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 9月 1日
「忙しいのでパスしたいところですが」
 今週のジャンプいっくよー。
「ニンジャマスターズ…ボク娘…手が回らない。今日は鳳凰です、ボク娘結果投票はまだ時間かかりそうです」
 第9回どーすんの?
「ネタ考えるのも面倒なんで、妹にしたいボク」
 妹って微妙っていうか難しい、それ。
「ただ、それさえ今日中に用意出来るかどーかってところ」
 今週のジャンプとか雑記やらなければ出来る。
「ワンピースの話題でもしましょうか…絵が下手、以上」
 ファンに喧嘩売ってるよね、それって。
「ああいう絵柄なんだとかじゃなくて…何年連載してんだ、あんた?って言いたくなる上達の無さっていう。「上手くなろう」って意思が無いんでしょうね。話にならない。ヘンな絵と下手な絵は違うんです…柴田亜美先生のアレはヘンな絵」
 NARUTOもキレイな絵じゃないけど、下手ってわけじゃない。
「なんかいっつも巻末にある、ジャガーがどーとかこれもまだ「見れる」レベル。ワンピースは下手。話にならんな」
 2回も言わなくていーから。もっと下手なのもあるし、ジャンプ。
「絵よりは内容ですしね、実際のとこ。…アシスタントには絵が上手い人もいるでしょうに」
 アシスタントはアシスタントでしかない。
「黒猫さんは…やっぱりあの偶然見てしまったアレだけが異様に面白かっただけで基本的に面白くない漫画みたいです」
 大丈夫!!キミが見たその1話にも面白い要素なんてそもそも無かったんだから。
「いや、それは無い。アレはかなり面白かった。どうやらこの主人公、まともじゃないってのがやっとわかった。銃を高速で振るって爆風の壁を生み出すとか言ってるし」
 銃で爆風の壁って…それもまたヘンな日本語っていうか…これは面白くないんだ?
「別に面白くないですよ、こんなもん」
 でもね、これ、この名も無き傍観者さんがそう言ってるだけで実際に主人公が何したかは不明だよ?
「…どうやって避けたか、それとも直撃したけど耐えたのか。そんな事ぁどーでもいーんです。もっと面白い事してくれないと。面白くないので次」
 じゃあ、風天組。もちろんイヤがらせです、ただの。
「誰の為の喧嘩だろーが、皆が楽しんでる場所で喧嘩したあいつらはクズです。仕掛けられたのもそもそもがあの2人が一方的に悪いんですが、まあそれは仕方無いでしょう。問題はその後、乗り込んでいった事。ってわけで判決は」
 夜の学校で正座5時間。辛いよ、これは。暗いし。
「暗いとかじゃなくて5時間正座が辛いんだと思いますが?何か武装錬金まだ続くんですかね?頑張ってもっと面白くするとかコメントしてますし」
 錬金の力でなくてもダメージ与えられるって設定って事は…力持ってる人は大事だから、戦闘は喧嘩が得意な人とかすっごい武器持った人に任せてトドメの時だけ錬金の人が出てくるといいと思います!
「錬金の人は敗北は許されない。でも、そうでない人は、かなりいやな考え方ですが、代わりになる要因はいるので負けたとしても人類としてのダメージは小さい」
 2人だけで戦おうっていのが無理あるし。
「何でもかんでも再生するって事は無いと思うんで超高熱で溶かすとか焼き払うとかってのもアリだとは思います。そんなもん一般人が持ってたら怖いですけど」
 生きていたいって欲求からの行動なんだから、命あげれば解決。
「ふぅ、何かボク娘のとこは人気投票以外の事したいですねぇ。せめてアンケート……」
 そんなに時間無いってわけでもなさそーだけどなー。
「ちなみに私は既存のボクに妹求めてないんで、今回の人気投票…自分で企画しておいて何ですがどーでもいー感じ」
 多分、みんなそーだと思う。投票少ないんじゃないかなー?

 9月 2日
「あー、もう0:00なので9月3日だったりしますが、一応少しでも」
 今日は動画コンテンツをとーとつに追加して…それで時間無くなりました。…やってる場合か!ボク娘人気投票の結果発表さえしてないのに!
「雑記でだらだらと適当に公開してきてたんで、そろそろまとめないとなーって思ったんで。で、ついでなんでネオジオフリークが雲仙最強と訴える理由になってる雲仙の10割コンボを今回収録しときました」
 10割に届かないにしても、2択攻撃からこんだけ減るんだからそりゃ最強って言いたくもなるでしょ。
「だから近づけないんだってば!近づかないと2択も何もないでしょーーーーー。ちなみにCPU戦で一番辛いのは雲仙です」
 こんなに凄いの持ってるのに。
「対人戦では確かに強力なんでしょうけど、ジャンプ攻撃がヒットしやすい対CPU戦では他キャラの1発級の連続技も簡単に入るんで…ネオジオフリークが最弱だっていう鴉ですら…っつうか鴉はかなり楽にクリア出来るキャラかな?」
 ジャンプ攻撃1発入れば終わるもんね、鴉。対人戦じゃその1発が入れられなさそーだけど。
「他キャラもジャンプ攻撃1回入れば体力の半分ぐらいは奪えるんで2回ジャンプ攻撃決めれば終わり。大事なのはジャンプが早いかどーかじゃなくて「強いジャンプ攻撃があるかどうか」」
 ジャンプおっそい信長も対CPU戦だと強いキャラ扱いかな?
「信長は2番目ぐらいにクリアが楽なキャラだと思います。攻撃力低い…連続技入れても減らないんで2発で終わらないって欠点はあるんですが」
 ヘンなラスボス。…鴉の10割は無し?
「10割っつうか。気絶連続技から大ダメージ連続技です。時間かかってファイル重くなるので却下しました」
 うにゃーーー。ニンジャマスターズで他に10割っていうと。
「ムック見ると、何か結構持ってるみたいですけど、どれも長いので却下。あと、私の腕では出来なさそーっていうのも理由の1つ」
 うにゃーーーーー。
「ま、気が向いたら餓狼伝説のライデン3秒死にでも。有名ではあるものの見た事ない人多そうですし」
 10割コンボだね、確かにあれも。

 9月 3日
「つうわけで今週の10割ぃ!!」
 へっ、えと、じゃ、じゃあ…空中の相手にメガトンパーンチ。
「ってわけで今週のサンデー。今日気付いた事は横浜駅西口には『WE LOVE 西口』と書いてある」
 何のネタだ、何の!
「吉祥寺の『ジョージはキレイ好き』もステキでしたけど、『WE LOVE 西口』は到底真似出来ないハイセンスなお言葉ですね」
 さっぱり何の事だかわかんないし。西口がそんなに好きか!誰だ、西口って。
「きっと横浜限定のアイドルなんですよ。東口さんとはライバル関係。東口に『WE LOVE 東口』って書いてあったらどうしましょ?」
 サンデーと全然関係無いし。何?横浜駅の西口にホントに書いてあったわけ?
「えぇ。WE LOVE 横浜ならまだわかるとして、西口ですよ、西口。愛してるから西口使ってるんですか、皆さん?東口の方が便利な場合でも「WE LOVE 西口」だから西口使うんですか?」
 ボクの愛は西口になんか注がれない。だから横浜駅の西口にはいかない!
「では改蔵。堂々と『少年チャンプ』なる漫画雑誌らしきものを読んでいる改蔵は男だと思います」
 もう、誰も止めないんだね…久米田先生を。
「登場人物紹介の改蔵が『自分が改造人間になってしまったと信じている』と書き続けられてるのも男だと思います」
 きっと裏で電池からエネルギー補充しよーとしてるんだね、今でも。
「地丹が鉄道マニアだの下っ端だのと書かれているのも男な行為ですな」
 元々、鉄道マニアですら無かった気はするなー。まともな下っ端クンで。
「シタッパスーツとかもう無いし。実は美形だとか実はスポーツ万能だとかって設定ももう無いし」
 ちなみにボクが魔法を使えるという設定は無くなってません。
「でも使えないんですよね?魔法自体が消えちゃってるから、この世界から」
 …いつの間にかバレてる!
「いや、だって…1年以上もう魔法見て無いし。魔王の代理がどーとか言ってたし、つい最近」
 使おうと思えば使えない事も無いんだけど、実のとこ。
「各作品については今週は特に無いんで、欄外にある偉大な先駆者がどうとかっていう」
 ニンテンドーの最新ハードが64だとか、言ってる人にはちょうどいいです。
「ふと思うと、これは「おっさん」って奴なんではないでしょうか?何を見てもゲーム機はファミコンでしかかなかったり、ピコピコだったり」
 その通りです!キミはもうゲームハードは全部64なんです。プレステ64、ネオジオ64、メガドラ64!
「何でセガだけメガドラ…」
 プレステは2が出てるし、待ってれば64まで出るかもね。何百年かすると。
「ネオジオ64は…まあいいか」
 メガドライブは拡張性が高くだって。PCエンジンってコア構想で拡張性かなり高かったはずなんじゃ。
「ツインファミコンの話もありますね。シャープが発売して、後に連射パッド標準装備になったアレです。ファミコンのACアダプタが使えなくて部品調達が面倒だったっていう」
 そーいう作りはダメだよね。何で任天堂自ら作らなかったのかが問題。
「ジャガーだのリンクスだのピピンだのおかしいだろ、この欄外。偉大じゃないだろ、全然、アレは。むしろカセットビジョン語るべきだろッ」
 偉大じゃない先駆者たちって読み替えて下さい。
「メガドラの話題多いのにPCエンジン無視か?スーパー32Xよりもスーパーシステムカードの方が遥かに有名で普及率も高かったと思うんだが…」
 バッテリーバックアップが登場するまでゲームはセーブ出来なかった。だって。
「揚げ足取りはしてもしょうがないし」
 バーチャルボーイの事も書いてあるけど、誰がどう誉めたところで失敗作なのは間違いないから、これも偉大じゃないって事で。
「ネオジオポケットの事まで」
 しかも他のゲーム機に接続出来る扱い。「他のゲーム機」呼ばわりされちゃったDCって…。
「ネオジオポケットも偉大じゃないから、全然。ネオジオは偉大だけど」
 時代先取りしてたとか書いてあるけど、先取りしてないし、別に。
「ハード毎、接続する意味は全く無かったですね。64のアレみたいにソフトだけ差し込めればそれでよかったと思います、その方が楽だし」
 面白くする為じゃなくて機能削る為の接続ってのもねー。エキストラストライカー使いたかったらネオジオポケットも買えぇみたいな。
「面白くも無いKOFすごろくを一体何周したんだか」
 3DOが無い……。偉大じゃないのかな?
「3DOは偉大です!忘れちゃいけないゲーム機です。…しかし「偉大な構想」ってのはどれもこれも「構想」で終わりますな。MSXとか」
 MSXはゲーム機だったんだ?
「アレをパソコンと認識しろってのが無理です。まあ、成功したとも言えるのかもしれませんけど、MSXの場合」
 PCエンジンのコア構想とかメガドライブのツインCPUとか。
「MEGA−CDにもCPU持たせて…結局それをどう活かしたのか。CD−ROMとROMカートリッジの併用とかそんな事も考えてたはずなのに」
 あと、DCのOSがWINDOWSっていうのももうすっかり忘れ去られたどーでもいー事実だね。
「「時代を先取りした」って言うと聞こえはいいんですけど、「時代を考えてなかった」「市場を把握してなかった」…つまり、全然ダメなんですよね、時代先取りっていうのって、商売的に。「新しい事を考え付いて技術的にも可能」…でも、今やっても成功するわけないから他社が敢えてやらないでいた事を「考え無しにやる」と「時代を先取りしてた」と後の時代に誉められたりする。そんなわけで今日もボク娘無し」
 対戦格闘系のも無し。昔作ったのを再公開するだけっていうのがそんなに難しいのか!
「難しいですね、かなり」

 9月 4日
「ボク娘は休日に作業と割り切って、今日は龍虎解禁記念に外伝の10割収録」
 実は風雲とファイヤースープレックスも解禁されてたり…気付いてた人いるかどーか知らないけど。
「残るは餓狼とKOFと月華。月華も解禁しちゃってもいいんですけどね、実際」
 月華はSNK作品としてはびみょーーーーな位置だし。
「連続技の動画とかって自分で開発したものを自慢気に見せる為にあるっぽいですけど、私はそーいう趣味無いんで、ネオジオフリークで紹介されたのを」
 つまり、1発で死ぬのは見てて面白いよねっていうそれだけの意味。その作品を知ってる人じゃなくて知らない人が見ると楽しいっていう。
「レニィとシンクレアとリョウを収録したんですけど…」
 ワイラーのは?
「9割9分9厘コンボであって、10割じゃない。逆に見事すぎですけど、あの減りは」
 これならやる気無いキミでも適当やってるうちに見つけたんだろーね。
「いやぁ、全キャラに入るならこの程度すぐ気付くでしょうけど」
 自分で探すとかしないから…ホント、この人は。
「龍虎外伝はねー、色々試した事はあるんですよ。でもねー、ネオジオフリークのムックので十分なんですよー…変える事は出来るんですけど、難易度上がる割に減らないとか、むしろダメージ落ちるとか。パンチ1発とか増えたって大差無いですし」
 外伝の時期って、ん?連続技開発とか、もうやってない頃でしょ?
「いや、あの頃はまだ自分で色々と。でも、そーじゃないんです。龍虎外伝はCD版買ったんで、あれで開発しようとは思わない」
 つまり、割と最近…っていっても2年ぐらい前かな?ROMカートリッジ買った頃だな!
「だな!とか言われるまでもなくそうです。折角買ったんだしって事で。…いや、そういう話じゃなくて、ワイラーも含めて4キャラ収録したけど、アップロード時間かかるんで今日は2キャラだけ」
 で、明日に残り2人か。
「明日は蘭丸。ニンジャマスターズはそれで終わる」
 な、なん…順番いい加減すぎ。先に終わらせてから龍虎やれーーー。
「ニンジャマスターズも実は何か無いかなってやってみたんですけど、これがまたつながらない事、つながらない事。最速なら繋がるんだろーねっていうのは、とてもじゃないですけどやってらんないんで、まともに人間の手で再現出来るのをってなると」
 それを収録ってなると、相手の体力がフルの状態で偶然成功するの待ち?
「っつうか今回のシンクのがそーでしたし。連続技の動画なんて大抵そんなもんなんじゃないですか?私の場合、難易度低いのばっかしやってるんで楽してますけど」
 プラクティスモードあって、そこで実際に体力減っていくっていうのならちょっとは楽になるかな?
「そーですね。実のトコ、真伝の「剣待ち」が今までで一番辛かった。待ってると出ないんだな、これが、全然。5分待っても出なかったり」
 辛いたって、技術的にどーこーじゃなくて「ただ待てばいい」だけだし、それも。
「しかし、いちいち1MB使うんで、これ以上増やすと危険ですねー。トクトクに置くとそれはそれで危険ですし」
 豪血寺消すです、あんなの意味ないから。
「そーですね、あれはそのウチ、消しときましょう。もう0:00なのでここまで。未だに実りのない雑記ばっかりですまない事です」
 もう、2年ぐらいそーだし、みんな「こーいうもの」だとしか思ってないって。キミだけが認識違うんだと思う、雑記に対する。

 9月 5日
「今週のラテン語!」
 んー、メデューサはクラゲ。もちろん、ウソかホントかは秘密。
「メデューサはヘビ女です。クラゲじゃないです」
 ラテン語でメデューサはクラゲだって言ってるんだ、ボクは。
「ついでなんで勘違いしてる人が多そうなんで…アフロディーテ…ヴィーナスは「美の女神」じゃないっていうのを」
 もちろん、ウソかホントかは秘密。って、昔、ギリシア神話の雑記書いた時にどーいう事なのか言ったっけ?
「えぇ」
 さりげなーく、つい最近、ボクもね…アテナを「戦の美の女神」って紹介してるし。
「愛の美の女神がアフロディーテですな。美の神様なんじゃなくて、愛の美しさを司ってる神様…まあ、美の女神でも別にいーですけど」
 全然間違ってるってわけじゃないし。
「しかし、全然役に立たなかったですね、羅和辞典。買った事すら忘れてた」
 辞典って役に立たない事ないはずなのに…。
「これに5000円も使ったかと思うと。タムタムとチャムチャムの技名がラテン語だっつーから資料用に…」
 あの2人がラテン語ってのが侍魂のいい加減さを表してていーよねー。マヤなのにラテン語。
「まあね、アイヌ語辞典の20000円に比べればね…アイヌ語辞典、アホみたいに高価だった」
 で、役に立たない…っと。
「BBの完成度高める為ならしょうがないかなとか思って買ったんですけどね。中日辞典とかも」
 ……らいぶらりぃって……50万円以上費やしてない、もしかして?
「……………50万円で済むかな?」
 その割にそのほとんどが役に立ってないってのはどーしたものですか?チャムチャムもどきの写真集とか。
「一体どこにそんな辞書だとかのデータが活かされてるんだ?とかお思いでしょう、きっと。…えぇ、ほとんど活かされてません。DB計画が潰えたんで」
 ちなみに「つぶえた」じゃなくて「ついえた」。
「実際辞書だけ買ってるわけじゃなくて、アイヌとは何かみたいな本を買ってみたり…」
 その成果がこれかと思うと、悠ちゃん情けなくて涙出てきます。
「それは別に成果じゃない…ナコルルとかリムルルの解説する時に役に立つはずだったんですよー。えっと…これなんですけど」
 あーー、あったね、用語集。
「ちなみにリンク先に何もなかったとしても怒らないで下さいね。消した覚えはないですけど」
 はい?
「結局、アースクェイクと武蔵の分だけやって……飽きてそのままになってしまったっていう」
 ダメすぎだしねー。でも、用語集って登録されてるのが多すぎると逆に見る気失せるっていうワナもあるんだよね、これが。
「ありますね。あー、宮本武蔵に関する本も2冊程買ってますよ、当然。2冊買って、それであの解説かい!!とか思われそうですが、実際…あんなもんでしょう」
 長々と解説されても、ネオジオと別に関係ないからね、武蔵。
「まあ、それにしても基本的な事しか書いてないな、おい!って感じですが、自分で見てすらそう思う」
 五輪書も買うぐらいの根性見せないと!
「そこまではやってられない」
 っていうか、アースクェイクの解説が「超巨大忍者」ってなってます。忍者です、忍者って言ってます、忍者です。……忍者だよ?キミってば、アースクェイクがどーとか忍者がどーとかアルカディアに何か言ってなかったけ、つい最近?
「用語集…続きやりたいんですけどね」
 忍者の話は?
「忍者の本は持ってないな、そーいえば。柳生新陰流の本とかも無いですね」
 そこまでしなくてもいーと思う。
「んで、今考えているのは…やっぱり過去に作ったものの再公開と修正なんですが…用語集はちと無理なので、ネオジオ対戦格闘キャラDBのデータを更新しようかと」
 そんなのあったっけ?って言われそーだ。…にうかまでずーっと公開中だよっ。
「らいぶらりぃだと、所詮、資料集なんでキャラ検索の使い勝手は良くないって事で、このDBで検索されたキャラにハイパーリンクくっつけて直接飛べるようにします」
 で、EXCEL版のDBも…。
「もう、更新の仕方覚えてない…色々と機能追加したんですけど、マニュアル作ってなかったし、当時」
 自分でやる事だから機能まとめる必要無いって考えてたな。
「まあ、Auto_Openマクロが仕込まれてたりしますし、ダメでしょう、かなり。…個人的には今でもオンライン版よりも性能いいと思ってますけど」
 どこからでも検索出来るしね、あれは。
「EXCEL版か…未だに公開してる以上、どーにかしたいですが、多分ずーっとあのままだと思います」
 そーいう事で今日は終わりです。

 9月 6日
「8月の給料5万円だって…バイト学生かよ!」
 違うです。それはバイト学生以下です。ちなみにこのボクは今年の夏はバイトしてないです。
「笑える数字だった。笑えないけど」
 笑えるって言っておいて、すぐ否定?
「5万円でどーしろと?」
 パーッと使う。ボクにプレゼントなんかどーかと思う。
「ニンジャマスターズすら買えないな、5万じゃ」
 これ以上買ってどーする。
「今日はボク娘さん人気投票。手抜きしてコメントは10位までにしました」
 5万の使い道は言わないんだ?
「言ってもしょーがないですから」
 じゃあ、あとDBの方は作業あんまし進んで無い。
「結構時間かかりますね。で、ふと思い立ってチェンフーの10割コンボの収録しました」
 とーとつにダブドラってのがさすがキミのする事は意味がわからない。
「何か、もしかしたら10割可能なんじゃないかなーって思ってやってみたら出来たんで」
 チェンフーはいけそーな雰囲気は元々あったから。っていうか超必ゲージMAX設定なら無限可能でしょ?
「さあ?試した事ないですし」
 ホント…連続技に興味示さない人だ。何か最近、動画収録してる割に。
「んと、超必ゲージがMAXになってもストック出来ないダブドラですが、連続技の最中に空になったゲージがまたMAXになるんで2回超必使ってます。そんな事出来るのはきっとチェンフーだけでしょう」
 試しもせずに言うなーーー。ま、まーね、ダブドラの超必って相手ダウンさせちゃうのばっかしだから、試すまでも無いって気もするけど。
「ダブドラはB級のゲームではありますが充分に楽しめるんで、お買い得ですよ。RODよりも面白いですし」
 それは好き嫌いの問題だから。
「餓狼SPじゃあるまいに、歩き立弱がかなり入るんですよね、ダブドラって。…今回のチェンフーのには関係の無い話ですが」
 システム違うから、歩き立弱なんて何発入れたって…ねぇ?
「チェンフーとセットには初代餓狼伝説の空破弾でもいれときましょか」
 FHDの9割とかはやらないんだね。
「9割減って楽しいですか?」
 い、いや楽しいとか楽しくないとかじゃなくて…。
「1発で終わらなきゃ意味ないんですよ。気絶挟むとかも意味無いんです。実戦レベルの話なんかしてないんですから。1発入れば「殺せる」じゃなくて、1発入ったらそのまま殺せるっていうんじゃないと」
 気絶状態に攻撃入れるとコンボ表示繋がるゲームもあるけどね。
「実戦でどんなに有り得ない状態であろうと、1発で終わるならそれは見て楽しげ」
 難易度EXPERTのリョウの龍虎乱舞。1発で終わる。
「CPUキャラ?」
 アレは泣けるね。冷静に冷静にリョウの体力減らしてったのに、たった1発で終わった。まさか体力FULLから殺されるとは思わなかった。
「凄まじい攻撃力になってますからね、CPUキャラは難易度あげると」
 あーーーー、ザウスが遂に解体されるって!
「ほぉ、どーでもいーニュースですな」
 興味も無いし。
「明日からは熱闘侍魂ですか。…WHPプレイしたらWHPを作業したくなりました」
 …熱闘シリーズやらないにしたって、まだ2とJETあるから無理。
「なんてこったーーーー。難易度BIGGINERにすると恐ろしく難易度高くなるのがポイントです」
 それはキミのROMカートリッジがおかしいんです、きっと。
「すっごい減りますね。ADKのゲームってGANGAN以外、減りが激しいですよねー」
 GANGANは減らなすぎだけどね。
「減らない上に攻撃当てると体力回復するからなかなか決着つかない。お得ですね!」
 KOFの3人制の方が得っぽい。
「ゲームバランス。システム構成とかには気を使ってるのに無限だとか10割だとかがやたらと多いのもADKの特徴ですねー。どうしてそーかな…」
 ゲーム全体の事に気を使ってるから個々のキャラの性能にまでは気が回らなかった!
「NEO−DIOをゲーセンでも使えるようにしたってのは、個々のキャラバランス調整に自信があったからこそだと思うんです。実際…最強なのは確かですが、勝てないってわけじゃないですし、NEO−DIO相手なら。…ゼウスには勝てないでしょうけど」
 ZERO3アッパーの真豪鬼の方が極悪かな?
「あー、ブレイカーズもいい加減終わらせないといけないんですけど、またキャラプロフィールがどっかいっちゃってどこにあるかわからないんで、それで作業出来ないで止まってます」

 9月 7日
 はお!残暑元気ですか?
「残暑元気?」
 何か違ったかな?
「WORD文例集でも見てみなさい」
 んー………無いよ。暑中見舞いならあるけど。
「んでは、新聞から。アッバス首相が辞任だそーです。まあ、当然の結果に落ち着いたかな」
 アラファトさん抜きで話進めようとするからそーなる。
「米とイスラエルがどこまで無視しようとパレスチナで一番権力持ってるのは彼なんだから、無視はまずかったですよね」
 暴力を捨てないアラファトとか言ったって、イスラエルも…シャロンさんも暴力捨てる気一切無いんだし。
「アラファトよりシャロンの方が極悪な暴力主義者だと思いますし。相手にだけ一方的に力を捨て去れっていうのは占領軍とか、上の立場からモノを言う場合にしか通用しない。同じ立場に立とうという意思を見せないイスラエルを信用出来るわけがない。だから終わらない」
 暴力捨てない人を排除して話進める。無理なんだよね、それって。
「力無い相手とは話する必要ないですから。米みたいに武力で制圧しちゃえばいいんで。ただ、そーすると世界を敵に回してしまうんで一国相手に勝てるって程度の力ではダメ」
 納得いかないって思ってる人を排除して話進めても後で全てが壊れるだけか…そもそもが。
「えぇ、排除っていうのがその一派を全てこの世から消すっていうなら話は別ですが」
 相手に言うなら、自分も同じ事しないとねー。
「読売だとか拉致バカどもは北朝鮮は誠意を示さないとそれしか言わないですが、日本が誠意示さないので割と当たり前。まず、日本に文句言うべし」
 …言ったよーな。言ったけどそんな事に関わってる場合じゃないみたいな態度されちゃったんじゃなかったっけ?
「じゃあ、まずは小泉を抹殺しましょう。この際、「この世から」って意味でもいいんで。新聞とかで発表されてる支持率、あれウソだから。支持率10%にも満たないから一般的には」
 一般社会人に聞くと支持率悲惨になっちゃうから聞かないんです。
「つうか国会議員もいらないんだけどね。っていうかこの国いらないんだけどね…これにするか、次の話題」
 土地鑑っていう?
「ハテナと思ったらまず辞書をってのは…サイト運営者の立場からするとすっごいうなずける。「あんたの言ってる事間違ってるんじゃないか?」とかわざわざメールで忠告してくる前に自分で調べやがれ。大抵の場合、メールしてくるお前らの方が間違ってるから。自分が間違って覚えてるかもしれないって疑わずにいきなし投稿してしまう。迷惑な話でしょうな、新聞社にとっても」
 間違ってるんじゃない?って思う事あるし、それを言っちゃう事もあるだろーけど、それを言った本人に指摘する場合って、普通「裏取る」よね、人として?
「それをしない人が大量にいるって事なんですよね、これって。新聞のでは「とちかん」のかんをかがみ…図鑑のかんを使ったら、勘がいいとかの勘じゃないのか?と大量に投稿あったそうです。…間違い指摘でわざわざ新聞に投稿するのもご苦労な事ですが…」
 土地勘ってイメージからすると、そーだね、投稿した人の気持ちはわかるよ。…投稿しちゃうって気持ちじゃなくて、そう勘違いしちゃったっていう方の。
「MS−IMEで検索するとどっちにも変換しますね。じゃあ次は修羅の門」
 何で!?
「久々に読んだら面白かった。バキの「つまらなさ」に加速がかかってるだけに修羅の門のレベルの高さを感じました」
 徹心おじーちゃんが強すぎるとかちょっとヘンなとこはあるけどね。
「バキは、もう何を描きたいのか見えなくなってきました。毒手は卑怯なのか?鞭打はそんなにヘボい技なのか?…ムチは武器としては役に立たないでしょうけど…」
 なーんか、序盤では死刑囚の中で最強っぽかったのに、柳さん。
「本当に強いっていうのは何なのか?「卑怯」だとか「自らの鍛えた体だけで」だとか関係無く最終的な勝利を得た者が強い…「格闘漫画」の禁忌に触れた「本当の強さ」を描こうとしてたように見えたんで好感持ってたんですが、ハンパに格闘の倫理観みたいなのが混ざってきて、かなりハンパな3流漫画と化してしまってます。これだったら第1シリーズの刃牙篇の方が遥かにマシ。理屈わかんないけど強いもんは強いんだ!みたいな。範馬の血だとか意味わかんない事やってたとしても!!」
 変人勢ぞろいで…まともな格闘って言えない人多いけど。
「ガイアの恐怖攻撃程度に屈する死刑囚って何なん?回を増すごとに死刑囚が精神惰弱なザコキャラと化していったのが悲しかったです」
 修羅の門は天才達の洗練された戦いが基本ってのはある。
「頭おかしい人とかはいませんからね。いや、頭おかしいっていえばおかしいんですけど、どいつもこいつも」
 特に神父さん!
「主人公は3人も殺しちゃってますし」
 元々、人殺しの技なんだから、本気で戦ったら結果として相手は死ぬかもしれない。すっごい攻撃されてもなかなか死なないバキよりもそーいうとこだけ妙にシビア。
「圓明流はその家に生まれなければ身につかないとか言う割に1回圓明流と闘っただけで見様見真似で徹心じいちゃん、結構、圓明流の技使いこなしてるんですけど…これは?」
 彼は天才だった!
「1つの格闘流派としては存在出来ない事も無いと思うんですよね、圓明流。不破北斗の野望は十分に可能だったと思います」
 何かそれって、前に…キミ自身が否定しなかったっけ?圓明流は格闘技にはならないって。
「そうでしたっけ?覚えてない…しかし軽く見ただけでも修羅の門が元ネタになってるっぽい技が格闘ゲームには結構ありますね」
 弧月って、これ割とそのまんまだね。技名まで同じだし。
「菩薩掌なんてのがあるんで何か怪しいとは思いましたが、そうですか。ニンジャマスターズはやっぱりそうでしたか」
 っていうかさ、サスケって圓明流の使い手でしょ…今更気付いたけど。蛇破斬とかあるよ、ほら。
「蛇破山とは違う技ですけどね。って事は四門殺もやっぱり修羅の門が元ネタかッ。偶然だと思ってた…」
 蒼空脚・旋は旋が元ネタだろーね、そーなると。
「つまりカムイは………天智じゃなくて…」
 サスケと同じ天聖だね。天聖の分家。不破だったんだ、この人。
「これが不破圓明流奥義…神威だ!…そーか、何でサスケに対してカムイなんて名前使うのかと思えば…不破圓明流か」
 使う技は全然違うけど、元ネタにはなってるね。
「WH2のシュラの勝利メッセージが九十九そのものだっていうのは有名ですし、マッドマンの勝利メッセージはローマンだったり、リョウコの戊殺掌の元ネタが菩薩掌なのもほぼ間違いない…ADKはジョジョだけでなく修羅の門にも毒されている……わかってはいたんです。なのに全然気付かなかった」
 単なる偶然だって思えてたこの思い込み。
「JETとPERFECTでシュラは人が変わってしまったのは…何か問題でもあったんですかね?」
 あまりにもそのまんまな台詞はさすがにまずかったのかも。
「しかし、ADK…戊殺掌、暴殺掌、菩薩掌…そんなに好きか、菩薩掌が」

 9月 8日
「では、今週の10割?」
 んー、ジャンプ強K>立強P>伐折羅絞叉檻>ジャンプ強K>下弱K>下弱K>立強P>伐折羅絞叉檻>ジャンプ強K…。
「待てぃ!!」
 んー?あー、そっか。画面端限定ね。
「違う、条件なんて聞いてない。それは10割じゃなくて無限だ!」
 無限も10割のバリエーションの1つだもん。それに甘いね。あの後、下弱K>立強P>影走りで終わるから、微妙に無限な感覚は無いよー。
「…途中で気絶しないんですか、それ?」
 しないよ。
「ジャンプ強K>立強P>伐折羅絞叉檻>ジャンプ強K>立強P>骸羅召還じゃダメなんか?」
 それだと届かないね。結構減らないんだよねー、超必。あー、あと下弱K2発入れると強Pが遠距離のになっちゃう人がいるから、そーいう人には無理。下弱Kをギリギリまで遅らせれば間に合うのかもしんないけど。
「しかし、危険だな、伐折羅」
 伐折羅だけ強すぎだよね、式神の中で。摩虎羅使う人なんているのかな?
「まーゴウカイザーなんてどーでもいーや」
 語らせておいて、ひどい。
「今日は何で8月の給料が5万だとかそんな事になってしまったのかを」
 仕事しなかったから。それと無償奉仕?
「えぇ。しかしですね、いくら何でもひどい数字。これですね、あまりにもヒドいんで今回名前出しちゃいますけど……。日立ビジネスソリューション…この会社が悪なんです。いい加減な仕事っぷりっていうのは以前に話した通りですが…」
 愚痴をね。
「契約続行と解除を何の連絡も無しに勝手に決めてしまうっていうのと、契約内容も一切相談無しっていうとこだったんですが、今回、8月の途中で「もう契約は切れてるらしいから、引き払っていい」と本社から電話あったんです」
 で、引き上げたら5万円になっちゃった。
「それなら別にいいんですが、現場…日立BSの方が「契約はまだ1週間残ってる」と。でも、こちらとしてはそれで「ああそうですか」と納得してたら話にならないんで、しっかりと裏を取ってもらったんです。で「契約は後1週間ある」と断言したので…これで「じゃあ、証明書を下さい」とまでは言えないので、そのまま仕事したんですが」
 やっぱり、ホントは契約は終わってたってわけだよね、その5万円とか凄い数字って。
「で、明細が面白い事になっていて、帳尻あわせなのか…確かに基本となる勤務時間なんかはその「1週間残ってる」っていうその「1週間」も含んでいるんですが、時間単位辺りの単価、簡単に言えば「時給」が恐ろしく小さな数字になってました…つまり実際にはその「1週間」は無しでまず支払い額を計算して、その後にその額から勤務時間等で計算して時間単価を出したんでしょうね。確かに私は「時給は下がってませんよね?」なんて事は聞いてないですから、文句も言えないんでしょうが…いくら何でもヒドすぎだと思ったので、今回名前出しました。もし、同業種の方がこれを読んだ場合、見なかった事にして下さい。…問題なのは日立でなくて中間にある企業なのかもしれませんし」
 中間?
「騙して1週間仕事させるってのはちょっとねぇ。給料以上の仕事はしてきたって思ってるんですがねぇ、あの職場に限っていえば…理不尽な環境に耐えて、信じ難いぐらいにバグだらけのプログラムの修正をしてきて、それなのにこの仕打ち。世間は厳しいです。仕事は選びましょうね、よく」
 うん、しっかり選ぼうね。
「最低でも窓も何も無くて誰もいない部屋で仕事させるようなとこはダメです」
 ダメだね。…その時点でやめればよかったのに。
「………今週のジャンプでも。テコンドー終わっちゃいました」
 つまらないだの面白くないだの言ってたし、別にいーでしょ。
「あのつまらなさがステキだったのに。風天こそ終わっていーのに」
 カバの歌っていうのは…みっどりのカバー、みんなのカバーっていうアレかな?
「緑色の河馬…不気味だ。むぅ、ジャンプは書く事ないな」
 じゃあ、イスラエルの話でもする?
「それもなぁぁ。アラファトさんがも少し強ければいいんですが、ハンパなんですよねぇ」
 平和主義者にパレスチナの代表は務まらない、そこが問題。
「読売はアッバスを推してるみたいですけど、彼が復帰したって意味無いですから、もう」
 米に都合のいい人が国民の意思無視して和平進めたって、国民が暴れるだけだね。
「イスラエルとかアメリカにとっては都合いいんでしょうけどね。首相がパレスチナの代表としてイスラエルとの和平を結んで、パレスチナの建国を行う事も認めた。それなのにパレスチナは「我々を裏切り」暴力に出た。これで国際的に何の問題もなくパレスチナを徹底的に叩けますよね?…ほぼ確実にイスラム過激派って呼ばれる方々は動きますから…シャロンに「生きる価値は無い、死ね」とまで言われて、その状態で進められた平和への道なんて納得するわけがないんで。アッバスがあのまま居座ってたら多分、パレスチナの民に平和は来なかったと思います。イスラエルはどうなるのかわかりませんが」
 過激派が悪いのかな?…悪いんだね。
「えぇ、彼らが黙っていてくれれば話はも少しスムーズになります。けど、国そのものが過激派って言ってもいいイスラエル相手に大人しくしてられるわけもないですしねぇ。絶対的な権力でもって、「お前らいい加減にしろ」って引き裂く。仲良くする必要ないんで、「顔をあわせないようにする」のが一番です。…無理ですが、エルサレムが聖地である以上」
 アッバスさんが悪いんじゃなくてアラファトさんが悪いわけでもなくて…じゃあイスラエルが悪いのか?っていうとそーでもないんだよね。
「ブッシュが悪です」
 彼はどーでもいーから、この際。
「んー、アラファトさんにはかなり問題あると思うんですけど。かなり苦労はしてるでしょうけど、苦労してるのと行動に問題があるかどうかは別ですし」

 9月 9日
「雑記のネタ思いつきません」
 そんな時はこれっ。
「ま、また昔の…」
 何でこーいう意味不明なものがあるかな?
「色々とね。やってる事は今と同じ。ただ手書きなだけ」
 ふつー、作る、名台詞集とか。
「UREYYYY そんなねむっちまいそうなのろい動きでこのディオが倒せるかァ──」
 倒せるかもね。
「まあ、ジョジョの名台詞は置いておいて、他に…無いですね、楽しげなのは」
 じゃあ、修羅の門。また1人の男が門をくぐった、その門の名は修羅の門。今週の10割ばんがいへーん、レオンで延々とマウントパンチー。一応、脱出は可能。
「もう、ジョニー使うしか、ジョニー。破壊王でもOKだ!また、何か問題になってるらしいぞ、サスケの覆面」
 何で破壊王なんてキャラまでいるんですか、あのゲームは?
「っつうか何でジョニーなんですか?どーいう選択ですか?」
 脇役同士の戦いはほとんど描かれない修羅の門で、あまりにも貴重な九十九と1回も闘った事の無いキャラだから。
「四門はあるのに無空波は無い…ダメだと思います、あのゲーム」
 それ以前の問題でダメすぎだと思います。ドルジとか。
「神武館多すぎなんだよ!!!龍虎2ですら極限流多すぎ言われたのに、何だぁ修羅の門?」
 誰がいたかよく覚えてないけど…こんなだったかな?

イグナシオ ダ シルバ:神武館空手
海堂 晃       :神武館空手
片山 右京      :鬼道館空手
毅波 秀明      :道場破り
破壊王        :プロレス
ジョニー ハリス   :プロレス
ドルジ アリウナー  :モンゴル相撲
飛田 高明      :プロレス
不破 北斗      :不破圓明流
陸奥 九十九     :陸奥圓明流
龍造寺 徹心     :神武館空手
龍造寺 舞子     :神武館空手
レオン グラシエーロ :グラシエーロ柔術

「いや、破壊王とジョニー同一人物だし…」
 ドルジのってアレってモンゴル相撲なのかな、ホントに?
「いっそ、刻のキャラ入れた方が…ボクシング編を完全に無視してますし」
 ウェガリーとか面白そーなんだけどね。
「そーだ、そー。何でウェガリーがいないのか、だ!」
 あとね、あとね…ウィリアム=スミス!!
「なんていうか…スミスですか…微妙というか…正直誰なのかさっぱりわかりませんが」
 だって、秀明いるんだよ?ちなみにアメリカ拳法の使い手ね、スミスは。
「ほぉ、アメリカ拳法ですか。我流かな?」
 アメリカ拳法なんだってば。
「…強化外骨格纏ってたり、人間外の化け物しかいない中…たった1人放り込まれていた罪子さん。彼女ほど悲惨ではないですが、舞子の存在にも疑問を抱きます」
 大丈夫、彼女には歌がある。
「歌でダメージ受けるのなんて…あんましいない。それに歌わないし」
 それでもまだ大丈夫、彼女には戦術鬼への変身能力がある!
「そんなものは無い。原作にすら無い」
 生身?
「生身です。生身でアレとかあんなのとかと闘うんです。きっと死にます」
 じゃあ、明日は覚悟のススメかな?
「でも、登場キャラ少ないんですよ、血髑髏とかボルトとか、おさえるべきはおさえてありますけど」

 9月10日
「今日はサンデーの話ですね」
 人魚シリーズがアニメ化されるんだね…高橋先生って何描いてもアニメ化されるよね。
「じゃあ、今回は後ろから。バスケットボールですね」
 マネージャーさんいなくなってどーるかって思ってたら、また狙ってるっぽいマネージャーさんが。
「まあ、でも暁クンさえいれば安泰ですけどね、あの漫画は」
 それはあるね。この渚クンがどこまでのキャラかわかんないし。
「むぅ、熱闘侍魂ダメすぎ。無駄な時間多すぎ、ノーミスでもクリアするのに1時間以上かかるってのは狂ってるぞ」
 操作性も悪いでしょ、かなり。
「ランダムで気絶するし。1回斬られたぐらいで気絶すな」
 でもさー、それってオリジナルからしてそーいうとこあったし。
「CPUキャラには3発も4発も当てても気絶しないのにPCは1発で気絶すんだぞ…」
 シャルロットの立蹴りの対空性能が妙に高かったり、ヘンなとこでオリジナルに忠実ってのがマニアック!
「ガードされる分には反撃受けにくいけどヒットするとほぼ確実に反撃受けるうつせみとかキャンセル可能な分身とか…全然オリジナルに忠実でないです。っていうかヒットすると反撃受ける仕様はやめて下さい」
 弱斬り一発で気絶するのはいくら何でもひ弱すぎです、ナコルルさん!
「すっきりしたとこで改蔵ですね。生みの親でなくても育ての親なら第三者なんて言えないと思います!」
 じゃあ、次。
「話膨らませないんですか?」
 つまんないしね。
「とんでもない間合いから投げるのもやめて下さい。…喰らい判定の分ふけ投げられ判定も突き出てんのか、もしかして?」
 次は競艇だけど、何かあるかな?
「無いですね。光瀬クンをもっと登場させてくださいって事で」
 そーいう事しか無いのか。サッカーは…どーでもいーか。
「どーでもいーって事ぁ無いです。んー、今回話題にすべきはやはり商売でしょう。あの階段について」
 小学生でも回答わかりそーっていうか、見たまんまっていうか、下らなすぎっていうか。
「えぇ、あの無茶な作り、そしてあの大量な人。そして押し合う人々。…あれは階段が壊れてみんな海に落ちる。先を見る力を求められる商売人。あの場合の答えは「その場に残る」です!」
 いや、その場に残っても海落ちるんだけど…。
「だから悠さんはダメなんですよ。階段が崩れて落ちるっていうのはただ海に落ちるだけで済む話じゃないですよ」
 死ぬかな?
「死ぬ可能性あります、十分に。ちなみに極限状態で冷静な判断する能力なんて商売人には必要無いと思います。あるならその方がいいですが、「商売人に必要」な条件じゃあない。っつうか冷静に判断するならやっぱり残った方が。階段無事なら後からゆっくり」
 早い者勝ちなんてルールは無いけど、そりゃ。
「それから他人を蹴落としてでもなんていうのは基本的な商売の理念に反します。何度も言うようですが、商売は自分だけが得をしようなんて考えでやっていては破綻します。商売は自分も含めた人々に幸せをもたらす為のものですから」
 商売敵を潰すってのはアリだろーけどね。基本理念からするとそれさえダメなんだろーけど。
[同業者であっても潰すんでなくて一緒にやっていくのが本来でしょう。我先にと他人を押しのけた奴は失格です。視野を広くもって…あとそれからそれこそ第3者の意見取り入れて、そうでないとSNKみたいな事になるぞ」
 視野を広く…それは大事だね。
「アマンダラみたいに時には外から見てみるのも大事です」
 ある意味、今回の階段ってそーいう事なのかもしんないけど。
「視野を広くっていうのは別に現実の「目」の事じゃあないんですけど。目も大事ですけど」
 狭いとこで押し合わないでねっていうのが教えって事で。
「結局、商売って独占してやった方が儲かるのは確かなんですけど…だからこそ独禁法あるんですが」
 とりあえず小泉さんをどーするべきかが課題だと思います。
「実に難解な問題ですね。全員失格ですね。暗殺者雇わないと。日本人は日本をダメだと言い過ぎるみたいな事言ったって、ダメなもんはダメなんだよ!それを認めないからあんたは何やっても失敗するんだ。失敗したって認めないから何も先に進まない。月給5万の仕事場で働いて、今どれだけ日本がヒドい状態になってるか体験してからにして欲しいもんだ。お前は生活厳しくないし、仕事にも困ってないだろーから問題ないだろーが。あんたは頭悪いんだ…偏差値は高かったとしてもIQは低かったんじゃないですか?小学生と知能勝負しても負けるでしょ、あの頭の悪さじゃ。そんなバカが口ばっかりの…人気取りの発言したって、人気取りにすらならない」
 でも、あれで人気取れてるって思えるのもスゴいよね。支持率ってもしかして首相騙す為のもの?
「聞く耳持たないなら耳を捨てて、日本の現状を見る力も無いようだから目も捨てて…視力と聴力失っても…口だけ生きてれば十分ですよね?口しか使わないんだから、どーせ」
 怒りっぽいっていうかかなりキレやすいから、彼は現代っ子なんだね。
「現代っ子?何か凄い言葉ですね。何十年前の言葉だ?」
 30年ぐらい前の言葉かな?

 9月11日
「今日は満月。石原都知事が凄い発言したみたいですね」
 新聞のネタばっかり、最近。
「北朝鮮と長年交渉してきた方…置き爆弾設置されて」
 そこから連続技だね。ムース結構強いよねー。
「爆烈乱闘篇だと辛いキャラですけどね。ちなみに置き爆弾から連続技ってのは無理ですから」
 無理なのー?
「で、これを、都知事は「当然だ!」と。北朝鮮相手に腐った交渉続けてきたんだから、と。この意見そのものに私は「それは違うよね?」と言いたいんですが、それは後にして」
 都知事の立場にある人が犯罪の被害者に「被害に遭って当然」って言えるのがまずいんだよね?
「私は実際、被害者の立場にある人にであっても「当然の報いだろ」とか思ったりもしますし、雑記に書いたりもします。つまり、「人としておかしいだろ」とまでは言いません」
 アメリカはテロ被害に遭って当然だみたいな事は言ってきてるし、キミは。
「あんたもな」
 言ってないと思う、多分。
「んで、日本は朝鮮…北朝鮮や韓国相手に「何されても」当然でもありますね。恨まれる事散々やってきてんだから、中国にも」
 つまりー、本来は「やられて当然」って考え方は良くはない。その考え方だから争いが消えない。
「でも、一方的にやられたままでいるのは平和的だとかじゃなくて、ただのバカですね。で、都合のいいように「被害に遭って当然」を使うのが実は怖い。「イラクはアメリカに攻撃されて当然」と考える事は出来ても「アメリカがテロ被害に遭うのは理不尽」と考える。このあまりの理不尽がムスリム…アラブの方々の怒りを呼ぶんですけどねぇ」
 正直、都知事もいつ刺されてもおかしくないぐらいに非道な事してきてるけど…納得できるかな、自分がそーいう目に遭って?
「んで、あとは北朝鮮関連ですね。拉致被害者の帰国…これを小泉の成果だと勘違いしてる人がいるみたいですけど、そうじゃなくて、小泉は先人達の我慢を重ねた交渉の「成果の部分」だけを貰った形になってただけです。確かに北朝鮮側には当時は日本との結びつきの強化を図ろうとして、戦略として拉致という行為を認めて帰国も認めた面あるんですけど…小泉が突然、訪朝してそれが成し遂げられたわけじゃなくて、それ以前にもう決定されていた事です。偽善的な言葉だけで国内人気を得ようとした日本の政府は結果として、先人がようやくこぎつけた北朝鮮との「見せ掛け」の友好関係をぶち壊して、敵に回してしまった。もし対北朝鮮関連で国民の怒りをぶつける対象がいるなら北朝鮮の怖さを知りもしないで安易な決断下して、そしてその北朝鮮の脅威を今更訴えて「アメリカに庇護を求める」日本政府そのものに対してでしょう?…たとえ「見せ掛け」であろうと敵対関係にあるより友好関係であった方がいいですし、悪の帝国の属国でしかない「日本」が北朝鮮からほんの少しであろうと信用を得るという事に何年かかったと思ってるんですか?それを一瞬でぶち壊してしまったんですよ?…「北朝鮮は日本に『日本は拉致被害者を北朝鮮に一度戻すという約束を破った』と、これしか言わない」と言いますが、それが紛れもない事実で、日本からすれば「たったそれだけの事」であろうと北朝鮮からすれば、それは「日本が全く信用出来ない国」だと判断するに十分な材料だった…もはや日本は北朝鮮に相手にさえされてないじゃないですか…相手にさえされてないんですよぉぉ。個人レベル…拉致被害者の事を考えれば「失策」だったと攻める事は出来ないかと思いますが、良策でなかったのは間違いないんです。「北朝鮮相手に弱気に出る必要は無い、相手が悪なのだから」と言ったって、日本には力が無い。アメリカに頼る以外の選択肢が無い。それは北朝鮮でなくとも、日本という国を見る目が冷たくならざるを得ない。日本は何をやっているわけ、一体?…危険だから自衛隊はまだ派遣出来ない。…戦争終わってんだぞ?…戦時中はもっと危険だったんだが?その危険を作ったのは誰ですか?考え方として「日本人は滅ぼされても、それは当然。それだけの事をやってきた」とか都知事さんは思いませんか?…思わないでしょうね、きっと。思わないなら、個人相手に都知事の立場で下らない発言してんじゃないです!…頭悪い小泉に比べればマシですけど」

 9月12日深夜
「熱闘はイヤになったのでワールドヒーローズ2に作業移行します。…何で侍魂作業時に熱闘シリーズ放り出したのかやっとわかった」
 やっとわかったって…そんな「謎は全て解けた!」みたいな。自分の事なのに。
「2年前ですよね、何か精神状態危うい頃のはずなんで、覚えてるわけないです」
 まあ、ワールドヒーローズやるっていうならそれでもいーけど、ADK終わらせちゃうっていうのは。
「1は終わってて、2も途中までやってあるんで、2の途中からですね。確かジャンヌまで終わってるから、ジョニーからかな?」
 破壊王だね。プロレスは美学!
「DIOはネオジオCDでないと使えないのが面倒ですねぇ、後回しにしたい」
 必殺技待ちすれば?使用頻度低い技とかって特に無いはずだし。
「でもエンディングあるんですよ、DIOに…しっかりと!…ADKったらわざわざエンディングまで作ったんですよ、ネオジオCD用に!!」
 作ったって言ってもあれは……見た事ない人が期待しちゃうような事言っちゃダメ!騙されちゃダメだからね、みんな!確かに…確かにDIOにもエンディングはある…けど、うん、見ればわかるか。
「SS版のPERFECTではゼウスにエンディングありますが…全く余計な事をッ」
 SS動かさないといけないのかー。でもさー、どーせゼウスの必殺技収録するんだし。
「SS版はキャラちっちゃいからダメ。収録作業はネオジオCDでやろうかと思います。…MAXアトミックヒートをCPUゼウスが使ってくれさえすれば、そんな事しなくても済むのに!」
 っていうかネオジオ版でゼウス使えればそんな事しなくて済むのに!!
「ついでだからWH2の10割でも何か収録するかな」
 多分、気絶挟まないのって無いよ。気絶しやすいから、かなり。あったとしても無限系だろーし。
「A連打コンビネーションを途中で止めたりとかスライディングにつないだりとか…ですよねー?ダメだーーー」
 無限系ダメってのは時間かかるから?
「あと見ててつまんない。延々と同じ事繰り返して、しかも時間かかる。見てて苦痛ですらあると思います、そんなの」
 気絶挟むのダメってのは?
「実際には回避不能だろーと、何か攻撃から解放されたように見えますし、怒涛の猛攻で死ぬ雰囲気が無い」
 まっ、気絶挟んでいいなら、全キャラで10割可能なゲームとか結構あるしねー。…ジャンヌまで終わったっていうならさ、今頃気付くのもアレだけど、ジョニーじゃなくてシュラじゃない?
「アッ…そっか、シュラか。シュラも終わってます。兄さんならいけたかもしれない処へ・・・オレもたどりついてみせる。
 そっかー、シュラは終わってるんだー。地味すぎて終わってるって意味かな?キャラ性能が終わってるのかな?
「作業が終わってるんです。わかってるくせに」
 最初からやりなおせば?画質明らかに違ってきちゃうよ、ジョニーから先だけ。
「RODもソニアから先が画質いいですよ、前例がある!あと、龍虎2もリョウとロバートだけ画質が悪い。わからないかもしれませんが」
 わかんない。…デスマッチモードのフォローとかどーする?
「キャラ紹介だからデスマッチモードは無視。……しかし、勝者には栄光を敗者には屈辱を!…V.G.では負けると脱衣ですが、ワーヒー2の断髪でスマッチは負けるとハゲ。ワーヒー2以来、未だにこれをしたゲームは無いですから、ワーヒー2だけの特権!みんなー、ハゲは好きかーーーー」
 わしもじゃ、わしもじゃみんなーーーー。
「GEEGUSの髪を切れないのが心残り」
 金属だし。
「DIOはハゲに出来ますが?」
 出来たんだ…わざわざネオジオCD用にハゲグラフィック作ったんだ、ADK…。
「ミッドナイトブリスがどーしたーーー。女性化なんぞ、ちっちゃいちっちゃいーー。今の時代、断髪だよ、断髪!!髪の毛を武器にしてるローズさんはダメージ大だ!」
 ローズ?……もしかして、ZEROの?
「えぇ」
 武器にしてそーだけど、実際は使ってないでしょ。っていうかミリアさん大ダメージ。
「でも、断髪って別に髪の毛引き抜くわけじゃないですから、戦闘に影響ないと思いますよ。そもそもが本物の髪の毛でもないですし、アレ」
 じゃあーー、モリガンにプチダメージ!鬼太郎でもいーかな。
「どーでもいーけど、SVCのブリス…センス悪すぎて逆に笑えました。セイヴァーではあんなにも多くの人々を魅了したミッドナイトブリスですが」
 下手にキャラの原型留めると、そのキャラのファンがショック受けるからかなり別なデザインにしちゃうべきなんだけど、あーいうのって。
「デミトリの趣味で自由に出来るんで…フォボスが美少女になったり、ビシャモンが美少女になったり、レイレイとリンリンが幼女になったり……。SVCのデミトリ、趣味悪いんじゃないか?あんな奴らの血を吸いたいか?」
 女性化っていうか女装化っていうか…女装じゃないか。何て言うんだろ?
「ちなみに制服伝説は勝つと着替える」
 別に着替えてるわけじゃなくてボーナスビジュアルでしょー、あれでも一応は。
「熱闘やめるわけにもいかないか…WHと交互に作業するかなー」

 9月12日
 おー、サムライスピリッツのエンディングだね、これは。
「…ますますつまらなくなったな、高校生クイズ選手権」
 高校生クイズ選手権じゃなくて、高校生クイズね。
「タイトルまで変わっちゃって。主旨を見失ってるし」
 んー、ところんサムライスピリッツのBGM使う気だ。
「名曲多いですから。…クイズを主体にする気無いなら番組タイトルにクイズつけるのはサギだと思います」
 別にそんなのはどーでもいーし。
「今日ですねー。「んこいわ」だの「ひんしちょう」だの発音悪い車内放送がねー」
 まーた、唐突によくわかんない事を。
「WE LOVE 西口ー。ステキな出会い、WE LOVE 西口ー」
 イスラエルがアラファト排除に動き出しました。
「とっととあいつら永遠の国に行っちゃってくれないかな。地球はユダヤ以外の民が使うからさ、ユダヤはエルサレムでもどこでもいいからとっととどっかに行っちゃって下さい」
 でーもー、それ言うとクリスチャンもそーだし、仏教徒にしてもとっとと成仏して下さいってなるし。
「ふむ、それはそうですね。しかし「平和の障害」って言葉で敵を悪に仕立てるのはどうなんだろうか?と。アラファト氏がいなくなったら更に荒れるのは目に見えてるんですが。イスラエルの武力ならパレスチナの民が暴れたところで制圧は容易でしょうが、それじゃあ何の解決にもならない。…ふぅ、何か高見盛が力士には嫌われてるとかそんな事が書いてありますね」
 相撲には興味ないからどーでもいーな、その話題は。
「本番と違って稽古では覇気が無い。別人としか思えない。だから嫌いなんだそうですが…いい加減な稽古してて強いわけないでしょ?」
 強いんだ、高見盛って?
「一般感覚で言う「強い力士」じゃあないですけど、前頭にまで出世すればそれだけで強いと思いますよ、私は」
 そーいうレベルの話はしてなくて…強いの?って。
「だから、そうじゃないって言ったじゃないですか。で、いい加減に稽古してるように見えるのに出世してるから気にいらないっていうのが要約した魁皇の言葉ですね。…ただのひがみじゃん」
 要約しないで欲しいんだけど…キミの場合、すっごい要約の仕方するから。
「悪いですけど、一般人から見れば高見盛どーこーじゃなくて相撲そのものがもう納得いってないですよ。すぐにケガするし、すぐ休場するし。横綱弱いし。休場に関してはようやく少し厳しくなりましたけど、公傷制度撤廃とか」
 結局、人気無いとやってけないんだから、人気力士は大事にしないとね。
「ただ、人気さえあればいいとか強ければいいっていうだけじゃ、そんなの国技じゃないです。ただ、高見盛の場合は覇気無いのは自分でもわかってて、だからこそ、本番…試合では気合入れてるわけですから。それじゃダメなのは確かですけど」

 9月13日深夜
「今回は少し真面目。加害者と被害者の考え方の違いについて」
 いじめた人といじめられた人の認識の違い。
「昨日かな?都知事の発言に対して、私は朝鮮や中国と日本なんかを持ち出して、「やられるべき理由があったならそれはやられて当然」だっていうなら日本という国に対して、そして自分自身に対してもその考えが適用されるんだな?されないだろ?とそーいう雑記を」
 主旨はそこで、日本と朝鮮の関係がどーとかは今までにも書いてきたことだから割とどーでもよかったんだけど。
「でも、日本は朝鮮に対してそんなにヒドい事はしてないみたいなメールがあったんで、それについて。つい最近の事なんですけど「本当の事」っていうのはなかなかに伝わってこない。何が正しい情報なのかは判断がしにくい。ただ、その中で信用出来るのは、朝鮮、中国の方々の感情。日本が何をしたのか…一般的に知られてるよりも非道だったのか、それとも逆にそれほどに苛烈ではなかったのか?実はそれはあまり重要な要素でもないんです。まあ、「実は苛烈ではなかった」なんてわけないんですが」
 苛烈かどーかはいーんだけど、要はね…やった側が「たいした事はしてない」って言ったって、やられた側はそうは思わないって事で。9.11テロでアメリカが未だに「真珠湾」を忘れてない、日本を恨んでるってのはわかったし。あれってかなり意味わかんなかったけど、アメリカの人にとってはそれってもしかしたら当然の感情だったのかもしんない。
「昨日、拉致被害者を北に一度返さなかったのは日本からすれば「大した事じゃない」けど、北からすれば「そうは思わない」って言ったはずですよねぇ?それと同じ。この際、拉致そのものが悪行で、「北に返す言われは無い」かどーかは関係無いわけですね。もし、日本が大した事をしてなかったとしても日本人が一部の朝鮮や中国の方々にかなり嫌われてるって事実は確かな事。それは悲しい事実で、いつまでも憎悪してたってしょうがない事だって私は思うわけですが、「いじめられた人間」の立場から言うと、やっぱりいじめられた記憶は消えないですし。仕返ししたいだとか思わないですし、いじめを行った当事者に会ってもどうとも思わないと思います。誰がやったかとかでなくて「被害」は忘れないって事ですね。日本人がいつまでも「日本は恨まれるような事してない」って言い張ればいつまで経っても日本は恨まれたまま。…昔、こんな雑記書きましたね。

「私とは正反対とも言える過激な日記見て笑えちゃって。普段はまともなんですが「日本を批判」するみたいなのを読んだり聞いたりすると、すかさずに怒りをぶちまけるっていう」
 確かに逆だねー。怒りを向ける先とか考え方が違うだけでやってる事同じ、そんなの。
「日本の悪を一切認めようとしない…日本に戦争犯罪人なんていない、第2次大戦での中国や朝鮮での軍の行為に証拠なんてないと」
 いやー、証拠はあるし。そもそもが「やってない」事で何でそこまで日本人が憎悪されるのかって。
「とにかく日本第一。北朝鮮に対して「したて」に出る必要がどこにある、とか」
 過激だね。
「ちなみに「したて」がひらがななのは「下手」だと「へた」って読めちゃうから」
 日本語って面倒すぎ。っていうかさ、立場はどーなのかってそんなのはともかく怒らせたら怖いってのは事実だし、北朝鮮って。
「拉致系のも「生死不明」の時代のを読むと「生きてるわけがない、生きてるとしたら洗脳されてる」とか、って事はヤツらはスパイだな。殺そう!」
 対抗して過激な事書かなくていーです。危険すぎです。
「何でそこまで日本を愛せるのかがわからないんですけど、それ以上に何で「日本」って単位でしかモノを見れないのかが謎」
 人は身近な存在、自分が所属してる存在を守ろうとする。その人にとっての最大の単位が「日本」なんだろーね。
「朝鮮人を見下してるんですよね。在日朝鮮人は奴隷の子孫だみたいな考え方をする、こんなクズ野郎がいるから、今の時代になっても朝鮮人である事が知られたら嫌われる!とか思い込んじゃう子供が出てくるんだっての。私の方こそ言いたいわ「許せない」って。日本を批判する人が許せないだ?お前みたいなクズが大量にいるから日本人は生きる価値の無い種族だっつーんだ。北朝鮮乗り込んで「拉致なんてすんじゃねぇ」って言ってきてくれ、お国の役に立てて幸せだろう?」


「朝鮮人は日本人に感謝すべきだみたいな、日本には連行されたんではなくて喜んで来たんだだとか、アホな事書いてたんで、いくら何でも無茶苦茶言い過ぎだろって書いた雑記です」
 こんな雑記もあったね。

 実際、日本って朝鮮人をすーっごく差別してて見下してたみたいだけど…。バカチョンとか。
「そのイメージは未だにあって、在日朝鮮人は今でも日本人を怖がっている面があり…自分を素性を隠そうとする人だっています。自分が朝鮮人だと相手に知れてしまったら嫌われるのではないかと…と、友人ではいられないのではないか、と。差別体験を受けていない子供達でさえそうなのですから…それ程に日本人は朝鮮人を見下していたわけです…いや、今でもあまり変わってはいませんけどね…SNKファンの言い分とか聞くと」
 そんなだから日本にいたくない!っていうのはわかる。でも、それで帰って…母国は日本よりも辛いところだった。だから逃げる…っていうのは。


「結局な…政府からして「日本は悪くない」って態度とってるから、朝鮮相手にまともな交渉なんて無理なんよ。そもそもが日本が朝鮮を対等に見ようとしないで自分達の主張が通らないと「北朝鮮は日本の話を聞かない」ってなるからね。日本が北朝鮮に援助してきているって事実は「それはそれ」…北朝鮮の言う事を全く聞く気が無い。日本だけの問題じゃなくて北もそうですけど、自分達の主張を通す為にはウソをついてもいいと思ってる。騙される方が悪いって考え方で臨んでる。それじゃあ、ダメでしょお」
 交渉にも勝ち負けって概念はあるかもしんないけど、自分の主張を押し通す。一方的に自分の要求だけを通すっていうのはそれは交渉じゃない。相手を騙そうとか、相手に間違いを認めさせようとか相手にダメージ与えようとする意図を持った交渉なんてしたって反発されるだけだから…それを押し通す力があったとしても。
「んで、私は別に北朝鮮に正義があり、日本が悪だ!って言ってるわけじゃないですからね。危険なんで書きたくないんですけど、誰がどう見たって金正日は悪人ですよ、そりゃ。救国の英雄ってわけでもない」
 ブッシュさんとかには平気で悪だって言えるのに、金正日は危険なんだ、それ書くの。

 9月13日深夜その2
「次は軽い話ー。今日はキッドー。キャプテンキッドー」
 じゃなーい。
「何ですと?」
 順番的に熱闘。あと、それ以前にドラゴンが先。
「キムどーでもいーし。うるさいし」
 キッドはCPUキャラの中では多分一番嫌われてる。
「いーんですよ。格好良ければ。悪人だから無限コンボ使ってもいいんです、しかも」
 キッドはワールドヒールズだったですか。
「海賊が悪でなかったら何だと言うのですか?…「賊」だぞ「賊」」
 キッドっていうと何か確かに無限のイメージ強いけど…ボクだけかな?
「A連打を3発で止めて、これを3セット入れて気絶…2時代の無限ですね」
 JETは…無いよね?
「何かキャラ限定で……」
 PERFECTは、強K>フロントステップを5セット入れると気絶ー。細いキャラには入りにくいけどー。
「どーにも軽く見られてますけど、キッド強いですよねー…2とPERFECTでは」
 無限コンボ使っていーならね。
「当然OKです。…2は強キャラだってのは結構認めて貰えるはずですが、PERFECTで弱キャラ扱いされるのはどうかしてます。無限コンボ使わないにしても、フロントステップはかなりの脅威ですから」
 超必使える状態なら特にね。マッスルとか良子ちゃんとか、投げのスペシャリストよりもコマンド簡単な超投げってインチキっぽい。
「ただ、HEROゲージがMAXでないと減らないのがねー。で、シャークナックルがHEROゲージに対応しちゃってるのが厄介ですよねー」
 パイレーツシップを代用にして頑張るか、MAX超必を捨ててシャークナックルを使うか。
「そこなんですよねー。…あー、2なんかどーでもいーからPERFECTを」
 どーでもいーとか言うとファンが泣くぞ!
「ディオは先行して終わらせました。弱イレイザークロー>(歩き)弱イレイザークローが連続ガードになってました…結構削れるんで余裕で削り殺せます。適当にソニックアッパー辺りで突進して、すかさずイレイザークロー出せば、それで終わり」
 ま、まー、ラスボスだしね。元々プレイヤー使うように設計されてないんだし。
「しゃがんでる相手に当たらないのが救い。対人戦でどこまで極悪な強さを発揮出来るかはいまいちわかりません、実際に対戦してみない事には」
 ジャンヌの方が強いんじゃないかなー?対人戦ってなると。
「ディオはローリングスマッシュがもっと簡単に出せればいいんですが、あのコマンドは嫌がらせですか?」
 強くなりすぎなくていー事でしょ。
「イレイザークローのコマンド簡単すぎるのはどーなんでしょうか?…まあ、でも対人戦ってなるとやっぱり、NEO−DIOの方が極悪だったんじゃないかなって思えます」
 ディオがいてもバランスは壊れなかったって思うんだね、使ってみた感想として?
「っていうか壊れてますし、かなり、WH2は」

 9月13日
 残暑厳しい中お元気にお過ごされてますか?はお、悠だよ。
「それも違う。敬語が無茶苦茶」
 今日は、今更だけどゲームボーイプレイヤーのレビューなんかを。
「その前に都知事ですけどね。謝罪みたいな発言をする…最後に「それでもやっぱりあんな目に遭って当然だ」。その謝罪発言に対する謝罪会見にも等しいかなり長い発言をする…最後に「それでもやっぱり…」。懲りない人だな。っていうか格好悪いっていうか」
 別に都知事がどういう考えを持ってるかなんて、そんな事にまで文句言う人はあんましいなくて、都知事としてあまりにも無責任な発言した事が問題で…謝罪するなら謝罪する。最後に「それでも」って自分の意見なんて入れちゃダメ。みんなわかってるんだから、謝罪の言葉があったって考えを変えたわけはない、っていう事ぐらい。
「その考え方がダメなんだ!とか言ってるんじゃないんです。謝罪で発言の真意だとかの言い訳は不要ですし、改めて「それでもやっぱり」なんて言う必要もない。っていうかそれを言ったら何の謝罪にもならない。「発言」してしまった事に問題があるのに、何度でも同じ事を繰り返す。……バカか、あんたは!!!
 謝罪の言葉出しちゃうと、被害に遭って当然、っていうその考え方を捨てる事になっちゃうとか思っちゃうんだろーね。
「きっぱり「あの発言は軽率だった」とそれだけ言えばとりあえずはそれでいいんです。小泉と同類なのな。自分に間違いは無いみたいな。完璧超人か、貴様ら?」
 完璧超人の行動に間違いは無いし、予告が外れる事もなーい。
「自分の間違いを認めず、自分達に対する批判発言は国民が日本という国の批判をしているという「怒り」になる。頭おかしいんじゃないか、お前ら?特に小泉。お前が国なのか?」
 あー、小泉さんの事は今回はパスね。ゲームボーイプレイヤーの話したいし。
「ったく、あの無責任男が。一般企業に入れてみな、1週間で「きみ、もうこなくていいよ」って言われるぞ、あんなの」
 それは…公務員の大半がそーだろーし…多分。
「公務員の実情知らないで適当言うのはちょっと…」
 むぅ、軽率な発言でした。ごめんなさい。…こんな感じかな?
「多分、違います。まあいいや、ゲームボーイプレイヤーはですね、まず通信ケーブルで2人プレイ可能だったゲームは、やっぱり通信ケーブルでGBと接続しないといけない。スーパーゲームボーイでは2コントローラー使えば、2人プレイ出来たんですが」
 GBと接続してまで2人プレイしようなんて思わないなー。
「本来、通信で2人プレイ可能なように作ってあるものを、どーやってスーパーゲームボーイでは1つのROMカートリッジで2人プレイ可能にしてたのかいまいち理解出来てないんですが、とにかく性能悪くなってます」
 …ホントに2人プレイできたっけ、スーパーゲームボーイ?
「熱闘RBSの作業した時に確か…あ、もしかしたらウソ言ってる?でも、スーパーゲームボーイってGBとの接続無理だし…2人プレイ可能だったはず!」
 そのうち確かめるって事で、それは。WH2でSFC版はネオギガス使えるし、オリジナルの必殺技も持ってるからその時かな?SFC動かすついでに。
「SFCはコントローラーが1つしか無い。壊れちゃったから」
 買ってくる!
「あと、GBPのダメなとこはボタンの割り振りが出来ないとこ。それからこれはGBPじゃなくて、SFCのコントローラをイメージして作ったと思われるホリのパッド」
 アレは、GBP用に作ったパッドだろーね、セレクトボタンとかあるし。
「んで、そのセレクトボタンがスタートボタンのすぐ隣にあるんで…ポーズかけようとしてスタート押したら、ちょっとしたはずみでセレクトまで一緒に押されちゃって…リセットかかりました。…天草戦の時の事。……今日体験した悲劇です」
 呆然としてたよねー。えっ、何、何が起こったんですか?みたいな。
「1時間だぞ、1時間無駄だぞ。また天草のとこまでいかないといけないのか!っていう事で熱闘侍魂の作業はムダに遅れました」
 GBAのエミュレータとして作ってあるだけで、GBAでGBのソフトが動くからGBPでもGBのソフトが動くって感じなのかな?2人プレイ出来ないとか、プレイ中にカラーの変更出来ないとか、SGBより性能落ちちゃってるのって。
「対人戦が出来ないって事で、必殺技収録は対CPU戦で。…かなり面倒です。黒子と飛脚だけ公開して終わらせるかな」
 またやめよーとしてるしー。

 9月14日
 秋は夕暮れ。元気にはお。
「WH2のキッドの気絶コンボですけど、少し訂正。A×3の3セットでなくて、A×3を2セット、最後にA×4で気絶。んでもっと細いキャラには入りにくいっつうか…入らないと思う」
 そーだったっけ?でも、細さとか関係あるのかな、あれは?
「届かなくなるとかならともかくとして、つながらないっていうのは…のけぞり時間がキャラ毎に結構違うって事ですかね?ジョニーとかブロッケンには簡単に入るのに、リョウコには全然入らない」
 でも、今日はキッドじゃなくてキム。
「わかりました、やりましょう」
 一緒に強盗しようぜ!
「わかりました、やりましょう」
 即決の男、ドラゴン!
「即決っていうか何でもやってくれる男じゃないですか?」
 まともそーでいて、どっかおかしい人。
「ドラゴンは2でもう寿命ですね。JETとPERFECTのはキャラ性が違いすぎてるんで。まあ、1と2でも動かして面白いキャラだったとは思いませんが」
 最初からダメなんじゃん、それじゃ。
「だから、キムはどーでもいーって。…つまらないキャラだ」
 それじゃあ、少し遅れたけど今週のジャンプ。っていうか来週のジャンプっていうか。
「新連載…「サラブレッドと呼ばないで」とかコテコテのタイトルからして「ひく」には十分でしたが、内容がタイトル通りなので凄いなって思いました」
 バランスとれてるって事だよね。パワーゲイトの敵キャラにやる気が全然無いけど、自機もすっごく弱いからバランスはとれてたっていうのと同じで。
「全然練習もしてない人間が柔道部の顧問を投げられるわけねーだろ!…シャーマンキングはマルコはロリな男の鑑ですね」
 ロリ好きって時点で漢じゃあないよね……。
「漢なんぞいらん。好きか?」
 全然!!
「やはり眼鏡!」
 眼鏡っ子は最高です!ただし、女の子は却下
「子はやだな。眼鏡は高校生以上だとは思いませんか?それ以下は可愛ければいいんです」
 でも、問題はどんなに格好よい事言ってても所詮は……所詮はロリコンだって事です!
「あんたの兄ちゃんもそーじゃん。格好いいってとこじゃなくて、「所詮は」以下のとこ」
 何か問題あるとでも?
「ミスフルは、審判何もしないんですね。しゃべりで精神的動揺を誘うみたいなのはスポーツマンシップとかいう正体不明のものに反するのでキャッチャーがバッターに長々と語ると注意されるはずですよ」
 そーいう普通の判断いらないから、あの漫画。そーいう問題じゃないよね?って感じだし。
「悠様に質問ですっ。英語の問題集なんてありましたか、中学校に?」
 無いよ。っていうか英語なんて科目なかったし。
「英語の授業無いって事ぁ無いでしょーに」
 無かった!!だから英語全然わかんないんじゃないか!
「高校入試に英語って…」
 その辺はてきとーに。
「あったらイヤなRPGってやってますけど、…クイズアベニューシリーズのRPGモードは……」
 アレがRPGなのかどーかはともかくとして、ジャンルがクイズなんだから、そりゃクイズで勝負は当たり前。
「虹色町の奇跡とか…ラスボス出てきて、クイズで勝負!とかアホらしかったな。クイズアベニューなんてラスボスがお姫様だったし、確か」
 プリンセスがラスボスかー。何かあった気がするな、そーいうの。
「3はあまりにも有名な「キテハツジ」ですしね、ラスボス。行く先々で現れる謎の男…えぇぇ、ラスボスだったのという驚愕の展開!!」
 名前で正体バラしてるし。王様が本音とか…ドラクエ3のエジンベアの王様がそーだったし…死んでしまうとは田舎者め!とか確かそんな事言われた記憶がある。
「あとねー、命名は出来るんだけど名前の後ろに勝手に文字付加されてヘンな名前にされちゃうゲームもありましたよ。…ネクストキング」
 ボクの…ボクの王子様はレードンディなんて名前じゃなーい。ちなみに入力したのはレードンでした。
「レードンって名前使うのもアレだと思いますけど」
 卍MARUの移植版の話題もあるけど、どー?
「興味無いですね。天外3も興味全然沸かないのな。「違うな」としか思わないんで。いや、卍MARU…じゃなくてMANJIMARUですか?これはPCエンジン版を移植すれば問題無いんでしょうけど」
 無理あるからね。もうイベントとか絹の正体とかバレちゃってる状態で発売したって。
「プレイした事が無い人でも楽しめるってするにはPCエンジン版発売前と同じ状態に情報をシャットアウトしないといけないんですが…ネットで個人が勝手に公開してる情報はいいとして、雑誌で…ゲーム雑誌ですら無い週刊少年ジャンプで鬼怒の事まで書いちゃったら、鬼怒イベントの驚きとか全く無くなるんですけど。…大体、ストーリー概略からして違うし」
 やっぱり…どんなに移植望んでても……PCエンジンのゲームはPCエンジンでしか輝けないって事だね、これ。PCエンジンっていうハードを買うような人達はやっぱり人種がちょっと違うから。

 9月15日
 最近、可愛くなったよねって思うなら、それは真実。だから…。
「ジョニー=マキシマム」
 ボクはきっと可愛いんだ!みたいな事を連呼したみたいな過去は忘れて欲しいですっ。
「そんな事実は知らない。今日はジョニー。ジャンヌまで終わってたんで焦って作業する必要もないかなって熱闘をずっとやってましたけど、よーやくWH2始動」
 毎日更新ペースで行けるね、これなら。…ジャンヌじゃなくてシュラまで終わってたとか一応、それは言っとくけど。
「ちなみにドラゴンの姓が何でキムで、ホームステージが韓国なのかっていうのは、とってつけたような理由があって」
 母親が韓国の人で、映画のロケで韓国に行ったらそこでワールドヒーローズ2に巻き込まれたっていう。
「…何かWH2の公式ストーリーと違う気がしますけど」
 金龍は本名だけど「キム=ドラゴン」っていうのは本名じゃないみたいだね、どーやら。韓国では親しみを込めてキムさんと呼ばれるだとか言ってるし。やっぱり「ジンロン」って読むのかな?
「でも、本名はキム=ドラゴンって2の公式設定に…」
 もう、彼については何も言っちゃいけないのかもしんない。
「ではジョニーの10割!」
 無いよ!ジョニーだけじゃなくて全キャラ無いから!!!!どーやったって気絶しちゃう、途中で。
「むぅ」
 気絶挟んでも一般的には10割コンボとして通用するんだから、それで妥協って事で。
「WH2の場合は全キャラで可能そうですよね」
 ジョニーだと下弱P×2>弱スライディング>下弱P>下強Kで気絶するから、立強P×3>強ショルダーチャージで追撃して終わり…理論上はね。
「試してないんかい!」
 遠強Pのキャンセルがなーんか難しくてね。確実にいくなら、これかな、気絶させた後はジャンプ攻撃から最初の気絶コンボ入れれば気絶から気絶になるよ…理論上はね。
「ジョニーは強キャラですか?」
 さあね。WH2なんてずっとプレイしてないしよくわかんないよ、そんなの。
「よくわかんないよ、そんなの。…何か中学生時代のしゃべり方?っていうかキサラ?」
 キサラ扱いしないでね。
「…そ、成美那」
 ジョニーは攻撃してる分にはかなり強いキャラでしょ。攻撃鋭いし、攻撃力高いし。…アーモンドショット無くてもいーし。
「寡黙な男のフリをして自分を天才フットボーラーとか曰うジョニーさんはダメですぎです。自分で天才言うか」
 ボクは魔法の天才だったなー。
「えぇ、悠様は天才でした」
 様づけでそーいう事言ってると、何か誤解されるよ?

 9月16日深夜
「今日はサイトの構成について話したいと思います」
 ういっす!このサイトって元々…トップページには置いてなかったんだよね。
「本題に直接入らないで、いきなり」
 こーゆーのは単刀直入に。結論から入って、その後に過程を。基本だよ、こんなの。
「何でそーいう話題になったかなんです。雑記で何度も話題になってる、当サイトが利用しているホームページスペースレンタルのトクトク。レンタル先の各サイトのトップページのアクセス数を記録してランキング発表してるんですよ、実は」
 ん、でもトクトクのトップページって何にも置いてないんだよねー、実は。
「何でそーなってるかってのはともかくとして…でも、トクトクはそれ許してくれなかったんですよ。最低でもindex.htmlは置け!みたいな。何のことかと思えば、このアクセスランキング発表の為だったわけなんですが」
 何かねー、ウチのサイト……6位とか有り得ない数字になってて。「何で1位じゃないわけ?」とかそーいう有り得ないじゃなくて。
「トップにはindex.html置けっつうから、ダミーで「これはHeシステムのCD−ROMディスクです」とか書いたダミートップページ作ったんですよ」
 これにアクセスした人が…全トクトクサイトで6位。…みんなアドレス削ってる。
「そう、検索サイトから特定のコンテンツに入って、「戻る」とか「トップ」とか「ホーム」ってのが無い場合、私もアドレス削ってトップページ行きます。でも、それをしちゃダメだよって意味であのメッセージ」
 CD−ROMを普通に再生しちゃダメだよ。っていうあのメッセージ。普通は聞く事は無い。…バカな事をした人だけが聞いてたあのメッセージ。
「まあ、PCエンジンユーザーは9割以上の人が聞いたと思いますけど」
 聞かれるの前提で色んな遊び入れてたからね、どこのメーカーも。「っていうのは建前で」とか警告メッセージとしては絶対言っちゃいけなさそーなのも。
「つまりそーいうイメージであのダミートップページ創られてます」
 何か隠しコンテンツ置いてもよかったんだけど、思いつかなかったし。
「元々がアクセス数増えると困るで、アドレス削ってライブラリィのトップページに来られるとやだなって事で「見ちゃダメ♪何にもないよ」みたいな事も書いたんですが、訪問者も少ないし気にする必要無いかってんで、らいぶらりぃへのリンクをつけて…」
 一応、言っておくとー、らいぶらりぃはリンクフリー…リンクフリーだけど、出来れば宣伝しないでねって扱い。
「今現在は侍魂とWHと天外以外のタイトルが凍結されてるんですが、こーいう調整面倒でイヤですし、見る側としても不快でしょうから」
 眠いし、このサイトの構成はまたいつかー。

 9月16日
 どーでもいーけど幻庵いないよね…はお!
「どーでもいーとは思わない」
 熱闘斬紅郎無双剣見当たらないけど、どこ?
「GBに刺さったまま」
 そのGB自体見当たんないんだけど。
「GBAあればもういらないなーって適当に放り出したから…どっかにある」
 そりゃそーだけど。
「ちなみにー、SVCはしばらく扱わないって言いましたけど、ブリス人気投票はやるんで。セイヴァーでやっておいてやらないわけにもいかないかなって思うし」
 じゃあ、とっとと始めるですよ。
「準備面倒だし。それに画像あった方がいいし。あと、アンケート」
 何の?
「色々と…でも、面倒なんでこれもいつになるか。SVCムックの発売日ですし、一応、その話を」
 えっと………。SVCポスタープレゼントの応募締め切りが2003年3月16日ってなってるけど。
「ふむ、アルカディア暦の2003年なんですよ、それ」
 な、何か違和感無い、そのアルカディア暦って言葉。ありそーな暦だ。
「一応、私のSVCに対する在り方をもう一度。私はSVCが嫌い。これはもうわかってるかと思います」
 雑記で書いてきた事だし、今更…。
「らいぶらりぃの掲示板で私の意見のほとんど出しちゃってて雑記に反映されてないんで、1年も経つと…っていうか今現在においても勘違いされてるかもしれないんで。私はSVCが嫌いですが、SVCのゲーム性は否定してないですし、むしろ…」
 KOFファンの困惑っぷりが楽しかったとか、そーいう。
「攻撃一辺倒のバカどもが、ちょっとプレイしただけであっさりと「ダメなゲーム」と決め付けてたのがすっごい楽しかったです。言ってる事滅茶苦茶だったし。掲示板でも書いた事ですが、KOFを基準に「KOFと全然違う>ダメじゃん」としか考えられない。かなり楽しかったです。基本となるシステムの意味も理解出来ないバカばっかりなんだなって、KOFのプレイヤーは」
 攻撃が強いゲームもあれば防御が強いゲームもある。…で、攻撃の強いゲームは対戦格闘としてレベルが低いとかそんな事も言ってたはず。
「KOFに比べてかなり高く評価は出来る。でも大げさに標榜していた「SSI」とは全然違うよねっていうのが嘲笑の対象になってて、で、キャラの作り方。プレイヤーキャラとしてって面と1人の人間としての面の両方…これは別に何もかも原作と同じである必要ないんですが、原型留めないぐらいに別人になってるとしたら、それはそのキャラのファンをバカにしてるだけ。やたらとしゃべるアースクェイクとか鎖鎌のリーチが短い…具体的に言えばアースクェイクの象徴ですらあった「エクステンドファング」の無いアースクェイクは認められない。それってザンギエフから「スクリューパイルドライバー」を削除するのと同じですし、リュウケンから昇龍拳や波動拳を削除するのと同じ」
 他のどのキャラにも興味無かったけど、アースクェイクの参戦だけは素直に喜んで…「スカンクバーストがコマンド投げになってないか心配」とか「エクステンドファングはまさかなくなったりはしないでしょうが」とか「臼井さんが演じるのかどーか」とか、微妙に雑記で話題にしてきて…。
「1回触れて、「あまりにもアースクェイクじゃなさすぎる」ってんで、怒りが醒めず…んで、SNKなんか大嫌いだ!とこーなったわけです」
 要約すると、対戦格闘ゲームとしては否定してない…むしろ高く評価してもいい…全然プレイしてないけど。でも、SSI…特にシンプルっていうのは全然違うんじゃない?っていうのとキャラの作り方がファンの存在を意識してないっていう2点。ゲーム自体の出来よりも、後者の2つのマイナスが大きすぎて、「SVCは嫌い」となる。
「って事です」
 ボクはどーでもいーんだけどね。好きも嫌いもないし。
「ムックの中身まで見る気は起きないんで、SVCの話はここまで。って事でKOFでもCVSでもあった「ゲームとして面白ければいいじゃないか」って意見に対して反論を」
 一言で終わる。それだったらドリームマッチにする必要無いっていう。
「SVCにSNKキャラもカプコンキャラもいなくて、あのシステムで完全新作だったなら、キャラに魅力無くても「ゲームとして面白ければ」って意見でいいですが、SNKとカプコンの名前を出しておいて、そのSNKとカプコンのキャラのイメージ壊すようなゲームを作られて「ゲームとして面白ければ」なんて意見がまかり通るようじゃ…。カプコンはSNKキャラもカプコンキャラも徹底的に壊しやがりましたが、SNKプレイモアが油を注いだというか…一緒になって今回、壊したんで。まー、正直、スト2キャラはどーだっていいんですけどね、私の場合は。今回のカプコンキャラだとダンとシャドルーの四天王以外はどーでもいーや」
 商売としてカプコンキャラ入れてSVCとかするより、SNKオールスターズとかってやってSNKのキャラ大勢出した方が売れる…ような気もするけど。
「それは実際どーなのかわかんないです。あんましウケないような気もしますねー、今更SNKキャラでは。人気があるのはKOFキャラでしょ、実際。認めたくない事実ですが」

 9月17日
「今日はシャルロットで、昨日はキッドでした」
 キッド……それはシマウマ。
「シャルロット笑えて笑えて…熱闘侍魂ってキャラの言い回しがヘンだから楽しい」
 原作通りにしとけばいーのに妙な変更しちゃってる箇所多いよねー。子供はこんな言葉わかんないとか決め付けてるのかな、まさか?
「こんなクソゲープレイすんのはバカな大人だけだ」
 創った人達がそんな事考えてるわけないだろー!
「ないね。っていうかこういう差別的な「わかりやすさ」の表現ってムカつくんよ。(おんりょう)もムカついたけど…読めるっつうの、小学生でも」
 3年生ぐらいならもう読める?
「個人個人による。大体、オリジナルのネオジオ版でそんなフォロー入れてないんだからすな」
 後はエンディングは…静止画になっちゃってるから説明セリフ入っちゃう…これはしょーがないよね?
「センスかなり悪いですけどね。「正義の為に斬る!」…ガルフォードがそんなマヌケな事言うか?」
 …言いそう。それより、オリジナル知らないと結局意味わかんない展開になってるのがどーかなって。いきなり天草出てきて、お礼言って…次の場面ではもう天草いないっていう。
「こい! 我、うるわしき暗黒のふちへ!…何言ってるん?これはただの脱字ですかね?「我、うるわしき」って何?」
 脱字だと思う、それは。「きさまをほっておいたが」ってのも何かねー。ほうっておいたにした方がいい気がする。
「ヒマがあったらオリジナルと勝利メッセージとか比べてみて下さい。ひらがなになってるとかじゃなくて、微妙に言葉遣い変わってるのが結構あるんで」
 シャルロットだとエンディングの勝利メッセージが、美しき麗人の美しき剣舞が、美しき獅子の美しき剣舞になってるし。
「『麗』って漢字が使えなかったんでしょうね。で、「れいじん」だと何の事かわからないだろうと判断して…」
 でもさー、それだと…「わたしが、みんしゅうをせんどうせねば!」ってのも。最初見た時、シャルロットが何か変な事言ってるって思ったし。民衆、煽動しちゃダメでしょー。
「煽るだけ煽って、シャル様本人は日本に行っちゃう」
 「れいじん」より「せんどう」の方がよっぽど、意味わかんないって、ひらがなだと。
「でもねー、シャルロットので一番笑えたのは、「ばれたのではしかたがない…さらばだ」とか何か特撮の悪の幹部みたいな…やってる事も情けなかっただけに……アンブロジァ様の権威が…「ばれたのではしかたない」…「ばれたのではしかたない」…暗黒神のお言葉とは思えないぐらいに俗。
 エンディングだと「そのメモは」ってのもちょっと笑えたね。伝書鳩なんだから、せめて「でんしょ」にして欲しかったなー。っていうかメモじゃないと思う。
「いや、メモ帳の1ページだけ切り取って、走り書きで…「革命起きたよ」って書いてあったんじゃないでしょうか?」
 そんなもの加えて日本まで飛んでくるピエール。
「っつうかさ、熱闘じゃなくてオリジナルの方に問題あるんだけど…伝書鳩って口に加えて伝書を運ぶわけじゃないと思うんだけど」
 フランスから日本まで飛ばすってだけで惨酷だけど、その間…飲食も禁止……誰か、ピエール助けてあげて!。
「っつうか実際にメモ程度の紙だな、熱闘の方だと」
 そもそもが何でシャルロットが民衆に力貸すかな?貴族でしょ、シャルロット?
「彼女は「いいきぞく」なんです。「わるいきぞく」は倒さなきゃ地球圏に明日は無いんです」
 悪い貴族扱いは傲慢すぎ。
「じゃあ、シャルの事はここまでにして…いや、最後にこれ」
 どれ?
「これ」

「小便小僧…いや、小便天使ですか?……シャルロットステージってヴェルサイユの宮殿なんですよ」
 コルデ家のホールじゃなかったっけ?
「真侍魂の設定ではそうですけどね。まあ、どっちにしても…何でこんな悪趣味なもの置いてあるんでしょうか?どういう意図でしょうか?」
 これどっから水出てんのかな?
「まあ、悠様ったら下品」
 何で!?だって、水源ないでしょ、これ!
「意味わからんなー、タカラのする事は」
 タカラ?…タカラ…タカラ…ダカラ?…タカラだから?
「シャルロットステージにこんなものを置いた理由わかる人求む。って事で次は…」
 ひょっこりひょうたん島。キッドって言えばひょうたん島だし。
「何か最近、いじめとしか思えない場面とか、何かかなり危ないんですけど。集団で取り囲んでボコボコボコボコボコ殴って顔だけ出して埋めちゃう。何て極悪なお子様達!」
 悪い事すればこーいう目に遭うよって意味だし、それ程に問題ないんじゃないかな?極端に「これはダメ」「この表現はいじめにつながる」とか言う方がおかしいんだよ。
「ガンダムSEEDと違ってキャラがたってて面白いですよね。特にキッド坊やが…登場した時からもう楽しくて楽しくて」
 裏設定知ってると…笑える…って笑っちゃダメだって、それダメだってば。
「ひょうたん島の再放送が始まった時に雑記に書きましたが「ひょっこりひょうたん島」は死者の世界で繰り広げられてる物語…登場人物は1人として自分が死んだ事には気付いてません。気付くとあの世界からいなくなります」
 この裏設定はところどころにヒントはあるんだよね。ガバチョさんの「死んでも命がありますように」ってセリフとか。海賊の話からアラビアンナイトの話に移行した時に数年経ってるのに誰も年齢が上がってないとか。
「「気付く」まで海底でどれだけでも「生きて」いられたり。要は「全員死んでいて、死者の世界」っていうのはギャグ漫画とかでありがちな「高いところから落ちても死なない」「時間は経過してるのに年齢は変化しない」とか色々と常識では有り得ない展開に対して「理由をもたせたもの」ですね」
 基本的に何でもアリだから、地理的に有り得るわけなくても本人がそれを心から信じれば、一瞬で別の場所にも行けちゃうし「時間が経過してる」って事に気付かなければ「オレ、腹減ったよー」とかなる事もない。
「海底にいても「私は水の中にいるらしい>水の中では呼吸できない」と、これを思った瞬間に息苦しくなる…「水の中では呼吸できない」って事実に気付かなければいつまででも呼吸は出来ます。…ひょうたん島を見てた方なら思い当たりますよね?…全てはあの登場人物達が作り出した幻想…痛みも苦しみも全ては自分達で勝手に感じてるだけ。彼らは絶対に死なないんです。自分が死んだ事にも気付かずに永遠にバカな事を繰り返す。哀れですね」
 で、キッド坊や……ひょうたん島見てなかった人に説明するね。伝説の海賊キッドが未来の海賊の為に「ひょうたん島」に宝を隠して残しました。
「第1シリーズはひょうたん島の住民と海賊達がこのお宝を巡って騒動する話だったんですが、最終回になってようやく出てきたその宝の正体はキッドの実の息子。だからキッド坊や。…未来の海賊の為に自分の跡継ぎを宝箱に入れて埋めたわけです」
 生きてるわけがない!って普通は思うんだろーけど裏設定知ってる人の場合…。
「表向きの説明は宝箱は人口冬眠装置みたいなもんだって話でしたっけ?でも、ひょうたん島の世界に登場してしまった以上…キッド坊やは宝箱に閉じ込められてそのまま死んじゃったって事です。かなり笑えました」
 笑う場面じゃないよ、全然。子供を宝箱に詰めて生き埋めにして殺しちゃったってそーいう話なんだよ?
「ひょうたん島に遠足に行って火山噴火に巻き込まれて子供達もサンデー先生も死んでしまった…これを最初知った時は、かなり暗い気持ちになりましたが…今となっては」
 こうやって慣れていくのね。…ごめんなさい、ボクも実はキッド坊やの存在にちょっとだけ笑えちゃいました。
「悲壮感無いっていうか、奴ら幸せそうですからね、何てったって」
 今のシリーズだと、後165年だっけ?それだけ働けば世界旅行に行けるぅとか行ってるあの人達の存在がね。もう……自分達が死んだ事には気付いてなくても普通に生きてる人とは時間の感覚さえ違っちゃうんだなって。
「きっと、魚の姿になった時に死んじゃったんでしょうね、あの3人」
 自分達がおかしいって事には気付かないんだよね?
「気付かないように出来てるんです。成長しない事に疑問を抱きませんし、世界の形が何かヘンだって事にも疑問を抱かない。自分達が望めば「そこに望みのものが出てくる」。つまり現実世界との行き来も可能でしょう。それでもまだ自分達が死んだ事には気付きやしない。ライオンとかアホウドリと会話出来る事を何とも思わない」
 精神構造が変わっちゃうのかな?…ひょうたん島は天国なのか地獄なのか。ボクなら……。
「一般人の目から見れば地獄かもしれませんが、彼らはあれで幸せですから」
 むぅ、難しいな。じゃあ、サンデーいこっか。改蔵…あざといそーだよ。
「昔の悠様ですか?」
 ボク?んー、記憶にないなー。ただ、普通にしてただけだから。
「お兄ちゃんが好きな妹っていうのはそれだけで十分に」
 最近いっぱいいてその属性ってダメじゃないかな?
「改蔵が言ってるあざといジャンプ漫画とは……黒猫のことですかな?…でも、面白くないから、あざとかろーが意味ないぞ」
 あー、やっと面白くないって認めたか。現実に目を背けてもしょーがないって気付いた?
「不自然なアングルとか妙な格好がやたらと多いし、カレイドスターはあざといですよねっ?」
 カレイドスターは…ね。最近のアニメってどれもあんな感じな気はするけど。
「DNエンジェルはどーいう人を対象にしてるのかよくわかんないですけど、男女問わずにファンを取り込もうとする意図が見えます」
 んー、でも好きなキャラいないけど、特に?…双子の姉の方はいい感じだけど。あと、ひわたりクンだっけ?日渡でいいのかな?
「石田彰さんが苦悩の声あげて…天使に変身すると草尾毅さん、汚すぎる連続技ですね。私にはどーでもいー話ですが」
 双子の妹はダメ。彼女はダメ。
「やはり石田彰さんの苦悩の声は危険です。しかし、アスランは見ててムカつくだけってのは声優さんの力だけではどうしようもない程に救いが無いアニメだって事でしょう、きっと」
 じゃあ、そろそろサンデーに戻って。
「ラクガキは…88本も筆があるらしーですよ。…聖闘士ですか、やっぱり?」
 セイントじゃなくてペイントだってば。
「星矢からして散々ツッコミ入れられたはずですが、88星座になったのは割と最近の事ですし、ギリシア神話と何の関係もない星座も南天にはたくさんあるんですが…」
 でもさ、星座とは関係ないでしょ、アテナの筆とかアトラスの筆とか言ってるし。アテナ座とかアトラス座ってないでしょ?
「商売の階段は思ってたのとちょっと違いましたね。景気変動…「景気回復」はあなた達にかかってるっていうから」
 左の階段も右の階段も景気変動のグラフで、今が底だとして最終的に「回復」に向かう右の階段が正解…だと思ってた。
「左の階段は「過去」で右の階段は「過去>現在>未来」だなって。左の階段は凄まじい勢いで景気が上がっていってるので、素晴らしいんですが、過去は過去…過去に戻ってもしょうがない。で、過去を示す船を選ぶような奴はスタート地点…横浜へ帰りやがれ!と…これが正解だと信じてたんですけど」
 答え示されても「階段の形と全然違うじゃん!」って言いたくなるなー。
「つうか、過去の景気変動と同じ形のとこ選んでもダメじゃん。悪い歴史なんだから」
 そっか、で、未来を示すのが船なんだ。ボク達の場合だと階段の時点で未来含んじゃってたけど。
「でも、こんなもん商売と関係無いって言い切れるんですけど」

 9月18日
 今日はカーン様だよ♪
「何であんなデブ親父が」
 カーン様の悪口言うな。
「何で、あんなのが」
 何でだろねー?ボクなら却下かな。様づけする気もないし。
「強ければいいっていうジャンヌはともかくとして…リョウコまでカーンですよ」
 ハンゾウじゃなかったっけ?
「ハンゾウは本命。その他に?ってなるとカーン」
 …それ、ただ単に…他にいないだけって気が…。
「フウマだとかマッドマンはともかくとして、シュラとキッドダメですか?…あと呂布」
 シュラ、地味だし。キッド、悪人だし。呂布は…呂布は槍だから?首伸びるのはイヤとか………あー、男女問わず誰にでも声かけるからだ!!フウマよりタチ悪いよね。
「カーンが悪人でないとでも言うのか、貴様?」
 英雄だから。
「ちなみに今日はお休みね。カーンよく見たら勝利ポーズの収録されてなかったから。今更、準備すんのも面倒だし」
 順番変えてジャンヌにしちゃえば?別に順番なんてどーでもいーんだし。
「そっか、それはありだ。ちなみにカーンの10割は?」
 んー、A連打コンボ>弱スライディング>A連打コンボ>強スライディングで気絶するから、もう1セット入れちゃおう!…まっ、かなり有名だから知ってるよね、これは。
「狭い世界で有名なんですよね?」
 狭くないって、全然。気絶>気絶みたいな危険なのは公開しないとか無責任な事してたゲーメストでも、このカーンのだけはムックに掲載されてるし。…カーン担当者の意識問題なんだろーけど。
「っつうか、普通にWH2の連続技を毎回答えますね、悠様?」
 有名だからね。
「あるわけない」
 WH2ってやっぱり気絶しやすすぎて、気絶挟まない10割って無いね。10ヒットが連続技の限界だし。…気絶してる相手になら11ヒットするかもしんないけど。
「まっ、KOF94よりはマシでしょう、きっと」
 あんまし差は無いかな。ジャンプ強攻撃ヒットすれば、気絶するからさ。
「SFC版でも触れてみますか?」
 そんな時間あるならカーンの勝利ポーズ収録しなよー。
「いや、悠様にはWH2に色々触れてもらいたい」
 んー。…SFC版評価!ダメすぎ。
「せめて触れてからにしてあげて下さい。ザウルスだし」
 タカラよりは信頼出来るけど…所詮、スーファミだし。
「何か悠様、いつの間にかマニアっぽくなってる」
 そ、そうかな…えへへ。
「もちろん誉め言葉じゃないです」
 うん、マニアとか言われて喜ぶ人はあんましいないね。
「強くなりましたねぇ」
 評価、ダメすぎ。
「ほとんど触れてないじゃないですか、まだ!グラフィックで決めないで下さい!」
 こんな不気味なキャラカラーでプレイしたくないよ!
「…気持ちはわかりますけど」
 どーーーーーーーーいうセンスしてんの、どーいう!
「でもキャラカラーとゲーム性関係ないですから。私はプレイしたくないですけど」
 自分がやりたくないもの人にやらせるな!!かきょーいんか、キミは!
「まあ、見てるだけで十分痛いんでダメージ同じですよ。…ギガスにしましょう。色んなキャラまとめて使えますし。他ハードで使えないキャラですし」
 どーせヘンな色だしギガスでもいっか。……あっ。
「通常技あるんですね、ギガスにも」
 むぅぅぅ。
「何か?」
 ギガスに声が無い。声帯もコピーしてんだからオリジナルと同じ声出せるはずなのに、ギガスって。
「あー、もう0:15?…カーン様収録してとっとと終わらせないと」
 勝手にやってて。こっちはこっちでプレイしてるから。感想とかは明日…じゃなくて今日の雑記で。
「そーして下さい」
 ちなみに、現時点の評価……やっぱりダメだし。
「…ダメっすか」

 9月19日深夜
 一言で言うと「別物」。SFC版のWH2の事ね。
「SS版とかPS版のネオジオ移植作品にケチつけてるマニア気取りの人みたい」
 あーいう人達と一緒にされたくはないな。どっかが違うとかじゃなくて、全然別のゲームになってた。SFCの性能がどうとかじゃなくて、多分そーいう意図で移植したんだろーけど、それでつまらなくなってるんじゃダメだし。
「つまらんっすか」
 連続技がね…ん、連続技が嫌いなキミにはちょーどいいのかもしんないけど。
「私は連続技が嫌いなわけじゃないんですけど?無思慮な頭悪い連続技至上主義に陥ってる現状の対戦格闘とそのプレイヤーが嫌いなだけで」
 んー、連続技ってどんだけでもつながればいいってもんじゃないのは…MD版の餓狼2プレイすればわかるけど…つながらなさすぎってのも、どーなのかなーって。1発の威力も低く設定されてんのに、これだと…不快。闘神伝3よりはマシだけど。
「あれはね…連続技は派手に入るけど全然減らないっていう」
 バランス調整がぜんっぜんなってない。オリジナルのWH2って結果的に全キャラが10割持って…そーだけど、ゲームバランスは考えて作ってあったと思うんだ。でも、SFC版って見かけのキャラバランスっていうか「つながりすぎ」「減りすぎ」っていう、それをただ欠点と見なしてあんまし考えないでバランス変えちゃったって感じ。元々のゲームシステムとキャラ性能のバランス、必殺技の性能とか全然考えてないと思う、多分。
「バランス調整した移植っていうのは相当にやりこんだプレイヤーでないと無理ですからねー。たとえオリジナル版の開発者であっても、バランス調整版が作れるってわけじゃない」
 ボタン割り振りで6ボタンでプレイ出来るのは悪くはないんだけど…強Pボタン連打してるだけで投げ返しになっちゃうから…投げ返しシステムを根本から破壊しちゃってるし。
「6ボタンでプレイするような軟弱プレイヤーは投げ返しシステム使用不可ぐらいの勢いが必要ですかね?」
 それぐらいはしないと、何の為の投げ返しだかわかんないし。オリジナルでも結局、どーやっても先に投げた側が投げ勝つけど…投げを仕掛ける時は絶対に投げ返し仕込むから、慣れちゃうと。
「あんまし意味無いんですよね、投げの対処のシステムとしては」
 投げのダメージもかなり低くなっちゃって…特につかみ系のは。
「マッスル辛いっすね。…いや、つながらなくなってるって事はそうでもないんですかね?」
 キャラ間のバランスの事まではしんないけど、ジャンヌが脅威じゃないのは確か。
「ふーん」
 あと、ギガスだけしか見てないけど、多分…エンディングってオリジナル入ってるよ。ネオジオ版のエンディング入る前にDIOとの会話あるみたいだね。…らいぶらりぃの方針からするとフォローしないと。
「面倒な」
 CPUキャラのアルゴリズムってとーぜん違うし、出現パターンも全然違ってボーナスゲームも無い。ってわけで評価「別物」。以上、田村悠によるSFC版WH2説明でしたっ!

 9月19日
 はお!今求められてるのは優しい人かなって思うから、今日からは優しい人……になれたらいーね。
「がんばって下さい。今日は魔道な人、幻庵です」
 ミヅキちゃんの3つのシモベで唯一、SVCに出れなかった人。
「SVC2があるなら出番もあるんじゃないですかね」
 あるのかな?あったらいーね。
「いや、よくない」
 キミならそーいうのはわかってた。
「ってわけで今日は幻庵ではなくSVCのお話。ムックを見たんで」
 キャラの性格が違いすぎるとかは、別に聞きたいとも思わない。
「餓狼とか龍虎のキャラは餓狼とKOFの中間みたいな、ヘンな性格になってますね。…特にリョウと香澄」
 優しいお兄さんなリョウが好きだった人はショックだろーなー。こんなリョウ見たら。
「あまりにもヒドすぎると思いましたが、KOFとCVSのユリで慣らされちゃって、今更どーとも思わなかった。サガットとバルログも、いくら何でもキャラを理解してなさすぎるって思いましたがそれもいーです」
 サガットはZEROの帝王の名にしがみつく復讐鬼の頃でも、ZERO2以降の真の格闘家に目覚め始めた頃のとも違って…何ていうか………ただのバカな人だよね、あれ。
「ZERO時代に近いんでしょうけど、非常に醜い。バルログも醜い。バイソンも醜い…けど、バイソンは元々なのでまあ、別にいいです」
 …わかりにくいけど、あれもオリジナルとは随分と別人だよー?
「香澄に限って言えばKOFより更にヒドい性格になってますが「ニセモノ」だってわかってればどーとも思わない事が判明しました…KOFの香澄のファンがどう思うか知りませんけど、龍虎の香澄のファンからすれば、KOFの香澄もSVCの香澄も同じくニセモノでしかないので…本気でどーとも思いませんでしたね」
 って、こんなキャラ好きになる人いるかな、こんな性格の子を?
「で、これで香澄の話は終わり!と思わせておいて、今回のメインは香澄。性格の方ではなくゲームキャラの方」
 いつも通りってとこかな?
「デミトリがヴァンパイアのシステムをある程度引き継いでいたりしなければ別にこんな事は言わなかったんですが…」
 気力ゲージですか?気力ゲージはまずいと思いますっ。
「まずくはないと思う。いや、いらないけど。龍虎外伝のシステムを再現しろだの、KOFの技を使うなって話でもなくて…龍虎外伝を無視するのはヒドいでしょ?って話です」
 デミトリとかギースがダウン攻撃持ってるならリョウと香澄も持ってていいよね?って。リョウの場合、ダウン攻撃専用必殺技まであったもんねー。
「んで、チェーンコンボが再現出来るなら、リョウは別にもうどうこう言う気もないんで…香澄だけの話ですが、ラッシングコンビネーション」
 それは風雲。龍虎外伝はラッシング…じゃなくて…。
「……名称忘れたけど、ラッシュ攻撃あったんで、それを再現するのが香澄を使う条件でしょう。そうでないとしたらあれは本気で「KOFキャラ」でしかなくてリョウも当然そうですから「龍虎キャラ」は1人もいなかったって事ですよね?」
 Mr.カラテはSVCのオリジナルキャラだから?
「えぇ、あんなキャラは私見た事ないですから。んで、ラッシュ攻撃は無理だっていうなら、雷咆吼、それと大量にある特殊技。特に露払いはかなり独特の技ですし…。あんな龍虎外伝の香澄をバカにするかのような性格と口調にしおいて、キャラには一切、龍虎外伝の要素が無いってのは…本気で龍虎を嘲笑してると受け取っていいですよね?」
 ダメだと思う。あれってバカにしてあーなのかな、今回の香澄ちゃん?
「そうでなくて、どうするとああなるんですか?…ゲームキャラとその性格はそれ程に関係は無いわけですが、香澄のあの強気、勝ち気な性格あってこその攻撃型キャラになるわけですよねぇ、外伝では?…SVCの香澄はただのバカ娘ですが、まあ強気には違いない。なのに当て身投げばっかり充実してるっていう。あの性格で受け身な闘い方か?」
 んー、んー…性格と闘い方はそんなに関係ないって事で。
「あとねー、単なる思い込みって面もあるんでしょうけど、藤堂流って重ね当てを奥義として、1つの技を極める事で道を究めようとしてるんじゃないかなって思えるわけです。なのにKOFでは大量に必殺技がある、つまりは「別人」で「別流派」ですよね?…極限流もそうなんですが。で、そのKOF版を参戦させるなら、龍虎の要素を入れる事自体が龍虎を愚弄してます。どこぞの龍虎の続編企画してるサイトと同じで龍虎ファンの怒りの炎に油を注ぐ事を意図して作ってるですか?」
 CVS2の竜白は潔かったね、その点。重ね当てばっかり。
「全部、重ね当てだとふざけてる、バカにしてるとしか思わないんですが、1つだけ別のものを入れるっていうのは上手かったですな。…まあ、あの勝利ポーズとか、他キャラの竜白への冷たいセリフとかバカにしたセリフとか気に入らない部分も多々ありましたが」
 今回のSVCのリョウと香澄って、龍虎の…オリジナルのキャラに近づけようとしてると思うんだ、ボクは。でも、KOFの方がやっぱり有名だし、その要素も捨てられないから混ぜ合わせちゃったらああなっちゃったみたいな。
「混ぜるな!混ぜるな!!!…いや、リョウは本気で面白かったですけど。なんだコイツは?って感じで」
 あなたにテコンドーを教えてやろうか!とか言ってもおかしくない微妙な口調と性格。
「リョウ自体、性格よくわかんないんですけどね、龍虎での。2と外伝ではあまりにも別人ですから」
 最初のは大事な大事なとーっても大事な妹がさらわれちゃってるって状態だから、「人としてそれはどーかな?」って言動多くてもしょーがないかなって思えるけど、龍虎2のは言い訳できないからねー。
「龍虎2の場合は初対面の相手ってギースと影二とテムジンの3人だけ。で、ギースだの影二だのに丁寧な口聞いてもしょーがない。…今回のSVCは龍虎2よりも更に言いたい放題で、しかもそれを初対面の相手にする。……礼の教育はどーなってんだ、極限流?」
 そんなものはしなーい。だって総帥がアレだもん。
「ダンより無礼じゃん!とか思ったりしたんですが、何か妙にこのヘンなリョウ気に入っちゃったので別にいーです」
 ヘンな人。…どこがいーんだか、あれの。

 9月20
「全然違う…けど、結構面白いよね。これが私の評価」
 何だとー。全然ダメでしょ、全然。面白いって思う、本気で?
「えぇ。SFC版ファイターズヒストリーは結構出来はよかったと思うんですけど…すっごいつまらなかったです」
 ダイナマイトは面白いんだけどねー。
「WH2はネオジオ版とは確かに全然違いました。けど、通常技の使い分けとか…「対人戦」って事だけ言うならオリジナルより面白いかもしれませんよ?」
 やっぱりダメだ。この人じゃ話になんない。やっぱり連続技がどーとか。
「関係無いです。結局、WH2ってどうしても単調な攻撃になりがち…ヘンな事するとダメージ効率落ちるんで」
 でもねー。だからってSFC版が面白いって事にはなんないし。
「ジャンヌが弱体化した事でドラゴンが最強になった感じですねー。キッドとリョウコも強いけど」
 誰が最強でもどーでもいーって。…弱いのは?
「知らん。全キャラ使ったわけじゃないし」
 じゃあ、今日はジャンヌ。宇宙最強の美少女剣士らしーよ。
「宇宙最強とか困ったもんだ」
 名乗るの自由だしね。ボクの場合だと宇宙最強の美少女魔法使いかなー…言うの自由だから。
「魔法使えない魔法使いか」
 じゃあ、ジャンヌの連続技は?…SFC版ね。
「む、いつもと逆ですな。ジャンプ強K>下強P>フラッシュソードだけで十分かなー?っていうか他に無い」
 立強K>ジャスティスソードは?
「当たらない相手がいっぱいいる。大体、めくった時に溜めが間に合わないし、それだと。でもねー。見た目以上にリーチ短いんよ、しゃがみパンチ…弱も強も」
 ギガス使ってる時にそれは気づいた。相手に密着するように落下しないと下強Pって、つながるつながらない以前に…届かないでしょ?
「届かないんすよー。CPUキャラが弱いんでどーとでもなりましたが、対人戦だとジャンヌは辛そうです。あの通常技性能だと」
 弱いっていうよりバカかな?対空とか的確にこなすし、突進技も止めるし。ただ単にガードポーズからの復帰が遅いだけかな。
「復帰が遅いんじゃなくて、ガードした後、しばらく固まる」
 なんだかなー。
「なんだかなーって事で、昨日、検索した結果「本気になったMr.カラテ」というネーミングはセンスが悪いという声があまりにも多かったので、それについて」
 真・豪鬼よりマシでしょ。信号機だよ、信号機!
「ツキノヨルなんたらに比べればマシだと私は思ってます。…誰がそう呼んだんだ?何でそういう名前が必要なんだ?ってツッコミ色々といれたくなりましたし、当時。そもそもがMr.カラテっていうネーミングがもうどうかしてるんで、それに見合った実にわかりやすい名前かと。キャラ設定そのもの…つまり「本気」がどうとかそれはともかくとして」
 でも、タクマはともかくとしてMr.カラテって絶対……絶対、本気で闘ってなかったよね、あれって。
「あれで本気じゃなかったんかい!」
 龍虎乱舞も覇王至高拳も使わなかったし。
「覇王翔吼拳との違いを私に教えて下さい」
 しゃがんでると飛び込んでくるし。
「…まあいいでしょう、龍虎の拳においてMr.カラテは本気を出してはいなかったとしましょう。しかしです、SVCでも本気出してないんですか?」
 本気を出したMr.カラテってのいるならそーだろーね。
「最初から本気でやれよ」
 本気を出すに値する人探してたんだよ、きっと。本気どーこーはいいから名前の事でしょ、今回は。
「そうですね。「日焼けしたさくら」っていう凄まじいキャラがカプコンにはいましたね」
 殺意の波動に目覚めたんじゃなくて、日焼けしただけ。日焼けすると瞬獄殺とか阿修羅閃空まで使えるようになっちゃう子。
「技名はちょっと違いますけどね」
 アダマンチウムを失ったウルヴァリンだったっけ?そんなのもいたね。
「何かに取り憑かれたのとはちょっと違う花京院ってのも」
 カブトムシでパワーアップ。ラバーソールはラバーソール。
「洗脳されたビリー=カーン。性能はいつもと同じ」
 ドミネイテッドマインドの?一応、紅蓮殺棍・改ってオリジナル技あるけど?
「KOFの必殺技のネーミングに比べれば、本気になったMr.カラテはどうとも思わない名前なんで、まさかあんなにも笑い者にされてるとは思ってませんでした」
 ボク的ネーミング!99と2000のケンスウは超能力を失った椎拳崇がいいと思います。
「ふむ、じゃあ、95の紫舟は洗脳された草薙紫舟ですね」
 洗脳されてない状態で出てないんだけど、そもそもが。
「98で」
 ってなると、洗脳された状態が通常でしょ、つまり98の紫舟を「洗脳されてない草薙紫舟」ってするのが正しい。
「せめて、洗脳が解けた草薙紫舟に…」
 とっくに洗脳は解けてるし。
「99アテナは「ショートになった麻宮アテナ」ですかね?」
 ビッグベアは…ビッグベアって名前がまずいっていうなら、覆面を外したライデンって名前なら登場OKかな?
「そんな名前にされてまでベアを出して欲しいって思うんだろうか、ファンは」
 じゃあ、素顔ライデン。毒霧を失ったライデン。
「特に名前がついてないキャラが困りますね、やっぱり。楓(覚醒前)とか…括弧はやめい、括弧は」
 腐った紫鏡とかだったらかなりインパクトあったのになー。
「ツキノヨルだとかヤミノナカについては明日ちょっと。さっき言った「誰が呼んだんだ?」とか私が何を言いたかったのか理解されてないでしょうから」
 でも、ホントに語るのかなー?

 9月21日
「さて、名前についてです。キャラ名にしても技名にしても「それ」を認識する為のものです」
 実際にそう呼んでる人がいるかどうかは関係ないわけだよね。真・豪鬼っていうのはゲーム世界じゃなくて、プレイヤーがノーマルの豪鬼と区別するためのもので」
「そこで問題です。「ツキノヨル」だの「ヤミノナカ」だのは、プレイヤーが認識する為の名前でしょうか?…違いますよね、この名前の雰囲気からして」
 KOF世界で誰かが名づけてないと、そーいう名前にはならないね。わざわざカタカナで表記してるって事は何か文書として誰かが記録を。
「KOF97は公式大会なんで、見てた人も多いでしょう。しかし、オロチノチだとか事情に詳しいですから、一般人ではない。さて誰があの庵とレオナをそう呼んで、そう記録したんでしょうかねぇ?…記録したにしてもえっらくセンス悪いっていうか、自己陶酔入った命名法ですよねー?」
 全部カタカナにしちゃえーみたいな。狂うじゃなくて、狂ふのがいいかなーとか。…普通に考えて紫舟なんだろーけど。
「ただキャラを認識するだけなら、暴走庵で十分なんですよ。公式のキャラ名も。…まあ、97はストーリーからしてセンス悪いんで、何も考えないで適当に名前つけた感じもしますけど」
 記録するにしても「ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ」とかそんなのどんな状況で使ったんだろね?八神がオロチの血に飲み込まれた…仮にこの八神庵を「ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ」と名づけ、以後、そう記す事とするって?
「天羽忍の暴走バージョンなんてそのまんま暴走忍がキャラ名ですが、その方が正しいのかもしれませんね」
 紫舟なのかどーかわかんないけど、月夜でもないのにツキノヨルとか適当言った人には…。
「あなたに日本語叩き込んでやろうか!」
 あと、漢字も教えてあげよっかな。
「ついでなんで言いますけどね。ストリートファイターのケンを「ケン=マスターズ」って表記する人、結構いますけど…彼は1回としてその名前が使われた事無いですよ」
 別に表記するのは勝手だけどね。
「勝手ですけど、キャラ一覧みたいなとこでケン=マスターズって書くのは間違いですよね、明らかに。で、ストIIで愛用してたキャラとしてそれを書くのはもっと間違い。マスターズって姓がついたのは割と最近の事なんで」
 正式にカプコンが認めたのはZEROの頃かな?
「映画とかアニメとかでその名前が使われて、それがゲームの方でも認められたってとこですか?」
 名前の話はこれでもういい?
「んー、こんなもんか。じゃあ、WH2ですね。今日はハンゾウとフウマの作業しました」
 公開してるのがジャンヌまでだから…シュラとジョニーとディオとギガスと…かなり余裕あるね、WH2は。
「熱闘は全然余裕無いですけどね。で、ハンゾウとフウマの10割は?」
 知らない。主人公キャラ興味無かったし。あー、フウマならジャンプ強K>A連打コンボ>レバー入れ強Kで気絶するから、もう1回入れればそれで終わったかな、確か。
「終わりました。それ、メストムックにあったし」
 10割掲載してないはずなのに。
「10割っつうか無限っぽいのを掲載してないだけだと思います」
 ハンゾウの場合だと、んー…ジャンプ強K>立弱P>立強P>光龍破で気絶するから、もう1セット…で終わるかな?
「さあ?メストムックに、ジャンプ強K>立弱K>下弱K>レバー入れ強Kという蹴りばっかりの気絶コンボなら掲載されてました。お手軽でかなり減りましたね」
 そのつながり方がいかにもWH2って感じだねー。あーーーー、ハンゾウはねー、ジャンプ強K>A・A>A・A>下強Kでも気絶するね。
「歩きA・Aですか。WH2の欠点ですよねー、A連打コンボ絡みの気絶は」
 元々、A連打コンビネーションって、そーいう気絶コンボ回避の為でしょ、確か?
「開発者の話ではそーですね」
 …でもさ、気付きにくいとかじゃなくて、プレイしてるとすぐに気付くんだけど…。
「SFC版だと、かなり調整喰らってるんで大丈夫ですけど…ドラゴンとかシュラとか画面端の相手にA連打すると何か…」
 A連打>A連打とか入る?
「よくわかんないんですよねー、かなりバグがあるっていうか、意味わからない動きする事多くて。特に画面端だと。凄まじい反動で画面端まで飛ばされたり、反動0でぺちぺち攻撃が入ったり」
 やっぱしダメじゃん。
「そんな事は無い。ちなみにSFC版はネオ・ギガスまで作業っていうかエンディング収録終わってる」
 エンディングっていってもテキストだけだし。
「誤解無いように言っておきますが、あのディオとの会話の後、ネオジオ版と同じエンディングありますから、ちゃんと。結構カットされてますが」
 で、SFC版の最弱は?
「全キャラ触れてないっての、だから」
 ネオジオ版の話だけどさ、ディオって弱キャラじゃないかな、もしかして?CPU戦で楽出来るけど、ただ単にディオ用にプログラム組まれてないだけって気がする。
「んー、でもWH2当時、DIOの極悪さはかなり有名だったんですけどね。強すぎって」
 ディオだけが極悪だったとでも?WH2のCPUキャラで極悪だったのはディオだけだとでも?
「エリックとかラスプーチンとか和みますよねー、弱くて」
 弱いって言ってもそれでも結構強いってのがヤなゲームだ。
「ちなみにSFC版だと一番強いCPUキャラはブロッケン。かなり鬱陶しい。熱闘侍魂だと幻庵」
 さすが魔道。
「しかし、ディオの性能ですか…確かにあんましいいとこは無いんですが」
 弱キャラだとは思いたくはないっていう、それが目を濁らせる。そりゃ、イレイザークローガードさせれば終わるっていうのはあるけど、それ以外がね。CPUディオの強さって超反応での飛び込みとローリングスマッシュでの的確な反撃。それと投げ間合いギリギリからのアトミッククローとか、そーいうのだから。人間が使っても…。
「ネオ・ギガスと違って普通に気絶しますしね。キャラ性能は大した事なくても強いっていうのは私あんまし好きじゃないんですよね」
 超反応キャラだとそーだけど、上手い動きする場合…つまりね、本来の性能引き出してるんならいいと思うよ。人間が動かしてたら絶対に見る事が出来ない華麗な動きみたいな。
「メストムック見てみたんですけど、対ディオ攻略ヒドいですね。これじゃわからない」
 カシカシ法で、としか書いてないでしょ?ヒドいね、これは。カシカシって何みたいな?
「書いてはありますよ。投げを仕掛けてもディオには投げ返される。でも、負けずに投げ返しを仕掛けろと。…でもそんなの何の攻略にもなってない。…その最初の「投げ」をどーやって仕掛けるかが無い」
 それぐらい自分で考えろって事かな?
「いや、メスト本誌で展開していたんでしょう。それを知ってるって前提で」
 そんなムックの作り方ダメだし。…メスト増刊ってダメだ。
「最近「ダメだ」って言葉お気に入りですね」
 そーいうわけじゃないんだけど。じゃあ、一応、ディオ攻略。ディオの近くに言ってレバー入れ強Pで投げてね。
「…」
 えっと、基本はレバー後ろ、歩いて近づいてきたら投げ。ジャンプ強Kが来たらガードして投げ。突進技で来たら、投げ間合いに入ったとこで投げ。投げ間合いに入る前に攻撃判定出現しちゃってたらしょーがないからガードした後に投げ間合い内にディオがいるなら投げ。スライディングは下段だから喰らっちゃうけどこれはしょーがない。1発目と2発目がつながってないから、1発目喰らったら投げで反撃出来るしね。
「突進技中とスライディング中は投げ返しが来ませんよね」
 技硬直中は投げ返し出来ないから。
「新豪血寺も見習って欲しいもんだな。硬直中でも投げ外し出来るなんてのはダメです、やっぱり」

 9月22日深夜
「真伝にしてもそうなんですが「クリア出来ない奴はどうかしてる」っていうゲームに対して難しいという人がやっぱり多い」
 最近のゲームは「難しい」とか言われないのにー。
「確かに…確かに昔の対戦格闘はCPU戦の難易度がどーかしてる作品は多い。けど、どうもまともにプレイしないで言ってる気がするので、ネオジオ作品に限定してCPU戦の難易度の低い順に。
 あくまでも、ボク達の意見だからね。参考になるかどーかはわかんない。
「KOFは98以降あんましプレイしてないからよくわかんないんですが、一応組み込んでおきましょう」
 それじゃー、栄光の第1位!ネオジオ対戦格闘で1番簡単なゲームはっ!
「天外真伝ですかね」
 それかな?基本キャラは弱いし、ボスキャラも弱い。
「次は新豪血寺一族ですかねー?対人戦だとか乱入されて負けたとかは別として、それがなくてファーストプレイでラスボスにまで行き着けなかった人はほとんどいないであろう作品」
 ラスボスだけがみょーーーに強いけど、慣れだしね。選んだキャラによっては初プレイでも倒せただろーし。クララとか陳念とか。
「次はRBS。強いキャラが皆無みたいな。ギースを出現させるってなるとちょっと辛くなりますけど、ただクリアするだけなら楽なもんです」
 クラウザーがちょっと手強いとこあるかな?一応、ラスボスだし。
「その次がRBですね。ビリーと山崎がちょっと強いかもってだけ。CPUギースはこの作品のが一番弱い。KOF96のもザコでしたが、それを上回る弱さ!ラスボスなのに」
 っていうか主役みたいなもんだったのに、RBでのギース様。
「何であんなに弱かったんですかね?」
 RBシリーズは親切設計。お手軽お手軽。
「その次は餓狼伝説。初代の。まあ、これは一番簡単って言えば一番簡単」
 起き上がりに必殺技重ねるだけだし。評価難しいし、語る事も無いから次。RB2?
「その辺りですね。RB2もどーでもいーや。アルフレッドを出すのもあんまし厳しくないですね」
 餓狼ばっかし。
「あーーー、RB2よりもMOWの方が簡単だわ。あれも初プレイでクリア出来るゲームでしたし」
 選んだキャラによってはそーもいかない。
「次にワールドヒーローズPERFECTかな?」
 もっと上かも。初プレイクリア当たり前なゲームだから。
「でも、久々にプレイしてみると、何か一部キャラが妙に強く感じたりも」
 んー、こっから先はおんなじよーなのがいっぱいかな。
「じゃあ、難しいのを。ナンバー1候補はファイターズヒストリーダイナマイト、ワールドヒーローズ2、龍虎の拳2の3つ。まあ、ダイナマイトでしょうな、やはり」
 龍虎2はかなりパターンにはまりやすいし、WH2も1部キャラこそ厄介だけど、そーでもない人もいるし。
「んで、この3つに次ぐ、結構厄介だなってレベルのが、ギャラクシーファイト、ワールドヒーローズ2JET、GANGAN行進曲、ブレイカーズ、サムライスピリッツ、真サムライスピリッツ、月華2幕、KOF95って辺りですね」
 天草降臨は……後半に幻十郎が来ると………。
「ギャラクシーファイトはこの中だと一番上に位置してます。ガードキャンセルを的確に出来ないと勝てないし」
 カズマさえどーにか出来れば後はどーとでもなるって気はする。ロルフにしてもそーだけど、ダッシュ無敵対空にいかに反撃出来るかって。
「JETはハンゾウまでは楽なんですよ。…ハンゾウから唐突にWH2並に難易度跳ね上がる」
 GANGANは、もう誰が強いとかじゃなくて後半のキャラはみんな強い。
「条はザコですけどねー、どこで出てきても。多分、シンが一番厄介。飛び込むと対空投げされるし、反撃しやすい技が少ないし」
 レオンハルトも楽な方かな。
「ブレイカーズも後半、唐突に難しくなる」
 サムライは難しいっていうか、事故死が怖いゲームだね。CPUキャラ多いから後半、雑なプレイになりがちになるけど、そこを攻撃されちゃったり。1発で体力半分とか。
「後半の幻十郎は鬼ですね。キャラ性能低いくせにプレッシャーが並じゃない」
 黒子が出たら使ってるキャラによっては諦めた方がいいみたいな。
「餓狼3と餓狼SPも結構厄介なとこありますが、難しいってレベルでもないですね。斬紅郎無双剣も」
 餓狼3はテリーとギースが山。あの2人さえどーにかなれば、後はどって事ない。
「序盤のキャラだとバッシュが強かったですねー。餓狼SPはテリーとジョーが山ですかね。ギースも結構強いですけど…」
 アンディもやなとこある。
「ふむ、まあこんなとこですかね」

 9月22日
「今日はシュラですよー」
 地味で有名なシュラだよ。…WH2のイメージはずっと残ったままだった。
「ジャンプ遅いし、飛道具ないし、突進技使いにくいし…リーチ長い蹴りで地道にぺちぺち闘うキャラでしたからね…さて、10割は?」
 え、えっと…シュラだよね?シュラは…シュラは。あるかな?
「あるだろ、何か」
 ジャンプ強P>A・A>A・A・A>下強Kで気絶して…んー……。
「気絶だけなら、ジャンプ強P>下弱K×2>下強KでもOKですよ」
 減らないでしょ、でも?
「えぇ、で、気絶から気絶にもなりません」
 A・A>A・A>A・A・Aってつながると気絶から気絶も出来るんだけど無理そーだし。
「ノーキャンセルで立強Pからタイガーファングつながるんで、これなら気絶値稼げると思います」
 むぅ、シュラはダメだ。地道に蹴ってればいーんです。
「ダブルニーキックのありがたさが身に染みる性能ですな、WH2のシュラは」
 ダブルニーは無いけどダブルキックならあるから全然平気。
「あんな技いらないし。まあ相手にしてみればシュラは結構イヤな相手でしょうね。リーチ長いし判定強いし」
 でもさー、ドラゴンは何で地味って言われないかな?
「うるさいし。あとねー、シュラと違ってドラゴンって飛びまわるでしょ。シュラの場合、基本的に地上を前後にうろうろうろうろって。弱Kぺちっ!足払いバシッみたいな」
 ドラゴンは、アチョアチョ…ホアー、アチョアチョみたいな?
「スピード活かして動き回って、上手く1発入ったら一気に殺すっていう。連続技というのはドラゴンの為にあるみたいな」
 キミの場合だとシュラの方が好きって事か。
「対人戦なら面白いでしょうけどね。…CPU戦でシュラ使っても面白くもないし」
 SFC版だとどー?
「下弱Kがやたらと連打出来て、間合いがあんまし離れないんで接近戦では頼りになりますね。んで、ファングの硬直がかなり短いんで結構適当に」
 元々連続技が頼りなかったキャラってSFC版だと躍進してる、まさか?
「そーでもないと思います。強いか弱いかって言うとやっぱり弱いキャラじゃないですかね、SFC版でも」
 その言い方はネオジオ…オリジナルのシュラは弱いって聴こえます。
「強いか弱いかって言ったら弱いでしょう、シュラは明らかに。投げようとすると「タイガーファング!」とかアホな技出ますし」
 それはCボタンを使って対処してね。
「相手の目の前で「ハハハハハハハ」って」
 …ありがち。

 9月23日
「今日はタムタムの予定でしたが、狂死郎です」
 50音順だからね。…ってもう右京やっちゃってるし。
「すっかり忘れてました。狂死郎ってサムライスピリッツで一番どーでもいーと思ってるキャラでしたし」
 人気は無いけどね、確かに。ただ単に海外向けに作ったキャラだし。
「奴は傾いてないし粋でもない。ジャパニーズレスラーみたいな…ヒューゴーにあげる、こんな個性の無い奴」
 そこまで言うか、キミは。レスラーじゃないでしょ、レスラーじゃ。
「面白くないんで狂死郎の話は無しにして、SFC版を終わらせたハンゾウとフウマを」
 安定した主人公キャラ。どー、ネオジオ版よりキャラ性能差はっきりしてる?
「光輪渦斬がかなり使いやすくなってるんですが、風輪華斬が使いにくいんでハンゾウの方が使いやすかったです」
 光龍破と炎龍破は?
「光龍破が上。A連打もハンゾウの方が強い。んで、めくらないとまともに地上通常技につながらないんで、基本的に弱い、2人とも」
 飛ばせて落とす…には跳ね返しがあるし、ダメかな?

 9月24日
「昨日はあまりの眠さに堕ちました…22:00の時点で」
 今日も眠いみたい。
「やたらとだるい。力が全く入らない。ワーヒー2はやっぱり必殺技画像等の再収録しようと思ってます。明日になるでしょうが」
 昨日の雑記はハンパだけど、続きは無しで今日のサンデー!
「耐えられなくなって雑記中断。少しだけ目を瞑って休んでから再開しようと思ったんですけど、あっさりと堕ちそうになったので「ダメだ」って判断してPCの電源落として就寝。22:00とは早寝で健康的ぃ」
 でも起きるのは遅い。
「じゃあサンデー。まずは商売ですが、どこからツッコミいれましょうか?」
 …原作者変えないとダメかも、もうこれは。
「2000億の借金なんてのは1年に3億程度稼いだって…増え続けますね、無利息か?」
 年利1%だったとしても年に20億。3億なんて、2000億のたった0.15%しか。
「で、色々と詐欺をやらかしてきたみたいですが、全然マークされてない。「業界」のブラックリストに載っちゃってるでしょうに」
 っていうか警察のお世話になるよーな。
「ええ、この安田君はかなり頭悪いですね。彼のは「犯罪」です。そうではなく「犯罪まがい」でないとダメですね。どっちにしても要注意人物としてマークされますが警察のお世話になって前科がつくかどうかは大きな違い」
 ま、「犯罪まがい」を推奨してもダメだけどね。
「えぇ、そして彼の素性を知らないって前提あったとして「融資」っていうのは社会的にかなり信用がおけて、かつ…採算が合わないといけない。そう簡単に金出す奴はいません。もし、そんなホイホイ出してるようじゃ、とっくに商売に失敗してます」
 何がどう間違ってるかは面倒すぎて言う気もおきないし。言葉だけじゃダメ…「舌」がどんなに動いたって実績、証拠が無いと金が動く事は無い。
「んで、詐欺どーこー言うたって、かつて雑記で怒りぶちまけましたが…大宮瞳子…あんたは子供相手に詐欺働いただろーが。ダメだし、この原作者。毎回毎回ツッコミ入れ放題っていうのは」
 今日は商売ネコさんの過去雑記特集でも。眠くて長い雑記無理だろうし。

「それも誰も誤解しないから。次は商売猫ですが…瞳子…こいつダメ。子供を泣かす商売は認めない」
 いわゆる子供騙し。
「小学校の前には怪しい教材を持ったおっさんがよくいたもんだが、あれも子供騙し。でも、子供の心は掴んでたんですよ、アレ」
 よくわかんない、それは。
「サイコロに変わるお菓子だとか言って子供に売りつける。ところが実際にはそんな効果は無い。これは立派な詐欺です。で、こんな単純な事でも子供さんは悲しくなります。実際、泣きはしないでしょうが…子供は子供で親に「買って貰った」とかそういうのは自覚していて、決して「図々しい」だけの存在じゃない。だから自分が無理して買ってもらったものが下らないものだった時、その商品そのものにがっかりするのと、親に悪い事してしまったって気持ちとでとっても悲しくなります。そんな事をするこの女は商売人失格です」
 っていうか人間失格。自分がゲーム楽しむ為にそーいう事するのは商売人じゃない。…勝負を受けた主人公もそうだけど。文化祭の時に言ってた事とぜんぜん違うし。みんなの笑顔がどーとかっていう。
「現実の商売はどうしても競い合う事になる。けど、理想はそうじゃない。より効率良く稼ぎたいなら卑怯な商売すればいい。子供騙しでも何でもすればいいです、でもそんなの、真の意味で商売人じゃないです」
 も一つ言うなら、子供騙しどーこーの前に、商品の価値で売るって事してない、この子。この場合、このお菓子じゃなくて、どんなものでもよかったわけだから。
「目先の商売には悪くないんですけどね。商品そのものでなくて付加価値で売ろうっていうのは。でも、長い目で見て…この騙された子供さんは二度とこの人間失格娘とは何ら取り引きをしようとはしなくなります。でも、そんなのどうでもよくて子供を騙すのが許せない。本気で怒り沸いてくるな」
 ちなみに誰かが持ってる缶ジュースを買いますか、キミは?
「はぁ…相手が14歳の…」
 言うなそーいう事!
「そうじゃなくて、それでも却下だなっていう。いきなり近寄ってきてジュース売りつけようとするなんて、無茶苦茶怪しいですもん。ジュースに毒が仕込まれてるとか、そこまでは考えませんけど、何企んでるのかわかりませんからね」
 もしかしてさ…微妙に…すっごい微妙なんだけど……キミがサンデーで一番悪口言ってるのってこの漫画なんじゃ…うえきとかじゃなくて。
「……このアホ娘には腹立ちましたけど、基本的に好きな漫画なんですけどねぇ。おかしいですね。何かその商売は間違ってる!みたいな雑記になっちゃいますね、毎回のように」

「それも誰も誤解しないから。次は商売猫ですが…瞳子…こいつダメ。子供を泣かす商売は認めない」
 いわゆる子供騙し。
「小学校の前には怪しい教材を持ったおっさんがよくいたもんだが、あれも子供騙し。でも、子供の心は掴んでたんですよ、アレ」
 よくわかんない、それは。
「サイコロに変わるお菓子だとか言って子供に売りつける。ところが実際にはそんな効果は無い。これは立派な詐欺です。で、こんな単純な事でも子供さんは悲しくなります。実際、泣きはしないでしょうが…子供は子供で親に「買って貰った」とかそういうのは自覚していて、決して「図々しい」だけの存在じゃない。だから自分が無理して買ってもらったものが下らないものだった時、その商品そのものにがっかりするのと、親に悪い事してしまったって気持ちとでとっても悲しくなります。そんな事をするこの女は商売人失格です」
 っていうか人間失格。自分がゲーム楽しむ為にそーいう事するのは商売人じゃない。…勝負を受けた主人公もそうだけど。文化祭の時に言ってた事とぜんぜん違うし。みんなの笑顔がどーとかっていう。
「現実の商売はどうしても競い合う事になる。けど、理想はそうじゃない。より効率良く稼ぎたいなら卑怯な商売すればいい。子供騙しでも何でもすればいいです、でもそんなの、真の意味で商売人じゃないです」
 も一つ言うなら、子供騙しどーこーの前に、商品の価値で売るって事してない、この子。この場合、このお菓子じゃなくて、どんなものでもよかったわけだから。
「目先の商売には悪くないんですけどね。商品そのものでなくて付加価値で売ろうっていうのは。でも、長い目で見て…この騙された子供さんは二度とこの人間失格娘とは何ら取り引きをしようとはしなくなります。でも、そんなのどうでもよくて子供を騙すのが許せない。本気で怒り沸いてくるな」
 ちなみに誰かが持ってる缶ジュースを買いますか、キミは?
「はぁ…相手が14歳の…」
 言うなそーいう事!
「そうじゃなくて、それでも却下だなっていう。いきなり近寄ってきてジュース売りつけようとするなんて、無茶苦茶怪しいですもん。ジュースに毒が仕込まれてるとか、そこまでは考えませんけど、何企んでるのかわかりませんからね」
 もしかしてさ…微妙に…すっごい微妙なんだけど……キミがサンデーで一番悪口言ってるのってこの漫画なんじゃ…うえきとかじゃなくて。
「……このアホ娘には腹立ちましたけど、基本的に好きな漫画なんですけどねぇ。おかしいですね。何かその商売は間違ってる!みたいな雑記になっちゃいますね、毎回のように」


 目利きっていうのもねぇ。目は商売人にとって大事だろーけど、専門外の知識まで必要とされるかどうかは。
「つうかもしそれが必要になる場面あったら鑑定士呼べ。自分1人で何から何まで出来るって思い込んでる…もしくは出来たとしても自分1人で全てをやろうとする商売人が成功するか?」
 なんか目先の利益っていうか「器の小さい人を探せ」コンテストみたいな感じ?
「会社の経営者と一介の商売人をごっちゃにしてる気がする。言葉のトリックに騙されやすいんじゃないでしょうか、この漫画の原作者は。詐欺じみた…犯罪まがいの商売っていうのは、たとえば何か広告あったとして「ウソは書かない」。けど「真実も書かない」」
 ちょーどその逆の事やってた回があってそれに文句つけてたっけ?言葉のトリックになってて、ほとんど詐欺商売だっていう。意図してやったわけじゃないんだろうけど。

「そんでは次は、えと猫…いや、商売」
 25%オフに言いたい事あるです。売り場がどこなのか、誰が来るのか、それが先に情報として必要なんだけど…安い方がいいよ、やっぱり。
「っつうかさ、テストでこんなの出たら設問者にムカついて私なら答えんぞ。1000円の服を3着買って、10000円の服貰ってもいいのか?…全ての服が同じ値段なん?どこにもその前提条件無いんですが?」
 うわっ、さすがひねくれてる、この人。
「1万3000円のものを3000円で買えるならそりゃそっちの方がいいな。……悪徳サギみたいだな、値段とか「もう一着が何か」を書かないなんて」
 じゃあ、正解はAだ。
「そうですね。条件として、ただし3着で合計額20000円以上でない場合は対象外ですとか言われたら話にならんでしょ。…でも、ひっかかるバカ大量にいるんだよなぁ、こーいうのに。とするとBでも客は見込めるのか?そんな客を泣かせるようなのは商売とは認めないけど、私は」
 ま、実際のとこやっぱり誰が買うかっていうのと商品によるよね。
「ついでに言うならTVショッピングのオマケっていうのはオマケじゃないですよ。あれって抱き合わせ販売だから。実際に売りたいものだけ売ってもCM効果に対して売り上げ少ないで別の商品くっつけてるだけです」
 高く売りつけないだけマシでしょ、でも。
「実際のとこ、消費者騙してるんですが…騙されてる人なんていないんで、問題は起きないんでしょう」
 オマケっていうのに惹かれるのは確かだけど「買える」ものが付加されても嬉しいって思えるかどうかは微妙かな。余分に欲しいなら買えばいーわけだし。
「コアラのマーチについてきたコアラのぬいぐるみとかああいうのは惹かれちゃいますけど、おまけでコアラのマーチをもう1個!とかだったら買わない」
 買い置きしておくタイプのお菓子じゃないから、不必要に多く買ってもしょーがない。
「今回のこの問題では衣類に限定されてるので菓子の話しても意味は無いんですけど」
 3着で「+1」っていうのだと、まとめて「4着」買わせる効果あるから、2着ぐらいでいいかなって思ってる人にその倍買わせられるかもしんないし、2着までなら「定価」で売りつける事が出来る…けど、本気で1着とか2着でいいって人が他の店に行っちゃって、結果的に売り上げ落ちるかもしんない。ってわけで以上…何個かの理由でBは不正解とします!
「当サイトでは解答無しという事になりました」
 実際の商売だと、理想論語っててもしょーがないんだろーけど、客の不安煽る商売の仕方はやだな、だから2問目…Bは却下。客の立場からすると「図書室での昼寝で十分」って事でどっちも用は無い。
「それじゃ話にならん。ま、商売に常識はあっても解答なんてないっしょ。あるんなら、常識叩き込んだだけの頭悪い「優等生」がみんな成功しちまう」


「これは衣類販売で3着買うと、1着プレゼントっていうのと25%オフっていうのと、どっちが客が来るか?って問題でした。ところが肝心の商品の値段だとか種類だとかが示されてなかったので言いたい放題言わせて頂きました」
 問題として成り立ってない。それどころか詐欺の手法。なのに解答を限定しちゃってる。
「こんなバカな奴らが主催する商売人大会じゃ詐欺師が優勝するな。少年誌だからって「商売」といいつつ、中身が「詐欺」の漫画描かれちゃぁ、青少年の育成に悪いわなぁ。ちょっとあまりにも頭悪すぎるんで好きな漫画ではなくなりました、今回遂に。いくら何でも子供騙しすぎ。どーせバカやるならサラリーマン金太郎ぐらいに「ありえねーよ」って展開にしないと」
 一介のサラリーマンにあんなに色々出来たら凄すぎです。
「一介のサラリーマンじゃあないんですけどね。…じゃあ、次はラクガキですけど、ローマ神話の神が交ざってたり、何か神の能力と筆の能力が関係無かったり、3柱の神の総称でしかないのに、その名前を持った筆があったり……「おまえ、ギリシア神話知ってんのか?」という凄まじさだったですが、今回12神としてクロノスが出てきた事を考えるに、こうなると、もう「わざと」やってると確信持てますね。ギリシア神話知らないんじゃなくて、わかった上で……☆矢をバカにしてる?」
 そこで星矢の名前出すか、いきなり。
「ついでに言っておきますが、以前書いた気もしますけどクロノスは刻の神なんかじゃないですからね!!」
 クロノスが12神にいるって事は、ペルセウスとかプロメテウスなんかも12神の候補かな?
「恐らくは首領みたいな存在がゼウスの筆を持ってるんでしょうが、ゼウスとクロノスとでどっちが格上?」
 ゼウスでしょ?
「折角、ギリシア神話の神々の名前出してんのに、その多彩な能力を筆の方に活かせてないっていうのは……この先も期待出来ない漫画ですねぇ。使いやすくて面白い展開にしやすいお手軽な題材使っておいて、こうも真っ平らな盛り上がりも何もない話が続いてるようじゃ。最初つまらなかったロボットの方は面白くなってきてるのに」

 9月25日
 はっおー。今日もワーヒーってる。
「今日は更新無しです。ジョニーは必殺技解説がまだ出来てないんで」
 タムタムあるでしょ、でも。
「ふっ……ふふふふ、エンディング収録ミス。やり直しだよぉぉぉぉ」
 時間の無駄だなぁ、それ。
「仕方無いんで、らいぶらりぃの調整してました。SVCとか侍魂零を登場作品に加えてみたり」
 利用側からすると意味無いね、その更新は。
「無いでしょうね。そして作業していて思い出した事…頂上決戦やりかけだった……」
 に、にうかま…にうかまの方でそーいえば。どこまでやったんだっけ?
「ダンが最後の更新ですね。8人しか終わってない」
 ちなみに………「ケン マスターズ」って表記してるよね、そのコンテンツって。
「えぇ、してますね。直しておきましょうか?」
 もうどーでもいーし、頂上決戦。
「アイデアはあるんです…でも時間とやる気がありません、新企画」
 気にしない気にしない。ボクもとっくに忘れたから。
「そーいや何かしようとしてましたね」
 面倒になっちゃったからCD版2幕のクイズでも全部収録して公開とか。
「無茶苦茶面倒ですわ、それは」
 じゃあ、ADKワールドのクイズを。
「っていうと…アレですよね。安達祐美なら?」
 彼女にしてもいい。
「ADKってヘン!ってのを見せ付けるには十分だったあのクイズ。…あれはいいかもしれません」
 半蔵の超必殺技は?とか、あれはイジワルだなって思った。
「ヒーローゲージMAXの桂馬」
 んーーー、それはよくわかんない。でもきっと相手を貫通とかするんだろーね。
「桂馬は元々貫通すると思います」
 通り道にいる相手全部薙ぎ倒す!!
「らいぶらりぃ番外編って事でADKワールド扱いましょうか」
 扱うって程の何かあったっけ?
「おまけでティンクルスタースプライツも。…ってネオジオCD版すら持ってないな」
 SS版しか無い。まあ、作業するのに何の問題もないはず。
「ランのオプションの名前すらもう覚えてないですけど」
 ラビキャット。スプライツに成長するとゴッドラビキャット。
「…ダークランだと?」
 ダークラビキャットじゃないかな?
「唐突に思い出したんですけど、蘭丸ってバトルマスターにいましたよね、そーいう名前の」
 蘭丸?…バトルマスターなんて覚えてない。
「んー…あった、これだ」
 ランマル…ふーん。で?
「いや、蘭丸だなって。男みたいな名前つけられてかわいそうに」
 丸って確か魔除けの意味だよね?
「子供は弱いから名前で魔から守る…。覇王丸は自分で勝手に名乗ってるだけの名前らしいですが…」
 ミヅキちゃんに狙われたりユガに狙われたり…多分、昔っから魔の存在に狙われ続けたんじゃないかな?彼って実は博学でしょ?
「でも、覇王丸なら喜んで魔物と闘いそうな気が」
 実は斬紅郎無双剣は主人公とラスボスの名前が…初代と同じパターンだったり。こーいうのは「粋」っていうのかな?
「偶然の結果でしょう、きっと。でも、郎って何ですかね?太郎とか…。男の事ですかねぇ?」

 9月26日
 もう、0:10。絶対に9月26日じゃないと確信する悠です。
「昨日、ADKの…」
 一昨日!昨日じゃなくて一昨日!…今日は9月26日じゃないと確信する悠だから。
「ネオジオCDソフト漁ったらニンジャコマンドーと押し出しジントリックと……ティンクルスタースプライツが見つかりました」
 SS版しか持ってないと思ってたのに。実はいつの間にか買ってた。
「SS版の方がアクセス早いし、追加キャラいるしって事ですっかり存在忘れてたみたいですね、ティンクル」
 それで、今日はニンジャコマンドーをプレイしました!
「しんぱいごむよう みねうちでござる」
 んー…なんていうか…延々と爆烈究極拳ばっかし使ってたから、多分峰打ちじゃあないと思うな。
「しかし心配要りません。峰打ち忍者に失敗は無いですから」
 エジプトの呪いはきっとスパイダーの仕業よ!!…そーかな?
「まともなのはジョーだけか!?だから影が薄いんだ、影が」
 一応、主人公でしょ、ジョー。なーんで、リュー=イーグルばっかり目立っちゃってるかな?
「ハンゾウのリュー相手の勝利メッセージに「未来の忍者は派手でゴザルな…」っていうのあるんですが…未来の忍者が派手なんじゃなくて…血筋だと思います」
 フウマの方がもっと派手だし。しかも真っ赤だし、前世が猿だし。
「というわけでちまちまと押し出しジントリックのエンディングでも公開していこうと思います。リュー=イーグルが紛れてるし何か」
 血筋かな、それも。タイムマシンの故障でワールドヒーローズじゃなくてGANGAN行進曲に出演しちゃったフウマと、自分で生み出したブラックホールに飲み込まれてジントリックなんてゲームに登場しちゃうリュー。
「ニンジャコマンドーはとりあえず全デモ画面を一応は取り込んでみたりしましたが…どうしたものか」
 しつもーん!!あの呂布はワールドヒーローズの呂布と同一人物ですか?
「同一人物です、きっと!!!!!でも、信長はニンジャマスターズのとは別人ですよ。ニンジャマスターズはADKには珍しく、ADKコモンワールドにいませんから」
 ニンジャマスターズってタイトルだから、みんな期待してたんだろーけどね。最低でもフウマはいる!とか。
「あの渋い世界に濃すぎる他のADK作品とつながりを持たせたくなかったんでしょうね」
 で、どーする?ニンジャコマンドーの全デモっていうか会話の公開とかする?
「あんまし意味無いですよね。とりあえずはやっぱりジントリックでしょう。マイナーだし」
 ネオジオCD専用じゃあしょーがない。
「お約束通り、五十音順で伊賀の鷹の目からですね。…北欧神話っぽい世界でも忍者を出してくるADKって……」
 ティンクルにはいないけどね、さすがに。
「ジントリック終わったらティンクルでっす。その前にADKワールドのカードゲームかもしんないけど」
 ワールドヒーローズが最優先って事は忘れちゃダメです。
「じゃあ、最後に…都知事が何か「爆弾仕掛けられて当然」発言は計算づく。素敵掲示板とかで「荒らし」をしてた方々みたいな」
 たとえがよくわかりません。
「自分に間違いは無いと本気で思ってる。失言というか間違った発言をしてしまって、反論されても「全ては計算通り。こう書けばみんなこう動くと思ってました」みたいな返し方をする。これは悔しくてとかじゃなくて、多分本人の中ではそれは「事実」になっちゃってます。自分の失言を認めたくなくて、当時の自分の感情を過去に遡って捏造…それは本人の中で真実となる。都知事はどーなのか知りませんが、当然「計算づく」で発言したわけは無いんで「恥」を重ねただけです。もう一度言わなければならんようだな…あんたはバカだ!
 確か前は「アンタはバカか?」じゃなかったっけ?
「疑問系にする余地が無いし、もう。反省発言も計算づくか?いーから、反省してろ。っつうか小泉ともども口にNASA特製の切れないロープで縛りつけておきましょう」

 9月27日
「ってわけで今日はジントリックとティンクルをプレイしてました」
 ジントリックはエンディング収録完了だよー。
「ジントリックはランダムっつうか運が大きすぎかなって気が」
 3連鎖程度をこまめにかな?
「結局、ぷよぷよとマジドロを超えるものは生み出されなかった気がしますねぇ」
 マジドロみたいに後付け出来ればも少し面白かったかな、ジントリック。
「ティンクルは完成度高くていいですね。キャラも」
 いかにもな萌え系じゃないんだよね。キャラで人気稼ごうって意図があんまし見えない。
「とりあえず、アーサーとメヴィウス親衛隊のエンディングは収録しました。勝利メッセージが多分まだ揃ってません」
 って、それより対戦格闘みたいに必殺技の収録とか…。
「溜めショットとボムとエキストラアタックとボスアタックですかね?面倒でやってられんな」
 勝利メッセージとエンディングだけ公開。
「ちなみに…ロード=ランと」
 ロードランナーは同一人物ではありません。ガロード=ランとも別人だよ!
「……」
 何?
「いや…いや、いいけど。ロード=ランとニンジャマスターズの霞は声優さんが同じ」
 それが?
「同じっていうそれだけ」
 被ってる人なんてどんだけでもいるしなー。
「アニメ系の声優さんっていうならともかく、ADKの場合…劇団員か何かですか?聞いた事もない人ばっかりなんで」
 キサラとジャンヌと蘭丸も同じだよね、確か。ついでに言うならロード=ランだけじゃなくてヤン=ヤンヤンも同じだね。
「んで、スプライツに成長すると…今度はナツメさんになります」
 っていうより、トリブタと信長が同じっていう方が何か…。
「ふむ、今日はアーサーの公開をしましょう。ボムとかエキストラアタックとかをどーするかはいつか考えるとして」
 あー、あとねー、ジントリックの……ロキとフェンリルとヨルムンガンドも全員同じだよ、うん。
「ボス3人全員同じ声かよ」
 WHのジャックも同じ。
「ジーザァァァスっていうアレと?」
 そー。ADKはわかりにくいね、ちょっと。
「微妙なとこでソニックウイングス3とパルスターも見つかったりしてるんですが、ティンクル終わったらエンディングとか…」
 下手なのに何でSTGがそんなに。
「どっかに戦国ブレードのED集無いですかねぇ?以前、全部ビデオ収録しようとして挫折しました。1Pと2Pの組み合わせ全部やってると凄い数になっちゃって」
 最近、雑記っていうより日記って気がする。どんな作業したかとか、どー思ったかとか書いてるだけだし。

 9月27日その2
「いつか話題にしようかと思いずっと忘れてたんで、思い出した今!!…陰陽師2が公開されるようですが…陰陽師って、見た事後悔するぐらいつまらない3流作品だったと思うんですが、私」
 寝ようかなって思ったけど、悔しいから最後まで一応見ました。つまらなかったです。
「ストーリーが致命的。そう、全く何のひねりもないっていうか、ストーリーそのものが存在しないみたいなものだったのに、そのストーリーをフォローするような魅せる場面も無い。淡々とただただ時間が過ぎていくっていう。あの映画の面白さがどこにあったのか知りたいです。続編が作られた以上、どっかにいいとこあったんでしょうし」
 虐げられた一族が復讐しようとして食い止められましたって話だっけ?
「記憶からかなり抹消されてる作品なのでよくわかりません。なのに話題にしようと思ったのは「何で続編出んの?」と本気で疑問を感じたから」
 別に続編あっても迷惑はしないけど。見ないってだけだから。

 9月28日
「新聞社は「本当の国民の声」を記してこそ意味があると思います。歪められた「特定の地位にある国民」の声のみを「国民の声」とする読売新聞はやはり悪だと改めて実感した今日でした」
 小泉首相を支持するかどうか、消費税率アップの是非とか。
「読売は小泉の声を聞いた国民は納得…と、そーいう書き方が多い。小泉批判もかなり激しいですが、その一方で恐ろしいまでに擁護している。彼が首相である以上、批判ばかりしても仕方ないという面もあるんでしょうが、どっちつかずの卑怯な立場でもある。多くの国民がどう思ってるか「そんな事は知らない」です、私は。ただ、私は消費税率があがる事そのものに反対する気は無い。でも、納得なんてしてない。どんだけでも税金の無駄遣いはしている以上「他に手段はある」と確信しているから。でも国は「他に手段が無いから」という言葉を使う、それに納得がいってない。そして老後がどうだとか年金システムの安定なんてものは求めてない…あくまでも私個人の事ですが。どーせとっとと死ぬんで、老後の事なんか心配する必要は無いですから」
 案外しぶといかも。でも、そんなに年金を不安に思ってる人っているかな、20代に?年金システムの崩壊を不安するより、最初から「アテにならない」って思ってる人の方が圧倒的なんじゃないかなって。あと、そんな遥か先の事まで考えてない…アリとキリギリスならキリギリス選ぶ人多いと思うんだよね。自分は死なないって思い込み…死なないってのは不死身の事じゃなくて何ていうか漠然とした思い。人間はいつ死ぬかなんてわかんないって事はわかってはいても、そーいう自分は近い未来に死んだり死なないって思い、これは結構みんな持ってる気がする。ただ、そーいう思いは持ってはいてもそれでも「あるかどうかもわかんない未来」の為に生きるみたいな生き方を選ぶ人ってどれだけいるのかはよくわかんない。
「今回「バカか貴様?」と思ったのは、アメリカのイラク支配に対する記事。「誰にでも言える『そもそもが国際的な支持無しに戦争をしたのが悪い』という」みたいなのから始まる、その手の意見の無意味さを説くもの。「当時のアメリカは精一杯努力した、その上で支持を得られなかったのだからあれしか道が無かった」というのが理由ですが、各国の利害だとかを無視して話を単純化すると「アメリカ:戦争をしたい、支持してくれ」>「世界:やだ!」>「アメリカ:じゃあ勝手にやる」とこういう流れです。確かに「戦争という道を選択する」には他に手段は無かったでしょう、勝手に動くという以外に。戦争を「する」「しない」の2択ではなく、「支持が得られるか」「得られないか」の2択で話を進められちゃ意味が無い。…そして、その後に「仮にその批判が正しかったとして、やっちゃったものは仕方ない」と続くのが倫理観が狂ってます。「キケンだから登山するなと言ったのに登山した登山家が遭難したからといって、それを批判しても仕方ない」という理屈でしたが…あー、ついでに言っておくと、私は批判はしませんが「勝手に死んでろよ」って毎回思ってますけど?遭難してヘリだとかそんなものまで持ち出して救出されたってニュース聞く度に。勝手に山に登って勝手に遭難した。なら、そこで死ぬのは勝手…その覚悟あって登山してるんでしょうから。そんなロクデナシの為に人を割くのは無駄ですし。…で、話を戻して、戦争をするなっていうのにしてしまったのと、山を登るなっていうのにしてしまったっていうのは全然話が違っていて、読売の論はどっちかっていうと殺人はダメだって言ったのに殺人を犯してしまった人に「人殺しが!」って批判するのは意味が無い、と、そーいう事だと思いますが?「人は殺しちゃダメだよ!って言っておいたのに、こいつは人を殺してしまった。でも、もう殺しちゃったんだからしょーがないよね?今更、その罪を問いたってで犠牲者生き返るわけじゃないし」っていう、そーいう。…「やったもん勝ち」っていいうのが読売の考え方か?だとするなら、凶悪犯に怒りの感情をぶつける遺族の記事だとか掲載するのは「狂って」るんじゃないですか、考え方として?…どういう理由あったにせよ、単なる虐殺でしかなかった戦争を肯定するような記事は有り得ちゃいけないと思いつつも「人間の命なんて全然尊いものではない」と考える田村悠でした」
 悠はボクね。

 9月28日その2
「その2はまともに」
 でも、ネタが無いよ?
「ジントリックを今日は公開」
 知らないゲームのエンディングなんて公開されたって見たいとも思わないな、ボクなら。
「同感」
 知ってるキャラがいるなら、それだけは見てみたいと思うかな、でも。
「それも同感。だから大丈夫!我らが峰打ち忍者リュー=イーグルがいますから」
 でもさでもさ…リュー=イーグルってそんなにメジャーかな?ADK忍者の中では知名度高いかもしんないけど。
「心配御無用!」
 峰打ちでござる!…いや、何の解決にもなってないし。
「何の解決にもなってないエンディングは素敵ですから、見てみて下さい」
 エンディングじゃなくてリュー=イーグルの知名度。
「メヴィウス親衛隊、グリフォン&エヴィン&バーンはどうやらVガンダムから名前貰ってるらしいんですね。とするとメヴィウスは…逆シャア?」
 よくわかんない話してる。…べ、別に強い球投げ返せるのに隠してるわけじゃないよ。
「じゃあ、ネオジオ系っぽいサイトなんで侍魂零でも。久々にプレイモアサイト見てみたらキャラ紹介がかなり出来上がってたんで…何かアルカディアに掲載されてるのと公式ストーリー違うけど」
 幻十郎と狂死郎は?
「知らない。密かに覇王丸が臼井さんに戻ってるんですねぇ。いまいち時代設定とキャラ設定がわかんないんですし、興味も湧かないです。気になったのは転載禁止みたいな事が書かれてた事で、これは侍魂零は公式ストーリーとかキャラプロフィールとかを個人サイトで掲載してはダメって事ですね?」
 別にいーけどね。
「アルフレッドとイメージ被る…別に似てるわけじゃないですが、旧キャラとの調和を全く考えてない「レベル低いキャラ」だなって思えば、アルフレッドと声同じだし。…新キャラの方々は月華とか新章なら違和感無いんでしょうが、旧侍魂ではあまりにもデザインアプローチの仕方が違いすぎて別のゲームのキャラみたいですね、こう見ると」
 どーでもいーけど、腐れ外道はタムタムとキャラが被ってます!子供が好きだったり、頭蓋骨持ってたり。
「…そーですね、タムタムの好きな物はコドモですしね。昔っから「好きな食べ物」という意味だとずーっと言われてましたし」
 実際にガブルガブルで何か食べてるし、対戦相手。特に好きなのがコドモなのだよ、コドモ!タムタム的には。
「好きな物としてチャムチャムってのもありますけど…保存食ですか?」
 あれは食べ物じゃなくてぇ…
「なんつーか、新章の続編か、新章の2D化する分には反発も少ない無いだろーに、何で天草降臨ベースでゲーム作るかなって思いますが「開発が楽だから」とか本音言われたらかなわないのでそれも言わない事にして」
 何でわざわざ旧キャラのプロフィールの一部いじるのかなとかそーいうのも言わない方がいいんだろーね。
「設定が次々と変わる。そもそもがいい加減極まりない…だから、今回の侍魂にも闘婚やKOFのように設定面で厳しい事を言うつもりは無いです。…あまりにもヒドいようであれば今後言うかもしれませんが。んで、ゲーム内容については侍魂は挑戦の歴史なので、どんなに崩壊していようがそれもいいでしょう。どんなに天草降臨を流用していようが、それもこの際、気にしない事にしましょう。というわけで今回は操作系について」
 AB同時押しで強斬り。…昔に戻ってどーするかな?っていう話。侍魂にとって強斬りってすっごい大事で、ヒットすれば大きいけど、外すと痛い。だからこそ、強斬りを出すっていうそれだけの事に指に心を集中させるとゲームが不快になる。
「侍魂で対戦をしてきた方ならまず間違いなく経験があるはずな、強斬りを出そうとして弱斬りになってしまったとか。操作性っていうのはゲームに大事で…レバーで十分に可能な回避系の動作に1ボタン割り当てて、それ以上に重要な通常技を同時押しにするっていうのはどうなんでしょうね?もちろん、安易に決めたんじゃなくて、色々と試した結果として、今回のこの形に落ち着いたんでしょうが、斬紅郎無双剣、天草降臨で実績のある操作系を壊すっていうのは、新しい事への挑戦だとかじゃないと思います」
 天草降臨を濃すぎる程に受け継いでる以上、混乱も招くし。
「伏せとか前転とか、真侍の操作系で問題無いと思うんですよね。「動く」だけの場合はレバーで、ボタンはあくまでも攻撃に!っていう形。RBシリーズはライン移動にボタンを1つ割り振ってしまって攻撃ボタンを減らしましたが、あれは操作を簡易にする為。斬紅郎無双剣での大幅な操作系変更も同じ。でも、今回のは違うんで、「それはおかしくないか?」と思ってしまう」
 KOFペースにする必要は無いけど、AB同時押しが「回避系」っていうのがネオジオだと普通になっちゃってるっていうのも痛い要素かな。
「餓狼、龍虎、侍魂…どれも操作系が全然違っていて、今でこそ全然混乱無くどのタイトルにも対応出来ますが、当時は「少しは統一しろよ!」とか思ったものです。で、KOFベースがどーとかじゃなくて、実際に斬紅郎無双剣と天草降臨ではAB同時押しを回避系に割り当てていたわけで、何故それに逆らったのかそれを知りたい。もし操作性悪くなっていたとしても納得いく理由あるならそれで私は満足。敢えて変えた以上、何か理由はあるんでしょうが…」
 どーやっても意図しなかった動作しちゃうっていう誤動作。間違ってヘンなボタン押しちゃったとかってのはあるから、後はボタン配置の問題かな?
「ゲーセンによって違うからそれを考えるのは難しいですよ。妙にスタートボタンが強Pの近くにあったりして、強Pキャンセル挑発とかなっちゃって泣ける思いを結構した覚えもありますし、ダンで。逆にスタートボタンがやたらと押しにくいとこにあって、挑発伝説どころか前転挑発さえ入力無理っぽい台もありましたし」
 ネオジオはボタン配列、ホント色々だよねー。4ボタンしか無いから。6ボタンなら安定してるんだろーけど。
「どういう意図で操作系を変えたか思ったりもした侍魂零でした。過去の作品に頼る事をしない挑戦的なシステム変更はそのゲームタイトルのゲーム性を損なうものでないなら歓迎ですが、安定してしまった操作系に手を加えるのはどーなのかと」

 9月29日
「今日も侍魂零です」
 (中略)
 どう設定が変化していったかを。
「主な設定変更をまずは」
 新キャラの存在だとかじゃなくて、明らかな設定変更ね。
「初代侍魂でタムタムの家族欄にはチャムチャムはいなかった。でも真で登場した。これは明らかな設定変更。こーいうものを」
 それから設定変更とは違うけど、考え無しにやっちゃったなーっていうのを。

真サムライスピリッツ
 タムタムに妹がいるという設定が追加される
 ナコルルに妹がいるという設定が追加される
 ガルフォードの名前の発音の仕方が変更される
 我流のはずの覇王丸に師匠が登場する<理由:旅で腕を磨いて自己流になったからだそーだ
 侍魂の1年後という設定なのにパピーの娘さん達が成長してない<理由:忍術だそーだ

斬紅郎無双剣
 天草の存在そのものがどーかしてる
 リムルルが若返る
 家族欄が「独身」だった和狆に孫がいるという設定が追加される

天草降臨
 骸羅が和狆の孫から和狆の養子へと変更される

「面倒になったので、とりあえずやめるとして、骸羅の設定変更については何度か書いた気もしますが、韓国向けに韓国のキャラを出す必要があったので骸羅の名前を韓国版でだけ変更していて、それで設定変更されたんだと思います」
 で、ゲームそのものの設定変更っていうのがあって…ナコルルと右京がいつまで経っても死なない理由。
「斬紅郎無双剣は過去の作品との歴史的つながりを断ち切った完全新作として作られたのではないかなって気がしますが、確証はないです。で、以下から事実、タイトル公開された時点では「真侍魂」より過去の話だなどという発表は無くて、だからナコルルと右京が登場した事に結構批判が…ね」
 右京の場合はミヅキと戦ってすぐに死んだかどーかはわかんないEDだし、あれで死んだとは思わないけど、ナコルルは間違いなく消滅したはず…だから、何でその真侍のEDを壊しちゃうような事をするのか?
「侍魂は設定に縛られてない作品なんで、よくよく考えるとそんな批判は意味は無かったんでしょうが、結局、公式の発表として真侍魂以前だという事に。当初発表ではこれはまず間違いなく「真侍以前」だなんていう設定は存在していなかったはずです。狂死郎は狂い死にするし、右京は真侍魂でのミヅキ戦での歌を歌ってるし」
 斬紅郎無双剣で死んだんだろーなっていうのが一応、EDで読み取れる。
「んで、天草降臨は正式に斬紅郎無双剣の続編で侍魂と真侍の間の話という事で作られてますが、当然矛盾が色々と」
 そーいう矛盾は別にどーでもいーんだけどねー。
「んで、ポリゴン侍魂。これは斬紅郎無双剣と違って公式に「完全新作」「1からストーリーをやり直す」という事で作られてます。2Dから3Dに移行したという事と、真侍でナコルルが消滅した事、右京が瀕死になっている事なんかを考えての事でしょうね。アンブロジァがどーとか言ってたのに、唐突に「人形師」がどーとか、正体不明のユガなんてキャラが出てきてますし」
 侍魂チームって「神」…アンブロジァまで登場させる気はそもそも無かったみたいだし。
「結局、後付けでユガとアンブロジァは同一の存在らしい…となりましたが、あまりにも今まで片鱗を見せてきたアンブロジァとは別の存在ですし。確定系でなくて「らしい」っていうのが卑怯だったりもします」
 ポリゴン侍魂が「キャラと世界観を受け継いで1からやりなおす」っていうのはこれは公式発表だったんだけどねー。受け入れてもらえなかったっていうか、雑誌側で勝手に侍魂の系譜みたいなのとかやっちゃうから。
「結果として何の理由も無く「ナコルルは復活」したという事で、正式に真侍魂の続編となったわけです。「ナコルルが理由も無く復活してる」というのが最大の問題となって「真侍の続編」ではなく「真侍の過去」という扱いにされた斬紅郎無双剣に対して、勝手に真侍の続編扱いされてしまって「ナコルルが理由も無く復活」するハメになってしまったポリゴン侍。斬紅郎無双剣ではファンに受け入れられなかったストーリー上のナコルルの復活が、ポリゴン侍では逆の結果に」
 明らかなファン層の変化がそこにある。
「ゲームよりもキャラにばかり興味示すファンがSNKで急速に増えた結果でしょうね。SNKキャラだけが突っ走っていっちゃった時代ですね、面倒なので今日はここまで」
 何かすっごくいい加減な終わり方だ。
「最終的な公式設定は新章の公式ガイドブックに年表あるんでそれ見て下さい。多分、未だに新品あります……場所によっては。最低でも秋葉原にはまだあった」

 9月30日
「書籍の著作権が強化され…貸本業において著作権料の支払いが必要となったようです。…早くて2005年という辺り「遅い」んですけどね」
 漫画家さん達が頑張った甲斐があるね。
「中古ソフト屋にしてもそうなんですが、この手の「モノを作る力」が無い、他人の作ったものでしか商売出来ない連中は「モノを作る」人達がいなくなったら商売が成り立たないという事をわかってない。「自分達が正しい…自分達のような存在があるからこそ業界は潤うんだ。…訴えるソフト会社…漫画家は立場をわきまえろ」っていうのが基本姿勢。「他人の作った本を笑いモノ」にして金儲けする外道集団「と学会」と同じです。共生というよりは単なる寄生虫」
 寄生虫が不要な社会ってわけじゃない。その業界の役に立っているって面も確かにある…んだよね、でも。
「でも、その立場は作り手より遥かに低い。モノの流通…既に過去の商品となったものを扱う商売というのは必要…そして、その商品の代金として本来の価格以上の価が付いたとしてもそれは正当な商売だと思います。しかし、新品が流通している状態でその商品を売買、貸与し利益を出そうなんていうのは作り手への権利侵害でしかないはずです。その利益は本来は作り手に還元されるべきものなんですから」
 権利侵害…権利侵害…んー、このサイトは…。
「このサイトでネオジオ格闘のエンディング見れるからアルカディアムックはいらない!とか言うヤツがいるんだろーか」
 そりゃ、いないだろーけど。
「そもそもが、アルカディアと被ってるのって無いですね」
 MOWとKOF2001とか。時期はかなり違うけど、まだ新品売ってるしね。
「絶版じゃないんですか?売れ残りがあるだけで。そもそもがその2つのムックとは主旨全然違いますし、このサイト」
 プレイモアじゃなくてアルカディアに対して「権利侵害」の話するボク達もどーかと思うけど。
「Sを憎悪する!みたいなトップのアレはともかく…っつうか「まともなモノを作ってくれ」って意味なんですけどね、本気で憎悪もしてますが」
 じゃあ、ダメだし。
「現実、SNKプレイモアの商品の売り上げに影響与えてるとは思えません。このサイトの存在で売り上げが増す事も減る事もないと思います。SNKプレイモアの発売したゲームに興味ある人が来るわけで。で、色々と公開してる他のタイトルを見て興味持ったとして中古ソフト屋に利益出るだけですな」
 SNKのゲームならプレイモアがPSとかDCで再販してるけど…。ダブドラとかゴウカイザーとかは…ね。無いしね、作ったとこ自体既に。
「前人気からしてダメっぽかったんで、闘婚を少しでも応援しようと発売される前に旧タイトルを急遽作業…公開とかやったりもしましたが効果あったとも思えませんし」
 そもそもがキミ自身が雑記で言いたい放題「ダメなとこ」を言っちゃったし…。
「シリーズモノだとどーしても旧作知らないと、どーにも入りづらい面があるんで、とりあえず豪2は公開すれば役に立つかなーって思ったんですけどねぇ」
 他のタイトルには置いてない「公式ストーリー」なんてのまで公開してたりする。ネオジオ作品じゃないのに何故か、他のネオジオ作品よりも優遇されてる?
「今となってはなかなか信じるには厳しいですが、RODも当然発表された当時は応援してました。雑記に記録残ってるはずですが。だからこそ、発売前から人気投票やったわけですし…でもね、毎回毎回…っつうか2回だけど……ノイズが見事に裏切ってくれるんよ…応援する気持ち失せる程にヒドいゲーム提出してくるんよ。なんだかんだで闘婚は結構楽しませて頂きましたけど」
 ちなみに熱闘侍魂を今公開してるのは別に侍魂零とは何の関係も無い。ただ偶然重なってるだけ。
「重なってるだけ。一応、侍魂だけは凍結しないっていうフォローはしてましたが応援する気は無いです」
 侍魂ってメジャーな割に何か触れた事が無い人が結構いるみたいだから、ゼロから始める人の為に旧作の情報はあった方がその世界に入りやすいかなって、それだけ。零を応援する為じゃなくて、新規プレイヤーの為かな。プレイモア作品を好きだっていう人は嫌いだ!とか言ってるのに。
「意味わからないですね、私のする事は。まあ、気まぐれですから。熱闘侍魂も止まっちゃってるし」
 タムタムだよねぇ?前にもあったもんねー。…一度作業したのに、間違ってファイル消しちゃったとか、エンディング収録失敗しちゃったとかってなると作業が止まる。気持ちはわからないでもないけど。
「同じ事を2回するのって苦痛ですから。どうしてもやりたくなくなる。しかも熱闘侍魂はつまらない…つまらない上にやたらとクリアするまでに時間がかかる。だから止まってるです」
 ちなみにKOFの新作が発表されても…って発表されてるんだっけ?
「ネオジオじゃないですけど」
 ま、まさか…それはKOFEX3!
「それは違う。KOFの新作が間近になってもKOFの凍結は解除されないでしょうね。理由は3つ。1つは大嫌いだから。もう1つはKOFは扱ってるサイト多いから。最後の1つはアクセス容量が唐突に増えるから」
 最後のが実は重要だったり。凍結を試験的に解除すると、解除したその日に300MBとか突破しちゃったりする。誰かがKOFコンテンツのとこに自動巡回でも設定してるのか何だかよくわかんないけど、凍結解除するとかなり危険。
「じゃあ、サーバから削除しちまえばいいだろって気もするんですが、いつか解除する日が来るかもしれませんし」