもやだし、私も使ってたから、うにぃとにゃあは」
 「んーー」ってのも多いね。別に何か考えてるとかじゃなくてもつい言っちゃってる。
「元々は陽実ちゃんの口癖だったはずなんですけど、伝染しちゃってますね。ちなみにですが…元々この子はお兄ちゃん属性無かったっていうか、むしろ嫌ってた」
 そー、人は変わるもの。兄と妹…そんなのダメに決まってる!みたいな…。
「元々は祐里が持ってた属性なんですよね、兄妹愛。それを冷めた目で見てたはずなのに」
 おかしーんです、何かふと気付くと周りにいないんです、だから頑張るんです。
「かいぞーにあったネタ。道に引きずり込んだ人はとっととその世界からいなくなってしまう」
 おかしーのです、絶対におかしーのです。至高の愛を忘れ去ってるんです。だから冷たくなっちゃったんです、このサイト。
「でもさー、あんたと兄ちゃんの雑記見たくないし、誰も見たいと思ってないし」
 別にボクと朝陽じゃなくていーのだ。兄妹なら。むしろ、ボク達以外の兄妹の愛を推奨。
「他所様の兄妹に手を出しちゃだめです」
 どーいうのか…ボク…ボクね、お兄ちゃんの事…。とか、今これやったらみんな退いちゃうし、だって。
「やる必要も無いし。今更告白せんでもわかって…あ、いや、お兄ちゃんの事…で止まってるから…。
 お兄ちゃんの事…ホントは大っ嫌いなんだ。ごめん、ダメだよね、そんなの。わがまま言ってごめんね。ボク、やっぱりおにいちゃんの妹でしか…………ないんだよね。どんなに嫌いでも妹やめるなんて出来ない、わかってる、だいじょうぶ。
「かなりイヤな妹ですね、それは」
 わかってる…お兄ちゃんを消す事でしかボクが解放される事が無いって事。ふふ、ふふふふふふふ
「とか、そーいうバカな事、今でもしてんですか?」
 してないよー。普通の兄妹だと思う、今は。
「まー、どーでもいーですけど、GANGAN行進曲はやっぱり…面白くないですよね」
 言っちゃいけない事を「どーでもいー」って言いつつ。
「しかも滅多に使わない太字です。ADKは好きですし、GANAGNの方向性も理解出来ますし、嫌いではないんですが、あまりにも面白くなさすぎです。攻撃側が圧倒的に不利っていうか「自分から攻撃しちゃダメ」っていうシステムでは…ねぇ?」
 ガード固められると辛いかな。でも、その為の投げ……投げダメだね。
「簡単に投げ返し出来ますから。まともにプレイすると異様に強いCPUキャラもガード固めて反撃に徹してれば楽勝ですから」
 攻撃側が不利だってわかってるからこそ…削りダメージあるんだろうけど、削りダメージ遥かに超えて反撃来るのをどうするか。
「しかも反撃で攻撃当たれば削られた分ぐらいは回復しますし」
 回復…血を吸う魔剣でも持ってるかな、みんなして。
「ストリートファイターとケンカ野郎の違い。ケンカの快感…攻撃当たれば気分爽快。体力も回復ってもんです」
 ストリートファイトってケンカとは違うんだー。そっか、違うんだ。
「面白いっていえば面白いんでしょうけど、対人戦には耐えないでしょーなー。CPUキャラも腐ってて、CPU戦も面白くないですし」
 その説明では「面白いっていえば面白い」程度の小さすぎな「面白さ」でさえ、その要素がどこにあるのかさっぱりわかりません、ボクには。
「対戦成り立つ人は成り立つのでしょうよ。かなり対戦レベル上がれば」
 先行してキサラ以外、残り7人の軽い紹介でもしよっか、行つぶしに。
「GANGANキャラよくわかんないんですよね。主人公の草薙条…通常の3倍ぐらいの速度の学生」
 何が3倍なんだ、何が。
「条のライバルの城所剛。男塾の信長みたいなキャラ」
 ウソばっかし言ってる…。
「闇プロレスラーのシン=ジーナス。南斗孤鷲拳の使い手だったりはしません」
 キン肉バスターの使い手だね。
「あと、誰いたっけ?ボビーはバスケットボール大好き」
 ボールが好きなんだ?
「レオンハルトはブラックナイト、フウマはお馴染みの忍者」
 話ちょっとだけ戻すけどさ、南斗孤鷲拳ってアニメ版だけの設定だよねぇ?
「原作コミックでは出てこない名前ですね、確かに。で、シンですけど…FAZZのパイロットです」

 5月25日
 あぁぁぁ。猫ぉぉ。何で、何で猫?朝いなかったよ。って
「ダメ」
 なんでぇぇ。
「フシとレキいるじゃん。あとフツウのネコも2匹…計4匹いたはずです」
 アレはアレ。これはこれ。肩乗っててちみっとしてて…ボクにもやらせろー。
「だから…ダメです。猫はおもちゃじゃないんです」
 名前は?
「無い」
 じゃあ、とりあえずネコって事にしとこ。で…。写真、肩乗せるから写真撮って。
「魂吸い取られるからだめー」
 ケチー。じゃあ、写真いーから、動き出したら肩乗せていーよね?
「イヤがらないなら」
 おっけー。
「じゃあ、今日の雑記は…安芸乃島が遂に引退しちゃいました」
 誰?
「検索検索…あなたは兄さんから聞いているはずです」
 聞いた覚えないよ。
「あろーが無かろーが聞いてるんですよ、今検索して見つけたんだから。暁丸の話題で出てきてますよ」
 ホントにぃ?

「私が暁丸が大した事ないって言い張るのはこれが理由ですね。金星が多いってのは確かに横綱に何度も勝ってるって事だけど」
 そもそもが、前頭なんかにいるから金星をあげちゃう。
「なかなか勉強してるね、悠ちゃん。相撲に興味ないとかいいつつ」
 っていうか、この程度常識。
「チッチッチ。ホントに興味ないとな…三役って何?関取って何?小結と関脇ってどっちが強いの?などとろくでもない質問をしてくるんだ。序二段って何かとか。当然、金星の意味も知らない」
 それは質問された事あるって事だね。
「私だって相撲は詳しくないっていうか…基礎知識しかないんだが…この程度は知ってる。だから常識!とか思ってるとそれが違ってたってわけだ」
 暁丸は28歳なわけだけど…これが相撲の世界でどういう年齢なのか…。
「割と高齢かにゃ?ちなみに暁丸の強さはおそらく安芸乃島と同レベルかと。それで20世紀最高の力士?」
 勝手にそんな事。失礼じゃないか!
「そうだけど…横綱になってない以上は最高とは呼べないだろ?安芸乃島はね…かつては上位キラーと言われ…特に小錦殺しで…」
 何か変な説明始めちゃったよ…誰も聞いてないのに。
「現在…金星数ナンバー1。現役力士の中でっていうんじゃなくて歴代で。ファンとして嬉しいのか悲しいのかわからん」
 もういいよ。いつからファンだったかとかそんなのも別に知りたくもないし。
「最高位は関脇です♪そこまで上がると落ちる。するとまた浮上する。割とありがちなパターンだな。魁皇なんか万年関脇って言われてたけど、実はそれって大関より凄いんだよ♪」
 大関昇進条件を変えろってお兄ちゃんが言う理由だね。
「偶然…勢いだけで大関にはなれちゃう。まあ、そういう力士は大抵、陥落するけど。でも、大関は陥落しにくいシステムになってるんだよぉ」
 何か相撲の話になってきてつまんないから、終わりね。
 むぅ、確かに話は聞いてたらしい。でもだからって何でも覚えてられる程には賢く出来てない。
「貴乃花っていうのは、ただ強いだけで「魅せない」んですよ。相撲が武道かどうかはともかくとして、武道っていうのは強ければいいってもんじゃない」
 というか、お金貰ってる…プロなんだからファンを満足させる義務があるはず。
「それが出来ないような力士なんざ価値は0。自分の為の相撲しか出来ない横綱…。引退直前までかなり「非難」されてたのに、引退した途端に「大横綱」だの褒め言葉満載。確かに彼は相撲人気を作ったわけですが、彼が何をしたってわけでもない。最終的には相撲を腐らせただけっていう横綱の器じゃなかった男。それに対して安芸乃島の引退は1つの時代の終わりを感じさせます」
 相撲が人気あった時代の最後の力士…なんだよね。って、何で動かないかな。寝てるってわけでもなさそーなのに。…もしかしてさ、降りれないんじゃない?
「そんな事は無いですよ。子猫は寝て起きて寝て起きて…間隔短いですから」
 って、いや短いって言っても、ずっと肩の上って事無いだろうし、そこまで短くないし。
「子猫がいつだって動き回ってるとか思ったらそれは間違い。性格にもよりますし」
 うにゃー。で、やっとボクのとこに来たかと思ったらすぐに肩から降りちゃうってオチが待ってそーだ。
 5月26日深夜
 にゃーにゃー♪肩でぴーぴー鳴いてるネコネコぉ♪
「歌にすらなってない。今日は剛を公開。さすがに明日は無理。GANGAN、対戦相手ごとに会話してる上に敗北メッセージまであるから時間かかる」
 ギャラクシーファイトに比べればどって事ないでしょ。で、こんな企画あるんだけど、どーかな?
「勝手にやってくれていいですよ」
 いーんだ?ホントに勝手にやっちゃうよ。らいぶらいぃの方なんだけど。
「どんな企画かは知らないですけど、勝手に進めてください」
 どんなかっていうと…。
「言わなくていい。どーせ挫折すんだろーから。雑記に下手に書いちゃうと本気で「どうなったんですか?」って聞かれる事あるから」
 ごめんなさい、アレ結局出来ませんでした。そんな返信は確かにしたくない…けど、どーせ挫折するってのはちょっと怒りッ。やり遂げるもん、こーなったら。
「法則…法則じゃあないな。ありがちなパターンっていうの、ネットにあるんですよ。「予定」となっているコンテンツとか対戦格闘だと一部のキャラだけ攻略記事書いて、残りのキャラは「更新予定」とかってなってる場合、「予定は予定のまま」で終わってる場合がやたらと多いっていう」
 時間かけて少しづつ進めてくのってどうしても飽きちゃうんだよね、人間だから。それが仕事だっていうんならやるんだろうけど、そうでもないし。
「少し前の雑記に書いたとおり「反応が無い」場合がほとんどなんで、更新しがいも無い。なら、少しぐらい遅れてもいーやとかって思っちゃって、そのウチどーでもよくなる。更新が止まって1年ぐらい経った辺りだと、まだ心にあって、日記とかにそのコンテンツの話題とかも出てくるものの、1年半も経つともう「無かったもの」にされてるっていう」
 あるね、それって。気をつけよーっと。計画たてればいーのかな。毎日どれだけやればいいかって。
「立てても、今日は休んで明日一気に進めよう。…翌日…」
 面倒だし明日にしよっかな。1ヵ月後…こんなにやる事いっぱいあるとどっから手つければいいか。もうやめよっかなー。
「大学生だ、社会人だって言ったところで精神は成長しても中身変わるわけじゃないんで、小学生の夏休みとおんなじですよ」
 期限が無くて、最終的にはやらないといけないって事にならない分、宿題以下かも。
「計画立ててもその通りにやらんタイプでしょ?」
 何故、決め付ける。……そーなんだけどさ。誰かに強制されれば…
「やれ、計画たててやれ」
 何かすっごい「やだ」って思えた、今。んー、多分忘れた頃に「出来たー」とかって持ってくるかと思うから、よろしくね。
「忘れたまま終わらないといーですね」
 そーだね。小説は書き終えるのが難しい…結局はそんなとこなのかな。

 5月26日
 いつから「はおはお」言い出したのか調べた結果、去年の7月1日からでした。
「特に意味は無いけど、冒頭の挨拶らしい」
 「好きだよ」って意味だって言ったよーな気がするけどなー。で、今日の話はねー、キノの旅、1話だけ読んだから、それ。
「私は読んでないんですから、勝手にネタばれするような話しないで下さい」
 だいじょーぶ。ネタも何も無いから。人の痛みが分かる国っていう、第一話らしいけど、雑誌掲載時にホントにこれが最初だったのかは知らない。
「一言で言うなら人の痛みなんて分からないです…が、想像は出来る。ブッシュにはそれが欠けてんだよぉ、やっぱりノコギリでギコギコと」
 そんなの見たくないからやるなら見えないとこでやってね♪
「むぅ…国連は解体した方がいいと思うんですよねぇ。日本みたいな国がその名前を利用してるだけじゃん」
 集団的自衛権がどーとか…憲法解釈どうこう言う前に自衛隊がフツウに考えて違憲。だったら勝手に自分達で「無茶な解釈」して苦しんでるだけだよ。
「あん?何だって?」
 んにゃー、何でわかんないかな!憲法なんてどーとだって解釈出来る、だからこそ自衛隊が存在し得るんだし。なのに「あれをすると違憲」「それは違憲」…バッカじゃないのかな」
「解釈の仕方なんてものはなくて、答えは1つしか無いんですけどね。バカらしいですな」
 あーーー、そーじゃなくて、キノの第1話なんだけど、違うなって…それは違うなって思った。
「そーですか、じゃあ違うんでしょうね」
 違うんだって。どんな話かっていうと、人の心が。
「ネタばれすなって言ってんだろが」
 内容がどうこうって小説じゃあないから、大丈夫だって。
「勝手な事を」
 互いが互いの考えてる事がわかっちゃう人達の国。それを可能とする発明があって、それは素晴らしい事だと思えたのに、実際には恐ろしい事だったっていう、そんな感じ。
「っつうかさ、現実にそんな発明あったとして、おぞましいっていうか…多分みんないやがるぞ」
 だろーねー。でも、それを「違う」って言ってるんじゃないんだなー、ボクは。たとえば、キミなんかはマイッツァーの全人類がNTになれるならそれが一番だけど、それは有り得ないっていう。その考え方って賛同してたよね。
「そうですね、全人類がNTになれるならそれは素晴らしいでしょうね。でもそれと他人の考えてる事がわかるっていうのは違いますよ」
 それもわかってる。この小説って別に答えを出してるわけじゃないんだけど、否定系。他人の心がわかるのはよくないみたいな。これがボクからすれば「違う」って事になる。相手が「心の中で思った事」を受信出来るっていうのって、ただのテレパスで…ニュータイプを誤解してるのと同じかな」
「NT能力っていうのは精神感応で心話が出来る力でなくて、相手を理解出来る能力ですね。シャアだのアムロだのなり損ないがメイン張ってるんで勘違いされがちですけど。あの2人の…それから多くのNTと呼ばれた人達のは真のNT能力じゃあない」
 心がつながった事が無い人にはわかんないかもしんないけど、「思う」必要も「考える」必要も無くてそこに「言葉」って概念なんて無い。誤解は有り得ないんだ、絶対に。
「ん?」
 伝えたくない事まで伝わっちゃうから、怖い。そう提起されてるんだよね、この話で。でも「伝えたくない事」なんて概念が有り得ない。伝えたくない事が伝わっちゃって「私のことバカだと思ってるのかしら?」って言われちゃった人がいるんだけど、それって心伝わってないし、全然、相手の心を理解出来て無い…人の痛みを分かってないよ、そんなの。相手の「言葉」をそのまま受け取るのって。口に出す…音にするか音にしないかの違いだけで、お互いをつなぐのに言葉って回線を必要としてる。そんなんじゃ、相手を理解するなんて無理。そうじゃないんだよ、心がわかるっていうのって。感じるんだ、理解出来るんだ…「何を考えてるかわかる」…そんな事じゃない。言葉で表せないけど敢えて言葉にするなら「違う」としか。行き着くとこってそれって人間って生命の終着…個人の消滅にしかならない。だから、心はつながっちゃいけない、それがどんなに心地よくても。でもね、みんながみんな、全員がつながらなくてもいい…うー、上手く言えないよー。
「人間という種族全体が1つの心を持ち、それを個々で共有する。1つの生命となる、それは………怖いですね、かなり。私なら拒否します」
 ボクもね。けど、他人の考えてる事がわかる程度で人の痛みが分かるなんて思い違いしちゃうぐらいだったらとも思うかな。
「NTの場合はそうじゃないんですよ」
 難しいけど、個の集合かな。1つの心を共有してたとしても個が失われるわけじゃない。相手が今何を考えてるかはわかんない、けど信頼は出来る。間違いは無い。自分が人間にとって必要だって理解できてて、人間が自分自身を必要としてるってわかる。
「でも、人間ってヘンなとこで順応性高いですから、他人に考えが読まれる環境で…それが苦痛になったら、思考を停止すると思いますよ、多分」
 どーかな?他人に接しないって簡単な対処法あるならそっち選ぶ気もする。
「それか、それこそお互いがお互いを理解出来るようになるか。花の慶次の岩兵衛は都会の人間の心が流れ込んできて苦しんでましたけど、アレは彼1人だけがその能力を持っているから。全員がそれが出来るならそれは対応が変わります」
 結局、みんなお互いに逢わないようにするっていう悲しい対処しちゃって…今でもそのままっていう話だった。
「だからネタバレすなってのに。読んでつまんないだろー」
 だいじょーぶだってば。じゃあ、明日の深夜は神様のお話!
「とーとつな。ちなみに悠さんの場合は考えてる事が時々、筒抜けです」
 うにゃー…ギャグ漫画じゃないんだからどーにかなんないかな。…って本気でどーにかなんないかな。
「気をつけるしか」
 気をつけてもダメなんだってば。無意識で口走ってるんだから、気をつけようがないし。
「その無意識ってのを気をつけるんですよ、だから」
 心の中で思ったとしても、やっぱり言葉にしちゃってるから。で、言葉にしちゃうとやっぱり音にしたくなる!そー思わない?
「思いません」
 子猫見て、「可愛い」って思った。もうこの瞬間に言葉になっちゃってるんだけど、実際にはその時点では言葉にはなってない。感情が先に動いて、それを言葉として理解しようとする。昔はそーじゃなかったんだけどなー。
「それを悪い成長と呼びます…変換辞書が出来上がってしまってる。子供が普通に出来る事が大人には出来ない。でも、これはどうしようもないでしょう」
 英語を聞いて英語のまま理解しようとしないで、日本語に変換しちゃおうとするのと似てるかな。変換しよーとしてるウチは英語を理解なんて出来ない。…する気も無いけど。テストなんて気にしない!ボクは前向きに生きてく!
「前向きに英語も勉強しましょうね」
 それより、ネコいないよ?
「寝てます」
 うにぃ、来た意味が無い。
「元々、雑記の為にいるんでしょうに、あなたは」

 5月27日
「あんまり時間無いので、神様の話なんかしてられません」
 じゃあ、自然の話。キノの話でもいーよ。
「私も第2話までは読みました」
 じゃあ、第3話にしよう。
「楽しいか?」
 うー、神様の話、自然の話したいのに。
「第2話、多数決の国でしたか。これは…」
 お姉さまの話…勇者してた頃、1つの街救ったんだって。何かゲームみたいだけど、実際に救ったらしいよ。
「それは…第3話のネタか何かですか?」
 そこまで性格悪くないって、第2話と関係あるから、聞く!
「はい」
 でも、追い出されちゃったって。村人の総意だ、出てけって。
「いや、今さっき「街」言うたやん。街にいるのは街人や」
 日本語化するとそーなるの!街なんだけど、村人なの!ボクに言うな、そんな事。で、何でそーなるのか…ここでキミならどーする。
「その街を滅ぼすってのも自分のした事が無意味っぽいんで、イヤミ散々行ってかえる」
 …勇者の所業じゃないね、それって。まあ、お姉さま達もおんなじよーなもんで…いーや、この話長いし。ホントに長いし…。
「それって、雑記の外伝ですよね。あの時期…裏で展開されてた」
 外伝とかゆーな。ま、勇者だの何だの言っても歓迎されないっていう愚痴の話なんだけどね。その中に大事な事が。「総意」がどうとか、それが第二話と関係あるわけじゃなくて。
「いや、話やめるならいいし、説明しなくても」
 多数決の国は…「数の暴力」…の話じゃあないんだよね、これって。
「タイトルは多数決ってのがメインですけど、そういう話じゃないですね」
 独裁より遥かにマシなわけだし。最後に1人残った彼も決して間違ったわけじゃない。多数決って考え方において。
「本当に怖いのは、思想の統制。現実においても存在する思想犯。その考え方が悪なんだ、だからお前は悪人だ…っていう」
 現実に悪の思想っていうのはあるけど、思想犯っていうのはそーいうんじゃないよね。上の人間にとって都合の悪い人達。
「全員が同じ考えを持つって事はほとんど有り得ない事で」
 この国の場合だと、まーね、現実有り得ないんだけどね、絶対に。自分にだけは害が及ばないようにって考えちゃう人ばっかりだとすると、どこかで多数決は間違ってるって意見が多数派になるから。
「でもさ、それが多数派になったとしても多数決が間違ってるって主張は通るのか?矛盾してるぞ?」
 そーだねー。多数決が間違ってるって意見を通す手段が多数決ってのもアレだね、かなり。その矛盾が怖くてああなっちゃったって?
「これを読んで「多数決はおかしい」とか勘違いする人出たらやだな」
 おかしいって言えばおかしいけど、ベストな手段なんて無いと思うし。
「少数派を切り捨てるってのは良くない事で、多数派が正しいなんて事は無いんですけどね」
 数に頼った不公平な手段として多数決が採用されると、それは悪になるんだけど、この国はそーじゃなかったはず。間違ってたのは考え方の違う人間を認めないっていう独裁者の思想。
「昔の株主総会なんかは一株しか持ってなくても権利が同じなんで、一株だけ持った株主を大量に作って…多数決が悪用された例ですね」
 総会屋ってやつだね。それって実際どー対処したわけ?よく知んないんだけど。
「株式の単位を上げたんです。百株で一単位とかに。その単位に満たない端株だけじゃ株主として発言する権利無いんです、配当はあるんですけど。そもそもが売られてなくて配当として株式があてられた時に発生する程度のものですが」
 んにゃ?それって根本的な対処になったのかにゃ?
「さあ?あとは国会も悪用されてる例ですね。多数決ってのは意見を押し通す為のものでなくて、誰が何を考えてるか…どの考えに賛同してる人が多いのかを確認しつつという」
 多数決とは違うけど、小泉さんも悪用してるって言えるよね。大衆に従ってたら政治は出来ないみたいな事言ってたのに、イラクに対する戦争…アメリカ支持した理由が「世界の意思」だっていう…「皆がそれを望んでいる」からだって。
「っつうか、世界の意思はそもそもが戦争反対だったかと思うんですけどね。ま、頭悪い首相の事なんかどうだっていいんですよ、彼にはノコギリでなくてカナヅチで…釘をコンコンと打ち付ける程度で。…全く……頭悪い奴が上にいると困るな」
 公平なよりよい国っていうなら社会主義国家にすればいい。それが幸せかどーかはわかんないけどね。
「戦争がとりあえず終わった事で、世界は、そう「世界」はアメリカを容認…一部の国を除いて憎悪する事をやめてしまった。けど、戦争さえ終われば「アメリカのした事も間違ってなかった」的な方向に行くのは認めていいのかな。終わったからこそ、罪を追求すべきじゃないのかなって。戦争が終わったら「忘れて」しまう。それは別にいいんです、戦争の記憶なんか持ってなくても。で、憎悪もしないですむならそれでいいんです。でも、憎悪の感情が無くなるのと、「した事」を許すかどうかは別の話で。私自身、アメリカに対する憎悪ってかなり今は消えてますけど、あの国のした事を今でも容認は出来ないです…し、裏で動いていたのが誰であれ、表に立って動いていた大統領…ブッシュは生きる価値無しだと思ってます」
 ブッシュさんは…小泉さんと違って、本気で頭足りなさそうだから操り人形だよね、フツウに考えて。
「だからって可哀想だと思うか?ノコギリでもやっぱりヌルいと思いますよ、彼が殺した人の数を考えれば」

 5月28日
 暑かったね。
「今日は、第3話ですか?」
 んー、色々と言いたい事とか聞きたい事あるんだけど、長くなりそうだから、第3話でもいーよ。
「聞きたい事…」
 進路相談かなー。
「私にしてどーする、そんなもん」
 そりゃそーなんだけど。
「第3話。んー、一言で言うなら人生の縮図かな」
 おぉ、ホントに一言にしちゃったよ、この人。
「人が生きる事に意味は無い。意味の無い事の繰り返し」
 結局、ガリバー旅行記の現代版ってとこだよね、キノって。
「そーいう見方もありますね。ただガリバー旅行記っていうのは社会批判が基本にあります。キノの場合は別に批判してるわけじゃない」
 別の面から非現実的な有り得ない思考して無茶な結論をたたき出す。
「アニメ化される程の作品かなーって思いますが、別につまらないわけではないですし」
 似たような作品が無かったからじゃないかな。
「ありますって。かなり前になりますが、お勧めした「ぽっぺん先生」シリーズ。フシギファンタジーとでも呼ぶべきジャンルですかねー?」
 不思議なんですか。
「不思議なんです。何でこのシリーズが大人だけでなく子供も魅了するのか…」
 って、元々、子供向けでしょー。逆だよ、逆。
「アリスも同じ系統ですけどね。あれも大人だけでなく子供も魅了しました」
 言っていー?子供の頃に見ても「何これ?」って思うよ、アリスって。魅了はされないんじゃないかなー?
「現在の社会の風刺。批判でなくて風刺…はっきりいってあまりにも単純で卑怯な手段です。社会風刺が面白いのは当たり前の事で…」
 卑怯ときたですか。でも、そう思わせない作りが出来ればそれは「傑作」だよね。
「それが、だからぽっぺん先生なのです。裏を見る事なく普通に楽しい奇想天外な物語なんですよ。現実の隣にある様々な不思議世界に入り込んでしまった、「普通の人」であるぽっぺん先生が、私達とは少しずれた思考をする世界で」
 その少しずれてるって部分が、社会風刺な一面なわけだね。
「どこにでもいる…とは言いがたいですけど、普通な「おじさん」が主人公なんで「現代」では損してますけどね。キャラ萌えだとか、何だかなーって感じで」
 星の王子様なんかもキノと似たタイプかな。直接読んだわけじゃなくて、どんな物語か知ってるだけなんだけど。
「昔、書いた覚えのある雑記が見当たらない。生きる為に生きるのってやだっていう」
 何?何かそーいうの散々聞かされてきたなー、お兄ちゃんから。
「生きる為に毎日20時間働かないといけないっていう状況。その場合、それは何の為に生きているのか?っていう雑記だったんですけど、暗いから没にしたっけか?」
 どーだろ…そーいうの結構聞いてきたから、覚えてないなー。
「20時間働いて、4時間休む…まあ、寝ますね。何故、働くのか…それは生きる為。では何の為に生きてるのか…20時間働く為か?そーじゃないだろ…20時間働いて4時間寝る。生きてる間、ずっと働いてるわけです…生きる為に働くわけですが、その「生」の使い道は労働とわずかな睡眠。これは「生きる為に生きてる」って言うんじゃないのか?私はそんな生き方はイヤだ!と…こーいう雑記でした」
 それって多分ね、祐里が書いた…っていうか雑記での言動とかさ…昔書いただの何だの、やっぱりキミってば祐里だよね。
「彼は死んだんです」
 別にそれでもいーんだけど。…えと、まあ祐里が書いたはず。残業が多くて帰りが遅くて、家に帰っても寝るだけ。その状況が「イヤ」で…日本っていうそれなりに平和で豊かな国に生まれた以上は1日だって「生きる為に生きてる」状況なんかやだから、何が何でも毎日サイトの更新するって。これなら生きる為に仕事して、仕事する為に生きてるってわけじゃない。
「ふむ…検索検索…これかな?前向きな書き方にはなってますが、結構失礼な書き方ですね」
 そんなのは生きてるって言わない!!…頭長い人みたいだ、まるで。
「一応、転載転載」
 ここ最近ずっと、昔の雑記の転載で行潰してるねー。

 以前だったら辛かったかもしんない。帰ってきて寝て起きての繰り返しなんか面白くも何ともない。そんなのは生きてるっていわない。けど今はHP更新という作業があるから、死んでません。

 初日の頃はこりゃHPの更新なんて、とか思ったけど、実際は逆だった。仕事がキツいからこそ逆に更新作業をする。あぁキツいってのは残業の事じゃなくて、その無茶な業務内容の事ね。残業自体は全然キツくないです。


 で、何で、いきなり。
「生きる事に意味は無いっていう…第3話の主題にかぶせてみました」
 生きる事に意味が無い以上…あの3人を誰も笑えないし、みんなあの3人と大差無いと。
「彼らには生きる目的がある。結果的に仕事をする為に生きているのであって「生きる為に生きている」わけではないので有意義な人生だったと言って問題ないでしょうね。その生き方に後悔もしてない以上」
 ボクに…意味のある生き方が出来るかな。
「そうですねー…んー」
 あっ、そー真面目になんなくても。ほらーー、だってさ、ボクってばさ夢は、1日中家でゴロゴロする事だし。
「…腐るぞ、それは」
 知らなかったっけ、キミは?…この夢。
「作家だとか、ともちゃんだとか色々と聞いた気はしますが…」
 それは間違ってる。ともちゃんとかは「目標」であって夢じゃない。
「いや、でも…」
 あっははは、ウソだから、もちろん、こんな夢。中学生の頃とか本気で憧れてたりもしたけど。
「高校も行きたくないって駄々こねて兄ちゃん困らせてましたしね」
 そ、それは知ってるんだ…。イヤな事知ってる人だな。
「うむ、今検索してみたら「友達出来ないから登校拒否してた」とか「人見知り体質」だとか面白い事実が色々と出てきた」
 見るなー!!い、いいでしょー、そんな昔の事どーだって。
「面白いですねー、「生きる」で検索してみると…実に対照的で。悠さんが生きてる事、生まれてきた事を喜んでるのに対して私は生きてて何が面白いんだ?と」
 キミはサイテーだ。
「兄ちゃんが悠さんを語った一文…これは今でも当てはまるんでしょうかねー?」

 しかし…実は悠は…まだ「1歳」。生まれて1年少ししか経っていない。見た目は12、3歳だが…悠は元々人間ではない。その後、色々あって現在は人間として暮らしているというわけで…だからこそ精神年齢にそぐわない妙な幼稚さがあるのだろう。
 それは生への渇望、この世界に存在する喜び、生きる事への喜びと言い換えてもいいと思う。
 何度も言うようだが悠の精神年齢は高い。20歳を超す大人と大差はない…それでも悠に「大人」の印象はない。あるのは「子供」の印象である。生きる事を楽しめる、それが大人と子供を分けているのだとしたら…それは当然の事なのかもしれない。


 な…こ、こ、これは…こんな恥ずかしい事を…お兄ちゃんって。
「あんたの方がよっぽど恥ずかしいもん書いてたわい。んー、子供の印象ってのはかなり消えたかもしれませんけど、大人の印象も無いですし、当てはまるかもなー、今でも」
 もし、お兄ちゃんが言うみたいに「生きる事を楽しめる」っていうのが大人と子供分けるっていうなら、…今、こんなバカな事してるけど、将来の事とかどーしても考えちゃうし。…それ考えないのって子供だ、大人だって以前にただのバカでしょ、だって。そんな事で「悪い方向に成長した」とかは言われたくないなー。
「進路相談にしてもそうですけど、それは私にでなくて彼に言え。っていうか「こんなバカな事してるけど」って言いつつ「それってただのバカでしょ」とか…マヌケですな、何か」
 そーゆーとこで揚げ足をとるな。別に楽しんでないってわけじゃないけど、どうしたって背負うモノって出来ちゃうから。大事なのって生きる事を否定しない事じゃないかなー?
「んじゃ、生きるで検索した結果出てきた悠さん達の名台詞でも」
 いわゆる迷台詞?


 勘がいいっていうのか何ていうか…どーやらボク達は生きとし生きる者全ての敵ではないらしい
 うん!今すごく幸せかも。「生きる」ってこういう事かな…自分の命があと残りわずかってわかって、そして死ぬときに満足して死ねる。
 ボクが言いたいのは自由に生きる事と無法ってのは違うって事かな?
 死ぬ事は逃げる事だなんてバカらしい?バカらしくない!生きる事から逃げてるじゃないか!
 結局、人間が生きる事って、何かを…浪費して破壊する事なのかな?
 んー、他人の痛みっていうのはもう今現在で麻痺してると思うよ、科学文明に生きる人達って
 「生きる」?見た事ないけど、名作らしいよね
 生きる事に必死になる必要なんて無いからね。それが幸せなんだろね、やっぱり。
 生きてる以上、絶対に消えない不安。心のゆとりは不安を肥大化させる。何か、生きるって難しいね
 うん、人間の進化っていうのは科学の進歩だとは思うけど、でも、突発的すぎるからさ。
 じゃ、じゃあ、ワイズさんは人間として生きる副作用で声変わっちゃったのかな?
 祐里が生きる努力をしたって仕方ないでしょ、死ぬのはボクなんだから


「もう、こんな時間なんで今日は悠さんの分だけって事で」
 さらし者にされた…ボクのだけ抜き出すなんてずるい…。
「これでも結構カットしたんですよ。まるで口癖のようですね「生きる」が」
 死んだ事は無いけど、死にかけたしね。
「私にって受け入れられない台詞も何個かありますね」
 だからボクはキミが嫌いだ。

 5月29日
 今日も時間無い?
「進路のお話はまたいつかするとして、今日は本日発売の新豪血寺」
 出来る限り早めにね、進路の話の後は神様の話と自然の話あるんだから。
「とりあえず、新豪血寺はまだ見てなかったキャラのエンディング見て」
 あのさー、何でみんなシシーの年齢気にしないのかなー。子供だよ?
「子供ですね」
 女の子なら誰でもいいっていうキースならともかくとして、礼児とか才蔵とかみんな、全然気にしないで結婚しよーとしてるよね。
「プリンセスだからってのはあるかもしれないですね」
 そんなに憧れる?…王子様に憧れた事ってないよ、ボクは。
「それが面白いですね。悠さんって、普段の印象と違って…実は結構、恋愛系じゃないですか」
 恋愛系って何だ、一体。ん、でも、そーだね、王子って存在に何で憧れないのかよくわかんないな、自分で。
「憧れないのが普通だと思いますけどね」
 でもそっかー、お兄ちゃんも、いきなり結婚しようとか言い出したもんなー…あの時まだ中学生だったから、あんまし差は無いかな。
「差はありますよー。私はあんな攻撃型少女は近くにいる事自体イヤです…けど、悠さんなら大丈夫です」
 …昔はボクもあの程度っていうか、あれ以上にすごい事になってたけど。
「それでも大丈夫です」
 そうですか。
「見事なまでに人気のないプリンセス・シシーはさすがノイズですね。ロリ系で人気出ないってのは「難しい」ですよ。それを出来てしまうノイズは奇跡の会社です」
 あの大会って彼女自身が企画したのかなー。かなりバクチっぽいけど。強ければいーのかなー?
「犬とか爺はイヤみたいですよ」
 んー、子供作れないでしょ、だって。それが目的なはずなのに。
「生々しい事言いますね」
 でもさ、格闘とか強い人の子供だからって強かったりするかな?
「知りません。でも、豪血寺の方々は強いですよね」
 それもどーかなーって。今回、一族じゃないっぽい人とかいるし、RODとつながってるってのもわかったし…だとすると…あの程度って普通なんじゃないかなって。
「そうですねー、最強の格闘家はチャックですし…。しかし、今回…何で超必に技名が設定されてないのか不可解」
 面倒だった…ってのは考えにくいし。技名ないと困る人もいるのに…ここに。
「PCエンジン版マーシャルチャンピオンの超必も技名無かったんですけど、アレはおまけ要素ですし」
 昔は通常技にも名前があった…今、時代は通常技に続いて超必殺技の技名も設定しなくなった。そして…。
「そもそもが会話しやすいようにこそ技名は必要なんです。KOFのあのセンスの悪い技名の数々はダメなんですよ、それだったら新豪血寺の潔いやり方でもいい」
 ただ、一発奥義が2つあるとか、それだとやっぱり話しにくいよね。
「あー、にしてもそんなに王族が魅力的かな」
 そー思うでしょ、やっぱし。アニーが何考えてるかよくわかんないよ、ボクには。
「というか、あれ…アニーじゃないし」
 クイジーいないしね。
「それはまた別なアニーさんです。でもリンにそっちのアニーさんの魂は受け継がれてます」
 死んでないって!死んだのはラデルであって。
「ゲーセンって声とか全然聞こえないんで今日初めて各キャラの声聞いたんですが、聞かなきゃ良かったって思いました。特にクララ。かあうい、かあういくないって問題でなくて…怖い」
 ちなみに、今日はシシーだよ!
「エンディングは予想通り、ROD汎用エンディングなんであんまし価値無いですけど」
 明日…は無理として、次がアニー。
「今回はですね…RODにあったプラクティスモード無くなっちゃいました」
 あれ、プラクティスでも何でもなかったからねー。でも、何で用意しないかな、ノイズ。何かこだわりあんのかな。対戦格闘にプラクティスモードなんて邪道だ!みたいな。
「あと、ノイズ独特の仕様っていうと…今回もストーリーモードだと乱入する度にクレジットが減ってく」
 それってネオジオ持ってない人には意味わかんないはず。
「家庭用ネオジオって初期クレジットが4なんです。ノイズは5ですけど。つまり、コンティニュー回数は4回のみ」
 ただ、メモリカードに記録出来るから実質…無限。だからなのかネオジオCDだとそのクレジットって概念が無くなってる。
「家庭用ネオジオだと左下と右下にどうしてもクレジット数が出て邪魔…ネオジオCDだとそれが消えるって利点があります。デバッグネオジオならクレジット表示も消せるんですけど」
 それもソフトによるよね。
「ノイズのは消せます。で、クレジット数分だけプレイできるって事で、普通に考えると対戦は4回しか出来ない」
 家庭用でその仕様だとまずいから、1対戦終わって、少しの間…っていうかCPU戦が始まる前に乱入しちゃうと、クレジット数は減らない。
「これがノイズのだと減る。対戦したかったらVSモード使えって事なんでしょうね」
 何でわざわざ不親切な作りにするのか疑問。プラクティス無いし。
「で、今回の最大の罠はシシーの暴発。ちょっと油断してると勝手にキャラがシシーに化けてる。ラスボスを使用可能するにしても…「暴発」ってのは」
 普通、隠しキャラコマンドに失敗して通常キャラが…茶色いリュウが暴発とかかなりゆーめーなんでしょ?
「有名ですよ。ところがノイズにかかると勝手に使用コマンドが入って隠しキャラが暴発する。…さすがノイズだ、やる事が違う。普通じゃない」
 でもさ、これってもしかしてRODのヨハン使用コマンドってガセネタとも言い切れないって気が。何か「条件」あってそれ満たしてないだけなのかも。
「そうですね、キャラ選択後、ABCDを押し続ける…海外サイトで見つけたヨハン使用コマンドですが、私はガセネタと斬って捨てました」
 一応、あの後…試してみたけど、やっぱり使えなかった。…でも、シシーの使用コマンドって…。そのヨハン使用コマンドと基本的に……同じ。
「キャラ選択後、ABCD同時押しする。押し続ける必要は無いんですけど…」
 「ちなみに」第2弾…RODキャラの事には一切触れてないマニュアル。RODだとアブボ使用コマンド書いてあったのに。
「ノイズはプレイヤーを突き放してるとかって雑記も書いたかと思いますが…悪化してますね、ますます」
 じゃあ、ヨハンは色々試してみる?全キャラでクリアしたデータをLOADしてみるとか。
「データの追加書き込みってのは出来ないでしょう。最後にSAVEしたデータが残るだけですよ、あれは」
 普通に考えて「使えるわけない」んだけど、ヨハンって。使えるのかなー、まさか?

 5月30日深夜
「あ、あにーおわった」
 兄ぃ、終わったよー♪誉めて、誉めて。
「違わい。兄ぃなんて存在いないですよ」
 ボクにはいるー。うらやましーだろー。
「前に確か、あんな兄ちゃんだったらいらないって答えた気が」
 あんなとは何だ!って答えた気が。まあ、おつかれさま。
「うい。作業量がGANGANよりも遥かに多いですよ、これ。勝利メッセージと敗北メッセージ…。キャラ数が…キャラ数が」
 明日は50音順だとエリアス?
「無理に決まってんだろ、明日なんて。土曜はまず間違いなく出勤だし」
 っていうかさ、最初がシシーで、今日がジョカ子って事はシから攻めてる?ジミー、もしかして?
「あにーおわった、と言ったはずですが?」
 兄ぃ、ジョカ子さんの作業終わったよーって意味だよね。
「バットで撲殺、ジョカ子さん」
 みんな知ってるジョカ子さん。
「ふむ、それか。やっぱり普段、アレなのに気遣うところでは気遣うというその辺りか」
 ジョカ子さん?
「いや、悠さん」
 ボク?何の事だかよくわかんないけど、誉められたと思っていーのかな、それは。
「ダメです」
 無茶苦茶イジワルな人だ。
「豪3ってグルーヴの方で名前呼ばれる事多いじゃないですか、でも闘婚は新豪血寺ですよね。普通に。闘婚がメインタイトルで新豪血寺はサブタイトルなのに…豪3と同じで」
 サブタイトルってまちゅりめれーじゃなくて?
「闘婚−Matrimelee−。何か卒業シリーズみたいですね」
 卒業−Graduation−。って、それこそ結婚もあったよね、確か。
「えぇ、卒業でお馴染みの5人娘…大人になった彼女達と結婚するってゲームですね。恋愛SLGじゃあないと思う」
 結婚−Marriage−だっけ。結婚題材にしたゲームってのも実は珍しいかな。
「でも、センチよりはマシだと思いますけど、ゲームじゃないですし。特にSS版のは」
 どっちがマシかっていうのは人それぞれ違うはずだって、だから。
「ただねー、どう見ても卒業の5人とは別人としか思えないあの外見が痛いですね。別に私は外見で加藤美夏がお気に入りだったわけじゃないですが…」
 …加藤美夏っていうのが、雑記読者なら納得しそうだよね。いかにもキミが選びそうな子だし、わかりやすいね、好きなキャラが。元気あるし、ショートカットだし、ね。
「卒業IIだと谷ですよ。ロリっぽいからじゃないですからね、でも」
 元気あるからだよね。
「すっごい優しいんですよ、彼女」
 何か、何か…それ、祐里が同じ事言ってた気がする。
「え?…いや、でも」
 検索してみよーっと。見つかったらお馴染みの転載だよー。

 前にも書いたような気がしますが、卒業Mは本来は熱い漢同士の友情ドラマだったものが途中から、ある1人のシナリオライター(女性です)の手によって同人誌まがいの設定に変更されちゃいまして、生徒会長(CV:草尾毅)はホモ!で、Mの5人を毒牙にかけようと狙ってます。拉致監禁は当たり前のように行います。
「ハーレムを作る為だけに男子校に入って、いつまでも卒業しないで草薙パレスとかいう会長専用の建物まで校内に作っちゃって」
 誰も止められません、彼は。んで、新井(CV:緑川光)というキャラはもうやっちゃってます、先輩(CV:塩沢兼人)と。
「でも新井クンって女の子ともやっちゃってるんだよね、両刀使いだとかいって」
 天下の国民機に出ていいようなキャラじゃないです。当初の設定じゃ、ただの不良クンだったのに何でこんな事に。で、新井を慕ってるのが美少年キャラの志村。もう、危なすぎです。
「それで、高城(CV:置鮎龍太郎)クンは中本(CV:林延年)クンのお義母さんと関係持ってるんだよね」
 誰がどう見ても、同人誌のネタです。これが堂々と公式設定でまかり通ってるんです、卒業M!
「加藤クンだけは健全だけど、他の人達は」
 OVAも出てますけど、当然のようにいきなり生徒会長がMの5人を監禁します。小説も出てますけど、当然生徒会長が…コミックも出てますけど当然…CDドラマも出てますけど…そぉんな彼らですけど結婚ではみんなノーマルな男性に成長してます。
「ちなみにボクの好みは中本クン。優しくて真面目で頭が良くて、しかもネコ好き!」
 ほぉほぉ、まるっきり私と同じだな。
「どこが!」
 じゃあ、私の好みだけど、卒業IIの谷だな。
「やっぱり」
 勘違いされちゃいそうだから言っておくけど、見た目がロリキャラだからじゃないです。性格とかが好きなんです。あんないい娘はそうそういません。卒業クロスワールドと卒業バケーションをプレイすれば谷がどんなにいい娘かわかる事でしょう。一番嫌いなのは高城(女)、で次に中本(女)。
「そこら辺はボクも同じ」
 で、新井(男)、新井(女)、志村(女)って感じに続くかな。卒業Iのキャラは加藤以外は嫌い!IIIは以前に言った通り存在そのものを無視してるから好きも嫌いもない。ついでだから、ときめきメモリアルで嫌いなキャラを順に。
「ときめきメモリアルねぇ。いつになったら2を買ってきてくれんの?」
 何で買ってやらにゃならんのだ!安くなっても買わないから、アレ。何か予想通りクズゲームみただし。評判はいいみたいだけど、私から見れば評価する価値もないゲームかな。プレイすればハマるのかもしれないけど。で、嫌いなキャラはまず美樹原、こいつサイアク。
「メグはねぇ…大っ嫌い」
 異性にも同性にも嫌われてるって事は人間としてまるで魅力がない上にカスに等しい人間って事だな。ファンに喧嘩売ってるに等しいけど、とにかく嫌いです、どこら辺が嫌いか書く気が失せるほどに嫌いな点ばっかりです。で、次に嫌いなのが藤崎。
「詩織ちゃんか…やっぱり嫌い」
 サイアクだと思ったのはバレンタインのイベント。美樹原を紹介して応援してるフリをしておいて、その後に影で主人公にチョコを渡す藤崎。ゲーム展開上仕方ないのかもしれないけど、てめぇ、何様のつもりだ?とか思ったね。
「美樹原なんてキャラに同情する気はないけど、自分の気持ちがわかっていながら何で紹介するのかな?よかれと思ってやったんだろうけど、後で傷つくのは誰かって事が全然わかってない」
 他にもいちいちプレイヤーの怒りをさそうような言動が多い。シナリオライターの未熟さなのか、そういうキャラとして設定したのか知らないけど。ってわけで藤崎もかなり嫌い。次は早乙女かなぁ?
「あら、意外」
 妹だとかロリキャラだからとか、そういう意味?でも嫌いなもんは嫌いなんだよ。兄ちゃんの方は好きなんだけど。
「そういう趣味なの?男が好きなんだ?」
 ち、違う、それは違う。あとは片桐も嫌いだけど、これはどっちかっていうと嫌いかなってレベルだから別にどうでもいい。こんなもんかな、嫌いなキャラは。好きなキャラは以前言った通りで、伊集院、紐尾、館林の3人。虹野もいいと思う、いつも元気だし。…外井もいいと思うよ、うん。
「やっぱりそういう趣味なんだ?」
 落とせるかと思って色々と試してた自分が懐かしい。とことん女共を無視して無視して。こんなところに呼び出してしまってごめんなさい。キ、キミは!って顔までスクロールするまでもなく服装でバレバレ。そういうの期待してたのに。落とした順番は虹野、藤崎、伊集院、清川、朝日奈、古式、館林、如月、紐尾、片桐、早乙女の順です。覚えてるのはエンディングをビデオ撮りしたからです。当然一切雑誌攻略本の情報なし!
「そりゃPCエンジン版じゃそうだろうね」
 でも雑誌には結構攻略記事あったんだよ。私が当時買ってたPCエンジンFANにも付録で何かついてきたし、多分探せばまだあるはず。そういや、まだ自分達がときめきメモリアルを広めたと言い張ってるのな、超クソゲー2。違うっていってるだろーが!今ならともかく当時、ネットにどれだけの影響力があったか考えて物言えよな。確かにネットの力もあっただろうけど、それは要因のごく1部に過ぎないだろうに。
「そんなのどうだっていいんだけど、今更、誰が広めたかなんて」


「長ッ、こんな余計なとこまで転載しなくても」
 ついでに、ね。いいよね、中本クン。
「そうですね、卒業の加藤、卒業IIの谷、卒業Mの中本…お嬢様捜査網と卒業IIIはどーもでいーとして」
 卒業M最大の見所はやっぱり、新井クンとセンパイ♪だよねー。塩沢さんだからかなり危ない。
「あの人に演らせると本気で危ない」
 ちなみに、お兄ちゃんは中本クンみたいな…。
「ウソ言うな!」
 ウソじゃないもん。
「で、何の話でしたかな?あ、ちなみに卒業IIのサブタイトルはNeo−Generationですね。新世代」
 スト3みたい。卒業IIってイマイチマイナーっぽかったけど、それでも浸透はしたよね。
「初代が偉大すぎたんでIIのキャラは厳しい位置にいたかと思いますが、よく頑張ったと思いますよ。IIIとセンチが一緒になって全てをぶち壊してくれちゃいましたけど」
 そっか、センチも一応、卒業ワールドのゲームだったっけ。
「で、何の話でしたかな?あ、ちなみに卒業IIIのサブタイトルは…何だっけ?ウェディングベルとかそんな感じだったかな」
 調べてみよう。…Wedding Bellだって。
「結婚題材にしてるって時点で、「卒業」じゃないし。本質見失ってるし。問題児達を無事卒業させる、その感動。…それが結婚してる事が世間にバレないようにびくびくしながら卒業の時を待つゲームっていうんじゃ…キャラも全然魅力無いし」
 3は危険だよね、やっぱり。何で3ってダメなゲーム多いんだろねー。
「正直言って、そんな奴が清華にいるのって許せないんですけど、生徒にしても教師にしても。結婚するのは自由ですけど、後ろめたいって思うならやめろよ、学校」
 何かしら目的があるから学校行くんだよね。彼女は…彼女達は何をしたくて学校行ってるのかな。もう結婚してて、その先…何見てるんだろ?
「んー、何かしら目的があるから学校行くってのはどーかな?」
 違う?最低でもおにいちゃんは…。
「兄ちゃんの意見はどーだっていーんですよ」
 でも、ボクも目的あってこそ学校は行くものっていうのって納得出来たし。
「じゃあ、目的は?高校行ってる理由は?」
 社会勉強…。わかってるよー、言ってる事無茶だっていうの。だから進路相談したかったのに。
「むぅ、で、何の話でしたかな?」
 新豪血寺って卒業シリーズみたいなタイトルだねって話だった。
「どうでもいい話ですな。じゃあ…」

 5月30日
 大学は行った方がいいのかな?
「知りません」
 うっわー、使えないー。大学生が嫌いだっていうキミだからこそ聞いてみたのに。
「んー」
 目的もなく大学行くのってよくないなーって思うんだけど、だからって将来何したいとかよくわかんないし。作家ってなりたいと思ってなれるもんじゃないし。
「兄さんがどう言ったかですねー。日本の大学ってあんまし意味無いんですよ。散々言われてますけど、入るのは難しくても出るのは簡単。だから遊んじゃう。遊ぶ為にある学校。就職を先延ばしにする為の存在」
 そーいう大学の行き方ってやだなーって思ってるから、どーしよっかなーって。
「進路…将来の事なんてとっとと決めて、それに向って高校の時から行きべき学校選べ!!…こんな感じですかね、朝陽」
 そう!!そんな感じ。さすが同一人物だね。
「同一人物というな。えと、私の場合だと小学生の時にプログラマに憧れて、結局現在、プログラマしてるわけです」
 一直線だね。それがベストかな。
「ベストなのかな?人間って中身変わらなくても外的な要因でどんだけでも考え方とか変わると思うんです」
 それはある。でも、夢ってそう簡単に変わるもんじゃないし、変わるんだとしたら夢なんかじゃなかったんだと思う。
「で、中学生の時に職業決めちゃってそのまま一直線。それも悪くは無い道でしょうけど、仕事なんて一部の専門職除いて…っていうか多くの方々の就いてる仕事って学校での勉強は役に立ってない仕事してるんです」
 身もふたもないし。それが大学が意味ないっていう?
「それは違うんです。直接的に役に立つかどうかは関係なくて…仕事なんて就職して実際に仕事を始めれば一気に覚えるものです。それ以前、学生の間は自分が何をしたいのかを見つける期間って考えてもいいはずですね。正直に言いますけど、情報処理科での勉強は現在、ほとんど役に立ってないと思います。多分、普通科で勉強してたとしても現在に大差はなかったはず」
 それも身もふたもないなー。
「論理的思考が出来るかどうかっていうのはどこに進学したかは関係無いような気がするんですよね。だめなヤツはダメですし、ホントに。情報処理科に進学したからって論理的思考が身につくわけじゃない。ただ単に成績の悪い人間が出来るだけで」
 あーーーー、何ていうかさ、そーいう話聞きたいんじゃなくて。
「大学進学に目的は無くてもいいと思うんです、私。何か一部の「現状を憂う」方々に怒られそうですけど」
 かなり良くない事言ってると思う、聞いておいて何だけど。
「目的はあった方がいいでしょうけど、現在の教師の質と学校教育のレベルの低さ…それから日本社会の現状を考えると、中学、高校で将来の事決めちゃうのって怖い。決められなくても仕方無いなって思うんです」
 その為に大学?ホントにただの就職先延ばし機関だし、そんなの。
「ただ遊ぶ為だけに適当に行くんだったら学費出すのが誰なのか知りませんけど、出してる人間に対する「裏切り」ですね」
 自分で出すような人なら適当な事って出来ないだろーし、自分が痛くないから遊べるかな。
「知識はあって損する事無いですし、目的無く進学したとして、そこで何をするべきかを。その選んだ大学での勉強が役に立つかどうか考えたってしょうがなくて…どうせ役に立たないでしょうし」
 だーかーらーーー、そーゆー身もふたも無い事言うんじゃないの!
「勉強をしろ!って言ってるんじゃなくて、真面目にやれっていう。今の日本の大学生ってのは見た感じ、かなりタチ悪くて…日本のシステムじゃこんなもんなのかなって」
 自分次第か。…無理だ、ボクは自分を信じられない。ダメだ、何の役にもたたなかった。無駄だった、この人に言っても。
「最初から言ってたじゃないですか、そんなもん私にすなって。大体、今ごろ大学どーこー言い出したって遅くないですか?」

 5月30日
 はっおー!将来の目標は家でゴロゴロする事。
「今日は今週のジャンプ」
 1週間も遅れてる。
「巻末の先生方の一言に。タバコに厳しく酒に甘い、酒の方が迷惑とあったので、その事について」
 どっちも迷惑です。
「そういう問題でなくて、喫煙者がタバコを擁護したってその言葉には価値が無い。喫煙者ってのはその辺りが全くわかってないから困る。生きるゴミめ」
 …いや…生きるゴミとかそこまで言う気は…ボクには。
「迫害されてる現状にキレて「やりすぎだ」とか言う人多いですけど、それを判断するのは当事者でなくて、周りで迷惑してる人間であって。「迷惑すぎ」だったから、ここまで迫害されてんですけど?」
 健康的に有害どうこうっていうか、実のとこマナーの悪さが迫害される理由なんだよね。副流煙がかなり危険とかって…実はそっちがメインっぽくて、ホントは「表向きの理由」。
「酒とタバコのどっちが迷惑で、どっちがより迫害されるべきかなんて論議に意味は無いです、私にとって」
 ボクからすればどっちも無くなってくれていーよ。
「どっちかって言うとタバコの方が迷惑ですね。昼間っから酒飲んで街で迷惑な事してるヤツはそうそういないんで」
 そっか、そーいう時間帯な考え方もあるか。
「タバコの方だと場所も時間も関係なくどこでも吸って、どこにでも捨てますから。…で、それを取り締まれば「マナーの問題なのに、条例まで作るなんて頭おかしい」だとか喫煙者が言い出す」
 じゃあ、マナー守れです。
「ロリな方々が迫害されると自分達を擁護するバカな事を言い出すのと似てますし、まあ迫害されれば「それが実際に悪」であっても、自分達を正当化しようと図々しい事を言い出すのは歴史的に見れば当たり前」
 一昨日だけどさ、自転車にタバコの箱入れてあった。わかる、これ?かなり気分悪いよ?駐輪場にとめておいたのに。
「まあ、道に捨てるよりは…」
 ゴミ箱代わりにされたんだよ、むっちゃくちゃ気分悪いよ。…呪い殺していい?
「ダメです。悠さんはそんなダークな事しちゃ」
 そもそも誰がやったかわかんないけどね。で、これがあったから「喫煙者全てが」そういう人だってわけはないんだけど。
「そうですね。特定の集団から犯罪者が出たからといってその集団全てを危険視するのはバカな話ですから。でも…」
 マナー悪い人が高い確率で存在してるってのは疑いようがないし。そもそもが喫煙って行為自体がマナー悪いし。
「って、それは100%の確率でマナーが悪いって事になりません?」
 そーなる。ちなみに近くにゴミ箱無くてかなり困りました。で、自転車…駐輪場の奥の方に止めてあったわけだから、普通に考えて…その駐輪場の利用者。って事はゴミ箱あろーがなかろーが、自分の自転車使えぇぇ。
「いや、わざわざそーいう事はしないでしょう、普通?多分、家に帰るんでしょうし」
 だから、それだったら持ち帰ればいーでしょ?
「そーいうのはどーでもいーんですけど、喫煙者どもは自分達を擁護するような事言えば言うだけ、反感強まってますます弾圧されるっての理解すべきですね。漫画家に大量にいますけどね」
 それがホントに正しいっていうか、心に響くものならともかく、ただ気に入らないからとりあえず言い返してみましたレベルな事しか言ってないから…。
「自分達が迷惑だって自覚するのは難しい事だとは思います。迷惑だという事を事実としては「知って」はいても何がそんなに迷惑なのかを「理解」する事は…。でも、理解する努力なしで反発してるだけじゃこの先も更に弾圧が強まりますよ」
 でもさ、迷惑だって理解出来たら、禁煙しない?
「しないでしょう」
 理解しても、行動が伴わないのか。
「それはしょうがないと思うんです。頭でわかっていたとしてもねー」
 色々と置き換えてみて…当事者だからこそ反論したくなるってのはわかるかも、そーいえば。
「お前らは理解出来てないんだ!みたいにね。でも、タバコに関しては周りの人間が迷惑してるかどうかの問題で「考え方」の問題じゃないですから。で、もし現実に酒もタバコもしない人間にアンケートとって酒の方がより迷惑だって結論出たとして、だからってタバコが迷惑じゃないっていう事にはならないんです」

 5月31日
 夏だよー。夏服だよー。
「夏なので全キャラ揃ったという感じなSVCでも。悪くないですね、メンバー」
 そう?
「少し…んー、こいつはいらないんじゃないかなってキャラはいますけど」
 京クンとか、庵とか?
「えと、ケンとガイルとダルシムとサガットとバイソンとバルログとテリーとリョウと…それから香澄、カラテ、幻十郎、キム、舞といった辺りでしょうか?まあ、あと数人」
 んー、何かそれって妙に多くないかなって思うんだ、ボク。
「そうですか?私が挙げたのはたったの13人ですよ?」
 発表されたキャラって何人だっけ?
「さあ、数えてませんし。でも、こいつらがいなくなったところで、若葉ひなたやリリス、ズィーガー、鷲塚などなど魅力的なキャラが満載ですから、SVC」
 何の妄想だ、何の!
「SNKじゃなくて、「KOF&侍魂」やんか、だって」
 最低もMr.カラテはKOFには出てない。
「でも、KOFっぽくされちゃうんでしょ?いらねーーー「SNK」って名前使ってKOFバージョンのリョウだのキムだの出てくるのが既にムカつく」
 ってさ、何でキムだけ「KIM」なんだろね。「KIM KAPHWAN」じゃなくて。
「思うにカプコンキャラ全部捨てて、月華とか風雲からキャラ持ってきた方が人気出ますぜ」
 カプコンファン怒るよ、それ。っていうか、何げに風雲とかムチャ言ってるし。
「カプコンがダメ出ししたのかな。ストリートファイター2のキャラしか使うな!!って」
 3の人もいるし、タバサ違うし。
「3の人っていうとサンマンですか?彼は格好いいですよね。ハゲなのに格好いい」
 格好いいね。あーー、キミと違ってボクはね…本気で格好いいと思うよ、彼。何でそんなに3が好きなのかわかんないけど。
「じゃあ、今日買ってきたアルカディアの話でも」
 はーい、レイラなんてキャラはブレイカーズにいません!
「ライラ…ライラ=エスタンシアですね。14歳の獣娘でひっかいたりかみついたりします。服は嫌い」
 服が嫌いとかって、そんな設定あったっけ?
「ありますよ」
 ふーん。こーやってみるとRODキャラは華あるね。
「魅力無いキャラしかいない豪血寺よりキャラはかなりマシですね」
 何で豪血寺キャラは魅力無いかな、こんなに。3は別として。
「「特に主」…それは何ですかな?RODの主…は人気が無いとか影が薄いとか言いたいのですかな?」
 だって、主人公人気無いでしょ。リンも含めて…メインの人達の人気の無さときたら…。
「プパとペペとアブボの3人がメインな節ありますしね」
 あと、エリアスとアリスの2人がいればそれでいいみたいな。
「ダメだろ、それかなり」
 ダメだね。
「いらないっぽいキャラナンバー1はビリーですかね?」
 次が多分、リンで、ラデルとかジミーとかカンがその後かな。
「じゃあ、6月はビリー強化月間って事で」
 で、ビリー=リー特集とかボケてみる。
「ビリー=カーンじゃないんですか?」
 闘婚のとこは…対戦格闘を知らない人が担当したんじゃないかなと思われます。
「↓N↓とかってさ、↓↓と意味同じですぜ」
 ただ単に意味わかりにくくしてるだけだし、その表記って。
「それをして今までになかったコマンドって言うってのは。っていうかこのアホなコマンドが評価低いのは、かつて雑記に書いたとおり」
 って、大体、あるしこーいうコマンド今までにも。波動拳×3ってワールドヒーローズパーフェクトにあったよね、確か。
「爆炎咆哮弾かな。漢字は自信ないけど。コマンドが奇抜なだけで評価してもらえるなら、昔の対戦格闘は色々と」
 神凰拳とかね。
「WHPのコマンドもなかなかに奇抜なものがありましたよ」
 お梅さんの一発奥義だと、FHDの猛虎硬爬山と似てるかな。
「ほとんど同じですね。何気にキララなんですね」
 性格は極悪書いてあるけど、極悪ってのとは違うよね、シシーって。
「キャラの作り方がRODより下手なのが謎。スタッフ同じでしょ?」
 違うんじゃない?
「旧キャラファンは納得いかないでしょーねー。性格全然違うし、どいつもこいつも」
 KOFと違って「どこが違う?」とか言われそーではあるけど。
「全然違うっすよ。いや、アニーはどーでもいーんですけど、あれは別人なんで」
 で、今日はエリアスだよ。
「エリアスですね。RODよりコマンドが入りにくい辺りが豪血寺っぽくてステキだと思う今日この頃」
 ステキって。
「悪いですけど、悠さんが言った事ですよ。それが豪血寺の伝統だと」
 言った、そーいえばそんな事も言った。
「でも、プレイした感覚は豪血寺っつうより出来の悪い……」
 出来の悪い…何?
「必殺技調べるのも面倒ですな。礼児のストレスシュートって追加コマンド入れるのと入れないのとでダメージ同じなんですけど?」
 受け身可能がどーとか…。
「どっちも受け身可能ですが?GC対策用なのかな、追加コマンド」
 1ゲージ消費していまでGC対策?どーせGCなんてダメージちっちゃいよ?
「ヒットした時でなくてガードされた時にこそ出すのかな?性能を調べる気が起きない」
 バクチでアレを出すわけ?
「しかし、オロフの一発奥義は未だに謎のまま。色々とやってみたのに」
 単なるフェイント技じゃない?
「ゲージ使ってフェイントか?」
 ネット探ればいーでしょー。どっかで解説されてるだろーし。
「一応、攻撃避けにはなるんで、あれで避けて反撃って事は出来ますね」
 そんなの前転で十分だ…。
「ダメじゃん、オロフ。自分がダメージ受ける一発奥義とか効果不明な一発奥義とか、性能悪すぎなストレスシュートとか」