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 6月 1日深夜
 はお!略さずに言うと、みんな大好きだよっ。
「どう略すと「はお」になるんですか?」
 好だけ。今日はロリコンの礼児クン。
「クララは性格悪い子じゃなかったと思うんですけどねー。ヘンではありましたが」
 礼児もロリ趣味なんかなかったはずだよ。クララの事好きだったのって礼児じゃなくて才蔵だったよね、確か。
「さて、どんなアニメを見て「にゅ」だの「にょ」だの言うようになったかを今日は」
 でじきゃらっと。
「1995年の物語ですよ、新豪血寺は。やってないです、そんなアニメ」
 むぅぅ「にゅー」って言ってて、その当時っていうと……バ、バブリーズ?
「SWリプレイですか?1995年ってそうでしたっけ?いつだったか覚えてないですけど、最低でもアニメじゃないですね」
 まー、現実とは別の世界だから、どんなアニメがあったとしてもいーんだけど。
「今日は久々にSRWの話。わかってるとは思いますが、私はスーパーロボット大戦というゲームが嫌いです。作ってる奴らが大嫌いです。そーいう雑記」
 嫌いだけど、ほとんど全部プレイしてんだよねー。
「プレイしてないのは初代とファミコン版第2次、A、後はオリジナルジェネレーション…んで、コンパクト2ですね。コンパクト2はシナリオ1だけ買ったものの、3部作ってのがイヤになって挫折」
 ま、IMPACTがコンパクト2のリメイクだから。
「嫌いになったのはF以降の話なんで、新まではOK。これも雑記読んでる方ならわかってるかと思います。寺田氏をかなり嫌ってるっていうのも」
 うい。ゲームとしてどーこーっていうか各作品への愛とかなんだよね。
「ゲームとしてもろくでもないんですけどね。今回の話題はですね…「バンプレストオリジナル」として出てくる連中。正直「ついていけない」って言いたい。「ついていけない」っていうか「ついていく気がない」って言うべきか」
 SRXとエアロゲイターが基本かな、オリジナルっていうと。
「オリジナルキャラはいてもいいですし、独自の世界観持っててもいいんですけど、それはゲームの中でだけ完結して欲しいんですよね。大量に裏設定作っては各所で発表していく。「マニア」は喜ぶでしょうけど、私はそんなものについていく気はない」
 コミックとか色んなメディアで発表して、それも公式設定…それをゲームにも反映する。マニアは喜ぶよねー。
「でも、それはSRWを逸脱してる。自分達の作品作りたいならSRWを使わないでOGでだけ展開してくれって感じなんです、最近。あまりにも露骨に前面に出てきすぎていて、彼ら…作品の設定を知らないとストーリーが意味不明になりがち。これじゃロボットアニメファンは楽しめませんぜ?自分達の作品に勝手に他のアニメのキャラを「ゲスト出演」させて喜んでる…自己満足にしか見えないんですけど?特にαシリーズは」
 エアロゲイターとかそんなのどうだっていーって思う人はαシリーズをプレイしなければいい。…そーいうわけにはいかないし。
「αの時に年表でPTの開発史が発表されましたよねぇ?あれだけならまだ単なる裏設定って事だけでよかったんですが、今となっては「こんなの基礎知識だろ?」と言わんばかりに本来は「裏設定」であったものをプレイヤーに押し付けてくる。SRWという名前を使って「自分達の作品」を押し付ける。魔装機神は私は名作だと思いましたし、だからこそ買ってプレイした。SRWの外伝だからでなくて、魔装機神だから買ったんです。それはSRWアンケートの時にも「魔装機神は魔装機神であってSRWとは関係ない作品なのでアンケート集計から除外」と書いた事でわかると思います」
 で、だからこそOGに「今現在のバンプレストとは無関係」なはずなのに、魔装機神キャラが紛れてるのに腹立ててOGは買わなかった。
「魔装機神に関して言えば、EXでSRWの名前を使って押し付けてきてます、確かに世界観とストーリーを。でも、それに不自然さを感じた方がどれだけいたのかっていう。今現在のSRWは寺田氏をはじめとした「SRXスタッフ」に私物化されちゃってませんか?新の当時愛していたSRXの3人をもはや私は嫌いにしかなれませんよ?」
 新SRWで登場して、スーパーロボットスピリッツとかリアルロボッツファイナルアタックで設定を更に公開して。
「この時点ではまだどうとも思ってなかったっていうか、「当初の発表通り」だと思ってました。でも、今は自分達が詳細に設定を作り上げたこの「作品」を無理にでも発表しようとしてる。SRWの名前無しにSRX系のストーリーのゲームを作ったとしてどれだけ売れるかは多いに疑問ですね」
 RはそーいうSRX的要素がかなり消されてたっていうのもキミが受け入れられた理由かな?
「どーでしょーね?それは違うような気もします。彼らは「秘密」にしてる設定を小出しにしていて「明かされ」ていく事でファンは喜んでると思い込んでいるようですけど、そんな人がどれだけいるのか調べてみたいもんです。私は思いっきりひいてますよ。誰の過去がどうであろうと、どんな「正体」であろうと興味無いんで、全然。マサキが過去、ランドールと呼ばれていた事実、その事に興味を持って…魔装機神で色々と明かされて歓喜したのとは状況が違う。SRXキャラが魅力無いとか、設定がまずいっていうんでなくて展開の仕方が下手すぎて「こんなもんについていきたくない」って思わせてしまった」
 バンプレストオリジナル要素を削る必要は無いけど、作り方かな。
「でも、各作品への愛がかなり欠如してますから、やっぱりバンプレストはSRWを二度と作るべきでないと思ってはいます。出れば買いますけどね。で、毎回毎回同じイベントを見させられる…登場する作品が一緒だから」
 SRWか。そーいえば雑記まとめるって言って、まとめてないね。
「ストーリーは崩壊してなきゃ、ありきたりのものでいいんですよ。格好つけようとしてヘンなストーリーになってるαシリーズは痛いだけですし」
 2次〜4次って単純明快だよね。はっきり言っちゃえばストーリーなんて無いみたいな。
「新で登場したかと思ったら、その後無視されちゃったバルマー帝国って私、そのままにするのって勿体無いとは思ってたんです。でも、だからって今の状況は」
 確かFの続編あったらこんな感じ、敵はバルマー帝国だみたいな。
「そうですね、お馴染み転載でも。あくまでもFの続編としてα発表前に考えたものなんで、何でゲストっつうかゾヴォーグがバルマー帝国の一員なんだ!とかツッコミ入れるのは無しです」
 あー、転載じゃなくて、コンテンツにしよー、SRW系雑記とまとめて。
「ふむ」

 6月 1日
 むい!今日は真伝だって。
「あっちを止めるわけにもいかないんで。今日で綱手は終わりで次からマントーです」
 SRW系のはまとめるの面倒になって、とりあえず深夜に転載しよーとしてたFの続編だけ。
「あれもかつてゴミ箱のとこで公開してたんですけどね」
 参戦作品のとこにヴァンパイアってあるけど、何?っていう人いるだろーけど、ヴァンパイアって言ったらカプコンのアレ。
「地球生物抹殺ロボ…フォボス。火星の衛星…まあ、実際にはアレスの息子の名前ですけど」
 久々に神話系だね。祐里が好きだった…。火星「マーズ」はギリシア神話のアレスに相当する神で、火星の衛星、フォボスとディモスはアレスの息子にして従神。
「で、フォボスってあんなデザインだし…土偶は宇宙人がどうとか下らない説が昔からありますし」
 じゃあ、SRWに使っちゃえぇぇってね。
「フォボスだから火星守護ロボとかやっちゃって、あの「デザイン」を活かしてないですけどね、F2…いや、第2次Fとしましょうか」
 その方がいいやすいね。第2次F…フォボスをもし使うとしたら火星守護じゃなくて、逆に火星侵攻、ゴッドライディーンと一緒になってムーに侵攻したロボットって設定であるべきかな。その方がヴァンパイアの設定には近い。
「つっても、フォボスの正体って未だに不明なままなんですけどね。誰が作ったのかとか。パイロンが作ったわけないんで、設定的に。そうだとしたら時代が狂いますから」
 ライディーン戦士が生身ユニットとして登場するんですか!
「しないでしょう、普通に考えて。エンジェルとかいうアイドルグループの存在がチラっと語られる程度じゃないですか」
 ですか?…って、自分で考えておいて、何言うかな。
「細部まで煮詰める気ないし。Fの続編あったらこんなだろーなーって」
 参戦作品にZZが無い辺り、ジュドーとエルは本気で死んだのでしょーか?
「どうなんでしょうね?事故自体が偽装でしょうから多分生きてると思いますよ」
 で、大戦後に、今度は事故でアキトとユリカが死ぬんですか?事故多すぎませんか?
「劇場版ナデシコに話が進むとも限らないでしょうし」
 大体、参戦作品に飛影ありますけど、火星にムーがあるのに、それでいいんですか?
「いいんじゃないでしょうか。っていうかIMPACTみたいな感じになるんじゃないですかね?」
 …どこまでも他人事で語るね、キミは。
「こんな遥か昔に書いたもの、自分で全く覚えてませんし」
 ムーの遺産って、やっぱりナデシコの…。
「ムーの民が地球に逃げた手段はボソンジャンプなんじゃないですか、ナデシコが参戦作品にある以上」
 だーーーー、どこまで他人事だ。
「だから、覚えてないって言ってるじゃないですか。で、細部なんか考えてないって。ムーの遺産が何かなんて考えて書いてるわけがない」
 いい加減な…。
「まあ、あのFの続編って新SRWのリメイクを意識して書いたってのは覚えてるんで、トロニウムを意識してたんじゃないですかね、遺産っていうのは…多分」
 トロニウムは地球になきゃダメでしょー。火星にあったら地球にまで侵攻してこないで火星で止まるだろーから。あ、でも、新SRWのリメイクっていうならライディーンがメインだったり、レイズナーがいたりするのが何か理解出来た。
「ガイキングはともかくとしてトライダーがいないですけどね。あれってやっぱり組み込みにくいですから。新みたいにあれが一発目ならともかくとして、Fの場合は第2次からストーリー積み重ねてきたわけで…」
 今更参戦すると、じゃあ、今まで竹尾ゼネラルカンパニーは何してたの?ってなっちゃうもんね。
「あと、Fと4次の融合も意識してたんで、ダイモスとザンボットがいて、んでノイエDCだとか、コロスのバックアップでDCが復活とかそーいう事もしてる」
 クロスボーンガンダムとナデシコを共演させるのって簡単そうで難しいかも、でも。設定が被ってる面あるからこそ、ね。
「新SRWのノリは帰ってこないんですかね。ゼクスとシャアが協力して作ったバルマー製のMSとか、面白いと思ったもんですけど」
 あのザク以下っぽい…アレでしょ。所詮、戦士だからね、あの2人って…それか政治家。MS設計の才能は…ちょっと。
「何で新SRWで登場したバルマーのロボットは1体もαシリーズに登場しないんでしょうかねー」
 ズフィールドが出てるはず。
「で、第2次Fに戻しますけど、センチネル…アレはOZがモビルドールを開発していたのと同時期に、似たようなコンセプトで戦闘AI「ALICE」の開発していたみたいなそーいう設定ですね」
 それは今考えて?
「いや、アレとは別にFにこの作品が参戦してたらこーいう設定、こーいう経緯で参戦したんだろーなーっていうのも考えて、センチネルが参戦するとなるとそーいう設定かなって」
 じゃあ、それも公開しよー。
「それもかつて公開したような気はする。面白くないんで消したみたいな」
 ま、第2次Fにしてもそーだけど、どーでもいーっていうか、それこそキミがFのシナリオを評していった「小学生が10分で考えた」みたいな、そーいうレベルだよね。
「Fのシナリオがそのレベルですからね、続編もあんなもんでしょう」
 Fに参戦したらシリーズもそのレベル?
「そのレベルです。第3次大戦においてロンド=ベルだけが闘っていたわけがないんで、その裏でジャミルとかNT部隊が動いていて、そこで戦果を挙げていたっていうのを基本として」
 ガンダムX出す為だね、それ。
「そうです。3次大戦でNTが戦争に利用され悲劇を生む事を知ったジャミルはNT保護の為にロンド=ベルに接触しようとしていたわけです。ニュータイプ専用ガンダム1号機を持ち、NTを多く抱えるロンド=ベルに」
 NT専用ガンダムって……νガンダムじゃーないよねー?
「アレックスです!NT1なんですから。で、NT4がエックスっていう設定にしときました」
 何か無茶苦茶だし。
「ただ、NT4は戦後に記録抹消されてて知る者はほとんどいない。それは月基地にあるD.O.M.Eの存在が公に出来ないから」
 そりゃ出来ないだろーけど。
「で、D.O.M.Eを護る為に月を軍事衛星「アルテミスの首飾り」で覆ったわけです。D.O.M.Eによってサイコミュコントロールされる首飾りは極悪」
 アルテミスの首飾りは…銀河英雄伝説の…。
「そーです。でも、月の女神アルテミスの名前を使っている以上、その首飾りは地球にではなく月にあるべきだなと」
 って、そーじゃなくて、何でそこで銀英伝が出てくんのかなーって。
「参戦するから」
 ロボットアニメじゃないし。
「ささいな事です。アルテミスの首飾りがD.O.M.Eビットの代わりにあるわけですが、大差は無いですね。ちなみにあくまでも軍事衛星であってMSではないです。巨大なリフレクタービット…それがSRW版の首飾り」
 SRW版じゃなくて、キミが勝手に言ってるだけです。
「で、戦乱とは別に戦後の事を考えて対NT用の兵器の開発も進められていて、ファーストニュータイプを解体してD.O.M.Eとしたように、NTの少女、マリオン=ウェルチを解体して巨大システムでなくMSに搭載。それがEXAMシステムですね、D.O.M.Eの兄弟みたいなもんです。で、一方でEXAMとほぼ同じ性能を持ったZEROシステムも完成。こっちは実際にFに登場してますけどね」
 ZEROシステムは詳細不明だね、実際。何であんな事出来るのかが。
「謎ですね。で、NTを解体する必要があるのかっていうのと、汎用性が低いというか流用が効かないだろっていうんで、ALICEを開発した一派もいるわけです。で、これと同じでモビルドールも作られていたと」
 結局…ストーリーの本筋からは外れてるんだね、その新規参戦考えてたのって。
「そうせざるを得ないでしょう。参戦作品増やすとそれだけでストーリー変化しちゃいますから。つまり、ガンダムX、センチネル、外伝、ガンダムWはセットで考えてました」
 平成ガンダムっていうかアナザーガンダムのノリでセンチネルとか外伝のストーリーが作られてるってわかるね、それって。
「そうですね、UCガンダムとは別のものだと思います。どっちも、明らかにオーバーテクノロジーですし…つまりMSが強すぎ&技術が凄すぎ」
 ま、そんなのどーでもいーんだけど。
「で、後は雑記ではお馴染みのガクセイバーとマクロスがセットで」
 ガクセイバーはだからわかんないって、みんな。
「ただね、こーいうのって本人が楽しいだけで、公開したとこで見ませんし、見たって面白くないもんなんですよ、実は」
 実は、とか言われなくてもわかるし、そんなの。他のサイトで同じ事してたら…ん、見るかも。
「そうですね、面白いんで見ますね。一体どんな設定で?みたいな。ガクセイバーが参戦してる小説を昔見たような気もします」

 6月 2日深夜
 今日は礼児…だと思う。実際のとこわかんないけど。
「多分、今日公開可能。流気昇炎斬の性能調べればそれで終わり」
 性能ねぇ?
「礼児の同キャラでストレス7発目キャンセルから流気昇炎斬入れるのと、フルにストレス入れるのとでタイムオーバーまでねばった結果として、ダメージは全く同じ。とすると、やっぱりガードされた時のフォローに使うんだと思いますが…果たして1ゲージ消費してまで使う価値があるのかを」
 要はどんな技で割り込まれるか。割り込まれなかったとしてガードされた場合にどんな反撃があるのか、かな。そこまで調べなくていーでしょ、ウチでは。どーせ、専門サイトあるし。
「あと、その後に待つオロフの一発奥義。1ゲージ消費するフェイント技なんてあっちゃいけないんで、何か効果無いのか色々と」
 GANGANに相手のダッシュを捕まえるっていう変則的な投げ技あったよねー。
「WHPには相手が必殺技を使っていれば、距離に関係なく発動する変則的な当て身系の技がありました。ADKは面白いですね…って、そーじゃなくて」
 どーせ「ただのフェイント技です」で終わると思うけど…アルカディア使えないなー、全く。
「じゃあ、オロフそのものについて。ブリストルが35歳でオロフが29歳との事ですが…年齢なんて偽れますし…」
 それは…まだオロフ=ブリストル説をキミは捨ててないって事だね。
「まず、ブリストルの設定がよくわからないんですよね。豪3の時代にいた人物なのか、未来から過去に下って色々とやってたのか」
 時空犯罪者でしょ。多分、かなり未来の人でしょ…ギガゾンビみたいな。
「そこでギガゾンビという名前を出すか。悪魔召喚で時空犯罪起こしてるって事で、そういう能力を持った悪魔を召喚したんでしょうかね?だとするとあの時代に生まれた人間でも」
 でもさ、それだと…未来からソーリスが来る必要が無いでしょ。あの時代に生まれたって事は、時空犯罪起こす前のブリストルをどーにかしちゃえばいーんだし…ん、あれ?
「時間関係は考えるとキリないですよ、どんだけでも矛盾起こしますから」
 タイムパラドックスかぁ。
「まあ、いつ生まれたのかはともかくとして、オロフとブリストルが同一人物だとすると、時を越えてるわけです。さて、どちらが先ですか?」
 ボクがオロフ見た途端に言ったのが、豪3でソーリスに未来へ強制送還されて、その時にブリストルが時空遭難がどうとか言ってたから。
「実際に時空遭難して過去に飛ばされたのがオロフであると。腕の負傷はその時のもの」
 そー、でも29歳と35歳っていうのがなー。オロフの年齢はアテにならないにしてもウソ言う必要が無いし。
「記憶失ってるんじゃないですかね?お花がどーとか頭どーかしちゃってますし」
 記憶失ってるような人をロイヤルガードにぃ?
「豪血寺一族の人間を進んで迎え入れようとする王家ですよ?」
 うっ、確かに普通じゃあない。いや、一目瞭然で普通じゃないけど、シシーとか。
「もう1つの考え方が、オロフの同キャラとかの怪しい台詞から…あの後、悪魔召喚に手を出して自由に様々な時代を飛び回るようになったっていう」
 そうだとすると、闘婚で豪血寺一族に恨みの感情が生まれて、それからずっと個人的な感情で狙ってたっていう考え方も可能か。
「ただブリストルの設定と一致しないんですよね、それだと」
 ま、別人なんだろーね、やっぱり。

 6月 2日深夜その2
「ふと思った事があるので追撃で雑記その2行きますね。一応、闘婚ですけど、ゲームそのものでなくて…」
 開発者かな?
「いや、各サイトさん。「家庭用ネオジオ版」を批判してる人のほとんどが「実際に購入してない」人なもんで…買ってもいない連中が何を「知った気」になって批判してるのかなって思って」
 そーいえば、キミは家庭用ネオジオ版に関してはネタにこそしたけど…。
「そもそもがネオジオ知ってるのかなとも思います。家庭用ネオジオは基本的にMVSと同じで付加価値は無くて当然のものなんです。実際に買った連中はそんなに文句言ってますか?プレイしたいと思ったからこそ買ってるんですし、そこに付加価値なんて求めて無いですよ。シシーが使える、それでいいじゃないですか」
 プラクティス無いっていうのってやっぱり痛いけど、RODにも無かったんだから、それって想像ついた事だし。
「3回目になりますがRODのプラクティスモードは好きなCPUキャラを選んで対戦するモードです。何の役にも立たないものでした。だから削られたんでしょうね」
 闘婚が批判されるんだとしたら、セーブデータに異常きたしちゃうような、KOFとかかなり問題だし、むしろ…。
「っていうか買って損したって思ったなら批判する権利もあるでしょう…かなり高価なものですし。でも、買わないで、一部のサイトから得た情報で「これは最低だ」って判断して「批判」されちゃうんじゃ、買った者の立場から言わせてもらえば「ふざけんな」って事です。そんな粗悪品を買ったつもりは無いがなぁ、私は。ゲームの出来は決して良くはないですけど、それは家庭用の問題でなくて、新豪血寺が抱えてる問題ですし。私以下の管理人、このサイトより悪質なサイトはどんだけでもあるもんだなー。それで自分では有益な情報流してるつもりでいるからタチ悪いな。そーいう無責任な事したいだけならサイトなんて持たないで2ちゃんねるにひきこもってろ、クズ管理人ども。匿名で無責任な事言い合ってればいいでしょ」
 でも、その批判の材料にここの雑記使われてるんだとしたら他人事じゃないね。
「んー、多分、無責任媒体でしょう、悪いのは。大体、事実を書いてるだけで、それをどう思うかは見た人の事。私はシシーが暴発しやすいっていうのとプラクティスが無いっていのを書いただけ。それをして「買って損した」とか書いた覚えは無いです。それは最初からネオジオがどういうものかわかっているから。約4万ですか、決して安くないこの価格ですけど、MVSで発売されて2ヶ月の猶予がある。4万…それだけの価値が無いと思ったなら買わなければいい事です。私の場合だと出来が悪くて発売する価値も無いゲームを発売する事自体に怒りを感じで、批判してますけど、RODとか」
 「発売されなきゃいーのに」とか文句言いながら何故か発売日に購入していたROD。
「実際、不良品なのか、それとも他の方々でも起きてる現象なのか知りませんけど、唐突に止まる事あります、闘婚。ヘンなメッセージが出てリセットかけるしか無くなったり、フリーズしてるわけでもなさそうなのに、キャラが全く動かなくなってリセットするしか無くなったり…」
 って、マイナス材料増やすよーな事言って追い討ちかけちゃダメでしょーが。
「いや、事実ですし。あと、BGMも唐突に途切れていきなり復活したりもしますね。で、購入した方々は「買って損した」とか言ってますかな?…批判してるのってやっぱり買ってない連中ばっかりなんだよなー。「買う」だけの価値感じてる人と、感じてない人の差ですかね。でも、買う価値を見い出せなかったような人がコンテンツを展開する事自体間違ってるだろ。と、これが深夜その2の緊急雑記でした」
 まあ、MVS版で楽しんでる人がコンテンツ展開して、それは悪くないんだけどね。
「家庭用ネオジオ版の批判をする必要は無いだろって話ですね。アンタがたは買ってない以上、もし相当に出来が悪かったとしても何の被害も受けてないんだから」

 6月 2日
 うにー、時間無いです。
「今日もサラリーマン早調べクイズやってました、新宿で。毎週金曜日って決まってるわけでもないらしい、ランダムに適当にやってんのか、アレは」
 金曜ならともかく…月曜から酒飲んでる人って何かイヤ。
「礼児はも少し調べたかったんですけど、時間無いんで、あんなもんで」
 次はオロフだけど、いつになるかなー。
「今週中には。しかし、家庭用でいつも何度でも戦えるようになったというのにシシーは時間切れ多いです。負ける事は一切なくなりましたけど」
 事故死って無いんだ、シシー戦?
「慣れると一切ダメージ受けませんね、あまりにもバカなんで姫の闘い方。でも、ダメージ効率が良くないんですよねー。ちっちゃくて攻撃がスカりやすいってのも問題あり」
 で、シシーは対戦で…ホントに強いのかな?
「強いでしょう、そりゃ。あのゲージ溜め能力…っていってもゲージを何に使うかは問題ですけど」
 一発奥義は研究次第でしょ、ガード不能って事は。
「まあ、カエルもいる事ですし、確定する場面は結構あるんでしょうけど…当然、私はそんな事調べる気は無い」
 っていうか、それをしてる時間は無い。
「そんなのは攻略サイトに任せて…勝利メッセージと敗北メッセージを。面白くも無い作業ですけどねー。面白くないんで、ついつい…「少しだけ技の性能調べてみよっかな」って浮気すると、何故か1時間平気で経ってたり」
 …時間盗まれてる!
「今日は実は新豪血寺の「歌」の話しようと思ってたんですけど、0:00過ぎてるんでここまでにします」
 神様の話もまだしてないのにー。

 6月 3日
「今日は真伝ー。マントー」
 ちなみに連続技は全然調べてないです、この人。
「後で。っていうかあの3つで十分です。他にはロクなのないですから」
 最近、雑記面倒だよ、何か。サボっていい?いいよね。
「ダメです」
 いいよね?
「ダメです」
 いいよね?
「ドラクエみたいなやりとりは終わりです」
 最近何かしんないけど、胸痛いんだよねー。キリキリって。
「失恋ですか?」
 うにー、それは仕返し?
「何ですか、それ?」
 覚えてないんだ、ならいっか。んー、病気うつされたかな。
「あぁ、そーいえば最近、痛くないですね」
 いっつも痛いわけじゃないからいーけど、やだなー、何か。
「雑記まとめは進みませんねー。技表も」
 そーだねー。とりあえずお手軽にドラクエIVなんてどー?あれって1箇所に固まってるし。
「1箇所に固まってるものは…「まとめる」って言うのか」
 固まってるって言っても2日おきとか3日おきだと思うし。
「ファイナルファンタジーIVはリメイクされたんでしょうか?スクウェアには興味失ってどんなゲーム発売したのか全くわからない」
 スクウェアじゃなくて、スクウェア・エニックス。
「リメイクしてないならリメイクすべきでしょう。IV2とセットで」
 カインの心が救われるストーリーかな。
「そうですね、主人公はカインでしょうね。セシルは脇役」
 後は、エッジとリディアの2人の関係とか、ギルバート君にも成長してもらわないと困るかな。
「さて、今日の雑記は何にしましょうか」
 時間かかりそうなのダメってなると厳しい。今日はそもそも気分じゃないし。
「むぅ、私も最近疲れてるので今日はここまでですかね。神様の話とやらはいつか」
 もう何話そーとしてたのか…自然の話の方にしよっかな。どーいう話かっていうと、自然な生き方って何なの?ってそーいう話。
「それは自然の話じゃなくて、自然な生き方の話というべきです」
 そーかも。ただね、フォーセリアのマーファの教えって、あれが人の自然な生き方なのかなって思って。
「あぁ、神様の話か」
 違う、フォーセリアの神の話じゃない、そんな話はする気なかったし、どっかの神っていうんじゃなくて、漠然としてるっていうか絶対存在としての神の話したかった。
「そんなもんはどうでもいいです。フォーセリアの神様の話にしましょう、信仰するとしたら、悠さんは?」
 名も無き狂気の神。
「ほぉ?」
 キミは?
「ミルリーフ」
 へぇぇぇぇ。
「ふふふふふふ」
 ふふふふふ…ホントはラーダかな。
「おぉ、魔法使いの鏡ですな」
 魔法使いどーこーっていうか、考え方が好きだから。メルキシュの方はダメだけど。
「好奇心の神ラーダですね」
 そう、知識の神だなんてボクは思ってないよ、ラーダの事を。
「腐れですね」
 腐れててもいーです。ガネーシャはやだ。
「ガネーシャ?象か?」
 あれ?あ、それは…インドか。
「インドですね」
 でもラーダの神官って何かヘンなのばっかりなんだよなー。フィランナとかグイズノーとか。
「何言いますか。アデリシア様もラーダではなかったですかな?」
 そーだったっけ?そーだとしたら信仰する神様間違ってる、彼女は。
「誰を信仰しようがその人の自由でしょうが。神聖魔法使えるなら敬虔な信徒ですよ、間違いなく」
 あー、どんな神なのかわかんない人いるだろーし、むかーし書いた…。
「あぁ、転載ですね。書いたっけ?」
 書いたよ。2000年の8月だね。

ファリス
 「光」のリーダーで絶対正義を司る太陽の神。彼が正義で彼の認めない者が悪である。彼の信者には独自の正義感を持つものが多く、一般人には絶対の信頼を得ているが、恐れられている面もある。

ファラリス
 「闇」のリーダーで自由を司る暗黒神。一般的には邪神とされているが、悪人が信仰するからであって「悪」の心を持たない者にとっては「汝の為したいがままに為せ」という教えは邪悪とはなりえない、という信者もいる。が、一般的には為したいがままに犯罪に走る悪人の信者ばかり。
 一説によれば、彼がファリスに戦いを挑んだのは終末の使者を世界に呼び込まない為だったといわれる。

フェネス
 「中立」のリーダーで周期を司る月の神(太陽も月もあんのにフォーセリアは板状の世界なのか…)。ファリス,ファラリスとは兄弟神格といわれるが始源の巨人から生まれた以上は神は皆兄弟なのでは?
 クリスタニアでは銀狼に姿を変え神獣王の長としてクリスタニアを律する周期を運営している。クリスタニア以外の地には信者はほとんどいない。

マーファ
 大地の慈しみと自然を司る大地母神。ファラリスに教え的には近いものがあり「自然であれ」と説き、信者は質素な生活をおくっている。万人に平等な為、全ての神の中で最も信者が多い。マーファ教団はマーファの慈愛という形で無償で怪我の治療や食料の施しを行っている。  自衛の戦い以外は禁止しているのでマイリーとは相容れない。

チャ・ザ
 幸せを司る幸運神。商業の神としても知られるが教えが商業の基本に近いからである。
 現在では教えが教団により都合よくすげ変えられ「個人の富」を追求する金亡者のような形になっているが、本来は自分が幸せだから、その幸せを他人にも分け与えるという、正反対とも思える教えである。

マイリー
 戦いを司る戦神。戦いこそ我が幸せという神で信者も当然、傭兵に多い。しかし、司祭となるとまた別で自分が仕えるべき勇者を探しだし、その勇者を手助けしマイリーに導く事に喜びを見いだす。
 ちなみに騎士の信者は少ない。大抵の騎士はファリスやラーダの信者である。

ラーダ
 知識を司る知識神。なのだが、実際には好奇心の神。この世の真実を知るべく各地を見聞し新しいものを追い求めるのがラーダ信者本来の姿。が、真の知識神が神獣となっているので知識神の座に彼がついている。
 この為、学者や魔術師に信者が多く、内に籠もって書物などで知識を集めるタイプの信者の方が多い。

カーディス
 破壊を司る破壊神。教えは非常に簡単で「破壊」それのみ。信者にとって自分自身の死すらも「自己の破壊」という喜びである。
 曖昧さがないので、教えの解釈に議論を挟む余地がなく唯一の正しい教えとも感じられるところが怖い。

名もなき狂気の神
 その名の通り狂気を司る。教えもなにもあったものではない。神自身が狂気に侵されているのだから…
 神の実在するこの世界では、怪しい宗教団体といえば、ほぼ間違いなく、この神を信仰しているものである。
 信者には芸術家が多い。何をいっているのかよくわからない芸術家は、この神に憑かれていると考えていいだろう。


「ふーん、まあ、後ゆーめーどころでは鍛冶の神ブラキかな」
 そんなとこかな。
「ミルリーフはソードワールドSFCに出てきた海の邪神ですね。ラスボスじゃないけど」
 神様に勝てるか!!
「でも神にも匹敵する巨人が…SFC2のラスボスだったよーな」
 神は神、巨人は巨人。
「もう出ないんですかねー?3が出るとしたらケイオスランドが舞台かなー、どきどき、とか当時思ってたけど」
 出ないだろーねー。
「あーそうそう、今日更新かかったSRWですけど、今回のも以前公開した、ゲア・ガリングとシャムシェルの倒し方。今更、見るようなもんでも無いでしょうね」

 6月 4日
 はおー、オロフー。
「細かい事ですけど…受け身、KOFとかRODは連射ボタンでAB押しっぱなしにしとけば勝手に受け身ってくれるんですけど」
 新豪血寺はそーいうインチキは許してくんない。
「別にタイミングがシビアだったりするわけじゃないんで、いいですけどね」
 龍虎2の投げ受け身の方がよっぽど難しい、特にジャックのボディスラム。
「慣れですね、あれは」
 っていうかさ、無理でしょ、現実、受け身どーこーじゃないし、あんなの。
「無理でしょうね、何で受け身不可にしなかったのかは疑問です」
 受け身で問題になるのは、やっぱり反撃…。龍虎2だとユリちゃん1人だけ被害受けてたけど、新豪血寺は何かかなりまずいんじゃ…。
「美・サイレント投げですよ、美ですよ、美。反撃しちゃダメですよー」
 ジャスティス学園も反撃受けちゃう技多かったけど、こーいうのって「仕様」として、わざと性能悪くしたんじゃなくて、単なる調整不足に見えちゃうんだよねー。
「ジャス学は間違いなく調整ミスです。真・実直拳!!…何故に、真の…まーこーとーの実直拳ですぞ、反撃受けるいわれなんてないぞー!という」
 何か、何言いたいかよくわかんないし。
「スタグラも反撃受ける技いっぱいありましたよ。アレは受け身云々じゃなくて硬直長い技ばっかしだったわけですが」
 カプコンは…ポリゴン格闘作っちゃダメだね、ホント。
「面白い事は面白かったんですけどね、スタグラ。…ゲレルト出ないかなー」
 SVC?
「いや、2D格闘なら何でもいいです。私、カッパ使ってましたから」
 ゲレルトじゃなーーーーーい。
「フォトンバーストって毎回弱体化とか書いちゃいましたけど、外伝は2よりも使い勝手よくなってるんですよね。まーいーか、所詮、フォトンバーストだし」
 すっごいいい加減な事言ってるし…。
「外伝、移植発売されないかな?」
 アレだけ埋まってないのは気にはなるけど…今更、移植も無いでしょ。
「クララの体操服が見れるんですよ」
 そんなの闘婚でいいでしょーに。って、体操服って何がいいのかな?
「私にはわかりません。そーいう属性は持ってないんで、体操服だったら学校の制服の方がまだマシ」
 つまり、体操服ひなたよりも制服ひなたの方が良かったと。
「あ、あと三日月くるみの歌も聴けます」
 だから、それなら2でいいでしょーが。
「そんなわけで歌の話です、昨日しようと思っていた」
 おぉ、無理矢理そっちに持ってったね、くるみちゃんの名前出して。
「今回のって豪血寺的でセンスいいと思うんですよ。キャラのイメージはとことん壊しれくれましたが、歌のセンスとコマンドの入りにくさはまさに豪血寺です」
 もう、コマンドの入りにくさのネタはやめてあげて下さい。
「何で迎撃防御廃止して前転だのガードキャンセルだのを取り入れたのかがわからんですね。アレが対戦をつまらなくしてる事がわからないのか?」
 でもねー、ガード前に相手の攻撃に対処しちゃうシステムって一部の人に嫌われてるよ。
「相手に読まれるような単調な攻撃するからいけないんだろ。月華の弾きにしても、スト3のブロッキングにしてもリスク高いぞ、失敗するとまともに攻撃受けるから」
 迎撃防御もそーだね。
「結局、対戦格闘で言うところの「当て身」を全キャラが持ってるのと同じなんで、嫌われる理由がわからない。餓狼2とかSPの避け攻撃が納得いかないってのならわかりますけど」
 アレはリスク無いねー。レバーを後ろ前後ろ前って感じで。
「攻撃きそうだなー、レバー後ろ前A。弱攻撃なんざ、空振りしたって痛い事にはなりにくい。でも、避け攻撃って好きでしたよ。餓狼3でクイックスウェーなんてのが出来てがっかりしましたし」
 避け攻撃は避け攻撃で結局、残ったわけだけどね、餓狼の伝統として。
「………で、何で歌の話をしてないんですか、私たちは?」
 何でだろね?じゃあ、何の歌からにする?
「どの歌とかじゃんくてですね。センスは間違いなく豪血寺、それは認めるんですけど、脈絡無いなって思って。陳念以外は何で「その歌なの?」っていう」
 何キャラかで同じステージ使ってるから…。
「それがわからん。だったら歌の意味が無いんじゃないでしょうか?キャライメージを強くする効果があった歌ですけど、今回のは「そのセンス」そのものは豪血寺ですけど、使い方がなってないんで、ただ流れてるだけ」
 っていうか、むしろ…何で陳念だけ専用ステージあるわけ?っていう、そっちに。
「歌う対戦格闘っていうと他にはギャラクシーファイトとわくわく7、ネオジオCD版ではありますけど、ゴウカイザーもそうですね。でも、どれもキャラに特化したもの。今回の豪血寺の歌は意味がわからん、本気で。ステージにあわせてるわけでもなくて、ほとんどのステージが同じ作りですし。歌だけが別次元…高いレベルにあって演出がカスってるっていう、何か設定だけ妙にこまごまとしてて、全然それを活かしきれずに今一番面白く無いアニメになってしまった、某ガンダムみたいな」
 一番面白くないって…そこまで評価下がっちゃったんだ?
「見るのが苦痛になってきた程です。SRWとかに出てくるでしょうし、たとえつまらなくとも最後まで見ない事にはこの先、ガンダムの話がしにくくなるので見てますけど…」
 アスランとキラ、アレで本気で死んでれば良かったのに、とか何か言ってたけど、あれは本音だったわけか。
「本気で「打ち切り」になってくれないかなと思ってました。どうやら無さそうですが。何であんなにつまんないんですかね?無能って言葉じゃすまないでしょう、折角のキャラ設定を使いこなせずに「どんなキャラだったのか」よくわからいまま消しちゃって。ディアッカとかイザークとか」
 …その2人は死んでないです。っていうかさ、捕虜になって初めて目立ったよね、ディアッカ。
「普段、目立たない奴が目立つ時は死ぬんです、だから死ぬんです、ディアッカ♪…いや、実はとことんつまらないSEEDで唯一「面白い」って思ったのが最近のディアッカですね。彼はミリアリアと」
 ディアッカは最後まで生き残りそうだよねー。あーいうキャラはなかなか死なない。
「とか言っておいて、アニメ雑誌で既にディアッカが死ぬ事が書かれてたりしたら笑えますね。衝撃、暁にディアッカ死す!我々はキミの事を忘れない……キミの……えと、キミは何したキャラだっけ?みたいな」
 ガンダム乗りとして長い事レギュラーしてたのに…。
「だって、アマサ=ポーラとかサトウ隊長より印象薄いですよ」
 サトウ隊長とそんな名前まで出したら可哀想でしょー。
「で、何でガンダム何でしょうか?確か豪血寺の」
 でも、これ以上何か言いたい事ある?
「2と外伝をセットにして移植してください。闘婚はどーでもいーんで」
 勝手な事言ってるんじゃないーーー!
「だって、売れませんよ、闘婚、PSとかSSで発売したって」
 2も外伝も売れないから、どーせ。……ん、ってだからPSとかSSとか言うのもやめるのーーー。
「あと、侍魂とアスラ斬魔伝セットで」
 話がどんどんずれてく。まあ、ガンダムよりはズレてないけど。
「今更、アルカディアの連続技のとこ見てみたんですよ、オロフのとこ」
 今更だよね、書かれるまでもないし、こんなの。
「ただ、何で敢えて「弱」なんだろーかなって」
 強だとつながりにくいからじゃない?
「しゃがみごっつい>ストレスシュートってのも何でそーなのかが、他のキャラ見るとストレスシュートor一発奥義とかってなってるのに」
 …これってさ、だから買った当時も言ったけど…ネットの情報をそのまま転載しただけっていう本末転倒な事したんだと思うんだけど。
「雑誌の意味ないし、そんなんじゃ。本気でやる気無いですよね、アルカディア」
 だってさ、豪血寺に人割いてる程にヒマじゃないでしょ、GGXXなんてタイトルもあるし。
「割けよ、誌面に記事展開するなら」
 だいじょぶだいじょぶー、作ったノイズからしてやる気ないから、バランスはいーよ!真豪血寺だし!!
「アレはわざとです。自分達が創ったこれこそ本物の豪血寺だというやる気の表れですよ。えぇ、ノイズ見直しました、私」
 でさ、結局「陳念お悩み相談室」ってどーなっちゃったわけ?
「地震がねぇ。地震で相談室壊れちゃったんですよ」
 物理的に…存在してたんだ、相談室。最近、確かに地震多いけど。
「陳念先生はお忙しいですしね」
 じゃーさ、それとは別に単純にテキスト募集してなかったっけ。闘婚の感想とかリプレイとか何でもオッケーみたいな。
「あーーー、読者もやる気ねーなー。じゃあ誰が盛り上がってるんだ、闘婚?」
 知らなーい。ちなみにファイターズヒストリーよりもアクセス容量少なくなってるからね、闘婚になってから。
「それが信じがたい。アクセス数は減ってはいないんですよ、このサイト。軽いのか、闘婚?」
 そりゃ、溝口危機一髪の溝口クンよりは軽いだろーけど。全般的に見て闘婚の方が重い。
「別に闘婚をバカにする気はなくて、単純にちょっと謎。どうしてそうなのかが。そんなに興味もたれない…人気無いタイトルとも思えないんですが」
 溝口危機一髪は本気でサイトさん無いし、かなりマイナーっぽいのに対して、闘婚は最新作でサイトさんも結構ある。その違いだって思うしかないね。
「そうですね、それは理由としては実に適当だと思います」
 てきとー?
「悠さんが思ってるような意味の「適当」じゃないですよ、思うにこの単語は相手に意味が伝わりづらいですね」
 そーだね。

 6月 5日深夜
「何か最近、ロリ不足気味なんですよ」
 寝不足みたいに普通にそーいうヘンな。って、豪血寺にはいるじゃないか。
「センス悪いんだもん。シシーもクララも全然可愛くない。むしろムカつく、特にクララ。アレって、狙ったロリキャラの作り方がわからなくて、しょうがなくて語尾キャラにしちゃったって感が漂ってるんですよねー。KOF作ってるアホどもと同じでキャラの作り方がわかんない人達。GGシリーズもそうだけど、最近無能な奴しかいないんですか」
 そーでもないでしょ。ただ単に表に出てこないだけで。プロがいい仕事してないだけ。
「リリスーーーーーー」
 何か叫んでる…深夜に。
「リムルルーーー。そうです、現代こんなにも人が荒んでるのはロリ不足だからです」
 んー、法律で禁止されてるしねー。
「されてないですよ!!」
 そーかな?
「ローティーンな女の子出せばそれでロリだとでも思ってんのかーーー。2000当時のあのクーラはどこに行った?2001でいきなりダメダメになったし」
 アレもキャラの作り方がわからなかったってパターンだろーね。人気キャラになれるはずの素材をあっさり潰したよねー。
「2002で全キャラ潰したんでクーラだけが被害受けたわけじゃないですけどね。精神年齢低くして無邪気っぽくすればそれでいいとでも思ってんのか。……チャムチャムーーーー」
 あー、はいはい、いちいち叫ばない。
「そんなわけで爺特集でもしましょう。やはり時代は爺」
 時間があれば好きにして。
「無いですね。たとえばですね、ムリョウに出てくる副会長…中学生ですけど」
 んー、あんなもんだよね、実際の中学生って。
「彼女いいですよね。最近一番のお気に入りは十二国記のネズミですけどね」
 ネズミいーよね。って失礼な呼び方だな。楽俊かな?漢字覚えてないなー。
「ムリョウも十二国記も再放送なんで今のアニメと違いますけどね…ダメなんだよー、ネズミじゃ。ラストエグザイルはいいキャラ揃えてるかと思いますが、ネズミを上回る事は無い。いいのか、ネズミが一番で。いや、よくない」
 別にいいと思うけど?人間嫌いとか言ってるわけだし。
「クララなんですけどね、まあ多分…シシーもそうなんでしょうけど、「でじこ」的なキャラを目指したんだと思うんですよ」
 そーかもねー。全然成功してないけど。
「でじこは「作った奴ら、わかってるなー」って感じで。「可愛い」とかそーいうのを超越して…」
 ボクはただの萌えキャラだと思ってました。あんな性格の子だとは思ってませんでした、アニメ見るまで。祐里曰く…

 スタッフがわかりすぎてるから恐い。いかにもアレな人の心を掴むあのキャラ。普通はいかにもな可愛らしい性格にするのに…アレはスタッフもアレな人たちでないと無理だろ。ふつーの人じゃ、いわゆるオタク向けに作るとああはならない。媚び媚びな感じになって。そこら辺が感性が普通でダメなんだな。アレでもウケる…いや、アレだからこそウケるとわかってるあのスタッフ達の感性でないと。

「あの見た目だとかどーだっていーんですよ。特別、可愛いってわけでもないですし、で、クララ…キャラ作り出来ないんで語尾キャラにしました…これ自体がどーしよーもない程に無能なんですけど」
 そーいう設定にしたなら、やるなら徹底的にやらないと、痛いね。
「ふっふっふ…撲殺決定にゅ!みたいな…ボイスからして「にゅ」だか「にょ」をつけないと…。普通にスターダストレボリューションとか技名叫ばれてもなー。しかもあの怖い声で」
 だから思うに録音は先にして、勝利メッセージとか対戦前の会話とかで、性格が悪いってわけじゃないけど微妙にゆがんでるっていうクララが再現出来なくて、「にゅ」とか「にょ」をつけたってのが真相じゃないかな?
「だったら録り直せ。あの怖い声を思うにノイズの社員でしょ、どーせ?」
 クララが勝ったにゅ。…でも、あの声でにゅとかにょとか言われもやだな、何か。
「むぅ、クララの力受けてみるにゅ。見るか、星々の砕け散る様を…」
 いや、それ途中から星矢だし。
「何故、星矢と決め付ける、ありがちな台詞だろー」
 何となく星矢かなって。
「クララは夢見る普通の女の子なんですよ。どういう解釈をするとああいう性格悪いキャラになるんですか?」
 KOFのユリちゃんみたいな感じで。
「シシーとキャラ被ってんだよ、いらないんだよ、クララ」
 っていうかいらないのはシシーの方なんじゃないかな、だとすると。
「なるほど。いや、そうじゃないです、クララのキャラの作り方がやっぱり間違ってるんです。で、やるならやるで、CVSのユリみたいに…もう呆れるしか無いぐらいに壊すか。KOFみたいにはじけきってない、ハンパなアレはムカつくんですが、CVSのは…」
 で、また無能の話に戻されてもぐるぐる回る。
「大体だな。「決まりる」って何だよ、「決まりる」って」
 あー、それってアニーの時に何も言わなかったから見逃してあげてたんだと思ってた…何で、今更。
「あれねー、転記してる時に、私が間違ってタイプしたんだって思われそーだなーって、ちょっとイヤでした」

 6月 4日
 はおー、今日は豪血寺外伝の話するのー。
「クララの体操服の話ですね」
 それはキミがしたのー。何か外伝置いてあったからプレイしてみたのー。
「まぁ、何て事でしょう。学校帰りにゲーセンだなんて、そんな子に育てた覚えないのに」
 ごめんなのー。育てられた覚えもないけど。「のー」って語尾やめていい?
「やれなんて言ってないし」
 折角だし、プレイしてみよっかなって双子さんでプレイして、ラストステージまでは行ったけど黒子に負けちゃった。
「黒子ですか?強いですよね」
 強かった。チャックの方が弱いね。っていうかCPUキャラの中で最強かも、黒子。
「後半の方がキャラ強いわけで、黒子の場合は最後に出てくるっていうだけですね」
 負けたけど、倒し方っていうかクセは掴んだから、次は勝てるかなって、クララと黒子で。
「そこで黒子選ぶ辺りが「あ、黒子強い♪じゃあ、使おっと」みたいな邪悪な感情が働いてるのがわかりますね」
 邪悪なの?ちなみに黒子の倒し方はねー。ジャンプすると反応して迎撃墜扇花とかごっつい攻撃出してくるから二段ジャンプでかわして後ろから攻撃。
「何かシシー戦みたいですね」
 んー、一発奥義で爆弾ばらまくし似てるかも、言われてみれば。
「爆弾ばらまく?ん?」
 ちょっとだけ最強伝説の場合だと2種類しか無いけど、最強伝説だと3種類あるね、一発奥義、黒子って。
「そーですか、それは覚えてなかった」
 で、最強キャラの黒子の倒し方さえわかればもうだいじょーぶって事でクリア!とりあえず今日はクララだけ。少しづつ他のキャラも触れてってエンディング見てきます!
「見てきて下さい」
 でもさ、黒子ってCPUキャラどうこうじゃなくて強いと思うんだよね、やっぱり。飛道具早いし、鉄球リーチあるし。
「背も低いですしね。でも、ちょっとだけ最強伝説だと、やっぱりクララが最強だと思うんですよね」
 最強伝説でも強いけど、最強じゃないと思う。触れてないキャラいっぱいだからまだわかんないけど。
「豪2だと礼児か才蔵なんでしょうけど」
 何か色々と見た事無い技出てきて新鮮だった。見た目、豪2なのに。ブーンスイングでドリームマインドブーメラン跳ね返されるし。
「ん?…んーーー、クララが出てきった事は、それは黒子倒されたって事ですね」
 ……いーでしょー。最終的に勝てばよかろうなんだよ。ストレート勝ち続けないと高いスコア出ないみたいだけど、そんなの狙ってないし。
「あーーーー、チャック。チャックでエンディング見てきて下さい。彼の設定が少しはわかるかも」
 あるのかな?
「使える以上、あるでしょ、そりゃ」
 でもさ、豪血寺シリーズのエンディングなんて…期待するだけ無駄だと思うよ。
「いいんです」
 じゃあ、使用コマンド。
「適当に」
 適当で隠しキャラ使えるなら、発売直後からスパIIXは豪鬼だらけだよ!
「だって、シシーは適当にやってても出てきちゃいますよ、勝手に。って事はチャックも同じですよ」
 それは違う、まっちがいなく違うと思うのー。
「しかし、本気で迷惑なんですよね、シシー。勝利メッセージの転記してる時に…ん、あ、しまったシシーになっちまった。つい、4ボタン押してまったか!みたいな。で、リセット。時間の無駄や」
 そのボタンを全部押しちゃうクセを無くせばすむことなのー。
「次はキースか。かなり面倒になってきましたね」
 そーいえばさ、闘婚の公式な勝者って、やっぱり、お梅さん?
「でしょうね、闘婚の時点で、お梅が頭主なんですよね?たとえ、頭主決定戦でなくとも敗北は許されない立場ですから」
 挑まれたら拒まず!!何もあんな大会、参加しなくても…。
「お梅の性格考えると参戦するわけないですね、闘婚に。かといって3まで毎回出てた「顔」とも双子…その一方だけ消すっていうわけにも」
 じゃあ、闘婚の設定からして間違ってるって事で。その為に豪2の勝者が干滋だったはずなのに。お梅だったら絶対に頭主陥落する恐れのある馬鹿な格闘大会なんて開催しないって。
「開催こそしてないですけど、ノコノコと顔出してますね。黒子も周りにほとんどいないようですし…何故か。襲うチャンスですよねー。豪2でお種が襲われて、あれで頭主陥落認められるような一族。狙え、お梅を。今なら無防備ですぞ」
 頭主よりプリンセス!そーいう心が働いてると。
「っつうかさ、頭主でいる間は結婚出来ないんですけど、豪血寺って…何しに出てきたんですか、お梅さん?」
 そっか、頭主決定戦は結婚から遠ざかる闘い。今回は結婚一直線の闘い。12歳でも気にしない!っていう、そーいう…。
「色々と間違ってますよねー。干滋が結婚したがってるわけないだろ!ってツッコミ入れたりもしましたが、そーいう問題でもないですねー。「豪血寺を知らない人が作った」とか言われても弁明出来ないんじゃ」
 ノイズ自体が昔の豪血寺のスタッフが作ったどーこー言われても、何かね。関わってる人なんていっぱいいるしね。
「よくわかんないのが、臣士れいさんですね。外注?アトラスの社員だったとも思えませんし」
 社員してたのかも。そーいえば、爆れつハンターって完結したのかな?
「覚えてないです。最後まで読んだような気もするし、まだ途中だったような気も。コミック版はとっくに完結してますが」
 6月 6日
 はうー、スーパークララ弱いの。
「スーパークララはどーでもいーんです、チャックは?」
 コマンド忘れちゃった。ボクは「書き留める」という事を覚えた。賢い!これが…学習美だね。
「まあ、いいですけど」
 うにぃ、そーいう反応されると恥ずかしいんだよ。ツッコミ入れてくんないと。
「闘婚はキースの作業開始」
 聞いてよー、スーパークララ、体でっかいだけでダメすぎだよー。CPUキャラ相手だと一発奥義はまず決まんないし。どーする、どーする、どーする、キミならどーする?
「使わない。スーパークララなんてキャラは使わない。ロリじゃなきゃイヤ」
 話にならないにゃ。じゃーいーや、チャック使ってみるね、月曜になるけど。
「そーして下さい」
 あ、アニーも使ってみたけど、何か腕にボール装備するし、フォトンバーストの後に2段ジャンプ出来ていいね、結構。
「フォトンバースト使いやすいですよね、外伝のアニーは」
 あとはー、スワニークラッシュが弱で出すとある程度飛ぶと斜め上に飛んでった。闘婚と逆だし。
「…もう外伝の話はいいんです。キースなんですけどね、今日初めて使ったんですよ」
 エンディング見る時に…。
「あんなのは使ったとは言わない」
 今まで使ってなかったってのは意外かな。
「礼児とか才蔵とか…いかにも「つまらなそう」なキャラは触れてませんでした。ホワイトとか陳念とか干滋とかそーいうキャラは使ってみてましたけど」
 才蔵は何で?って言いたいけど、キースと礼児は…そりゃ、つまんないだろーね。
「で、感想としてはやっぱりつまらなかったっていう。礼児はそれなりに楽しいとこもあるかなって思えたんですよ。昇燕舞とか雷吼脚とか」
 ガード不能の一発奥義とかね!
「キースは面白いとこが全然無い。弱いとは言いませんが、面白くない。相変わらずスパイラルキックは役に立たんし」
 伝統伝統♪でも、最後まで繋がるでしょ、今回。
「その分、初段が通常技からつながりにくくなっとるわい」
 まあ、別に無理に使う必要も無いしねー。
「技が少ないのに役に立たん技があるのが腹立たしい。つまらんキャラの分際で」
「ストレスシュートなんて…聞きなさいな。1ゲージ消費してまで追加入力するとダメージ落ちるんですよ、何なんですか、それは一体?」
 う、受け身…不能になるとかはないんだよね。
「無いです。コンボ補正がどうなってるのかはわかんないですけど、追加入力って多段ヒット技なんで、ストレスシュートを連続技として使えば、わずかばかり追加入力しなかった時よりもダメージは上になります…が、それだったら一発奥義入れた方が遥かにダメージ上です」
 遥かに?
「遥かにです。赤ゲージもダメージと考えるならストレスシュート+追加入力の2倍ぐらいのダメージですね」
 遥かに…だね。って、それはストレスシュートのダメージがまずすぎるんじゃ。
「ストレスシュートは使うな。ゲージ使うなら一発奥義にしとけ!って感じでした。波動コマンドの必殺技が無いんで、一発奥義のコマンドミスって必殺技が暴発するって事も無いですし。生出しにしても一発の方は長い無敵あるんでカウンターに使いやすいですし…何なんですか、こいつのストレスシュート?」
 ……オロフよりマシ。
「…それを言っちゃあ。ついでに言うなら一発奥義はヒット後に空中投げで追撃出来るんでそれも利点」
 っていうより、それ含めて2倍とか言ったんじゃないの?
「含めようが含めまいが…大して減りませんから、何かホワイトには全然追撃決まりませんし」
 あー、巨体キャラか。巨体キャラは掴みにくいってゲーム結構あるよね。
「真侍のアースクェイク…ズィーガーは何回泣かされたか。エレファントグリードは掴み損ねるとかなり痛いんですよ」
 痛いだろーね。アースクェイク戦では使うのやめとくとか。安定しないから。
「っつうか対戦する機会が無い、真侍は、もはや」
 んー、真侍はそんなとこで、キースは明日かな?
「明日です。あと、今日の話題としては…橋本五郎さんでしたか?…ズームインで朝っぱらから腐れた事を言う方が3人程いるんですが、その1人」
 読売新聞攻撃前はズームインを結構攻撃してたよねー。朝っぱらから腐った事ばっかり言いやがって!とか。
「だって、戦争賛美してんだもん、あの番組。ムカつく事このうえないぞ、出勤前にアメリカ万歳、北朝鮮は沈め!みたいな事を遠まわしに言ってたり。イラクは滅びて当然みたいな…TV番組で何言ってやがる!っていう。TV版読売新聞ですよね、あの番組」
 じゃあ、見なきゃいーでしょーに。
「TVつけると日テレになってたりするんです。で、今日は五郎さんだったんですけど…「学生はもっと本を読め。食費を削ってでも本を買え。本は買ってこそ意味があるんだ」とかわけのわからない事ほざいてました。図書館を使うのはダメなんだそうです」
 それは…どこまで本気で受け取っていーのかなー。キミの言う事はちょっと…読売を嫌悪してる人だから、大げさに。
「ホントにそー言ってたんですよー。意味わかんなかったし。本に書き込みするなら買うしかないから、買えと。本に書き込みなんかすな」
 本って、それは学校での勉強用?
「違うと思いますよ。本は読むべきだとは私も思います、あまりにもやっぱりバカな奴らが多すぎるんで。それって学校教育どうこうっていうか、そーいう事じゃないなーって。学校教育にもかなり問題はありますが」
 本読んで頭良くなら苦労は無いね。
「直接は変わらないでしょうけどね。本で大事なのは情報と「読む」っていう行為にあるんで、買おうが借りようがそんなもんはどっちだっていいですし、「学生だから本を読め」ってのはおかしくて…五郎さん、あんたももっと本を読みなさいってとこだし」
 社会人は読まなくていーんですか?
「むしろ、社会人こそ本を読むべきだと思います、私は。学ぶ場が無いですから。で、新聞なんてのは娯楽ですから、あんなもん読んでたって…」
 娯楽ねぇ。んー。
「新聞を片っ端から全部読みますか?興味あるとこしか見ないでしょ?だとしたらそんなのは娯楽ですよ。それが戦争の記事であろうと経済の記事であろうと」
 もっと、真面目に読んでる人もいっぱいいると思うけど…。
「私だって真面目に読んでますよ。大体、「学生が昔より本に使う金が減ってる」ってデータ自体、どこまで信用していいのかですね」
 実際に減ってるってデータは出たんだよね?そのデータの集計方法はよくわかんないけど。
「で、問題は…現在の日本…学生だの本だのに限らず、出費はかなり減ってるはずですよ。だから「不況」だって言うんだろーが。金が無いからモノが買えない…」
 モノが売れないから…デフレスパイラルだっけ?
「で、もう1つの問題として、買うかどうかはともかくとしてモノが増えたっていうのもあります。昔はAとBとCというものがあったとして、Aに50、Bに30、Cに20の金が費やされたとして、現在…AとBとCとDとEとFがある…もしAが変わらず50という数字を達成…出来るわけないですけど、していたとしたら、BとCは普通に考えてかなり減少するでしょうね」
 まあ、普通に考えるとA〜Cどれも減るだろうね。
「本が高価になっている現状を考えると単純にモノが増えたっていうそれだけでは計れないんですが、「1ヶ月に使った金」なんてデータだけで「学生が本を読まなくなった」とか結論出せるわけはないです…「活字離れ」って言葉、私が学生だった時からあったぞ?昔から学生は本なんて読んじゃいないんだよ」
 個人個人の趣味の問題だもんねー、本を読むかどうかなんて。
「私はそーいうのが好きなんで本を読んでいた、それだけです」
 そう、図書室での昼寝が気持ちいいから本をついでに読んだりする。それでいい。
「それはよくない」
 何でですか!人はあんまし来ないし、空気は基本的にキレイだし、あったかいし…あそこで昼寝しないでどこですると言うですか。
「人があんまし来ないってのが…やっぱり買う買わないの問題でなくて、人気無いんですね、本」
 面白い本結構あるのにね。でも、卒業したらどーしよ…最高の昼寝の場所が無くなっちゃう。
「そんな心配はしなくていいんです」
 うにぃぃ、そーだなー、ボクに…ボクに当てはめるのは禁止だけど学生が体動かさないで本ばっかり読んでてどーするですか!
「昼寝よりはマシでしょう」
 寝る子は育つんだよー。
「育ってないじゃん」
 うにぃ。いいもん、別に。

 6月 7日
「SEEDはスタッフ総入れ替えするしかないでしょう。これが面白いって思える人はガンダムXだとか∀ガンダム見てみるがよいわーーー」
 SEED何なんだろね?ガンダムにトドメ刺す為の作品かな?
「無能な人材が次々と前線に出てきてるよなぁ。ゲームもアニメも。ガンダムもここまで堕ちるとはなぁ。いいとこが1つもないもんなぁ。ガンダムWもストーリーダメダメでしたけど笑えたもんなぁ」
 …笑うっていうのは見方が何か違うよーな。
「でも、ひきつけるものはあったでしょ、視聴者を。別に美少年だけで成り立ってたわけでも、旧作のイメージ…ガンダムの名前で人気が出たわけでもなくて「ガンダムW」って1つの作品として評価されてたはずです。はぁぁぁ、いつまで見続けなきゃならんのだ?」
 さあねー。Gガンダムの続編でも作った方がよっぽどファンサービスだったかもね、ガンダム。
「キースの話でもしましょーかねー?あれから調べ直したんですけど、単体で出すとストレスの2倍ぐらいのダメージな一発奥義ですけど」
 連続技にするとそれ程でもないんだよねー。単体で出してく?にしてもRODの時と比べて必殺技の解説が。RODの時のいい加減さと違いすぎ。
「んー、相変わらずただのコレクション自慢にしかなってない人が結構いるんで、家庭用買った人間の1人として…。っていうか自慢になるのか、ゲーム買う事が?」
 ならないね。
「金さえあればいいんだし。まあ、「高いからなぁ」とかほざいてエミュに手ぇ出してるアホどもよりはいいですけど」
 闘婚ともなると「プレイしたいのに売ってない」なんて言い訳も通用しないし。
「で、だからですね。いい加減な情報ばっかりなネットでの闘婚の技性能とかを少しでもフォローしよっかなって。基本的に必殺技画像の大きさに合わせてるんで行数不足だったりするんですけどね」
 1つ1つの技を細かく解説してるサイトさんって…。
「あるにはあるんですよ。このサイトにもリンクしてるんでアクセス解析してる以上気付くわけですが…本人が確認した情報を掲載してるわけじゃないんで、間違ってる情報がかなりあるんですよ。情報をまとめる事っていうのは意義があると思うんで、別にいいんですけど、自分自身で情報を確認出来る環境にあって、その上で情報をまとめるっていう立場なサイトでないと情報の信頼度は低い…そーいう理由でらいぶらいぃからはリンクしてませんし、今後もリンクする事は無いと思います。闘婚の情報求めてる人なら…闘婚サイト自体、少ないですから、とっくにそのサイトさんにも訪問してるでしょう。その意味でもリンクする必要は無いでしょうね」
 ただ、情報が信用できるかどーかは見た人が判断すればいいと思います。
「それはそうですね。私の公開してる情報も信用なんざしちゃいけない。それが情報。ただ、だとしても公開した自分の中ではその情報は事実」
 あー、でも…決まりるは信用していーよ。決まりるぅぅ。


 でも、「決まりる」で検索すると結構ヒットするし、日本語として存在してるのかな?勉強不足かな、もしかして?
「私は知らないです。あと、最近の情報では…イギリスとアメリカはやっぱりイラクについてあんまし情報を得てなかったっていう。証拠なんて無いのに、我々は国連が得てない情報を持っているみたいな」
 今だから言える「あんなもん誰も信じてなかっただろ?」みたいな。
「今更ですよねー」
 キミの場合は本気で信じてなかったっていうか…信じる気一切無かったけど。
「だってねぇ。で、こうなると当然ながら、あの盗聴もまず間違いなく作り物だったってわけです。当時の雑記…」

 んと、今日は一応、アメリカが公表したイラクの…。
「作り物っぽいですね。アメリカは湾岸戦争でもイラクを徹底的に悪者にしようと、イラク兵の証言とか平気でウソ流してましたし、映像も作ってましたよね。過去にそんな事してきた国が「これが証拠だ!」とか出されても、信用に値しない」
 無視も出来ないから、やっぱり国連査察団が気合い入れて査察するしかないと思う。…あの映像がホンモノかどうかはともかく、普通に考えてイラクは色々と隠してるだろうし。
「今回公表したもの全部ホンモノだとしたら、それはそれで…我が国は盗聴盗撮をしていますと宣言したようなものですしねぇ。いや、実際してるんですけど…それを…堂々とまあ」
 それだけアメリカって今、追い詰められてるって事かな。必死にヨーロッパ諸国脅して味方にはしてるけど。
「あの大佐と准将の会話?時代劇の悪代官じゃないんですから、何で盗聴されてるってわかっててあんな危険な会話するですかねぇ?」
 盗聴されてるとは思ってなかった。危機意識ゼロっ♪
「っていうかあまりにも露骨にあんな会話してたらただの馬鹿ですぜ?どこで聞かれてるかもわからないんですし、軍ですぜ?符号…隠語使うっつうの、ミサイルだとかそんなの」


「一体どれだけアメリカの言ってる事は信用ならないって書いてきた事か…で、読売はどう動くんですかね?」
 まだ何にも確定してないしね。
「疑わしいからって攻撃されたんだろ、イラク?じゃあ、かなり疑わしいからイギリスとアメリカに総攻撃して民間人もろとも絶滅させましょうよ」
 ま、またそーいう事言い出した…。
「いや、民間人は殺さなくてもいいんですけどね、特にイギリスの方は…っていうか殺しちゃダメなんですよ。でも、ブッシュはやっぱりノコギリー。ブレアは釘ー。A級戦犯皆殺しー。戦争をしようなんて意思持った人間は殺すべしー」
 そーいう考えした人も一緒だけどね。人を殺そうっていう。
「人でなくて悪人ですよ?っていうかアメリカの民は悪魔だと言ったはずですが?有事法だとか焦って成立させるものかとか思う今日この頃。どうだっていーじゃん、日本人の命なんて…それより経済状況を」
 って命無かったら経済も何もないって。
「出来る限り国民の権利を護るみたいな…でも、あの法は実際には権利をかなり無視してますよねー。別にいーですけどね、そんな有事があったら自衛隊どーこー以前にあっさり落ちるだろーし、日本」
 だからあっさり落ちない為の法案だってば。
「だから、法がどうあれ無理なんだってば、自衛隊じゃ。読んだ限り、動き遅そうですし。好き勝手に動かれたら怖いですけど、うだうだと許可がどーとかやってたら国は落ちるわ」
 っていうかさ、東京にミサイル打ち込まれたら終わるよね。
「いまいち興味沸かないんで見てなかったアルカディアのSVCの記事見てみたんですけど、1対1が「最近の作品では比較的珍しい」と書いてますね。アルカディアは対戦格闘を扱うのをやめるべきでしょう」
 別にそれでもあんまし困る事は無いだろーけど…。
「1対1が普通だろ?チームだとかタッグが流行ったのは何年前だ?1対1の方が面白いですって、本気でやるなら」
 じゃあ、そろそろ自然の話かなー。
「あと、龍虎の話も」
 今更?
「SVCに香澄だのカラテだのKOFキャラが出てきてんのに、龍虎キャラだって言われてるんで、龍虎とは何かを叩き込んでやる」
 カラテはKOFには出てないってばー。
「ストライカーで出てるでしょ。タクマを名乗ってはいても。Mr.カラテは闇の記憶…それを出せるっていうのが龍虎を何もわかってないって証拠っすよ、Sは」
 そうですか。
「とりあえずとして、龍虎の続編あったとして、これはやっちゃいけないだろーなっていうのを何個か」

・KOFオリジナル技を使う
・タクマがPCとして登場する
・龍虎乱舞がガード可能
・気力ゲージが無くなる
・龍虎乱舞にヘンなボイスがつく

「軽いとこでこんなもんですね。…極限流奥義!とか言って乱舞するってのは本気で許しがたい。理由は格好悪いからの一言です。別にKOFがどうとか言ってるんでなくて、アレは極限流はお笑い流派だって認識でやってるんでしょうから、勝手にしていいです」
 お笑い流派?
「そういう認識じゃないんだとしたら、ただの冒涜ですよね?で、個人個人の考え方の問題なんで私が挙げたこれを龍虎ファンが納得するとは思えませんが、タクマ復活だとか、KOFの格好悪い技を使うってのを容認出来るような人は…多分、龍虎ファンなんかじゃないんだと思います、元々が。KOFの龍虎キャラのファンなんであって」
 龍虎乱舞がガード可能だとかは本気で個人個人の問題かな。
「で、数は多くないであろう龍虎ファンは…続編なんて望んでませんね。今のSが龍虎作ってもロクなもんにならないってわかってるんで。つまりですね、SVCに龍虎キャラが出たからって喜んでないですよ?喜んでるのはKOFの龍虎キャラファンでしょ?Mr.カラテとかむしろムカつきますし」
 今気付いたんだけどさ、サンアミューズメントの広告…BARLOGって書いてある。バーログ?
「他社のキャラに失礼な…プレイモアはヒューゴとか書いてますし」
 でも、広告ってのがかなりまずくない?

 6月 8日深夜
「今日は真太郎」
 秘石顔!!
「いや、顔じゃない」
 何故に!?何で顔だってわかる?音から漢字までわかるのか、キミは。
「わかりますよ。正しくは秘石眼ですね。悠さん並に正体が何が何やらわからなかった男」
 って、シンタローじゃないでしょ。
「禁じ手ねー、暗転した後でも前転とか後転間に合うんですよねー。暗転演出ってやめりゃいーのに」
 あってもいーけど…って思えるのはカプコンのゲームの方かな。S系のは暗転がゲームつまらなくしてる。
「暗転後でも回避可能っていうと、ZERO2αガイの無双連刈とかKOFタクマの真・鬼神撃辺りが有名ですけど、アレは反応出来ない人もいるんですよ。暗転時間短いんで」
 新豪血寺はこれでもかってぐらいに時間停止するし、しかも他の技と間違えようがないしね。
「そうですね。暗転しただけだと他の超必かもしれないんで、相手のポーズを見る必要がある。それに対して、新豪血寺のは他の技と間違えようがない」
 連続技専用の技とかって「ゲームの作り方が下手」な証拠にしかなんないし。必殺技の性能の調整が面倒でやめちゃったみたいな。
「ガード不能技は出が遅いとかっていうその常識も「下らない」って切り捨てたいんですけど、私は。見切るのが無理とも思えるガード不能技はあっていいと思うんです…見てから反応で避けるんでなくて、この場面だとガード不能来る可能性が高い、だから対処しておく。ガード不能技ってそうでないと「価値」無いですよ」
 ガード不能連携とかに使っていける技もあるけどね。
「使用人口少なすぎだから使ってた鉄拳2の州光ですけど、私はあのガード不能技にしては発生が早かった苦無に魅せられた面もあるんですよね」
 ダメージ小さいし、十分に見切れる…んだよね?
「見切れますよ。無理に使ってもあっさり潰されます。これがポコポコ当たるような相手の場合は…左アッパーと右アッパー繰り返してるだけでも勝てるような…レベル低い人で」
 そーいう戦い方して楽しいのかな。
「いや、それで勝てる!って言うだけで実際にそれだけしてたって話じゃないです。で、州光の話じゃなくてガード不能技なんですけど「ロマン」って言葉に逃げてないで「実戦」で使える技にしなきゃ意味ないじゃん、ガード不能技なんて。「ガード不能技?じゃあ、役に立たない」って認識になってる現状はおかしーですよ?」
 ガード不能だから見切るの可能にしないと!って思い込みかな?
「ガードに頼りすぎてる…「待ち」系の考え方してっからだろ?ガード不能だろうが可能だろうが「ガード」は最終手段って考えで戦ってる分には関係ないぞ?」
 さすが、ブシドーブレードとにとうしんでんを愛する男…あと、侍魂の剣聖も愛してたっけ。
「ガード不能技がガード不能だから怖い!って思える技でないとダメなんですよ。ガードで耐えてGCで追い返す。「待ち」が卑怯だみたいな風潮が未だにあるのにメーカーが待ちを推奨するようなシステムと技を組んでくる事に問題がある」
 投げでさえ卑怯って言う人いる現状だと反応で避けたり潰したり出来ないガード不能は「調整してない」とか文句言われそうだけど。
「斬紅郎無双剣が調整不足だとか堂々と言ってる人は結構いますからね。無敵のある二段ジャンプと前転と後転…これだけ回避システム発達してりゃガード不能は見切るの無理でもいいと思うんですけどね」
 発生早い分は硬直長くすれば前転されると連続技受けちゃう。ガード不能だからって一方的に強い技とはいえない。
「でも、今現在は発生が遅い…硬直も長いっていう。だから連続技に使うしかないみたいな。それはどこか狂ってる。ガード不能である必要が無い」

 6月 8日
「そろそそ、マントーも」
 ネオジオCD動かすのが面倒で遅れてるんだってさ。
「そう、ネオジオCD動かすのが面倒で」
 真太郎クンはあんまり進んでない。
「しょーがないんです」
 何か永遠の反体制派の人みたいだよね、勝利ポーズ。
「……ジェッタか?ジェッタの事か?」
 キャラ名までは覚えてないけど、そんな感じだったかな?
「検索かけてやれ。ふむ…あんまし似てないぞ?」
 どれ?あー、似てないかもね。

 ちなみに、ジェッタさんはエターナルチャンピオンズのキャラね。サバットの使い手だそーだ。
「かつて書いたキャラ紹介では」

 フルネームはジェッタ=マックス。
 永遠に反体制派であり続けるサーカス団員で格ゲーには珍しいサバットの使い手。
 思想どうこうではなく反体制派というものを愛しているようなので、反体制派が現体制を打倒したら、今度はその体制に対する反体制派に回るかと思われる。
 何故かフランスとインドネシアの2国で格闘技を学んでいるらしい。
 全然嬉しそうじゃないというか、強盗に襲われて手を挙げているかのような勝利ポーズがラブリー。


 かなりヘンな設定だよね。
「エターナルチャンピオンズの中では比較的まともな方ですけどね」
 そーだけどね。シカゴ最強のギャングといい勝負かな。
「んー、かつて書いた紹介文でも。RODですら敵わない凄いメンツのゲームですよー。超クソゲーかバカゲー専科で紹介されてるんで有名ですけどね」

エターナル 武士道 チャンピオンズ
「タイトル違ぁう!」
 あってるだろーが!誰がどう見てもエターナル 武士道 チャンピオンズとしか読めないだろーが!
「…そ、そうだけど」
 凄すぎて厳選の方で紹介しようかと迷ったほど武士道だ。っていうかタイトル危なすぎ…エターナルチャンピオンっていったら…
「武士道って何…」
 死ぬ事と見つけたり!
「これアメリカ人が作ったのかなぁ?」
 キャラのセンスと無茶苦茶な難易度はいかにもそうだが、漢字で武士道だし、黒い蘭の花だし…
「でも絶対に日本人のセンスじゃない!」
 黒蘭社に所属する暗殺者、自らサイボーグになったキックボクサー、拳法を操る元秘密警察官……
「秘密警察…」
 これ以上はもう私には書けない…笑いしか出てこなくて書けない…。
「秘密捜査機関に属する生物学者」
 や、やめろ、これ以上は…もう。
「科学の力を操る魔術師」
 キツいよぉ、何でこんな変な奴らしかいないんだよぉ。真面目に紹介したいのにキャラ紹介だけでキツすぎる。
「大丈夫!キツいのはキャラだけだから」
 そうかぁ?狙って笑いをとってるとしか思えないんだけどなぁ。セガロゴを攻撃するキャラクターとか。
「しかも飛ばせないから毎回毎回見るハメになる」
 まぁ、この紹介は真面目に紹介する為のものだから、ここからは真面目にいこう。
「昔のゲームの割にモードが豊富だよね」
 いわゆるプラクティスモードにあたるトレーニングモードがあるのが驚きだな。しかもドラゴンボールでベジータがやってたような謎の球体を相手に練習する事も出来る。この球体も結構性能がよくて色んな練習が出来る。はっきりいって今あるゲームのプラクティスモードとほぼ同等の事が出来るし、それ以上の事も出来る。凄いな。
「なんかどうでもいいような機能までついてるし…」
 サービス精神旺盛なんだな。わざわざポイント評価でランクづけまでしてくれるし…。球体に攻撃を当て続ける技能を磨いても仕方ないような気もするが折角、評価してくれるんだからやらないわけにはいくまい!。他にはトーナメントモードという、そのまんまトーナメント戦を行うモードと、わけのわからん弾丸が飛んでくる中で戦うバトルルームモードがある。この弾丸がまた種類豊富で18種類もある。円盤ノコギリなんつう物騒なものまで混じってるし…
「で、オプションモードでは各キャラの設定とゲームのストーリーなんかを見れるんだけど…」
 英語なんだな、これが。背景にはデカデカと黒い蘭の花とかあるのに…ちゃんと翻訳して発売しろよなぁ。何書いてあるか全然わかんねーっすよ。っていうかオプションモードで何でキャラ紹介なんだか…難易度設定とかさ、他にする事あるだろ!
「難易度設定ないんだよねぇ」
 クソ難しいくせにな。いや難しいというか卑怯というべきか?
「女キャラ2人の強さは異常だよ、異常!」
 プレイヤー使うと弱いのにな。…このゲーム、龍虎と同じで自由に必殺技使えないんですよ。インナーストレングスオーブという陰陽マークが必殺技ゲージの代わりで必殺技を使ったり、相手に侮辱されると減るわけです。回復の手段はありません。勝手に回復するのを待つしかありません。ちなみに侮辱も必殺技扱いなので、相手のオーブを壊しつつ自分のオーブも壊します。意味ないぃぃぃ。
「龍虎と違うのはオーブがダメになっても必殺技が弱体化するんじゃなくて必殺技が出る確率が低くなるだけみたい」
 んじゃあコマンド入れまくればいいような気もするでしょうが…溜め技しかないのでダメです。ボタン同時押しで出せる必殺技もありますが、それはオーブが完全状態じゃないと出ないようです。
「問題はここ!コンピュータ操るキャラはオーブの状態に関係なく必殺技を使ってくる!」
 ずるいぞ!ずるいぞ!ずるいぞ!で、対空反応が鋭い上にやたらとガードが固く、なんか攻撃力も高いような気もする。
「更に更に卑怯な事に負けると2人前の対戦相手に戻る!」
 女キャラ2人が強すぎて、大抵この2人に負けるので、何回プレイしても2歩進んで2歩さがる状態。女キャラ2人がどれだけ卑怯じみた事をやってくるかはプレイして下さいとしか言えない。
「隙なしテレポートとか、反撃不能コンビネーション連打とかぁ」
 完全無敵で一定時間行動したりとかぁ…んで最後に待ち受けるエターナルチャンピオンがまた凄い!
「デザイン?」
 ソウルエッジとかインフェルノみたいな奴がギース様みたいな袴を着てる。そういうデザインです。エターナルな気分になれる事請け合い!
「セーラームーンに翼が生えちゃう位、エターナル」
 あれが武士道なのかな?他のキャラは武士道じゃないもんな。やっぱりあの袴が武士道なんかな?
「その可能性大!」
 で、エターナルチャンピオンもかなり卑怯ッス。1度倒すと何か謎の球体になって飛び回ったあげくに結局また袴に戻って体力フル回復、しかもかなり凶悪化してます。KOF’94のルガール状態ですね。
「ルガールの方がマシだと思う。3人がかりで戦えるし、第一負けても第1形態に戻らない」
 そうなんだよなぁ。負けるとまた手抜きモードになって倒すと本気モードに入る。ちなみに本気モードには水モードと火モードの2種類あって(もっとあるのかもしれんが)、どっちが発動するかは…
「ボクにはわかんない」
 私にもわかんない。火モードになるとますますソウルエッジまたはインフェルノ。
「ゴッツンコォ」
 それは違うぞ。炎のクリスみたいに手から炎が立っていて格好いい。格好いいんだけど…
「強い」
 水モードよりは弱いけど…水モードは、水モードは…バッファローマンのアレ使うんだもん、ずるい!
「デビルシャークだね」
 あれで往復されるもんだから削られまくる。当然チャンピオンは無敵だから反撃不可能。あれを連発されたら本気で勝てない。
「手抜きモードでも無敵状態のまま行動するとかインチキしまくりだけど…あれはガードに徹すれば被害が少なくてすむからまだマシ。デビルシャークは…」
 あんなの勝てねぇよ!負けるとそのまんまバッドエンドで終わり。再戦は不可能…あれでもう2度とプレイすまいと心に誓ったね。
「ってクリアしてないの?」
 だって勝てないもん、あんなの。もうやりたくないもん。どうせクリアしても英語だもん。
「クリアしたらチャンピオンの使用コマンドとか表示されるかもしれないよ」
 それでもヤだ、もうプレイしたくない!写真収録の為に今回プレイしちゃったけど…下のが炎モードのエターナルチャンピオンです。



 「下のが炎モードの」とか言われても…。
「よかろう、ならば…これが炎モードのチャンプだ」
 結局、あれからプレイした?
「してない……。い、いや、してないどーこーじゃなくて、ここで悠さんと語ってるの私じゃなくて祐里」
 全キャラの紹介文もついでだから転載しちゃえー。楽、すっごい楽。転載するだけって。
「いや、楽じゃない。あっちこっちに散らばってんですよ、キャラ紹介は」

エターナルチャンピオン
 世界絶滅の危機に時代を越えて集められた勇者達がお互いに潰しあい、最後に生き残った者が見たソレは謎の発光物体であった。
 恒久の勇者の名を持つこいつは一体何者なのか?武士道とは一体何か?謎は永遠に解かれる事はないのである。

ザヴィエル
 フルネームはザヴィエル=ペンドラゴン。
 魔術師ではあるが、その本質は科学者であり、彼が使う魔術は科学者の科学的興味で行ったサイコ研究の成果である。
 その怪しげな攻撃は敵を翻弄する。見た目もかなり怪しいが実は結構美形。

ジェッタ
 フルネームはジェッタ=マックス。
 永遠に反体制派であり続けるサーカス団員で格ゲーには珍しいサバットの使い手。
 思想どうこうではなく反体制派というものを愛しているようなので、反体制派が現体制を打倒したら、今度はその体制に対する反体制派に回るかと思われる。
 何故かフランスとインドネシアの2国で格闘技を学んでいるらしい。
 全然嬉しそうじゃないというか、強盗に襲われて手を挙げているかのような勝利ポーズがラブリー。

シャドー
 本名はシャドー=ヤマト。ってシャドーって本名だったんかい!一体どこの国のモンだ?矢元社童?
 闇の世界を牛耳って「黒い蘭の花」として表の世界にもアピールしている黒蘭社に所属する最強の暗殺者であり忍術を得意とする。
 一応は忍者なので暗殺以外にも諜報活動も得意としている。しかし、試合開始前に土下座するのは何の意味があるんだろう?

スラッシュ
 先史時代の原人さん。スラッシュなどと名前こそ鋭いが、やる事は棍棒で力任せに殴るだけである。
 キャッチコピーは「先見の明を持つ偉大な狩人」これでわかる奴がいたら、そいつはどうかしてると思う。
 関係ないが背骨折りなる技は何がどう背骨折りなのだろう?

トライデント
 三つ又のヤリを持ってるからトライデント。実にわかりやすい名前である。
 遙か昔に存在したアトランティス人によって作りだされた魚人戦士カポエラの使い手。
 かつてサメと闘い右腕を失った為、トライデントを右腕に移植し腕代わりに使用している。
 うむ、自分で書いて何だが実にウソっぽいな、本当の事なのに(しかも一切誇張なし)。

ブレード
 フルネームはジョナサン=ブレード。
 拳法を操るアフリカ育ちの元秘密警察という、何のつながりも見せない経歴を持つ。
 こやつは何と相手のインナーストレングスオーブからインナーストレングスを吸収してしまうのだ!インナーストレングスって何じゃぁぁぁぁ!という御仁は永遠に悩み続けるがよかろう。

ミッドナイト
 本名はミッチェル=ミドルトン=ナイト。
 秘密捜査機関に属する生物学者。何がどう秘密で何を捜査しているかは秘密だ。
 生物兵器を作ろうとして科学物質保存槽の中に転落。精神的ショックからヴァンパイアと化してしまう。しかも何故かジークンドーの使い手。
 こんな下らない事でヴァンパイアになる奴はそうそういまい。

ラーセン
 フルネームはラーセン=タイラー。
 シカゴ最強(狭い最強だな)のギャングの下で働く夜盗。
 殺しだけは行わないらしいが、悪人が何を偽善ぶっているんだか…

ラックス
 フルネームはラックス=コスウェル(コズウェルじゃねぇのか?)。
 この時代、人間はあまりにも非力という事で自らサイボーグとなり闘い続けるキックボクサー。
 こう書くとまるで正義のヒーローのようだが、そうではなく闘い続けるというのは格闘技戦に出るという意味である。

 6月 9日深夜
「正直言って、私は花小路ポプラは好きじゃないんですよ!」
 うにゃー。聞いてないですにゃ、そんな事。
「人生経験浅いクセに大人をなめてるガキは嫌い。人生経験少ないのは仕方無いことですが、それを自覚出来てない子供はダメ。別に大人を尊敬しろとか言う気は全然無いですが」
 だから、金太朗も嫌いなんだよねー。
「そう、嫌い。クララは違ってたのに」
 でも、外伝のクララって…闘婚ほどヒドくないけど、かなり…。ちなみにー、ごっつい攻撃はポプラと同じ。
「っつうかポプラがクララと同じ技使ってんだろーが」
 でも、同じ必殺技使わないっていうのが、何か豪3スタッフのこだわり感じるよね。
「今更にして思ったんですが、エリアスとかジミーとかって、デフォルトキャラでは陳念1人しかいない…専用ステージ持ちキャラなんですよね…」
 専用ステージ言っても…あれは。対戦じゃ使えないし…。
「あー、そうですね。その話にしましょう。現在公開されてるエリアス、それからシシー。それぞれ専用ステージで画像収録されてますけど、対戦では使えないんで…あれってCPUキャラが必殺技使うの待って、それで収録してます、実は」
 実はそーなのだ。CPUキャラが1Pカラー使うまでリセット繰り返して繰り返して…。
「で、出来る限りストレスゲージが被らない位置で…。ただ、エリアスがね…あの男、ゲージ溜まるとすぐにストレスシュート使っちゃうんで」
 一発奥義の収録は実は結構時間かかってるっていう。オプションでゲージMAXには出来るんだけど。
「あれ使うとストレスゲージがかなり邪魔なんで。あとシンフル…これもねぇ、前転すると反応して投げは使うんですけど」
 エリアスが右側にいる時はシンフル、左側にいる時は通常投げ。それが延々と繰り返されたっていう。
「ちとイラだちましたね。何で左側にいる時は通常投げしか使わんのじゃーって感じで」
 ジミーとリンも専用ステージで収録ってなるとCPUキャラの必殺技待ち…かな。
「ジミーは同キャラすれば大丈夫。1Pカラーでジミー選択して…まあ、結構派手にCPUキャラ動くのが迷惑ではありますが」

 6月 9日
 今日も更新無しー、サボリすぎなのー。
「サボってるわけじゃないんです。チャックは?」
 …えと、んー。ダメでしたー。ラスボスのクセに弱いだけあってプレイヤーが使うとますます弱いね、うん。
「まあ、強くはないでしょうけど」
 でも、一つ気付いた事がある。
「その言葉ってロクでもないんですよね。全然関係無い事言い出したり」
 ミスフルじゃないんだから…。だいじょーぶだって。星矢って新必殺技全然覚えなかったよね!とかそーいう事言い出さないから。
「ローリングクラッシュ覚えたじゃん!」
 アレは新必殺技なのかなー?多分、使わなかっただけ。…あー、そーじゃなくてチャックの正体はアブボ。
「……あー、星矢はきっとゼウス編で新必殺技身につけるんですよ」
 そーじゃなくてー。「あー、反応する事さえ不可能な事言い出しやがって」とか思ったでしょ?そーじゃなくて、すっごいアブボっぽいんだって、言ってる事とか口調とか。
「そーいうキャラでしたっけ?」
 そーいうキャラでした。ちょっと前から何か気になってたんだけど今日、使って色んな台詞聞いてやっとわかった。アブボなんだって。
「おう、豪血寺弱いね、チャック悲しいよ、みたいな?」
 そう!そーそーそんな感じ。彼は立派なアブボだよ、うん。何かみんなから嫌われてるし。熱いし。
「アブボと似てる言われても嬉しくもないでしょうね」
 んー、アブボがチャックに似てるって言うべきなんだろーけどね。彼はアボボじゃなくてチャックがモデルだね。
「チャックの正体は一体何なんでしょうね?」
 エンディング見たって多分わかんないだろーけど、明日こそ何とかチャックでクリアしてみる。…無理かもしんないけど。
「ただの最強の男っていうんでなくて、何か正体っていうか、裏っていうか…考えてた事あったらしいんですよねー」
 豪血寺3か、それか豪血寺とは別シリーズの何かのゲームとか…そーいうの考えてたんじゃない?最強伝説には一足先にゲスト出演みたいな。実際には最強伝説に出てそれっきりになっちゃったけど。
「何にしてもRODが豪血寺とKOFの子供だったのは確かですね」
 陳念のあの猫って…まさかクイジー?
「それは違うでしょう。そういえばタバサって海外版だと名前違いますよね。SVCでも変わるんですかね?」
 何でいきなりタバサ?…猫か。猫、武器にしちゃダメ。
「あんたに言われたかないだろーな」
 アレは違う、アレはボクが猫の武器になってただけ。
「SNKでタバサ言うたらラオの妹や」
 ラオって言ったらアブボ。ループ、これでアブボに話戻ったね。
「戻さなくていーです。タバサって言ったらペンギンです。さて、どうすればタバサペンギンは登場すると思いますか?」
 ミヅキさんが登場すればいーと思います。基本はブタですが、犬とか猿にも出来た以上、ペンギンも可能なはずです。
「よく出来ました。…タバサさん登場を機にファンタジーRPGなウォーザードを発売するか、それか…純粋に…移植してくれませんかね?余計な事しなくていーんで、普通に」
 RPGだとやっぱり4人で旅するのかな?回復って誰すんの?
「はぁ…レオは戦士ですよねぇ」
 うん、ムクロは忍者だね、タオは武闘家、タバサは魔法使い…魔学者だけど。…で、回復は?
「肉かな」

 6月10日深夜
 前世紀最高のゲーム「ぱにっくちゃん」を語りたいと思います。
「勝手にしなさい。どっから、ぱにっくちゃん?」
 みんな、アレをクソゲーとしか思ってないでしょ!
「いや、ゲームとすら思ってませんが?」
 …ぱにっくちゃんの話はダメだ。無理、語れるわけがない。
「どうせダメならせめて可愛いキャラ出せばいいものを。あのハンパなキャラでは」
 ぱにぱに?理解した?
「どうにも疲れ気味で、作業遅くなってます。で、こういう時って精神状態も良くないんで」
 ロクな事考えない。ロリキャラの事とかー。
「いや、それは素晴らしい事です。心が豊かな証拠。下らない事に気が向いちゃう。普段は気にもならないアクセス数が…これが自分の評価に思えてくる。どうしようもない程に下らない人間に思えてくるんですね。普段から事実として、自分自身の下らなさってのはわかってはいてもそれを実感する事は無い。それがこういう精神状態では実感してしまう」
 で、このサイトの場合はアクセス数にしたって、それは作り手の評価じゃなくて、紹介してるゲームの評価。人が集まるのはそのゲームの人気っていう。
「雑記で人が集まる…これはかつて嫌がったことですけど、自身の文章で人が集まらないならそれは自身の評価の低さ。たまらなくイヤですよね。サイト運営していると時々こーなる。で、この時に更にイヤなのが私が「悪のサイト」と切り捨ててきているサイトの方が圧倒的にアクセス数が多いっていう事実に嫉妬してるっていう。何で嫉妬しなきゃいけないのかって。アクセス数が増えると困るから増やさないようにしている…普段、この言葉を使っていたりしますが、自分自身で「どんなに頑張っても増えるものは抑止出来ない」ってわかってるんで、ある程度は減らす事は出来ても、その数はわずか。結局、私が訪問者増やさないようにしてるからでなくて、ただ価値が無いから訪問者が少ないっていう事実を認識してしまう。で、やる気が無くなる。こうなるとその「悪」としてるサイトの悪行を公開したくもなってくる…実際その事に罪は感じない、彼らは無邪気に悪意無しに横のつながりで、平気で他サイトを傷つけているから…無断リンクしてまで。でも、そういう表で堂々としてる事も含めて訪問者は、それに怒りを感じない人ばかりである以上、裏でしてる事を公開したって意味なんて無い。大体、それでそのサイトのアクセス数が減ったからって嬉しいわけでもない。というよりは減らないだろうけど。…他者を攻撃してるヒマがあれば自分のサイトを鍛える…でも、それが出来ない。で、考えれば考える程にあらゆるものに怒りを感じてしまう」
 あらゆるモノに怒り感じるのはかなり危険。
「危険。精神状態が更に悪化してるんで…この状態になると下手な事しようものなら私からの容赦の無い攻撃が行われます。かなり攻撃的になってるんで。横のつながり…それが「力」となって、つながりを持とうとしない個人サイトにとっては「反論」する事さえ出来ない状態になってる事に気付かないクズども。数の暴力を行っている事に気づいて無い彼らに怒りを感じて…この状態になると自分のサイトの事なんかどうでもよくなってますし、下らない人間だのアクセス数だのも頭から抜けて…あの連中を潰したくなるわけです。善人面して…実際に表立って公表すると、いかにも反省したかのような態度をとって、メールでだけやりとりすれば全て握りつぶすあの連中。指摘しなかった事に関しては私が気付いてないと思ってる、その頭の悪さにもムカついてくるわけです。ま、彼らは絶対にこーいう不快な雑記は書きませんがね」
 それは見習うべき点なのかも。
「で、今回の雑記見ればわかる通り、精神状態は今かなり悪い。つまり他者を攻撃したくなってる状態にあります。で、彼らの本性と知識の無さを見抜けないようなサイトから、彼らのサイトと並んでこのサイトがリンクされてるのを見るだけで腹が立つっていう。傲慢です…が…現在の対戦格闘を嫌ってる私が「それは違う」「それはウソ」だと言える事を大量に書くようなサイトの管理人が対戦格闘を愛してるわけもなくて」
 対戦格闘が嫌いだって公言してる人が対戦格闘サイトやってるよりはかなりマシだと思うけどなぁ。
「間違いと暴言ってのは違って、ゲームに対する悪口、暴言…これは自分が好きなゲームに対してなされるとあまり気分は良くない。書き手にもよりますが。それに対して間違い…それも単なる勘違いだとかでなくて、ほとんどプレイしてない、もしくは全くプレイしてないのにプレイしたフリをして書き、そして内容が間違っていた場合…これはかなり腹が立つわけです。…とりあえず私の場合は。で、そのサイトが「格闘ゲームを愛してる」だとか「最高の格ゲーサイト」だとかって文句でリンクされてると、むっちゃくちゃ腹立つわけです。で、今現在…ウソばっかり書いてるサイトが大量にあって、それが相互リンク網で巨大な数の暴力組織になってて……これが精神状態悪くする原因です。どいつもこいつも知識無いから互いのサイトがどんなにいい加減なのかに気付かない。気付いても指摘しないのが「友情」だとか勘違いしてる」
 勘違いしてるわけじゃないのかもしれない。それが正しい事でも間違いって指摘されるとあんまし気分良くないだろうし。
「間違ったままのをさらしとく方が恥になるんですけど…指摘してくれる人ってのはそのサイトにとって財産ですよ。このサイトにはあんましいないくて間違いが結構…あっちこっちに」

 6月10日
「深夜の雑記は没にしようかと思いつつそのままにしときます」
 気分変えて、今日こそ真太郎クン。
「別に調べるのに時間かかって遅くなったわけでなくて作業する場が無くて出来なかった。時間はあったんですけどね…」
 で、今日は文太郎も少しだけ先行して。
「天翔乱姫が強いですね。かなりの範囲フォローするんで」
 天翔乱姫と言うか、アレを。
「真太郎は真太郎で牙刀の技を使うのが笑えますねー。さすが兄弟」
 やる気無い時は、てきとーなとこを更新しとくのがいいかも。
「もう1つのKOF98とか。アレはお手軽ですからねー。ネタ考える必要が無い」
 結局あれってさ黒子チームの正体考えてたわけ?
「アレは色々と候補はありました。どれでもいいですし」
 没キャラチーム、侍魂チーム、カプコンチーム…武器格闘混成チーム。
「他には龍虎チームっていうのも有り得るんですよ」
 全然新顔じゃないし。
「まあ、実際、もう1つの…の続き書くつもりなんて全然無いですけど、書くとして龍虎チーム使う事有り得ないんで、当時考えてたのをここで」
 何となく予想は出来る。
「乱入コンビは当然、リョウ、ロバート、ユリの3人。最初は龍虎オリジナル技でだけ闘ってたんですけど、首領に怒られて、どんな手段を使ってでも…ってKOFで覚えた技…雷神剛だとかちょうアッパーだとか格好悪い技使って…そのあげくに負けて…」
 で、Mr.カラテに覇王至高拳入れられて死亡ってとこかな。で、「そ、その技は…」みたいな。ま、カラテは至高拳使わないけどね。
「結局、カラテっつうかタクマのチームメイト3人が思いつかなかったりもしたんですけどね。藤堂は確定として、後1人がねー」
 ビック・ザ・藤堂とか寒いのは禁止。
「まあ、もし書く事あるとしたら風雲チームになりますよ。黒子の時はちっちゃいのに黒子衣装取ると巨大化する」
 キン肉マンだと割とお約束だよね、その辺って。王位争奪編とか。
「風雲チームはミッショネルズの台詞に合わせやすいんですよねー。獅子王がいて、真・獅子王がいたり」
 マックス兄さん、最後自爆?
「獅子王は死なないんです」
 完璧超人は武器使わないんだぞー。
「使ってると思いますけど。胸のトゲとか」
 アレは武器じゃないもん。ロビンのマスクの角が武器じゃないっていうんだから。
「更に言うなら風雲キャラは完璧超人でないので武器は使います、当然使います。っていうか武器無いと全然戦えません。イーグルは結構戦えますが」
 あー、まだ謎の人いたー。京−1と京−2…あと、入れ替わる予定の2人はー?
「京−1と京−2ですか?…紅丸と五郎なんじゃないですか?」
 ま、また…第2次Fに続いて他人事な口調に。大体、紅丸は京クンと戦いたいって真っ先に決別したでしょー。
「そうです。だからこそ今になって紅丸として参加出来ないんで、仕方なくコスプレして。で、そうなると五郎1人だけあのままってわけにはいかないんで道連れで」
 一目で正体わかりそーだ。紅丸の方は髪黒くされちゃうともしかしたらわかんないかもしんないけど。
「京−1と京−2はキン肉マングレートと違って、あんまし強くもなければ老齢ってわけでもないって事ですね」
 地獄極楽落としとエレクトリッガーのドッキングゥゥ。
「こ、こんな事が物理的に可能なのか!?」
 無理。想像つかない。
「エレクトリッガーかけてる紅丸…じゃなくて京−1ごと京−2がごっつんごっつんと投げるんですよ」
 それは…エレクトリッガーの電気ダメージが京−2にいったりしないかな?
「公平じゃないですか、京−1だけがダメージ受けるってのは良くないですよ、やっぱり」
 それ以前に正体バレるよね。
「で、このドッキングのダメージで京−1と京−2は再起不能。でも、京はそれに気付かない。そして入れ替わる京−1と京−2」
 真吾クン?
「真吾と八神でしょう、きっと!!本日の京−1は調子がよくないみたいだーみたいな」
 本日も何も…1回戦と2回戦は同じ日に行われてるんでしょうに…。
「ですよねー。あの悪魔ども記憶力無いんですかね?グレートが初対戦なのに気合い入ってるだとか。…お前ら、今さっきグレート、血祭りにしたじゃん」
 あんな目に遭えばそりゃ気合いも入るよねー。中身、実際は別人だけど。
「ちなみに紅丸版京−1の闇払いは電気が走ります」
 五郎版の闇払いは?
「地面叩くんですよ」
 …そ、それは闇払いじゃない。
「で、必死になって先代京−1の技を使おうとするんですけど、当然電気など出ない。闇払いは不発!!」
 っていうか電気じゃなくて炎出せばいいんだし…炎も出ないけど。
「ダメじゃん、真吾版京−1」
 きっと、最後にちづるさんが入れ替わっちゃうんだ。
「それは見てみたいですね。京のコスプレしたちづるさんですか。
 何故か、分身する鬼焼き。何故か飛道具を反射する闇払い。
「実にバカらしいですな」
 バカらしすぎて書く意味ないね、こんなの。
「八神と草薙が仲良く闘うのも見たかないですね」
 で、時が流れてチョイが韓国国籍捨てて、謎のマスクマンとして韓国国籍取得して不良息子ドンファン育てるのー。
「韓国国籍捨てる必要がどこにあるんですか、それは!!」
 捨てないとダメなの!
「でも、そうですか。何で滑らないで走るのかと思ったら、チョイに教わったから走るんですね、あの兄弟は…鳳凰脚で」
 スイルの代になると走る事さえしなくなってるから、あのあとまた何かあったんだね、きっと。

 6月11日深夜
「ふみょー」
 きっと今日は更新されない。
「動画はねー、増やさないですってば」
 静止画で十分なものを動画にする必要は無い。
「それとも何か、闘婚の時間停止現象でも見たいか?しょっちゅう起きるぞ」
 バグ多すぎだから…。
「MVSでも起きるわけで、迷惑なゲームですね。店員さん大変」
 でも、だいじょーぶ。プレイする人いないから。
「あー、あとねー編集機材も無いから録画開始したらすぐにレバー持って…終わったらすぐに停止させる。面倒なんでうわ、動画」
 後半切り取るぐらいは…何かのソフトで出来そうな気はするけど。
「実際、龍虎の拳の空振り乱舞とか侍魂のナコの奴隷とか、公開しよーかとも思ったんですけど、有名なのでやめました」
 あんまし有名じゃないのっていうと、やっぱりパグナパグナの大ダメージ?
「ま、あれもねー。動画見てどうこうなるものじゃないんで、レバーの方撮影しないと意味無いし、そんなの。ネタ披露じゃぁないんで」
 んにゃ?
「つまり、最終的に起きる現象を公開する気なんて無い。乱舞の空振りとか、その方法をテキストとして公開しても…出来ない人もいるわけで、実際にどうするとそうなるかを…ナコの奴隷化ってのも、そこに至るまでのを動いてるの見ればすぐわかるでしょ」
 でも、テキストで十分だね、それ。読んで理解出来ないなら…それはそのゲーム自体をプレイした事が無いって事なんだろーし。
「そーでしょーねー。だから公開する意味無し。天草無力化…これは静止画で十分ですし。どこにプレイヤー置けばいいかは静止画で確認出来ますからね」
 でもさ、今まで言ってきてるのって…どれもテキストも置いてないし、静止画も置いてない。
「そのうち、ヘンな現象系なコンテンツでも作ろうかなと、BB時代から考えてて…そのままです」
 ラスボスのパーフェクト攻略とか。
「1MB超えますね。そんなもんアップロードしたくないです。龍虎2でギース攻略してますけど、あれを読んで理解出来ないなら諦めろって事で」

 6月11日
「今日は時間無いって事で、こーいう時は」
 はおって挨拶!元気な気持ち忘れなければ疲れなんて大丈夫。
「時間はどうしようもないですけどね。だから、没雑記を…割と最近のですけど」
 SVCはカプコンメンバーがあれだったら、餓狼VSストリートファイターにした方が喜ぶ人多かったんじゃない?って話でした。
「そういう雑記でした。ただ、私…つまらんメンバーとか言ってますけど、実際のとこ「メンバー選択下手だなぁ」とは思いますが…キャラ数少ないんで、やっぱりまあ無難にああなるんだろうなってのもわかってます」
 ただ、偏りがありすぎるね!っていう。いわゆる主人公系ばっかりで投げキャラがいないとか、そーいう。
「没雑記だけだとつまらんので、趣味を混ぜて人気キャラとそうでないキャラ、後は国籍とゲームキャラ…つまりスピード系だとかパワー系だとかのバランスを考えて40キャラで考えてみたいと思います」
 40って多いようで少ないんだよねー。Sが20でCが20。KOF1作で40キャラ程出てくるのに…たった20。
「まずはSですけど、チャムチャムとリムルルの2人は外せません。絶対に外しません」
 あ、どーぞどーぞ。勝手にして下さい。
「後は…」

アクセル ホークイーグル(ストリートファイター)
麻宮 アテナエレナ
天野 漂キャプテンコマンドー
ギース ハワード(龍虎)キャミィ(ストリートファイターII)
金 秀一ゲレルト
キャロル スタンザックジャック
草薙 京ジン サオトメ
直衛 示源ソンソン
ジョン クローリーデミトリ マキシモフ
不知火 幻庵ナッシュ
千堂 つぐみ熱血 隼人
チャムチャムビクトル フォン ゲルデンハイム
ナインハルト ズィーガービシャモン
パヤック シピタック飛龍
ボブ ウィルソンムクロ
タン フー ルーユリアン
ラルフリリス
リムルルレインボー・ミカ
リョウ サカザキローズ
ローレンス ブラッド若葉 ひなた


「ま、かなり趣味入ってますけどね」
 タオ入れたかっただろーに、ムクロとか無理しちゃってるし。
「ニンジャは必要だ。中華な格闘家なら飛龍がいるから」
 全般的に日本人多いよね。
「しょーがないと思うんですけど、そればっかりは。ちなみにパヤックはムエタイも必要かなって思ったから」
 ミスがあるとしたらカプコン側にボクサーいない事かな。ダッドリー…んー、違うな、バイソン必要だと思う。アクセルがいるなら。
「そうですね、そう思います。後は爺様がタン先生しかいないってのはミスったですね。オロは入れたかったんですけど、カポエラ対決したいって事でエレナ入れたらオロは無理になりました」
 何ていうかサイドキャラ多すぎって気はする。主役級がほとんどいない。あと、女の子多すぎ。
「外せないんやぁ。リムルルとチャムチャムとリリスは外せないんやぁ。キャミィ外してバイソン入れる?」
 それがいいと思うです。
「あとねぇ、つぐみとミカはお約束。ライデンとザンギがぶつかった以上、この2人もぶつかるしかあるまい」
 チャムチャムいるのにフェリシアいないし……ソンソン?
「ソンソンですね。チャムチャム…猿だし。バナナ好きだし」
 巨大化するしね。
「猿っていうのは巨大化する生き物って認識なんですか?…でも、ソンソンのは巨大化っつうか…」
 なんていうかファンサービスなキャラはいないよね。おぉぉぉぉ!っていう。
「直衛虎徹とか慨世とか…でも、SNK VS CAPCOMでしょ。月華ファンはもしかしたら喜ぶかもしれませんが…SNKの対戦格闘キャラじゃないキャラ出してきちゃいけないんじゃないかなって。カプコンの方も同じ。ゴウケンとかパーフェクトモリガン…リリスと一体化したモリガンね…こんなの出てきても「プレイモアが勝手にそんなキャラ出すんじゃない!」ってカプコンファン怒りますよ、多分」
 勝手にって事は無いだろうけど。もしそーいうキャラ出るとして、カプコンが許可出すんだし。
「そーでしょーけどね。それをカプコンキャラだとは思いませんね、私は。既存のSNKキャラとカプコンキャラがぶつかってこそだと思います」
 一番やっちゃいけないのはKOF2001以降のKOFキャラを出しちゃう事かな。SNKキャラじゃないからねー。K9999とか、イグニスとか。
「そーですね。でも心配するまでもなく出ませんから。もしまたCVSが作られるとしても」
 作られないだろーけど…カプコンやる気全然無いし。オールスターズ発売中止になると楽しいんだけどなー。
「没雑記必要なかったですね。保存しとこ、いつかまた雑記書く時間無いって時に使えるだろうし。シンプルとは何か?SSIってやっぱり名前だけなんだよね!ってそーいう内容です」
 餓狼VSストリートファイターの話題から、そのSSIの話にずれます。SSIって「ストII´TURBOの事?」とか言い出して…。
「奥が深いかどうかはともかく、SとIは満たしてるかなってそーいう」
 でも、スピードって、単純にあの「早さ」の事かなー?展開が早いっていうのとゲームスピードが早いっていうのって意味違うよ?
「Sの連中がその違いわかってるとは思えませんけど…でも、まあ大差ないでしょう」

 6月12日
 今日は夢…はお。
「文太郎終わり。あんまし調べる時間は無かったですが」
 爆!男気ってさ、攻撃受けたら受け身もとれないでダウンしちゃうと思うんだー。両手ポケットに入れてるし。
「それを耐えるからこそ男気」
 耐える、耐えないじゃなくて…無理だって。
「一発奥義はもう少し調べたかったですね。あー、あと…弟があるんだからって事で隠し禁じ手でもないかって色々やりましたけど、無いですね」
 無いだろーね。陳念のアレみたいにかなりヘンなコマンドならわかんないけど。
「踏みに、ダメージ1でも0でもいいんで攻撃判定あれば…相手が怒り爆発してる時しか踏むチャンス無いんですけど…」
 使う必要無いでしょ、どーせ。踏むヒマあったらゲージ溜めた方がマシ。
「次は双子さんですか…受け身さ…どうせなら空中受け身可能にした方が良かったんじゃないですか?」
 そーやって出来る事増やしてくと、つまんなくなるよー。GGXみたいになりたい?
「ああはならんでしょう。何がしたいのかRODよりもわからないとこがあるんですよね、新豪血寺。まあ、あんまし考えないで作ってるんでしょうけど、かなりいい加減ですし」
 新豪血寺作ってる時にROD思いっきり叩かれてやる気無くした。
「やる気無くさないで、見返してやる!ってなってほしかった」
 ん、でも今のは勝手な想像だから、ボクの。ちなみにねー、外伝はやってないよ。強いのは黒子以外だとアンジェラとホワイトとリュート…で、才蔵かなー?
「ホワイトですか?闘婚でもやたらと強いですよね。初めてCPUホワイトと闘った時、かなりムカっときましたもん…っていうか1回しか闘った事ないですが」
 出現率低いのかな?
「ホワイトの代わりって事でジミーが出てきますから…2回出てくるRODキャラ。このどっちかにジミーが出たらホワイトは出ないんじゃないでしょうか?」
 陳念は…出ないよね?
「見た事は無いですね」
 あー、あと…後半に出てくると双子も鬱陶しいなー。強K連打してくるんだもん。何か割り込めないし。
「割り込めないって事は無いんでしょうけど、CPUは的確ですからね。1フレの狂いも無く連携させてくるから強いんですよ。で、こちらの押したボタンに即座に反応する。外伝だけでなくて豪2でもやりますけどねー、あの双子は、その戦法」
 とりあえず、攻撃力高くて事故死しかねないからアンジェラを何としても1人目に持ってこないとキツい事になる。後半にばっかし出てくるし、あの人。
「CPUキャラだと強いでしょうね、そりゃ。超反応でサンダーウォールだのボディアタック出されちゃたまったもんじゃない」
 そうです、たまったもんじゃないです。逆に弱いのが干滋とかクララかなー?特に干滋は何したいかよくわかんないし。勝手にしぼんだり。
「豪2で一番厄介だったのは、お志摩さんですよね。ボスキャラだからラス前にしか出てこないですし」
 外伝だと、それ程でもないね。っていうより弱い。意味無い事ばっかりしてるから。あと、アニーもかなり弱い。フォトンバースト適当に撃って、適当に近づいてきてレインボーライズ空振りして…って、これ繰り返す。前半に出てくると鬱陶しい動きするんだけど…後半に出てくると弱い!
「それは何か間違ったんじゃ…」

 6月13日
 暇つぶしに、これ読んでたんだけどさー。
「って、どっから…」
 そっから。
「勝手に漁っちゃダメです…崩れるし」
 だねー。これじゃ崩れるよ。
「何か最近やたらと崩れるんですよ、夜中にドカドカドカーって。おかしーですよねー。そう簡単に崩れるわけないのに」
 こんな乱雑じゃ崩れるって。本取りにくいし、これじゃ。
「いや、乱雑ですけどバランスは取れてるんですよ。本は取れないけど」
 取ると?
「リスキーなゲームな感じで。どこを取れば崩れないか!みたいな。微妙なバランスなんです」
 えーーーー。…でも。
「ふと思ったんですけど、悠さん…今までももしかして勝手に漁ってました?」
 …してないよ。
「そーですか。ダメですよーー。男の部屋漁ると何出てくるかわかったもんじゃないですし」
 んー?
「今までも何回も崩してませんか、もしかして?」
 …してないよ。微妙なバランスなんでしょ?積み方とか変わってた?
「わかんない。割と微妙に適当に積んでるんで」
 だから崩れるんだーーー。頭の上にどさーーって。痛かったじゃないか!
「また…また今日も夜寝てると崩れてくるのか?…ちゃんと積んで下さい!」
 積んでるもん。
「まー、いーですけど。で?デュダがどーかしました?」
 リュークくんが女の子になって生命の精霊使ってたけど…使えないよねー?
「そーですね。純正SWでは無理でしょうね。無理矢理性転換したって、縁の無かった精霊を行使出来るわけがない。でも、デュダRPGはデュダRPGであってSWRPGとは厳密には「世界が違う」はずですから」
 バブリーズの話出て、あのあと…久しぶりに読んでたんだけど。
「ってやっぱり崩してたんかい」
 ボクが自分で買ったとか元々持ってたって発想無いの?
「無いです」
 うーー、実際こっから持ってたんだけどさー。ちなみに崩れなかったから。崩れたのは今日が最初。
「その時に崩れなくても夜中に崩れるんだよ!」
 害無いし。
「あるんです、私に」
 そんなのどーでもいーんだけど、何かやたらと6ゾロと1ゾロ多いよね、バブリーズ。結構、ウソっぽい。
「どこまでがホントかはちょっとわかんないですね」
 何かやたらとクリティカルしてるし。
「でも、それは…通常で確率1/6ですから、シーフ…パラサですね、彼だと5/18…28%ですねぇ。2連続だと8%ぐらい?…あー、多いかも、確かに」
 何か「おい、何回サイコロ振ってるんだよ」的なGMのツッコミやたらと多かったなーって思って。クリティカルする確率はともかくとして、その後がおかしー、かなり。
「ちなみにクリティカルするとか…日本語じゃないですね、それは。クリティカルヒットでないと」
 意味通じてるんだから問題無いし、今はそーいう話聞くつもりない。でね、SWが全体的にやっぱりおかしーなーって。1/36なんて確率で自動的成功とか失敗って、かなり怖い。毎日毎日、世界中で奇跡起きてない、それ?
「いや、そーいう解釈じゃないでしょう。自動的失敗も自動的成功も冒険者特有の能力だと思いますけど?」
 一般人は1/36の確率じゃ自動的成功しない?…でも、何か普通に一般人も冒険者と同じ条件で判定とかしてるよーな…リプレイ読む限り。技能が無いから平目で、とか。もし一般人に適用されないっていうなら平目どころかマイナス修正つく上に自動的成功は有り得ないって感じに。
「そーですねー」
 あと、またリプレイの方だけど、スイフリーがシーフ技能無いから…忍び込んでも密偵として何の役にも立たないっていうアレも何かなーって。記憶術はシーフの能力っていうけど、シーフの記憶術っていうのは「記憶しよう」って思わなくても勝手に覚えてるものなんじゃないかなー?
「でしょうね。覚えようと…記憶しようって意思があれば冒険者どころか一般人だって覚えられますよ…その人の記憶力次第ではありますが」
 でも、あのリプレイ読む限り、「記憶力」ってシーフ以外は無いんだよね?覚えようと思っても人の顔さえ覚えられない。
「そんなわけはない。実際に色んな人の事、覚えてるじゃないですか、彼らは。ソーサラーは魔法使えないし、バードなんて技能も有り得ない」
 何か極端なルールだなーって。乗馬とか料理もそーだけど。
「ただねー、ゲームはゲームであって、いかにリアルにその世界を形作るかじゃないと思うんですよねー。何が出来るかっていうのをルールではきりさせないと面倒でしょうし」
 ルールブック見てみないと…記憶術。
「ルールブックですか?完全版は無いですよ」
 旧版でいーって。実際にそのルールで遊んでたわけでしょ、あれ?
「むぅ、崩れるんだよなー。下の方にあるから。…これか」
 ういうい。んー、229ページ。思い出す時に使う技能ってあるね。
「だって、覚える覚えないじゃなくて、勝手に覚えてるのがシーフって悠さんが言ったんですよ」
 そーだよ。だから、それを確認しただけ。覚えようと思って覚えると、判定する時に+2修正つくって。
「落下のダメージは落下したメートル×3か。何でシーフ技能のとこにそんな事書くかな」
 別のとこに書くべきだよねー。で、これって確かとんでもない高さから落ちても死なないってなるんだよね、ルール的には。
「人間の生命力は最大で24。増やそうと思えば増やせるでしょうが」
 ソードワールドSFC2だと50まで…。
「そんなの人間じゃないですよ」
 全部の能力値50に出来るもんねー。48でいーけど、実際には。10レベル技能もたくさん取得出来る。
「経験点与えすぎ。まあ、24としましょう。すると8メートル落下すると24ダメージ。生命点は0になる」
 それなりに納得出来る数値ではあるね。けど、シーフが受け身とると…。
「シーフ技能レベル+敏捷度ボーナスメートルの落下をノーダメージに出来る。つまり…10レベルのシーフは敏捷度ボーナスが0だとしても10メートル落下しても無傷…格好良く着地…漫画の世界ですね」
 敏捷度14で生命力14っていう平均的能力でシーフ10レベルだと…16メートルの高さから落下しても死なない。
「あー、違う。冒険者レベルと鎧で落下ダメージは減点出来るって書いてある。つまり、シーフじゃなくても…」
 10レベルなら10点減点かー。鎧でダメージ減らせるってのは何か意味わかんないけど。
「何でそれでダメージ減るかはともかくとして、まぁ、3点ぐらいは減らせるかと思います。だから10レベルなら4メートル落下してもダメージ無し」
 シーフなら14メートル?じゃあ、20メートルの高さから落ちても死なない!
「冒険者レベルでの減点は驚異的ですよねー、やっぱり…SWって」
 鎧が強くて本人強くても、全力で棍棒で殴られてダメージ無しとかって有り得るのかなー?
「有り得ないと思います。でも、物語の主人公というのは得てして奇跡を起こしますし、化け物じみてます」
 その主人公っていうのがプレイヤーである以上はダメージ無しでも当然と。
「だって、ほんの1点だってダメージ受けたら大事ですよ。FFみたいに3000だの7000だのHPあるなら1ダメージぐらいどって事ないでしょうけど。平均して14しか無いのに、当たったらどんなに減点しても1とかってやってると大量の敵に囲まれるとあっさり死にますよ?」
 大量の敵に囲まれて集中攻撃されたら死んでとーぜんなよーな。
「実際にはカスリ傷みたいな、ちょっと痛かったかもしれないですけど、自然回復可能な程度のダメージって事でしょう」
 0.1ダメージとかは?あ、意味無いか。
「面倒すぎですね。最初から10倍した生命力持ってたっていいですし、そんな事するなら」
 別に喰らったって考えなくてもいーのかな。剣で受け止めたとか盾で受け止めたとか。
「まあ、その他色々と。盾は回避力増やす為の装備じゃないですか、それに?」
 盾で回避力が増すとは思えない。むしろ落ちる。
「SWの回避っていうのは攻撃を避ける事でなくて、攻撃を無効化する事を指すのかもしれないですね」
 一般人は減点全然出来ないから、あっさり死ぬね、何か。
「冒険者よりも能力値低いんですよね、確か。子供だと更に半分で」
 生命力10ぐらいって考えると子供だと5?2メートル落下しただけで生命力がマイナスになっちゃう…それ。
「1メートル落下して3ダメージってのが考えると怖いですね。1メートル落下しただけでそんな大ダメージ受けちゃうっていうのは」
 ゲームキャラは落ちたって死なないんだぞー。塔の最上階から飛び降りても大丈夫だし。落とし穴で洞窟の最下層に落ちても大丈夫。
「でも、ドンキーコング時代のマリオとかあっさり死にますよ、ほんのちょっと落ちただけで」
 彼は虚弱体質だし。タルにぶつかっただけで死んだりするぐらいに。
「胴上げで、受け止めて貰えないと死ぬ危険が」
 組体操も2メートルぐらいの高さから落ちる危険あるから危ないね。
「実際、私落ちましたけど、骨折しただけでした」
 具体的に子供って13歳ぐらいまでかな?
「15歳か16歳でしょう。すると唐突に能力値が2倍になります」
 有り得ないし。じゃー、小ニースって成長すると化け物だね♪…いーんだよね、ロードスも確かSWに含まれたよね?
「あーいうのは特殊でしょう。サーラも子供ですが能力値2倍になるとは思えませんし。小ニースの場合は転生ですよね?リーインカーネーションって前世思い出した時点で能力値と技能が復活するって書いてありますよ。同じだとすれば…」
 じゃあ、子供なのに10レベルのプリーストとか有り得るわけー?っていうか、それ不老不死と同じ。
「そうでもないと思います。ま、冒険者はかなり強いんです」
 SRWのパイロット達も優遇されてるけど、あれも同じかな?精神コマンドとか。
「精神コマンドは一般人も持ってるはずですよ。ただ、それを行使出来ないだけで」
 …集団的自衛権?
「精神コマンドっていうのは主人公側が持ってる奇跡の力を再現したものだとどこぞで読みました。つまりですね、潜在的に精神コマンドは持ってはいるんです、誰だって。ただ、プレイヤーキャラにならないと基本的にその能力が発現する事は無い」
 時々、敵も使うけど、あれは…敵も時々、インチキ的な回復したりするからかな?
「そうですね。格闘漫画にありがちなんですけど、主人公より明らかに強い対戦相手…主人公は何度も何度も倒される…でも、その度に立ち上がる。で、敵は1撃受けただけで負けたりする」
 基本的に「無能」な証拠だよね、そーいう戦闘描いちゃう漫画家とかって。
「そーですね、1回ぐらいならいーですけど、そればっかりだとね。うえきの法則なんて、そのパターンしか無かったような気がしますが。最近どーなってるかは知りませんが」
 強いから負けないんじゃなくて、負けないから強いっていう。
「負けさせない事は簡単ですよね。理由いらないんですもん…「お前に負けるわけにはいかねぇ」ってボロボロになりつつも立ち上がるだけでいい。何で立ち上がれるかの理由はいらないっていう。まあ、この主人公側特有の「卑怯」な能力が精神コマンド「ド根性」です」
 どれだけ多くの強敵さんが、その能力に負けた事か…負けた理由がわかんない人多すぎ。
「逆に敵さんの方の強さっていうのは、何度攻撃受けても立ち上がるっていうんじゃなくて、そもそもがダメージを受けない」
 すっごい攻撃まともに喰らったのに服が破れただけとか、とんでもない大量の気弾を全部避けちゃうとか。
「これを敢えてゲーム的に数値化するとですね」

主人公
HP :100000
回避力:   100
防御力:   100
攻撃力:   100


HP :    20
回避力:  3000
防御力: 10000
攻撃力:   200

「ま、こんなもんでしょう」
 高い防御力に阻まれてダメージ与えられないけど、防御力無視のクリティカルヒットだとか会心の一撃さえ出れば一撃で沈む。
「そーいう事です。で、主人公はHPが異様に高い」
 毎ターン、HP回復してるって可能性もある。
「で、瀕死になった時に勝てる事多いんで、それを再現したのが「底力」でしょうね。精神コマンドじゃないですが」
 あと、魂とか必中とか…色々かかってると思うよ、その状態って。
「奇跡ですね」
 最近のでいうなら、奇跡じゃなくて愛だけど。
「だからねー。最近のSRWの特殊な攻撃って本末転倒なんですよ。ZZのハイメガキャノンフルパワーだとか、Zのハイパービームサーベルだとか…アレを再現したのが精神コマンド「魂」でしょ。どういう事をして3倍だの2.5倍ダメージになったかは勝手に自分で想像してくれっていう」
 やっちゃいけないのかな、やっぱりあーいうのは。
「ダメだと思いますよ。最終回限定みたいな…アレは機体能力でもないですし、そこまでする必要も無い。ファンサービスですらなくて、一部ファンを怒らせると思います。もしあれをするなら精神コマンドは廃止するべきでしょう。主人公特有のインチキを「武器」として再現してるなら。いやー、ホント…クソですね、寺田氏の作るSRWは」

 6月13日その2
「何とか終わった」
 お梅さん。
「全然作業してません。闘婚の謎です。風雲の謎は途中で放棄しちゃいましたから」
 つつこうと思えばあっちこっちつつけるだろーけど、闘婚。
「出来る限り、公式設定を否定しないように回答したつもりですが、「有り得ない」としちゃってるのも何個か」
 姫と王子は本当に血はつながっているんですか?親の顔はどうなんですか?
「知りません」

 6月14日深夜
「唐突ですが、週刊少年ジャンプのテコンドー語ります。かなり面白くない。以上」
 第1話だけでいきなり決め付けちゃってる…。
「あの導入と、全体的なノリ。あれはつまらないです。ジャンプで価値あるのって、…おぉ、今回もこんなすっごい絵か…これが伝説の宝石とか言われてもキツいなぁ…みたいなハンター×ハンターだけってのは終わってます」
 汚い絵っていうんじゃないだけマシでしょ。
「かつて、コミックドラゴンにもああいうのありましたけどねー。おい、よくこれを本気で雑誌に掲載したな!っていうのが…予告無く打ち切られちゃいましたけど」
 ハンター×ハンターはGI編終わったし…次は…。
「レオリオが主役ですね。クラピカの話は終わってますし」
 レオリオはいー人だよねー。主役…いーけど、ヒソカの方がいーなぁ。
「私はミルキ兄ちゃんに焦点当てて欲しいんですけど。頭いいのに、バカっぽいというあの格好よさ!あー、あとカルトの性別…あれ以来出てこないから未だに不明」
 何か、男の子って気はするけど。
「じゃあ、その場合はクラピカが実は女の子って事で相殺して下さい。バランスいいです」
 何を相殺して…何がバランスいいのかがわかんない。
「頭いいのにかなりバカ…クラピカも悪くはないですね」
 何かそーいう人ばっかりじゃない、実際。ハンターなんて変態的な事するよーな人はそーいう人多いんでしょ、やっぱり。
「個人的に…ゴレイヌさんはいい人すぎると思いました。解約金は1人占めや!」
 うにゅ?どーだろ?実際それが出来るかな?
「どうでしょう?金額大きすぎてよくわかんないですね。しげちーが正しいのかゴレイヌが正しいのか」
 人それぞれだろーけど…最低でもプロだとするなら、自分の仕事に見合った報酬っていうのって考えるでしょ?
「そーですね。プロとしてアレは当然なんでしょうね。まあ、いい人なのも確かでしょうが」
 じゃあ、こんなとこで切り上げて外伝の話ね。豪血寺だよ。
「龍虎外伝とかヴィルガスト外伝の話をしたいとは思いません」
 CPUキャラで一番厄介なのはやっぱりアンジェラだから意地でも1人目に持ってくる!
「もし失敗したら?」
 結構プレイしたんだけど、確実に後半に出てくる。で、そうなると手に負えない。ジャンプするとムチ飛んでくるし、動こうとするとムチ飛んでくるし、飛び込むと電気の壁が待ってるし、飛び道具撃つとすり抜けて体当たりしてくるか、急降下キックしてくるし、待ってると一発奥義使ってくる。
「で?」
 んー、とりあえずねー、自分から動くのはかなり危ないから、ガード固めておくのが無難かなー、やっぱり。スライディングガードしたら反撃する。…アンジェラに限んないけど、チャックの場合だと当たる間合いで脚対空使うとほとんどヒットするから、アンジェラ近づいてくるの待って、で、必殺技ー。時々、ムチと相打ちになるけど勝てる事は勝てる。
「面倒な話だ」
 次に危ないのがサハドかな。何が強いって言うんじゃないけど、何かかなりイヤな動きする。ダッシュで近づいて投げとか、飛び込みをガードして投げとか、弱技ガードさせて投げとか。
「投げばっかりですね」
 ずるいのだ、あのアラビアンは。オウムに変身されちゃうと体おっきーキャラは身動き取れなくなるし。2段ジャンプで近づこうとしても…。
「飛び込みガードされると投げられるってのは、怖いですね」

 6月14日
「お梅の作業入りました。一発屋さんですかね?」
 それだと攻撃力高いキャラみたいに感じちゃうし。
「んー、乱舞弾でゲージ溜めて、御顔打でダメージ奪うキャラ。御顔打が全て!っていうキャラだと思います」
 頭主って設定なんだから、あからさまに性能良くしてもいいとは思うんだよね。っていうか強くすべき。
「特別強いわけではないっていうのは伝統ですかねー?設定上、圧倒的な最強キャラでないといけないはずなんですけどねー。あの双子は」
 乱舞弾みたいな技が普通に使えるっていう、それはスゴいんだろーけど、ゲーム的には大した技でもないし。
「天舞脚の着地硬直をゼロにしてもいいと思いますね。ガードさせると大幅有利っていう。そうでないと使ってて面白くもないですし。「天舞脚?いらないし、そんなの」じゃ、話にならない」
 でも、それって無限固めになりそうっていうか無限コンボ成立しそう。
「闘婚に無限は無いでしょー。溜めにしていいんで岩砕歯の硬直をもっと短くしてくれれば…追いかけるとか、画面内に残ってる間に乱舞弾撃つとか…何かわざと動かしてつまんないキャラ作ってるように感じる…キースといい、礼児といい」
 キースとか礼児とか、元々つまんないキャラだったよーな。
「まあ、必殺技収録が楽なのはいいんですけどね。キースなんて、お梅よりもつまらん上に収録がかなり面倒だったっていう。キースいらない」
 スパイラルキックが面倒だったみたいだよ。
「1人で作業するには追加入力のある技はちょっと…追加入力しつつデクキャラをバックステップさせる。出来るか、そんなもん!…いや、実際それをやって収録したわけですが」
 オロフも結構面倒そーだね。
「面倒でしたね。あと、礼児の流気昇炎斬も…相手キャラが入り込まないようにするのが。追加入力とデクキャラのバックステップのタイミングが合わないと…」
 要はゲージが邪魔なわけで…ゲージ消す機能って標準装備されてるといーのに。そんな機能あるゲームは滅多にない。
「特別調べる必要があるような技も無いですし、明日にでもお梅は終わらせて、次はお種。こっちの方が使って楽しい」
 で、お梅よりも強いよね、多分。
「終わったら干滋ですか。面倒そうですね」

 6月15日深夜
「あっちこっちで、SVC版デミトリが話題になってますね」
 ミッドナイトブリスの話ばっかし…。
「私がSVCのメンバーにデミトリ選んだのも、ブリス要員っていう面はあったんですけどね。単純に面白いキャラだからってのもあったんですけど」
 主人公系だよ?
「いや、消えるダッシュと移動投げ。面白いキャラですよ…全然使わなかったですけど」
 キミはキュービィだけ使ってればいいんです!
「ヒドい…レイレイとビシャモン、バレッタ…それからドノヴァン、フォボスも使いますよー。最近はビクトルも結構」
 最近っていつの事なんだろ…。
「最近は最近。ただ、ドノヴァンとフォボスはセイヴァー2でないと使えないのが痛いですね」
 レイレイはセイヴァー2だとキミの大好きな離猛魂使えないでしょ。
「そーなんですよー。離猛魂あってこそのセイヴァー版レイレイなのに。旋風舞即キャンセルだの天雷破だの、そんなのハンターでやってればいいんです!」
 でもさー、セイヴァーなら中華弾使ってこそ…。
「無理です。あんな技役に立ちません。無理です」
 役に立たないって決め付けてるし。
「レイレイは完成度高いですよねー。お手軽系なのに使っていて楽しい、攻め手が多い超攻めキャラですしね。何でデミトリやねん…レイレイとかリリスとか他にいるだろ、ヴァンパイアには」
 何で文句言うかな、そこで。
「お約束です。実際には別にどーだっていーんですよ、SVCのキャラは。でも、レイレイ楽しいんだけどなー。強暗記砲を絡めたガード不能連携とか空中ダッシュとか消えるダッシュとか、密かに返響器も強いですし…空中で使えるんで」
 地霊刀は?
「最後の削りにでも。ゲージは離猛魂に9割って事で」
 そんなレイレイがどこにいる。
「残り1割はES返響器で」
 て、天雷破まで無視してる。有り得ない…そんなレイレイ有り得ない。
「まあ、実際にはほとんど天雷破に費やしてましたけどね。でも、白ゲージ残さない上に相手にハンパな攻撃さえさせない離猛魂が…ちなみに9割使うのは無理。基本的に相手を倒せる時に使う技なんで。ライフ3ゲージ設定でも最大で1試合に3回しか使わない」
 だったら最初から9割とか言うなぁぁぁ。
「そーいう心意気でプレイしろって事ですよー。キュービィは当然、10割…アイスクエアです」
 ムチャばっかり言ってるし。無限は可能なんだっけ、でも。
「発動した時点で勝手に浮き上がるんで、離猛魂よりも使い勝手悪いですよ。制御難しいですし。連続技にしないように中段、下段とかやってると凄まじい勢いで体力奪えますけどね。そうそう見切れるもんじゃないんで」
 で、現実的にはゲージって何に使う?
「QjかES△Aでしょうね。私は+Bに9割費やしてましたけど。これがまた当たらない事、当たらない事」
 んー、デミトリは…。
「あー、デミトリの話したかったんじゃないんですよ、そーいえば。新聞…読売新聞」
 また、やるのぉ?
「いや、今日はコラムへの同意ですかね。日本の対イラク支援についての」
 日本は悪だねって話かな。
「そーいう話です。明らかに「悪役」だったアメリカ…何か次々と当時のアメリカの発言がウソばっかりだったって事実が明らかになっていって…それでもアメリカを揺るがす事は出来ないんだなって思うと「力=正義」の図式は崩せないんだなと思いますが…」
 日本=悪の話と違ったっけ?アメリカの話?
「違います。明らかな悪役で、実際に悪だったアメリカに対して日本は…日本国の首相ははっきりとアメリカについていくと宣言しました。で、憲法があるので後方支援しか出来ない。だから戦後のイラク復興にこそ日本の力を使うと」
 それはボクがもう言ったなー。いつだったかは覚えてないけど。検索してみて。
「4月20日ですね。「っていうか日本情けないよね。直接戦争には参加出来ないから「復興で力を発揮する」って戦前から宣言してきておいて、ほっとんど何もしてないよね、実際」と。で、昨日の読売新聞は」
 そーいう事言ってたんだ?
「言ってないですよ。読売は戦争大好き。日本人以外は全滅しやがれ!って思想してますから」
 そこまでは言ってないと思う。
「まあ、何ていうか日本は戦前からアメリカを支持する立場にいて、その拠り所はイラクが国際社会を裏切り続けて大量破壊兵器を所有している…それは危険であり、それを排除しようとしてるアメリカが正義であるからだと」
 実際はそれって表向きの理由だっていうのは首相自ら国内で発言しちゃってるけどね。
「実に情けない首相ですよね。まあ、表向きであろうと、日本は図々しい立場にいたわけです。戦争に直接は加わらないけど…100%とは言わないものの、それが正義であろうと悪であろうと大量破壊兵器があろうがなかろうが、それがどんな目的の為の戦争であったかに関係なく、まず間違いなく勝利するのはアメリカだと誰もがわかってて…で、国連がアメリカを抑止する力が無くて、どうしたって絶対にイラクを攻撃するであろう事もわかってた。つまり負けないとわかってる喧嘩…」
 それは喧嘩じゃなくて一方的な暴力だと思う。負けないってわかってるっていうなら。
「そうですね。まあ、それはともかくとして…そんな事はわかった上で…フランスだとかロシアは自国の利益の為って面がかなり大きいですが、それでも反アメリカを唱えていた。それに対して日本はアメリカ支持。…テロ支援国家撲滅だとか言っておいて…現在、どうやら日本はテロ支援国家だったらしいって事実が出てきてかなり笑えますけど」
 北朝鮮とのつながり?国がやってた事じゃないでしょ?
「だから責任無いと?だとしたら、アメリカが悪としてる国も何の問題も無いですよ。自国民を取り締まる事も出来ない国はその時点で悪っしょ?日本みたいな無責任な国はこの先、どんな犯罪に利用されるかわかったもんじゃないから今のウチに沈めておいた方がいいかと思いますけどね。あ、物理的にでなくて政治的にね。私個人としては皆殺しにして欲しいとこですが、日本人なんて」
 だーかーらー、読売新聞の記事と関係ないでしょー。何の話してるかな、一体。
「北朝鮮を非難しておいて、実は日本の方が国際的にかなり迷惑だったという話をしてます」
 実は、も何も迷惑な国だってのはわかってた事でしょーが。
「いや、ここまでヒドい国だとはさすがに認識してませんでした。あー、でね、負けないってわかった上でアメリカを支持。敵だらけだったアメリカとしては表立ってはっきりと支持してくれる日本は戦力を出してくれなくてもありがたかったわけですね。っていうかイラク相手ならアメリカの戦力だけで勝てるってアメリカは思ってたでしょうけど」
 実際に勝てたしね。
「でも、日本は今になっても「まだ抵抗勢力がいて危険だから」とかアホな事ほざいて何もしようとしてないんですよね。アメリカを支持してイラク復興の段階に至った時に力をって言った以上、やるべきなんですよ。それが日本の責任でしょ。イラク破壊を支持しておいて、復興には力を出せないなんてバカな話無いです。読売新聞はですね「大量破壊兵器がまだ見付かってないのに、大量破壊兵器除去について特別法を定める必要は無い」としてしまった日本に「大義名分を忘れている」と書いてたわけです」
 やっと新聞の話になったね。元々が表向きの理由だとしても「イラクは大量破壊兵器を保有してる」からアメリカ支持したわけで、見つかってなくても、日本国は「ある」って信じてるっていうのが国際的な立場。
「それを無視して「見つかってないから」ってバカか、貴様らは?そんなに自衛隊を動かしたくないなら、最初から派遣しなければいいじゃないですか。国際的に日本の力を今度こそ示すだとか下らないんですよ。今回のこの判断は「日本は全く役に立たない。金を出す事しかしない」って国際的に診断されるに十分ですよ。日本がどう思われようがそんなもんいいですけど、責任果たせよ。アメリカを支持した責任を」
 自衛隊を動かす時点で違憲なんだから、今更憲法どうこうなんて言うのもバカらしいかな。
「所詮、日本人は第2次大戦での悪行すら「朝鮮人が望んでいた」とか言うようなクソ人種ですから、とっとと絶滅させるべきなんですよ。…あぁぁぁぁ、日本に強制連行させられて無理矢理日本語使わされて名前まで変えられて嬉しいわけないだろーが。じゃあ、北朝鮮の拉致に文句言うな、貴様ら。多分、日本人が望んでいた事だ。北朝鮮に連行された以上、日本語を使うべきでもないですし、名前も変えられて当然。死ねよ、日本人。切腹だ、切腹、ハラキリしろ、今すぐ」
 キミもするわけ?
「痛いからヤです、そんなの」

 6月15日
 いつの間にかコンパクト3なんて発売決定してたんだね。
「ゲーム雑誌買ってないですから知ってるわけないです」
 何かベターマン出るみたいだよぉ。
「アイハブアコントロールですか?」
 そーです。確かガオガイガーと同じ世界の話なんだよね。
「そーです。でも、ベターマンは…アレは無能なSRWスタッフに扱いきれる作品だとも思えませんけど」
 コンパクトだから大丈夫でしょ。PS2の作品だとしたらかなり不安だけど。携帯機とか任天堂ハードの方のは大丈夫。
「まあ、今まではそうなんですが。ベターマンは雑記…ありました。1999年の10月10日」

 ちょっと書くの遅いが「ベターマン」終わっちゃいましたね。近代稀に見る名作でしたな。
 毎週毎週、謎、謎、謎、様々な分野(主にバイオ)の高度な知識がないと、ついていくのも難しい。
 頭の固い奴に理解可能なのか?という凄まじいアニメでした。ちょっと前にも人間の進化を題材にした「ガウル」っつうアニメがありましたが、あれは娯楽色が強かったのに対し、こちらは「真実」を貫いている。
 人間を助ける為に大量の人を犠牲にする。それは「種」というものに主眼を置いた場合、正しい。
 しかし、これ作った奴らは天才だよ、天才。ある種の科学的な事実を基にこんな凄いストーリーを作り上げ、毎週のように謎をぶちまけながら、しっかり収束させた構成の上手さ。
 しかし、人間の行き着く先は「怪物」でしかあり得ないのでしょうかねぇベターマンもジェネレイターもARMSも、どれも人間の進化形態ですけど、とても人間とはいえない姿です。
 エヴァで提示された究極の人類であるエヴァも人間とは言い難い姿でしたし。
 それはともかく、ロボット大戦に覚醒人出たら凄いですね。行動時間短いわ、攻撃手段乏しいわで。敵はウネウネした変な奴ばっかりだし。
 ところで、ベターマンの後番組のエクセルサーガ。これも、むっちゃくちゃ謎ですわ。第1話でわかった事…
「原作者を殺しちゃダメ」

 主人公いきなり死ぬ、また死ぬ、あっ、また死んだ。何のアニメだ、何の?ここまで無軌道なアニメは初めて見ました。


 あれ…ボクは?
「1999年10月…サイト開設当初ですから初代雑記ですね。まだ悠さんは登場してませんよ。11月ですから、初登場は」
 そっかー。でも、ベターマンのSRW話した覚えあるよ?
「11月に話してますね。SRW64の話した時です」

「どうせ出来ないクセに…今日の話題はロボット大戦64だよ」
 リンクバトラーで育ててあったから、バランスも何もあったもんじゃなかったな、今回は。
「それなんだよ!確かにGBとのリンクは面白いとは思う。思うけど、オマケ的要素というよりは、必須に近いのが気に入らないなぁ」
 必須に近い?
「だって、そうでしょ。リンクしないと登場しないユニットとかいて、ゲームバランスは、明らかにその隠しユニットがいる事を前提に作られてるんだよ」
 それは悠が初心者だからだろ。マニアなら、あの程度簡単だ。マニアに言ってみな「SFC版第3次」の方が遙かに厳しいとかって答えが返ってくるだろうから。
「初心者とかマニアってのは関係ないよ!ゲームはそれ自体で完結していないといけないんだ。補完する形で別のソフトを買わせようとするその販売戦略が気に入らないんだよ」
 うーむ、そう言われるとそうかもな。正直言って「リンクバトラー」はゲームとしてはC級のつまらなさだ。64版を買うつもりもなく、あれだけ単体で買う人はいないだろうな。けど、64とリンクする事でリンクバトラーも楽しいと感じるんだよ、実際。それは販売戦略の上手さじゃないかな?
 それに今の時代、どんなにバランスとっても「ゲーム改造」を行う輩がいるから、今回のこの手段は、それを防ぐ意味でも正しかったんじゃないか?
「祐里は甘いよ。いくらGBで育てられるとはいっても改造する人は改造するんだよ。」
 ふむ、まあそれは仕方ないね。その人は何の為にゲーム買ってるのか既にわからなくなってるんだろうな。まあ、とりあえず今回のリンクバトラーは、新しい試みって事で大目に見てやろうよ。
「うーん、あんまり納得いかないけど…」
 まあまあ、ところで今回の主人公と主人公専用機どう思う?
「人気狙って、見事に外してるって感じかな」
 なかなか上手い事言うね。アンジェリークばりのあの女主人公とか、美形の男主人公は、ロボット大戦世界から、明らかに浮いてるもんな。「ルヴァ様」とか言ってる方が余程似合ってる。
「それでいて搭乗する機体が『シャア専用ダグラム』とか」
 シャア専用ダグラムって…
「あれは、ブレイブサーガにダグラムとられたから、悔しくて挑発するかのようにデザインしたに決まってる」
 そ、そうかな…ロボット大戦にコンバットアーマー出しても弱いだけだし、元々出す気なんてなかったと思うけど。
「出す気がなかったとしてもタカラに対する嫌がらせには違いないでしょ。ダグラムは出す気なかったかもしれないけど、勇者シリーズは出したかったって言ってたもん。」
 そりゃあ、問題発言だな。…ところで「ガオガイガー」と「ベターマン」が同じ世界を舞台にしてるって知ってたか?
「唐突にバレバレのウソを…」
 ウソじゃないって、これはホントのホントだ。
「じゃあ、ブレイブサーガにもその内、ニューロノイドが出てきたりするの?」
 出るかもな。
「あんまし想像したくないね」
 したくないな。
「活動制限あるし、敵はウネウネした奇妙な生物だし」
 想像するなって…
「ユニット名は『覚醒人』だし、サクラちゃんは常にボソボソつぶやいてるし…なんか電波系な…」


「っつうかさ、ベターマンはロボットアニメと違うんですけど。あれがOKなら超者ライディーンも本気でOKじゃないですか」
 道を外れちゃったかなー、SRW。勇者シリーズは出すべきじゃなかったっていうか。
「祐里は大げさな事言ってますけど、別に高度な知識なんてなくても見ていけるアニメですよねー?」
 あー、祐里は大げさな事書くのが好きだったから。ウソとか。
「ダークよっきゅんこと…紗孔羅。ロリキャラが増えるのはまあいい事です」
 キミの書いたサクラちゃんの解説…

 コードを体中につけて妙に透けた服を着てるよっきゅん。これで外見想像できる人はいないでしょうが、この言葉通りの外見です。んで、ぼそぼそといっつも何か呟いてて…とにかく怖い女の子でした。特に予告とCM。最終回で死亡?コミック版では生き残ってたみたいですけど。

「何かムリョウ見てると妙にベターマンを思い出していたんですが、SRWに登場ですかぁ…あんまし嬉しくないですね、やっぱり」
 そんなわけで7月…もしかしたら止まるかも、更新。
「コンパクトってワンダースワンですか?どっか行っちゃいましたよ、あんなの」
 探すか新しく買うか。
「携帯ゲーム機は穴だと思うんですけどねぇ。ワンダースワンはあのデザインが話題にこそなりましたが、操作性劣悪だったので問題外」
 縦でも横でも遊べるぅ、アイデア悪くなかったけど操作性がねぇ。
「GBAを崩すのはそれ程に難しいとは思ってません、私。任天堂天下は崩せると思いますよ。崩す必要があるかどうかはともかくとして」
 ボクからすれば、携帯機は任天堂がトップでいーよ。GBAに別に不満も無いし。ボタン少ないけど。
「ただねー、携帯機で対戦格闘作るのはやめた方がいいと思いますね。操作性の問題でなくて…その環境で対戦する奴ぁいない」

 6月15日
 今日はお梅さんだよ。
「明日はお種さんです」
 間に合う?
「知らない。妹さんは、ストレスシュート命みたいな」
 それだとお姉さんと一緒だよ?そーじゃないでしょ、そーじゃ。
「コマンド投げ持ってるっていうのはかなりの強み」
 禁じ手かなー、あとは。何か使いたくなる禁じ手。普通に使ってるから全然、「禁」じゃないけど。
「八稚女よりはまだ…」
 あれも禁だったねー。どーいう意味で禁なのかわかんないけど。
「で、禁じ手。画面端ならしゃがみごっついからつながるんで画面端限定ですが、しゃがみごっつい>禁じ手>ダッシュP>弱威嚇顔が可能です」
 そんな事するぐらいだったらストレスシュート3回入れた方がよくない?
「えぇ、キャンセルから禁じ手出すなんて面倒な事するよりよっぽど難易度低いですし、ダメージも圧倒的に上です」
 魅せ系かー。実際使い道無いよねー、お種さんの禁じ手って。
「無いと思います。ストレスシュートで十分って結論しか出ないんじゃないですかね?」
 ストレスシュート強いからねー。
「やっぱり、ストレスシュート命じゃないですか」
 そーかも。空振りでキャンセルかかんないから、強Kを牽制で使ってストレスのコマンドを常に仕込んでおく!
「強Kが当たれば連続技。ガードされてもまあ害は無いでしょう」
 問題はその強Kが空振りした時に被害甚大っていう。
「使えない戦法だ…」
 そーでもないと思うけど。乱舞弾からダッシュPとかアルカディアって普通に掲載してるけど、実戦的だとは到底思えない。
「確実に出来る人は出来るんでしょうよ。まあね、誰でも簡単に出来るの掲載すべきだとは思いますけどね」
 あー、回避は出来ないんじゃないかな、禁じ手。だからお梅さんと同じで最後の削りに禁じ手。
「いやぁ、二段ジャンプで回避出来ますよ、あれは」
 あうぅ、本気で使い道無さそーだ、そーなると。
「起き上がりに重ねて最後の削り。有り得んな」
 発動演出がストレスシュートと同じだと、安心して動こうとしたとこに2発目が当たるとかありそうな気はするけど。
「発動演出違う以上、有り得ないですね。でも、WHPのMAX超蒙虎爆炎弾って、MAXだってわかってるはずなのに、ついつい動こうとして喰らっちゃうって人は結構いましたよ」
 どんな技だっけ、それ?
「地面から炎が舞い上がっていく技で、MAXになると舞い上がっていった後に降りてくるんです。で、この降りを喰らってくれる人が結構いたって話ですね」
 それはただ単に技の知識がなかっただけって気もするなー。
「そうですかね?まあ、ジンギスカン自体あんまし使ってなかったですしね、私も」
 人気無いキャラは対戦する機会もあんまし無いから技の性能どころか、どんな技があるのかさえ知られてない事さえある。
「WHPもMAX奥義の時には暗転っていうか一瞬時間停止あるんですけど、これはいい方向に動いてましたね」
 光ったからって、それを見て対処出来るってレベルじゃなければ問題は無い。
「ハイパージョニースペシャルなんて時間停止入ると……」

 6月15日その3
 はお!?その3?
「深夜の続きね。イラク国内の地下に大量破壊兵器あっても、密告者でもいないと見付かるわけがないと読売がね」
 まあ、そう簡単にはみつからないだろーね。何も知らないなら。…でも、「知ってる」っていう前提があって始まった侵略行為だしねー。
「で、国民の多くは反フセインで、兵士もアメリカを歓迎している!と宣伝しておいて…未だに密告者がいないってのはどういう事でしょうね?読売は「怖くて」とか言ってますけど、それが怖いんだったらそもそも米軍に投降する兵士なんていない」
 つまり、アメリカは誰が密告したかを宣伝した上でイラク国内に放置すると。
「実際にそれをするかどうかはともかく、そう思われているんですね。…まあ、イラクに大量破壊兵器が隠されていて「怖くて」密告出来ないって人がホントにいるならですが」
 っていうかさ、既に協力者はいるみたいな事も言ってなかったっけ?科学者がどうとか。
「イラクが持っているかどうかは知りません。…持っていたら戦争で使ってるような気もしますが、使わない…勝てない事を理解して、「見つからない」自信もあって戦後の反米感情を強める為に使わなかったとも考えられますけど」
 ただ、アメリカは何にしても「簡単に見つかる」って思ってたからこそ、証拠なんて何もなかったのに、「我々は既に掴んでいる」とか言って…。すぐには見つからなかったけど、それでも「もう探すべき場所は絞られた。もうすぐ見つかる」とか思って、イラク人の協力者が多数いるとか言い出してみたり。
「でも、それでも見つからなかったから…「この広いイラク…そう簡単に見つかるわけもなければ、そう簡単にどこに隠されているかを密告してくれるわけもない」と…まあ、アメリカでなくて読売が言った事ですが」
 結果的に見つかる見つからないじゃなくて…結果論じゃないでしょ、今回判断に使うのは。
「国際社会…国連を欺いてイラクへ侵攻した事に大きな問題がありますね。まあ、本当に証拠を掴んでいたんだとしても侵略行為自体が問題あるんですけど」
 今回の場合は証拠も無く侵攻して、しかも国際社会には証拠があるって発言した。
「悪だな。糸ノコで手の指を一本一本切断していきましょう、ブッシュ。っていうかアメリカが介入したらますますヒドくなっちゃったイスラエル、パレスチナはどうする気なんでしょうか?」
 アレに関してだけ言うなら…過去に遡っての事はともかく今回の場合はアメリカに罪は無いんじゃないかなー?
「そうですね。ただ感情を考えるなら、散々「不当」に自分達を弾圧してきたユダヤ、イスラエル…あと、アメリカですね…いくらパレスチナ建国を認めるって言っても納得出来ない面もあるでしょうね。あ、ここで言う不当っていうのはあくまでも一部パレスチナ人の感情での事です」
 建国を認めるとかじゃなくて、お前らがこの土地から出ていけってとこかな。
「元々が彼らの土地だったわけですからね。これに関しても読売はパレスチナ建国さえ行われれば、中東諸国の一部過激派だとかテロ組織がその大義名分というか拠り所としていた「理由」を失うってありますけど…イスラエルという国がある限り失われはしないと思いますね」
 で、別にそれを表向きの理由にしてアメリカに喧嘩売ったりしてるわけでもないしね。アメリカの怖さなんてわかってるし、利益とか求めてるなら自爆とかしないし。
「宗教的に自分達は正しいと思っているからやっている事ですから。その行為がどんなに許しがたく、どんなに過激であろうと彼らには動くべき理由がある。かなり間違ってるとは思いますが、彼らにとってそれは正義である以上、止まりませんて。アメリカの侵略行為とはそこが違います」
 アメリカが言うみたいに文明社会に挑戦してるわけじゃないから。
「っていうか、それってアラブ諸国が未発達って言ってるみたいですよね」

 6月16日
「らいぶらりぃで何かやるとか言ってましたけど、どーなりましたか?」
 黙ってればみんな忘れてたのにぃ。何で?何でそーいう事言い出すわけ?
「雑記のネタ無いんですよ」
 全然進んでない。0%!!いい、これで?
「どーなったかって答えにはなってますけど、ネタにはならなかった」
 新豪血寺で十分だって。
「やってない」
 じゃあ、真伝。
「そっちはやった」
 あ、ついにネオジオCD起動させたんだ。これで久々に更新されるね。
「明日ですけどね」
 何かわかった?
「マントーの防御力が下げられてました。他に何を弱くされているかわかったもんじゃないですね、こうなると」
 キミ自身、マントー強すぎって言ってたし、プレイヤー使うってなるとねー。弱くされて当然。
「危険なのは昇猿拳の無敵時間ですけど、別にあんまし強い技ではないですから」
 強化されてる面もあるんだよね、でも。
「気猿拳と昇猿拳が弱〜強で使い分け出来て、特にかなりスライドする強昇猿拳は強力」
 それがあの連続技のとこにあったCPUマントーでは出来ないっていう。
「そーです、プレイヤーマントーにのみ許された特権です、強昇猿拳っていうのは」
 猿巻は使い分けないんだね。
「ないんです。コマンドはCでもDでもCDでも出ますけど全部一緒です。Cだと1回転、Dだと2回転だとかだったりすると強力だったんですが」
 1回転だと猿巻じゃない。
「そもそも猿巻なんて言葉を私は知らない」
 無知!
「知らない」
 1回転だと。んー、中パンチ>弱猿巻>弱猿巻>強昇猿拳とか出来るかな?
「出来そうな気配ですが、そんな1回転猿巻なんて技が無いんで本気で単なる夢です、そんなの」
 理論上可能なコンボっていうのはあるけど、存在しない技で理論上可能なのとかってのはかなり終わってるかもね。
「あんたが言い出したんですけどね。雑記のネタ無いですかね?」
 またSWの非人間的な能力でも計算してみる?
「それも考えてみたんですけど、特に無いんですよねー。全力移動が1ラウンドに敏捷度×3メートルなんだそうですけど、判断が」
 武器持って鎧着て…でも、軽装でも重装でも同じなんだ…。しょーがないとは思うけど。
「あと、その全力移動がどういう意味で全力なのか最初から10秒って前提で全力なのか、1時間以上走り続ける前提での全力なのか」
 ま、1分ぐらいって前提かな。あ、それからいきなり10秒とか言っても、SW知らないとどっから10秒かわかんないよ!
「1ラウンドっていうのが10秒です」
 人間の最低値が4だから、全力疾走、10秒で12メートル……スゴいね。
「かなりですね」
 それは…走ってるのかな?
「超重装備なんですよ、きっと」
 装備は関係ないでしょ、ルール上。
「でも、最低値ってのはかなり異常な値と思っていいんじゃないですか?」
 そりゃそーだけど。…確率的にどれくらいいる?
「計算はあんたの方が得意なはず。1ゾロを2連続だすと4ですね」
 1296人に1人。かなり多いよ?一般人が冒険者より能力低いっていうなら更に怖い事になる。
「冒険者は4Dですけど、一般人は2D+4みたいな計算した方がいいのかもしれません。それだと最低値は6になります」
 冒険者より能力高いの?
「その代わりに最大でも16ですから。平均値は11です。冒険者は変態さん達ですから、極端に一部の能力が低い事もあるって事で」
 11が平均だと、10秒で33メートル?かなり遅くない?ボクでさえ10秒あれば50メートルは走れる…………と……思う…けど。
「いや、だからそれは手にかばん持って走ってもそれが出来るか?」
 出来ないかも。そーだそーだ、自分で装備がどーとか言ってたのに、一般人って言葉に騙された。
「普通騙されない。……Q&Aにあったぞ、確か。装備が無い時の全力疾走って」
 Q&A。ドラゴンマガジン名物Q&A。
「アメフトの話だとか金魚の話だとか…そんなのはどーでもいーんですけど、んー」
 また崩れるよ、多分。
「わかってます。んー。取れた」
 一般人は冒険者より能力が低いって本当?本当です。だって。一般人は10〜11が平均…計算方法は…無いね。
「計算してもしょーがあるまい。一般人でプレイすんの不可能なんだから。それより敏捷度です」
 鎧無しだと1ラウンド30メートル増しだって。
「クロースアーマー脱いだだけで極端に早くなる冒険者。まるでロビンマスクだな」
 クロースアーマーって…普通の…いわゆる「ぬののふく」だよねぇ?
「そうです。ドラクエ3では全キャラ最初から装備していたあれです。キャラを作っては脱がして売って脱がして売って」
 ちなみにぃ、布の服を脱がしても裸になるわけじゃないからねー。
「いや、布の服の場合は多分、裸になると思いますけど?あの下に何着るんよ?」
 何だろ?まーいーや。1ラウンド30メートル増しって事は、敏捷度4でも10秒で42メートル。早すぎ…。
「ですね、運動が苦手な小学生は50メートルを12秒ぐらいで走りますから。子供の能力値が半分になってたとしても…ちょっと悩む」
 一般人平均の10だと、60メートル。そう考えるとそれ程ヘンな数値でも無いかな。
「あー、知力も面白い事書いてありますね。人間の最低値の4だと、動物並だそうです。動物並じゃあ冒険者にはなれまいに」
 主人や友人の見分けがつき、命令にはしたがう。…ハリマオみたいな感じかな?
「おぉ、彼は確かに動物並。あれが知力4か。やだな、あんな冒険者は」
 ボクサーはもっとヤなんだけど。特に闘わされる側は。
「何と恐ろしい事に知力9はどこにも該当しておりませんぞ」
 じゃあ、ドワーフ並って事で。
「誤植でしょうね。多分、知力9は低いに該当するんでしょうね。って、ドワーフってじゃあ原始的な道具や言葉を使う種族なのですかな?」
 ドワーフって…そーだね、モンスター扱いだから、そのデータに当てはめてもいいんだよね…ヒドすぎる、それは。
「ふーむ、連載当時の中から重要なのだけ抜粋してんですね」
 ですねって、最近買ったみたいな言い方を。
「だって、存在自体忘れてましたよ、こんな本。確かコントロールスピリッツでウンディーネを封じた水袋とただの水袋は水の精霊魔法使う上で何か違うのかとか、そんな質問ありました」
 それは結構、色んな人が思ってた素朴な疑問だと思うなぁ。でも、みんな「理解してるのかも」って思うと聞くに聞けないって類の。
「ゲームシステム上、コントロールスピリットの利点は支配してる精霊を使っていつでもその属性の精霊魔法が使える事にある。っていうかそれしかない」
 ゲーム的に考えるとそーなんだろーねー。だからこそ、ウンディーネ入りの水と、ただの水とでどう違うのかって思っちゃう。
「で、お答えは確か…水の精霊魔法を使うだけならどっちでも同じ。むしろウンディーネ封じてある方は「水」として使えない分、普通の水以下だって…」
 そーだよねー。もし雰囲気とかそーいうの気にしないでゲーム上有利にしたいだけならシルフでも封じた方がいいし。
「ロードス島戦記で、ディードがコントロールスピリットでウンディーネ使ってるシーンがあったと記憶してます。だから「それって意味あんのかな?」って疑問を多くの人が」
 結局、精霊はお友達だから、ゲーム上どーこーじゃあないんだよね。
「えぇ、やっぱりエルフは普通に…炎の精霊は嫌うでしょうし」
 炎の精霊に好かれて迷惑してたエルフもいたけどねー。
「ターナですか?」
 ターナだよ。で、やっぱり炎の精霊は使っちゃダメ?
「ダメでしょう。ってファイアボルトぐらいでしょ、どーせ、炎の精霊のって。そんなの封印したって別にどーって事もないはず」

 6月17日深夜
 もーすぐ記念日。それは何でもない日。
「今日はですね、プレイモアって可哀想ですよねって話」
 ノイズもね。キミみたいに…文句言うだけの人いっぱいいるからね。
「いや、ノイズは可哀想だとは本気で思わない。もっと叩いてもいいと思いますよ」
 プレイモアもキミはかなり叩いてたよねー。
「私はネオジオなんざ早くくたばっちまえって、これは本気で思ってる事。で、「伝説」のまま役目を終えたはずのネオジオを蘇らせて名前をどんどん落としていってるプレイモア、それからSNKネオジオでしたっけ?私は嫌いです」
 SNKネオジオとか、その名前が旧SNKファン、ネオジオファンに喧嘩売ってるよね、サンアミューズメント。
「サンアミューズメントじゃなくてSNKネオジオなんですってば」
 で、嫌いだし、昔かなり叩いたけど、それを差し引いてもプレイモアは可哀想だと?
「えぇ、自業自得だとは思うんです。ネオジオとSNKの名前利用して、独自路線さえ取れないような会社なんで。でも、それにしても「何を作っても」批判されるのはさすがに可哀想だなって」
 何をって言っても、プレイモアになってから発売されたのってKOF2001と2002、でRODと新豪血寺の4本?対戦格闘だと。
「全部が全部「やっぱりプレイモアか」みたいな。私は悪いのはプレイモアなんでなくてSなんだと思いますけど」
 一緒でしょ。プレイモアがそのSの代表なんだから。
「でも、ゲームに関して叩くべきはプレイモアでなくてブレッツァ…はもう無いんでしたっけ?まあ、いいや当時のブレッツァであり、ノイズです。もし今、餓狼SPや初代侍魂な感じのゲーム出したとして、やっぱり「さすがプレイモア様、やってくれるね」って嘲笑されるだけですよ」
 そーかもねー。キミなら?
「多分歓迎すると思います。…出来にもよりますけど。結局、プレイモア…プレイモア経営陣っていうか役員にはSを引き継ぐだけの能力無かったって証なんですけど、じゃあ受け継ぐ事が出来る「人」なんているのかっていうと、Sの代表となるような人はいなかったですから」
 ある意味、思いっきりSNKなんだよね、プレイモアのやり方って。
「頭の悪さとかはそうですね。SNKの悪いとこばっかり引き継いでしまってる。問題としたいのは「プレイモアだから出来が悪い」んじゃなくて「プレイモアだから出来が悪い」と思い込もうとしてるとこなんじゃないかなって。KOF2001なんて駄作の一言で片付きます。でも、それってプレイモアだからじゃなくてSNKでも多分ああなったと思うんです」
 SVCも文句つけるの簡単だよね。あのカプコン側のメンバーって何?SNK側のメンバーも狂って無い?って。
「マイナーキャラばっかりって言う人もいれば、人気キャラばっかりって言う人もいる。それぞれが「自分が知ってるSNK」で語るからそうなる。私自身、餓狼…餓狼2ですかね?そこからなんでSNKをよく知ってるわけじゃない。でも、自分が知ってるSNKがSNKの全てと思い込んで、それと違うから「プレイモアはおかしい」ってのは、その意見がおかしいんですよ」
 そもそもがプレイモアはSNKじゃないから。プレイモア自身が「SNKの全てを引き継いだ」って事しかアピールしてないのが悪いんだけど。
「ただねぇ、マイナーキャラばっかりって言う人は…KOFキャラばっかりなら満足するんですかね?多分、満足しないんじゃないでしょうかね?」
 その時はその時で、SNKはKOFだけじゃないって。
「KOFから餓狼と龍虎キャラが撤退しない事には話が始まらないんですよねぇ。餓狼と龍虎を知った気になっちゃってて、それでSNKを知った気になっちゃってる。すると侍魂のキャラというだけでマイナーキャラとなってしまう。彼らは侍魂のキャラなんて全然見てないですから。でも、KOFはSNKの全てだと思ってるならそんな勘違いに気付くわけが無い」
 餓狼伝説がSNKの全てだよ♪
「そーだったんですか?SNKちっちゃいですね。アレが全てだとすると他のタイトルは?」
 実はADKのゲームだったです。
「有り得ない話だ」
 更に言うなら餓狼伝説シリーズじゃなくて、初代の餓狼伝説だけね。あ、餓狼以前のも含む。SNK最後の作品が餓狼伝説。
「私がSNKのゲームに触れた頃に既にゲーム作りやめてたんかい、SNKは」
 そーだったんです。
「あからさまなウソだし」
 侍魂だと誰が出てくればマイナー言われないのかな?幻十郎でダメだっていうなら。
「チャムチャムとリムルルだと思います」
 それは違うと思います。
「いや、自信ありますけど?マイナーだなんて言われないです、この2人なら」
 むぅ、確かにマイナーとは言われないかもしんないけど、何か違う。
「っていうかマイナーって言い切れる人いないんですけど、侍魂」
 筆の人とかは知名度低いかな。
「餓狼伝説にも龍虎の拳にもKOFにもマイナーキャラかなって思えるキャラいますけど、侍魂にはいない…こいつぁ驚きだ」
 だから筆の人だってば。それと新章そのもの。
「新章なんて知らん。MOWも私からすると新章と同レベルですけど?全然SNKキャラって気がしない。っていうか覚えてないんですけど、既に名前。公務員とか」
 ケビンじゃなかったっけ?
「あぁ、ケビンか。そーいえばそーですね。ちなみに同レベルっていうのはゲームの出来の事じゃないですよ。新章、ゲームじゃないし」
 ゲームだよ、あれでも!!面白くないっていうだけで。
「別にいいんですけどね、あれでも。デジコミみたいなもんだと思えば…」
 何て絵の汚いデジコミだ。
「絵は汚くないですよ。えぇ、無限示ですよ、無限示出ないで何がSVCですか」
 生まれかわるなら蝶になりたい…。
「私はなりたくない」
 KOFだけがSNKだって思われちゃうみたいなメンバーじゃなかっただけ、今回はマシって事で。
「いつになったら「怒」の方々はSNKキャラとして認められるんですか?何で、SVCにもCVSにも出てこないんですか?」
 ラルフとクラーク差し置いてレオナが出てきちゃうとかって事態になってないだけまだマシって事で。
「つってもあの2人も所詮はKOFキャラですが。でもだとしてもSNKの歴史を否定されてるみたいで」
 KOFキャラでなければSNKキャラでないみたいな節あるからKOFにいるだけマシって事で。
「私はKOFに出たキャラは不幸だと思ってます。そんなわけでバイソンでも使おっかなー?テリーに匹敵するラッシュが得意なキャラで実は面白いキャラだったりするんですよ、バイソン。人気ないけど」
 ラッシュが得意かどーかは作品による。
「ZERO3のバイソンがお勧めです。出来ればZERO3アッパーの方で」
 でも、ボクシングじゃあないよね。バイソンのは。
「敢えて、SVCで評価高いとこをあげるなら下らないチーム戦を採用しなかった事ですかね。アレはキャラをダメにする。主人公は1人なんですよ、そいつが目立てばいい。余計なキャラはいらんのですよ」
 チーム戦が好きかどーかは人によるかな?嫌いじゃないんだよね、キミも?
「別に嫌いじゃないですよ。ただキャラ混載だからたくさんキャラ使えるって思想は子供じみてるって思えるから却下。そもそもがそんなに使いたいキャラいないでしょ?」
 多分、夢のチーム作りたいってのあるんだろーね。SキャラとCキャラとの。
「CVSで夢のチームって感覚あったかな?ただ、一緒にいるっていうだけっていうか、チームって感覚さえなかったよーな。豪血寺外伝と同じで、二ラウンド目になると、負けた側のキャラが変わるっていうそれだけな」
 バランスは間違いなく悪くなるから、バランス考えるならチーム戦はあんまし採用しない方がいい。家庭用オンリーでパーティーゲームとして発売するならいいけど。
「バランスなんてどーでもいーですけどね、私は。負けた言い訳できなくなって困るでしょうし」
 キミが?
「そうです。実際にするんじゃなくて、心の中で…自分に言い訳。弱キャラばっかりのチームだし…とかランダムセレクトのチームだったし、とか。でもランダムセレクト可能だとそれしかやらん気はする、チーム戦だと。選ぶのが面倒で」
 それは全員使えるって前提あってこそ可能な…。
「いやぁ、使えないキャラいてもやりますよ。何かプレイするものもなくてKOF2001プレイしてみて…乱入された途端にメイ・リーとか。何でやねんって感じで」
 CPU戦だと使えるキャラばっかりだったのに乱入された途端に使えないキャラが来る。お約束。ってだからそーいう人はランダムセレクト使うなっ!
「でもねー、各所の掲示板とか見ると、何様な発言結構あって「ランダムセレクトってバカにしてんの?」とかあったりするんですよねー。ランダムセレクトでプレイしてたら乱入されて、相手もランダムセレクトしてきたって前置きで」
 何でそーなるかっていうと、自分は「ゲームを楽しみたくてランダムセレクトしてる」って思ってるけど、対戦相手は「自分は強いって思い込んでる」って思ってるから…だと思う。
「どんなキャラ使おうと勝手じゃないですか。そーいう人は木人で乱入されても怒るんでしょーねー」
 木人なんてKOFにはいない。っていうか無理。容量の無駄遣い。
「どこまでが本気なんだかわからないですけど。対戦を楽しんでないっていうか楽しめてない人が大量にいます、現在の対戦格闘界」
 真剣勝負は楽しいものじゃない!って意見なんかはどうですか?
「真剣勝負って楽しいんじゃないんですか?大会とかに出るのって強い相手と闘うのが楽しいからでなくて、名誉の為?そーは思わないですけど?ゲームで強いなんて名誉いらないし」
 そっかなー?
「別にゲームで強いなんて自慢にならんとか言ってるわけじゃないですし、名誉なんてものもないって言ってるわけじゃないですからね」

 6月17日
 祝!消費税2桁化!
「呪!」
 それ以外に方法は無い!って断言されちゃどーしよーもないね。
「なんで断言出来るんですかね?頭悪いから、他の方法考えられないんですかね?」
 考えるより単純に消費税あげちゃった方が楽でしょ。
「国の寄生虫「公務員」の消費税率を200%に引き上げて、前科持ちは1000%ぐらいにすればいいんじゃないですか?」
 公務員いなくなるよ?
「日本国が崩壊していい事です。まあ、いちいち素性調べて課税してらんないので、公務員の給料を90%カットして、悪意ある犯罪者は即殺」
 だから、公務員いなくなるよ?
「仕事しない公務員いらないですし。公務員の全てではないですが…いわゆる「役人」さん達はあれ、害虫ですから。駆除されて当然なのを90%カット…優しいもんですよ。あー、でも警察官も駆除すべきなのいっぱいいるな。仕事してないのいっぱいいるし、悪人さんもいっぱいいるし…。やっぱりお役人様だけじゃないかも」
 老人から金を取ろう!がキーワードらしい。
「金余ってるお前ら政治家はそれで問題なかろうが…今後の老齢化社会に向けて増税…でも、今のままでは不公平だから年金からもいっぱい課税しちゃえぇ。いや、それは何かどっか狂ってるぞ」
 ま、ボク達にはあんまし関係無い話だけど。どーせ年金なんてないだろーし。
「っていうかその年齢になる前に逝っちゃってますから、多分。犯罪者を保護する必要なんかなくて…って、そーいえばゴミさんでしたっけ?釈放されましたね」
 あの爆発が日本で起きてたら有り得ないよね。日本国はそんなに甘くない。
「国籍関係無いでしょ。彼の罪はかなり重いと思うんです…が、悪ではないと思いますからそれは許される罪だと思います、ただし…」
 許すのと見逃すのは違う…でしょ?本人の為にも相応の償いをさせるべきで、それは被害者の心の救済にもなる。
「悪意無かった、反省してる…だから罪には問わない。これだと被害者だけが損害受けるわけです。被害者っていうのは、直接被害を受けた方だけでなく家族や友人達も含めて。加害者が罪を償ったからといって命が返ってきたりはしないですし、感情として納得いかない事もあるかもしれませんが、それでも納得させる事は出来ます。ところが、罪を見逃してしまうと、ただ恨みだけが残ります」
 有罪は決定で、特赦で釈放されたわけだから見逃されたわけじゃないんだけどね。
「事実上、見逃されたんです。外国人だからという理由で。今、日本だと一部ではありますけど酒気帯び運転による過失致死、これをしてしまった方はまるで鬼畜のように言われ放題になってます。つまり、それだけ恨みは大きいんです」
 過失致死か。あの本屋さんって結局、閉店に追い込まれちゃったもんね。
「過失なんて無いのに。悪人は即殺だってのさ、年齢に関係無く。生きてたってロクな事しないんだから死んでちょうどよかったじゃないですか。万引きするようなクズなんて」BR>  世間じゃ、そーはならないし。実際にそう思ってたとして、キミがそーいう目に遭ったら後味悪いでしょ。
「まあ、そーなんですけどね。断言しますが、悪人は改心なんてしません。改めるべき心が無いから悪人なんですから。だから国の役目は…個人では相手が悪人といえどさすがに気分が良くない殺人を代わって行う事」
 やな国だね。すっごい勢いで人口減りそう。
「上がしっかりしてれば大丈夫でしょう。言わせて頂きますが刑務所から出た人間が犯罪起こしたら、それは国の責任でしょう?刑務所が「もう彼は犯罪などしない」という社会的信用を与えた上で解放してるわけですから。それとも無責任に放り出してんですか?どっちであろうと悪いのは…」
 悪人だよね。
「そうですね。でもその悪人を堂々と解放してしまうのもダメでしょう。信じないよりも信じて裏切られた方がいいとかって信条持ってたって別にいいですけど、迷惑するのは悪人を信じて裏切られた人ではなくて、その悪人の行為の被害に遭った人なんだって事を把握して欲しいものです」

 6月18日深夜
 今日もマントーなら、明日もマントー。じゃあ、昨日は?
「今回の話はですね」
 かなり前に言おうと思ってたんだ。
「実は男だって事ですか?」
 そうじゃない。やっぱりボクは男の子じゃないってわかったし。そうじゃなくてずっと前の新聞の投書と、それに対する反論。
「反論に対する反論は受け付けないんですよね、基本的に」
 反論自体、掲載する必要無いと思うんだけど、新聞側には何か決まりあるのかも。
「不毛な反論合戦になっても仕方ないですし」
 それでそもそもは「歌が下手。もっとどーにかしろ…歌手なんだから」っていう。誰が下手なのかは今回関係無いから省くとして。それに対して歌は上手いか下手かじゃなくてメッセージなんだから関係無いって。
「ふむぅ、歌はメッセージ。それは確かなんですが」
 ただメッセージ伝えたいだけなら、歌じゃなくていいんだし。下手でもいいんだったら、じゃあ歌手って何の為にいるのかなって思って。自分の思いをホントに伝えたいなら、心を伝えたいなら下手な歌じゃ無理で…全く伝わらないとは言わないけど、それって同情の心っていうか。
「下手な歌じゃ伝えたい事も伝わらないでしょうね。っていうか下手な歌なんてのを聞きたくないんですけど」
 歌が上手い人は才能があるから上手い。…そうだとしてもその歌の為に多分、かなりの時間割いてるはずだし。詩の朗読と歌を一緒のものにしちゃだめだと思う。
「まあ、歌手なんて歌が下手な人いっぱいいますけどね。で、伝えたい事があるわけでもない人もたくさんいる。興味無い世界だからか誰がどんな下手な歌、歌ってようがどーでもいーですけどね」
 実も蓋も無い。…………
「いきなり寝るなー。笑うなー」
 …ん?夢…
「早ッ。寝た直後に夢は見ないぞ、人間」
 どれぐらい寝てた?
「1秒ちょっと」
 …でも、夢見たよ。何かね、バイクに2人の人が乗って走り出して、で転んで2人とも道に投げ出された。こんな感じだったかな。
「どこに笑う要素あるん?」
 笑ってた?……そーだよねぇ。何がおかしかったんだろ。何かぼーっと、傍観者してて、2人が道に投げ出されて……ぼーっとそれでも見てて、ちょっと考えてみたら何か笑えた。
「残酷な人」
 むぅ、何か違う。その2人が何か…何だったかな?思い出せない。1秒ちょっと?
「1秒ちょっとですね」
 頭に何か流し込まれたんだ!
「そんなけったいな映像を誰が送るんだか。…具体的に対戦格闘において強いキャラとは何か?」
 何か?何でいきなり?…常に無敵で1発当たると殺せるキャラかな?
「そーですね」

 6月18日
 やっぱり今日もマントーだった。
「闘婚の作業してる時間は無いんですよ。3日がかりでやるよりは、休日にまとめて一気にやった方がいいかと思って、作業時間の短いマントーにしました」
 今日は猿巻旋風脚ぅぅ。竜巻旋風脚って使い道よくわかんなかったなー。
「スト2の竜巻旋風脚は使う必要無いですよ。´TURBO以降ですね」
 猿巻もよくわかんなかった。
「私もよくわかってませんでした。何だ、この役に立ちそうにない技は?とか思ってました」
 最低でもCPUマントーは全く使い方がわかってない。
「作業時間短いって言っても1時間以上は使ってましてね…猿巻を組み込んだ通常レベルの連続技を追加しときました」
 これもCPUマントーには無理だね。
「無理ですね。そもそもがアレでもまだ実戦的じゃない。マントーは通常技が遅すぎるんです」
 弱攻撃でさえ発生が10フレーム以上だったり…。
「しゃがみ中パンチが8フレっていうのが救い。でも、あれでさえかなりつながりにくいんですよねー、実は」
 しかも密着してると当たらない。
「でも、いいんです。マントーは連続技でダメージ奪うキャラじゃないんで」
 ジャンプ強パンチがしゃがみガード可能だったり、どーなってんの、このサル?
「何か1人だけルールが違いますよねぇ。カラクリ兵程じゃないですが」
 ボスキャラって4キャラ全員、独自のルールになってる。常識通用しなさすぎ。
「あと、昇猿拳の無敵も確認しましたが、変化してないみたいですね」
 だとすると強昇猿ってまずくない?
「まずいですね、無敵状態であんなにスライドされたんじゃ…見てから潰せる技がたくさん」
 弱体化してないんじゃない、もしかして?
「でも、バランス崩す程では…いや、崩してるか。いや…餓狼SPのキムとかみたいに、あからさまに強いんじゃなくて地味に強いってレベルなんで大丈夫。ちまちまちまちまとダメージ奪うタイプだから」
 そーなのかなー?
「では、今日は…もう0:00過ぎてるじゃないですか」
 あー、バナナの話しよーと思ったのに。サンデーの読者コーナーでバナナで転ぶ人見た事無いってあったけど。
「見た事あるんですか?」
 バナナの皮はね…ホントに滑るよ、うん。かなり滑る……みたいだね。見たわけじゃないけど。
「っていうかバナナの皮なんて普通、落ちてるもんじゃない」
 普通はね、普通は落ちてないよね。でも、落ちてた…らいしよ。で、気付かないで踏んだら「ぐにぃ」って感触あったかと思ったらその瞬間に滑ってたっていう。
「それ騙されてるんですよ。ネタだよネタ…バナナの皮なんてネタ使う事自体凄いですけど」
 騙されてないもん。ホントなんだもん。…何か気付いた事あってもツッコミはいらないからね。
「それって、「みたいだね」とか「らしいよ」とかって言ってますけど…」
 それ以上は禁止だからね。
「どこにバナナの皮なんて落ちてたん?」
 知らない。聞いた話だから、あくまでも。
「そーですか」

 6月19日
「技表の作業が全然進まない…はお!」
 ボクの台詞とると有罪だよ。使えないわけでもないんだし、昔はアレで公開してたんだし。
「でもなー」
 SWリプレイは4部を今読んでる。5部は先に読んだ。
「順番間違ってます。他のはどーいう順番でも…まあ、4部は3部の後の方がいいでしょうけど、5部と4部は絶対に入れ替わっちゃダメです」
 へーきへーき、読み返してるだけだから。で、読み返してみると、何か…チップって何にもしてない。
「グラスランナーが活躍するにはシナリオが」
 ちなみに、読み終わったら2部、で最後に1部にいこーと思います。2部は女の子が最大筋力じゃない唯一の…貴重な。
「いや、第1部の最大筋力はドワーフでしょう。散々からかわれたんでユズが最大だと勘違いしちゃいそうですけど」
 そーだったっけ?
「確かそーでした」
 むぅ、確認してやる!!
「どーぞ、もう崩れないから」
 崩れないね。ケッチャ…知力10?……ドワーフ並?ドワーフ並の知力のソーサラー?」
「リプレイのキャラも公式にあの世界の住人なわけで、だとすると第3部のメンバーは…」
 強すぎ?
「彼らだけルールが違いましたから、経験点の。あのリプレイは彼らが本当にアレだけ冒険したって事なんで、他の冒険者達に比べて恐ろしい速度で成長してます」
 あんなちょっと冒険しただけで5レベルだと、世の中英雄だらけかな。
「才能があったと考えるしかないんですかねー。狂ってますからねー、5レベルの戦士とかがザコの傭兵扱いだったり」
 7レベル辺りの人が使い捨てされる世界。人材豊富ぅぅ。
「実際、1年ぐらいですかね、第3部の冒険は。1年で1レベルの冒険者が7レベルまで上がるものなのだろうか」
 第4部も1年ぐらいかな?
「時間経過は気にしてなかったからなー。何か移動だけで平気で数ヶ月費やされてる気も」
 フォーチュンクエスト見習わないと…。1回に1律1000点ってルールでも成長早すぎ、SW。
「まあ、ゲームですからね。成長遅いとプレイしててだれるでしょうし」
 でも、バブリーズを遥かに超える成長の早さを見せたのがオラン騎士アーベル率いるSFC2パーティー。
「あれは公式の小説がありますから、実際にはあんな化け物にはなってません」
 ちなみにCVは堀秀行さんだよ。
「そーいえば、結局リウイのDVD買わなかったなー。絵が気に入らなかったしなー」
 アレってリウイシリーズのアニメ化?
「魔法戦士シリーズの方は未だに完結してませんし。って、あれ学生時代に買った覚えが。何年止まってるんだ、一体?…「剣の国」はキャラデザっていうかイラストが違うんですよ、今と」
 まー、ゆーーーっくりとね。
「剣の国はラヴェルナとか大物が普通に出てきて、これがSWのメインシリーズになるのか…とか思ったら何か止まっちゃった」
 今日は何か内容無かったけど、ここまでかな。
「明日は銀の雨のリンの話でも」
 そんな話しなくてもいーし。
「リプレイシリーズで死んで生き返らせて貰えなかったのって彼だけじゃないですか、もしかして?」
 リンって死んだ人だったっけ?
「でもなー、一攫千金の為に冒険者してるんであって、莫大な借金背負ってまで仲間蘇らせるのはどーなんだろーか」
 でもさ、生き返らせる方法があるなら生き返らせたいって思うよね。本人が「それは自然の理に反するからダメ」とかって信念持ってて生前からそれ言ってたならともかく。
「で、安定収入無い冒険者に金貸すバカがどこにいるんだろうか。多分、莫大な借金に耐えられなくなって姿消すか、無茶してどこぞのダンジョンの奥で朽ち果てて回収不能になると思うぞ」
 だから貸すわけがない。借りられないから生き返らせてもらえなかったんでしょ、第2部の人。第4部は特殊なだけで。大商会の会長…元会長だっけ?
「会長婦人じゃないのか?って、今4部読んでるんですよね?」
 細かい事は気にしない。ま、コネがあるから借りられたってわけで。
「無理だと思う。50万ガメルとかそんな大金、出さないと思う、元会長だか、会長夫人の口添え程度じゃ」
 そんなに権限弱いのか…。
「だってさ冒険で死んだ…つまりそれは「弱い」から…もしくは「自分の実力に見合った冒険をしてない」からだろうって普通、判断するでしょ。死ぬような冒険者は未熟、つまりアテにならない。そんな未熟な冒険者が50万も返せるだろうか?返せるわけがない、そう判断されて終わり。婆さんがいくらごねたって無理」
 50万かー、第3部だと平気でそれくらいの額飛び交ってた気も。
「で、婆さんの温情…回収不能を前提に貸すっていうなら月に1割とか無茶言うな。無理だから、そんなの」
 でも、返してたよね。
「んーー、あーなるほど、婆さんが手形持ってたのか。って、だとしても回収見込み無いんだから無理や。現金持ってたんならともかく」
 おばあさんの財産じゃないのかな?
「仲間から無茶な取り立てするな。性格知ってるだろーが、あのドワーフ娘の。生き返っても借金に苦しんだ挙句に死ぬってわかりそうなもんじゃないですか」
 月に5万って言っても返済すれば4万、3万って。
「その最初の最初がキツすぎだってのさ。5万出せなきゃ借金は膨らんで、利息が増える。つまり翌月はますます返済がキツくなる。3万しか返済出来ないと、借金は2万増える」
 膨らむ膨らむー。無理かな?
「5万だってキツいと思いますけど?でも、5万じゃ借金は減らないんで、出来れば月に10万は返済したいですね」
 月に10万だと、えと…実際、50じゃなくて48だったっけ。
「でも、プレイ始まっていきなり1割増えてますよ、48000ですね」
 53?月に10なら9ヶ月あれば返済完了!大した事ないね、結構。
「そうですね、月に10万返済していけばやはりそれ程ではない。でも、無理ですからね…1ヶ月10万がキツいのにそれを9ヶ月続けるなんて…。月に6万だと何ヶ月かかりますか?」
 6万だとねー。2年だね…。ラーンちゃん青春無駄遣いぃぃ。
「でも、2年で終わるのか」
 返済総額は約140万。泣けるね。
「でも、そんなに仕事は転がってないぞ、多分」
 堕ちた都市にでもいってマジックアイテム見つけるしかないね、これは。
「それなら返済完了の可能性高いですね、その方が手早い。多分、その前に死ぬでしょうが」
 やっぱり死人を無理に生き返らせるのはやめましょうってとこかな。
「いや、無茶な取立てはやめましょうって話です。最近、流行りのヤミ金か、婆?」
 ヤミ金はもっと悪質だから…。それより気になるのはルーイ君、4万8千じゃ割にあわない。50万稼げるパーティーで冒険するなら、借金無い冒険者と組んで冒険した方がいい。
「ですね。2年で140万稼いでも、手元に残るのは4万8千。給料は無しで冒険で稼いだ分のみ。という事は返済に2年…もっとかかると思いますが、2年としても月2000ガメル計算ですか?」
 毎月6万っていうと死と隣り合わせな冒険ばっかりして…それで月2000。
「彼はなかなかに計算してますが、それなら借金取立ての仕事なんか断って本気で冒険者になっちまった方がマシだったよーな」
 安定収入無いし、死ぬ危険高いけどね。
「死ぬ危険高い冒険した挙句に、手に入れたお宝や依頼料のほとんどが借金返済に回されるようなとこにいるよりマシです。大体…事実上、冒険者なんですから、あの時点で」
 名前かなー?「冒険者」よりは「大商会の社員」って肩書きの方が…。
「そーですか、それはあるかもしれませんね。でも、それでもやっぱり」

 6月20日
 夏休み1ヶ月前!
「楽しいテスト」
 そう、楽しいテスト。
「ネタはあるんですが、面倒なのでお手軽なのを今日は」
 それ?
「そう。結構持ってるんよ、こーいうの」
 でも、無くす。
「そう、無くす。これ以外だと清華とか」
 今日は風林館高校の生徒手帳の話!っていうか転載?
「になりますね」
 この生徒手帳、校歌がない。
「それはしょーがない」
 あの校長は2代目らしい。
「校舎改築の歴史…何かどれもこれも最近1年のものですね」
 それ以前は改築しなかったってのもスゴいね。あんな校長とかいたのに。
「部外者乱入により破損ばっかし。中国人女性はシャンプーとして、年配男性はパンダか?」
 パンダはパンダって書くでしょ。…書かないか。
「さすがに書かないでしょう」
 放浪者は良牙クン?何で放浪者ってわかるかな?
「風林火山を校訓としてるみたいな感じだけあって、力づくですね、この校則は」
 どんな手段を用いてでも説得。どんな手段て…。
「生徒の為よりは、むしろ校長の為の…」
 転学も退学も認めない。怖い学校だ。
「乱馬とか右京とかあっさり転入できてましたから、入るのは簡単なんでしょうね」
 何でそんなトコにあかねちゃんとか行くんだろ。
「何ででしょうね。頭悪いんじゃないですか、彼女」
 でもさー、確かかすみさんってあの学校の卒業生だよー?
「19歳でしたっけ?」
 かすみ19歳、なびき17歳、あかね15歳とかじゃなかったっけ?1巻参照って事で。
「どこにあるかわからないです。確か回想シーンで、かすみさんが高校生なのにあかねが小学生だったシーンがあって、おかしくないか?って」
 で、年齢的にギリギリ無理じゃないって判断したはず。だから…15じゃなくて16かな?15と19なら普通に可能だから。4歳差なら。
「かすみさんが卒業してすぐにあかねが入学。つい最近まで高校生だったとはとても思えないですよね、でも」
 そっか、校長がいなかった年数って、一応考えて設定してあったんだ。
「そーですね。かすみさんは丁度、校長不在の3年間、あの高校に在籍してます」
 何か生徒手帳の話じゃなくなってきたかな。「ただし、男子のストッキング着用は不可」。何故、わざわざ書く、そんな事を。
「ヘンな校則。上履きは2週間に1回は持ち帰って洗う。何故、そこまで指定する」
 違反者には学校長自らバリカンによる制裁を加える事がある。制裁なんて言葉使うなーーーー。
「学校長自らとか書くな。誰がやるかなんてどーでもいーことだ」
 ヘンな事いっぱい書いてあるぅ。「先生の話や学友の意見は、姿勢を正し、全神経を傾けて聞こう」。やです、姿勢正すのも全神経傾けるのもい・や・で・す。
「不良娘め」
 キミは勝手にやっててください。ボクはそんな事しません。
「私もやりたくないかな」
 待ち合わせとか手つないで登下校もダメだって。
「不純異性交遊はダメとかそーいうのなら書いてあったかな」
 そーいうのって、同姓ならいーのかとかって言い出す人いるんだよなー。
「いませんよ」
 いるって。「昼食は自分の教室で上品にいただこう」。やです。
「下品なんですか?」
 下品じゃぁないと思うな。
「以上です。登場確定なはずのカルロス宮本が見当たらないのは真のラスボスだからです」
 何の話かな?
「PCエンジンFANの広告あったんですけど、「わくわく美少女ランド」とか、PCエンジンの全てを物語ってますね」
 全て?…それが全て?
「大美林なんて付録もありましたしねぇ。何か硬いイメージのあったTIMですけど、PCエンジン雑誌ともなると…」
 でも、吹っ切れてないっていうか、やるなら電撃PCエンジンぐらいにやらないと…だから、読者うつっちゃうんだよ。…ん、ボク自身は知らないけどね。当時の事なんて。
「わくわくって単語がいいですね。何かわくわくなんだろーか」
 違う!「わくわく美少女」ってジャンル。普通の美少女じゃなくて「わくわく美少女」限定の企画。
「チャムチャムとかそーいうキャラですかね?」
 TIMはゲームそのものっていうか、別なとこで楽しませようとしてた節あるかな、ゲーム雑誌。…いや、ボクは知らないんだけどね。ファミコン世代じゃないし。
「ファミマガのウソテクは未だに時々ネタにされますからね。でも、メガドラFANはさすがに硬かったですよ。九月姫先生が連載持ってましたけど…毎月1ページだったので単行本となってません」
 そっかー、ゲームコミックってのも好きだったんだっけ、TIM。よくは知らないけど。
「ファミマガだと神崎将臣先生のスト2が。アレはケンがベガに洗脳されたり、ゴウケンが登場したり…現在のスト2に大きく影響を与えてます。勝手に書いてたのかカプコンが原作担当してたのか知りませんが、カプコンはあのコミックは認めてたわけで半オフィシャルでしょうね」
 さくらがんばるとかリュウファイナルみたいな。
「何故、神崎先生が?みたいな。メガドラFANの広告には餓狼伝説いきなり発表という文字が」
 発売っていうか開発してるの直前まで隠しておいて、いきなり発売っていうパターンかな?
「PCエンジンでコナミはその手法を。参入即発売。ゲーム雑誌大騒ぎ。メガドラの餓狼はこのメガドラFANを見て買ったわけで…この雑誌無かったら、このサイト無かった可能性大」
 雑誌の評判でゲーム買うのって珍しいよね、キミにしては。
「実際には少し違うんですけどね。昔語ったはず」
 祐里がね。キミじゃなくて。ヒマだったから手元にあったメガドラFAN見て、興味なかったから見てなかった餓狼伝説の記事見て…少し興味持って、SFC版より出来がいいとかって読者投稿とか読んで。SFCよりMDとかPCエンジンが好きだったから。
「おぉ、そーですそーです。何で祐里が私の事語るんですか?」
 まだ、そーいう事言うのか。
「でも、それでも買う気起きなくて。ちょっと時が流れて何か暇つぶしになるよーなゲーム無いかなみたいに、そこでふと見かけたMD版餓狼伝説」
 そして伝説は始まる。
「そして終わった」
 終わったんだ?
「終わったんです。結構早かったよなー、そっからネオジオ購入するまで。アレがMOWだったらそうはいかなかっただろうなー」
 そもそもがメガドラに移植なんて出来ない。餓狼伝説であの出来なんだから。

 6月21日深夜
「です」
 動画増えるかも。
「2MBなんですよ、あんな見るべき点が無いものに2MBか…」
 えと、シシー倒せないっていうから、飛び越して反撃って感覚をって、やってみたけど。
「本気でただ飛び越して裏から攻撃してるだけなんで、見る価値あんのかな…2MB」
 2MB。
「アップロードするだけでかなり時間かかる。最近一番面白いのはカレイドスターかな」
 すごくない人も出てきたし。
「ひょうたん島もお勧めですよ。キャラが立ってますから」
 SEEDは、もうちょっとひょうたん島見習うとか。
「見たくない、そんなガンダム」
 だいじょぶ、SEEDも十分に見たくないガンダムだから。

 6月21日
「ジミーの作業に入りました。ジミー楽しいです」
 思いっきり主人公系じゃない?
「でも、必殺技の性能が微妙なのが面白いですね。ゲージが無いとまともに戦えないみたいなとこあって」
 でもさー、別にストレスシュートも強いってわけじゃないよねー?
「強い要素見当たらないんですよねぇ、こいつ。かといって弱いわけじゃない」
 …弱いと思う、しかもかなり。
「どう思うかは自由。干滋よりは強いと思いますよ」
 最強とか言われてるキャラになんて事を。
「杖の判定こそ強いですけど、それだけですよ、はっきり言って」
 ストレスシュート強いでしょ。
「じゃあ、杖とストレスシュートだけ」
 連続技は?
「実戦では他キャラと同レベルだと思いますけど?ダッシュパンチを本気で実戦で使うつもりですか?遠強Pと遠強Kが強いんですが、見てから反撃出来るんで」
 一部キャラはそーだろーけど…。杖って相手の攻撃潰す感じで使うんだろーし、見てから潰されるってのはしょーがないでしょ。
「クララとシシーの通常技も穴だらけで、何か武器って強そうなんですけど簡単に潰せるんで…喰らい判定突き出てるのかも」
 とんでもない距離で何故かのけぞってる女の子達。
「杖は相手の技を一方的に潰すんですけど、クララのステッキとか姫の隠し武器は相手のパンチとかであっさり潰される。でも、同じ技同士をぶつけてみてもステッキに喰らい判定はあるように見えない。判定がよくわかんない」
 シシーって実は飛び越すとかしなくても真正面で構えてても何とかなる…事もある。
「そんな不安な戦い方してられません。今まで作業した中で明らかに弱いって思えるのはアニーとオロフの2人だけですかね。オロフの場合はリーチはあるんですけどね、逆に言うとそれしか長所が無い」
 あからさまにちっちゃいキャラが有利っていうのって作り方間違ってる。
「大きい方が強いって現実を再現しろなんていいません、が…あまりにも攻撃が当たらなさ過ぎるってのはバランスとしておかしいんで。キャラ間の強さバランスの事でなくゲームバランス」
 違いがよくわかりません。
「あからさまに強いキャラとか弱いキャラはいてもいいんです。でも、一部キャラに対して極端に強い、極端に弱いっていうのはバランスが悪い。つまりですね、どのキャラも全体的に強さが同じである必要は無くて、安定して同程度の強さで戦えるっていう」
 それはかなり難しいと思うなー。どうしたって得意なキャラ、苦手なキャラってあるんだから。
「そうですね。でも小さいキャラがあからさまに強いっていうのはどーとでもなる要素だと思いますが、私は。体が大きい事そのものに利点を与える事が難しい対戦格闘においては、ちっちゃいキャラは少し性能を落とすとかおっきいキャラはあからさまに攻撃力を高くするとかで対処したりします」
 それでも巨体キャラって弱キャラだと思うな、基本的に。
「そーですね、だからです。だからな…主要となる必殺技が小さいキャラに当たらないとかってゲームの作り方するなよ」
 あと、キャラ限定で「ヒットしない」技とか。ZERO2のニープレスナイトメアとか。
「そのヒットしないのっていうのがどうも体が小さいから生じてる気が。こんなの仕様じゃなくて、100%間違いなく調整ミスだろ。真太郎の禁じ手なんか悲惨すぎだぞ…実戦で使うかどうかはともかく」
 何やってたんだろね、発表から発売までずーいぶんと時間かかってたけど、その割に誤字多かったり、明らかな調整ミスとか。
「調整ミスっていうのは言い方がヌルいかもですね。強さバランスの調整とかって問題じゃないんで。各キャラに色んな状態で技当ててみれば気付く事だから」
 1日あれば出来るかな。疲れるけど。
「言っておくが、プログラマがやってるテストっていうのはそーいう単調な作業だぞ。バグが見つからない事には延々と同じような事を繰り返す。…職場にもよるけど。ノイズはあんましテストをやらないらしい」
 っていうか真太郎の禁じ手は色んな状態とか再現する必要なくて、普通に立ってるクララに当たらない訳だから…。
「全キャラ相手に全ての技をヒットさせる、ガードさせる。何か対戦格闘作ってるとこって普通の業務ソフトとか金融システムとかそーいうとこよりもテストしてないんじゃないかって思うんですよ。実戦でテストするより先に簡単に出来る事、つまり単純作業を」
 しないんだろーね、KOFのバグとか見る限りは。
「プログラマとして時々ムカつくんですよ、コンピュータゲームのあまりにも単純すぎるバグに。見つかって当然なものが残ってて、それが問題にもなってなさそうな事に。社長が客に謝罪するハメになるようなバグが多すぎなんですよ。客と直接対話しないから客の怒りを受けない。怒られないからどんだけでも単純なバグを出す。…やっぱりKOFとかROD作った奴らはゲーム作んなって言いたくなってくる。ゲームプレイヤーとしてプログラマーとしても。やるべき事をやってないんで批判されて当然だろ、あいつらは」
 多分、問題にはなってるんだと思うけど…。
「問題になってたら毎年似たような状況で発生するバグなんて残ってねぇよ…SRWもそーだけどな。バグが無いなんて無理かもしれませんけど、「探そうと」思えば見つかる上に、探そうとしなくても見つかる。って事は何をやってんですかね、一体?プロなのか、本当に?ってわけで、ネオジオが早く死ぬ事を祈ってるリンでした」
 悠でした、とか言い間違えないんだね。普段、自分の名前…リンだとか思ってないクセに。テストって実施者が勝手にバグありそうな状況考えてかな?
「普通はテスト項目を作ります。ある程度、定式化してるでしょうし、バグがあった場合、次回の開発ではそのバグと同じようなバグが発生しないように、それもテスト項目に加わります。もちろん、そういう状況が有り得る…似たようなプログラムの場合はですけどね。だから、KOFの場合…96から全然基本が変わってないですし、っていうか2D対戦格闘の基本があって…それを昔からどんなバグがあったかを記録してそのテストしてりゃ発生しないバグばっかりですよ。テストしてないわけはないんですけど、…まさかホントに各開発者が好き勝手にやってんのかな?」
 それは効率悪そーだ、随分と。
「対戦格闘だと、さっき言ったように全キャラに対して、全ての技を「立ち」「座り」「ジャンプ中」「技を出している最中」なんかに当てていきます。かなり時間はかかりますけどね。で、次は立ガードしてる相手、しゃがみガードしてる相手、あとは空中ガードあるならそれも」
 で、全ての技でKOさせてみる。削りダメージある技なら、削りでKOしてみる。
「そーですね。そーいうテストは絶対にやってないって言い切れるんですけどね、KOFの場合。してれば見つかるんで」
 理想言うなら、全ての技の最中に全ての技を当ててみる。そこまでやってられないだろーけど。
「そこまではやれないでしょうねぇ。…でも、全ての技をただ当てるだけなら、通常技が立攻撃が弱と強で近距離、遠距離あって8として、しゃがみが4、斜めジャンプと垂直ジャンプで違うとして8。通常技が1人20として、投げとか特殊技、必殺技加えて30ぐらいにしますか。すると、相手が立、座、ジャンプ中に当てる場合で90。相手が攻撃中ってのは少し面倒ですけど、普通に加算しましょうか、120ですね。で、20キャラとして2400。2時間とかかりませんね、1キャラに」
 1時間ぐらいで終わんない?
「1時間はキツいかも。らいぶらりぃ作業はダテじゃないですよ。どれぐらい時間かかるかなんてわかりますって。で、ただ当てるだけで性能調べる必要も画像収録する必要も無い。テスト環境とか「体力減らない」だの「ゲージMAX」だのそんな設定でテストしてるとわかるもんもわからなくなるので、それは無しとする、するとゲージ溜めるのに時間がかかる。後、攻撃してる最中に技を当てるっていうのが少し面倒。だから1時間では無理」
 2時間かかったとしてその20キャラって例だと40時間。1日に10時間作業したとして、1人でも4日か。
「1人が5キャラ担当して4人で作業すれば1日ですね。バグがあると長くなりますけど。…この程度の手間さえ省こうとするからクソなげームになるんですよ、ネオジオの対戦格闘」
 ネオジオだけじゃないと思う、それって。
「対戦格闘作ってる連中が金融系とかのシステム作ると、みずほみたいな事がおきまくる。現実、あるんですけどね、適当にテストやっちゃって逃げちゃう会社って…しかもいっぱい」
 いっぱい?
「いっぱいあります。テストする前に逃げちゃう会社もありますよ。適当にプログラム組んでそれで逃げちゃって…後始末。とんでもない短期間で開発しろって仕事が来たりして、しかも「ある程度はプログラム完成してるんで」とかって言葉あっても、それがまた信用出来なくて、確かに「モノ」はあるんですけど、中身見ると使い物にならないプログラムで1から作りなおしとか」
 海外?
「いや、日本の企業で…日本人の仕事ですって、本気で。いや、客がウソついてたらどーしようもないですけど」
 その逃げるって…本気で逃げるのかな?
「逃げるみたいですよ。連絡さえとれなくなるとか。実際、それとは違うんですけど…私って派遣系なわけで、1つの仕事終わって新しい職場探しになったんですよ」
 面倒な話だね、それって。
「で、面接して一応決まって…この日にここに来て下さいって」
 来なかったんだ、誰も?
「来ませんでした。他の会社からも2人、そこに決まった人いて、一緒に待ってたんですけど。結局「今日は忙しいから」みたいな連絡が会社の方にあって、その日は引き上げ」
 で、後日また…その日も来なかった。
「そう来なかった。何か「担当者が逃げてる」とかそんな話でした。連絡とろうとすると居留守使うみたいな。結局、その仕事流れました。意味わかんなかったですね」
 人欲しいから面接したんだよねー?
「そうでしょうね。それで採用決定までしておいて何でその後、逃げないといけなかったのか」
 何か別の人材見つけたんじゃない?それかその会社自体が何か問題起こしたか。
「この「逃げる」って現象はどうにかならないですかね。いや、バイトとかでもいましたけど、初日で辛かったのか翌日から来なくなった人とか」
 それなら「辞める」って一言言えばいーのに。
「個人単位で逃げるのがそーいうもの。でも、企業単位で逃げるからなー、現実」
 で、後始末の仕事になると、帰りが妙に遅くなるっと。
「今の仕事は違いますよ。何かスケジュールから数ヶ月遅れてて、それでも危機感全然無い職場ですが」
 ダメだしぃ。
「危険ですね」

 6月21日その2
 とりあえず、動画増やしてみよう。
「じゃあ、対シシー戦…2MBあるんで、かなりお勧めしません。お勧め出来ないんで、雑記からリンク」
 やる気無さすぎ。
「見て文句言われてもイヤですし。あーあと、前に言った龍虎乱舞の空振りも」
 こっちは700KBだから、少し軽い。
「ただし、どっちも凄まじい画質なんで。特に龍虎」
 設定違う?
「いやー、同じ設定なんですけどねー。何で龍虎の方はあんなに汚いのか」
 ちなみに画質あげる…んー、必殺技の収録とかに使ってるのと同じにすると?
「龍虎の方は2MBぐらいになると思います」
 2倍以上…。そりゃそっか。
「ざ・ふゅーちゃーいぃずなーう、ね・お・じ・お。どこがFutureやねん、プレイモア」
 それはSNKのコピーであってプレイモアに関係ないもん。不幸だね、プレイモア。
「つまりどーいう事かというと、こんなバグは見つからなくても仕方ないかなと」
 話が全然つながってない。
「龍虎、餓狼2世代にはお馴染み、かなり有名なバグ技ですが、これは虎煌拳が相手に当たった時に龍虎乱舞が発動するもんだから…。当時、ヒットロックなんて言葉無かったですし、そんな概念を持った技も龍虎が初めて…だったはずなんで…予想外の」
 ヒットすると空振りした時と演出が変わる。このロジックかな。ヒットした時点で別のルーチンに飛ばしてんのかな?
「ところがこれが、虎煌拳が相手に当たったんでヒットルーチンに移行…今、発動してる技は龍虎乱舞…乱舞演出始動。まあ、こんなとこでしょうね…ヒットしたのがどの技なのかまでは見ていない」
 じゃあ、こんなとこで…最近、無視されてる気がするコンテンツの。
「汗一平ですか?」
 い、いや、そーじゃなくて。あれは無視されてるも何も。
「汗一平でないとすると999ですかね、それとも?」
 墓穴掘る事ばっかり言ってないで。
「ボク娘ですね。自分で投票し続けて1位になろうとしてるっていう」
 してないよ!
「誰も悠さんだとは言ってません」
 他の人達はみんな2Dの世界の人でしょー。
「話題にする事は特にないですね。投票締め切りまだ遥か先ですし」
 言っておこう…ボクに「らしさ」なんてのを期待するのは無駄だと。
「それが無いとボク娘じゃないらしいですよ。城門光さんは最初の最初から男として作ってたとしか思えないんですが、別にどうでもいい事ですね」
 あの声で男として作ってたっていうのは無いかなー。
「いや、キャラの動きとボイスが一致してないじゃないですか。特に勝利ポーズ。寡黙な男の子として作ったんじゃないですか、最初は。……「やっぱり、僕は強いんだ!」…いや、そーいう仕草には見えないんですが?しかも男らしくない」
 別に男らしさを…求めてる節はあるね、うん。言動不一致。そこが可愛いとか。
「可愛くないです、全然。…女の子と間違われるのを嫌う男の子として設定したものの、それじゃ人気出ない…まずい、なら一部で人気ある、実は女の子なキャラにしちゃええみたいな。きっかけは…」
 フジテレビじゃあないと思うな。もし、それがホントだとするならブリジットでしょ。その辺りで設定変更した。でも、男の子だった方が良かったなー。別に好きなキャラでも無いけど。
「兄弟と性別が違う事にコンプレックスを持っているっていうのと、女である事実を隠して男だと偽るのは全然意味が違うと思いますが。で、男じゃない!とか言い張るならあの声とあのボイスは無いだろって感じですし。どう考えても設定が2転3転して…で、結果何だかよくわからない恐ろしく完成度の低いキャラになってしまった、とこんなとこでしょう」
 衛クンを自分が男の子であろうとしてるって思い込もうとしてる人はいるけど、城門クンには敵わないね。
「もし本気で最初の最初からこの設定なんだとしたら大したもんですよ」
 人気取りにいかないで設定見ないと性別がいまいちわからない…っていうか男の子にしか見えないキャラに仕上げてくる。
「普通に美少年だと、豪血寺らしくないとかって言われると思って設定変更したかな?人気とかじゃなくて?」
 真太郎がいるから2人も普通がいちゃまずい!有り得るね…っていうかやっぱり最初から女の子だったと思うよ、光。
「そーですか?ラスボスが12歳の女の子ですから、新キャラは全部男にした方がラスボスのキャラが立つんですけどね」

 6月22日深夜
「ボク娘更新ですよー」
 10キャラ分の紹介文がね。投稿あってね。こーいうのって雑記で「ありがとうございました」とかって書くのは…横の連携がどうとか偽善がどーとかなんだっけ?
「あ、あははは…いやまあ、最低でも横のつながりじゃあないですね。それはともかくとして、メールで返信すればいい事ですし、実際。この雑記を読む99%以上の人にとって関係無い事書かなくてもいいでしょう。タイミング的に誕生日プレゼントになりますかね、ありがとうございますぅ」
 結局、言ってるし…バカか、キミは!言ってる事とやってる事違うのってサイテーだよ。
「敢えて黙ってましたが、実は昨日は」
 誕生日だったんだよね。
「これがねぇ、微妙で」
 祝うべきか祝わないべきか。…べ、別に忘れてたとかじゃなくて……ただ単にボクがキミを祝う理由が一切無かっただけ。
「祝うべきか祝わないべきかっつっといてそれかい」
 気を使って敢えて言わない方がいいかなって思ったとかじゃなくて祝う言われがなかっただけ。
「で、新シティハンター…何でしたっけ、タイトル?」
 エンジェルダスト。
「それはユニオンテオーペの扱う麻薬や。赤いペガサスでもいいけど」
 エンジェルハートだったかな?何か誕生日のネタあったね。
「普段、祝われたくなんて無い、30代か憂鬱…とか言ってる人でも祝って貰えばよっぽどの人でない限り、嬉しいものなはず」
 あー、もう30歳なんだ…。
「まだ30じゃあないですよ」
 じゃあ、あと3日ぐらいかな?
「私…1年に2回も誕生日あるんですか?」
 えー、2回あるけど、ボクの場合。7月と11月。
「11月6日ってのは意味わかるんですよ。7月10日って何ですか?」
 お姉さまの誕生日。言っておこう…ボクはスカートを嫌ってはいない。
「また、そーやってボク娘属性否定する」
 似合うかな?とか顔を赤らめたりもしない。…だってボクは田村悠だよ。何着ても似合うから。
「ほぉ?でも、スカート姿って実際見ないですよね」
 嫌ってないってだけだから。
「制服姿は何か別人みたいですよね、滅多に見ないですけど」
 そもそもがキミが見た制服姿ってボクじゃなくて、オリジナルでしょ?
「一緒でしょうに」
 そう思うのは勝手。…スカートが苦手なボク娘さん達ってどーいう学校行ってんのかな?
「男女同じ制服…もしくは制服無し」
 それいいなー、制服無しって。家でも制服着てるアニメキャラ達の気がしれない。
「何着ても似合う。んー…」
 バカな想像はしない!有り得ない組み合わせとか考えない!街中で見かけないような服装の事まで言ってないし。
「そこまで具体的に言っちゃうと、何着ても似合う発言を本気でしたと思われますね」
 ごめんなさい、似合わない服装もあります。っていうかその方が多いです。
「チャムチャムにシャルロットの服装…これは似合わない。つまり人には属性がある」
 ボクはロリ属性…じゃない。

 6月22日
「頭、激痛なんで今日は手短に」
 第2部で死んだのってリンだけじゃないよ。読み返してみたらキドマンも死んでた。しかもリンより先に。
「もっと死んでたりして。ってキドマンって誰?」
 ヒドい…万丈の旧友の…。
「3流の人ですか?」
 そう。
「その方がよっぽどヒドい、それキドマンじゃない、絶対」
 …3レベルのソーサラー。
「そんなヤツもいたかな」
 ちょっと待ってね。具体的に第2部のメンバーで覚えてるキャラの名前言ってみて。
「んー、リンとライとシア。あと、フィリアンってのがいたかな」
 それだけ?
「それだけ」
 た、足りない。それは全然足りない。
「主人公的存在なんですよ、ライは」
 それはわかってるから。主人公的存在なんだよね。
「そう、主人公的存在。フルネームも覚えてますよ。キドマン?…知らない」
 凄い記憶力だ。
「あぁ、でも何か設定だけで結局出番無かった使い魔いたなってのは覚えてます」
 そ、それはキドマンじゃない、キドマンの使い魔はそこそこ役立ってたし…補助精神点としてだけど。それは多分、キドマンの代わりの新メンバーの方。名前覚えてないけど。
「第2部パーティーって地味ですね」
 名前覚えにくいんだよ。キドマンはねぇ、虎にひっかかれて死んだ。
「虎にひっかかれて死ぬ冒険者…」
 強いね、虎。
「第2部はバランス悪いんですよ。第2部と第3部は悪い見本ですかね」
 ディスペルで飛んでるおじさん落としたのに逃げちゃったしね。何かFFみたいな…プレイヤーは間違いなく成功してるのに、ストーリーの都合で無理矢理、失敗扱いにされちゃうみたいな。あとは、まだ魔法の効果が定まってなかったからだろーけど、センスオーラの使い方もヘン。
「……ファイナルファンタジーは2流かな。どうにも操作出来ない場面多すぎな気がする。ドラクエIIがやはり最高か?」
 船さえ手に入れちゃえば結構、順番は自由だよね、ドラクエIIは。無理なとこはとことん無理だけど。
「デルコンダルの武器屋で武器を盗むもよし…っていうか普通は最初はどこですかね?」
 多分、アレフガルド行くね。やっぱり行きたいって思うし。IIIでジパングまっしぐらみたいなのと感覚同じ。
「PS版のIVがFC版に明らかに劣ってるのがやっぱり海で。攻略順序間違えると、とんでもなく強い敵に出くわす」
 海上だからどこで切り替わってるかわかんないし。ちょっとやだよねー。ヘンなトコに上陸しちゃってそこで強い敵に出会うならまだ納得出来るけど。
「冒険してる感覚がファイナルファンタジーには無い。V辺りまではファンタジー感覚で未知の世界への冒険って感覚が」
 IIIが最高峰かな、そーいう目で見ると。ゲームバランスはかなり悪いけど。
「でも私の中ではIVが最高なんですけどね。ストーリーをかなり押し付けられていて、いかにもFFではあるんですが、IVのキャラとストーリーは好きでした。実は生きてました、ばっかりでしたが」
 今までのFFの場合だと本気で死んでるはずなのにIVだと死なない。ホントに死んじゃったのってテラだけっていう。
「重みがあったんですよね。背景がしっかりしてた。各国家間の関係とかしっかりと設定されてて、暗黒騎士団とは何かとか」
 エリート騎士団なんだよねー。赤い翼。
「王命で仕方なくミシディアを襲撃したセシル。そしてカインと共に旅立って…リディアとの出会い。ミシディアに漂着してのパロム、ポロム兄妹との出会い。お約束のストーリーと言えばそうなんですけど…」
 っていうかリディアからパロムの間にはローザとの再会とかギルバートとかテラとか。
「宿敵となるゴルベーザの存在。彼にはテーマ曲がありましたから、登場するとすぐにわかる」
 で、親友カインの裏切り。暗黒騎士から聖騎士へのチェンジ。
「テーマが無いっていうか色々と描きすぎ!って面もあるんですけど、それが「ハンパ」で終わってないんで。メインはセシル、カイン、ローザの3人の愛なんでしょうけど、それとは別にしっかりと各キャラの物語が成り立ってる。…SEEDは成り立っていない。あと、FF7も。好きな作品ですし、キャラも好きですが、キャラが描ききれてない上に何を描きたかったのかさっぱりわからない。どれもこれもハンパなままだったっていう」
 本気で「こんな闘いはやだ」とか、このキャラが死ぬなんて、とか思えるかどうか。
「エアリスが犠牲となった時、…あーそうですかとしか思わなかったですからね。キャラが生きてるって感覚無くて人形劇見せられてる感じなんで。IIIでのドーガとウネとの悲しい闘いとか有り得ないんですよね、IV以降のFFでは。Vですら、あー死んだんだ?みたいな」

 6月23日深夜
「らいぶらりぃはしばらく止まるかもしれないです。やる気無いんで」
 久々にやる気無い状態に入りました。
「SWでふと思ったんですけど、今の神の教えは間違ってるって別の神の教えに目覚めるとプリースト技能は1からやり直しってなってますよね」
 間違ってはないはずだよ。偶然同じ魔法使えるっていうだけで信仰が全然違うんだし。
「そうじゃなくて、もしラーダプリースト4レベルの神官が、チャ・ザの教えにも目覚めてプリースト技能取得出来たとしたらそれはラーダプリースト4レベル、チャ・ザプリースト1レベルなんじゃないですか?」
 ラーダを捨てないならそーなるかな。教えは…相反してはいないね、ラーダとチャ・ザなら。
「ラーダ神官だからってファリスやマイリーを認めないなんて事はないですよね。光の神として六大神自体が信仰されてるんですから」
 信者として3つぐらいの神を信仰するのはアリ…だとは思うけど、神官は無理なんじゃない?
「無理じゃないと思います。ふたまたかけてるいい加減な信仰だとかじゃなくて、同時に2柱の神に対して敬虔な信徒である事は可能です。司祭だとかじゃないんですから」
 でも、ゲーム的にそれは意味は無いだろーし、考える必要は無い。
「えぇ、プリースト技能を2つもとっても経験点の無駄遣いですから。ただ、ふと思っただけです、私がSWの世界にいるなら、と」
 冒険者する?
「1人でぶらぶらと」
 それは死ぬ。
「無理しなきゃ大丈夫でしょう。で、だとすると冒険者技能ってやっぱりプリーストかなって。その場合、私はファリス、ラーダ、チャ・ザの3つのどれかを選ぶなんて出来ないなって」
 そっかー。欲張りなんだね。
「欲張りなんじゃないと思います」
 闘えないよね、プリーストじゃ。1人ならフォースエクスプロージョン思う存分使えるだろーけど、1人だからそこまで成長するような経験点は入んない。
「…無理矢理、悠さんとっ捕まえる。で、闘ってもらう」
 やだ、逃げる。って、ファリスとラーダわかるとして何でチャ・ザまで。
「チャ・ザの神官は幸せだなって思ったんですよ」
 それはあるねぇ。ラーダは実際のとこ、自分の幸福、自分の欲を満たす為の信仰だけど、チャ・ザって幸せだよね。他人の為に力使えるって。やっぱり誰かが幸せそうにしてたりすると幸せな気分になれるし。
「そう!誰かが幸福を感じる事に対して力を振るえるという幸福。これは実に生き甲斐がありますよね」
 でも、その為には1人じゃ無理だね、やっぱり。チャ・ザの魔法だけで他人を幸せにするのは難しい。
「神聖魔法だけではそうですね。チャ・ザの特殊神聖魔法なんてラックですし。あれじゃ自分しか幸せ感じない」
 幸せ感じるかどーかも怪しい。ゲーム上は自分で意図して使ってるけど、実際は何か「運が良かったかも」って感じるかもしれないっていう、そーいうものでしょ?
「本当に神がいて、それが人間より明らかに偉大な存在だっていうなら私はそれを信仰したい」
 んーーー、神じゃないけど人間よりもすっごい力持った存在なら、身近に。
「人はちょっとした事でも幸せ感じたり嬉しくなったりします」
 当たり前の事をしただけ。でも、それで「ありがとう」とか言われると、やっぱり嬉しい。
「面白いもんですよね。幸せなんてどんだけでも転がってる。でも、それを拾うのが現代日本では結構難しい」
 一日一善とかその考え方がおかしいのかな。だから小さな親切大きなお世話とか、そんな言葉が。
「そうですね、しかもそれって事実ですし」
 余計なお世話だ!とか思ったとして、それでも心からありがとうって言えるなら、それも小さな幸せ生み出すんだろうけど…心から言える程にキレイな心じゃないなー、ボクは。
「それなのに、それなのに…あなたの信じられない一言ぉ」
 ただ単にボクがキミを祝う理由が一切無かっただけ。
「ヒドい」
 …もしかして、ボク…小さな幸せ奪いまくりですか?
「そうです」
 でも、キミに幸せ感じて貰ってもボクは別に多分幸せになれないし。
「まぁ、一日一善なんてやってられないっていうか、そんな押し付けがましい善行は得てして迷惑。悪意無いだけに」
 幸せ探しに行こう!
「小学生ぐらいの可愛い女の子見ると1日幸せ…って人は楽でいいですよね。毎日幸せでしょうし」
 多分、可愛いっていう条件がかなり厳しいんだと思う。
「幸せを与えるとか恩着せがましい考え方してるチャ・ザ神官はダメですよね。一緒に幸せになれたらいいですよねって考え方じゃないと」
 そーかもね。
「しかし、ヒドい人だ。私は悠さんが幸せになれるようにって」
 それは義務でしょ、だって。歴代管理人の。
「うにゃぁ」
 でも、うーん…ありがとっ、結構感謝してるよ……………とか言うと幸せ?
「…「とか言うと幸せ?」が無ければそうですね。「とか言うと幸せ?」がつくと逆に沈みます」
 そっかー。言葉って面白いよね。
「あなたの言葉は氷の刃」
 それは多分、キミに対してだけ。

 6月23日
 幸せへの第一歩、元気な挨拶!!はお!
「はお。今日の一言、ブッシュにはノコギリ」
 深夜の雑記台無し。
「いや、誤解されてもやだなって。私、全人類の幸福とか願ってませんから」
 誤解しないから、誰も。むしろ、深夜のはバカな事言ってるって思ってくれるから。
「そーですか、ならいいです。地球の民が皆で幸せになれるならそれは素晴らしいですが、悪人が1人いるだけでそれは不可能になるので、悪人は皆殺し」
 悪人は幸せにしなくていーの?
「当たり前です。報道とかシャットアウトして秘密裏に探してるとか言ってるのが怪しい。本気で見つからなかった場合は……ゴッドハンド?」
 ミサイル自分達で埋めて掘り出す?…埋める必要は無いか。出たって言い張ればいいんだし。
「アメリカなら本気でやりかねないから怖い」
 ただ、本気で見つかったとしても、自分達で埋めたとしても結果的に「やっぱりあった」って言うんじゃ、それは。
「証拠と言い張ったものが捏造だった以上は、大量破壊兵器も見つからなければ捏造する可能性高すぎ。問題となるのは「いつまで」探すかですね」
 で、どんなに疑われてもアメリカは揺るがない。今日の夕刊に面白い記事あった。何かねアル・カイーダがアメリカでテロするんだって。
「いつ?」
 さあ?
「予告テロですか?」
 んー、何かチャットで会話しててバレたとかそんな…。
「ネタだ」
 そー思う?
「どこのバカがチャットで「明日テロでもしよっか?」とか言うんだっての」
 そーは言って無いと思うけど?日本語使わないでしょ。それに明日じゃないし。
「言う奴はいるかもしれないが、それはネタだ。一時的にでも目を逸らさせたいかな、イラクから。その間に捏造する」
 まだやらないって。まだ早い。
「アメリカも必死ですな」
 必死だね。国内でのブッシュ政権は安泰かもしんないけど、国際的にはね。最終的には揺るがない…けど、このままだとアメリカのシナリオ通りに進まない。
「アメリカの情報網は素晴らしいですな」
 どんな情報も見逃さない。だから、ここでテロ予告とか雑記で書くと明日辺り、手配されちゃう。
「怖いですね」
 怖いね。
「絶対無いけど」
 小泉さんは小泉さんで自分の地位にしか興味ないみたいだし。首相ってそんなにいーのかな?疲れそうだけど。
「そーですね。面倒な仕事やってると思います。自分が首相してる間は消費税あげない、だの、内閣改造するだの…どうにかして自分の座を守ろうとする。卑屈な小者はいい加減、ひっこんでくれませんかね」
 森さんに戻そう……面白いから。
「…もはや誰が首相やっても悪い方向にしかいきませんし、面白いかどうかで決めるのもまた一興。しかし、国民には選ぶ権利は無い」
 自分が首相してる間とかちっちゃいよねぇ、言う事が。それは政治じゃない。小泉さんがいなくなっても日本はなくならないんだから、自分の代の事だけ考えてたって何の意味も無いのに。
「アレどーにかしてください。いっつもヘラヘラしてるっていうか邪悪な笑みをはりつけてるブレアは見るだけで不快ですが、小泉は目障り」
 張り付いた笑みって言葉の意味、ブレアさんで初めて実感出来ました、ボク。
「しかし、何ていうかイラク…フセイン政権が支援してるとか言い張ってたのに、何で倒れた後にテロ活動?」
 資金不足でチャットか、なるほど!理屈はあう。
「あってないです」
 反政府運動はアメリカの陰謀だってイランが言い張ってますけど、どうだと思いますか?
「わかるわけないです。ただね、事実がどうあれ「アメリカならやりかねないな」って思えちゃうのがまずいんですよ。世界の警察だとか傲慢っていうか何様な事言っておいて「アメリカならどんな不正でもやるだろーな」って思えちゃうのは」
 実際にそーいう事してきちゃってるからどーしよーもない。
「歴史は自分達が創る!みたいな。正直、ただのバカだぞ、そこまで行くと」

 6月24日深夜
「やっぱり、しばらくらいぶらりぃの更新は無いかもしれません」
 休まない方がいいけど、強制されてやってるわけじゃないし、疲れてるなら。
「休んだ方がいいでしょうね。最近異様に疲れてて、ネオジオ動かす気力すら実は無い」
 でも、真伝は更新するぅ。…んだよね?
「えぇ、あれは事前に作業するキャラの奥義と術を取り込んでおいて作業してますから」
 それでも画像切抜きとか作業あるし、無駄に疲れ増やすだけっていうか。休む時は休まないと回復しないんじゃないかな?少しでもやろうとするとかやってるとますます遅くなる。
「それはあるんですよね、実際に。体力的にも疲れあるんですけど、精神的にもあるんで。雑記にしても書いた事っていうのは、直接、それは評価の対象」
 評価とかバカらしい考え方だなー。
「雑記の評価じゃなくて。世間では強いって言われてる干滋を「弱いでしょ」とか書くっていうのは実は精神的な疲れを呼ぶ」
 書かなきゃいーのに。勝手にバカな事書いてそれで疲れてる。
「たとえば私は真伝に関して言えば…サイト自体全然無いので「例」として語るのも難しいですが、真伝に関して語ってるサイトはあるわけで、そーいうサイト見て「違うなぁ」って思うんですよ。感覚とか考え方じゃなくて「事実」として違う。「ルシフェラー強すぎ」とか、そんなのはCPU戦におけるプレイヤーのレベルを示すだけのものです。そういうのではなくて「それは違う、認識ミスだ」っていう類の」
 そんなの誰だってありそうだけどね。やり込んでる人間からすれば、そうでない人の言ってる事なんて苦笑するしかない場合は多いだろうし。あ、嘲笑とか失笑じゃなくて苦笑だからね。
「で、それが対戦格闘系のサイトの場合は痛いわけですね。ヘンな事が書いてあればそのサイトは信用出来ないわけです。つっても攻略サイトって連続技主体なんで「痛い」事書いてる事ってあんまし無いですけどね」
 で、キミの場合…ボク達の場合は攻略サイトじゃないからって、その一言で十分。
「そうは思わないんですけど」

 6月24日
「ダメです、やっぱり更新出来ません」
 でも、実は作業しました。
「ジミーを少し。ジミー使うならキャノンキックだろ!と」
 クラックシュートはやっぱり連続技って言うよりはラッシュに使ってこそだよねー。
「昔の対戦格闘のキャラですね、ジミー。レッドレイジ…は、あんまし使わなくてもいいですけど、ふっとばしとか強Kにキャンセルかけてキャノンキックとか」
 ふっとばしじゃないです、ごっつい攻撃です。
「そーですか。ま、こーいう事言ってもね「前転」で反撃だの、反応して反撃出来るとか言われちゃうんでしょうけどねぇ。じゃあ、お前らやってみろって」
 実際、言う程に的確に反撃してる人って…ゲーセンではあんましいないみたいだね。大会レベルだと違うだろうけど。
「で、やっぱりジミー使うならキャノンキックが鍵だと思うんです。さすがに中段判定が役に立つとは思わないですけど、ガードされても互角、ヒットすれば有利っていうのは十分に使える。極まっちゃうと「使えない技」って位置づけるしかなくなりそうですけど」
 空中ヒットすれば追撃……は…入るなら強い。
「最低でも才蔵と陳念とポチの3キャラには追撃出来ますね。ゲージあるならガンブロウが安定…無いとロクなのが入らない…バーンナックルあればも少し戦いやすかったんですけど」
 出がも少し早くて突進力が。ホント、微妙だ、ジミーの必殺技。
「キャノンキックは出が遅い、ヒートハリケーンは突進力が無い。いちいち、超必使ってられないんで、やっぱりキャノンキックしか」
 ごっつい攻撃のリーチの短さとか、何か「楽しく遊んでね」って意図で作られたキャラかな?
「で…楽しく遊んでる場合じゃない。いつになったらジミーは公開されるんでしょうねぇ?別に必殺技性能調べてて遅いわけじゃない。性能は私が調べなくても、高レベルでやってくれてる人がいるんで、もう私はしなくてOK」
 それなのに遅い。
「まぁ、とりあえずマントーを。今日は必殺技の収録してました。ジミーステージでチマチマと。何かCPUジミー唐突に動かなくなる事あるって事が今回初めてわかりました」
 動かなくなる。それは死んだのです。
「死んでないです。こっちが攻撃ヒットするまで全く動かなくなる。攻撃当てても動かない事もある」
 それは攻撃ヒットした直後にまた、動かないモードに移行したんじゃないかな?
「何か哀れです、ジミー。ROD4キャラの中でジミーだけが何か……ザ」
 ザ?ベル=ザロック。
「ザコっぽい」
 言っちゃった。
「ZERO当時のダンじゃないんだから、プレイヤーに攻撃され放題はやめい」
 ダンの場合は動かなくなるわけじゃなくて、ただ単に適当に闘ってただけ。
「ボーナスくん以下です、あれじゃ」
 でも、普段は動いてるわけだし、攻撃は結構強いし。ボーナスくんに負ける人はいなくてもジミーに負ける人はいそうじゃない?
「いや、実際、ガンブロウ喰らって1ラウンド落とす程度なら有り得ますけど…滅多に無いでしょうが」
 ならボーナスくん以下って事はない。
「ダメですね、主人公的存在」

 6月25日
「結局、ほとんど調べないままジミー終わり」
 調べてた頃と完成度に差が無いのが凄いね。
「さすが私」
 それって、調べてないのに完成度高いってうんじゃなくて、性能調査してた頃のが…。
「あぁ、でも差はありますよ。無敵があるとか無いとか。ガードされた時の硬直差とか、ダウンさせた時に受け身されるとどうなるか。今回、本気で全然調べて無いわけです」
 まーいっか。次は光か。多分、来週辺り。
「遅い。疲れがね」
 最近、何か鼻にキズあるキャラ多いけどさ、経験上から言わせて貰うと、ああいう傷はそうそうつかない。
「悠さんの顔を傷つけたバカがいるんですか?」
 いたよ。まーすぐ治ったけど。拷問とかでナイフでグーっと切られるとああいう傷になるかもしんないけど、普通に切られると鼻のとこにだけ深い傷が出来ちゃう。
「鼻がよっぽど低いんでしょうね」
 そうは見えないけど…。あー、ガッシュの対戦格闘だって!
「知ってますよ。って何を見ながら鼻に傷だとか」
 この人。
「…昔からいるだろーが!!」
 あーそじゃなくてさ、今週のジャンプの新連載で鼻に傷あるなーって思って、その時に言おうと思ってて忘れちゃってた。何か他の漫画にもいたし、鼻傷さん。最低でも2人。で、ガッシュ格闘どーかな?
「GBAで作るなっつうの。逃げですよねぇ。「GBAだから」の一言で済む、出来悪くても」
 そこそこの出来でも、まあGBAだしって評価高くなったり。
「コナミが烈火の炎出しましたよね。あれは結構いい出来だなとは思いました…が、アレがPS…PS2でなくてPSだったとしても、あんなの出たら「何だ、これ?」ですよ」
 そーかもねー。気楽かもね、GBAで作るのって。本気でやりこむ人もほとんどいなさそーだから叩かれにくいし。…KOFEXみたいにタイトルが有名すぎる、アンドあまりにも出来が悪すぎるってなると話別だけど。
「精神ゲージは回復しない。使い切ったら魔法無し…ですかな?」
 何か、すっごいの思い出しちゃった。
「ありましたっけ、そんなゲーム?ありそうな気はしますけど、それも結構」
 結構あるかどうかはともかくとして、魔法じゃないけど………ガンダム2。
「あぁぁぁぁぁぁぁぁあ!あったぁぁ、そんなの。ビームライフル撃ちつくすと格闘するしかなくなるガンダムファイトな…」
 ZZなんてあっさりパワー切れしちゃうから…。
「バトルマスターか、あれは面白かったですよねぇ。って、何かコルルなんですけど?あんなあっさり消えたキャラを?」
 女の子少ないからじゃない?ティオしかいないっていうのはちょっとねぇ。
「これは人間の方を叩けばいいんですかね?」
 ライフゲージ共有でしょ。
「貫通系の魔法があるなら、魔物と人間に同時にダメージ与えて2倍ダメージですか?」
 そうはならないと思うけど。
「魔物モードと人間モード使い分けるです」
 人間は戦えません。
「コルルの頭にナをつけたら」
 ナコルル。
「冬発売とか書いてあるし」
 きっと今まで登場した魔物全部登場させるに違いない。
「無理」
 無理なもんかー。
「無理です。そう、RODはジョジョ第6部の結末を予言していた…ノイズの警告。気付くべきだった…だが!!だが、今からでも遅くはない、読み解くのだ、ノイズの暗号を」
 何言い出すかな、いきなり。どーせやるならMMRっぽくとか。
「そんなありきたりのつまらない事はしない。闘婚のジョジョ予言は……そうですね、過去への回帰。ジョジョ第7部があるのならそれは、第6部より過去…第5部と第6部の間、主人公は…今度こそ静ちゃん」
 お風呂が大好き、静ちゃん。
「でも、一周しちゃったから過去言うても未来なのかも」
 そっか、一周しちゃってるからヘンなんだ、闘婚の人達。微妙に性格違うとか。
「空から降ってきたマーズを第1話で倒しちゃうんですよ、ジョー」
 ジョー?
「ジョジョだからジョじゃないと。静と書いてジョーと読む。ちなみにジョースターはジョースターのまま、」
 ジョージョースター。間抜けだ。
「マヌケがぁぁ」
 いや、別にジョジョ語でしゃべんなくても。
「我々は知っている!…いや、知らんし、マーズなんてキャラ」

 6月26日深夜
 ろくしんがったい!
「ゴッドマァァァァズ」
 深夜雑記が始まるよぉ。今日は対戦格闘の「これは!」っていう必殺技の名前。1発目はこれー。ファラオのいやがらせ。何かマヌケでいーよね。
「何ってたっていやがらせですからね。じゃあ…東西南北中央不敗弾で対抗」
 何かすごそーだ。すごそーだけど、バカっぽい。っていうか超級覇王電影弾だよね、それって確か。
「そうです。きっと海外版ではスーパーアジアキャノンなんですよ、技名」
 いー加減な事を…。ありがちだけど、その胸がワシの生き甲斐じゃっていうのは技名より技そのものが…ね。
「セクハラ技ですね。男にも平気で飛びつきますけど、爺」
 モラルの問題でルールを作るのはやりすぎだ!だってさ。バカみたい。
「喫煙家と同じか…ルール守らない人間がそれを言うのが問題ですね。セクハラ云々の前に勝手に人の体触んな!」
 そうだ、触るな!
「誰が?」
 キミがだ。
「してない」
 そーだね。キミじゃなくて電車の中の人。
「それはセクハラでなくて痴漢」
 そーいうの絶対ダメだよ、わかった?悠との約束。
「自らを殺つ!…2の時ですね。きっと漢字間違えたんでしょう」
 みずからをころちゅ!何かかわいー。
「ちゅじゃなくてつ。殺つはたつとは読まないよなー」
 不惑!
「ちなみにガード不能技」
 ガード不能技っていうか回避不能技だと思うんだけど。
「俺の熱き拳そしてお前を足蹴にするこの俺」
 なつかしー、それNECOでしょ、NECO。
「あー、キャラ名言ったなー。今まで誰の技とかどのゲームかとか言ってなかったのに」
 ヘドぶち吐きなッ!
「ヒドい。そこまで言うなんて。しかも悠さんのキャラと違う」
 ち、ちが…技名…技名だってば、技名。
「人の話聞いてんのかァ」
 そんな技は無い。
「偽ギブアップ」
 フェイント動作は真ギブアップ。使うと負ける。
「そんな技は無い」
 甘い甘ぁい、そんな偽ギブアップなんかにひっかかるこのボクだとでも思ったぁ?
「フ、フハハハハハ、甘い、甘すぎるわぁ!所詮は小娘よな。見事に騙されおったわ…おい審判、ギブアップだ!!」
 え、え?
「偽ギブアップと見せかけて、真のギブアップを叩き込む!…勝った、勝ったぞぉぉ。って、おいこら待て、何故、小娘の勝利宣言など…」
 あー、説明台詞ストーップ。真ギブアップの恐ろしさわかったかなー?
「ガード不能ですよね」
 自分自身がね。
「天草降臨の自決みたいなもんですかね?」
 武器飛ばしと見せかけておいて自決!
「リムルルですか?」
 偽ギブアップ…それは対戦相手にだけ聞こえるようにギブアップを宣言し、相手が油断したところを攻撃するという非常に高度な技である。
「ホワイトの超必みたいですね」
 あれは最後の力振り絞っての反撃、あれはまだまだ甘い。もっと卑屈に、もっと非道に…それが男でしょー。
「男ってそーなんですか?」
 違う?
「違うと思う」
 猪狩使うなら1ラウンド目は弱いフリするの忘れちゃダメだよー。
「で、泣き落としして下さい。相手が油断したら偽ギブアップ」
 意味なーい。

 6月26日
 割と眠いから寝るね。

 6月26日その2
「って、おい!」
 うー。
「本気でアレで終わらせようかとも思いましたけど…実は寝る前にアップロードしなければならないんです」
 …。
「だから寝ても意味ないんです」
 明日は冒険者技能ね。自然の話はまたいつかね。じゃあ寝る。

 6月27日
 はお!元気ない人は元気出せぇ。挨拶から始まる元気。
「意味わかりませんが6月も終わりが近いです。5GB超えそうでピンチです、どうしますか?」
 更新止めよう!更新すると膨れ上がるからアクセス容量。
「相変わらず計算が全然合わないんですけどね。新豪血寺って1キャラで本体のHTMLと画像あわせて100KB程度なんです」
 で、1日のアクセスが200程度かな。だから全員が見て1日に20MB。
「で、その他のキャラを参照する人がいたとして…まあ、200人全員って事はないでしょうけど、全員がもう1キャラ見たとして40MB」
 でも、実際には1日に200MB超えてる。ちょっとね…あまりにも計算合わなすぎる。
「更新してなくて日に100程度でも90MB程度のアクセスあるっていうのがまずおかしな話で…計算上は1人で約1MB分も参照してる」
 動画なんか平気でそれ1つで2MBとかあるけど…あれってトクトクの方に置いてないしねー。
「トクトク側の都合でサーバ停止してても20MB程のアクセスがあったり……アクセス容量の測定がおかしいんじゃないかと、疑ってます。更新分しか見ない人が大半なはずなんですから、毎日毎日…計算上の10倍も計上されてる」
 10倍ってのは異常すぎ…
「で、半年前…あまりにも対応がいい加減と雑記で書いて、メールでも連絡した結果ですね、今回」
 ちなみにどーいうのかっていうと、サーバレンタル料金振り込んでも、その確認メールが来ない。で、その連絡メール出してもそれにも返答しないで黙り込んでたっていう。
「理不尽なメール出したわけでなくて、当のトクトクからのメールにですね…」

お支払いされた事がこちら側で確認出来次第、確認メールを送信させて頂きます。 なお、お振込み後1週間経過しても確認メールが送信されて来ない場合は、お手数ですがその旨お書き添えの上、下記メールアドレスまでご連絡下さる様お願いします。

「つまり、連絡しろっつうから連絡したんですが、返答無くて…3週間後にようやく。で、この私のメールにムカついたようで…今回のレンタル料金催促メールでは」

ご入金確認メールは送信させていただいておりません。ご了承ください。
毎月、第2,4火曜日に更新を行っております。更新作業終了後、確認メールを送信させて頂きます。


「確認メールは送信させていただいておりません、と言いつつ結局最後に確認メールを送信させて頂きます。意味わかんないし」
 入金確認のメールは送信しないけど、何かの確認メールは送信するんだろーね。
「今回は、確認メールが無かったら連絡しろっていう指示すら無し。…半年前より更に悪くなってます」
 連絡なんてすんじゃねー!ってとこかな?
「連絡無しで勝手にサーバ止めたり」
 事故ならしょーがないけど、事前にわかってたはずなのに連絡しない。
「連絡あったかと思ったら、連絡無しで日程変える。意味無いだろ、日程変えたら事前連絡なんて」
 確認メールは無くても連絡は…しちゃいけないんだろーね。
「したら、多分…半年後に「返信催促メールは送信しないで下さい」とか書き加えられるんでしょうね」
 凄い対応するよね。
「私にだけ対応悪かったとも思えませんし、トクトクになる前、ホットスペース名乗ってた頃はすぐに確認メールって来てましたし…多分、トクトクになってから大量に「連絡メール」来たんでしょうね。確認メールが来ないとか」
 自業自得でしょ。自分達で1週間以内にどーこーって連絡メール要求したんだから。
「で、それに耐え切れられなくなって、サービス向上でなくてメール連絡すな!って方向に改めた。違うだろ、それはー、トクトクさんよぉ。企業側が業務態度改めるべきです。客からの連絡を排除して商売が成り立つわけないんですから」
 成り立ってるけどね……。
「1人で何もかもやってるんだとしたら大変でしょうが、前回の雑記でも書いたとおり、対応しきれないほどに客を集めるのが間違ってるんです。減らしなさいな」
 で、雑記で批判して商売の邪魔になってるボク達が切られる、と。
「まー、それならそれで別のトコに乗り換えるだけですけど」

 6月28日深夜
「世の中には不思議がいっぱい」
 見てから反撃出来る技いっぱいあるのに、レバー入れ系の中段技は時々とか忘れた頃にとか、1試合に1回とかなら使えるらしーよ。
「ありえねー。お前らてきとー言ってんのとちゃうか?よし、対戦しよう…的確に反撃してきやがれ。で、悪いけどレバー入れ系中段技を「しゃがみガード」で喰らう事は恐らくありませんぜ、私は」
 絶対とは言い切れないけどね。だから「忘れた頃に」とか言うんだろーし。
「それだったら他の必殺技も同じだ。…もしかして下手なのと違うか、ネットで技の解説してる奴ら?理論上の話してないか?」
 理論上の話って悪くないはず。
「自分が出来もしない事言う…別にそれはいいんですが、理論上の話なのか実戦レベルの話なのか書いて欲しいものだ…私は実在を確認しておらず、絶滅もしくは絶滅危機の状態にあると思われる…にも関わらず対戦格闘用語集には高い確率で掲載されている「解説君」…つまり、それか?ゲーセンで語る代わりにネットで語ってる」
 割とキミも人の事言えないー。
「正直、負ける気がしないんですけど…「反撃確定だから使えない」とか言ってる連中に」
 キミもその言葉は使ってる。
「弱い奴がよく使う言葉なのかも。見てから反撃出来るっていうなら、餓狼SPなんて、半月斬?見てから反撃出来るよ。とかライン飛ばしキャンセル鳳凰脚?連続ガードになってないでしょ?とか」
 連続ガードになってなかったっけ?
「なってるかどーかの事実はどーでもいーんです。で、「連続ガード」にはならない方がいいっていうのが対戦格闘の常識ですよ。割り込み可能だからといって的確に反撃出来るかっていうと、そんなわけもなくて、確かに連続ガードになっていた方がいい場面とか、技もあります。が「連携」は別。固めの解説が最近間違ってるのと同じ」
 連続ガードにしちゃったら意味が無いっていう。
「そんなアホな固めあるかぁぁぁ。相手がずーっとガードしてたらダメージ奪えないだろーが。行動するわずかな時間を与えて、その行動を潰してダメージを稼ぐんやぁぁぁぁ。連続技なんていう機械的な美しくないものに比べてなんて芸術的な事か」
 連続技の事はどーでもいーけど、最近はちょーっと、理論上の話多いかな。実際にそれが出来る人がどれだけいるかは知らない。
「理論上の話すれば、「待ち」が強いでしょうね。見切れない中段とか有り得ないんで」
 有り得るよ。
「いや、実在しないとか私なら見切れるとか言ってるんでなくて、最近の格ゲーの技性能の話聞いてると「昔のKOFのタクマの昇り強K」とか「昇りツバメ」ですら「見切れる」って前提で話が進んでると思います。「割り込み可能=反撃確定」って図式ですね。「割り込み」ってのは結局は反撃となるので「反撃可能=反撃確定」という数学上、有り得ない式で話してんですよね。本当に彼らは強いのか?」
 彼らって?
「特定の誰か達っていうんでなくて、彼らは彼らです。たとえばですね、理論上の話だけするなら…光のあの名称不明の必殺技」
 カッコつかないよねー、ここで技名いえないのって。
「しょーがないじゃないですか!あの技って1撃目と2撃目の間に割り込み可能です。が、それを確実に出来る人がいるとは私には思えません」
 確実に出来ないんならガードしちゃった方が無難かな。下手に反撃しよーとして浮かされちゃうぐらいだったら。
「私自身、割り込んで反撃出来た事無いです。っていうかやろうとさえ思わないんで。そんな事試してる時間も無いんで」
 でも、割り込み可能だってわかるんだ?
「前転、後転で回避出来ますから、2撃目は」
 でもさー、闘婚ってガードリバーサルで必殺技って出せないんだけど、全然。
「コマンド入力の受付がよくわかんないですね。だから、溜め系の干滋のストレスシュートなら比較的楽に割り込める…んじゃないかなーとは思います」
 実験してみようとは…思わないんだよね?…ボクもやってみる気はないな。出来るかどーかは気になるけど。
「で、闘婚って、かなり前にも言ったかと思うんですが、2段ジャンプの存在を忘れてる人があまりにも多いかと思うんですよね。あと、空中ガードの硬直が限りなく小さいって事を」
 空中ガードはRODに近いかな。斬紅郎無双剣にしてもそーだけど、空中ガード後に攻撃出来るのってまずいでしょ。
「で、その上、発動に無敵がある2段ジャンプがあるんで…「安定した対空技」なんてもん存在しねーぜ、闘婚に」
 2段ジャンプしちゃったキャラに対してならだいじょーぶだけどね。

 6月28日
「今日は光を公開しません」
 「公開……………しません」。じゃなくて、「公開しません」なんだね。
「だって、文字にしちゃうと溜めても全然意味ないんですもん」
 あるねー。光の作業は終わってるけど、公開はしない。
「終わってないですよ。必殺技の説明書いてないんで、まだ」
 でもさ、どこまで延ばしても…今度は7月が危険になるだけ。アクセス制限しないとダメかも。
「まあ、何もしないってのもよくないかなと思って、サムライスピリッツのバグ技を1つ」
 動画だね。今回は1MB。動画増えないって言ったのになー。
「他にする事ないんで。あと、ついでって事でパグナパグナの気絶>気絶を」
 それもバグだね。どーしてそーなるのかがわかるっていうだけで。
「一応解説でもしましょーか。まず、最初のバグ技、これは有名なものですね、素手ナコが何故か流転胸激刃を仕掛けるっていう」
 でも、ネットで広がってる情報って、王虎だけだよね、何か。
「えぇ、所詮…どっかのサイトで公開された情報が広まってるだけっていう事でしょう。実際には見て頂ければわかりますが、幻庵でも可能です。っていうか王虎で試した事無いです、私」
 試してみればいーのにー。
「方法は簡単で素手ナコが遠立強斬り中の幻庵をAB同時押しで投げるだけ。素手なんで本来なら裂殺爪になるはずなんですが」
 何故か流転胸激刃仕掛けて…で、その後、幻庵が壊れる。タイムアップまで放っておくと何も出来なくなる。フリーズしてるわけじゃないんだけど。闘婚によくある現象だね!
「で、次のパグナパグナでの気絶は…これは私が最初に公開した時点では、さっきの素手ナコのと比べるとあまり知られてなかったみたいですけど…その後広まったんですかね?知名度は上がってるみたいです」
 最初に公開って言っても動画じゃないからね。で、今は公開してない。
「サーバには置いてあるはずですけどねー」
 ちなみにー、これも今のとこ雑記のとこからだけリンクね。更新日のとこ書き換えてらいぶらりぃにアクセスする人が増えるの困るし。
「まあ、トップページにアクセスされても10KBだって増えやしませんけどね…………計算上」
 計算上…ね。それじゃ、冒険者技能の話いくよ?
「ホントにするんだ」
 キミがフォーセリアで冒険者するならプリーストとか言ってたからボクも考えてみたわけだ。
「バーサーカーですか?」
 そんな技能無いもん。セージとバードとシャーマン。
「またそーやって闘えないのばっかり。レンジャーならせめて飛道具使えるのに。これじゃ悠さんとっつかまえても闘ってもらえない、バードでセージでシャーマンなんていないですよ」
 バードは1レベルあればいいから。かわいそーなアンデッドを鎮める旅したいなって。
「プリーストでいーでしょーに。っていうかレクイエムはアンデッドを苦しめる呪歌だと思いますが?セーブソウルしないと」
 それは無理だから。ちなみにコントロールスピリットでお友達になるのはシルフね。他の子達に浮気はしない。
「別にいーですけど、所詮は2Dの世界の話ですし」
 そして悲しいお知らせがあります♪
「悲しそうじゃないですね」
 ビデオキャプチャが…壊れちゃって作業できなくなりました。
「サムスピの動画収録し終わったら唐突に「ドライバがありません」とか言い出しました。何かの都合でファイルが破損したみたいです」
 で、ドライバとか入ったサポートCDどっか行っちゃって対処出来ません。
「終わりました。まあ、明日余裕があったら秋葉原にでも出向いて買おうかと思ってますけど、どーせ今使ってるの使いにくいと思ってたとこですし」
 そーんなわけで物理的に「更新」有り得なくなっちゃったんで!
「アクセス減るかな?減るなら減るでいい事なんですけど」

 6月29日SEED
「今日はようやく話が進んだ感のあるSEEDでも」
 何、描きたいんだろね?戦争反対かな?
「そーじゃないでしょう。人間はみんな身勝手だ、ってのがテーマだと思います」
 今更テーマにする事かな?
「まず最初に言っておきますが、私はアークエンジェルを認めませんから。死にたくないっつって逃亡して、で…かつて味方だった正規軍と事を構えるなんていう事する腐った奴らは」
 そもそもが、あの人達って何の為に闘ってたかってのがよくわかんない。
「戦争なんてのは仕掛ける側が悪だと私は思ってます。で、周りが命がけで闘ってる中「中立」を宣言して一切関わらないのを卑怯だとも思いません。が…オーブだかオウブだかAUBEだか桜武だか知りませんが、あれも私は認めません」
 悪!!!だよね。
「一番の悪はどこかっつうと現時点ではあそこでしょう。SEEDのキャラって1人残らずクズなんですけど。キラもラクスも最初は好きなキャラだったんですが今となってはねぇ」
 人間の愚かさっていうか、戦争を止める手段はより強大な武力を持つしかない。話し合いとかそんな事で決着はつかない。でも、だからって戦場で暴れてどーなるんだろね。
「「国の為に闘ってる」兵士なんて死んでも当然だと私は思ってるんです、実は。「死んで当然」でなくて「死んでも当然」ってのは勘違いされたくないとこなんで、一応」
 あんまし差は無い気はする。ちょっと表現違うだけで。
「国の為に、自国以外の民や国を破壊するような「兵士」なんてのは、そんな事してる以上、戦死したって可哀想だとも思わない、そういう意味」
 闘うべき時に闘わないで文句言うってのはどーかとも思うけど。
「マクロスの場合、あれは戦うしかない状態だった。だというのに戦わない市民である自分の方が兵士よりも格上だとでも言いたげだったリン=カイフン…彼は違うんです」
 守りたいものがあるから兵士になって戦う。それは間違った行為なんかじゃないし、それで戦死したらやっぱり悲しいかな。
「しかしですね、所詮、兵士は駒なんですよ。キラの正義で戦場に駆けつけて「どっちの味方でもない」って戦場荒らすなんてのは、ただの戦闘狂ですよ。…何したいんですかね、キラ?」
 空しい戦争を終わらせたい。
「別に正義押し付けてもいいですよ、戦争って場なら。でも、それって戦争に参加してるって事ですよ、彼」
 正義を描こうとしてるわけじゃないのはわかる。そんな単純なもの描こうとはしてないってのは。
「戦争に「正しい者」なんて無いってのをいいたいのかもしれないんですが、どこまでも偽善的っていうか独善的っていうか。自分達の正義が絶対だと思ってるみたいな感じがするんですよね。ラクスがアスランに正義を押し付けて、で追っ手を皆殺しにしたり。戦争する人間は愚かで、自分達が正しいみたいな。そんなわけないのに。何か勘違いしてる気がする、SEEDって。今、現在一番嫌いなキャラはラクスで次にキラですね。何かシナリオの雰囲気は変わったんですが、駄作だっていうのは変化してない」

 6月29日
 今日は光クンの更新だよっ。
「WISNETに置きます、一時的に。しばらくしてからトクトクの方に移行させる」
 これからもそのやり方がいーのかもね。新規公開したのがやっぱりアクセス容量増やしてるのは間違いないんだから、新規のものをトクトクに置かない!
「また、光の設定の話なんですけど、伊集院レイと違って本人の意思で男のフリをしてるわけです」
 そんな設定無いよ?ただ、コンプレックスあるだけで。
「設定には無いですが、実際そーいうキャラじゃないですか、勝利メッセージとか会話とか見る限り」
 あれって制服かな?聖ローレン校ってとこの。
「中等部の制服ですか?…私服でしょう」
 九戸兄弟の服装もよくわかんないけど。
「問題はですね、学校でも男として振舞っているのかっていう。許されないでしょ、それ」
 許されないだろね。学校側に隠すの無理だし。
「もし学校側がOK出したってぜーーーーーーったいに気付くぞ、他の生徒が」
 気付くだろーねぇ。
「かなり危険だと思うんですよね、隠してるんだとしたら」
 実は…自分が女の子だと思ってる男の子。
「男に生まれたいと思ってた女の子だと思ってる男の子ですか。男に見えるけど実は女!と思わせておいて実はやっぱり男」
 さすがノイズ、それは気付かない。何か男系一族に生まれた唯一の女の子とか書いてあるけど、それさえ騙す為の。
「っつうか男系一族って何?」
 男しかいないの。ゼウスクンみたいに自分1人で子供作れちゃう。
「ゼウスクンって響きは何か…何だっけ?……天助ポーチか。いや、そんなもんどーでもよくて、ゼウスは自力でアテナを産んだわけじゃないですよ」
 わかったです!テラツー。そー、みんなクローンなんだ!
「男系一族っていうか男しかいない星…あの星にはそもそも女って概念無くなってましたから」
 ま、マリオネット!光クン、人間じゃない!!
「ヒドい事になってきましたね」
 だって、普通に男の子だった方が多分人気あったはずだよ?何で敢えて人気出なさそーなキャラばっかり作って旧キャラは人気出なさそーな方にキャラ性変更したのかよくわかんない。
「やっぱり2D格闘滅ぼす為に設立されたんですかねぇ、ノイズ。何で敢えて既に死んでた豪血寺をギセイシャに選んだのかがわかりませんけど」

 6月30日深夜
「結論:お梅の禁じ手は回避出来ない」
 そーなったんだ?
「無理でしょ。あんなもん起き上がりに重ねられたら回避出来ません。大人しく削り殺されるか抵抗して喰らって死ぬかのどっちかですね」
 無敵長い技ですり抜ける。
「重ね方悪い…つまりあまりにも早く技を出しすぎるとそれで回避されちゃうでしょうけど」
 っていうかさー、起き上がりに重ねるまでもなく…生で出しても回避出来ないでしょ…。
「状況によっては回避出来るキャラいるよーな…試してないですけど。まあ回避可能な状況で使わないんで関係無いですけど」
 っていうか回避不能な状況でも使わないと思う…けど?
「ゲージ余ってるなら使ってもいいと思います。余らないけど」
 だから使わないっていってるのだ。
「しかし、闘婚。プレイすればする程につまらなくなるゲームってのも珍しい」
 確かに珍しい。ホントにそーなら。
「ホントもウソもないですよ。そう感じるかどうかなんで。私は本気で「つまらない」って思い始めたって事です」
 でも、今日、もう陳念公開だよね。1日で次のキャラが公開されるって久々な気がする。
「陳念は割といい感じだと思いますよ。通常技のフォローに使える技がストレスシュートしか無いんですが、地味に中間距離で牽制しつつ。才蔵はダメすぎ、キースよりつまらないキャラかも」
 それは、ただ単にゲーム自体がつまらなく感じちゃってるからだと思うけど。
「ロクな技無い上に動かして面白く無いっていう。ストレスシュートが楽しいですけどね。全部ガードさせると約1ゲージ溜まるんで、ゲージをほとんど使わずにストレスシュート放てるみたいな」
 ガードさせたってしょーがないでしょーに。大して削れないんだから。
「ガードさせるのが目的じゃなくて、ガードされてもゲージがほとんど減らない使い方が出来るって意味です」
 画面端の相手なら簡単に全部ガードさせられるかな。
「そんなもん着地した後に無茶苦茶痛い反撃受けるわ!…まぁ、ストレスシュート以外面白くないキャラって事で」
 実戦レベルで「使える!」って場面無いのかなー?
「結構長い無敵あるんですよ…」
 うん。
「対空にはなりませんでした。余裕でガード間に合います」
 …うん。
「もうその時点で安定した使い方なんて求めちゃダメなんだなと。まぁ、シシーのストレスシュートに比べれば遥かにマシだとは思います、それでも」
 シシーのは何なんだろね、あれは?ヒットさせられない事もないだろーけど、ダメージ小さすぎて話になんないし。
「性能の悪いストレスシュートの2位辺りですかね?」
 1位は?
「オロフの」
 3位はポチ?
「その辺りですね」
 一発奥義だと2ゲージも使っちゃうからストレスシュートが弱いって、それだけで辛い気がするなー。
「シシーの場合はストレスシュートの問題だけじゃなくて、カエル使わないとかなりキツいキャラなんじゃないですかね?辛すぎると思います、あの通常技では」
 CPUシシーのあの強さって何なんだろ。
「攻撃力じゃないですか?カウンターでダッシュ攻撃喰らって、ミスディレクションまでつなげられちゃうと、それだけで瀕死になりますから。で、それ以外には問題となる要素が無い」
 硬直長い技ばっかりってのが問題あるかなー。
「アンビシャスカードとエスポワールを軸にして、後は相手のジャンプをいかに封じられるかが勝負。カエルはイヤなんで空中に逃げ場を求めます。これをいかに叩けるか」
 下手にミスディレクション使うと2段ジャンプでかわされちゃうから…。

 6月30日
「今日の陳念間に合いました。ちなみに5GBは突破しちゃったみたい」
 あうぅぅ、間に合わなかったー。もっと早くアクセス凍結してれば。
「しょーがないですね。明日は才蔵ですか?当然間に合いません」
 じゃあ、明日とかゆーな。何か才蔵が才蔵っぽくないよね。
「それは他のキャラも同じ。使ってる技同じなのに動かした感覚は全く別キャラ。やる気全然無いアルカディアはアニーが「中身はやっぱりアニー」みたいな事書いてましたけど、全然アニーと違うと思いますが?」
 通常技の使い勝手が違いすぎて、もーその時点でかなり別のキャラ。
「才蔵って言ったら異様に早いダッシュを利用してぱぴぷぺきーっくで反撃を的確にするのが基本な」
 ホント早かったよねー、才蔵。
「で、浮く立Kにキャンセルかけて空中龍炎破とか空中裂傷斬とか」
 別に昔の性能再現する必要なんて全っ然無いけどねー。
「じゃあ、才蔵っぽくないとか言わなくても」
 文句言ったわけじゃなくて、ただそー思っただけ。
「やたらと空中コンボ喰らいやすいですし、何か結構辛いキャラに感じるんですけど」
 どーでもいーかなー。対戦しないし。
「あーそーですね。じゃあ、真伝でも」
 そっちはまた更新とまってるし。何か動画収録してたよーには見えたけど。
「極楽の10割を3つほど。どれも難易度低くて誰でも出来るものなんで公開する意味は無いんですよね」
 何でそんなもの…宣伝用…そっか、宣伝用。
「真伝を知らない人が興味持ってくれれば。ってあの3つ見たら、バランス全然取れて無いって勘違いされるだけで逆効果だ」
 真伝が絶妙なキャラバランス、理にかなったキャラ作りとシステム設計されてるってのは……有名ではある。
「対戦バランスがとれてるわけじゃないんですけどね。各キャラの完成度が高くて、戦法が全キャラ全然違うっていう。極楽の10割コンボも狙って作られてる感じですし」
 最近、楽しよーとしてるでしょ。動画なら置くだけでいーし。
「アップに時間かかるんです。しかもあんまし楽じゃない。文字書いてる方がよっぽど楽かも」
 んー、3つか。1日1つづつって事で。見たい人は見ればいーんだし。
「そーですねぇ。じゃあ、一発目。約900KBです」
 これは…これは…これは確かに勘違いされる。知らないで見ると「減りすぎ!」って言葉しか出ないかも。
「画面端近くの大蛇丸限定で、極楽は剣で攻撃力アップしてないといけません。実戦でも十分に有り得る状況ですが…」
 大蛇丸の体力も結構減ってるだろーねぇ、画面端近くまで極楽に追い詰められてるんだとしたら。
「だからあんまし意味の無い減り方です」
 ただ、画面端じゃなくても、剣とってると、極楽ホームラン一発だけで体力の半分以上持ってくってのが怖い。
「剣とってる極楽に無茶な事する人いないですし、近づかれたら大ジャンプ使ってでも逃げますね、私なら。空中ガードで削られる程度は我慢」
 極楽ホームラン決めるのキツいもんねー、やっぱり。巨体投げキャラの厳しさかな。
「で、実際…大蛇丸の防御力が低いんで体力の半分以上持っていかれてますけど、基本攻撃力は32なんで、剣で攻撃力あげても48。体力の半分には本来は届きません。それ程に脅威の技じゃあないんですよねー、実際」
 かなり痛いのは確かでしょ?
「そりゃ痛いですけど、48なんて他のキャラは剣とってなくてもジャンプ攻撃1発入れば奪えるダメージです」
 剣持ってると、75?もしかしてかなりバランス悪い?
「ちっがーう!!昔のKOFにしてもそうでしたけど、攻撃力1.5倍になってるキャラ相手に無謀な攻撃しますか?しないでしょ。真伝のシステム的なバランス、理にかなった調整っていうのはこういう面にあって…攻撃力あがったキャラに対して持続時間終わるまでガード固めたり逃げたりするのは決して間違ってもいません。でも、それじゃ攻撃力あがってもしょーがないわけで、真伝の場合は削りダメージに限って1.5倍どころか2.25倍っつうとんでもない倍率にしたわけです。元々、ダメージの1/4っていうかなり削りダメージの大きい技ですから、攻撃力2.25倍で削られると、それはもうとんでもないダメージになるわけですよ」
 でも、飛道具系は攻撃力あがんない…これってどーいうバランスかな?
「術ですね。術のダメージは元々大きい上に出されると回避難しいものもありますから、それだと剣取った側があまりにも有利すぎます。最大で50削る不動が攻撃力2.25倍になったら112.5ダメージ。体力がフルの極楽なら何とか生き残れますが、他のキャラはそれだけで死にます、それはさすがにまずいですよね?」
 剣の重要性わかったかな?すっごい強いんだよ、剣。回復アイテムよりも重要だからね!
「鎧の方がもっと便利ですけどねー。術は剣ではダメージ上がりませんが、鎧は相手の使った術のダメージも抑えてくれますから」
 そーだったっけ?
「そー言われると少し不安」