過去の謎雑記 過去雑記2 過去雑記3 過去雑記4 過去雑記5 過去雑記6 過去雑記7 過去雑記8 過去雑記9 過去雑記10 過去雑記11 過去雑記12 過去雑記13 過去雑記14 過去雑記15 過去雑記16 過去雑記17 過去雑記18 過去雑記19 過去雑記20 過去雑記21 過去雑記22 過去雑記23 過去雑記24 過去雑記25 過去雑記26 過去雑記27 過去雑記28 過去雑記29 過去雑記30 過去雑記31 過去雑記32 過去雑記33 過去雑記34 過去雑記35 過去雑記36 過去雑記37 過去雑記38 過去雑記39 過去雑記40 過去雑記41 過去雑記42 過去雑記43 過去雑記44 過去雑記45

 8月 1日
「まずは謝罪。すみません」
 ま、まただ。
「侍魂零でもヒット表示が1フレ遅れるっていう現象は起きてる…かもしれない」
 かなり微妙だから、会話形式だとわかりにくいって事でまとめちゃいます。結論から言うと防御崩しは確かに3フレでした。
「後、絶命の27は間違い…23か24」

・ガード、ヒット後にリバーサル必殺技は出せない
・ガード、ヒット後にリバーサルで通常技も防御崩しも出せないし、Dボタン行動も出来ない
・つまりガード、ヒット回復後は「移動」と「ジャンプ」と「ガード」しか出来ない
・6フレ発生に見える技の6フレ目に相手はジャンプを試みるとジャンプ出来ずに喰らう
・6フレ発生に見える技の6フレ目に相手がガードを試みるとガードは間に合う

「覇王丸の足払いはガードすると22フレ有利になる。って事で22フレ発生だと思ってた技と23フレ発生だと思ってた技をぶつけてみました」
 そーすると22フレだと思ってた技は反撃として成立して23フレだと思ってた技はガードが間に合った。ここまではとっくに検証済みのことだから、一応もう1回って意味での実験。
「でも、ガード、ヒットからの回復直後は技が出せないんで、22フレだと思ってた技は実際には23フレ目に相手に当たってるって事になる。という事はヒット表示が実は1フレ遅れてると考えるしかない」
 これを実証する為に、その22フレ発生だと思ってた技をリバーサルとかじゃなくて直で出してみて、22フレ目にレバーを後ろに入れるってのを試してみた。もし22フレ発生だと思ってた技が21フレ発生だったんだとしたら22フレ目にガード方向に入れてもガードは間に合わないはずだから。
「でも、上に書いた通りの結果。つまり22フレ目にレバーをガード方向に入れてもガードが間に合う。…「防御への移行」に1フレも要さない侍魂だからこそ可能な実験だったんですが、ガードが間に合うっていう事は「やっぱり22フレ発生なのか?」っていう疑問。
 そこで利用したのが「ガード可能な投げ技」っていう性質を持ってる夕顔と鉄砕。実際には夕顔使ったんだけどね。
「ちなみに、夕顔と鉄砕は実に珍しい性能ですよ。普通、ガード可能な投げ技っていうのは…KOF2001のマッドマーダールーレットとか掴みが遅いコマンド投げの掴みポーズにガードポーズをとれちゃうって類のもので…あくまでも「ガードポーズ中の相手は掴めない」っていうだけで、厳密には「ガード可能な投げ技」っていうのとは違うんですよね。ガード硬直は無いし」
 切り株返しは「ガード」されちゃうけど、あれは普通に打撃技だしね。演出が投げなだけで。
「夕顔と鉄砕は違うんですよ。あくまでも投げ技なんで空中の相手は掴めない、掴みかかる腕が当たってるように見えても、ね…いや、これもまた明日謝罪する羽目になるかもしれないんで、今のとこ「ジャンプしてる相手に当たったのを見た事がない」って言っておいた方がいいかな?まあ、でも多分、つかめません。タムタムのガブルガブルは投げ技じゃなくてガード不能技なんで空中の相手も捕まえられるんですけどね」
 相手の突き出た喰らい判定を捕まえる事も出来ないし…投げ技だから。
「でも、掴みかかる腕をガードする事が出来て、この場合、ガードした側にはガード硬直が生じる。まるで打撃技みたいですが、多分投げ技です。ガブルガブルは腕がしっかりと当たらないと掴めないのに夕顔と鉄砕は違うから、掴みかかる腕自体は「相手にガード」させる為に存在してるんであって、あの腕で相手を掴むわけじゃないんです、それが餓狼3の通常投げとの違いですかね」
 餓狼3の投げもアレって見た目だけじゃない?
「完全無敵でなくて打撃無敵っていう技があればそれで確認可能なんですが、そんなもん調べる気も起きないので、本題に戻ります」
 一応、ボクの考察なんかを。多分、夕顔も鉄砕もマッドマーダールーレットと同じで掴みポーズに対してガードポーズをとれるコマンド投げなんだと思う。で、ガードポーズとられなかったら普通にコマンド投げになるけど、そうじゃなかったら「空振り打撃」が発動してるんじゃないかな?WA版ドリルとか真心牙みたいに。防御崩しも掴みに失敗すると相手の攻撃を弾き飛ばしたりしてるし、空振りするとその時点で即、1フレっていうか、それこそ0フレ発生の打撃技になってるって可能性無い?
「それは…ありえますね。ただ、とすると投げ間合い外から喰らい判定だけ突き出させるとそれを喰らえるって事になりますが…」
 実験してみればわかるんじゃない防御崩しの方は掴みにガードポーズをとれなくて、夕顔と鉄砕はとれる、その違いじゃないかな?鉄砕は前作と同じでコマンド投げのままなんだと思う、きっと。
「面白いですね、実験してみる価値はあります。でも、今日の話題とは違うんで本題に戻りますよ」
 うん。
「夕顔は4フレ発生だと私は思ってました。4フレ発生って事は4フレ目にジャンプすれば回避出来るはず…」
 でも、実験結果として…回避出来ないで喰らっちゃった。
「じゃあ、4フレ目にガードを試みるとどうなるのか?…ガード出来ました」
 だから絶命奥義が「23か24」っていうのは、どっちにしたらいいかわかんないから。
「絶命はねー、見た目には27フレ目にヒットしてるように見えるんですけど、ガードが間に合うのは24フレ目まで。でも、ヒットが1フレ遅れて見えるなら23フレって事になるって事で、零は発生フレーム数をどっちにするかですね」
 ボクの場合は「実戦」レベルで見るなら普通に見た目とおりでいいと思うんだよね。ガード出来ない投げ技の場合だと−1した値じゃないといけないのかもしんないけど、打撃技だと−1しちゃうとウソって事になりかねない。発生後1フレまでならガード間に合うなんてバカな話ないし。
「真伝の1P側はそうなってますよ。2P側の攻撃判定発生後1フレまでならガードが間に合う」
 あからさまに1P側が有利ってやだよね、それ。
「ってわけで発生フレーム数に関して当サイトでは「−1」しない値を採用します。ガード硬直差−6の技をガードすれば発生6フレの技で反撃が間に合うという意味で」
 実際にヒットが1フレ遅れてるのかどうかよくわかんないなー。
「遅れてるみたいです。起き上がりに攻撃持続長い技重ねてリバーサルで必殺技出してみたら、KOFみたいに発生1フレは無敵かのように普通に必殺技出してました。で、2フレ目に喰らってるっていう」
 じゃあ、無敵時間もマイナスしないといけないわけか、1。5フレ無敵って思ってた技は4フレ無敵って事?
「以上、謝罪と考察でした。ってわけで次はゼロスペ」
 ツッコミ入れる気にもなれない。NEO WAVEとかPS2版零とか。
「どっちもやってないしなー。悠さんなんか、ヒマしてるのに買ってこないし」
 病院とか結構忙しかったりもするのだよ、ボクは。1人でゲーセンなんか行きたくないし。
「前に行ったって言ったじゃん」
 そこで反省したって事。
「PS2版零は気が向いたら買いに行くとして、ゼロスペの対戦。今回は斬紅郎で2勝の炎邪で1敗」
 パワーキャラばっかり…。
「いや、他にも色々使ったんですよー。対戦出来なかっただけで。家庭用持っていながらミヅキちゃん、まともに使ったの今日が最初だったんですけど…危険ですねぇ」
 弱いんだよね、ミヅキちゃん。
「ホントに弱いかどうかはともかくとして、個人的な感覚としては…最弱でした。何をすれば勝てるのか全くわからない」
 ダメージ与えれば勝てると思う。
「CPUミヅキちゃんのブタ連発見てると強そうなんですけどねぇ」
 CPUキャラはほとんど誰でも強いよ!…天草とますらお将軍はともかくとして。
「CPU3強はナコルル、水邪、外道だと思います…炎邪も凄まじいですけどね」
 ナコルルは1人目に出てきてさえ負けそうになったなー。どうだろ、あの強さは。何か間違ってない?
「というわけでミヅキちゃんなんですが、あまりの辛さにちょっと調べました」
 …それか、何でいきなりミヅキなのかと思えば。何、調べ始めたのかと思えば、とーとつにミヅキ!
「で、使ってて「唯一の救い」って思ったのが武器飛ばし…天地魔境陣なんですけど、それにしても全然大した性能じゃなかったのが衝撃でしたね。ますます、どうしたものかって」
 カルシウム不足の人だから、武器飛ばしメインに武器飛ばして「武器を拾わせない」っていう戦法が「基本」だとか考えたわけだ…調べる前は。
「接近して、とりあえず放って、ガードされても気にせずに放つか、ちょっと近付いて神魔滅殺陣とか、これで揺さぶるしか無いかなーって。でも、ダメだ、この性能じゃ」
 至近距離でガードされると反撃受けかねない。…けど、十分に性能はいい部類じゃないかな?
「いや、普通なレベル。ガードされた時の硬直は短いけど攻撃判定が小さい割に発生がちと遅すぎる」
 読者さん向け発言。ガード硬直差は−8。相手に当たった時点で硬直が解除されるタイプだから、どこでガードされても−8。
「羅刹丸なんかは武器飛ばしが間に合っちゃうんですよねぇ、−8じゃ。届かない距離から出すしかないんですが、そうすると神魔との2択なんて出来なくなるし…ジャンプで回避された時が怖い。凄まじく硬直長いから、相手に当たらなかった場合」
 骸羅と外道も要注意じゃないかなー。投げ間合い広いし。
「まあ、それは天地魔境陣に限った話でもないし。…爪もまともに使えない性能だし。犬全然役に立たないし…今んとこ」
 もはや犬じゃない、アレは。常に変身状態だし。
「何で犬いないんだよ、犬。…あの性能でも犬さえいればまだ何とかなったでしょうに。あと邪心共鳴も飛び道具に戻してくれればかなり使えたのに!…それでも、ようやく並かそれよりちょっと劣るってレベルだとは思いますが」
 邪心共鳴放っておいて、追いかけるか魔界転生で挟撃するかっていうのが主軸になったかな、真侍と同じだったら。
「通常技ロクなもんじゃないのに必殺技が更にロクなもんじゃないってのは何なんですか、一体?」
 ミヅキファンは多いだろう>初めてプレイヤーキャラになる>強いと増殖して嫌われる>とりあえず弱くしとけって感じだと思うのです。
「ミヅキちゃんのファンなんていないよ、ほとんど!私もどうとも思ってないし。…PS版で使ったし」
 せめて、武器落とさないとか利点あればまだ。
「いやー、武器あったって弱いし」
 無かったらもっと弱いでしょーに。
「ちなみに絶命に対する反応がミヅキちゃんの時だけ異様に高くなりました。他のキャラの場合だと、ますらお将軍までは適当に出しても9割以上はヒットするのにミヅキちゃん使うと、確定状況以外だとヒットしないっぽい。家庭用で試してみるかな」
 明らかに違うよね、やっぱり、家庭用と業務用とで難易度。そんなわけないのに。わざわざプログラム変えるとは思えないし。
「レベル2くらいかな、もしかして、あのゲーセン?」
 そっか、実際に家庭用でもレベル下げてプレイしてみればわかるわけか。
「でも、そろそろ交換に出さないとなぁ。どうしたもんかな」
 敢えて今のままってのもアリ。
「絶命、収録出来ないじゃん、それじゃ。移植しないとか言ってるし。っていうかさ「ブタになっちゃえ!」まで無いんじゃ、どうすりゃいいんですか」
 まだこだわってるか。諦めれば、使うの。…どーせ「弱いからこそ」とか言うんだろーけど。
「そんな感じです、でもね、でもね…ホントの事言うとね、ミヅキちゃんどうこうっていうか、今日はNEOWAVEプレイしに行ったんですよ。…でも、つまらなさそうだったからあっさりやめたっていう。やっぱりKOFダメだ、向かないや」
 一目見てやめた?
「画面見た瞬間。つまり理論的に「つまらない」とかプレイして「つまらない」とか言ってるんじゃなくて本能的に「つまらない」って言ってるんで、「何をもってつまらないと?」とか言われても返答出来ません。毎回毎回、嫌うにしても理由あったんですけど、NEO WAVEは見た瞬間に何か気分が悪くなるっていうのとは違うんですけど「これは私がプレイするゲームじゃないな」って感覚が」
 わかる!そーいうの何となくわかる!ボクもさ、ゼロスペ見に行ったけど、ついついランブルフィッシュにフラフラーって。
「でも、本来はKOFをプレイしにいった以上は悠さんと同じ過ちを犯してはなるまいって事で、ちゃんとKOF95をプレイしてきました…1回だけ」
 おぉぉぉぉぉ!さすがだ、ボクとは違う。
「当然です。龍虎チーム使いました。ジャンプ攻撃入ると気絶するっていうのはやはり凶悪です。攻撃避けっていうのをすっかり忘れてましたが」
 で、クリアした?
「いやー…タクマにぷち殺されました。何かジャンプした瞬間に落とされるし、動こうとしたとこ翔乱脚来るし。まあ、それでも負けるわけなかったんですけど、最後の一削りのつもりで虎煌拳出したら龍虎乱舞喰らって負けました」
 そーいう時は飛燕疾風脚にしなきゃー。
「で、二番手ロバート…2撃程入れば終わるはずなんで、気楽に龍撃拳撃ってみたんですけど、龍虎乱舞喰らいました」
 …懲りなよ!!!バカか、キミは。
「悔しいので龍撃拳また撃ったんですけど、覇王至高拳撃ってきて驚いたです。ガード間に合ったけど。で、結局そんなこんなで龍虎チームに負けました」
 何で飛び道具にこだわるかな、そんなに。
「このままじゃ終われない!って事でパワーMAXにして龍虎乱舞をガードキャンセルして龍虎乱舞したんですけどガードされちゃいました。…ダメじゃん。龍虎乱舞遅いよ、発生」
 普通にガードしてれば痛い反撃出来る技に何やってるんだ…ギャラリー受けか、ギャラリー受け狙いか!
「いないから、そんなの。でも、GC龍虎乱舞が間に合わないっていうのは意外でしたね。そんなに遅いんだ、龍虎乱舞」
 タクマのは早いけど、リョウとロバートのは、遅いでしょ、そりゃ。
「もっと意外だったのはGCが簡単だって事ですね。95当時、あんなに簡単に出来たらどんなに楽だったか」
 いつの間にか…プレイしてもないゲームの操作レベルが上がってる。他のゲームの影響で時々有り得る現象。
「95当時ね、半月斬をガードしてイリュージョンダンス決めたのを見て、「おーー」って思ったんですよ。よく、こんな事出来るなって。明らかに「GC狙い」の動きしてたんで偶然でもなかった、「すごいなー」って思ったんですよ。…なんだ、こんな簡単だったんだ」
 それよりイリュージョンダンスが間に合っちゃう程に半月斬の硬直が長いっていうのが驚きなんだけど。95…今更、驚かされるとは。
「…龍虎乱舞にGC龍虎乱舞間に合わないってのもおかしな話ですね、それ考えると」
 GC出来てなかったんだ、実は。ガードリバーサル龍虎乱舞で。
「そーだろーか、ガード硬直が一瞬で解除されたように見えたけど」
 ヒマが出来たら両方調べてみるから、それ。
「でも、今日一番意外だったのはやっぱり、期待してたはずのNEOWAVEを見た瞬間に拒否しちゃった事ですかね。そんなに私の中でKOFは「禁忌」なものになってたのか。家庭用で「らいぶらりぃ」の為に作業する事はあっても、まともに対人戦する事はもはや有り得ないのか?」
 でも、2001は対戦したんだよねぇ?
「むぅ、出来れば触れてみたいものだが…明らかに拒否症状起こしてるし」
 無理してプレイしなくても、キミにはまだ餓狼2があるじゃないか。
「安定して、「キミ」に戻ってきましたね」
 そーいうわけだから、CFJの残りのキャラを。先月号のインタビューからすると、まだ各タイトルに1人づつはいるはずだけど…。このキャラセレ見るとスペースないし。かといって隠しキャラってのも無さそうだし。プレイモアじゃあるまいし。
「んー、隠ししか無いですね。いなかったらウソつきって事で」
 じゃあ、先月号見た時の残りキャラの予想を。

スト2   :サンダーホーク&豪鬼
スト3   :ギル&Q(希望はユリアン)
スト0   :コーディー&ミカ
ウォーザード:ヴァルドール&ヌール
ヴァンパイア:ザベル&フォボス(希望はリリス)

「大ハズレです。ヌールしか当たってない」
 何でこーいう予想になったかっていうのは、その時の雑記見てもらえばわかるんだけど1人づつ。ホークはアレックスに対して「人間の投げキャラ」は絶対に必要だと思ったから。
「でも、割とアレックスと被ってるんですよね」
 何でザンギエフじゃなかったかっていうと。
「見飽きたから」
 祐里は黙ってようね。
「今更にして思ったんだけど、私は「悠さん」って呼んでて、何で私、呼び捨てされてんの?」
 じゃあ、何?ボクに「ユーリさん」って呼べっていうわけ?ボクはペンギンか、ペンギンですか?
「いや、アレ…馬だし」
 すぐに理解して貰えて良かった。とにかくユーリさんは有り得ない。
「確かにおかしいですね、じゃあ…私が呼び捨てにすりゃいいのかな」
 そーだと思う。………ん、貴様、上田か!
「…TRICK?絶好調ですね、悠さん」
 だから、兄さんで我慢しとけばよかったのに。いいよ、今からでも、戻すから。
「いやいい。兄さんはやだし。まあいいや、話進めますかね。豪鬼は今回はいないとおかしいと思うっていう事から」
 そんな曖昧な理由…。あれ?
「ん?」
 ホークの話、流されてる。ザンギエフじゃない理由っていうのは「今までカプエスやマヴカプに出なかったキャラにスポットを当てる」とか言ってたから、リュウとベガ…それにガイルがいるなら、これ以上はもう無いから、スパ2の4人の誰かだろーなーって。で、投げキャラはホークしかいないし、フェイロンとディージェイとキャミィは背景にいる。キャミィは等身大POPかもしんないけど。
「理屈の上では確かにホークしか残ってなかったんですよね。…既にウソつきだな、カプコン。残り1体づつっていうのもウソかもなー」
 20数体にプラスマイナスした感じか?って質問にマイナスは無い、プラス数体だって。
「20数体っていうのは20じゃない。22ぐらいにしよう。そこに数体だから…やっぱり各タイトルにあの時点でプラス2キャラだったはず。ところが実際には1キャラしか増えてない。これで隠しキャラがいなかったらウソつきだな。アルカディアがいう「マイナス」が正解だったわけで」
 今、21体だから…マイナスかな、やっぱり。
「最低、各タイトルに残り1体はいると思っておきますかねぇ」
 豪鬼っていうのは何でだっけ?
「んー、リュウがいるなら豪鬼は必要かなっていう。ストーリーが無いであろう作品ですけど、彼の匂いを感じる作品の作りなんです。デミトリがいるとはいえ、いつもに比べてあまりにも主人公系のPCが少ないんですよ」
 主人公はいっぱいいるんだけど…。
「スト3のギルっていうのは、そろそろベガと対決させたいっていうとこかな」
 ギルって威厳ってないし、PC落ちして性能落ちてもがっかりする人少なそうだし。
「ただ、あまりにも人気が無さ過ぎるんで、私はユリアンの方がいいって発言したんですが、ホントにユリアンが出てくるとは」
 絶大な人気を誇るとかウソっぽい事書いてるし。
「キャラとしてでなくてPCとしてじゃないですか?…まあ、ネタキャラとしては人気あるのは確か。私は格好いいと思いますけど…世間一般では変態パンツ兄弟ですから」
 Qは単純に…他にスト3らしいキャラがいなかったから。ただ、この時既に「重量級ばっかし」ってツッコミは祐里から入ってる。
「個人的に言わせてもらえば、いぶきがいいなとは思ったんです。さくらとの実質…初対決。ポケットファイターはちと違うんで」
 いぶきは何で出てこないんだろーねー、こーいう舞台に。ガイと被ってるわけでもないし。
「正直な話…イングリッドなんて喜んでる人どんだけいるんですか、あんなキャラが復活したところで」
 だからって彼女1人がいなかったところでキャラの数が1つ減るだけだと思うけど?
「次はZEROっすか。スト2とキャラが被ってるんで選びようがなかったんですよー」
 ZEROのキャラっていうと…。あの時、確定してなかったキャラは。

ナッシュ
アドン
ダン
ソドム
ロレント

バーディー
ミカ
かりん
コーディー
ユーリ
ユーニ

 こんだけかな?
「ホークを選出した時点で投げキャラは無かったんで、バーディーとミカは消えて、ソドムも一応は投げキャラなんで消して、ロレントはCVS2に出演済みだから消して」
 ナッシュはガイルがいるから消して、かりんはカプコンキャラじゃないから消して、ユーリとユーニはセットじゃないと意味ないし、シャドルー系はベガだけだと思うって判断もあったから…この4人は最初から消えてた。
「残るはダンと元とコーディー。コーディーは散々不遇な目に遭ってるんで、元主人公だしいてもいいんじゃない?って事で選出。すると残るのは元とダン。ダンは「見飽きた」から無し」
 じゃなくて共演系に出てるから無し。さくらがいる以上はこれ以上はZEROから出せない。ってなると元…マニアックキャラだし、有り得るとは思った…。
「人気もあります。でも、唐突にZERO3で出てきたミカが気になったんですよ。ガイとコーディーっていう厳密にはZEROのキャラでないのが2人、ここに元を入れちゃったらただの「混成」でしかない。じゃあ、純粋なZEROキャラを…ってなると…実は純粋なZEROオリジナルキャラって、ローズとさくらとミカの3人ぐらいなもん。で、ローズとさくらがいる。女性ばっかりになるけど、カプコンとしてもミカは忘れて欲しくないキャラなんじゃないかなーって事で選出しときました」
 なのに、かりん…今回、ザンギエフ以上にありえない選出だって思ったなー。
「まず、カプコンキャラでないっていうのが一点。そして、さくらと関係があるキャラという事で2点。私の言う豪鬼っていうのもリュウと関係ありますが…出来る限り登場キャラに関連は無い方がいい。ところが、これでさくらはリュウとかりんという2人の知り合いに囲まれる事になった。かりんはかなり有り得ない愚かな選出だと思います。敢えていうなら、「さくら」が有り得ないんですけどね、登場キャラとして」
 人気はあるから、彼女。
「ウォーザードは実に単純な理由。タオはもう無いだろうって判断で消してて、ルアンは飛行系は既にジェダがいるって事で消して…となると知名度が低い以上、見た目で客をひきつけるしかない。ウォーザード自体、KOFの龍虎チームの如く「犠牲」にされたなって思いが先月の時点で既にあったんで、じゃあヌールだろーなーって」
 まともなキャラ…で、デミトリに対抗する変身系って事でヴァルドールも選出しといたけど、アナカリス出てきちゃったし、無いかな?
「けど、ヴァルドールのって人間バージョンの方は変身技あったっけ?」
 水滸演舞のラスボスみたいに1ラウンド負けると変身可能。
「その分、1体オリジナルキャラ入れろとか言われそーだ」
 ヴァルドールは無いかな?人間バージョンなら有り得るかなーって思ったんだけど、何かカブキ一刀涼談のラスボスみたいだけど。
「ラダ エム アンクっすか?では、最後にヴァンパイア。王家の裁きにミッドナイトブリス…アナカリスも愚かな選択です」
 アナカリスは単純に考えると有り得るキャラだとは思ったんだけど…MVC2に出てる。フェリシアがいる以上、これ以上は共演系はダメかなって。元々、共演系に出てるヴァンパイアキャラ少ないんだから、偏らせる必要も無いっていう。で、ミッドナイトブリスがあるから、変身系はいらないんじゃないかなーって。
「フォボスっていうのは化け物いっぱいだし、ロボットいた方がバリエーション豊かだろっていうのと、空中ダッシュ出来るっていうキャラ性考えてのこと。フォボスは動かしていて実に面白いキャラですし、こいつが出てこなくて、何が共演だとか思ったんですが…アナカリスかよ…かりんは有り得ないと思いましたが、アナカリスはがっかりしました」
 っていうか最後に発表された人達、「先に発表すると盛り下がるだろーなー」って判断で隠されてたとしか。
「ユリアンがか?」
 いやー…何かやっぱりユリアンは…。
「キャラはいいとして、システムかな。時限式でシステム解放とか有り得そうですが」
 スト2キャラでヴァンパイアシステムとか?…家庭用要素かな?
「あと個人的に言いたいのはザンギをZEROのグラフィックのまま持ち出したのは、本気で「ふざけんな」って言われる要素だっていう事。描き直すのが面倒なんだったらそもそも「スト2」名乗るなって事で」
 ちなみに…ホークとコーディーも今回の画面写真で背景にいる事が確認されました…。
「システム継承するなら、スト2はスパコンゲージはラウンドを越えて持ち越しは出来ない。いやー、辛いですねー」
 まともに考えるとヴァンパイアがシステム的に最強でしょ。GC使い放題で、空中ガード…はどーなんだろ?
「それはわかんないですけど、制限の無いチェーンコンボにダウン追撃。やたらと溜まるゲージ。これでアドバンシングガードまであったらたまったもんじゃないでしょうね、他のゲームのキャラは」
 移動起き上がりもある。これで白ゲージなんてあったら最悪です。
「ZEROキャラはガードクラッシュするし、GCはゲージ使うし、辛いんでないですか?」
 スト2キャラよりはマシでしょ。ウォーザードもクラッシュするし、確か。大体、そんなとこまで再現してるとも思えないし。
「ウォーザードのアルティメットガードも微妙ですよねー。結局、これって性能の悪い迎撃防御ですから」
 好きな技で反撃出来ないブロッキングって考えてもいいかな。
「っつうか、ウォーザードのゲージって何?ミスティックゲージとでも呼べばいいんですか?…何?」
 ZERO3のコーディーのナイフみたいにウォーザードキャラ専用にアイテムが…ね。
「むぅ、レベルアップっていうのはポケットファイターを意識すればいいんですかね?」
 システムは別物だけど、あんな感じで必殺技が大幅に強化されるんじゃないかな?…そんな要素無かったけど。
「レベルアップしないと使えない必殺技とかミステッィブレイクがあるとかそんな感じですかねぇ?まずはレベルアップしとけって」
 アルティメットカウンターも強化されると思う。
「問題は…使いたいって思えるキャラがあまりにも少ないって事かなー。ジェダは使いこなせなかったし、フェリシアはセイヴァーでお別れしたし」
 ハンター性能だったら?サンドスプラッシュがあって、プリーズヘルプミーが使いやすいんだか使いにくいんだか微妙だったりするっていう。
「サンドスプラッシュはいいですよねぇ。GCに使いやすいから、ESサンドスプラッシュで大ダメージ狙いやすいっていう」
 サンドスプラッシュ復活!…でも、コマンドが変更されてました。だったら笑える。
「確か、MVC2でもサンドスプラッシュ復活してましたよね。グラフィックが差し替えられてましたけど、専用のものに」
 何かフェリシアに決定しちゃった、既に?
「ユリアン…それとヌール。ヌールがあんまし面白くなかったらフェリシアしか無いだろ、このメンバーじゃ。ローズはZEROの時点でもう別れたし」
 もう1度使ってみる。使いやすいキャラではあるわけだし。
「ZERO2では確かに、お手軽キャラとして初期は使ってたんですけどねぇ。ドリルってドリルって分身してスライディング連発して…でも、そーいうお手軽な使い方して楽しいキャラじゃないですよね」
 そーいうお手軽な事はそもそもが出来ないと思うけど。
「ウォーザードが未知数だな、やっぱり。タオしか使ってなかったから。1回だけ、タバサ使った気もするけど、よくわかんなくてあっさり諦めたしなー」
 レベルアップに時間かかるんだし、1キャラ集中しなきゃ、ウォーザードの場合。
「対戦台ないし、どーやって対人戦ポイント稼ごうかと思ったもんですが、対戦台無い以上、育てても意味ないじゃんって気付いてしまい悲しみにくれたあの夜」
 でも、その割に結構パスワード記録してたんでしょ、当時のプレイヤーって。
「してたね。対CPU戦どんなにプレイしても対人戦ポイントはつかない。レベルアップすればするほどにどんどん辛くなるCPU戦…結局、何だったんだろうか、ウォーザード。結局、家庭用無かったし」
 今に出るかも。
「プレイ3日目だったかな、パスワード間違って、すっごいレベルのタオが出てきて…ものすごく強いルアンにいきなり殺されて泣いたあの日。1人目であの強さは無いだろッって思いました…何か火の鳥がね、前に見た時とは明らかに違う事になっててね」
 …パスワード間違って強いキャラになっても、その実力に見合っただけプレイしてるわけじゃないから、強いCPUキャラについていけない。…泣ける、それは。
「レベル1なら初プレイでもロボットのとこまでは大抵の人はいけると思うんです。タオなら。でもね、レベル高いと1人目に殺されます。やったー、最初から強い状態で戦える!とか思ったら間違いです、タオが強化された以上にCPUキャラが危険な事になってるんで」
 ロボットとか言われてもプレイしてなかったらわかんないし、プレイした事あっても覚えてないだろうし。
「ギギですね。何度プレイしてもこいつのとこで止まりました。直前のとこで体力随分と減らされてるんで、対処法とかわからないまま殺されるんで」
 直前?……おぉ、ヌールだ。
「イカかよ。あいつか、あいつに苦しめられてたのか。よく覚えてないけど」
 実際の記憶にはロボットに殺された事しか無いんだ?
「直前の誰かのとこで苦しんで、その次のロボットに殺されたっていう、それが私の記憶。AA見て対処法とかは理論的にはわかってたんですけど、それを実践出来るかどうかは別問題で」
 ウォーザードをCFJにあわせて置いてみよう!…ってゲーセンにお願いしてみる。そして再挑戦。
「いや、別に勝てなかったわけじゃなくて、最初は全然勝てなかったって話です。いつまでもずーっと勝てなかったわけじゃないです」
 タオやってもしょーがないから、ガンダム忍者で。
「いい…使う気全く起きない」
 意見が珍しくあったよーだ。

 8月 2日
 まずは結論から。夕顔と鉄砕はやっぱり投げ判定のコマンド投げでした。
「悠さん、正解でしたね。実はちょっと違ってはいたんですけど」
 まずは、昨日言った「打撃無敵」技に対して仕掛けてみて確認。

対打撃無敵技
夕顔:掴める
鉄砕:掴める

 この結果が出た時点で夕顔と鉄砕が打撃技なんかじゃない事が証明された。でも、まー予想通りの結果が出ただけだったけど。
「掴み判定の発生と同時に、投げスカり打撃が発生して、それに対してガードポーズをとれる。ガードポーズ中の相手は掴めないから投げスカり打撃がガード中の相手に当たると、こういう事」
 じゃあ、投げ無敵技に対して仕掛けたら投げスカり打撃が当たるのか?試してみました。

対投げ無敵技
夕顔:当たらない
鉄砕:当たる

「夕顔は防御崩しみたいに攻撃判定が無いかのように相手をすり抜けちゃいました。それに対して鉄砕は相手を普通に掴んで頭突きしちゃいました」
 こっからわかったのは、夕顔の投げスカり打撃は天草降臨にあった「柳生 双月陣」みたいにガードポーズ中の相手にだけ当たる特殊な打撃技で鉄砕のは攻撃判定は小さいかもしんないけど、普通の打撃技っぽいって事。
「ただ、やっぱり空中の相手には当たってるように見えても当たらないんで、特殊な打撃技なんだろうとは思います」
 つまり、鉄砕って弱体化したんじゃなくて、ある意味…強化されてるんだよね、これ。投げ技兼打撃技っていう。投げ技としての「鉄砕」でつかめなかったら打撃技として「鉄砕」が相手を捕らえちゃうっていう。
「侍魂のコマンド投げは連続技には使えないんですが、鉄砕だけは何故か連続技に組み込める、この理由は鉄砕が投げ技でありつつも、それと同時に打撃技としての性質も備えてるからっていう事でした」
 投げ無敵でも打撃無敵でも防げない鉄砕!…さすが闇キ皇に唯一ダメージを与えた技だけの事はある!
「完全無敵状態の人は掴めませんがね、さすがに」
 完全無敵の闇キ皇にダメージ与えられるのに。
「無敵状態の相手も掴めるっていう技だったら実に面白かったでしょうね。評価が大幅に変わりますよ、ますらお将軍の」
 そーでもないと思う。
「という話題でした。…そして改めてよく考えてみたら、何かちょっとおかしくないか?って思えてきたプレイモアの対応。あー、質問に返信が無かったっていう事の。プレイモアサイトで「当サイトの質問は」とか書いてあったから、そのアドレスに送信したわけで、返信しないなら書かないで欲しかった、そーいう事は。著作権に関する記述の曖昧さに関して質問しても返信しない…けど、著作権侵害されると警告無しで訴訟を起こす…何、この企業?」
 質問メールが多くて返信に時間がかかる。その全てに返信するわけでもなくて、返信する必要無さそうなら返信しない。
「当然それは考慮に入ってるんですが、1週間待ってます。そこまで時間かかるもんですかね?そしてもし返信が有り得ない事もあるならそれは明記すべきです。でも、書いてあるのは「新作に関する質問は答えかねる」とあるだけです。これは怒りを感じる権利ぐらいあるんでないですか?…いや、実際言うと、全然怒ってはいないんですが、怒るべきなのかな?って話」

 本来、仮処分の申立てとは、緊急性を要する事件について申立てをするものであり、今までに本特許侵害についての警告状も送られてきていませんし、

「だとかよく書けたもんですな」
 あー、またプレイモアの敵に回った。
「言ってる事とやってる事が違うんで。結局…家庭用ゼロスペみたいに巨大に批判されない限り何もしないで、害が無さそうなら相手にもしないって事なんですね。ってわけで、決めました、ゼロスペの交換はしません。絶命奥義なんてどうでもいい…それよりも、プレイモア社にモノを頼むのが屈辱っぽいんで」
 本気でプレイモアを敵に……する、また?
「いや、勝手にやってて下さいって事で。プレイモアが「無視」って手段とるなら、私もプレイモアの存在はあまり気にしない事にします。まあ、欠陥品は証拠物件として手元に残るわけですが…交換しないから」
 プレイモアの存在は気にしないから、らいぶらりぃを元に戻す。
「それは無い。かなり呆れはしましたが、それでもプレイモア社が権利者である事実は変わんないわけだし。餓狼は後にして侍魂の作業に入ってます」
 あ、飽きっぽい。相変わらず飽きっぽい。
「今、真侍まで終りました」
 どれ?…………エンディングが全然意味わかんない。
「状況説明書き加える必要あるんでしょうね。でも、そんな事してる時間は無いです」
 後回し?
「必殺技の解説はごく一部だけ充実してますよ。以前作ろうとした必殺技一覧から持ってきてるんで」
 あー、そっかー。画像サイズにあわせる必要なくなったから解説をどんだけでもでっかく出来るんだ。いいかも、それは。
「具体的には」

侍魂
 火炎曲舞、喝咄水月刀、気功爆転法、毒吹雪、うつせみ地斬、覇王丸乱舞、パグナ・パグナ、ヤトロ・ポック
真侍魂
 火炎曲舞、黒子撃放、三連殺、式神霊符、ティーガー・コップ3段、毒吹雪、とびひっかき、バックスタブ、ファットブレス、ブーメラン投げ

「と、こんだけ」
 他の技もこのレベルに持っていくわけだね…侍魂だけじゃなくて…全部。GANGAN行進曲もダブドラも…全部
「無理ですな。時間的に」
 募集かな?
「ウチのとこで応えてくれる方がいるとも思えませんが?そもそも訪問者少ないし、3桁無いし」
 ………少なくしてるのはキミだろ!!増える度に減らしてるのはキミだろ!!
「私はそうは思わない」
 いや、キミだよ。祐里だってば。
「いや、何かコンテンツを縮小したら勝手に減っただけですし」
 勝手な事を。
「とりあえず、侍と真侍を解放しましょう。出来たから。見てもしょーがないだろーけど」
 ただ単にイメージタグ取り払っただけだし。
「そうでもないんですがね。誤字の修正とかしてるし、色々と手を加えてるから時間かかるんだし」
 餓狼のRBシリーズみたいに、画像ファイルを置かないって手段で斬紅郎〜零を置くっていうのは?
「零は見直したいんでちょっと後で。斬と天はすぐに終わらせるつもりだからそういうことをする気もない。RBシリーズはしばらく修正する予定ないからあーしたんです」
 うにゅ。零はPS2版買ってからかな。
「ゼロスペとあわせてって事になりますかね?…以上でした。あー、デスノートは作り終わりました」
 雑記を1箇所にまとめてアンケート回答を公開、それだけだけどね。

 8月 3日
「じゃあ、デスノートです。ちなみにデスノートコンテンツのとこの雑記…当然、自分で読み返したんですが、無茶苦茶な部分も大量にあるのは自分でわかってますから」
 ライト君に最初、本名言わなかったナオミさんの事なんて、警察は把握してるわけがないとか。多分、事前連絡でも偽名使ったんだろーし。
「色々と有り得ない事言ってるんですが、それはそれとして今回の話について」
 の前に、侍魂ね。どーも投げ兼打撃って結構あるかもっていう。で、それって零のプレイヤーにとっては常識だったんじゃないかなって。
「具体的には?」
 演出が投げっぽいのは全部、投げ判定も持ってるかもって。死月とか、つかむぞ〜とか大爆殺とか。…っていうか大爆殺はほぼ確実に投げ兼打撃。つかむぞ〜は石頭はよくわかんないけど、尻めくりは多分、投げ兼打撃だね。
「なかなか微妙な事になってますね」
 組み天井なんかさ、どう見ても掴んでないのに浮いてるってだけで掴んだりしちゃってたのが謎だったんだけど、アレって空中投げ判定なんだとすると納得出来る。地上の外道クンを掴めたよーな気もするけど、あっちは打撃技としての組み天井で捕まえてるんだと思うのです。
「リオンランセは?」
 移動投げなんじゃないかな?いや、今日はさ……PS2版零買ってきて、そっちプレイしてたから。
「あー、兄ちゃん買ったんだ」
 ちーがーうー。ホントにボクが買ったんです。
「むぅ、珍しい。…って、それで何で大爆殺はほぼ確実とか」
 調べたなら「ほぼ」なんて言わないし。経験上の話。天地魔境陣って、ほぼ確実に打撃無敵だよね?
「っつうか、その前提で使ってたんですよねぇ、調査に。防御崩しは入るのに斬り技は入らない。つうか無敵あるからこそ、投げと二択に使おうとしたんだし。投げられちゃうとは思ってなかったんで」
 でも、天地魔境陣発動直後のミヅキちゃんを大爆殺で掴んだ事あるから。って事は投げなのかなーって。
「……バカらしくなってきましたね。多分、多くのプレイヤーは…天草降臨の時点でとっくに知っていたであろうことを今更、調べるっていうのも」
 だねー。多分、投げ兼打撃って天草降臨の頃の性能そのまま引き継いでるんだろうし。
「尻めくりが多分、投げ兼打撃っていうのも経験?」
 んー?早いから、発生が。うん、理由になってないよ、全然こんなの。
「先にツッコミ回避を」
 この辺りは明日以降って事で。
「あー、調べるんだ、それでも」
 侍魂プレイヤーにとって常識だったとして…ボクは知らない…ボクはね。サイトめぐりとかすればどっかに書いてあるかもしんないけど、そんな面倒な事するぐらいだったら自分で調べる。…っていうか見たとしても確認の為に自分で調べる、どーせ。
「なるほど。じゃあ頑張って下さい」
 うい。ってわけでPS2版なんだけど。
「デスノートが先延ばしされてく」
 後でPS2版語るぐらいならまとめといた方がいいって。えと…引用的にゲーム画像使うのは祐里的にOKなんだよね?
「それにまでケチつけるようなら、さすがにプレイモアのゲーム扱ったコンテンツは全部潰して、それで批判コンテンツ展開しますね」
 オッケー…牧場。……にゃあーーー。なんだ、牧場って。
「自分で言って自分でショック受けてる」
 意識して言ったならいいんだけど…むぅ。
「そんなこたぁ、どーでもいーんです、デスノート遅くなるし」
 …でもさ、いくら何でもあのアレンジは無いよね…ケロロ軍曹。優勝しても参加賞はもらえるだろうし。
「あー、いくら何でもアレは無いですよね。ガッシュのアレンジもヒドイと思ったけど、MJ12を本気で役立たずに描きやがって」
 ナゾナゾ博士の思慮深い選択を消してまで、あんな展開を。
「あの場面ではビッグボインが一番役に立つと思ったんですよ、きっと、博士は!…Vの人をつまらないまま終わらせるわ、ウマゴンとサンビームの出会いを…アレンジかましたかと思えば、結局原作通りにしちゃうし」
 パートナー見つけて喜んで帰ってきてたアレをどー説明するんだ、アニメ版は。
「あー、ウマゴンの性格とかアレンジ加えたんだーとか思ったら……アニメ版オリジナルな昇華が出来なかったんだろーなー。石版魔物編に入ってから凄まじく出来悪いんですけど、アニメ版ガッシュ。見るに耐えないっつうか」
 オリジナルにするのは構わないとして、それを巧く捌けないんだったらオリジナルなんか入れない方がいいし。
「オリジナルストーリーならともかくです。原作の設定を変えてまでやった事を後で覆すなよ。原作の台詞をそのまま使うなよ。…えぇ、今回のビッグボインにしてもそうです。あの場面で「何でビッグボイン?」みたいな台詞はありえんでしょ。MJ12の残りのメンバーが全滅して、彼女しか残ってなかったんだから。…あの台詞はあれだけ凄まじい超能力集団の中で敢えて彼女をいきなり選択したからこそだろーが。つうかVの人つまらなかったし」
 Vの人ダメだったし。って何の話だったっけ?
「アニメ版ガッシュはレベルが低すぎるって話ですね」
 その前にケロロ軍曹の話もしてたよーな。
「で、結局何なんですか、何のゲーム画像を?」
 あー、PS2版の発売が遅れたのって残虐度の調整?って話したよね、前に?
「しましたね。やっぱり、そーいう調整入ってるんだ」
 パピーの足が切れたり、動物愛護団体から抗議きても困るっていう配慮。…でも、一番どーなってるのか気になったのが、これ。


「ぽーんって人形の首みたいに斬れましたよね。でも、こんなのヴァンパイアじゃ当たり前ですよ。真っ二つとか切腹とかさらし首とか」
 っていうかアレが普通に発売されたのがどーかしてるんだってば。
「セイヴァーは驚きましたよね。フェリシアのグラフィックもそのまんまだったし」
 一般人からすれば、別にあんなのどーって事もないんだけど、何かうるさい人達にとっては絶対に許容出来ないはずのが。
「いちいちケチつけてくる人達の方が精神病んでると思うっていうのは言い尽くされた事ではありますが、それでも今回また言っておきますかね。差別差別言ってる奴の方が差別意識強い場合多いっていうのと同じで」
 ドットで描かれたゲームキャラが真っ二つになったとして、そんなのギャグでしかない。単なる「お遊び」でそれを真剣に受け取る人なんていない。でも、健常な精神持ってない人達はアレが「問題ある表現」って言ってきちゃう。
「モータルコンバットさえ発売可能なPSっていう土台で下らない配慮をするもんですねぇ。叩かれる要因を作らないのも大事かもしれませんけど、今更って気もしますがねぇ。12歳の女の子が殺し合いするとか、その内容の方に問題があるんであって、グラフィックとか表現の問題じゃないっしょ」
 懐かしいです、それは祐里が昔言った…「祐里、規制を考える」の内容。グラフィックよりも内容を見てからモノを言えって。
「リムルルは戦士じゃないだろ、明らかに」
 二四も何か凄い事言ってたし。っていうかますらお将軍の発言内容は修正しなくていいのでしょうか!
「アレはギャグだから」
 それで納得してもらえるんなら、侍魂の残酷表現なんて全然、残酷でも残虐でもないって。内臓が出るとかってわけでもないし。…羅刹丸のエンディングも明らかにギャグだし。
「で、そのギャグがどうなりましたか?」


「ある意味、余計に深刻な事になっちゃってますね」
 ギャグで済まされない「本気の殺人行為」にしか見えなくなってるのがPS2版のポイントですっ♪
「つうか画面ちっちゃいな、PS2版」
 吹き出しのタイミングも違ってて、ずーっと消えないで残ってたから、こんな事になっちゃった。
「で、夢路さんは羅刹丸の生死も確認しないで行っちゃったんですか?…普通、首が飛べば死んだって思うんで、これは生死の確認なんてしないでしょうけど。これだとただ「ダウン」してるだけにも見えます」
 そう見えるなら残虐度の調整は成功してるんじゃない?「余計に深刻な事になっちゃってる」っていうのは「エンディングの内容を知ってる」からこそいえることで。
「まあ、首が飛んでも生きてるっていうその方が納得いかないんで別にいいですけど。結局、羅刹丸は誰が何の目的で作って一体どこに行ったのか。説明されないまま終わるんでしょうね」
 悠紀がこの先も侍魂作らせてもらえるんなら、決着はつけるかもね。夢路と一緒に。最後の1枚っていうか2枚。


「羅刹丸のキャラ性の破壊だとは思います。生首状態でも生きてしゃべる事も出来るっていう恐るべき生態がわからなくなる。けど、羅刹丸なんてどーでもいーんで、別に私はこれでもいいですよ」
 MVSの時点で残虐度を落とすとこーなったのかな?
「首だけでどうやって起き上がれるんだか。水邪の骨だけになっちゃうエンディングとかはいいんですかね?」
 それは見てないなー。でもあれって、水邪の自決とグラフィック同じだし…自決のグラフィック差し替えるのってキツそうだし…残ってんじゃないかな?
「外道なお父さんと「暮らたい」っていうのもPS2的にはOKなんでしょうか?」
 暮らたいって思いとその娘さんを食べたいっていう親子の思いをとめちゃダメから、OK。
「無惨な死体を前に語り合うシャル様とクソ将軍っていうのもOKですか?」
 全然大丈夫だと思う。…でも、その将軍様に三九六が「漢じゃない」とか言われてたなー。祐里見たら怒るだろーなーって思ったら、結構笑えたね、あの台詞は。
「……クソガキごときが三九六の生き様に何を言えるか。つうか死ねや、徳川。本気で迷惑だから、あんなガキが国のトップに立ったら。まあ、覇王丸に殺されたって設定でしょうがね!…名前違うしね、侍魂時代の将軍と」
 でもなー…三九六のエンディングであの決闘結果描かれちゃったしなー。
「覇王丸に殺されちゃって、あわてた十兵衛が自らの保身を思って影武者仕立てたんですね。…あのクソ徳川みたいなのをいい生き方だとか漢だとか感じるような奴ばっかりなんだとしたら、もうこの国がやっぱり腐った証拠なんでしょうね。とーぜん、ますらお将軍も…ますらおでも漢でもないし…単なる鬼畜なバカですが。夢路はもっとヒドいけどな」
 夢路はボクも嫌いだけどね、そーいう事じゃないんじゃないかな?実際にいたらどーとかじゃなくて…現実的に見て我旺様は絶対に「ダメ」だって思ってるのに、好きなんだよね?慶寅クンのファンだっておんなじようなもんじゃない?
「ますらお将軍はバカだから面白いって意味で好きって事ですがね。本気で好きなら、こんな見下した呼び方してないだろ、ますらお将軍とか。将軍でもない人を将軍と呼ぶのは、その人を本気で尊敬してるか…バカにしてるか」
 夢路ストーリーと三九六ストーリーで多分…あの人は好きになったって人と嫌いになったって人と両極端に。
「バカが何言っても評価は変わらないでしょ」
 最初からそういう評価してる人ならね。
「あー、時間無いじゃん、デスノートの話してる」
 明日に。どーせネタなんかないだろーし。

 8月 4日
「残念ながら今日はあまり時間がないです」
 じゃあ、PS2版零の続きかな。デスノートは無理だからいーよね?
「いいです」
 昨日の間違い。暮らたいは規制対象になっちゃってた。PSでは暮らたいは許されないみたいだね。
「んんんんんー、許るさーん!!」
 そー言われてもダメなもんはダメなんだし。



「なんてこったですよ」
 あと、骸羅は存在そのものが禁止。R指定クンとでも呼ぶしか



「つうか小さいな、おい」
 ここだけでなくて「××」は削除されたり、全然別なのに差し替えられたり、本気でPS2だとダメなのかも。××。
「意味わかりまえんねぇ。リリスの勝利メッセージはOKだけど、××はダメ」
 こんな感じ。わかった事っていうと、半蔵の「影分身」が実は「影分身の術」っていう新技だったっていうのと、ガルフォードの「イミテイトレプリカ」が「イミテイトレプリカドッグ」っていう新技だったっていうのと。



「あれ、これってもしかして別の技になった?」
 ガルフォードが攻撃受けてるとこにパピーがレプリカドッグとか?
「いや、イミテイトっていうんだから攻撃を受けたガルフォードはパピーの変身とか、そのレベルまで達してると思います」
 ちなみに普通に昔ながらのイミテイトレプリカだから。
「何でこんな意味のわからない技名にしたんですかね?」
 夢路のウェイサンペコル(足)が実はウェイサンペコルヤンペって技名だったっていうのもちょっと驚き。どこがルヤンペなんだ!ってツッコミいれようとする人には「ルヤンペじゃなくてウェイサンペコルヤンペです」って言い返しそうな。
「そんなアイヌ語無いと思う…ウェイ サンペコ ルヤンペって感じですか?サンペコ」
 サンペコ。ちなみにミナのエンディングは修正無し。血で染まります!! 「ちなみに存在そのものが禁止っていうのはチャンプルみたいなのを言います。開発中に「うるさい」とか思わなかったのかが疑問」
 んー…萌えキャラだったのかも。…今日はここまでかな。
「明日は大丈夫なんだろうか」

 8月 5日
「読売新聞によれば関東のおなごの一人称として「ウチ」が異常増加してるといいます」
 今こそ好機!一人称「ボク」をやめるのは今しか。
「言葉が乱れてると、私立小学校で矯正かけようとしてるらしいですが…そんなもん放っておけよと思いつつも、放っておくと、見るに耐えない高校生が出来上がるのだろうかと面白い感じです」
 言葉の乱れは何とかの乱れ!…何とかって何だっけ?
「私は美しい日本語っていうのはバカらしいとか思いつつも、その考え方には結構賛同してもいたりする…それは…ネット言葉を思いっきり嫌ってることでわかるかと思います」
 言葉なんて変化してくし、日本語が美しいとも思わないけど…ボクはそれでもキレイな言葉を使いたいと思います。だからですます。
「だから「ボク」。美しい響きだ…「ボク」」
 「っていうか」は美しいのかという疑問。
「でも、ですますじゃないよね、最近」
 言わなきゃ意外とバレないのに、そんなの。ですます調ってイメージ持たれてたかもしんないし。
「…「ウチ」とか言うだけで乱れてる言われるってのもかなり凄いですけど。「ボク」なんて言ったら、男みたいな言い方はやめなさい!とか言われるんだろーなー」
 そんな学校行かないからだいじょーぶ。…ちなみに「お兄ちゃん」は美しい言葉なのかもしんないけど「兄さん」の方が使いやすい。で、祐里が兄さんっていうの拒否したし、言い分ける必要も無くなったから、これからは朝陽は「兄さん」だから、勘違いしないよーに。兄さんとか言っても祐里の事じゃないから。
「実は最近、また時間が無いんで…この話はここまでにしてデスノートをいい加減やっちゃいます」
 終わる?そろそろ終わる?
「つい最近までアシスタント募集してたし、まだ続けるんじゃないですかね。その前提で」
 まずは…「取り付けた」んじゃなくて「スリ取った」…逆だった。
「目の前でライトも見てたんで、かなり無理だろって思ったんですが、それは気にしない事にしましょう。盗聴器取り付けるのは簡単だとしても、それを普段から持ち歩いてるっていうのもヘンな話ですし」
 ……Lならそれぐらいしてそーだから、やなんだよ、すっごく。
「今回、謎なのは、Lはいつからミサを疑っていたかです。模木氏から報告があったのは「今朝」。もし、本当に事前にミサの事を知っていたとしても疑う理由が無さ過ぎるんです」
 両親を殺した犯人をキラが殺した。この程度の恨みを持ってる人をキラが殺した系の人は結構いるだろうし、そういう人はキラも憎悪の対象になる可能性だってある。そんな人達、いちいち疑ってたらキリが無い。
「今朝、初めてミサの存在を知ったって考える方が妥当。まあ、その場合、行動が早すぎるんですけどね。捜査令状も無しに勝手に部屋に乗り込んだか?…名前が知られてきたモデルの自宅に無断で乗り込むなんて出来ますかね?」
 夜神家にカメラ取り付けるのとは違うとは思う。けど、セキュリティとか甘そう。
「もし、ホントにそんなに甘かったならライトが動いてそうなもんですが。本人がどう考えてようが所属事務所が何もしないでいるんですかね?」
 所詮、売れ始めの子だから。
「指紋はあまりにも基本中の基本で、それを残すのはあまりにも間抜けです。とはいえ、指紋にだけ気をつけていたわけではなく、投函場所を変える等をしていたミサがガムテープにゴミを大量につけるなんてミスしますか?っつうか普通にやっててもそんなゴミはあまりつきませんけど?
 はがしておいて…そのまましばらく置いておく。そして使う。
「ホコリレベルならともかく、猫の毛って何だよ、猫の毛って。…関東にはめったにない花粉だとか、わかりやすい証拠を大量に残してますなぁ。関東には滅多にない花粉」
 キラに操られて、第2のキラの証拠になるものを家に集めた。…無理か、猫は。
「いや、キラが第2のキラとつながったなら可能ですよ。キラだと疑われている青年の存在を…キラは掴んだ。そして、両親殺しをされた「有名な」少女も見つけた。少女を操り…」
 って、実際、デスノートなら不可能じゃない話だけど、Lはそんな長時間、人を操れるとは思ってない。だから、そういう考えには行き着かない。
「まあ、そうですけどね。実際、ミサ…っていうか他人に犯行を押し付けるのは不可能ではないですよ。…ライトには無理だったでしょうけど」
 ライト君は第2のキラの証拠物件とかって知らなかったんだっけ?
「故意にそれに関する情報には触れないようにしてたと思います、Lなら。だから、ビデオテープと、それについていた指紋以外に何が証拠としてあがっていたのかライトは知らなかったと思います。でも、証拠を残しているって予測さえしていれば、高田氏に容疑を着せる事は可能だったでしょうね」
 それじゃ意味ないでしょーが。結局、ライト君は疑われるし。
「結果論ですから、ただの。もし、ライトが鋭ければ第2のキラの証拠も残してはいない。以前から思ってたんですけどね、Lは遠隔殺人をあっさりと認めた割に、「遠隔殺人能力」…「顔と名前がわかれば殺せる」っていう能力以外にはかなり普通な思考をします…頑固なまでに「特異」な現象は拒否します。遠隔殺人なんて人知を超えた能力が実在してないなら、その考えでもいいだろうねっていう」
 他人を操る能力もみとめてるけど結構、都合よく解釈してるよね。
「ミサが第2のキラだと断言するのはかなり難しいと思います。かなり疑いが強いっていうだけで」
 そもそもが違法行為…警察が関わってない拉致行為だから別にどーでもいーんだけどさ。
「いや、あの拉致自体にどうこう言うつもりは無いんですよ。普通に違法だから。そんなもん今更ですし。何で、ミサが第2のキラだと断言出来るのかって話なんです」
 キラは「顔を名前が一致する人間を操れる」かもしれないって考えにLが至ってくれないのがライト君としては困るよね。
「何で「死の直前の行動を操れる」って考えちゃうのかは謎なんですよね。そんなご都合主義な能力を普通に想像してしまう辺り、天才っていえば天才。一般人のごとく「他人を操れる」って勘違いしてくれればどんなに楽な事か」
 ナオミさんと違って、Lは「見えない」行為は考慮してない。これはもしかしたらキラがやったのかもとか無駄な事は考えない。祐里が何度か言ってたけど「考えるだけ無駄」っていう事だから。だから、心臓麻痺以外で殺せるかもしれないなんて事も考慮はしないし、死を伴わず操れるかもしれないなんて事も考えない。
「考えるだけ無駄な事をしょっちゅう考えてたクセに。心臓麻痺で誰かが死なないとキラの行為だとわからない。それは仕方無いんですが、「わからない」っていうのと「それしか出来ない」っていうのは違うじゃないですか。心臓麻痺で死んだ人間がヘンな行動を起こした、だからこれはキラには死の直前の行動を操る能力があると考える。これははっきり言って普通におかしいんですよ、この推理は…。推理として成り立ってなくて、結果的に正解だったっていうだけで」
 今更そーいう事、言われても。
「いや、言う気は無かったんですけど「キラに操られている死の前の行動じゃないか」って発言にムカつきました。…こういう発言をさせる事によって、Lは、毎回、理由もなく正解を出すわけじゃない。正解を知らない人間からすればこう考えて当たり前的な事も言う「頭のキレる人間」だって示そうとしてるのが見え見えで」
 対策本部の人はそもそもが「操られている」なんて考えない。Lは結果的にはハズレだけど、キラの能力が頭の中に入っていて、色んな可能性を考慮してる…っていう対比。大事なのは「結果的には外れてる」って事で、正解か間違いかはどうでもいい事。
「そうです、Lは頭がキレる。この一話だけ見るとそう思い違いもしちゃいます。ところが、今まではこの逆で、思いつきだとか、ただ単に何か怪しいっていうだけで「これが正解だ!」って彼が勝手な思い込みをすると、それが正解になるっていう方針でした。つまり「天才」。カンがいいっていうか、何故か正解にたどり着く人…そんな感じ。…ここで今更、こんな初期の初期のLに戻されても。どうにもLはデスノートの性能をある程度知った上でキラと戦ってるって設定でないと納得出来ないぐらいに、誤答に行き着かない」
 マークシートで適当に答えたら何か9割以上当たっちゃった的な…そっか、それって天才じゃなくて、運がいいんだ。
「運か。…運はいいかもしれないですね、確かに。もひとつ、「月くんがキラなら弥を口封じに殺す」っていう発言。これもかなり間違ってます」
 そんなことしたらレムに殺されちゃう!!…じゃなくて、「月くんが」の部分が余計だね。誰がキラだろーと、関係ないから。弥確保を知る者は少ない。でも、弥が第2のキラで、キラと第2のキラが接触したっていうなら、キラなら弥が「どうかなった」事ぐらいはわかる。接触しておいて、連絡を取り合わないなんて事はないし、そんな風にLが考えているなら、キラと第2のキラの接触はLにとって、あんまし脅威じゃなかったって事になる。
「確保3日目ぐらいならその論もアテはまるかな」
 ん?あー、そっか。連絡つかなくなったぐらいでいきなり警察かLに捕まったとか考えないか、普通は。でも、ミサちゃんをキラが殺さないっていうのは、キラとは何の関係も無いか、第2のキラなんていなくて、意図はわかんないけど、キラが第2のキラを演じてて、その正体がミサちゃんだったとか。
「ここでのLの推理はあまりにもヘンです。自分に都合よく解釈しすぎです。ライトの性格を知ってるLはよくわかってる。なら…もし口封じをする必要があるなら、ライトがキラなのだとしたら、ミサはとっくに殺されているっていうのがわかるかと思いますが。ミサの携帯に電話をしたっていう事実もあるわけで、Lならライトはとっくに「自分がキラだとバレている」と考えているのがわかるはずです」
 んー、日本語ムズカシイネ。
「口封じしないことで逆に疑いをそらすなんて事考えるより、口封じしない事で秘密を語られる可能性残る方がよっぽど怖いわ!ミサが死んだとこでライトっていうか「キラ」とのつながりは単純に消えて「ライト」にしたところで「疑い」が強まったままの状態でしかない。これが口封じしないでいると…Lは何をするかわからない」
 ライト君とLが共通で知ってるLの無茶はリンド=L=テイラー殺しと、携帯電話のすり取りの2つ?
「ライト君だけが知ってるLの無茶は盗撮、盗聴行為。まあ、これはLがライトをキラだと確信してるであろう今なら、2人の共通認識ですけどね。夜神月は盗撮に気付いていたと認識しているはずです、Lは既に」
 2人がその認識を持ってるってなると…。
「結局がお互いの知識…何を知っているかっていう問題と「本当にキラなのだとしたら」っていう前提を交えて推論していく事になるので、かなり無理は出てきます。けど、この前提の上で考えるなら「疑われるから殺さない」っていう判断はあまりにも愚かです。ところが、こんな判断を下す程度の男だとすると、ライトが「かなり疑われてる」って気付いてないと考えているっていう事になり、その上で改めて2人の共通認識を考えると…」
 延々とグルグル回りそーだ、これ。
「このLの何げない台詞がどれだけ作品の質を落としている事か。Lらしくもない、もっと無駄な思考しよーよ」
 もう「キラらしくない」とか考える必要もなくて、ストレートに物事考えるようになっちゃったんです。ライト君なら「こう考えているはずだ」とかって思考の仕方はしない!
「いや、したんですってば。「疑われるから殺さない」ってライト君が考えているって」
 あー、してる、確かに。でも、これってライト君ならどう考えるかって歩み寄り方じゃなくて、ライト君はきっとこう考えたんだろうっていう歩み寄り方。思考の方法が違う。
次の問題は死神との契約。以前の雑記でこんな発言しました」

「リュークの発言なんで真実かどうかわかんないんですけど、デスノートを他の人間に渡したら、デスノートに関する記憶を消すって言ってるんですよね。もし、これが真実だとして「デスノートに触れた人間は元持ち主の死神が見える」っていうのはどうなるのか」
 記憶は無くなるけど、リュークの姿は見える……んだろーなー、それって。


「でも、今回示された事によれば、死神の姿は見えなくなる。そして、契約を破棄したデスノートとその元持ち主を知っていても…これも巻き添えで記憶から消える。つまりは契約していた死神と所有していたデスノートだけでなくて、「デスノート」全般に関する記憶を失うっていう事になったようです」
 その上でまたデスノートに触れたらどーなるんだろね?っていうかレムとライトの約束は続行されるべきじゃない?ミサが今どーなってようと、ライトとの約束は約束。レムはLを殺さなきゃ。そうでないなら、ライトに依頼するのは間違ってる。
「人間の理屈は通じないだろ。何にしても実に都合のいい設定です」
 第1話で既に示されてた設定だから後付けじゃないし、結構いいかもね。
「邪魔な設定だって思ったら、リュークの言った事だからで無かった事に出来る。やはりこういうキャラに序盤に色々言わせておけば「後付け設定」とか文句言われないで済むわけですな」
 そして、ライト君は何を考えているのか!
「まず、現在のライト君の行動の優先順位を」

1.Lを殺す
2.レムを殺す

 2つだけ…。
「Lは邪魔だとかいうより、もはや許せる存在じゃないでしょうから、ライトにとって。何があってもLだけは殺す。その上で…邪魔なのはレム。今回、何とか乗り切ったところでレムがいる限り、ライトに安泰は無い」
 けどさ、縛る存在無くなった以上はレムって死神界に帰るんじゃない?ルールがどーなってるか知らないけど。
「帰ったところで、死神界からでも殺せますし、それはライト君も知ってます」
 でも、ミサちゃんって寿命はまだまだあるだろーし、レムを殺すのって難しいと思うよー。ハメられたってわかったら、その時点でまずライト君を殺す。ライト君を後回しにしてミサちゃん助けたって、その後またライト君がミサちゃんを殺そうとするってわかりきってる。もし、ライト君が本気で動いたらミサちゃんは助からない。1回助けたところで何の意味も無い。
「理屈の上ではね」
 あくまでも理屈だけの話で咄嗟の時には後先考えずについ助けちゃうなんて事もあるかもしんない。けど、そんなあるかどうかわかんない事にライト君が賭けると思う?命がけの分の悪い賭けだけど?
「ふむ…寿命が来るまでは人は死なない。という事はミサは自殺は出来ないし、Lが何をしても死ぬ事も無い」
 日本の法律だと死刑執行に失敗したらどーなるんだっけ?
「日本は知らない。大体、そんなのは助けるとはいわない」
 そりゃそーか。
「第一に…ミサは何をしても死なないっていうのがある」
 実際のとこ彼女が特別なんじゃなくて、他の人も同じなはず。寿命さえわかれば。もし、死んだらそれが寿命だったっていうだけの話で。
「まず、キラはミサの現状を告発する。本物のキラの公の場での初めての発言」
 …レムをどーするか考えてる、それ?
「……いや、とりあえずはミサを助けるにはどーすればいいかなって。レム殺すの難しいし」
 いい加減な。で?…ライト君は「ミサ確保」しか聞いてないはずだよねぇ?
「レムが全部しゃべったかと思いますが…居場所も含めて」
 むぅ、とーぜんだ、それは。そっか、レムがいるんだ。
「どこに監禁してんだか知りませんが、カメラ撮影…おそらくはビデオ撮影でしょうが、こんな事をしてた以上は、捜査本部と監禁場所を同時に抑えれば…おそらくは「何か手がかりがあるかもしれない」とおそらくは残してあるであろう「第2のキラの貴重なデータ」として録画内容は残ってると思います」
 デジタルデータなら咄嗟の破壊は簡単。DVDとか。
「その辺は詳しくないからなー。壊れたDVDの復元は無理でしょうかね?」
 詳しくないから、そんなの。
「まあ、咄嗟に隠すなんて事をするようであれば、犯罪行為の隠滅。自分達にやましい事があるとLは自分で認める事になるわけですし、多分そんな事はしないでしょう」
 と、するとキラ対策本部が今までしてきた悪行が全部公開されるのかな?
「でも、ただこれをしただけじゃミサを助けられない。っていうかレムはミサが容疑をかけられた事自体を世間的には封印したいのかもしれない、だとするとこの手段はNG」
 でも、ミサちゃんが第2のキラとして認められる事も無い。証拠が無いから。大量の証拠があるって言っても…証拠無いから、第2のキラの殺人行為の。
「リュークへの別れの言葉は敢えて無視してみました。リュークとライトが別れるってありそうもないし」
 もう、レム抹殺に向けて動いてるって思ってる、まさか?
「ミサなんて助けたってしょーがないじゃないですか。鬱陶しいだけで」
 でも、情が移っちゃいけないとか、そんな事言ってたから。第2のキラじゃなくなったなら……ただ単に役立たずなだけか。
「えぇ、役立たずなだけです。ライトにとってミサは既に不要な人物だと思います、多分。とすると、レムを利用してLを殺し、その後はレムを消す…ライトが観念してキラだと認めた上で姿をくらまして行動をするなんて事は無いでしょうし…Lとライトはお互いに牽制しつつしばらくは友人としてやっていく事になるんじゃないでしょうか」
 ほぼ確実にキラだってわかってる、バレてるのに友人関係続けるのか、あの2人は。
「どっちも主人公ですからねぇ。どちらかが消えるのは無い。かといってライトがLに屈して自宅を離れる事も有り得そうにないっていう」
 終わるんだ、やっぱり。
「それがベストだとは思います。っていうかもっと早く終わらせるべきでしたね。この愛すべき3流作品」
 終わったら何にツッコミ入れる気だろ…。
「シャーマンキングかなぁ」
 あれももう終わる。

 8月 6日
「敢えて言うなら眠い。そしてネタが無い。かつ昨日の雑記はボロボロだ」
 日本語になってなさすぎです、あんなの。受け答えする側の身になってみろ。
「ついでにデスノートと同レベルにヘンな事言ってる。そして、今日は眠い。敢えて言うならネタも無い」
 んー、今日じゃないんだけど、アシュラバスターしたから、その話しよっかな。アシュラマンじゃないからね!
「腕6本も無いしね、悠さん。っつうかわざとだろ。アシュラバスタープレイしたっていえば間違いようがないんだから」
 わざと言うわけあるか!言い終わってすぐ、ふと気付いたからツッコミ入れられる前に言ったんだし。
「でもネタ作りの為にアシュラバスターをプレイするという姿勢は素晴らしい。ゲーセン行かない言っておいて」
 ゲーセンじゃなくてアミューズメントパーク……違う、アミューズメント…なんだっけ?
「なんでもいいんだけどさ、ゲーセンはゲーセンですよね」
 言い分けるべきだと思う、やっぱり。最低、タバコは追放されてないと、やっぱり。
「あーそれは重要。でも、諦めるしか…」
 タバコの煙我慢してまで…。
「近くにある&安い。重要ですよね」
 まーね。一応言っとくと、別にアシュラバスタープレイしに遠くまで出向いたわけじゃないから。暇つぶしに毎年恒例、ぶらり途中下車の旅を…ね。
「どこまでが途中なんでしょうか?」
 ボクは家事手伝いを名乗る無職の人じゃない。そして、世の中には定期券っていうものがある。
「…懲りろよ、あんたも」
 懲りない!…いや、でもさ、半年分買うとどーしても夏休み突入しちゃうよね。
「3ヶ月分にしろってのさ」
 4・5・6…足りない!
「1ヶ月+3ヶ月」
 んー?で、アシュラバスターなんだけど、結構面白いんじゃないかな。
「運命の出会い探し…コンビニ巡り……遂にゲーセン」
 遂にとか言うな。暑かったんだよ、すっごく暑かったんだよ。もう、「何でこんなバカなことやってんだろ?」って思えちゃうぐらいに暑かった。つまり、これはどーしよーもなかった。近くに図書館とかあればそっちだっただろーし、博物館なんかあったら間違いなく行ってたんだけどねー。
「コンビニめぐりも意味ないけど、ゲーセンも意味ないよなー」
 ゲーセンじゃないって言ってんのに。
「で?それで、やっぱりロクロウタですか?ロクロウタしかないですよね」
 …何故、バレる。
「…ホントにロクロウタってのも凄いですよね。さすがっていうか」
 タロスとどっちにしよーか迷って、ロクロウタ。エンディングが意味わかんなかった。
「ジンスケとナナミも使いなさい」
 もー行かないし…アシュラバスターなんてそーそー無いし。
「ナナミ使いなさいな。ボク娘さんなら」
 関係ないでしょーが、そんなの。コマンドわかんないし!
「んー、変身キャラだから、そ…」
 じゃなくて使用コマンド。…言わなくてもいいからね。言われてもわかんないから。
「キャラ名?」
 うい。キミにも経験があったはずだ、確か。
「あったよ。使用コマンドはわかった!しかし、誰が誰なのかさっぱりわからん!アレは実に困った1件でした。つうかコマンドなんて覚えてないし」
 じゃあ、ナナミ言うな。
「ネット探ればすぐですよ、そんなの」
 いい、そんなの。じゃあ、感想。チェーンコンボとES必殺技とリープアタックと……ワイヤーダメージ?
「ワイヤーダメージじゃ無ぇっすよ、あれは」
 アシュラバスターに普通にあるシステムを「新システム」って言い張ったKOF。
「アシュラバスター以前からあるからあんなの。って、リープなんてあったっけ?」
 投げの代わりのガード不能が何かリープっぽかったなーっていう意味で。ゲージが勝手に溜まってくってのも斬新だった。
「それもアシュラバスター以前から結構あるから。必殺技系ゲージの元祖とも言える龍虎からしてそーだし」
 ちなみに…初プレイじゃあないんだよね、実は。3年ぶりかな?
「リアルタイムにプレイしてんですよね、アンタは。イヤな高校生だったんですね」
 アシュラバスタープレイするとイヤな高校生なのか。
「初プレイは誰使いましたか?」
 確か、アリス!。
「あのキャラはです。一部特殊趣味なおにーさんがたの為にあるんです。当時、小学生だか中学生にしか見えなかったアンタが使ってたら…その後、触れないだろ、アリスに他の人が」
 …誰がそんな事気にするか。大体…………言っていい?
「言わなくていいや、わかるし」
 そもそもプレイする人なんか全然いなかった。
「そーか、あれから3年…今じゃロクロウタか」
 別にロクロウタ選んだ事に意味無いけど、何か分析ある?
「無いな。ロクロウタか…いいな、アシュラバスター」
 羨ましいか。
「ザンビーとかそんな感じの名前の人いたと思うんですけど、彼でクリアしてないんですよ、まだ。ゆっくりと少しづつとか思ってたら消えちゃって」
 クリアしてないのって1キャラだけってのも、どうかしてる気もするけど。
「1キャラだけって事は無いな。他にもいたと思う…興味ないだけで」
 ヒマなら土日にでも行けば?
「アシュラバの為に遠征なんかしたか無いです。多分、秋葉原ならあるし」
 あるんだろーなー。けど、ボクはあの街には行きたくない。
「じゃあ、アシュラバ見つけたらザンビーとか、そんな感じの名前のキャラ使ってクリアしてきます」
 クリアしてきますって言い切れるのがいいよね、あのゲーム。
「クリア出来ないなんて有り得ない難易度ですからね」

 8月 8日
 今年もやっぱり思い出しちゃった、あかねちゃんのいい娘になれない。…はお?
「ちなみに山崎竜二の誕生日、今年で41歳」
 …41歳でも元気に暴れてるのは良くないからきっと、静かに…
「つうか紅虎にとっつかまってるだろ。いくら強くても、餓狼はふざけた世界でないんで彼程度では脱獄は無理ですよ」
 KOFはふざけた世界なのか…ふざけてるっていえば、ふざけてるか。
「えぇ。では、本題、昨日はあっさりとオチてしまったんで、2日分…昨日予定していたのは一昨日のデスノート雑記のやりなおし」
 やりなおさなくていーから。言っちゃったもんは取り返しつかないんだし。ちなみに来週は兄さんと「そうだ京都へ行こう」の旅で、房総白浜に行くのでいません。
「京都?」
 京都でなくて南房総。
「まー、だとして、あんたには関係ないですし」
 い、いやそーなんだけど、毎日毎日「何でボクはこんなとこにいるんだろ」って呟く事になります、きっと。
「来週どうするかはともかく今日はデスノートのやりなおしはともかくとして、これだけははっきりさせておきたい…死神の殺し方」
 実際のとこ、殺し方じゃなくて、死因の1つでしかないと思うんだけど…人間の寿命を延ばす目的でデスノートを使う、これで死神は死ぬらしい。
「デスノートを使わずに人間の寿命を延ばす目的で殺人行為をしても死なないのかっていうのがあるんですよね」
 死神の生態じゃなくてデスノートの機能だってボクは結論した…だから直接殺せば大丈夫だと考えるけど、どーかな?
「どうでしょう?なんかどうでもよくなったので次の話題。ロリポ」
 人に語らせといて打ち切るか、いきなり。しかも、何か怪しげな単語だし。
「らいぶらりぃを置いてるのはロリポップです。このロリポップがメルポなるメールマガジンを発行したんです」
 ロリポップ…略しちゃダメだと思います!
「で、ヒマつぶしにちょっと見てみたんですけど、どうやらロリポップにはイメージキャラがいたらしくて、その名前が「ロリポおじさん」…天然じゃなくて、絶対わざとだろってネーミング」
 児童ポルノは違法だから手を出しちゃダメだよって意味で、敢えてこーいう名前を。
「更に衝撃の事実として、コロリポおじさんってのもいるらしいんですよ。どうツッコミを入れたものなのか」
 ちっちゃいのかな?やっぱりちっちゃいのかな?
「もっと怖いのが語尾が「ぽ」なんです。「こんにちわだぽ!ロリポおじさんだぽ!」とか書いてあるんです。おじさんとかってキャラなのに、語尾に「ぽ」ですよ、「ぽ」」
 どーでもいーや、その話題終わり。次は…SEED続編らしきアニメ開始っていう。
「本気で?」
 本気らしーよ。
「今ならわかる。ガンダムファンがアナザーガンダムを…特にGガンダムをアレをガンダムと認めないなどと心の狭い発言をした心が。…いや、昔からわかってはいたけど、その思いを実感出来た今、はっきりとわかる」
 SEEDファンはSEEDファンであってガンダムファンなんかじゃない!アレはガンダムなんかじゃない!!
「心の叫びですね」
 ボクはねー、SDガンダムだって認める事は出来る。けど、SEEDは認められない。キャラ人気とかはどーでもいーんだけど、あまりにも1つの作品としての出来が…アレはガンダムとしてどうとかっていうより、アニメとしてどーなのか。
「心の動きが有り得ないですからね。ガンダム史上最大の駄作の続編か…悲惨だな、ガンダムの名がどんどん堕ちていく。そしてガンダムを理解しない人間に蹂躙されていくわけか」
 それがきっとGガンダム当時、ガンダムW当時の一部ガンダムファンの思いです。
「まあ、どうでもいいか、私、別にガンダムに思いいれないし」
 言われてみればそーか。
「SEEDの場合はさ、「これはダメなんだけど、これは結構いいよね」って部分が無いのが凄いんですよねぇ。ディアッカも何か終盤目立っちゃって納得いかなかったし、彼は影が薄いからキャラがたってたのに」
 別に影を薄くしよーと思ってたわけでもないと思うんだけど…ただ単にキャラ作りに失敗しただけで。
「あそこまで好感度低い主人公を作ったのも結構凄いです。ガンダム史上最大の悪人主人公…キラ。って、主役が悪人でいいのかよ、悪役でなくて悪人で」
 悪人だったっけ?
「えぇ、正義をほざいて自分以外の正義を認めずに恥ずかしい名前のガンダムで無差別攻撃してましたから、アレが悪でなくて何だと?」
 あーー、あの虹色ビーム。
「シロー=アマダを上回る見るだけで苛立つ害虫的主人公。まあ、周りかためてるのもロクな連中でないっていうか、一般的アニメなら「イヤな敵」に分類される奴らが主人公の周りにいますからね。腐った性格をした「こいつだけは許せねぇ」って言われちゃう類の」
 でも、敵もいい人いないし、あのアニメの場合。ある意味、現実的?
「とりあえずアークエンジェルのクルー達は1人として許せる奴がいないんで、続編作るなら全滅させて下さい。軍人として間違ってた上に人としてもかなり腐ってるので、あれを子供達に見せてはダメです」
 ダメな大人…と子供の例って事でどうでしょうか?
「どうしたって、こいつ嫌いとかってキャラは出てくるもんですが、あのアニメの場合、好きになれるキャラを探して精神を保つ以外に見続ける手段が無かった。…見るのをやめるっていうのだけは悔しかったし、最後まで見てないのに語るなとか言われると反論出来なくなるんで最後まで見ましたが…見るんじゃなかったっていうのが結論だったでしょうか。ちなみにディアッカに救い求めておいたんですが、何か焦点当たった途端にダメっぽくなった」
 やっぱりイザークしか。けど、救い求める事自体無理でしょ。諦めて「ぼーっ」と見るのが一番だったんだと思う。
「結果的に生きてたっていうだけで…つうか強化人間とかガンダムファイターでも死んでるって状況で奇跡的に生き延びたっていうだけでって、アスランとキラはお互いに相手を殺したわけで、なら徹底的にその道で話進めなきゃ…っつうか命軽いよな…デスノートほどでないけど」
 本気で殺そうとしたシーンがあって、でも死なない。…実は大量殺戮なんかより、よっぽど命が軽い。
「大量殺戮は実際に命が失われる。それに対して死なないっていう事は…結果が違うだけで罪にほとんど差は無いのに、まるで無罪かのごとく話は進んでしまう。これは殺人という行為に対して非常に命が軽いという事になる。子供に見せてはいけないアニメの代表だと思うので、是非、R指定で」
 頭悪いPTAみたいな意見はどーでもいーとして。
「まあ、ロクなアニメ無いしね、そもそも。ちなみにガンダムWもストーリーとか導き出された結論とか自爆してても死なない主人公とかヒドイもんですが、アレはギャグアニメですから」
 そーいうつもりで作ったとも思えないけど、まともに見るのもバカらしいし。
「最低でもキャラはたってたし、ガンダムの性能差っていうのもしっかりしてた。…何でサンドロックだけこんなに何にも利点無いの?とか。まあ、それでもガンダムWはかなり評価低いですけど、私の中で」
 ストーリーはダメすぎだけど、その分をキャラでカバーしてたアニメってとこかな。
「Gは東方先生さえいればいいんで問題無いでしょうね。そこにシュバルツとアレンビーとウォンが加わればカンペキ。主人公5人がいまいちでしたけど、周りがなんか凄いのでOKです」
 …ウォンまで入ってるのがどーなんだろって。
「中盤の見所は仲悪いクセにいっつも一緒にガンダムファイトを観戦してた東方先生とウォンです、やはり。グレートウォンはかなりおいしいキャラでしたが、それをあっさり馬に蹴落とさせて殺すという…1話でっていうか、「いくら何でもそれはないだろ」って言いたくなる終わらせ方をさせたのが秀逸ですね。えぇ、もうちょっと暴れてくれても面白かったかと思いますが、敢えてあっさり殺す」
 やっぱりキャラは大事かな。
「えぇ、ZZはプルツーとハマーン様がしっかりと固めていて、その周りにマシュマーとかキャラとかおいしい人をおいてましたからねー」
 主人公側はどーでもいーのか…っていうかプルツーはほとんど出番無かったっていうか、登場そのものが遅かったっていうか。
「ってわけで、最後はゼロスペ。ボス4人で一番強い斬紅郎。今までは適当にやってたんですけど、ゲーセンで対戦を主軸にプレイってなると、運絡みになっちゃ困るんで、確実に倒せるように、何かいい倒し方は無いかと探してみました」
 コンテンツ更新出来なくて、楽に更新出来そうなもの探してたんじゃないんだ、あれって?
「ますらお将軍に絶命を確実に当てるっていうのも探さないといけないんですけど、それは後回しにしました」
 斬紅郎は天草なら楽だよ、かなり。逢魔刻で駆け回ってると、勝手に大技とか防御崩し空振りしてくれるから背後から何でも好きな技をって感じになって。
「えぇ、そういう感じで全キャラで固有の何かを探さないといけないかなって思ったんです。烈水月刀連打してるだけでいい十兵衛とかも楽ですよね。でも、普通に考えるに、やたらと反応のいいゼロスペのCPUキャラですから、何かで技を誘えるだろって思って」
 ジャンプするとしゃがみ強斬りだすよ。あと、待ってると防御崩ししてくる。しゃがんで待ってると不意打ちしてくる。
「ジャンプでしゃがみ強斬りっていうのは一部キャラにはおいしいんですけどね、大抵のキャラはそれで落とされちゃうんで…で、結論としては」

ちょっと遠くから踏み込み>斬紅郎のかなり手前で止まる

「これで、立強斬り誘えるんで、直接反撃したり、当て身で武器飛ばしちゃったり出来ます。止まる間合い間違えると無法拳とか出してきちゃうんで、確実に行くならガード後に反撃ですかね。これなら無法拳出されても反撃出来ますし」
 かなり手前っていうのがわかりにくいね、結構。どれくらい手前なのかって。
「踏み込みすぎると誘えなくなるんですよねぇ。とりあえず退き込みで間合いとって…ついてくるようならしょうがないんでしゃがんで待って…投げ間合いに入ってきたら→Dの跳び込みで裏に回って一気に駆け抜ける。まあ、タイミングさえあってれば斬紅郎…防御崩し空振りしてるはずなんで、反撃出来ますけどね。駆け抜けて間合い離すよりは確実ですけど、タイミング合わせは私にはちょっと困難」
 っていうか、それが完璧に出来るなら踏み込みで強斬り誘う必要なんか無いし。
「その通り!暗転後に仙氣発剄を緊急回避動作で回避するのはほぼ確実に出来ます…それに対して斬紅郎の防御崩しをスカすのは結構失敗しやすい。きっと難しいんです」
 慣れの問題でしょ、そんなの。
「いや、いつ来るか結構タイミングわかんないし。いきなり踏み込んできてダッシュ投げする事まであるし」
 慣れでしょ。
「慣れだったとしてでもです、この方法なら絶命も確実に当たります。適当に出してもヒットする率高い斬紅郎ですけど、確実に当たるっていうのはやっぱり大きいです」
 ますらお将軍も何かいいのあれば。
「何らかの技をガードさせるっていうのは…ガードしてくれなかった場合に、ますらお将軍死んじゃう可能性あるんで出来ないんです。そもそも、斬り技は当て身されちゃいますし」
 ってなると空振りとか、ジャンプとか。
「跳び込みとか前転辺りに反応してくれるといいんですけど。…今回、こーいうの確立しておこうと思ったのって水邪使ってて、斬紅郎に負けて…むぅって思ったから。で、ますらお将軍は死月ガードすると高い確率で頭突きしてくるんで、簡単に倒せるんですけど…これで絶命当てようとすると死月がヒットした場合…死んじゃうんですよ、ショーグン」
 そりゃ、そーだろーね。隙の大きい技、多いけどガードした後に絶命決めれる程の技っていうのが…。
「兜独楽をどーいう時に出してくれるかですねぇ。普通に飛び込むと結構使ってこないんで」
 CPU攻略考えないといけないゲームっていうのは悪くはないんだけど…絶命当てる事だけ考えるっていうのが何か違う。
「ただ倒すだけなら、ほとんどのキャラは倒せる。…でも、やっぱりナコとか外道も確実に倒せるようにしておくべきですかね?」
 出現待ちしないといけないし、どこに登場するかにもよるし、難しいかな、結構。
「ただ問題は…夏休みだっていうのに対戦相手がどうにもいない感じな事でしょうか」
 KOFが発売されちゃってるから辛いかな、ちょっと。

 8月 9日
「メストの誤植がいつまでも死なずに残ってる…そう、あまりにも多い天照封鳳撃という表記。…大爆刹は消え果てたというのに、何故に天照封鳳撃が異常に広まってる」
 このままだと本気で神鳳拳にされかねないです、神凰拳も。
「…アルカディアの陰謀か。わざとか、そうかわざとだな。何度も何度も同じ間違いなど有り得ない。そもそも神凰拳の名前が出てくる事自体有り得ないというのに、何度も出てきて、そして毎回間違えているという事はやはりこれは……陰謀」
 フーホーげきかな?
「読みにくい技名だな」
 ちなみにgoogleで検索した結果…何か関係ないのも結構ひっかかってはいるけど…。

天照封鳳撃:482件
天照封凰拏: 18件

「メストは責任とってください」
 ちっなみにぃ、天照封魔掌って誤植もあるよ…広まってはいないけどね。
「ちっなみにぃ、今週から兄ちゃんと旅行予定だった悠さんですけど」
 悠さんいないと寂しいとか泣きつかれたので仕方なく、ね。
「泣きついたっけ?」
 兄さんとの旅行が消えたわけじゃないっていうのは当然の話で…どういう事か意味わかんない人は意味わかんなくていーです。
「ブランチ戦士って事で」
 戦士じゃなくて魔法使い。魔法使えないけど。
「で、私はいつ泣きついたんでしょうか?」
 都合の悪い記憶って消えちゃうんだよね。泣きついたって記憶消したな。
「そうは思わない」
 思う思わないは関係なくて、今日の話題。アンケート回答更新。
「デスノートとボク」
 論文みたいなタイトルです。
「KOFアンケートと違ってデスノートは1人としてメールアドレス記しません」
 そーいうもんかな。
「ボク娘の方は女性の回答が多いです。分析する必要は無いですね、これは」
 だからって本人の一人称は違うんだよね。なんかさ、いないんだよ、やっぱり…全然周りに。一人称ボクの女の子っていいよねとかって声はあっても。しかも2次元限定だったり。
「悠さんはボク娘に戻ってみてはどうでしょうか?一人称が「ボク」っていうだけで、全然ボク娘じゃないよね?っていう状態になって長いんで」
 戻るも戻らないもないって。無茶言っちゃダメだってば。
「やっぱり、二人称はキミで、「だよ」が基本ですよね」
 18歳にもなって、「だよ」とか言ってたら気持ち悪いよね、普通に?
「時々言ってるような気もする!」
 言ってない!言ってるかもしんないけど。
「1分も遡る必要は無い。「いないんだよ、やっぱり…全然周りに」」
 言ってる…言ってるね、何か、普通に言ってるね。でも、こーいうのとは違くない?
「違いますけど、言ってるよねって事で。しかも、かなり」
 …じゃあ、そろそろゼロスペでも。
「今日は全然触れてないから。でも、真と比べて零は何が良くないのかは理論的につかめてきましたよ。単なる思い込みでなくて、はっきりした理由があるんだなっていうのがわかってきたです」
 天草降臨ベースっていうのがもうおかしいっていうのはある。
「ある程度、零に関して調べてからにしようと思います。今日は天草降臨のイメージタグ消去作業してました」
 これで侍魂は完了。次は風雲かな?
「ゼロスペもちまちまと行こうかと思います。今回気付いたのは、今まで怒り時パワーアップ光翼刃を「桐覇 連翼刃」だと思ってたんですけど、よくよく見てみたら「闇覇 連翼刃」って書いてあった事ですかね。メストなんで信じていいのかどうか微妙ですけど」
 この表って閑丸のとこ見ると、梅雨円殺斬とか書いてあるし。闇覇って読み方わかんないし…信じていいのかなぁ、これって?
「それから、これは随分と前から気付いてたんですけど、面倒で直してなかった…WAアンディのコマンド投げの読み方「ほぞちうち」ってしてたんですけど、「ほぞうち」が正解っぽいっていう。でも、放っておいたら「ほぞちうち」で広まっちゃったみたいで…怖くて放置しておいたんですけど…」
 ウチが発祥元なのか、ホントに、それは。
「WA作業時に参考になるサイトなんて無かったですから。熟れた瓜って何だよ!って感じで。面倒になって適当に「ほぞちうち」ってルビ振ったらいつの間にか広まってた。当サイトから発信されてしまった「ヘンな読み方」とか「ヘンな技名」だとかは結構あったりもしますが…自身で調べる事すらせず、私に問いあわせることなく勝手に使ってしまった他サイトの管理人が悪いという事でいかがでしょうか?」
 責任放棄するな、責任放棄を。
「この事に関してはかなり自信を持っていえるんですが、技名とかに関しては人並み以上にかなり気を使ってやってきてますんで。その割に「ニシマブイの嘆き」だとか「駆け鳳燐」だとかなかなかに愉快なものが今まで結構あったんですが」
 本日2回目の「ちっなみにぃ」だけど…今はもうさすがに直ってるだろーけど、侍零公式サイトの「縁の品」コンテンツには「G=ヒロコウ」というお約束の誤記があったりしました。
「白石琴似氏の名前見て…この人はまだこういう仕事してたんだって懐かしかったですね。っていうか火の玉ゲームコミックってまだあったんだ!ってのが先ですけど」
 そんな昔からあったんだ…。
「対戦格闘系なら何でも買ってた時期にかなりお世話になったっていうか、次々と出すんじゃねぇって感じだったっていうか。対戦格闘系のアンソロジーコミックは大量にありましたから。火の玉はかなり良質でしたけど、なんだかなーって類のも結構あったりも」
 実は「えにしのしな」って最初読んじゃったのはヒミツだよ。
「だよ、かよ」
 わざとです。本来の読み方は「えんのひん」。
「ゆかりのしな。闇キ皇は「アンキオウ」でファイナルアンサーだったのに」
 まだ、FA言うか。って、何だっけ、実際のとこはこうだろうねって言ってたのって。
「クラキカミかなって。答えはクラキスメラギでしたけど。すめらぎはどうだろう?って未だに思いますけど」
 あの公式サイト見てて「あれ?」って思ったのはもひとつ。元々が天草降臨での葉月の設定が2種類存在してて、どっちが正解なのかわかんないままだったっていうのもあるんだけど…。
「当初の設定では葉月は斬紅郎封印の贄だったはずなんですよね。でも、新章の時に発表された年表見ると違うんですよね、これが」
 あの年表が衝撃の事実満載だったっていうか、昔の侍魂の設定を詳しく知らないでしょ?って感じではあった。けど、その両方の設定を公式サイトで使うっていうのはどうかと思うんです、ゼロスペ。
「あの年表がそのままかどうかは知りませんが、ほぼ同じものが公開されてますよね」
 結局、零で葉月に封魔の力があるって設定にされちゃったから、天草降臨当初の設定でいーんだろーけど。
「別に葉月に封魔の力があったわけじゃないと思いますけど…葉月の力は「植物を育てるのが上手い」ですから」
 まだ、それを言うか。
「だから、SNK公式回答なんですってば、ホントに」
 わかってるよ、そんなのは。わかってるけど、それとは別に何か力あるでしょーが、絶対に。
「植物を操るんでもなくて、育てるのが上手い…ただそれだけです」
 斬紅郎封印出来る理由が全くわからないです。
「凡人には理解出来まいな」

 8月10日
 一応、言わないといけないかなって思うから……「何でこんなとこいるんだろ」。
「泣いて頼まれたからじゃないんですか」
 ホントに泣いて頼まれたんならまだいいけど。
「やっぱり泣いてないんじゃないですか。じゃあ泣かないけど頼んでおこうかな」
 泣け。
「叫べ」
 で、デスノートとゼロスペどっちにする?
「ゼロスペで」
 今日はミヅキ公開。って言っても価値無いけどね、ゼロスペってなると。
「KOF2002にあれだけ人が集まったのにゼロスペはダメですか?」
 2002に何であんなに集まったのか謎だよね。必殺技の静止画に価値があったとも思えないし。
「細かに解説してもいいんですけど、ゼロスペあんましやる気無いんですよねぇ」
 今回わかったのは、大爆殺は確実に投げ判定と打撃判定持ってる…けど鉄砕は何か微妙な事になってる。
「確かに鉄砕は打撃無敵であろう天地魔境陣を投げる事が出来ました。でも同じく打撃無敵であろう逢魔刻を投げれなかった」
 逢魔刻に演出が投げっぽい技をぶつけてみた結果。

掴める
大爆殺
つかむぞ〜石頭
つかむぞ〜尻めくり
ガブルガブル
六の太刀 夕顔

掴めない
鉄砕
リオンランセ

「じゃあ、ガブルガブルがガードしてない相手に対しては投げ技として掴めるのかっていうと、これは違うんですよね」
 やっぱりガード不能の打撃技なんだよね、どう見ても。
「デバッグネオジオだと相手をちっちゃくできるオプションあるんで、それを使ってみると面白い現象起きます。極限まで小さくなった相手にはほとんどの打撃技は当たらないです。でも、投げ間合い内かつ地上にいれば掴む事が出来る投げ技なら相手の大きさは関係無い。で、この極限まで小さくなった相手に仕掛けてみた結果」
 リオンランセと尻めくりは普通に地面スレスレに攻撃判定あるから相手の大きさ関係なく当たっちゃうから実験対象外。

掴める
大爆殺
六の太刀 夕顔
鉄砕

掴めない
つかむぞ〜石頭
ガブルガブル

「どう受け取っていいのかわからなくなってきました。「打撃兼投げ」の技。特に鉄砕。何で逢魔刻を掴めないんだよ!」
 ガブルガブルで掴めるっていうのが予想外だったな、それよりも。
「リオンランセはほぼ確実に打撃技ですけど、その他の技がよくわからない。かなり細かく分類出来るっていうか、1つ1つ特殊な性質持ってるっていうか」
 夕顔の打撃はガード中の相手にしか当たらない。石頭は投げ無敵の相手も掴めるみたいだけど、投げ技じゃない。こんな感じで。
「どうでもいい感じな事で気付いた事としては天草降臨に比べて逢魔刻は結構安全。天草降臨だと簡単に防御崩し出来たんですけど、ゼロスペだと難しいんですよね、何故か。→Dが暴発しやすいっていうのもあるとは思いますが」
 ミヅキの次は…ショーグン様?
「斬紅郎で。画面端の相手に対してなら疾風斬から無法拳なり天崩斬なりがつながるっていうのは今日確かめました。天崩斬はどうでもいいとして、無法拳つながるっていうのは大きいですよね」
 つまり…疾風斬放っておいてヒット確認無しで無法拳を出す。問題は無法拳をガードされた時の隙かな。
「終わり際が当たるんで隙は結構小さいんですよ。まあ反撃は受けるんですけど」
 気付いた事。勝利メッセージ担当…多分、零と違う。同じなんだとしたらわざとキャラを変えたって事になる。それぐらいにキャラの印象が違う。全般的にKOF2002な雰囲気。
「スペシャルですからね。つうか零の場合、過去の作品の勝利メッセージの流用とかしてたから、かなり」
 それだけじゃなくて、違うよね、やっぱり。
「ゼロスペは発売すべきでなかったゲームですかね。悠紀には侍魂はもう作ってもらいたくはないですねぇ…こんなのしか作れないなら。零は侍魂を持ってたかと思います、開発者。でも、ゼロスペはダメだ…これは侍魂じゃない、侍魂を持ってない。零で止めておいたなら話は違ったんですが」
 悠紀でなければ侍魂の新作OK?
「零が出た時点でもう終わってますから、今更新作出てもそれは別にいいです。つうか出るんですよね」
 出るね。
「ネオジオ対戦格闘においてスペシャルの名を冠したゲームは餓狼SPとRBSの2つ。スペシャルの名を使う以上は名作である事が義務づけられる。でも、ゼロスペは正直な話…駄作ですよね。つまらないとは言いませんが、操作性の悪さとCPU戦のつまらなさ、対戦のつまらなさ」
 対人戦は面白いって思う人はいるだろうし、個人レベルの話だから、判断は難しい。…つまらないとは言いませんが、ってCPU戦も対人戦もつまんないなら何が楽しい?
「絶命奥義かな。いや、だってさ…零で十分じゃん、これ。対戦バランスって調整したところで結局、どうしたってキャラの強い弱いって出てくるし、どっちのバランスが好き?って話でしかないでしょ。で、ゲームバランスは気にしてますけど、キャラバランスは私、あんまし気にしてないんで極端に操作性悪いゼロスペを敢えて選択する理由無い。新キャラ4人も別に面白いわけでないですから、いないならいないでOK」
 いないならいないで…っていうのは全キャラに当てはまる。覇王丸とかナコルルとか別にいらないよね?
「そーですね、絶対にいて欲しいキャラってのはいないですね。…移植しないっていうのは当然の判断か」
 プレイモアの判断ではゼロスペはどうでもいいゲームって事か。
「PSでは売れないタイトルっていう認識でなくて、どうでもいいタイトルっていう認識でしょうね、おそらく」
 それとは一切関係なく、いっそのこと、勝利メッセージなんて要素排除して欲しかった。KOF2002化されるぐらいだったら。
「キャライメージは私にとって、割ともうどうでもいいんですけど、骸羅はちょっと悪質すぎますかね。悪徳坊主&破戒坊主って認識ですかね?」
 何か一番の悪人は骸羅な気がします、ゼロスペ!
「羅刹の人の方がまだいいや。何かレラも冷徹っていうんでなくて悪人化してますけど、骸羅には遥か及ばないです。やはりゼロスペの目玉は骸羅か!」
 勝利メッセージについてはそのうちって事で、そろそろデスノート。
「何か面倒になってきました。まず流して読んだのでライト君の台詞で何を言ってるのか理解してないままの箇所があります」
 デスノートの記憶どーこーって箇所かな?
「そーです」
 んー、単純に…レムとの契約…そもそもしてないけど、レムのノートを捨てたからってレムのデスノートとレムの記憶は残るっていう事を言ってる。
「それだけか。しっかし都合のいい記憶の消え方っていうか、第2のキラ容疑で身柄拘束っていう事実とデスノートは関係無いと思うんですが…むしろ、ライトの事を覚えている方がどうかしてますし」
 消す記憶って死神が自由に設定出来るのかな、まさか?
「ライトの行動に関しては予測範囲内だと思うんですよ。Lがそれを予測出来ていなかったっていうのはちょっと疑問」
 今回のライトの行動に関して雑記で予測してなから、予測範囲内とか言う権利は無い気もする。
「そうですね。じゃあ、今回の1話を見て慌ててそういう可能性もあったかと、過去を捏造してるとでも思って…先週の話を読んだ時に最初に思った事を」
 何だって?
「だから、先週思った事です、雑記に書いてないけど」
 雑記に書いてないけど、先週思った事ですか。
「雑記に書いてないんで、当然、本当に先週そう思ったのかどうかって証拠は無くて、今週のこの話を見て捏造した話かもしれない。どうとって貰っても結構って事で」
 何となくわかった。
「まず、ライトが何をしようとしてるかっていう点で、最初はリュークと別れるっていうのを真実の言葉として受け取ってその上で考えました」
 結局、あの言葉はレムを騙す為の言葉として受け取ってその上で雑記では話進めたけど、…何か本気っぽいよね、リュークと別れるの。
「次に「捨てる」って口にした時。期限を切ってないんで、つまりはデスノートを捨てる気は十分に思えます…っつっても、あの時の発言を撤回するの一言で回復は可能ですけど。まあ、それはそれとして、リュークと別れて何をするか、Lの行動はわかる。じゃあ、Lの真似してキラだって名乗り出るのかなって最初は思いました」
 今日、捏造してないんだとしたら…予測範囲内だったっていうのが成り立つと。
「ただね、名乗り出て…それでどうする?っていうのがあって、それでこの案はあっさり消しました。名乗り出る事による利点っていうのを色々考えてみたんですけど、どうにもあんまりいい行動じゃ無さそうだったんで消して…まあ、つまりは予測範囲内じゃなかったともいえますけど」
 ライト君がキラだって名乗り出てくるかもしれないって考える事は出来ても、それをするとは思えないって結論になるわけか。
「自分がキラかもしれないって名乗り出てくるとは予想してませんでした、さすがに」
 で、この行動の利点って何だと思う?
「まず、Lはライトをキラだと確信してる。そのまま黙ってても追い詰められるのは明白ですよね。するとライトは何かしらアクションを起こさないといけない。自分がキラでないという証明を立てるか、Lを殺すか」
 Lを殺しても疑いって晴れないんじゃないかな?
「捜査本部においてLだけがライトをかなり疑ってるっていうのはライトは確認済みですよね。問題は他にLがいるのかどうかって事で」
 Lが死んだらライト君がキラ確定みたいな事言われたのはどーする?
「Lにそう言われたからって捜査本部の全員がそれに従うかどうかは別で、Lが生きてるよりは状況はマシだと考えますね、私がライトの立場なら」
 でも、ライト君は自分がキラじゃない証明を立てる方向で動いたわけか。
「デスノートを捨てるならそれでもいいんでしょうね。この先、キラとして活動する事は無くなるわけですから。デスノートに殺人が予約されていたとしても、ライトの身柄が拘束されて1ヶ月も経つと、完全にキラの活動が停止します」
 怪しい。状況から見てライト君がキラである可能性は高くなる。けど、キラだって断定する事は出来ない。で…終わりか。
「後はレムが余った1冊のデスノートをどうするかですね。ライトは自分がデスノートの対象になる危険は避けたいでしょうから、レムに第3のキラを生んでくれなんて依頼はしてないと思うんです」
 ライト君が狙われる事ってあるかな?犯罪者じゃないし、別に名前が知れてるわけじゃないし。
「で、もし第3のキラが生まれてライト拘束中にキラによる遠隔殺人と思われる行為あったとして、第2のキラがいた以上は第3のキラによる行為かもしれないって疑うんで、それによってライトの疑惑が晴れる事なんてない…今回、Lが直々に言ってますし。それはライトだってわかってるはずですから、第3のキラって線は無いと思います」
 あったらやだなー。第2のキラの時以上に祐里暴れるだろーし。
「そーいう意味でイヤなんかい」
 やだよ、そりゃ。もーちょっと冷静に、ね。
「自白剤っていうのは実在するものだと認識してますが、性能がわかりません」
 L側、今度は?
「L側です。ライト自身が言い出したに等しい拘束ですし、どんだけ拘束してたってライトがキラだっていう証拠なんて出てくるわけはないですよね」
 だろーね。正解を知ってるから言えるんじゃなくて、ライト君がキラじゃないっていう証明をする為のことだから、キラだって証明する証拠は出てくるわけがない。
「もし二重人格なんだとしたらもう1つの人格を引っ張り出す事を考えた方がいいですし、そうでなくても…疑惑は晴れるわけもないんですから、ライトがキラだって思うなら…そしてライトの事を友人だって思うなら、証拠にはならないですが、催眠術でも何でもいいですから、色々やってみましょうよ」
 Lも色々考えてるとは思う。それよりはライト君が何を考えてるのか。デスノートを捨てて記憶を消す…これは第3のキラ以上に有り得ないよね。
「ミサと同じ反応示す事になりますしねぇ。ライト君はミサがどんな反応示してるのかなんて知らないでしょうけど」
 彼女の反応を見る限りだと、ライト君は何で自分がこんな事になってるのかさえ把握出来なくなる。自分がキラかもしれないっていうのは本心じゃなくてデスノートの存在を隠そうとしてした発言でしなかないから、この発言自体がライト君の記憶から消えるはず。
「3重人格か」
 何も知らないライト君と、キラであるライト君と、今までずーっと表で活動してきた自分がキラかもしれないって怯えるライト君?
「そんなヘンな思い込みしてくれるLじゃないですよね」
 デスノートを捨てて記憶を消したって、ライト君がキラとして活動してきた事実が消えるわけじゃないし、疑惑も晴れない。証拠なんか出るわけないっていうのは今までと一緒だし…。
「キラを仕立てないことにはライトは解放されませんねぇ。ミサを助けないとレムに殺されるでしょうし」
 何かいいアイデアがあるんだろーけど、ライト君には。
「もし無責任にデスノートの記憶消そうものなら、ミサを助けるっていう死神との約束なんて記憶から消えるんで、レムはやっぱりライトを殺すでしょう、ミサがそれを望んでいなくとも、レムはライトを殺すでしょう、きっと」
 レムをどう言いくるめたか、か。レムの前でリュークと別れるって発言はしてるし。
「何かミサを助けるアイデアを出したんでしょうね」
 これ以上は考えるだけ無駄…かな。捨てた後にまた契約っていうのも意味無さそーだし。
「しっかし、悪人いっぱいいるんですね、キラに殺される可能性高いってわかってるのに、それでも新しい悪意ある犯罪者が次々と出てくるのか」

 8月13日
 忙しかったり何かネット接続出来なかったらしくて、3日ぶり。おかげで…ちょっと寂しかったかな?
「おや、ときめき系か」
 何が?
「いや、何でもないです。何事もなくゼロスペ」
 んー、祐里に逢えなくて寂しいとかって意味じゃないからね。
「今回のお話は、ますらお将軍に絶命奥義当てるにはっていう」
 こんじょーで弾いてその隙に入れる。こんじょーでボイスに反応して無敵を使って当てる。運任せで当てる。
「それじゃ話にならないんで」
 あの人、普通にしてると防御崩ししてこないんだよね、何か。隙の大きい技出すとダッシュしてきて防御崩しするけど、しゃがんで待ってても防御崩しされたりしない。
「ついでにいうなら、防御崩しを避けようともしない。弱いんですよね、やっぱり。投げを徹底的に避けてくるCPUキャラの中にあって、伏せでかわすなどという事はしない。さすがはますらお」
 ってことで、画面端で待つがよろしい。いつかチャンスは来る。
「来ないまま怒り爆発終わっちゃう事多いんで、それもダメです」
 適当に戦っても勝てるけど、事故でダメージ受けるの防ぎたいなら、画面端で待って反撃だけでダメージ与えてく。これで体力余るから、安心して無茶出来る。具体的には前転。
「おぉ、そうつながるのか」
 前転で近付くと、ますらお対空とかますらおツキツキとか出してきたりする事もあるけど気にしない。そうそう死なないから、プレイヤーも。運がらみだけど、我旺様の投げ間合いに入る、かなり高い確率でますらお跳ね返し!かますらお頭突き出してくるから、ますらお頭突きが来たらガード直後に絶滅奥義。
「…絶滅?」
 かなり運が悪いと全然使ってくれなくて怒り爆発が解ける。体力は問題ないけど、時間に問題がある。けど、滅多にないからだいじょーぶ。
「絶滅?」
 ハカイ…メツボウ…ゼツメツ…ラキラキ。つまり絶滅です。
「ふむ、なるほど。前転以外だと根性で飛び越し。ますらお対空で落とされる可能性高いけど、ショーグンの反応が遅れると飛び越せるから無防備に槍回してるショーグンを絶滅」
 絶滅。今日はこれだけ。3日ぶりだから。

 8月14日
 桃から生まれたって自己紹介なんて普通出来るかな?
「…桃太郎ですか?」
 おかしくない、桃太郎って?事実だったとしても、ふつーいえないよ、そんなの。出来る限り隠したいって。
「何でいきなり桃太郎かな。今日の話題はですね、久々にっていうか初めてまともに話題にするっていうか、魔王、始めました」
 略して、まじめました。終わりが近いです。っていうかもう終わった?
「本日、話題にするのはダチュラさん」
 また、ボクか。
「ボクですね。他にいないし、いいキャラ」
 ふと思ったんだけど…おじーさんとおばーさんもかなりヒドいよね。何も事実告げなくても、桃から生まれたなんて。…信じる桃太郎もどーかしてるけどさ。
「どっかに捨てられてたって言うのもヒドいし、息子っていうのも無理あるし。まあ、昔の桃太郎はともかくとして」
 桃太郎って名前もヒドイよね。パンスト太郎と同レベルだし。泣くぞ、ボクだったら、そんな名前。
「でも、あなたの名前も「ユーリ」の分身2体だから「ユー」と「リン」にしとこ。って、そんないい加減な名前です」
 気に入ってるから、それでも、悠って。…そっか、桃太郎はあの名前がいい名前だって思ってたのか。
「あー、そーなんでしょーね。で、ダチュラいいですか?」
 何で桃太郎になってるんだろ?
「この先も何回も割り込む気ですか?ふと思いついたかのようなフリして、タイミング狙ってますか?」
 しないしない。何かいきなり、おじーさんとおばーさん結構ヒドいなって思っちゃったから。っていうか他に無いし、別に。
「では、改めてダチュラさん。今更なんでネタバレも何もないでしょうから言っちゃいますが、実はリリスだったという」
 …綾波?
「ヘンなの……ぐったりしちゃってる……フフッ、なリリス」
 無難なので逃げたな。危険な勝利メッセージいっぱいあるなかで。
「可能性の1つとしてあるかなとは思っていても、あまりにもフェンネルさんに愛を捧げていたんで、まあ、無いだろうなと思われていた…実は同一個体だったという」
 そ、そーだったんだ。
「読んでないんか!」
 んー、畑で槍作ってるとこまでは読んだ。そっからどーなってるかは…読んでないのに、読んでないのに、まだ!!
「モリガンとリリスにしてもそうなんですけどね」
 モデルはその2人かな、やっぱり。何か納得できるそれって。性格とか体形とか。
「性格?」
 ダチュラの基本ってボク娘でしょ?
「まあ、そうですけど。…あのさ、唐突に鬼退治とか言い出したりするのもどうかしてませんか、思うに」
 折角作ってくれた団子を犬とかにあげちゃうのもどうかしてるよね。
「で、ダチュラにしてもリリスにしても何で1つになりたいって思うのかです」
 ダチュラは…アレだけおねーさま、おねーさまやっておいて、1つになりたいって。自己愛?
「知ってる方は知ってるはずですが、この子は魔王様から分離して肉体を得た存在です」
 ちょっとちがーーーう。分離した時は魔王じゃなかったから。
「話をわかりやすくする為です。で、魔王…まあ、つまりは、悠さんが「兄さん」と慕う朝陽の妹、陽実ですね。彼女を「おねーさま」「おねーさま」と慕っていたのは…限りなく事実!」
 そーいう時期もあったけど、だってさー、どこまでいっても、あの人はあの人であって、ボクはボクだし。1つになったら消えちゃうし。
「分離した側は何故に、こーいうキャラになってしまうのか」
 どーいうキャラだ。胸か!そーか、そーいうセクハラ発言するか。
「そーいう事でなくて、子供になるんだな、と。悠さん、子供じゃなくなっちゃったけど」
 それかー。何ていうかもし、記憶を本体から受け継いでたとしても、あくまでも記憶は記憶であって、それは体験じゃない。結局、今まで生きてきた証ってのが無くて、悪い意味で純粋な状態で生まれてくるからだと思う、それって。長い事、分離して生きてれば、子供じゃなくって当然じゃない?ずーっと子供のままの精神なんて有り得ないから。
「純粋って悪い事なのか…」
 ちなみに、ボクは記憶は受け継いでなかった。知識は受け継いでたみたいだけどね。とりあえず、生まれた以上、消えたくはない。統合されて1つの人間になるとか絶対にやだね、ボクは。
「わがままな分身だ」
 有り得ないよね、本気で憎みあってたっていうのが、お互いに。しかも、勝っちゃったのが分身の方だっていうのが更に有り得ない。
「青は藍より出でて藍より蒼し。まあ、プルとプルツーかな?」
 私よ死ねぇぇぇぇぇ。おねーさま、死んでないし。
「絶望の中で閉じこもってるんですよね」
 出てきてるから、もう。言ったよね、前に。フシとレキが何者なのかって。
「いやぁ、聞いてないなぁ。知ってたけど」
 まあ、もう「ストーリー系な雑記」はやめておいて、今更だから。
「でも、ダチュラもう語る事無いんですよね。つまりは、元々1つだったものは、元に戻ろうとする力が働くのかっていうのと、分離した側って似てるよねっていうのを」
 いちおー、これも言っておくけど、おねーさまはちゃんとボクを吸収しちゃってるからね。それとは別に1つの個体として新しく身体を貰ってるから。
「つまり!リリスを出しやがれって話なんです。カプコンのインタビューがウソでないなら、ジャムには隠しキャラがいないといけないッ」
 隠しキャラっていうか、隠しタイトルじゃない?ポケットファイターとか。各タイトルから+1キャラっていうより、後もう1つ参戦作品があるって考える方が自然なんだけど、すっごく。
「て事は、サイバーボッツか。無理だぞ、おい。あれはサイズ違いすぎるッ」
 妖精さんの力で巨大化しちゃおう、生物は。
「ま、サイバーボッツは無いですな。マッスルボマーも」
 タバサさんがいないのはポケットタバサがいるから!
「タオがいないのは?」
 児ポ禁法。
「なんてこった。チャムチャムもですか、まさか」
 リリスも。
「リムルルは?」
 彼女は二束三文だから。
「どーでもいーことですが、個人的にはダチュラさんは冷徹系ボクとしてまっとうして欲しかったです。純愛なんていう「そんなもんあるのか?」って言いたくなるような言葉が似合っちゃうような、健気な一直線ボク娘なんて有り触れてます」
 ボクみたいに、アニメとかゲームとかオタク系が今こそ。…有り得ないよね、絶対。人気出てもやだし。
「様々な属性があるなか、ボク属性ほど、恋愛が似合う属性は無いというような状況で、敢えて「元の自分を愛してる」というのはある意味、珍しいんですが、基本的にやっぱり他人だし、アレ。ちなみに私も最新刊とか読んでないんで、今、どうなってるのかは全く知りません」
 畑から槍を収穫。
「そんなわけなので、毎日雑記も面倒なので毎日、1人づつ、ボク娘を語るという事で」
 絶対に…1人としてやらない。明日の時点でもうその話消えてる。
「第1回は「らっこの上着が来るよ」でお馴染みのザネリさん」
 最初っからやる気無いね。ザネリなら、明日本気で語りそうだけど。………ボク娘じゃないし!っていうか娘さんかどーかすら怪しいし、ザネリ。一人称がボクだとも思わないけど。
「ネオジオ系のコンテンツは面倒だからパス」
 らいぶらりぃ…混沌としてるし。トップページとは思えないぐらいに混沌としてるし。
「サン電子さんとビスコさんにも問い合わせてみようかなとは思います。ゲーム画像に関して。返ってこなくて当然って考えで」

 8月14日昼
「以前にも同じ事言ったかと思うんですが、今回はそれを主題に」
 何でボクがこうも浮気するかですか?
「自分でわかってるならやめなさいな」
 無理だと思います。兄さんは兄さんとして…。
「まあ、そんなこたぁどうでもいいんですけどね、私には関係ない話ですし」
 兄さんもきっと気にしてないからどうでもいいって事で。
「ハリー・ポッターなんですよ。あんなもん、角川スニーカー、富士見ファンタジア…ドラマガで育った人間からすれば「あんなもん」で終わっちゃうっていうか、何らかの賞に応募しても「独自性が無い」で落選して終わると思うんです」
 その手の世界でなら、ね。魔法的世界の一般常識っていうのもヘンだけど、そーいう常識が無いと辛い作品と違って、アレって誰でも気軽に見れるのが偉大なんじゃない?
「ロードス島戦記とかどこか難解な点ありますか?」
 アレは魔法ファンタジーな世界を舞台にした「戦記」だから。設定としてモンスターもいるし、魔法なんてものもあるけど、それがただあるっていうだけで主役じゃないよね?
「それを認めるとして、スレイヤーズ!を一流とするなら、ハリー・ポッターって2流にさえならない気がするんですけど。つまらないとはいいません、でも面白い面はどこにも無いよねっていう。どこに魅力見い出せばいいの?っていう凡作ですよね?」
 …駄作って言わないだけまだマシか。
「駄作じゃあないでしょう。でも、あまりにも有り触れた作品にしか思えませんけど。いっその事、素人突き放しに走った方がいいかと思いますが」
 アニメのラグナロクとかかな。原作ゲーム知らない人は見てもちょっと意味わかんないですよって作り。
「っつうか知らないんですが、私。でもね、ゲーム的にアニメのストーリー展開させるのはどうかと思うんですよ。クラスチェンジとか」
 大した修行も無しにあっさり出来て、一気に強くなれる。ついでに精神的に大人になれるっていうオマケ付き。
「真面目にやりたいんだかなんだか、明らかに「強さ」が原作ゲームを無視してるだろって思える点もありますし。どう頑張っても商人は商人だろ」
 きっとラグナロクは違うんです。
「アンデッドをヒールで浄化させるっていうのもどうかと思ったんですが、きっと原作がそういうゲームなんだろうという事で納得しておきました」
 今更、この程度の常識無い人がああいうアニメ見ないだろうけど、回復魔法じゃないの、それ?何で、それでモンスター倒せるの?とかっていうのはあるかな。
「ドラクエだとアンデッドモンスターでも回復魔法で回復させられますしね」
 モンスター仲間に出来るゲームで回復魔法通じないんじゃ辛いし。何でザオリクで蘇生しないんだってツッコミは今更無しって事で。
「それは遥か昔に答え出てた気がしますが…忘れたけど」
 興味ないからいい。
「ヒールでダメージでなくて浄化っていうのは今までに無いんですが、ふと見るとサンクチュアリだったっけ、それとホーリーライトだったかな、あとターンアンデッドの4つ、連発してましたけど、全部同じ効果だったんですが、一体どういうゲームなんでしょうか。あのヒール娘は一体どう使い分けてたのかが意味わかんなかったです」
 いや、もう彼女はヒール娘じゃないです。

 8月15日
 オリンピック柔道を見てて遅くなった。
「あんまし見る気無かったんですけど、見たら結構面白かった」
 記念して斬紅郎を完成させた。
「今回、一応、天草降臨でも斬紅郎動かしてみたんですけど、必殺技は結構変わってなかった」
 元々、必殺技なんてあってないよーな人だったし、昔っから。
「強斬りブンブン振り回してるのが強い人ですからね。ゼロスペでそんな事したら死ねるけど」
 必殺技はむしろ天草降臨よりも強化されてる面さえあるし。やっぱり強斬りだけの人だったって事かな、これ。
「弱斬りが恐ろしく連打効いてバカみたいに連続ヒットするのは楽しかったです。弱斬りからつながる技が無い辺り、鬼ダメだけど」
 天草降臨の場合、連斬表示が全っ然アテになんないから、ホントにつながってるかどうか調べるのが面倒っていえば面倒。
「おぉ、弱斬りから中斬りつながるか。ならこれはかなり強力じゃないですか!とか思ってると実はつながってなかったり」
 というわけで斬紅郎です。とーぜん、今回も全然役に立ちません。
「気付いたっていえば…対戦してた時にも感じたんですけど、無限砲ってガードしちゃうと結構反撃が難しいって事ですかね」
 欲張ると、ね。
「画面端同士で無限砲ガードさせても、当然反撃は受ける。けど、痛い反撃っていうのはなかなかに難しい」
 走るの遅い炎邪って間に合うのかな、反撃?ダッシュから六道って結構難しいし。
「愚連脚になっちゃうんですよね。まあ、アレだけ出が遅い技を素直にガードしてくれるかどうかっていう問題はあるんですけど、ガードしちゃうとロクな反撃出来ない骸羅とかには退き込みからガシガシ撃ってみてもいいかもしんないですな」
 ガードしてくれたとして、削り以上のダメージ受けるけど…。
「バックステップに反応して何かヘンな事してくれたらラッキーって事で」
 してくんないと思う。対になる行動ないし。
「結論としては、次はますらお将軍」
 まずは、月華とか風雲とか公開停止されてるものの復活すべきだと思うけどなー。

 8月16日
「結局、未だにサン電子さんにもビスコさんにも質問を出していない状況、いかがでしょうか」
 アンケート回答の集計もしてない。
「眠くて眠くて」
 今日はますらおな人。必殺技画像とか無いんだからもっとハイペースで出来そうなもんだけど、実際。
「実際、今までどおり、必殺技を取り込んで切り取ってってやってますからね。誰が見るんだか知らないけど」
 えーっと…実はホントにやってたりします。今までと同じ必殺技の静止画アリバージョンを作ってから、その後、イメージタグを取ったバージョンを作ってる。
「実を言えば、零の夢路と三九六もオープニングとエンディング画像アリバージョンが作ってあります」
 プレイモアの回答次第ではもしかしたら使えるかなっていう。結局、回答自体無かったから埋もれてるけど。
「つまり、作業速度は今までと変わらない」
 プレイモアの回答が無いって判明した今、それでも静止画貼りつけする意味がどこにあるのか。
「っつうわけで、ますらお将軍ですけど、つまらないキャラって事で終わりです」
 元々がラスボスだから。
「三九六みたいに、夢路を呼ぶ技でも」
 夢路は使う技がランダムに決められちゃう。
「おぉ、それはいい。何てつまらないキャラだ」
 三連殺とか出てくれたら、夢路盾にして攻める。
「最悪につまらないキャラですね、それ」
 せっかくだし、夢路について。PS2版で、変身能力が幻覚の力って判明はした。ただ、何でそんな力があるのかがわかんない。
「変身しなくても弧月斬とか使えるんですかね?」
 変身じゃないしね。ダメージ与えるとかそんなとこまで幻覚とも思えないし。幻覚でモズ落としは無いでしょ?
「何の為に変身するのか。で、幻覚だとするなら武器は変化しないわけで、跳尾獅子なんかやって大丈夫なのか、自作・無銘」
 あれも実際にはそんな技使ってるわけじゃなくて、普通に飛び蹴りしてるだけかも。
「炎のダメージ受けるんだぞ。しかも夢路自身は元の位置に戻ってるんだぞ?」
 …幻覚説無理アリ。
「本人が幻覚の術者だって言ってますけど。実は夢路は人間じゃなくて、あの姿さえも幻覚」
 なんだったんだろ、夢路。何の意図があったんだろ、このキャラに。
「自分の意思を持たずに他人の夢を壊して殺人を繰り返したこの男に生きる価値はあるのか。死んで逃げられてもムカつきますが」
 男なのかどうかわかんないです、思いっきり。
「夢路ごときクズを重宝して使ってたっていうなら我旺もまたクズ。我旺と、それに与した國賊どもは…やはり、さらし首ですか?…我旺が生きていようが死んでいようが関係なく、あれを許しては同じ事が繰り返されますし、日輪国は弾圧ですよね」
 迷惑するのは本気で民衆です、そんなの。
「最低でも夢路はとっ捕まえるべきでしょう。幻覚の術者で居所を掴みづらいたって、侍魂の服部半蔵なら可能でしょうよ、夢路捕獲ぐらい」
 彼自身が夢路と戦ってるならね。
「モズ落としを使えるっていうのは、一戦交えてる証と考えます」
 でも、三九六さえ逃がしちゃってる無能だからなー、幕府。
「っていうか斬られても死なないし、彼。SRWといい、何でこう悪人を無条件に勝手に許しちゃうかな。たとえ、同情すべき余地あったとしても、被害を受けた側からすれば、そんなもん全然関係ないのに。我旺と夢路には同情すべき点すら無い、ただの外道ですが」
 んー、夢路を勝手に許しちゃったのは右京であって、幕府じゃないし。
「夢路がこの後、その姿を全く現さないなら、戦死っていう事で、あの戦で無駄に傷ついた人達と、その家族とかも心安まっているでしょうが、生きてる可能性が残ってるんだとすると、かなり納得いかないかと思いますが」
 多分、夢路は歴史から消えてる。戦死扱いになってると思う。って、実際に生きてるか死んでるかは関係ないわけだ?
「とりあえず夢路と三九六一派は捕まえて、さらしときましょう」
 三九六って普通に死んじゃってないかな?公式に誰が我旺倒したのかしんないけど、我旺倒されたって事は、その前に三九六も倒されてるわけでしょ?
「羅刹丸とかなら殺しちゃってるでしょうけどね。…あー、覇王丸でも殺しちゃうか」
 別にいい人じゃないしね、覇王丸も。殺し合いしてるわけだし。
「ただ、徳川は多分、三九六だとしても殺さないでしょ?後味悪いし」
 あんな刀使って殺さないってのも難しいよーな。
「幻十郎は何故か三九六は殺さない。彼の性格からすれば「殺す価値もない」何て事言ったりしないで、問答無用に殺しちゃってるかと思いますけど、それをしないのは何故か」
 殺す価値も無いとか言っちゃってる。言っちゃってた、確か。
「それは、ニ四とかが出てきた時でしょ。幻十郎は誰かに慕われてる、その人ごと斬ったりはしないんじゃないですかね」
 じゃあ、それが殺さない理由だ。
「いやぁ、庇われてる時は殺らないだろうけど、そうでない時はどうですかねぇ?裏切りは絶対に許さないでしょうし、彼。っていうか裏切らなくても気に入らなければ斬るだろうし」
 さすがは「面白い…殺ス」で「つまらんな…殺ス」な人だ。面白くてもつまらなくても殺すし、裏切っても裏切らなくても殺す。その時の気分次第か、まさか。
「そんな奴に依頼なんかしちゃいけないっていうのが今日の結論でした」

 8月17日
「デスノートとボク娘アンケートは更新。KOFは今回も名前変えて多重投稿してくる困った人が結構いるので手間取りッ」
 デスノートもそーだけどね。
「アンケートやってて毎回面倒に思うとこですね。ある程度まで更新してから、「ん、何かこの回答パターン見覚えある」…って、調べてみるとほとんど同じ回答パターンってやっぱりあって、OSの構成とかIPとかが同じだったり」
 時間の無駄だから。ホント、時間の無駄だからやめて下さい。
「今日の雑記はここまで。デスノート無いし」
 何か、オリンピック記事で読売新聞怒られたらしーよ。
「よし、永久追放。読売はロクな事しないから、新聞だけでなくて」
 以上。ネタは思いつきません。
「じゃあ、ザネリかな」
 ジョバンニ、らっこの上着が来るよ。
「サムライチャンプルーはですね。第1話見て、気に入りました。ずーっと見てるけど、語る事は無いです」
 うに?
「うに!?」
 うにじゃなくて。
「アムドライバーは微妙です。何でコナミがあんなに力入れてるのかよくわかんないです。でも、第1話からほとんど見てます」
 全話じゃないっていうのがポイントかな。
「マリア様が見てるは…春です」
 春だね。高校生からやり直したいって思ったのは内緒。高校いた頃は中学の方が良かったなーって思ってたのに。
「ギャラクシーエンジェルはバカすぎ」
 やりたい放題です。シノブもやりたい放題です。カエルは抑えすぎ。
「ケロロはパワー負けしてますね、バカっぷりで。まあ、ケロロ一匹で全て跳ね返す力あるとは思います。あの作品…実状として女の子はどうでもいいと思います。カエルです、カエル」
 軍曹一押しです。彼が困ってる姿とか楽しそうにしてる姿とか最高です。黒いのとか蒼いのとかはいらない。赤いのはOK。
「赤いし」
 黄色いのは微妙。っていうか、軍曹。
「どれだけ元ネタわかるかアニメと化してる気もするので、もうちょっとカエルに焦点を。夏美殿?…モア殿?…違う、あんなものはただのオマケだ、飾りだ、いなくてもどうとでもなる存在だ。カエルだよ、カエル。もっとカエルを。でなければ小雪」
 …小雪ちゃんはカエルじゃない。
「何とノリの悪い」
 軍曹、小雪殿はカエルではありませんぞ!…で、いいですか?
「ダメだと思います」
 石田さんのカヲルネタはそろそろやめるべきだと思いますっ。散々やりつくされてるから。
「石田さんもどう思ってるやら。また、シ者ネタかよ、とか嫌気ささないんでしょうか」
 草尾さんの桜木ネタはあんまし無いから、まーOKって事で。
「つうか声優さんに頼ったネタは3流だ」
 どんだけでもあるしね。
「やるなら、わからないように、もう思いっきりマイナーなキャラで」
 わからなきゃ意味が無い。
「まあ、救いは石田さんからSEEDいかない事かな。アレ、ガンダムじゃないし」
 ガンダムは…初代限定だからだいじょーぶです…きっと。アニメ製作スタッフもきっとわかってます。
「ってわけでカエルです。ガッシュは遂にベルギム出てくるようですが、それより最近の注目は人魚」
 …どんだけ見てるんだ、一体。見てるアニメ多すぎだって、絶対。
「ココさんの暴走が続いてます。前シリーズでちょこっと出た時の印象とまるで違います」
 …彼女に限らず……………マーメイドプリンセス、ロクなのいません!不安です、すっごい不安です。
「人魚達がバカすぎて、本来、バカなキャラの役目を負うべきだったブラックビューティーな2人が全然目立ちません!」
 ホントだよねぇ。
「ということで、山南総長が死んじゃいます。もはや救いは松原組長しか」
 観柳斎はどーした、観柳斎は。
「いや、彼、面白すぎて。あの後、斉藤に殺されちゃうのかと思うとそれもまた面白くて」
 …ダメな集団。
「史実はともかくとして、あのドラマでの土方の言い分は無茶苦茶だと思います。例外は無いっていうなら、永倉だの原田だのも切腹でしょうし」
 隊をまとめるっていうのはわかるとして、恐怖で縛っても下の人間はついてこない。
「実際そういう事じゃないと思うんですよ。で、山南を切腹させたって反発がますます大きくなるだけです。土方の本心がどこにあるかは関係なくて、他の隊士から見れば、副長と総長は仲が悪い…邪魔だから始末した。こうとしか見えないから」
 じゃあ、逆に切腹させなかった場合ってどうなるかな?葛山さんが切腹させられたのはみんな、知ってるはず。で、それで何で山南さんには適用されないのかって。
「そんなもん隠せるし。あのドラマの場合、脱走って言い出したのは土方ですから。なら、脱走したって事実自体を隠せばいい。で、問題なのはさっきも言ったんですけど、永倉だの原田だのは謹慎だけで終わってる。つまり、幹部には法度は適用されないっていう認識を一般隊士は持ってるかと思います。まあ、島田だとかその他の方々にも適用はされてないんですけど、それはそれとして。つまり、適用するかどうかは「副長」の判断だけで決定されるわけです。こんなのは一般隊士でももう理解出来てるはずです」
 そこで山南さんが切腹させられる。…ますます隊のまとまりがなくなる、か。
「何か法度の解釈が違う気がします、私。いや、私は既に法度は無かったっていう考えが正しいと思ってますけど、そんなのと関係なく」
 何か副長、ただのバカだし、アレだと。そんなやり方じゃ、誰もついてこないよね?…山南さんを頼りにしたいなら、その扱いは無いよね?っていう。
「国の事なんかどうでもいい、頭にあるのは新撰組の事だけ。別にそれでもいいですけど、組の事を思うなら、その行動はないだろって思うんです。一般的に言われる鬼の副長っていうのとはどこか違うと思うんです」
 鬼の副長っていうんじゃなくて、私利私欲…自分の為に動いてる人っていう認識なら問題は無い気もする。
「そーいうキャラにしたのかなって今まで思ってたんですけどねぇ。どうも最近の話見てると、そうじゃないらしいし。ただ単に構成が下手なだけっぽいですなぁ」
 今の副長は憎まれ役なんじゃなくて、ただ単に皆から信頼されてない人です。

 8月18日
 小倉アイス!
「……買ってこいと?…まあいいけど」
 よくないよくない。どーせ買ってくるならクーリッシュ。って、そんな事より長年の謎がついに解けたのです!
「小倉アイスですか?」
 そーなのだ。天草降臨の汝、暗転以下略。アレが何言ってるのか全然わかんなかくて、かつては「オムラーイ」と「ソーコワレラ」で確定させた。そう、オムラーイ!
「……オムラーイも無いですけど、小倉アイスも無いと思います」
 とーぜん!今回わかったのは悪の方。ソーコワレラじゃなくて、「そう怖がるな」って言ってるっぽいです、どーやら。
「聞こえねぇ。とても、そうは聞こえねぇ」
 よーく聞いてみるとそー言ってるよ。あとねぇ、冥府魔障弾のボイスも間違ってた。「耐えてみよ」だって思ってたけど、よく聞いてみると「暗黒よ」って言ってる。
「悪天草、エコーかかってて何言ってるんだかよくわかんないんすよ。元々何言ってるのかわかりにくいのに」
 破沙羅と天草は何を言ってるかよくわかんないです。
「っつうか何で今更、悪天草なんですか」
 ゼロスペ天草の更新。
「頼んでない」
 やっちゃったもん。わざわざ天草降臨まで動かして天草がどれくらい変わったのかも調べた。って事でついでに悪天草のボイスももう1回だけ調べてみたって事。
「つうかさ、宝珠弾かれると何で天草が硬直するん?」
 実はつながってます。
「そんなんが可能ならやっぱり矢を弾くとミナが硬直するっていうのもアリだと思うんですが」
 アレは飛び道具。天草の宝珠は見えないだけで実は天草とつながってる。
「チャムチャムのブーメラン投げを弾くとチャムチャムが硬直しちゃうっていう感じなんですけど、あれだと」
 普通に考えれば、宝珠を弾けば宝珠が吹き飛んで天草が素手になる。でも、そーじゃなくて弱斬り、中斬りの時は天草の手元に戻るって事は、アレはつながってる。
「つうかさ、今更言う事でないかもしんないですけどね…………鈍器じゃないよね、ガダマーの宝珠」
 じゃあ、どう使えと。
「いや、アレさ…そもそも武器じゃないよね?」
 素手で戦えというか。
「だってさだってさ、パレンケストーンってアンブロジァ復活の要の石だよ、そんなもんで人間をゴンゴン殴るのっておかしいって」
 …妖怪なら殴ってもいいって言い方だ、それ。
「良いわけがなかろう。じゃあ、何か天草は悠さんがやってくれちゃったらしいんで、久々に今週のサンデーでも」
 1日早い。
「最近は1日早く買ってるからOK」
 そーいう反則は良くないんだぞ。最低でもボクが読んでないから雑記は無理です。
「じゃあ、今すぐ読め。まずは弟子…いや、モンキーターンでなくて弟子だっての。っつうか前から読めよ」
 読みたいものから読む。
「実は子供の頃の思い出の人だったとかって、かなり痛い事やっちゃった弟子」
 王道だから。ん、弟子なら好き勝手にネタばらしでも何でもして下さい。
「いでじゅうの人気投票、それ自体はいいんですけど、三浦さんの妹を1人づつ投票対象にしてるのは何かの嫌がらせですか?誰が誰なのか把握出来てる奴がいるのかよッ」
 ファンなら。単行本とかで結構何かやってるかもしんないし。
「アンタ、パパーとピピーとピパーの見分けつく?そーいうレベルっすよ、これ」
 洞口クン来たね、やっと。
「あー、来ましたね。やはり、ありさちゃんとくっつくんでしょう」
 投げやりだし。
「何かさ、正直ね。光瀬クンにかつての輝き無いんですよ。アニメ版見てると特に思う」
 じゃー、諦めて青島さんに期待。…何を?
「何を?」
 次、いでじゅう!
「今やったし………。思うのは、ミスフルはせめてこのレベルにしてくれないかなって。ストーリーに全然関係ないとこで意味のないもの挟み込むんでなくて、ストーリーに挟み込むって形でやってくんないかな。逆に言えば、真面目にやるつもりないなら、ストーリーいらないし」
 アニメ版のキン肉マンとどっちがダメですか!
「ミスフルの方が遥かにレベル低いと思います。せめてストーリーに関係あればいいんですが、全く何の関係もない事ばっかりやるし。この雑記も人の事言えないけど」
 むぅ、夏休みの無駄な過ごし方レベル3って感じだ。
「社会人の意見としては、夏休みは有意義に過ごさなくてOK。有り余った時間をどう使うかって悩みを持ったりして、暇するなんて学生でないと体験出来ない貴重な時間です。誰かと会うとかってそんなん、いつでも出来る事ですけど、時間もてあますっていうのは出来ない事です」
 でも、地丹クンみたいな夏休みの思い出って言い換えるとかなり空しいです。
「じゃあ、売れ」
 どこで!
「いいんだよ、夏は教育テレビで。興味も無いのに高校野球とか見てていいんです」
 見て無いし。
「って事は深夜までオリンピック見て、昼に起きるという不規則生活」
 んー、オリンピックもあんまし見て無い。っていうか、テレビ見てない。こう見えてもここ2日は外行ってます。
「何か途中下車してるわけか。納得したし、次はカケラ!…でも、まだ3巻買ってない」
 連載版は保存しとかないといけない作りはどうなのか。
「あの連載時の、あのまんまで突っ切るハンター×ハンターとどっちがいいかって話です」
 何かさ、CDドラマを分割して分割して一部カットしてラジオで放送してるみたいな感じ、カケラの連載版。…逆なんだけど。
「カケラは3巻買ってからにして、今日はここまで」
 何か色々と話がハンパな。
「天草の悠的コメント書かないといけないし」
 アレはボクが書くものじゃないのかな?祐里が書いたら、祐里的コメントでしょ、だって。
「前に言ったじゃないですか、CITY HUNTERは2人合わせてCITY HUNTERであるのと同じだと」
 それは兄さんの台詞だ。って、誰が言ったんでもいいけど、「2人合わせてゆう」とかそもそも意味わかんないし、そんなの。
「まあ、そういう事なんですよ。対外的には祐里はもういなくて、あくまでもこの雑記でのみの名前ですから」

 8月19日
 っていう感じだから、はお!
「はお。ってとこで今日はウィルスバスターの話」
 ウ・ル・フ・バスター。バスターウルフって何か技名、ヘン。
「実はウィルスバスター2004。最近になってようやく入れたんですけど、何か[MEIWAKU]です」
 ダイヤルアップ接続の事は既に考慮されてないかも、2004は。
「ワクチン系ではどうやら日本では一番使われてるらしいんで知ってる人も多いかと思いますが、一応説明しましょう」
 ウィルススキャンよりも上なのか、ウィルスバスターは。
「そうらしいです。で、当然、パターンファイルをアップデートしていかないといけない。これが2003ならウィルスのパターンファイルだけだった」
 2004になると、ネットワークウィルスパターンファイルとスパイウェアパターンファイルとウィルス感染自動修復プログラムと迷惑メール検索パターンファイルと。
「ファイアウォールドライバとか…まとめて更新されるとまあ、時間かかる事、時間かかる事。まあ、スパイウェアとかは諦めましょう。でもね、迷惑メール検索はいらないんですよ、そんなの」
 まあ、そもそも軽いだろうけどね、あんなパターンファイルなら。
「だとしても強制的に全部、ダウンロードするってのどうにかなりませんか。何で選択機能無いんですか。正直な話、ウィルスとネットワークウィルスのパターンファイルだけでいいっすよ」
 迷惑メール検索。それはウィルスバスター2004から加わった新機能。何と、迷惑メールっぽいメールを受信するとメールの件名にアルファベットで「MEIWAKU」とつけてくれるという親切な…まるでマイクロソフトみたいな事をしてくれちゃう機能です。
「余計な事しなくていいです。まあ、機能自体はカットできるけど」
 機能カットしとくと、もしかしたらパターンファイルも勝手に更新しなくなるかも。
「つうかさ、MEIWAKUとか追加されても意味無いんですけど」
 それで自動振り分けしろって事でしょ。
「そふとはうすを[MEIWAKU]認定できないようなパターンファイルなんざ意味無い。中小企業の味方とか意味わかんないし」
 違法っぽいもの平気で売ってるよね。
「何か英語のしか迷惑認定されないのが謎です。ローマ字でMEIWAKUって日本語使ってるんだから、日本語のメールもちゃんと検索して下さい」
 してくれても意味は無いけど。
「昔からあったらしいですけど、私は最近初めて見かけた、この手のメールはどうすると「MEIWAKU」扱いになるんでしょうか」

今年で24歳になります。仕事はホームヘルパーをやっていて、今年で4年目なんですけど、普段おじいちゃんやおばあちゃんとばかりお話しをしているので、いろんな年代の人と話がしたいなって思ってて、そんな時に掲示版を見てメールをしてしまいました。よろしかったらお返事もらえませんか?

「浮気相手探してるとかも同系統ですね。返信すると相手にとって何の利益あるのかよくわからない迷惑メールなんですが、単語にも文脈にも「迷惑」っぽさが無いというこれはどうすればいいのか」
 祐里に興味持ってもらうには24じゃなくて14じゃないとねー。
「そーいう問題じゃないんですけど。っつうかどんな14歳ですか!」
 こんなの本気にする人もいないだろうし、だからって何かの宣伝してるわけじゃないし、意図がちょっとわかんない。
「本気にする云々以前に、架空請求じゃないって言い張って何度もハガキで請求してきた携帯電話料金にしてもそうですけど、掲示板に書き込まないし、携帯電話も使わない私にはそもそもが全く意味がありません」

いきなりのメール失礼致します。どうも初めまして。なぎさと呼んでください。結婚して4年、目下26歳です。受付やってたんですが、何故か26歳年上の社長に目をつけられて結婚しました。でも、えーとですね、主人の年齢が年齢なので私、セックス面でとても満たされない日々を送っています。。もとから人並み以上にエッチが好きってのもあるんですけど、いますっごくしたくてしょうがないんです。。どうしても我慢ができなくて、ネットで相手を探していたところ、近い場所に住んでるらしい貴方を見つけてこうしてメールしている次第です。主婦という立場上、秘密厳守での関係を持ちたいと思っているのですが、そちらとしては何か希望する条件はありますか?私、仕事はしてないんですが、お金とか全然平気です

 なぎさって呼んでってさ。
「では、なぎさに告ぐ。目下26歳ってのはどーいう日本語ですか」
 近くに住んでるって。
「むぅ、メールアドレスから住所まで割り出しやがりましたか」
 敢えて言うなら雑記読んでれば大体わかる。西船橋だの中山だのって地名出てくるし。
「読んでるわけないだろ!」
 祐里にはボクがいるから無理です。
「いや、アンタ関係ないし。さらば、なぎさ」
 今時、ひらがなも無いでしょうに。
「…私、ひらがなで、「ゆう」って書いてる」
 いっそ、祐里にすればそんな面倒な事しなくてもいいのに。
「ぴゅあはーとのメールもヘンです」

1)総会員数・・・・・・・・・・・・・・・・257793人(2004/08/9現在)
2)男女比・・・・・・・・・・・・・・・・男性1546758人/女性1031172人


「男女比とか言いつつ、ただ単に人数書いてるだけっていうのもどうかと思いますけど、それよりも」
 3:2とか書けばいいんだよね、比率だっていうなら。
「それよりもです。総会員数が25万人なのに対して、男性会員数は154万人もいます。という事は計算上、女性会員数は−130万人ぐらい」
 100万人いるけど?総会員数が1桁ずれてるだけかな、これは。男女比のとこの数字足したら、2577930になった。
「250万人は大袈裟に書きすぎですよね。ここは謙虚に2000人とか現実的な数字にしないと」
 そんな少ないと宣伝になんないし。
「250万人とか書いても宣伝になんないと思います」

 ┏━━━━━━◆ 日本一ピュアで安全なサイトを目指します ◆━━━━━━┓
 ┃ ▼▼安心▼簡単▼会える▼ PURE-HEART ▼安心▼簡単▼会える▼▼ ┃


「安心、簡単、会える。…ピュアなのか?」
 ピュアって何だろ。
「ぴちぴちぴっちピュア。…ピュアなのか…誰が?っていう」

┏━◆ PURE-HERAT ◆ 結婚・恋愛・友達全てをサポートする ━┓
┃        ┏━┏━┏━┏━┏━┏━┏━┏━┏━┏━┏━┏━┓
┗━━━━━━━━┃会┃員┃数┃2┃5┃万┃人┃突┃破┃サ┃イ┃ト┃
         ┗━┛━┛━┛━┛━┛━┛━┛━┛━┛━┛━┛━┛


「まあ、待て。男性会員数と女性会員数を足すと250万人だ。25万人にする為にはだな」
 総会員数が257793だから、単純に1/10すればOK。男性会員数は154675.8で、女性会員数は103117.2。人間になり切れてない人がちょっと混じってるって感じで。
「男性会員数と女性会員数を足した数字が総会員数のちょうど10倍になるのが問題なんですよね。しかも男性会員数、女性会員数ともに1の位に数字がある」
 現実的な数字として25万人にして、男女比3:2ぐらいにするって決めたんだけど、計算間違っちゃったんだろーねー。
「1つのメール内で、思いっきりウソじゃないかぁぁぁ!って証拠付きでバレちゃうような底の浅いものを作らないように」
 架空請求撲滅運動してるって言ってるけど、何か裏で架空請求やってそーだ、こんな底の浅いウソつきさんは。
「つうわけで騙したいならもっと頭を使うように」

 8月22日
 2日休んで3日ぶり!でも、昨日の分の雑記はあるんだな、これが。
「思うところあって、何かアップロード面倒だなって」
 それは思うところあって、じゃないです。
「やる気起きないけど、龍虎のイメージタグ除去作業開始しました」
 明日には公開出来るはず。で、今日の話はハイパースト2。
「何それ?…いや、ゲームの解説はしなくていいですよ」
 んー、最近密かに気に入ってるゲームだから。
「そーいや、買って封も切ってなかったな」
 勿体無い事を。
「1人でプレイするゲームじゃないだろ、あれ。ヴァンパイアクロニクルみたいに初代版キャミィとかいるなら動かしてみる価値もあるけど」
 無茶な注文してもしょうがないんで。それに家庭用でプレイしたんじゃなくてさ……スト2って実はあんまし触れてなかったから、ふと見かけてちょっとプレイしてみよっかなって。
「業務用っすか。実在してたんだ…」
 まー、あんまし見かけないらしいけど、確かに。
「大人気なはずなのに」
 先行イメージっていうか、何か大味っていうかダメージおっきくて1発で決まっちゃうみたいなイメージ持ってたけど実際違うね、スト2。
「KOF’94と一緒にしないで下さい」
 地道に牽制技でダメージ稼いでくゲームだった…むしろダメージ小さい?
「1発1発のダメージは大きいんじゃないですかね、やっぱり。ただ、「攻撃力」っていう点で見れば最近の格ゲーキャラには大きく劣ると思います」
 ジャンプ攻撃が深く当たんない限りは大ダメージってないし、そんなジャンプ攻撃が深く当たる場面がそうそうないから、やっぱり地道に。
「一応、原点ですから。読みと反応がほぼ全てじゃないですかねぇ」
 でも、1発もあるにはあるのがいいかな。地上で地味に牽制重ねて重ねて猛攻に耐えつつも1発で逆転みたいな。…減りすぎ、タイガーアッパーカット。
「ザンギじゃないのかよ」
 何でボクがあんな辛そうなキャラを。
「誰かがプレイしてるの見て、投げキャラの素晴らしさに気付いたみたいなそんな話、前にしてませんでした?」
 それはそれとして、スト2でザンギエフは無いでしょ。ちなみにダッシュのサガットね、愛用してるのは。
「サガットは耐えて耐えてってキャラとも思えないんですけど。飛ばせて落とすっていうか」
 X春麗に乱入された時は、何でそんな極悪なキャラを!とか思ったけど、パワー勝ちしました♪
「そんなに減ったかな」
 すっごい減る。どんなにやられても、一発で返せる感じ。…今、何かそんなキャラのどこが面白いんだろって疑問感じちゃったけど、いーんです。気持ちよかったから。
「まあ、面白くはないわな、ダッシュの四天王使ったって」
 通常技が少なすぎて、もう、どう戦ったものかって。何か同じ技ばっかり出るし。もっと早い弱足払い下さい。
「ダッシュサガットよりは攻撃力落ちるかもしれませんが、スーパーサガットにしましょう。通常技は色々とあります」
 ダッシュターボのベガもお気に入りなんだけど、アレもどう戦ったものかって。
「ダッシュでないのは「強い」って話を聞いてるからですか?」
 聞いてるからです。
「…面白いか、ターボベガ?やる事無いんじゃないですか、あのキャラ」
 …本気っぽいX春麗とかで入ってくるのは大人気ないと思います!
「いや、何使おうと自由だし。そーいうゲームだから。相手の使うキャラで文句言う人は私、そっちの方を否定する」
 言ってみただけだから。そーいう組み合わせがありえる夢のゲームなんて事はわかってる。どこが夢なのかよくわかんないけど。
「ベガは勝てなかったか」
 アレでどー戦えと。
「Xは今、結局どのキャラが強いって話になってんですか」
 知るわけないでしょが、ボクが。
「本気でやるようなゲームでもないし、Xチュンも遊びでしょ、正直な話。嫌がらせみたいな対戦もああいうゲームの醍醐味な気もしますし。ターボベガとエックスチュンの組み合わせがそんなにヒドいかどうかはともかく。実際にやってみないとわかんないから」
 嫌がらせ受けるキャラでプレイしてる人がいないと成り立たない。
「ダッシュザンギエフにスーパーサガットとか」

 8月21日
 新らいぶらりぃのQ&Aに答えるべくちょっとPS2版零とかやってました。
「アレ、Q&Aっつうか悠ちゃん一問一答コーナーなんですけど」
 !ボクじゃないぞ。アレ、答えてるのボクじゃないって。
「私ですけどね。あれ誰も答えないし」
 だから零動かした。けど、やっぱり無理だよね、我旺様使うの。
「使いたきゃ零SPで」
 何か微妙にゼロスペ入ってる気はするっていうか、忠実な移植じゃないよね?っていうのはあるんだけど。特に我旺様。
「どうでもいいことですけどね」
 ゼロスペ散々プレイした後だと、CPUキャラの弱い事、弱いこと。防御崩しだけで勝てるし。
「夢路と三九六のストーリー追加以外に価値無いってのに、ますらお将軍使えないたぁ、粋だな、おい」
 粋かな?って、結構良く移植できてると思うけどなぁ。
「だから価値無いんや。いらんだろ、ネオジオ版持ってるなら」
 持ってない人向け。
「冷静に侍零を評価しますけどね。対戦格闘としては下の部類ですよね、はっきり言って…剣気ゲージとか瞑想とか新システムってどれもアイデア先行でバランスも何もあったもんじゃないっていうかアレが対戦をつまらないものにしてますし。KOFにも劣るっていうか」
 一応は好きなゲームにそこまで言う事無いと思いますっ。下の部類っていうのはザマスとかPSゴウカイザーとか。
「評価に値しないの持ち出されても。でね、そんなゲームである以上、対戦要素なんざどうでもいいんですよ。あんなロード遅いゲームで対戦なんて正気じゃないですし」
 ネオジオCDで対戦してきた人なら大丈夫。
「いや、人は元には戻れないんです。かいぞーでやってたじゃないですか。環境が良くなれば、それより下の環境には戻れない。今更、PCエンジンには戻れないんですよ!…コズミックファンタジーとか」
 例が何かヘンだけど、まー対戦する気は起きないかな、確かに、あれだと。
「とすると大事なのはCPU戦です。超反応で動くゼロスペは歴代最悪だと思いますが、零の弱すぎるっていうか、やる気のないCPU戦もかなり問題だと思います」
 おっかしーなー、初めてプレイした時は結構難しいかなって思ったんだけど。
「三九六だけな」
 …思い出してみればそーかも。
「基本的に侍魂は難度高いです。でも、その難易度の調整をボスキャラにだけ押し付けてませんか、零って?一般キャラは妙にやる気が無い、その分、ボス3人はやたらと強いっていう」
 先生!ますらおショーグンは基本的に弱いと思います!…闇キ状態乗り切ればそうそう負けないと思います。…キャラにもよるけど。
「中盤っていうか序盤っていうか、すぐに出てくる三九六をあんな強くする必要あったのかなって、今だからこそ思います。勝つ為には不快なプレイを強いられる」
 けど、サムスピって所詮、パターンでハメて勝つゲームでしょ、CPU戦は。
「それが序盤にあるからダメなんですって。まあ、家庭用ならいいとして」
 今ってPS2版の話じゃなかったっけ?
「個人的にはね、完全移植っていうのはあって当然だと思うんです。けど、零自体が不良品じゃないですか、対戦格闘として」
 そうは思ってない人もいるし。
「バランス調整しろだの、そんな事言いませんけど、剣気ゲージ削除機能、剣聖モード追加…この程度はやっていただきたかった。あと、真侍準拠の操作」
 それって前転とか伏せとかレバーで?
「そうっす」
 Dボタンは?
「蹴りだよ、蹴り。Cは強斬り」
 真侍じゃないだろ、それは!同時押しボタンあるから、そんなことする必要もないし。
「あとはねぇ、防御崩しの削除」
 ますます待ちが強くなるっていうか、リムルルに光が見えません!
「結論言うとね、侍魂プレイしたい人は…真侍魂でも買え。敢えて零をプレイする理由は特に見当たらない」
 ま、好き嫌いの問題かな。じゃあ、次はっていうか、今まで何の話してたかよくわかんないけど、次は月華2。
「あー、極がどーとか」
 結論!全然わかんなかった。
「つうか剣質、極のCPUキャラなんて出たっけ?」
 出るってば、それは。極まっちゃった、あかりとか守矢兄さんとか。
「兄さんは普通に強いから極めないで下さい」
 CPU兄さん、厄介だよね。って、守矢兄さんだったかな?
「ステージ6っていうと、兄さんと嘉神クンと命の証とは何だの人ですね」
 楓でプレイしてた時に出た覚えあるから、嘉神クンかな?
「誰でもいいんですよ、出るかどうかなんで」
 CD同時押しで普通に投げが出ます。気持ちよかったです。
「です。って言われても」
 操作性ってやっぱり大事だよね!…何か今更、月華って丁寧に作ってあるなーって感心しちゃいました。
「それは随分前に語った気がする」
 動かしてて気持ちいいゲームっていうのは大事だと思うんです!
「いやわかってるから」
 見てから弾ける技結構あるのに、ボタン押すだけで弾けちゃうのはちょっと問題あるのかなとも思うけど、そーいう技出す方が悪いわけだし。
「実際、初代の侍魂とか真侍最盛期っていうか発売された頃だと、そーいうレベルの対戦行われてたんですけど」
 1ボタンで弾く、と?
「そうでなくて、終わってるっぽい組み合わせとかあるんで、それを補う為に」
 超反応の話か。それは前に聞いた。
「だから、零とかゼロスペの対戦見てると違うなって思うし、ぬるいなとも思うんですよ。当時のプレイヤーとはあまりにもレベルが違うっていうか…プレイスタイルが違うのかな。剣気ゲージなんてもの持ち出すまでもなく、中斬りでさえ気軽には出せないのが当時の、ね」
 でも、その当時、ゲーセン行ってなかった人が何故わかる。
「ごめんなさい、初代は知りません。真侍は一応、ゲーセン行ってる。というか、真侍で初めてゲーセン行ってますね」
 記憶改ざんされてる可能性があります、だとすると。
「あるでしょうけどね、そりゃ。でもさ、シャルロットの中斬りにバクチでなくて、反応でアンヌムツベあわせるとかって零で見かけるか。いや、そーいうプレイヤーもいるでしょうけど…真侍はそれが「対戦台」でプレイする上での最低条件かな」
 そりゃ、それぐらいじゃないとナコルルは勝てないからでしょーが。
「何かさ、不意打ちだのダッシュからの防御崩しだの、それがメインっぽくなってるゼロスペとか、もう「こんなの侍魂じゃねぇよ」って言いたくなる気持ちわかりません?」
 ちょっとわかんないかな。
「そうか、不意打ちもいらないんだ」
 ますます待ちが強くなるから、やめなさいって。
「む、口調が微妙に」
 で、兄さん出てきた時どーすればいい?嘉神クン出てくるとホッとするし、ステージ6。
「私、月華はあんましプレイしてないから。基本的な対処は、出てこない事を」
 祈るな。
「だってさ、飛び道具出すと「見えまい」とかってツッコんでくるし、大人しくしてるとダッシュから投げてくるし」
 飛び込むと、おぉぉぉぉって落とされるんだよね。
「対処法なんかどうでもいいし、プレイしないから」
 せめて対戦台があれば。

 8月23日
「私も月華2幕試してみたんですけど、極めた人が出てくる条件わかんなかったです」
 潜在奥義当てた時に出てくる気はするんだけど…1戦目と2戦目の4ラウンド全部、潜在フィニッシュしても出てこないし。
「潜在奥義と超奥義と何でしょうね」
 月華2幕ってさ、CPUキャラの強さに差がありすぎない?
「月華の作業してる時に思ったなぁ、それって」
 まず、まとめてみよう。

1戦目:染路峠
力:楓or技:響

2戦目:落日の村
技:斬鉄or技:李

3戦目:“雪待ち”の夕べor港町拾三番地<
力:天野or技:雪or力:十三or技:あかり

4戦目:和田模屋の大火
力:骸or力:鷲塚or技:小次郎

5戦目:忘らるる森
力:示源or力:翁

6戦目:曇天の戦場
力:刹那or技:守矢or力:嘉神

「3戦目だけステージが2つあると」
 1戦目はどっちも弱いけど、どっちかっていうと楓の方が弱いかな。
「戦う気が無いみたいですしね」
 2戦目も弱いけど、李は鬱陶しい。
「まあ、ここまでは絶対に負けませんね」
 問題は3戦目かな。天野クンが異常な強さ持ってる。
「ダッシュから投げてくるけど、ジャンプで避けると高上がりで落とされるっていう」
 飛び込んでも高上がりで落とされる。
「雪も結構厄介ですけど、負けたりはしませんよね」
 天野クンでなければ大丈夫。天野クンは危険。
「4戦目は骸がかなり危険ですね。ガード固くてまともに攻撃当たらないし」
 攻撃力高いし。超反応で対空してくるし。潜在奥義使ってくるし。
「潜在使うCPUキャラはイヤですよね、やっぱり。…天野クンも使うけど、性能悪いからまあ、アレはいーや」
 乱舞奥義はどーでもいーんだけどさ。…ちなみに李の乱舞奥義は絶命奥義!
「5戦目はどっちも弱いけど、攻撃力高い示源はちょっと危険」
 負けないけどね。
「示源は7戦目に出てくると強いんですけどね」
 嘉神クンの時?
「そうですね。まー、しゃがみC連打してるだけで勝てるんですけど、まともに戦うと辛かった。ゆっくりと近付いてきて脱出不能になるんです。攻撃すると弾かれるし、ジャンプすると落とされるし。投げ間合いも広いから投げで対処出来ないし」
 まるでゼロスペかのような状況だ。
「でも、何かしゃがみCに対する反応がかなり悪くてバカみたいに喰らってくれたので助かりました」
 ん、まあ、それはそれとして6戦目は一昨日言った通り。
「兄さんがかなり強いんですよねぇ。弾きメインで」
 CPUキャラで強い順に並べるね。あくまでもボクの基準で。骸>守矢>黄龍>天野>…後はどーでもいー感じで。
「骸が最強か」
 ナチュラルに強いって、アレ。そうそう負けないかもしんないけど、確実に勝つ方法ってのがわかんない。何とか勝ってるって感じで。
「基本性能が無茶苦茶高いですからね、骸は」
 んー、月華はこんなとこでそろそろ龍虎を。
「あー、作業終わった。かなり時間かかったなー。4時間くらいかな」
 そんだけ時間かかる理由がきっとわかんないだろーなー。
「元のファイルからかなり変わっちゃってますから。…何か限りなく無駄な作業な気がする。ゲーム画像使う事でプレイモアはどんな迷惑被るのか」
 今回の修正点の目玉は外伝の王。今まで彼だけCPU戦の勝利メッセージ無かったけど、今回追加されました!
「無いっていうのは最初の最初から…外伝で王を最初にアップロードしたその日にもう気付いてたんですけどね。っていうかもっと言うならアップロードする前から」
 あー、勝利メッセージ収録し忘れた。まっ、いっか。そのうち追加しとこ。…で、そのまま3年経っちゃった。
「龍虎の作業したのって3年前か」
 だから、とーぜん必殺技解説は極めていー加減です。
「1つ言わせていただくとね。…勝手にギースをラスボスにしてんじゃねーよ!ってとこですかね」
 KOFだよね?龍虎2の話じゃあなよね、今更?
「KOFに決まってるじゃないですか。KOFEXで無茶苦茶批判浴びたっていうのに何もわかってない。KOF以外のキャラをラスボスにするな。大事に大事にそのイメージ守られてた龍虎ギースまで持ち出しやがって」
 ルガールは「見飽きた」って言われんのに、何で京クンとかは言われないのか。
「KOFのラスボスとしてルガールを見飽きたっていう奴らはKOFファンじゃないって事で」
 餓狼でもギースしつこいとかって。
「あれはRBあったからだと思います。…たとえスタッフは違おうと、KOFスタッフが作り上げたルガールを見捨てて、餓狼と龍虎で作り上げた偉大なキャラを安易にラスボスに据えんな、クソKOFが」
 結局、NEOWAVEも敵になっちゃったか。
「NEOWAVEそのものはイメージ悪くないですよ。ただ単にラスボスが気に入らないだけなんで。メカギースとかふざけたキャラはどうかと思うんですが、それならそれでいいと思うんです」
 それこそ色々言われそうではある。
「ローゼンマイヤーなんだよ!っつうわけでだ、ネオジオバトルコロシアムなんていう狂気なゲームは開発中止を要求する」
 ファイティングジャムが開発中止になったら面白いとか言ってたらホントになったっていう前例はある。あるけど、まず無理。
「ネオジオ名乗る以上は、SNK以外のキャラも出てくるんだな!」
 何でネオジオ名乗ってるんだろね、これ。
「ネオジオ名乗るゲームをアトミスウェイブで発表。せっかく、眠りについたと思ったのに、まだ利用するか、ネオジオを」
 どこまでもSNKとネオジオの名前を利用するプレイモア。権利はあるんだろーけど。
「情けないにも程があるな。というわけでレイア=ドラゴンを是非」
 要請するなーーー。開発中止しろって言っておいて、どこからそーいう言葉が出てくる。
「ADKキャラはOKですよね?プレイモアなら」
 権利持ってるっていうのが事実なら。
「では、やはりレイアしか。出雲良子と嘉納亮子という夢のタッグを」
 いやー、ファイターズヒストリーの権利までは持ってないかなー。
「本物のホームランを見せてやる!極楽太郎参戦決定!」
 ニセモノのホームランって?
「神崎の人」
 …そーいえば金棒な投げキャラで被ってる。
「今こそ鬼の力解放の時。絹も参戦決定です。強制的に閑丸がチームメイトになります」
 あのさ……真伝絶対無理。
「最強の猿の座は渡さない。マントーまで参戦決定しちゃいましたよ」
 猿ですか。…フウマ?
「ベルギム、千葉さんですか…」
 クシナダは誰にも渡さない!って事でスサノオも出てくるみたいだよ。
「神様まで出てきますか」
 でも、個人的にはダテにゲブゲブ言ってるわけじゃないらしい人を。
「そんなわけなんでネオジオ名乗らないで下さい」
 これで、真伝とかギャラクシーファイトとかからキャラが出てたら何もいえなくなるね。
「これで美しい上に最強なピエール=モンタリオ辺りが出てきたらさぞや盛り上がることでしょう」
 ンー、ローズィー
「で、お相手としてアトランティス」
 見たまえ、この肉体を!…いや、でも、それは…ひくっていうか。
「マントーとボーナスくんが共演したらかなりイヤな感じですね。猿巻旋風脚VS渦巻暴風脚みたいな。カプコンに喧嘩売ってますか?って」
 まあ、ゲーム自体は今んとこどーでもいーとして、誰が出てくるかは興味あるかな。
「ビッグボンバーダーは確定じゃないでしょうかね。今回こそファイヤースープレックスあってもいいんじゃないかなって思いますし」

 8月24日
「つうわけで久々にボク娘紹介を更新したのだよ」
 デスノート無視して、そっちにいったか。
「ちなみにジャンプは普通に月曜に買ってるんで」
 デスノートはミサちゃんとあまりにも違う都合のいいライト君の記憶の消え方に多分、みんなツッコミ入れてるんだろーなーって事で、敢えて無し?
「Lの反応が楽しかったです。そりゃ「何が何だかわからない」って言いたくもなるでしょうな」
 読者さんの代弁って事で。
「キラらしき人物と第2のキラらしき人物を拘束して、そしてキラの活動は止んだ。そして自分の推理っていうか物理的証拠も結構あるわけですが、自信がある。なら、キラが事前に仕掛けたか、第3のキラが現れたかって考えをもってみましょうよ」
 まあ、活動の仕方で今までのキラと同じかどうかぐらい、Lならわかるよね?第2のキラだとか読者ならともかく、Lの立場だとそう判断するには無理がある状況であっさり言ってのけたんだから。
「Lの立場だと、ミサとライトの両方ともがキラでないと拘束してる意味が薄れるんですよね。2人のキラのうち、どっちかが自由に動ける立場にあるなら、キラとして活動する事が出来るんで」
 読者はあの2人がキラだってわかってて、もう活動出来ない状態にあるのもわかってるから、じゃあ、新しいデスノートの所有者が出来たのかな?って考えられるけど、Lは辛いね、かなり。
「自信が少しでも揺らぐともう後は崩れる一方でしょうね。っていうか、キラ=ライト 第2のキラ=ミサっていうのは割とセットなんで、どっちか1人でもキラでないって判断してしまうと、自然ともう1人もキラである可能性っていうのが小さくなる」
 でも、このままだとライト君の負けだし。
「ま、第3のキラなんていう面白く無い展開は有り得ないと判断しておきます。何かライトが楽しい事仕掛けていてくれる事を祈ってます」
 今回こそ、新しいキラなんて展開無いって、うん。
「で、ボク娘ですけど、今回はチャップちゃん」
 マイナーキャラ行きました!
「FX動くかな?っていうのが不安材料でしたが大丈夫でした。LDプレイヤーは久々に動かしてみたら壊れてて困ったっていう記憶が」
 ダビングしてないのに、まだ。LDプレイヤーって今時、どこで売ってるわけ、そんなの。
「売ってたとして、持って帰りたくないな」
 それは送ってもらえばいいだけの話だから。
「FXソフトもどこにあるのかが不安材料で、やっぱりどこにあるのかよくわかんなくて見つからないソフトがいっぱいあるんですけど、今回目的のソフトは見つかったからまあいいやって事にしておきました」
 いつか、メイ=スターの作業する時にファーストKiss物語とアニメフリークFXは必要。さあ、探せ。
「っつうか、そっちよりプライベートアイドルが本題なよーな…ソフトがどこにあるかっていうのと、PCエンジンは動くのかっていうのと」
 明日はチップちゃんキ〜ックのゲーム紹介。
「あゆちゃんパンチの方が遥かに面白いですよ」

 8月25日
「昨日の約束通り、チップちゃんキ〜ック!の解説」
 マリオブラザーズ。
「以上ですかな」
 ゆうめいだけど、マリオはマリオそっくりな人がマリオって名前だったから、マリオになったんだよ。……それ以前は無名。
「ちなみにマリオブラザーズって言ってもファミコンのでもゲーム&ウォッチのでもないから」
 ゲーム&ウォッチのマリオって何だ、一体。
「ベルトコンベアで流れる荷物を無事ゴールまでってゲームだったと思う」
 何かよくわかんないけど、チップちゃんはそーいうゲームじゃあないな。
「じゃあ、今週のサンデー。まずはカケラ」
 最初っからサンデーじゃないもの持ってくるか。
「連載当時ともはや別物と言ってもいいぐらいに書き足されてて、連載する意味ないじゃんとか思ったりもしました」
 意味はあるのだよ、意味は。仕事だからね。
「『子供が一番得意なの、暴力じゃねえ。未来を見ることでねぇか』…イコロさんの名台詞。子供と未来を結びつけるにしても、薄っぺらい「うえき」との差がはっきり出ちゃってますね」
 子供に未来を与えるっていう大人の理屈だから、うえきは。
「考え方の違いって言うとそれで終わりですけど、そうじゃないと思うんですよね。未来は与えるものじゃなくて、子供達がその未来において作っていくもので、大人がする事って未来を守る事と違います?」
 でも、カケラの世界に未来はありません。終わっちゃう世界だから。
「高橋しん先生からのメッセージ「心から楽しんで、笑って、読んでくれたことを願って描いています。」…あの、折角のお言葉なんですが、「カケラ」は笑えないと思うんですが。暗いし」
 イコロ様不幸だから。
「子供達がぽこぽこと容赦なく死ぬんですけど、どの場面で笑えと…」
 大人も普通に死ぬから、だいじょーぶ。
「次は椎名先生の久々の新作。媚びない美少女っていうのを描かせるに椎名先生の才能はかなりのものかと思います。媚びようと思ってもそういうキャラは描けないだけという気もしますが」
 10歳なのに、危険性が無い。さすがです!
「等身低いだけで顔が子供でないからって気がしますけど、それはそれとして」
 力持ってたってそれで怖がられる事無いって。ボクを見ろ、ボクを。まほー、乱発してたけど、全然平気だったぞ。
「普通、平気じゃない。次、パン屋さん。いつ言おうかと迷ってるうちに何か1回戦終わっちゃったんですけど、この「パンを作ろう25」は面白いんですか、2回目以降、視聴率とれないと思うんですけど、こんな構成の番組」
 パンを作ろう25なんてタイトルだったかどーかはともかくとして…2回目からは色々いじってみる。
「まず、対戦相手がどう納得しようが視聴者は納得しない。聞いた事もない態度デカいヘンなオヤジ1人だけで勝手に勝敗を決めちゃう」
 そこはまあ許すとして、普通にパン作ってるとこ放送してもマニアじゃないと意味わかんないし。解説者が必要かな。
「そりゃ、あの態度デカいおっさんが兼任してんじゃないですか」
 黙って見てたよーに見えた。
「番組構成がつまらない上に盛り上げようともしない以上、誰を出すかが大事です。見た目からして何か「イヤなヤツ」な雰囲気漂う冠はやめておいて、今こそ、水乃っちゃんを投入する時です!」
 待って下さい!2Dならともかく、現実であんな子が出てきたらますます人が離れます!!
「何かボクとか言ってるし、生意気だし、消えろよって感じですか」
 一般ウケしません、きっと。
「でも、アニメ版パン屋さんは性格歪んでて好感度無茶苦茶低い、月乃消して水乃がヒロインになる予定なのです」
 無い。絶対無い。
「真面目に今回の話についてですけど、相変わらず「まともな評価」してないなって。世界大会の時は「素材選び」だけで勝敗が実質決まってたり、全然パン作りの勝負してなかったんですけど、今回のは主題無視してると思います」
 現地にちなんだ名物パン。一応、作ってはいる。審査の基準にはなってないみたいだけど。
「おいしいかどうか、どんな工夫がされてるかでなくて、それこそまず「素材」があって、その後にどんなパンを作ったか。どんないいアイデア使っても、素材を活かしてなかったら意味なかろう。ウニを使ったパンっていうんでなくて、パンとウニは全く別にあるっていうか、ウニいらないじゃんっていうものが出来上がってるように思えますが、私には」
 そのあたりは来週明かされるのです。
「つうか河内クンに頼まないで自分でやれや、割と誰でも出来るだろ、あんなん」
 あれはきっと東クンの優しさなんです。何か仕事与えたいっていう。
「屈辱なだけだろ」
 天然だから。
「まあ、CMAPの人のもね…んな特殊技術使ったもん誰がこの先作れんだよ!って事で、土地の名物には出来んって事で勝負にすらなってないけどね」
 やっぱり既に忘れてるよね、主旨を。おいしいパンを作れ!って勝負じゃないのに。
「つまりはだから負けか」
 きっと、そーだ。東クンのパンが凄かったんじゃなくて、相手が主旨を理解してなくて勝負になってなかったんだ。
「かなり眠いから今日はここまで」
 まだ、競艇とか…。

 8月26日
 風雲のイメージタグ除去やってます。悠です。
「う・おぉぉぉぉぉ。ってやつですよね」
 英語メッセージつきっていうSNK作品で一番力が入ってた作品です。
「一番最初にやったんで、再作業した結果ですがね」
 報告終わり。今日は久し振りにKOF10周年サイトから。ユキの登場が97だけになってる点を。
「っつうか97にも登場してねぇ」
 ちゃんと参戦キャラじゃないって書いてある。
「それでいいなら94にも登場してるだろうに」
 ちづるさんの声が変更されたのに気付かない人がいた?いるわけないし…全然声違うし。
「声と演技かな。まあ、ゲーセンだとそもそも音を聞き取りにくいとこもあるかもしれないけど」
 ビッグの「棒どつきスピニングちょっと対空」っていうのは、別に没になったのと、名前は関係ないと思います。ウィザリング サーフェスだって「片手でポイポイ!つかんでドンドン!!」とかすっごいいい加減だし。
「ノクターナルライツのくるくる斬鉄破とか、当時のKOFスタッフはそのまんまなセンス良すぎな名前をつけてたみたいですねぇ」
 爆裂ハリケーンタイガーカカトも、その類の仮称だったんだろーなーって気はする。
「でも、96のビッグはホントよく出てきたと思いますよ。悪キャラの魅力爆発。ギースとクラウザーがちょっと、なんだかなーって感じだったのに、ビッグは格好よかった」
 昔っからKOFビッグ好きだよね、祐里って。
「クラウザーは私はアレはアレでまあ受け入れてましたよ。カイザーキックとか有り得ないなとか思いましたし、何でこんな貧相かなとか思ったり、威厳のない声だなとか色々、違和感は持ちましたけど、まあ、KOFの世界で餓狼のボスキャラがそんなに存在感出しちゃダメだしねって感じで」
 ゲーニッツとか食っちゃう事あっちゃダメだしねー。
「でも、カイザーキックは有り得ませんよね。そのネーミングも」
 デュエルソバットはまあいいとして。
「容量的にっていうのはともかくとして、システム的に再現出来なかったっていうのは納得できない言葉ですがね。96当時だと、最後のクラウザーは餓狼SPだろ」
 必殺技は96版で全部あるね。再現は出来てる。
「通常技はまあ、クラウザーの場合、サブマリンアッパーぐらいしか特徴的な技無いし。やっぱりダメなのはね、ブリッツボールとかしゃべっちゃう格好悪さなんよ」
 RBSで96と同じ事やっちゃったけど。あった、昔の96ビッグの話。
「いつ?」
 2000年の7月!第1期祐里とお別れしちゃうことになる直前!
「…私は第2期か?」
 4年前。ボクがまだ可愛かった頃。
「今は可愛くないんだ」
 そのとぉり!
「まあ、4年前を可愛いって言える根性だけですごいか」

 んなもん、ぴぐさんとKALさんに聞いとけ。ちなみに人気投票1位は草薙ですな。
「紫舟渋いもんね!」
 そうだな、人気投票第1位で当然だな。2位は八神で3位は麻宮。…麻宮…昔は人気高かったよな。んで下位3人はチョイ、チン、ヒガシ。  そう、ジョー。ちなみに次いでタクマ、ハイデルン、ロバートと…何か意外な奴等が下位であえいでる。不人気投票の方だとサカザキ(兄)が奇跡的な数値叩き出してる。
「そんなに嫌われるようなキャラだっけ?」
 いや、そうではなく1点しか入ってない。リョウはいい人だからねぇ、KOFだと変態というか変人だけど…嫌われるような性格じゃあないな。問題はヒガシの5位だな、ハイデルン4位とかルガールの1位は性能の関係上仕方ない面があるがヒガシはかなりまずい位置にいる。
「そういえば96ではいなくなるんじゃないかっていうキャラの筆頭にあげられてたもんねぇ」
 人気なかったよなぁ。ちなみにロバートとタクマはヒガシより危ない位置にいる。ロバートは下から4番目、タクマは下から5番目。人気投票の結果と当時の2人の性能を考えるに…存在感が極めて薄かったと考えるしかなかろうな。ロバートもタクマもかなり危ないキャラだったから嫌われてないとおかしかったんだから。だから人気投票で点が少ないのかと思えば不人気投票でも点が少ない。かなりまずい…それが今の龍虎の新作がない状況につながってると言えない事もないな。
「94はどうなの?」
 94は人気投票やったんかなぁ?…おぉ、やってるね。1位は…草薙だ。
「すごぉい、日本チームのデモ画面でちょっと登場しただけなのに」
 何てたって渋いからな!2位は麻宮、3位はラルフ、ちなみに95の5位はラルフで上位は全然変動してないです。
「下位は?」
 悠…人は残酷な生き物だと前に言ったよな?聞いちゃいけない事ってのもあるんだぞ。といいつつ最下位はラッキー。
「あ…ああ…そうか…も、もういいよ、涙出てくるから」
 だよな…でもなその次はチンだから…2年連続、下から2番目!こんな超絶不人気かつ性能がインチキ入ってたキャラなのにいまだに登場し続けてるこの爺!SNKに裏金を渡して参加してるに違いない!爺め!!ちなみに95で最下位なチョイは下から4番目。95で性能アップして更に嫌われたって事かな。んで95で人気のなかったハイデルンは7位と健闘!…96以降は真面目になっちゃってバカな企画も人気投票も何もなし…でもSNKへのインタビューがねぇ…ウソつき!!
「何だよ?」
 ギースの復活はKOFの中だけと考えて下さい!そう、96の前にギースは「さらばギース」のキャッチコピーで売り出されたRBで死亡した。けど、パラレルワールドなKOFだからって事であっさり復活した。そしてSNK自身が今さっきのような発言を行っている!んじゃあ、RB2にいたギースは誰だ、一体!それからストーリーの都合で役目を果たしたからタクマとハイデルンは消えたと言っている、んでは今現在、暴れてるあの親父は一体誰なのでしょうか?99で瓦礫に押しつぶされてもまだ元気で暴れてるあの親父は?んで、やっぱり96の香澄は記憶通りだな、外伝の頃の香澄を受け継いでる。って事は99以降のが偽物って事だな。やっぱりネスツの陰謀だわ、ありゃ。性格があまりにも違いすぎる。もっとキツイ性格だもん。96のバックストーリーなんか…問答無用で舞に襲いかかってるし。
「それのどこがいいわけ?」
 問答無用で魔法かます、お前の言う台詞じゃないな。女の子らしいキャラなんかたくさんいるからいらないんだよ、ありふれてるんだよ、気の強い女キャラもいすぎるんだよ!香澄は貴重な格闘バカな格闘家なんだぞ、本来!あの父親の影響で…まあ…いいや…それよりも呆れたのがSNK公式なのかメスト調べなのか知らないけど、勝ち台詞が「カムバックウェンユーゴウアップ」って書いてあって…下手なヒヤリングか、それは!龍虎外伝の台詞はSNKが公式発表してないから正確なとこはわかんないけど「カムバックフェンユーグロウアップ」だろう、意味的に考えて。香澄ちゃん風に言うならもっと強くなってから出直せ!とかそういう意味だね。カムバックウェンユーゴウアップじゃ全く意味わからんぞ。英語が苦手な私でさえ何言ってるかわかったというのに…でも、これ多分SNK公式なんだろーな。KOFチームはどうやら英語を聞き取る能力も英語の意味を理解する能力も皆無らしい。オーバーヒートゲイザーを公式にオーマイシットゲイザーなどと書いて業界に配っちまった程のバカだからな。というか同じSNKなんだから聞けよ!わかんなかったら。というか何をどう聞くとオーマイシットゲイザーになるんだ!でもクラウザーの台詞は英語だしな…わけわかんねーよKOFチーム。
「というかクラウザーはドイツ語じゃないと…」
 餓狼の頃から英語使ってるし、あの人。アイルチューズユアグレーブストーンスリープウェールとか。あっ人気投票あった…何だあるのか…1位は八神圧勝!2位は草薙で3位はクラーク?
「クラーク?」
 96で突然強くなったからねぇ。この頃には既にKOFプレイヤーの大半は強いキャラの愛好家ばっかりになってたから。強いキャラは好かれるんだよ、KOFでは。
「イヤなゲーム」
 SNKが悪いわけじゃないと思うけどな。KOFのプレイヤーはヘンなんだよ。不人気投票は2年連続チョイ!どうにかしれやれよ…ちなみに2位はチャンで3位は赤毛!4位はユリ!
「ユリ?」
 この96から極端に性格変わって昔からのユリファンを激怒させたからな。私はこの頃、KOF開発チームに本気で殺意抱いてたぞ、いや殺しはしないけど2度とゲーム作るんじゃねぇとか本気で思ったもん。それだけ許せなかったって事、96のユリは。
「そーいえば麻宮は?」
 そーいや…10位までしか発表されてないんだけど10位以内にいないね。96からか、人気落ちたのはあの小娘。でも何か人気落ちる要素あったっけか、96に?声は95より遙かにマシだし…最下位だけは書いてあるんだけどね。あまりにも悲惨だったって事で、わずか1票!チョイ=ボンゲ…誰か何とかしてやれ。ん?ユリの不人気での得票の9割が女性?
「だってねぇ、男の人はあれはあれで可愛いとか思うだろうけど…女の子から見たら…」
 うーむ…おぉ、リョウは不人気投票でまた奇跡を起こしてる、得票数0!96のリョウは変な構えで私は愕然としたものだが…そーいや嫌いにはならなかったっけ…何て嫌われにくいキャラだ!さすがに龍虎、餓狼、KOF、武力と4シリーズに出ているだけの事はある!ん?おぉ…人気投票の方での八神の得票の99%が女性だそーだ。という事はこの得票数から見るに…男は…???ちづるが人気投票にも不人気投票にもいないぞ?ゲーニッツはお馴染みの嫌われ者に混ざって堂々の不人気8位だってのに。ゲーニッツよりかちづるの方が強くてイヤだったがなぁ…超反応で足払いまで刈るから。しかも踊るし。
「いつまでたっても言わないからボクが言っちゃうけど…香澄が不人気9位だよ」
 ふっ…見る目のない奴らめ。まあね、性格にかなり問題あるけどね、96の香澄は…外伝のキャラを受け継いでるから。高笑いするし…こんな奴に負けるなんてぇって、自分を負かした相手をこんな奴呼ばわりだし。でも、BIGの不人気5位も納得いかんな。やっぱり画面端に追いつめてハイホハイホだろ、彼はすごいんだから。
「まったくグレイトだぜ」
 全く渋い悪役を理解しない奴らだ!
「渋い?」
 ギースやクラウザーは表に出過ぎなの。BIGの渋さというのはな、何か小者っぽいところにある。
「何かというか事実、小者」
 違うわい!KOFのBIGは格好いいんだぞぉ、あの挑発の低い声で「ハッピーかい?」ってのがねぇ、凄いセンスあるなぁって。あぁ、これぞ悪役だわって。ギースのフフンとかのいかにもな挑発じゃなくて、余裕っぽいあの台詞。そしてハイホォ、ヤッホォ、レッツダンシング!ンーデリシャス!格好いいってば、絶対。ユリの裏ストライカーはビッグに決まってるだろーが!ナコルルなんかいらないっつうの。
「そういえば香澄って英語使う時って辞書か何か見てたよね。それで何で99で真吾にあんな事言うのかな?」
 むう…偽物め…香澄の評判を落とす為だな、あれは。96のクラウザーも偽物なんだろう、ありゃどこぞのプロレスラーが紛れ込んだに違いない!というか今にも飛び上がって空飛びそうなあのパワー溜めどうにかして下さい。あと、何か「捕まえちゃうぞぉ」って感じの前ダッシュもやめて下さい。


「……これ、私じゃないです」
 認めたくないものだな、若さ故のってやつかな?
「いや、若くないし、4年前でも」
 25過ぎれば若くない。凄い認識だ。
「そんなもんだろ」

 8月28日
 駐輪場で他の人の自転車倒しちゃったら直していこーね。悠です。
「常識の範疇ですな」
 帰ってきて自分の自転車倒されてたらやでしょ?って事で田村悠は許しません。
「風かもしんないじゃん」
 ちっがぁぁぁぁう。このボクが自分の自転車倒されてたからって言うような小人さんだと思うか。
「言うよね?」
 言うかもしんないけど、今日は違うんです。目の前でやられた。目の前で他人の自転車倒していって、そのまま行っちゃって…何か無意味に怒り沸きました。放っておくのも気分悪いなーって直そうとしたら連鎖で一気に自転車倒れました。何か無駄に疲れました。何でボクが他人が倒した自転車元に戻そうとして自転車雪崩にあわなきゃいけないんだ、何で!
「で、これで放置していったら最悪ですよね」
 直したよっ!!…ついでだから言うと、広告とか邪魔だからって隣の自転車に押し付けるのもやめるべきです。帰ってきたら広告が大量にあったらやでしょー。
「空き缶入れられてるよりは」
 この国ダメです。ってわけで心覚えある人は敵です。
「まあ、そんな事で腹たてたらストレス溜まるだけだな。そーいう人が多い国なんだし」
 まったく、夏も終わるっていうのに。しょーがないから、ハイパースト2でノーマルダルシム使っちゃったし。
「相変わらず青春無駄遣いか」
 相変わらずXのキャラでしか乱入されないし。Xベガ倒しちゃったし。
「Xだから強いってわけじゃないですから。スーパーコンボの存在は戦力差にはならん」
 投げ受け身は痛いけどね。っていうか初代のダルシム、ドリルキック使いにくいんだけど…。
「せめてダッシュにしましょう、使うなら」
 延々とダッシュとかターボのザンギエフで乱入し続ける人いてさ、「この国にまだ漢がいたんだ!」ってちょっと心惹かれちゃいました。
「漢は暑いから嫌い」
 そのザンギエフを血も涙もないって言いたくなる寒い本気なプレイで抹殺し続けた相手プレイヤーも漢だと思いました。漢相手に手加減は失礼どころか無礼だもんね♪
「つうか、ザンギエフが弱い言っても、それは理論上の話であって、本気でかからないと危険なんですってば、あの男は。油断すると吸われるから。結果的に圧勝、完勝だったとしても、実際にはそんな楽に勝てるわけじゃないんですよ、ザンギには。キャラにもよるだろーけど」
 今、問題なのはサガットとダルシム以外に誰を使えばいいのかっていう。
「豪鬼だよ、豪鬼」
 茶色いリュウは使いたくないです。
「コマンドかよ」
 コマンドです。
「悠さんは……いや、いいや。今更アルカディアについて」
 悠さんは……ホントに18歳ですか?かな?
「違います。9月号の170ページ、K´について書かれてるんですが」

ずっと外人だと思って作画したら日本人(京のクローン)だと指摘され直しました。

「クローンじゃないだろ…京−1とか京−2と勘違いしてやしないか」
 その隣のアルカディアが書いたっぽいK´の説明に「草薙京の能力の一部が移植され」って書かれてるから、かなり惨めだね、これ。
「KOF開発チームってな、どーなってんだ。かつての主人公の設定さえ把握しとらんのか」
 まあ、KOF2001の無茶苦茶さ見れば、過去の設定なんて「思い込み」だけで突っ走っちゃって昔の資料を調べるとかやってないんだろーなーってのはわかるけど…公式イラスト担当者にウソ教えちゃうっていうのはかなり凄いです。大丈夫かな。
「ビリーの解説もちと間違ってますかね。まあ、KOFのビリーはこういう設定なんだ!っていうならそれでいいけど」
 師匠を殺したってとこ?
「師匠は確かに殺してますけど、ギースに認められたのはそれ以前っていうか、ギースに勧められて棒術を学んだんですけど、彼は」
 サウスタウンの孤児がどこで棒術なんか習うんだってとこかなー。
「まぁ、KOF版ビリーは違うんだって事にしときますかな。基本的に原作の事には触れてませんから、他のキャラも」
 龍虎乱舞がシリーズを通じて高性能って説明してるのもどーなのか!94の龍虎乱舞はアレは高性能なのか!
「つうかリョウの乱舞は性能いいか、ホントに?」
 2002のMAX乱舞はかなり。
「エンディングでは天狗の面をつける事が多い?…96と97だけと違うか?多いのか、それは多いっていうのか?…アルカディアの解説もやっぱり信用ならねぇ」
 にゃにゃ?最初から信用してないでしょーに。
「キングのとこだと日本語へんだし。「男装をしていたムエタイスタイルの女性格闘家」って何ですかな」
 意味はわかる!
「鎮の推定年齢90歳っていうのも意味わかりませんな。公式設定で89歳言うてるだろ」
 実は彼はウソをついている。それをアルカディアは見破った。
「本名はレオナ・ハイデルンとか書くような輩が何を見破れるか。だーーーーかーーーらーーー、ハイデルンはコードネームだってのさ」
 でも、レオナは本名らしいっていうのが2003で。
「KOFは、もっと昔の設定調べてから話作れ。ウィップが本名だっていうのと同じくらい無茶なんだから、実際」
 でも、ハイデルンって本名だったと思うんだけどなー、元々は。
「99の時にウィップのコードネームを聞くシーンがあって本名を聞こうとはしませんでしたよね。普通にあいつらは全部、コードネームなんだよ。ラルフとクラークもきっと。ジョーンズだのスティルだのって元々はファミコン版だけの話だろ、アレは。何かKOFにもいつの間にか取り入れられちゃったけど」
 むぅ、コードネーム聞いたんでなくて、ウィップが勝手に「アックス小隊でのコードネームは」とか言い出してます!…ほらっ。
「…ホントだ。いや、でも、本名聞かないし、誰も」
 っていうか、ラルフはリーダー的存在だったんだ。…見るからにシタッパなのに。ミスタみたいにオーラ放ってるし。
「公的なチームリーダーはハイデルン。いない時はレオナです。でも、実際にチームを率いてるのは…ハイデルンかレオナかな、やっぱり」
 ラルフはリーダーの素質無いでしょ。
「でも、チームストーリーとか読むとラルフが引っ張ってるような気もする」
 結構、恋愛しないよね、ラルフとレオナ。96と97でアレだけ引っ張っておいて。
「40過ぎのオヤジだし」
 次のKOFでは、レオナの大切なものに「バンダナ」が加わると思ってた人はきっとがっかりしたと思うのです。
「大切なものが無い女」
 やっぱり、アレってタン先生と同じで「特に梨」って事かな?
「そのネタはもういいですってば。前にやったし」
 何かレオナってでも、梨が似合い気もする。梨が大好き、レオナ=ハイデルン。
「得意スポーツも梨かよ」
 また間違いみっけ。「荒れ狂う雷光のシェルミー」だってさ。
「意味はわかる」
 ダメ。
「クリスが少女のような声と外見だと!違う、違いますぞ。クリスくんは普通に男の子ですぞ。ただ可愛いだけです。女の子みたいな男の子じゃダメなんです!そうでなくて男の子だけど可愛い!そこがクリスくんのポイントなのですよ…全くわかってないな」
 可愛いかな?
「女の子のような男の子だったら、普通に女の子だった方がいいじゃないですか、だって」
 …趣味による…んじゃない、かな。いや、ボクは普通な人だからよくわかんないけど。
「女の子に見える男の子に価値が無いのをわかって頂いたところで、やはりクリス君は普通に男の子なのです。ちなみに2002は却下だ」
 2002はダメ。うん、それならわかる。うるさいし。
「でも、大切なものなんてそうそう出てこないな、思うに」
 思い出!
「キャラを美化するのやめなさい。あんたそんなキャラじゃない」
 そーいうキャラだよ!
「ってわけでだ。ふと見るに8月26日に闘劇Vol3と4が発売されてるじゃないですか。1と2は興味無いタイトルなんでどーでもよかったんですけど、3と4は買おうかと思うのです」
 …そーいうキャラなのに。…アルカディアが今やるべき事は失われたメスト増刊、メストムックの復刻!
「私はいらんがな。対戦格闘はほぼ全て手元にあるし」
 無くて情報が手に入らない。だから見つけてプレイしたけど、どうにもいまいちわからない、結局もう2度とプレイしないって事になったら勿体無い。
「けど、売れないもの発売してもしょーがないでしょ。今更、闘神伝2のムックとか売れると思うか。っつうか発売当時ですら売れたのか、アレは」
 メストも何を勘違いしちゃったのか。そーいう間違っちゃってるムックはともかくとして、初代侍魂とか。AAシリーズでも出てないタイトルだと貴重だし。
「初代侍魂は復刻すると喜ぶ人多いかもなぁ。で、アルカディア独自の新ネタページ追加すると更に良い。情報古いから、やっぱり復刻させただけじゃ」
 CPU戦クリアする分には問題無い。
「可能であれば、天草の通常技の技名を是非」
 メスト増刊、メストムックはボスキャラの扱いはヒドい。伝統です!諦めて下さい。
「月華も復刻が望まれるタイトルですかね。特に2幕は復刻+攻略っていうか復刻しなくていいから、まともなムックは望まれてそう」
 小次郎の通常投げの技名をしっかりと…。
「誤植のままで。っていうか黄龍の通常技表もつけて下さい。っつうかそれ以前に…何故、侍零をとことん無視する、アルカディアは」
 何か理由があるのか。
「X−MENのムックを作れなかった理由はマーヴル社絡みだったらしいんですよ。続編のMSHでは普通に作りましたし、X−MENにしても家庭用移植の時に作りましたけど」
 悠紀?原因、悠紀?
「普通に…作っても売れないと思われただけって気もします」

 8月29日
 ボクの心を鎧が走る。毎度お馴染み、悠です。
「かなり古いアニメですよね、それ」
 当時の女子高生に大人気だったらしいです。
「中学生にも。女性向けっていうのはこの頃に確立したんですかね」
 でも……星矢並っていうか星矢より濃いです。10年位前?15年?まー、とにかく昔の人は感覚違うんだなって思い知らされましたです。
「いや、アレで「美形」だったんですよ。」
 どこに萌え要素が…。
「いや、燃えですな、当時なら。熱かったんですよ、とても。…っていうか声優人気に移行しちゃったから、あのアニメ自体は別に気にしなくていいです」
 NG5ですか。それもかなりよくわかりません。
「わからなくていいです。説明したくもないし」
 何のアニメの話してるかわかんない人の為にも是非。
「説明しないんです!KOF10周年サイトです、今日は」
 面白いコメントは特に無かったけど?今回。
「しゃんふぇがちょっと気になった。最初からリックとどっちかなんて話出てなかったと思うんですけど、多分。しゃんふぇが可愛いかどうかはともかくとして」
 可愛いです!
「男どもは正直書いてますけど、男性人気低いですぜ、しゃんふぇ」
 ホンット、正直だな、男ども。
「中国拳法使いとボクサーだったらボクサーだろ、KOFの場合」
 ヴァネッサを登場させる予定が既にあったとしたら?
「その場合、そもそもがやっぱりリックの名前は挙がらない。つまり、しゃんふぇとリックの2択なんか最初からなかったと考察します」
 ケンスーと思いっきり被ってるし、何で出てきたんだろ、ホントに。
「『餓狼シリーズで築かれた香緋のイメージを壊すことなく、KOF的アレンジを加えるのに苦労しました』…これには納得しておきます。でも、その配慮を何故にしゃんふぇ以外でやってくれなかったのか」
 担当者の違いでしょ、単純に。香緋担当はオリジナルのイメージを大事にしてたって事で。
「仮にリックが候補にあがってたとして、出てきてた場合は餓狼チームで、舞は女性格闘家チームだったんですかね」
 リックってチーム戦似合わない。八神より似合わない。
「アルフレッドなわかるとしてリックが候補にあがってたっていうのはやっぱり信じ難い」
 もうどうでもいいって、この話。アルフレッドはダメとか餓狼チーム言ったのかもしんないし。
「RB2から誰かって話になったとして、龍虎外伝からって話はなかったのか。香澄よりレニィの方がストーリー的に楽っぽいんですけど。タクマ復活でなくて、カーマン入れた方が無理無かったと思うんですが」
 ウィップがね。カーマンはセスになっちゃったんです。
「何で餓狼から新キャラもってこようとしたのかがわかんないんですよね、99で。餓狼と龍虎を外すって話にはなっても増やすって意見が出る事自体がよくわかんない。99って何したかったのか」
 リックをどうしても出したかった人がいて、。その人は考えた、いきなりリックを出しましょうって言っても受け入れてもらえるわけがない。だから、RB2からも1人出しましょうって。香緋とリックだったら、リックの方が今のKOFには必要っぽいから、まず大丈夫!
「でも、何故か香緋になっちゃったと」
 その人は諦めなかった。じゃあ、リックをブリスしちゃえ!って。で、ヴァネッサ。
「リックをどういじるとああなるんだろーか」

 8月30日
「ボク紹介にナナミが追加されました」
 にゃーーー、アシュラバ。ボクらのアシュラバ。
「闘劇のDVD買いに秋葉原行って、アシュラバ見つけたんでナナミでプレイして、台詞を心に留めました」
 それはよかった。でも、セリフって完全に記憶出来るもんかな?
「細部は違う可能性大だ!移植してくんないし」
 んー。んにゃ、ちょっと待て。セリフはいいとして、ナナミって…使用コマンド覚えてるわけ、まさか?
「んなわけなかろうに」
 何それ?……あー、コマンド貼ってあったのか。
「コマンド表はあったな、確かに。ナナミっていうかヴェベールとアリス!のコマンド表」
 親切だ。
「けどね、使用コマンドは無かったんだよねぇ。必殺技コマンドなんかいらんっての。大体想像つくから。使用コマンドの方が大事だろっ」
 隠しキャラのコマンド表だけ…全然、親切じゃなかった。
「えぇ、全然ですよッ」
 意見出しておくしか。ちゃんと使用コマンドも貼っておいて下さいって。…って、じゃあ、ナナミをどーやって。
「財布の中に使用コマンド書いた紙片をね。秋葉原なら多分、アシュラバぐらいあるだろーなーって思って、今日持っていってたんです」
 そこまでするか、わざわざ。
「だって、悔しいじゃないですか、もしアシュラバあったら。紙片ぐらいなら別に持っていってどうって事もないですから」
 月満つるゆえに真っ二つになるのです!
「ジンスケの使用コマンドはカーソルをジンスケに持っていって、PかKかSボタン押して下さい」
 ジンスケって居合いの人だっけ?守矢兄さんみたいな技使う。
「何か違う気も」
 月夜にあがけ。
「むしろ徳川に近い気がしますが。いや、今日使ったのナナミとアリス!だけだから」
 アリス!は使わなくていいでしょーが、関係ないんだから。
「アリス!のキング戦って画面端でひたすらハロースカルでしたっけ?アレ出してるだけで完勝出来ちゃって笑えました」
 時々、隕石降ってこない?
「運ですね。降ってこなかった」
 それより、今日は闘劇DVDが主題なんだからさー。
「えと、セイヴァーの1回戦と零を全部見ました。零は1回戦だけ見ると「こんなもんなのか?」って感じでしたけど、セイヴァーは1回戦からレベル高くてイヤになりました。1本だって取れる気がしない」
 零はじゃあ、またいつかって事でセイヴァーかな。
「零はねー、先に体力減ったもん勝ちって感じで、境地間際まで体力減らしたらもう体力減らしちゃいけないっていう。体力では大きくリードしてんのに境地で逆転負けしたプレイヤーがどれだけいたか。何か2/3ぐらいは境地で逆転負けだった感じ」
 実際にはそんなに無いだろーけどね。印象はそんな感じかな。
「発売前から何度か雑記で言ってきた事ですけど、相手の発動を防ぐ手段が無いのがやっぱり問題なんですよね、無の境地は。相手の意思でのみ発動可能っていうのはどうなんでしょうか」
 まあ、発動させちゃうのが悪いわけで、それは。無のゲージを溜めさせちゃった事と、発動可能な体力にまで減らしちゃった事と。
「1試合だけ、無の境地が発動しないとこまで減らして、わざと自分の体力減らしてるっぽい試合があったけど、それも根本的対処になってないですよね」
 でも、結果としてそれが正しい選択かな。
「それだと3ラウンド目って意味ないじゃないですか」
 だからゼロスペは調整入れたんでしょぉ。
「なんだかな」
 ZEROのオリコンだって発動防げないし。
「アレはお互いにいつでも発動可能でしょ。境地違うもん。ってわけでセイヴァーですけどガロンが妙に多くてアナカリスが1人しかいなかったように見えましたけど、それでも全キャラいたっていうのが凄いです。零って徳川、水邪、半蔵、外道の4キャラに集中してて、そこにリムとレラがちょこちょこーっていた程度ですか?」
 何でナコはいないのか。
「弱いからじゃないですか、単純に」
 言っちゃいけない事を。
「いや、零じゃなくてセイヴァーですね。やっぱりQ−BEEは強いですよね、決め手にかけるとはいっても、鬱陶しい事この上ない」
 あの1回戦だけ見てると対戦バランスは成ってるように見えちゃう。どのキャラが強いのかとか全然わかんない。リリスとかモリガンでさえ強く見えちゃうし、サスカッチがそんなに強いとも思えないし。
「そういやオルバスも1人しかいなかったのか」
 コマンド投げがほとんど決まらない世界でゲルデンハイム3が決まった場面は感動でした。
「私、いかにも素人っぽく余ったゲージってEX技に適当に費やしちゃうんです。Q−BEEなら+B、バレッタならビューティフルメモリーって感じで。もうこの時点で全然ダメなんだなーって実感出来ちゃって」
 ゲージが余るキャラは余る。それをどうするかなんだけど…ボクの場合だとね、余らせるの勿体無いなーって適当に使っちゃうと思う。セイヴァーはプレイしないけど、プレイするとしたら。
「勿体無いって考え方がダメなんでしょうね。ゲージ余ったまま終わってる試合多いし。…だから、セイヴァー2なんですよ、やっぱり!」
 空中チェーンが無くなるから対戦状況全然変わるだろーなー。
「だからこそのダークフォース。恐らくプレイヤー人口はセイヴァーの半分にも満たないでしょうけど、だからこそ大会にはセイヴァー2なんですよ、やっぱり。初心者がつけいる隙がある、セイヴァーよりも。セイヴァーの常識が通用しそうでいて通用しない世界なんで」
 っていうかヴァンパイアクロニクルを業務用に移植すればみんな納得。
「時間が無いから今日はここまでにして明日は零かな。もう今日の時点で色々語っちゃったけど」

 8月31日
 シャーマンキングは打ち切り?
「もっと早く終わってれば名作だったんですけどね」
 でも、いつか続き描いて下さい。
「というわけでデスノートです。3人目らしき人が出てきた事について」
 アレはレムの独断でないと、おかしい。
「レムの独断だとしてもおかしいですけどね。何も人間に任せないで自分でやればいいんだから」
 そこから考えると「本物のキラ」として捕らえる為に人間である必要がある。つまり、ライト君の依頼って事になる。でも、ライト君の立場からするとデスノートの存在がバレる事自体が危険。だからそんな依頼をするわけが無いって事になる。
「自分が把握してない人物の手にデスノートが渡るのをライトはよしとはしないでしょうね。その人がキラに賛同してたとしても頭が悪ければデスノートの性能がバレる。で、レムはライトの味方なんかじゃない。ライトの事を3人目に教えてるかもしれない。するとデスノートの犠牲になる可能性も出てくる」
 まあ、ライト君を殺したらレムが許さないだろうけどね。
「ライトが死ぬとミサが悲しむ。だからライトを殺させはしない。けど、その論理は成り立ちますかね?」
 結局、レムにとって3人目を作る事に何の利点があったのか。ライト君にとってどういう利点があったのか。
「レムには利点無いですね。ライトには一応ある。ただ、それ以上に危険が多くて、3人目を「キラに仕立てる」のはいいとして、キラとして捕らえられちゃいけないんです。捕らえられた時点で死んでくれれば問題ないですけど、その人物に憑いてる死神がそれをしていいのかどうか。憑いた人間が死ぬまで見守る義務があるわけで、自分で殺しちゃダメなんじゃないですか?」
 リュークがやる分にはいいんじゃない?
「他の死神が憑いてる人間を殺っていいんですか?」
 実際にレムはそれをライト君に宣言してた。
「レムは死神のルールとかあんまし気にしてなさそうですし。大体、リュークが動くわけないじゃん」
 まー、そーなんだけど。
「結局、キラを仕立てる事にどれほどの意味があるのかわかりません。性格次第では何するかもわかんないって点でも危険。普通にレムにキラの役割演じてもらった方が安全だと思いますが」
 もしライト君からの依頼なんだとしたら、もうひとつ依頼はあったんじゃないかな。第3のキラを生み出した後にLを殺して欲しいとか。この先邪魔になる、ならないに関係なく、キラだったライトはLを絶対に許さないだろーから。
「記憶を失ったライトがキラとLをどう考えているのか。記憶を失う前のライトが記憶を失うと自分はどうなると考えていたのか」
 都合のいい記憶の消え方だったミサちゃんは今回の話で修正されちゃったし。
「…無理だろ。散々、第2のキラだのキラだのって単語で尋問されてきてんのに「第2のキラ容疑で」っていうのを信じてなかったとかいうのは。本気でそれさえ記憶から消えてただろ」
 ライト君の記憶の消え方と統一性をもたせるためにはしょーがないのです!
「第2のキラ容疑で拘束されてた事に文句言わないし。理不尽な拘束されてたのに、何かあっさりしてますよね、彼女。かなり元気だし。精神状態極めてまともだし」
 情報得なくても殺せるならLとか「追う者」を殺す必要無いっていうのはちょっと間違ってるだろうし。キラは正義である以上、そのキラを悪と断定したLは許さない。だから、テイラーは殺されたわけだし。Lが怖くて殺したんじゃないでしょ、あれって。あの時点ではLなんて相手にもしてなかったんだから。
「普通に無視してればLはキラに迫る事って多分出来なかったでしょうし。「キラは負けず嫌い」っていうLの言葉をもう忘れたんかい、無能どもが」
 無能じゃないと、Lなんて怪しい人に従いません。
「ライトの言ってる事もかなりヘンなんですよね。「今までのLは全ての事件で確たる証拠を挙げてきた」…だからLらしくない。もっともらしいですけど、いつの間にライト君はLの業績を知ったんですか?第1話を見る限りでは警察でさえLなんて存在すら知らないのが普通だったわけで、Lの業績なんか記録に残ってないでしょうし、残ってたとして「キラ」の疑いがあるライト君が警察の資料なんか見れるわけがない。あのバカ親父にもそんな権限は無いでしょうな。キラとして行動してきた事と絡んでるのでもし調査済みだったとして、その記憶が残ってるかどうかさえ怪しいですし」
 んー、ライト君の記憶の残り方からすると、調査済みだったなら残ってるんじゃないかな。
「L自身が自慢気に語ったんですかね、過去の業績を?」
 ライト君に?無いでしょ。複数いるLの1人って言い張ってるんだから。
「ほぼ確実にキラであると思われるライトが、自分から拘束されに来たに等しい状況。そしてキラによる殺人がタイミング良く停止。再開したとはいえ、あまりにも意味がわからない。キラにライトがハメられたっていうなら、再開したら意味が無い。かといって、ライトがキラだと確定してから再開してもそれにも意味が無い。キラが個人的にライトに恨みがあるっていうなら話は別ですが」
 キラなら恨みのあるライト君を自分で殺せるんじゃない?
「ただ殺すだけじゃ物足りないんじゃないですかね。名誉も傷つける事出来ますから、警察に任せれば」
 でもさ、もしキラが活動を再開したら、ライト君はキラだと誤認された可能性があるって事で、名誉って回復すると思うけど?
「ん、つまりは「キラ」にライトがハメられたって可能性は低いって事ですよね、やっぱり」
 ライト君がキラだから一時的にキラの活動が停止したって考えた方が自然かな。どうやってキラが活動を再開したかは今は関係ない。単純に考えると3人目が出てきたってなるけど。
「第2のキラが、最後のビデオで力を分け与えるとか言ってましたしね」
 あの発言自体は思いっきりウソだけどね。
「まあ、何ていうか、ホントつまんない展開になりましたね。出すなよ、第3のキラなんて」
 まだ、そうと決まったわけじゃないです!
「あの1ページ目を他にどう受け取れといいますか。何、ライトはLに負けて、それで逃げて満足したわけ?」
 でも、Lもキラに負けたような気がする。もう、キラも第2のキラもいないんだし。
「無茶苦茶ですよ。疲れたから今日はここまでにしてアルカディアです」
 ネオジオバトルコロシアム…普通にSNKキャラだけっぽい。ネオジオ名乗ってるのに。
「鷲塚っていうのはいい選択ですね。月華って人気ありますけど、やっぱりSNK作品の中ではプレイヤー少ないですから、扱いやすいキャラを持ってくるのは大事です」
 後は親しみやすさかな。実際に使いやすいとか面白いキャラでも触ってもらえないと意味ないから。そーいう意味で新撰組っていうのは触れて貰い易くていい素材かな。
「MSHにスパイダーマンがいなかったらプレイヤー人口はもっと少なかったかもしれない。つまりは、まずは触れて貰えるキャラを」
 どーでもいーけど、背景キャラって、アルカディアが挙げたキャラだけじゃなくて、チンとレニィもいるんだけど…無視?
「レニィってこれ?」
 遠すぎてよくわかんないけど、レニィでしょ、これは。
「この赤い服はホンフゥですか?…ボブはプレイヤー人気高い「動かして面白いキャラ」なんですが、ダメですか。カポエラ使いっていうおいしいキャラをお祭りで一度も採用しないっていうのはどういう判断なんでしょうね」
 最初っから候補にさえあがんないんじゃない、RBキャラって。論外みたいな。
「別に出て欲しいってわけじゃないから、そういう意味ではどうでもいいんですがね」
 怒チームなんて、また全滅だから。
「いや、ハイデルン教官がまだ残ってる」
 ネオジオって名乗っておいて、ネオジオを背負ってきたテリーがアレは無いんじゃないかなって思いました、以上です。